游戏设定01

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    三大种族:人,兽,精灵

    六大职业:战士(人),法师(人),妖狐(兽),骑士(兽),祭司(精灵),羽芒(精灵)。

    四大属性点:体力,魔法,力量,敏捷。

    七大生活职业:药师,铁匠,裁缝,农民,商人,矿工,工匠。

    技能:

    1战士

    主要分敏捷类和力量型战士。所以技能也有敏捷型和力量型两种。敏捷型的技能适用长兵器,如长刀,枪等等。力量型的战士用的是斧锤短兵器,自然也有另一套斧锤类的技能。

    2法师。

    法师技能也分类水系技能和火系技能~~

    3妖狐

    分为宠物技能和金系法术攻击

    4骑士。

    所有骑士技能都一样。

    5祭司

    祭司技能分有光明系和黑暗系,光明系乃是木系技能,黑暗系乃是土系技能。

    6羽芒

    所有羽芒技能一样。

    7药师

    药师的技能主要是采集术(采集草药)分辨术(分辨识别草药功能)冶炼术(炼制灵药)

    8铁匠

    铁匠技能主要是打造武器。

    9裁缝

    打造装备

    10农民

    开垦术,种植术,采集术,生产术

    11商人

    鉴定术(能鉴定任何具有未知属性的物品)

    12矿工

    采掘术,察看术,提炼术

    13工匠

    修补术,打磨术,制造术

    ++++++++

    10级一转。玩家选定种族,职业。

    30级二转,同时进入大地图。同时也开始打城。

    最高等级100。

    30级后,角色完成2转的同时,可以选定英雄角色。进入英雄角色之后,根据英雄角色等级,可以选定相应的战略任务,并获得相应的战略兵力。

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    以上的一个简单体系,我总结了一下,方便大家看的清楚。慢慢的,我会把建筑单位属性,武器和装备属性,还有详细的游戏背景,实力分布等等资料一一整理发上来给大家看看。

    另外,想跟大家说明下。进入大地图前,男猪个人实力的发展会有很大的比重。进入大地图之后,就会加入战略元素。

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