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第四章 发现生命之树

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    法术比赛的事情,赫拉德完全没有重视。
    施法者之间的法术比拼,就是谁的法力更强,施展的法术更熟练。
    这种狂搓火球互相轰击的模式,结局没有任何悬念!
    赫拉德晋升中级法师已经有一段时间。
    法师最常用的火球术,他练习了不下十万次。
    普通法师搓火球要两秒出头。
    他只需要一秒就可以搓出火球。
    冰箭术也差不多,施展速度处于彻底碾压状态。
    奥术飞弹更是可以打出两三颗同时飞出的多重效果。
    再努力努力,打出奥术弹幕都没问题。
    即使在中级法师的行列,这也是很优秀的水准。
    还有半个月才开始的法术比赛,到时候就是过去走个过程,然后就可以拿奖了。
    虽然法术比赛没有压力,他却不会停下勤奋修炼的脚步。
    不过奥术傀儡的实战测试也很重要。
    他取出拥有十二个立方存储空间的魔纹包,把体型庞大的奥术傀儡收进去。
    随后他来到月亮圣殿外面,吹响附魔笛子呼唤陆行鸟。
    附魔笛子发出的特殊声音,可以让几公里外的陆行鸟听到。
    很快一道白色身影冲出森林,扑腾着退化的翅膀冲过来。
    白色陆行鸟的两条大腿粗壮有力,而且灵活性也很高,可以随意转变方向。
    当它在森林里面穿梭时,敌人根本无法锁定这个飘忽不定的目标。
    即使身手十分敏捷的森林巨魔,也无法在森林里面追上陆行鸟。
    唯一令人可惜的,是高等精灵培养陆行鸟这么多年,依然无法让它们进化成魔兽。
    除了强大的力量和超高的敏捷,它们没有更好的本事。
    因此它们只能作为赶路的坐骑来使用。
    艾泽拉斯有骑猛兽甚至龙兽的骑士。
    但骑陆行鸟的骑士,这个还真没有出现过。
    骑着它们去作战,纯粹就是要把敌人笑死!
    高等精灵从来没奢望过陆行鸟成为战斗坐骑。
    事实上,高等精灵只需要龙鹰就够了。
    当然,这不能改变陆行鸟是一种优秀地面坐骑的事实。
    它们不能上战场硬冲敌阵。
    但可以载着主人快速前往目标区域作战。
    白色陆行鸟载着赫拉德在森林里快速穿梭,很快来到森林深处的一片空地上。
    这片林间空地的风景很不错。
    有几座小山丘,还有一个占地面积不大,深度也不深的小湖泊。
    奥术傀儡被赫拉德从储物空间里丢出来,砸倒了一片花花草草。
    这个庞然大物探测到空间变化,结束了短暂的休眠状态。
    赫拉德朝着不远处的山丘发出冲锋指令,它立刻迈着沉重的步子冲过去。
    奥术傀儡的岩石身躯很沉重。
    每一步落下去,都可以把地面踩出深深的凹陷。
    它那看似笨重的身躯,跑起来的速度却不慢!
    赫拉德对此丝毫不感到意外。
    游戏里面的奥术傀儡,可以把玩家追的鸡飞狗跳。
    现实里的奥术傀儡只会更强。
    看它表现出来的奔跑速度,赫拉德很是满意的鼓掌。
    发现主人正在夸奖自己,拥有不错智能的奥术傀儡,顿时更加卖力的奔跑。
    不过它能够被主人的夸奖鼓舞,并不是产生了自我意识,变成真正的人工智能。
    这个是赫拉德给它加入的情绪模块。
    情绪模块对提升战斗没有帮助。
    但作为曾经的游戏程序员,赫拉德就喜欢搞这些奇奇怪怪的东西。
    而且情绪模块要是配合语言模块,可以对有智慧的敌人产生作用。
    当一个看起来怒气冲冲,满嘴飙脏话的岩石人杀过来,你就说要不要打它吧。
    毕竟这个世界的岩石,金属,花草树木,它们都可能产生真正的生命。
    奥术傀儡表现出明显情绪化,说不定就是觉醒了自我意识。
    这样的敌人,值得专门把它打死!
    赫拉德对自己的设计很是自豪时,山丘上一棵大树突然动了。
    大树抡起树枝形成的大手,把横冲直撞的奥术傀儡拍了个正着。
    奥术傀儡被树枝大手拍的倒飞出去,然后从山丘上面一路滚下来。
    花岗岩的重量虽然不如钢铁,奥术傀儡接近五米的大块头,估摸着也有十吨出头了。
    能把这吨位打飞出去,至少是几个十吨的力量。
    要是落在血肉之躯上面,很大的概率会被拍成肉泥。
    拍飞奥术傀儡的大树,是有年头的古老树木与自然元素相结合,诞生的神奇自然元素生物。
    赫拉德仔细分辨了一番,确定它是生命之树。
    早在上古时期,生命之树就和精灵一起和谐共存。
    天崩地裂的灾难过后,这些拥有很高智慧的生命之树,大多在海的那一边守护暗夜精灵。
    但在高等精灵这边,也有少数生命之树存在。
    高等精灵十分崇尚魔法,但保护环境爱护自然方面,他们同样做的不错。
    数千年的积累下来,有生命之树诞生并不稀奇。
    不过高等精灵不怎么和生命之树沟通,双方的关系也就一般般。
    生命之树看到奥术傀儡横冲直撞,当然不会给赫拉德面子。
    一个大耳巴子拍飞奥术傀儡,是很正常的操作。
    挨了一巴掌的奥术傀儡啥事没有。
    它灵活的从地上爬起来,准备去找袭击者的麻烦。
    赫拉德赶紧停止原先的指令,让它在平地上进行跑圈测试。
    山丘上的生命之树,只是默默关注着下方,没有继续做出敌对举动。
    它们是崇尚和平的自然元素生物。
    只有肆意砍伐树木,或者破坏生态平衡,才会招来生命之树不依不饶的攻击。
    正是清楚生命之树的性格,赫拉德才敢在林间空地继续逗留。
    奥术傀儡的奔跑速度让赫拉德很满意。
    接下来的涉水测试也很不错。
    浮不起来不要紧,直接从河底走过去就是了。
    除了没有飞行能力,奥术傀儡的各方面都很不错。
    近战攻击力也很强大。
    柴油桶那么大的石墩,一拳就可以砸的四分五裂。
    战斗力很强的炮灰。
    这就是赫拉德对奥术傀儡的定义。
    奥术傀儡的攻击力很强是不假。
    但它只会简单的拳打脚踢。
    攻击力再强大,也要能击中敌人才行。
    赫拉德在强化魔法核心的时候,编制了一套简单的格斗套路。
    这套格斗套路虽然简单,对付普通敌人却绰绰有余。
    不过用来对付真正的战士,想得手就没那么容易了!
    战士都拥有高超的武技,他们躲开奥术傀儡的王八拳并不难。
    单纯的高攻高防,充其量就是难缠一点。
    真要想把奥术傀儡收拾掉,这个肯定是没有问题的!
    这就是奥术傀儡为何被称为强力炮灰的主要原因。
    山丘上的那棵生命之树,其实也是差不多的类型。
    体型再大,攻击再强又如何?
    迟缓的行动能力摆在那边。
    要是赫拉德想收拾掉它,只需要搞点炼金火油把它点了。
    当然,这种损人不利己的事情,赫拉德是不可能去做的。
    和生命之树交上朋友,显然比杀掉它更合适。

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