第48章 纸牌游戏
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小孩看着眼前一个奇怪的建筑,出现了疑惑,他分明是按照慕白给的地图前往「海区」
可现在是到了哪里?
小孩将地图拿起来看了看,又将其倒了过来看了看,虽然路上发生了点事,导致来迟了,可应该没来错,在又看了一会后,小孩最终确定地图并没有拿反,那就是说眼前的建筑是去「海区」的入口?
“看来就是这里!”小孩将地图收起走到了这诡异的建筑面前,那建筑的招牌上用草书,龙飞凤舞的写着五个大字「死亡游戏站」
“游戏这里难道不是入口吗?”小孩明显疑惑了,他又感觉自己的地图拿反了,可这显然是不可能的,在犹豫了一会后,小孩还是走了进去
他刚进入的一瞬间,身后的门就诡异的不见了
“门不见了?”小孩摸着刚刚进来的地方说道,这么多年与慕白的相处,小孩学会了遇事不慌的本事,他见无法出去,就看向屋内
突然一个电子声音传来
【欢迎来到海区入口,因为有所变化,所以进入海区的方式进行改变,以游戏的方式决出进入者,胜者可进入,除第一外的人都会被抹杀,祝你好运!】
电子声戛然而止
小孩也明白了过来,这里这么多的桌子,看来都是游戏的场地
小孩向一张桌子前走了过去,刚到一个桌子,一个电子面板就在小孩的面前出现
游戏【逻辑纸牌】
【游戏流程与规则如下】
洗牌:游戏开始前,将52张牌彻底洗混
发牌:将牌平均发给4名玩家,每人13张
牌面价值:按照a(1点)、2-10(面值点数)、j(11点)、q(12点)、k(13点)来计算牌的点数
出牌规则:每位玩家轮流出牌
出牌时必须按照逻辑顺序,即牌的点数必须比上一张牌大或小1点。
如果玩家无法出牌,必须从牌堆中抽一张牌
特殊牌:某些牌具有特殊功能,例如:红心7:可以跳过下一位玩家的回合,黑桃a:可以改变出牌顺序,还有一些功能会在纸牌上所写
胜利条件:首位出完手中所有牌的玩家获胜
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“这个游戏需要四个人!再加上完整规则要进游戏才可以知道”小孩口中嘀咕了一声后,又走向了另一个,小孩想着看上四个,然后从中所选
这第二个游戏好像与第一个差不多,游戏的名字叫做【智慧塔罗】
【游戏流程与规则如下】
洗牌:将所有牌彻底洗混,包括基本牌和功能牌
发牌:每位玩家发7张牌,剩余的牌放在桌面中央形成牌堆
牌面价值:基本牌按照a(1点)、2-10(面值点数)、j(11点)、q(12点)、k(13点)来计算牌的点数
功能牌能力:
交换:与另一位玩家交换一张手牌
复制:复制对手的一张牌。
跳过:跳过下一位玩家的回合
记忆:查看牌堆顶的三张牌并记住它们
洗牌:重新洗混剩余的牌堆
抽牌:从牌堆中抽取两张牌
出牌规则:每位玩家轮流出牌,可以选择出基本牌或使用功能牌,出基本牌时,牌的点数必须与上一张牌相差不超过2点,功能牌可以在任何时候使用,但某些功能牌的使用可能有限制条件
记忆和概率:玩家需要记住已经出过的牌和功能牌的使用情况,以预测对手的牌和策略
胜利条件:首位出完手中所有牌的玩家获胜,或者当牌堆用完时,手中牌的总点数最低的玩家获胜
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“看来所有的游戏完整规则都要进游戏,这个没有规矩人数,暂定两个人就可以进行游戏,可以率先考虑一下这个”说完再走到另一个桌前,看向第三个游戏
这第三个游戏叫做【思维迷宫】
【游戏流程与规则如下】
洗牌:将所有牌彻底洗混
发牌:每位玩家发相同数量的牌,剩余的牌放在桌面中央形成抽牌堆
牌的类型:
数值牌:标有1至13的数字,代表不同的数值
功能牌:具有特殊能力,如“交换”、“复制”、“透视”(查看对手一张牌)等
特殊事件牌:触发特定事件,如“时间冻结”(一回合内不能使用功能牌)等
出牌阶段:玩家轮流出牌,可以选择打出数值牌或使用功能牌\/特殊事件牌,数值牌必须按照特定规则出牌,例如只能出比上一张牌大或小1-3的牌
策略和记忆:玩家需要记住已经出过的牌和对手的可能牌型,功能牌和特殊事件牌的使用需要深思熟虑,以最大化效果
概率计算:玩家需要评估抽牌堆中剩余牌的概率,以决定是否抽牌或保留手中的牌
心理战:玩家可以通过虚张声势或误导对手来获得优势
胜利条件:首位出完手中所有牌的玩家获胜,或者在游戏结束时,根据特定的计分规则获得最高分数的玩家获胜
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“这个也没有人数限制,但好像比上一个难,现在还是以上面那个为首选看看最后一个”
小孩所看的四个游戏中的最后一个游戏名叫做【策略王】
洗牌与发牌:将两副牌混合洗混,每位玩家发8张牌,剩余的牌放在桌面中央形成抽牌堆(共六位玩家)
角色分配:随机分配给每位玩家一个秘密角色,角色可以是“王”、“骑士”、“刺客”、“商人”等,每个角色有特殊能力
出牌阶段:玩家轮流出牌,可以选择打出数值牌或使用角色的特殊能力
牌型与规则:游戏可以设定多种牌型,如单张、对子、顺子、炸弹等,每种牌型有特定的出牌规则和优先级
角色特殊能力:每位玩家的角色赋予他们特殊能力,如“王”可以改变出牌顺序,“骑士”可以要求重新洗牌等
计分规则:每轮结束后,根据出牌情况和牌型进行计分
策略与合作:玩家可以选择与其他玩家合作,共同对抗得分最高的玩家
虚假信息:玩家可以在游戏过程中散布虚假信息,以误导对手
游戏结束:当抽牌堆用完,或者达到预定的轮数时,游戏结束
胜利条件:游戏结束时,根据计分板的分数决定胜者
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“要六个人,不考虑这个,可”小孩在刚刚观察桌子的时候看见了一行不想看见的规则
【若有多人进入游戏,人数刚好是某一个游戏的标准规定人数时,所有人都必须参加那个游戏】
可现在是到了哪里?
小孩将地图拿起来看了看,又将其倒了过来看了看,虽然路上发生了点事,导致来迟了,可应该没来错,在又看了一会后,小孩最终确定地图并没有拿反,那就是说眼前的建筑是去「海区」的入口?
“看来就是这里!”小孩将地图收起走到了这诡异的建筑面前,那建筑的招牌上用草书,龙飞凤舞的写着五个大字「死亡游戏站」
“游戏这里难道不是入口吗?”小孩明显疑惑了,他又感觉自己的地图拿反了,可这显然是不可能的,在犹豫了一会后,小孩还是走了进去
他刚进入的一瞬间,身后的门就诡异的不见了
“门不见了?”小孩摸着刚刚进来的地方说道,这么多年与慕白的相处,小孩学会了遇事不慌的本事,他见无法出去,就看向屋内
突然一个电子声音传来
【欢迎来到海区入口,因为有所变化,所以进入海区的方式进行改变,以游戏的方式决出进入者,胜者可进入,除第一外的人都会被抹杀,祝你好运!】
电子声戛然而止
小孩也明白了过来,这里这么多的桌子,看来都是游戏的场地
小孩向一张桌子前走了过去,刚到一个桌子,一个电子面板就在小孩的面前出现
游戏【逻辑纸牌】
【游戏流程与规则如下】
洗牌:游戏开始前,将52张牌彻底洗混
发牌:将牌平均发给4名玩家,每人13张
牌面价值:按照a(1点)、2-10(面值点数)、j(11点)、q(12点)、k(13点)来计算牌的点数
出牌规则:每位玩家轮流出牌
出牌时必须按照逻辑顺序,即牌的点数必须比上一张牌大或小1点。
如果玩家无法出牌,必须从牌堆中抽一张牌
特殊牌:某些牌具有特殊功能,例如:红心7:可以跳过下一位玩家的回合,黑桃a:可以改变出牌顺序,还有一些功能会在纸牌上所写
胜利条件:首位出完手中所有牌的玩家获胜
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“这个游戏需要四个人!再加上完整规则要进游戏才可以知道”小孩口中嘀咕了一声后,又走向了另一个,小孩想着看上四个,然后从中所选
这第二个游戏好像与第一个差不多,游戏的名字叫做【智慧塔罗】
【游戏流程与规则如下】
洗牌:将所有牌彻底洗混,包括基本牌和功能牌
发牌:每位玩家发7张牌,剩余的牌放在桌面中央形成牌堆
牌面价值:基本牌按照a(1点)、2-10(面值点数)、j(11点)、q(12点)、k(13点)来计算牌的点数
功能牌能力:
交换:与另一位玩家交换一张手牌
复制:复制对手的一张牌。
跳过:跳过下一位玩家的回合
记忆:查看牌堆顶的三张牌并记住它们
洗牌:重新洗混剩余的牌堆
抽牌:从牌堆中抽取两张牌
出牌规则:每位玩家轮流出牌,可以选择出基本牌或使用功能牌,出基本牌时,牌的点数必须与上一张牌相差不超过2点,功能牌可以在任何时候使用,但某些功能牌的使用可能有限制条件
记忆和概率:玩家需要记住已经出过的牌和功能牌的使用情况,以预测对手的牌和策略
胜利条件:首位出完手中所有牌的玩家获胜,或者当牌堆用完时,手中牌的总点数最低的玩家获胜
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“看来所有的游戏完整规则都要进游戏,这个没有规矩人数,暂定两个人就可以进行游戏,可以率先考虑一下这个”说完再走到另一个桌前,看向第三个游戏
这第三个游戏叫做【思维迷宫】
【游戏流程与规则如下】
洗牌:将所有牌彻底洗混
发牌:每位玩家发相同数量的牌,剩余的牌放在桌面中央形成抽牌堆
牌的类型:
数值牌:标有1至13的数字,代表不同的数值
功能牌:具有特殊能力,如“交换”、“复制”、“透视”(查看对手一张牌)等
特殊事件牌:触发特定事件,如“时间冻结”(一回合内不能使用功能牌)等
出牌阶段:玩家轮流出牌,可以选择打出数值牌或使用功能牌\/特殊事件牌,数值牌必须按照特定规则出牌,例如只能出比上一张牌大或小1-3的牌
策略和记忆:玩家需要记住已经出过的牌和对手的可能牌型,功能牌和特殊事件牌的使用需要深思熟虑,以最大化效果
概率计算:玩家需要评估抽牌堆中剩余牌的概率,以决定是否抽牌或保留手中的牌
心理战:玩家可以通过虚张声势或误导对手来获得优势
胜利条件:首位出完手中所有牌的玩家获胜,或者在游戏结束时,根据特定的计分规则获得最高分数的玩家获胜
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“这个也没有人数限制,但好像比上一个难,现在还是以上面那个为首选看看最后一个”
小孩所看的四个游戏中的最后一个游戏名叫做【策略王】
洗牌与发牌:将两副牌混合洗混,每位玩家发8张牌,剩余的牌放在桌面中央形成抽牌堆(共六位玩家)
角色分配:随机分配给每位玩家一个秘密角色,角色可以是“王”、“骑士”、“刺客”、“商人”等,每个角色有特殊能力
出牌阶段:玩家轮流出牌,可以选择打出数值牌或使用角色的特殊能力
牌型与规则:游戏可以设定多种牌型,如单张、对子、顺子、炸弹等,每种牌型有特定的出牌规则和优先级
角色特殊能力:每位玩家的角色赋予他们特殊能力,如“王”可以改变出牌顺序,“骑士”可以要求重新洗牌等
计分规则:每轮结束后,根据出牌情况和牌型进行计分
策略与合作:玩家可以选择与其他玩家合作,共同对抗得分最高的玩家
虚假信息:玩家可以在游戏过程中散布虚假信息,以误导对手
游戏结束:当抽牌堆用完,或者达到预定的轮数时,游戏结束
胜利条件:游戏结束时,根据计分板的分数决定胜者
(完整规则将在正式进入游戏后说明)
“要六个人,不考虑这个,可”小孩在刚刚观察桌子的时候看见了一行不想看见的规则
【若有多人进入游戏,人数刚好是某一个游戏的标准规定人数时,所有人都必须参加那个游戏】
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