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第二卷 龙行天下 第二章 所谓大剑师

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    第二天出现在大厅里的时候,前日新认识的冒险者离开了几名,不过不认识的又来了几个,一一敬酒认识之后,阿莫也坐到一桌人数较多的冒险者堆里开始聊天打屁。虽然是初来咋到,但是由于阿莫炼药宗师的身份和不错的酒品,很快融入了客栈之中。

    说是客栈,其实完全属于一个冒险者的补给营地,食品酒水药品几乎全在这里补充,而且绝大多数的冒险者都是实力强悍的NPC,游戏里对于战斗职业没有明确的等级划分,一切都按照大家对其能力的判断来给冒险者冠上比如“高级XX”,“XX大师”,“武圣”,“法圣”等等,这些不能算是等级标志,只能算是一种公认的称号。

    形成这种模式的主要原因是因为技能。

    在依靠神经感应的游戏仓开发出来之后,游戏中的战斗完全是靠玩家的直观操作,所以那种古老的按键网游中的大招连招必杀技都成了历史——别再YY你能在游戏里和一群人混战成一片的时候你还能眼观六路、耳听八方啥啥的,你要做的就是拿出你的武器,冲上去“哇哒哇哒”乱砍一顿,拼防御拼攻击——当然,强一点的可以使出街头三十六式,再强一点有功夫底子的可以用用武术招式,最强的退伍职业军人转职的玩家可以用致命一击——不过要注意,“黑虎掏心”一类的招式不能随便乱用,某些情况下系统会判你非礼!

    游戏的最大魅力在于它可以不受限制的放大玩家的能力,所以你可以比现实跳得高跑得快,在虚拟世界里体验一把超人的感觉是大部分玩家的追求——一刀砍开一堵墙可比现实容易多了,况且你的武器还能带上五颜六色的内力啊灵力啊什么什么的光影效果,这就是游戏爽人之处!不过神经反应在游戏后期也极其重要,当你游戏里的敏捷和力量什么的达到一定高度的时候,要控制住你游戏里高速运动的身体,那就要靠你的神经反应了。

    除去魔法技能和一些控制技能有技术性操作可言,近身战斗技能唯一的技能技巧——就是玩家自身的技巧。

    基础初级剑术满技能,提升30%的剑类武器伤害。

    基础中级剑术满技能,提升70%的剑类武器伤害。

    基础高级剑术满技能,提升150%的剑类武器伤害。

    基础战斗技能都只有三级,除了提升对应武器伤害,另一个作用就是一些高级技能的学习前缀,在一定程度上用来限制玩家的发展。

    而基础技能的加成是不累加的。

    阿莫现在是高级剑术满级,剑神那里便宜传承的,也就是提升150%的剑类武器伤害。

    “龙渊剑法”,现在是0熟练度,满熟练度状态下,提升500%的剑术伤害。也就是学成后加5倍伤害,再在基础高级剑术上累乘,阿莫如果和没学剑术的人同样拿把剑砍人,攻击就是对方的7.5倍。至于招式,当然有,但仅仅是你修炼一项技能的参考标准而已。从剑神传承给阿莫“龙渊剑法”时候开始,阿莫的技能分类系统里就有了这套剑法,调阅出来后就是一套三维的动画剑法演示,而玩家要做的就是模仿那套·动作不停的操练,等到什么时候系统判定你的契合度和演示的三维动画达到了95%以上的相似度,基本上就会判定你练成了这套技能,将来你的相应武器装备的攻击就会提升技能所界定的攻击力——你要是想拿这套技能去打人,抱歉,咱不是拍电影,也不是跳大神,除非你不是玩游戏,而是让游戏玩你,把你的身体控制权交给游戏来玩,说不定你就能在战斗中表演一套完整的战斗技能。

    当然,如果你愿意在别人站你对面一板凳朝你的脸上挥来的时候,仍旧孜孜不倦的按照技能套路来个回头朝后对着空气一击,那当然可以——围观傻瓜被爆菊是大家都爱看的哈哈!

    “龙渊剑法”熟练度为0,倒不是阿莫懒,是因为这套提升五倍攻击的技能和“龙渊”剑是绑定的,要想学习,就必须拿起这把巨剑照着演示动画挥舞——可是阿莫上次在药师公会抽空练了一下,以不到两百的力量,一剑挥出之后人就跟着飞了……

    结果鹦鹉黑炭站在旁边大叫:“天外飞仙!天外飞仙!”

    所以现在阿莫每天背着这把巨剑,为的就是快点提升力量,可惜天妒英才,虽然费尽心思,甚至连永久提升三十点力量的大师级丹药“神力丸”阿莫都炼出来一颗吃了,可现在貌似离自如的控制这把巨剑,还有不小的差距。

    东混西搭在盟重客栈混了五六天,阿莫和这一带的冒险者基本都算是相交颇深了——那是因为在这个物资极度匮乏的地方,他经常拿出一些实用的丹药和补给品随手乱送,倒不是他乱充大方,主要是和这些冒险者加深关系,能多了解很多天启大陆的资料。

    按照目前收集的信息来看,越往内陆走,环境就越恶劣,基本已经不能用贫瘠来形容了,不但缺少水源和食物,而且很多神出鬼没的异种生物不但狡猾,而且嗜血。成群结队的灰斑沙蝎,只在夜间出没的幽灵兽,防不胜防的沙漠巨型冥虫……

    听起来确实够恐怖的,难怪据这些NPC所说,有不少冒险者都遭遇不测——NPC和游戏的玩家的区别就是死了就无法重生,当然也不是绝对的,某些特殊的道具和途径还是可以帮助NPC起死回生,这已经成了游戏的一个不可或缺的设定。作为NPC与玩家间的平衡补偿,NPC的起始点往往高出玩家无数倍,就如现在皇城的一个普通禁卫军兵士和普通玩家的战斗力来说,估计以一当百都没问题,因此在游戏开始的几年内,想撼动NPC的统治地位,无疑是自寻死路。

    阿莫一直交好NPC,甚至连城门守卫都称兄道弟,就是为了这个原因,无论如何,在游戏开始的数年,受到NPC的善待,就等于找到一棵大树——乘凉和摘果子都行!

    混熟了盟重客栈,才知道为什么这里的冒险者这么和谐,那是因为在这块未被开发的灰暗大陆上,人类只是一个虚弱的访客,要想在这片危机四伏的大陆上获得高额回报,抱成团是最好的选择,任何试图用黑吃黑来获得利益的想法,不但会被其他冒险者合力绞杀,而且实际上也根本行不通——你抢外了别人,怎么回大陆?NPC也有远程通讯道具,一遇不测早就通知友人!天启大陆上回人类大陆的传送阵只有几大国设置的寥寥几个,回不去大陆,你拼命抢到的魔晶兽皮卖给谁?在这荒凉大陆,除非你愿意吃那些变异生物,不然也就是饿死一条道路……

    所以这个客栈里来往的冒险者,虽然也有些人不怎么相互对眼,甚至经常会喝多了打架斗殴,但是本质上是个极其团结的群体,阿莫混了几天,就有一个五六人的冒险者队伍主动提出带他出去狩猎一趟,熟悉天启大陆的环境。其实这也是一种传统,从系统设定的NPC历史上的一群航海者发现天启大陆以来的百十年以来,凡是新来的冒险者都会被老的冒险者给予一定的照应。

    至于这里的男男女女个个都是豪饮之士,据说是因为这块大陆一直被笼罩在这种灰暗的天色之下,对冒险的身体会造成缓慢的侵蚀,而人类的烈酒能很好的抵御这种侵蚀效果。

    ……

    队伍里五名男成员,其中一人就是当天笑金香玉“认识“弟弟”太多”的那个魁梧大汉。还有一名一直脸上挂着浅笑的大姐,据说是名大师级的弓箭手。

    商量停当,众人决定第二天深入荒漠狩猎,阿莫就草草收拾一下,回到客房下线休息了。

    只是在下线之前,阿莫转了转左手上皇帝送给他的那个神奇的戒指,一滴散发着浓郁红光的液滴落了下来,一接触地面,就化作一个一丈方圆的圆型法阵,接着红光一闪,消失不见……

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