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第80章 第一次选择错后就没有机会了的少数决

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    旁边的一位专家不解地问:“苏白作为主办者,气运游戏规定创建的游戏必须保证超过50的选手发挥真实实力才能通过。但少数决明显会导致超过一半的选手被淘汰。”

    李轩解释道:“关于这一点,苏白其实已经达标了。在少数决中,只要选手们合作,就有可能全员无损通过这场游戏。比如说,如果所有选手合作进行完全相等的投票,连续七轮后就能全员通过。理论上,这种方法能达到100的通过率。但遗憾的是,无法使用武力的情况下,要实现完全信任几乎是不可能的。所以这场游戏还是会像苏白预想的那样,每次投票都会淘汰掉超过一半的选手。看来游戏结束后,剩下的选手数量将降至两位数。”

    其他选手也想到了这一点。其中一位选手大声呼吁:“各位选手,其实这场游戏很简单!我们只需要让投‘是’和‘否’的选手数量相等就能通过这场游戏了。连续七轮投票后,我们就能完全通过这场游戏!”

    那位选手的口号得到了其他选手的广泛赞同,毕竟每个人都渴望生存下去。

    “我同意!”

    “我也同意,这样大家都能通过游戏了!”

    “没错!游戏主办者这么无耻,我们不能让他如愿!”

    选手们纷纷表达了对这个口号的支持,他们都想通过这次游戏。

    经过一阵喧闹后,一个选手提出了关键问题:“我们要如何确保选择‘是’和‘否’的人数完全相等呢?”

    这个问题让现场陷入了一片寂静。如何确保每个人的选择是公平的呢?

    大家开始深入思考,这时一个选手提出了解决方案:“我们可以将所有人平均分成两组,一组选择‘是’,另一组选择‘否’,这样就可以了!”

    “好主意!”

    “那我们赶紧分组!”

    “开始!”

    然而,就在大家准备分组的时候,他们发现距离投票的截止时间只剩下了十分钟。

    “快点分组啊!”

    “但是要怎么分呢?”

    “大家听好了,一部分人到那边,另一部分人留在原地不动。”

    “等等,我还是选择留在这里!”

    “那我就去那边!”

    七万多名选手开始行动起来,然而混乱也随之而来。一些选手试图指挥调动,但其他选手并不听从命令。还有好几个选手同时发出指令,导致选手们不知道该听谁的。

    就这样,当时间剩下最后三分钟时,擅长数学的选手们发现两边的选手数量还没有达到平衡。

    “怎么回事?那边的人数比这边多了三千多!”

    “没时间了!”

    “可恶,现在该怎么办啊!”

    “快点过来这边啊,到选择‘否’的这一边来!把选手数量平衡一下!”

    选手们纷纷听从指示,朝着“否”的方向涌去。

    一群人跑过去后,“否”的队伍立刻多了两千人。

    “不行,这边‘否’的选手太多了。快点去‘是’那边!”

    “快啊!”

    然而,连续这样尝试多次,两边的选手数量依然没有达到平衡。

    而这时,时间已经只剩下短短的三十秒钟。

    “不好,时间不多了!我要做出选择了!”一个选手大声喊道。

    其他选手看着时间越来越少,也开始紧张起来,纷纷开始做出选择。

    其中一个选手回想起刚才有人喊着“否”的选手多,于是心想:“既然‘否’那边的人最多,那我就选‘是’!”

    于是,这名原本站在“否”这边的选手按下了“是”的按钮。

    “大家不要随便选啊!”

    “不行了,大家都开始乱了!”

    “看来晚了,我要做出选择了。”

    “其他选手到底选了什么?”

    一时间,整个场面陷入混乱。

    施第史密斯也深感不妙。这种情况下,无法使用武力,所以选手们的行为完全超出了他的控制范围。他试图用感知力去感知其他选手的选择,但由于无法使用武力,这种感知力也无法扩展。

    很快,时间进入了倒计时五秒钟。

    选手们匆忙地按下自己认为人数较少的选项的按钮。

    时间一秒一秒地流逝。

    432

    不能再等了!施第史密斯果断地按下了“是”的按钮。

    10

    时间归零。

    【第一轮游戏投票终结】

    【此轮游戏结果如下:选择“否”的选手共有人,而选择“是”的选手则为人。】

    【很遗憾地通知,选择“是”的位选手未能通过此轮投票,已被淘汰。恭喜选择“否”的选手们成功晋级!】

    施第史密斯内心涌上一股绝望,他意识到自己竟然站到了多数的一方。他清楚,这意味着在接下来的游戏中,他已无退路,必须全力以赴。

    天空中降下道激光,包括施第史密斯在内的多数派选手们瞬间被消灭。

    【十秒后,将对死亡选手的种族启动惩罚机制】

    剩下的位选手环顾四周,周围的尸体使他们陷入了沉默。

    短暂的寂静后,一位选手开口道:“造成这种局面的原因是那些选择‘是’的选手没有确保两边的选手数量相等。”

    这位选手将责任推给了选择“是”的选手们。

    “没错!就是这样。接下来我们必须确保两边的选手数量完全相等。我们赶紧组织起来!”另一位选手积极响应。

    然而,这次没有人回应他。

    “怎么了?你们怎么都没反应了?”这位选手不解地问道。

    “不可能了!现在不可能做到了!”另一位选手回答。

    “为什么?”

    “你看看现在的选手数量,只有人,是单数,怎么可能分成两个相等的组呢?”

    那位选手立刻抬头看向天空中的数字:!这一刻,他明白了,像上次那样做到两边选手数量相等已经不可能了。

    在总数为单数的情况下,拉拢其他选手已无意义。在少数决游戏中,这种做法行不通。因为如果你拉拢其他选手,你是想让他们做出和你相同的选择,还是不同的选择呢?如果选择相同,那就会增加自己这一方的数量;而如果选择不同,其他选手会认为你是在害他们。

    其他智商稍微高一些的选手们也都想到了这个事实,这个游戏还真是第一次错了之后,后面就很难挽回了。

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