第1327章 高品质高价格

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    《星际争霸》的发售成功引起了喜欢战略游戏玩家的兴趣。

    不过也仅仅只是如此,仅仅只是取得了不俗的销量而已。

    它的真正威力还没有显露出来。

    此时媒体和玩家们都只是把它当成了一款优秀的即时战略游戏,没人会想到未来《星际争霸》将会多么疯狂,将会成为了整个电竞游戏的开端,成为一个影响电竞发展历史的游戏。

    只有刘川知道这个,不过刘川也并没有什么行动。

    现在还不是时候。

    一来《星际争霸》的影响力需要进一步发酵,成为全球最火的电竞游戏并不是一蹴而就的。

    二来就是目前的10坂本还不够优秀。

    暴雪游戏之所以被玩家推崇,除了有些本身不俗的设计,更是因为暴雪对游戏不断的更新。

    等到年末的《母巢之战》104横空出现,一个再次调整了游戏平衡、增加了隐刀、潜伏者、护士等重要兵种的新版本发售时,《星际争霸》才达到了自己最完美的状态,才真正开启了征服全世界之旅。

    刘川并没必要揠苗助长,强行推动《星际争霸》的电竞化。

    刘川只需要在《星际争霸》爆火的路上,顺势而为,再添一把柴,让电竞更加专业正规、更加火热就好。

    而且此时比起逐渐火爆的《星际争霸》,刘川其实更关注同样是三月发售,不过却是在华夏熊猫电脑平台上发售的新《血狮》。

    虽然因为盗版、以及神龙代理的原因,华夏的粉丝们也是第一时间就享受到了《合金装备 索利德》《星际争霸》这样的史诗级大作。

    但对于华夏玩家来说,《血狮》绝对是他们最关注的那一个游戏。

    毕竟相比没有正式引入国内的gp主机,以及在小神龙和熊猫电脑冲击下,销量大不如前世的pc电脑。

    神龙公司的熊猫电脑才是这一世国人工作、休闲、娱乐最普及的平台,熊猫电脑才是国内的主流平台。

    而在神龙和万龙公司的大力推动下,电子竞技游戏的概念在国内更是已经被大量熊猫电脑用户和玩家所熟悉。

    在体验了《命令与征服》《帝国时代》等即时对战游戏的竞技性和乐趣后,所有玩家都想知道,这个由刘川大佬牵头成立的路飞游戏、推到之前的作品、经历一年多时间、由全华班亲自制作的一款重量级战略游戏,究竟能不能达到国际水平。

    在各个要素的叠加下,新《血狮》的热度远远超过了前世老《血狮》的热度。

    可以说,《血狮》的成败,已经不仅仅只是一款游戏的成败,更是整个华夏游戏圈的成败。

    游戏成功了,一切都好说,华夏游戏圈很可能乘着这股东风,取得比前世更好的成绩。

    但如果游戏失败了,对整个华夏游戏圈的打击将会更大。

    在玩家的期待中,新《血狮》通过神龙和万龙的发行渠道,被运往了全国各地,被摆上了货架。

    对于游戏究竟能取得什么样的成绩?

    游戏的制作人吴刚此时心中可是完全没有底。

    尤其在第一时间玩过暴雪发售的《星际争霸》后,吴刚对于自己耗时两年制作的《血狮》更加不自信了。

    虽然同样也是三个势力的设定,但相比《星际争霸》中神族、人族和虫族三族完全不同的种族设定,相比《星际争霸》丰富的游戏玩法。

    《血狮》中鹰国、熊国和兔国的三国的差异就要小太多了。

    简直差了一个时代。

    毕竟路飞游戏技术实力有限,没有能力对《命令与征服》的引擎进行大幅度的修改。

    只能做到在这个‘老引擎’的基础上,缝缝补补,然后再贴图资源上多下功夫,尽可能的做出游戏的特色,尽可能的调整游戏平衡性。

    “到底玩家会不会喜欢自己的游戏?”

    “自己不会给刘川老大丢脸?”

    吴刚把自己关在办公室中喃喃自语道,心情焦急不断看着表,等待着最近的游戏销售数据出炉。

    鄂北省,江城市。

    江城大学的学生王明、赵凯、李雷、张斌四人,一起来到了学校附近的一家软件店。

    从去年年初《血狮》刚刚开始刊登广告,四人就被游戏的宣传吸引,决定要支持国产游戏。

    甚至四人已经凑齐了去京华市的钱,准备等游戏推出就第一时间购买。

    没想到还没等游戏发售,《血狮》就被刘川大佬买下,直接进行了重置。

    现在时隔一年后,全新的《血狮》终于来了。

    而且因为和神龙、万龙的合作,游戏发售渠道遍布全国,四人也无需去京华专程购买了。

    看着刚刚被摆上货架、标价39元的《血狮》,四人不由眼前一亮:终于等到了!

    相比很多国产游戏15元-25元的价格,《血狮》39元的定价显然是比较高。

    当然这也是刘川有意为之。

    毕竟为了国产游戏的发展,游戏不可能一直走、低价路线。

    虽然这样一来玩家们爽了,但对于游戏制作商来说,低价却很难让公司赚到更多的钱。

    没有钱,自然就不能更好的发展公司,也不能投入更多的金钱去开发更加优质的游戏了。

    这并不是一个良性循环。

    所以在亲自确定了《血狮》的品质后,确定这款游戏不会对国内游戏产业造成毁灭性打击后,刘川大胆的给《血狮》定了一个39元不算‘高价’的高价。

    刘川希望通过提高定价,能让国内玩家感受到不同游戏、不同定价的区别:一些小制作游戏确实可以玩,或者低价购买,但一些国产优质大制作理应卖的更高一些。

    因为它们值这个价格!

    如果《血狮》这样的高定价也能让游戏大卖,对于整个华夏游戏产业升级绝对是一个推动作用。

    游戏商看到玩家能接受高价游戏,势必也会投入更多的资源去开发更加优质的游戏。

    随着优质游戏越来越多,国产游戏市场将有更大的机会取得比前世更好的成绩。

    也许不由再次经历单机游戏的凋零时期。

    当然,这只是刘川的美好想法,高定价还有另外一个更大的可能:因为高价,游戏销量遭遇滑铁卢,不能快速普及,或者造成5元的盗版光盘泛滥。

    对此,刘川也是准备的一个补救方案:除了零售,路飞游戏和神龙公司将进行合作,神龙公司以买断的方式,把《血狮》买断加入到旗下神龙电脑培训学校的公共游戏库中。

    所有神龙电脑培训学校都可以安装游戏。

    这样一来不仅能抵制盗版的流行,更是能促进游戏的普及,为未来的游戏电竞化做铺垫。

    毕竟相比家庭用户,电脑培训学校用户现在才是主流。

    只要等控制‘电脑厅’和‘网’的源头,盗版就掀不起浪花,就能控制游戏的流行!

    只是这样一来,游戏的制作方路飞游戏就要承受高价带来的损失了。

    不过对于这些小钱,现在刘川可不在乎。

    王明、赵凯、李雷、张斌四人一番交流后,终于纷纷掏出钱包,四人每人都买了一份游戏。

    39元虽然不便宜,但四人咬咬牙也还能消费的起。

    尤其今年不用专门去京华市购买,更是省了很多车票钱,这些车票钱就足以购买游戏了。

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