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第88章 硬核式闯关

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    “老猪,你发现没?第一个房间和第二个房间都写着禁止pk。”

    鹿与一边挖着埋在地里的宝箱一边观察着四周。

    由于玩家之间没有碰撞体积,所有任务道具都需要靠抢。

    第一批花钱购买挑战券的玩家,基本都不用担心。

    充分印证了一个道理“早买早享受”。

    飞鸟君撇了撇嘴,“这次活动的迷宫不都是杀人不掉东西的吗?”

    “禁止不禁止区别不大?”

    鹿与摇了摇头,“一会儿你就知道了。”

    “咱们上次去的魔方迷宫,根本就没有写什么禁止pk。”

    “如果活动副本真的不会死亡掉落,这一次应该也不会专门写出来。”

    “我猜,后面应该会有允许pk规则的房间。”

    “而且极有可能和大世界一样,死亡掉落庆典货币……”

    鹿与笑得很猥琐,身旁的飞鸟君也是跟着嘿嘿嘿地笑了起来。

    “杀人越货么?这事我熟。”

    两人挖到任务道具后,迅速找npc交了任务,前往下一关。

    第三关迷宫名叫“屠戮之间”。

    名字看起来吓人,其实也属于禁止pk的房间。

    这一关,无非就是要击杀一个任务目标怪,完成后就能通关。

    如果实在杀不掉守关的怪物,那就只能靠走位躲掉它们的钩镰,进入安全岛,等待传送进入下一间。

    守关怪物有点类似隔壁游戏中的钟馗,它们会每隔几秒就随机甩钩去攻击附近的玩家。

    它们的钩镰会强制抓取击中的玩家。

    一旦被钩中,基本就会被怪物接下来的吞噬技能给击杀。

    闯关死亡的玩家,会被强制传送到【命运的】,此轮挑战失败。

    当然,如果想要再次挑战魔方迷宫,重新消耗10金币去购买挑战券就行。

    许多愣头青就栽在了第三关。

    有了鹿与的帮助,飞鸟君也是毫不费力地通过此关。

    第四关“真假丘丘狼”倒是不难,房间被划分成10x10的矩阵。

    每个矩阵格子会随机出现一只等级从10级到40级不等的丘丘狼。

    它们和大世界的丘丘狼区别不大,如果刷出来的丘丘狼双瞳是红色,就必须击杀,否则就会被自爆的丘丘狼直接带走。

    但如果错误的击杀了非红色双瞳的丘丘狼,同样会被强制传回到【命运的】,挑战失败!

    这一关对其他玩家来说确实很考验眼力,但对于拥有“感知”特效的鹿与来说,简直就是开卷考的送分题。

    交了任务后的两人直接进入了第五关。

    这一关名叫“数鸭子”。

    进入房间后,整个bg画风一变,开始播放起熟悉的童谣——

    “门前大桥下,游过一群鸭……”

    飞鸟君直接惊呆了,“卧槽,还真的要数鸭子啊?”

    看着面前的池子中不停地游过的各色鸭子,他就一个头两个大。

    这一关没有挑战失败惩罚,但会耽误很多闯关时间。

    “阿昌,你感知不到数量吗?”连续三次数错的飞鸟君,已经有些气急败坏了。

    鹿与无奈一笑,“都是红点,我怎么看。”

    “数鸭子”的规则很简单,顾名思义就是数鸭子,但是池子中会出现三种毛色有些区别的鸭子,只要告诉npc某种鸭子的正确数量是多少只,就能通关。

    但是那些鸭子忽快忽慢,一直在池子里往返游动,稍不注意就会数错。

    由于每组队伍看到的鸭子数量都不一样,即使数对的玩家\/队伍也没办法帮助其他玩家\/队伍通关。

    抓狂的飞鸟君直接举起烟枪朝着那群鸭子开了一炮。

    鸭子群体飘出“1”的鲜红数字,看上去有些嘲讽。

    “靠!要是能打死,就不用数了!”

    “这t游来游去,谁能数的清,哥哥我眼睛都花了。”

    说完,他又连开数枪。

    在这一关被逼崩溃的玩家不在少数,许多玩家和飞鸟君一样,也开始对这群鸭子狂轰滥炸,来发泄自己的不爽。

    而飞鸟君的话倒是点醒了鹿与。

    鸭子的属性他能看到,3种鸭子除了外形有一点区别之外,属性完全一致——

    [lv??][数鸭子-麻鸭1号]

    [??][??,野兽]

    [??]

    [hp:\/]

    [双攻:0]

    [双防:]

    [抗性:全属性抗性全异常抗性]

    [??]

    不就是一个小目标的气血和防御以及抗性么?

    在真伤面前,这都不是事。

    如今鹿与的精神力高达726点。

    就算这些活动怪没有弱点可以攻击,他的一轮平a也能打出9次1888的真伤,逆卡回溯更是可以触发背击暴击效果打出3167的真伤。

    一轮下来,鸭子们直接扣除了4万5千多的气血。

    鹿与的这波操作直接惊呆了飞鸟君。

    “卧槽!阿昌,这也可以?”

    鹿与嘴角上扬,继续疯狂输出,灵卡牌已经变成道道幻影,两千多次的高频率输出,直接将满池塘的鸭子团灭。

    飞鸟君已经完全说不出话来。

    他发现鹿与在不当人的路上似乎越走越远了!

    “虽然耽误了一些时间,好在结果还是不错的。”

    顺利通关的鹿与拍了拍还没回过神来的飞鸟君,“走啦,去下一关。”

    飞鸟君不知道自己是什么表情,只知道已经不能用看待玩家的眼光来看鹿与。

    这货比外挂还bug?

    第六关名为“1、2、3木头人”。

    和第三关一样,参与挑战的玩家会在守关boss面前暂时恢复碰撞体积。

    守关boss是一扇长了一颗巨大独眼的金刚门怪,它无法被攻击,无法被选中。

    它的独眼每隔一段时间会睁开,在此期间,玩家必须在原地保持不动,如果此时玩家有任何动作,都会被判定闯关失败。

    若只是这么简单还好,偏偏在通关道路上还设置了各种陷阱,稍不留神就会踏空落入陷阱,同样会被判定失败出局。

    “阿昌,用根刺挡住我们的身体,是不是就可以无伤通关了?”飞鸟君看着金刚门怪的眼睛,忽然灵机一动。

    鹿与摇了摇头,“你没发现除了平a、移动和跳跃之外,包含闪避在内的所有技能都被禁用了吗?”

    “想必策划也想到了会有一些职业通过无敌技能来通关,所以提前禁掉了。”

    随着时间的过去,来到第六关的玩家也越来越多,他们都不敢贸然行动。

    因为所有人观察后发现,这个金钢门怪的读秒根本就没有任何规律,那段配合读秒的音乐也是忽快忽慢。

    难道要栽在这里了么……

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