第502章 心是真的黑啊

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    “一号区域有人到了!”

    观看中又一个声音响起。

    众人扭头看向另一个屏幕。

    但屏幕中端木的活动区域外学员也陆陆续续抵达。

    相比雷大嘴的三号活动场地,一号场地的范围就要大得多。

    端木直接承包了方圆十几里的区域。

    如此广袤的场地让400名学员进入探索,一天的时间差不多刚刚好。

    当那些学员进入活动场地手表上的信息自动激活。

    手表上出现一个红色的数字:600!

    许多学员大喜过望,这个数字代表着学分。

    如果活动结束后保持这个数字就意味着他们每个人可以获得600学分的奖励。

    如果是这么看奖励似乎还不错。

    不少学员相互打招呼,开始组队。

    目前而言学员之间没有利益冲突,组队探索无疑是最好的方式。

    然而队伍还没有组建完成,忽然有人惊叫一声:“哎,数字变了!”

    众人闻言看向手腕上的手表,那里从600变成了599。

    “变化这么快的?”

    “不是说八点半开始吗,这还有几分钟呢。”

    “一分钟!我这边计时了,咱们进来刚刚一分钟!”

    “每隔一分钟数字减1?那岂不是说这相当于600分钟,十个小时?”

    “这次活动要求多少来着?”

    “12个小时,靠,我就知道端木老儿没安好心!”

    “尼玛,手表上的数字连坚持到活动柜结束都做不到,玩个屁啊。”

    ……

    数字的突然变化引起了一阵骚乱。

    喧闹中众人逐渐明白了数字和时间的关系。

    所有人的手表上初始值都是600。

    时间每过去一分钟数字就会减1。

    换句话说他们什么都不干,十小时后就会被淘汰。

    想要最终有所收获那就不能干等着,必须进入活动场地寻找宝物。

    想到这不少学员开始进入探索。

    没走多远一个学员忽然在一处草地上发现了一张卡片。

    卡片是淡绿色,上面显示着一个数字:+30

    那个学员有些疑惑地拿起卡片,很快他注意到手表的侧面有一个可以划卡的地方。

    难道……

    那个学员尝试将卡片在卡槽中划过。

    下一刻他手表上的数字从599变成了629。

    “原来如此!”那个学员开心大笑了起来。

    周围其他学员下意识看过来。

    当看到对方手臂上的数字后顿时露出原来如此的表情。

    “宝物在活动区域!”

    “冲冲冲!”

    “谁是感知系的,组个队!”

    “我擅长探索,缺一个保镖!”

    ……

    看着现场火热的样子观察室内众多导师点点头。

    怪不得端木将这个活动命名为寻宝挑战。

    活动的真正玩法是探寻宝物。

    场地内肯定会有许多可以提升数字的宝物。

    找到这些东西他们才能继续留在这里。

    手表倒计时可以给众人一种直观上的压力和动力。

    不管是为了继续留在这里还是为了更多的分数,他们都必须努力寻找宝物。

    如此一来活动初期的积极性就被调动起来了。

    至于后面如何要看端木的设计了。

    如果奖励太少,一些人或许会直接摆烂。

    直接放弃后续的竞争。

    如果奖励太多,那强者的分数就会以一个很快的速度激增。

    活动结束端木能不能拿出这么多学分奖励就不好说了。

    至于其他的,比如学员之间的竞争可能也会出现。

    或许只有到了那个时候他们才能知道这个活动的效果到底如何。

    ……

    了解完端木这边的情况许多导师心中已经有了预期。

    而后众人将目光看向第三块大型屏幕。

    那里是夜风的二号活动场地。

    此刻一些学员已经来到了活动区域。

    相比其他两个活动的学员喧闹火热,这边的氛围就有些诡异了。

    所有人的胸前都有一个胸牌。

    不过胸牌被遮挡,没有人知道他属于哪个阵营。

    所有人相距好几米,彼此警惕地看着其他人。

    特殊的规则导致上位者触碰下位者,只要碰到对方的身体后者就会被淘汰。

    这种情况下他们只能各自为战。

    想走有不敢走,留下有感觉别扭。

    郭大牙看着如此诡异的场面忽然笑了起来。

    他终于知道夜风这个活动设计的巧妙之处了!

    活动本身其实还好。

    石头剪刀布的特殊玩法让玩家之间初期必须各自为营。

    但这个活动想要获得奖励却需要团队合作。

    用一句话总结:奖励和玩法两者之间是矛盾的!

    郭大牙偷偷瞄了一眼夜风,心道这个小子心是真的黑。

    这就相当于一群人在战场上厮杀。

    杀到最后对方告诉你,奖励机制不是看你杀了多少人,而是看你救了多少人。

    玩法与奖励冲突导致所有人有一种有力使不出来的感觉。

    现场众多学员此刻就是这种感觉。

    留在这里感觉没什么用。

    离开,又感觉不靠谱。

    僵持中一个学员忽然开口:“各位同学,这个活动奖励跟战斗关系不大。”

    “大家没必要彼此提防着对方。”

    “我的建议是咱们尽量减少战斗,先去寻找活动区域的道具。”

    “最后不管是哪方阵营留下的数量越多咱们的收益也会越多。”

    有人附和:“的确,反正咱们都不知道彼此身份,干脆在这里待12个小时。”

    “到时候有三分之一的概率获得上千学分奖励。”

    其他人没有说话,而是在思考着什么。

    片刻后部分学员缓缓离开这里进入活动区域深处。

    他们对于自己的实力有信心,即使单独行动也可以躲避其他人的偷袭。

    而且在不知道阵营之前其他人是不敢对他们发动袭击的。

    随着第一波学员离去,其他学员也开始了行动。

    具体要不要平稳发育要看后续夜风留下的道具了。

    前进中一个学员路过一处草丛忽然发现里面有一个箱子。

    显然这时夜风放在这里的道具。

    那个学员好奇地打开箱子,里面出现一张卡片。

    卡片的正面是一个小刀子的图片。

    背面则是图片的信息介绍:

    【杀戮卡片】

    【1、佩戴卡片后成为杀戮者,活动结束活被淘汰之前不得摘下】

    【2、每获得一个挂牌活动结束后将获得100点学分奖励】

    【3、杀戮卡片只能使用一次,被淘汰后该卡片失效】

    那个学员见状大喜,快速将其挂在胸前。

    观察室内众人也看到了纸片上的信息。

    当了解完内容后所有人脸色古怪。

    这家伙心是真的黑啊!

    之前夜风说淘汰其他玩家没有奖励。

    结果转头就放置这种特殊的道具。

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