第128章 NGB论坛
推荐阅读:叶无尘、退婚夜,我被公主捡尸了、文娱:开局反串最美贵妃全网爆红、重生我要复仇我恨的人、七零:霍团长,你媳妇被国家收编啦!、变身女剑仙,她们总想当我道侣、五年内必死?我选择速通修仙界!、大夏世子,从一介书生开始、重回60年代不遗憾、杀疯!真千金横冲直撞整顿豪门!、
第128章 ngb论坛
微博上的风气已经这样了,江夜也没法控制。
他打开电脑,开始浏览各种游戏论坛。
从荧光工作室起步阶段,江夜就经常访问这些论坛。
主要是为了保证信息的时效性。
做游戏这行,不仅要有点子,而且要更得上潮流。
这段时间为了和企鹅抢时间,江夜已经好久没有登陆这些论坛了。
他熟练地点开网站书签中的ngb,
ngb这个论坛,是从暴雪进入函夏国初期就建立的大型综合类游戏论坛。
因为有着用户高度自理的管理模式,一直是函夏国网站里为数不多寻找灵感的好地方。
只要是国内新发售的大型游戏,都会拥有相应的板块。
这里的用户,游戏浓度很高,
江夜觉得在这里,一定能看到自己想要的评论。
《夜半鬼吹灯》的版面建立时间不久,
只有简单的,“版务公告”,“游戏评分”和“攻略及二创”三个分类。
不过因为今晚的活动,
已经有很多人涌入到了这里。
张一心的测评视频,也被搬运了过来。
最火的帖子是一位id为“游戏菜鸟”的用户所发,
虽然他的名字是菜鸟,但威望值很高,注册时间也是在04年。
算是很资深的用户了。
他的主题是“国产游戏之光,《夜半鬼吹灯》是否能够带领函夏国游戏走向新阶段?”
“连续玩了三天三夜,最后印证了我的评价:《夜半鬼吹灯》是一款真正热爱这个世界和生活的人,才能享受的游戏——这也是《夜半鬼吹灯》征服我的理由。”
下面贴出了游戏内的各种彩蛋。
一些隐藏在地图角落里的小型村落。
包括村落里的一些具有个性性格的ai高度自理的npc,
这些人表面上只是普通村民,实际上都是有着自己的一技之长。
“游戏菜鸟?”
江夜有些好奇,自己什么时候把激活码给了这样奇怪的家伙了么?
他打开微信,把帖子的链接发到了工作室的群里。
很快王默就回了消息。
“这是我的一个发小,比我年纪稍长几岁。”
“他家庭条件不错,很早就开始玩游戏了,听到我在黑夜工作,就问我要了激活码。”
“原来是这样,那行,帮我谢谢你那位发小。”
“好的,江哥。”
江夜是给了工作室每人几个激活码。
因为想着自己人应该会给出中肯的意见,
没想到王默竟然认识这样一位资深玩家。
不同于发测评视频做广子的这类up主,
这种资深玩家可谓是把为爱发电做到了极致。
这么用心的测评,不仅是要耗费时间,也需要耗费巨大的脑力。
正如“游戏菜鸟”发现的一个住在山脚下的独居猎人。
他的身影在直播赛中并没有出现。
一方面是因为,两者选择的模式不一样。
直播赛中各位主播选择的是惊悚模式。
而在剧情模式里,玩家需要完成一定的任务,
才能获得像几位主播那样的职业身份。
可以说,表演赛中的《夜班鬼吹灯》只是整个游戏的阉割版本。
而完全版本中,
玩家的自由度更高,这也是江夜把激活码派发出去的原因。
他想要有一批人可以引导这些新玩家融入这个世界。
这位猎人正是江夜设置的转职前置条件任务的发布者之一。
而实际想成为摸金校尉,搬山道人,卸岭力士,发丘天官,
这些角色并不是测试版本的那么简单,实际难度是很大的。
就比如最简单的“卸岭力士”,
简单来说,“卸岭力士”可能在现实中,就是力气很大的人,
他们并不具备什么盗墓技术,
单独行动时也是简单粗暴。
但在游戏中,想要成为“卸岭力士”,
至少要完成三个前置任务,
而且这些任务的触发条件,也是需要玩家自己摸索的。
“游戏菜鸟”的这个帖子可以说把正式版的真正乐趣
展现了出来。
当然仅仅三天的时间,是不可能完全探索完整个《夜半鬼吹灯》世界的。
即使是“游戏菜鸟”这样的游戏老饕,
也只是挖掘出了一部分。
帖子是在直播后才发布出来的,
但仅仅过去不到两个小时的时间,浏览量和回帖人数已经破千。
要知道即使是企鹅的撸啊撸和王者归来的板块里,
最热的帖子也不过是这样的程度。
江夜很欣慰有这样的人存在,也在帖子中表示了感谢。
但他有些为难。
虽然游戏的用户数量肯定不是问题,
甚至明天公测后的数据也一定会很好。
可这清一色的好评却和恐怖沾不上边。
其中点赞最多的热评就是
“《夜班鬼吹灯》所创造的世界充满了冒险和神秘气息,相信在未来这种体验将极大提高我们对游戏画面的评价。”
第二条则是
“每个人物都被赋予了独特的性格和魅力,让玩家很容易产生感情并愿意花费时间去了解他们。”
“啊啊啊”
江夜有些崩溃了,
他面露苦涩的想着,系统给出的任务是让玩家们评论999个“非常恐怖”
这得什么时候才能完成。
“一定不都是这样的。”
江夜抱着这样的想法打开了第二个帖子。
这是一位业内人士的帖子,
他的id是“资深测评家。”
很显然又是工作室里的几个人给出去的激活码。
不过江夜不想再问了,他想看看这位大佬帖子里说了些什么
他的标题是“良心工作室,黑夜。”
“黑夜的前身荧光并没有给我留下什么记忆,但黑夜却给了我眼前一亮的体验”
“我决定,它家以后做的游戏,我都会去试一试,希望黑夜工作室在以后的十年里也能继续给我带来不一样的体验。”
这位贴主,就比较专业了,
他是从游戏画面美工和特效,3d建模的角度来分析的。
这位仁兄的设备配置很高,可以看到更清晰的画面
而他的关注点也很新奇,
“游戏菜鸟”在意的是角色还有剧情,台词对话这类的。
而他则是将《夜班鬼吹灯》中的一些
人物服饰和武器装备,材料,建筑,分别进行了测评。
要知道,为了减低制作成本,
一些游戏公司会采用低精度模型来对一些常用物品,
包括,衣饰,低级装备,普通材料。
而江夜所制作的《夜班鬼吹灯》则是进行了全模型的高精度建模。
即使是最简单的一把斧头,
上面的铁制和木质材料的纹理都清晰可见。
甚至将其放大数十倍,也不会出现马赛克的情况。
微博上的风气已经这样了,江夜也没法控制。
他打开电脑,开始浏览各种游戏论坛。
从荧光工作室起步阶段,江夜就经常访问这些论坛。
主要是为了保证信息的时效性。
做游戏这行,不仅要有点子,而且要更得上潮流。
这段时间为了和企鹅抢时间,江夜已经好久没有登陆这些论坛了。
他熟练地点开网站书签中的ngb,
ngb这个论坛,是从暴雪进入函夏国初期就建立的大型综合类游戏论坛。
因为有着用户高度自理的管理模式,一直是函夏国网站里为数不多寻找灵感的好地方。
只要是国内新发售的大型游戏,都会拥有相应的板块。
这里的用户,游戏浓度很高,
江夜觉得在这里,一定能看到自己想要的评论。
《夜半鬼吹灯》的版面建立时间不久,
只有简单的,“版务公告”,“游戏评分”和“攻略及二创”三个分类。
不过因为今晚的活动,
已经有很多人涌入到了这里。
张一心的测评视频,也被搬运了过来。
最火的帖子是一位id为“游戏菜鸟”的用户所发,
虽然他的名字是菜鸟,但威望值很高,注册时间也是在04年。
算是很资深的用户了。
他的主题是“国产游戏之光,《夜半鬼吹灯》是否能够带领函夏国游戏走向新阶段?”
“连续玩了三天三夜,最后印证了我的评价:《夜半鬼吹灯》是一款真正热爱这个世界和生活的人,才能享受的游戏——这也是《夜半鬼吹灯》征服我的理由。”
下面贴出了游戏内的各种彩蛋。
一些隐藏在地图角落里的小型村落。
包括村落里的一些具有个性性格的ai高度自理的npc,
这些人表面上只是普通村民,实际上都是有着自己的一技之长。
“游戏菜鸟?”
江夜有些好奇,自己什么时候把激活码给了这样奇怪的家伙了么?
他打开微信,把帖子的链接发到了工作室的群里。
很快王默就回了消息。
“这是我的一个发小,比我年纪稍长几岁。”
“他家庭条件不错,很早就开始玩游戏了,听到我在黑夜工作,就问我要了激活码。”
“原来是这样,那行,帮我谢谢你那位发小。”
“好的,江哥。”
江夜是给了工作室每人几个激活码。
因为想着自己人应该会给出中肯的意见,
没想到王默竟然认识这样一位资深玩家。
不同于发测评视频做广子的这类up主,
这种资深玩家可谓是把为爱发电做到了极致。
这么用心的测评,不仅是要耗费时间,也需要耗费巨大的脑力。
正如“游戏菜鸟”发现的一个住在山脚下的独居猎人。
他的身影在直播赛中并没有出现。
一方面是因为,两者选择的模式不一样。
直播赛中各位主播选择的是惊悚模式。
而在剧情模式里,玩家需要完成一定的任务,
才能获得像几位主播那样的职业身份。
可以说,表演赛中的《夜班鬼吹灯》只是整个游戏的阉割版本。
而完全版本中,
玩家的自由度更高,这也是江夜把激活码派发出去的原因。
他想要有一批人可以引导这些新玩家融入这个世界。
这位猎人正是江夜设置的转职前置条件任务的发布者之一。
而实际想成为摸金校尉,搬山道人,卸岭力士,发丘天官,
这些角色并不是测试版本的那么简单,实际难度是很大的。
就比如最简单的“卸岭力士”,
简单来说,“卸岭力士”可能在现实中,就是力气很大的人,
他们并不具备什么盗墓技术,
单独行动时也是简单粗暴。
但在游戏中,想要成为“卸岭力士”,
至少要完成三个前置任务,
而且这些任务的触发条件,也是需要玩家自己摸索的。
“游戏菜鸟”的这个帖子可以说把正式版的真正乐趣
展现了出来。
当然仅仅三天的时间,是不可能完全探索完整个《夜半鬼吹灯》世界的。
即使是“游戏菜鸟”这样的游戏老饕,
也只是挖掘出了一部分。
帖子是在直播后才发布出来的,
但仅仅过去不到两个小时的时间,浏览量和回帖人数已经破千。
要知道即使是企鹅的撸啊撸和王者归来的板块里,
最热的帖子也不过是这样的程度。
江夜很欣慰有这样的人存在,也在帖子中表示了感谢。
但他有些为难。
虽然游戏的用户数量肯定不是问题,
甚至明天公测后的数据也一定会很好。
可这清一色的好评却和恐怖沾不上边。
其中点赞最多的热评就是
“《夜班鬼吹灯》所创造的世界充满了冒险和神秘气息,相信在未来这种体验将极大提高我们对游戏画面的评价。”
第二条则是
“每个人物都被赋予了独特的性格和魅力,让玩家很容易产生感情并愿意花费时间去了解他们。”
“啊啊啊”
江夜有些崩溃了,
他面露苦涩的想着,系统给出的任务是让玩家们评论999个“非常恐怖”
这得什么时候才能完成。
“一定不都是这样的。”
江夜抱着这样的想法打开了第二个帖子。
这是一位业内人士的帖子,
他的id是“资深测评家。”
很显然又是工作室里的几个人给出去的激活码。
不过江夜不想再问了,他想看看这位大佬帖子里说了些什么
他的标题是“良心工作室,黑夜。”
“黑夜的前身荧光并没有给我留下什么记忆,但黑夜却给了我眼前一亮的体验”
“我决定,它家以后做的游戏,我都会去试一试,希望黑夜工作室在以后的十年里也能继续给我带来不一样的体验。”
这位贴主,就比较专业了,
他是从游戏画面美工和特效,3d建模的角度来分析的。
这位仁兄的设备配置很高,可以看到更清晰的画面
而他的关注点也很新奇,
“游戏菜鸟”在意的是角色还有剧情,台词对话这类的。
而他则是将《夜班鬼吹灯》中的一些
人物服饰和武器装备,材料,建筑,分别进行了测评。
要知道,为了减低制作成本,
一些游戏公司会采用低精度模型来对一些常用物品,
包括,衣饰,低级装备,普通材料。
而江夜所制作的《夜班鬼吹灯》则是进行了全模型的高精度建模。
即使是最简单的一把斧头,
上面的铁制和木质材料的纹理都清晰可见。
甚至将其放大数十倍,也不会出现马赛克的情况。
本文网址:http://www.lazytxt.top:8081/xs/19/19655/8569893.html,手机用户请浏览:http://m.lazytxt.top:8081/19/19655/8569893.html,享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报