第299章 新闻发布会前后

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    第299章 新闻发布会前后

    “但我司的扶持计划本身,就是为了能够为业内尽一点绵薄之力,所以遇到好游戏,我司当然会进行扶持。”说到这里,王漫妮笑着问起了一旁有些紧张的战旗游戏制作人,笑着问道:“李风先生,能否允许我司公布你之前的申请书?”李风制作人僵硬地点了点头。

    王漫妮笑着打开投影仪,大银幕上出现了一张申请表。

    “这张申请表,就是《银河境界线》这款游戏的申请表,从这里可以看出……”王漫妮用激光笔将预算费用一拦圈了起来。

    “这里的预算费用是两千万。”

    王漫妮收回目光,笑着说道:“而我司只投了一千万,就是因为对于战旗游戏盈利的担忧的情况下,又对于这款游戏的看好,才最终做出了这样一个在外人眼中看来,十分阴谋论的举动,当然,因为我司的个人言论,对于整个战旗赛道的公司造成的损失,我司表示十分抱歉,与此同时,我司也决定加大对于《银河警戒线》的投资力度,我司打算再拿出两千万,共计投资三千万资金,用于开发后续《银河境界线》的相关游戏开发。”

    “谢……谢谢王总!”李风激动地说道。

    他之所以愿意来,就是因为之前腾飞承诺,会增加投资金额。

    一开始,他还以为只有五百万甚至更少。

    结果没想到,腾飞竟然再次投资了两千万!

    一共三千万的投资金额,不但可以让游戏打磨的更加精致,关键是游戏品质也不需要妥协,这一次,他真的算是天上掉馅饼了。

    而随着这个消息的公布,发布会现场以及直播间里直接沸腾起来。

    不过有称赞的,自然也有质疑、辱骂的。

    有人认为腾飞这是在造势,目的就是为了强推《银河境界线》。

    然而很快就有人爆出,腾飞只是参与了游戏的投资,并没有入股对方的工作室。

    换句话说,这就真的只是一个天使投资而已。

    甚至除去必要的财务之外,就连游戏监督的相关人员都没有派遣。

    而李风的个人信息也被扒出。

    人家和腾飞没有一丝的关系。

    准确说,李风的工作室成立时间还在腾飞成立之前。

    如此一来,腾飞在业内的口碑一下子就上来了。

    虽然有人认为这一切都是腾飞炒作的缘故,但是他们不得不承认的是,腾飞的魄力足够吓人。

    要知道此前战旗类二游的成本最高的那部作品,也就是首部战旗类二游流水破千万的那部游戏,不算宣发,成本才刚刚五百万。

    是的,那部首月流水破千万的战旗类二游,当初的成本就已经有500万了。

    要不是当时它正好遇到手游平台tap崛起,吃了第一波的流量,恐怕就要亏钱了。

    如今,腾飞直接翻了六倍。

    是的,当业内外得知,这三千万只是游戏的制作费用,而不是宣传费用的时候,所有有所了解的人都懵了。

    三千万的成本,去制作一个注定亏损的项目类型,不是他们疯了,就是腾飞疯了。

    谁家会拿钱打水漂啊?

    那可是实打实的三千万!

    这么多钱,都已经赶上一些小型游戏公司或者工作室全年的收入了。

    实际上,别说外界不解,就连内部也十分不明白。

    王漫妮询问起原因。

    “当然是千金买马骨。”乔宾耸肩。

    他是真的抱着这种想法才去投资这款游戏的。

    虽然在乔宾看来,这款游戏的底子不错。

    但还是那句话,战旗类游戏,就算运营的不出问题,也没有多少赚头,更何况运营到底如何,还未可知。

    所以这三千万,其实只是用来千金买马骨的而已。

    别说,这三千万的效果还真的不错。

    就在事情发酵之后的一周之后,就有多家独立游戏工作室联系了腾飞。

    剔除掉一些看起来就不怎么样的垃圾游戏之外,乔宾留下了三款游戏。

    第一款是一部工厂类模拟经营游戏。

    暂定名为《戴森球计划》。

    这个项目的玩法主要是最近很流行的工厂类玩法。

    不过它将视角,从平面2d、第一人称3d转变成了俯视角第三人称3d游戏。

    游戏的主要玩法,是修建太空巨构——戴森球,并且利用戴森球提供的巨大能量,来进行游戏最终产品的量产化。

    这种游戏玩法并不稀奇,毕竟现在这个类型也有很多新游戏。

    但是乔宾之所以看重这个游戏,就是因为这个游戏的deo很强。

    哪怕是deo,都已经算是一个十分精良的版本了。

    听说后续还会更新战斗系统,乔宾自然也就更加期待。

    第二款的名字叫做《光明记忆:无限》。

    这是第二部。

    第一部的名字就是《光明记忆》。

    之所以看重这个项目,是因为这个项目是国内难得的fps类型的主机、单机游戏。

    虽然它的体量很小,只是相当于一个独立游戏的量。

    但是这个游戏的一些人设以及剧情还有演示deo,都足以证明这个游戏的潜力。

    第三款游戏的名字叫做《嗜血印》。

    听上去是恐怖游戏。

    但实际上这是一款类魂的arpg游戏。

    这个类型的游戏在国内也是属于空白的。

    乔宾个人很看好这个项目。

    三个项目的拿下,也让乔宾目前手里的资金暂时消耗一空。

    也不是乔宾没钱,而是因为他的大部分资金,都是贡献度。

    资金方面,还是差了一点。

    不过目前还没到直接花贡献度的时候。

    随着年底的到来,官方那边的收入自然也快了。

    所以乔宾并不在乎资金的问题。

    而另一边,《环形迷途》经过11的稳定运营之后,12版本的日程也被提上了日程。

    一切都向着好的方向前进。

    乔宾也就空闲下来。

    最近有时间,乔宾也开始研究起这香火一道来。

    乔宾之前没有研究香火之道,一方面是因为担心红尘,另一方面,也是因为没有合适的法门。

    如今随着香火具体数值的确定,香火之道也就成了如今现实世界里的新兴道途。

    一时之间,各家都将相关功法共享给官府。

    然后乔宾花了一些贡献度,轻松拿下。

    目前,乔宾面前有着十二本香火之道的功法秘籍。

    这些功法秘籍里,有好有坏,有平庸的,也有激进的。

    但归根到底,这些秘籍内的核心思想,都是通过回应信徒的祈愿,从而获得香火。

    然而信徒的祈愿一般都会十分让人为难。

    如果是求财或者求福倒是好说。

    但是如果求救人或者其他,就需要亲自前往救助。

    相关的因果也十分繁琐。

    然而就算是如此,也没有任何一部功法秘籍能够完全的消除红尘的影响。

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