《英雄无敌之九族之战》 资料一 九大种族十八种职业,二十七种技能 物理系技能九种:领导术、箭术、幸运术、炮术、战术、急救术、进攻术、防御术和抵抗力。 法系技能九种:智慧术、神秘术、鹰眼术、智力、魔力、水系魔法专精,土系魔法专精,气系魔法专精和火系魔法专精。 与技能的分类相同,游戏里的魔法也分战略魔法(观天魔法、招船术、时空之门等)和战斗魔法(魔法神箭、连锁闪电等等)两种。 九个种族各有一个战略技能(辅助技能)专长,选择这个种族,在某项战略技能方面会有额外加成。 而每个职业在创立时也有职业专精的选择,如果选择职业专精的方向还可以有一个战术技能专长,在某项战斗技能方面可以获得额外加成。 不过职业专精的英雄,无法穿戴某些装备和学习某些技能: 物理系专精的英雄装备不了法杖、法袍一类加知识和力量属性的装备,法系专精的英雄装备不了刀剑、盾牌一类加攻击和防御属性的装备。 在技能学习方面,物理系专精英雄无法学习智力、魔力、神秘术和鹰眼术四种技能,法系专精英雄无法学习进攻术、防御术、箭术、战术四种技能。 而非职业专精的英雄无装备和技能限制。 除此之外英雄还可以学习一些战斗技能,不过能学到什么那就得看运气和游戏水平了。 三大阵营,九大种族十八种职业英雄的技能加成如下: 正义阵营:1种族:城堡后勤术加成(效果额外加10%) 人族是社会结构最严密科学的种族,因此后勤最完善。 职业:骑士选择职业专精获得领导术加成(士气额外加两) 骑士有八大美德,正直勇敢,不畏牺牲,所以士气极高。 牧师选择职业专精获得水系魔法加成(效果额外加10%) 水系魔法最善于恢复与疗伤,牧师在这个方面最擅长。 注:城堡又叫人族、人类、圣堂。 种族:壁垒学习能力加成(效果额外加10%) 精灵悠久的生命让他们能够学习到更多的知识。 职业:巡逻兵选择职业专精获得箭术加成(效果额外加10%) 精灵的箭术最强。 德鲁伊选择职业专精获得气系魔法加成(效果额外加10%) 精灵热爱自然,对气系魔法元素更有亲和力。 种族:塔楼理财术加成(效果额外加10%) 塔楼有炼金术师,自然有炼金术,有了炼金术,还怕没钱吗? 职业:炼金术师选择职业专精获得幸运术加成(效果额外加10%) 炼金术士善于创造,要创造出新事物,是需要一定运气的。 术士选择职业专精获得智力加成(效果额外加10%) 术士的知识属性和成长是最高的。 邪恶阵营:1种族:地狱外交术加成(效果额外加10%) 魔鬼善于蛊惑人心。 职业:魔鬼选择职业专精获得炮术加成(效果额外加10%) 魔鬼一族经常是战争的发起者,战争起处,炮火连天。 异教徒选择职业专精获得火系魔法加成(效果额外加10%) 水火相克,牧师擅长水系魔法,地狱自然擅长火系魔法。 种族:墓园招魂术加成(唯一能学习且初始自带招魂术的种族) 不用解释 职业:死亡骑士选择职业专精获得战术加成(可学习的阵型数加一) 亡灵最遵守等级,在上位者的指挥下,亡灵们可以做任何事,包括再死一次。 亡灵巫师选择职业专精获得土系魔法加成(效果额外加10%) 死人都会埋在地下。 注:《英雄之九族之战》的战斗不再是战棋回合制战斗,所以战术技能改为布置阵型,阵型种类及效果比照三国群英传系列并微调。 种族:地牢寻路术加成(效果额外加10%) 阴暗的地底,地道错综复杂,所以地下城有经验的居民都不会迷路。 职业:领主选择职业专精获得急救术加成(效果额外加10%) 地底生活,要学会独立求生,要随时准备自救。 魔法师选择职业专精获得魔力加成(效果额外加10%) 魔法师与术士相反,崇拜魔法的力量。 注:地牢又叫地下城。 中立阵营:1种族:据侦查术加成(侦察术等级加一) 据族生活在荒野之中,族人各个都是战士,都是合格的斥候。 职业:野蛮人选择职业专精获得进攻术加成(效果额外加10%) 野蛮人的进攻属性和成长是最高的。 战斗法师选择职业专精获得神秘术加成(效果额外加10%) 战斗法师善于利用魔法战斗,如果在激烈的战斗中回复魔法时战斗法师的必修课。 种族:要塞航海术加成(效果额外加10%) 在沼泽里生活,不会游泳是不行的。 职业:驯兽师选择职业专精获得防御术加成(效果额外加10%) 驯兽师的防御属性和成长是最高的。 女巫选择职业专精获得鹰眼术加成(效果额外加1%) 沼泽族是魔法荒原,但是女巫的魔法能力却很强大,明他们善于观察。 注:要塞又叫沼泽 种族:元素城学术加成(学习的魔法效果等级加一星) 元素城有魔法学院,明元素城对魔法元素的亲和力是最强的。 职业:元素人选择职业专精获得抵抗术加成(效果额外加10%) 能掌控四系魔法,自然能攻能防。 元素使选择职业专精获得智慧术加成(可越级学习魔法,但耗魔翻倍、升星经验加倍,魔法效果减半,) 对魔法元素的亲和力最强,自然也少不了越级施法的天才。 注:元素城为半隐藏种族,不可直接选择,只能出新手大陆后做任务转化。 资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特 骷髅系兵种:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗? 特技:击碎(被动技能)(一级)、践踏骸骨(七级)、加速(九级)、亡灵天灾(十一级) 击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地复活。 践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀), 注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。 加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。 亡灵天灾:骷髅系兵种终极技能,可在战场中召唤一定数量的一级骷髅兵,每场战斗只能发动一次。 初级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)1。 中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。 高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 一级骷髅兵生命14攻击1防御1速度5杀伤力1— 二级精锐骷髅兵生命0攻击防御1速度6杀伤力1— 三级骷髅战士生命0攻击防御速度7杀伤力—4 四级精锐骷髅战士生命45攻击5防御4速度8杀伤力—5 五级骷髅武士生命70攻击7防御5速度9杀伤力4—6 六级精锐骷髅武士生命105攻击10防御7速度10杀伤力5—7 七级骷髅骑兵生命160攻击15防御11速度1杀伤力8—11 八级精锐骷髅骑兵生命40攻击防御16速度14杀伤力10—1 九级骷髅骑士生命60攻击防御4速度16杀伤力1—15 十级精锐骷髅骑士生命540攻击50防御5速度18杀伤力15—18 十一级骷髅将军生命800攻击75防御4速度1杀伤力18— 十二级骷髅统领生命100攻击100防御70速度4杀伤力—7 十三级骷髅领主生命1800攻击150防御105速度7杀伤力7— 十四级骷髅大领主生命700攻击5防御148速度0杀伤力—8 十五级骷髅王生命4000攻击40防御8速度5杀伤力40—50 兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。 僵尸系兵种:墓园族二阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:疾病(五级),尸爆(九级),尸毒爆弹(十五级) 疾病:使敌方有一定概率引发疾病,生命值上限减少(初级减5%,中级减10%,高级减0%),对元素和非生命体无效。 尸爆:战死后尸体爆炸,周围生物受到波及(初级55,中级77,高级99),受到爆炸伤害,伤害值为僵尸被击杀的最后一击所受到的伤害。尸爆后无法被魔法复活。 尸毒爆弹:僵尸系终极技能,对单个敌人造成000伤害,每场战斗只能发动一次。 注:最强单体伤害魔法五级魔法雷鸣爆弹就是魔法师们在尸毒爆弹的基础上研究发明的。 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 三级行尸生命50攻击4防御速度杀伤力—4 四级精锐行尸生命75攻击6防御5速度4杀伤力4—5 五级僵尸生命110攻击9防御7速度5杀伤力6—8 六级精锐僵尸生命170攻击1防御10速度6杀伤力8—10 七级僵尸战士生命60攻击0防御14速度7杀伤力11—14 八级精锐僵尸战士生命400攻击0防御1速度8杀伤力14—17 九级僵尸武士生命600攻击45防御速度9杀伤力17—1 十级精锐僵尸武士生命900攻击67防御47速度10杀伤力1—4 十一级僵尸将军生命150攻击100防御70速度11杀伤力6— 十二级僵尸统领生命000攻击150防御105速度1杀伤力—8 十三级僵尸领主生命000攻击0防御145速度1杀伤力9—49 十四级僵尸大领主生命4500攻击0防御0速度14杀伤力47—57 十五级尸王生命7000攻击500防御50速度15杀伤力57—7 兵种属性评价:生命:四星半,攻击:四星,防御:四星,速度一星。 幽魂:墓园族三阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:生命恢复(七级),魔力吸取(七级),灵魂吸收(十一)。 生命恢复:每回合恢复自身生命,初级生命恢复的恢复值为生命总值的5%(中级10%,高级15%),但恢复值不受体质属性影响。 魔力吸取:吸取40格内敌方某个英雄或法系兵种的魔法值,初级魔力吸取每回合吸取1魔法值(中级,高级) 灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,初级灵魂吸取每回合生命值上限加1(中级,高级) 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 五级幽魂生命65攻击6防御4速度1杀伤力5—9 六级精锐幽魂生命95攻击9防御6速度1杀伤力6—10 七级幽灵生命140攻击14防御10速度15杀伤力8—1 八级精锐幽灵生命10攻击0防御14速度17杀伤力11—15 九级怨灵生命15攻击0防御1速度19杀伤力14—0 十级精锐怨灵生命470攻击47防御速度1杀伤力18—4 十一级怨灵将军生命700攻击70防御49速度4杀伤力— 十二级怨灵统领生命1050攻击105防御74速度7杀伤力8—8 十三级怨灵领主生命1600攻击155防御110速度0杀伤力4—46 十四级怨灵大领主生命400攻击0防御160速度杀伤力40—5 十五级怨灵王生命600攻击45防御40速度8杀伤力48—60 兵种属性评价:生命:二星半,攻击:三星,防御:三星半,速度四星半。 吸血鬼:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。 特技:无法反击(七级),吸血(七级),生命共享光环(九级),初拥(十一级)。 无法反击:攻击不受反击。 吸血:初级吸血可将造成=伤害的40%转化为自己的生命(中级70%,高级100%),对元素和非生命体无效。 生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以将自己富余的血液(生命)复活本族阵亡的吸血鬼(以自身为中心,初级55格范围,中级77,高级99),当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。 初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值为被转化的吸血鬼等级5),每个吸血鬼每月可使用一次(现实四天)。 初级初拥可转化为七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。 中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼),转化后的吸血鬼等级必须低于释放初拥技能的吸血鬼等级。只对九级和九级以上的元素生物和人型生命体有效。 高级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低一级。(例:八级生物被击杀则转化为七级吸血鬼),转化后的吸血鬼等级必须低于释放初拥技能的吸血鬼等级。只对八级和八级以上的元素生物和人型生命体有效。 注:(1)中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼). ()初拥对等级高于吸血鬼的人形生物无效。 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 七级吸血鬼战士生命150攻击0防御14速度18杀伤力1—17 八级吸血鬼武士生命0攻击0防御1速度0杀伤力15—0 九级吸血鬼勋爵生命0攻击45防御1速度杀伤力19—8 十级吸血鬼男爵生命500攻击70防御50速度4杀伤力—1 十一级吸血鬼子爵生命800攻击110防御77速度7杀伤力0—4 十二级吸血鬼伯爵生命100攻击165防御115速度0杀伤力5—48 十三级吸血鬼侯爵生命1800攻击45防御170速度杀伤力4—55 十四级吸血鬼公爵生命700攻击65防御55速度6杀伤力50—6 十五级吸血鬼亲王生命4000攻击550防御85速度40杀伤力60—80 兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。 尸巫:墓园族五阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最强大的远程力量。 特技:远程兵种(九级),死亡之云(九级),死亡阴云(十五级)。 远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—60格只能造成半箭伤害,攻击减半,60格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,受到的伤害加倍,造成的伤害减半。 死亡之云:覆盖攻击,初级覆盖范围55格(中级77,高级99). 死亡阴云:尸巫系兵种终极技能,将死亡之云扩散覆盖整个战场,使敌军视线变弱,敌军所有部队速度降低10%,每次战斗只能释放一次,尸巫阵亡或移动后黑暗阴云效果消失,最多可叠加九次。对无视力生物无效(丧尸、洞穴人等),地方英雄有专家级寻路术技能可破除黑暗之云效果。 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 九级尸巫生命00攻击50防御5速度15杀伤力0—6 十级精锐尸巫生命450攻击75防御4速度17杀伤力4—0 十一级尸巫将军生命650攻击110防御75速度0杀伤力0—4 十二级尸巫统领生命1000攻击165防御100速度杀伤力6—48 十三级尸巫领主生命1500攻击60防御170速度6杀伤力45—60 十四级尸巫大领主生命100攻击410防御65速度9杀伤力54—70 十五级尸巫王生命000攻击60防御400速度杀伤力65—95 兵种属性评价:生命二星,攻击五星半,防御三星半,速度三星。 黑骑士:墓园族六阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:冲锋斩(九级),力劈斩(九级),顺劈斩|(九级),诅咒(十一级),会心一击(十一级)。 冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%) 顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。 诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。 会心一击:黑骑士系终极技能,一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 九级暗黑骑兵生命500攻击60防御5速度杀伤力0—5 十级精锐暗黑骑兵生命70攻击90防御55速度5杀伤力5—5 十一级暗黑骑士生命1100攻击150防御90速度8杀伤力—47 十二级破坏骑士生命1650攻击0防御15速度1杀伤力40—60 十三级恐怖骑士生命450攻击0防御00速度4杀伤力50—75 十四级恐慌骑士生命700攻击480防御00速度8杀伤力60—90 十五级毁灭骑士生命5600攻击70防御40速度4杀伤力75—110 兵种属性评价:生命:四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。 亡灵龙:墓园族七阶兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,衰老诅咒。 爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。 撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,初级撕咬可让对手每秒失去1生命(中级,高级)。 冲撞:单体攻击,初级重装可对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十格(中级十五格,高级二十格),中型生物被撞退五格(中级七格,高级九格)若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离,使大型生物昏迷一秒(中级二秒,高级三秒)。 注:普通士兵属于型生物,骑士类属于中级生物,龙类属于大型生物。 摆尾:群体攻击,龙尾横扫,对身后的三个敌人造成较低伤害(普通伤害的70%)。 振翅:群体攻击,龙翅振击地面,对骨龙一侧的三名敌人造成少量伤害(普通伤害的50%),并使中型生物昏迷一回合。 龙威:以兵种为中心,半径0格内所有低两阶以上的兵种士气减一(中级减二,高级减三,不可叠加)。 衰老诅咒:冥龙族终极技能,使敌人生命值上限减半,对非生命体无效。 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 十一级骨龙生命1000攻击90防御80速度0杀伤力5—0 十二级尸龙生命1500攻击15防御10速度杀伤力7— 十三级鬼龙生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41 十四级幽灵龙生命00攻击00防御75速度9杀伤力41—50 十五级冥龙生命5000攻击450防御400速度4杀伤力50—60 兵种属性评价:生命:三星半,攻击四星,防御四星半,速度五星半。 冥龙骑士:墓园族八阶终极兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,衰老诅咒, 冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击。 冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%) 顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。 诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。 会心一击:黑骑士系终极技能,一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。 爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。 撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,初级撕咬可让对手每秒失去生命。 冲撞:单体攻击,中级冲撞可对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十五格,中型生物被撞退七格若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离,使大型生物昏迷二秒。 注:普通士兵属于型生物,骑士类属于中级生物,龙类属于大型生物。 摆尾:群体攻击,龙尾横扫,对身后的三个敌人造成较低伤害(普通伤害的70%)。 振翅:群体攻击,龙翅振击地面,对骨龙一侧的三名敌人造成少量伤害(普通伤害的50%),并使中型生物昏迷一回合。 中级龙威:以兵种为中心,半径0格内所有低两阶以上的兵种士气减二。 衰老诅咒:冥龙系终极技能,使敌人生命值上限减半,对非生命体无效。 十三级鬼龙骑士生命000攻击400防御00速度9杀伤力55—80 十四级幽灵龙骑士生命4500攻击600防御450速度4杀伤力80—10 十五级冥龙骑士生命4500攻击600防御450速度45杀伤力10—160 兵种属性评价:生命:六星,攻击六星半,防御六星,速度六星。 资料三 英雄等级、天赋、潜力品质解释 三级前是见习英雄(普通级、白色品质),英雄等级1 三至五级时为初阶英雄(普通级、白色品质),英雄等级 六至八级为中阶英雄(优秀级、绿色品质),英雄等级5 九至十一级为高阶英雄(精英级、蓝品质色),英雄等级7 十二至十四级为传奇英雄(传奇级、紫色品质),英雄等级10 十五至十七级为史诗英雄(史诗级、金色品质),英雄等级15 十八至二十级为神级英雄(神级、红色品质),英雄等级0 英雄(玩家与电脑英雄)只要有足够的潜力星,在等级升到六级时自动提升为绿色品质,升九级时主动提升为蓝色品质,十二级时提升为紫色品质,十五级时提升为金色品质。 玩家有一个福利,在五级、八级、十一级、十四级时可以通过‘自我挑战任务’提前一级提升品质。 五级的自我挑战任务最简单,人人能过。 八级的自我挑战较难,就只有十分之一的人能过。 十一级的自我挑战非常难,全游戏几亿玩家,只有不到一千人能过任务。 十四级,还没有玩家能达到这个等级。 玩家的天赋有两种方式获得,随机抽取和做任务获得。 做任务获得天赋必须是完成某个boss的任务,就可以获得这个boss的天赋(弱化版)。在以后,玩家等级和品质提升以后,天赋等级也可以相应提升。 要接天赋任务,必须在该boss主城的声望尊敬,要想达到尊敬的声望,最少得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时间是很珍贵的,自然不能乱选。 不过一般玩家只能选择十五个史诗级boss的主城为主要发展方向。很难选择本族神灵的主城为主要发展方向,除非特殊途径。 做主城任务获得的天赋是固定的,为了增加游戏的可玩性,玩家还可以通过随机抽取的方式抽到天赋。 随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像什么航海术特长,侦察术特长都有可能抽到,理论上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影射手特长,或者五级魔法比如雷鸣爆弹、召唤元素的特长都有机会抽到,当然,那是理论上。 英雄品质带来的属性差距: 一、带兵等级:游戏设定,一般情况下,英雄所带士兵等阶不能超过英雄自身等阶,这个等阶就是等级和品质之和。白色品质的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。 假设一个十级蓝色英雄,那么他的等阶就是10+=1,他最高可以带1级白名士兵(1+1=1),11级绿色士兵,十级蓝色士兵,九级紫色士兵。 二、战斗时的品质压制:品质压制的计算很简单:白色品质的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。 假设两个同品质士兵相互攻击,打出的伤害都是6。如果一个士兵为蓝色,一个士兵为绿色,那么蓝色士兵(参数)攻击绿色士兵(参数)的最终伤害就是6(/)=9,而绿色士兵攻击蓝色士兵造成的伤害则是6(/)=4。 三、技能的几率效果:技能与天赋的效果分两种,绝大部分技能的效果体现在几率上,少数技能有其他效果。其他效果不受英雄品质影响,但是几率方面的效果就受品质影响了。 以招魂术为例,招魂术在初级、中级、高级、专家级时分别可以将阵亡尸体转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他效果,不受英雄品质影响。 但是招魂术的招魂转化率就受到英雄品质影响了,白色品质英雄的招魂术在初级时转化率为1%,之后技能每高一级,效果翻一倍,即中级%,高级%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品质英雄的招魂术初级时为%,%,5%,之后技能每高一级,效果翻倍。 五、技能、属性和可掌握魔法数量:每个英雄0级时的初始属性6,这是固定的,不同的英雄职业,这六个属性的分配是不一样的,比如亡灵巫师的初始属性就是攻击1、防御1、知识、力量。死亡骑士的初始属性则是攻击、防御、知识1、力量1。 0级之后,白色品质的英雄每提升一级获得一个技能和一属性(每种职业升到某一级时加什么属性是固定的),绿色品质的英雄每三级额外多获得一个属性与技能(三、六、九、十二、十五级时获得),蓝色品质英雄额外每两级多获得一个属性和技能(二、四、六、八、十、十二、十四级时获得),紫色英雄每升一级能获得两个属性和技能(即每级额外多加一属性和技能),金名英雄每级加三个,红名每级加五个。 英雄可以学习的魔法数量也受同样影响,白名英雄每升一级可获得一个法术位,品质提升,法术位增加,增加数量和属性、技能相同。 五、品质影响攻击属性造成的伤害提升上限。攻击每高于防御一,杀伤提高5%。但是白名兵种(包括英雄)的伤害最多提高100%,也就是白名兵种,攻击高于敌人防御0以外的部分就无效了,绿名兵种的伤害最多提高00%,蓝名最多00%,紫名最多400%。 六、品质影响体质效果,英雄或兵种每加一体质可以提升5%的生命值上限,但是白名士兵,每一体质只能最多只能提升10生命,绿色品质的上限是0,蓝色品质极限是0,紫色是40。 同类的天赋等级与技能效果也是相互对应的,比如招魂术技能与招魂术天赋,进攻术技能与进攻术天赋等等。 如下表所示(以招魂术为例): 英雄等阶、品质技能等级技能效果天赋效果 白名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率1%,招魂能量1 白名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率%,招魂能量 绿名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率%,招魂能量 绿名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率4%,招魂能量5几率5%,招魂能量10(d级天赋) 绿名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率8%,招魂能量10 蓝名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率%,招魂能量5 蓝名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率6%,招魂能量10 蓝名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率1%招魂能量0几率10%,招魂能量0(c级天赋) 紫名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率5%,招魂能量10 紫名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率10%招魂能量0 紫名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率0%招魂能量50几率0%,招魂能量50(b级天赋) 紫名传奇英雄(1—14级)专家级招魂几率40%招魂能量100几率40%,招魂能量100(a级天赋) 金名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率10%招魂能量0 金名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率0%招魂能量50 金名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率40%招魂能量100 金名传奇英雄(1—14级)专家级招魂几率80%招魂能量00几率80%,招魂能量00(s级天赋) 金名史诗英雄(15—17级)大师级招魂几率160%招魂能量400几率160%,招魂能量400(ss级天赋) 一般来: d级天赋对应绿名英雄的中级技能(六级); c级天赋对应蓝名英雄的高级技能(九级); b级天赋对应紫名英雄的高级技能; a级天赋对应紫名英雄的专家级技能(十二级); s级天赋对应金名英雄的专家级技能(十二级); ss级天赋对应金名英雄的大师级技能(十五级); 注:(1)所有加几率或效果的技能与天赋,几率和效果与招魂术是相同的。 ()从d级天赋开始,天赋等级每提升一级,天赋的效果是翻倍的。 ()白名英雄一般不会升到高阶(九级),蓝绿名英雄一般不会升到传奇(十二级),紫名英雄不会升到十五级,所以上表中未列出。 第一至第三战场,都是型战场,不同种族捉对厮杀,第四至第六战场是三方混战: 第一战场是人族对墓园族,精灵对地狱,学院对战地下城,据对沼泽,元素族没有第一战场。其他八大种族可以在战场军需官处兑换各族一阶战略兵种。 第二战场和第三战场则是各族相互交叉,例如墓园族第三战场(兑换三阶幽灵系战略兵种)就是精灵族的第二战场(兑换二阶矮人系战略兵种),精灵族第三战场则是地下城的第二战场等等。 第四战场是阵营内讧,正义阵营(人类、精灵、塔楼),邪恶阵营(墓园、地下城、魔鬼),中立阵营(元素城、沼泽、野蛮人),三大阵营内部大混战。 第五战场是正义、邪恶、中立阵营各派一个种族,随机搭配,比如墓园族玩家进去后,对手可能是精灵和野蛮人,也可能是人类和元素城,或者精灵和元素城等等。 第六战场则是九选三,九大种族随机选择三个种族进行混战。 最后的第七战场则是九族大乱战,不过第七战场属于剧情任务,每过一段时间才开放一次。 英雄军衔及免费兵员: 各级军衔每天获得士兵数 军衔等级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵 一级下士 二级中士1名 三级上士名 四级少尉名1名 五级中尉4名名 六级上尉5名名1名 七级少校6名4名名 八级中校7名5名名1名 九级上校8名6名4名名 十级准将9名7名5名名1名 十一级少将10名8名6名4名名 十二级中将11名9名7名5名名1名 十三级上将1名10名8名6名4名名 十四级大将1名11名9名7名5名名1名 十五级元帅14名1名10名8名6名4名名 十六级大元帅15名1名11名9名7名5名名1名 资料四 电脑英雄(墓园族为主),玩家势力 墓园十六位boss 山德鲁十八级天赋魔力称号:魔力之神、墓园之神。 罗德哈特十七级天赋黑骑士称号:死骑之王 艾斯瑞十七级天赋流星火雨称号:土系圣魔导师 维德尼娜十七级天赋招魂术称号:死灵圣魔导师 摩多十六级天赋尸巫称号:尸巫王 德加尔十六级天赋吸血鬼称号:吸血鬼王 塔米克十六级天赋黑骑士称号:黑骑士大领主 山特十六级天赋聚灵奇术称号:死灵大魔导师 史蒂芬十六级天赋死亡波纹称号:死灵大魔导师 尼姆巴斯十六级天赋鹰眼术称号:死灵大魔导师 查玛十五级天赋幽灵称号:幽灵王 斯强克十五级天赋僵尸称号:僵尸王 凯瑟瑞十五级天赋骷髅兵称号:骷髅王子 希斯十五级天赋护体石肤称号:土系大魔导师 艾莎十五级天赋招魂术称号:死灵大魔导师 克劳维斯十五级天赋理财术称号:(墓园)第三骑士 在第一次种族内战活动后,凯瑟瑞,山特和德加尔晋升一级,摩多,艾斯瑞和罗德哈特降级。 一般情况下,电脑英雄也有普通、精英和稀有之分。 普通的十二级电脑英雄的属性值为180,b级天赋或普通的a级天赋,这种英雄一般都是作为副将存在的; 精英级别的英雄,属性00,a级特殊天赋,可以担任城主或军团长等职务; 稀有英雄属性0,一a一b双天赋,作为稀有英雄,自然只能在特殊条件下才会出现。 十三级以上的英雄最低也是精英级别: 精英级十三级英雄的属性值为0,一a一b双天赋;稀有十三级英雄的属性60,双a天赋或s级天赋。 精英级十四级英雄为60,双a天赋或s级天赋;稀有级英雄的属性00,一s一a双天赋。 十五级以上的英雄全部都是稀有级别: 十五级英雄属性为50,双s天赋或ss级。 十六级英雄属性400,一ss一s双天赋。 十七级英雄属性450,双ss级天赋。 十八级以上就是神级英雄,神级天赋了。 十八级电脑英雄,神级天赋。 十九级电脑英雄,双神级天赋。 二十级电脑英雄,创世神天赋。 游戏里的爵位与玩家的势力有关,玩家每占领或建造一座城市就会得到相应的势力。 势力值的获得:一座一级村为1势力值,村里拥有一座一级兵营势力值加1,满建一级村(基本建筑物全部建好,达到升二级村的条件,但是还没有升二级村时的状态)再加1。即满建的一级村可以让玩家获得三势力值。 接着升二级村,势力值提高为4,建一个级兵营加,满建后再加,就是8。 升三级村,势力值10,三级兵营加5,一级魔法塔加5,满建后再加5,是5。 升四级镇,势力值0,四级兵营加10,二级级魔法塔加10,建造一个特殊建筑加10,同一座城市建第二个以上特殊建筑不再加势力值,满建后再加10,是70。 升五级镇,势力值80,五级兵营加0,三级级魔法塔加0,特殊建筑升中级加0,满建后再加0,是160。 升六级城,势力值00,六级兵营加50,四级魔法塔加50,特殊建筑升高级加50,满建后再加50,是400。 升七级城,势力值500,七级兵营加100,五级魔法塔加100,特殊建筑升终级加100,满建后再加00,是1000。 t4套 恶狼套装(每件):攻击8,防御-。(法系职业专精英雄不可穿戴)。 灰熊套装(每件):攻击-,防御8。(法系职业专精英雄不可穿戴)。 猛虎套装(每件):攻击4,防御4。(法系职业专精英雄不可穿戴)。 灵狐套装(每件):知识8,力量-。(近战职业专精英雄不可穿戴)。 毒蛇套装(每件):知识-,力量8。(近战职业专精英雄不可穿戴)。 雄鹰套装(每件):知识4,力量4。(近战职业专精英雄不可穿戴)。 巨猿套装(每件):攻击,防御,知识,力量。(无职业限制) 这七大套装是游戏里,猛虎、雄鹰套装从t1到t6,巨猿套装只有t、t4、t5、t6四件套。 每件装备加成的属性分别为 t1,绿装,加属性,装备等级5级。 t,绿装,加4属性,装备等级7级。 t,蓝装,加6属性,装备等级9级。 t4,蓝装,加8属性,装备等级11级。 t4.5,蓝装,加10属性,装备等级1级。 t5,紫装,加1属性,装备等级1级。 t6,紫装,加16属性,装备等级1级。 恶狼、灰熊、灵狐、毒蛇四种套装只加一种战略属性,减一种种战略属性(绿装减一,蓝装减,紫装减4)。 套装自然有套装效果,七大套装,集够足够件数,可增加英雄个人的体质和速度。 一级就能穿的装备全是普通装备(白装),白装只加英雄自身的战斗属性,三级开始出现优秀装备(绿装),三到五级绿装主要还是加英雄自身的战斗属性。 能加战略四围属性(攻、防、知、力)的装备,最低等级是五级优秀装备(绿装),五级到九级绿装分别加属性1—5。七大套装的t1,t套为绿装,每件装备加属性(六级)和4(八级)。 六级以上开始出现精良装备(蓝装),六到十二级的蓝装分别加属性—9。也就是,同级的蓝装比同级的绿装多加一属性。七大套装的t,t4,t4.5套为蓝装,每件装备加属性6(九级)、8(十一级)和10(十二级)。 九级以上装备开始出现史诗装备(紫装),九到十一级紫装分别加属性7—9,即同级紫装比同级蓝装多加一属性。十二级紫装每件能加1属性,十三级紫装每件能加14属性。七大套装的t5和t6套为紫装,装备等级为十二级(t5)和十三级(t6)。 十二级装备中出现神器或神器组件(金色装备),金色装备除了加战略属性外,还有其他属性的加成。比如李风的骷髅射手祭坛可以转化骷髅射手,鬼王披风可以提高招魂术效果。 九级以后的装备没有绿装,蓝装最高到十二级。 杂物和特殊装备合常规装备类似又有所不同。 资料五:墓园族部分战略兵种属性 骷髅弓箭手:墓园族一阶战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。 墓园族早期的远程力量, 特技:远程兵种(三级),抛射(七级),齐射(十一级)。 远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,不能射击,近战时伤害减半。 抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。 齐射:骷髅弓箭手系兵种终极技能。向前方区域齐射,初级齐射,每多一名同级别骷髅弓箭手,杀伤力提高%(中级提高4%,高级提高6%)。 系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 三级骷髅短弓手生命7攻击防御速度7杀伤力—4 四级精锐骷髅短弓手生命41攻击5防御速度8杀伤力—5 五级骷髅猎弓手生命6攻击7防御4速度9杀伤力4—6 六级精锐骷髅猎弓手生命95攻击10防御6速度10杀伤力5—7 七级骷髅长弓手生命140攻击15防御9速度1杀伤力8—11 八级精锐骷髅长弓手生命00攻击防御14速度14杀伤力10—1 九级骷髅射手生命00攻击防御1速度16杀伤力1—15 十级精锐骷髅射手生命450攻击50防御0速度18杀伤力15—18 十一级骷髅大射手生命700攻击75防御40速度1杀伤力18— 十二级精锐骷髅大射手生命1000攻击100防御60速度4杀伤力—7 十三级骷髅神射手生命1500攻击150防御95速度7杀伤力7— 十四级精锐骷髅神射手生命00攻击5防御15速度0杀伤力—8 十五级骷髅箭神生命00攻击40防御00速度5杀伤力40—50 兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。 吸血鬼法师:墓园族四阶战略法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:施法单位。 施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击,攻击 兵种属性:(品质:1-6级为白色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0) 七级初级吸血鬼法师生命10攻击6防御7速度17杀伤力5—7 知识:力量:1最高可学习一级一星魔法 八级中级吸血鬼法师生命180攻击9防御11速度19杀伤力6—8 知识:力量:1最高可学习一级二星魔法 九级高级吸血鬼法师生命70攻击1防御17速度1杀伤力7—9 知识:4力量:最高可学习二级一星魔法 十级吸血鬼**师生命400攻击0防御5速度杀伤力8—10 知识:5力量:最高可学习二级二星魔法 十一级吸血鬼魔导士生命600攻击0防御5速度6杀伤力10—1 知识:6力量:最高可学习三级一星魔法 十二级吸血鬼大魔导士生命900攻击45防御5速度9杀伤力1—15 知识:7力量:最高可学习三级二星魔法 十三级吸血鬼魔导师生命150攻击65防御80速度杀伤力14—17 知识:8力量:4最高可学习四级一星魔法 十四级吸血鬼大魔导师生命000攻击110防御10速度5杀伤力16—19 知识:9力量:4最高可学习四级二星魔法 十五级吸血鬼圣魔导师生命000攻击150防御180速度9杀伤力0—5 知识:10力量:5最高可学习五级一星魔法 兵种属性评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。 缝合怪:墓园族二阶五级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸。 生命:180,体质0,攻击力7,防御力4,速度,杀伤4—6。特技:无。 瘟疫憎恶:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。 生命:050,攻击力78,防御力44,速度9,杀伤0—。 特技:高级瘟疫,初级瘟疫污染。 高级瘟疫:所有与憎恶接触的生物(近身攻击和被攻击)都会感染高级瘟疫,每回合生命减5(初级1,中级),对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散瘟疫效果。 初级瘟疫污染:憎恶走过的地方会留有瘟疫病毒,保留十回合(中级二十回合,高级永久保留),所有经过的生物自动感染初级瘟疫(中级污染感染者得中级瘟疫,高级污染感染者得高级瘟疫),对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散污染效果。 兵种属性评价:生命:六星半,攻击:三星,防御:三星,速度半 1 英雄无敌之九族之战 周末,好容易有机会睡个懒觉,打着哈欠起床的赵枫,顺手把电脑开了机,准备进入熟悉的“《英雄之九族之战》”。 “我的游戏去哪了?”赵枫突然发现游戏图标不见了。中病毒了?赵枫暗想,他打开硬盘,找了半天也没找见游戏文件夹。 靠,什么病毒这么厉害,能把这800多t的游戏给删除了?赵枫慌了手脚,杀毒软件全力启动,杀了三遍,结果一个病毒都没找出来。 这是见了鬼了!赵枫郁闷中,突然,他发现电脑右下角的时间“***/6/14”。这什么见鬼病毒,把时间都改成年前了。 大脑缺线的赵枫这才发现自己所处的环境不对,我这是在哪?房子还是那个租来的一室一厅房子,家具什么的也变新了很多,可是这个电视,三年前不是坏了,被我扔了吗?怎么还在这? 一切的一切是那么诡异,赵枫不禁出了一身冷汗。这时,杀毒软件蹦出来一个网页链接“全新科技产品,‘《英雄之九族之战》’**********6.18震撼开启” 不是都出了好几个资料片了吗?怎么才震撼开启,赵枫晕了。 在之后的一系列的佐证下,赵枫接受了一个事实,那就是,自己重生了,一觉醒来,自己成为了众多穿越重生者的一员。 自己回到四年前,大学毕业的半年后。 赵枫是个宅男游戏迷,喜欢玩网游,大学时候玩的“年华”游戏,在游戏里面也是鼎鼎大名的人物,凭借游戏赚了不少零花钱,毕业后,赵枫回到老家的县城,开了个店。 不是自己找不下好工作,要知道赵枫在大学时可是学了一手过硬的电脑技术,他的技术足够在中国的一线城市勉强冒充高手了。 不过贪玩的赵枫为了有更多时间玩《年华》,回到老家开个店,给人开发个软件,配个电脑什么的。 以赵枫的水平,别是县城里,就是在老家所属的地级市那都是山中无老虎的级别,所以店的生意还不错,能让自己达到基本康的水平。 在自己毕业的那年,网上新出了一款游戏“《英雄之九族之战》”,是以多年前著名的“英雄无敌三”为背景设计的一款游戏,赵枫因为自己在“年华”里的成就,没舍得离开,没有第一时间进入英雄游戏。 但是赵枫没想到,本来“年华”吸引了全世界95%以上的玩家,但是其运行了好几年,不少玩家已经有了审美疲劳,结果“《英雄之九族之战》”以其高科技带来的更好的可玩性和平衡性,仅用半年时间就把“年华”杀的丢盔弃甲,“年华”的玩家越来越少。 等赵枫退出年华,再玩英雄时,已经是几个月以后的事情,失去了先机。 但是,现在赵枫重生了,回到了《英雄之九族之战》刚公测的时候,赵枫可不能再浪费机会了。 现在还有三四天时间,足够赵枫做好各项准备工作了,买游戏头盔,申请账号等等。 《英雄之九族之战》在前世的时候,一开始,因为年华的红火,进入英雄的玩家并不是多,大约只有十万人左右,但是超高的可玩性,让玩家人数迅速增加,一个月后,就有超过三千万人投入这个游戏,后来游戏的平均在线人数达到一亿多,要知道,因为时区的不同,有的国家是白天时,有的国家可是夜晚,有的国家的玩家在玩的时候,有的国家的玩家可能在睡觉或上班,所以平均在线人数一亿多,长期玩的玩家数量怎么也得翻一倍以上。 搞定了账号就得处理现实的事了,前世的时候没条件,重生一回,自然不能让自己的日子过差了,凭借自己前世炮灰级股民的经验,不在股市上捞,能对得起自己吗? 当然,不可能一口气吃个胖子,四年时间,股市上捞上千八百万,把自己的后顾之忧解决就可以了。 把后顾之忧搞定,就可以全身心投入《英雄之九族之战》了。 六月十八号十八,《英雄之九族之战》正式开启,赵枫进入游戏。 也不用抢第几个进入,《英雄之九族之战》没有特殊账号,没有特殊奖励,没有vip用户,游戏公司的收入只有卡,游戏做的非常平衡。 事实证明,只有够平衡的游戏,才能长久,才能经典。那些能够产生逆天账号,以一敌百,一人灭城的游戏只能出现在里。那些能买道具,有商城的游戏也长久不了。 因为大家都是人,玩游戏是为了爽。你的账号逆天,能把别人虐的欲仙欲死,你有钱,买到超级道具,把别人虐的欲死欲仙,这是很爽,但是别人吃饱了撑着进这样的游戏被你虐啊? 《英雄之九族之战》吸引人的地方就在游戏的平衡性,而且游戏公司会根据游戏的发展进程修改设定平衡游戏。 进入游戏后,先创造角色。赵枫再一次仔细观察各个种族。 《英雄之九族之战》有三个阵营,九个种族,十八种职业,每个种族有一种物理系英雄职业(又叫近战系职业)和一种法系英雄职业。 此外《英雄之九族之战》还有二十七种英雄技能(英雄无敌三中的炮术和弹道术合并为炮术),分为辅助系技能、物理系技能和法系技能,各有九种: 辅助技能不能直接作用于战斗,又叫战略技能,物理系技能和法系技能能对战斗产生直接影响,所以又叫战术技能。 与技能的分类相同,游戏里的魔法也分战略魔法(观天魔法、招船术、时空之门等)和战斗魔法(魔法神箭、连锁闪电等等)两种。 九个种族各有一个战略技能(辅助技能)专长,选择这个种族,在某项战略技能方面会有额外加成。 而每个职业在创立时也有职业专精的选择,如果选择职业专精的方向还可以有一个战术技能专长,在某项战斗技能方面可以获得额外加成。 不过职业专精的英雄,无法穿戴某些装备和学习某些技能. 各种族职业、技能的特以英雄无敌三为模板,但是有所更改,具体效果之后会一一介绍。 2 墓园族七大常规兵种 赵枫上一次刚进游戏的时候正是墓园族招魂术肆虐天下的时候,当时招魂骷髅没有限制,骷髅海所向无敌,所以赵枫选择了墓园族。 但是没多久,为游戏平衡,游戏公司做了三个设定直接瓦解了骷髅海的效果。第一、加了招魂能量的设定,限制了每天骷髅的召魂数量限制;第二、每招一个骷髅还得花费正常招骷髅兵的1.5倍金钱;第三、招魂术无法选择停用,只要有资金,战斗胜利后强制召唤,除非没钱(墓园族金钱收入最少,领地里没有额外增加税收的功能建筑)。 这三个限制一出,直接坑死了80%以上的墓园族玩家,但是墓园族强大的战略优势使得少数舍得扔钱的玩家凭借花钱买金拥有了强大的实力,于是墓园族成为游戏中两极分化最严重的种族,大部分墓园族玩家弱的掉渣,人见人踩,少部分土豪玩家强的离谱,人见人怕。 赵枫思前想后,最终还是决定玩墓园族,因为他对墓园族的兵种、任务最熟悉,而且在拥有重生优势后,赵枫自认为自己玩墓园要达到收支平衡并不困难。 赵枫坚定的选择了墓园族。因为墓园族是一个非常有特色的种族。 墓园族第一个特色,作为亡灵,也就是死人,所有兵种不受心智魔法影响; 墓园族第二个特色,墓园族军队不用消耗粮草。这也是最大的优势,其他种族的士兵都要消耗粮食,所以其他种族的玩家必须控制军队规模以及把握出征时间,而墓园族,只要有钱有英雄,预备役可以招到极限,出征在外呆个一年半载也不用担心军队被饿死。而且,不消耗粮草也就意味着墓园族招兵是一锤子买卖,招完兵就没事了,而其他种族,招完兵还得种粮或买粮去养兵,这可是长久投资。当然,出于平衡的目的,墓园族绝大部分兵种的属性都比其他种族的低了一级左右。 墓园的第三个特色是士气幸运恒定,这一是好是坏就得见仁见智了,无士气就无连击,无幸运就无暴击,墓园族兵种攻击力又偏低,所以墓园族的伤害输出在九族里是垫底的。 不过无连击无暴击也有好处,尤其对一些高手而言,因为一些高难度战斗得要精确计算输出。连击和暴击都是凭几率,要看脸的,这种概率性的东西最容易产生意外,而意外是高手最头疼的。比如因为战略需要,要保留电脑某支部队卡位,结果一个暴击或连击把这支部队给干掉了,那就可能导致整场战斗失败。当然以赵枫的游戏水平,部队数少还能行,部队稍微多,赵枫直接就晕了。所以士气幸运恒定,对赵枫来是弊大于利的。 墓园第四个特色是在技能招魂术上,招魂术只有墓园族能用,所以其他种族实际能学的技能只有二十六种,当然,不是墓园族就能学习全二十七种技能,因为士气和幸运恒定,所以墓园族是不会学习领导术和幸运术技能的,因此墓园实际上只能学二十五种技能。另外虽然理论上英雄可以学习所有技能,但是任何一个英雄都不会这么做,因为英雄的技能是有限的,技能又分为初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级、神级。与其学会三四个初级技能,还不如把一个技能升到高级或专家级。所以理论上其他八个种族能学习二十六项技能,而墓园只能学习二十五项技能,实际上一般的英雄只会掌握六、七项技能。 此外,招魂术这项独有技能,也不好墓园族就赚便宜了。因为招魂术作为墓园族独有技能,是墓园族的英雄天生自带的,其他种族的玩家天生白板(无技能),对于早期的墓园族是一个大优势,可到了后期却是劣势了,因为招魂术是一个战略技能,对战斗没有直接帮助,任何一个玩家都会最少培养一名或几名主战英雄,主战英雄肯定是全部学习战斗技能的,这样能让英雄的战斗力达到最强,而墓园族无论是玩家的主英雄还是以后招募的副英雄,即便以后不升级招魂术,初级招魂术也消耗了一个技能。举例来,同样是4个技能,其他种族的英雄可以学习六项专家级战术技能,而墓园族只能学习五项专家级战术技能和一个专家级招魂术(或者初级招魂术和另一个高级战术技能)。因此墓园族的主战英雄,无论怎么发展,都会比其他种族的主战英雄最少一个技能的劣势,游戏越到后期,这个劣势越明显。 再加上其他各方面,墓园族可以是一个拥有极大的战略优势和战术劣势的种族。 其实九大种族都有自己的特色,只不过赵枫对墓园族最熟悉,所以认为墓园最有特色罢了。 做出决定的赵枫迅速创造了自己的角色: 种族:墓园 职业:亡灵巫师(非职业职业专精) 姓名:骷髅海 英雄等级:0级 英雄资质:见习英雄 英雄品质:白色(普通) 英雄潜力:一星(恒定) 战术技能:招魂术初级(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率1%)(受限制,不可使用,英雄升一级后自动消耗一技能解锁技能) 剩余技能:—1(注:透支学习招魂术) 战略属性:攻击1防御1知识力量体质0 战斗属性:生命10体质0攻击力:(1)防御力:(1)速度5杀伤1—魔法值0 注:(1)的意思是,本身的攻击或防御是1,受英雄战略属性加成为,里的数值为英雄战略属性加成。 系统提示:角色建立,请抽取战斗技能。 击“确定”。 系统提示:恭喜你,获得高阶战斗技能初级闪避(闪避物理攻击,几率5%)。 运气不错,游戏中的英雄有三种技能,一种是直接在战斗中起作用的战术技能如进攻术、防御术、智力、魔力等十八项技能;一种是不能直接作用于战斗的战略技能如侦察术、招魂术等,共九种;第三种是战斗技能,每一种兵种都具有一些特技,如鬼龙的衰老、暗黑骑士的会心一击等等,士兵的叫特技,英雄的特技就叫战斗技能。 战斗技能(特技)分初阶、中阶、高阶、终阶。一般来,一、二、三阶兵的特技是初阶,四、五阶兵的是中阶,六、七阶兵种的是高阶,八阶以上的是终阶特技。 当然这只是系统设定,实际上很多兵种的特技等阶是不能信的。比如墓园的四阶兵吸血鬼的中阶特技吸血、不受反击和吸血复活就是很多高级特技都比不了的,再组合在一起,那简直就是神技。 创立角色时玩家抽取的战斗技能不会是本族任何一兵种的特技,属于公共技能,而且最低也是高阶战斗技能,虽然只有十几种,不过技能效果都很不错,以后要想获得哪怕一个低阶战斗技能都得做a级任务或下高难度副本,还得达到a级以上完成度。可以这次抽取战斗技能是系统送玩家的福利。 闪避是玩家比较容易抽到的一个,抽到的几率达到10%。闪避的效果是免除物理伤害的,而拥有免除伤害特技的兵种,整个游戏里都极少,而“闪避”技能基本上只有在玩家建号时才能抽到,玩家的副英雄基本不可能获得这个技能。 在职业选择上赵枫没有选择亡灵巫师专精。虽然职业专精有土系魔法效果10%的加成,这个加成效果非常可观,但是职业专精也有武器装备和学习技能的限制。赵枫如果不选择职业专精,则什么装备都能使用,如果选择了职业专精,那么就不能装备物理系装备,这就意味着英雄的攻击、防御属性会很低。 不上哪种选择更好,早期进入英雄的玩家基本都看重那个专精带来的加成效果,所以多选择职业专精,后期进入的玩家就选择多样化了。 而赵枫有自己的发展思路,以跑单帮为主,这就要求赵枫要适应各种局面,可以没有某方面的优势,但是绝不能有明显的弱,所以选择非职业专精是最理想的。 角色创立好,赵枫进入了游戏,开始了自己在九族之战里的第二次游戏生涯。 九族之战的时间与现实时间的比例是7:1,也就是现实一天是游戏里一周(产兵周期就是一周)。 进入游戏,赵枫轻车熟路的做完一系列新手引导任务将自己的等级由0级升到1级,获得速度、知识、技能(补齐招魂术透支的技能)各一,然后接了一个杀怪的任务就出城了。 不少沉迷于网游的玩家还在和npc聊天,希望接到一些隐藏任务,赵枫对此嗤之以鼻。英雄就和当年的魔兽一样非常注重游戏的平衡性,隐藏任务游戏里也有,但都不是唯一的,只要满足条件,谁都能接。 墓园族常规兵种是一阶骨兵、二阶尸兵、三阶鬼兵、四阶吸血鬼、五阶尸巫、六阶黑骑士、七阶亡灵龙。 除了七大常规兵种之外,每一兵种都有一个进化的战略兵种和该种族的终极兵种,墓园族的战略兵种是骷髅弓箭手、憎恶、女妖、吸血鬼法师、巫妖、黑武士、龙巫妖。终极兵种是冥龙骑士。 注:各种族终极兵的设定一般是该种族六七阶兵的集合体,拥有六七阶兵种的所有特技,少数种族例外,后文出现了再做介绍。 所谓战略兵种,其地位往往是战略性的,比如墓园族的常规兵种发展到五阶时才出现远程攻击的尸巫,没有远程的辅助,再强力的兵种都只能变成经验,所以战略兵种里就有了骷髅弓箭手这种远程兵种,虽然骷髅弓箭手弱的掉渣,但好歹是远程兵不是? 当然,作为战略兵种,其获得途径比常规兵种少得多。 游戏里每个种族共有十五类兵种,还有一些中立兵种,而在新手大陆玩家能杀的怪就是本族的一至六级兵。赵枫接的任务是杀十个一级骷髅兵。 3 第一战 每一个玩家战斗属性有四个:攻击力、防御力、体质、速度。战略属性也有四个:攻击、防御、知识、力量。被玩家们叫做战斗四围和战略四围。 而玩家的初始的战斗属性就是本族一级兵的属性,因为游戏设定玩家角色的出身就是本族一阶兵,升到特定等级后可以自动学会一阶兵的特技。另外玩家还有一项福利,那就是生命、速度比普通的一阶兵多一。 在游戏里英雄出身很重要,因为,英雄什么出身就决定了能掌握该兵种的特技,比如墓园族的英雄,尸巫出身就可以远程攻击,黑骑士出身可以学到会心一击,这样的英雄肯定比骷髅兵、僵尸出身的英雄厉害的多。 玩家在游戏后期可以通过任务改变角色出身,不过能改变出身的玩家非常少,因为那样的任务很难接到,接到了也不一定能完成。不过,凡是改变了出身的玩家都非常厉害。至少也是一流高手的水平。 正是因为玩家的出身很难改变,所以玩家往往都会喜欢招几个高级兵出身的英雄重培养,前世时有实力的玩家,他们的主战英雄往往是高级兵出身的副英雄。 从这个方面来看,墓园族玩家是很吃亏的,因为骷髅兵的属性在九族一级兵中属于倒数前三的。 不过现在大家都在新手大陆,对手基本上都是本族玩家,所以也就无所谓了。 等到出了新手大陆,主要靠英雄带的兵战斗了,英雄自身的战斗属性也就不太重要了,因为英雄一般是不冲锋的,原因很简单,如果你的英雄敢冲锋陷阵的话,一旦被集火秒杀,英雄魔法就无法释放,而士兵也不能享受英雄的战略属性加成了。 出了城,漫地的骷髅兵,赵枫看准方向冲过去,撞上一个骷髅兵,被拉入战斗场景。 英雄的战斗场景和英雄无敌三单机版相似,不过与单机不同,单机里面,一方最多只能带七队兵,也就是只有七个战术位。而英雄游戏里每一个英雄,每一个士兵都是一个战术位,所以战斗场景的地图比单机版大的多,且会随着参战双方士兵数的增加而增加。 另外还有一个不同的地方,单机版的战斗是第三方视角,玩家总览全局指挥战斗,而英雄之九族之战里玩家是第一视角。战场稍微大一些,兵力多一些的话,玩家都无法看清楚整个战场。这固然增加了游戏难度,但是也增加了游戏的可玩性。 骷髅兵:墓园族一阶一级生物, 品质:白色(普通),潜力:一星, 生命14,攻击1,防御1,速度5,杀伤力1—。 特技:击碎(被动技能) 击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,在接受聚灵奇术类魔法后在随机地复活。 潜力星很重要,英雄有潜力星才能在到达一定等级后提升英雄品质。士兵有潜力星才能转化为英雄或利用高山城堡等建筑直接提升等级。玩家有一个福利是角色的潜力为恒定一星(即潜力无限),但是普通士兵的潜力一般为一星(极品例外),至于副英雄的潜力就各不一样了。 英雄无敌三里的兵种特技,游戏里的兵种基本都有,然后增加了不少新的特技,但是,低级兵种初阶的时候一般很少有特技,比如僵尸的主要特技是疾病,但是二阶三级行尸没有这个技能,三阶五级以上的僵尸才有。但是骷髅兵在初始的一级一阶就有特技击碎。这是绝大多数一阶兵种所没有的,可能是因为墓园族的兵种单兵能力弱,系统为了平衡才给了一个特技。而击碎特技使得骷髅系兵种成为唯一一种不怕踩尸体防复活魔法发挥效果的兵种了。所以骷髅兵其实也是很强悍的, 注:初阶指的是一般情况下各兵种的最低等级,比如僵尸的初阶是二阶三级,幽魂的初阶是三阶五级。 而赵枫现在的属性是战略四围:攻击1、防御1、知识力量。战斗属性是:生命15,体质0,攻击力(1),防御力(1),杀伤1—,速度6。在战斗属性方面,赵枫现在比普通一级骷髅兵多1生命,1速度,但是再加上战略属性的加成,各项属性完爆骷髅兵。 进入战斗场景,游戏里的战斗与单机英雄无敌的战斗有不同: 首先是场地规模,单机英雄无敌的战场规模是固定的,而英雄之九族之战里的战斗场景是变化的,最的规模是00格,随着战斗双方的部队数增加,战场规模会不断扩大。 其次是战术位,单机英雄无敌里,每方最多七个战术位,一个战术位里可以是一个士兵,也可以是无数个同类士兵,但是英雄之九族之战里面,每一个士兵都是单独的一个战术位。 第三个不同是回合制,单机英雄无敌是纯回合制的游戏,按照速度高低,一支支部队轮流行动,一支部队不动,其他部队就永远动不了。而英雄之九族之战是半回合制,每十五秒一个大回合,每三秒一个回合。 一个大回合可以释放一次魔法或其他特殊操作因此又叫魔法回合。 一个回合里,每个士兵可以进攻一次,反击一次(狮鹫类兵种除外),并在速度值以内的格数里进行移动,一旦超过回合时间,所有部队都可以再次行动。 因为每回合有时间限制,所以速度也要对应时间,如果某士兵的速度是9,那么在一回合里,每秒可以行进码(格),如果该兵种在本回合里前两秒未行动,那么这个回合也就只能在最后一秒行进格。 半回合制很考验操作水平,尤其是在玩家兵力多了以后,高手和低手的差距体现的非常明显。 不过万事都有极限,当参战兵力多得超过一定极限以后,对操作水平的要求又会降低,毕竟就是级操作流高手也无法同时操作几百个作战单位。 不过不久以后游戏就会推出操作令牌,不同等级和品质的英雄拥有不同数量的令牌,玩家可以事先将一些指令存入令牌之中,从而降低操作难度。 但是再怎降低操作难度,在英雄之九族之战里,一旦双方兵力超过一定的数值,再厉害的玩家也打不过电脑,因为即使有操作令牌,最厉害的玩家三秒钟能做的操作还是有限的,而电脑可以微操到每一个士兵,所以,强力的副英雄是必不可少的。 这与单机英雄无敌是有区别的,在单机英雄无敌里,兵力差不多的情况下,电脑再厉害也打不过高手玩家。 不过现在才是刚开始,一对一的情况下,玩家与电脑就是简单的单挑,考验的就是属性。 英雄之九族之战的伤害计算与单机英雄无敌有所不同,当攻击高于防御时(攻方英雄攻击属性+士兵攻击—防御方英雄防御属性—敌方士兵防御),每高出一攻击,杀伤的上下限各提高5%,但是不计数,无论数后的数值有多,都直接进一。如果伤害的下限为1的话,高出1—0攻击都能多出一伤害,高出1—40攻击则多出两伤害。 但是白名兵种(包括英雄)的杀伤最多提高100%,也就是对于白名兵种而言,攻击高于防御0以外的部分就无效了,绿名兵种的伤害最多提高00%,蓝名最多00%,紫名最多400%。 如果攻击低于或等于防御,稍微麻烦一些,先看兵种的伤害值,攻击每低于防御一,则杀伤的上下限各降低5%,不计数。也就是只要攻击低于防御,哪怕是只低1,兵种的伤害也得少一,像一级骷髅兵的伤害1—就变成了0—1。 如果攻击低于防御0以上,伤害减少100%,伤害值变成0—0,但是系统设定除非出现闪避(技能效果)状态,任何攻击必然造成伤害,所以当伤害值为0时,强制扣一生命,即造成一伤害。 魔法伤害也相似,英雄力量值每高对方一,魔法伤害提高5%,但无上限限制。 如果力量值低于对方,只造成基本的魔法伤害效果。 赵枫属性占优,所以几个回合就很轻松的解决战斗,获得一级经验石1,金币1。 经验石:可转化为本级经验值1,自动转化。 战斗状态结束,生命值自动恢复,继续下一个,很快就完成了任务,不过赵枫没有回去交任务。而是继续杀怪,一路向外冲。 有经验的赵枫知道,游戏里的士兵中要想升级很简单,本级经验到即可升级,除了元素族的一阶兵精灵美眉只要0经验升级,其他兵种都是100经验值升级。而英雄要升级的话比士兵还麻烦,除了经验要求外,还得找到一颗该级别的智慧树或战争树,缴纳一定的资源才能升级,而一旦英雄战死,损失的士兵不,英雄自身掉一级并清空当前经验。所以,要想升级,赵枫必须在英雄经验满了以后再找到一颗智慧树。 升经验相对容易,杀一个几级怪就获得一枚几级的经验石。经验石在战斗结束后自动转化为经验分配给参与该次战斗的士兵和英雄。(英雄优先,英雄满经验或得不到经验以后,所有士兵再平均分配经验,学习能力技能升到专家级以后学习相应子技能可以由玩家自由分配经验)。 不过经验石转化为经验的时候是比较坑人的。举个例子。 一个五级兵杀死一个五级兵,获得一个五级经验石,可以转化为自己的五级经验1,如果一个五级兵杀死一个六级兵可以获得一个六级经验石,一枚六级经验石可以转化成五级经验。也就是,每越一级杀怪,经验翻倍。 越级杀怪还没什么,可是如果杀低级兵那就吐血了。一个五级兵杀一个四级怪,得到一枚4级经验石,4级经验石转化为五级经验只有0.1,杀一个三级怪只有0.01经验。杀二级怪就完全没有经验了。 也就是一个五级兵要升级必须杀100个五级兵。 越级杀怪则需要干掉50个六级兵、5个七级兵,以此类推。 但杀低级兵的话,杀四级兵升级需要杀一千个才能升级,三级兵要杀一万个,杀二级兵则永远升不了级,杀低三级以上的兵是没有经验的,经验石会自动转给参与本次战斗的低级兵使用,如果没有低级兵,经验石作废。 早期的时候,英雄升级需要的经验不难弄,难的是找到智慧树,尤其是在游戏刚开的时候。 而新手大陆升二级的智慧树无一例外的都在三级怪区域。 赵枫前世进游戏的时候游戏已经是两个月以后的事了,那时已经开放了第一部资料片,所以智慧树所在的地方已经不是秘密了。 但是这一次游戏刚开始,知道智慧树所在位置的,除了赵枫恐怕就没人了。 4 第一桶金 不过赵枫虽然知道智慧树的位置,但是这并不意味着赵枫能很容易的到达智慧树。要知道三级骷髅兵可不是现在一级的玩家所能对付的。按照游戏的设定,一般的兵种每升一级,各属性均会增长,杀伤提高的比较特殊,不同兵种增加的不一样,而速度会增加1—,其他战斗属性一般会提高50%左右,一级骷髅兵是14生命,5速,1攻,1防,1—的杀伤。二级就是0生命,6速,攻,1防,1—的杀伤。三级骷髅战士是生命0,7速,攻,防,—4的杀伤。一、二级野怪不会主动攻击玩家,但是三级以上野怪就会主动攻击了。 大部分兵种的杀伤都有上下限,每次攻击的伤害就在上下限的区间内浮动,不过高级兵打低级兵时出高伤害的几率上升。 所以新人玩家带领一个一级兵打二级兵都得靠运气,二级兵多打出几次高伤害,操作再厉害的玩家也得撤退跑路。对上三级兵就用了,直接跑路就可以了。 要想突破三级兵的防御圈到达智慧树,只能不断地利用撤退战术,冲过三级兵的防线,在敌方的后方逃跑撤退,脱离战斗后就会出现在敌人后方,这样才能突破封锁,到达目的地。 但是在战斗中每逃跑一次,士气会减一,游戏时间半天才能恢复一士气。掉上两士气以上就很容易在当前回合被限制行动。 所以智慧树位置的这一设定,其实是让玩家们体会战斗逃跑的害处。 而这个战术就能体现出墓园的优势了。而墓园族的都是丧尸,没有士气和幸运属性,不受心智魔法干扰。所以墓园族无论逃跑多少次都没关系。 他种族就没有这个优势了,尤其是据族,防御低下不,一阶兵半兽人升到三级时就变成半远程兵种半兽人掷斧者。如果士气低的话,很容易被半兽人掷斧者砍死。 赵枫虽然知道智慧树的位置,但是现在还不是去的时候,先得击杀100个一级骷髅兵,把一级经验升满。赵枫的运气一般,击杀到70多个骷髅兵时,招魂术发生效果,转化了一个骷髅兵。 招魂术,墓园族的招牌技能,令所有墓园族玩家又爱又恨。爱的是做为九族玩家唯一一个新手就拥有的技能,可以最早获得额外的兵员(其他八族的玩家一开始都是白板,无技能无装备无士兵无金钱)。恨的是到了中后期,低级骷髅兵连炮灰都不算,白浪费金钱(现在招魂术不消耗金钱),而且招魂术还浪费了英雄尤其是主力英雄宝贵的技能。 为什么这么呢? 第一,英雄之九族之战里英雄是有带兵等级和数量上限的。一般情况下英雄带兵数受英雄的阶级影响。带兵上限就限制了墓园族骷髅海战术的威力。 英雄带兵数如下表: 英雄资质、品质带兵数上限 三级前是见习英雄(普通级、白色品质),英雄等级1 三级时为初阶英雄(普通级、白色品质),英雄等级 六级为中阶英雄(优秀级、绿色品质),英雄等级5 九级为高阶英雄(精英级、蓝品质色),英雄等级7 十二级为传奇英雄(传奇级、紫色品质),英雄等级10 十五级为史诗英雄(史诗级、金色品质),英雄等级15 十八级为神级英雄(神级、红色品质),英雄等级0 第二、招魂术不象进攻术能直接作用于战斗,属于九大战略技能(辅助技能),墓园族英雄天生自带招魂术,对于一般英雄而言没什么,但是对于主战英雄而言即使不再升级招魂术,也意味着比其他种族的英雄少了一个战术技能或某项战斗技能低一级。 不过赵枫既然选择了墓园,那也就必须合理利用招魂术了,尤其是现在这个阶段,招魂无上限,不废金钱。 现在赵枫是白色品质的一级英雄,能带一个兵,有了这个士兵以后,赵枫的英雄和士兵合作就能挑战二级野怪了。 带着这个士兵向二级怪区域挺近,等到挺进到二、三级野怪交界处以后,又扫荡了半时二级骷髅兵,手里攒下了100多金币,并且自己和士兵的经验都满格。 注:游戏设定,玩家手下的英雄和士兵等级最高只能和玩家持平,一般情况下士兵的品质加等级之和不能高于英雄的等级加品质之和。比如一个五级紫色品质的英雄只能带五级紫色品质士兵、六级蓝色品质士兵、七级绿色品质士兵或八级白色品质士兵。 做好各种准备的赵枫向三级野怪区的智慧树位置前进了。 其他种族要想到达智慧树,必须找到一条最优路线,这条路线能碰到的三级野怪最少。而这条路线是各族玩家用无数次牺牲总结出来的。 墓园族也有这么一条路线,不过墓园族也不需要这条路线,因为无论墓园族逃跑多少次都不降士气。只要知道智慧树的坐标或方向就能无损的到达目的地。 就在赵枫向智慧树挺进时,游戏里和论坛上已经吵翻天了。大部分玩家和他们手下的士兵都已经满经验了,可是却升不了级,大家都以为是游戏出bug了。就连一些内测玩家也是这样认为,因为内测时升级没有智慧树的限制。 游戏公司只发表一个公告:不能升级并非bug,请广大玩家自行探索。 当赵枫到达智慧树后,击古树,古树:“哈!探险家,只要你给我100个金币,我就把多年积累的知识传授给你。(就埋在树下)” 缴纳了100个金币,赵枫全身金光一闪,升到了级,获得自由技能加一,力量加一,战斗属性也由一级骷髅兵的水平提高到二级精锐骷髅兵的水平: 赵枫检查了一下自己的属性面板: 种族:墓园 职业:亡灵巫师(非职业职业专精) 姓名:骷髅海 英雄等级:级 英雄资质:见习英雄 英雄品质:白色(普通) 英雄潜力:一星(恒定) 战术技能:招魂术初级(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率1%) 剩余技能:1(注:透支学习招魂术) 战略属性:攻击1防御1知识力量体质0 战斗属性:生命:1体质:0攻击力:(1)防御力:(1)速度7杀伤1—魔法值0 注:二级精锐骷髅兵的生命是0,速度是6,英雄的生命和速度比兵种多一。 此时还无法升招魂术,中阶英雄才能把技能升中级,高阶英雄才能把技能升高级,以此类推。 战斗四围也达到级精锐骷髅兵的水平,再加上手下的一个一级兵,赵枫勉强能挑战级的骷髅战士了,不过,赵枫并没有打,他害怕损失掉自己这个珍贵的一级兵。 之所以珍贵,因为后来的玩家发现了一个规律,并且被游戏官方证实,每个玩家获得的第一个士兵有一个隐藏属性,转化为英雄后,在达到六级中阶英雄时抽取的天赋必然是a级(士兵转卖后无效)。 不过能保留下第一个士兵并成功转化为英雄的玩家不是很多,尤其是早期的玩家。中途战死是一个原因,士兵品质低(白色),培养成本太高也是一个原因。 不过对于有前世经验(三年也算一世的话)的赵枫而言,一个a级天赋的英雄是非常难得的。 赵枫辗转回到级野怪区,这下就大发神威,横扫级野怪,手下的骷髅兵也升到了二级。 快回到一级野怪区域的时候,招魂术再次起作用,赵枫得到第二个骷髅兵。 领着两个骷髅兵的赵枫很骚包的把士兵设定为展示跟随状态,一路杀回新手村。赵枫把第一个士兵存入见习兵营。 注:见习兵营是新手福利,存兵上限100名,新手大陆内存取兵无限制,出了新手大陆后就不能再往里面存兵。但是可以在任意本人城池可取出存兵。 之后赵枫交了那个杀10个骷髅兵的任务,获得任务奖励,一个骷髅兵。 领着两个兵的赵枫出城继续杀怪,展示状态的两个骷髅兵一下成为焦,因为能带两个兵就意味着升到了级,而现在还没有第二个二级玩家。 墓园族的玩家疯狂了,不断截图上传论坛,各种私聊求带求**求升级秘笈的短信不断骚扰赵枫。 赵枫可不会搭理这些,他正要借助先知优势冲级呢?这时,几个人拦住赵枫的路。 赵枫眉毛一挑,不过赵枫并不是很在意,玩家在新手大陆是禁止pk的,而且就算能pk,赵枫现在级带两兵,pk一个一级带一兵的玩家完全可以做到无损。 “你们想干什么?”赵枫沉声问道。 其中一个人笑道:“这位兄弟别误会,我是星辰公会的星辰怒海,他们几个是屠龙公会的屠杀者,流风家族的流风死士,冥神公会的冥王星,我们几个都是自己公会在墓园族的负责人,主要是看兄弟你居然升到级了,想向你请教一下怎么升级?” 这四个公会赵枫知道,都是游戏里的世界百强公会之一。在中国的公会里,星辰排名第一,屠龙第五,流风第七,冥神第十,在后世的帮战中,这四家公会都是与外国公会国战的主力。 赵枫还是有民族主义的,于是道:“升级很简单,经验满了以后去找一棵智慧树就可以了。” 星辰怒海几人眼睛一亮,追问道:“那智慧树在哪?” 赵枫道:“我为什么要告诉你们?” 星辰怒海等人一愣。 赵枫不理他们,转身就要离开。 看着赵枫走远,星辰怒海几人商量了一下,星辰怒海连忙喊道:“这位兄弟请稍等。” 赵枫转身看着他们没有话。 星辰怒海道:“这位兄弟,你看这样好不好,我们花钱买你的消息怎么样?” 赵枫心里一动,赵枫本来不想现在就把智慧树的信息告给他人,以保持自己的优势,但是星辰怒海花钱买消息,让赵枫有了其他打算。 智慧树的消息瞒不了多久,总有人能找到,但是升三级时智慧树则需要贡献1000金币才能升级。平均个怪才掉能掉一次金币,要想打够1000金币可需要一段时间。还不如卖掉消息。 “想买消息也行,一口价,100金币,你们有4个人,一人00金币,我就告诉你们智慧树的坐标。”拿定主意的赵枫道。 “这个。”星辰怒海等人迟疑道,以英雄的掉率,现在的玩家身上平均就是100多金币的样子,虽然墓园族玩家有招魂术暂时不需要金币,但是谁都知道游戏初期的金币还是比较珍贵的。 “我们能不能用现金买你这个消息?”另一个人道。 “不行,00金币换成人民币能有多少钱?为这钱我把银行账号透漏出去,不划算。虽然我不知道游戏初期金币有什么用,但是不定就有大用呢。”赵枫睁眼瞎话,如果现阶段游戏里只有一个人知道金币在游戏初期的用处,那就只能是赵枫了。 “好吧。”星辰大海几人又商量了一下道:“现在我们叫公会的兄弟给我们邮寄金币过来,但是我们有一个条件。” “什么条件?”赵枫道。 “两天之内,智慧树的坐标信息你不能再卖给别人。” “可以。”赵枫道。 星辰怒海等人和赵枫互相加了好友,等公会的兄弟把金币送来,赵枫的游戏第一桶金就这样到手了。 而星辰怒海等人得到智慧树的坐标后,悄悄带着公会的人经过一番恶战闯到智慧树下,满心欢喜的向智慧树。 结果100金币的贡献让他们吐了血,不少弟都升了级,但是他们几个老大和另外几个给他们筹钱的弟却没有足够的金币。 郁闷之极的几个人只能等公会下一波人来的时候给他们带钱过来。而那几个同样没钱的弟只能自己回去辛苦的打金去了。 6 系统主城 赵枫并不在乎聚灵奇术特长的魔法效果加成,他在乎的是聚灵奇术魔法本身,这是墓园族玩家一个非常重要的技能,有了这个魔法就能让墓园族多出不少炮灰或复活一些精锐的高级部队。 上一世的赵枫虽然天赋特长是个废物,但是他运气好,得到了一个聚灵奇术天赋的副英雄,然后自己也就顺理成章的学会了聚灵奇术。使得自己好歹有高级魔法用,这才让上一世的赵枫没有删号重练。 进入了山特的主城萨斯欧后,赵枫开始接任务和练兵。 但是,在此之前,赵枫在城里左拐右拐,在一个房子里找到了一个叫食腐者拉斯的憎恶,这是一个典型的话唠npc。 话唠型的npc,游戏里有很多,尤其是有任务的npc,三成以上都是唐僧。给你一个任务前要和你上一堆废话,让玩家们十分不满,认为这是游戏公司有心浪费玩家的卡和电费。 但是到了游戏中后期,玩家们发现,其实这些话唠的都不是废话,这些所谓废话里不是包含了游戏背景就是给出了任务提示。 在一番交谈后,拉斯交给赵枫一个杀死城北某地15个精锐行尸的任务。这个任务很普通,但是在与拉斯的一番废话里有一句话,玩家稍不注意就会漏掉,这句话告诉玩家在城南的一个山谷里有一棵古怪的大树。 在新手村,野怪都是一个一个的,但是出了新手村以后,玩家至少级,能带9个兵以上,所以野怪也就变成组队模式,比如地图上有一个三级怪,你拖入战斗场景后却发现其实是一个首领带着8个兵。 赵枫现在手上兵才三个,他找到级怪刷新,慢慢地刷怪,顺便用招魂术招兵。 各个主城的级怪刷新是给三级玩家过渡用的,所以刷出来的怪的数量也少,但是现在就赵枫一个人,自然没有抢怪的法,刷了一个多时,赵枫手上有了七个骷髅兵了,并且都升到、级,主城里也慢慢地多了十几个玩家,无一例外都是星辰等四家公会的人。星辰怒海四人都在其中。 赵枫和他们打了个招呼,然后让出级怪练级地,向级怪行尸刷新走去。 行尸,墓园族二阶三级生物,丧尸。 生命50攻击4防御速度杀伤力—4。特技:无。 行尸在英雄无敌里是玩家最喜欢打的野怪了,速度慢,就比同级的农民高一。所以以赵枫的实力刷行尸基本不成问题,只要发挥速度优势,在一回合里造成局部兵力优势,围殴一个僵尸,各个击破,别是9个行尸,就是90个,900个也是轻轻松松。 赵枫边接任务边打怪,为了发挥招魂术的余热,赵枫只带7、8个兵,永远给招魂术留下空间。在赵枫看来,招魂术在下一个资料片中期会被修改,现在就是发挥余热的时候。 十二多了,二三级智慧树的位置还是被四家公会的人不心泄露了,所以三级的玩家越来越多。 不过因为升级有1000金币的限制,大多数玩家现在都只有五六百金币。所以升三级都是公会玩家。 各个公会的玩家把资金集中起来,让一部分高手玩家升级,散人玩家很少。 当墓园族普遍升二级,少数奔三的时候,其他种族通过推算也知道了智慧树在本族一阶三级兵的地盘,开始探地图找智慧树。 但是各族一阶三级兵的强大战斗力令广大玩家一筹莫展。一部分不信邪的玩家借鉴墓园族的逃跑战术,希望能冲过封锁线,但是不知道智慧树的具体坐标,只能无头苍蝇一样的碰运气。 可是三级怪所占的区域极广。而玩家们随着逃跑次数的增加,士气越来越低,经常出现士气低落无法行动的情况,最后,全军覆没。 这些不信邪的玩家全被野怪击杀,虽然没有掉级(才一级,没法掉级了),但是本级经验清零,又得重头刷怪了。 这一批玩家的失败,给各族玩家头上泼了一大瓢冷水,看着墓园族玩家不断占据等级成就榜前百的位置,嫉妒的玩家们纷纷向游戏公司提出抗议。 游戏公司无动于衷,相当多的玩家甚至删号重练墓园族。 这一批十万玩家分布在八个种族,各族人数比较平均,墓园族人数还偏少,但是到凌晨的时候,墓园族的玩家却已经达到两万人,占到总人数的五分之一。 赵枫乐见其成,他前世的时候听过这件事。赵枫知道,按照前世的发展轨迹,各族要产生二级玩家,得等到第二天中午。 那时,一些公会组织起一批人,拖住野怪,让其他人探地图,最终少部分人升到二级,然后这些二级玩家练起兵以后把三级怪扫光,其他玩家才升上二级的。 但是这先升二级的少数人成为了幸运者,与其他人的实力差距越来越大。 者就造成了一个后果,之后在新大陆的时候,这样的合作再也没有有效的开展过,因为没有什么人愿意牺牲当炮灰了。 这样的结果本来就是游戏公司的设计,英雄游戏公司有一个大的宗旨是打压游戏公会发展,给散人玩家提供机会,让散人玩家有对抗公会的实力,从而增强散人玩家的游戏乐趣和信心。 智慧树的设计在相当程度上打击了玩家们联合的积极性,使得早期游戏公会招人变得困难,尤其是一些操作水平相当高的高手玩家,他们加入公会的可能性降低了很多。 事实上,也正如游戏公司的设计,这一个游戏版本其实是一个公测版本,十万个账号一半属于世界各家游戏公会。 十万人按照国家分散到各个种族,各个新手村,每个新手村也就五百人左右,各家公会组织起来的那些拖住野怪的玩家中公会成员和散人都有,但是最先升级的那些玩家中,却以散人玩家居多。 因为不少散人还是有私心不愿做炮灰的。所以这一次合作的结果是少数公会成员和一些有私心的玩家占了大便宜,这就刺激那些吃亏的散人玩家在以后的游戏中再不愿意做炮灰,白白牺牲了。 这一世赵枫的出现已经改变游戏进程,在上一世的时候,墓园族虽然也是最早升二级的种族,但是,第一个二级墓园族玩家的出现也到第二天凌晨了,其他种族出现二级玩家也是在第二天中午。 这一世因为赵枫卖情报,所以墓园族大批玩家升二级的时间足足比上一世提前了五个时,有了墓园族当向导,其他种族向三级野怪区探索的时间也提前了,所以,其他种族出现二级玩家的时间也提前到次日凌晨。 不过这些都不是赵枫考虑的问题。赵枫已经准备下线休息了。 赵枫手上已经练起了十几个级满经验的骷髅兵,赵枫揉揉眼睛,决定休息。休息之前,赵枫花金币放了个广播: “100金收资源,木材、矿石、水银、硫磺、宝石、水晶,六大资源各收六单位,付费邮件,先到先收了,收满为止。” 玩家们沸腾了,纷纷询问:“高手哥,收资源有什么用,我什么资源都没有,怎么才能得到资源啊?” 赵枫又广播道:“获得资源只有一个方法,接任务,当大家要下线时可以去找某某npc领取守卫矿洞的任务,一时得能一个单位的资源。” 赵枫又想到,英雄里广大的普通玩家很重要,轻易不敢得罪,出了新手大陆,经常发生高手玩家被普通玩家用人海堆死的情况,所以赵枫决定做人留一线,于是又发一条广播: “各位墓园族的兄弟,我个人估计后面游戏可能需要各种资源六单位,所以各位兄弟一定把自己的资源留够六七个单位,多余的再邮给我,别为了升三级凑1000金币把资源都卖了,会捡了芝麻丢西瓜的。” “高手哥仗义,有了多的资源肯定先留给高手哥。”玩家们纷纷道。 星辰怒海等人忙私聊问什么情况。赵枫一一回信:“升级需要,不过各位老大别和兄弟争,四级的智慧树非常隐蔽,我没升级之前是不会透漏坐标的。” 这让四位老大有些迟疑了,有心高价收资源劫胡,又怕赵枫的是真的。四人商量了一会,决定一方面派人寻找四级智慧树,一方面派人接资源任务,另一方面集合公会的资金也用同样的价格收资源。 赵枫并不担心他们能找到智慧树,因为四、五级的智慧树不是本来就有的,而是做任务刷出来的。 任务npc很难找,前世的时候直到第三天才被一个人族的普通玩家找到四级智慧树,后来各个种族才恍然大悟,开始寻找本族的任务npc。 因为墓园族在升二、三级时的巨大优势,所以墓园族的npc被藏的最深,是最后一个被找出来的。 当然,如果这一世,任务npc被提前找出来,赵枫也就认了。 赵枫把自己的邮箱设定了一下,然后接了个守矿的任务,定上闹钟就睡觉了。 7 升五级 守护矿场,这是所有玩家在新手村和主城都能接的一个任务,接了这个任务,玩家可以派主英雄或一个副英雄去矿场里当卫兵。 玩家下线后,任务依然继续,每过现实时间一个时可以获得一单位资源,守木场就获得木材,守宝石矿就获得水银,这是现阶段玩家获得资源的主要途径。 为防止收不到资源,赵枫把闹钟设的一时一响,每过一时,获得一单位资源后,就接另一个资源矿洞的守卫任务,顺便看看邮箱,结果赵枫发现自己看了玩家们的热情,半夜两多,赵枫的资源就收满了。 有的玩家为了快升级,挂一个时机得一单位资源,然后马上寄给了赵枫。 赵枫纠结了,要不要熬夜升级呢?想了想,算了,养足精神,白天鏖战吧。 第二天早上八,赵枫洗涮完毕,吃完早饭,坐到了电脑面前。 系统提示:因各族达到三级的玩家都已超过一千人,现在正式开放战场系统。请各位玩家踊跃参战,为本族争光。” 战场开了啊,赵枫感慨道,不过现在还不是刷战场的时候,升级才是当务之急。 赵枫出城,到了城北,这是精锐行尸的刷新地。 精锐行尸,墓园族二阶四级生物,丧尸。 生命75攻击6防御5速度4杀伤力4—5。特技:无。 赵枫开始杀怪,杀了几个精锐行尸后,有个精锐行尸掉落了一个“残缺的树之心”。这是昨天接了拉斯的任务才有的掉落。不解任务是没有掉落的。 至于这个东西有什么用,马上就知道了。 拿着残缺的树之心,赵枫到了城南山谷,找到任务树。 所有大树都是一样的,需要玩家一棵棵地击,能出现对话框的才是,不过赵枫不需要一棵棵地去试。 通过一番对话,将残缺的树之心交给大树,大树摇身一变,变成了智慧树,赵枫缴纳了六种资源各一个单位,升到了4级,而那棵智慧树又变成了普通的大树。 赵枫早就发现,今天上线后就有四五个人悄悄地跟在他的后面,不过他无所谓,因为关键的任务他昨天就接了。 当跟踪者看到大树变身的一幕,惊的目瞪口呆。 在赵枫走后,这几个人连忙过去击大树,结果什么反应也没有,试了半天,最终无奈地返回。 这四五个人中有星辰等四家公会的人,也有其他公会的人。 星辰怒海等人知道消息后,赶到山谷,击着大树,依然没用。 星辰怒海郁闷地道:“这肯定是需要某个任务或道具才能激活的,那个骷髅海怎么这么快就知道?难道他是游戏公司老总的儿子吗?” 冥王星道:“莫非和赵枫在城北杀的精锐行尸有关?” 几家公会的人纷纷赶到城北击杀精锐行尸,还是一无所得。 一家美国公会的负责人对星辰等人道:“我们需要联手,我们这么多公会的人还不如一个普通的玩家,我们必须对这个叫骷髅海的家伙进行制裁。” 注:英雄之魔法门已经实现了语音同步翻译,联合国认可的六大语种可以直接交流。 “制裁?怎么制裁?”冥王星哼道,他对这些人很不满,他们四家花了钱买来的信息,结果秘密一天都没保住,就被这几个公会的人跟踪破解了。 “怎么制裁再,先要求他交出显现四级智慧树的方法,如果他识趣,把方法公开,那我们也没必要为难一个散人玩家。这是最好的结果。”这个叫redfly的美国人道。 另一个日本大公会八歧会的负责人道:“不仅如此,还要限制他的升级速度,如果他依旧保持第一的话,等出了新手大陆后就对他进行全面打击,不能让这些散人玩家占据各个竞技成就榜的上游位置。” “这么霸道地打压一个高手,我可怕伤人伤己,我宁愿花钱买消息。”屠杀者道,星辰怒海三人也附和。 星辰怒海等人倒不是真那么好心,而是有意扶持一些人给其他帮会扯扯后腿,而这个叫骷髅海的很明显是个人物,值得培养。 各方讨论了半天,意见不能达成一致,不欢而散。星辰等人急忙联系赵枫,希望获得升级的方法。 星辰等人希望购买升级方法,并让赵枫自己出价,赵枫哈哈一笑,笑道:“先前卖消息,是因为我想节省时间快升级,现在我升级的资源都已经准备好了,还收你们什么钱啊,直接告诉你们就行了。” 赵枫当然不是真的那么大方,之前他能卖信息,是因为星辰他们希望获得独家消息,抢占先机。 但是当赵枫知道有人开始跟踪他的时候就知道信息星辰他们不会出太高的价钱了,如果赵枫非要要个高价的话,或者交易能够成功,但是星辰等公会的人肯定心中不满。 赵枫知道英雄游戏的特,以后主要就是领地战争了,不比其他游戏,我打不过你可以跑,跑不了可以下线。 英雄游戏里,有领地放在那,跑得了和尚跑不了庙,散人玩家是比较难混的,所以赵枫不想现在就得罪这些大公会。 而且在新手大陆,游戏币暂时没太大用处了,还不如卖个人情,等出了新手大陆以后慢慢地再和他们做生意,赚他们的钱也不迟。 星辰怒海等四人惊喜的接受了这个人情,然后悄悄的让人去接任务,虽然他们也知道瞒不了多久,但是能领先几步算几步,能把竞技成就的百强多占几个位置就是天大的好处了。 同时,星辰怒海等人把美国、日本公会的人打算对付他的消息告诉赵枫。 赵枫听了,笑道:“谢谢四位老大,弟已经找到了升五级的线索,本来打算告诉四位,但是现在我打算先卖给美国人,等我卖了消息以后,我马上把方法告诉四位,保证不让咱们中国的公会落后其他国家。” “那就谢谢骷髅海兄弟了。” 四级的赵枫疯狂的刷怪升级,刷二阶僵尸类野怪的优势太显著了(太好打了),赵枫很快就满经验了,又升级了几个士兵,一直打到中午,手上金币再次达到1000以上的数量。 抓紧时间,赵枫一边打电话叫了个外卖,一边顺着主城的大路一直跑,因为赵枫四级了,速度提高一,所以十多分钟后,所有跟踪的玩家都被甩掉了。 然后赵枫换了一个方向,脱离大路,又跑了三四十分钟,终于找到了目标npc,一个流浪的商人,赵枫上去交谈,用自己手上现在有的1000多金币,全部买了商品。 金币花完,npc给了赵枫一个任务,是有一个精锐幽魂为首带着一批僵尸手下的强盗团伙,抢了他一批货物,希望赵枫能帮他抢回来,作为回报,他将送赵枫一件职业装备。 精锐幽魂:墓园族三阶六级生物,丧尸。 生命95攻击9防御6速度1杀伤力6—10。特技:无。 僵尸:墓园族二阶五级生物,丧尸。 生命110攻击9防御7速度5杀伤力6—8。特技:初级疾病。 初级疾病:使敌方有一定概率引发疾病,生命值减少5%(中级减10%,高级减0%),对元素和非生命体无效。 任务怪虽然只有一个六级兵,剩下的也全是五级兵,而且一队有15个(一幽魂十四僵尸),但是毕竟不是英雄带领,智能不高,所以战斗依然比较简单。 幽魂速度快,冲在最前面,被赵枫集火干掉,然后用放风筝的战术把僵尸们队形打散,然后集火围殴,稍微用心操作一下,完胜。 得到任务物品“被抢的货物”,交任务,赵枫拿到了第一件战略装备幽灵法杖。 幽灵法杖:非绑定物品,知识加1,装备需求:5级,品质:优秀(绿色) 英雄游戏里的装备分为战略装备合战斗装备。 战斗装备只能增加英雄的战斗属性,战略装备则增加玩家的战略属性。 战斗装备最低品质是白色(普通),最低装备等级是三级。战略装备最低品质是绿色(优秀),最低装备等级是五级。 赵枫又击商人,继续出现对话框,内容是赵枫自己装备不了这件武器,商人就很大方的告诉他,在某个地方有一棵智慧树,赵枫可以去那看看。 这棵智慧树也是任务场景,有时间限制。 赵枫连忙赶往坐标地,缴纳各种资源五个单位,升到了五级。 现在这个游戏版本其实是一个公测版本,只开放了十万个账号,5级就到了,一个月后才会开放新地图,那时就会有几千万、上亿的玩家加入游戏。 既然已经满级,现在赵枫就要完成下一项目标了,提升英雄品质。 游戏里的兵种、英雄和装备都有品质的设定,白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色。 而装备里加战斗属性的装备最低白色品质(普通),加战略属性的装备最低绿色(优秀),蓝色装备属于精良级别,紫色是史诗级,金色是神器,红色是神器。 对于兵种而言,一般来,一到六级兵都是白色,属于初级兵种,七至十级兵种为绿色,是中级兵种,十一至十四级为蓝色,是高级兵种,十五级以上为紫色,是级兵种,十九级为金色,是神级兵种。 玩家的主、副英雄也有品质,不过品质高低就看运气了。 英雄和兵种都可以提升品质。 士兵要提升品质最简单的就是升级,升到七级、十一级、十五级时自动提升品质,通过升级提升品质是不消耗潜力星的。碰上特殊的建筑时,兵种可以通过消耗潜力星而提升等级或品质。 英雄要想提升品质就比较困难了,第一个条件是有潜力星,第二个条件是等级,只要有潜力星,白名英雄六级时自动消耗一枚潜力星提升为绿名,九级时消耗潜力星提升为蓝名,之后十二级、十五级、十八级都能消耗潜力星提升品质。 15级以下的紫名兵,11级以下的蓝名兵,7级以下的绿名兵都算是极品士兵。 与之相对应的,11级以下的紫色英雄,8级以下的蓝色英雄,5级以下的绿色英雄都算是极品英雄。 在提升品质方面,做为玩家有两项福利: 第一是潜力恒定一星,也就是,只要玩家升到相应级别(六、九、十二、十五级)就能提升品质。 第二个福利是在相应等级时(五、八、十一、十四级),只要兵力达到标准就可以接一个叫“挑战自我”的任务,提前一级提升品质。 8 英雄品质 现在赵枫5级,可以做第一轮的挑战自我任务,提升自己品质到绿色。挑战自我的任务,五级时要求英雄带最低三级的士兵15名,挑战一个任务怪。任务怪是玩家自己的拷贝,兵力,等级、品质、技能、装备等所有属性完全一致。 这个挑战很简单,基本上是个人就能过。 赵枫现在要做的是练兵,练够十五个三级兵。 用了一下午的时间,级士兵满员,接任务,蜂拥而上,轻松完成任务。 获得一个加生命的普通成就。 挑战自我的任务也就是做到这了,八级时挑战自我任务赵枫不打算做,浪费时间。 十一级时的更不会做了,因为那就是个变态挑战,玩家需要挑战的克隆英雄等级为十二级,紫色品质。 能过十一级挑战自我任务的只有极少数的操作流高手,前世的时候,这样的高手也不超过1000人,比达到十二级玩家的人数也多不了多少。赵枫肯定不是那样的高手。 要知道,英雄等级高一级,品质高一阶,这是非常可怕了。 十一级英雄只能学习高级技能,带77名士兵,而十二级英雄能学习专家级技能,带10名士兵。 更关键的是,克隆英雄的品质是紫色,比玩家高一阶。 品质高低在游戏里非常重要,尤其是对英雄而言,最直接的有六个: 一、带兵等级:游戏设定,一般情况下,英雄所带士兵等阶不能超过英雄自身等阶,这个等阶就是等级和品质之和。白色品质的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。 假设一个十级蓝色英雄,那么他的等阶就是10+=1,他最高可以带1级白名士兵(1+1=1),11级绿色士兵,十级蓝色士兵,九级紫色士兵。 二、战斗时的品质压制:品质压制的计算很简单:白色品质的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。 假设两个同品质士兵相互攻击,打出的伤害都是6。如果一个士兵为蓝色,一个士兵为绿色,那么蓝色士兵(参数)攻击绿色士兵(参数)的最终伤害就是6(/)=9,而绿色士兵攻击蓝色士兵造成的伤害则是6(/)=4。 三、技能的几率效果:技能与天赋的效果分两种,绝大部分技能的效果体现在几率上,少数技能有其他效果。其他效果不受英雄品质影响,但是几率方面的效果就受品质影响了。 以招魂术为例,招魂术在初级、中级、高级、专家级时分别可以将阵亡尸体转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他效果,不受英雄品质影响。 但是招魂术的招魂转化率就受到英雄品质影响了,白色品质英雄的招魂术在初级时转化率为1%,之后技能每高一级,效果翻一倍,即中级%,高级%,专家级4%。而绿色、蓝色、紫色品质英雄的招魂术初级时为%,%,5%,之后技能每高一级,效果翻倍。 五、技能、属性和可掌握魔法数量:每个英雄0级时的初始属性6,0级之后: 白色品质的英雄每提升一级获得一个技能和一属性(每种职业升到某一级时加什么属性是固定的); 绿色品质的英雄每三级额外多获得一个属性与技能(三、六、九、十二、十五级时获得); 蓝色品质英雄额外每两级多获得一个属性和技能(二、四、六、八、十、十二、十四级时获得); 紫色英雄每升一级能获得两个属性和技能(即每级额外多加一属性和技能); 金名英雄每级加三个,红名每级加五个。 英雄可以学习的魔法数量也受同样影响。 六、品质影响攻击属性造成的伤害提升上限。 攻击每高于防御一,杀伤提高5%。 但是白名兵种(包括英雄)的伤害最多提高100%,也就是白名兵种,攻击高于敌人防御0以外的部分就无效了; 绿名兵种的伤害最多提高00%,蓝名最多00%,紫名最多400%。 七、品质影响体质效果。 英雄或兵种每加一体质可以提升5%的生命值上限: 但是白名士兵,每一体质只能最多只能提升10生命,绿色品质的上限是0,蓝色品质极限是0,紫色是40。 假设某士兵的生命值为500,英雄每加一体质,生命提高5%,那么500就变成55,可如果这个士兵是白色品质,则生命值只有510,绿名兵也只有50,只有蓝名以上的士兵才能提高到55。 品质提升有这么多好处,所以英雄最重要的属性第一是天赋,第二就是品质了。 现在这个版本,五级就是封的等级,绿色品质也是极限,赵枫都已经达到极限,下一步该去战场了。 战场,是赵枫游戏计划里的非常重要的一环,也是散人玩家安身立命的根本所在。每个种族有七个战场,每个战场斗有自己的名字,不过因为各战场对应本族的一种战略兵种,玩家习惯称呼为某族第一战场(兑换本族一阶战略兵种)、第二战场至第七战场。 战场上可以获得兵源、装备,军衔、等级、建筑图纸,甚至还有第二天赋和神器,而且还是每个种族的七种战略兵种最主要的获得渠道。战场里胜一场可以获得两枚勋章,平局或失败只有一枚,每三枚勋章加上一定的荣誉可以将本族五名同类兵种换一名该系的进化战略兵种。 第一至第三战场,都是型战场,不同种族捉对厮杀,第四至第六战场是三方混战: 最后的第七战场则是九族大乱战,不过第七战场属于剧情任务,每过一段时间才开放一次。 现在这个版本只开放了第一战场。 墓园族的第一战场叫胡杨戈壁,战场指挥官是玩家人送外号唐僧的瑞森中将,他对战场的描述是:虽然城堡和地狱才是真正的冤家对头,我们墓园的首要敌人是精灵,但是现在地狱那些蠢货们居然向我们求援,真是不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友啊。可话回来,毕竟是我们的盟友,我们也不能眼睁睁地看着那些蠢货失败,可是我们墓园的精锐也不能白白牺牲。所以,新兵!这个支援盟友的任务就交给你们了,既然你们已经死过一次,也不怕再死一次。我保证,当你再次死亡后,我会用聚灵奇术把你救回来的。任务,你你的任务?好吧我告诉你,你的任务是偷袭,对!就是偷袭。偷袭谁?偷袭人类的弓箭手。什么?你只是一阶的骷髅,怎么能对付二阶的弓箭手,没关系,所有远程兵只要被近身了,那就是个渣渣,即使是骷髅兵也能完成这个伟大的任务,所以我选中了你。什么?你怕不能完成任务?你不能完成谁能完成?难道要我派那些慢的要死的尸兵去偷袭吗?那太可笑了。鬼兵?哦,那是三阶兵,太大材用了,而且胡杨戈壁是什么地方,那是沙漠,阳光最强烈的地方,你让可怜的幽灵们着太阳进攻吗?你真是比魔鬼还狠啊,你怎么能这么对待自己的同族?哦对了,告诉你一个秘密,我们伟大的巫师维德尼娜大人的招魂术有了新的突破,大人的招魂术已经可以有限的保留死者生前的职业与技能了,所以,如果你偷袭成功的话,不妨把弓箭手的尸体带回来,我们可以把他们直接转化为骷髅弓箭手。这样我们的远程攻击力量就能得到加强了。 在瑞森中将将这里报名,等人齐了以后,就被传入战场。 虽然各族的第一战场的名称不一样,但是场景还是比较相似的,格局与当年著名游戏魔兽世界里的阿拉希盆地雷同,各族基地有一个boss,战场内有三个资源,只是战场背景不一样,有的是沙漠地形,有的是森林地形等等。 墓园族和人族的第一战场胡杨戈壁是个十人战场,三个资源是木矿和石矿和水银矿,占领木矿和石矿后每三秒获得一单位资源,中间的水银矿,占领后每两秒获得一单位资源。 战场的胜负判定条件有三种: 第一:人族和墓园族哪方先积满1000资源,本方boss军队的所有士兵集体升一级,然后本方boss就会发起进攻,攻入敌方基地,击杀敌方boss,获得战役胜利; 第二,如果双方一直没有筹够1000资源,在战场进行到55分钟时,双方boss会动身,进入水银矿区域决战,因为两boss实力相当,战场判定平局; 第三,如果一方所有玩家全部退场或五分钟内无人能冲出本方基地范围,判负。 其他种族的战场设定基本相同,这是七大战场中最简单也是最血腥的战场,被玩家们叫做叫做绞肉机, 9 战场(上) 赵枫传入战场,先在基地boss处接了一个军衔任务,有了这个任务,就可以开启军衔系统,包括军功、荣誉值、军衔等。 军功,击杀敌对玩家获得,是提升军衔的依据。 荣誉,击杀敌对玩家获得,兑换战场奖励时的必需品。 军衔,军衔每升一级,获得一属性。提升军衔后可以利用战场里的战争树升级(下一个版本才会出现)。 与智慧树升级不同的是,智慧树升级需要一定的贡献(金币、资源、兵种等),而且死亡后掉级,而通过战争树升级的话,只要你达到相应军衔,就能提升相应等级,不用额外贡献,而且战死后不掉级。 英雄二级军衔后,游戏时间每周(现实里每天)可以获得相应的兵源补给(免费),补给量相当于一座相应级别城镇的兵员供给。 有了一定级别的军衔后,玩家就可以摆脱领地的依赖,同样也就一定程度上摆脱了大公会的威胁,可以战场是散人玩家安身立命的根本。 在一分钟的准备时间后,战场开启,赵枫和九名队友冲进战场。 三处资源,一分钟能得到70单位资源,水银矿0,木矿和石矿各0。 这就意味着最少要占领并守住两处资源。 而厮杀最惨烈的地方自然是水银矿,原因有三方面: 第一是获得的资源多,自然是各方争抢的重; 第二是因为位处中央,离基地最近,且占领水银矿后可以就近攻击其他两矿,战略位置重要; 第三是容易受到其他两矿的左右夹击。 赵枫来战场就是抢击杀夺荣誉的,所以直奔水银矿。 赵枫与其他玩家相比有三大优势: 一是等级高带兵多,现在只有少数升四级的玩家,而且四级玩家都忙着升级、练兵,所以现在战场里的玩家基本上是三级,只能带九个兵,而赵枫五级能带十五兵。 第二个优势是赵枫已经提升为绿色品质,作为游戏里暂时唯一的绿色英雄,品质压制下赵枫造成的伤害翻倍,自身受到的伤害减半,无论作为肉盾还是强力输出都是非常可怕的。 第三个优势就是赵枫比一般玩家多了十个属性(两个成就的奖励),这在游戏前期可以是逆天的存在。 赵枫的英雄骷髅海,起始属性6,5级加5,绿色品质额外加一,武器加一,两个竞技成就加十,共。 因为赵枫的帮助,竞技成就前十名都在星辰四家公会的墓园族玩家里,前一百名,四家公会也承包了大半,所以战场里的人族对手属性都不高,一般是九到十的属性。 升级、升品质、升军衔获得的属性是固定的,每个职业起始属性都是六,赵枫的骷髅海是亡灵巫师,建号(0级)时四围属性是攻击1防御1知识力量,每次升级升品质时按知识、力量、知识、力量、攻击、防御的顺序加。 赵枫升五级获得的五个属性为1攻击知识力量,升绿品质获得1知识,武器加一知识,赵枫的基本属性是攻击防御1知识6力量4。 竞技成就奖励的临时属性是自由属性,赵枫把这10属性都加在攻击上,赵枫的战略属性现在是:攻击1、防御1、知识6,力量4。现在赵枫带的级骷髅战士的本来的属性是:生命0攻击防御速度7杀伤力—4。 有了赵枫的属性加成,现在的骷髅战士是攻击力15(1),防御力(1)。 赵枫自身的属性则是生命74,体质0,攻击力19(1),防御力6(1),杀伤力4—6,速度10。 赵枫速度最快,杀到水银矿,水银矿开始向墓园族转化读条,五六秒后,一个人族玩家杀了过来。 赵枫直接迎上,把这个叫圣光之愿*利剑的玩家拖入战斗。 圣光之愿,美国排名第一的公会,也是人族最强的公会,但是圣光之愿却不是最大的人族公会,强的是公会成员的平均实力或水平,大强调的则是人数,中国,印度,日本等国家的公会基本都属于大公会。 这个叫利剑的是赵枫前世都听过名字的高手玩家,是圣光之愿公会重培养的专职战场型高手,骑士职业,现在是级,攻击6,防御,知识1,力量1。手下带着个级盾战士个级长枪兵。 长枪兵:城堡族1阶级生物,体质0,潜力一星。 生命45攻击5防御4速度8杀伤力—5特技:长柄武器。 长柄武器:第二格攻击,与短兵器敌人肉搏时相互无法反击。 盾战士:城堡族1阶级生物(城堡族一阶战略兵种),体质0,潜力一星。 生命50攻击防御6速度5杀伤力1—特技:初级盾牌防御。 初级盾牌防御:远程伤害减免15%(中级0%,高级50%,最少减免一伤害)。 高手就是高手啊,每个种族招募一阶兵只要花钱就可以了,要招募到二阶兵就必须做一系列任务并达到主城友善的声望。 所以墓园的行尸,人族的弓箭手等二阶兵种最快也得游戏第三天才能出现,现在的玩家用的都是一阶兵。 但是利剑居然有个盾战士。 盾战士和墓园的骷髅弓箭手一样属于一阶兵的的进化战略兵种,现阶段只有通过战场获得,用枚战场勋章和一定荣誉才能把一名一阶三级兵转化为战略兵种。利剑现在就有了个盾战士,明他至少已经得到了9枚胡杨戈壁的勋章。 在下一个版本时游戏公司会多出一个兵种属性鉴定,战斗四围分为七星(七个等级),分别是一星(极差),二星(较差),三星(稍差),四星(普通),五星(略强),六星(较强),七星(极强). 人族枪兵的攻击、防御、生命、速度全部都是4星,全是中等水平。其他兵种的属性都是在枪兵的属性基础上调整的,因此人族的长枪兵被各族称之为标兵。这是一个战斗力普通的兵种,他的特技长柄武器也是一样。 如果两个兵种战斗时,中间隔了5格,那么每个兵种必须要有5以上的速度才能在一个回合内前进5格站到对方面前并攻击到对方,同时还要承受一次反击。 但是长柄武器只要前进四格就可以攻击到对手,这就是第二格攻击。 如果对方是骷髅兵一类的短兵器兵种,那么对方就无法反击,如果对手也是枪兵这样的长柄武器兵种则可以反击。 反之,长柄武器兵种一旦被短兵器兵种近身攻击,则自身无法反击。 长柄武器这一特技优缺同样明显,本身没有什么长处,但是枪兵一旦和他的同胞兄弟盾战士联合,那就比较无耻了,盾战士是短兵,枪兵是长兵,一前一后往那一站,谁要攻击盾战士就得同时承受盾战士的反击和枪兵的攻击。 盾战的高防御,配合枪兵的第二格攻击,再加上人族的弓箭兵,那就是一个被广大玩家称为“三贱客”(长剑、短剑、弓箭,合为三贱)的变态组合。 尤其到游戏中期,等到枪兵升9级能掌握一个新技能“枪林”(对发动冲锋的兵种造成额外伤害),盾战士升9级以后会掌握一个技能“挡箭”(将身后的兵种受到的远程物理伤害转移到自身)后,三贱客的组合就更加变态了,再配合战术技能里的圆形军阵,那就是被后世玩家评为十大猥琐流战术中名列三甲的“王八阵”。 正常情况下,墓园的骷髅兵是打不过人族枪兵的,因为骷髅兵的属性刚好比枪兵低一级,三级骷髅兵和二级枪兵完全是一个属性,四级骷髅兵和三级枪兵一个属性,以此类推。 所以人族枪兵被称为标兵,四围都是4星,而骷髅兵则被广大玩家称为标兵,四围都是三星半。 其实不单是骷髅兵,墓园所有兵种里除了个别的几种,属性基本上都比同级标兵低一级。 不过赵枫也不怕他利剑。别现在利剑手上没有弓箭手,盾战士也没有到9级,三贱客的王八阵没有成型。就是三贱客成型,赵枫也不怕他。 无他,赵枫的属性太变态了。 考虑到利剑属于骑士职业,加偏向防御与攻击,所以攻击方面盾战士对上骷髅兵是占优势的,能提高一伤害,也就是—4伤害,枪兵一次攻击可以造成4—7伤害,一个骷髅兵能抗四五下。 而在赵枫的高攻击加成下,骷髅兵砍盾战士和枪兵一次也能砍—6血,赵枫现在没远程,利剑的盾战士的特技无效,骷髅兵四面一围,就有枪兵直接受到攻击。 枪兵撤退也不行,虽然枪兵的速度是比骷髅兵快,但是盾战士是高防高血低速低攻兵种,他们可跑不过骷髅兵的。 10 战场(下) 更何况还有赵枫的英雄这个大变态在。以赵枫的杀伤和高攻击,利剑最多4、5的防御,赵枫一刀能砍出7—10伤害,加上绿色品质对白色品质的压制效果,最终伤害翻倍,最多三刀就能废一个枪兵或盾兵。而无论枪兵、盾战士还是利剑的英雄本身,一次最多只能打赵枫两三血。只要利剑不逃跑,赵枫怎么打都能干掉利剑。 利剑一开始没注意看赵枫的名字,等到一进战斗,发现赵枫带的兵有多,楞了一下,这一愣神,双方就快接近了。 赵枫10速度,远高于自己的骷髅兵,只要一个回合(游戏设定秒一回合),赵枫已经一马当先,独自冲到前方,离利剑的部队就只有三四格了,(型战斗场景,双方军队相离0格)。本来利剑发现赵枫兵多还犹豫着,突然发现赵枫英雄太靠前,大喜之下,大军压上,就要包围赵枫,要集火把他干掉。 赵枫速度属性虽然快,但是利剑的操作却强于赵枫,居然先于赵枫出手,一个盾战士最先攻击到赵枫,“—1”的数字在赵枫头上飘起,利剑又是一愣。 赵枫一个反击,一个盾战士“—16”(采用英雄无敌三的设置,一般的兵种一回合有一次自动反击的机会)。 接着赵枫马上攻击这个盾战士,“—17”,盾战士直接重伤状态。 接着利剑多个士兵攻击到赵枫,一片“—1”、“—”、“—”的伤害飘起,下一回合,赵枫攻击那个盾战士,直接爆了个最高的“—0”伤害,击杀成功。 系统提示:骷髅海击杀了一个盾战士,获得军功,荣誉。胡杨戈壁声望。 系统提示:恭喜玩家骷髅海军衔晋升为下士(一级军衔)。知识加1。 系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次击杀”,获得成就奖励生命值加一。 利剑晕了,发现赵枫手下士兵数量多时,他第一反映是赵枫的级别高,但是没想到自己的士兵造成的伤害低的惊人,而赵枫却能三刀斩杀了自己高防高血的盾战士。这时利剑才注意到赵枫已经是绿色品质了。 排名榜第一的骷髅海,十成就属性奖励,难怪攻击那么高。利剑反应过来。这时赵枫的部队也冲上来了,双方部队一接触,利剑立马感觉吃不消了。 当机立断,利剑连忙把所有士兵往后撤,自己迎上赵枫的大部队,却不再进攻,却用了个系统设立的求饶的动作(就和魔兽世界里设定的那些跳舞、躺地等动作相同)。 这是内测时玩家们打战场时的一种默契,如果感觉打不过对方,把部队后撤,主将留下不还手送死,那么对方就会只击杀主将,却放过士兵不再追杀。 按游戏设定,主将战死后,可以选择剩下的士兵是撤退还是死战。 选择死战的话,虽然玩家的灵魂能够以上帝视角指挥战斗,但是士兵士气—(少数技能或特技能提升此刻的士气),且没有了英雄的战略属性加成。 如果选择撤退的话,主将会在基地复活,能够安全逃离战场的士兵在主将复活后会回到主将身边(如果选择死战,且士兵最后胜利,等战斗结束,士兵也会回到主将身边。如果是在战场外,主将是回自己的领地降级复活,其他相同。) 利剑这么操作后,赵枫的士兵自动追杀了一回合,砍死了两个枪兵。 利剑心里一颤:坏了,这是内测时玩家约定的方式,根据情报,骷髅海好像没参加过内测,他不知道这个约定,我的兵白丢了,也怪我,今天战场打的太顺了,没败过,忘了普通玩家不知道这个举动的意思。 利剑心里在懊悔。 赵枫当然知道这个习惯,这是内测玩家约定的,后来成为被大部分玩家所认可的潜规则,只有少数人或者有仇的人才会不遵守这个潜规则,仇人不遵守没话,那些少数不遵守规则的人名声都很臭。 上一世的赵枫是遵守这些规矩的,不过现在这不是游戏刚开,这个约定还没流传开吗,赵枫看到利剑有两个殿后的枪兵贫血,有心占个便宜。 杀完了那两个兵,赵枫故作疑惑的把兵收回来,围住利剑,赵枫问道:“这位兄弟,你这个举动是什么意思?把英雄让我白杀?” 利剑一看,这个骷髅海是个明白人啊,连忙把内测时玩家的约定出来。 “哦,这样啊,不好意思,我没参加过内测,不知道,砍死了你两个兵,对不起啊。”赵枫假惺惺地道:“要不,你这主将我就不杀了,就当抵那两兵了?” 利剑欲哭无泪,有死里逃生的感觉,不过还是道:“没关系,你砍死我吧,你放我走,我属于逃跑,士气减一,又战死了几个兵,被别人围上,我的损失更惨,你把我砍死,我在基地复活,士气不降,顺便能用荣誉复活士兵。反正战场里战死不掉级的。” “那我就不客气了。”赵枫也不多,把利剑击杀。 系统提示:骷髅海击杀敌方中士一名,获得军功,荣誉,胡杨戈壁声望。 系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次战斗胜利”,获得成就奖励生命值加一。 击杀士兵的军功、荣誉、声望数随等级的升高而升高,1级兵为1、级兵,级兵,*****。 击杀英雄可以获得英雄等级10的军功荣誉,如果被击杀英雄军衔每高于击杀者一级(7级以下士兵自动设为一级军衔下士),额外加10%,军衔高级额外加0%***** 不知道利剑有多少荣誉,在换了个盾战士以后,要复活个兵还是比较肉疼的。在战场里,战死的士兵可以复活,不过需要的荣誉是击杀同级士兵所获得的荣誉数10,比如利剑死的是级兵,每一个赵枫可以获得荣誉,但是利剑要复活就得花0荣誉。 要不怎么战场就是游戏公司设立的一个回收士兵的绞肉机。 击杀了利剑,赵枫开始大显神威,全场追杀人族玩家,仗着自己10的速度主要就是击杀英雄。 这样一来荣誉高,二来不招玩家恨(士兵复活消耗荣誉,英雄战死无损失)。一场战斗下来士兵只杀了5个,英雄击杀了十三人次,然后获得战役胜利。 系统提示:墓园族获得胡杨戈壁第17号战场胜利,全体墓园参战玩家获得军功100,荣誉100,胡杨戈壁声望100,胡杨勋章枚。 系统提示:墓园族获得胡杨戈壁第17号战场胜利,本次战斗中墓园族骷髅海奋勇杀敌,军功名列两族第一,额外奖励军功500,。 系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次战场胜利”,获得成就奖励生命值加一。 这个额外奖励真的是爽啊,每轮战场,军功前三的玩家(军功必须达到00以上方可进入排名)可以得到额外奖励,军功额外加50、100、00。如果玩家所在种族还获得了战场的胜利,那么额外奖励会加到100、00、500。 这个额外奖励在玩家等级高了以后不算什么,玩家九级以后下战场,即使打输了也能有一千左右的军功可拿,赢了的普遍有两三千的军功。 但是高级战场耗时更长,现阶段的战场,胜利的指标是资源收集1000,强制限定时间最长一个时,逾时按平局算,实际上,平局和输是一回事。 而玩家等级高了以后,胜利的指标是资源收集000(6—8级战场)或5000(9—11级战场),一次战场最长时间达到5时,平均也要打两个多时。 所以综合算下来,还是打战场混军功是最划算的,所以后世很多玩家都会在战场里混到上校以上军衔再去新大陆,这种行为被玩家称为战场毕业。 当然,那是以后的事了,赵枫关注的是眼前。 再接再厉,赵枫继续排队打战场,知道了人族玩家普遍的实力,为了更好的掩护自己,赵枫只带9个兵进战场,伪装级玩家。 现阶段基本没有玩家学侦察术,无法查知他人等级,基本上是靠带兵数判断等级。 赵枫已经是绿色品质,名字显示为绿色,这是一个破绽,不过现阶段只有赵枫一人是绿名,玩家基本还没有品质的概念,所以在初次接触时,多数人还是会上当的。 现在这个版本的战场极不平衡,人鬼战场(人族对墓园)和地精战场(地狱对精灵)是正义阵营一边倒,中立战场(中立正营的沼泽和据对战)和城楼战场(地下城对塔楼)是冷清的没人去。 现在这个阶段墓园族玩家实力是低于人族玩家的,盾战士完胜骷髅兵,枪兵挑骷髅兵或骷髅弓箭手都没问题,过两天,二阶兵出来后,人族弓箭手更是把行尸、骷髅兵、骷髅弓箭手射的渣渣都不剩。 墓园族只有等三阶兵幽魂出来后才能稍微扳回局势,注意,只是稍微,墓园族玩家即使有了幽魂,多数人进战场依然被虐,因为墓园族在前期只有骷髅弓箭手一种远程力量,而人族的三贱客太变态。 与人鬼战场相同,地精战场(地狱对精灵)也是一样,地狱的一阶兵跳跳对上精灵的半人马也是完败。 所以多数墓园族和地狱的玩家进战场都是消极应战,反正输了也有一枚勋章和安慰性的一些荣誉,这种行为叫刷勋章。 因此很多时候,墓园和地狱玩家连基地都不出,呆够五分钟就为战场失败的那一枚勋章和安慰奖性质的一些军功荣誉,同时,精灵和人族玩家也因为击杀不够,谁也拿不到军功前三名的额外奖励。 不过墓园族比地狱族要好,墓园有招魂术。 根据战场设定,当战场结束时,玩家如果选择不复活阵亡士兵,那么系统会按照玩家阵亡士兵的等阶返还荣誉。 几天之后,墓园族玩家手上的骷髅兵就会多的用都用不完,所以墓园族玩家会出去溜一圈,死上一些炮灰,也算废物利用不是。 地下城和塔楼,沼泽和据的两个战场就不一样了。 因为地下城和沼泽的一阶兵的进化兵种都是法系兵种,玩家7级以后才能兑换,所以地下城和沼泽的玩家都没兴趣现在刷战场,学院和据玩家得排半天队才能等对方人满开战场(就像魔兽世界里部落玩家排战场一样)。 而在这个时候,人族和墓园族的这种一方求虐,一方求被虐的火爆战场就成为大伙看热闹的好地方了,论坛上全是各族对人鬼、地精战场的帖子,有人族、精灵族炫耀的,有地狱、墓园族骂娘的,有其他族吃不到葡萄葡萄酸的,是不亦乐乎。 这时,赵枫这个亮出现了,作为唯一一个能把人族满兵员玩家撵的上串下跳的墓园族高手,那是风光无限。只要赵枫进的战场,人族玩家打是打不过,跑又跑不赢,靠着配合偶尔能获得战场胜利,荣誉还不够复活兵的。赵枫成为墓园族的救世主。 星辰等几家公会见赵枫因为多了一些属性,在战场里这么威风,也组织自己公会有竞技成就的成员进战场捡便宜,结果发现,前十名基本能稳赚不赔,其他人只能做到略有赢余。 游戏开服第二天,赵枫再次成为游戏的亮,一直到半夜两多,玩家逐渐减少,人族玩家发现碰上赵枫的几率越来越大,终于,都不和赵枫玩了,全都刷怪练兵做任务去了。 赵枫进战场也要等了,再看看自己已经由一级军衔下士晋升为三级军衔上士了。于是也洗洗睡了,当然挂机任务还是要做的。 瑞森中将:骷髅海,你已经是上士了,明你已成长成一个精锐老兵了,应该承担更多的义务,带带那些新兵蛋子了。(每天可以获得两名一阶骷髅兵) 各级军衔每天获得士兵数 军衔等级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵 一级下士 二级中士1名 三级上士名 四级少尉名1名 五级中尉4名名 六级上尉5名名1名 七级少校6名4名名 八级中校7名5名名1名 九级上校8名6名4名名 十级准将9名7名5名名1名 十一级少将10名8名6名4名名 十二级中将11名9名7名5名名1名 十三级上将1名10名8名6名4名名 十四级大将1名11名9名7名5名名1名 十五级元帅14名1名10名8名6名4名名 十六级大元帅15名1名11名9名7名5名名1名 游戏第三天,各族四级玩家出现了,二阶兵种也出现了。赵枫马上感觉到了人族三贱客的压力,开始损兵了。赵枫于是裸身进场,利用品质压制和英雄免费复活单挑人族玩家。 一些人族玩家发了狠,不顾损失围杀赵枫,赵枫被杀了好几次,让这几个人族玩家狠狠出了口气,但是以赵枫的高攻击和高速度,每次战斗这些玩家怎么也要损失几个兵,击杀赵枫获得的荣誉还不够复活阵亡士兵的,而一次战场下来赵枫能杀几十个兵。 最后,人族玩家妥协了,单挑让赵枫赢,反正其他墓园族玩家基本不是对手,赵枫个人能赢,但是战场会输。再反正人鬼战场火爆,碰上赵枫的几率还是很的。 第四天,人族三贱客渐成规模,墓园族处境更是不妙,不过赵枫依然横扫千军。中午时,赵枫晋升少尉,升了少尉。 少尉就属于军官了,成为军官,最大的福利是玩家就可以带一个副英雄进战场了。 除此之外,玩家在军衔升少尉、少校、准将、少将、中将时可以额外获得一技能。 不过赵枫要那一技能暂时也没有用处,同时还没有副英雄,不是赵枫招不到,而是三级的玩家只能招一个副英雄,赵枫自然要找个好的。 赵枫梦想的竞技成就没有出现,照前世的经验,军衔也有一个竞技成就,在有人晋升少尉后开启,赵枫梦想着又是10个技能入手,结果却没有出现。 赵枫想:看来是我这两天风头太盛,游戏公司有意限制我了,过两天五级玩家出现,过了挑战任务,自己的优势就没有那么大了,可是如果我再得十个属性,在这个版本里就真的无敌了。所以游戏公司肯定把所有的竞技成就都封了,估计得等一个月后游戏升级才会开放。看来得暂时退出玩家和游戏公司的视线了。 到晚上七的时候,已经有不少玩家带上副英雄了。两英雄组队,集火威力大增,一场战斗赵枫能够击杀的数量急剧减少。这让赵枫感觉到自己在战场的风光日子快到头了。 赵枫知道自己该想想办法了,要么急流勇退,不再刷战场,要么想办法获得新的战略、战术优势。 正当赵枫犹豫不决的时候,一个叫redfly的玩家找到了赵枫,这让赵枫知道该怎么选择了。 11 五连还任务(上) 游戏第五天凌晨,美国纽约,美国最大的游戏俱乐部圣光之愿俱乐部总部。 公会的执行总裁,约翰*所罗门看着部下道:“你们必须想办法把那个叫骷髅海的麻烦给我解决掉,要知道城堡族可是我们俱乐部的重心所在,现在全种族被一个人压的抬不起头来,等一个月后的游戏升级,大量玩家会因为骷髅海一个人的表现而选择墓园族,城堡族的潜在玩家人数减少,这会让我们公会在城堡族的发展受到严重影响。” 公会游戏资料分析部经理查理道:“要想解决这个骷髅海,关键是找到五级智慧树,只要我们有人升到五级,就能做挑战自我的任务,提升英雄品质,没有了品质压制,骷髅海就不再可怕。” 竞技部经理威廉也道:“不错,我看过骷髅海的战斗视频,他的操作最多就和最普通的职业选手相当,我们公会有三成会员的技术和他相当,核心会员的操作水平都比他高。只要提升品质,骷髅海的那十属性的优势完全没有作用。” 约翰道:“那么,现在的问题就是,如何找到五级智慧树了。谁告诉我,怎么办?” 这时,游戏id为redfly的公会墓园族的负责人道:“也许我们可以向这个骷髅海购买消息,事实证明,这个骷髅海肯定有内幕消息,要不然他不可能那么准确快速的找到前几级的智慧树。中国的星辰等公会就是找他买的消息,价钱并不贵,几千游戏金币而已,换成美元不到100元,这还是现价,过上一段时间,这几千游戏金币能不能换一美元都是问题。这明这个叫骷髅海的玩家和所有中国人一样短视、贪便宜。而我们买下消息后就能快速升级,骷髅海会因为自己的贪财而失去自己的前期优势。” 约翰笑道:“很好,你的意见让我想起一句中国的格言叫:搬起石头砸自己的脚。那么这个任务就交给你了,你现在就上线去联系这个叫骷髅海的中国人。” “是。” redfly上线后,赶到战场入口npc瑞森上校这,等了一会,赵枫从战场出来了,今天赵枫下了三次战场了,只获得了5个士兵的击杀,有副英雄的玩家越来越多,人族三贱客的战术也越来越完善,看来过了今天,战场就不能再打了,不过好在这几天疯狂下战场,胡杨勋章攒了60多枚了,此外还升级了十三个骷髅弓箭手,剩下的勋章不是不想换,而是赵枫手上没有三级的骷髅兵了。 正要继续排队。redfly连忙拦住赵枫道:“这位中国朋友,我们能够聊聊吗?” 赵枫一看,乐了,这不是星辰怒海提醒我的那几个打算对付我的几家公会的负责人之一吗?” 赵枫发个短信道:“咱们出去谈吧!” redfly暗笑:“果然,你早就在等我们这些公会的人上门了,你在待价而沽。” 出了战场排队大厅,两人找了个人少的地方,redfly笑道:“中国的朋友,我带着善意而来。” “是吗?什么事,你直吧?” “是这样的,我们公会想购买五级智慧树的信息。你出个价吧!无论是游戏币还是现金,都没问题。” “真的吗?那我也不废话了,现金,美元,500美金,按今天的汇率换成人民币,不二价。”赵枫道。 “其他种族的五级智慧树信息,你有吗?”redfly问道。 “你以为我有内幕消息才会那么快升级吗?”赵枫不满的道。 “难道不是吗?”redfly道:“全世界的人都知道你有内幕消息所以才会那么快找到智慧树的。” 赵枫故意发怒道:“我一会就直接把这些信息发布到网上去,证明我的清白,你的钱我也不要了。” “哦,对不起,我道歉。”redfly慌了,500美金对于一个国际知名游戏俱乐部而言,那连九牛一毛都比不上,但是每个种族前一百名的竞技成就奖励可就太重要了。虽然只有一个月的时间,但是这个优势能带来的利益至少也是以六位数美金来计算了,如果再加上长期的战略影响,这个利益很有可能达到上亿美金。 “实话告诉你,我没有任何内幕信息,我是通过和npc的对话推导出来的,我可以把一到五级智慧树的线索全部打包发给你。你看完后就可以证明我没有内幕消息,你们大公会应该有相应的人才,从这些信息中推导出其他种族的线索,应该是没问题的。”不是赵枫大方,而是按照前世的发展轨迹,五级智慧树在明天就该被人找到了。 “看在你道歉的份上,500美金的价钱不变,不过你买下的不再是独家消息,而是一个时的优势。我会在一个时后把信息传到网上。你如果愿意买我的信息就买,不愿意,1时以后上网自己查吧。” “买,一定买。”redfly满口答应,500美金对于年利润上亿美元的圣光之愿公会来,就是毛毛雨,为了抢时间,redfly都没有与赵枫签合同,只是录了视频而已,他倒巴不得赵枫收钱不认账,500美金搞臭一个高手的名誉还是非常划算的。 等钱打入账户后,赵枫把五级智慧树的信息全部发给redfly。作为一个守信的游戏商人,一个时后,赵枫把所有信息也用邮件发给了星辰怒海等人,这是他答应星辰等人的。至于谁先破解其他各族的智慧树线索,那就靠他们自己了。 “这个生意谈完了,我还想和骷髅海先生再谈一项合作。”redfly道。 “什么合作?”赵枫问道。 “我们圣光之愿公会想邀请骷髅海先生加入我们公会,待遇好,绝对职业选手的待遇。怎么样?”redfly道。 “不好意思,目前我还没有加入某家公会的打算。”赵枫直接拒绝,开什么玩笑,就是加公会也是加中国的公会。 “那就太遗憾了。”redfly道:“如果骷髅海先生以后改变主意,可以随时来找我。” “好的,我会考虑的。” redfly又道:“不过,出于朋友的立场,我想给骷髅海先生一个忠告。” “什么忠告?” “过些天,游戏版本就会升级。骷髅海先生最好不要再那么快的升级了,这会引起各家大公会的不满,他们不定会对你不利,要知道,英雄游戏不同于以往的游戏,领地的争夺是主流,散人玩家是很难对抗大型公会的,除非你不要领地,可是,没有领地的玩家注定无法在游戏中登的。”redfly道。 “你在威胁我?”赵枫脸色很难看:“这些对我不利的大公会肯定有你圣光之愿吧?” “哦,怎么呢?经过今天的交往,我想我已经和骷髅海先生你是朋友了,我个人肯定不愿意与阁下为敌的,但是,如果公会总部有要求的话,我只能执行。”redfly笑道。 赵枫沉默一会,已经打算脱身,你倒上门送理由了:“你的话我记下了,不就是嫌我太出风头了吗?好吧,要我让步可以,但是你们要是得寸进尺怎么办?” “这一骷髅海先生大可放心,只要你表现出诚意,别的公会我不敢,我可以替圣光之愿公会保证,出了新手大陆,圣光之愿公会绝对不会主动与你为敌,你的已有领地我们公会绝对不会攻击,当然,新领地的争夺各凭本事,另外,如果你真的原意让步,那就是我的业绩,我私人欠你一个人情。”redfly道。 “你的话我记下来了,诚意,我会给你表现的。”赵枫故意咬牙切齿地道。 两人分开,赵枫不再打战场,而是去兵营把士兵领出来,然后走向主城的法师塔。赵枫每天睡觉时都会挂机接驻守矿洞的任务,很多玩家为了筹集升级的资源,都是定上闹钟,一时、五时这样卡着换守矿洞的任务。而赵枫则是一晚上一个矿洞的任务接到底,因为这样做,主城声望提升的更快。 如果守卫矿洞一时能得100主城声望,那么连续两个时就能得到100+110=10声望,三个时能得到100+110+10=0声望,以此类推。 所以当大部分玩家还得明天才能声望尊敬的时候,赵枫和少数玩家已经尊敬了。 声望尊敬以后就可以进入该主城的魔法塔,找相关npc做一个五环的系列剧情任务。 这个任务是新手大陆最重要的,必做的,也是唯一的一个史诗剧情任务。这个任务,是玩家在新手大陆唯一的一个学习到魔法的机会,运气好的话还能招募到一个绿色品质的英雄。 赵枫进入魔法塔,找到一个叫亨德*山特(主城**oss山特的亲戚?)的法师英雄,接了第一环任务,帮亨德法师去采集一些药草,这个任务很简单,出了城,遍地都是,虽然有野怪攻击,但是很快就采集够了。 第二环任务,法师先生需要一些僵尸肢体来制作缝合怪(憎恶),赵枫又去杀了一些精锐僵尸,交任务后得到一个绿色品质的五级僵尸系进化兵种缝合怪。 缝合怪:墓园族二阶五级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸。品质:绿色,潜力:无。 生命:180,体质0,攻击力7,防御力4,速度,杀伤4—6。特技:无。 缝合怪是憎恶系兵种,是零散尸体缝合而成,憎恶是僵尸系的进化战略兵种,僵尸系兵种在游戏下一个版本的兵种星级评价中这么评定的: 生命四星半,攻击四星,防御四星,速度一星。 而憎恶则更加极端,星级评价是:生命6星半,攻击星,防御星半,速度半星。在同级兵种中憎恶的生命能排到前三,速度倒数第二(仅高于农民)。 9级以前的憎恶基本只能留着守城、堵城门,不过憎恶升到9级以后会有一个特技——瘟疫,这个特技还是很恶心人的。 12 五连还任务(下) 这个兵种奖励虽好,但是现在可以一用处没有,看在是个战略兵种还是绿名的份上,赵枫把他塞进预备兵营。 两个任务做下来,亨德法师非常高兴,布置了第三个任务:“我的实验做到了关键时刻,但是我忘记了一个关键的魔法阵是怎么刻画的了。以前我在城南那里建立了一座魔法塔,那里有我留下的一本魔法书,上面应该有这个魔法阵,你去把它拿来给我吧。” 系统提示:你获得了任务物品(魔法塔的魔法密钥)。 任务的重头戏来了,虽然对一个**师能把魔法阵遗忘的行为表示鄙视,但是并不妨碍赵枫去做这个任务。 赵枫全兵出发,倒是在路边发现一个宝屋类副本——墓室。不过现在是任务要紧,做完任务再来打这个宝屋就可以了。 一会就到了城南的魔法塔,这个魔法塔一直就有,但是只有接了任务有了钥匙才能进入,这个魔法塔其实是一个任务副本。 这个任务赵枫前世做过,自然知道怎么走,当然,一路上清怪也是必要的。 幽魂(魔法塔仆役):墓园族三阶五级生物,丧尸。品质:白色,潜力:一星。 生命65攻击6防御4速度1杀伤力5—9特技:初级生命恢复。 初级生命恢复:每回合恢复自身生命总值的5%(中级10%,高级0%) 英雄无敌三里的鬼魂恢复生命的特技很变态的,因为每一队鬼魂只有第一只能使用特技,使得这个特技没那么显眼。 但是如果只是一只怪单挑的话,鬼魂能打败不少四级兵,而英雄之九族之战里,每一个士兵都是一个战术位,而且还能升级,所以必须把鬼魂的特技弱化,否则高级幽魂就太无敌了。 低级的幽魂并不可怕,虽然级别高,但是没有英雄统领,战斗智能很低,赵枫现在手上有个行尸,1个骷髅弓箭手,加上自己这个绿名大肉盾,一队15个幽魂很轻松解决,一路清怪,赵枫找到了任务物品魔法书。再清怪杀回来,回城交任务。 我们的法师先生大方地给出了任务奖励:亨德法师送你一本技能书“初级智慧术”,你是否选择学习? 当然选“是”。没有智慧术的法系职业能混吗? 系统提示:你阅读了一本“初级智慧术”技能书,在消耗了一个技能之后,你掌握了新的技能“初级智慧术。” 初级智慧术:可以让英雄掌握一级魔法。 其实赵枫在野外也发现了几处可以学技能的魔法师屋,只要完成屋里魔法师的任务就能学习相应技能,但是赵枫都没学。 因为赵枫有自己的思路,自己的主英雄只会学习他事先选好的技能,其他技能他都不打算去学。 而智慧术可以是所有玩家必须要掌握的一个技能了,即使是近战系职业也是一样。 单机英雄无敌里,没有智慧术的玩家也能学习一二级魔法,但是英雄之九族之战里面,没有智慧术连一级魔法都学不会,在战斗中,英雄因为害怕被集火秒杀,所以一般都不敢冲在前头,只能在后面躲着,既然躲在后面,闲着也是闲着,扔个魔法箭什么的也是可以的啊。 亨德法师翻看魔法书找到了自己要的魔法阵,突然,他皱了皱眉头:“这本魔法书居然被人翻动过,是你动的吗?” “没有,我绝对没有动过。”赵枫忙道。(任务环节,自动对话。) “看书上遗留的气息,确实不是你这样的低级骷髅兵留下的。”**师道:“不过,我必须知道是谁不经我的同意就动了我的魔法书,你愿意帮我找出真相吗?” “当然乐意为您效劳。”第四环任务到手了。 赵枫先回兵营,把所有士兵全部放回兵营,裸身回到城南的魔法塔,赵枫轻车熟路的找到魔法塔的地下室,地下室里有一个棺材,赵枫一打开,系统提示赵枫被拖入战斗。 一进战斗,赵枫就开始撤退,刚跑几步,赵枫眼前白光一闪“—5”。 下一回合赵枫逃跑,脱离了战斗,赶紧跑。 赵枫又被拖入战斗,继续逃跑,继续进入战斗,继续跑,连续三次,赵枫终于跑出了地下室,顺手把门关上。终于安全了。 做过任务的赵枫知道自己面对的是什么,六级绿名吸血鬼法师。 吸血鬼法师,墓园族四阶六级生物(墓园族四阶兵进化兵种),丧尸,体质0。 生命10攻击6防御7速度17杀伤力5—7 知识:力量:1最高可学习一级一星魔法特技:施法单位。 施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击。 吸血鬼法师的兵种介绍:吸血鬼拥有永恒的生命和强大的体质,是墓园族对外征伐的绝对主力,然而在吸血鬼漫长的生命中,一部分吸血鬼战士开始对魔法感兴趣,他们开始学习魔法知识,结果长时间受到魔法力量的侵蚀,他们的体质开始退化(生命减少),肉搏能力衰退(攻击力、杀伤力降低),就连吸血鬼一族赖以生存的无声的攻击和吸血也被遗忘(遗忘特技无法反击和吸血)。但是终于有一部分吸血鬼成功了,他们成为了优秀的法师。 九大种族除了元素城,各族都最少有一个法系兵种。所谓法系兵种,就是指能够和英雄一样学习并施展魔法的兵种,不过法系兵种学习的魔法是几星就恒定几星,无法和英雄一样通过不断使用而提升魔法星级,并且还有数量的限制。 鬼族的法系兵种就是吸血鬼法师,吸血鬼法师,初始等级七级,知识(0魔法值),1力量,可以学习一个一级一星战术魔法,之后每升一级,知识加一,可学习魔法数加一,魔法星级加一。并且在升到9、11、1、15级时可以学习二到五级的战术魔法。与其他种族的法系兵种相比,吸血鬼法师能学习的魔法的星级和数量要少的多,而且知识、力量属性都不高,但是它最大的优是能够学习气、水、火、土任意一系的战术魔法。 因为新手大陆英雄等级封5级,兵种等级封6级,所以赵枫碰到的这个吸血鬼法师被设定为吸血鬼战士出身,受魔法反噬,等级跌落为六级,但是所有属性都没变,还是七级的属性,自带一级一星魔法土系魔法神箭。 土系魔法神箭:一级魔法,魔法消耗:5,一星时将对敌人造成50魔法伤害(受力量属性、相关技能、天赋影响),魔法每提高一星,基础伤害效果翻倍,魔法施法时间:1秒,冷却cd:十五秒(五回合)。 这一环任务是个坑,每个种族每个主城都有这么一个任务,第四环的时候,情节也基本相同。所以开始时很多玩家以为这就是终极boss。 如果你的实力不强,吸血鬼法师的四枚魔法箭能让你损失惨重,如果你的实力强大了,来做这一环任务,那么你能很轻松灭掉他,但是,任务与奖励也就到此为止了。 更为可气的是,系统一其他提示都没有,所以前世的时候,一开始有很多玩家以为这就是最终环节,吸血鬼法师就是本环的终极任务怪,花费了大代价在这一环直接灭了吸血鬼法师,回去以后得到了a级完成度的奖励,但是连环任务也就结束了。 最有狗屎运的玩家也不过是用外交术招降了这个任务怪。 直到后来有一个玩家在战斗时因为停电掉线而被电脑给灭了,他还以为任务失败了,回到npc那里准备重接任务,结果意外发现第四环任务完成了,并且接到了第五环的任务。当这个玩家把这件事发到论坛上以后,所有人才知道其中的蹊跷。 当然,赵枫自然是知道的,所以他裸身前来。 得到了足够情报的赵枫回到主城,找到亨德法师。 “原来是我当初顺手捕获的那一个吸血鬼啊,当初我离开魔法塔时把他遗忘在那了,没想到他居然冲破了我设立的魔法牢笼,而且居然学会了魔法,一个会魔法的吸血鬼,我很感兴趣,你帮我把他抓回来吧,我想研究研究。” 第五环任务。 虽然接了第五环任务,但是第四环任务的奖励还没领呢。 赵枫继续击npc对话:“可是这个吸血鬼会攻击魔法,我根本无法与他对抗。” “恩,他会魔法,你不是他的对手很正常,这样吧,那本你拿回来的魔法书我也没用了,干脆就送给你了。你可以选择学习其中一个魔法,就当做之前任务的报酬奖励给你了,你学习了魔法以后就可以对付那个有趣的吸血鬼了。” 系统提示:你获得一本魔法书(蓝色品质)(拾取绑定)。 系统提示:魔法书中记录了所有的一级魔法,但是你只能选择其中一个进行学习,选择后,其他魔法将被亨德**师抹去。” 这是任务第四环的奖励,任意学习一种一级魔法,并获得一本蓝色品质的魔法书。这是绝大部分玩家在新手大陆能学习到的唯一一个魔法,也是绝大部分玩家新手大陆所能获得的唯一一个蓝色品质的装备。 如果玩家在回来之前就把吸血鬼法师给灭了,对话有不同,但是奖励也是这两样。 魔法书是英雄释放魔法时必不可少的道具,只有有了魔法书,并且魔法书上记载了魔法,玩家才能释放相应的魔法,魔法书的品质最低是绿色,绿色魔法书没有属性加成。蓝色魔法书一般可以增加三到七个法术位(可以让玩家多掌握—7个魔法),紫色魔法书能增加的魔法法术位更多,而且极品的紫色魔法书还能有知识、力量的属性加成。 亨德**师送的这本蓝色品质魔法书是史诗级剧情任务的终极奖励,可以获得五个法术位的属性加成,就是到了以后都能算得上极品。 为了更好的完成第五环的任务,赵枫选择了一级魔法“疗伤”。 13 副英雄(上) 疗伤:一级水系魔法,魔法消耗:5。可以恢复1个作战单位100的生命值。魔法施法时间:1秒,冷却cd:十五秒(五回合),当前等级一星,0/100。 注:魔法每提高一星级,治疗效果翻番, 英雄里所有魔法都有一至九星,通过不断使用可以提升星级,星级提升后可以设定魔法的作用范围和施法重。 比如疗伤,升二星后治疗量由100提升到00,还可以把疗伤范围由1个作战单位扩大到以这个作战单位为中心格范围内所有己方作战单位(以后每升一星治疗量加100,范围格加,55,,77,99等等),还能设定在这个范围内是优先治疗高级兵种还是英雄还是平均分配治疗量等等,当然每提升一星还能在原设定的基础上修改一次。 所有魔法都是使用一次加一经验,一星升二星要100经验,二星升三星要1000,升四星要一万,十倍的递增。所以后世绝大多数玩家最熟练的魔法也不过五、六星的水平。 英雄里的兵种能升级,生命等属性远高于单机英雄无敌里的兵种,所以英雄游戏里的魔法效果与单机英雄无敌的计算方法不同,更加简单,魔法神箭是攻击魔法里的基本模板,一星时造成基本魔法伤害50,二星100,三星150,四星00(升星后伤害按1、、、4、5倍的阶梯递增效果),其他攻击魔法的效果都是在这个数值附近浮动(系统默认一级二星魔法与二级一星魔法属于同级魔法。一级三星魔法与二级二星魔法、三级一星魔法同级(以此类推))。 而疗伤魔法则是恢复类和复活类魔法的基本模板,疗伤魔法一星回复100生命,二星00,三星00(升星后按1、、、4、5**倍的阶梯递增效果)。 从魔法效果的数值上看,恢复类魔法师是完克攻击魔法的,而且攻击魔法一般作用于单个兵种,恢复类魔法可以作用于范围类的复数单位。 但是高星级的单体攻击攻击魔法容易对敌人造成秒杀,这时恢复类魔法就无法生效,群攻魔法(闪电链、地狱烈焰等)容易造成残血,这时复活类魔法无效,所以最终还是看玩家的操作和计算的水平。 疗伤是最适合完成当前第五环任务的魔法,但是作为少数能自由选择学习魔法的机会,很多玩家,尤其是高手玩家可能会选择学习其他的一级魔法,比如攻击加速,迟缓,驱散等等。 这就是一个选择题,要任务完成度就选疗伤,要理想魔法就舍弃任务完成度。 赵枫想完美的完成任务,疗伤就必不可少了,而且疗伤也算是一个用途非常广的魔法。 接了第五环任务后,赵枫没有直接去城南魔法塔,而是去自杀。 没错,就是自杀。赵枫裸身冲入怪群里,然后被杀,等级掉落到4级。 系统提示:玩家骷髅海,非常遗憾,你的等级被人超过,你丧失了你的竞技成就“名列第一”你失去了5个属性,你的攻击—5,希望你再接再厉。 系统提示:玩家骷髅海,非常遗憾,你的等级被人超过,你丧失了你的竞技成就“种族第一”你失去了5个属性,你的攻击—5,希望你再接再厉。 复活后,赵枫又一次冲入怪群,掉到级。 不是赵枫发神经,而是他有意为之。 掉到级的赵枫接着去主城里的铁匠铺,花了5000金币购买了全套加生命的装备(赵枫提前就把这几天里接任务获得的资源卖给了其他急于升级的玩家)。 游戏里每一个英雄可以带十件装备,分别是左右手武器,左右手戒指(手镯),帽子(头盔),项链,法袍(胸甲),裤子(腿甲),鞋,披风。所谓全套装备就是指着十件装备全部配齐。 除了这十件常规装备以外,每个英雄的装备还包括魔法书,攻城炮车,弩车,弹药补给车,疗伤帐篷和杂物。 玩家初始时拥有一个杂物栏,在、6、9、1、15、18级时通过解锁增加一个杂物栏。每个杂物栏可以装备一件杂物,如幸运草,勇士令等等。 除了加战略属性的装备,还有加战斗属性的装备(只加英雄的战斗属性),这样的装备主城铁匠铺就能买到,攻击力、防御力、体质、速度四种战斗属性的都可以买到,当然,因为前期没有必要花钱买低级装备,所以现在绝大多数玩家的装备栏都是空着的。 以赵枫现在的等级和声望,赵枫可以买到加体质的装备。体质每提高一,生命值提高5%,最低提升1,白色品质最高10,绿色最高0,蓝色0,紫色40。 十件装备穿上,级的赵枫自身的属性是: 攻击1、防御1、知识6、力量。 生命81(本身生命1,0体质提高生命150%,成就+,)。 攻击力4(1)防御力(1)速度8杀伤力—4 而赵枫之所以自杀降级,买体质装备,完全是为了一个原因:提高任务完成度。 游戏里的任务有完成度的评价,分为s、a、b、c、d五个等级,d级是最低级,只能获得基本奖励,c级以上有额外奖励,不过一般的任务bc级的额外奖励也就是金币、资源一类的普通东西,能达到a级以上的完成度才有几率获得些好东西。 但是无论什么级别的任务,只要能达到s级完成度,那就能得到非常好的额外奖励,但是a级完成度可以靠操作获得,s级完成度有九成要靠运气。 虽然s级完成度需要运气,但是赵枫现在做的这一环任务是新手大陆唯一的剧情任务,八大种族各主城的剧情任务大同异,所以这一环的任务攻略是最全的,也是极少数也可以按照攻略拿s级奖励的任务,不过现阶段,除了赵枫,谁也不知道攻略。 根据前世玩家总结的攻略,接任务的等级限制是五级,但是如果玩家五级时完成任务,破天也就是a级完成度,但凡有死兵完成度就掉到b、c级了。 可是有玩家发现,五级时接取任务,自杀到四级以后去完成任务,无论损失多少兵都是a级完成度,而自杀到三级去做任务,只要不死兵就能拿到s级完成度。 不过吸血鬼法师不是那么好打的,魔法神箭会优先攻击能秒杀的单位,所以除非赵枫带四级的僵尸系兵种,否则肯定会死兵,可是僵尸速度慢,还要受到吸血鬼法师的品质压制。 所以最靠谱的方法还是由赵枫单挑吸血鬼法师。 既然赵枫追求的就是s级完成度。如果赵枫带着士兵去的话,吸血鬼法师的第一个魔法神箭必定落在骷髅兵头上,以骷髅兵0的生命值,直接就是秒杀,所以赵枫才会裸身过去。但是,面对一级魔法神箭,赵枫必须要保证自己生命过5才可以不被秒杀,因此赵枫需要加体质的装备。 魔法塔内吸血鬼法师的属性是: 吸血鬼法师:墓园族四阶六级生物(墓园族四阶兵进化兵种),丧尸,体质0。 生命10攻击6防御7速度17杀伤力5—7 知识:力量:1已学习一级一星魔法土系魔法神箭特技:施法单位。 施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击。 土系魔法神箭:一级魔法,魔法消耗:5,一星时将对敌人造成50魔法伤害(受力量属性、相关技能、天赋影响),魔法每提高一星,伤害效果翻倍,魔法施法时间:1秒,冷却cd:十五秒(五回合)。 在赵枫去城南魔法塔的路上,这时离赵枫和redfly的谈话刚过1个时,但这时游戏论坛上又热闹了。 有人发现竞技成就排行榜上排名第一的骷髅海消失了,连百强里都没有他的名字,这明骷髅海掉级了,有人发帖赵枫被大公会高手玩家伏击,掉极了。 这帖子很快被抄热,但是很快有人反驳,当前版本,玩家不能pk,战场死亡又不掉级。 于是又有人骷髅海是被大公会设计陷害,被游戏里的野怪boss挂了。又有玩家反驳,以赵枫现在的实力,新手大陆基本上已经横着走了,让boss挂骷髅海一次有可能,挂两次绝对不可能,骷髅海总不会被boss挂了以后马上从主城墓地出来再冲出去被挂第二次吧。而现在排行榜上,4级以上的玩家才七十多个,如果赵枫被boss挂掉一级,四级的等级也能保证他继续留在成就榜上。 这时有人,骷髅海利用了游戏bug,所以升级快,实力强,现在被游戏公司查处,被封号了。广大玩家听了这个法,一致表示:可能性最大。 赵枫是在收到星辰怒海等人的短信的时候,才知道论坛那么热闹的。赵枫呵呵一笑,给redfly发了一个短信:我的诚意已经表现,你们可要履行承诺。 redfly很郁闷,我的意思是让你在下一个版本时别冲级太快,你现在主动自杀降级,诚意是有了,可是圣光之愿能得到什么好处啊?竞技成就排行榜上前五十名的玩家都是星辰等四家公会的。 不过你骷髅海既然退了一步,我们也不能得寸进尺,于是他发短信好言安慰了赵枫一下。 但没过多久,redfly吐血了,有手下急匆匆地让他上论坛。 原来赵枫在论坛上发了一个帖子,把他和redfly的聊天视屏传了上去,然后就只有一句话:自杀掉级,实属无奈。 众多散人玩家愤怒了,你圣光之愿公会太霸道了吧,没本事超过人家,就玩阴的。 也有玩家骷髅海没骨气,别人一逼迫,你就服软了。 但是更多玩家是感谢骷髅海把升级秘籍公开,让自己少走弯路。 至于圣光之愿的**oss约翰*所罗门,他充分展现了一个级公司大老板的素质。 圣光之愿被广大玩家骂的狗血喷头,虽然是危机。但是所罗门指示,要把危机转化成机遇: 不少普通玩家都想要找个大靠山投靠,如此强势的圣光之愿就是他们最佳的选择。 约翰把这个宣传思路交代给公关部,得到一片马屁声。 14 副英雄(下) 而赵枫,发了一个帖子以后就不再管了,任务第一吗,虽然boss是个披着六级外衣的七级兵,但是赵枫一也不发愁。 吸血鬼法师知识有0魔法值,能放4次魔法箭,只有有了疗伤技能,才能保证不死兵。 而赵枫现在攻击力4,吸血鬼法师防御力7,赵枫不破防,只能对吸血鬼法师造成的1—伤害,取最低的一伤害,吸血鬼法师10生命,那么赵枫要对吸血鬼法师攻击10回合才能把它击杀。 而吸血鬼法师速度高于赵枫,也就是,赵枫也要承受吸血鬼法师10次物理攻击,赵枫的防御力,吸血鬼法师攻击6,伤害5—7,每次物理攻击能造成5—7伤害,但是吸血鬼法师是远程兵种,受到近战物理伤害减半的惩罚只能造成—4,取最大值4,赵枫的生命总值应该达到480以上才能抗住10个回合。 疗伤每次恢复生命值100,赵枫生命值只有81,每次疗伤都能使自己满血,如果赵枫在生命值降到10以下再疗伤的话,相当于一次疗伤能恢复70生命左右。 也就是在用4次疗伤抵消四次魔法伤害以后,还得至少能使用7次疗伤,即需要11次疗伤。 赵枫现在6知识,魔法值有六十,能使用1次疗伤,完全可以完成任务。 更何况10个回合里赵枫不可能每次都是最低伤害,吸血鬼法师也不可能每次都是最高伤害。所以级的赵枫完全能够挑翻六级的吸血鬼法师。 前世的时候,这个新手大陆的五环任务早被高手玩家研究透了,就连吸血鬼法师在什么时候会使用魔法神箭,高手玩家都已经总结出来了。赵枫只不过是照搬攻略而已。 战斗豪无悬念,而且赵枫还人品爆发,闪避技能作用了八次,轻松击败boss。 赵枫得到系统提示“你抓获了吸血鬼法师。” 回城交任务,亨德法师对着这个吸血鬼法师释放了一个不知名的魔法,大喜道:“原来这个吸血鬼战士在冲破魔法牢笼时虽然受到魔法的反噬,导致降级,但是也在身体里积聚了魔力,所以能够使用魔法,这个发现太伟大了,我完全可以借此开发出新的兵种。” 任务结束语:在亨德法师的研究下,墓园族产生了一个新兵种——“吸血鬼法师”,墓园族的实力得到大幅度提升,墓园族向外扩张的步伐开始了。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成了史诗级剧情任务,任务完成度s, 额外奖励一:亨德法师对你的表现非常满意,奖励你一件绿色道具“魔法修行笔记”。 额外奖励二;因为协助亨德法师开发出新的兵种,你的种族声望提升1000。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人成就“第一次参与历史的进程。”获得成就奖励生命加一。 魔法修行笔记(优秀品质):魔法师的修行笔记,记录了魔法师的修行经验,使用后可以提升英雄某一种一级魔法的经验100,可以帮助魔法尽快提升星级。 好东西,赵枫直接把魔法经验书用在疗伤魔法上面,直接使疗伤提升到二星,再通过魔法效果设置,现在赵枫的疗伤的魔法效果就变成: 疗伤:一级水系魔法,魔法消耗:5。可以恢复码范围内所有作战单位总共00的生命值。魔法施法时间:1秒,冷却cd:十五秒(五回合),当前等级二星,11/1000。 注:魔法每提高一星级,魔法效果翻倍。 魔法的升星实在是变态,一星升二星要一百经验,二星升三星要一千经验,升四星是一万,升五星要十万,用一次魔法只能获得一经验,以此类推。 所以前世的时候,大部分玩家的魔法等级一般都在四五星的样子,只有极少数的玩家通过魔法修行笔记等道具将某个魔法提升到六星。 种族声望,消耗后主要是提升某主城或战场声望,也有其他作用,那就得靠玩家自己开发了,当然,现阶段的赵枫是最知道种族声望重要性的人了。 每一个史诗剧情任务也都会推动了种族的历史发展,这个任务就使墓园族获得了一个新的战略兵种吸血鬼法师,使得玩家获得吸血鬼法师成为了可能。 当然,这个五环任务所有玩家都能够接,同样,即便不做这个任务,也能在第四战场兑换吸血鬼法师。 作为s级的完成度,额外奖励还没完,前面那些都是开胃菜,只要有a级完成度就能得到的。 亨德法师道:“既然我已经基本掌握了原理,等我的研究成功后就可以向帝国申报研究成果了,当然,这个研究有你的帮助,我不会忘了你的,以后你可以到血之城堡来找我,我会送你全新的吸血鬼法师,至于这个吸血鬼已经没有用了,他居然敢擅自翻动我的魔法书,现在我就把他毁灭吧!” 注:血之城堡,墓园族第四战场的基地,兑换四阶战略兵种吸血鬼法师的地方。 “睿智的亨德**师,虽然这个吸血鬼未经您的同意而擅自翻看了你的东西,必须受到惩罚,不过我现在实力低微,如果您不在意的话,请您把他送给我吧。”赵枫忙道(系统对话)。 “也好,你现在的实力太弱了,这个吸血鬼对你还是有些用处的,就送给你吧。”亨德道:“我很看好你的成长,为了能让这个吸血鬼对你的帮助更大,我会消耗一滴精血将他发展成为我的后裔。” 亨德完,食指一,一滴血液从指尖飞出,飞入吸血鬼法师的额头,吸血鬼法师痛苦的惨叫。 一会之后,吸血鬼法师便安静下来,背后的羽翼变成了淡金色,这是吸血鬼系兵种转化为英雄的表现。 “我赠与你一个名字,你以后就叫亨特*山特。” 系统提示:你获得一名副英雄,请你击副英雄图标查看属性。” 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人成就“第一个手下。”获得成就奖励生命加一。 到手了,赵枫喜滋滋地查看起自己的第一个副英雄。 副英雄名称:亨特*山特。 英雄履历:一个非常强大的吸血鬼战士,在某次种族内战中被俘虏,被囚禁在魔法牢笼里,在突破魔法牢笼时受到了魔法力量的反噬,但是拥有强大意志力的他并没有屈服,在忍受了痛苦的折磨后,他终于能够把这股折磨他的力量驯服,成为了一个拥有魔法力量的吸血鬼法师,因为你对他有救命之恩,并让他脱离了奴隶的身份,并成为伟大的山特家族的一员,所以他向你效忠。 姓名:亨特 种族:墓园 职业:亡灵巫师(非职业专精) 英雄等级:级 英雄资质:初阶英雄 英雄品质:绿色(优秀) 英雄潜力:三星 战术技能:初级招魂术初级智慧术初级土系魔法 掌握魔法:一级一星土系魔法神箭 攻击(加士兵攻击力): 防御(加士兵防御力): 知识(影响英雄魔法值):4 力量(影响英雄魔法效果,每一魔力加魔法效果5%): 速度(影响士兵行进速度和出手速度):1 生命:4魔法值:40(受知识属性和智力技能影响) 体质:0 攻击力:4() 防御力:5() 这个副英雄的属性很一般,唯一一个极品的地方就是潜力星。 按照游戏的设定,如果这个五环任务总体评价是c级以下的话,玩家只能获得魔法修行笔记,完成度达到是b级,能多获得种族声望的奖励,和一名绿色品质的吸血鬼法师士兵,如果是a级完成度的话,可以获得一名绿色品质,无潜力的副英雄。 如果是s级完成度,这个副英雄就比较极品了:玩家5级时完成任务,副英雄的潜力是一星,4级完成任务是潜力两星,级完成的话是潜力三星。 三潜力星的绿名副英雄,在赵枫上一世的时候,现在这个版本的十万玩家没有一个人获得,甚至这个版本里大多数玩家都不知道这个任务能做第五环。 直到下一个资料片开了之后的第二个月,才有玩家获得三星的副英雄。 后来这个玩家公布了攻略,之后通过这个任务获得三星绿名英雄的现象才普及开来,成为新玩家必做的一个任务。 也就是,赵枫这个三星绿名是现在唯一的一个。 三星绿名的英雄有多极品?只要这个英雄的等级升上去,他就可以直接转化为蓝色,紫色乃至金色品质。 从潜力方面来看,亨特已经是当之无愧的极品了。 不过一个英雄是否极品,潜力只是一个很的方面,极品与否主要是取决于英雄的天赋。 天赋垃圾,品质再高也没有什么培养价值。 而要让副英雄抽到一个极品天赋,那就完全是拼人品的事了。 赵枫能做到的也就是这一步了,抽取天赋,那得等六级的时候去碰运气。 而亨特的属性也很奇葩: 按照英雄的背景,亨特是吸血鬼战士出身,默认转化的英雄是死亡骑士,初始属性是攻防知1力1。 但是转化成吸血鬼法师以后,英雄出身就变成了吸血鬼法师,对应的英雄职业也变成法系的亡灵巫师,所以最终的职业是非职业专精的亡灵巫师,初始属性是死亡骑士的属性11,但是英雄升级时是按照亡灵巫师的升级加而已,即知识、力量、知识、力量、攻击、防御的顺序,三级英雄加知识,力量一,绿名额外加1知识,所以现在的属性是攻防知4力。 至于英雄品质,在现在这个游戏版本里,绿名英雄就是极限了,蓝名英雄只会在下一个版本中出现。 亨特本身是一个高速法师英雄,魔法神箭升上一两星的话,更是能秒杀现阶段的大多数兵种,绝对是现阶段的强力英雄。 史诗任务完成后,游戏的这个版本基本也就毕业了。 剩下还有些价值的就是新手大陆上的一些宝屋类副本,可以得到一些装备、资源什么的,碰上了就打一打,反正初期的装备没什么价值。 刚好做任务的途中碰上一个墓室,打一打看看。 16 游戏升级 系统提示:恭喜玩家骷髅海通关勇士之墓,获得基础积分60分,无战损通关加成积分0分,兵力等级加成积分8分,时间加成积分11分,总积分119分。任务完成度s。目前副本积分排名第7位。 基础奖励,金币1190。 s级完成度额外奖励:木材11单位,矿石11单位,宝石5单位,水晶5单位,水银5单位,硫磺5单位。 排名奖励将在下月初发放。 现在积分居然就只排第七名?高手真多啊。 不过也正常,现在这个版本的新手大陆,所有宝屋都是一起排名的,现在八族有十万玩家,基本上不是职业玩家就是骨灰级玩家,技术水平都很高,现在这个阶段敢打宝屋的手上兵力绝对不多,也绝对是高手,所以积分都会很高。 倒是以后再打宝屋的玩家,手上兵力多了,等级高了,反倒打不出多少高分了。 所以赵枫估计自己这个s级的完成度,怎么也能进百强了,拿到一件加一属性的绿装应该是没问题的。 赵枫知道副本的积分计算方式,新手大陆的宝屋和副本都是100分以上即属于s级完成度,80分是a级,60分是b级,40分是c级,0分是d级。 只要打赢守卫就有基础的60分,b级完成度,只能获得基础奖励金币。 战损加成方面: 通关且不损一兵可加0分,就是a级完成度了,a级完成度以上可以获得额外奖励各种资源若干,并进入副本积分排行榜。 每战死一名士兵就从80分开始扣分,死一个三级兵扣三分,就是77分,死一个四级兵就扣四分,76分,死两个兵,一个三级,一个四级就扣7分,只有7分了,死的越多,扣的越多,扣分超过0分就要扣基础分了。 等级加分的算法是以电脑守卫的等级为准,像赵枫的这一战,电脑是15名5级幽魂,基准等级就是155=75级。赵枫连英雄在内是个三级英雄,个4级骷髅弓箭手,11个级骷髅弓箭手,等级是()+(4)+(11)=47。75-47=8。 所以赵枫的等级加成有8分。 时间方面,基准时间是100回合,每五回合一分。赵枫耗时4回合,提前57回合,57/5=11余,加成为11分。 可以赵枫做的很完美了,不过理论上,还可以更进一步,比如赵枫找几件加知识的装备,把亨特的知识堆到8,然后再把亨特的魔法神箭练到二星,伤害达到100。操作再牛b一些,亨特一个人一兵不带就能放倒十五个幽魂。积分理论上可以打到150以上,不过赵枫现在不会去做那么蛋疼的事。 当然,不排除以后赵枫会派亨特一个人下副本打排名的情况。 这个宝屋副本算是亨特的实习战,算是检验史诗级剧情任务的奖励效果吧。 实践证明,史诗级任务确实是好任务。 至于其他主城也各有一个史诗级任务,赵枫短期内是不打算去做了,前世的经验证明,先把一个主城的声望冲到崇拜是最好的, 为什么先不用冲其他主城的声望呢?因为声望等级决定了你能接到的任务以及获得的奖励。 拿装备来讲,同样的时间,一个人可以把一个主城声望冲到崇拜,接任务能获得三四件蓝装;另一个人是四五个主城声望尊敬,拿几十件绿装,你会选择哪样? 至于以后,玩家可以在一个主城声望冲到崇拜,然后慢慢升其他主城的声望。 不过游戏设定,玩家只能在一个主城达成声望崇拜,其他主城最多只能达到崇敬,崇敬之后要想提升某主城声望,只有消耗种族声望一个方法。主城声望从崇敬升到崇拜需要9万种族声望。 这个方法十分坑爹,因为新大陆上有很多任务,接取任务的标准就是需要一定的种族声望,这种任务的奖励视玩家消耗的种族声望而定,玩家消耗的种族声望越多,任务奖励越好,一般来,消耗5万种族声望就能换到一个神器级别的奖励。 所以前世游戏运行到第三年,消耗种族声望提升主城声望的人很少,几亿玩家里面达到双城崇拜的只有一百多人,三城崇拜的,仅仅十几人,四城崇拜的一个没有。 练级,成为赵枫之后几天天的工作,等到游戏开服的第十天,赵枫两个五级绿名英雄,一个一级二星魔法“魔法神箭”,一个一级二星魔法“疗伤”,0名六级兵,15个骷髅弓箭手,10个骷髅兵,5个幽魂,强势回归战场,一时间又把人族杀的鸡飞狗跳,人头滚滚。 直到开服半个月以后,基本上人人都有了副英雄,也有了一批级士兵,赵枫的风头才逐渐被压制,这时赵枫则去把新手大陆的各个宝屋给打了一遍,得到了几件装备和两个绿名士兵。 随着大家等级装备的提升,战场逐渐热闹起来,尤其是人鬼战场,墓园族一开始都被压着打,现在大家手上都有了幽魂,虽然依旧处于劣势,但是勉强也可以和人族一较长短。 因为赵枫的出现,现在竞技成就榜上前百名的高手,墓园族就占了一大半,几个属性的差距,在现阶段,那可是非常巨大的。当这批高手在新手大陆毕业后,纷纷投入战场,人鬼战场逐渐平衡,胜负参半,这在前世是没有的情况。 有这些高手陪衬,赵枫的表现也不怎么显眼了。 复活士兵需要的荣誉太多,大部分玩家手上的荣誉入不敷出,只有少数高手玩家虽然有富余。 但是大家都知道游戏升级后,高级兵种,极品建筑图纸,极品装备的兑换都需要大量军功与荣誉,所以不愿意在现阶段浪费,于是大家基本上都有默契,带着四级左右的兵种打战场,而赵枫则是带着六级兵刷战场。 象赵枫这样的玩家是少数,这些人有的是大公会培养的专职战场成员,有的是战场狂人,打战场就图一个爽。对于像赵枫这样的疯狂玩家,大家还有一个默契,那就是,即使输了战场也要集中兵力消灭高级兵,浪费他们的荣誉。 不过赵枫与其他疯狂的玩家不同,因为他在早期的优势,使得自己的军衔一直处于前列,而他手上也有一大笔富裕的荣誉用于复活士兵,所以赵枫敢于不计成本的投入战场。 至于以后兑换极品装备需要的荣誉,呵呵,赵枫自有计划。 虽然受到其他玩家的打击,尤其是几个大公会更是专门派人盯赵枫,要消磨赵枫的潜力,但是赵枫本身操作也算高手,现阶段有十万玩家,各族最少也都一万人左右,近千个战场开打,赵枫碰高手的几率真心不高,真要碰到个能压着自己打的高手,躲着就可以了。 所以赵枫的荣誉在损的同时,军功在疯狂增加,军衔一直在前十名之列。 当游戏第一个月快结束时,赵枫的军衔已经快升上尉了,上尉之后就是少校,只要军衔升到少校,就可以开启副官系统,此时玩家带进战场的副英雄也可以开始提升军衔了。 不过副官的军衔等级不能超过玩家,而且副官的军衔提升也非常困难。 副英雄只能通过自己的击杀获得军功,副英雄麾下的士兵获得的军功是属于玩家的,战场结束时,系统奖励的军功也无法作用于副英雄。 正是因为副英雄的军衔提升十分困难,所以很多玩家向游戏公司发牢骚,提意见。 于是,这个设定在下下个游戏版本时会更改,改成副英雄麾下士兵的军功不再属于玩家的主英雄,而是算在副英雄身上。 当时广大玩家非常高兴,前世的赵枫也是其中一员,可后来大家才发现,被游戏公司忽悠了。 在玩家获得军功总量相同的情况下,副英雄军功加的多,军衔升的快,那就意味着玩家主英雄军衔升的就慢了。 而主英雄才是玩家的根啊。 所以赵枫知道,现在是提升玩家军衔的最佳时机,过了这村就没这店了。 游戏第三十天,系统公告,游戏将于明天停机维护一天,并升级资料片。 也就是,游戏要升级了。 赵枫等这一天很久了。 第二天,赵枫一边下载补丁,一变翻看系统公告,仔细看了一遍,赵枫确定,游戏设定和前世一样,基本没有改变,这样赵枫就放心了。 而这一个月里,游戏公司其实就是在测试游戏的各种数据。页就是,这一个月,游戏其实正在公测。 游戏公司的事情不多,回到游戏上来,新的资料片叫“新大陆的征服”,游戏背景是发现了一些新的大陆,各族鼓励玩家去开疆扩土。游戏设定也做了一些修改,大的方面有这么几: 1、等级上限由五级提高到九级,除新手大陆外,其他大陆的智慧树无等级限制(满足升级条件后,可以在任何一棵智慧树处升级)。 、战争古树开放,玩家可以在战争树处提升等级,级别与军衔等级持平,通过战争古树升级的玩家,死亡后等级不降。玩家每达到少尉、少校、准将以及准将以上军衔时,额外获得一个技能。 、各种族开放五个战场,第二第三战场在玩家六级以后可以进入,第四第五战场在玩家九级以后可以进入。五个战场分别开放一阶到五阶战略兵种的兑换。 4、开放战场军需官,每个战场达到一定声望后可以兑换相应物品,声望达到某等级方可查看该等级可兑换物品。 5、战场分难度等级,如已有的第一战场分为初级(三至五级玩家进入)、中级(六至八级玩家进入,)高级难度(九级玩家进入)。 6、开放第九个种族元素城,玩家出了新手大陆后可以找相关npc接任务转化种族。 7、增加兵种七星属性评价。 8、禁止玩家交易系统,玩家之间不能直接交易,所有游戏物品的买卖只能通过主城的拍卖行进行,六级以上玩家才能在拍卖行购买商品,六级以下玩家只能卖不能买。 9、各种族**主城从新手大陆分离,成为单独空间,不属于任何大陆,所有玩家可以在自己的领地内政厅内建立传送阵,通过传送阵进入各大主城,也可以购买主城传送卷轴或设定复活等方式进入主城。六级以下的玩家可以通过主城城门在新手大陆和主城之间随意进出。 10,设立一百个公共主城,供各族玩家在城内进行交流。 11、玩家在低级难度地图的兵力可以无限制运往高级别地图,但是玩家在高难度地图的兵力不得带回低级别地图。只有通过特殊道具才能从高难度地图调一定兵力回援低难度地图。 1、开通日常任务系统。 ******* 17 厚积薄发 这些设定赵枫都是很熟悉的,赵枫前世就是在这个资料片的中前期进入游戏的。 阅读完游戏更新的公告,赵枫并没有着急进游戏,而是处理了一下现实里的事情,把现实里的事都安排妥当了,赵枫这才进入游戏。 进入游戏,赵枫发现自己有一个系统邮件,开一看,真是惊喜,居然忘了还有这么一回事。 老将礼包“星光闪耀”,玩家属下某位副英雄的潜力星加一。 老将礼包,是每次游戏开资料片以后,给老玩家的一个福利,很实用。 赵枫上一世,在下一个资料片时得到的老将礼包是“将星闪耀”,随机获得潜力一星的紫色品质副英雄一个。赵枫很幸运的抽到了山特,获得了聚灵奇术魔法。 而这一次给十万老玩家的老将礼包,统一都是星光闪耀。 这对其他玩家没什么,但是对于赵枫就不一样了,他的亨特可是三星,史诗级潜力,再加一星就是神级的潜力了,有这样潜力的副英雄,前世赵枫都没见过。 神级潜力的副英雄也许是存在的,只是赵枫不知道罢了。 但是赵枫这个副英雄绝对是游戏里第一个神级潜力的英雄,不绝后,至少也是空前了。 当然,还是前文的,潜力不是评价英雄极品与否的最重要指标,最重要的指标是天赋,如果赵枫的亨特六级时抽到个d级天赋,即使神级天赋也没有培养价值。 不过赵枫暂时不会升六级,因为赵枫没有去新大陆的打算。 这一个游戏版本,新大陆很少,玩家极多,新大陆上的战斗是绝对的高强度,只有抱成团的玩家才有活路。 这个版本是游戏公会的天下,大多数散人玩家在新大陆会被游戏公会的人狂虐,就是一些尖高手也常被人海战术活活推死。 所以赵枫压根就没打算去凑新大陆的热闹,也就不打算升六级。 那么赵枫打算干什么? 赵枫只打算做一件事,保持五级刷战场,冲军衔。 每一个战场,无论输赢都会给玩家一些军功与荣誉的奖励,高级玩家的战场,虽然击杀敌方士兵获得的荣誉、军功高,但是兵力、荣誉损耗也太大,一次战场打下来,比较疯的玩家即便赢了战场,荣誉也可能是亏的,输了的话就是大亏。 所以大多数玩家一般都是裸身去刷几次战场,混勋章和荣誉,然后带精兵进去潇洒一两场,复活士兵的荣誉花完了继续裸身混战场。 而新手大陆的这个第一战场,是唯一一个初级难度的战场,被玩家们称为战场。 战场里,玩家只要不是存心送人头,就是输了战场,送的荣誉、军功也差不多能弥补损失,赢了的话就是大赚。 而且战场虽然击杀敌军获得的荣誉不多,但是架不住战场时间短,光凭系统赠送的荣誉、军功,就是一直输,军衔提升速度也不会比高级战场慢多少,要是能常赢,那军衔、军功、荣誉涨的速度可就和坐飞机一样快了。 前世的事实证明,刷低级战场是成本最,效率最高的升军衔、攒荣誉的方法。 到了游戏中后期,不少玩家会主动降到五级去刷战场,等军衔刷高了再升级,因为军功升级后死亡不掉级,所以高军衔就意味着高等级。 高军衔还有免费兵力的补给,高军衔玩家去新大陆上征战就会很占便宜。 这些个道理现在还没有玩家想通,就是有人能分析出来,也不会有哪个玩家会在游戏早期专门玩号。 就是大公会也不会刻意这么做,因为高军衔每天能免费获得高级兵种,比如九级军衔中校校就能每天获得两名四阶七级兵,这是现在这个版本里玩家领地能招募到的最高兵种了。 现在这个游戏版本,最高只能建四级城市,修出四阶兵营,招四阶七级兵。八、九、十级兵只能通过任务、军衔和攒经验升级等方式获得。 如果玩家等级只有五级的话,因为等级的带兵限制,即使有了中校军衔,七级兵无法领取,七级兵就相当于浪费掉了。 在现在这个游戏版本,新大陆的战争最为激烈,有高级兵种被浪费,那是任何公会都不愿意看到的。所以大公会即使专门培养一些专刷战场的玩家,也基本不会让他们一直呆在战场里。 只有熟知游戏进程的赵枫,才会选择在这个散人玩家最黑暗的版本蛰伏起来,通过刷战场为以后的崛起奠定基础。 而且,前文也过,这个游戏版本,副英雄的士兵获得的军功是算在玩家头上的,到下一个游戏版本,副英雄的士兵获得的军功就属于副英雄了,所以这个版本也是玩家提升军衔最快的版本。 到了下一个游戏版本,即使还有玩家刷战场,军衔提升的速度也不会太高。 以赵枫的装备水平和兵力、属性,欺负新手不要太简单,等赵枫的军衔越来越高,加的属性越来越多,差距就越大,军衔提升速度也就越快。 而且赵枫知道,在之后的几年里,英雄游戏在全球的影响力越来越大,不断有新玩家进入游戏,虽然现在进入的玩家能获得一些攻略,想升到六级的速度是很快的,升五级更是只要几天时间。 但是升六级以后想接天赋任务必须达到某主城声望崇敬,这个时间最少需要半个月,这中间就有十几天的空档,空档期里新人玩家几乎都会选择下战场积累实力。所以也不用发愁没有新手玩家被赵枫虐。 当然也有一部分玩家等不急,直接选择随机抽取天赋的。这样的玩家,不他们能不能抽到好天赋,就是抽到了好天赋,没有在战场里积累出的实力,想在新大陆出头是千难万难的,除非他们找个大势力当靠山。 就是打定了这个主意,所以赵枫才不着急去新大陆混。 当然,每天除了刷战场,日常任务也是必须要做的,日常任务并不能无限做,玩家几级,一天就能做几次日常。 如果对日常任务的奖励不满意,可以通过刷新来更换日常任务,当然刷新需要花金币,日常任务很简单,基本上就是让你杀几个野怪,下几次战场,向种族交贡献或者替某个本族boss运些军需什么的,都是玩家能够就近完成的,投入少,回报大。是玩家提升实力的好机会。 比如时候今天的第一个日常:“击杀五级幽魂二十个,任务奖励:天赋重置药剂(蓝色品质消耗型道具)。” 天赋重置药剂,可以对玩家的兵种特长属性进行微调。 比如,某玩家的天赋是某兵种专长:玩家每升一级,该兵种的战斗四围加一(攻击力、防御力、体质、速度),如果这个玩家是十二级,那就是四围各加1。如果在天赋栏的防御属性上使用一瓶天赋重置药剂,那么防御就会变成十一,洗出来的这一则会通过老虎机摇奖的模式,随机分配到战斗四围的某一项上(可能还会被摇回防御)。 同样是48的加成,天赋平均分配和天赋极端分配,不能哪个更有优势,但是对于绝大多数兵种来,战斗四围对战斗力的重要性并不都是一样的。 比如沼泽族的蛮牛,四围各加1,这个天赋肯定是平庸,可如果这48都加在防御力或体质上,那就是极品天赋了,因为蛮牛的特技死神之眼能秒杀生物,防御与生命越高,坚持的回合就越多,出技能的可能性就越高。 赵枫前世时,沼泽族的第一高手,被玩家成为“牛魔王”的十三级高手死神之眼的天赋就是蛮牛特长,被天赋重置药剂把特长效果调整为体质加45,速度加7。 当然,因为只是蓝色品质的天赋重置药剂,所以只能作用于常规兵种的专长,要调整特殊兵种(战略兵种和七阶兵种)的专长,必须是紫色品质药剂,如果要调整法系兵种专长,必须是金色品质药剂,如果要换天赋,那就得必须是神级的红色药剂了。 而且当玩家的兵种特长中某一项属性(比如攻击力)达到一定数字后,使用天赋重置药剂要继续提升这一属性成功的概率就会低很多。 根据后世玩家的总结,当兵种特长加成的战斗四围属性都在10以下时,天赋重置的这一加到任何一项上的几率是一样的,如果某项属性已经加到十以上,想通过重置加到这一项属性的几率降到0%,二十以上只有15%的概率,三十以上10%,四十以上5%,五十以上1%。 天赋重置药剂(蓝色品质消耗道具),在日常任务中出现几率大,实用性最广,很受玩家欢迎。 轻松完成第一个日常,第二个日常的奖励也不错,英雄令(绿色品质),可以让一个绿色品质的士兵(潜力最少一星)在消耗一颗潜力星后转化为英雄(随机天赋)。 第三个日常得到一个二阶建筑图纸,一阶三级兵兵营,赵枫如果在自己的城市里使用,可以获得一个三级骷髅战士的招募兵营。 注:游戏设定,当玩家占领其他种族的城市,经过游戏时间一个月的转化后(现实4天,转化过程中只能驻守,无法征兵与获得税收),转化为本族城市,常规建筑转化为本族建筑(如兵营,铁匠铺等),种族独有建筑消失(如招魂塔)。 第四个日常还是天赋重置药剂。 第五个日常赵枫得到了一个稀有的道具,献土令(紫色品质)。 献土令:将自己领地的所有权献给本族阵营,从而获得一定的种族声望和某些npc的好感。 这个道具被广大玩家成为“稀有的鸡肋”,付出远大于收获,除非是领地周围群敌环绕,实在经营不下去,否则谁愿意把自己的领地献给npc啊。 五个日常做完,赵枫的收获非常不错,其实所有玩家第一天做特长任务,奖励都很不错,这是系统设定的,第二天做日常开始,日常任务的奖励就一般了,要想接好日常,就得花金币刷新任务了,第一次100,第二次00,第三次00**** 每天5个日常,那是赵枫一上线就要完成的任务。 做完日常,赵枫便杀入战场,一天刷上十个时左右的战场。 等到四天之后,战场里的老玩家越来越少,新玩家越来越多,赵枫的胜率越来越高了。 都是三四级的新人,手上基本没几个兵,赵枫把他们虐的哭天喊地。 这样的日子虽然枯燥,但是虐人的快感还是能稍微弥补的无聊的心情的。 刷战场刷累了,赵枫便把主英雄接防守任务攒资源,把副英雄扔到野怪堆里练级,在游戏里,只有招收了内政英雄以后,才能让玩家或副英雄在下线以后仍然能进行一些设定的行动,现在的赵枫只有一个副英雄的名额,自然不可能把神级潜力的亨特解雇而去雇佣一个内政英雄。 所以要想保证赵枫在休息时角色依然运转,只有一个方法,那就是一直运行游戏,不关机。 因为新手大陆的三级以上野怪是不断刷新并主动攻击玩家的,所以赵枫只要把英雄扔到怪堆里,并设定为自动战斗,然后保证不下线,那就可以不断的刷怪练兵。 当然,电脑不能一直不休息,所以赵枫又买了一台电脑,两台电脑轮番上阵,以保证自己的角色能4时工作。 18 晋升准将 人族的玩家怒了,这个骷髅海太无耻了,为了虐号找快感,居然连级都不升,这还让不让广大新玩家活了? 于是人族的玩家都在论坛上对赵枫进行口诛笔伐,很多人诅咒发誓道:除非骷髅海一辈子不升级,要不然等骷髅海去了新大陆,见一次虐一次。 赵枫对于网上的咒骂不闻不问,沉下心来刷战场,他的目标时间是连刷五个月。 论坛里怎么赵枫的都有,虽然赵枫不会在乎这些人族玩家,但是倒是有不少人在乎他,骷髅海可是上一个游戏版本的风云人物,他的一举一动被很多高手和大公会所关注,并研究。 这些高手玩家和大公会还真研究出了一些东西。 他们研究以后发现的赵枫的意图,五级刷战场,是最有效的提升军衔的方法,比六级以后再打战场,效率至少提高两倍。 而且现在的新大陆,一个玩家想建一座城并守住非常困难,而有高级军衔的话,就有了不怕死的等级和持续的兵力,那就在新大陆立于不败之地了。 所以各家公会推断赵枫是憋着劲的刷军衔,用星辰怒海的法,骷髅海是打算不鸣则已,一鸣惊人。 不过虽然有了这样的认识,那些高手散人玩家并不打算降级去刷战场,他们有信心以自己的能力在新大陆混的风生水起。 当然后面的事实证明他们错了,再强大的老虎也会被无穷尽的蚂蚁给啃死。 不少高手转变的快,在这个版本的中期开始刷战场,后来凭借军衔东山再起,更多的高手失去了先机,也就失去了登的资格。 倒是不少有实力的大公会,派了一些人降级去打战场,后来这些刷战场的高手在游戏这个版本的中后期无不成为公会的主力,为公会立下赫赫战功,再凭着这些战功,在以后的游戏版本里得到公会的重扶持,更加强大。 在“新大陆的征服”这一个游戏版本第一个月结束时,赵枫升为中校,副英雄亨特也升到了少尉军衔,新手兵营囤积的一百个士兵全部升到6级,而且全是经验满值,只要赵枫一升级,带着他们随便打一仗,他们马上就能升7级。 赵枫一个月里练出来的六级兵远远不止这一百个,赵枫在战场里阵亡了很多六级兵,他都不带的花荣誉复活。 新手兵营屯满了,以后练出来的兵种就可以在拍卖行出售了。 游戏设定,新手玩家(一到五级的玩家)只能卖东西,不能再拍卖行买东西。 不能买东西,这是防止一些土豪级的玩家在新手时就买入大量兵力资源,在新手大陆称王称霸。 这个设定对赵枫极为有利,因为这样一来,在战场赵枫几乎就是无敌的存在了。 允许新手玩家卖东西,这是为了让新手玩家迅速增强实力。 相对于新大陆而言,上一个游戏版本的大陆被称为新手大陆,新手大陆有很多优势,被称之为新手福利。 比如,新大陆的野怪数量是一定的,每周(现实每天)刷新一次,谁抢到就是谁的。所以新大陆永远是人比怪多。 而新手大陆的野怪是十分钟刷新一次,根据新手玩家的数量无限刷新,永远是怪比人多。 仅凭这一,在练兵方面,新手玩家就占据无限优势,战场实际上也是一种新手福利。 安排这些新手福利,目的很简单,拉进新手玩家和老玩家的差距,也让一些在新大陆混不下去的老玩家有东山再起的机会。 正是因为有这样的设置,所以英雄游戏才能吸引着一批批的新人加入游戏。 很多游戏,本身是有可玩性的,但是就是因为新人玩家无法追赶老玩家,比如那种无限升级的游戏,所以这种游戏要么无法持续吸引新玩家进入游戏,要么就只能不断开新服。最终,新玩家越来越少,老玩家在玩腻了以后会离开游戏。 所以英雄游戏设定了这些新手福利,缩短新老玩家的差距,事实证明,很成功。 而赵枫就是充分利用这个新手福利为自己谋利。 上线时间刷战场,休息时候刷怪练兵。兵练到六级就卖掉。 新大陆最高只能建四阶兵营,招募七级兵,但是实际上,四阶兵营数量极其稀少,据赵枫前世的经验,在这个游戏版本结束的时候,英雄游戏有几千万玩家,四阶兵营的数量还不到一千个。 所以,在现阶段,六级兵在新大陆也属于高级兵了。 一个有稳定六级兵出售的玩家,自然受到各大公会的关注。 有数十家公会抛来橄榄枝,冥神公会甚至以墓园族分会副会长的位置邀请赵枫入会。 赵枫不为所动,不过倒是和星辰、冥神等四家公会达成合作意向,赵枫向他们出售士兵。 当然,游戏系统现在不允许玩家之间直接交易,只能通过拍卖行,不过,只要玩家之间有足够的沟通,抢到商品的机会是非常高的。 就像当年魔兽世界里用两个联盟、部落的号在中立拍卖行倒货一样。 一个玩家把自己要卖出的商品的种类、价格区间和卖出时间告知另一方,另一方在这个商品分类里时刻刷新。 这种手段基本上是当前公会内部转移物资的唯一手段,第一步是让主力们在拍卖行高价挂出一些垃圾,公会的后勤玩家高价买下,这样就把金币与资源集中到主力手上。 第二步,公会玩家再把高级兵挂上去,让主力买下来。这种手段是现在这个版本里各公会给主力高手提高实力的主要方式。 因为拍卖行是游戏公司回收金币等物资的主要方式,每次交易都要收取手续费的,手续费采用的是按比例抽成。 所以为了少给系统交手续费,一开始,各公会在转移物资与兵力时,设的价格很低,但是,却产生了一批专门抢单的玩家。 一开始是有个别玩家在逛拍卖行时突然发现有超低价格的高级兵,欣喜之下,出钱买到手,劫了公会的胡。 后来这样的玩家越来越多,一些大公会也派人加入劫胡的行列,使得各个公会不得不按正常价格转手资源与兵力。 但是资源一类的东西还好,高级兵什么时候可都是抢手货。 因为英雄游戏全球联网,而各地时差不同,所以各个时间段在线玩家都很多。 所以基本上高级兵一旦在拍卖行挂单,马上就会被抢走。 因此为了保证兵力转移成功,高级兵的拍卖价格往往达到招募价格的二十倍以上,就这也经常是有价无市。 当然,这些都不关赵枫的事,赵枫要做的就是,固定的时间把士兵挂上去,谁能抢到就是谁的,反正该赵枫的钱是怎么也少不了的,冥神、星辰等公会最多是在赵枫挂单前得到通知,多一优势而已。 第二个月结束,赵枫升为上校,副英雄亨特接近上尉军衔。胡杨戈壁战场声望崇敬,在这个游戏版本里,九级封,上校可以已经算是毕业了,而战场声望崇敬,也意味着赵枫可以在战场军需官出用荣誉与勋章兑换到升二级城市的所有图纸,包括兵营,(各种族第一战场声望尊敬可以兑换所有一级领地建筑图纸,崇敬兑换二级,崇拜兑换三级),同时赵枫已经卖出一大批六级兵,手上拥有了一大笔资金与资源。 金币和资源的主要作用是招兵,根据游戏的设定,每天游戏刷新的金币和资源最多只能招募到刷新兵力的五六成的样子。 所以在英雄游戏里,金币和资源是硬通货。不少黑市网站都有现金换金币、资源的交易。很多游戏工作室和职业玩家就是靠卖金币赚钱。 赵枫升上校的同时,第一批专职战场的打手们基本也都是上校了。 这个游戏版本,等级上限是九级,上校就是九级军衔,可以直升九级,而且阵亡不降级。 所以上校基本就毕业了。很多少校玩家都离开战场,去新大陆打天下去了。 随着这一批人离开战场,此时的赵枫在胡杨戈壁战场基本上无敌了。 第四个月中旬,赵枫胡杨戈壁战场崇拜,月底,赵枫荣升准将,副英雄升少校。 就在赵枫升准将的同时,系统有了一连串提示: 系统提示:恭喜玩家骷髅海荣升准将,自由技能加一。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人高级成就“出将入相”,获得成就奖励生命值加十。 系统提示:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一位准将玩家,获得竞技成就“军衔竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性5。 系统提示:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一位准将玩家,获得竞技成就“种族军衔竞争”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性5。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一位准将玩家,获得竞技成就“军衔竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性5,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一位准将玩家,获得竞技成就“种族军衔竞争”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性5,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。 随着系统的公告,赵枫再一次进入广大玩家的视线里,多数玩家恍然大悟,原来骷髅海闷不吭声的刷战场,不仅仅是因为虐号找快感,而是为了准将啊,什么是准将,准将意味着骷髅海每天可以白白获得1个五阶九级的尸巫,三个四阶七级吸血鬼,五个三阶五级幽魂,七个二阶三级行尸,九个一阶一级骷髅兵。 要知道,在这个游戏版本里,新大陆最高只能修建四级镇,通过兵营只能获得四阶七级兵种,而现在已知的四级领地不超过00座,而其中修建了四级兵营的不到三分之二。而五阶兵,现在的版本根本无法通过兵营获得,只有少数高手通过任务、特殊建筑等方式获得,数量极少,而赵枫,一天能得一个九级尸巫。 在感慨赵枫的成就同时,很多游戏评论员发帖子评论赵枫的行为。 在这些明眼人的介绍下,很多散人玩家明白了一个道理,领地可以丢,军衔丢不了。等级会因战死降级,但是军衔等级降不了。 所以军衔才是散人玩家的立身之本,很多散人玩家决定去刷战场,在发现高级战场不好打后,很多人毅然决然地自杀到五级来打战场了。 终于毕业了,此时的赵枫也长出一口气,他打了这么长时间的战场,他也抑郁的很,但是现在终于毕业。 至于竞技成就,那是意外之喜,前世时新手大陆时期,在玩家获得少尉军衔时就开放了这个竞技成就排行榜,结果现在准将才开放,赵枫一度以为没有这一项竞技成就了。 19 第二天赋 赵枫心中的毕业,不是现在这个游戏版本,而是以游戏后期的水平来看的。 在赵枫前世,大家普遍认为准将是战场毕业的水平,因为到了十级军衔准将,玩家通过战争树提升的等级固定到十级,以后战死了也掉不到九级以下。 但是准将最重要的还不是等级,而是玩家可以获得最重要的一个属性第二天赋。 第二天赋,游戏里称为战争天赋,是所有玩家、副英雄在获得准将军衔时可以开启的天赋,种类上比第一天赋更多,更细,更能自主选择。 英雄的天赋分神级、ss、s、a、b、c、d级,玩家的第一天赋在升六级(中级英雄,绿色品质)后开启,可以通过完成任务获得自己想要的天赋,也可以随机抽取。 玩家做任务获得的天赋起始最低c极,最高a级,随机抽取最低c级,最高神级。 无论哪种方式,绝大部分玩家六级时获得的都是c级可成长天赋。当英雄品质提升到蓝色时,天赋等级提升为b级(已经获得b级以上天赋的玩家,其天赋等级不变),紫色时提升为a级(已经获得a级以上天赋的玩家,其天赋等级不变)。 如果是做任务获得天赋,获得的天赋就是玩家选择的主城boss的天赋,前文讲过,boss天赋有四种,兵种特长天赋和技能天赋还好,做完任务就是c级,以后随着升级天赋也慢慢升级。 魔法特长天赋和特殊天赋就复杂了,一级魔法特长最低d级天赋,二级魔法特长最低c级天赋,玩家获得这两种天赋,和兵种特长、技能特长天赋一样,可以慢慢升级。 三级魔法特长最低b级,四级魔法特长最低a级,兵种转化天赋(幻影射手、魔幻法师)最低ss级。 如果六级玩家想获得的是b级以上天赋,那就要做好郁闷的准备了,因为获得魔法天赋后系统认可玩家学会该魔法,但是要想施展该魔法还得掌握相应等级的智慧术,没有相应等级的智慧术,魔法就会被锁定,只有智慧术升级以后才能解锁。 这样一来,b级的三级魔法天赋那还好,九级时掌握高级智慧术就能解锁,这对玩家而言只是个时间早晚的问题。 可如果获得的是a级天赋,那就得升十二级掌握专家级智慧术才能解锁。 这个难度不是一般的大,99.999%的获得a级天赋(四级魔法)的玩家都无法解锁自己的天赋。 如果有玩家获得s级天赋(幻影射手、魔幻法师之类),那就恭喜他,可以删号了,因为不可能有玩家能够升到15级。 前世的赵枫,做任务获得a级天赋地狱烈焰特长,结果直到重生时都没能解锁,所以今世的赵枫早就把天赋锁定为b级天赋聚灵奇术特长。 做任务获得的天赋是固定的效果,被玩家们称为常规天赋,实际上,只有一半左右的玩家是通过任务获得自己想要的天赋,还有一半左右的玩家会选择随机抽取天赋。 为什么呢?因为随机抽取天赋有两个优: 第一个优,抽到的大部分天赋(魔法天赋除外)无论是什么级别的,都不会被锁定,也就是如果玩家抽到s级天赋,即使玩家只有六级,也马上就能发挥出s级的天赋效果,而且玩家也可以放心,玩家抽取天赋时,系统默认排除所有的d级天赋和c级不可成长天赋,即最低的天赋都是c级可成长天赋。 对于抽天赋的玩家来,要是抽到c级可成长天赋也就算了,要是抽到b级天赋就能在游戏现在这个版本里获得战略优势,因为这个版本里,大多数玩家都升不到九级,天赋只有c级,能抽到b级天赋,这就是优势。 如果抽到a级以上天赋,无论是成长型还是不可成长型,这个玩家的账号都将成为极品账号。 当然绝大多数玩家只能获得c级可成长天赋,1%左右玩家才能抽到b天赋。 抽到a级天赋的几率则只有万分之一。 抽到s级天赋的几率是百万分之一。 至于ss级以上天赋,前世的赵枫好像没听有人得到过。 第二个优,如果玩家选择随机抽取天赋的话,系统默认排除所有常规天赋。所以玩家获得的天赋效果是千奇百怪。 比如某兵种特长的天赋,天赋d级时英雄每升4级,战斗四围(攻、防、体、速)各提升一,c级的效果是每升三级四围各加一,b级是每两级四围各提升一,a级是每升一级四围各提升一,这就是做任务获得的天赋。 可是通过随机抽取的话,要是获得该兵种的a级特长天赋,同样是一级提升四属性,玩家可能抽到四属性全加攻击的天赋,或攻1速等等,还有可能是麾下该兵种等级升一级,或该兵种的某种特技升一级等特殊的效果。 或者同样是某兵种的b级天赋,做任务获得的天赋(蓝色品质时升级天赋)固定为每升两级加四属性,随机抽取到的b级天赋则可能是每升一级加两属性。 两级升四属性,拿九级玩家来,玩家只能获得16属性加成,玩家十一级时就是0属性加成; 而一级升两的天赋,九级时能获得18属性加成,十一级时能获得的属性加成。 同样是b级天赋,两种天赋效果哪种更实用?不用多了吧。 除此之外,随机抽取天赋还有很大几率获得战略兵种天赋(如骷髅弓箭手特长)或侦察术、寻路术这一类的奇葩天赋。 比较两种获得天赋的方式,做任务获得的天赋,玩家必然获得自己想要的天赋,但是效果固定,以后只能通过天赋重置药剂等道具调整天赋效果。 而随机抽取天赋则可以直接得到比较极品的天赋效果,但是,是不是自己满意的天赋类型就不好了。 对于高手而言,一般都会选择做任务获得天赋,因为随机抽取天赋太考验人品了,真正的高手是不会把命运寄托在虚无缥缈的运气上面的。 很多普通玩家则喜欢抽天赋,甚至有个别玩家不断删号,就为了获得一个极品天赋。 为了游戏平衡,绝大多数玩家的天赋等级基本固定,什么级别拥有什么天赋,总体来,谁也不会比谁强多少,也不会弱多少,只是在某个时间段里有强弱之分而已。 而玩家手下副英雄的天赋不能靠任务获得,除了自带天赋的副英雄,其他的副英雄只能随机抽取天赋。 在抽取天赋方面与那些随机抽取天赋的的玩家相同,各种天赋都有,不过副英雄抽取天赋的下限是d级不可成长天赋,所以想获得一个极品天赋的副英雄是非常困难的。 相对于第一天赋的纠结而言,第二天赋就实用很多了,只要你的英雄(无论主副英雄)达到准将军衔,就可以开启一个b级的战争天赋,你还可以通过消耗荣誉微调天赋效果。 理论上玩家可以选择任何一种天赋以及任何一种天赋效果。 即便你想获得格鲁的转化幻影射手天赋都可以,当然前提是你的荣誉足够多,因为你每多调整一天赋效果,消耗的荣誉成几何级数增加。 想获得格鲁的幻影射手级别的天赋,需要的荣誉数量只能用四个字形容:呵呵呵呵。 当军衔提升到中将、大将、大元帅时,第二天赋等级提升到a级、s级、ss级。 赵枫的荣誉几乎没有用过,所以他可以调整出一个当前阶段非常极品的天赋出来。 赵枫找到“唐僧”瑞森中将。 瑞森中将道:哦,没有看出来,当年的菜鸟,现在居然已经成为一名准将了,看来你还是有本事的,不过如果没有我当年把你送入胡杨戈壁做炮灰的经历,你也不可能突破生死的极限成长到今天的地步,你应该要感谢我才对******(省略几千字),一位优秀的指挥官在长期的指挥作战中会积累丰富的经验,这个经验可能是相对于某个技能,或某个魔法,又或是某个兵种的擅长,现在,让我来看看你最擅长什么?” 系统提示:瑞森中将对你施展探测魔法,你清楚认识到了自己的内心。 赵枫眼前出现了所有天赋的选项,大多数玩家在选择第二天赋时,要么是与第一天赋相同,以求达到专精的效果,要么是选择一些特殊的特长。 但是赵枫这两个都没有选,而是选择了最普通的骷髅兵特长。 没错,就是墓园族的一阶兵种骷髅兵。 因为带兵数量的限制,单机英雄无敌游戏里的骷髅海战术很难出现,骷髅兵成为非常垃圾的兵种。 骷髅兵特长也成为墓园族天赋中排名倒数第二的选择,仅在僵尸专长之上。 但是,那是因为广大玩家还没有达到条件,拥有前世经验的赵枫知道骷髅兵有多强大,骷髅海的战术有多可怕。 在游戏的某个时期,骷髅海横扫天下,其他种族就是最厉害的高手也能被一个中上游的墓园族玩家在野战中打的灰头土脸。 在那段时间里,除了墓园族玩家,其他种族都不敢出门,后来游戏公司专门调整游戏设定,削弱了墓园族。 可是即使经过游戏公司的弱化,骷髅海战术依然是一些墓园族高手不败的王牌,被玩家排在十大猥琐流战术中当之无愧的第一位。 重生的赵枫自然要把墓园族最强大的战术发扬光大,所以他才会把自己的游戏名叫做骷髅海。 选择了骷髅兵专长,赵枫开始微调天赋效果,常规的b级骷髅兵专长是两级加四属性,赵枫先调整为一级加两属性。 然后再把增幅的属性由常规的攻、防、体、速属性改成了更高一级的杀伤力,通过:1的换算后。 赵枫的第二天赋被确定为:b级天赋,骷髅兵特长,英雄每升一级,骷髅系兵种杀伤力加1。 在战斗属性中,攻击、防御两属性最普通,一般的战略装备都可以增加几。 加麾下兵种体质和速度的装备就很稀有很昂贵了,有这样属性的装备最少也是蓝色品质的精良级装备。 但是通过天赋也可以使某兵种的体质、速度增加,所以这两个属性只能算相对难得。 而杀伤力这种属性比体质、速度属性更难得,凡是能提升兵种杀伤力属性的装备最低也是紫色装备,所以赵枫想把天赋微调到加杀伤力,消耗了赵枫手里近十分之一的荣誉,而且也只能一级加一。 虽然只是一级加一,但是当赵枫等级提高以后,他麾下的骷髅兵也会更加强悍。 即使是现在赵枫只有五级,加五杀伤也是非常可怕的。 赵枫现在能带的六级骷髅兵的杀伤不过是5—7,加5就是10—1,直接翻了一倍,比得上八级骷髅兵的杀伤了。 20 从没有人能完成的任务 赵枫正要离开,瑞森中将突然道:“你在胡杨戈壁的声望已经崇拜了,我这里刚好有个任务交给你,你是否接受?” 赵枫选顺手择“是”,接下了任务,一看,居然是“百连胜”。 百连胜:如果你能够在胡杨戈壁连胜一百场的话,再来找我吧。 竟然是这个坑爹的任务,赵枫知道这个任务,如果玩家在某个战场的声望达到崇拜后,就可以接到这个任务,要求在该战场获得百连胜。 奖励是什么?没有玩家知道。因为前世的时候没有玩家能够完成,被玩家们称为游戏里最难完成的任务,从没有人能完成的任务。 为什么?因为任何一个战场都不是一个人的天下,所谓不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。哪怕你再强,你也不能保证你的队友也一样强,碰上一群菜鸟队友,无战力,无意识,什么强人也得输。 而英雄游戏里,玩家不能组队进战场,所以你无法和自己熟悉的人一起下战场,队友全是随机分配。 这样的条件下,想连赢一百场,那是做梦。 前世时,就是降到五级去打战场,欺负号也没有人成功完成任务。因为在有玩家接这个任务时,刷战场的高级玩家已经泛滥了。 没有人知道这个任务的奖励是什么,但是任务难度这么大,奖励肯定好,或者有人完成了这个任务,但是肯定也是悄声发大财。 赵枫犹豫了,任务是接了,但是能不能完成? 思考了半天,赵枫决定试试,因为游戏这个版本只到了中期,大约还有、4个月的时间,去新大陆发展也不一定就能发展好,不如就泡在战场算了。 趁现在战场里的高手玩家还不多,自己的属性那么强,不定就能完成任务,如果这个版本都不能完成这个任务,那以后也就没机会了。 本来决定去新大陆的赵枫,决定留下来试试能不能完成这个最坑爹的任务,因为赵枫知道,现在的他是最有机会完成任务的人。 首先,他的军衔最高,十级军衔,这就是十个属性,别人最多是上校,九个属性,而实际上,现在战场里已经基本没有上校了。 其次,两个竞技成就十个属性,这是独一无二的,因为现在总共就被开发出来等级、军衔两类竞技成就,有等级成就的人肯定不会降级来战场,如果来了,他的成就也丢了,而军衔成就,赵枫自己是唯一一个入榜的人。 据赵枫所知,现在的战场里除了个别几个上校,军衔最高的是中校,不这些中校有没有毅力升准将,就是打算升准将,那也是一两个月以后的事了。 至于那些已经走了的上校,军衔升的等级战死不掉级,他们只要出了战场就再也没有进来的机会了。 第三,赵枫有天赋,现在还没有第二个准将,所以战场里的人都没有天赋(自杀降级的玩家品质会降到绿色、天赋会被锁)。 第四,装备,赵枫可以用勋章和荣誉兑换到最好的装备中尉套装(五级能穿的最好的战场装),虽然这一套装备对高级玩家是垃圾,赵枫本不想换,但是现在为了任务,就换上两套给自己和副英雄亨特吧,当然,现在在战场里能穿的起也舍得穿中尉套装的人不少。 有这么大的优势,如果还不能完成这个任务,赵枫就无话可了。 既然决定试着做这个任务,那就要做好全部准备了,首先是装备,赵枫和他手下副英雄亨特都是5级,可以购买五级军衔的套装,但是买什么属性的是个问题,考虑半天后,赵枫决定,买两套攻击装。 四级军以下的衔套装的只加英雄的战斗属性,五级的中尉装备才每件加1战略属性,以后军衔套装每升一级,每件装备加的战略属性多一。 中尉攻击套装的属性是: 中尉之攻击战刀:攻击加1;中尉之攻击战盾:攻击加1; 中尉之攻击指环:攻击加1;中尉之攻击戒指:攻击加1; 中尉之攻击皮盔:攻击加1;中尉之攻击项链:攻击加1; 中尉之攻击皮甲:攻击加1;中尉之攻击腿甲:攻击加1; 中尉之攻击战靴:攻击加1;中尉之攻击披风:攻击加1; 二件套加成:英雄生命加0,英雄速度加1。 四件套加成:英雄生命加0,英雄速度加1。 六件套加成:英雄生命加0,英雄速度加1。 八件套加成:英雄生命加0,英雄速度加1。 十件套加成:英雄生命加0,英雄速度加1。 中尉攻击套装核算下来,战略属性攻击加10,英雄的战斗属性生命加100,速度加5。 换上中尉攻击套装后,赵枫带领十五个六级骷髅兵,副英雄亨特换带领十五个六级骷髅弓箭手。 赵枫初始属性6(攻击1防御1知识力量),升5级加5(攻击1知识力量),绿色品质加1(知识),十级军衔加十(攻击1防御1知识4力量4),两个竞技成就加10,套装加10攻击,共4;技能9(五级加五,绿色品质加一,军衔升少尉、少校、准将时各加一)。 所有现在赵枫的属性是: 种族:墓园 职业:亡灵巫师(非职业专精) 姓名:骷髅海 英雄等级:5级 英雄资质:初级英雄 英雄品质:绿色(优秀) 英雄潜力:一星(恒定) 军衔:准将(十级) 战术技能:初级招魂术(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率%) 初级智慧术(可学习一级魔法) 初级土系魔法(土系魔法基础效果加4%) 初级魔力(魔法效果增加%) 初级智力(魔法值增加%,最低增加1) 初级战术(可学习战阵类型为1,已学会战阵箭矢阵,箭矢阵:所有部队组成箭矢型,攻击加1%,速度加1) 初级进攻术(近战物理攻击加成%,最低加1) 剩余技能。(以上技能都是赵枫在之前几个月里在野外找相应的魔法屋学习到的) 生命:189(自身71,套装加100,各种成就18) 魔法值:91(受知识属性和智力技能影响) 体质(体质每加一生命值加5%):0 攻击(加士兵攻击力):1(套装加10) 防御(加士兵防御力):1(竞技成就加10) 知识(影响英雄魔法值):9 力量(影响英雄魔法效果,每一魔力加魔法效果5%):8 速度(影响士兵行进速度和出手速度):15(自身10,套装加成5) 攻击力:0(1) 防御力:17(1) 杀伤力:9—11 已掌握魔法:一级四星水系魔法疗伤:魔法值消耗:5,恢复效果400生命值,魔法覆盖范围77。 副英雄亨特的属性: 种族:墓园 职业:亡灵巫师(非职业专精) 姓名:亨特 英雄等级:5级 英雄资质:初级英雄 英雄品质:绿色(优秀) 英雄潜力:四星 军衔:少校(七级) 战术技能:初级招魂术(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率%) 初级智慧术(可学习一级魔法) 初级土系魔法(土系魔法基础效果加4%) 剩余技能5。 生命:154(自身54,套装加成100。) 魔法值:71(受知识属性和智力技能影响) 体质(体质每加一生命值加5%):0 攻击(加士兵攻击力):1(套装加10) 防御(加士兵防御力): 知识(影响英雄魔法值):7 力量(影响英雄魔法效果,每一魔力加魔法效果5%):6 速度(影响士兵行进速度和出手速度):19(自身14,套装加成5) 攻击力:17(1) 防御力:7()) 已掌握魔法:一级四星土系魔法魔法神箭:魔法值消耗:5,对敌人造成00土系魔法伤害。 赵枫手下六级骷髅兵的属性: 精锐骷髅武士:墓园族一阶六级生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?特技:击碎。 生命:105,攻击力:(1),防御力19(1),速度10,杀伤力10—1, 击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地复活。 亨特手下的六级骷髅弓箭手的属性: 精锐骷髅猎弓手:墓园族一阶六级战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。 生命95攻击(1)防御8()速度10杀伤力5—7特技:远程兵种。 远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。 至于赵枫的敌人,自然是人族,人族的新手玩家没有几个高级兵,不足为虑,而那些自杀降级的老玩家手上会有六级兵,人族六级枪兵的属性: 精锐铁枪兵:城堡族一阶六级兵种。体质0,潜力:一星。 生命160攻击15防御11速度1杀伤力8—11,特技:长柄武器。 长柄武器:第二格攻击,被敌人短兵器近身攻击后反击无法反击。 即便有英雄的加成,以赵枫现在的属性,击败他们都不成问题,更何况赵枫还有副英雄亨特这个魔法炮台,4星的魔法神箭基本能够秒杀战场所有英雄与兵种,19的速度又能保证他是最先出手的人,只要秒杀英雄,兵种就得不到英雄的战略属性加成,也不足为虑了。唯一需要顾虑的是,降级的老玩家可能也有高星级的一级攻击魔法,必须防备自己被魔法秒杀,这也好辨认,所有绿名玩家都防备着就好了。 21 再战利剑 以赵枫现在的实力,战场上单挑已经没有对手了,所以赵枫要做的就是一件事,指挥战斗以争取战场胜利。 好在赵枫名气够大,实力够强。 早在前几个月里,只要赵枫在的战场,基本都形成一种战术,最后那就是一开场,赵枫凭借自己高速的优势,一个人抢占中央资源,以赵枫的速度,没人能比他速度还快,现在又有了套装加成的5,更不可能有人比他快了。 抢下资源后,只要赵枫不战败或离开资源,那就没人能抢走。 赵枫抢占中央,其他九个玩家全部攻击另一个资源,因为战场必须占有两个资源才能保证胜利,所以人族最少也得兵分两路。 这样一来,墓园族玩家在一个资源上以多打少,就有机会击败人族了,再不济,九个人在一个上打游击战和车轮战也能保证据不丢。 第一波攻势能抢占两资源,之后就好打了,人族玩家如果全军进攻自己,车轮战也几乎没人能打败赵枫,如果全军进攻另一个资源,赵枫可以去支援,或抢占第三个资源。 人族如果分兵,一般来墓园族以多打少不会输,万一人族有高手导致输了,九个墓园族玩家复活后集体攻击另一个资源,人族玩家要救援就得经过中间资源,或者绕远路回基地。 无论走哪个路线,都很不方便。 这一战术被人族玩家郁闷的称为“非常九加一”,很难取胜。 偶尔有一次胜利,都会被参战的人族玩家大吹特吹。 这也是赵枫尝试完成百连胜的底气所在。 经过五六天的战场,赵枫发现这样做还是有输的时候,主要就是墓园族玩家早期太弱,万一碰上一个人族高手,九个人也不一定能守住一个。 赵枫一发狠,抽时间做了另外几个主城的史诗剧情任务。 之前几个月里,赵枫转战各个主城,天天晚上,副英雄刷怪,主英雄接任务驻守矿洞,一边拿资源,一边涨声望,所以大多数主城都已经声望崇敬了。 声望崇敬后可以接主城的五环剧情任务,因为游戏设定,只有第一次做剧情任务才能得到新魔法的奖励。 做其他主城的五环任务也无法再学到新的一级魔法,不过无所谓,赵枫志不在此,赵枫的目标是第五环。 第五环时降低任务完成度,把奖励从绿名英雄硬生生地变成了绿名士兵。 之前赵枫没空做各个主城的史诗剧情任务,现在为了百战百战的任务,他是狠下心了。 结果十几天的努力,赵枫手下有了五个绿名骷髅骑兵,一个绿名骷髅弓箭手,一个绿名幽魂,四个绿名吸血鬼战士,全是五级的。 在这十几天里,赵枫在战场上输过五六次,但是当赵枫手上有第二个绿名士兵以后,就再也没输过。 这里面尤其以那那五个骷髅骑兵和吸血鬼战士有用。 吸血鬼和骷髅骑兵本来都是七级兵种,因为在新手大陆被降到六级,而完成任务后,因为赵枫只是绿名五级,所以都降为五级一潜力星的士兵,但是七级兵的特技仍然存在。 吸血鬼的高速度再加吸血和不受反击的特技,对付人族的那个爽就不用了。 而骷髅骑兵作为骷髅系兵种是享受赵枫的第二天赋加成的,以及绿名对白名的品质压制,攻击力之高让人族玩家痛苦不堪。 但是在胜了七十多场的时候,赵枫在阴沟里翻了一次船。 一个自杀降级的高级玩家居然学了一个一级魔法——伪装**,通过伪装**把自己和副英雄伪装成士兵,把两个士兵伪装成英雄。 开场的时候,在中央资源和赵枫单挑,待赵枫突击的时候,用魔法神箭秒掉了赵枫的副英雄亨特,然后再慢慢用魔法神箭击杀赵枫,获得了单挑的胜利。 这也算了,赵枫还有胜算,但是这个战场里居然孩有两个自杀降级刷战场的高手玩家。 三人一人带一队守一个资源,赵枫虽然能击败他们,但是在击杀资源其他人族玩家时,援军源源不断的杀来,赵枫根本无法清场,也就无法完成资源的转化,最后赵枫通过游击的方式也只能抢到一个资源。 郁闷的赵枫怒了,让亨特学习了侦察术,又给他配了个望远镜(游戏里最容易打出来的战略装备,赵枫在各主城做任务是顺手杀的一些野怪boss就掉落了好几个)。 技能加装备,亨特有了中级侦察术,这就能破解伪装**了。 之后的几天里,赵枫也不强求战场胜利了,三个资源一直跑,碰上绿名的人族玩家就杀,白名的玩家就顺手干掉,一场战斗下来,往往杀的高手玩家荣誉入不敷出,几天下来,而且居然一场没输。 网上也引发热议,赵枫发表了一个霸气无比的帖子,宣称战场里如碰上人族的绿名玩家,争夺资源的第一回合不算,第二回合(基地复活后)只要对方不打白名的墓园族玩家,他就不动手,谁要打白名的墓园族玩家,赵枫就全场追杀。 然后赵枫把自己的属性截图传到网上,第二属性的强大,引起大家的惊呼,但是也激起人族高手的不满,纷纷回帖就要和赵枫对着干。 但是强大的赵枫真不是现在的玩家所能抗衡,十几天下来,赵枫极度疲劳。 但也终于把人族的高手杀怕了,只要确定赵枫在的战场,人族绿名的玩家就老老实实的去找墓园族的绿名玩家单挑,没有绿名对手,那就要么放弃这一场,要么只守一个资源,少数不服输的玩家,赵枫就追杀到底,之后的四五天,赵枫居然一场没输,精神也缓过来了。 胜场慢慢积累,到第八十七场连胜的时候,赵枫碰上一个老对手,也是刷战场一来最强大的一个对手,游戏里的第四位,人族第一位,也是唯一的一位准将,圣光之愿*利剑。 在中央资源,利剑没有直接和赵枫开战,而是和赵枫打了个招呼:骷髅海先生,你好啊!” 赵枫一开始不知道利剑已经是准将,不过作为赵枫第一个击杀的人族玩家,赵枫还是有印象的,见利剑没有主动进攻,他也没有进攻,便和利剑聊了起来。 “你好,利剑先生,这是我们第二次在战场碰上了吧。” “是啊,人鬼战场虽然场次多,但是几个月来我们只碰上两次,真不知道是幸运还是不幸啊。” “碰上我你就会输,应该是你的不幸吧。” “真的会输吗?我还正要和骷髅海先生一决高下呢。” “你有信心能打赢我吗?” “三天前还没有,不过前天我也升了准将,竞技成就也得了几,第二天赋也开启了,我马上就要离开战场了,刚好今天碰到骷髅海先生,就想和你公平一战。” “那就来吧!”赵枫爽快的道,心里暗惊,果然是大公会,居然这么沉的住气来培养战场高手。 再翻看一下竞技排行榜,我了个东东,连我一起居然有四个准将了,好在人族只有一个,就是眼前的利剑。 “好的,还有什么话,我们打完再吧。” 两人进入战斗,赵枫发现利剑的兵力还是很强的,绿名副英雄是肯定有的,但是副英雄居然是个僧侣,很明显是法系英雄,三十个士兵,一个绿名十字军,一个绿名狮鹫,二个白名狮鹫,剩下的是十个盾战士,十个枪兵,六个弓箭手居然组成了有名的王八阵。 “你学了战术,这是圆形阵吧。”赵枫道。 “是的,我把人族的三贱客给衍化成现在这样,这是我发明的战术,你是第一个尝试我这一战术的玩家。” “新战术,那我可倍感荣幸了。”赵枫笑道。 “那就请骷髅海先生来破阵吧。” “远程防御靠盾战士,近战时枪兵、盾战二连击,远程攻击有弓箭手,狮鹫机动,你的副英雄应该还会疗伤魔法吧,攻守兼备,唯一的不足是魔法防御,我想你的副英雄应该掌握了抵抗术的技能吧。理论上这一战法没法破,但是现在的我还真能破。”赵枫道,“因为这一战法有一个致命的破绽。” 利剑一直是淡淡的微笑,但是听到赵枫最后一句话,脸色一变:“什么破绽?” 赵枫笑道:“那就是你的级别太低了。” 赵枫完,一扬手,副英雄亨特飞出阵营,下一回合时,亨特一扬手,魔法神箭,盾战士,秒杀。 利剑脸色大变。 赵枫道:“这就是你的破绽,五级的你,士兵最高六级,很容易被魔法秒杀,盾战士一死,你的阵法就被破了。如果你的级别高了,士兵等级提高,魔法无法秒杀士兵,疗伤魔法就可以恢复生命,以游戏的设定,恢复类魔法完克攻击魔法,再加上高级的抵抗术技能,而且盾战士九级以后有新的技能封箭,能替他身后的枪兵和弓箭手抵挡远程伤害。你的阵法才是真的无敌。” “我还没有输。”利剑指挥圆形阵全军前进:“你的副英雄施放魔法的回合不能移动,即使是极限射程施法,我只要着进攻前进一回合,下回合就能秒杀你的副英雄。” “话是这么。”赵枫笑道:“但是你没有听过放风筝吗?你的盾战士速度低,我的远程速度高,就能用放风筝的方法耗死你。” 赵枫完,指挥近战撤退,骷髅弓箭手和两个英雄极限距离待命,回合快结束时攻击,下回合离开撤退,正是英雄无敌里典型的放风筝。 虽然游戏里是秒一个回合,与单机游戏不一样,使得放风筝有些难度,但是对于一些高手来还是没什么问题的。 赵枫的操作水平与普通的职业选手相当,一些技术流的基本操作赵枫还是会的,只是赵枫在秒内最多能完成十几项指令,而一些高手比如利剑之流秒可以完成二十几项指令。 利剑脸色惨淡,开始指挥全军撤退,赵枫也不追杀,随着利剑撤退,两人退出战斗场景。 看着利剑脸色不好,赵枫道:“利剑兄弟别担心,正如我所,你这一战法不适用于低级战场,如果你的等级高了,我见到你就只能躲着跑了。” “你的对,我还是打不过你,本来以为升为准将,学习了第二天赋,就可以和你一决雌雄,没想到还不是你的对手。”利剑道:“那我也不多了,我去其他资源了。” “慢着!”赵枫道,开什么玩笑,让你这大高手去其他资源,那我这百连胜不就泡汤了? “怎么了?”利剑疑惑的问道。 “你们公会的readfly先生还好吗?”赵枫东拉西扯。 “他还好,不过你知道的,他属于墓园分部,我在城堡族分部,交集不多,所以并不熟。”利剑道。 “是这样的,他过他欠我一个人情。”赵枫道:“现在我有事相求,我想你们是一个公会的,不如你替他还了吧。” “哦,什么事?我能帮忙的话,没有问题。”利剑道。 “很简单的一件事,我希望利剑先生放弃这一局的战场。”赵枫道。 22 居然还有后续 “为什么?”利剑问。 赵枫迟疑了一下,怎么呢?实话实,我接了百连胜的任务?以这些大公会的德行,即使现在答应下来,也肯定会四处宣扬,再找人坏我好事,迟疑间,赵枫灵机一动。 赵枫道:“是这样的,利剑先生可能知道我在论坛上发表的帖子,如果利剑兄弟你去其他资源和其他墓园族发生冲突,你我怎么做啊,实话,我也不愿和兄弟你对战,但是我狠话都放出去了,也不能自己打自己的脸啊。” 利剑听了没有话,站在那思考,其实是在装样子。 自打这一战中碰上赵枫,借着聊天的时间,圣光之愿技术部的技术人员和城堡族分部的一个管事的经理就赶了过来,这就是职业玩家的优势与悲哀,后勤服务到位,但是没有自主权。 那个经理略做思考,一次战场的胜负实在是微不足道,因为这种事得罪一个关系还可以的高手不值得,于是头。 利剑得到授意,笑道:“完全没有问题,大不了输了这一局战场而已。反正没事,不如和骷髅海先生聊聊怎么样,记得游戏刚开的时候,我们都是一头雾水的时候,骷髅海先生就能凭借一些npc的话语推导出那么多游戏线索,真是厉害呀,就为这个,我们**oss可把那些技术部的人骂了个惨啊。” 利剑边上技术部的人听了满头黑线。 赵枫见利剑答应下来,松了一口气,也有一句没一句的和利剑聊了起来,互相交流了一些游戏经验,利剑非常惊讶,因为他知道赵枫从没有去过新大陆,却对新大陆的一些内容比较熟悉,赵枫解释经常看论坛的经验贴。 聊了一会,战场结束,赵枫和利剑挥手告别,然后被传出战场。 这一场很危险,如果利剑选择认真打战场,赵枫要赢利剑要耗费很长时间,而且损失不,如果利剑复活满兵后再和赵枫战斗,赵枫就会输,拉锯扯据之下,战场十有**要输。 这一场过后,赵枫再没碰上什么强力的对手,一百场战场打下来只要七八天时间,但是前前后后花费了一个多月的时间,才完成了百战百胜的任务。 激动不已的赵枫朝瑞森中将去,从没有人完成的任务,我来了,任务奖励,我来了! “看来你子还不错,居然能完成这个任务,想当年我和我的伙伴们*********,这只是最简单的历练,骷髅棒子,愿意接受下一个挑战吗?” 系统提示:恭喜你完成“百战百胜”任务,获得任务奖励:种族声望5万,胡杨戈壁声望10万,军功10万,荣誉10万。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人高级成就“百战百胜。”获得成就奖励,个人专属坐骑“骸骨梦魇兽”,获得称号“常胜将军” 完了?这就完了?这就是号称从没人能完成的任务的奖励?就是一些声望? 赵枫有种崩溃的感觉,亲亲苦苦了这么久,就得到一些声望和一个高级成就,赵枫有删号的冲动。 气急之下,赵枫指着瑞森中将就打开了国骂模式。 当然系统不会搭理玩家的胡言乱语,瑞森中将开口了:“既然你愿意接受挑战,那就去吧,等你完成了第二个挑战再来找我。” 系统提示:瑞森中将向你发布任务“千人斩”,是否接受? 还来?滚蛋!赵枫想也没想,就了拒绝。 拒绝后,赵枫头脑冷静下来,百连胜,千人斩,这是连环任务啊,要是连环任务的话,第一环的奖励自然不会好。可是从这个连环任务的第一环来看,付出与收获太不成比例了,到底做不做呢? 赵枫决定好好研究一下。 百战百胜,暂时来,最好的奖励就是那个专属坐骑了,骸骨梦魇,前世没见过,独一份的东西,骑上去肯定拉风,至于属性,先看看。 骸骨梦魇:品质:史诗(紫色),专属坐骑(可成长),已绑定,攻击加1,防御加1,知识加1,力量加1,体质加1,速度加1,地图移动速度加。 加六项战略属性,极品啊,加攻防知力也就罢了,加体质、速度可就不容易了。 可成长属性,好东西,根据后世的经验来看,可成长属性是随着英雄等阶提升的,现在赵枫是初级英雄,属性是加六个一,六级升中级英雄就是加六个二,九级高阶英雄就是加六个三,如果升到十二级,那就是加六个四,比神器天使联盟中最牛掰的组件都牛了。 还有地图移动速度加这个属性,地图移动速度是所有坐骑都有的属性,地图移动速度这个属性非常实用,玩家在地图上的移动速度为英雄与所属部队的平均速度,而地图移动这属性就是直接在平均速度的基础上再加成。不过只作用于再地图上移动,不能作用于战斗。 一般的坐骑能加个四也就是极品了,而赵枫这个坐骑是可成长属性,如果赵枫升六级,地图移动速度就变成四,九级就是六,那就比一般的极品坐骑要高了,要是升到十二级,呵呵呵。不愧是号称最难任务的奖励,从属性方面来看,这个坐骑属于极品中的极品了。 而且坐骑还有一个隐藏的属性,那就是眼界更广,英雄游戏是第一人称的视角,也就是,玩家的可视范围和日常生活中一样,这一特使得游戏的真实度特别强。 这一表现在战斗的时候更是如此,如果玩家把游戏背景真实度调到最高100%,你在杀敌时就会感觉身边血肉横飞,绝对有种身临其境的感觉,当然,那样做的人都是变态,一般人都受不了那种血肉横飞的场面,实际上,要调整到50%的真实度就得有心理医生的许可证明,100%的话,必须按时接受心理医生的治疗才行,赵枫自己就是调节到最低的程度。 但是对于英雄的魔法而言,这个设定就比较痛苦了,比如英雄无敌三里面,像传送魔法,可以把己方一队士兵传送到战场任何一个位置,但是在英雄之九族之战里,传送魔法的设定还是一样,可是敌军在前方一列阵,你根本看不到敌人后方,你怎么把自己的士兵传过去?最多就只能把士兵传到你肉眼可见的地方。 还有火墙术、地狱烈焰等魔法都是这样,如果玩家有了坐骑,相当于身高提高了,在敌方多步兵的情况下,你就能看到敌人后方,那么像传送、火墙术等魔法的应用面和实际效果就大了很多。 所有职业里,只有骑士和死骑两种职业初始就自带一匹无属性坐骑,其他职业要获得坐骑就得通过各种途径获得了,而极品坐骑就更难得了。 从这些方面来,这个坐骑奖励非常不错,但是在游戏里很多地方都能获得一个极品的坐骑,只要是骨灰级的玩家最后基本都能获得一个以上的极品坐骑。 可是对于百战百胜这个被玩家称为游戏里最高难度任务而言,这个奖励就不过去了,前世时玩家普遍认为,如果这个任务不奖励高级神器的话,完全对不起这个任务的难度和玩家付出的心血,正是基于前世玩家们普遍的看法,赵枫才决定做这个任务的。 至于常胜将军的称号,用处也不大,可以获得本族阵营特定npc的好感,多接几个隐藏任务,但是这样的特定npc谁知道在什么地方,只能是望梅止渴,遥远的很。 难道是因为我完成任务太早了?我的一切想法是基于前世好几年的游戏经验的前提上,如果我没有重生的话,会是什么样子? 也许是这样,游戏才开了不到半年,游戏的设计员一开始没想到这个任务这么难完成,所以任务奖励设定的很一般。可是正常进程是没有玩家能完成这个任务,随着时间的推移,完成任务的可能性越加渺茫,游戏公司逐渐提高了任务奖励,反正没有人完成这个任务,谁也无法证明。 靠,真是这样的话,我不就摆了个大乌龙吗,千辛万苦就得了一个华而不实的任务奖励? 不对,这不是任务奖励,这是成就奖励,赵枫突然意识到。 任务奖励和成就奖励是两回事,游戏很多地方,不同的任务或事件能获得同一个成就的,仅赵枫所知,前世拥有常胜将军称号的玩家不下十个,但是他们都完成这个任务吗?明显不可能。 既然是这样,那再来看看真正的任务奖励,种族声望5万,种族声望是个好东西啊,倒是没听过什么任务能获得这么高的种族声望的。胡杨戈壁声望10万,我靠,老子胡杨戈壁都崇拜了,要声望有屁用啊。 咦!崇拜,崇拜后声望不是满格了吗?我这些天赢了那么多战场,一声望没涨啊。怎么还有声望。 赵枫连忙开自己的声望窗口,胡杨戈壁处的声望显示由崇拜:10000/10000,变成了——崇拜:10000/560000。 我眼没花吧,难道崇拜并不是声望的级? 有问题,绝对有问题。既然是这样,下一环的任务就可以做做了,别的不,只要把声望冲满,看看结果也是值得的,不过任务不要太坑爹。 赵枫重新和瑞森中将对话,接下了第二环任务“千人斩” 千人斩:请你击杀1000位敌方的英雄再来找我吧。 23 难道是神器 千人斩:请你击杀1000位敌方的英雄再来找我吧。 任务提示:必须由你亲自击杀,你的副英雄和士兵击杀的不符合要求。 虽然也挺坑爹,但是比百连胜要容易多了,没有连胜的限制,就是一个水磨工夫而已。 如果千人斩任务还和百战百胜任务一样坑爹,那赵枫什么也不会去做了。 不过千人斩有了必然能够完成的希望,赵枫也就有了动力,要求玩家自己击杀一千个敌方英雄,虽然也有难度,但是以赵枫的属性来,还是相对容易的,只是花时间而已。 当赵枫骑着骸骨梦魇杀入战场后,引起广大玩家追捧,现在也有玩家获得了坐骑,但是外形很一般,尤其是墓园族玩家的坐骑,绝大部分是骨马,也就是骨头架子的马。 如果普通的骨马是普通的战马转化,那么梦魇就是光明独角兽死后的躯体转化而来的。 而骸骨梦魇,浑身骨刺,全身上下冒着黑气,四蹄处喷洒着来自地狱的火焰,样子要多拉风有多拉风,有一个不知道是土豪还是富二代的玩家愿意花五十万美金买下这匹骸骨梦魇,赵枫也颇为心动,可惜的是已经绑定了。 星辰等公会纷纷向赵枫打探坐骑的获得方式,如果专研通了,带那些土豪们刷坐骑,这可是大财源。 不过赵枫有自己的想法,暂时保密。 大约花了一个月的时间,赵枫完成了千人斩任务,交任务后,获得种族声望5万,胡杨戈壁声望10万,军功15万,荣誉15万。 然后瑞森中将又给了一个任务——“万人敌”。 万人敌,在玩家单身(不带兵和副英雄)的情况下击杀一万名敌人(士兵、英雄均可)。 赵枫看到任务介绍,气得骂娘,还有完没完了? 但是开弓没有回头箭,总不能做到这一步就不做了吧! 不过好在,经过这么长时间刷战场,再加上百连胜和千人斩的军功奖励,赵枫的军衔离十一级少将只有一万多军功了。 等万人敌任务做完,杀敌的军功就够升少将了. 百连胜奖励军功10万,千人斩奖励军功15万,万人敌任务奖励的军功估计是0万。少将升中将的军功需要60多万,万人敌的军功奖励,能一半了。 副英雄不能带了,那就安排他做一些简单的事,比如刷怪什么的。 裸身的赵枫再次进入战场厮杀,让广大玩家又一次惊呼,骷髅海有病吧? 又花了一个多月,赵枫艰难的完成了任务。 身心俱疲,眼看游戏的新资料片又要开放了,如果这个任务还有第四环,赵枫就必须放弃了。 好在老天爷听到了赵枫的祈祷,任务终于完结了,没有后续了。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成神级任务“战争奇迹”,获得种族声望5万,胡杨戈壁声望15万,军功0万,荣誉0万,获得五级内政厅建筑图纸一张,五阶九级尸巫兵营图纸一张,三级魔法塔图纸一张, 系统提示:恭喜玩家骷髅海达成隐藏条件,胡杨戈壁声望提升为传。 系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人史诗成就“战争神话”,获得成就奖励:攻击加1,防御加1,知识加1,力量加1,英雄速度加1,生命值加100。获得“战场之神”称号。 战场之神:进入战场后玩家及其属下英雄的战略属性提升:攻击加5,防御加5,知识加5,力量加5,杀伤加5。 果然有料,赵枫知道有能加战略属性的成就,那是高级成中少数的几种,但前世时只是听过,而且就是加1而已,而现在,自己竟然获得了一个史诗级成就,能加4战略属性. 至于那个称号,垃圾,垃圾中的垃圾。 为什么?不是称号的效果不好,效果太好了,但是赵枫刷战场已经刷吐了,以后除了在第四战场刷吸血鬼法师,赵枫基本上是不会再进战场了。 而且就是第四战场,赵枫也只打算晚上睡觉时在战场里挂机混勋章。荣誉,赵枫多的是。 任务方面的奖励,居然是三张五级城镇的图纸,而且是最重要的内政厅、兵营、魔法塔的图纸。要知道,这三张图纸每张的价值每一张都不亚于一件史诗级装备,甚至有过之而无不及,别的不,只要赵枫愿意出售,随便哪一张都能卖个十几万美元,等个一年半载的,价格更高。 还有声望,声望最大的作用是可以在军需官、内政官一类的npc处购买东西,只要有一个战场崇拜,就能买到很多好东西了,现在居然是传级的声望,能买到什么? 赶紧去看看,激动的赵枫,赶紧去胡杨戈壁军需官处。 果然多了一个窗口,传级的道具窗口,有什么东西? 四级城镇内政厅筑图纸,四级兵营图纸(一阶七级骷髅骑兵兵营),二级魔法塔图纸,四级铁匠铺图纸、四级酒馆***** 好东西啊,所有4级城市的图纸都能购买。 战场声望尊敬能买所有一级领地建筑图纸,崇敬能买二级图纸,崇拜能买三级图纸。 一至三级领地属于村,四、五级领地属于镇,村级的图纸到战场崇拜,人人能买到。 但是四级的图纸基本只能靠做高级任务或下宝屋、副本获得,而赵枫现在却可以直接买到。 现在拍卖行里的四级图纸,像内政厅、兵营这两种图纸,随随便便卖一两万元钱,就是以后游戏开了新版本,卖个一两千块钱也没问题。 这意味着什么?意味着赵枫发达了。 四级的图纸不能直接购买,只能通过一些高级别的任务、副本、宝屋、boss获得。偶尔在拍卖行出现一两张四级图纸,都能卖一个很不错的价钱,尤其是现在,新大陆上最高就只能建设四级镇。 根据玩家统计,新大陆的四级城镇总数不超过1000,而现在,赵枫居然可以通过战场直接购买四级图纸,不得不,这个神级任务的奖励确实优秀。 不过,在军需官这买图纸,那个价钱也很坑爹,赵枫少将级别攒下的荣誉有将近100万。 这一百万荣誉,一至四级领地的全套图纸,也就能买个四五十套,这可是赵枫半年多时间刷战场攒下的。而且其中有45万荣誉还是做百千万三环任务得到的。 图纸只是头,再往后看看,还能买什么?各种消耗类的道具,靠,大部分的日常不用做了,直接能买,就是价钱依然坑爹。 好东西都是在最后的,让我翻开最后一页,看看有什么. 一抹金色在赵枫眼前一闪。 “难道是神器?” 24 居然真的有神器 对于英雄来,金色品质才是史诗级英雄,紫色品质是传奇级,但是紫色的装备就已经是史诗级,金色装备就是神器了。而赵枫居然在最后一页看见了一个金色物品。 射手祭坛:低级神器,拾取绑定,装备级别:三级。胡杨戈壁战场墓园族终极奖励,消耗一定金币可以将三级以上骷髅兵系的士兵转化为同级骷髅弓箭手,转化消费:(骷髅兵)等级50金币/名 好东西啊,有了它就不用再刷战场了,直接用金币就能转化骷髅弓箭手了。 就是转化价格贵了,赵枫盘算了一下,要知道骷髅兵的兵营招募价格,一级兵是0金币,三级兵50金、五级兵100金,七级兵00金,九级兵的价格是500金币,十一级兵是1000金, 也就是,除了招募骷髅兵要花钱以外,把骷髅兵转化成骷髅弓箭手也要再花一笔钱。九级以下的骷髅兵转化骷髅弓箭手的价钱比招募价都搞。 再看看神器的价格,荣誉50万,胡杨勋章5000枚。 我去年买了个表,这么贵? 从游戏开服到现在,过个大约9个月,赵枫基本上泡在战场里,第二个月开了新版本,赵枫一天大约打15—0次战场,一个月能得到800—1000枚勋章,5万左右的荣誉与军功,加上第一个月的收获,赵枫在战场上得了40多万荣誉、军功。百连胜、千人斩、万人敌三个任务得了45万军功与荣誉。 荣誉用掉了不到十分之一,现在手上总共有70万出头的荣誉,八千多枚勋章,一件神器就用掉一大半。 但是能买到的神器,谁会不买?别赵枫现在荣誉、勋章足够,就是不够,赵枫也得再去刷战场,刷够了才行。 确定了三遍,赵枫下了购买,神器到手的瞬间,系统响起提示: 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成史诗级成就“追逐神的足迹”,获得成就奖励攻击加1,防御加1,知识加1、力量加1,英雄速度加1,生命值加100。 系统提示:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一个获得神器的玩家,获得竞技成就“神器竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性5。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一个获得神器的玩家,获得竞技成就“神器竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性5,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一位获得神器的玩家,让我们为他祝贺吧! 游戏再一次沸腾了,骷髅海,游戏里最有名的玩家,没有之一。 游戏到现在总共就被人开发出三个系列的竞技成就,其中的两个系列,四项竞技成就都是骷髅海开启的。现在骷髅海又解锁了第四个系列的竞技成就。 而且这一回的竞技成就更不一样,是神器排行,也就是,骷髅海获得了神器,现在游戏里唯一的一件神器。 不知道这件神器是否是绑定的,如果是绑定的,那就谁也不可能抢走了,有了神器,谁也无法再阻挠骷髅海崛起的步伐了。 大家都想知道神器的属性,但是,只有开启了竞技成就排行榜才能看到。 于是很多老熟人都拐弯抹角的找赵枫打听神器。 赵枫会告诉他们吗?当然,会! 有了优势就一定要保持自己的优势,什么是保持?人无我有就是保持。 赵枫能得到神器,别人也能获得,而且可以推断,每一个种族的每一个战场都会有一个神器,其属性就是将本族常规兵种转化为战略兵种。 怎么才能让其他玩家得不到,或者延长他们得到的时间呢? 不告诉他们神器的获得方法?不合适,那样的话,赵枫和这些熟人的关系就有些僵了,而且赵枫这大半年一直在打战场,白痴也知道神器的获得与战场有关系。 所以,应该告诉别人神器的信息,也必须告诉他们,因为知道的人越多,百连胜要完成的可能性就越低,不单要告诉熟人,还要告诉所有人,让所有玩家都掉入到百连胜的大坑里去。 当机立断,赵枫马上上论坛,实名发表了自己的第三个帖子“神器是怎样炼成的。” 在帖子里,赵枫先向广大人族玩家道歉,为自己大半年来欺负号道歉,并表示,自己不会再打战场了。 然后把神器的属性截图贴出来,再把百连胜、千人斩、万人敌的任务介绍出来,接着把自己获得的成就和任务奖励截图都发出来,胡杨盆地传级声望和能买到的所有东西也截图上传。 最后,赵枫出自己的猜测,赵枫,所有战场应该都有这么一件能把普通兵种转化战略兵种的神器。 这个帖子有图,有真相,有煽情,有推理,马上被广大玩家起。游戏里也掀起一阵刷战场的狂潮。 人族的新玩家一开始还对赵枫的道歉表示很满意,都:骷髅海为人不错,虽然在战场虐号很不道德,但是那是神器任务不是?如果我早知道的话,我肯定也要在战场玩命的刷号。 可是后来不单是人族的新玩家,所有种族的新玩家发现,自己被忽悠了。 一大群高手自杀降级来刷战场了,新玩家们被虐的欲哭无泪,纷纷升级去新大陆,当他们在新大陆混不下去了后,又自杀回来刷战场,如此循环,百连胜越来越渺茫了。 掀起战场风潮的赵枫这时开始升级了,不升不行了,根据赵枫的记忆,还有不到两周,游戏的新版本又要开了。 最后一次进战场,在基地里找到战争古树,一路升到九级,副英雄亨特也有七级的军衔,把他也升到7级,然后出战场(一旦玩家在基地里把等级升到6级就不能进入战场,只能在基地里呆着),去主城内政大厅找**oss山特,接天赋任务,以赵枫现在的等级和属性,这个任务一难度也没有,轻松完成。 25 天赋——聚灵奇术 完成任务,赵枫得到自己理想的天赋——聚灵奇术 聚灵奇术天赋,b级天赋(聚灵奇术魔法的基础效果提升0%) 聚灵奇术:三级一星土系魔法,恢复阵亡丧尸部队500生命值,已阵亡的丧尸可以重新回到死灵的世界,复生和没有阵亡的丧尸可以恢复到最多一半的生命值。魔法作用范围1010。 注:所有的复活类魔法只能恢复阵亡部队1/的生命值,即一星聚灵奇术可以将1010格里阵亡的生命值上限不到1000的部队复活,如果范围内阵亡部队生命值上限超过1000,则只能复活1000上限。如果部队未阵亡,则恢复生命值到自己生命值上限的一半为止,复活和恢复的总生命值为500。在提升魔法星级后恢复的生命值(每升一星增加500)和魔法作用范围(每升一星,范围加,如二星时是11格)增加,并可设定复活的优先级(可以选择兵种优先、等级优先、数量优先等)。 在前世的时候,游戏中后期,一个账号能够叫做大号有五项指标,即等级十一级,军衔十级,掌握一个三级魔法,拥有一个四级城镇的领地,手下一个十一级,战略四围总和在100以上的紫名副英雄。 五项指标有两项超过的就可以叫做高手了,五项指标全部超过的就是一流高手。至于一流高手之上的级高手,那就不是这些硬指标能够衡量的了,必须是操作水平达到一定水准的才算数。 而赵枫现在十一级军衔,等游戏新版本一开,可以直升十一级,四级领地随时可建,五项指标就只差副英雄一项了。 但是,那是游戏中后期的标准,游戏的现在这个版本连中期都不算,只能算是前期,下一个版本勉强属于中前期。 更何况,赵枫手上还有游戏里唯一的一件神器。所以游戏里所有玩家都把他当尖高手看待。 但是赵枫自家知道自家事,赵枫自己的操作水平比一流高手都不如,凭借属性、等级、兵力的优势可以打败绝大部分一流高手。 但是要赵枫和尖高手单挑的话,那就是一句话——找死。 所以赵枫现在有种外强中干纸老虎的感觉。 不过赵枫并不发愁,在英雄之九族之战中,如果九大种族,哪一个种族对操作水平的要求最低,那绝对是墓园,现在的赵枫基础已经打下,只要给赵枫一段时间,让赵枫的部队成型,操作水平方面的差距就可以弥补很多。 现在只需要让副英雄亨抽天赋,赵枫就可以去新大陆了。 找到天赋npc,一个叫彼得森的**师,正要让亨特上前对话,赵枫突然一愣,他发现,彼得森脑袋上有一个金色的大叹号。 叹号代表着有任务可以接取。 任务也是有级别的,分为s级(金色),a级(紫色),b级(蓝色),c级(绿色),d级(白色)。 金色叹号,意味着s级任务,又被玩家称为隐藏任务,要么是满足某些苛刻条件才能接取,要么就是凭运气碰上随机刷出的npc。 隐藏任务一般都与种族声望有关,要么是奖励种族声望(其他级别的任务也可能奖励种族声望,不过数量极少),要么是消耗种族声望(只有s级任务才有可能需要消耗种族声望)。 天赋npc居然也有s级任务,前世没听过啊,真是大发现啊,看来我身上有特殊之处,有料啊。莫非是神器? 上去对话,没反应?全是普通的对话,怎么回事? 仔细考虑考虑,这是天赋npc,任务十有**与天赋有关,我有天赋了,所以接不了任务? 不对啊,接不了任务就是无法满足条件,那我是看不到金色叹号的,怎么会出现这种怪异的情况? 等等,我是带亨特来抽天赋的,莫非这个任务与亨特有关?赵枫让亨特上前对话。 果然有戏,对话框比平时多一个选项,就是他了,选择! “我没眼花吧,我面前这个吸血鬼是哪个家族的后裔?居然有成神的潜质?”彼得森惊呼。 隐藏任务的接取条件原来是潜力,亨特现在绿名四星的潜力,可不是有成神的潜质吗! “法师阁下谬赞了,成神哪有那么容易。”亨特自动对话道。 “确实,成神哪有那么容易,既是你千辛万苦达到成神的标准,你也无法成神,最终的结果只能是毁灭。” “毁灭?为什么?” “因为神格。”**师道:“谁都知道等级到十八级就可以成为神级的英雄,而神总共分为三级,最低的是一个种族的十八级的先祖,一个种族只有一位,总共九位;往上是十九级的阵营守护神,每个阵营只有一位,总共三位;最高的是二十级的创世神,那是世界的至尊。” “所以这个世界有十三位神灵,也只有十三枚神格,要想成神,就必须杀死一位神灵,夺取他的神格,先不你是否具备消灭神的实力,就是有,那也是以后的事情,现在的你是肯定没有的,所以,神灵们会在你还不能威胁到他们的时候就把你消灭掉。” “那我应该怎么办?”亨特问。 “我们墓园一族的先祖神灵自然希望族内能有后辈崛起,消灭其他种族的神灵,这样墓园一族就会拥有两位神灵,成为最强的一族,所以我们的先祖会保护你,但是,任何一位神灵也会仇视其他种族有成神潜力的后辈,他们会齐心协力的杀死其这些天才,一个神灵保护你,八个神灵要消灭你,你觉得你的未来是生还是死?” “看来我是死定了。”亨特道。 “确实,历史上出现过很多有成神潜力的天才,他们一个也没有活下来,全部死于神灵的明枪暗箭之下,这么多天才的夭折,引起了创世神的不满,在创世神的干涉下,十二位神灵达成协议,每一个种族有成神潜力的天才只有达到十七级时神灵才可以对他出手。协议虽然达成,但是这些天才依然难以成长,因为神灵不能直接出手,并不代表他们不会间接动手,其他阵营的神灵会指示本族的手下向异族天才们动手,这并不违反神灵的协议。而本阵营里其他种族的两位神灵虽然也想消灭本阵营的天才,但是作为同一阵营,他们的手段则温和的多,他们愿意用和平的方式解决问题。” “什么方式?”亨特问道。 “只要天才们愿意,这两位神灵可以消耗神力,把天才们的潜力转化成天赋,这样一来,天才们的潜力耗尽了,再也无法成神,自然不会威胁到神灵,而这两位神灵也不会过于得罪自己的神灵盟友。” “那我应该怎么办?”亨特问。 “你有两个选择,第一,你保留你的潜力不断成长,在你成长的路上你会受到其他阵营的追杀,你可以将此视为修炼,在这个过程中你的潜力会不断的被激发出来,直到有一天,你会站在神灵的面前,那时,要么弑神成功,成为新的神灵,要么被神杀死。第二个选择,让神灵把你的潜力现在就激发出来,换取强大的天赋,但是,以后你可能就无法成长了。” 系统提示:你的副英雄亨特面临着重要人生的选择:a、成神之路b、泯然众人。请仔细考虑,这将影响你未来的发展道路。 赵枫明白这个任务了,成神之路就是亨特保留潜力星,和其他副英雄一样随机抽取天赋,之后可能面临敌对阵营npc的追杀。泯然众人就是消耗潜力星换取一个高级的天赋。 如果是你,你做什么选择? 做什么选择?一般来,一个重生的人肯定都会认为自己有主角光环在身,多难的任务都能完成。于是挑战游戏高难度,选择成神之路。 yy一下那个场景,自己孤身一人面对全游戏的玩家的和npc,敌人有如潮水般涌来,自己历经千辛万苦,击败一个又一个强大的敌人,并在战斗中不断的成长,当敌人全被击败以后,一个人寂寞地站在群山之巅,感叹道:“真是高处不胜寒啊!” 这样的场景,光凭想象就让人热血沸腾,一般的玩家肯定完不成这个任务,但是重生者是什么人,那是主角光环在身的人,完成这样的任务还不是菜一碟? 那还想什么,赶紧选择吧。 选择成神之路,那样做的人就是脑残一个。 对,选择成神之路的人就是脑残。 为什么?理由有无数个。 第一个理由,别神级了,就是史诗级都不容易,神灵有数量限制,史诗级英雄也有数量限制,每个种族十五个,就是每族十六个boss中除了神级之外的那十五个,要想升15级史诗,必须占领其他阵营某十五级史诗boss的所有领地,先不你打不打的过这些boss,只要boss发布阵营任务,就能让全族的玩家来消灭你,而boss只要付出一些装备奖励就可以,装备对boss是个事吗?当然不是,只是系统的一堆数据而已。所以游戏里,14级就是玩家实际能够升到的最高等级,实际上,前世的玩家最强大也不过1级而已,为了一个不可能升到的级别,丢掉肯定能到手的好处,那不是脑残是什么? 第二个理由,游戏设定,副英雄等级不能超过玩家的主英雄,yy一下,如果真有破坏平衡的玩家存在,真的打败了一个种族的所有玩家和npc,最后弑神成功,那也得先主英雄升神级,副英雄要升第神级得再灭掉一个神。也就是,要让副英雄成神,前提是你能灭掉两个神,如果真有那种情况存在,那么很肯定,你玩的一定是单机或私服。 第三个理由,选择成神之路,副英雄就得随机抽取天赋,与玩家抽天赋不同,玩家抽的天赋最低c级,而且还是可成长的属性,而副英雄抽天赋,99.99%的可能抽到d级天赋,还多是不可成长属性。放弃眼前这个机会,副英雄抽个垃圾天赋,假设第二个理由的情况真的出现了,你把一个垃圾天赋的英雄培养成神?那样的神不定连十二级的英雄都打不过。 第四个理由,也是最实在的理由,任务路线的选择其实是个陷阱,成神之路的路线,一看名字就高大尚,让人热血沸腾;泯然众人的路线,看起来就不上档次,可实际上这就是个文字陷阱,选择成神之路,让副英雄抽天赋,本质上不就是放弃这个隐藏任务吗?泯然众人的路线才是接取任务。面对一个隐藏任务,你是接还是不接?不接任务不是脑残是什么? 26 亨特的超级极品天赋 操作亨特选择泯然众人,这时系统提示:墓园族的先祖魔力之神山德鲁大人对拥有成神潜力的后辈天才非常关注,他希望这些后辈们能成长起来成为墓园族第二位神灵,如果你选择消耗潜力,就会引起本族神灵山德鲁的不满,你是否继续? 又是文字陷阱,英雄游戏就是这样,绝大多数任务都很常规,选择“是”“否”“确定”等等就可以。 但是有少数任务会玩文字游戏,玩家一不留神就会掉到文字游戏的坑里,做出错误的选择,从而丢掉重要的任务或奖励。 无论前世还是今生,有无数玩家被这样的陷阱坑害,做出很多痛心疾首的选择,甚至还有玩家气的删号。 这个任务里所谓的山德鲁的不满,头脑灵活,想的比较多的玩家,可能会害怕自己得罪神灵导致在本族阵营里混不下去。 其实山德鲁的不满就是扣除种族声望而已。因为山德鲁是墓园族唯一的神灵,墓园**boss之首,种族的象征。种族声望其实就是和山德鲁的友好度。 虽然种族声望很难得,一般的任务是不加种族声望的,现在赵枫的种族声望也不到十六万,这还是赵枫做了百千万的三环神级任务获得了15万种族声望的情况。 也就是,在新手大陆,赵枫大半年来,实际获得的种族声望只有一万多。 当然,赵枫一直在新手大陆,接取高种族声望任务的机会不多,但是现在游戏里种族声望超过三万的玩家肯定不会超过10个。 为什么玩家的种族声望不高?因为新大陆很多极品任务都是要消耗种族声望的,而且大多数消耗种族声望的任务还有一个特,消耗多少种族声望玩家是可以选择的,消耗的种族声望越多,任务奖励越好。 因此玩家要么接不到这种任务,一旦接取,玩家都恨不得把自己的种族声望消耗一空,为的就是极品奖励。 举个例子,某玩家有一万种族声望,接任务时如果选择需要消耗5000种族声望,可以获得一个攻击属性加8的装备,如果选择消耗1万种族声望可以获得攻击属性加10的装备。 那么玩家是选择做两次任务得到两件加8属性的装备还是选择一件加10属性的装备呢? 很好选择,装备每多一属性,其品级就高一个档次,就像玩魔兽,让你在两把紫色武器和一把橙色武器中做选择,你是愿意要两把紫色的史诗还是愿意要一把橙色的神器? 所以游戏里有一句话,奖励种族声望的任务都是好任务,消耗种族声望的任务更是好任务,消耗的声望越多,任务的奖励越好。 那现在就让我看看这个任务能消耗多少声望,如果消耗在1000以上,那就是史诗级的任务了。 “继续!” 剧情:根据创世神的规则,除了天眷者(玩家),所有英雄抽取天赋的下限是d级不可成长天赋,但是因为有地狱先祖魔鬼之王塞尓伦和地下城先祖龙后摩莉尔的神力干涉,亨特可以摒弃一些天赋。 按照等价交换的原则,如果亨特愿意失去一颗潜力星,那么就可以摒弃所有d级天赋,失去两颗潜力星,可以摒弃所有c级天赋,失去三颗潜力星,可以摒弃所有b级天赋,失去四颗潜力星,可以摒弃所有a级天赋。 但是,失去的潜力越多,墓园先祖山德鲁的不满就越严重,请亨特阁下仔细考虑。 赵枫幸福的快要晕过去了,一颗潜力星提升天赋一级,四星全不要的话就可以得到一个最低s级天赋的英雄。 肯定全部消耗掉啊。 s级天赋啊,无论天赋是什么类型,都是极品中的极品。 至于英雄品质,没关系,增加潜力星的道具是存在的,到了下个版本,绿色潜力星会烂大街,亨特能用的蓝色潜力星拍卖行偶尔也会出现,价钱虽然是高,但是赵枫神器在手,多卖骷髅射手就可以了。 只有紫色潜力星不好找,不过赵枫是重生的人,至少知道三种获得紫色潜力星的任务或途径,至于山德鲁的不满,让他不满去吧。 确定! 激动人心的时刻到了,看着天赋轮盘不断转动,速度越来越慢,最后定格。 系统提示:恭喜亨特获得ss级天赋(不可升级)“吸血鬼法师教官”,玩家骷髅海失去种族声望1000。 吸血鬼法师教官:吸血鬼法师天赋体系的分支,消耗一定的资源,可以将吸血鬼系兵种转化为同级的吸血鬼法师,可转化兵种受英雄品质和英雄等阶制约。 注:“可转化兵种受英雄品质和英雄等阶制约”即转化兵种时,绿名英雄就只能转化绿名吸血鬼,蓝名可以转化蓝名吸血鬼,中阶英雄(六级以上)可把四阶吸血鬼(七、八级)转化为吸血鬼法师,高阶英雄(九级以上)可把五阶吸血鬼(九、十级)转化为吸血鬼法师,传奇英雄(十二级)可把六阶吸血鬼(十一、十二级)转化为吸血鬼法师。 居然是ss级天赋,还是战略兵种转化的天赋,赵枫有种范进中举的感觉。 太不真实了。一天之内,赵枫获得了两种量产战略兵种的手段,更神奇的是,其中一个是七大战略兵种中最重要的法系兵种。 要不怎么,重生分子都有主角光环,这是公理,无需证明的。 其实亨特获得这个天赋是意料之外,情理之中的。 按照游戏设定:天赋是英雄自身所具备的素质,抽取天赋其实是创世神开发英雄素质的过程。 一般的英雄获得的天赋肯定和英雄的背景有关,总不能一个僵尸出身的英雄却抽到吸血鬼兵种特长吧。 而亨特在游戏里是有出身背景的,游戏剧情里,亨特是墓园族第一个转化为吸血鬼法师的吸血鬼战士,拥有训练吸血鬼法师的素质很正常。 所以一般玩家的亨特副英雄抽到这个天赋的可能性也是理论上存在的,只是这个天赋的级别太高,出现的几率自然就很低很低了。 而赵枫的亨特因为运气,获得第四颗潜力星,获得开启隐藏任务的条件,让抽取到这个天赋的可能性提高了。 而且英雄游戏特别注重平衡性,游戏主机会自动运算,制约玩家的实力。 现在属于游戏早期,如果给亨特一个某某技能特长、某某魔法特长、吸血鬼法师兵种特长一类的战斗型天赋,别ss级,就是s级的天赋,对战别的玩家c级的天赋,那都是绝对的碾压,肯定会激起广大玩家的不满。 所以主机运算的结果是,适合亨特的s与ss级天赋里,就吸血鬼法师教官这个战略性天赋,对游戏现阶段的平衡破坏性最。 当然,战略型天赋与战斗型天赋孰强孰弱,那就仁者见仁智者见智了。 这也是赵枫太急了,如果赵枫再过一段时间才来做这个任务的话,就是再晚两周,等游戏升级新版本,玩家理论上可以获得a级天赋了,那时候亨特就有七成的可能性获得一个s级战斗型天赋,两成可能性获得ss级战斗型天赋,一成可能获得s或ss型战略天赋。 这个任务还有一个隐藏的条件,那就是种族声望。 按照任务设定的条件,神级潜力是接任务的条件,任务完成情况,或者是天赋抽取结果取决于玩家的种族声望。 屏蔽d级天赋要1000种族声望,屏蔽c级000,b级4000,a级8000,s级16000。 拿赵枫的副英雄亨特来,如果赵枫的种族声望在15000以下,那么结果就是山德鲁展现神力与塞尓伦和摩利尔交锋,保留下亨特若干颗潜力星,同时将天赋可抽取的等级降级。 至于保留几颗星,降几级天赋,取决于种族声望多少,如果赵枫声望在15000至1000之间,就是s级天赋。 如果声望高于1000,那就是s级任务完成度,奖励才有可能会是ss及天赋。 ss级天赋就封了,不会给玩家一个更高的神级天赋副英雄,因为任务设定的就是神灵要消灭神级威胁,这边取消了神级潜力,那边给一个神级天赋,就自相矛盾了。 其实这个任务要想最代价的完成,应该把亨特升到紫名品质二潜力星的时候来做最好,只要000种族声望就能得到ss级天赋。 当然,紫色品质需要副英雄升到十二级,副英雄升十二级太遥远,如果赵枫把亨特升到九级,蓝名三星的时候再来的话,也只要消耗7000声望就可以获得ss级天赋。 当然赵枫也很幸运,如果赵枫在这个版本初期就升6级出新手大陆,那时他的种族声望只有两三千,那么亨特最后的结果可能是损失一两颗潜力星换取一个b、c级的天赋。 也幸亏赵枫刷了大半年战场,又刚做了百、千、万三环神级任务,得到十几万种族声望,也算是天道酬勤吧。 其实天道酬勤不上,主要是要用比较合理的理由给主角开一个金手指。 不管怎么,赵枫一天之内获得两张王牌,可谓双喜临门。 所谓匹夫无罪,怀璧其罪,在别的玩家得辛辛苦苦刷战场才能获得战略兵种的时候,赵枫已经能够量产两种战略兵种,而且还是墓园族战略价值最大的两种。如果让其他玩家知道的话,赵枫恐怕永无宁日,甚至会被一些大公会打击迫害。 所以赵枫知道,自己一定要藏拙。 射手祭坛是神器,大家都知道了,没必要隐藏,而且赵枫也必须有一些摆在明面上的威吓力量,要不然,有实力的都会把赵枫当软柿子捏。 而亨特就必须隐藏起来,尽量少与玩家战斗,而且亨特的特长属于战略型特长,这也意味着亨特在与敌人战斗时没有战斗天赋加成,处于弱势。 既然如此,那么亨特不适合做主战英雄,最适合做一个辅助型的英雄。 27 进入新大陆 任何一个玩家,手下的副英雄里必须要培养一个以上的主战英雄。 所谓主战英雄就是只学习战斗型的技能,如进攻术、防御术,四系魔法等等,但是每个玩家也需要培养一两名辅助英雄,学习战略技能(辅助技能),比如掌握学习能力、后勤术、外交术等技能用来练兵,做阵营任务什么的。 想当初为了完成百连胜任务,让亨特学了一个战略技能侦察术,看来老天爷早就打算让亨特隐藏起来做辅助英雄了。 侦察术:视野增加,可探查其他英雄或城市的信息。 注:侦察术是极少数不受英雄品质影响技能效果的技能。 侦察术与对方同级:可看破伪装**。(没有侦察术无法看破伪装**) 侦察术高对方一级,可探查对方麾下士兵的种类与数量,以及探查敌方城市是否有英雄驻守。 侦察术高对方二级,可探查对方的等级(包括英雄和士兵的等级), 侦察术高对方三级,可探查对方英雄的技能,以及查看对方城市驻守的英雄数量。 侦察术高对方四级,可探查对方英雄的技能效果, 侦察术高对方五级,可探查对方英雄的天赋种类,以及查看对方城市建筑。 侦察术高对方六级,可探查对方天赋的效果及掌握的魔法种类, 侦察术高对方七级,可探查对方所有属性和城市的所有信息。 只要把亨特的等级提到九级,学会高级侦察术,再配上一个窥镜与望远镜,部队里带个盗贼,就是6级侦察术。 窥镜:宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(重复装备,效果不叠加)。 望远镜:宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(重复装备,效果不叠加)。 盗贼:中立兵种,野外兵营获得,宝物(杂物类),视野加一,侦察术等级加一,(盗贼数量增加,效果不叠加)。 一个十二级的英雄把侦察术学满才4级,天赋如果是a级的侦察术天赋(a级侦察术天赋加4级,b级加级,c级加级,d级加1级),侦察术等级也才八级,配上窥镜、望远镜和盗贼,才十一级,最多知道亨特是吸血鬼法师天赋,也不会知道是吸血鬼法师天赋系里的教官天赋。除非这个英雄有准将军衔,第二天赋也是侦察术,这样的英雄才能知道亨特的底细。 但是这样的英雄可能存在吗?十二级的英雄战力何其强大,数量何其稀少,把有侦察术天赋的英雄升十二级,再带他打战场升准将,得多脑残的玩家才做的出啊! 退一万步讲,万一真有这样的玩家出现,那也没关系,赵枫把亨特放在领地里不出来就行了,游戏设定,几级城市就加驻防英雄几级侦察术(只对城主和大领主有效)。 注:大领主即玩家本人的主英雄。 赵枫的顾虑还真出现了,在这一世里,可能因为赵枫这只蝴蝶扇动了一下翅膀,游戏里出现了一个前世没出现的人物。 一个据族玩家,在随机抽取天赋时得到了一个s级侦察术天赋,而这个玩家看到赵枫在战场里的威风,受到赵枫刷战场的刺激,他立志成为游戏里的,打了近一年半的战场。 刷成十二级中将军衔第一天赋s级侦察术,第二天赋a级侦察术,加上种族加成,最后有十七级的侦察术。游戏公司为了奖励他的毅力,根据他的意愿,专门为他修改游戏,把他的游戏名改为,让他办了一份游戏报纸《英雄天下汇》,专门倒卖玩家机密,也赚了个盆满钵满。 不管怎样,赵枫近九个月的积累,厚积薄发之下,今天他双喜临门。 带着喜悦,赵枫带领大军进入新大陆。 进入新大陆,赵枫第一件事是把今天的军衔奖励领出来,赵枫十一级少将,每天可以获得两名五阶九级尸巫,四名四阶七级吸血鬼战士,六名三阶五级幽魂,八名二阶三级行尸,十名一阶一级骷髅兵。亨特七级军衔,可以得到二幽魂,四行尸,六骷髅兵。 幽魂、行尸与骷髅兵也就算了,吸血鬼和尸巫可是第一次领取,以前级别太低了领不到,赵枫还是很心疼的。 吸血鬼战士:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。 特技:无法反击,初级吸血。 无法反击:攻击不受反击。 初级吸血:初级吸血可将造成伤害的40%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。 生命150攻击0防御14速度18杀伤力1—17。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。 尸巫:墓园族五阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最强大的远程力量。 特技:远程兵种,初级死亡之云。 远程兵种:有效攻击范围5—60格,0—60格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。 初级死亡之云:覆盖攻击,覆盖范围55格。 生命00攻击50防御5速度15杀伤力0—6 兵种属性评价:生命二星,攻击五星半,防御三星半,速度三星。 系统设定,正常情况下,士兵一至六级为低级兵种,普通品质(白名),七至十级为中极兵种,优秀品质(绿名),十一至十四级为高级兵种,精锐品质(蓝名)。 吸血鬼和尸巫作为墓园族的中坚兵种,绿色品质当之无愧。 其他的兵种,行尸果断的解散,打仗没什么用,还拖累行军速度,幽魂可以保留,骷髅兵等级虽低,看在兵员没满的情况下就留下吧。 新大陆是以一块块的区域模组合而成成,区域与区域之间用山脉或者海洋隔开,一个区域可能是一个岛屿、群岛或者一块大陆的某部分,只有若干个关卡或港口可以连通其他区域。 一般情况下,一个区域可以建造四十到五十个城池,拥有一百处左右的矿场,每一周(现实一天)刷新1000名左右的野怪,每个月(现实时间四天)会随机刷新一个宝屋类的副本。 更为重要的是,一个区域有一个核心建筑,这个建筑是这个区域最有价值的东西,比如真理之园、星轴、竞技场、智者图书馆什么的。 一个区域的战争往往就是围绕这个核心建筑进行的。 如果要离开这个区域一般只能通过关卡,关卡由某阵营的npc控制,玩家要过关卡有五种方法: 第一,交税,俗称过路费。以过关卡的英雄和士兵的数量和等级计算,过路费非常昂贵,如果玩家多走几处关卡,过路费基本等于部队里士兵的招募费了。 第二,和守关主将英雄单挑(不带副英雄),胜利则无偿通过。 第三,攻城,把关卡打下来,这个关卡就是你的了,你想过就过,想让谁过就让谁过,不想让谁过,谁就过不去,除非他再攻城,而且还可以收过城税。 第四,用飞行奇术、异次元之门、时空之门一类的魔法飞过去。 第五,如果区域内有传送门,地道入口、港口一类的建筑,可以通过这些建筑进入其他区域。 玩家们一般的称呼是把一个区域叫做一张地图。系统承认的存在着某种联系的三至五个相连的地图合为一张中地图。几张中地图组成大地图,几张大地图组成一个巨型地图,若干张巨型地图就是一块大陆或一个大岛屿群。 这个版本里的新大陆一开始只有一块大陆,由二十七张巨型地图组成,刚开始的时候只开放了其中四张巨型地图,后来随着玩家人数的增长而不断开放其他巨型地图。 当整个大陆的地图都开放了之后,陆续增加新大陆,现在总共刷出了十块大陆,二百三十九张巨型地图。 赵枫选择进入的是第五大陆,游戏编号:000005号大陆,大陆类型:简单,名称:天兴大陆。 大陆类型指的的是在该大陆生存的难度。分简单、中等、困难、疯狂、噩梦级别,简单级的大陆刷新的野怪基本等级为5级,中等大陆的野怪为7级,困难9级,疯狂11级,噩梦1级。 不同级别的大陆,建城的上限也不同,简单大陆最高只能修建4级城镇,中等大陆5级城镇,困难6级,疯狂7级,噩梦8级。 现在这个游戏版本里的十块新大陆都属于简单级别的。中等级别的大陆得下一个版本才能出现。 进入天兴大陆后,赵枫花了现实十天左右的时间连续路过二十余个关卡,这十天里赵枫不断的赶路。 因为赵枫只是路过,以赵枫的名气,也没有谁来挑衅赵枫,偶尔有几个挑战的,赵枫不怕他们。 二十几座关卡的过路费让赵枫的金币缩水了三分之一。 要知道赵枫这大半年来,每天休息的时间都在挂机刷怪练兵,练到六级了就卖掉,手里赚下了近十万金币。过路费就花掉了一半。 直到到了某块区域,赵枫才停下脚步。 这块区域没有什么特殊的地方,核心建筑是一个很普通的天鹅湖。 天鹅湖:下一次战斗时,部队幸运加一。游戏时间每周限访问一次,每个英雄仅限一次。 赵枫之所以花费数万金来到这个地方,不为其他,因为前世时他进入新大陆时就是在这里。 是赵枫恋旧吗? 当然不是,真正的原因是,在游戏开下一个新版本的第一时间,赵枫可以在这里进入新的地图。 那块地图是赵枫上一世时征战了半年多的一张极品地图,对那里赵枫太熟悉了,赵枫的登之路就要在那里开始。 赵枫先要在这块区域建立一个领地,领地的建立是有讲究的,好地方建立领地可以获得一些加成。 但是还有四天游戏就要升级新版本了,赵枫只打算建立一个一级村,站住脚就可以,所以没有关注这些,他找到一个熟悉的地方,从背包里取出一个一级内政厅建筑图纸,击使用。 系统提示:你确定在此处建立领地吗? “确定!” 系统提示:恭喜玩家骷髅海建立了自己的领地,请为领地命名。 28 第一座城市 “sdgd”反正是过度的领地,赵枫随便敲击了几下键盘,把领地名字建好。 系统提示:该地图上城市数量已经达到极限,选择建城,该城市的税金、兵员等收入将会减半,是否建立? 每一张地图能建城的数量是有上限的,一般一张地图能够建40—50座城,如果超过这个数量,如果某个玩家依然选择建城,那么这个玩家在这张地图上的所有城市,无论是征兵数还是税收等资源都会减半。赵枫要建的这座城市,是过度性的,所以兵员,收入什么的都无所谓了。 确定建立。 系统提示:请玩家设立领地发展方向,“军事”、“经济”、“政治”。 选择“军事。” 领地的发展方向很重要,招兵是最重要的功能,兵营每周(现实每天)能招一次兵。一座城市每级兵营只能造一座,兵营数与城市等级相同。如果一座城市把各级兵营都建立起来,招兵数是固定的。 一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵 一级村落1名 二级村落名1名 三级村落5名名1名 四级城镇7名5名名1名 五级城镇9名7名5名名1名 六级城市11名9名7名5名名1名 七级城市1名11名9名7名5名名1名 八级都市15名1名11名9名7名5名名1名 如果领地选择经济发展方向,财政收入加倍; 政治方向,内政官处刷出极品任务的几率加倍,酒馆刷出极品英雄的几率加倍,领地的势力范围内出现好概率事件的几率加倍; 军事发展方向,兵营每周的募兵数加一。招兵数就由1、、5、7、9***的递进变成、4、6、8、10***的递进了。 其实二、四、六、八、十、十二、十四、十六级的军衔,每天获得的免费兵员就相当于拥有一座一至八级领地的产兵量。 三、五、七、九、十一、十三、十五级军衔则相当于一座一至七级的军事化发展方向领地的产兵量。 系统提示:一级村“sdgd”已建立,请玩家进入城市内政厅查看城市属性。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人中级成就“第一座领地。”获得成就奖励生命值加5。 赵枫要进城,系统提示:因为领地只有一级,所以只有一位英雄可以进入,请玩家选择进城英雄。 忘了还有这个,游戏设定,几级城能进入几个英雄,如果要进入更多的英雄,必须修建城市建筑“别墅”,每多一座别墅,可以多进入一个英雄。 赵枫解除和亨特的组队状态,自己进入城市,一级领地有九个建筑格,二级领地55,三级领地77,四级99,五级1111。 九个建筑格正中间的那一格是内政厅,现在其他建筑格都空着,游戏设定,一个城市一天(游戏时间)只能建一个建筑,所以赵枫还要等一会才能再建一个建筑。 进入内政厅,内政厅里有几个npc,这是系统赠送的内政官员,有可以传送各个战场或竞技场(未开放)的军事总管,有负责行政的行政主管等等。 赵枫与行政主管谈话,出现几个选项,第一个选项是财政,进入后会提示,本城本周税金50金,是否收取?后面还有一个自动收取的选项。赵枫设定为自动收取,以后每周时间一到,税金就会自动进入赵枫的游戏账户。 第二个选项是阵营任务,在这里每周(现实每天)会刷出一些阵营任务来,阵营任务玩家一般都能就近完成的,不会让玩家跑的太远,除非奖励非常好。 城市等级越高,出现好任务的几率就越大。当然,为照顾广大玩家,低级领地也能刷出好任务来。 赵枫进去看看,今天没什么好任务,于是退出来。 最后一个选项是查看领地属性的。赵枫进去看了看城市属性。 城市名称:sdgd 城市等级:一级村落。 城市税金:50金币/周 预备兵营兵力:0/100 城市属性:玩家麾下副英雄数加一。 一级城墙一座,部队减伤5%(城墙每高一级,减伤加5%,最低一)。 一级箭塔一座,射程50格,伤害5(恒定,破甲),可受炮术技能控制。 侦察术加一级(可与城主英雄侦察术叠加) 驻防经验:一倍。 已有建筑:1/9 是否升级:未满足条件,城市等级无法提升。 领地治安:安定。 额外效果:无 注:1玩家每多一座城市,都可以增加可招募的副英雄数,几级城市可以加几个副英雄名额。 兵营兵力指城市的存兵,每一个城市一旦建立,赠送预备兵营一座,用于保存英雄不带在身上的兵力,一至八级城市的预备兵营存兵上限为100、00、00、500、1000、000、5000、10000。 一至八级城市的箭塔数分别为1、、5、7、9、11、1、15座。伤害分别为5、10、0、50、100、00、500、1000,恒定:不受英雄属性、技能加成,破甲:不受敌方属性影响,即敌人无论什么属性,伤害值不变。 4驻防经验:出了新手村后,玩家的士兵驻守在城市里可以获得升级经验,简单级大陆上一级城市的驻守经验是一倍,也是基本经验,在一倍经验下,一级0经验的士兵驻守一天能升二级,二级兵驻守两天能升三级,三级兵驻守4天升4级,4级兵驻守8天能升5级,之后是16天、天、64天*****递增。中等、困难、疯狂、噩梦级大陆一级城市的驻防经验分别为倍、4倍、6倍、8倍,城市等级每高一级,驻防经验再加一倍。比如疯狂级大陆的4级城市,经验就是6+=9倍经验。士兵升级天数除以9即可。不过士兵等级不能通过驻防而无限提升,上限比该大陆刷新的野怪基本等级低一级,即简单大陆4级,中等6级,困难8级,疯狂10级,噩梦1级。达到驻防等级上限后,士兵要想继续升级就只能通过任务、杀野怪、pk等方式了。 5领地治安分四个等级,一个月内(现实4天)无野怪刷新为“安定”,三天内无野怪刷新或已被消灭为“良好”,有野怪存在为“不安”,野怪存在一个月都未被消灭为“恐慌”。 6城市收入:城市内政厅可收税,一级至八级城市的税金分别为每周100、00、500、1000、000…………0000。如果城市时经济发展方向,税金翻倍,除墓园族以外,其他种族都有一些普通建筑或特殊建筑能可以增加收入,如人族的集市(普通建筑),壁垒族的矮人宝库(特殊建筑)等等,不过增加的效果不同。 看过自己的城市后,下一步是让副英雄亨特升级。亨特有七级军衔,通过战争树只能升到七级,剩下的就得通过智慧树升级了。 通过智慧树升五级需要金币或资源,从六级开始则需要献祭兵力,五级升六级需要给智慧树贡献5个五级兵,升七级需要贡献5个六级兵,升八级需要5个七级兵,升九级需要5个八级兵。 通过智慧树升级以后,如果英雄战死会掉级,掉级后如果还要升级又必须从新贡献。 现在是九级封,过几天出新版本后一直到升11级都是如此。升1级以上就有特殊条件了。 赵枫每天能得到4个七级吸血鬼,现在过了10天,赵枫共领到40名吸血鬼,拿出5个来给亨特升八级时没有问题的,但是升九级需要5名八级兵,赵枫空有0个九级尸巫却派不上用处,过几天久开新版本了,干脆就让亨特在八级上呆着吧,先做任务把八级的经验升满,以后有了八级兵马上就能升级了。如果没有大变动,等开了新版本,只要赵枫去了自己熟悉的大陆,八级兵轻松就能得到。 不过即使是八级的亨特,在现在这个游戏版本里也是最尖的副英雄了,甚至比一半玩家的等级都要高。 因为在简单大陆,刷新的野怪是5级,一张地图一天只刷新1000个,1000个5级怪最多只够10个5级兵(英雄)升六级或1个6级兵(英雄)升七级的经验。 而一张地图的玩家大约有三四百个,平分下去,只能用杯水车薪来形容,所以玩家想攒一用于自己升级的兵力很困难,经常是自己费尽心力攒下三四个兵,结果一场pk死光了。 现在的玩家,总人数九百多万,副英雄有三千多万,九级的不到10万(九级军衔的就占了十分之一),八级的500万左右,七级的占绝大多数。 这就是赵枫宁愿刷**个月战场,也不愿意在新大陆混的原因,新大陆的人太多了,近千万玩家挤到二万多张地图里,太可怕了。 不过下一个游戏版本一开,这个情况就会得到极大缓解,根据赵枫上一世掌握的信息,游戏公司的电脑运算速度和硬件水平又有了质的突破。 在下一个版本里,玩家的人数激增二十多倍,但是游戏公司却开放了更多的大陆,平均每张型地图的人数被控制在100人以内。 现在的赵枫可以安静等待下一个游戏版本的到来了。 在这之后的几天里,赵枫通过做任务把副英雄亨特的经验练到满格,这样一来,只要手上有了5个八级兵,亨特马上就能升九级,八级与九级虽然是一级之差,但是,那是两个档次,九级英雄可以升级高级技能,掌握三级魔法,带兵上限也比八级英雄的40人多出个来。 地图里的其他玩家发现自己地图里来了一个新玩家,于是有人过来看了一下,这一看可不得了,来的居然是游戏里风头正盛的骷髅海。 一传十,十传百,马上引来了围观。赵枫倒也不担心,快开新版本了,大家都在积攒力量准备去新的大陆闯荡一番,所以新大陆pk明显减少了。 不过也有几个不开眼的,这个地图里最强的几个玩家里有一个是当年被赵枫虐过的人族玩家,在他的挑动下,几个人打着切磋的名义来找赵枫。 赵枫也不客气,把手下二十多个尸巫,三四十个吸血鬼一摆,几个人都面如土色,直接认输。可以,现在这个时候,轮单挑的能力,赵枫无惧任何一个玩家。 这只是一个插曲,赵枫也没放心上。 29 新版本 新英雄 又过了两天,游戏停服更新,新的版本“远征”开始了。 这次更新本也有一些游戏改动,影响比较大的有这么几个方面。 1、简单大陆再一次刷新出五十块,以后就不在刷新,以后刷新的大陆最低难度为中等,之后会根据高级玩家的数量刷新出若干更高级的大陆。 、开放等级上限至15级。 、中等大陆玩家最低进入标准九级,九级玩家的副英雄无限制,不到九级的玩家及其副英雄均不能进入中等大陆。 4、低等级大陆向高等级大陆运送兵力无限制,高等级大陆的兵力非特殊情况不得进入低级大陆。 5、木才、矿石、水银等资源分等级,分成八个级别,兵营募兵和城市建筑的修建需要消耗同级或更高级的资源,新手大陆只有一级资源,简单大陆可开采到—4级资源,中等大陆—5级,困难大陆4—6级,疯狂大陆5—7级,噩梦大陆6—8级,玩家手上保留的资源统一为一级资源,游戏开服后低级资源可以5:1的比例兑换高一级的资源,限时三天,三天以后,兑换比例调整为10:1,高级资源兑换低级资源的比例固定为1:5。 6、开放近卫系统,九级以上英雄可以设定某士兵为英雄近卫队(必须与英雄相同出身的兵种),近卫队阵亡后可以在城市建筑勇士祭坛(新增建筑)里耗费金币与资源复活。九级英雄可拥有一名近卫士兵,十级二名,十一级三名,十二级五名,十三级七名,十四级九命,十五级十五名。 7、npc智能提高,玩家副英雄战斗指挥水平增强,通过设置可以模仿玩家的战斗风格。 8、开放战斗指令系统,根据玩家品质、等级和战术技能等级,玩家可以获得不同数量的令牌,令牌可以设定一些战斗指令,在战斗时操作指令就可以指挥部队行动,以方便玩家指挥大军团作战。 9、每个型区域,限入100人,当人数超过50人以后,再有玩家选择进入地图时,系统会给与提示,一旦人数超过90,不再放新玩家进入,剩下十个名额留给过路的玩家。 10、战场里,玩家副英雄麾下士兵获得的军功属于副英雄,不再属于玩家。 ********** 各种更新内容,基本与前一世没有区别,赵枫放下心来。 一天的更新时间,赵枫好好的休息了一下,处理了一些现实中的事情,顺便在父母的安排下去相了个亲,女方挺漂亮,性格也不错,赵枫想如果她不太反感我打游戏的话倒是可以处一处,当然,自己也不能太过分的沉迷游戏,有哪个女孩会嫁一个游戏迷呢,好在我这也是个老板,这几个月来,利用先知优势,在股市上也狠赚了一笔,也算是有身家,硬件条件不算太差,养家糊口是没什么问题,女方怎么也得管的松不是吗? 回到游戏中来,赵枫坐等游戏开服,第一时间冲入游戏中。 一进游戏,赵枫第一步就是进战场找战争古树升级,为什么?抢竞技成就啊! 十一级到手,可是赵枫发现自己还不是最快的,世界第六十七,墓园第九,只得到三个属性的奖励。 高手真多啊,通过军衔排行榜,赵枫知道现在十一级的少将只有七个人,也就是其他的十一级玩家都是通过智慧树升级的,而上个版本玩家的等级上限是九级,他们最多是马上升十级。 但是现在却有这么多十一级玩家,那就只有一个方法——经验卷轴。通过各种任务获得的经验卷轴可以直接获得经验,但是能获得经验卷轴的任务无一不是高难度、高完成度的任务,而且还要有运气。 散人玩家偶尔会碰上这样的任务,但是想积累够能升级的经验卷轴,绝对不是散人玩家能做到的,所以现阶段的十一级玩家,基本上不是大款就是公会高手。 要知道新大陆5级野怪,最多把士兵升到7级,士兵要想再升级主要靠做任务或和玩家对战了。在这样的条件下要保留下5个十级兵,那个难度,赵枫想想就头疼。又过了一会,竞技排行榜基本稳定,总共有九十四位11级玩家,墓园族有十三人,看来墓园族的实力还是比较强的,但是最强的是塔楼,十七位十一级玩家,其次是人族十四人,墓园与元素城并列第三,地狱十一人,壁垒族十人,地下城九人,据四人,沼泽三人。 这个数据与比较符合现在各族实力。 塔楼族的优势得天独厚,四阶兵种法师是唯一一个常规兵种中的法系兵种,在其他种族的玩家还得辛辛苦苦刷战场换法系兵种时,塔楼已经可以在兵营里量产法系兵种了。 而且塔楼族玩家再进一步,只要刷刷第四战场,就可以把法师升级为最强大的法系兵种魔幻法师。 人族的玩家最多,占玩家总人数的五分之一,人口基数决定了出高手的几率。 元素城四系魔法技能在手,种族特长是智慧术,魔法方面的优势最强大,凭借魔法优势,所以高手数量排名第三。 墓园族总体实力在各族中垫底,但是自三个月前削弱了招魂术后(看前文),两级分化最为严重,普通玩家的战斗力基本都比不上同水平的其他族玩家,但是高手却很强大。 地狱、壁垒、地下城三族属于平均水准。 据族战斗力非常强,但是兵种攻高防低血薄,,经常杀敌一千,自损八百,兵力死的太快,所以高等级玩家少,可是据族的战斗力强悍无比,为了克服兵力不足的缺,上个版本中期,大量据族玩家降级去刷战场,在这个版本中期时,一大批据玩家战场毕业,据的势力飚升。 可能是单机游戏里的沼泽兵种战斗力不强的原因,沼泽族玩家人数最少,所以势力最弱,其实沼泽大有可为,沼泽兵种战斗力不强,但是兵种技能都是战略型的,配合起来往往能有奇效。 尤其是这个版本时,沼泽的王牌兵种蛮牛逐渐成形,牛眼一瞪,人挡杀人,神挡杀神。 在游戏早期,兵种等级低,生命少,低级攻击魔法的威力最明显,所以塔楼、元素等魔法强族的优势明显。 现在这个版本就是游戏的中前期了,兵种等级高了以后生命值增加,魔法升星困难,攻击魔法威力衰减,邪恶阵营的战略优势逐渐体现出来,地狱的外交术(魔鬼蛊惑人心的能力体现在外交术上),往往能给玩家意外的惊喜,就是可怜的地下城倒霉些,但是作为力量属性最强的地下城魔法师,强大的力量使得他们的攻击魔法依然有不俗的表现。 至于墓园族,游戏越到后期,实力越强,因为墓园的亡灵特性真正是为战争服务的,其他种族都是生命种族,需要后勤补给,也就是要消耗粮食,出征时消耗翻倍,这就导致各族军队注定无法长期在野外生存,一个没有城镇的玩家,或者穷兵黩武的玩家,往往会不战自溃。 而墓园族部队不需要任何补给,甚至不需要城镇,唯一制约墓园族发展的就是金钱。所以土豪级别的墓园族玩家在游戏里有一个专有称号“亡灵天灾”,这个来自魔兽世界的名词成为墓园族的象征。 赵枫见没有抢到好的排名,也没多,着手准备进入新大陆,现在赵枫最薄弱的是副英雄数量少,不过赵枫早有准备,他知道这个版本,游戏公司会送给老玩家一个极品副英雄。 打开邮箱,赵枫得到系统赠送的两个礼物,士兵传送符一张,老将礼包“将星闪耀。”一个。 士兵传送符:玩家在高等级大陆的城市使用,可以把玩家在低等级大陆的某座城市的所有兵力传送到该城市。这是系统鼓励玩家进入新大陆的道具,有了他可以让玩家更快的在新的大陆站稳脚跟。 将星闪耀礼包,前文已经介绍过,就不多了。打开礼包,系统提示:恭喜玩家获得蓝色将星“罗斯德*罗德*哈特”。 将星,是英雄游戏里的一个特色,只要玩家将某一npc英雄完美击杀,就可以获得该npc的将星,解锁本族将星可以获得一个和npc英雄相同属性的副英雄(非本族英雄的将星只能放拍卖行拍卖或作为接某些特殊任务的道具)。 普通的将星好得到,但是极品将星的获得就困难了,因为完美击杀的意思是要求满兵力情况下击杀,先把npc的兵力消耗一些,然后击杀是得不到将星的。 而越极品的英雄救越难做到完美击杀。 姓名:罗斯德*罗德*哈特 职业:死亡骑士(职业专精) 种族:墓园 英雄等级:6级(本级经验满) 英雄资质:中级英雄 英雄品质:蓝色(精英) 英雄潜力:一星 天赋:黑骑士特长(a级,不可升级) 黑骑士特长:英雄每升一级,黑骑士系兵种攻击加,防御1,速度加1。 现加成:攻击加1,防御加6,速度加6。 战术技能:招魂术初级战术初级 战斗技能:冲锋斩。 冲锋斩:冲锋时中对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 攻击:6 防御:5 知识: 力量: 速度:6(天赋加成6) 生命:150 魔法值:0 体质:0 攻击力:6(18)(攻击加6,天赋加1) 防御力:1(11)(防御加5,天赋加6) 杀伤力:6—11 英雄介绍:原是墓园族黑骑兵统帅罗德*哈特的近卫队,跟随罗德哈特征战了几个世纪,自觉力量的增长已经到达极限,为了追求更强大的力量,毅然放弃自己十七级的实力,从头开始,就为寻找一条更强的路。 潜力没关系,反正也升不到史诗级,能升紫色就够用了,a级不可成长天赋,天赋效果每级攻击加,防御、速度加1。还是六阶兵专长,总体算得上是个极品了。 当然,六阶兵现在没有,所以现在罗斯德的单挑实力比赵枫强,但是指挥实力就不行了,除非赵枫能获得黑骑士系兵种。 有了这个副英雄,赵枫实力大增,准备进入新大陆了。 从哪进?很简单,赵枫之所以选择在这建城,就是因为城市附近再过一个多时就会刷出一个传送门。 30 新大陆 每个传送门只能连接十张同类型地图的传送门,玩家进入传送门会有两种选择: 一、半随机传送到某个新地图,传送门所能连接的十张地图的条件会显示出来:如难度、地形(岛屿、群岛、大陆等)、已进入地图人数等,玩家可以选择然后联通某个符合条件的新地图。 二、输入某地图的编号或名称,就会传送到该地图,当然地图编号也不能乱输,每个传送门只能连接十张地图的传送门,输入的不是这十张地图的编号,也不能传送。 另外游戏公司还设定即使是同一个传送门,不同玩家使用的话,能够传送的十张地图也是不一样的。 这么做是为了防止熟悉的玩家通过传送门全都进入同一张地图,然后互不干涉的发展,攒够兵力以后集体攻击其他地图,如果是那样的话,这个领地争夺类的游戏就变成团伙的天下了,普通玩家就纯碎没有立足之地了。 有了这个设定,游戏公会就只能先派一个玩家通过传送门,随机进入新地图,然后把地图编码发给公会,公会再组织其他成员把这个编码输入自己地图的传送门,看看是否有交集。 所以在这个版本初期,即使是人数很多的游戏公会也不一定能在一张地图上集合出几个本公会的成员。 但是赵枫不一样,前世的他就是在这张地图上玩,并通过一会出现的那个传送门传送到新地图的,而且赵枫在那一块地图上征战了很长时间,经营下了两座城镇,地图编号早就记熟了。 随着时间一分一秒的过去,突然,大陆一震。 系统提示:创世神现世,创造出无数个新的大陆,各族神灵纷纷降下神力,在各个大陆上建立起无数个传送门,并向本族的天眷者们发下神谕,征召他们向新的大陆进发,为本族开疆拓土。 就是现在了,赵枫第一时间冲向城市西方,果然,一座传送门屹立在那里,赵枫马上输入一个编码,击传送。 系统提示:数据传输中,请稍候。 果然存在,虽在意料之中,但是赵枫依然万分激动。 系统提示:恭喜玩家骷髅海进入一个新的区域,该区域难度:中等,目前地图人数1/100,城市建造数0/47,****** 因为您是第一个进入该区域的玩家,请玩家为该区域命名。 “哈!”第一个,记得前世这个地图是一个美国人命名的,一堆英文,难记死了,现在我第一个进来,当然得起一个中文名字,不要浪费时间,就叫“亡灵地狱”吧。 “命名成功。” 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成初级成就“大陆的第一个征服者。”获得成就奖励生命加1。 蚊子腿也是肉,收下了。 看看附近场景,真是熟悉的地方啊,赵枫闭着眼睛也知道这块地图的底细。 这块地图在所有中级地图中都属于极品,资源贫乏,富矿数也不多,建城以后有特殊效果加成的地方也没有其他地图多,但是,这张地图依然是最极品的地图之一。 赵枫现在全力前进,全军直指目的地。 有了极品坐骑的赵枫轻车熟路的情况下也赶了一个多时的路,这才到了目的地,在赶路过程中,顺带经过一棵智慧树,消耗5名六级骷髅弓箭手,把罗斯德升到七级。 目的地是一个山谷,整个山谷只有一个出口,山谷里拥有的东西在整个游戏中都是尖的。 赵枫马上在山谷口建立起一个建筑“关卡”。 这种行为就是被广大玩家诟病且羡慕的“圈地”。一般的山谷就一两个出口,在出口的地方可以建造关卡,集中兵力防守一两座关卡就可以把一个山谷占住,性价比非常高。只是关卡这种图纸非常难得,有价值的山谷也不好找。 关卡,与城市一样,都属于领地建筑,但是比一般的城市图纸要稀少的多。 不过在战场军需官处有出售,赵枫一口气买下了一至四级关卡图纸。 关卡和城市也有不同,关卡只有城墙和箭塔,没有其他建筑,只不过关卡的城防比城市高一级。 只要坚持游戏时间四天,四级关卡就可以完全建成,那就是相当于五级城镇的城防,可以驻守5位英雄,部队减伤5%,拥有9座100固定伤害的箭塔。 这样的实力,半年内是不可能有玩家能攻破的。 前世的时候,也有玩家在这个地方建关卡想要圈地,但是,那个玩家手上只有二级关卡的图纸,自身的实力也是一般,所以关卡被其他玩家合力攻破,但是赵枫不一样,四级关卡和强大的兵力,如果赵枫都守不住关卡,那么这个游戏里就没人能守住了。 只要赵枫计划成功,不用半年,赵枫的实力就会突飞猛进。 在进新大陆之前,赵枫在新手大陆的见习兵营了存下了100名六级满经验的骷髅弓箭手。根据游戏设定,见习兵营里的士兵,出了新手大陆后,可以在任何领地城池中取出,但是,只能取,不能存,一旦士兵提取完,见习兵营消失。 把罗斯德留下驻守关卡,给他留下了十名吸血鬼,二十五名六级的骷髅弓箭手,罗斯德只有七级,只可以带领八级绿名兵,九级尸巫他还带不了。 赵枫带着亨特往山谷深处走去,对山谷里的宝藏,赵枫非常熟悉,山谷里有一颗智慧树,两个伐木场,两个石矿,一个水银矿,一个富水晶矿。 根据游戏新设定,中等难度大陆出产—5级的资源,普通的矿场游戏时间每天生产一单位级资源,一周额外生产一单位4级资源,而富矿一天一单位4级资源,一周一单位5级资源。 山谷里有一个富水晶矿,意味着赵枫现实每天能得到一单位五级水晶。在现在的版本里,四五级资源属于稀有货物,拍卖行里的价格居高不下。 但是这些都不是最重要的,赵枫并不着急占矿,因为每一个中立矿场都有守军,虽然实力不是太强,但是战斗也需要时间,而赵枫现在的时间非常宝贵,因为他要占领山谷里最重要的是另两个东西:中级高山堡垒和地道入口。 中级高山堡垒,消耗一定金币与资源后可以将士兵等级提升,每升一级消耗一颗潜力星。最高可升到十级。 高山堡垒是英雄无敌里最让玩家喜爱的建筑之一,在英雄游戏里非常少见,而这张地图里就有一个,是地图里的核心建筑。 有高山堡垒的存在,所以这张地图在资源等其他方面都落后于其他地图,但是因为高山城堡的存在,这张地图的价值在所有地图中也足以进百强了。 只要把山谷口守住,这个核心建筑就是赵枫独有的建筑了。 但是,与地道入口相比,高山堡垒的价值就不算什么了。 地道入口,连接一个地底世界的通道。 游戏九大阵营,每个阵营都有自己的优势地形,在这个地形上,该种族攻防各加一,速度加,地图移动速度加5。 地下城的优势地形自然是地下世界。 每个地下世界的大不一样,的可能就像赵枫现在占据的山谷一样,只是某张地图的一个组成部分,大的地下世界可以是一张单独的地图,从地图到大地图都有可能。地下世界与地面世界的连接就是地道入口。 地下世界的大,从十分之一张地图到一张大型地图不等。 赵枫眼前的这个地道入口连通的是一张型地图,只要赵枫的速度够快,计划顺利,就很有可能独占这张地图。 独占一张地图,是英雄升十二级,众多条件中最重要也是最难的一个条件。 赵枫要占领这张地图,有两道难关,第一,这张地图有有两个地道入口分别连接两张地图,赵枫面前这个入口只是其中一个,赵枫必须以最快速度达到并占据第二个入口;第二,赵枫能够守住两个入口。 这一切取决于赵枫的速度。 如果赵枫能够在他人没有发现另一个入口的时候先抵达入口并建城,那么知道赵枫独占一个地下世界的消息被泄露出去的可能性就越晚,拖的时间就越长,赵枫积蓄的实力业就越强,守住地下世界的可能性就越大。 至于永久保留这个秘密是不可能的,只要让人知道赵枫同时在两块地图拥有城市,并且兵员明显多于城市提供的兵力,傻子也能明白这里必有蹊跷。 赵枫在地道入口处使用一张内政厅图纸,系统提示,建城成功,赵枫的第二座城市,“地狱之源”就建立起来。 游戏里如野外兵营,地道入口一类的普通建筑都是可以在上面直接建城的,并且都会有不错的城市特效。 在地道入口处建城,地道入口就由一个野外建筑变成城市建筑,而特效就是这座城市会在地上世界和地下世界两张地图同时显示,当然也会受到两张地图的势力的攻击。 建好城,然后自己进入地下世界,全力奔向另一个地道入口,因为是第一个进入地下世界地图的,赵枫再次获得该地下世界地图的命名权,赵枫给这个地下世界取名为不死地狱。 31 地下世界 好吧,赵枫取名字的本事有够烂的,一个亡灵地狱,一个不死地狱,真是没多少新意。 地下世界赵枫也是很熟悉的,赵枫不会走冤枉路。在赶路过程中,赵枫顺便指挥亨特进行一系列操作。 首先当然要先要把士兵能升级的都用资源和金币升级。 赵枫在新手大陆混了**个月,每天下线十一二个时,这些时间都会接驻守矿洞的资源。所以赵枫手上的各种资源共有两三千个单位,这个数字在玩家当中属于超高的,而这一切自然源于新手大陆是给号玩家的福利。 新大陆一张地图野怪一天刷新1000名,而新手大陆野怪无限刷;新大陆玩家占领矿洞,现实一天时间只能获得七单位资源,新手大陆玩家可以在下线时接任务,一时就能获得一单位资源。还有战场等等。 这些福利其实是为了让新人和那些在新大陆被打败降级混不下去的玩家准备的,为了让新人更快的完成积累,为了让战败玩家可以更快的东山再起,新手大陆在获得金币、资源以及练兵方面有着很大的优势,这些被玩家称为新手福利。 而赵枫在新手大陆厮混了**个月,福利自然拿的让人羡慕嫉妒恨(当然通过战争树升到六级以上的战场玩家无法降级回新手大陆,被扫出新大陆了也享受不到这个福利,所以战争树和智慧树各有优缺)。 不过赵枫手上的资源虽然多,按照5:1的比例,赵枫把他们全部兑换成四级的资源,也不过兑换了十九单位,这些资源可以把十九名七级吸血鬼在高山堡垒升到八级,当然,升级的金币赵枫不缺。 只是兑换要么在主城,要么在玩家城市里的市场进行,所以赵枫要在这个地道入口处建城。 当然现在还兑换不了,因为一座城市一天只能建一个建筑,赵枫要建市场兑换资源,得等第二天,好在时间上门很凑巧,赵枫把城市刚建好,再过半个多时就到游戏时间的第二天了。 不过这半个时也不能浪费,赵枫先把见习兵营里的骷髅弓箭手都领出来,赵枫存在见习兵营里的都是六级满经验的骷髅弓箭手,赵枫带了16名走,罗斯德带着15名,现在兵营里还有60多名。 除了赵枫保留着等着升英雄的第一个士兵外,其他的都被亨特领出来,然后亨特就带着他们和五名尸巫、五个吸血鬼和三十个骷髅弓箭手出去刷野怪。 一张地图一天只刷新1000名左右的野怪,这些野怪会以各族阵营派遣到新大陆的斥候英雄的名义出现。 中等大陆野怪等级是七级,所以每波野怪基本上是由一个七级英雄带领5名七级士兵的方式随机刷在地图各个地方。 1000名野怪就是8波野怪,这些野怪绝大多数是绿名英雄带领,少数几队野怪的带队英雄或手下士兵可能是八级,或者蓝名英雄带队,这就是boss了,偶尔会出现一个满兵力的九级紫名英雄,那就是稀有级别的野怪**oss了。 这个山谷的面积占整个地图的十五分之一左右,一般会被分配到一两拨野怪。亨特找到一队野怪,由一个七级驯兽师带领的三十五名七级的巨蜥。 亨特很轻松的无损解决,骷髅弓箭手全升七级,然后去找罗斯德,和他把骷髅弓箭手换一下,然后亨特再去找会不会有第二波野怪。 结果赵枫发现自己运气不错,山谷里果然有第二波野怪,还是墓园族的,击杀之后赵枫获得一颗白名将星 注:满兵力npc英雄被击杀,必掉将星,只是外族将星无法使用,要么拍卖行转卖,要么当做任务物品上交本族阵营,换取种族声望,为防止副英雄泛滥,游戏设定野怪英雄掉落的将星品质低于野怪英雄品质一级。 白名英雄没有天赋,不值得培养,但是赵枫现在急缺英雄带兵,至少可以带招魂术转化的骷髅兵,或者探探路什么的,所以马上使用将星,获得一个六级白名英雄(没有太大价值,属性就不介绍了)。把亨特设为主将和这个副英雄组队。 这时第二天到了,亨特回城建设了一个市场。 一个城市要想升级,除了要有图纸以外,还必须要有一些其他的建筑物,其中三级以下的城市要升级,兵营,酒馆,铁匠铺,市场,民居(墓园族的是坟场),农田(生产粮食,墓园族没有,不需要)是必须要有的,而且必须升到与城市同级,三级城镇还要有魔法塔和特殊建筑(如招魂塔、骷髅转化场等等)。 有了市场就能兑换资源,兑换完了以后,亨特先去高山城堡,把十九个吸血鬼升到八级,然后找到一棵智慧树,用五名八级吸血鬼将亨特升到九级,然后亨特就带着副将追赶赵枫。 赵枫到达另一个地道入口,总共花了两个多时,附近还没有玩家出现,赵枫长吁一口气。 这很正常,现阶段的普通玩家要横穿一张地图大约需要现实一天的时间,以后有了极品坐骑以后时间能缩短一半。 但是赵枫现在就有极品坐骑了,还是最尖的那种,再加上赵枫现在手上全是高级兵,速度本来就快,探索地图的速度是现在的玩家的一倍半到两倍之间,而且赵枫熟悉地图,探索新区域的时候不会走弯路,相当于专家级的寻路术效果,速度又相当于提高一倍多。 地道入口都不在地下世界的边缘,两个入口的距离也就是地下世界直径的四分之一的样子,赵枫不需要横穿整个地下世界。 赵枫从进入大陆到到达第二个地道入口共用了三个多时,这三个多时,也就够其他玩家探索十分之一的地图,还有很多玩家发现优越的建城地或好的矿产,可能就会停下来建城。 再者,这个地道入口在地图比较难找的地域,再加上一些运气,所以没有人比赵枫先发现地下世界入口。 至于,会不会有玩家直接被传送到地下世界,这赵枫不担心,因为游戏暂时不会把玩家传进地下世界。 这是一个秘密:游戏公司鉴于上一个版本时游戏公会力量太强,散人玩家和那些型公会无法出头,害怕玩家流失,所以在这个版本插手了游戏运行,在传送门传送玩家时,散人玩家基本上会被分配到比较好的地图,而那些不同公会的玩家则会传到同一地图里面,而地下世界暂时也不会被直接传送进去,即便是地下城的玩家也是一样,直到几个月以后游戏公司才修改设定,允许玩家通过传送门直接传入地下世界。 前世的时候,这个秘密因为游戏公司有人被竞争对手买通而公布出来,一度对游戏公司造成恶劣的影响,所以赵枫知道,这个版本的前期是散人玩家最容易出头的时候,而在这个时期出头的散人玩家基本上都是运气好,占据地下世界的玩家。 赵枫赶紧建城,被命名为“鬼城”的城市刚刚建好,就看见有一支队伍出现在前方。 风云*魔法师。风云公会的人。 风云公会,是游戏里的一个中型公会,主攻地下城,实力比较强大,风云*魔法师,风云公会的主力队员之一,地牢族的高手。 赵枫上一世与他在这个中型地图中打过交道,凭借公会的支持,赵枫打不过他,但也没输太多。 不过这一世就不一样了,风云*魔法师现在才9级,当然,在游戏里9级已经是高手了,但是,在11级军衔等级的赵枫面前,只能用“才”来形容了。 能看出来他带着三名副英雄,两个蓝名,一个绿名,一个蓝名英雄想必是将星礼包送的,但是他居然还有一个蓝名副英雄,看来实力确实不错。 但是赵枫不会怕他,赵枫十一级,能带77名士兵,他手中的部队,名尸巫,亨特手上5名,自己现在带着7名,64名吸血鬼,罗德斯10名,亨特0名,自己有4名,还有16名6级骷髅弓箭手。 估计一下风云*魔法师的兵力,主英雄九级,带6兵是肯定的,礼包赠送的蓝名英雄不是六级就是七级,因为他不可能有时间练到八级。 另一个蓝名英雄不好,那个蓝名英雄肯定是魔法师在上一个游戏版本里全力培养的副英雄,八级、九级都有可能。 绿名英雄不会超过六级,没有谁会在现在那么奢侈的培养绿名英雄。除非象赵枫的亨特这样优秀。 那么风云*魔法师的队伍不会超过00兵力,在等级上,主力兵种最高六级,因为以前的新大陆野怪五级,刷怪练兵到七级太不换算,升六级最实惠,七级以上的绿名兵不会超过0个。 为什么赵枫那么肯定?因为风云*魔法师不是风云公会最厉害的高手,第一高手不会被派出来探路不是? 其实以风云*魔法师的地位,探路这样事情是不需要他出马的,可是谁叫中等大陆只能允许九级的高手玩家才能进,在风云的主力高手里,风云*魔法师就只够探路的资格了。 而且上一世的赵枫和风云*魔法师打过交道,虽然打不过,但是全身而退还是没问题的,上一世赵枫刚进大陆的时候,七级以上兵种不超过十五个,推算起来,现在的风云*魔法师应该不如上一世的他,只是后来因为公会的长期扶持,才在军力上超过赵枫的。 不怕一万,就怕万一,赵枫使用了系统赠送的士兵传送符,把赵枫留在第五大陆那座城里的预备兵给传送了过来,足足100个五级的幽魂。 赵枫在新手大陆通过军衔获得的幽魂,因为带兵上限和存兵上限,卖掉了狠多。有这批后备队,足够应付五六个风云*魔法师了。 系统设定,要想攻陷一座城市,最少要连胜三场,第一场,城门攻防战,此战中,守城方有城墙、箭塔、魔法塔助防,如果进攻方失败,守城方会自动从预备兵营中按设定次序补充兵力。 如果城门攻防战守方失败,则进入第二场战斗——巷战:巷战中城墙、箭塔无效,魔法塔可以继续使用,防守方士气加一(墓园族无效),如果城市内驻守英雄很多(别墅很多),守方第二场战斗的出场英雄按事先设定的防守方针派出英雄。 防守方巷战失败,进入第三场战斗——内政厅保卫战,防守方获得“背水一战”状态,攻击加10%,防御减10%。这一场战斗魔法塔也无法使用了。 进攻方连胜三场则占领城市,进入城市转化阶段,城市转化阶段持续一个月(现实时间4天),转化期间可接管城防(城墙、箭塔、魔法塔、预备兵营有效),其他功能无效。 而每一座城市都有预备兵营,所以想攻下一座城市的难度还是非常大的,要么用车轮战消耗兵力,要么就得比守城方的实力强出太多。 而现在能够用一路人马攻下赵枫的玩家还真不多,即使有,也不会在现在这个阶段无缘无故地攻击赵枫。 守城没有问题,那么唯一要顾虑的是这个绿名英雄是不是有侦察术技能(现阶段的蓝名英雄应该不会学侦察术),有的话会是几级侦察术。 正常情况下,应该是六级绿名英雄掌握中级侦察术,带上侦察术三件套(盗贼、窥镜、望远镜),即五级侦察术,赵枫的一级城市自带一级侦察术,刚好只高4级,就无法查看城市建筑,城市内有地道入口的秘密就不会被知道,秘密就保住了。 如果绿名英雄逆天的有九级,或者拥有罕见的侦察术天赋,侦察术高出五级,秘密就守不住了。 公会玩家的绿名英雄有侦察术技能的可能性非常高,因为现阶段各家游戏公会派入新地图的玩家以探路为主,既然是探路,寻路术,后勤术、侦察术技能就是首选技能。 但是现在能进地图的都是游戏里的高手,在各公会也都是主力,主力英雄基本都是培养战斗型英雄,高等级副英雄有侦察术天赋的可能性很低,因为除了那些个超级大公会,一般的游戏公会还没有那个资源去培养这样的副英雄,所以现在进入新地图的有侦察术的副英雄一般都是六级绿名。 赵枫的运气不错,或者风云公会实力不足,风云*魔法师的绿名副英雄确实有侦察术,但是,风云公会没有过多的资源去发展战略型的绿名英雄,所以风云*魔法师的绿名副英雄虽然有侦察术,但也就是六级的等级加侦查三件套。 32 新地图的经营 对于现在的玩家来,第一次进入新的大陆是什么状况,这一很关键。 因为玩家第一次被传送门传到什么地图,这个传送门的坐标就定死了,玩家就只能进入这张地图,其他传送门都暂时锁定,两个月(现实八天)以后才能解锁。 如果想去新的地图,有三个办法: 第一,向传送门(系统)提出传送坐标注销申请,传送门(系统)会受理,但是玩家只能在两个月后(8天左右)才能再次开启传送门。 第二,每半年(现实4天左右),传送门可以为玩家新加一个地图坐标,玩家可以通过传送门到达一块新的地图。 第三,用特殊道具立刻注销传送门的信息或新增坐标。 散人玩家无所谓,随机传进哪个地图就是哪个地图,或者随便编一个地图编号,如果地图编号存在且能被传送门联通,就可以传送。 赵枫的优势是他知道自己熟悉的地图的编号。 而公会玩家就不一样了,为了集中力量攻略地图,首先得保证主力进入同一张地图,但是,如果地图里的核心建筑很一般,整个公会的力量投进去就不划算了。 怎么办呢? 最常用的方法是,根据公会实力,派出几位成员去探地图,比如,星辰公会有能力在十张地图上同时发展,那么星辰就可以先派十个成员去新地图上探路。 如果是八张地图很一般,有两个成员发现他们去的地图有发展前途,星辰就可以组织一部分力量去那两张地图(通过输入地图坐标测试能否传进去)。 同时再派八名成员再探八张地图,这八张地图里又有两张地图适合发展,那么在发展着两张地图的同时再派六名队员去探新地图,直到把公会的力量安排完毕。 主力们进入地图先打下基础,等公会的大部队级别上来以后,都进入这几张地图,之后就可以发起总攻,最终占领全地图,接着再向四周扩张。 游戏里,大公会玩家只占总人数的少数,但是上一个版本,那些公会就是靠这一招占据战略优势,打败大部分公会和散人高手的,现在的九级高手们,隶属大公会的占到七成左右。 当然这样一来,大公会的绝大多数高手尤其是尖高手就不能第一时间进入新大陆了。 可是新地图的数量是根据九级玩家的数量而开放或刷新的,占据九级玩家主力的大公会玩家不能及时进入新地图,散人玩家又被分散(游戏公司为保持平衡,不让大公会过于壮大,打击广大玩家的兴趣致使用户流失,公司通过后台程序专门把散人玩家分开,并送到有价值的地图,为散人玩家崛起提供机会,至于散人玩家能否把握住机会,那就得看玩家自己的了)。 这就为赵枫占据地下世界提供了时间与机会。 风云公会是个中型半职业公会,根据公会智囊计算,公会有实力同时在两三张新地图同时发展,所以打算采用传统方式,稳扎稳打。 风云公会运气不算差,也不算好,但是风云*魔法师则认为自己倒霉透了。 风云公会共有十三位九级玩家,新地图一开,风云派了三位玩家去探路,风云*魔法师就是其中之一,地图的核心建筑已经探出来了,这一张地图的核心建筑,很特殊,效果很强大,这个建筑就是初级死亡竞技场。 初级死亡竞技场:花费一定的金币与资源,让八名士兵(九级和九级以下的同一兵种)进入死亡竞技场,经过三轮一对一的生死格斗,以七人死亡的代价换取一人升级。 建筑背景:一般的士兵都没有培养的价值,他们只适合做战场的炮灰,为了改变自己的命运,一些士兵走上了死亡竞技场,他们希望通过非生即死的格斗,激发自己的潜力,让自己的实力更进一步,从而摆脱炮灰的命运,虽然绝大多数人死去了,但是极少数人真的成功了,他们突破了自己的极限。 居然是可以让士兵升级的特殊建筑,如果是那些大型公会,他们肯定会高兴,并派出大部分力量来经营这张地图。 但是,风云公会却不一定合适经营这张地图,因为兵力消耗太大了,八换一的比例,真不是一般公会和玩家能承受起的。 除非风云公会孤注一掷,拿出全部力量经营这张地图,要不然很难守住这张地图。 可就是风云公会拿出全部的力量也未必能守的住这张地图。 因为,为了获得建筑的特效,前期兵力损耗太大,公会很难承担,后期的时候,如果公会只有这一张地图的势力,又很容易被其他公会吞并掉。 所以公会在第一时间否决了这张地图,而否决这张地图,就意味着风云*魔法师必须转到其他地图上去,那最少是八天以后的事了,也就是他浪费了游戏新版本最宝贵的八天开荒时间。 本来风云*魔法师觉得自己有实力竞争公会第三主力的,但是这八天一浪费,没有奇迹的话,他就只能呆在公会的第二梯队了。 自怨自艾了一会,风云*魔法师打算尽自己最后的努力拼一下,看看地图里还有没有什么有价值的东西,万一真找到了什么,不定能让公会改变主意。 命运就是这么奇妙,如果风云*魔法师少自怨自艾五分钟,他就能在赵枫赶到之前发展地道入口。 如果让风云公会知道这个地图里有一个地图大的地下世界,风云公会甚至会把全部力量投入进这张地图里。 因为地下世界的价值太大了,与地上世界不同,地下世界只要守住几个出口,就可以保证整个地图的发展。与整张地图的收益相比,防御上的投入太了。 当然,按照前世的发展轨迹,别地下世界,就是赵枫所处的整张中型地图都没有发展出一个大的势力。 这也是整个游戏基本的局面,只有少数地图被某一势力占据,绝大部分地图都是战乱不休,因为按照游戏新版本的各种设定,中等难度的地图只要一座城市能守住两个星期(现实时间八天)以上,基本上就算站住脚了。 风云*魔法师不知道他自己浪费了改变自己命运的五分钟。他只知道自己没走两步,居然碰到一个建城的玩家。 这建城的位置不算好啊,现在能进地图的都是高手,怎么会选择在这个地方建城?我看看是哪个菜鸟高手。 咦,居然是骷髅海! 骷髅海绝对不是菜鸟,他选择在这建城肯定有问题。他十一级了,真厉害,不过很正常,我要是有少将军衔也是十一级,没带副英雄,好机会,要不要做掉他?要是做掉他,那我就出名了。一级的城墙和箭塔那就是纸糊的,我四英雄九九七六的等级,加速、减速魔法在手,191个士兵,全是五级以上的,十四个七级以上的绿名兵。怎么也能干赢他吧。看看他带什么兵? 靠,7个尸巫,4个吸血鬼,16个骷髅弓箭手。全是七级以上的绿名兵。老子七级以上的才十四个。纸糊的城墙也得有用投石车打破才行,可是吸血鬼堵上缺口,我的近战打不进去,远程输出不是对手,打不过啊。 风云*魔法师决定联系公会会长风云*聂风。 “老大,发现大情况。” “什么事?” “骷髅海在地图里,还建了个一级城。” “骷髅海?墓园族的那个骷髅海?”风云*聂风赶忙过来。 “去和他谈谈。谈完再。” “好的。” 风云*魔法师上前和赵枫打招呼,语气非常夸张:“高手哥啊,居然能在这个地图里见到你,真是缘分啊。” 风云*魔法师还是这么夸张,赵枫哭笑不得,不过伸手不打笑脸人,赵枫笑道:“你好,我们认识吗?” “我是风云公会的,我叫魔法师。高手哥你可能不认识我,但是游戏里谁不知道骷髅海的大名啊。” “名气是有一,那是运气好,魔法师兄弟客气了。” “高手哥为什么在这里建城啊?这个地方不像有特效的地方啊。” 赵枫心里一紧,这是一个不大不的漏洞。 不过赵枫马上笑道:“魔法师兄弟,你是从那边过来的吧,别你没看见那个东西。”赵枫指了指死亡竞技场的方向。 风云*魔法师作出一副了然的表情:“但是你在这建城有用吗?” 赵枫道:“死亡竞技场的效果我不了,但是,当我们带着所有够条件的士兵去访问,那么士兵升级后,玩家带的部队就会少得可怕,很容易被偷袭,所以要在竞技场边上建立一个接应的城市。” 在旁边旁听的风云*聂风头道:“对游戏的理解很透彻,思维灵活,推导能力强,确实是高手。” 风云*魔法师为了表现自己,道:“那你为什么不在离竞技场更近的地方建城,而且那边也有好特效的地方,比如魔法草原。” 赵枫道“你的是南边那个初级魔法草原吧,守城战英雄魔法效果加一星的特效确实好,但是,竞技场边上的好地方多了,西边有粮食加0%的初级丰饶之地,还有东北边还有一座硫磺富矿***” 赵枫一口气出了竞技场边上好几个好地方,风云*魔法师和风云*聂风以及后面赶来的几个公会高层,听了心动不已。都是风云*魔法师没有探索出来的地方,尤其是硫磺富矿,地下城最重要的资源就是硫磺了。 赵枫道:“但是,就是因为那些地方太好,才不适合占据。” “为什么?” “游戏里城市的特效加成永远是道,不是王道,系统不会让一座城市太逆天的。”赵枫道:“而且,好东西抢的人就多,尤其是核心建筑附近的。” 顿了顿,赵枫道:“既然不能独占,就不要卷到漩涡中去,而这里不一样,离核心建筑距离不远,但是也不近,关键是还没有特效,我还算有名气和实力,你别人即便有心抢城也不会来抢我这而无特色的城市吧?所谓匹夫无罪,怀璧其罪,反过来,不怀璧就无罪。而且,从这里往那个方向发展,可有一些好矿产,我计划在这里修三座城,把那边圈占起来。” “那边有什么?”风云*魔法师忙问。 哪边都有好东西,只是远近而已,赵枫只是随便一指,不过话不能实:“那我可就不告诉你喽,免得魔法师兄弟和我抢。” “呵呵。”风云*魔法师笑道:“弟哪敢和高手哥争啊,不过,弟就是公会里一个探路的,骷髅哥也知道,这么好的地图,我怕公会不会放弃,到时候可能会和骷髅哥开战。” “没关系,这个本来就是战争游戏吗!不打仗还玩什么劲。”赵枫道:“不过两虎相争必有一伤,魔法师兄弟不妨和贵会会长,看看能不能卖兄弟个面子。贵会家大业大,换个地方发展也可以,但是兄弟我是散人玩家,到了这块地图就不好退了,换地图还要八天,到时候黄花菜都凉了。” “我只是一个我打工仔,了不算,不过我可是骷髅哥的粉丝,我会尽力劝我们会长的。能不能成就再了。” “魔法师兄弟的好意,我记下了,如果贵公会愿意退让,以后希望会有与贵会合作的机会。”赵枫道:“不过我个人觉得,公会不应该把精力放在这张地图上。” “为什么?” “死亡竞技场太稀有了,越往后价值越大,尤其是大家的城市里所有炮灰预备兵都升到6级以后,竞技场的价值就体现出来了,但是他前期没太大用处,所以任何一个公会想独占这张地图都是不划算的,早期用不起,没收益,后期收益太大,谁独占,别人都眼红,所以最大的可能是无论前期谁在这张地图上,后期都得给世界级的大公会让路,这张地图势必会成为世界最强公会的聚集地,谁也无法独占,但是有实力的公会都会在地图上占一个据为本公会玩家来这里升级兵力提供后勤。” “高手哥就是高手哥,果然高。”风云*魔法师拍了一记马屁。 两人又聊了几句就分手了。 这时风云*聂风对魔法师道“我仔细想了一下,骷髅海的分析有道理,死亡竞技场太稀有了,以后那些大公会都会抢着来这里,我们进来了却放弃,太可惜了,所以你就留在地图上吧,等二线队员等级上来了,我再调几个人过去帮你。公会的要求也不高,在这张地图上保留下一片足够的领地,可以让公会利用到死亡竞技场。另外,骷髅海的那块硫磺富矿,你要占下来。” “是。一定完成任务。”风云*魔法师精神一振,原来自己不但不被放弃,还升了职,独当一面了。 不过赵枫更高兴,只要现在这一关过去,后面的路就好走了,到时候我就让亨特呆在鬼城不动了,有了亨特当城主,把鬼城升到四层,谁也别想查出鬼城的底细。 过了一会,亨特到达,赵枫把尸巫给亨特留下15名,吸血鬼48名,那个6级副英雄带满骷髅弓箭手,其余骷髅弓箭手也全留在预备兵营,自己带着17名尸巫,9个吸血鬼和一些幽魂回到地底世界。 每张地图上都会有几座系统城市,这些城市的背景是各个种族在大陆上的前锋部队建立起来的。 系统设定,当地图被刷出来,可以让玩家进入的时候,各族已经在大陆上发展了好几年了。 玩家进入地图后,这些城市的城主还会继续经营城市,不过经营速度与地图难度有关,中等、困难级别的也就算了,如果是疯狂大陆的五级以上的系统城市,玩家在一个月内攻不下来,基本上就不用指望了,把他当做一个系统主城就好了。 对待这些系统城市,如果是外族城市,只能攻城抢城,攻城胜利以后,玩家可以得到种族声望。 如果是本族城市,玩家可以选择攻城,会对玩家造成一些影响,但是明显的利大于弊;玩家也可以在城里接任务,慢慢获得城市所有权,条件足够甚至还能收原城主为副英雄。 而赵枫占下的这个地下世界共有九个二级村,九个一级村,九大种族平均分配,二级村的领主是个九级蓝名英雄,下属一个九级绿名副英雄。一级村的领主是一个九级绿名副英雄,实力基本相同,各族势均力敌。 这是地图标配,就靠玩家来打破平衡,而现在,地下世界只有赵枫一个人,平衡自然要由赵枫来打破。 33 最危险的时刻 如果赵枫拿出全部力量来,攻破十八座村镇轻而易举,但是,赵枫大部分的力量被亨特和罗斯德带领着防御外敌了。所以攻略地下世界就得靠自己慢慢发展了。 不过赵枫已经制定好了计划,赵枫通过军衔可以每天得到免费的兵员,这些兵员必须全力补充副英雄那边。 赵枫已经设定好了,赵枫的军衔配额中尸巫和吸血鬼两边平分,幽魂以下补充地狱之源,亨特那边用亨特的军衔配额补充。 不过现在最欠缺的是副英雄,首先要把罗斯德升九级,然后给亨特配三个副英雄,罗斯德这处是四级关卡,可以驻守五位英雄,那就得给他配备四名副英雄。 副英雄急不来,当务之急是建城,每张地图可以建造四十到五十座城市,赵枫当然不可能马上建起那么多来。 先在墓园族的势力范围建立三座城,不能到其他阵营里建城,很容易引发npc攻城,现在的赵枫还不好守。 山谷里也要再建两座城,离关卡要近些,充当关卡的兵员补给,没办法,关卡的防御高于城市一级,但是没有预备兵营。 建好了城接着是占矿,墓园的矿不用,全占,其他阵营的矿也可以有选择的占一些,地下世界近百处矿场,赵枫占了0多处,只是富矿很少。 一般的地下世界,富矿是很多的,但是这张中型地图的核心建筑太极品了,又有高山堡垒,又有死亡竞技场,所以在资源方面被系统调整成贫瘠的状态,也是为了平衡。 第二天,两张地图里的玩家多了起来,亨特那边还好,一座无特效的二级城并不显眼,但是守城英雄兵力雄厚。 但是罗斯德这边就不好过了,山谷口上建关卡,那是圈地的前奏啊。如果能够攻下来,那可是块大肥肉,赵枫早有预料,几座城一建起来,先建一级酒馆,招个一级英雄坐镇,城里只要有英雄,赵枫就能遥控城市建设,反正攻占地底世界也不是这几天能够完成的。 然后赵枫就进驻关卡换下罗斯德。 让罗斯德赶紧刷怪升级,好在有一张地图级别的地下世界,光是这个地下世界,一天就有1000个7级野怪,虽然不好深入其他种族的领地刷怪,但是也能抢到一半左右的野怪。 第二天下午,关卡的局势紧张起来,因为玩家们发现,整个地图里找不到核心建筑,最后,玩家们的目光集中到了关卡处,你骷髅海是高手不假,想圈地我们也忍了,但是你居然把核心建筑也圈进去,那就过分了,一个地图发展的好不好,不就是看核心建筑吗?你不让我们使用核心建筑,我们还混个屁啊。 性格温和的玩家向赵枫询问核心建筑是什么,赵枫怎么会告诉玩家实话,随便了个加一知识的真理之园。 能加一属性的核心建筑,这样的地图已经属于极品级别的地图了。 一部分玩家也许是信了赵枫的话每处真理之园玩家只能访问一次,早去晚去五所谓,,这部分玩家回去经营自己的领地了。 还有一部分玩家向赵枫申请过关卡访问真理之园,赵枫以山谷内部城市还没发展好,怕被偷袭为理由,自然不会让他们进去,这一部分玩家不满意了,威胁要攻城,一部分玩家也鼓噪起来。 赵枫知道现在不是开战的时候,他把关卡的兵力设定为展示,几十个尸巫、吸血鬼、骷髅弓箭手把玩家们吓住了,一大群玩家在这里,硬攻肯定能把赵枫打下来,毕竟现在能进中等大陆的都是高手。 但是四级关卡那可以比拟五级镇的城防,加上一大票高级兵实力,绝对会让一大半的人全军覆没。 现在地图里的玩家,身上带的基本上是自己的精锐部队,打光了,别在新大陆发展,不定连简单大陆的领地都保不住了。 在玩家们的猜忌和顾虑下,第二天过去了。 赵枫的几座城也快成型了。按照赵枫的计划,两个地道入口的城市要升到四级,其他城市暂时全要建到级。 一级、二级村要升级必须的建筑有六个,内政厅、兵营、酒馆、市场、铁匠铺与坟场。一天就能升好,两天就能升到三级,然后再建个兵营就齐活了。 但是要升四级镇,除了必须的六个建筑外,还要建一个一级魔法塔,一个特殊建筑,特殊建筑两个地道入口的城市赵枫选择建的是黑暗天幕,可以把城市及其周边用死亡阴云笼罩起来,地底世界的城市建一个初级招魂塔,可以增加%招魂术转化几率。但是四级城要建起来,赵枫定着闹铃掐着建城,最少也需要天时间以上的时间。 第三天,依旧有不少玩家在关卡前面晃悠,一是看能不能拣个便宜,二是威胁赵枫,如果你不让路,我们就在这守着,有本事你的主英雄一辈子呆关卡里。 只要不攻城,赵枫自然不怕耗。拖的瞬间越长,对赵枫越有利。 这时,突然有人短信联系赵枫。 赵枫一看,是一个叫流云海的,是流风家族的人。 “你好,什么事。”赵枫短信问。 “我们老大流风死士和其他几个公会的老大希望和你聊聊,如果愿意,lf8754”流风海报了个号码,这是最流行的语音聊天软件的一个频道。 赵枫登录上去,星辰怒海,冥王星等人都在。 “骷髅海兄弟,终于见你出新手大陆了,一出山就是大手笔啊,跑马圈地,还敢独占核心建筑,这么拉仇恨,我们大公会也没几个敢这么做的。”冥王星笑道。 “呵呵,见到好地形,自然要利用啊,只是没想到刚好把核心建筑圈进去,骑虎难下啊,只是你们怎么知道的?” “我们家族的那个流云海探路刚好分到你那个地图了。”流风死士道。 “不知道骷髅海兄弟占了什么好建筑,能透漏吗?我敢打赌,肯定不是真理之园。当然,骷髅海兄弟不愿意的话,也不用,毕竟是秘密。”屠龙的屠杀者笑道。 “其实也没什么,是神庙。”赵枫道。 “好东西啊。”星辰怒海等人惊叹道。 神庙:向神灵献祭,获得神灵的恩赐。 神庙,每一张中型地图几乎必有的一个建筑,可以在神庙里向本族神灵献祭,每次献祭五名同级兵可以获得一名高一级的士兵。 如果玩家在神庙处建城,可获得1000种族声望,不过在神庙建城的前提是占据神庙所在地图一半以上的地盘。 建城之后,每月固定获得100种族声望。 如果建城后被其他种族玩家攻破城市,则城市被摧毁(无法被其他玩家占领),失去种族声望5000。 为防止玩家勾结,利用神庙刷高级兵,神庙的献祭功能也有限制,神庙每周(现实时间一天)只能献祭一次,每个玩家在每个神庙每月只可以献祭一次。 黑心的游戏公司为了消耗玩家的兵力,设定每次献祭需要消耗游戏时间一天,这一天,负责献祭的英雄必须呆在神庙里。 这么长的时间,足够其他玩家进攻无数次了。 所以,每次献祭都是战斗不断,腥风血雨、尸横遍野。 赵枫的自然是假话,但是短时间也不怕拆穿,因为神庙是每张中型地图必有的建筑,而地下世界的核心建筑就是神庙。 “占了这么个好东西,骷髅海兄弟,你的圈地行为也不一定划算啊,怕你除了山谷,哪里都不能去了。一出山谷,不定整个中型地图的玩家都会来对付你。” “挺多久算多久。已经到这一步了。”赵枫道:“几位老大不是专门找我来这个的吧。” “当然不是,我们有事情找骷髅海兄弟帮忙。”流云死士道。 “什么事?”赵枫问。 “你知道我们四家公会都是中国十大大公会、世界百强。我们每家公会在九个种族都有分部,我们四家公会是结盟的,所以每个种族的分部也会合作。墓园族就是我们几个同进退了,现在我们想邀请骷髅海兄弟加入我们的联盟。”星辰怒海道。 “你们都是公会老大,我就是一个散人玩家。” “骷髅海兄弟千万不要谦虚,你只要愿意加入,如果愿意指挥,地位和我们四个相当,如果你想自由一些,我们也不会对你有约束。” “这么优越的条件?”赵枫疑惑道:“你们肯定还有要求,一起吧。” “骷髅海兄弟不是有件神器吗?我们想借用一下骷髅海兄弟的神器。” “借用倒不反对,但是那是绑定的。”赵枫道。 “这个我们当然知道,我们只是想让骷髅海兄弟你帮我们转化骷髅弓箭手。”冥王星道:“骷髅海兄弟你也知道,我们墓园族单兵作战力薄弱,远程兵种也不足,尸巫等阶太高,墓园族玩家现在还无法做到量产;吸血鬼法师作为法系兵种,学攻击魔法太吃亏,而且魔法值太少;只有骷髅弓箭手是普通玩家可以获得的,最容易形成战斗力的远程力量。但是刷战场太废时间精力了,如果骷髅海兄弟你能帮我们转化骷髅射手的话,我们就可以腾出大批的人手进行新地图的争夺了。” “帮忙转化没问题,但是士兵怎么转手?你们可以派人蹲拍卖行,我可不想天天在那刷页面,抢兵员。” “这方面没问题。”屠杀者道:我们公会的探路员发现了一个好地图,核心建筑是终极集市,具备系统主城的拍卖行功能,但是只有在那张地图上有四级以上领地,并且建立了四级市场的玩家才能通用。” 赵枫惊道:“你们的意思是,只要抢下那张地图,那么不同的玩家之间就可以直接做交易了,因为地图,玩家少,所以不会像主城拍卖行那样被人抢单。” “对。我们四家公会决定后面一段时间,集合所有能集合的力量,包括九个种族分部的所有力量,一起把那张地图,以及周边地图都占下来。这张地图将成为我们四家公会的基地,利用那个集市,我们四家公会就能以最代价在内部交流资源,别的不,光省下的交给拍卖行的手续费就够我们笑到岔气了。” “好大的手笔,世界百强公会,哪一个都有独占两三张中型地图的实力,现在全力出手,只为一张中型地图。那还不是手到擒来。”赵枫道。 “等地图打下来,我们白送你一座四级镇,只要你派一个副英雄带着神器在那坐镇就可以了,而且我们保证你每帮我们转化一个骷髅兵,我们给你一个同级的骷髅兵兵营招募价格的利润。”星辰怒海道:“如果你愿意,也可以派副英雄加入我们的联盟军队,通过对外征战的贡献换取我们公会联盟的内部奖励,我们保证,奖励里面肯定有你感兴趣的好东西,如果你需要什么,我们联盟里有,我们也以优惠的价格向你提供。毕竟我们大公会做任务的人多,得到好东西的机会也多。” “这么便宜的事,我自然愿意加入。”赵枫兴奋的道:“不过我还有一个条件。” “什么条件?” “我现在守关卡正是最危险的时候,希望你们派人帮我挺过这一段时间。” “帮多久?怎么帮?” 赵枫道:“十天时间就可以,中等地图的士兵通过驻防,可以升到六级,一个一级兵通过驻守升到六级需要1天,我在山谷里修了三座三四级的城,驻守经验有四五倍,换算下来,第一波士兵升六级最多八天就够了。以防万一我需要你们派人帮我拖延十天时间,怎么拖延,听我指挥就行。” “没问题,你加流云海好友,我会吩咐他,让他听你的,我们再派几个人过去。”流风死士道。 “不用太多,三两个就够了。”赵枫道。 聊天软件并不影响游戏运行,所以赵枫的角色一直在线,商量好以后,赵枫赶紧回到游戏里操作起来。 赵枫直奔拍卖行,找到骷髅兵的那一栏,把能买的低级骷髅兵全都买了下来,拍卖行虽然高级兵不多,但是低级兵还是有不少,尤其是能通过招魂术获得的骷髅兵。 赵枫以平均价格70金币的价格买下了近1000名一二级的骷髅兵。70金已经是一级骷髅兵招募价格的三倍半了。 没办法,这是新版本刚开,新地图里的高手玩家需要低级兵垫兵营,很多低级玩家趁机出售低级兵,所以低级兵的价格明显偏高,虽然很亏,但是必须要买。 赵枫的金币基本花完,马上赶回山谷,通过系统邮件把骷髅兵取出来填入各座城的预备兵营,然后赶回关卡, 其他就没什么可操作的,掐升建筑就行了,第三天刚过,还是半夜,赵枫终于建起了三座四级城,四级内政厅建好,赵枫没有着急建兵营,而是建了三个四级酒馆。 酒馆,每月随机刷出英雄供玩家招募。虽然多数垃圾,但是少数情况下也有可能招到极品。四级酒馆可招募到四级到四阶(七级)的英雄。 也许是酒馆升级后刷出来的第一波英雄,还过得去,三个酒馆刷的英雄,一个五级绿名无天赋,无潜力,一个六级绿名的潜力一星,d级不可升级天赋进攻术,一个七级白名英雄。 都招下来,全给升到九级的罗斯德带上。赵枫自己则带了少量士兵退出关卡,蹲到关卡后面,通过罗斯德的视角观察外面。 等了一会,有玩家发现关卡的异常,过来看了看,发现赵枫不在了,但是因为英雄数增加,兵力增加了,高级兵也没少,迟疑了一下,没有进攻。 赵枫让流云海发了几个区域发言,鼓动大家进攻关卡,然后让四家公会新来的几人跟着起哄,越来越多的人见有热闹,也参与进来了,但多是起哄的。 直到有一个四大公会的内应被其他内应挤兑,要他先动手,他被挤兑的下不了台,他来了个区域发言:“当我傻啊,我现在攻上去,万一被你们抄了老家怎么办。” 本来有意进攻赵枫一下,探探水的玩家被内应这么一,犹豫了。 过了一会,见没人来攻,蠢蠢欲动的玩家安静了下来,散去了。 赵枫再指挥几个从三级城酒馆里出来的副英雄慢慢的给亨特运兵,把亨特那边的兵营填满。 又过了两天,地图里的玩家实在忍受不了,终于有一伙玩家集结起来要进攻赵枫,他们知道,第一批低级兵快通过驻守升六级了,一旦第一批士兵升级完毕,要进攻赵枫就更困难了,而且越往后越困难。 这些人来到关卡前,谁先进攻?这些人又犹豫了。 后来一个叫‘我不下地狱’的塔楼玩家主动站出来进攻,结果,刚进战斗没多久,我不下地狱气急败坏的退出战斗,大骂:“偷心情圣,你这个***,居然偷我的城,你就是个*****” 一阵国骂,我不下地狱赶回去救城了了。 其他人面面相觑,真有人偷城,这分明是不顾地图所有玩家的根本利益啊。 但是,谁也不敢下手了,纷纷打道回府。 没错,我不下地狱和偷心情圣都是四大公会的人,这是赵枫设计好的一场戏。 又过了几天,赵枫第一批六级兵成长起来,同时,赵枫也招募到了十位六级以上的副英雄,这些副英雄要么没天赋,要么垃圾天赋,要么是白名,但是能带兵啊,随着副英雄带兵入住罗斯德和亨特的关卡、城市,最危险的时刻挺过去了。 34 攻略地下世界 最危险的时刻已经过去,赵枫对守住自己的地盘充满信心。 流云海等人完成任务,也就准备退出地图了。 赵枫对他们表示感谢,虽然他们是听从公会的安排过来的,但是赵枫自己认为自己欠了他们一个人情。因为前期的发展太关键了。 不过流云海他们表示,虽然错过了第一批进入地图发展的机会,但是公会安排他们去刷战场,所以耽误的也不算多。 送走他们,赵枫回到自己的领地经营中来。 现在的当务之急是赚钱。之前为了屯兵,赵枫手上的钱基本花完,现在需要大量的金钱支持赵枫在地下世界的扩张。 不过神器在手的赵枫要赚钱也很容易,赵枫把手上一部分六级的骷髅兵通过高山堡垒升到七级,然后转化为骷髅弓箭手。 要知道,六级与七级虽然只差了一级,但是实力是天壤之别,六级以下是白名兵种,一旦升七级,那就是绿名兵种。 在现在这个阶段,七级兵是绝大部分玩家手里的王牌主力,而且骷髅弓箭手在升七级后会出现一个新技能抛射。 抛射:将箭矢抛射出去,从天而降的箭矢会对一定区域的敌人形成普通伤害。 抛射是所有远程兵种技能里面唯一一个在效果上克制人族盾战士特技“挡箭”(替身后兵种抵挡远程伤害)的技能,当然以骷髅弓箭手的攻击力,实际效果也很一般。 赵枫通过核算成本,以十五倍的利润在拍卖行挂出去,时间不会超过半时,有多少卖多少。 以赵枫现在手上的资金,不够升级、转化几个骷髅兵的,但是随着大额利润到手,赵枫转化的速度越来越快,当赵枫卖掉近100名骷髅弓箭手时,手上的资金已经足够把手上所有六级兵全部升七级了,卖掉00个骷髅弓箭手后,赵枫再次拥有了一大笔的资金,拿着钱,在拍卖行买下若干张建筑图纸, 没办法,图纸的获得途径很多,军需官、刷野怪,下宝屋,做任务都能获得。 但是刷野怪要运气,任务没时间做,而且一个人做任务怎么也不够一张地图的发展。军需官那里,荣誉虽多,但是不能乱花。 所以建筑图纸主要还是要靠拍卖行里购买,对于绝大多数玩家而言,手上图纸有不少,但是敢建城,有把握守住城的不多,很多图纸又是九族通用,所以,拍卖行里的建筑图纸是很多的,不过三四级的图纸很少,偶尔出现几张也是高价,即便价格高,也会马上被抢光。 不过有二级的图纸就足够了。 有钱好办事,带上三个七级的绿名副英雄,配上五名十级尸巫,十名八级吸血鬼和三十个七级的幽灵,其余全部是七级骷髅弓箭手,赵枫开始攻略地下世界。 地下世界的npc分两个等级,九级蓝名的是**oss,兵力配置是八个十级兵,二十个九级兵,三十五个八级兵。九级绿名的是boss,兵力是八个九级兵,二十个八级兵,三十五个七级兵,这是系统设定的,如果这张地图里有其他玩家的话,玩家们通过做任务,这些boss的兵力、等级会逐渐增长,但是,这张地图里只有赵枫一个,所以各个boss的实力基本无法增长。但是赵枫要攻城也会伤筋动骨,为了防备意外,赵枫只能智取。 第一步是钓鱼,赵枫先找沼泽族下手,谁叫沼泽兵的速度慢呢。 先攻占矿场。如果有玩家在,沼泽的boss会派玩家去打探消息,并夺回矿场,如果玩家不能夺回来,npc就会出动,但是现在没有玩家,npc派了一个绿名boss出来,鱼上钩了。 接着是第二步,围打援。 赵枫迎战,沼泽的的特是防御高,赵枫也不贪功,一开战,全军立马撤退到战场边缘,沼泽速度最快龙蝇和飞龙冲上来占了便宜,干掉了三个骷髅弓箭手,但是赵枫一扬手,聚灵奇术,复活了。然后集火,干掉两只龙蝇。接着赵枫无耻的撤退了。 刚脱离战斗,赵枫一个转身,又把boss拉入战斗,接着老战术,又干掉两个龙蝇,然后再撤退。 这就是游戏十大猥琐流战术中排名第九的墓园族的撤退战。 其他种族都是生灵,每撤退一次,士气减一,一天后才能恢复,但是墓园是死灵,没有士气,撤退多少次都没关系。 所以很多墓园族玩家会通过这种无限撤退的方法把强大的对手慢慢地蚕食掉。 如果对手不上钩,没关系,不需要你上钩,我可以主动攻击!什么?你不堪忍受,没问题,你可以撤退吗,不就是降一士气而已,只是撤退之后别被我追上,要是追上,那又是一士气。 无士气制约就是墓园族强大的战略优势之一,也造就了墓园族的一大经典战术。 不过撤退战这一战术有三个制约: 第一,墓园族的部队速度要快,不快的话,来不及撤出战斗就会被追上。 第二,远程力量要强,至少能够达到集火能秒杀一个敌兵的地步。 第三,地图移动速度要快,要不然别人不和你玩了,直接逃走,你追不上也不行。 但是墓园族的部队单兵力量弱,尤其是远程兵,骷髅弓箭手攻击和杀伤太弱,尸巫的速度偏低,所以其他族的玩家还是有很多方法破解撤退战的。 因为对玩家的效果不大,所以这个战术在猥琐流战术中只是排名第九。 但是,用这一招对付npc,那是无往不利。 电脑运算能力极强,连续三次撤退战后,npc选择撤军,但是极品坐骑在手的赵枫怎么会放掉这么大一条鱼,果断追击。 敌进我退,敌退我追的战术被赵枫发挥的淋漓尽致。 一个npc的boss被赵枫干掉,唯一的代价是一些魔法值。 干掉一个boss,赵枫停了下来,他在等,等自己的第三步,坐山观虎斗。 沼泽与据,地下城与塔楼,人族与地狱,精灵与墓园,那是世仇。 本来各方都是势均力敌,也就相安无事,但是沼泽少了一个boss,据族就有了行动了。 第三天,据族开始讨伐沼泽。这也就是中等难度的地图,如果是困难级别的地图,npc之间是不会相互进攻的,他们只会不断的发布任务让玩家去进攻。 据三位boss组队进攻沼泽的城,沼泽城的boss选择撤退回大城。 第四步、浑水摸鱼。赵枫趁据远征沼泽的时候,偷袭据大城。结果据族攻下一城,却丢了基地。据族马上回师救援。凭借二级城的城墙,赵枫狙击了据的三**oss联军,付出了十多名幽灵的代价,换掉了据两个boss各二十多个兵,然后赵枫撤军。 据休整了一下,沼泽**oss把两个boss一起派回城,半路上,赵枫果断出击,撤退**灭了据两个boss,然后回师沼泽,把沼泽那个刚夺回自己城的boss也给灭掉。 现在据和沼泽都只剩下一个**oss,赵枫占下两座城。 此时两族boss困守孤城,赵枫实际占领了这两族的地盘,开始在两族地盘上建城。 赵枫又建了六座二级城市,八座城,赵枫每城招一个副英雄占着,把两族boss包围起来,两族boss无可奈何。 **oss如果从酒馆招副英雄出来抢城,赵枫让自己的副英雄带兵撤退,自己赶去灭了他,如果**oss亲自出场,赵枫就攻npc基地,反正只让两个boss各占一座城。 有了城就有预备兵营,赵枫再次买下一批低级骷髅兵囤积起来。 接着赵枫开始收割资源,刷怪练兵,建城屯兵。 又过了几天,赵枫第二波士兵成长到了六级,赵枫再次卖兵赚钱,然后买资源、高山城堡升级士兵。 虽然赵枫有了多座矿场,但是兵太多,高山堡垒升级的资源远远不够。 但是有了这一批士兵,赵枫开始进攻沼泽、据的**oss,也许知道自己没有发展前途了,两个boss都把城市升到了三级,这是系统的自动运算,能多消耗赵枫的士兵。赵枫无所谓,反倒是多两座三级城很不错。 消耗了00多个七级兵,攻下两座城,赵枫马上挥军进攻其他阵营。 当然不能全攻,还是选两个阵营。 亨特那个地道入口所在的地下城阵营肯定是首选,还有一个是占据地图中间区域的元素城。 为什么要打元素城?因为地下世界的核心建筑神庙就在元素城的区域。 钓鱼的战术不适用了,每一张地图的npc势力都不会被同一个战术灭两次,不过赵枫一力降十会,两个阵营都是直接攻城,灭掉一个boss,然后修城圈地。 电脑也许是学乖了,也许是放弃抵抗,剩下两个boss都缩在主城里,等待自己被灭的命运。 这很正常,随着游戏的发展,噩梦大陆在赵枫前世直到重生的时候都没开放,疯狂大陆就是最尖的高手征战的地方,困难级别的大陆集中了高手玩家,而中等难度大陆是游戏大部分玩家的游戏场所。 相对于普通玩家的水平,中等难度地图npc的电脑智能和发展速度不会太高。所以有前世经验的赵枫攻略电脑城市就和打单机一样轻松。 与此同时,地面世界的局势有些紧张了,赵枫手上有两拨士兵通过驻防成长到级(六级),其他玩家也一样,其他玩家们都攒够守城的兵力了。 同时,一批新的玩家进入地图,新玩家们要发展,就可能侵犯老玩家的利益,老玩家有先期发展的优势,自然不会把手上的矿场等资源拱手相让,pk自然就多起来。 而且,pk还可以练兵,地图的野怪毕竟太少,任务太烦,还是pk过瘾。 当机立断,赵枫暂缓地下世界的发展,用自己的主英雄换防,把罗斯德和亨特换出来做任务升级。 英雄有一个很不爽的地方,那就是英雄只有本级经验满了以后,手上的士兵才能得到经验,但是地图野怪的等级往往低于英雄等级,而游戏设定,击杀等级低于三级没有经验,所以高级别的英雄要想升级,主要是靠做任务。 每座城市的内政厅能接取阵营任务,这是玩家英雄升级和练兵的主要途径。 任务的最大特是经验数固定,比如某任务的经验奖励是5,那么接任务的玩家无论是十一级还是一二级,做完任务获得的经验都是5个经验石(经验石的属性请看前文第三章)。 但是不同级别的的经验石,价值是完全不一样的,一枚十一级的经验石相当于枚十级经验石,4枚九级经验石,8枚八级经验石……,而一枚十一级的经验石能让一名十一级的英雄或士兵涨一经验,一枚十级经验石只能让一名十级的英雄或士兵涨一经验。 所以做任务,是英雄升级和练兵的最佳途径。 而新大陆玩家能接的任务,主要有几个方面: 第一种,日常任务,但这只有玩家的主英雄能做; 第二种,地图上的学者、先知屋这些特殊npc发布的任务,不过这类任务都是比较极品的任务,相对的数量也少; 第三种,就是城市内政厅发布的阵营任务,任务数量很多,虽然一座城市里能接的任务数量也是有限的,每个玩家每天能接的任务数也是有限的,但是这是英雄们升级的主要方式。 罗斯德和亨特通过做任务,满经验后,赵枫花费一批士兵,给他们升级,先把罗斯德和亨特升到了十一级。然后是其他的副英雄通过刷野怪,做任务升九级。 这么多天,赵枫天天观察各个酒馆,只要是绿名英雄就招募,现在手上有了二十多名绿名的副英雄,选择了十名有天赋的副英雄,把他们升到九级,罗斯德带四个,赵枫和亨特各带个。 其他的副英雄也都升到八级,作为平时运兵,战时替补的后备力量。 同时,赵枫建城的步伐也没有减缓,对于任何一个玩家而言,只要有钱有领地,能防守住,城市越多越好,因为城市越多,预备兵营就越多,通过驻防经验获得的高级炮灰兵也就越多。 赵枫先在亨特驻守的鬼城下面建起两座城市,并逐渐升到4级,罗斯德关卡后面的两座城也升到四级,这将是两座要塞的后备兵员所在。 再加上亡灵地狱这边的地道入口,这样一来,光四级镇这一级别的领地,赵枫就有六座了。 然后是中央区域的神庙,这里将是赵枫预想的主城所在,赵枫在百、千、万三连环任务里获得的三张五级图纸都用在这里了,把这升为自己的第一个五级城镇——地狱中心。 五级镇,在游戏里就是到了后期都很稀少,赵枫现在就建立起来了,顺带的也开启了一个领地方面的竞技成就,成为游戏里第二十四个,墓园族第三个拥有高级城市的玩家,又获得了几个属性。 属性是事,最重要的是除了五级城镇,赵枫还有一张五级的兵营图纸和一张三级魔法塔的图纸。 五级兵营,默认的是本族五阶常规兵种,墓园族自然是尸巫塔,但是通过特殊道具“兵营转化卷轴”可以把他换成其他常规兵种的兵营,这个图纸赵枫在花了十万金币后,在拍卖行买了一张,赵枫把它转化成五级的暗黑骑兵兵营。 35 第一个蓝名士兵 六兵种,最低也是十一级,七阶兵种最低十三级,一般玩家根本得不到,应广大玩家的强烈要求,游戏公司在这个版本里开放了各族六、七阶兵种的降级体验兵种,把六、七阶兵的最低等级降到了九级、十一级。 暗黑骑兵就六阶暗黑骑士的降级兵。 暗黑骑兵:墓园族六阶九级兵,丧尸,品质:绿色,体质:0潜力一星。 生命500攻击60防御5速度杀伤力0—0 特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩, 冲锋斩:冲锋状态时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%) 顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。 兵种属性评价:生命四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。 降级兵的四围指数是很正常的降两级标准,但是六、七阶兵种的看家特技,降阶兵是没有的,比如暗黑骑士的“会心一击”。 所以暗黑骑兵的战斗力实际上并没有尸巫强,但是,暗黑骑兵一旦升级到十一级暗黑骑士,那就不一样了,要知道,暗黑骑士在英雄无敌里被称为最强的六级兵之一,只有娜迦能和他相提并论。 更何况,赵枫手下的罗斯德就是黑骑士兵种特长。 与五级兵营同样重要的是三级魔法塔图纸,甚至可以,三级魔法塔图纸比五级兵营更重要。 三级魔法塔:魔法值:00,可学习、研究和释放魔法,受驻防英雄自身的魔法专精技能加成。 魔法塔,是玩家获得新魔法的最主要的途径之一,但是想获得高级魔法很困难,首先,一级魔法塔属于三级图纸,最少得三级村才能建造,并且要消耗大量的三级资源。 而四级镇能建二级魔法塔,但是四级镇即便到游戏后期也不过是在高级玩家手上勉强普及而已。 至于能建造高级魔法塔(三级以上)的五级镇,那就太稀少了。可是即便玩家手上拥有高级的魔法塔,想获得高级魔法也不是那么容易,比如赵枫。 魔法塔可以做三件事: 第一、防守,在守城战中,只要派驻一位有相应智慧术等级的英雄进入魔法塔,那么就可以在城门战和巷战两场防守战中利用魔法塔施法,这时的魔法塔就相当于一个魔法增幅器。比如赵枫的这座三级魔法塔,可以为驻守魔法塔的英雄提供00魔法值,并且,如果施放的魔法是魔法塔本身就有的魔法时,还可以得到0%的魔法专精技能的加成,象赵枫本身具有高级土系魔法技能,可以获得1%的加成,如果赵枫驻守魔法塔的话,土系魔法加成就能达到%。不过,赵枫没有水、气、火系魔法技能,那么魔法塔的加成也就无效,所以一般的玩家都会挑选一名副英雄学会四系魔法技能,然后让他常驻魔法塔内,平时研究魔法,战时防守,这种副英雄被玩家们称为魔法塔英雄。 第二、学习魔法,玩家的所有英雄在学习智慧术以后可以在魔法塔里购买魔法书并学习相应等级魔法,如果某位英雄拥有学术技能,还可以把自己掌握的魔法刻入魔法塔中。 第三、专研魔法,任何魔法塔,在建成的时候本身没有任何魔法可供学习或施法的,必须派驻一位有智慧术技能的英雄进入魔法塔内进行研究新魔法,研究时间是游戏时间一年(现实5天),不过,即使研究也很难得到高级魔法。 一级魔法塔不,二级魔法塔每次研究后,70%的机率获得一个一级二星魔法(优先升级魔法塔已有的一级魔法),0%的机率获得一个二级一星魔法。 至于赵枫的三级魔法塔,在研究一年以后,70%的机率获得一个一级三星魔法,0%的机率获得二级二星魔法,只有10%的机率获得一个三星一级魔法。 如果是四级魔法塔,70%的机率获得一个一级四星魔法,0%的机率获得二级三星魔法,7%的机率获得一个三级二星魔法,%的机率获得一个四级一星魔法。 也就是,在游戏里,一级五星、二级四星、三级三星、四级二星、五级一星的魔法被认定为同一级别的魔法。 尤其是游戏公司为了防止一些团体利用魔法塔刷魔法,专门设定,如果一个城市被他人攻占,该城市魔法塔里所有魔法全部消失,魔法研究进度清零。 所以想通过魔法塔获得高级魔法是非常困难的,完全是考验人品的事情。 不过为了照顾玩家情绪,游戏公司也设定了,任何一个玩家,在自己拥有的各级魔法塔第一次研究新魔法时,必定获得一个同级别新魔法,最高三星一级魔法。 拿赵枫来,他现在所有英雄共拥有的一级魔法只有两个,一个是亨特的土系魔法神箭,一个是赵枫的疗伤,那么他的所有一级魔法塔中,第一个完成研究的那一座,必定能够获得一个土系魔法神箭和疗伤之外的新魔法,当然以系统的德性,获得水、火、风系魔法神箭的可能性高达90%。 真正能得到实惠的只能是二级魔法塔的研究,第一次必定得到一个二级魔法;然后是这座三级魔法塔,第一次研究的结果,必定是一个聚灵奇术之外的三级一星魔法。 至于以后,无论赵枫拥有几座三级魔法塔,进行多少次研究,再想获得三级魔法,就得考验人品了。 这个第一次研究的优惠待遇,只限于三级以下魔法,也就是赵枫以后能拥有一座四级魔法塔,那么赵枫在四级魔法塔第一次研究时,获得四级魔法的机率依然只有%,97%的可能是得到一个三级或三级以下魔法。 所以现在的赵枫非常期盼自己在50多天后所能够得到的新的二、三级魔法(已经有一座四级镇开始魔法研究了)。 但是,那是快两个月以后的事了,目前赵枫最看重的是神庙,神庙最大的作用是通过献祭,以五换一的方式获得高级兵种。 赵枫还没有在神庙献祭过,因为神庙在npc的势力区域,如果不能把npc打残打怕,那么在玩家献祭时,npc就会全力进攻玩家,之前的赵枫没有信心守住npc的进攻。但是现在不怕了,而且npc也被打的不敢出城了。 赵枫每天通过军衔可以获得名九级尸巫,四名七级吸血鬼。 而赵枫现在有六座四级镇,一座五级镇。都是军事化的发展方向,可以通过兵营获得十六名七级骷髅骑兵和两名九级暗黑骑兵。 为什么是骷髅骑兵?因为兵营图纸是赵枫在战场军需官处用荣誉兑换的,第一战场的兵营图纸全是骷髅兵系的,想要其它系的兵营,必须刷其它战场的声望。 其他的低级兵种通过驻防可以升到六级,这些兵力赵枫会通过高山堡垒全部升一级。 为了发挥亨特的作用,赵枫在地下世界刷野怪,主要是练吸血鬼和骷髅骑兵。 地下世界是一张地图,每天能刷1000名七级野怪,现在赵枫占据了一半以上的地盘,剩下一半还是npc占领的,所以这些野怪基本能被赵枫一个人包圆了。 1000名七级野怪能让10名七级兵升八级,或让一名八级兵升九级。 赵枫选择每天让四名七级吸血鬼、六名七级骷髅骑兵升八级。 因为高山堡垒太消耗资源,所以升八级的骷髅骑兵不动,所有吸血鬼利用高山堡垒升九级,接着是否被亨特转化为九级吸血鬼法师,那就再了。 其他兵种,尸巫可以升到十级,一周(现实时间一天)两名,一个月就有八名,赵枫决定用五名十级尸巫献祭神庙,这样赵枫每四天就能得到一个十一级的高级兵。 五换一,在战斗力上肯定是吃亏的,就是五个最弱的十级兵,也肯定能打过一个十一级兵。 不过,英雄带兵上限是受等级制约的,那么同样的带兵数,带高级兵比带低级兵的优势就不用了。 所以这种交换不上划算,但也不一定吃太大亏。关键是看赵枫能不能守住地下世界。 如果赵枫能守住地下世界,那么越早获得高级兵,赵枫以后的优势就会越大,但是,如果赵枫防守吃力,兵力消耗多的话,用五个强力的远程兵种尸巫换取一个高级兵就很吃亏了。 但是赵枫和大多数玩家一样,总希望自己手上能有一些高级兵种显摆显摆。而且最近虽然局势紧张,但是还没有开始大战的征兆,所以赵枫也不是太担心,毕竟之前赵枫就攒下一大批的尸巫。 系统提示:你决定向本族的神灵献祭五位十级尸巫,确定吗? “确定!” “神灵对你的贡献非常满意,决定赠与你一名高级护卫,请你选择。” 赵枫面前出现了七个选项,对应墓园族七种常规兵种。 七大兵种,好像就冥龙系兵种没有,选冥龙吧。 系统提示:是否确定献祭方式? 选择确定的话,在这座神庙里,五名尸巫换一个冥龙就成为固定等式,如果赵枫以后想要换取其他高级兵种,就不能献祭尸巫了,不过赵枫认为,墓园七系兵种,就差冥龙系的没有固定来源了,就选冥龙吧。 系统提示:恭喜玩家获得神灵赐予的七阶十一级兵骨龙一只。因为你已经获得神庙所有权(在神庙处建城),又主持了该神庙第一次献祭,神灵给与你额外的奖励,本次献祭的奖励兵种潜力星加一。 系统提示:你获得种族声望1000。 系统提示:恭喜玩家获得个人中级成就“对神灵的献祭”你获得***** 那些个成就什么的可以无视了。最重要的是这只骨龙,赵枫获得的第一个高级兵种,也是第一个蓝名兵种。 骨龙:墓园族七阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色(精锐),体质0潜力一星。 生命1000攻击90防御80速度0杀伤力5—0 特技:爪击、初级撕咬、初级冲撞、摆尾、振翅、初级龙威。 爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。 初级撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,每秒失去1生命。 初级冲撞:单体攻击,对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十格,中型生物被撞退五格,使大型生物昏迷一秒(中级二秒,高级三秒),若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离。 注:普通士兵属于型生物,骑士类属于中级生物,龙类属于大型生物。 摆尾:群体攻击,龙尾横扫,对身后的三个敌人造成较低伤害(普通伤害的70%)。 振翅:群体攻击,龙翅振击地面,对骨龙一侧的三名敌人造成少量伤害(普通伤害的0%),并使中型生物昏迷一秒。 初级龙威:以兵种为中心,半径0格内所有低两阶以上的兵种士气减一(中级二,高级三),不可叠加。 兵种属性评价:生命:三星半,攻击四星,防御四星半,速度五星半。 至于其他几种技能,就是龙族一类兵种的普通攻击方式,虽然这些龙族的普通特技冥龙系兵种都具有,但是龙族三大招牌特技:吐息,魔防,龙威,冥龙系除了龙威,其他两项都没有。 龙威,是所有龙族兵种专有的技能,除了各族的六、七阶兵,其余五阶以下兵种,除了牛头怪等少数兵种以及无士气兵种外,无论等级多高,处在龙威范围内,士气都得下降。 而且其他龙族的战斗四围都在五星以上,速度更在六星以上,而冥龙的战斗四围差的不是一半。 不过十三级以上的冥龙有一个强力技能衰老诅咒能为冥龙系兵种挽回一面子,但是依然不能摆脱冥龙系兵种最弱七阶兵的称号。 但是再弱的七阶兵也是七阶兵,到游戏中后期,谁手上没几个七阶兵,哪好意思出门。 让赵枫没有想到的是任何一座神庙的第一次献祭还会有额外奖励,奖励潜力星一颗,一个蓝名二星的士兵,那绝对是极品啊。 怎么利用好这颗潜力星,那可就要好好考虑了,如果利用高山壁垒,可以让骨龙连升二级达到十三级,也可以寻找一些特殊道具或建筑,将骨龙的品质提升,二星的潜力可以提升到金色。 比如赵枫就知道,前世的时候,在疯狂大陆上有一个祭坛,可以消耗士兵的潜力星为其提升品质。 当然,这两种方案是赵枫肯定不会做出的选择,因为赵枫现在才蓝色品质十一级,骨龙也是蓝色品质,只要再升一级或一品,就超过赵枫的带兵等级上限了。 所以最现实的利用方法是将这只骨龙转化为英雄,兵种转化英雄消耗一颗潜力星,那就是一个蓝名一星的英雄,以后还可以提升为紫色品质。 36 兵种转化英雄任务 一个七阶兵种出身的英雄,战斗力绝对强悍,要知道英雄也要看出身的,什么兵种转化的英雄,他的战斗属性就是同级该兵种的属性,而该兵种的特效,就会转化成英雄的战斗技能。 玩家都是一阶一级兵出身,而一阶一级兵的特技是最少的,所以玩家自身的战斗力都不太高,正因为如此,游戏公司才会在建号的时候送一个高级战斗技能,另外玩家还可以通过成就提高生命值。 但是对于副英雄而言,出身就很重要了,比如赵枫的罗斯德,黑骑士出身,六级时就有一个战斗技能,现在十一级了,已经具有了十一级暗黑骑士的战斗力,掌握了黑骑士的会心一击和诅咒。试想一下,一个战斗力受自己天赋加成的英雄,还能施展会心一击,那是多么恐怖的事情。 所以,拥有一名强悍的七阶兵出身的英雄,是前世所有玩家们的追求,虽然七阶兵的强力特技在十三级时才能出现,而副英雄升十三级的几乎没有。 但是,为了激发玩家们的热情,游戏公司有设定,紫色品质是个分水岭,兵种在十五级前就达到紫色,就属于极品,一定会有额外奖励,而英雄在十二级之前能达到紫色品质,有可能获得高一阶的特技,也就是十一级的紫名英雄还是有机会学到该十三级才能掌握的终极特技。 而这一设定最得利的就是七阶兵英雄。 而赵枫手上这个骨龙,蓝名二星,完全有升紫名英雄的潜力。 不过士兵怎么转化为英雄,这就需要很多条件了: 首先,士兵要有潜力星,消耗一颗潜力星是士兵成为英雄的基本条件,就是创世神也不能更改这个前提条件。 其次,需要一块英雄令,不过英雄令的品质很重要。 因为转化英雄后士兵的等级就是英雄的等级,只要高于六级,就会随机抽取天赋,最普通的英雄令是优秀品质(绿色),只对绿色、白色品质士兵起作用,抽取天赋的下限则是d级不可成长天赋。 精良品质(蓝色)的英雄令,对蓝色品质以下兵种起作用,抽取天赋的下限是c级不可成长天赋。 紫色以上品质的英雄令,抽取天赋的下限对应b级以上天赋。 到了游戏中期以后还会出现红色品质(真神器)与金色品质(神器)级别的英雄令。 不过从紫色英雄令(史诗级)开始,英雄令转化英雄还会多一项选择,那就是通过做任务转化为英雄。 几级的士兵可以做几环的任务,只要能做到第七环,肯定能获得一个绿名英雄,做到第八环,必然获得蓝名英雄,做到第九环,必然获得紫名英雄。 每个玩家手上无论多少个英雄令,一次只能使用一枚英雄令,只有在任务完成或放弃任务以后才能使用另一枚。 这个设定是为了限制了土豪玩家,要不然某个土豪们一次收购上几十枚英雄令,然后闭关做上一段时间任务,出关后手上几十上百个紫名英雄,那就天下无敌了。 做任务得英雄很容易,不过英雄的天赋是什么级别,那就得看任务完成度了:每环任务的完成度,d级完成度0分,c级1分,b级分,a级4分,s级5分。 整个英雄转化任务做完,总分在60分以上,英雄天赋ss级,总分50分以上,英雄的天赋是s级,45分以上,英雄的天赋为a级,40分以上是b级天赋。 此外,英雄任务的总环数越少,天赋越极品。 游戏里大部分s级以上天赋的副英雄都是做英雄转化任务获得的,基本上都是用十二级兵做十二环任务,最低a级完成度,然后最少三环任务是s级完成度,就可以获得一个s级天赋的英雄。 不过这样的英雄基本都是最普通的天赋。只有利用十一环任务获得50分以上才能得到极品的s级天赋。 不过,想要在十一环里获得最少51分,那就意味着每环最低a级完成度的情况下最少要有6环任务获得s级完成度。 就赵枫所知,前世直到赵枫重生,好像也只有两个玩家做到十一环任务拿到50分以上。 一个完成者是游戏里的尖高手,十三级的大领主二炮手,还有一个人是一个普通玩家,对,就是个普通玩家,他把一年的时间都花在了这个任务上面,虽然获得一个极品的英雄,但是却耽误了自己在新大陆和战场上的发展,只能以一个雇佣兵的身份在各个大陆流浪,虽然他后面越混越好,但是在赵枫重生前,他也仅仅比赵枫强一线而已。 不过在现阶段,紫名英雄还是稀有动物,b级天赋都属于极品的,与其花很长时间做任务获得一个s级天赋英雄,还不如用一个十一级兵做任务获得一个a级天赋的紫名英雄,更能获得早期优势。 英雄令,一般是在日常任务中获得,绿色的都不多,蓝色的更少,紫色英雄令,现阶段属于极品道具,一枚紫色英雄令能卖百万金币以上,百万金币,现在在黑市上的价格值五六千美元。 赵枫到现在,手上也不过**块绿色英雄令,蓝色的英雄令只有两块,紫色的赵枫还没见过。 不过没关系,作为一个拥有几千万上亿玩家的游戏,拍卖行里什么没有啊。即便是紫色英雄令,也总是会有那么三五块在出售的,虽然价钱很坑人,但是赵枫在卖了一大批七级骷髅弓箭手后,终于买下了一块。 击使用这枚紫色英雄令,选择任务项,赵枫进入任务副本。 任务名称:查理的复仇。 第一环:拯救同伴。金龙查理是金龙一族的天才,生活在龙族第三大陆上,接受族中长老的历练任务,被派遣到欧德大陆壁垒族的一个领地花环森林里,与它一起参与这个历练任务的是查理的两个同伴,一个是铁哥们绿龙菲德,一个是恋人金龙艾琳。与花环森林领地接壤的是壁垒族的死敌,墓园族十二级大领主巫师维利娜。据维利娜是墓园族圣级魔导师维德尼娜的弟子,她对生活在花环森林理的精灵们一直虎视眈眈。 看到这个任务背景让赵枫非常惊喜,每一个兵种转化任务都是随机生成的,包括任务兵种的名字(即未来英雄的名字)等等都是随机的。 前世玩家发布的兵种转化英雄的任务攻略只能借鉴不能完全复制,但是前世的赵枫见过这个查理的任务攻略。 前世时一个墓园族尖高手完成任务后发布了这个任务的攻略视频,任务完成积分达到47分,在视频中,那个高手在每一段都有配音,解释每一个细节。 这个视频无论是完成度还是任务细节的解读都是尖的,所以在论坛里一直被置,成为广大玩家的借鉴首选。赵枫也曾看过几遍,任务流程大概都有些印象。 看来因为赵枫的重生,这个任务落在了赵枫头上。 事实上也正是这样,各族各有十五种兵种,加上一些中立兵种,每一兵种的转化英雄任务都有一百个任务模板,各兵种前一百名做转化英雄任务的玩家接的就是这一百个任务,之后的转化任务全是以这一百个任务模板为基础随机修改的. “查理的复仇”就是墓园族一百个基础任务中的第十九个。而赵枫很幸运的恰好是墓园族第十九个做七阶兵转化任务的人. 而前世那个做了这个任务的高手玩家则因为赵枫的出现与发展,成为了骨龙系兵种第二十个做任务的人。 当然这里面的原因赵枫自己是不知道的。 也不多,回到任务中来,赵枫现在的身份是十一级金龙查理。 姓名:查理 身份:金龙(壁垒族七阶战略兵种) 品质:精锐(蓝色)等级:11级。 生命:150,体质:0,攻击145,防御95,速度5,杀伤力:9—7。魔法值10。 特技:爪击、初级撕咬、初级冲撞、摆尾、振翅、初级龙威、龙息、金龙鳞甲。 爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。 初级撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,每秒失去1生命。 初级冲撞:单体攻击,对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十格,中型生物被撞退五格,若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离,使大型生物昏迷一秒(中级二秒,高级三秒)。 摆尾:群体攻击,龙尾横扫,对身后的三个敌人造成较低伤害(普通伤害的70%)。 振翅:群体攻击,龙翅振击地面,对骨龙一侧的三名敌人造成少量伤害(普通伤害的0%),并使中型生物昏迷一秒。 初级龙威:以兵种为中心,半径0格内所有低两阶以上的兵种士气减一,不可叠加。 龙息:龙族终极特技,群体攻击,消耗5魔法值进行巨龙吐息,对前方三排九格扇形区域进行攻击,造成较低伤害(70%)。 金龙鳞甲:免疫一至四级魔法。 兵种评价:生命:六星,攻击:六星半,防御:六星,速度:六星半。 龙息属于物理、魔法双系攻击,伤害加成是由(龙族攻击减去敌人魔防)5%。因为绝大部分兵种没有魔防,魔防基本来自英雄抵抗术技能,所以龙息的伤害基本都能达到00%的极限加成,再加上龙息是扇形的复数攻击,所以在龙族三大招牌技能(龙息、龙威、魔防能力)中,龙息是最为玩家喜欢的技能。 查理不过是普通的金龙属性,居然还是金龙族的天才。不过金龙可是七阶战略兵种,即使是普通属性那也是杠杠的,最少也是六星。 注:壁垒族、地下城的七阶兵是绿龙、红龙。金龙、黑龙是两族的七阶战略兵种。 所有任务的第一步自然是推进剧情,查理找到花环森林里各个npc对话,象菲德、艾琳等等,基本都是些没营养的废话,后来一个npc告诉他,花环森林的大领主找他,这才算找到了关键了。 查理连忙去找领主大人,领主大人向查理发布一个任务,维利娜最近蠢蠢欲动,在前线三个城镇集结了一大批的部队,要求查理去探查情报。 查理正准备出发,绿龙菲德,金龙艾琳过来打听任务,当知道要查理侦查敌方三座城市时,都表示愿意帮忙。 帮就帮吧,跟着剧情走就行,三座城镇让查理选择,赵枫选了一条中间的路。路上遇到一个女巫屋,可以教查理一个侦察术,赵枫选择放弃。 有前世攻略的赵枫明白,三条路线上各有一个女巫屋,分别对应一个技能,一个是战略辅助技能侦察术,一个是物理系技能战术,一个是法系技能土系魔法,选择哪一个,代表英雄将来的发展方向。 学侦察术,就是走辅助路线,只学土系魔法就会成亡灵巫师专精的英雄,只学战术就是死亡骑士专精,如果学两个技能以上或扫描技能都不学,就是走非专精英雄路线。 既然是要做任务获得极品英雄,肯定是培养主战英雄,辅助路线肯定不走啦,侦察术果断抛弃,既然是骨龙出身,法系技能自然也不会选,那就只有物理系技能,走死亡骑士专精的路线了。而且土系魔法等查理成了英雄后也能学。 根据前世那个高手玩家总结的经验,是否学侦察术对任务影响很大,有了侦察术就是选择辅助英雄的路线,辅助型英雄战斗力不强,之后的任务难度会降低,任务进行到后面就可以利用侦察术侦查敌情,必然有取巧完成任务的方法。而没有学侦察术,游戏难度会提高,后续的任务会很容易失败。不过难度越高才越能获得极品英雄。 这些都是次要的,最重要的是前世的那个高手是单学战术的,赵枫害怕如果不跟着攻略走会改变任务进程。 现在对赵枫来,最重要的是保证任务进程不变。只要任务进程没有太大变化,稳稳的一个极品英雄到手,何必画蛇添足呢。 系统提示:侦查敌情失败,引发敌方警戒,你的伙伴艾琳和菲德被俘获。 这就是没学侦察术的结果,巨龙属于巨型生物,没有侦察术,怎么可能成功侦查。 因为你的失误,导致你的伙伴与爱人被俘,你面临人生的选择: a我和艾琳的实力相当,艾琳都被抓了,我去也是一样的命运,还是撤退吧。 b菲德和艾琳都是因为我而被抓获,我不能扔下他们,我要去救他们。 没的,选b。 因为这是攻略。 系统再出提示:a先救艾琳b先救菲德 这本身就是做龙族兵种的转化任务,所有与龙有关的选择肯定是影响最后几环任务的,所以怎么选择很关键。 兄弟如手足,妻子如衣服,现在面临的是救手足还是救衣服的问题,你会选哪个? 这还用选吗?兄弟如手足,没了手足就是个残废,妻子如衣服,没了衣服那会怎么样? 答案是:裸奔。 咱宁可做残疾人,也不能学变态去裸奔啊,先救艾琳。 以上都是玩笑,其实赵枫选艾琳是因为这是前世高手在攻略里面的选择。 前世高手发布的攻略及讲解,救谁就能提高和谁的好感度,没救或后救的那个估计就成仇人了。 艾琳是金龙,菲德是绿龙,两条龙会在后续的任务里出现,金龙的等级比绿龙高,如果和金龙成为仇人,后面任务的难度肯定就会提高。 赵枫已经确认这个任务和自己看过的攻略视频有极大几率一样,所以赵枫绝对不允许因为自己前期的选择变动导致最后几环任务出现大的改动。 赵枫的想法是,只要这个任务确实就是前世看过的那个,那么跟着攻略走就是稳稳的极品英雄,何必在前期就改变任务走向呢? 赵枫前世做过十一环的英雄任务,他知道自己的水平,如果难度太高,自己是完不成任务的,或者达不到高完成度的。所以跟着攻略走是最安全的了。 37 任务进行中 以能够抓住艾琳与菲德的实力,查理自然不是对手,不过,那两座城市的城主会派副英雄把艾琳、菲德押往主城。 副英雄的实力很一般,九级绿名而已。查理现在是十一级的金龙,再凭借属性与品质的优势,敌人基本上不可能破查理的防御,副英雄用魔法也没用,金龙免疫四级魔法,不过这个副英雄居然能用三级魔法连珠火球。 这是诱惑啊,明这个任务里必然有一个城市的魔法塔里有连珠火球魔法。 与新大陆不同,新大陆的城市被攻克,魔法塔里的魔法全部清零,但是任务中攻下敌人城市,就可以学习到一个该城魔法塔中的魔法,这也是玩家学魔法的最主要途径。 不过,三级魔法塔最低也得建在五级城市里,而任务中五级城只有两座,一座是维利娜的主城,一座是花环森林的主城,很明显,维利娜的主城能学一个三级魔法,那么花环森林的主城肯定也有一个三级魔法。 想攻克这两座城市,花上一两年应该是没问题的,短期就不要想了。 所以,这是诱惑,诱惑玩家为了两个三级魔法而陷进任务里。 赵枫的立场很坚定,跟着攻略走,目标就是一个极品十一级的紫名英雄,其他都不要。 救下了艾琳,接着去救菲德。把菲德也解救出来,第一环的任务就完成了。 然后是任务剧情,墓园**oss维利娜亲自出手追击,查理为了保护自己的兄弟与爱人,留下断后,被维利娜活捉。 第一环任务完成,完成度a级。额外奖励:无。 英雄转化任务,一天只能做一环。 第二天,赵枫开始第二环任务:逃离。 剧情:维利娜抓住查理后,对这只强壮的金龙很感兴趣,因为她现在正在研究一种新魔法。维利娜希望能直接把招魂术利用在生灵身上,让生灵直接变成死灵。而金龙强大的生命力正是最佳的试验品,因为维利娜的实验,查理每天都会受到死亡力量的侵蚀,痛苦的折磨并没有消磨查理的意志,查理在寻找一切机会逃离,终于,查理等到了一个机会,这天,查理被卫兵送到实验室,但是维利娜居然没有过来。机会来了,查理要在维丽娜回来之前逃走。 任务开始,屏幕上出现一个计时器。 查理被禁锢在魔法阵中,需要不断的攻击魔法阵,魔法阵崩溃了,才能逃离。 但是攻击魔法阵不能乱打一气,只有找到弱进行攻击才能最快逃离,逃离时间越短,本环任务完成度越高。 有攻略的赵枫知道魔法阵的弱在哪,所以很快就击溃了魔法阵,时间比前世那个高手还短。 前世那个高手不但对游戏很有研究,对西方的神话传也很了解,居然能推断出这个魔法阵可能属于哪几种魔法阵,每一种可能的魔法阵有什么缺,怎么打破。不过因为有好几种可能,所以各种可能也需要一个一个测试,这就浪费了高手的一些时间。 而赵枫攻略在手,随便攻击了几下后,就直接攻击魔法阵弱,所以很快便击溃魔法阵。 赵枫已经决定了,这个系列的任务做完后,就像前世那个高手那样,把任务视频传到网上,再像那个高手那样加上旁白,解释一下任务攻略,好好的装装1。 像这个打破魔法阵的这一段,就要装的高大上一些,旁白里直接指出这是西方传中的哪一种魔法阵,弱在哪?普通攻击对魔法阵有什么伤害(对应那几下随意的攻击),弱攻击又会造成多大伤害。 这个1一装,绝对能把广大玩家震住,让他们以为自己是一个知识渊博的学霸级玩家。 魔法阵崩溃的同时,系统提示:随着魔法阵的崩溃,强大的死灵魔力涌进查理的身躯里。 怎么游戏都是这德行,亨特突破魔法牢笼,会被魔力反噬,查理也一样。 不过赵枫可管不了那么多,赶紧逃离实验室。 实验室外的卫兵不断的拦截。 系统提示:魔法阵的崩溃引起了维利娜的注意,她正在赶来,查理要在维利娜赶到前,冲破六组卫兵的拦截。 根据前世高手的讲解,屏幕上显示的计时器很关键,如果是倒计时器的话,则要求在倒计时结束前击破敌军,否则维利娜就会出现,任务可能就会失败。 但是屏幕上显示的是一个正计时器,明无论怎么打维利娜都不可能在六波卫兵被击破之前出现,不过,时间越短,任务完成度应该越高。 每波卫兵都是九级,以查理的等级和速度,用放风筝战术个个击破一问题都没有。 墓园族的九级兵攻击最高的尸巫也才75攻击,刚好比金龙95防御低0,一攻防差,伤害减5%,0就是减100%,也就只能造成强制性的1伤害,所以没有英雄带领的十个墓园族九级兵想击败十一级金龙是不可能的。 毕竟才第二环任务,难度很低。 关键是时间越短,任务完成度越高,所以赵枫操作查理强攻。 第一波是10名九级骷髅骑士。赵枫操作查理猛攻,并利用龙息的扇形攻击,很快消灭掉10名骷髅骑士。 第二波是10名九级僵尸武士。作为速度更慢的兵种,查理更容易击败敌人,但是查理却中了僵尸的看家本领“中级疾病”。因为是任务场景,所以在战斗结束后,疾病状态依然存在。 中级疾病:敌方单位生命值上限减10%,对元素和非生命体无效。 任务提示:查理记得实验室里放着一本魔法书,上面也许会记录驱散魔法。 任务提示里也许,那就是一定了。也就是如果查理回实验室,会找到一本魔法书学会驱散魔法,解除状态。 驱散,可是好魔法,一定要学。 不过查理学会驱散后并没有使用魔法,赵枫打算着疾病状态过这一环任务。 前世的高手在讲解中着疾病状态应该可以获得更好的奖励,但是害怕任务后面不好过,所以选择驱散疾病,但是他做完任务,回过头看,实际上着疾病也能完成后面的任务。 既然有高手作保,赵枫自然选择不驱散疾病。 第三波是怨灵,能吸魔法值,好在查理选择的死骑路线,没有魔法值也没关系。 第四波是吸血鬼勋爵,第五波是尸巫,轻松击破,第六波是暗黑骑兵,没有会心一击的黑骑士也没有什么威胁。 打败六波卫兵,查理逃出城去,维利娜大怒,派出一个九级副英雄追杀查理。 前世的那个高手操作查理试着打了一次敌方英雄,杀了几个兵后撤出战斗,结果发现,查理居然没掉士气。 高手推断,金龙属于生灵,有士气影响的,撤退应该掉士气,为什么没掉呢?因为查理这时候有“中级疾病”和“死灵魔力的侵蚀”两个状态。 中级疾病是僵尸留下的,而死灵魔力的侵蚀,指的是冲破魔法牢笼时,查理被死灵魔力反噬。这就让查理具备死灵的特征。没有死灵特征,怎么变死亡骑士啊,但是既然有死灵特征,自然在撤退时不会掉士气了。 这就好了,金龙本身就是强力战略兵种,速度高的要命,龙息的群攻,再加上死灵特征,那还不是无敌啊,没的,墓园族经典战术撤退战,灭了这个英雄。 敌方英雄被灭,查理得到一张军令。上面有维利娜下令偷袭花环森林的命令。 这几波怪不是白打的,影响到英雄未来的属性,骷髅兵对应攻击,僵尸对应防御,这两拨都是完美击杀,英雄的初始属性,攻击防御各加1。怨灵对应知识,因为被吸魔,所以查理的初始属性知识为0,尸巫对应力量,吸血鬼对应速度,暗黑骑兵对应生命,这三拨查理都完成的一般,没有加成,而九级英雄则对应杀伤,查理能完成击杀敌方英雄,完成度高,英雄初始属性,杀伤的上下限加1。 为了花环森林的安危,查理赶紧赶回森林。 回到森林,菲德和艾琳听查理回来,赶紧过来。发现了查理的伤势和那张军令。艾琳心疼的留下来照顾查理,菲德拿上军令去见大领主。 但是迎接查理的,却是一大队的士兵。 第二环任务结束。任务完成度s级,额外奖励:英雄获得初级战斗技能:感染。 “感染”,普通攻击有一定几率释放僵尸的特技“中级疾病”。 中级疾病:使敌方有一定概率引发疾病,生命值减少10%(初级减5%,高级减0%),元素和非生命体无效。 前世的高手因为突破魔法阵用的时间长,总用时较长,在这一环只获得a级完成度,没有额外奖励。而赵枫在最短时间逃离,并着中级疾病状态完成本环任务,所以有了s级完成度,所以有额外奖励。奖励依据是僵尸的疾病状态一直没有消除,久病成医,反而学会了僵尸的看家本领。 居然比前世的高手完成度还高,这就是有攻略的优势。 任务第三环:死亡。 剧情:向往自然和生命的壁垒族,视所有亡灵为仇敌,当得知金龙查理已经被死灵魔力侵蚀后,花环森林的大领主很犹豫,尤其是查理还带回来了珍贵的情报。但是暗中爱慕艾琳的菲德,出于嫉妒,向大领主进了谗言,大领主终于下定决心,毁灭查理。 这一环任务很简单,逃跑,查理不愿意与昔日的战友们为敌,在艾琳的悲鸣中选择了逃跑。 以金龙的速度,没有人能追上查理,查理很轻松的逃到了安全地,任务完成。 接着是剧情推进:受到死灵魔力侵蚀的查理日渐衰弱,每过一段时间,艾琳都会悄悄地来看望查理,并给他带来食物,是爱情的力量支持着查理。直到有一天,艾琳没有来,来的却是菲德。本以为是朋友来看他。结果菲德却突然动手,衰弱的查理不是菲德的对手,在临死前,查理伤心的问:为什么?菲德得意地告诉他,自己一直嫉妒查理,嫉妒他金龙的出身,嫉妒他的战斗力,嫉妒他有爱人,所以,是他向大领主进言诛杀查理的,查理逃跑后,也是菲德从艾琳那套出来查理的下落,然后趁着艾琳出任务的时候来除掉查理。菲德完前因后果,然后一口咬住查理的脖子。 悲愤的查理感觉自己的生命力在流逝。第三环任务结束。 任务完成度:a级,额外奖励无。 第四环:不死之身。 剧情:也许是因为死亡魔力的侵蚀,查理的灵魂堕入了亡灵的世界。当他苏醒时,发现他强大的龙魂寄居在一个普通的行尸的身上,作为一只伟大的金龙,现在却变成了一个浑身散发着腐烂气息的行尸,但是查理并没有放弃,他要复仇。 现在的查理是一个三级的行尸。呆在一个普通的坟场里。 赵枫看看属性,和一般的行尸没有区别。这一环任务叫不死之身,墓园族又叫不死亡灵,这环任务是在明查理成为了不死族吗? 不是。 赵枫知道,不死之身还有一个解释,那就是打不死的意思,游戏里谁是打不死的? 答案是英雄,英雄战死了可以复活,所以英雄就是不死之身。 所以这一环任务就是比较关键的一环了,查理要在这一环里转职成为英雄。 怎么转化呢?按照攻略,在这一环任务里,有一个英雄转化祭坛的建筑,找到这个建筑就可以转化为英雄了。 墓园族的坟场和其他种族的民居建筑一样,但是在任务里,坟场就是基地了,查理和坟场其他npc谈话,在一个幽魂处得知在坟场东南方有一个破旧的祭坛,就是那了。 但是不能直接去那里,因为出了坟场,所有亡灵都是敌人,而幽魂知道场所的位置,明要么祭坛在幽魂的地盘,要么就得有打败幽魂的战斗力。 所以,查理现在要先升级,最少得升级到能单挑幽魂的实力,要不然,以行尸的速度,一旦打不过,那就是个死。 当然,这毕竟才是第四环任务,不会太难,所以升个两三级就足够了。 行尸能欺负谁?骷髅弓箭手不用考虑了,没走到跟前就被射死了;行尸,实力相当,有一定危险性;只有欺负骷髅兵了,心观察周围的怪物,挑骷髅兵打,一级到三级的都可以,不能挑食。 僵尸系兵种速度慢,但是打野怪的话不怕,野怪不会逃跑,不会放风筝,唯一顾虑的是,野怪速度快,会第一个攻击,所以只要计算好了就可以。 前世的高手五级就完成任务了,但是赵枫知道自己的操作水平,为防万一,升到六级再去祭坛。 僵尸系是墓园族生命力最高的兵种了,墓园所有兵种中同级里能比僵尸生命还高的兵种就只有僵尸系的战略兵种憎恶了。 所以查理只要躲开骷髅弓箭手和憎恶就可以了。不过僵尸的速度太让人着急了,好容易到达祭坛,转化英雄,等级降到1级。 第四环任务完成,任务完成度:b级。 38 独占地下世界 第四环任务完成度b级很正常,查理在升四级时完成任务是s级,五级完成是a级。但是僵尸太菜了,稍不留心就会挂,前世的那个高手都不敢追求s级完成度,只敢在5级的时候完成,赵枫更不敢冒险,能过关就可以了。 b级完成度只有分,a级完成度有4分,差了分,不过第三环任务,赵枫s级完成度5分,前世的高手只有a级完成度,4分,算算总分,只差一分而已。 做到这一步,即便以后的任务失败,赵枫最少也获得一个英雄了,当然,如果任务到此为止,赵枫用一个十一级兵换一个白名英雄,那就亏死了。 任务第五环,征伐亡灵界(一):成为英雄的查理开始了自己在亡灵界的征服之路,首先,他要征服自己所在区域的三大部落:骷髅,僵尸、幽魂。建立起自己的基地,获得稳定的兵源。庆幸的是,作为近千年来,僵尸部落诞生的唯一一位英雄,僵尸部落大酋长,五级的绿名憎恶多克愿意将酋长的位置让给查理,并交给查理一件宝物——行尸坟场,所以,查理只需要征服剩下两个部落就可以了。 任务提示:本环任务中,查理最高升到5级。 看看自己的部落(基地),一个二级内政厅,一座坟场,一座铁匠铺。五级憎恶多克交给查理的行尸坟场是二级兵营图纸。 注:部落,是该任务场景中的城市,任务中城市建筑不完全,一般只有几种建筑,多数没有箭塔。 二级兵营出产三级兵,但是查理才一级,所以现在先要去练级。 这一环任务不难,三个部落的初始兵力相当,但是查理有了兵营,有后续兵源,所以只要把查理升到五级,攒够了兵力慢慢磨,就可以攻略下其他两个部落(城市),只是花的时间比较多而已,任务里的征兵速度比游戏里快,按赵枫的估算,大概需要现实两三天的时间才能完成这一环任务。 根据攻略,五级的查理能带15名士兵,只要攒够十五名行尸,查理就在铁匠铺造一个炮车去攻城,利用行尸做肉盾吸引箭塔火力,炮车砸开城墙,查理上去砍死一个敌兵就跑,慢慢消耗敌人实力。 就这样到第三天,终于完成第五环任务。 a级完成度。奖励是得到骷髅与幽魂两个部落大酋长的效忠。 这两个大酋长一个是五级绿名骷髅弓箭手,一个是五级绿名幽魂。幽魂向查理献上一张三级幽魂兵营图纸,骷髅弓箭手则献出一张一级骷髅兵的图纸和一张三级内政厅的图纸。 第六环任务是攻打有二十名吸血鬼的一个部落,第七环打十名尸巫驻守的尸巫兵营,,第八环打有五名暗黑骑士驻守的暗黑骑兵兵营,这些都得靠慢慢磨,反正就是个时间的问题,慢慢磨吧。 为了控制玩家获得紫名英雄的速度,每个英雄转化的系列任务中,总有四五环任务需要玩家屯够兵才能完成,这样可以拖延玩家完成任务的时间。 所以在屯兵的几环任务里,赵枫腾出手来解决领地的问题。 地下世界里,赵枫的第三波六级兵成长起来,通过高山堡垒升级后,赵枫开始向所有npc势力进攻,终于完全占领地下世界,并得到一个高级成就“独霸世界”,奖励紫色潜力星一枚。 紫色潜力星:可以给蓝名无潜力、绿名一潜力星和白名二潜力星的英雄或士兵使用,增加其潜力。 好东西啊,当然是给亨特使用。赵枫之前在拍卖行时已经给没有了潜力的亨特买了一颗蓝色潜力星。因为亨特已经十一级,所以潜力星马上产生效用,亨特早就晋升为蓝名英雄。 现在又有了一颗紫色潜力星,给了亨特的话,亨特就是蓝名一潜力星的副英雄了,以后达到一定条件直接转正紫色品质。 现在赵枫手下拥有四名蓝色英雄了,为什么是四名? 因为地下世界攻克墓园族城市时,因为一战而定,所以获得了一蓝二绿三颗将星。 同时,赵枫使用一枚蓝色英雄令,把自己手下的第一个士兵,那个已经转化为骷髅弓箭手的士兵刷到了十一级,然后用英雄令把他转化成了英雄。 那个蓝名npc的将星英雄没什么突出的,赵枫给他取了一个名字叫酱油一号。 这个骷髅弓箭手英雄就不得了了,前文提过,系统隐藏的设定,玩家获得的第一名士兵,转化为英雄后必定是a级不可成长天赋。 而这个被赵枫命名为“第一射手”的英雄,自带招魂术和箭术。抽得了a级天赋箭术特长。 箭术特长:a级,不可成长天赋。箭术效果额外加成40%。 第一射手是十一级蓝色品质,高级箭术的效果是远程兵种杀伤加1%,配合上特长就是5%。给他配上77名八级骷髅弓箭手,那简直就是一座大炮台,第一射手十一级,有十六个技能(蓝色品质额外加5)赵枫给他配上高级招魂术,高级智慧术,高级土系魔法,高级箭术,高级炮术,第一射手就成了赵枫手下最强的守城英雄。 现在亨特和第一射手守鬼城,罗斯德和酱油一号守关卡,两处要塞各有两个十一级蓝名英雄坐镇,再加上几个绿名副英雄,赵枫自信自己的领地已经安全了。 而地下世界收入囊中,赵枫的精力明显顾不上了,招募内政英雄也就得提上日程了。 内政英雄是一种特殊的英雄,玩家设定好以后,内政英雄可以安排其他英雄练兵,接阵营任务,下宝屋、副本、并主持城市建设等等。 没有内政英雄,这些事情都得玩家自己击城市或英雄的选项操作。 当然内政英雄安排做的事情,完成情况不会太好,比如刷野怪,玩家自己操作很容易达到无损,而内政英雄指派的话,属于电脑自动对战,兵力不强的话很容易损兵,至于损兵程度,取决于内政英雄的品质了。 内政英雄虽然方便,但是没有大片领地的玩家是不会招募内政英雄的。 因为,第一,内政英雄只能负责连成片的领地,如果玩家的城市四散在各个地域,那么内政英雄只能负责自己所在的这一块的内政。 第二,内政英雄要占用玩家副英雄份额。一个玩家在三、六、九、十二级时能个增加一个副英雄份额,此后再想增加副英雄,就必须有城市了,几级城市就能再招募几个副英雄。比如一个十一级的玩家拥有一座三级村和一座二级村,那么他可以招募的副英雄数就是++=8名。 所以没有连成片的领地,玩家一般不会招募内政英雄。 而内政英雄也有品质之分,内政英雄等级固定为玩家等级,赵枫如果招一个白名内政英雄(内政英雄等级默认为玩家等级),那么游戏时间一周里他可以进行11项指令,绿名内政英雄可以进行项指令,蓝名44项,紫名88项。 紫名英雄不好找,无论是战斗英雄还是内政英雄。不过赵枫在山特主城萨斯欧声望已经崇拜了,崇拜以后可以接取一个紫名英雄的任务,战斗型还是内政型都可以,虽然紫名战斗英雄很珍贵,但是山特主城的紫名英雄肯定是山特的翻版,赵枫已经是聚灵奇术特长了,再招一个这样的英雄不是很划算,还不如招个内政英雄。 但是赵枫现在很忙,还顾不上做主城任务。所以英雄的事还是到时候再吧。 现在赵枫打算先找几名内政英雄凑数,如果能在崇拜前招到一两个蓝名内政英雄,那么不要紫名内政英雄也可以。 完全占领地下世界,这对玩家来是一个质的飞跃。因为,玩家要升十二级,只有两条路,第一,中将军衔后通过战争树晋升,虽然战场上获得军功是最快的,但是平时刷野怪,pk也有军功,只是不多而已。可是以赵枫现在少将军衔,不刷战场要想升中将,那还得一年的时间,别人就更不用了,但是比起第二条路来讲,升中将还算是最容易的。 第二条路就是通过智慧树晋升,但是智慧树升十二级,不像前面十一级那样,明明白白一次告诉你升级条件,而是一项一项的忽悠你,当你十一级经验峰了,你去找智慧树,智慧树会向往常一样,拿五名十一级兵来吧,你把五名十一级兵带来了,智慧树把兵一收,你现在还不够格,独占一块中等难度以上的区域以后再吧。 第一个条件虽然难,但是沉下心刷怪做任务总是能完成的。第二条个条件就把广大玩家坑死了。独占一张中等难度地图,那得多强的实力啊! 而赵枫很庆幸的占领了一张地图,那就是地下世界,而且直到现在,也没有玩家察觉,所以赵枫马上就能升十二级了,只要赵枫升十二级,实力就会发生天翻地覆的变化。 事实上,在现在这个版本里升十二级的玩家,九成以上是靠独占一个地下世界升级的,因为一张地图级别的地下世界最少两个出口,最多四个出口,防守两到四座城市,比防守整个地图四五十座城市容易的多。 而且在地面世界,一个老玩家被清出地图,随时会有新玩家通过传送门补充进地图,除非某玩家独占地图后,通过任务关闭地图坐标,禁止他人传送进入地图。 十一级兵,赵枫四天就能换一个,五个马上就能凑齐。 地下世界被完全占领,赵枫在各个区域建造城市,连同原有城市,在地下世界赵枫拥有45座城市,一座五级城,四座四级城(包括两个地道入口的城市),十二座三级城,二十五座二级城。地面世界两座四级城,一个四级关卡。 至于城市建筑,兵营是必须的,酒馆是必须的。 魔法塔,总共十座城市修建,一座三级的,两座二级的(两个地道入口的城市),七个一级的,特殊建筑物有五级主城的招魂塔,两个地道入口城市的黑暗天幕,其他建筑能没有就没有。 如果赵枫马上升1级,也能在等级成就榜上获得更高名次,而且这两项排名,肯定是世界前十,墓园前三。 不过赵枫没有这么做,原因自然是要低调,如果让人知道赵枫已经十二级,傻瓜也能猜出赵枫占据了一个地下世界。 而且赵枫的荣誉已经不多了,几座四级镇和一个四级关卡的图纸耗费了他大部分荣誉,这还是赵枫只购买了四级内政厅和兵营图纸的情况下,如果每个四级镇都达到满建的状态,赵枫手上的荣誉只够七座四级镇的,而且还得是城市图纸能在拍卖行买的就不会用荣誉买。 赵枫还要争取时间,现在赵枫大势已成,拖的时间越久,赵枫的实力就越强,所以,不到危机时刻,赵枫都不打算升1级。当然,地下世界的一颗智慧树边上的城市里屯着5名十一级骨龙,赵枫随时准备升1级应对危机。 万事具备,只欠东风,东风是什么?就是紫名英雄。 系统设定的紫名英雄的战斗智能非常高,赵枫自知自己技术不是很高,所以现在需要一两个紫名英雄协助他征战,去开疆拓土。 所以赵枫非常关注自己的英雄任务。 第六环任务征伐吸血鬼部落,好在没有箭塔了,要不然查理士怎么也打不下来的。 吸血鬼作为四阶绿名兵种,胜利后获得一颗绿色的贵族之心。 第七环征伐尸巫塔,尸巫塔是五级兵营,不像城市有城墙,反而比吸血鬼好打。 使用贵族之心,查理提升为绿色品质,升七级后可以带领吸血鬼,利用一批吸血鬼吸引火力,剩下的吸血鬼贴上尸巫,远程兵种被近身就成了废物。 打败尸巫后,在尸巫塔里获得一级魔法土系魔法神箭卷轴,学会魔法。 第八环征伐暗黑骑士兵营,虽然是高达11级的蓝名兵,但是兵营只有三个暗黑骑士防守,比尸巫还容易打。 这三环任务的难度刚好颠倒,吸血鬼最难,尸巫其次,而暗黑骑士最容易,一波攻击就可以搞定。唯一麻烦的是,这三环任务需要花费很长时间募兵。 39 战斗技能龙化术 有前世的经验,第五环到第七环都是a级完成度,没有额外奖励,但是这就足够了。 第八环,赵枫一波流打败了暗黑骑士,获得s级完成度,任务完成后英雄出身由僵尸变为暗黑骑士以及获得一颗蓝色的贵族之心,同时获得一匹蓝色品质的坐骑。 任务第九环:龙!龙!龙!在亡灵界打下一片江山的查理,领地并不安全,在领地的四周,盘踞着很多冥龙,查理要和冥龙们谈判,保证领地的安全,但是,亡灵界只信奉力量,所以查理要向冥龙们展示实力,这样才能获得冥龙的尊重。 通过侦查,东南西北各盘踞着一只冥龙英雄,等级十一至十四级,不过都是光杆司令。 啥也不了,这一环肯定是打冥龙了,上一环,死亡骑士只有三名,那么冥龙肯定只用打一只。只是杀的冥龙等级越高,奖励肯定越好。 赵枫手上有五级兵营两座(暗黑骑兵和尸巫),一至四级兵营各一。其他兵不用想了,打鬼龙,就用暗黑骑兵和尸巫了。 现在查理的属性是八级暗黑骑兵的属性,不过本环任务能升到九级,使用贵族之心,升为蓝色品质。 十一级骨龙英雄肯定没问题,十二级的骨龙英雄基本也能搞定,能不能围杀十三级的鬼龙英雄呢? 有攻略的赵枫笑了,很简单啊。 鬼龙英雄:品质传奇(紫色), 战略属性:攻击10,防御10,知识5,力量5。 生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41。 特技:爪击、初级撕咬、中级冲撞、摆尾、振翅、中级龙威、初级衰老诅咒。 爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。 初级撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,初级撕咬可让对手每秒失去1生命(中级,高级)。 中级冲撞:单体攻击,初级重装可对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十五格(初级十格,高级二十格),中型生物被撞退七格(初级五格,高级九格)若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离,使大型生物昏迷二秒(初级一秒,高级三秒)。 摆尾:群体攻击,龙尾横扫,对身后的三个敌人造成较低伤害(普通伤害的70%)。 振翅:群体攻击,龙翅振击地面,对骨龙一侧的三名敌人造成少量伤害(普通伤害的50%),并使中型生物昏迷一回合。 中级龙威:以兵种为中心,半径0格内所有低两阶以上的兵种士气减二(初级减一,高级减三,不可叠加)。 衰老诅咒:冥龙族终极技能,使敌人生命值上限减半,对非生命体无效。 特技什么的可以无视,墓园族兵种最大的特就是内战外行,外战内行,像僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,鬼龙的衰老都是对墓园族兵无效的。 现在查理的速度5,比同级的暗黑骑兵高,生命600,比暗黑骑兵高100,配上几件任务中得到的装备,战略攻防都能达10以上,当然,这样属性无论带暗黑骑兵还是尸巫都没什么意义,对上十三级的鬼龙,攻击全是不破防的1伤害。 防御上,鬼龙的攻击比暗黑骑兵和尸巫的防御100多,所以杀伤能达到紫色品质的400%加成极限,伤害有4—41提高到170—05,再加上紫名(4阶)对绿名(阶)的品质压制,最终伤害还能再提高1倍。这样算下来,一个暗黑骑兵能抗两下,一个尸巫只能抗一下。 最后赵枫带着5名暗黑骑兵,8名尸巫出发了。当然,攒出这个兵力不容易,花了现实6天多的时间。 围杀鬼龙,暗黑骑兵就是炮灰,因为鬼龙是大体型生物,占据=6格的位置,暗黑骑兵是中等体型生物(两格),所以需要前后各二名,左右各三名,共10个暗黑骑兵才能包围鬼龙,当然,精细操作的话,左右方只放两个就能控制鬼龙的活动。 鬼龙没有龙息,爪击和撕咬只能攻击一个暗黑骑兵,正常攻击两回合干掉一个,干掉一个就上一个补位,这样鬼龙需要40个回合左右才能突围。 8名尸巫,每回合攻击造成强制的一伤害,四十个回合可以造成1500以上的伤害,而围攻的暗黑骑兵也能贡献一些输出,四十个回合也能造成00多伤害。等鬼龙突围后,就算鬼龙一回合杀一个尸巫,也得杀8个回合。8个回合,尸巫还能造成700多伤害。 而且,查理还有一级魔法——魔法神箭吗,虽然贫魔,但是知识还是有的,放上4箭,也有00伤害。 当然,要战斗这么多回合,弹药车是必须要有的,要不然,尸巫没弹药了,那就抓瞎了。 至于鬼龙还有振翅和摆尾两个群攻技能,也没影响,振翅只有一半伤害,摆尾造成70%伤害,算下来两三次振翅或摆尾才能干掉一侧或后方的暗黑骑兵,效率上还不一定比得上爪击、撕咬两回合干掉一个暗黑骑兵。 查理需要在鬼龙后方放上一个暗黑骑兵,如果鬼龙转头,查理要马上补上一个暗黑骑兵,同时另一边要撤掉一个暗黑骑兵。 难度不大,不过要全神贯注。 英雄无敌这一类游戏就是这好处,只要计算好,战斗就没有悬念。不怕敌人等级高,就怕敌人数量多,如果敌人数量多一些,有六七个以上,要计算战斗过程就非常非常吃力了。 以后的战斗,敌对双方动则二三百兵力,那个计算量更不用了。 但是,只有一个敌人,还是在技能已知的情况,那要是算不出来,赵枫就不用玩这个游戏了。 进入战斗,根据攻略,赵枫操作查理起手就放了一个魔法箭,鬼龙仇恨立刻集中在查理身上,一个冲撞,查理被撞飞了,查理手下的暗黑骑兵马上把鬼龙给包围了,赵枫马上操作尸巫们四散跑位,暗黑骑士在安全位置警戒。 第二回合开始,一切按照赵枫的计算,战斗有条不紊的进行着,在无压力的情况下,查理连个魔法箭都不放,就怕鬼龙干光了暗黑骑兵后,把仇恨放在英雄身上,那就麻烦了。 为防止万一,查理慢慢操作尸巫站位,摆了一个绝对让鬼龙欲罢不能的阵势,在这个阵势下,查理只要按照路线跑,干掉暗黑骑兵后的鬼龙要两个以上的回合才能追上查理。 但是每一回合,鬼龙都可以向好几个尸巫发动攻击,那么鬼龙最佳的战斗方式就是在追查理的路线上,每回合顺便干掉一个尸巫。 攻击要一秒钟,一回合三秒,这就相当于废掉了鬼龙三分之一的速度,再加上其他尸巫的卡位。 查理就可以跑得比鬼龙的速度快了,鬼龙下一回合行动依然需要两回合才能追上查理,这就形成了一个循环。 赵枫自己当然没有这个水平摆出这么**的阵势,这是前世玩家总结出来的单挑boss的最佳阵型之一。 为了节约兵力,在鬼龙不到50生命时,查理一个魔法箭,解决了战斗。 剧情推进:查理心中一直有一个遗憾,那就是曾经站在食物链端的金龙,现在居然变成了一个亡灵,即使骑上梦魇,从僵尸转职为死亡骑士,查理心里依然有一股浓浓的自卑感,他决定要恢复龙身,即使是亡灵龙的身躯。消灭了鬼龙英雄后后,查理把自己的灵魂注入鬼龙的躯体,查理复活了,准确的,冥龙查理,复活了。 第九环任务完成,任务完成度:s级,额外奖励:查理获得高级战斗技能中级龙化术。 中级龙化术:英雄可以化身为巨龙进行战斗,所化身的巨龙比英雄自身等级高一级(技能已锁定,英雄十一级时解锁)。 本环任务结束。 很明显,这是额外奖励,如果干掉的是十一级骨龙,那就没有额外奖励。 干掉十二级尸龙,获得的就是初级龙化术,干掉十四级幽灵龙,就是高级龙化术。 看中级龙化术的介绍,可以推断出,初级龙化术化身的巨龙与英雄同级,高级龙化术则高于英雄等级两级。 不过,有人能干掉幽灵龙吗?赵枫表示怀疑,中级龙化术就是极限奖励了吧,高级龙化术,那应该是陷阱,是游戏公司故意坑玩家,让高手玩家任务失败的。 当然,赵枫是这么想的,实际上高级化龙术是可以获得的,只要玩家在第一环时选择走亡灵巫师专精的路线,再在之后的第二环任务中达成隐藏条件,就可以获得疗伤魔法,那就有可能轻松击败十四级幽灵龙。 但是龙族是近战兵种,根据英雄的兵种出身论,这样的英雄必然是高攻防,低知力的属性。基本没有玩家会选择让一个龙族英雄当法系英雄?前世的那个高手也没这么想过,所以,游戏里处处是坑啊。 但是赵枫不会想到这些,现在的赵枫非常高兴,龙化术,极品战斗技能啊,查理的价值主要就体现在这个技能上面了。 趁热打铁,继续任务。 任务第十环:复仇(上)。查理发现在自己领地边上有一条空间裂缝,裂缝那边居然就是自己生前死亡的地方,看来自己的灵魂会堕入亡灵界不是没有原因的。查理心中的仇恨爆发了,他要让菲德付出代价。 不用,这一环任务是要干掉菲德。 不知道菲德的实力有进步没有,但是,作为高贵的七阶兵,菲德肯定不会轻易出动,就是出来,十有**也不会单独一人。 怎么办呢?顺着攻略走,随机应变吧。 赵枫在亡灵界把等级升到十级,查理带着十名暗黑骑兵、二十名尸巫和三十三名吸血鬼踏出了空间裂缝。花环森林肯定不能去,壁垒族看见亡灵就会进攻。 查理带队进入维利娜的领地,维利娜的部下派人过来。 查理面前三个选项,开战、和谈、投诚。 40 还有一环任务 开战,任务难度肯定最高,投诚的难度肯定最低。现在已经到第十环了,查理也获得了极品的战斗技能,现在完成任务是最重要的。 赵枫毫不犹豫选了最低难度,投诚。 当然前世的高手也是这么选择。 投诚后,查理得到维利娜的接见。 维利娜皱着眉头道:“在你身上,我感觉到一种熟悉的感觉,我似乎见过你。” 肯定见过啊,剧情推进中,查理编造理由进行解释。 一番解释后,维利娜道:“既然你要依附在我的麾下,你必须表现出一定的诚意。” 系统提示:维利娜要解除查理的兵权,没收查理所有的军队,你是否反抗。 赵枫的第一反应是:靠,怎么和攻略不一样了。 第二反应是:上了系统的当了,投诚就是缴械的意思,战斗力就会变弱。看来和谈才是最低难度,和谈肯定能保存军队。 又是文字陷阱,游戏里果然处处是坑啊。 反抗,那不可能,那就走上开战路线了,我忍。 赵枫选择缴械。 维利娜对查理的表现很满意,道:“暗黑骑兵与尸巫是非常难得的兵种,应该掌握在强者的手上,对于你的诚意,我也很满意,你的吸血鬼我继续交给你指挥。作为交换,我会任命你为我手下三级镇幽魂堡的城主。” 原来你手上也没有多少九级兵啊,难怪要抢我的兵。 幸好我还有兵营在,不过,不能让维利娜知道,要不然,我连兵营都保不住,那么亡灵界的兵营就是我的底牌所在。 幽魂堡,就是查理第一环任务里侦查的那座城堡。 掌握幽魂堡后,查理开展了对花环森林的骚扰战,今天偷袭一个据,明天偷袭一个兵营。 原因吗,一是练兵,二是挑衅,不挑衅,花环森林怎么会还击,不还击,怎么把菲德引出来。 在查理的骚扰下,花环森林坐不住了,派出一**的士兵,都被查理吃掉了。 花环森林派的军队,第一波是精灵弓箭手、矮人和半人马。第二波是飞马骑士、精灵弓箭手和矮人,第三波则是树妖、飞马骑士和精灵弓箭手。 第一波是一二三阶兵,第二波是二三四阶兵,第三波是三四五阶兵。 也就是,第四波领头的是六阶独角兽,第五波就是七阶绿龙菲德出场了。 之后查理面临选择,一是求援,二是独自迎战。 当然是降低难度,查理开始向维利娜求援,好战的维利娜马上派出援兵,至于援兵,居然是一个副英雄带来了十名暗黑骑兵和二十名尸巫。 靠,都是我上交的兵,最后还是得靠自己。 虽然在这一环任务的一开始,做了选择以后,剧情一开始和攻略不一样了,但是最后还是回到攻略的原。 有了三十名九级兵,这就好打了。 最后一波,菲德果然出现了,而且是壁垒族英雄手下唯一的一个蓝名兵,等级1级。 靠敌人主英雄才十级蓝名,居然能带1级蓝名兵,这也就是任务中才会出现的情况。 赵枫评估一下,双方实力相当。但是查理有城防,实力略微占优。 前世的那个高手在这里选择的是中规中矩的守城战,惨胜后拿了个a级完成度。 这一回赵枫没有照搬高手攻略,而是选择了另一种玩法。 前世的时候,这种玩法被证明了,守城战的时候放弃守城,拿的奖励要高。 赵枫放弃守城,而是指挥查理主动出击,目标只有两个,远程兵种和绿龙菲德。 在绝损失了大部分兵力后,查理干掉了敌人所有的精灵弓箭手和菲德。 战斗中击杀了菲德,但是剧情却显示为,菲德重伤,从战场逃跑。 靠,这也行? 查理果断撤退,脱离战场。 脱离战斗,赵枫发现壁垒族部队分成了两队,菲德一龙一队,正往老巢跑,另一队则是壁垒族英雄带领,继续攻城。 为了任务,当然是追杀菲德。 最后,幽魂堡丢了,但是菲德被活捉了。 不过查理不在乎,因为查理胸有成竹。 丢失幽魂堡,维利娜大怒,派重兵出击。 壁垒族英雄得到消息,因为兵力不足,壁垒族英雄决定弃城回家。 查理一方面指挥一开始派来增援的那个副英雄夺回幽魂堡,一方面,查理追杀敌方英雄。 经过之前两场战斗,查理手下只有少数尸巫和暗黑骑兵,但是敌方英雄没有了远程,只剩下一些独角兽、飞马骑士和树精。 所以敌方英雄虽然保留了独角兽、飞马等高速兵,但是有树精拖后腿,平均速度远逊于查理。 利用撤退战,几十个回合后,独角兽全灭,飞马也被灭了大半,系统评估壁垒族英雄的战力已经低于查理。 这时轮到壁垒族英雄选择撤退了,但是,几次主动撤军后,壁垒族的士气降到负数。 查理轻松全歼来犯敌人。 剧情推进:是审判菲德的时候了,亮明身份的查理让菲德恐惧万分,不断求饶。查理不会轻易的把菲德杀掉,他决定用自己的遭遇来对付菲德,他把自己的亡灵力量输入菲德的身体,把它变成一条被亡灵力量侵蚀的绿龙,就和当年的查理一样,并用魔法禁锢菲德的灵魂,用契约操纵菲德为自己作战,查理要让菲德永生永世求生不得,求死不能。 本环任务结束。任务完成度s级,额外奖励:查理获得一名十一级一潜力星骨龙成为自己的近卫兵。 运气不错,居然是一条十一级骨龙。 近卫兵,是这个版本里的一个特色,是游戏公司给玩家的一个保存高级兵的福利,玩家可以设定某个士兵成为某位英雄的近卫兵,近卫兵战死后可以消耗资源复活。近卫兵数量与英雄等级有关。(详情看前文二十九章) 赵枫现在都没有给自己设定近卫兵,因为近卫兵的设定有一个限制,必须是与英雄出身相同的兵种,玩家都是一阶兵出身,所以赵枫只能设定骷髅兵系兵种为近卫兵。 以前是没有高级的骷髅兵,现在是因为随时可以升十二级,等级高了,追求自然要不一样。 所以赵枫近卫的标准为,要么是十二级,要么是十一级两颗潜力星的骷髅系士兵。 没想到自己还没近卫兵,自己的副英雄已经有了近卫兵了。 心情大好的赵枫养足精神,第二天,开始最后一环任务。 任务十一环:复仇(下),剧情无。 没有剧情,就没有提示,没有提示就意味着这一环任务是无底线的。不单任务奖励无底线,也意味着系统设定无底线,所以一定要谨慎,要不然,一个不留神,被系统坑了,任务就失败了。 前面十环任务,赵枫有四个s级完成度,四个a级完成度,一个b级完成度(第四环),总分已经达到4分。 前世的那个高手在这前十环拿的也是4分,不过那个高手没有b级完成度,也少了两个s级完成度(第二环和第十环)。 前世的高手在最后一环拿了5分(s级完成度),总分47,只要最后一环拿个a级完成度,有46分就可以了,因为46分是拿a级天赋的最低分数了。 不过,也许是前面的任务完成度不一样,从第十环开始,和高手的攻略不一样了,尤其是第十环最后的战斗,完全偏离攻略轨迹,也不知道攻略还能用到多少。 不过赵枫心态很好,即使没有攻略,第十一环拿个a还是没问题的。 赵枫为什么那么自信?因为第十一环任务,查理可以升十一级,只要查理升十一级,中级龙化术的技能就解锁了,有了中级龙化术,查理自身就相当于十二级尸龙的战斗力了。 这么强大的实力,只拿一个a,应该没问题的。 摆正心态的赵枫开始任务。先是任务场景: 虽然查理一开始丢掉了幽魂堡,但是后来,不但夺回了幽魂堡,而且全歼来犯敌军。查理的解释是战略需要,维利娜对查理的解释很满意。 维利娜道:“查理打败的那个英雄某某某是花环森林排名第三的英雄,现在他战败降级,我方实力暂时占优,所以我决定,趁那个某某某等级没有恢复的时候和花环森林决战。” 接着就是分配任务,所有英雄都得到自己的任务,最后是查理的任务。 维利娜道:“花环森林大领主的实力和我相当,所以,我要打败他必须要消弱他的实力,花环大领主手下的蓝名士兵有十名,其中最强大的是三只巨龙,一只是绿龙,已经被你降服了,一只公金龙,当年被我抓住,后来逃跑,已经失踪很久,据是被你手下那只绿龙杀死了。还有最后一个,是一只母金龙,叫做艾琳,这些年来,在花环大领主的培养下,艾琳已经十三级了,虽然我手下也有一条十三级鬼龙,但是鬼龙不是同级别的金龙的对手,我会动用内应,把艾琳调离花环大领主身边,你的任务就是缠住她,不让她回援。这样我就能击败花环大领主,当然,如果你有本事击杀艾琳,那就更好了,你的任务只是缠住艾琳,所以你手下的士兵我会交给其他英雄指挥,我想以你的那名绿龙奴隶配合你,应该没有问题吧。” 看来,这一环我的对手是艾琳,还不给我任何兵力,真是够狠,维利娜是借我的手拖住艾琳,分明是要借艾琳的手干掉我,她再干掉宿敌。一箭双雕啊,狠毒的女人,不,是女尸巫。 不过我现在不能直接去任务地,先要找野怪升级,只要升到十一级,就可以解锁龙化术技能。 找什么野怪呢?攻略时去花环森林刷经验?太浪费时间了,就维利娜的手下吧。只要不留活口,不被维利娜发现就行。 任务场景里没有低三级无经验的设定,而且怪物本身经验值多了很多,干掉几波士兵后,查理升到十一级。 等级够了,但是,就凭查理和菲德,还是打不过艾琳的,十三级的金龙,太恐怖了。 怎么办?没关系,回亡灵界,那里有兵营。 回到亡灵界,因为这环任务刚开始,兵营里还没有几个兵。 没关系,等攒够兵了再,顺便处理地下世界的事,积累上几天,带上6个暗黑骑兵,50个尸巫,加上骨龙菲德,这么强大的兵力,哈哈,谁敢挡我! 按照任务提示找到艾琳,现在她就一个人,我这一大片手下,胜负不用了。 查理化龙是十二级尸龙的属性,不得不,墓园的单兵战力太差了,十二级尸龙也就是十一级金龙左右的水平,连肉盾都当不了几回合。 不过,有打鬼龙的经验,围杀一只金龙,太容易了。 虽然十三级金龙的生命高达800,但是攻击力依然不能秒杀暗黑骑兵,查理和菲德两个也能不少回合,围杀艾琳,基本没压力。 不过,艾琳最后还是没杀成。 就和杀死菲德后,任务提示活捉一样。 战斗结束后,任务场景显示为查理的斩马刀从艾琳脖子上松开,带着悲哀的表情,查理准备离开。 艾琳似乎有所感应,悲鸣道:“查理,是你吗?” 查理身形一顿,艾琳扑到查理身前。查理的灵魂从身躯里出来,龙眼悲伤地看着艾琳。 “查理,我的爱人,你为什么会变成这样。” 查理慢慢地讲述了自己的经历,艾琳听完,泣不成声。 查理道:“艾琳,我的爱人,你走吧,我现在只是一个卑微的亡灵,再也配不上高贵的你的。” “不,爱情面前没有卑微,既便你变成了亡灵,我也要留在你的身边。” 系统提示:金龙艾琳加入你的队伍。 靠,赶紧截图,视频。墓园族英雄带金龙啊! 赵枫录了一段视频,用个马甲传到论坛,名字就叫“十一级墓园族蓝名英雄跨种族跨等级带金龙”。 论坛上马上掀起一阵风暴,虽然很快被高手指出是任务场景,不过那就不关赵枫的事了。 这时系统提示:第十一环任务完成,任务完成度s级,额外奖励:查理获得一名十三级一潜力星鬼龙为近卫,因为查理等级只有史诗(紫名)十一级,所以鬼龙降级为十二级二潜力星尸龙。 系统提示:玩家骷髅海完成十一环任务,获得英雄查理,总任务积分47分,查理可获得a级天赋。 系统提示:玩家骷髅海达成隐藏条件,本轮任务虽然完成,但是仍有后续,玩家骷髅海可选择是否继续任务,选择“否”将退出任务,选择“是”则继续任务。如果继续任务,任务失败,查理的天赋等级将由a级降为b级,如果完成任务,任务完成度默认为s级,获得额外奖励与任务分5分。 什么情况?达成隐藏条件,可以继续任务,攻略上没有啊。 41 查理和维利娜 赵枫犹豫了,是见好就收还是继续呢? 考虑了半天以后,赵枫决定继续,十一级兵一般只能做十一环任务,出现这种能做第十二环任务的特殊情况非常稀少,怎么也得进去看看不是,任务失败的处罚虽然严重,但是只要完成任务就是s级完成度,任务积分加5,连上之前的十一环任务的47分,这就是5分了。 5分意味着什么,意味着查理将成为s级天赋的英雄。 s级天赋啊,在现在这个b级就是极品天赋,a级天赋可遇而不可求的时代,一个s级天赋的英雄代表什么,那是核武器级别的战略优势啊。 必须继续任务。 既然决定继续,那就先回亡灵界,再带一波暗黑骑兵和尸巫回来,满兵力情况下,什么情况都好应付。 在亡灵界的领地晃一圈,带满兵,再次回到维利娜的主城。 查理发现,情况不对,城市里多了一些伤兵npc,不像打胜仗的样子啊,查理找了几个npc对话。发现问题大条了。 根据对话,查理知道了原因,上一环任务,查理为了练级,杀了几波npc,结果其中有三支传令兵部队,所以维利娜手下一只尸龙和两名暗黑骑士没有接到集合命令,缺席决战。 原来这就是隐藏条件,因为赵枫的胡来,维丽娜本来必胜的战斗反而输了,也正是因为赵枫的胡来,这一环任务还能继续。 问题是维丽娜虽然少了几名高级兵,可是花环大领主也没有金龙了啊,维丽娜不应该败北啊。 通过对话,赵枫明白了。 原来维利娜在花环森林的间谍早就被发现了,花环大领主故意没有处理掉,就是为了利用这个间谍传递假情报。 虽然花环大领主把艾琳调走,可是,这是个圈套。 花环大领主很久以前就暗藏了一支奇兵,一个十三级的独角兽领主,有了这支奇兵,维利娜战败掉级。 查理忐忑的去见维利娜。 维利娜看见查理,惊讶地道:“我早该想到的,第一次见面时,你既然带领暗黑骑兵和尸巫,那就明你有这两种兵营,要知道,我也就只有一座五级兵营而已,但更惊讶的是,你居然能降伏艾琳这条金龙。我真的是瞧你了。” 查理谦虚了几句。 维利娜道:“你应该知道我战败了。” “是的。” “这一仗我虽然失败,但是,在战略上,我却依然是赢家。”维利娜道“因为你的努力,所以与我们势均力敌的花环森林在英雄上输了一筹,我虽然输给了花环大领主,但是,你的那几十名中阶兵力的补充,让我方在兵力上占优,花环森林一方几乎全面溃败。花环大领主虽然击败了我,但是他的高级兵也被我拼光了。我虽然掉级而且损失了大部分兵力,但是我手上还有一只尸龙和两名暗黑骑士三名高级兵,而花环大领主因为战胜了我而冲昏了头脑,居然没有回到自己的主城,而是追杀我手下的那些英雄。我正决定带兵去追杀花环大领主。本来我的目标是战败他,消灭他所有高级兵,让他降一级,这样我就可以利用手上三名高级兵的优势和花环森林打消耗战。你的归来,更让我信心大振,只要你愿意和我合兵追杀花环大领主,我承诺,让你成为我的副领主,消灭花环森林后,花环公园(花环森林五级主城)就是你的驻地。” 系统提示:你是否答应和维利娜合兵追杀花环大领主? “是。”先答应了再,至于那个五级主城,太遥远了,这一环的任务是干掉花环大领主一次,想得到那个主城,除非还有一环任务。 和维利娜组队出城追杀花环大领主,路上,查理顺便看了一下维利娜的兵力,十二级尸龙一只,十一级暗黑骑士两名,其余全是九级兵,以吸血鬼和骷髅骑士为主,看样子为了追杀,带的都是高速兵。 看来维利娜损失也不啊,和花环大领主一战,把她其余的蓝名兵和十级兵都打光了啊。 等等,现在维利娜十一级,等级和我一样。算上维利娜自己,她的高级兵只有四个,而查理呢?变身就是十二级尸龙,菲德十一级骨龙,艾琳是十三级金龙啊,墓园族单兵实力弱,基本上就比其他族同级兵低一级,十三级金龙几乎相当于墓园族十四级幽灵龙的实力,其余士兵以暗黑骑兵为主,还有远程的尸巫,打同级的吸血鬼和骷髅兵那还不是菜?我为什么要和维利娜去打花环大领主,我的实力在维利娜之上,根据任务提示,维利娜的实力在花环大领主之上,一对一,我一个人就能灭了他们两个啊。 果断离开队伍,维利娜正疑惑查理的行为,查理已经狞笑着向维利娜发动了攻击。 进入战斗,维利娜大怒地喝骂查理,查理冷笑道:归根结底,我今天的一切就是拜你所赐,所以,我要和你做一个了断。” 看着剧情对话,赵枫恍然大悟,可不是吗,第十一环任务名是复仇(下),菲德只是个人,查理由高贵的金龙变成亡灵的罪魁祸首就是维利娜啊! 战斗进程不算难也不简单,按照游戏设定,所有亡灵巫师英雄都是尸巫出身,尸巫是远程兵种,所以查理用菲德贴住维利娜,被近身的维利娜伤害减半,菲德就能拖住,查理变身后刚好和尸龙旗鼓相当,艾琳搞定两个暗黑骑士,暗黑骑兵对付吸血鬼和骷髅骑士。尸巫吸引火力并提供支援。 这样的战斗本来应该比较简单,但是意外也有。 维利娜虽然被近身,但是却能释放魔法,三级魔法连珠火球和二级魔法霹雳闪电的伤害非常可观,菲德的身板,真不好抗。 艾琳战斗力很强大,但是因为和亡灵组队,士气低落,经常无法行动。 发现异常的查理迅速改变战略,暗黑骑兵围杀那两名暗黑骑士,艾琳对付维利娜,菲德拉仇恨承受吸血鬼和骷髅骑士的围攻。 因为战略的调整耽误了几个回合,使得战斗异常艰难,好在查理是死亡骑士出身,主加攻防属性,维利娜是亡灵巫师,主加知识和力量,而金龙艾琳免疫四级以下魔法,这就相当于废掉了维利娜的职业、魔法和属性加成,查理所有手下却都能享受到攻防属性加成。 所以最后的战果是菲德战死,查理和艾琳残血,暗黑骑兵剩下5个,尸巫全灭。 从这场战斗可以看出赵枫的战斗水平比起高手玩家来还是有差距的。 任务提示:邪恶阵营自私自利,又信奉力量至上,维利娜败在你的手上,为了保住自己的性命,她愿意追随查理,成为查理的手下。 系统提示:恭喜玩家骷髅海获得紫色将星“维利娜”。 剧情推进:准备背水一战的维利娜意外的遭到查理的挑战,最后的结果是两败俱伤。亡灵势力在与花环森林的战争中一败涂地,再也没有翻盘的希望。查理决定退走亡灵界,寻找卷土重来的机会。 赵枫知道,如果还有下一环任务,那么任务肯定是反攻,不过查理本身只有十一级,能做到十二环任务已经很幸运了。 所以任务到此也就快结束了。 剧情推进:生灵无法在亡灵界长久的生存,即便是强大的金龙,所以查理打算与艾琳分别。但是艾琳为了与自己的爱人长相厮守,背着查理,找到维利娜,利用当年维利娜折磨查理的亡灵魔法阵,承受死灵魔力,转化成了一只冥龙,当查理赶到时,艾琳的转化过程已经不可逆转。为了让查理更加强大,艾琳拜托维利娜把自己的全部血肉抽取出来,用魔法把血肉里的所有能量凝聚成一颗龙血结晶,交给查理。 龙血结晶:任务物品,可以使英雄查理消耗潜力提升至品质。 十一环任务结束。 任务完成度:s级。额外奖励:紫色将星维莉娜。 系统提示:任务评估中,将根据玩家在任务中的表现,确定查理天赋***** 系统提示:查理获得s级可成长天赋,冥龙兵种特长,英雄指挥冥龙系兵种时获得加成,英雄每提升一级,冥龙攻击加1,防御加1,速度加1,体质加1。 典型的极品天赋垃圾特长啊。 七阶兵种特长,属于非常稀少的天赋,就是九大阵营的神级boss中也只有地下城的红龙女王莉摩尔等几人拥有,绝对的极品天赋了。 但是正因为稀少,所以七阶兵种特长和战略兵种特长一样,天然比普通兵种特长高一级。 所谓高一级的意思,就是七阶兵特长和战略兵种特长起始等级就是c级天赋,但是c级的特长效果和普通兵种的d级特长效果相同。 也就是查理的这个冥龙兵种特长虽然是s级天赋,但是实际效果和普通兵种的a级特长是一样的。 玩家们把这种只有a级天赋效果的天赋称之为“伪s级天赋”。 而且查理这个天赋的加太平均了,典型的四加一,平庸的不能再平庸了。 之所以出现这种极品天赋垃圾特长的情况,不是赵枫的运气不好,而是赵枫获得英雄的时间太早了。 毕竟在现阶段,大部分玩家手上还没有紫名英雄或b级天赋的副英雄,突然让玩家获得一个s级天赋的纯战斗型紫名英雄,那就好比一个人拿着无限子弹的重机枪去原始社会欺负原始人一样。 所以系统设定在现阶段玩家获得的s级以上天赋的副英雄,要么是辅助天赋要么就是伪天赋。 赵枫很不幸的连中两次大奖,之前的亨特抽了个ss级天赋,被系统选取了吸血鬼教官这样的辅助天赋;这一次的查理必得的s级天赋,却被设定为特殊兵种特长,属于伪s级天赋。 赵枫不知道这里面的弯弯绕绕,不过赵枫依然很高兴,即使是伪s级天赋,那也是货真价实的a级天赋效果不是? 赵枫喜滋滋的查看英雄属性: 姓名:查理 英雄背景:查理身前是一头金龙,即使他沦落为亡灵,他依然不忘自己身为龙族的骄傲。 种族:墓园 职业:死亡骑士(职业专精) 英雄等级:11级 英雄资质:高级英雄 英雄品质:紫色(传奇) 英雄潜力:无 英雄天赋:冥龙特长(s级) 冥龙特长:英雄每升一级,冥龙攻击加1,防御加1,速度加1,体质加1。 现加成:攻击加11,防御加11,速度加11,体质加11。 战术技能:招魂术高级(战斗胜利后将战死者转化为三级骷髅战士,转化率0%,招魂能量50) 战术高级(可掌握三种阵型)(职业专精效果阵型加一) 智慧术高级(可学习三级魔法) 土系魔法初级(土系魔法耗魔减1,土系魔法基础效果加5%) 进攻术高级(近战攻击力加0%) 防御术高级(近战防御力加0%) 战斗技能:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击,中级传染,中级龙化术。 冲锋斩:冲锋时中对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 力劈斩:单体攻击,对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%) 顺劈斩:群体攻击,对前方两名敌人造成普通伤害。 诅咒:攻击时一定几率诅咒敌人。 会心一击:攻击时一定几率发动致命一击。 中级传染:普通攻击时使对方感染中级疾病,生命值上限降低10%,不可叠加。 中级龙化术:英雄可以化身为比自身等级高一级的本族巨龙,拥有该等级巨龙的属性与技能,英雄人身时的战斗技能无效。 生命:10(体质加成生命0)魔法值:0 体质:11(11)速度:9(11)攻击力:16(1) 防御力:10(1)杀伤力:—48 攻击:1防御:1知识:力量: 姓名:维利娜 英雄背景:维利娜是墓园族死灵圣魔导师维德尼娜的关门弟子,聪明勤奋的她,备受维德尼娜的喜爱。 种族:墓园 职业:亡灵巫师(职业专精) 英雄等级:10级 英雄资质:高级英雄 英雄品质:紫色(传奇) 英雄潜力:无 英雄天赋:a级可成长天赋招魂术(招魂术转化率提高40%,招魂能量加100。) 战术技能:招魂术高级(战斗胜利后将战死者转化为三级骷髅战士,转化率0%,招魂能量50。) 智慧术中级(可学习二级魔法) 学习能力高级(获得经验额外增加0%) 学术高级(能学习本方英雄的三级魔法并进行魔法塔研究工作) 剩余技能:9。 战斗技能:中级死亡之云,远程兵种 中级死亡之云:敌人及周围八格生物共同受到攻击(不分敌我,对亡灵无效) 生命:450魔法值:10 体质:0速度:19攻击力:78()防御力:46() 攻击:防御:知识:10力量:10 42 罗斯德提升紫色品质 看着这两个英雄,把赵枫美的忘乎所以。 没办法不美啊,紫名英雄比蓝名英雄强的不是一半,有额外的技能属性那是意思。 主要是技能效果,蓝名英雄技能初级加成为%,中级6%,高级1%,而紫名英雄则是5%,10%,0%的加成,还有品质压制(品质压制效果请看第四章),而最重要的是,只要是紫名,无论是英雄还是士兵,其电脑智能都会有很大的提高,拿赵枫来,赵枫能打败一个和自己同样的兵力、属性和技能的蓝名英雄,但是面对一个紫名英雄,赵枫基本上是十战七败。整个游戏里赵枫的操作水平,在玩家中大概排在十万名左右的样子,所以到了游戏后期,很多玩家都是让自己的紫名英掌握最强兵力,成为战斗主力。 不过比较遗憾的是,维利娜掌握的魔法里,赵枫没有的新魔法只有一级魔法攻击加速,和二级魔法霹雳闪电。居然没有三级魔法连珠火球。 可能是赵枫阴差阳错的干掉了维利娜的传令兵,导致维利娜不能全军出战,结果意外战败掉级,而赵枫果断的干掉了满兵力的维利娜,获得维利娜的将星,但是这时的维利娜因为降级,所以技能全部掉一级,高级智慧术变成中级智慧术,所以连珠火球魔法被屏蔽了。 当然,这应该是系统不想让玩家获得高级魔法的一个自我调整,或者就是十一环任务的一个设定,要么得紫名英雄,要么得三级魔法,二者不可兼得,还有可能是赵枫的任务完成度没有达到二者兼得的程度。 也许是老天爷要补偿赵枫的遗憾吧,第二天,赵枫做日常任务,结果刷出来一个极品任务:任务要求:最低1000种族声望,墓园族神灵魔力之神山德鲁发布种族任务,在神庙向他献祭三名士兵。任务奖励品质提升药剂(药剂品质视献祭兵种的等阶而定)。 品质提升药剂:给有潜力的的英雄或兵种服用,可以激发潜力,提升品质一级。 最低献祭兵种为绿名九级,可以得到绿色品质药剂,献祭绿名十级兵,消耗5000种族声望获得蓝色品质药剂,献祭三名蓝名兵种(不限等级),消耗15000种族声望,可以获得紫色品质药剂。 紫色品质药剂,可以让一名蓝名的英雄或士兵消耗一颗潜力星后提升为紫名,蓝色药剂提升把绿名提升为蓝名,绿色药剂把白名提升为绿名。 当然,基本没有玩家花1000种族声望去弄个蓝色或绿色的药剂。因为这个药剂基本上是给英雄用的,而只要有潜力星,英雄升到九级自动就是蓝名。 所以这个任务的奖励就是给蓝名一星的英雄用的。 这可是极品任务、极品奖励啊,所有日常任务奖励中可以排名前三的好东西。根据赵枫前世的经验,这个任务在每个月的第一天,九族神灵必然会发布一次,名额是十万。也就是,每四天,游戏里必然有九十万个玩家能接到这个任务,开始能接到任务的玩家很多,但是能完成这个任务的玩家非常少。 为什么?任务难度太大,必须在神庙献祭一次,而且要消耗名高级兵。可是神庙是什么地方,每张中型地图才一个,一个月只有四次献祭机会,每次献祭要个多时(游戏时间一天),竞争是何等的激烈啊。 因为接任务的前提是消耗1000种族声望,只要开始献祭,无论能否完成,都要减少1000种族声望和失去三名高级兵,所以这个任务一开始让广大玩家兴奋无比,后来大家都理智多了,很多自认为没机会的玩家干脆就不接了。 后来,绝大多数玩家达成一个共识,每张中型地图的神庙,第一天的献祭留给地图里接到这个任务的玩家,谁有好运气接到任务谁献祭,万一地图里有两个以上的玩家都接到这个任务,那就自己解决,是决斗还是协商,其他人就不管了。 但是那是游戏后期,每张地图的玩家基本势均力敌,形成了战略平衡以后,玩家之间可以和谐发展。而现在还是刚刚进入游戏中期,这个倡议还没有人提出,就是提出,也没人理会,开什么玩笑,现在正是战争最激烈的时候,而且玩家手上的蓝名英雄都不多,突然让某玩家多出一个紫名英雄,那还让不让别人混了。所以别现在没几个玩家能拿出三个蓝名兵,就是拿出来了,也做不成这个任务。 但是这对赵枫是个事吗?当然不是。三名高级兵,在游戏中后期大部分玩家都能拿出来,但是现在,能拿出一个高级兵的都是高手,但是赵枫有没有,那还用吗?神庙,赵枫有没有,那也不用了吧! 赵枫很轻松的完成了这个任务,得到了这瓶药剂。 给谁用呢?给兵种和绿名英雄是浪费,四个蓝名英雄,酱油一号、第一射手都没有潜力星。只有罗斯德和亨特有潜力星,但是亨特属于辅助型英雄,现阶段的紫名英雄首要发展主战英雄,所以罗斯德当然是唯一人选了。 就这样,赵枫一下拥有了三名紫名英雄,可以开始扩张了。 本来赵枫打算获得一个紫名英雄后开始扩张的,但是现在一下获得了名紫名英雄,赵枫的计划就可以制定的更加积极一些。 首先,是要做好后勤, 赵枫需要一个辅助英雄,这个辅助英雄要有学习能力和学术技能,学习能力可以增加经验,赵枫已经完全掌握地下世界,这也意味着,地下世界每天刷新的1000个七级野怪全归赵枫所有了,1000个七级野怪可以练出10个八级兵或1个九级兵,而最好的练兵英雄自然是维利娜了,她掌握学习能力技能,能加0%的经验。 起来有可惜,维利娜做为紫名英雄,应该是主战英雄,但是她却有学习能力和学术两个战略技能再加招魂术就是三个战略技能了。不过没办法,维利娜的英雄背景是维德尼娜的弟子,徒弟吗,自然要学习的,所以学习能力技能是必须的,任务背景里维利娜抓住查理以后搞科研,所以有学术。也许等赵枫紫名英雄多了以后,维利娜可以退居幕后,专门培养人才(练兵),但是现在,维利娜必须成为战斗英雄,为赵枫的扩张服务。 好在赵枫的原本计划中本来就没有维利娜这个英雄的,所以赵枫辅助英雄的人选一直就是亨特。 辅助英雄为什么是亨特? 首先,赵枫要保密亨特的天赋,这是赵枫的底牌。其次,亨特的天赋只能增强己方的战略优势,却无法提高亨特自身的战斗力,再次,亨特已经有侦察术和招魂术两个辅助技能了,最后,亨特有少校军衔加成,刚好十八个技能,可以学习六个高级技能。 所以赵枫早就给亨特安排了这么六个技能,高级智慧术,高级土系魔法,高级招魂术,高级侦察术,高级学习能力,高级后勤术。 侦察术用于隐藏天赋,后勤术提高地图移动能力再配合学习能力可以用于跑地图刷怪练兵。 现在赵枫手上掌握有三级魔法聚灵奇术(骷髅海),二级魔法霹雳闪电(维利娜),一级魔法疗伤(骷髅海),一级魔法驱散(查理),一级魔法攻击加速(维利娜),一级魔法土系魔法神箭(亨特、查理)。 现在赵枫手上,一级魔法里的四大辅助魔法(疗伤,驱散,加速,减速)就差减速了。攻击魔法有二级的霹雳闪电。三级魔法有聚灵奇术。可以赵枫的魔法体系已经基本成型了。 学术这个魔法是非常有用的,首先亨特掌握高级学术后,可以在赵枫所有英雄处学习魔法(与单机时互相学习不同,游戏里只能单向学习),可以学习到的等级是三级一星、二级二星、一级三星魔法。比如赵枫的一级魔法疗伤已经达到四星的等级,亨特通过学术,直接可以把疗伤学到三星。 学术第二个作用是刻录魔法,赵枫的骷髅海没有学术技能,所以骷髅海不能学习亨特掌握的魔法,但是亨特可以把自己掌握的魔法刻录到相应等级的魔法塔中,赵枫的其他英雄可以在魔法塔中学习,这虽然有脱裤子放屁的嫌疑,但是谁叫游戏就是这么设定的呢。 学术第三个作用是让英雄在魔法塔中研究新魔法,有高级智慧术和高级学术的英雄才能在三级魔法塔进行魔法塔研究的,不过,亨特有一个重要任务是刷怪练兵,所以这个研究新魔法的任务只能交给其他的副英雄了。 把亨特从鬼城调到地下世界主持大局,现在赵枫安排酱油一号为主将,守卫地道入口鬼城。第一射手守卫关卡。 其实同为四级,关卡的防御能力远高于鬼城(多一个守城英雄,多一级城防和箭塔),第一射手的战斗力也远高于酱油一号,但是,第一射手不能守鬼城,因为按照赵枫的安排,第一射手是一个主战英雄,连招魂术都是初级,自然不会学习其他的辅助技能,而鬼城城主必须学习侦察术,要不然,很容易被有心玩家发现鬼城里有地道入口这个关键建筑。 虽然鬼城的防守英雄弱,但是鬼城比关卡难打多了,想攻克一座城市,最少要胜三场,赵枫在鬼城修了无数个别墅,除了酱油一号以外,还驻守着十几个满兵力的十级绿名英雄。这些英雄手下的士兵都是在高山堡垒升过级的七级兵。想攻下这样的城市,没有同样多的中级兵,那是不用想的。但是,鬼城所在的整个地图,所有玩家加起来也不一定有那么多中级兵。 布置好防御,接着就是进攻部队了。 43 奇葩的骷髅骑士 赵枫打算把自己带查理和两个绿名英雄为一队,罗斯德带三个绿名英雄为一队,这两队主力在“亡灵地狱”这张地图上经营,维利娜带三名绿名英雄在鬼城所在的地图“红色灾难”上经营,罗斯德和赵枫这边是主力,维利娜那里主要是为了策应鬼城,并经营几座周边城市形成战略纵深。 除此之外,赵枫还需要一批英雄,这些英雄用来干什么?当然是占领城市啊。 赵枫把手上积攒的绿色英雄令全部给九级尸巫(高山堡垒升级后)使用,再加上平时在酒馆招募的绿色品质的英雄,赵枫现在手上还有三十多个九级的绿名英雄和二十多个六级以上的绿名英雄做备用,这个数量的副英雄明显是不够的,不过也只能这样了。 最后,要进攻,自然还需要亨特发挥他的作用了。 因为独占地下世界,所以平均每天赵枫能练出10名八级兵出来,再经过高山堡垒升到九级。结果这么多天的积累,赵枫手上有八只冥龙(包括查理的两名),10名九级吸血鬼,80名九级骷髅骑士。 本来还有三只骨龙,不过做任务给献祭掉了,是哪个任务,你知道的。剩下的骨龙有五只是留给智慧树的,赵枫要随时保证自己能升十二级。 三只冥龙有两名是查理的近卫兵。吸血鬼,一分为二,一半转化为吸血鬼法师,一半不变,骷髅骑士转化为骷髅弓箭手。这些将是赵枫征伐的主力。 高级吸血鬼法师:墓园族四阶九级战略法系兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。 生命70攻击1防御17速度1杀伤力7—9 知识:4力量:最高可学习二级一星魔法特技:施法单位,中级智慧术。 掌握魔法:二级二星霹雳闪电,一级三星疗伤,一级一星驱散,一级一星攻击加速。 兵种评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。 吸血鬼勋爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。生命0攻击45防御1速度杀伤力19—8 特技:爪击、无法反击、中级吸血,初级生命共享光环。 爪击:单体攻击,对敌人造成普通伤害。 无法反击:攻击不受反击。 中级吸血:将造成的伤害的70%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。 生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以将自己富余的血液(生命)复活本族阵亡的吸血鬼(以自身为中心,55格范围),当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享给比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。 骷髅射手:墓园族一阶战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。 墓园族早期的远程力量, 生命00攻击防御1速度16杀伤力1—15特技:远程兵种,抛射。 远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。 抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。 骷髅骑士:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗? 生命60攻击防御4速度16杀伤力1—15特技:击碎,践踏骸骨,加速。 击碎:骷髅系兵种被击杀后,骨骸会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后随机场地复活。 践踏骸骨:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级兵(七级以上包括七级)的骷髅骑士(骑兵)而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,骷髅骑士(骑兵)们往往踏着骷髅兵们(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(秒杀),而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。 加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。 很多玩家都对骷髅系兵种吐槽不已。 比人族一阶兵低一级的属性,受到无数墓园族玩家诟骂,其技能也各个奇葩。 哪个种族的一阶兵在一级的时候就有特技了?只有骷髅兵,但是,击碎算是什么特技?是可以克制踩尸体复活,但是现在战场那么大,踩尸体的作用被无限缩了,而且就是要复活,吸血鬼啊,尸巫啊,黑骑士,骨龙啊,那么多重要兵种不复活,谁复活你这没屁用的骷髅兵啊,要是单机游戏里,骷髅兵积累到一定程度那是无敌,但是英雄里面每个士兵都是一个战术位,英雄又有带兵数量上限,骷髅兵成为最没有的兵种之一。 然后是加速,行进路线上没敌军,你加速不了,有敌人了,你的速度就变快了,你想干什么?赶上去找死啊。 这些技能都没有什么实际意义啊,对于战斗基本没有作用,但是,骷髅兵系是不是就没有强力技能呢?不,骷髅系还有最无敌的技能践踏骸骨。 践踏骸骨这一技能,骷髅兵一旦升到七级骷髅骑兵后就自动获得,有了这个技能,对付六级以下的骷髅兵,那就是秒杀,即使这个六级骷髅兵是紫名兵、金名兵也逃脱不了被秒杀的命运。如果这些骷髅兵们挤在一起,那么,骷髅骑兵以1的速度就能秒杀6个六级骷髅兵,再看技能介绍:“而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉”,这是系统提示默认的优先攻击目标,如果英雄不指挥骷髅骑士(骑兵),那么他们就会自动寻找低级骷髅兵去踩,还不分敌我,即使指挥他们攻击其他兵种,不指挥的话,这些变态骑士(骑兵)也会在系统的运算下,选择最佳路线顺路踩死几个骷髅兵后再攻击目标。最最变态的是,践踏骸骨还不算骷髅骑士(骑兵)的攻击,骷髅骑士(骑兵)们在踩完骷髅兵后还能砍一刀。 从技能的杀伤效果上看,除了九级以上的蛮牛,谁有秒杀的能力,很多兵种就是对上比自己低上三五级的兵种,也不一定能做到秒杀,而就是九级蛮牛,也只能秒杀1个,可是骷髅兵系呢?操作的好的话,一个七级兵一回合就能秒杀好几个六级兵。这么变态的技能,只有七级以上的骷髅系兵种拥有。 曾经有一个玩家发了个娱乐帖子评论各族兵种,对于墓园,他墓园族是最团结最有侵略性的种族,为什么,因为他们大多数兵种都是内战外行,外战内行的兵种,象僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,尸巫的死亡之云,黑骑士的诅咒,冥龙的衰老,都对本族兵无效,只能在对外族的进攻中发生作用,因此墓园族只有对外作战才能显示出存在的价值,所以墓园族是最团结最有侵略性的种族,但是阴阳相生,最团结的种族才能产生最爱内斗的人,骷髅兵就是这个团结友爱大家庭里最爱内讧的人,好在骷髅兵知道这个种族里其他十四个民族他惹不起,所以他们把内讧的行为发展到了自己的民族里。 但是,赵枫知道,骷髅系兵种绝对不奇葩,这些技能之所以奇葩,那是因为他们不属于这个时代,不被这个时代时代的玩家们所了解,当骷髅兵们卧薪尝胆,集体升到11级以后,这些奇葩的技能就纷纷显示出他们的威力来了,那时,可爱的骷髅们,是唯一一个依靠一种兵就能席卷天下的强者,是逼迫游戏公司因为他们而专门停机修改游戏的“英雄”,他们有一个学名叫“亡灵天灾”,他们就是十大猥琐流战术里当之无愧的第一名——“骷髅海。” 正是因为骷髅兵在后期的强大,所以赵枫只转化了70个骷髅弓箭手,而保留了0多个骷髅骑士。 当然,赵枫不会把九级兵一次都带出去,九级骷髅弓箭手全给第一射手率领着进行防守,九级吸血鬼三队主力各带10名,吸血鬼法师各带10名,剩下的就是七级兵了,赵枫经过卖兵,买兵,驻防,升级,现在各城的预备兵营都已经是满员的七级兵,总数有一万多,其中七级弓箭手000多名,七级骷髅骑兵7000多,七级幽灵000多,僵尸只有几百。 44 烟雾 中国人讲究一个师出有名,要扩张得有个名义。 维利娜的目标是策应鬼城,平时在地底刷怪练兵,没必要出去,先派个九级英雄带上60个绿名兵出去晃晃,60个绿名兵,绝对是当下大部分玩家手上的王牌精英,但是被一个绿名英雄带着,那就是一块肥肉,绝对的吸引人,现在地图里的玩家基本上都有了一定的实力,攻城灭门做不到,但是野战pk,又能过瘾又能练兵,那是人人喜欢,赵枫不信这个香饵没人上钩,只要有鱼上钩,实力不是太强,维利娜就会打着报复的名义从地底下爬出来,让他们很爽很爽。 至于赵枫这边,更简单了,赵枫在这里就是一个地图炮级别的mt,拉仇恨是全服第一,谁叫他独占核心建筑那么长时间的。 赵枫第一次走出关卡,一开始人们还没注意,当有人发现赵枫出来以后,整个地图的玩们愤怒了,你骷髅海圈地也就算了,居然还把核心建筑给圈了进去,据还是神庙,这么多天你偃旗息鼓,躲在家里不出来,玩家们拿你没辙,但是现在你居然敢出门,套用魔兽世界里伊利丹的话:你这是自寻死路。 互相打个招呼,整个地图的玩家全都出来围剿赵枫了。 这正合赵枫心意,不消耗掉你们一些兵,赵枫怎么攻城啊。 因为是吸引仇恨,所以赵枫并没有带查理,就是带着三个九级副英雄,10名九级吸血鬼,六个吸血鬼法师,其余是00个七级骷髅骑士和50个七级骷髅弓箭手。 这样的兵力明显高于赵枫圈地占据神庙的情况,可是赵枫是游戏里名气最大的玩家,军衔又高,所以积攒下这样的兵力也情有可原,但是也不是无敌。于是更让广大玩家愤恨和敢于攻击。 现在赵枫十一级,0个技能(蓝名加5,军衔加4),学习了高级招魂术,高级智慧术,高级土系魔法,高级战术,高级智力,高级魔力,中级进攻术。 战略属性方面,赵枫主加知识力量,连上各种装备现在是1攻,10防,0知识,0力量。 赵枫没时间下宝屋、副本、做装备任务,现在勉强一身九级绿色装备,其他玩家一般是十级、十一级绿装混搭,从装备方面看,赵枫比主流玩家少十五属性左右,但是赵枫的少将军衔和几个竞技成就奖励,加起来有二十多,所以战略属性不算低但是也高不到哪去。 第一个向赵枫发动攻击的是一个叫佐木三郎的族玩家,看名字就是个日本的。 有民族主义的赵枫自然不会客气。 佐木三郎,十级塔楼族,三个十级副英雄,带着三个九级魔幻法师,10个七级法师,0多个七级大妖精,50多个六级妖精,40多个六级石像鬼,150多个六级石头人。 一看这兵种,赵枫就明白佐木三郎的打算了。 大妖精是塔楼一阶战略兵种,可以远程攻击,法师是常规兵种,但和吸血鬼法师一样也是法系兵种,魔幻法师更不用,是佐木三郎的宝贝了。这些远程兵是练兵的对象,而其余兵种就是炮灰。 这是很常规的丢卒保车,pk练兵战。是一个地图发展到中后期时,玩家之间的一种默契战。 到这个时候,每个玩家的实力基本达到一个瓶颈,六级兵堆满预备兵营,成为炮灰级的存在,七级以上的高级兵数量不多,这时,玩家们就会相互pk,互相消耗炮灰,经验供高级兵升级,玩家们一般都有默契,只**灰,高级兵不会动,达到练兵的目的。这样,即使有了输赢也不会伤和气,当然,为了限制对方发展壮大,对方的特色兵种或者尖兵种,玩家也会尽力消灭掉,这也在规则之内。 佐木三郎动机也不纯正,他的兵力配置在向赵枫表明,他是要练兵。但是一般的炮灰多是一二阶的六级兵,佐木三郎却带着150多个石头人,石头人可是三阶兵,现在三级兵营还是不多的,150个石头人,怎么也是一个普通塔楼玩家半数的三阶兵力。石头人血高防高还有魔免,是典型的慢速肉盾,佐木三郎明显是想利用石头人的高防多打掉赵枫一些兵。 既然这样,那也别怪我也玩阴的。 赵枫的炮灰是七级的骷髅骑兵,对上塔楼的六级炮灰,以墓园族士兵属性低一级的标准,在属性上两者相当,但是骷髅骑兵的优势是绿色品质,凭借品质压制,即使佐木三郎用攻击魔法,骷髅骑兵损失明显于佐木三郎。 佐木三郎的炮灰逐渐减少,赵枫的远程逐渐逼近,佐木三郎看差不多了,消灭了赵枫0多个绿名兵,虽然战果低于自己的期望值,但是,pk练兵吗,就是这样的。 佐木三郎开始撤退,眼见佐木三郎的绿名兵要退出战场,是时候了,赵枫带着士兵们迅速从左右两翼压上,做出一副全歼炮灰的样子,但佐木三郎预感不好,果然,赵枫出手了,自己连上吸血鬼法师,七道霹雳闪电,直接秒杀了佐木三郎的两名名魔幻法师和三个法师。 “八嘎!”佐木三郎气的吐血,法师就算了,魔幻法师是他的王牌啊,好容易练了五个九级的魔幻法师,一下被灭了两个。 塔楼族的常规四阶兵法师就是法系兵种,所以塔楼族本不需要向其他种族那样刷战场获得法系兵种,但是塔楼族玩家也非常喜欢刷战场,因为法师的战略兵种是魔幻法师,魔幻法师一方面继承了法师的法系兵种能力,可以学习魔法,另一方面,魔幻法师自带所有增益的辅助型魔法(单体),每五个回合,魔幻法师随机释放一个辅助魔法,而且对同一兵种,魔幻法师释放的辅助魔法不会重复,如果用若干个魔幻法师配合一个英雄或士兵,那么这个英雄或士兵可以在一开战就获得所有的增益魔法效果。 所以魔幻法师是最强的法系兵种,没有之一,佐木三郎亲亲苦苦把五名魔幻法师培养到九级,这回带出来三名,没想到被赵枫阴了两个。 但是佐木三郎无话可,消灭对方的最高级兵和或特色兵种,这也是在规则之内的。 其实法系兵种的弱是贫血低防,赵枫如果愿意的话,可以把三个魔幻法师全都干掉,但是赵枫一不想太刺激对方,二是担心魔幻法师是佐木三郎副英雄的近卫兵,可以复活,所以换成了两个七级法师。 剩下的炮灰,赵枫没有赶尽杀绝,除了石头人,其余的都放了一条生路,但是,在佐木三郎最后几个石头人被消灭的时候,赵枫一扬手,聚灵奇术。 聚灵奇术:三级三星土系魔法,恢复阵亡丧尸部队1500生命值,使他们重新回到死灵的世界,魔法作用范围1515。 赵枫的聚灵奇术已经三星,本来三星聚灵奇术的作用范围是由77变成1515,复活生命值为1500,但是赵枫有高级土系魔法,聚灵奇术基础效果增加1%,b级聚灵奇术天赋,基础效果加0%,这个基本效果就达到了1980,0力量,高级魔力加成1%,就是,一力量效果加成5%,就是110%,最后的复活值达到4158,兵种复活是按一半生命值算的,骷髅骑兵是160,一半就是80,4158复活值可以复活51个骷髅骑兵,赵枫战死了4名骷髅骑兵,除了两个在范围之外,其余的全部复活。 这一战,赵枫以两名骷髅骑换取了近00名六阶兵的经验,获得佐木三郎掉落的十级绿色项链一个,可以是大获全胜。佐木三郎也不算亏,4名七级兵的经验也不算少。 这就是pk练兵战,只要不被全歼,总有经验入账。 赵枫的魔法与天赋第一次发威。至于掉落,那是必须的,游戏里绿色以上的装备都可以花金币绑定,但是,除了蓝色以上装备,一般没有玩家愿意花这个钱,因为,游戏里装备还是比较好打的,每张地图每四天刷新一次宝屋和副本,中等难度地图宝屋和副本的掉落一般是第一个打通宝屋或副本时掉落十一级绿装或蓝色道具,之后的玩家a级完成度掉落十级绿装,b级以下完成度掉九级绿装,s级完成度掉蓝色装备或紫色道具。而平时,战场战死不掉落,其余时候战败掉一件装备(最低级的那件)。 因为绿色装备好得到,所以没有玩家愿意去绑定,掉就掉了。 不甘心失败的佐木三郎全地图广播,告诉大家,赵枫出关了,号召全地图的玩家来报仇。 赵枫不失时机的广播回话,介绍了这次pk,这只是一次正常的pk练兵,最后声明,想找他练兵的尽管来,他绝对按照规矩来。 不过赵枫的语气就很嚣张了,简直是全地图嘲讽。 效果很明显,拉仇恨很到位,整个地图的玩家基本上都来了,反正无聊,打谁不是打。 最后,在广大玩家的围攻下,赵枫带着九个吸血鬼勋爵,两个吸血鬼法师和二十几个升到八级的精锐骷髅骑士,这些骷髅骑兵是赵枫专门保留的,是从四级兵营里招出来的带潜力星的骷髅骑兵,战死的骷髅骑兵都是六级炮灰在高山堡垒升级的,没有潜力星的。逃回到关卡,广大玩家欢呼胜利。 第二天,赵枫原兵力又出来了,又是一波打boss的热潮,接着是第三天。 有玩家疑惑了,骷髅海的七级兵也太多了吧。但是,打出热情的玩家们虽然泛嘀咕,可是依然踊跃的打boss,也有部分玩家起了别样的心思,没有出手了。 第四天,大家手上炮灰不多了,出手的人也不多了。 而赵枫在这四天逛遍了整个地图,把所有城市都做了标记,画了一张地图。 通过计算,赵枫得出,地图上共有78个玩家,四十三座城市(有的城市由几个玩家共有),四级的两座,三级的二十九座。这个数字远低于中等地图的平均水平,当然也很正常,有赵枫这个成名高手在,还圈占了地图核心建筑,很多人都离开了这张地图,尤其是第一批进地图的玩家,那些都是高手,他们在养起第一、二批六级兵后就转战其他地图了,所以现在这张地图里,玩家数量少,等级也不高,十一级的玩家只有三个。 而经过这四天的消耗,以各城市预备兵营满员计算,赵枫至少消耗掉了一半的六级兵。 是时候进攻了。 45 开始扩张 赵枫睡了个懒觉,第五天中午,养足精神的赵枫上线,骷髅海和查理一队,罗斯德一队,扩张开始了。 第一波攻击,两条路线,囊括所有二级村和顺路的三级村,一共二九座座城市。 全地图的玩家惊呼“狼来了”,“上当了”等等。但是恐惧拯救不了命运。 赵枫用了两天,十九座城市全部攻克。 接着是第二波攻势,所有的三级村,这期间,也有浑水摸鱼的玩家,趁机把赵枫打下的城市给占领了。 对,赵枫没有派兵守城,这是赵枫故意的,这是陷阱。 这叫炒剩饭战术,是游戏中后期出现的一种战术。 到了游戏中后期,一些强大的玩家为了独占地图,发明了这种战术,先攻城,后攻大城,只攻城,不驻兵,谁敢偷鸡,那就再攻一次,就像炒剩饭一样。现在留下的玩家都是有三级村的玩家,如果他们敢抢城,实际上是分兵,正好被各个击破。 第二波攻击有一难度,三级村有五座箭塔,伤害达到0,城防的威力略具雏形,在保证骷髅海,查理,罗斯德三个主力不掉级的情况下,利用绿名英雄做运兵队,赵枫开始不计成本的攻城。 赵枫放出话来,自己的目标是独占地图,不想赶尽杀绝,只要愿意离开地图,赵枫不会主动攻击在野外的玩家,希望大部分玩家带着自己的主力离开了地图,另谋发展。 一半的玩家带着主力离开地图,其中有两个十一级玩家,其中一个玩家把自己的四级镇转让给了赵枫,算是和赵枫结个善缘。其实赵枫独占核心建筑以后,这张地图的油水就不大了,所以大部分玩家在八天以后就去其他地图发展了,而这张地图上的领地则成为他们屯兵养兵的一个基地。所以即便是放弃这里的城市,也不是不可接受,只是稍微肉疼而已。 但还是有一部分玩家不服输的发动决死攻击,冲向赵枫的关卡,但是四级关卡,五级的城防,九座箭塔两箭就能干掉一个六级兵,而且还有无数的十级尸巫,让大家知道,原来赵枫手上的九级兵不是王牌,赵枫的王牌还没动呢。 又用了三天,现在地图里还有实力的只有十几个玩家了。 其中有几个气急败坏的玩家凭借自己的后勤术,开始和赵枫打起了游击战。 但是,赵枫早有防备,赵枫在拍卖行买下了一百个绿色英雄令,转化了100名七级英雄,以一个九级英雄为主将,配上三个七级英雄,带满七级兵,一队英雄防守一座三级城,然后共占下了二十几座城,每座城里放满拍卖行买下的低级兵。 这样的防守兵力,赵枫相信就是被玩家打下来也会很大损失,而只要守住八天,这些城就安全了,然后再守其他城,只要半个月,赵枫基本上就能高枕无忧了。 还剩下十几个玩家,赵枫暂时不再进攻,而是在自己的地盘上巡逻,保证空城不被占领超过三天,屯兵城不被攻破。 就这样,过了八天,赵枫再一次拥有了一批六级兵,赵枫调动所有能调动的英雄运送兵去高山堡垒,升级,然后送往赵枫的新领地,赵枫又买了150个英雄令,这回转化了赵枫手上一半的九级尸巫和其他兵种,获得了一批九级英雄和七八级英雄。 赵枫为什么那么有钱,查理的任务耗费了一个多月的时间,这期间赵枫的地下世界成长起了四五波六级兵,赵枫把他们升到七级后全卖了,三波兵有三万五千多名,这么多七级兵,硬硬的把七级兵的价格往下压了两成。所以赵枫手上有巨量的金钱,如果游戏里有财富排行榜的话,赵枫绝对能排进前十。 这就是墓园族的战争潜力,其他种族的低级兵受到兵营数量的限制,玩家们经常连自己的预备兵营都填不满,所以拍卖行里其他种族挂卖的兵都不多,但是墓园族的骷髅兵却永远卖不完。 因为墓园族有招魂术,一个九级墓园族绿名英雄有10招魂能量,高级招魂术一天能招三个三级骷髅兵一个一级骷髅兵,可是一般的墓园族英雄尤其是副英雄是不会升级招魂术的,因为这是在浪费技能,最合理的利用方式是九级绿名墓园族英雄全是一级招魂术,实际上一天就能招10个一级个骷髅兵,这些一级骷髅在城里放上几天就升三级了。哪个墓园族玩家没有几个蓝绿副英雄,所以墓园族玩家是最早填满预备兵营的,剩下的就可以挂拍卖行了。 按照一个玩家拥有一个三级村来算,在其他种族的玩家预备兵营里才招出六七十个低级兵的时候,墓园族玩家已经带着00个六级兵满地图打副本宝屋了。 另外,墓园族兵是不消耗粮草的,也就是,墓园族士兵全是一次性投资,而其他族的玩家,一旦预备兵营满员满级,那么粮草支出就会让玩家苦不堪言,要想保证士兵不饿肚子,要么pk消耗掉,要么,做任务赚钱到市场里买高价粮去吧。 这就是墓园族玩家的战略优势,也是游戏公司为什么墓园族兵的属性设计比其他兵种低一级的原因。 制约墓园族强大的只有一个条件:金钱。墓园族城市除了内政厅那一金钱,就没有其他金币来源了,其他种族的城市建筑里一般都有市集一类加金币的建筑。所以墓园族玩家也得不断的做任务赚钱,如果碰上一座金矿,能让墓园族玩家打破头的去抢,但是,即使是这样,墓园族绝大部分玩家都是穷鬼,墓园族,名正言顺的穷鬼之族!而因为穷,所以弱,绝大部分墓园族玩家都是被随便踩的货。 同样,墓园族玩家只要有钱,或者只要肯花钱买金币,那么,他会活得非常潇洒。 广大玩家才会得出一个共识,墓园族是两级分化最严重的种族,穷的越穷,越弱,富的越富越强,你可以随意欺负99%的墓园族玩家,但是你也会被剩下1%的墓园族玩家虐得求生不能,求死不得。 赵枫缺钱吗?他当然不缺,两种量产战略兵种的手段可以保证他富的流油,更何况他还有高山城堡在手,六级兵和七级兵的利润差距大的令人瞠目结舌。所以,富裕的赵枫决定了他必然是墓园族玩家里活得很潇洒的1%。 在赵枫的扩张过程中,他也再次成为论坛上的热门话题。 强势出击的赵枫,他那无穷尽的七级兵,亮瞎了广大玩家的狗眼,数据党们纷纷研究赵枫的实力。 赵枫知道应该亮亮底牌了,赵枫把高山堡垒的截图在论坛上发出来,不发不行,聪明的玩家肯定能猜出来,相反,现在赵枫独占地图已经是大势所趋了,所以他也不怕露富。 高山堡垒的存在,让大家羡慕他的好运气。 接着有玩家分析赵枫的兵力。这回赵枫当然不能自己占据一个地下世界了。 有玩家指出赵枫在亡灵地狱边上的地图红色灾难上占据了一座城市,赵枫不会那么早就分兵经营两个地图,赵枫很有可能占据了一个地下世界。 很关键的时刻,赵枫一直没有升十二级就是为这一刻,地下世界的事肯定是瞒不过的,但是地下世界的规模则能瞒就瞒。 数据流玩家最后的分析结果是,赵枫所圈占的山谷即使是最大面积的那种山谷,也就能建十座城市左右,如果赵枫把这些城市都升到了四级,有两个月的储备,赵枫拥有这么庞大的兵力也是正常的,但是也不排除赵枫占据了一个地下世界的可能,但是赵枫两个月都没有升十二级,明这个地下世界不是一张地图,按照赵枫的兵力和英雄数推断,赵枫即使占据了一个地下世界,那也应该是最型的那种。 也有玩家反驳,赵枫所在的中型地图现在都没有发现神庙,赵枫占据的地下世界很有可能是一张型地图,并拥有神庙。 这一法是事实,也得到一部分人的支持,但是支持者多是眼红起哄的人,绝大多数人认为赵枫如果真的占据了一张地图的话,早就升十二级了,如果赵枫真的占据了一张地图,但是他还不升十二级的话,那就是个傻逼。因为现在已经有1级的高手出现,战斗力和11级相比,那是天壤之别。至于神庙,99%的中型地图都有神庙的,但是赵枫所在的中型地图,既有死亡竞技场又有高山堡垒,有这么极品的核心建筑,成为例外的1%也正常。 而赵枫的鬼城也成为大家眼里的肥肉,万一鬼城底下真有一个地下世界呢?鬼城的局势变得紧张起来。 被人骂成傻逼,赵枫心里很不爽,不过赵枫自家知自家事,他只是一个运气好的普通玩家,每一步都得心翼翼,出头鸟是最容易挂的,他的风头已经太盛了。 46 恐怖的查理 除了地下世界和亨特这两张最大的底牌,赵枫决定把自己的其他底牌都放出去。 赵枫决定强攻地图里剩下的那座四级镇,现在除了1级的玩家,现在基本还没有人能一战打下一个四级镇的,赵枫要向所有心怀不轨的人证明自己的实力。 赵枫组上罗斯德和查理,再带上一个法系的绿名英雄,配上所有的高级装备,带上所有的九级兵,向这座叫做沙漠之舟的四级据城进攻。 这个据城的城主叫狼毒花,十一级,因为他取的名字,让很多人以为是个中国玩家,其实他是个韩国游戏竞技界的高手,其本人也是个中国通。 现在还没人知道狼毒花的底细,但是赵枫知道。 前世的时候,就在这张地图,狼毒花一直以愤青型中国玩家的身份玩游戏,当时,高山堡垒那个山谷被最早进入地图的一个美国玩家所占据,也修了一座三级关卡防守,后来,狼毒花作为地图里的尖高手,名气很大,而地图里以中国玩家居多,他号召地图玩家们进攻那个美国玩家,抢回核心建筑,赵枫当时也积极响应。 后来,整个地图的玩家在消耗了自己九成的兵力后攻破了关卡。而这一世,赵枫就是害怕狼毒花,所以联系星辰等公会帮自己演了场戏,让狼毒花的诡计没有得逞(详情请看十九回《最危险的时刻》)。 但是,就在整个地图的玩家们和那个美国玩家拼的两败俱伤时,一个韩国公会大举入侵地图,狼毒花再次号召大家抵抗棒子,结果,这次抵抗却处处失利,眼见处于下风,所有玩家决定和韩国人决一死战,结果就在决战时,狼毒花突然翻脸攻击他招来的盟友,露出其韩国人的身份,因为有狼毒花的泄密,包括赵枫在内的所有玩家被韩国公会有针对性的派出对手一一击败,大家一败涂地,几乎损失了自己所有的兵力。 韩国公会看着就要独占地图,这时,戏剧性的一幕出现了,一大股玩家突然出现在地图上,把韩国公会打的落花流水。 原来,那个美国玩家是个散人玩家,自知没多少实力,所以他很谨慎的在这边的地道入口修了一座城市,但是没有对地下世界进行扩张,当时的地下世界因为鬼城那个地道入口很早被发现,所以并没有被某人或某势力长久占领,很多玩家已经从那个入口进入了地下世界。而那个美国玩家很谨慎的在这边的入口处建起一个不起眼的三级村,也没有进行扩张,所以当时很多玩家以为这个地下世界只有一个入口,那个美国玩家打的算盘是积蓄实力,利用高山堡垒的优势,慢慢渗透,鲸吞两张地图。可惜的是,在狼毒花的号召下,他的关卡被攻破,计划破产。 而当时占领了地道入口城市的玩家正是流风家族的流云海,他占领了这个地道入口的城市后,发现了地下世界的秘密,流风家族派遣了很多人从另一个入口进入地下世界,也是打着个不错的主意,但是韩国公会的胜利,让流风家族放弃了原有的计划,流云海向地下世界的玩家明情况,并开放了地道入口,当时地下世界的玩家也是以中国玩家为主,听了狼毒花卑鄙的卧底行为,非常气愤,同时还担心自己地下世界的安危,全体出动,在流风家族的带领下,击败了韩国公会。 后来,三张地图的玩家签订协议,关卡和地道入口的城市全部拆除,三张地图互通有无。 而这一世,流云海等人在公会的安排下,帮赵枫瓦解了狼毒花的号召,使得赵枫没有步入那个美国玩家的后尘,韩国公会见无机可趁,所以也没有入侵,所以有了今天的局面。 但是,深知狼毒花底细的赵枫知道自己要尽快的解决这个隐患,要不然,那个韩国公会不定会还会入侵的。 所以赵枫要主动出击,干掉狼毒花,以防夜长梦多。 狼毒花,狼骑兵特长,手下两个蓝名英雄,都是十级,还有一个新招收的九级紫名英雄。绝对是个强敌,本来拥有一座四级镇,一座三级村的领地,但是,三级村早在赵枫第一波进攻时就被打下来了,这是必然的,整张地图,赵枫最恨的就是他了。 而且,前几天围攻赵枫,唯恐天下不乱的他也最为热情,为了激起广大玩家的激情,狼毒花是打的最欢的那个,后来狼毒花趁赵枫进攻时,还抢回一次自己的三级村,时刻关注狼毒花的赵枫,马上一个回马枪,灭了他那只部队,顺便把他的一个蓝名英雄和九级紫命英雄干掉一级,这些天下来,狼毒花居然花费兵力把紫名英雄又升回了九级,不过那个蓝名英雄,他就不敢升了,这么紧张的时候,为了升英雄一级,消耗5个九级兵,那是绝对的浪费。 六级的炮灰兵,狼毒花应该有不少,就算是预备兵营满员,威胁也不大,关键是狼毒花的七级以上的绿名兵。 进入战斗,赵枫看了看,十级食人魔萨满(食人魔系战略兵种,法系兵种)两只,九级雷鸟一只,八级恶狼骑士二十只左右,七级食人魔三十多个,其余全是六级白名炮灰。 能有这些兵力,还是很强大的,不过赵枫不怕他,看看赵枫的兵力,骷髅海手下,九级骷髅骑士4个,九级骷髅弓箭5个,查理手下九级吸血鬼74个,十二级尸龙一只,十一级骨龙两只,罗斯德手下,十级精锐黑骑兵40名,九级吸血鬼7名,剩下一个十一级绿名法系英雄b级智力天赋带九级吸血鬼法师77个。 加上装备赵枫和绿名法系英雄的知识分别达到0、19,查理和罗斯德的攻防属性各在5以上。 装备是赵枫的弱项,但是这么多的九级兵,赵枫相信,就是像星辰等大公会要想凑出来也是比较费劲的。 看着赵枫的兵力,狼毒花脸色苍白,他知道自己的城是肯定守不住了。 赵枫并不准备和狼毒花拼远程,而是四个英雄各带着一个四级投石车聚集在一起准备砸城墙。 同级的投石车砸城墙,一处城墙只要遭受两次攻击就会出现一个一格的缺口,投石车高于城墙一级,一炮就可以打出缺口,低一级则要四炮,低两级要八炮,以此类推。为了攻城,赵枫的那个绿名英雄学了高级炮术。 游戏里的的炮术技能是单机英雄无敌里炮术和弹道术的结合,没有炮术指挥的投石车、弩车和箭塔,攻击目标是随机的,而掌握炮术的英雄可以指挥弩车和投石车,高级炮术可以指挥三级投石车与弩车一回合里对同一个目标进行两次攻击,但是指挥四级机械,只有50%的几率进行两次攻击,而且也只有50%的几率让四级投石车两次攻击都砸在一处城墙上,如果投石车高于炮术两级,几率是0%,高三级10%,高四级5%,高五级%,高六级1%。 投石车、弩车、箭塔的射程不是一样的,箭塔的射程为50码(格),投石车为40码,弩车、远程兵种和魔法的攻击距离为0码,不过箭塔的距离虽然比投石车远,但是因为战场很大,所以并不是所有箭塔都能能攻击到投石车,最多只有三座箭塔能同时攻击到投石车,而不同等级投石车的生命值也是不一样的,不考虑其他因素,同级的城市对上同级炮术指挥的同级的投石车,假设投石车每一炮都能打在箭塔上,且投石车受到箭塔的攻击数量最少,就靠箭塔和投石车对轰,理想状态下,在城市只剩下一个残血箭塔时,箭塔才能把投石车干掉。 不过,那只是理想状态,平时的攻城战肯定不会这样,攻城方不可能只有一个英雄一辆投石车。当然,投石车也不可能不浪费行动力的一直走最佳路线。综合所有因素,守成方还是占优势的。 狼毒花不敢出城破坏投石车,只能看着赵枫把一处城墙连带两座箭塔砸的稀烂。 虽然赵枫只有一个英雄有炮术,能指挥投石车的攻击,但是其他英雄的投石车可以砸城墙啊。经过四个投石车的轰击,那一段城墙出现了十几处缺口,狼毒花知道赵枫要进攻了,把兵力集中到了缺口处,准备死战。 但是狼毒花不知道的是赵枫这回要打出威风来,赵枫意外的没有派兵,而是把查理派了出去,查理带着他的三个亲卫队,冲向了城墙,快到城墙时,查理开始变身,两只尸龙,两只骨龙飞入城内。 没错,赵枫就是要凭借四只冥龙打下城市。 四条冥龙各自一个冲撞,挤开一片空间,然后落地开始受到围攻。 但是查理可是冥龙兵种特长,四围的加成不是虚的,其他三条龙都是蓝名,狼毒花的兵种还有一些能做到破防,但是查理是恐怖的十二级紫名尸龙,11体质加成生命高达1850,再有11防御加成,虽然据族兵种是高攻,但是紫名对蓝、绿名的品质压制,让查理收到的伤害非常,除了魔法攻击。 但是据和沼泽作为两大魔法白痴的种族,游戏设定高级智慧术才能学习一级魔法,专家级智慧术才能学习二级魔法,而且魔法力量弱的吓人,尤其是据,食人魔萨满作为战略法系兵种,只能学习辅助魔法,不能学习攻击魔法,而狼毒花的四个英雄都只会一种攻击魔法——魔法神箭,而且四个英雄会只有一个蓝名英雄是战斗法师,其他三个都是弱智的野蛮人,知识少的可怜。而魔法,每五个回合才能释放一次。 四条龙在城里开心的杀戮,速度不快,但是很惬意。 在损失了上百兵力后,狼毒花放出自己最后一个魔法神箭,把查理干掉,刚喘一口气,狼毒花突然发现,赵枫的骷髅海带着二十个吸血鬼法师不知道什么时候已经离城墙很近了, 他想干什么?狼毒花疑惑地问自己。 47 击败狼毒花 马上他知道答案了,赵枫一扬手,聚灵奇术。四条冥龙复活了,虽然查理四人的尸体都被踩着,但是,游戏里踩尸体防复活也是有讲究的,那就是兵种体型,中体型兵种死后,体型兵种踩住尸体是不能阻止复活魔法的,只有中型兵种或大型兵种才能踩尸体防复活,而龙族属于大型兵种,只有大型兵种才能踩大型兵种的尸体防止复活。狼毒花有大型兵种吗?他没有,所以他眼睁睁看着四条冥龙复活了,这还不算,赵枫身边0个吸血鬼法师接着一扬手,0道疗伤的光芒落在四条龙的身上,满血。在狼毒花目瞪口呆中,赵枫带着吸血鬼法师扬长而去。 电脑桌前的狼毒花被刺激的几乎要吐血。 当狼毒花再次把查理这四条龙打的半血的时候,又是十几道疗伤落下,狼毒花往城外看去,正看到吸血鬼法师正要离去的身影,狼毒花当机立断,把手上剩余的三十几只白绿色狼骑兵派出去追杀吸血鬼法师,他知道骨龙是杀不死了,他拼死也要干掉赵枫几个兵。 但是,狼骑兵集结出城要一个回合,下一个回合,狼骑兵正在追击的路上,只见前方一阵马蹄声,罗斯德率领四十名十级精锐黑骑兵呼啸而来,冲锋斩+顺劈斩。 仅仅一个回合,狼骑兵几乎被全歼。 撤退,狼毒花下达了命令。 城门攻防战,赵枫胜。 第二战,巷战,狼毒花撤退,第三战,内政厅攻防战,狼毒花撤退,赵枫占领四级镇沙漠之舟。 看着狼毒花撤退的身影,虽然赵枫很想赶上去杀光他,但是,大局为重,赵枫没有追击。 赵枫留下那个法系英雄当城主,又调来500多个绿名兵和两队英雄过来防守沙漠之舟,自己带队回到关卡后的城市,把一大半九级兵留下,补充上其他部队。骷髅海和罗斯德两队人马再度出关。 赵枫把沙漠之舟攻城战的视频发到了网上,他要让所有玩家知道,他虽然没有十二级,但是他和十二级的高手一样,能够攻下四级镇,而且还是一兵不损的完胜。 毫无例外的,这个视频在论坛上火了,外行看热闹,内行看门道,普通玩家只知道这一战很精彩,并且知道了赵枫很强大。 更多的玩家是羡慕查理的强大,赵枫出于炫耀心理,把查理的转化英雄任务的全部视屏给发到网上,并像前世那个高手一样,各个细节配上解。 与前世一样,这个视频直接火爆,并被游戏公司置到官方论坛的经验交流区,直到游戏关闭那天,而这个视频也让赵枫的意识流高手的地位得以确立。 但是一些高手,还有一些有一定规模的公会则看出了更多的东西。 韩国,首尔,rtc电子竞技俱乐部,会议厅。 十几个人正在会议厅里观看视频,这个视频正是赵枫与狼毒花的战斗视频,不过,不是赵枫发的那个,而是狼毒花录下来的一个。 视频放完后,rtc俱乐部总经理朴恩敬开口了:“技术部,你们怎么看?” 一个戴眼睛的中年男子道:“这个骷髅海操作一般,但是实力强大,这么强大的实力足以弥补他的操作。” “这是世界各个俱乐部对骷髅海的评价,就不用再重复了,我想问的是,我们俱乐部派出多少人能够把骷髅海击败。” “这个吗!”中年男子打开手头的笔记本,计算了一会后,道:“要想击溃骷髅海,我们需要三名核心队员,十五个一级队员和四十多个二级队员,同时,后勤辅助人员需要一百人左右。” “大约五分之一的高端战力,这么来,可以考虑考虑。” “但是。”中年男子道:“这是野战的情况,如果想要攻破骷髅海的关卡,需要的二级队员和辅助人员最少还得翻倍。” 朴恩敬对中年男子不一次把话完很不满,他转头问:“战略部,马上计算一下,看看值不值得打下那张地图。” 另一个中年人道:“不用计算,以高山堡垒的价值,占领这张地图消耗的各种资源只要不占到公会的二分之一,那就是划算的。” “是吗?那太好了,马上组织人手进入地图。” “可是”,战略部的这个中年人道:“我们俱乐部如果占领了这张地图,很可能整个公会的力量都被拖进去,而且再也无法发展。” 朴恩敬心里在吐血,心想,你们话不喘气会死啊! 朴恩敬顺了顺气,道:“你的结论和技术部的结论相反啊。到底谁的对?” 战略部负责人道:“我相信技术部的分析,但是我们部门的结论也是对的,这并不冲突。” “什么意思?”朴恩敬问。 “从技术角度看,击败骷髅海不是问题,占领他的所有领地也不是问题,但是,骷髅海可以跟我们耗,我们俱乐部不一定耗的过他。” “为什么?只要没有了领地,骷髅海拿什么跟我们耗?就凭骷髅海是个少将吗?”技术部的中年男子反问道。 “不,不是靠军衔,而是靠金钱。如果骷髅海有心和我们耗的话。” “金钱?骷髅海是个中国土豪吗?”技术部的中年男子问。 “不,我不知道骷髅海现实是什么人,但是我知道,在游戏里,他有神器。”战略部负责人道:“骷髅海有批量转化骷髅弓箭手的神器,骷髅弓箭手,作为墓园族中前期最重要的远程兵种,价格远高于同级骷髅兵,只要骷髅海愿意,他可以在拍卖行买兵、转化,卖兵,他的金币就是源源不断的,现在第一批中等难度大陆进入到一个稳定期,新的大陆还未大量刷新,大量富余兵源会出现在拍卖行,不再像新地图刚开的时候那样,兵源供不应求,骷髅海不需要领地,他在拍卖行就能买到用不完的兵力,他自己的少将军衔保证了他即使战死也不会掉级,我们俱乐部即使是世界百强,也抗不住整个墓园族的支援。我们这些公会拥有最强大的竞技流高手,我们不怕高手,但是我们害怕有钱人。” “骷髅海一定会和我们耗吗?”朴恩敬问。 “不好,我们战略部只是分析敌人的潜力,无法把握敌人的心理,不过,骷髅海是个散人玩家,他能刷九个月的战场,心理素质绝对强大,准备了那么久,好容易有一个升十二级的机会,如果被我们破坏,怎么呢,中国有句话叫破罐子破摔,还有句话叫光脚的不怕穿鞋的,现在骷髅海是个有鞋子的人,可是我们把他的鞋子抢走的话,后果会怎么样,真不好。” 朴恩敬明白了,现在骷髅海有家有业的还有顾忌,但是当他没了领地,谁知道他会做出什么事来。“看来我们必须放弃这张地图了,就是可惜了狼毒花用那么长时间做卧底。” “骷髅海是个异类,狼毒花碰上他,非战之罪,不过,我们也不是完全没机会。”战略部负责人道。 “哦,怎么。”朴恩敬问。 战略部负责人道:“亡灵地狱这张地图我们是没有办法了,但是,红色灾难那里还有机会。”战略部负责人顿了顿道。“从长远来,红色灾难的死亡竞技场的价值比高山堡垒要高的多。随着时间的发展,现在这一批中等难度大陆的战斗频率会降下来,那么,六级的驻防升级极限就卡住了大多数人,而高山堡垒的价值就在于能把炮灰士兵的等级上限提高高七级,但是,死亡竞技场的极限是十级,虽然兑换比例很坑人,但是,不打仗的炮灰和废物有什么区别,废物利用就是炮灰的价值。” 战略部负责人道:“所以,我们可以把目光放到这张地图上,骷髅海在这张地图上有一个鬼城,不出意外的话,那应该是个地道入口,我的建议是,派出几个精英进入地图,挑动 地图里的玩家攻打骷髅海,消耗骷髅海的实力,可以的话,通过地下世界攻占亡灵地狱的那个地道入口,我们只占那个入口,不侵占骷髅海的其他地盘,这样的话,骷髅海就依然是个有鞋的人,他也不敢和我们彻底翻脸,我们通过那个地道入口就可以同时使用高山堡垒和死亡竞技场了。” “我们可不可以多派出些人,把红色灾难打下来。”朴恩敬问。 “有难度,我们在红色灾难没有前期投入,失去了先机,也没有狼毒花这样的内应,占领地图,投入的成本太大,而且,我想其他公会也会意识到这个建筑的战略价值,他们肯定不会让我们一家独占,如果我们投入太大的兵力,不定被他们坐收渔翁之利,所以我觉得,只要在红色灾难占据一个据就算完成基本战略目标了,如果能得到亡灵地狱那边的地道入口那就是完胜,即使最后和其他公会共享高山城堡,那也是一个重大的胜利。” “既然独占的风险太大,那么为了更加稳妥,外交部,你们马上联系一些友好公会,共同出兵红色灾难。拉上一些盟友,防备一些人浑水摸鱼。” 48 升十二级 这时的赵枫还不知道自己的鬼城被一些公会盯上了,他现在要争分夺秒,占领亡灵地狱。 赵枫基本已经胜券在握,但是他担心夜长梦多,尤其害怕有公会势力来抄他的后路。 但是,上天是眷顾赵枫的,在赵枫担心的时候,这个顾虑被人解决了,有人出手帮他了。 谁?当然是赵枫的老朋友,星辰等四大公会。 突然之间,地图里传入六七十个玩家,得到系统提示的赵枫吓了一跳,赵枫以为有公会出手了,当赵枫看到这些玩家都是星辰等四家公会的人时,心里一震。 这时,赵枫接到星辰怒海等人的通信请求。赵枫马上击同意,他需要知道四大公会的意图。 “哈哈,骷髅海兄弟,我们这一次大举“入侵”是不是吓了你一跳啊。”星辰怒海笑道。 “怒海老大,你这一举动真吓着我了,你这是来干什么啊?”赵枫问。 “帮忙啊!”星辰怒海道。 “现在谁都知道你骷髅海马上要独占地图,升1级了。但是现在还有一些人在负隅顽抗,我们这不是来帮忙了吗。”屠杀者道。 “那也不用怒海老大带那么多人来啊。” “对付那几个虾兵蟹将,当然不用我们,但是,我们得到内部消息,印度和日本的几家大公会打算对你出兵呢。” “是吗?”赵枫心里一惊。 “不过,你放心啦,我们是盟友,所以我们四家公会一合计,决定帮你个忙,带些人来堵地图来了。” 一听堵地图,赵枫明白了。与上个版本不同,这个版本里,系统设定,一张地图只允许进入100名玩家,当地图里有90个玩家以后,就只允许新来的玩家路过,不允许建城了。 而一些大公会,为了最代价占领地图,利用规则发明了堵地图的战略,派大量玩家拥入地图,其他玩家就进不来了,这一招不是很适用,因为,系统设定,同一个难度等级的地图,一个玩家只能占一个指标,玩家在这个地图里算一个指标的话,就不能算其他地图的指标了。所以能够派来堵地图的玩家,一般是准备进入这个难度地图的没有城市的新玩家。当然还有其他的一些复杂设定,反正是不会让大公会钻空子。 挺了星辰怒海的解释,赵枫放下了七成戒心,并表示感谢。也确实要感谢,赵枫敢和大公会硬磨,但是那会彻底耽误赵枫的发展,所以这个人情,赵枫是记下了。 星辰怒海道:“我们过来帮忙,主要是想让骷髅海兄弟你快升十二级,腾出手来帮我们四家公会的。” “哦,什么事?”赵枫问。 “还是上回的事,我们已经把那张地图打下来了,现在希望借用骷髅海兄弟的神器帮我们壮大了。”星辰怒海道:“另外,我们还有一个不情之请,那就是希望骷髅海兄弟能允许我们借用高山堡垒。” 赵枫想了想道:“神器没问题,给我三天时间,我会派一名英雄带着神器过去,一方面帮你们转化骷髅射手,另一方面让他当雇佣兵,参与你们几家公会的扩张。至于借用高山堡垒的事,也可以,但我先得把条件限定一下。不是我不信怒海老大你们,而是兄弟我家业,经不起折腾。按照游戏里的公约来办。” “没问题。” 游戏公约,是游戏里玩家的一些默认的规矩,比如战场里认输,只杀英雄,不杀士兵的约定。再比如某公会占领了一张地图,他的盟友想借用这张地图的核心建筑,那么,盟友可以一次派遣指定数量的英雄,带着指定的兵力进入地图,限定数量和兵力,这是为了防止盟友打着借用建筑的名义,派遣大量高手进入地图,然后反目进攻的意外情况。赵枫的公约就是指这种情况,当赵枫完成地图独占后,他可以封闭传送门,除了赵枫允许的玩家意外,其他玩家要想进入地图,就只能通过关卡了。 有了星辰等公会的帮战,赵枫很快消灭了地图里的残余玩家,所有城市都落入赵枫的手上,赵枫达到了接独占地图任务的基本条件“在某型区域里占领所有城市,且城市数量达到四十以上。” 满足了条件,在核心建筑边上就会出现一个本族npc,玩家可以接取独占地图的任务。 任务套路是固定的,任务第一环,转化地形,打败系统刷出来的几个敌对英雄,得到任务物品,交给npc,获得5000种族声望的奖励。 npc拿着任务物品布置魔法阵,把整个地图转化为阵营专属地形,当然转化过程中会有敌人出现阻扰,赵枫的第二环任务是保护魔法阵不被破坏。第二环任务完成,赵枫获得任务奖励,一至四级城市普通建筑图纸一套(没有特殊建筑图纸)。 任务第三环,拜访地图所有传送门一类的建筑,安放任务物品,关闭所有传送门(地下世界的话则要在地道入口建城),获得三级魔法塔图纸一张。 任务第四环,攻占地图所有关卡,然后只保留一座关卡,其他关卡用任务物品摧毁。从此以后,只有这一处关卡能够进出,所有和该型区域通过关卡相连的地图,关卡显示虽然不变,但是系统就会设定为所有相关联地图的关卡都是这一座。 这一环任务最难,中等难度的大型地图关卡为六级,中地图的相连关卡为五级,地图的关卡为四级,地图内部关卡为三级,其他难度和大的地图,关卡等级类推。 四级关卡就是五级城防,赵枫利用一个四级关卡守住高山壁垒,现在他要去攻打自己地图的四个四级关卡,利用兵力堆,最终赵枫在耗费了六千多名七级兵的情况下,还是打了下来,任务完成,赵枫自选五级兵营图纸一张,赵枫选的还是暗黑骑兵兵营。 最后一环任务,去某主城,向该城boss献礼,表示自己的这张地图归附于该boss势力范围。赵枫选的当然是山特。任务完成,奖励0000主城声望,赵枫在山特主城声望达到崇拜,还富余19000多主城声望,最后以:1的比率换算成种族声望。山特再奖励赵枫五级内政厅图纸一张。 整个任务花了十天时间。任务过程中,赵枫派第一射手带着三名十一级绿名副英雄和神器,跟随星辰怒海去了他们占领下的那张有终极集市建筑的地图。当然,星辰等四家让给了赵枫一座四级镇为驻地。 独占任务完成,赵枫派遣维利娜坐镇地图关卡,而鬼城那边的局势变得紧张,地图里的战斗明显增多,部分散人玩家甚至全灭被踢出地图,而一些有公会标志的玩家陆续进入地图。 赵枫连忙派罗斯德和查理赶过去坐镇,而赵枫自己,则前往智慧树,该升级了。 其实,升十二级还有一个限制,赵枫独占地图升十二级以后,即使别人把这张地图再抢去,也无法升十二级了,而赵枫如果失去地图里五分之一以上的城市,那么一旦掉级,就无法回到十二级的等级了,除非再把失去的领地夺回来。这主要是为了防止一张地图里的人联合起来刷十二级的等级。 正是因为这么多限制,十二级是游戏里尖玩家和普通玩家绝对的分水岭,十二级以上的玩家被称为大领主,实力和十一级玩家相比,实力天囊之别。 首先,十二级英雄带兵数为110=10,而十一级英雄是711=77,十二级英雄可以组四个副英雄,而十一级玩家只能组三个副英雄,在带兵数上面就拉开了差距。 其次,玩家十二级就自动提升为紫色品质,一级可以获得两个属性和技能,带兵的等级上限也提高到十三级蓝名或十二级紫名,想象一下变身后的查理,就会知道这个等级的士兵有多恐怖,而每一个十二级的英雄本身就是变身查理的实力。而十一级玩家,除了少数操作流高手可以通过自我挑战任务提前升为紫色以外,其余99.999%以上的玩家都是蓝色品质,仅品质压制就能让广大玩家绝望。 第三,十二级紫名英雄的技能效果都能得到极大提升,拿智力这一类加百分率效果的技能来,蓝名十一级的玩家蓝色品质技能效果是%起步,一级翻一番,高级技能加成是1%,而紫名十二级英雄技能效果5%起步,一级翻一番,专家级技能加成达到40%,这是三倍多的差距。 第四,十二级紫名玩家的天赋将提升到a级,同样的天赋,a级天赋在效果上是b级天赋的一倍。 第五,也是最重要的一,那就是专家级技能会开放高级子技能,这些子技能让玩家的实力得到更进一步的提高。 十二级玩家还可以得到其他的一些好处,比如更高级的装备,更高级的任务等等,那些就不一一细数了。 49 子技能的选择 正是因为十二级与十一级的差距那么大,所以赵枫占领地下世界后忍住没有升十二级,欺骗了绝大多数玩家,让绝大多数玩家相信赵枫占领的地下世界没有一张地图那么大。 而现在,赵枫可以名正言顺的升十二级了,甚至他还可以在自己升十二级后,悄悄的再培养一个十二级的副英雄。 各种升级要求不多,赵枫升到了十二级,通过竞技成就榜,赵枫知道自己是整个游戏里第十九个,墓园族第三个十二级玩家。 升级后的赵枫,首先是升级技能和子技能。 十二级紫名玩家一级获得两个技能,赵枫少将军衔再加四(少尉,少校,准将,少将等级时可获得一个技能),一共二十八,专家级技能要四个技能,赵枫可以学习七个专家级技能,一般的十二级玩家只能学六个专家级技能,这算是赵枫的一个优势。 不过,随着广大玩家军衔的提高,这个优势保持不了太久了,至少,现在的十九个十二级大领主里,少将军衔的有四个,准将军衔的有十一个,剩下一个上校,一个中校。 赵枫的七个技能是招魂术,智慧术,土系魔法,智力,魔力,战术,进攻术。 每一个专家级技能,可开放三个子技能供英雄选择,只能选择其中一个,如果拥有该技能a级以上天赋特长的话,可以多选一个,如果能升到十五级,技能升到大师级,会再开放三个更强大的子技能。 而赵枫现在就要选择自己的七个子技能。 智慧术子技能: 魔法精通:增加英雄的魔法法术位,使得英雄可掌握的魔法数量增加50%。 魔法塔防御精通:英雄驻守魔法塔时,智力、魔力、神秘术、鹰眼术技能效果加50%。 魔法塔攻击精通:英雄驻守魔法塔时,四系魔法技能效果加50%。 智慧术的三个子技能用处都不大,英雄虽然有魔法数量的限制(和等级、品质对技能的影响相同),但是十二级的紫名英雄可以学习二十四个魔法,魔法数量是足够用的,至于魔法塔防御和攻击,有哪个玩家在守城战时会让一个十二级的英雄不带兵而是去守魔法塔? 赵枫随便选了一个魔法精通。 招魂术子技能: 尸巫转化精通:可将战斗中敌方阵亡的九级以上的法术系兵种尸体保存,然后在己方尸巫兵营里转化成同级的尸巫。每保存尸体一次,消耗招魂能量100(尸巫出身的英雄选择尸巫转化精通只需要消耗50招魂能量)。 注:法术系兵种不同于法系兵种,法系兵种指能够自由学习英雄魔法的兵种,而法术系兵种则包括所有法系兵种和一些常规兵种,比如人族祭祀,墓园族尸巫都是法术系兵种,但不是法系兵种 黑骑士转化精通:可将战斗中敌方阵亡的九级以上的骑兵系兵种尸体保存,然后在己方黑骑士兵营里转化成同级的黑骑士。每保存尸体一次,消耗招魂能量100(黑骑士出身的英雄选择黑骑士转化精通只需要消耗50招魂能量)。 冥龙转化精通:可将战斗中敌方阵亡的十一级以上的龙族兵种尸体保存,然后在己方冥龙兵营里转化成同级的冥龙。每保存尸体一次,消耗招魂能量100(冥龙出身的英雄选择冥龙转化精通只需要消耗50招魂能量)。 专家级招魂术,消耗4招魂能量可以把敌方阵亡尸体转化为四级骷髅兵,可是四级骷髅兵别是十二级玩家就是对于**级的玩家来都没什么作用,因此鉴于高级招魂术的鸡肋效果,招魂术子技能给了墓园族玩家一个获得高级兵的机会。 从实际效果上来,这几个子技能的效果不强,因为一个紫名十二级玩家的招魂能量刚好是100,所以要想得保存一个尸体,必须在每天的第一场战斗中获得,否则,随便哪一场战斗消耗了一招魂能量,这个子技能就无效了。而获得尸体后还得有该系的兵营,比如赵枫现在没有尸巫和骨龙兵营,那么赵枫选择尸巫精通和冥龙精通就没有用处,所以赵枫选择的是黑骑士转化专精。 招魂术子技能的实际效果虽然不太理想,但是,操作得当的话,也偶尔能得到惊喜。比如玩家在做困难任务打到boss时,可以等到第二天再打,那就可以得到一个高级兵的尸体,运气好的话获得一个十三级兵,那就爽翻天了。 智力子技能: 智力积蓄:如果英雄一个月(现实时间四天)内未消耗或损失任何魔法值,则可把魔法值积蓄起来,在下次战斗时释放,释放后,魔法值翻倍。 智力透支:在某场战斗中透支智力,使得英雄在本次战斗中魔法值翻倍,但是之后一个月里魔法值为0,且任何方式都不可恢复。 智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。 智力积蓄技能,使用后没有后患,但是发动技能要有准备时间,万一玩家在某次战斗中碰上墓园族的幽灵,被吸取了魔法,智力积蓄就前功尽弃。而另一个智力透支虽然随时可以智力翻倍,但是有一个月无法使用魔法的后患,绝大多数玩家都会选择智力透支,因为智力透支比智力积蓄更加灵活。赵枫选择的是第三个子技能智力领导,因为他有亨特,可以预见到,赵枫的吸血鬼法师将会很多,各族法系兵种中,吸血鬼法师的优是可以学习四系魔法,缺是知识属性低。假设赵枫的知识、力量能堆到40,就能给吸血鬼法师加两知识,也就是0魔法值。如果赵枫带领100个吸血鬼法师,那就是000魔法值,即使吸血鬼法师的魔法不能升级,魔法效果也不强,但是,架不住量大啊。 魔力子技能和智力一样,也是积蓄、透支和领导。 不过赵枫没有选择魔力领导,而是选择魔力透支,因为吸血鬼法师的力量值太低,再加上一两没什么意义。 土系魔法子技能: 一级土系魔法精通:增加英雄的一级土系魔法的魔法基础效果40%。 二级土系魔法精通:增加英雄的二级土系魔法的魔法基础效果0%。 三级土系魔法精通:增加英雄的三级级土系魔法的魔法基础效果10%。 针对这三个子技能,赵枫果断的选择三级土系魔法精通了,原因不解释。 战术子技能: 强阵:使战阵的增幅效果翻倍。 分阵:指挥部分士兵组成型的战阵(只能复制战斗开始时的阵型),每十五回合一次。 变阵:进入战场后,利用一个回合时间,改变阵型,只在第一回合有效。 与单机英雄无敌的回合制不同,英雄游戏的战斗方式是回合制与即时战略相结合,所以战术技能改动很大,英雄游戏在战术技能里引入了三国群英传系列的阵型设定,并做了一定修改。首先,选择法系职业专精的英雄是无法学习战术的。 其次,玩家能学习的阵型有五种,通过特殊任务可以学习到一些特殊阵型。 箭矢阵:部队组成箭矢状态进行冲锋,战术每提高一级,部队速度加二。 锥形阵:部队组成锥形状态发动攻击,战术每提高一级,部队速度加一,攻击加二。 雁翅阵:部队分成两翼状态包围敌军,战术每提高一级,部队攻击加四。 圆形阵:部队组成圆形状态进行防御,战术每提高一级,部队防御加四。 方形阵:部队组成方形状态随时待命,战术每提高一级,部队攻击加二,防御加二。 每升一级战术可以学习一种阵型(没有战术技能无法学习战阵)。每种阵型的专项增幅是固定的。 战术增加的攻防属性,在游戏中前期的时候非常实用,当游戏进入中后期以后,拼的都是操作和士兵特技,属性的加成作用就不明显了,而战术增加的属性是固定的,使得战术就有些鸡肋了。不过有能够加速度属性的阵型,所以仍然被玩家们视为一个强力技能,游戏里60%的玩家都会学习战术技能。 战术的三个子技能都非常有用,选择哪个都可以,赵枫选择的是变阵。赵枫专家级战术掌握了四种战阵:箭矢阵、锥形阵、雁翅阵和圆形阵。 进攻术子技能: 围攻:可在敌军左右两方向各配置一位副英雄及其下属部队,对敌人实行包围。 伏兵:将英雄手下部分士兵(最多为带兵上限的10%)隐藏起来,设为伏兵,战斗每进行5回合可选择是否让伏兵加入战场。伏兵技能可被侦察术探知,但伏兵的数量和种类无法被侦察术探知。 援兵:额外布置一队援兵(最多为带兵上限的10%),当战局不利时,调派援军进入战场,当战斗结束后,无论胜败,援军消失。 进攻术的三个子技能都非常强大和实用,而赵枫选择的是伏兵。 因为围攻对于玩家的操作水平要求很高,赵枫认为,以自己的操作水平对战那些尖高手,如果采用围攻这种要求技术含量的技能,只会增加失败的几率。 援兵技能,援兵打一仗就没了,援兵等级低了没用,援兵等级高了又舍不得,这种把高级兵种一次性使用的技能那是土豪神技,不是自己这样的玩家玩的起的。 所以赵枫选择了伏兵,伏兵有一个好处,那就是保护高级兵,赵枫可以把自己最宝贵的兵种用伏兵保护起来,每一场战斗,打的过就把高级兵放出来收割经验,感觉打不过,就不放出来,免得战败损失。 七个子技能选择完毕后,赵枫的实力得到质的提高。 50 十二级副英雄和神器任务 不只赵枫能升十二级,别忘了,赵枫可是独占了两张地图,所以赵枫还可以将一名副英雄也升到十二级。 赵枫现在手上a级天赋以上的英雄有五个,其中亨特(潜力一星)和第一射手(潜力无)是蓝名,罗斯德,查理,维利娜是紫名。 战斗力最强的是查理,让查理升十二级可以最大程度的提高赵枫的战斗力。 不过赵枫很犹豫,因为查理作为手下第一号战将,必然处于战斗的最前列,如果把查理升到十二级,那么赵枫的地下世界就暴露了,虽然现在赵枫已经不是太害怕暴露实力。但是赵枫还是想给自己保留一些底牌。 如果不让查理升十二级,那就是要隐藏一个十二级英雄当底牌,那么罗斯德、维利娜和第一射手这几个战斗型的英雄就都不会考虑,人选就只有亨特了。 仔细考虑后,赵枫决定还是把亨特升到十二级,因为赵枫觉得,如果自己拥有两张地图的事曝光,那么自己肯定会受到很多游戏势力的防备,可能不利于自己升十三级的计划。比起其他玩家,赵枫的优势是重生者,当其他十二级玩家不知道怎么抢占困难级中型地图时,赵枫已经对几张还没出现的困难级中型地图了如指掌了。 把亨特升到十二级很容易,十二级的亨特也升到了紫色品质。 十二级的亨特本身有4个技能,七级少校军衔加两个技能,亨特可以掌握六个专家级技能和一个中级技能,分别是专家级的招魂术、智慧术、土系魔法、智力、学习能力,侦察术和中级后勤术。 亨特的招魂术、智慧术、土系魔法、智力的子技能选择和骷髅海的是一样的。 侦察术的三个子技能分别是英雄侦查精通,城市侦查精通和反侦查。 英雄侦查精通:侦查敌方英雄时,侦察术效果加一级, 城市侦查精通:侦查敌方城市时,侦察术效果加一级, 反侦查:敌方英雄侦查自身情况(包括守城)时,敌方的侦查术效果减二级。 亨特选择的是反侦察子技能。 专家级学习能力:玩家获得经验额外加40%。其子技能是: 战斗经验精通:每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少0%)。 任务经验精通:本势力的玩家完成的任何一个任务,经验石随机增加1—个(不可叠加)。 驻防经验精通:英雄所驻守的城市(必须是该城城主),士兵通过驻防升级的上限加一级。 学习能力的三个子技能的效果都不错,赵枫哪个都想要,但是仔细考虑,赵枫还是有了最佳选择。 因为赵枫现在处在中级难度的地图,驻防升级是六级封,有高山堡垒和死亡竞技场的存在,一座城市的士兵驻防升到七级真心没什么意思,驻防经验精通就被排除,即使到了以后的高难度地图,驻防经验的用处也不大,你总不能为了把炮灰升级,就把一个十二级的大英雄放在城里不动吧。 而中等难度地图的野怪平均等级七级,刷怪练兵可以把士兵练到八级,练到九级就很勉强,再往上练就非常不划算了,所以战斗经验精通被排除。 做任务得到的经验是跟着玩家等级走的,赵枫现在十二级,每做一个任务可以额外获得1到十二级经验,对于练高级兵的帮助是非常大的。所以赵枫最后选择了任务经验精通。 两个十二级英雄的子技能安排好,赵枫开始构思自己今后的发展思路。在困难级地图没有刷出来之前,领地已经发展到极限了,紫名英雄也有了四个,该关注魔法和装备的问题了。 独占两张地图,地图里的宝屋和副本都是归自己独有,每月的首杀奖励没人抢,蓝色装备慢慢就积累起来了,所以赵枫的装备需求提高到紫色的史诗级装备。 要获得紫色装备,最容易的途径就是主城声望任务。 任何一个玩家在某主城声望崇拜后可以接到几个好任务。 其中最高端的是神器组件任务,当玩家在某主城声望崇拜后,可以接取以神级的连环任务,玩家几级就能做几环,前十环,每环可获得一件极品蓝色装备,刚好凑成一幅套装,其属性相当于最低级的史诗级装备。第十一环可以得到一个史诗级坐骑。 如果玩家自身能达到紫色品质活等级达到十二级,就可以在该城boss处接取一个本族的神器组件任务,完成任务后可以得到本族神器的一个组件装备。 而墓园族的神器是什么?玩过单机英雄无敌的人都知道,那就是著名的鬼王斗篷和诅咒铠甲了。 不过,神器任务很坑爹,因为一个主城只能接一环神器任务,获得一个神器组件,而所有神器中,即使是最少组件的鬼王斗篷也要三个组件,也就是,正常渠道下要获得这个神器,需要三个主城声望崇拜。 神器任务很坑爹,因为一个主城只能接一环神器任务,获得一个神器组件,而所有神器中,即使是最少组件的鬼王斗篷也要三个组件,也就是,正常渠道下要获得这个神器,需要三个主城声望崇拜。 墓园族还是最容易得到神器的,三个主城崇拜就能得到神器,要是像人族的天使联盟,塔楼的龙王神力,呵呵,那就祈祷吧。 当然,鉴于神器的难以获得,所以,各族神器都是以套装的形式出现,只要获得两个以上组件,就可以得到神器的部分功能。 比如人族的天使联盟,四围加1的属性不,关键是它的特效是全员祈祷,但是只要得到三个以上天使联盟的组件,就可以使部队逐渐得到加攻,加防、加速等增益魔法,最终六个组件齐备,获得终极祈祷效果。 但是,前文提过,一个玩家只能在一个主城达到声望崇拜,其他主城声望最高崇敬,其他主城在崇敬之后要想继续提高声望,只有一个办法,那就是用种族声望去换主城声望。 声望崇敬需要1万声望,崇拜是1万声望,差距是9万,也就是需要9万种族声望。 而能够拥有9万种族声望的玩家那都是任务狂人,但是即使是任务狂人,想获得9万种族声望也很费劲,因为系统设定,随着玩家种族声望增加,接到消耗种族声望任务的机会就会增加,而种族声望都是不限定奖励的,玩家投入的种族声望越高,奖励越极品。所以游戏里有一句名言:“获得种族声望的任务都是好任务,消耗种族声望的任务更是好任务。” 所有消耗种族声望的任务,得到的奖励都非常非常诱人,对于一个任务狂人,这样的任务,你接还是不接? 比如赵枫,他之前接到的那个神庙献祭任务,你以为赵枫凭什么能刷出那个极品的日常?还不是因为他的种族声望高,其实赵枫的种族声望一直是排在游戏第一位的,所以赵枫到了新大陆以后,三四天就能碰到一个消耗种族声望的任务,但是赵枫有自己的发展计划,在地下世界的争夺中又是在争分夺秒,所以九成九的任务都被他放弃了。 而前世能够忍住诱惑积累起五万以上种族声望的任务狂人,或者种族声望任务狂人并不多,而能升到十二级的更是没有几个人,但是就是这几个十二级的玩家,他们把自己的种族声望换成了主城声望,在获得两个神器组件后,实力在十二级玩家中也是比较牛b的。 想到这,赵枫怦然心动,他看着自己十万出头的种族声望(得到过一些声望,也消耗过更多声望),心想自己有没有必要弄两个主城崇拜,混件半神器玩玩。 想想去年历经千辛万苦完成的百连胜三环任务,赵枫似有所悟,前世的时候,也出过两三件神器,半神器也有几十件,但是像百连胜那么难的任务,可以比任何神器任务都难,最后只获得一个转化型的战略神器,确实不过去啊,看来真正的隐藏奖励还是在种族声望上,试想,如果赵枫不是因为亨特的任务花了几万声望,现在的赵枫只要多做做任务,拿下三个主城崇拜完全没问题,那样一来,神器鬼王斗篷不就到手了吗?即使赵枫升不到十二级,十几万种族声望也足够为赵枫换来多少好任务,收获多少好奖励啊!从这个角度看,没有那么多种族声望的话,亨特能得到那么好的的天赋吗?亨特的天赋难道不是百连胜任务的后续隐藏奖励吗? 越是这么想,赵枫越觉得百连胜任务的内涵不在战场,而是在种族声望上,而种族声望的内涵则是在神器上。 射手祭坛,因为能转化骷髅弓箭手所以是神器,那么亨特的天赋,也是转化兵种,而且还是转化法系兵种,亨特不就是一个人形神器吗?亨特的天赋花了三万多种族声望,那么赵枫手上还有十万声望,利用的好,那就是三件亨特级别的神器啊。 决定了,就把种族声望砸到一个主城上面去,前世墓园族大领主基本上都是奔诅咒铠甲去的,咱玩特殊,先混两个鬼王斗篷的套件出来看看效果。 主城崇拜后的声望任务除了这个获得神器的神级任务,还有一个很不错的史诗任务,任务完成后是一个奖励三选一的任务。 一个选择是紫名内政英雄;一个选择是一个紫名战斗英雄,英雄属性是主城boss的幼年版;一个选择是一颗紫色潜力星和一瓶紫色的品质提升药剂。 这个任务就是给你一个紫名英雄,不过三个奖励都有缺憾,紫名内政英雄太浪费,赵枫刚占领地下世界那会,发愁自己没有内政英雄,一开始还打算选这个奖励,但后来招了几个蓝绿名内政英雄以后发现,效果和紫名内政英雄差不多,虽然占用了好几个副英雄名额,可是赵枫可以感觉到,无论自己领地有多大,自己可用的战斗英雄还是太少了,反正其他绿名战斗英雄没什么用处,就多招几个内政英雄吧,反正赵枫的副英雄名额有几百个。 如果选紫名战斗英雄的话也有不足,这个英雄和boss一个属性,相当于成长期的boss,可是玩家的天赋一般和这个主城boss的天赋是相同的,这就有些重复了。当然,boss的天赋都很强,也比较实用,所以有近一半的玩家会做这个选择。 第三个选择则是对于一些不想弄重复天赋的玩家而言的,让玩家可以自己培养一个自己中意的英雄,这个选择自由多了,有一半玩家会选择这个,但是这个选择也不好与第二个选择相比,第二个选择是白得一个紫名英雄,而第三个选择是用自己的一个蓝名英雄换一个紫名英雄。 51 新魔法——时空之门 赵枫打算选第三个,因为赵枫当初选择山特,看重的是聚灵奇术的魔法,而不是看重聚灵奇术天赋。而第三个选择可以得到两个道具,可以把第一射手提升为紫名。 赵枫正准备去主城接任务,当赵枫准备通过城市建筑传送阵传到主城区,这时,系统提示:经过一年的辛苦研究,你的主城三级魔法塔终于研究出了新的成果,请去魔法塔查看。 真不错,其实前两天,赵枫其他两个城市的一二级魔法塔已经研发成功了,因为是第一次研究,所以必得新魔法,但是令赵枫郁闷的是,新的一级魔法是水系魔法神箭,这是意料之中的事,而新二级魔法是辅助魔法摧毁船只,这是一个战略魔法,战斗场景中无法使用的,只能在海港、海边使用,可问题是,赵枫去海边干什么?完全没用的两个新魔法啊。 现在新的三级魔法出来了,赵枫希望获得一个好的魔法。 其实有内政英雄的存在,赵枫不进魔法塔也可以得到结果,但是研究新魔法是一年一度的事,很多玩家还是喜欢自己亲自去抽签,体会一下老虎机的刺激。 系统提示:恭喜玩家骷髅海,你的魔法塔经过一年的辛苦研究,终于获得了新的研究成果,你获得三级土系魔法“时空之门。” 时空之门:三级一星土系战略魔法,魔法值消耗:15,施法时间:60秒。冷却时间1时。非战斗场景中使用,可以带领你的所有部队(包括组队状态的副英雄及其队伍)回到你的首府城市(在地图内使用,如果城市不在英雄所处的型地图,魔法失败),受土系魔法技能影响。初级土系魔法可以回到英雄所在型地图内任何一座己方城市(中级土系魔法对应中型地图,高级对应大型地图,专家级对应巨型地图,大师级对应大陆级地图)。 注:时空之门等级每提升一星,施法时间和冷却时间减少10%。 靠,发达了,这可是传中的回城术啊。如果问你,你在游戏里最担心和最郁闷的事情是什么?90%的玩家会告诉你,那就是,当你带着主力部队出去做任务或打仗时,别人把你的城偷了。 有了时空之门,玩家可以随时回到自己城市,这就使得偷袭成了一个笑话。这可是比神器还有价值的魔法啊。当然,时空之门魔法卷轴也是可以买的,但是,系统主城声望崇拜后,可以在系统主城魔法塔里买到,一次性消耗物品,不可学习,不可刻录,十万金币一个,不二价。 赵枫喜得新魔法,而且是用一次值十万金币的级战略魔法,实力再次得到提高。 很多游戏里的玩家都纠结一件事,那就是防守问题,自己拥有了不错的实力,但是出征和做任务时却只能带一部分兵力走,因为他怕自己带走的兵力多了会被人抄了老家,尤其是城镇越多,防守难度越大,一个拥有三五座城镇的玩家实力比拥有一座城镇的玩家实力要强三四倍,但是拥有一座城镇的玩家却能用游击战把这个高手玩家给拖的焦头烂额。 而赵枫现在有了时空之门魔法,他就可以集中力量搞发展。不害怕任何偷袭行动。 所以现在的赵枫信心十足的来到鬼城。 赵枫发现,鬼城的老玩家们逐渐减少,取而代之的是一些公会成员。 赵枫并没有疑心,因为有前世的经验,赵枫知道死亡竞技场越到后期,价值越大,因此在前世的时候,这张地图慢慢的被各个公会的玩家占据,而这些公会也没有一个拥有独占的实力,所以他们多是在地图上建立一个据,为自己公会的成员过来使用死亡竞技场提供一个补给。 也正是因为有这些公会玩家,所以前世时才能通过地下世界打退狼毒花所在韩国公会的进攻,赵枫也没打算独占这张地图,他认为,只要自己升到十二级,那么要求在这张地图上拥有一个据是不会有问题的。 但是,几天后,赵枫在地图里发现了韩国公会rtc俱乐部的人,这让赵枫有了警觉。因为前世的敌对关系,前世的rtc可没有出现在这张地图上,而现在却发现了rtc的成员,明什么?明这个韩国公会并没有因为狼毒花的失败而退缩,他们不甘心。 赵枫以下副本,打宝屋的名义在地图上溜了一圈,把各个公会玩家和自己的印象比较了一下,发现这里有半数的公会并不是前世的公会。 这里明显有阴谋啊。 不过赵枫并不是太担心,因为他知道,现在的十二级玩家很少,隶属于公会的更少。只要不是十二级玩家,赵枫谁都不怕,而这些公会里会有十二级玩家吗?即使有,他们不被公会派去扩张,会来这里抢据吗? 为什么赵枫不担心公会的十二级玩家呢?首先,十二级玩家数量少,英雄游戏里几千万上亿玩家,高手、土豪和公会数不胜数,但是能够完成独占地图任务,并升十二级的,现在都不超过二十个人。当然,一些大中型公会都能占领二至四张地图,而世界百强级别的公会或俱乐部则能占据十几张地图。但是这些公会里的十二级玩家数量很少。因为公会虽然人多,但是绝大部分玩成员都不过是普通玩家,核心玩家数量都不是很多,核心玩家都是高水平的,享受公会津贴的,也就是所谓职业玩家,对于他们来,游戏是职业,老板让他们怎么做就会怎么做。但是核心玩家的主要作用是成为普通玩家的领导核心,带领一部分普通玩家攻略地图。而公会的普通玩家玩游戏,图的就是个爽,公会要让普通玩家定期上交兵力,资源、装备什么的,为了公会福利,普通玩家还能接受,你要让普通玩家把自己的城镇交出来,让公会其他玩家升十二级,没有足够的补偿是肯定做不到的。 而十二级玩家的战斗力之高,一开始又是各个公会所没有想到的,所以在这个版本里,各个公会都没有发展几个十二级玩家,现阶段和以后一段时间出现的十二级玩家绝大部分都是散人玩家,当然,这也有游戏公司有意搞的平衡。 只有少数几个公会,或者有远见,或者战略布局凑巧,培养出了个别的十二级玩家。而这些公会在后面无不实力大涨。 现在各个公会已经逐渐认识到十二级玩家的作用了,他们或者开始培养军衔高手,或者开始调整布局,都在争取发展十二级玩家,但是,除非是军衔晋升,要不然十二级玩家的出现是需要机会的。所以在游戏这个阶段,各个公会在战略上落后了。 没有十二级玩家,赵枫就不会害怕。 但是,赵枫虽然不害怕,可是阴谋不会停止,就在某一天,因为地图里刷出来一个非常稀有的野怪精英boss,一个十一级紫名的据族英雄,刚好被赵枫和一个rtc俱乐部的成员碰上,为了这个boss,两人起了冲突,据族是rtc的主攻方向之一,估计狼毒花就是rtc据族分部的,所以赵枫面对的rtc成员也多是据族。 而一个十一级的紫名boss怪对据族的吸引力还是很大的,一般的野怪英雄,在完美击杀后得到的将星是降一个品质的,但是对于野怪boss,只要战损比例低于一定程度,还是有可能获得同品质将星的,虽然野怪boss最多是b级天赋,但是,那也是紫名英雄不是?所以rtc的那个成员对这个boss是志在必得。 而赵枫呢,他看中了那个boss的一个十二级的精锐金狼统领,赵枫今天还没战斗过,招魂能量是满的,拿下这个boss,赵枫就可以获得一个十二级的黑骑士。 赵枫准备和这个叫blue的玩家商量一下,他来击杀boss,至于将星,赵枫可以一个金币的象征价格卖给他。blue表示不相信,赵枫把星辰几家公会占领的那张地图和终极集市的情况对他进行明,这倒是不怕泄露情况。 星辰等四家公会打算把那张拥有高级集会的地图经营成了游戏里的商业中心,整个地图建立了五十个四级镇,一家十个,剩下十个预留给像赵枫这样的玩家,而每家公会通过租借这十个城镇给其他公会或玩家来谋利,倒是大赚一笔。 而赵枫自然可以借用这个渠道。现在这个地图的名声已经打出去了,赵枫相信像rtc这样的俱乐部是肯定听过的。 其实赵枫是借这个事情来打探虚实的,赵枫相信,如果rtc准备对付自己,那么和自己打交道的时候必然会有公会管理层在一边,如果rtc接受自己的建议,那就意味着赵枫有和他们和解的可能,赵枫现在要做的事很多,能息事宁人自然是最好。如果不接受,那就是摆明了要对付自己,那趁着各大公会立足未稳,先把矛盾激发出来算了,因为越拖赵枫越不占优。 这个叫blue的玩家略微思考了一会,马上摆出一副盛气凌人的态度,寸步不让。 所谓思考,肯定是等负责人的决定,盛气凌人,那就是要故意激化矛盾,靠,谁怕谁啊。 既然要打,那就打吧,赵枫调整兵力,冲向了——boss。 对,今天100的招魂能量还没也用呢,难得能利用招魂术子技能发个财,可不能浪费了,只要这个十二级骑士尸体到手,就是被blue杀的全军覆没也赚了。 blue目瞪口呆的看着赵枫进入战斗场景,心里只想到一个字:靠! 52 形势不妙 赵枫组了四个副英雄,查理肯定跟着的,剩下三个十级副英雄,一个是前两天从酒馆里招到的一个蓝名c级吸血鬼天赋的“酱油三号”一个是有d级侦察术天赋的绿名副英雄“侦察机”,一个是c级箭术天赋的绿名“一箭”。 查理还是三头冥龙的近卫队和74名九级的吸血鬼,赵枫带着40个九级吸血鬼法师,和50个九级精锐骷髅骑兵,18个十级尸巫。酱油三号带70个八级吸血鬼,箭一带70个八级骷髅弓箭手,侦查机带了各种其他的七级杂兵炮灰。 这样的实力,干掉一个十一级boss,完全没压力,即便这个boss有两个十一级近卫,有一个十二级王牌,都被赵枫直接无损拿下。 拿下boss,赵枫笑着问blue:“你还打吗?” 如果之前的盛气凌人是为了故意激化矛盾,那现在的blue就是真正的愤怒了,他怒道:“你这个卑鄙的中国人,我一定要你好看!” 着,blue冲向了赵枫。 blue,十一级据族,紫名,a级进攻术天赋,两个紫名十一级副英雄,一个蓝名十一级副英雄,blue自身有三个十一级独眼巨人的近卫兵,其中一个还是紫名独眼巨人。两个紫名副英雄加起来也有三个十一级的近卫兵。而其他士兵都是七级的,一个八级以上的都没有。 韩国的游戏竞技高手果然多,这个blue竟然完成了十一级的自我挑战任务,提升到紫色品质,要知道,前世的这个时候能完成这个任务的玩家不到100人。这还只是一个方面,blue还有一个能体现实力的地方是他的近卫兵—独眼巨人。 独眼巨人本身没什么,关键是近卫兵必须与英雄出身相同,而玩家的主英雄的出身默认为本种族一级兵,拿赵枫的骷髅海来,只能用骷髅系兵种当近卫兵,而据族的一级兵是大耳怪,blue的近卫兵却是六阶的独眼巨人。赵枫知道这明什么?前世时有高手玩家接过一种超难的日常任务,在达到s级完成度时的额外奖励就是改变英雄的种族出身。 很明显,blue接过这样的任务,并达成s级完成度,这个任务据还是消耗种族声望任务,英雄出身转化的等阶越高,消耗的种族声望越多,而六阶(独眼巨人)的出身,是最级的那一个(这种任务,最高只让玩家换成六阶兵的出身)。 就凭blue能做到这两,他就是世界最尖的操作流高手。 不愧是大公会出身,能与blue的高端战力抗衡的,赵枫明面上只有自己和查理两个英雄,外加查理的三个近卫,而赵枫的伏兵里也不过才五个骨龙,也就是,在高级兵的发展上面,这个blue和自己是相当的,而自己能获得高级兵,那是因为自己有神庙,而blue的高级兵,多数是任务获得,这就是高手啊。赵枫马上判断出来,blue拥有强大的高端战力,四个英雄加六个士兵,两个紫名,八个蓝名。 可不敢阴沟里翻船。 采用英雄保命最强的锥形阵了,我就不信你能击穿我的大部队,杀到我面前来。 blue知道,赵枫的部队数量和等级高于自己,所以自己不能坐等赵枫进攻,blue果断决定采取斩首策略。 进入战斗,blue直接带着他的英雄和近卫队冲向赵枫。。 哈,这是斩首战术啊,不过我会让你斩首?自从在查理的任务里和维利娜的那一战,老子就掌握了田忌赛马的精髓,那就是高打低,低打高。 骷髅海带着骷髅骑兵,查理及其三名近卫兵,冲向blue的兵群,同时指挥其他兵种围杀blue的高端战力,箭一的骷髅射手把骷髅海的尸巫和吸血鬼法师围起来,远程肯定是blue优先打击的对象,所以骷髅弓箭手就是炮灰,主要是保证尸巫的远程攻击不受打扰。 这是一场互换的战斗,战斗双方都是用高级兵绞杀低级兵,但是赵枫的低级兵的数量和等级远高于blue,所以赵枫一都不发愁会失败,而且赵枫还有聚灵奇术魔法。现在的赵枫,聚灵奇术的效果堪称变态,1500的恢复值,a级天赋加成80%,专家级土系魔法连子技能加成50%,这就是基础效果450,力量和魔力技能加成110%,那就是745,可以复活生命值14000多的兵力,14000的生命是什么概念?墓园族贫血的九级兵可以复活40多个。而聚灵奇术赵枫能放几次?聚灵奇术需要15法力值,赵枫专家级土系秘法可以减少4,就是11,赵枫0多的知识,在智力技能加成下有400多,能用近40次。 有这么雄厚的底牌,赵枫不信blue能磨过自己。 但是赵枫也看了据族恐怖的杀伤力,据野蛮人本来是个高攻低防的种族,主力兵种的攻击力高的恐怖,blue的装备又是极端加,有进攻术的技能和天赋,blue的十个高端战力居然能对赵枫的九级兵做到秒杀,当然,赵枫和查理对上blue的七级兵,也是秒杀。 现在的局势就变成,每回合,blue秒杀赵枫十名士兵,而赵枫能秒杀blue五个,每五回合,赵枫用一次聚灵奇术复活40多个,这样,每五回合,战损比例是7:15的样子。 反正是秒杀,赵枫指挥吸血鬼法师们不给赵枫复活的士兵疗伤了,因为blue的七级兵在围攻赵枫的远程和吸血鬼法师,所以赵枫指挥吸血鬼法师把治疗用在自己这些远程身上。瞅准机会再用霹雳闪电进攻,当然,这样的机会很少。 好在据族同样是个低防的种族,赵枫的九级兵对blue的高级兵们居然也能做到破防。所以赵枫还是胜券在握。 中间还有一个插曲是blue居然掌握有疗伤魔法,四个英雄利用疗伤来回血,但是赵枫的炮灰里有幽魂。幽魂,俗称吸吸,特技吸魔,能让英雄欲生欲死。 不过一个英雄或法系兵种只能被一个幽魂锁定。赵枫手上的幽魂都是七级的,只有初级吸魔,一回合吸魔一,好在据族是弱智种族,很快被赵枫吸了个干净,所以blue的疗伤只用过三次,这给赵枫提了个醒,看来自己有必要培养一些九级的幽魂,中级吸魔,一回合能吸两,而且是对付法系的利器啊。 最后的战果是,赵枫损失各级兵三百一十三名,blue全灭。 赵枫对这场战斗结果很满意。而rtc俱乐部也很满意,俱乐部高层把战斗视频发给自己的盟友,他们要用事实明,骷髅海不足为惧,既是是十二级,他的高级战力还是太少了。 可能唯一不爽的就是blue了,blue的六名高级兵都是近卫兵,可以复活,但是blue的四个主力英雄都挂了一级,要都升回十一级,又得给智慧树贡献0个10级兵啊,可是他的七级兵在这一战损失殆尽,blue现在手上就只有二十多个七级兵和三十多个八级以上的兵种,要想把级升回来,他至少要做十天的任务才能练满0个十级兵。 十二级玩家果然不是十一级的玩家能对付的,blue叹了口气,他最近很顺,在前几天的自我挑战任务里超常发挥,再加上超强的运气,连爆士气和幸运,很侥幸的过了任务,升到紫色品质,接着又在一次任务中获得一个紫名英雄,因此在俱乐部里的地位上升一级,薪水也涨了很多,可是这一战,结果还是输了,虽然战败在俱乐部的意料之中,而且他的战绩也算合格,但是他本想借这一战扬名立万的。 十一级已经到了,俱乐部短期不会有培养十二级英雄的打算,就是有,也轮不到自己,要想升级,还是得靠军衔,blue决定,以自己这一战七级主力部队损失殆尽为由,申请去战场部,他打算,不把军衔升到十二级不出关,出关以后就找骷髅海再战一场,他相信,以骷髅海的操作水平,只要自己也升到十二级,打败他轻而易举。 rtc的盟友们收到视频后,仔细分析了骷髅海的数据,再计算骷髅海的地盘与兵力,得出结论,这个骷髅海不能往死里得罪,但是确实可以碰一碰,别的不,占据骷髅海的地下世界,获得高山堡垒的使用权,这既不至于逼得骷髅海鱼死网破,也能达到利益的最大化。 各个公会行动起来,开始向赵枫开战,赵枫马上感觉压力大增,最危险的一次,赵枫在外面被几个高手拖住,鬼城受到攻击,赵枫连败三名高手后,部队几乎损失殆尽,各家公会围攻鬼城,外围重兵封锁,不让赵枫回城。危险局势下,赵枫使用了一张底牌——时空之门,回到地下世界,带上重兵,进驻鬼城,解决了危机。 各加公会以为赵枫是使用了时空之门卷轴,但是,之后的几次危机,赵枫和下属的英雄多次使用时空之门,这让各公会知道,赵枫掌握了最有价值的魔法“回城术”。 知道不能用调虎离山的方法攻城,各家公会暂缓攻势,都开始积蓄力量,他们要集合一股优势兵力,在有赵枫守城的情况下,把鬼城直接攻下。 形势不妙啊,赵枫知道这样下去不行,他的游戏计划还有很多没有实现,他不能被拖在这里,而且各公会攻势的减缓,赵枫也能猜出他们在蓄力。 不能这么被动下去了,赵枫决定主动出击,既然你们和我玩阴的,那就别怪我和你们玩狠的,但是你们又和我玩狠的,那就别怪我和你们玩阴的。 53 献土令发威 你们不让我好过,我就不让你们好过。赵枫决定来阴的。 赵枫把必要的守城兵力留下,将自己所有的十级兵带了出来,用“酱油二号”把第一射手换回来,抽个时间做了主城的任务,用获得的紫色潜力星和品质提升药剂把第一射手升到紫色,有第一射手守城,赵枫带上查理和罗斯德和自己有史以来最强大的兵力出发了。 疯狂进攻鬼城周围的城镇,这么强大的兵力,让各家公会有些发怵,谁也不敢挡赵枫,打下来的城,有公会试着偷城,赵枫马上回攻。 就这样,赵枫在鬼城之外又占下七座城,其中五座四级,两座三级, 各个公会冷眼旁观,他们知道赵枫现在的势头不可挡,但是赵枫的地盘只要再大一些,他即使有时空之门也守不过来,各公会在商议后,派了一批高手缠住赵枫,慢慢地消磨赵枫的兵力,他们通过计算,精准把握住了赵枫的练兵速度,他们要做的就是,消磨赵枫九、十级兵的速度快于赵枫的练兵速度,只要磨上一段时间,等赵枫的兵力慢慢下降到一定程度,他们就可以对赵枫发起总攻了。 赵枫怎么不知道这些公会的想法,但是这也在赵枫的谋划当中,在这段时间里,赵枫悄悄的把两座三级村各建筑升到,把一个四级镇的建筑也升到。 就在各加公会觉得赵枫的兵力被磨的差不多的时候,赵枫也感觉时间差不多了,这一天晚上,赵枫利用时空之门,回地下世界再补了一次兵,然后回来,突然向他早就看好的几座四级镇发起攻击,这几座四级镇都是赵枫攻下过多次的城镇,各公会把他们视作战略防御地带,没有放多少兵力,他们算好了赵枫的最佳防御范围就是七座城,多余的城各公会转手就能打回来,看看赵枫攻城后的兵力变化情况,感觉没有超出自己的计算,各个公会没有放在心上,组织兵力,准备明天抢回来就可以了。 一晚上,赵枫连下五城,现在,赵枫在鬼城之外掌握了十二座四级城,其中一座满建的四级镇,赵枫使用了五级内政厅图纸,升五级镇。 五级镇的出现,让各家公会眼热了,纷纷组织兵力准备抢下来,那是五级镇啊,各个公会都没有几座。 难道,这是赵枫的诱饵?让我们各家公会分裂内讧的?各家公会负责人笑了,太看我们了,以为一座五级镇就能让我们妥协吗?各个公会负责人简单的开个会,就决定好了章程,各自出一队人马,抽签攻城,谁打下就是谁的,先打的分一座四级镇做补偿。 但是赵枫的阴狠哪是这些公会玩家所能猜出来的。 赵枫在五级镇一建好,马上使用了一个东西,一个在他的仓库里存放了很久的东西:献土令。 献土令:品质:史诗(紫色),可以将自己领地的所有权献给本族阵营,从而获得一定的种族声望和某些npc的好感。(献土令的信息请看第九章) 系统提示:请玩家确定献土城市。 赵枫把鬼城和它边上的一座四级镇留下,其他全部勾选。 系统提示:你决定把十一座城镇的领地献给山特公爵,确定吗? 确定! 系统提示:你所献的城市里有一座五级镇,五级镇非常珍贵,你确定捐献吗? 赵枫心疼的一咬牙:确定。 献土成功,你贡献的领地非常庞大,并且你贡献的城市里有一座五级镇,同时你在墓园族拥有非常高的声望(种族声望高),你完成隐藏任务“山特的的好感”。但是随着山特公爵实力的增强,其野心也在增长,最终造成墓园族政治局势的不稳定,引起了墓园神灵的不满,你的种族声望降低1100, 山特的的好感:你的捐献行为令山特公爵非常满意,你的努力让你终于获得了山特公爵的真正信任,你获得系统主城萨斯欧的声望5000,你在山特公爵势力范围内所有区域的声望提升一级(已崇拜的区域除外),你以后接取的山特公爵势力范围内的任务,难度降低一级,任务完成度提高一级。 系统广播:为了接掌新获得的领地,山特大领主在“红色灾难”区域建立起一座传送门,守卫部队即将到达“红色灾难”。 献土令!靠,骷髅海疯了?各个公会傻眼了。 献土令,日常任务获得的稀有道具,非常鸡肋的道具,也是亲者疼,仇者快的道具。 为什么鸡肋,谁会把自己的领地献给系统?除非他混不下去了。为什么亲者疼,仇者快?因为每一块被献出的领地,系统都会派一位npc英雄来防守,npc英雄,那就是送装备,送城市的boss啊。 但是,各个公会会认为这是赵枫在给他们送boss吗? 当然不是,各公会有经验,每献出一座一级村,系统派的英雄是紫名九级b级天赋,带三名同级蓝名副将。二级村是紫名十级b级天赋带三名蓝名副将,三级村是紫名十一级b级天赋带三名同级蓝名英雄,而四级镇,则是十一级紫名a级天赋带三蓝名副英雄。 级别与天赋也就罢了,关键是英雄的带兵等级,三级村以下主英雄是c级配置,副英雄是d级配置,四级镇则全是b、c级配置。 游戏里,一般的npc英雄的兵力配置分sabcd五级。 s级兵力配置是终极配置,又叫同级一等配置,即电脑英雄的所有士兵均为英雄所能率领的最高等级,比如一个十二级紫色品质的英雄,s级配置就是一百二十名十三级蓝名士兵或十二级紫名士兵。 a级兵力配置是同级二等配置,还是以十二级紫名英雄为例,a级配置就是四十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),和八十名十二级蓝名士兵。 b级兵力配置是同级三等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为二十名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),四十名十二级蓝名士兵,六十名十一级蓝名士兵。 c级兵力配置是同级四等配置,十二级紫名英雄的下属士兵为十二名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),二十四名十二级蓝名士兵,三十六名十一级蓝名士兵,四十八名十级绿名士兵。 d级配置是同级五等配置,又被玩家叫做标准配置(标配),十二级紫名英雄的下属士兵为八名十三级蓝名士兵(或十二级紫名士兵),十六名十二级蓝名士兵,二十四名十一级蓝名士兵,三十二名十级绿名士兵,四十名九级绿名士兵。 d级是标配,c级以上配置就属于boss级的配置了。而b级配置,则是同级三等配置,已经属于高难度boss,比如赵枫攻略地下世界时,九座系统城市的**oss就是b级配置。 献出少数几个城镇,得到几个boss,这是财富之源,有的公会甚至还专门献几座村镇出去,等npc把城市发展升级以后再打回来,来个装备、将星、城市大丰收,就像以前的游戏里面刷boss一样。 当然,系统也不会白白便宜玩家,系统设定的紫名英雄的智能非常高,如果不能迅速压制,很有可能弄巧成拙,好几家大型公会就是例子,最典型的是上个版本时,一家印度大公会动用献土令,把一座四级镇和五个三级村献了出去,结果npc越来越强,夺城不成功,反被系统反攻夺走了一张地图,成了整个游戏的笑柄。 如果赵枫只是献了五六座城镇,那对各家公会来,不过是多花精力而已,可是赵枫一献就是十一座城,其中十个四级镇就够恐怖了,还有一个没有人献过的五级镇。天都不知道系统会派一个什么英雄来。 虽然天都不知道,但是赵枫却知道,五级镇派来的是一个十二级a级天赋紫英雄,副英雄是十一级a天赋紫英雄一个,十一级b级天赋紫英雄三个,a级天赋的两个英雄都是b级配置,剩下三个的兵力配置是c级。而献土势力值达到500以上,系统还会额外派一个紫名内政英雄,内政英雄的天赋是勤政,天赋效果是领地发展速度提高40%,前世时,游戏发展到第三年的时候,有十几家超级公会曾这么玩过。 但是那是游戏发展到第三年的时候,而且还是在困难级别的地图上用的献土令。赵枫就不信,在现在这个阶段,什么公会在这么强势的系统英雄面前能撑几回合。赵枫也不怕npc把自己灭了,因为献土令派来的npc,与献土玩家是结盟状态,因为赵枫的主城声望已经崇拜,每个月还有一次机会向npc盟友申请帮助防守。其实赵枫认为,献十一座四级镇就足够了,但是赵枫作为一个散人玩家,一是害怕npc实力不够,二是要震一震这些公会。脑门一热,一发狠,把自己的一个五级内政厅图纸贡献出来,没想到,获得了一个“山特的好感”。主城声望加5000,好东西啊,要知道赵枫的山特主城声望已经崇拜了,一般情况下已经无法再加声望了,而现在达成隐藏条件,再次增加声望,赵枫马上想到自己的胡杨戈壁的战场声望,崇拜后的传级声望。难怪前世时,那些大公会不断地用献土令,原来不仅是为了刷boss。 当然,主城传级声望对于赵枫而言还很遥远,眼前最大的好处是,在山特那接的任务,难度降一级,完成度加一级,这意味着什么?意味着赵枫接一个s级难度任务,却只用付出a级的精力就可以完成,而任务完成度达到a级的话,却能得到s级的奖励。这妥妥的大好处啊,不愧是消耗一万多种族声望的事件。 果然,凡是消耗种族声望的任务都是好任务。 有了系统派来的大领主a*山特坐镇帮忙,赵枫的鬼城已经稳如泰山,另外,别忘了,赵枫只献了十一座城,还有一座在手里,可以和鬼城形成犄角之势,当然,这两座城都被a*山特的十一座城市包围着。 有了a*山特的支援,赵枫就不细管这边的事了,先自己回到地下世界,留下第一射手和罗斯德守地下世界入口,自己则带着查理回去准备自己的主城攻略。 暂时赵枫还不敢妄动,因为a*山特现在还有弱,他带领的英雄军团仅仅够守城,还不能大举出击,所以各家公会还能在a*山特的领地范围内出现,系统智能是不会分兵出城进攻的,不过,只要现实半个月时间,a*山特就会发展处一批蓝、绿名英雄,那时,a*山特就不会允许自己的领地里有敌人的踪迹出现,而赵枫可以在一个月以后开始对那三座城市发动进攻。 而各家公会的压力明显变大,主要威胁来自大领主a*山特。十二级**oss,b级配置,意味着他的一百二十名士兵,最低十级,最高是十三级。再带上四个副将,这样的兵力,谁打的过?耗也耗不过。 而赵枫与各家公会交战多时,作为赵枫盟友的a*山特,自动把各家公会视为敌对,虽然没有直接进攻,但是,各家公会更发愁,因为不打的话,系统发展速度远远快于玩家,玩家建设城市时,一般的图纸可以直接在主城购买,但是最重要的四种图纸(内政厅,兵营,魔法塔,特殊建筑)则需要打怪做任务才能获得,而npc的领地呢,在达到地图里的城市等级上限之前是自动升级的。 拖上一段时间,这十座四级镇可能就全升五级了,当然,这是公会的顾虑,赵枫知道那是不可能的,npc领地内的城市升级是有上限限制的,以a*山特的领地为例,在中等难度的地图里,最终是一座满建五级城,其余最多是满建的四级镇。虽然城市发展有极限,但是系统的兵力还是会越来越强,玩家在中等大陆,士兵有驻防经验拿,士兵驻防升级的上限是六级,而系统士兵也有,不过系统士兵驻防升级的上限是预备兵营总兵力的10%升十一级,90%升十级。而内政英雄发展速度提高40%的属性,会让系统的兵力成长的更快。 54 神器任务 传送回地下世界的赵枫收到星辰怒海等人的贺喜,祝贺他的大手笔震住了一些大公会。赵枫和他们客套了两句,正要挂断,突然想起一件事,便问星辰怒海:“怒海老大,问你个事啊。” 星辰怒海道:“什么事,你。” 赵枫道:“我这些天和这些公会战斗,我发现,你们这些大公会的高手们,手上的高级兵真多啊,明显比我们这些普通玩家多的多啊。” “你骷髅海都只能算是普通玩家,那我们不就是废物了。” “我也就运气好而已,其实现在能升到十二级玩家们,基本上都是靠运气的。比起你们这些大公会的职业高手来,水平上那是差的多了,要不然,我也不会向你求教了。” 赵枫从前世就有个疑惑,公会玩家获得的高级兵比普通玩家要多的多,如果是公会集中培养高手,高手的兵多那也算,但是普通公会玩家的高级兵也不少。 星辰怒海道:“这其实不是什么秘密,原因非常简单,信息共享而已,如果公会哪个成员发现了一个任务,可以把任务接取方式和过任务的视频上报公会换取贡献度,同样的,其他公会成员也可以消耗贡献度获得这些信息。所以公会玩家的实力比一般玩家实力强,主要就强在信息共享方面了。” 赵枫恍然大悟,原来道理就是这么简单,公会占的地盘大,接到的任务就多,接到好任务的机会也就多了,游戏里有隐藏任务,但是没有唯一任务,只要发现一个好任务,那么全公会的成员在满足条件后都能接到这样的任务,也难怪现阶段的大公会并不热衷于独占地图,因为要想独占地图,就得集中大量的公会玩家去攻略,可是独占一张地图需要的公会成员如果散开去可以在二三十张地图上占据一些据,这样能接取的任务就多了几十倍。而且这么做,力量虽然分散,但是一般玩家也不会轻易招惹那些大公会的成员,所以公会成员一般也不用考虑领地的安全问题,而且大公会成员则可以凭借公会为靠山抢占地图上的高级资源矿。总体来,成员分散获得的收益比独占地图的收益要多得多。不过力量分散到各地图的公会难以产生十二级玩家,这就给赵枫之流的散人玩家带来了机遇,不过随着十二级玩家强大战斗力的展现,各大公会也逐渐认识到这一,开始培养十二级的玩家。 星辰怒海道:“其实在这方面做的最好的是我们中国公会,现在世界各国的公会都采用的是俱乐部模式,对公会成员的约束力比较强,但是外国俱乐部都有大企业注资,都有钱。咱们中国传统风气认为玩游戏是不务正业,所以愿意在游戏竞技方面投资的大企业不多,中国公会在资金方面比起外国公会要差很多,所以我们就只能另找途径来发展自己。而我们中国的优势就是人多,因此我们中国公会会尽力激发玩家们的积极性,因此,我们游戏公会的制度越来越人性化,公平化,对普通公会成员的强制约束力越来越,这种公会贡献制度是其他国家发明的,却是我们中国公会发展壮大的。” 赵枫头。星辰怒海道:“骷髅海兄弟要是有兴趣,可以加入我们公会来啊。” 面对招揽,赵枫道:“我这人散漫惯了,不喜欢加公会受制约,不过我对贵会的信息确实很心动。我会考虑考虑。” “其实可以这样。”星辰怒海道:“我们四家公会准备启动一个客卿方案,聘请一些高手玩家帮助我们战斗,用功绩折算成公会的贡献度,通过贡献度获得公会福利,当然,为了表示区别,同等的功绩换算成贡献度,公会成员肯定是要优于客卿的。” “你们这是在山寨美国g公会的雇佣兵计划吧。”赵枫道。 “哈哈,骷髅海兄弟是个明眼人啊,不过我们的方案比他们更完善,别的不,客卿,光从称谓上就比雇佣兵要高大尚多了,不是吗?” “这个方案我挺喜欢,虽然我自己没时间过去,但是我可以派几个强力英雄过去。”赵枫道。 “没问题。” “那就这么定了。” 和星辰怒海结束谈话,赵枫开始着手准备神器任务。 这个神器任务其实是主城城主的一个史诗级十二环的连环任务,接取任务的条件是主城声望崇拜,然后玩家几级就能接几环任务。前十环的任务奖励是装备,第十一环的奖励是坐骑,最后第十二环任务奖励的就是神器组件。 不过神器任务的难度是递增的,第一座主城的神器任务(第十二环)难度是a级,第二座主城的神器任务(第十二环)难度就是a+级了,之后依次是s—、s、s+、ss—级别难度递增。对于别的玩家来,只要达到两座以上主城的声望崇拜,先做哪座城的都无所谓。但是赵枫却可以优化选择一下。 因为赵枫有“山特的好感”,接山特的任务难度减一级,任务完成度加一级。 所以赵枫完全可以先做其他主城的任务,这样,第二次的神器任务就有a+变成了b+的难度。 所以赵枫现在要先把另一座主城升到崇拜声望,但是因为用献土令时意外扣除了1100种族声望,赵枫现在的种族声望是8956。而主城崇敬到崇拜之间需要9万声望,所以赵枫还得做几件获得种族声望的任务。 好在赵枫的领地大,城市多,每天刷出来的阵营任务也多,接种族声望任务的几率也高,花了一个星期,总算凑够了9万声望。 至于选择哪个boss的主城,这就有讲究了,墓园族最受玩家欢迎的boss就是十七级的维德尼娜(招魂术特长)、罗德哈特(黑骑士特长)、十六级的山特、尼姆巴斯(鹰眼术)。 不过赵枫手下英雄有维丽娜(招魂术)和罗斯德(黑骑士),刚好是维德尼娜和罗德哈特的翻版,所以这两个英雄的主城不用选了,但是赵枫也不打算选尼姆巴斯,因为赵枫有更好的选择——十五级的骷髅王子凯瑟瑞。 在单机里,墓园的王子和僵尸特长的强哥都是强力英雄,但是,在英雄游戏里,经过这么长时间发展,大家都看清楚了,一二三阶兵特长的英雄都是垃圾,所以选择投靠的玩家都不多。 不过赵枫知道,在游戏后期,骷髅兵特长的英雄都很强大,所以赵枫选择了凯瑟瑞的主城黑风堡。 通过特殊的npc,赵枫把9万种族声望转换成黑风堡的声望,达成了黑风堡的声望崇拜,并获得一个生命加10的中级成就。 接着,就开始十二环的神级人物了。 先是在凯瑟瑞那里接取了任务。这个任务前十环,每环可以得到一件装备,分别是:右手武器(法杖),左手盾牌(魔杖),左、右手戒指(手镯),头盔(帽子),项链,盔甲(法袍),腿甲(裤子),靴子,披风。 十件装备刚好一身,而且这一套装备的属性还可以选择,有七种,也就是游戏里的七大系列套装中的t4套。 游戏里有七大系列套装,这七大系列分别是恶狼、灰熊、猛虎、灵狐、毒蛇、雄鹰和巨猿套装,按等阶分为绿色的t1、t套,蓝色的t、t4套,t4.5套,紫色的t5、t6套。 每件装备加成的属性分别为 t1,绿装,加属性,装备等级5级。 t,绿装,加4属性,装备等级7级。 t,蓝装,加6属性,装备等级9级。 t4,蓝装,加8属性,装备等级11级。 t4.5,蓝装,加10属性,装备等级1级。 t5,紫装,加1属性,装备等级1级。 t6,紫装,加16属性,装备等级1级。 神器任务得到的套装是t4套。 t4套 恶狼套装(每件):攻击8,防御-。(法系职业专精英雄不可穿戴)。 灰熊套装(每件):攻击-,防御8。(法系职业专精英雄不可穿戴)。 猛虎套装(每件):攻击4,防御4。(法系职业专精英雄不可穿戴)。 灵狐套装(每件):知识8,力量-。(近战职业专精英雄不可穿戴)。 毒蛇套装(每件):知识-,力量8。(近战职业专精英雄不可穿戴)。 雄鹰套装(每件):知识4,力量4。(近战职业专精英雄不可穿戴)。 巨猿套装(每件):攻击,防御,知识,力量。(无职业限制) 这七大套装是游戏里,猛虎、雄鹰、恶狼、灰熊、灵狐、毒蛇套装从t1到t6都有,巨猿套装只有t、t4、t5、t6四件套。 猛虎、雄鹰、巨猿三种套装是均衡加。 而恶狼、灰熊、灵狐、毒蛇四种套装则是偏激加,只加一种战略属性,同时还减一种种战略属性(绿装减一,蓝装减,紫装减4)。 既然是套装,自然有套装效果,七大套装,集够足够件数,可增加英雄个人的体质和速度,赵枫得到的这个t4套,在二、四、六、八件时每一次的套装效果分别加体质5,速度1。十件套全齐后体质再加10,速度再加。仅靠这十件套装,英雄的个人属性就能额外增加0体质和6速度。0体质就意味着主英雄的基础生命提高了150%,赵枫主英雄骷髅海的生命值就达到7。 第十一环任务奖励极品坐骑一匹,是可成长属性,初级英雄时,坐骑知识加1,力量加1,体质加1,速度加1,地图移动速度加1。这个坐骑的属性比起赵枫在百连胜任务的成就奖励的那个骸骨梦魇差得很远,但是也是极品了。 这十一环任务本就不难,对于赵枫来就更简单了,首先他有经验,前世时的他不是最早做这一系列任务的,当时论坛里已经攻略满天飞了。所以赵枫做这十一环任务轻松获得a级完成度。 55 吸血鬼披风 赵枫自然非常满意,因为任何水平的玩家做b级以上难度的任务,想要达到s级完成度都是可遇不可求,必须靠运气的。a级完成度就是玩家能做到的最好的水平了。 任务奖励赵枫选择了偏重知识与力量的雄鹰套装一套自用。而坐骑给了地下世界练兵的十二级亨特,有了坐骑,亨特能提高4地图移动速度,刷怪练兵的效率大大提高。 最后一环任务,就是神器组件任务了。 任务背景借用了英雄无敌的死亡阴影战役,在山德鲁被格鲁等四位英雄击败后,格鲁四人把山德鲁的诅咒铠甲,鬼王斗篷拆开,然后藏到了世界各个角落。其实山德鲁他当年得到两件神器后,就开始研究两件神器,在研究过程中耗费了大量的魔力,结果在虚弱的时候被四位英雄打败,现在的山德鲁早就研究透了那两件神器的秘密,现在已经制造出了两件神器的升级版即真神器:真*诅咒铠甲和真*鬼王斗篷。但是山德鲁对自己一个十八级神级英雄却曾败在四位十七级的史诗英雄手下的往事耿耿于怀,即便格鲁后来也升到了神级,成为精灵一族的神灵,但是山德鲁依然不忘耻辱。 山德鲁向墓园族所有史诗级英雄发布了一项任务,那就是找回神器诅咒铠甲和鬼王斗篷。 现在凯瑟瑞已经有了其中一个组件的下落,他向赵枫发布了任务,要赵枫出发找回神器组件。 进入任务场景。 这个任务赵枫前世等级不够,没资格做,但是他看过论坛里一些十二级高手写的攻略,各个十二级高手将各自的任务交流了一番,结论是每个神器组件的任务都不相同,都是随机生成的,但是会有少数几个相同,所以赵枫自己也得摸着石头过河。 有一赵枫知道,任何一个神器组件任务,玩家都会有一个一级基地,在基地附近有一个先知屋,先知屋的先知知道神器组件的下落。 所以赵枫先去先知屋寻找神器的信息以确定下一步的计划。 先知自然不会白送消息,先知,神器是四位级的史诗英雄埋下的,尤其是格鲁,现在已经突破史诗,晋升神级了,如果告诉赵枫神器的信息,那么他自己可能会受到四位英雄的报复,所以要赵枫给他找10个一阶一级兵,5个二阶三级兵做护卫。 太扯了吧,格鲁等人要找你的麻烦,15个一二阶兵就能保护得了你?但是任务是这么设定的,你能怎么?回头去建城,好在是任务场景,建城不用图纸,发展上一段时间,攒够兵了,交给先知。 先知问:你想知道哪一个神器组件的信息? 接着是诅咒铠甲和鬼王斗篷所有散件的信息。赵枫明白了,为什么每个神器组件的任务都有先知屋,原来是让玩家选择哪一个神器组件做任务奖励。 想了想自己的规划,诅咒铠甲要四个组件,而且散件的属性也不好,就算了,鬼王披风才三个组件,最有获得的可能。至于三个组件,选择哪个呢?亡灵护身符不能选,项链这个位置太重要,尤其是对身为墓园族的赵枫而言。那就只剩吸血鬼披风和死神之靴了。先选吸血鬼披风吧。 选择完毕,先知:当年的四位英雄在埋藏了吸血鬼披风后,把埋藏神器的地记录在了一张藏宝图里,然后把藏宝图分成四份,藏在四个方尖塔里,你只要集齐4张藏宝图,你就能找到神器的所在。 离开先知屋,剧情还没有结束,只见先知屋飞出4只信鸽,骷髅海将其中一只射下来。 鸽信上写着:伟大的格鲁殿下:已有墓园族的英雄出现,并询问吸血鬼披风的下落。 系统提示:先知从你送他的护卫上看出了你墓园族的身份,原来他是四位英雄留下来看守神器的守护者,他通知了四位英雄,四位英雄会派出自己的部下前来阻止你获得神器,幸运的是,你射杀了寄给神灵格鲁的一只信鸽,所以你只要面对三位英雄的援军,请你在敌人援军到来之前尽快发展,否则你很难抵抗。 难怪要一二阶兵,是要打探我的底细啊。 当务之急是尽快发展,赵枫从酒馆里招出几个副英雄去探路,然后操作骷髅海有目的的扩张。 很快赵枫打下来三个城,四座城可以一齐发展,但是赵枫只对其中一座城市疯狂升级,当城市刚刚升到六级时,系统提示:敌方援军到达。 赵枫带着手上仅有的几名士兵,杀向敌方其中一路英雄,然后,赵枫华丽丽的战败,英雄被俘,任务失败。 对,就是任务失败。 没错,赵枫就是故意的。 赵枫故意让任务失败,他是在探索任务的条件。这是前世时,一些“高手”介绍的无耻过关法。 神器任务不是隐藏任务,也不是唯一任务,更不是一次性任务,所以,任务失败后可以再次接取。于是有人就探索出这种无耻过关法,随意发展,探索游戏的各种触发条件,然后根据触发条件,在允许范围内慢慢发展,最后完成任务,虽然因为任务失败过无数次,完成度只有最低的d级,但是,好歹任务能完成,基本奖励神器组件可以到手不是吗?当然,神器任务的额外奖励非常高,如果有a级完成度,除神器组件的基本奖励外,玩家还能得到一个三级魔法的额外奖励(或同级别的其他奖励),如果是s级完成度,那就能得到一个四级魔法了,这个额外奖励甚至比神器组件更实惠。 而赵枫知道,神器任务易不易,难不难。容易,只要有攻略,普通水平的玩家也能完成任务,真正卡住玩家获得神器的地方不是任务,而是高达十二级的等级和第二座主城的崇拜声望。难,那是因为神器任务的生成是随机的,所以任务过程中有极大的偶然性,即便是那些级高手也不一定能一次性高水平过关,所以能得到b级完成度,神器之外多获得一个二级魔法级别的额外奖励就非常幸运了。而赵枫的水平他自己知道,凭他的操作水平即便攻略在手,最多也就是c级的完成度,所以赵枫一也不奢求高完成度,基础奖励足矣。 第二次进游戏,赵枫把一座城市发展到五级,建出兵营,然后升第二座城市到五级,结果援兵出现,赵枫再次华丽丽的失败。 第三次,赵枫建起一座五级城,两座四级城时,援兵再次出现。 第四次,赵枫基本确定了援兵出现的条件,于是赵枫建起五、四、三级城市各一座,然后,赵枫就开始攒兵,任务场景里兵营的出兵速度比现实中快,赵枫用了现实二十天的时间把四座城的预备兵营全部存满了尸巫和吸血鬼。 实力足够了,赵枫把五级城升到六级,系统提示,援兵出现,赵枫利用这么多天攒下的副英雄,迅速的把其他城市的士兵转移到六级城来。 三路英雄攻下了三座城,开始合围赵枫,在城下,三名紫名十一级的英雄组队攻城。 但是无耻的赵枫已经攒足了炮灰,而且再之前的五级城,赵枫攒下了十几名九级的英雄,攻城战的三关,赵枫有足够的替补英雄,所以对于这一战,赵枫有十足的信心。 赵枫十二级,带10名士兵,四个九级英雄,各带6名士兵,一共能出战7名士兵,而敌方三名十一级英雄,都是c级配置,三人共有1个十二级兵,4名十一级兵,6名十级兵,105名九级兵。 赵枫的技能比十一级的英雄高一级,在技能的帮助下,七级兵可以和敌方九级十级兵对攻,但是十一级,十二级的士兵就不好打了,而要想击杀高级兵,只有依靠六级的箭塔了。六级箭塔,无视防御造成00伤害,而通过开始几回合的较量,赵枫知道敌方三英雄只有一位英雄有高级炮术。这就让赵枫高枕无忧了。 最后的战果,赵枫直接在城门攻防战把三个敌方英雄拿下。 打败了增援的敌人,赵枫这才开始探地图,地图全探开以后,很轻松找到四座方尖塔,凑齐了藏宝图,挖掘到了埋藏的神器组件——吸血鬼披风。 任务完成。 不过因为赵枫进行任务的次数太多,任务完成度已经降到了最低的d级,除了基本的吸血鬼披风的奖励,其他奖励全都没有。 吸血鬼披风:神器(金色品质),神器鬼王斗篷组件,拾取绑定,换装冷却时间一周(现实一天)。 装备要求:十二级。 装备特效:招魂术几率增加10%,招魂生物等级加一级,招魂能量加100。 好然是好特效啊,赵枫现在紫名十二级,专家级招魂术,招魂几率为40%,招魂能量100,招魂生物等级4。赵枫只要杀死10名敌人就能招到4个4级的骷髅兵,100能量意味着赵枫一天能招100/4=5个四级骷髅兵。 而装备了吸血鬼披风以后,赵枫每杀死10个敌人,就能招到5个5级的骷髅兵,00招魂能量则能让赵枫一天招到40个5级骷髅兵。 赵枫这时有些后悔让亨特升十二级了。如果让维利娜升十二级,以维利娜的a级招魂术特长(招魂几率加40%,招魂能量加100)。那么招魂几率就达到了极限的100%,意味着杀10个敌人就能转化10个骷髅兵。而技能、特长加装备,招魂能量达到00,一天能招60个。 可惜升十二级的条件之一是男爵爵位,而副英雄升男爵的条件是,玩家为子爵以上爵位(赵枫升十二级以后就升为子爵了),且独占两张以上的地图,从第二张地图开始,每多占一张地图可以提拔手下一个富英雄为男爵(副英雄升子爵条件类似),而赵枫为亨特升十二级已经提拔他当男爵了,爵位没办法转让的,所以赵枫现在再后悔也没有用处。 得到吸血鬼披风,下一个目标就是死神之靴。 56 死神靴 在山特的主城萨斯欧做任务可以是赵枫的主场了,凭借山特的好感,任务难度降一级,任务完成度加一级,神器任务的前十一环都轻松完成,而且其中还有两环任务因为获得了a级完成度,所以得到了s级的额外奖励,一个额外奖励是二级魔法塔图纸一张。另一个s级奖励是一个八级绿名副英雄,潜力一星,c级可成长天赋“憎恶兵种特长”:英雄每升一级,憎恶系兵种体质加一。 憎恶是僵尸系兵种的战略兵种,战略兵种特长很少见,而且战略兵种特长的级别比常规兵种特长的级别高,如果是常规兵种特长,一级加一属性只能算是d级天赋,而这个特长效果放到憎恶这一类战略兵种身上就成了c级天赋了。 不过这一属性加在了体质上,而憎恶就是一种超高血兵种,这一特长有效地发挥了憎恶的长处,而且还是可成长的天赋,所以这个副英雄也算是一个极品,赵枫把他升到十一级,蓝色品质后天赋也成长为b级,每升一级加两体质,十一级就加体质,憎恶系兵种在他的率领下。是当之无愧的血牛,用在防守城市时堵城门、堵缺口绝对能把敌人恶心死。 十一环任务完成,赵枫又得到一身套装和一匹坐骑,上一身套装选择了主加知识的雄鹰套装,这一身套装则是主加攻击属性的恶狼套装,连同坐骑一起给了第一打手查理。 进入第十二环任务,找到先知屋,获得了死神之靴的信息。 剧情提示:因为吸血鬼披风的遗失,四位英雄异常的愤怒和恐慌,他们知道,绝对不能让墓园族得到剩下的神器组件,所以他们各自派出自己的一批得力部下去守护剩下的神器组件。 赵枫安心的在自己的基地发展,有“山特的好感”在那里,这一环任务只有b+的难度,比吸血鬼披风的任务要简单。 首先,上一环的任务核心是防守,这一环的核心是进攻,防守有城市加成,攻击要着敌方箭塔进攻。战斗难度变大,其他方面就会变简单。 果然,攻占几处矿产,赵枫的基地很轻松的升到六级,可以直接招募六阶十一级的暗黑骑士。 因为这一环任务是进攻,所以赵枫一也不急,系统总不能催着你去进攻吧。 发展一段时间以后,赵枫带上强大的兵力开始探索地图。 探索到一半地图时,赵枫碰到了第一个敌人,据族的英雄科特*哈格,从名字就能看出来,是肯洛*哈格的部下或弟子,碰上这种带boss姓名的npc,其实就是该boss的山寨版英雄,在属性上就是boss的弱化版,等级,天赋、技能都和boss是一样的。 碰上了就打吧。赵枫对付npc的经验非常丰富,一进战斗基本就知道了敌人的实力。 看敌军规模,赵枫判断出科特*哈格带10兵力,等级是十二级,他身边四名十三级的蓝名兵,赵枫马上就推断出这是c级配置,因为npc英雄的c级兵力配置各级兵力的比例是1:::4。 知道哈特是1级10兵力,c级配置的话士兵最高等级是十三级,兵力是:1名十三级,4名十二级,6名十一级,48名十级。 以哈特的兵力,蓝名兵8名,而赵枫因为任务里的基地城市等级高达六级,可以拥有六级酒馆,招到的副英雄等级在六级—六阶之间(即6—11级),经过几天发展,赵枫手下招募到十一级副英雄四名(一篮名三绿名),总兵力高达48名,其中六阶十一级暗黑骑士50名,九级尸巫100名,剩下全是七级吸血鬼。 这样强大的兵力,对付一个十二级英雄还是没问题的,在付出惨痛代价后,赵枫全歼哈特,获得一枚紫色十二级将星“科特*哈特”,a级进攻术天赋,倒是一个极品,不过赵枫用不上,这种异族将星,玩家要么上交主城,获取一些种族声望,要么是拍卖行出售。 上交系统,大约能获得1000种族声望,出售的话,所得金币大约值个五百美金,赵枫现在不缺钱,但是种族声望急缺,所以赵枫打算这个将星等一出任务就直接捐了。 不过赵枫看好剩下的三个任务boss,那两个也就算了,格鲁派出的那个副英雄,可是格鲁的幻影射手天赋啊,如果和自己的亨特一样是个转化兵种型的教官天赋,那就赚大了,卖掉的话,最少也值几十万美金。 不过赵枫也就是想想,教官天赋是ss级天赋,以哈特的a级天赋看,格鲁的天赋最多s级,十有**就是幻影射手的兵种特长,即便如此,卖个一两万美金也是不成问题。 想到这,赵枫充满了动力,不过要想获得将星,就不能乱打了,只有一次性完成任务,才能有b级以上完成度,将星才能保留,如果和吸血鬼披风那一关一样,利用多次失败换取过关,不用多,只要失败一次,下一次进任务就拿不到将星了。 想到这里,赵枫马上回城,开始屯兵。 从哈特的兵力可以知道,敌人兵力最低10级,吸血鬼等级太低,对上电脑基本就只能当炮灰了。 一边屯兵,一边派几个副英雄出去探路,慢慢把地图都探开,其实探路的工作一开始就要做的,但是赵枫一开始是打算用无耻过关法的,所以没有着急探路。 现在探路已经比较晚了,不过要想一次性过关,这是必须的。 把地图探开,发现了敌人的主城,城市五级,与己方基地刚好是个对角,而在地图另两个角落,赵枫居然发现了两个极品建筑,一个高山城堡,一个智者图书馆,两处建筑各有一名英雄在附近驻防,龙之国的是珍妮的部下妮娜*珍妮,高山城堡的是约克的手下山*约克。 赵枫马上出兵高山城堡,打败约克,赵枫把手上的士兵全都升了一级,然后击杀珍妮。 智者图书馆是一个极品建筑,英雄10级以上可以进入,有外交术可以降低进入要求(外交术几级就可以低几级进入),攻击、防御、知识、力量各加两,相当于多了一件极品蓝装的属性,在所有额外加属性的建筑里,智者图书馆是加最多的了。 这个建筑能出现在这个任务里,与赵枫的“山特的好感”是分不开的,如果没有山特的好感,可能这个建筑就会变成其他的加属性的建筑,所有加属性的建筑,智者图书馆是加的最多的。 进入智者图书馆,增加了八属性,赵枫意气风发,但是也更加谨慎,如果任务失败,这八个属性就没有了,再进任务,这个建筑就会变成其他建筑,加的属性会越来越少,最后会变成加一属性的真理花园、星轴一类的建筑,失败次数再多的话,可能就变成宝屋一类的普通建筑或消失了。 最后,赵枫带着4名十二级的破坏骑士,94名十级精锐尸巫,以及二百多名八级吸血鬼武士,浩浩荡荡杀向敌方主城。 主城的驻守英雄叫约姆*格鲁,十二级英雄,兵力依然是c级配置,不过就两种兵种,十级的树妖,十一级以上的都是幻影射手。 幻影射手虽然人少,但是都是高级兵,树妖又是典型的高血高防。格鲁自己也有疗伤魔法和医疗斗篷。所以格鲁的持续战斗力非常强大。 但是赵枫也不是吃素的,六级城市生产的六级投石车攻击五级城墙,很快就打破了多处缺口,而墓园六阶黑骑士的战斗力在所有六阶兵中都属于最前列,又有高达十二级的等级,对上树妖还有蓝名对绿名的品质压制加成。 更为重要的是魔法,格鲁虽然有疗伤,但是赵枫也有聚灵奇术。格鲁的专业是巡逻兵,属性多加在攻防属性上,而赵枫是亡灵巫师,属性多加知识和力量,还有聚灵奇术的天赋,所以论恢复能力,赵枫远强于格鲁。而且,疗伤魔法不能复活,赵枫的破坏骑士爆会心一击的机会好的话,往往能把树妖杀死,疗伤就没用处了,而赵枫的聚灵奇术却有复活效果,只要魔法值足够,就不怕用不到士兵身上。 另外,因为格鲁的拥有强大的远程攻击力,杀伤力经常浪费,比如,通过攻防差,格鲁如果能给赵枫的士兵造成100伤害值,但是赵枫的士兵在受到最后一次攻击时,基本不可能刚好剩100生命,往往只有几十,这样一来,格鲁的攻击就有很大的浪费,而聚灵奇术在复活士兵后只能恢复士兵总生命的一半生命值,永远不存在浪费治疗量的情况。 所以格鲁虽然有箭塔的帮助,但是在耗完魔法值以后,当所有树妖都倒下时,赵枫还有8魔法值,能再用七次聚灵奇术。 而这时,赵枫的五台投石车基本快吧城墙砸光了,越来越多的投石砸在箭塔上,箭塔慢慢被摧毁,赵枫的吸血鬼和尸巫压上,和破坏骑士一起围攻格鲁的幻影射手。 胜利已经没有悬念。 战斗结束,骷髅海获得约姆*格鲁将星,获得战利品死神之靴。 任务完成。 任务完成度:a级(山特的好感加一级,实际s级)额外奖励:进入智者图书馆一次。 大获全胜啊。 首先是将星,三枚普通将星都捐掉,换了000种族声望(紫色将星才能换种族声望,蓝名将星以下只能换某主城声望,a级天赋换1000,b级500,c级00,d级100)。 约姆*格鲁的将星可是超级极品,幻影射手特长:s级不可成长天赋,英雄每升一级,幻影射手攻击加,速度加。 其实兵种特长一级加四属性只能算a级天赋,但是同样的天赋效果,战略兵种的特长等级高一级。幻影射手是壁垒族三阶兵种精灵射手的进化战略兵种,所以就是s级特长了。 不过,攻击加、速度加的效果也非常强悍了,再,约姆*格鲁能用壁垒族神灵格鲁的姓氏,英雄身份不是格鲁的弟子就是他的后辈,凭这个出身,以后在阵营任务里很容易接到格鲁的任务。所以这个将星是绝对的极品。 赵枫和星辰等游戏公会关系不错,不过赵枫不打算把这颗将星卖给星辰等公会,原因很简单,游戏公会的目的是赚钱,让他们花钱,不一定能出高价。 所以赵枫直接挂在了元素族中立主城的拍卖行,最后卖了四万三千美金(卖的是金币,再通过相关途径卖给土豪换成美元)。 将星是添头,真正的大头在神器上面。 57 半件神器到手 死神之靴:神器(金色品质),神器鬼王斗篷组件,拾取绑定,换装冷却时间一周(现实一天)。装备要求:十二级。 装备特效:招魂术几率增加10%,招魂生物等级加一级,招魂能量加100。从属性上看,鬼王斗篷的三件套:亡灵护身符、死神之靴和吸血鬼披风的属性都是一样的,但是,两件装备合一起,就产生了套装效果,三件装备合在一起就是神器,套装效果就是神器的属性,而鬼王披风两件套的套装效果让赵枫狂喜不已。 鬼王斗篷(/):招魂生物等级加一级,招魂能量加100,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为骷髅系兵种,中级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,高级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,专家级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种。 鬼王斗篷(/):招魂生物等级加二级,招魂能量加00,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,中级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,高级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种,专家级招魂术时招魂生物为尸巫系兵种,大师级以上招魂术时招魂生物为黑骑士系兵种。 注:为了防止玩家把鬼王斗篷轮流给手下不同的英雄装备,利用英雄自身的招魂能量招募吸血鬼,专门设定了冷却时间,如果把鬼王斗篷换到另一个英雄身上,必须在一周(现实一天)后,过了零,套装特效才能继续生效。 前世时没有玩家凑齐种族神器的组件,但是半神器却有二十几套之多(只要出第一个套装效果就属于半神器了),其中一大半是通过主城任务获得的,还有一部分是其他途径获得。 若干件神器组件在一起能凑出套装效果的话就可以叫做半神器。前世获得半神器的墓园族玩家有两人,不过那两人的半神器都是诅咒铠甲,鬼王斗篷还没有人得到过,所以也没有人知道鬼王斗篷的套装属性。 现在赵枫知道了,专家级招魂术能招到4级骷髅兵,死神之靴和吸血鬼披风能提高招魂生物一级,两件套的套装效果再加一级,就是七级,刚好是四阶七级吸血鬼的等级,所以套装效果就把招魂生物变成了吸血鬼,如果三件套齐全,亡灵护身符再提升一级,件套效果再加两级就是九级,招魂生物就可以变成五阶十级的尸巫,如果是大师级招魂术,就可以招到六阶十一级的暗黑骑士了。 不过对于赵枫来,招魂吸血鬼比招魂尸巫要强大的多,为什么?因为赵枫有副英雄亨特啊,亨特的天赋——吸血鬼法师教官,能够把吸血鬼转化成吸血鬼法师。这个天赋和半套鬼王斗篷配合,效果还用吗? 各种族的战略兵种中,法系兵种的重要性是最高的,他可以代替英雄施法,但是法系兵种也是最难获得的,必须在相应战场用常规兵种以五比一的比例兑换。拿墓园族来讲,也就是玩家需要用五名吸血鬼战士才能在战场军需官处兑换到一位七级吸血鬼法师,而且还需要大量的荣誉和五枚战场勋章。 而四级兵营的建立需要四级城镇,这在游戏中后期才能普及,所以现在四阶兵的获得主要有两个途径,野外兵营与任务奖励。 而赵枫因为占据了两张地图,以及胡杨战场的声望,才能有几座四级兵营提供吸血鬼的稳定来源,不过赵枫有亨特在手,不用像其他玩家那样刷战场,还得忍受五比一的兑换比例,这本来就赚了大便宜了,但是现在再加上半件鬼王披风,可以想象,赵枫手上的吸血鬼法师将会多的吓人。 这半件鬼王斗篷肯定是给亨特装备的,亨特十二级,招魂能量100,半件神器加00,就有400招魂能量,400/7=57余1。也就是通过这半件神器,赵枫每天可以获得57名吸血鬼战士(或法师),相当于几十座四级兵营在手。一般的公会也没有这么多的四阶兵来源。 好吧,实话,赵枫之所以不组合诅咒铠甲,而是组合半件鬼王斗篷,就是考虑有很大可能可以招出吸血鬼来。 虽然没有人凑出过鬼王斗篷,但是前世一些游戏理论家还是推断出了鬼王斗篷的套装效果: 单机版英雄无敌里,根据招魂术的等级,鬼王斗篷可以招魂僵尸、幽灵和尸巫。那么英雄游戏中招魂尸巫的效果肯定是存在的,而专家级招魂术,招魂生物只有四级,尸巫最低九级,中间差了5级。那些游戏理论家推断:鬼王斗篷三件套的散件属性和套装属性里肯定有加招魂生物等级的效果。鬼王斗篷三个散件,最多只能出两次套装效果,所以招魂等级的增加要么是三个散件和两个套装效果各加一级招魂等级,刚好加5级;要么是三个散件各加两级招魂等级,三件加6级。 赵枫原本的想法是,两件套可以加、4级的招魂生物等级,那么赵枫就可以直接招到7或8级的骷髅骑兵了,再配合高山堡垒,赵枫的炮灰等级就可以达到8级或九级。 至于半套鬼王斗篷有没有可能招出僵尸和幽灵,可能性真不大,因为神器就三个组件,一件时肯定没有套装效果,三件时直接就招魂出尸巫了,两件套时系统设定招的是僵尸还是幽灵都不太合理。那也就只有一种可能,就是招魂兵种与招魂术等级有关,事实证明游戏里的理论家比现实生活中的“砖家叫兽”靠谱多了,鬼王斗篷的散件和套装效果与前世游戏理论家的推测是一样的。 不过神器还有两个限制性的设定,一是十二级的装备等级限制;一是换装冷却时间一周(现实一天),因为是拾取绑定,所以神器无法出售,但是玩家势力内的主副英雄之间是可以互换装备的,换装冷却时间就是,如果亨特装备了鬼王斗篷,无论他自身和神器的招魂能量是否用完,当亨特再把鬼王斗篷交给赵枫的主英雄骷髅海,那么装备的各种属性只有在一周以后才能生效,即这一天里骷髅海再装备上鬼王斗篷也没有任何效果。这是为了防止玩家利用鬼王斗篷无限度刷高级兵。 不过即使有这个限制,也不妨碍赵枫大量的屯兵练兵。有了半神器,赵枫开始制定自己的大练兵计划。 赵枫的第一步计划是屯兵,充分利用预备兵营、死亡竞技场加高山堡垒升级士兵。 不算在红色灾难地图上的领地城市,赵枫现在独占两张地图,拥有五级城镇一座,四级城镇十二座,三级村落五十三座,二级村落三十一座。预备兵营的兵员数量最高可达到9000多名。其实赵枫手上总共拥有过三套五级城镇的图纸(内政厅、兵营、魔法塔),每攻占一整张型地图,可以获得一套五级城镇图纸,而赵枫以前刷战场做百、千、万系列任务时奖励了一套。用献土令时消耗了一套,地底世界用了一套,赵枫手上还有一套没用的。不过赵枫不打算用在现在的地图上,赵枫打算等到了困难难度地图以后再用。 通过驻防经验预备兵八天的时间可以升到六级。死亡竞技场里按照八比一的进级比例,9000多名六级兵可以进阶出600余名七级兵,450名左右的八级兵,56名左右的九级兵。然后可以再通过高山堡垒升一级。八级兵以下是不考虑的,如果升十级兵,一波屯兵可以获得56名,九级兵可以得到450名。 赵枫把屯兵的练级目标定为八天屯出00名高山堡垒升级过的9级兵和十几名没有使用过高山堡垒的9级兵,高山堡垒升过级的都是炮灰,没升过级的有潜力星,是可以培养到高级兵的重照顾对象。 不过屯兵升级有两需要注意。 第一个要注意的是要把士兵驻防升级的时间调整开,不能所有城市的士兵同一时间升到六级,因为这样做的话,当所有士兵通过死亡竞技场升级到九级时,赵枫的总兵力就会瞬间消弱到极,万一碰上不怀好意的玩家或公会进攻,赵枫很有可能会被攻破关卡。 第二个要注意的是,赵枫与红色灾难地图上的部分游戏公会关系恶劣,运兵去死亡竞技场可能会遭遇pk。 不过赵枫也有应对方案,第一个问题,最简单的做法就是赵枫等第一波士兵等级升到六级以后,然后把所有士兵分成八份,一天派往死亡竞技场一份兵力,以后就能形成一个良性的循环。 第二个问题也有解决方案,现在的老地地图上,各玩家的实力基本已经形成战略平衡,所以只要和红色灾难上所有游戏公会达成协议,想要和平的使用死亡竞技场是不成问题的。前世的时候,地图上各家公会和散人玩家也是达成协议了的。 只要赵枫保证不对红色灾难地图上的其他玩家、公会主动发起进攻,获得和平还是可以的,事实上,自从a*山特在红色灾难地图上站稳脚跟,那些和赵枫战斗过的公会现在也基本不和赵枫发生冲突了,原因很简单,赵枫的领地被a*山特的领地包围,各家公会攻不进去,而赵枫可以随意进出,在战略上赵枫就已经立于不败之地了,并且赵枫十二级的强大战斗力也让游戏公会十分忌惮,已经有不少公会的负责人向赵枫表达和解的意愿。 更何况赵枫还有一个鱼死网破的招数,对于那些打算和赵枫死磕的游戏公会,赵枫威胁,如果自己不能用上死亡竞技场的话,就强占死亡竞技场周围的城市,然后全用献土令捐献给电脑,这样就独享死亡竞技场。 面对这样的威胁,即便还有游戏公会不满,其他公会也不会允许他们和赵枫继续纠缠下去。所以赵枫最后还是和红色灾难地图上所有玩家与公会达成协议,在死亡竞技场周围划定了一片和平区,任何人不得在此处动武。 赵枫也不是完全相信协议,他当年献土令捐献的时候特意保留了一座四级镇,那个四级镇就在鬼城朝向死亡竞技场的方向,城市外围还有一座a*山特的城市,基本就与和平区接壤了。而赵枫还在这座城里也集结了重兵,随时准备支援或寻仇。 通过这个屯兵计划练出来的兵以骷髅兵为主,当然也有部分僵尸系和幽灵系兵种。 赵枫练兵计划的第二步是精锐兵种的训练,三级兵营招募的兵纳入第一步计划中,赵枫手上还有十二座四级镇,有十二座四级的吸血鬼兵营,加上一座五级镇有四级兵营吸血鬼战士墓穴一座,五级兵营暗黑骑兵训练营一座。都是军事化发展方向,各兵营募兵量加一。每天可以获得8名(4+4)四阶七级吸血鬼,两名五阶九级暗黑骑兵。加上赵枫的半套鬼王斗篷每天能招魂57名七级吸血鬼战士,还有赵枫的少将军衔每天可以获得两名九级尸巫,四名七级吸血鬼。 这些中阶兵是赵枫的主力部队。 58 大练兵运动 通过兵营,军衔和神器,赵枫每天可以直接获得的中阶兵种有九级暗黑骑兵、尸巫各两名,七级吸血鬼89名。 对于这一批中阶兵,赵枫如此安排: 所有九级尸巫全部升级为十级的精锐尸巫,每月(现实四天)可以得到八名,留下五名在神庙献祭换一名十一级的骨龙(交给查理带领),剩下的分别派往地图亡灵地狱的对外关卡、山谷关卡和红色灾难地图上的地道入口城市鬼城。 每天的暗黑骑兵一个在高山堡垒升级后由罗斯德带领,另一个则保留九级的等级。 赵枫的两张地图每天各刷新1000名左右的七级野怪,可以练出0名八级兵或名九级兵。赵枫的计划是每天刷怪练出10名八级吸血鬼(其中五名转化为吸血鬼法师)和一名九级兵。刷怪练出的九级兵中,吸血鬼、骷髅兵、幽灵、僵尸的比重为:1:0.5:0.5。 其余78名吸血鬼一半在高山堡垒升八级,这些吸血鬼无论是否转化吸血鬼法师,都是赵枫在下一个版本的主力兵种,查理等主力英雄用不到,但是给其他蓝绿名的副英雄当主力还是没问题的。 所有用高山堡垒升过级的士兵,包括吸血鬼和尸巫,无论等级多高,在赵枫眼里都是炮灰。只有那些还有潜力星的士兵才能参与赵枫重视的第三步的练兵计划——高级兵训练。 基本上每个月(现实四天)赵枫都能得十一级骨龙一名,还有一批有潜力星的九级骷髅骑士、吸血鬼和暗黑骑兵。 这些有潜力星的士兵是赵枫的宝贝疙瘩,除了骨龙,赵枫每天带着这些士兵做任务升级,做任务有一个好处,那就是任务给的经验是固定的,这也是玩家获得高级兵的主要方式。 英雄和绝大部分兵种需要100经验值才能升级,如果打野怪或pk,每杀一个同级兵只能获得一经验,敌兵高一级经验,高两级4,高三级8,但是杀死的敌兵低于斩杀它的兵种一级则只有0.1经验,低两级0.01经验,低三级以上无经验。 注:杀几级兵得几级经验石,战斗结束后经验石转化成相应级别经验给获得击杀的士兵或英雄,如果杀的是低三级以上敌人,经验石对击杀者无效,但是可以平分给队伍中的低级士兵,如果没有任何一个士兵可以利用这些经验石,则经验石消失。 做任务的话,获得经验是恒定的,如果一个普通的阵营任务给五经验,那么英雄是几级,就可以获得该级别经验石五枚,经验石首先提供给英雄升级,当英雄达到本级别满值经验以后,经验石才会转化成经验值平分给英雄队伍里的所有士兵。 赵枫高达十二级的等级带九级兵做任务就非常划算了,赵枫带上40名九级兵做一个5经验的任务,任务完成,每名士兵都可以获得一经验(士兵超过40名,等级最低的40名获得经验)。100个这样的任务就能集体升到十级,再做00个任务就能集体升到十一级。 当然玩家也不能无限度的接任务,玩家能接的任务级别分为s级(金色叹号的神级任务),a级(紫色叹号的史诗级任务),b级(蓝色叹号的高级任务),c级(绿色叹号的中级任务),d级(白色叹号的低级任务)。 任务的种类主要有四种: 第一类任务是地图上刷出来的任务npc,这些npc发布的任务都是极品任务,一般都是a级的任务,很几率发布s级任务,虽然刷s级任务的几率低,但是,这也是玩家最容易接取s级任务的途径了。当然,作为最低a级的任务,奖励经验也是比较丰厚的,一个a级任务能有10—0经验值,不过这样的任务不多,一张地图一个月(现实四天)才会刷出一个来,极品不极品还得看运气。 第二类任务是阵营任务,可以在系统主城(无领地的玩家)或玩家自己领地城市的内政厅里接取,不过有数量限制,每个玩家在每座城市(包括系统主城)每天能接一个任务,一天接的任务数不能超过玩家等级。阵营任务主要奖励金币、资源和经验值,整张地图中绝大部分任务等级是d级,奖励的经验在1—之间,有10%的c级任务,奖励的经验在—5之间,1%的b级任务,奖励的经验在6—10之间,至于a级、s级任务,那就考验人品了,人品好,一个城市里一天能刷出两三个a级、s级任务,但一般情况下是一张地图一个月也就刷出那么一两个a级任务,s级任务则可能一年也碰不上一个。 第三类是日常任务,日常任务里前两类型的任务都有,当然,绝大多数是第二类的阵营任务,不过任务奖励不同,经验奖励越高的日常,其他奖励(各种游戏道具)越差,其他奖励越好的,经验越少,虽然日常可以用金币刷新,不过赵枫都是奔着游戏道具去的,所以一般每个日常得到一或两经验值。 第四类是特殊任务,像兵种转化英雄的任务(查理的那种),声望任务(神器任务那种),剧情任务(亨特的那种),隐藏任务等等,这些任务必须满足一定条件才能接取,任务奖励里的经验有多有少。 第四类任务费时费力,对于赵枫这样日理万机的大领主来,能做的不多。第一类和第三类任务是必做的,不过得考验人品,而且这类任务追求的也不是经验。只有第二类任务赵枫有优势。赵枫领地大,城市多,每个城市每天能刷出4—10个任务(城市等级的两倍),但是赵枫自己每天只能做1个(可以指挥副英雄做任务,但总数最多十二个),完全可以从五六百个任务里挑选出奖励最丰厚的1个任务去做,按照1%的b级任务比例,赵枫每天最少能接五六个b级任务,剩下的c级任务赵枫也能选择最高的5经验的任务,再加上亨特的学习能力子技能“任务经验精通”,每个任务可以额外获得1—经验,一天下来,赵枫基本能得到90—10经验。如果赵枫带40名九级兵做任务的话,大约十五、六天能把他们都升到11级。 而且这种任务,玩家即便没有时间做,也可以在下线时由内政英雄安排主英雄自动完成,不过那样的话,奖励减半,而且碰上难度大的任务,还有可能损兵。当然,要是招募到极品天赋的内政英雄,比如提高任务完成度或完成任务后额外加经验的天赋,那就爽多了。 赵枫的目的是要在出征困难级别地图时练出一批十一级的高级兵。 就这样过了一个半月,赵枫练出了三拨共一百二十余名十一级兵,其中包括50名一阶十一级的骷髅将军,0名四阶十一级的吸血鬼子爵,0名四阶十一级吸血鬼魔导士,4名六阶十一级的暗黑骑士。 其实从赵枫占据地下世界以后,练兵就开始了,不过,当时赵枫没升十二级,也没有足够多的九级带星士兵,所以只能带着一批六、七级兵与少数尸巫做任务。再加上争夺第二张地图和献土令之战的那些时间忙于战争,赵枫很多天里根本没有足够的时间做阵营任务,都是下线后由内政英雄安排主将自动完成。 在获得半套鬼王斗篷之前,赵枫不过堪堪练出一名十二级兵(查理的那条十一级近卫)和57名高级兵,包括10名五阶十一级尸巫将军,15名一阶十一级骷髅将军,8名四阶十一级吸血鬼子爵,10名六阶十一级的暗黑骑士,7名四阶十一级吸血鬼魔导士名二阶十一级瘟疫憎恶,4名三阶十一级怨灵将军。 再加上从神庙献祭获得的9条七阶十一级的骨龙和查理的两名近卫兵,赵枫现在拥有1名十一级以上的蓝名士兵。 现阶段,即使是十二级玩家,平均也不过拥有**十名高级兵。 赵枫拥有这么多高级兵,原因主要有三个方面: 第一、赵枫升十二级虽然较晚,但是独占地图的时间却长,后来更是占领了两张地图,所以赵枫接取的b级任务数量多,得到的经验也多,练出来的兵也就多,从做任务获得的经验看,赵枫在十二级玩家中能排进前五。 第二、赵枫独占一座神庙,每四天可以获得一只骨龙,现在所有的玩家中,能够独占神庙的不超过三人。 第三、得益于十二级副英雄亨特的学习能力子技能——任务经验精通,赵枫做任务可以额外获得更多的经验,现阶段所有十二级玩家手下的十二级副英雄数量不超过十个,而十二级的玩家和副英雄加在一起,掌握了任务经验精通这一技能的,不超过三人。 以上三个优势条件都具备的玩家,现阶段只有赵枫一个,所以就高级兵数量而言,赵枫在所有玩家中不是第一就是第二。 不过有优势就有劣势,如果比装备的话,不算神器和半神器,赵枫的装备不如绝大多数十二级的玩家,就是十一级玩家,也最少有五万人的装备要比赵枫强。 59 大领主联盟 这些高级兵就是赵枫最大的底牌,当然赵枫不可能把所有高级兵都显露在人前,只表现的和大部分十二级玩家相同的水平, 不过,赵枫还有一个方面比现阶段的十二级玩家要强的多,那就是九、十级兵种的数量。 摆在明面上的实力,赵枫坐拥一张地图和一个地下世界,预备兵数量极多,再独占高山堡垒,这就意味着,当大多数人只能用六级兵当炮灰的时候,赵枫可以利用高山堡垒获得七级炮灰,虽然只是一级之差,但是却是绿名与白名的天壤之别。 死亡竞技场的存在,又能够让赵枫把所有七级炮灰以8:1的比例晋升八级,64:1的比例升九级,51:1的比例升10级。 赵枫占据地图的时间已经很长了,炮灰积攒了无数,虽然赵枫每一批士兵成长起来后赵枫都要卖掉十分之一的数量,以确保自己的养兵、升级的资金。但是现在赵枫的9级兵也依然多达1000多名。仅比较九、十级兵的话,也只有世界百强级别的大公会才能比得上,毕竟,中等难度地图里的死亡竞技场和高山堡垒都不多。可以,所有地图中只有赵枫所在的这个中型地图能同时拥有这两个建筑。其他的地图,别是中型地图,就是在大型地图,同时拥有这两种建筑都是极少的。 拥有这么强大的兵力,赵枫比绝大部分十二级的玩家都要更能抗打击。虽然那些十二级玩家的装备、属性和操作水平比赵枫强,但是他们的中级兵数量都不多,九、十级兵的数量可能还不如他们手上十一级兵的数量多。所以他们虽有强大的战斗力,但是真要和一些公会对抗,防守领地没问题,野外对战,那些十二级的高手能被普通玩家用六级炮灰加英雄魔法活活堆死,因此现阶段的十二级玩家有三分之一左右都被限制在了自己的领地及相关联的几张地图中,无法远行。 不过无法出远门的十二级玩家们纷纷把精力投入到战场之中,庞大的领地意味着这些高级玩家们可以无所顾忌的消耗炮灰冲军衔攒荣誉、军功。所以在游戏中后期,大部分十二级玩家都有少将以上的军衔。 而赵枫没有这些顾虑,没有哪个公会敢恶意围攻赵枫,即便赵枫被围攻的掉级,十一级的赵枫也敢用七、八级炮灰和那些公会死磕到底。 就是赵枫,虽然战场都已经刷吐了,也依然坚持每天刷几次第四战场,一是为了刷军功升十二级中将,二是为了将来赵枫展现出庞大的吸血鬼法师部队做铺垫。 当赵枫为了新的征途在积攒兵力的时候,突然有人联系赵枫。 一看名字,居然是“威廉”。 威廉是一个英国玩家,据现实里也是贵族子弟,威廉是他的名字也是他的网名。 注:早在十几年前,在线同步翻译功能就已经有了质的突破,现在的网络上,各个国家的网民可以轻松的交流,通过设置后,玩家打的字和的话,在其他国家的玩家里眼里看见的和听见的,直接就是本国语言和文字。 而威廉本人在游戏里的成就更是惊人。世界第三,墓园族第一个升十二级的玩家,前世时更是第一个升十三级,第五个升中将的玩家,公认的墓园族第一高手。 赵枫对威廉的底细更了解,吸血鬼特长天赋,最多再有半个月,威廉就应该拥有了两件神器“诅咒铠甲”的组件,获得第一个神器套装效果:开战时,全场敌人受一级一星魔法迟缓的影响五回合。 更重要的是,威廉手下有一个大型的游戏工作室,以工作室为核心,控制着一个中型的游戏公会,正是因为有游戏公会的协助,威廉才能很快的升十二级和十三级。 其实很多高级玩家在现实中是个大富豪,又对游戏非常痴迷,所以会在自己喜欢的游戏里投入大量的财力,让自己发展的很好,不过像威廉这样,直接花钱建立一个工作室和游戏公会为自己玩游戏服务的就不多了,而现在的十二级玩家有一半是威廉这样的大富豪。 现在的6名十二级玩家,只有五人是赵枫这样的普通玩家,因为运气好才升十二级的,有十三人是威廉这样的大富豪,有八人是大公会专门培养起来的高手, 大多数普通玩家都会鄙视这类现金玩家,赵枫也一样,不过对于威廉,赵枫却非常佩服。 作为游戏界最知名的玩家之一,曾有著名的游戏杂志采访过威廉。 根据威廉的自述,他少年时喜欢游戏,曾经参加过几种游戏的世界级别的竞技比赛,并且都取得了不低的名次,从操作水平来,威廉有世界级的水准,赵枫是肯定比不过的。 而威廉手下的游戏工作室,在三年里就赚回了投资,之后,威廉就把工作室的所有纯盈利都投入到自己喜欢的游戏之中。也就是,实际上,威廉并没有在游戏中花钱,所有的消费都是工作室赚出来的。 前世时,英雄游戏几亿玩家里,墓园族玩家几千万,现阶段升十二级的墓园族玩家只有两个,威廉和另一个叫格尔斯特的玩家。他们二人被广大墓园族玩家尊为墓园族的领头羊,地位非常高。 而这一世,赵枫是第三个,以后墓园族也崛起了不少十二级的玩家,但是赵枫三人的地位依旧没有动摇,被玩家们尊为墓园族三巨头。 而这样一个高级玩家居然会来找赵枫,怎会让赵枫不惊讶。 游戏里有视屏聊天的功能,赵枫和威廉开始通话。 “尊敬的威廉,很惊讶你居然会联系我,不知道是什么事情。” “是这样的”威廉微笑道:“现在游戏里已经产生二十六名十二级的高级玩家,虽然都在不同的地图里,但是再过半个月,游戏就会开放一批困难级别的地图,那时,我们这些高级玩家就有可能会碰到一块,所以我和几位朋友在游戏里成立一个俱乐部,成员就是所有十二级的玩家,俱乐部的会员们可以通过内部交流进行合作和解决争端。” “大领主联盟?”赵枫惊讶地道,他想起前世时的一个传,前世时据当某个玩家升到十二级的时候,就会被邀请加入一个神秘的组织,这个组织据就叫做大领主联盟。 “大领主联盟。”威廉笑了:“很不错的名字,正好我们还在商量俱乐部应该起什么名字,这个名字可以作为候选。” “能得到威廉的邀请,我很荣幸,不过我想知道这个俱乐部是什么性质的,进入俱乐部以后有什么权利和义务。” “这个俱乐部的基本原则是民主,主要是我们这些高级玩家进行交流与合作的一个平台,类似于你们中国以前的qq群一样。” “那好,我愿意加入。” “那就好,我们正在向游戏公司申请建立游戏内俱乐部,这几天就能获得批准,到时游戏公司会专门为我们修改游戏,增加俱乐部的设定,到时我们会建立一个游戏聊天室,七天后,在1时对所有应邀的十二级玩家发出入会邀请,具体事宜,我们大家见面商议。当然,因为时差,我这里是1,你那的时间就不一样了。请事先调整作息。” “好的,我静候佳音。” “再见。” 赵枫不得不惊叹威廉这些有钱人的影响力,居然能让游戏公司专门为他们修改游戏。俱乐部,赵枫在前世听过,和游戏里允许成立的公会相似,但是比公会更高端,别的不,申请成立的手续是在现实中向游戏公司申请,而且要每年一百万美元的维持费用。就凭这一项花费,也不是普通玩家玩的起的。 与威廉结束谈话,赵枫心中还是比较得意的,自己现在也有实力加入到传中的大领主联盟了。 其实赵枫还是看低了自己,现在十二级的玩家共有二十六名,而赵枫的实力最少也是排进前十的。 要知道现阶段的十二级玩家,基本上只拥有一张地图,明面上占有了两张地图的玩家只有三人(不包括赵枫),占据三张地图的只有一人(占有几张地图可以从十二级的副英雄数量看)。 再加上赵枫手上的神器、半神器和亨特,赵枫在战略上面的优势更是独一无二。 七天后,赵枫接到了邀请,进入聊天室。 聊天室也是游戏的内置功能,相当于一个副本,除了不能直接pk,其他方面没什么区别。 这是各位十二级玩家的首次聚会,大家不约而同的展现了自己的一部分实力。 赵枫带了10条骨龙,0名暗黑骑士,0名吸血鬼子爵,10名吸血鬼魔导士,10名尸巫将军。 这样的兵力,既能显示实力,又能遮掩底牌。从数量看,赵枫的高级兵数量比大多数十二级玩家带在身上的要多一倍以上,虽然大家都不会把自己所有的兵力摆出来,可是照赵枫的估计和游戏论坛上的分析,大多数十二级玩家升十二级也就两三个月的时间,这样的时间里大约能练出两波共80名左右的高级兵,这次聚会大家基本都带了四五十名高级兵,赵枫带了90名高级兵,比大多数十二级玩家的高级兵总数都要多,但是,谁敢这是赵枫的全部高级兵?谁家的各种高级兵数量是有零有整的十位数?谁不会把各个兵种都练出几个高级兵? 可是赵枫还有多少高级兵,谁也猜不出确切的数字。赵枫的打算很简单,把自己兵力的优势表现出来,装备上的劣势就可以弥补,只要谁也不敢看自己也就可以了。 威廉按照等级竞技成就榜的排名一一介绍众人互相认识。 所有十二级玩家都是闻名的玩家,但是赵枫最重视的有九个。 第一个介绍给大家的就是游戏里排名第一的来自美国人族玩家弗兰克,神速天赋,独占两张地图。 第二名是来自德国的元素族玩家霍斯特,天赋烈火魔墙。第三是威廉自己。 第四名是中国玩家“二炮手”,精灵族,精灵射手特长,独占两张地图,手下一个s级天赋的十二级副英雄。 第五名是丹麦的沼泽族死神之眼,蛮牛天赋。 还有排名第九的韩国玩家“末日审判”,地狱族的地狱烈焰天赋;第十一位的日本玩家塔楼族“松下*八岐”,娜迦天赋;第十四位的中国玩家“帝江”,元素城的攻击加速特长,第二十三名的俄罗斯玩家彼得大帝,据族进攻术天赋。 前世时共有十二名十三级玩家,被玩家们称为十二使徒,现在的十二级玩家中就有九人。 而在场的所有二十六位十二级玩家,人族五人,塔楼、墓园族、精灵、元素、地狱、地牢、各三人,据各二人,沼泽一人。 其中中国玩家四人,美国三人,日、英、德、俄、韩各二人,其他国家的九人。 这个数据很正常,游戏里按种族算人族玩家最多,而据兵种防低血薄死得快,持续作战能力弱,沼泽更是掉车尾。 而从国籍来看,中国玩家最多,占游戏总人数的五分之一,所以大领主人数虽多,可从比例上看实际并不算多,而其他国家的大领主人数与该国的经济水平和国家人数基本是呈正比的。 60 大领主联盟成立 介绍完众人后,弗兰克道:“今天把大家约到这里为的是什么,相信大家也都知道了,废话少,大家面前都有一份资料,上面是我们几个发起人初步讨论出的俱乐部原则性守则,大家看完以后有什么意见可以提出来,我们再讨论修改。” 大家都埋头看起来。 赵枫看了看守则条款,这些守则其实非常宽松。主要有三条原则,分别是自愿、平等、诚信。比如第一、四、九条守则: 一、俱乐部走精英路线,不对外公开,准入门槛十二级,会员地位平等,可随时退会,俱乐部事物采取民主原则,共同商讨决定,讨论通过后的决议对反对派也不具备强制性,但是表决时投赞成票的成员必须遵守。 四、俱乐部只是一个给会员提供交流途径的平台,在会员自愿的前提下自己决定是否参与俱乐部活动,俱乐部会员可以自己联络其他会员进行活动,俱乐部不得限制。 九、俱乐部会员之间的矛盾可以自己私下解决,也可以提请俱乐部协商仲裁,可以不同意俱乐部的调解,但是一旦同意,不得再起纷争。 这么宽松的条件,赵枫自然没什么意见,其他人也没什么意见。 弗兰克非常满意,他知道眼前这些人都是从几亿玩家中杀出来的精英分子,而且多数人都是富豪出身,不是富豪的也是实力、运气逆天之辈,只有少数游戏公会成员。这里面没有谁愿意给人当弟。所以弗兰克拟定俱乐部守则时放的非常宽,他相信没有人会反对这么宽松的条件,只要大家不反对并都加入俱乐部,那么他即使只是名义上的老大,那也是极高的声望。 弗兰克道:“大家如果没意见,那我就宣布俱乐部现在就成立了,咱们这个俱乐部会员的会籍并不影响大家进入游戏公会或其他游戏组织。因为是我申请成立的俱乐部,所以俱乐部主席暂时由我担任。” 赵枫无所谓,但是不少玩家见弗兰克自任主席,脸色都是一变。 弗兰克笑道:“可能有朋友对我自认主席有所不满,我先在这里明一下,我担任临时主席主持的第一件事就是竞选俱乐部主席,模拟美国大选的方式,候选人发布竞选演讲,其他会员投票,大家谁想竞选主席现在就可以报名参加竞选,每位会员都有投票权,第一轮投票时得票数最高的前两名会员进入复选,谁能获得半数以上的选票就当选主席,如果对选举结果不满意的玩家可以自由离开俱乐部,这里我先报名参加竞选。” 有不少人听了弗兰克所以后跃跃欲试。 弗兰克又道:“不过有一我要事先明,要在游戏里成立俱乐部,每年需要一百万美元的维持费,今年的维持费我暂时垫付了,我个人认为,这个费用不应该让大家分摊,我想也有会员是不愿意承担这个费用的。所以让俱乐部主席承担俱乐部的维护费用,这是我的竞选宣传之一,其他竞选人可以在竞选演讲中提出自己的维持费承担方案。” 听弗兰克这么一,大家都犹豫了。 像赵枫这样的普通玩家是肯定不会参加竞选,开什么玩笑,一年一百万美金就为这个名义上的俱乐部主席,那不是吃饱了撑的,别出一百万,就是按人头平摊,那也要四五万美元,赵枫是不会愿意出这个钱的,所以如果不想离开俱乐部的话,选弗兰克是最好的选择。 像赵枫这样心思的玩家有四分之一,都是像赵枫这样的普通玩家出身的。剩下的虽然都是大富豪,但是大多也没心思竞争俱乐部主席。 只有几个有心思也不在乎花钱的人在考虑,比如日本的“松下*八岐”,还有韩国的“末日审判”,俄罗斯的彼得大帝和其他几个人,有的是大财团投资扶持的游戏公会骨干,有的自己就是大富豪,在他们看来,别一年一百万美元,就是再给会员补贴一些钱都没问题,尤其是大财团的代言人,很明显,这个俱乐部将是游戏里的最级组织,能成为这个俱乐部的主席,对于大财团的广告效用就不用了。但是他们都在考虑自己能否获得半数以上的支持者。 这时,前五名的威廉等人纷纷表态支持弗兰克。 松下等人一看,很明显,弗兰克对主席一位志在必得,而威廉等有能力竞争主席的人很明显和弗兰克是一伙的,如果自己能竞选上还好,竞选失败那就得罪了以弗兰克为首的一大批富豪级高手。 事发突然,最后谁也没敢站出来表态要参加竞选,弗兰克众望所归当选俱乐部主席。 弗兰克夙愿达成,满意地道:“作为第一任俱乐部主席,我宣布俱乐部主席一年竞选一次,而在座大家都是俱乐部的创始会员,享有除非自愿,任何人不得强制其退会的福利,以后再加入的会员是否享有这个资格就再讨论吧。” 大家纷纷鼓掌。 弗兰克道:“今天是俱乐部初创,还有几件事需要大家一起商量一下,第一件事就是俱乐部的名字,游戏公司给了俱乐部一个不同于公会的特权,那就是先成立俱乐部,后取名字,大家看看俱乐部的名字取什么好听,任何人都可以提名,咱们投票决定,现在我手上有几位发起人提出的候选名字,是******” 赵枫之前顺口和威廉的“大领主联盟”赫然就在其中,这个前世就被采用的名字这一世自然也被选中,于是俱乐部正式命名为大领主联盟,赵枫等人也就成了俱乐部第一批大领主。 这时又有人提议,每个大领主可以给自己取一个名号用于俱乐部内部的交流,大家表示同意,于是纷纷根据自己的爱好、特长等给自己取名,赵枫给自己取的是“骸骨帝君”,威廉给自己取的名号是“血亲王”,弗兰克给自己取的名号是“炽天使”。 基本上每个人的名号都符合自己的特色与期望值,不过让赵枫诧异的是丹麦的死神之眼,给自己取的名号居然是“牛魔王”,赵枫、二炮手、帝江等人奇怪的看着死神之眼,他呵呵笑道:“我喜欢看中国的《西游记》。” 当大家把自己的名号取好,弗兰克稍有动作,赵枫等人都得到系统提示,在自己的角色窗口,称号栏里居然多了一个称号,而且就是自己刚才取的名号,而且称号后还有一个括号(唯一)。 不愧是一年一百万美元的最级游戏组织,就是炫酷,要知道,这可是某个大领主随口提出的一个意见,而弗兰克居然马上就能让系统认可,俱乐部的等级之高,可见一斑。 见到大家的惊喜,弗兰克不动声色,但内心爽到了极。又道:“大家静一静,现在还有一个议题。” 大家都安静下来,弗兰克道:“大家现在升到了十二级,这是游戏里绝大部分玩家所达不到的等级,但是,十二级不会是我们这些大领主的最终目标,我们要向十三级、十四级奋斗。” 停了停,弗兰克道:“大家都看了游戏的官方网站,下周游戏就会升级,开放困难级别的大陆,而升十三级的要求就是子爵爵位,独占一张困难级别的中型地图。中等难度地图的进入等级是九级,困难地图的进入等级肯定高于九级,要么十级,要么十一级,现在这个等级的玩家人数还不多,可以预见,新开放的困难级地图数量不会太多,那么我们这些十二级玩家进入新地图,很容易碰到一起,这样就会出现两虎相争的局面,所以我建议,采取某种方式协调我们进入新地图的数量和次序。” “那么,应该怎么调节呢?”有人问道。 “这就要大家一起出主意了。”弗兰克道。 在座众人纷纷商议,最后排名第二的霍斯特提出,按照中型地图的数量,大家选择自己想要进入的地图,选择了同一张中型地图的大领主通过决斗的方式,胜者留,败者走。 实力决定输赢,这个提议得到大家认可,弗兰克道:“决斗是个好方法,不过不需要进地图以后决斗,那样浪费兵力,俱乐部有个功能可以向系统申请建立虚拟竞技场,进入竞技场的玩家,兵力战死后可以按照兵种招募价格两倍的比例消耗金币和资源复活,其他人也能下注赌赌输赢,这个功能本来打算作为俱乐部内部会员之间的一种娱乐方式,现在看来,完全可以成为会员们内部解决矛盾的方式。” 众人称善,不过赵枫等少数几人看的明白,这个俱乐部是由弗兰克他们一伙大富豪发起的,他们几个人肯定早就达成了协议,虽然打着民主的牌,但是一切其实都在他们的操纵下进行的。不过赵枫无所谓,反正没有损害自己的利益,以后如果真有损自己的利益,自己直接退会就行了,反正自己不靠他们。 接着大家不断发言完善这一规则。最后形成决议:每张中型地图只能进入一个大领主,根据新地图的刷新数量,大领主们提出申请进入哪张地图,某张中型地图的申请人数超过人,就采用虚拟竞技场决斗,胜者留,败者退,但是申请人无论胜负,在系统刷出下一批新地图时,除非有空余地图,否则不得进入,只能等第三批新地图开放才允许进入。如果胜利者自认无法独占这张中型地图,可以在俱乐部中提出放弃,放弃以后大领主可以参与其他新地图的争夺,而原先的地图,任何一个大领主都可以争夺。 赵枫在形成决议后提出,困难地图的士兵通过驻防可以升到最高8级,在困难地图占据一座四级城镇,其屯兵升级的能力几乎比得上中等大陆一张地图。如果大领主们在第二、三批新地图开放时才进入,碰上那些从第一批新大陆里转战过来的低级玩家,还不一定能占据优势,所以,除了胜出的那个大领主,其他大领主也可以进入其地图占据几座城市养兵,当这个大领主快要统一地图时,其他大领主再退出该地图,这样的话就不会耽误每个大领主的实力提升,还可以帮助他牵制敌人。 赵枫的提议得到大家的认可,也被补充进了决议之中,不过又有补充,屯兵的大领主在该地图上要服从胜利者的战略指挥,不得背后搞鬼(包括一些大领主身后的游戏公会),退出时,城市无偿转让。 这个决议能通过,尤其是不得背后搞破坏这条,得益于弗兰克这样的大富豪,要知道弗兰克这样的大富豪可是那些游戏公会的大金主,他们的意见对大公会是恨有影响力的,而这个决议对赵枫这样的普通玩家帮助也是非常大的。 决议形成以后,大家开始报名第一批进入新地图的人。赵枫冷眼旁观,没有报名,与赵枫一样,弗兰克等几个实力强劲的大领主也没有参与,都是聪明人啊。 大家公认的强力大领主中只有威廉申请进入第一批新地图,赵枫暗想:难怪前世威廉是第一个升十三级的玩家。 赵枫知道,困难级别地图开放,能进入的玩家等级下限是十一级,而这个时候的十一级玩家都是高手,十二级玩家虽有等级优势,但是未必有升级的机会。 当然,能升十二级的玩家都不是弱者,他们不是不知道这个道理,可是按照大领主联盟的规则,他们不进这一批新大陆,就意味着要和弗兰克他们抢第二批新地图的资格,不用想,那是肯定抢不上的,那就只能进第三批新地图。不出意外,第三批地图刷出来以后,中等地图的数量就会多于打领主的数量,也就不用抢了。 所以还不如现在就进地图,占不下一张中型地图也可以抢一些屯兵的城市,为以后攻略地图积攒力量。 事实上,现在的十二级玩家已经拥有了战略优势,无论是什么选择,都不影响他们成为游戏里的第一梯队。 61 与大领主的格斗 至于赵枫,他早有自己的打算,别第一批新地图,就是第二批新地图,他也不打算去抢。 至于原因,很简单,前世的赵枫,虽然没升十二级,但是在十一级玩家中属于第二梯队的那一批,前世时他在下一个版本里第一时间进入了第一批新地图,结果只能守住一座城市,再也无力发展,后来在第二批、第三批新地图里不断地闯荡,不断被踢出新地图,最后孤注一掷,带上所有兵力在第三批新地图里打下了一块地盘,站稳了脚跟。 所以赵枫对第三批新地图是比较熟悉的,尤其是其中三张中型地图,赵枫的打算就是全力争夺其中的某一张。 不过,这并不妨碍赵枫在第一二批地图里先混几座城屯兵。 如赵枫之前的提议,高级别地图上的一座城,比得上低级大陆上的一张地图。 要知道中等难度的地图,士兵驻防只能升六级,要继续升级只能刷野怪,而一张地图一天1000名七级野怪只能让10名七级兵升到八级。 可是困难大陆上获得一座三级城,驻防升级上限为8级,驻防经验为6倍(困难级别四倍,三级城二倍),一个一级兵1天可以升到八级,而三级城预备兵营存兵量为00,平均每天能得到14名八级兵。 如果是四级城,驻防经验7倍,升八级只要18天,预备兵数500,平均每天能得到7名以上的八级兵。 据赵枫所知,下个版本里每半个月刷出一批新大陆,而传送门每八天才能新增加一个地图坐标,赵枫可以在第三批新地图刷出来前进入最少三张新地图,赵枫的要求也不高,每张图上建立三个以上的村级领地,不论攒下几波兵都是赚的。 而且,离下个版本开放还有一个星期,再加上那一个月的等待时间,赵枫能轻轻松松再练出两拨高级兵。 一个星期后,游戏版本再次升级,这一次升级,游戏主要有两处大的修改: 第一是开始刷新困难级地图,第一批困难级级地图是一张大型地图(五张中型地图组成),同时还有中等难度的五块大陆六十三张巨型地图。 第二个大的变动是推出爵位和势力值系统,玩家根据自己的领地的势力值大可以提升爵位,根据爵位高低可以在自己所依附的大领主(史诗级boss)处接取领主任务。 赵枫还知道,爵位的推出,其实就是阵营任务的序幕,各族快要进入到一个相对和平的时期,而在这个时期,种族内部开始出现阵营,种族内战就要开始了。 游戏里的爵位与玩家的势力有关,玩家每占领或建造一座城市就会得到相应的势力。 势力值的获得:一座一级村为1势力值,村里拥有一座一级兵营势力值加1,满建一级村(基本建筑物全部建好,达到升二级村的条件,但是还没有升二级村时的状态)再加1。即满建的一级村可以让玩家获得三势力值。 接着升二级村,势力值提高为4,建一个级兵营加,满建后再加,就是8。 升三级村,势力值10,三级兵营加5,一级魔法塔加5,满建后再加5,是5。 升四级镇,势力值0,四级兵营加10,二级级魔法塔加10,建造一个特殊建筑加10,同一座城市建第二个以上特殊建筑不再加势力值,满建后再加10,是70。 升五级镇,势力值80,五级兵营加0,三级级魔法塔加0,特殊建筑升中级加0,满建后再加0,是160。 升六级城,势力值00,六级兵营加50,四级魔法塔加50,特殊建筑升高级加50,满建后再加50,是400。 升七级城,势力值500,七级兵营加100,五级魔法塔加100,特殊建筑升终级加100,满建后再加00,是1000。 而玩家爵位的势力值要求,骑士1,勋爵10,男爵100,子爵1000,伯爵1万,侯爵10万,公爵100万,亲王1000万。 赵枫现在独占两张地图,拥有五级城镇一座,四级城镇十二座,三级村落五十三座,二级村落三十一座。势力值100多,可升为子爵。 升爵位需要找一个主城声望达到崇拜的**oss投靠,由他晋升,赵枫双主城崇拜,且势力值超过000,所以赵枫可以在山特和凯瑟瑞处各升一次子爵。 升子爵的同时,赵枫开启了一个爵位的竞技成就,世界第十五,墓园族第二。 赵枫感慨道:土豪就是多啊。现在的大领主,能占领两张以上地图的也就五六人,可是有十几个势力值超过赵枫的人,明那些大领主虽然只有一张地图,但是地图里最少有0座满建四级镇。 赵枫并不着急进入新地图,所以每天依然就是做任务练兵,不过每天的任务里多了领主任务。 领主任务的接取条件是爵位和某主城声望崇拜,每天限接一个,子爵的领主任务等级最低b级,10%的a级任务,s级任务随机出现。男爵的领主任务是9:1的c、b级任务,a级以上任务随机出现。勋爵的领主任务是9:1的d、c级任务,b级以上任务随机出现。骑士的领主任务全是d级,c级以上任务随机出现。 像阵营任务、日常任务,任务奖励要么偏重经验,要么偏重道具,要么偏重种族声望。领主任务的奖励却是经验、道具和种族声望都有,任务等级也高,所以奖励非常丰厚。 但是领主任务有半竞争性的特,每个主城每天会按照玩家人数刷出各级别的领主任务,要接领主任务需要满足一定的条件(爵位是其中之一),玩家能看见的领主任务都是自己满足了条件的。 但是任何一个任务,只要满足条件的玩家都能接取,可只有第一个完成任务的玩家才能获得奖励,其余玩家会显示任务失败,只能再做其他任务。 每个玩家每次只能接取一个领主任务,每个主城每天只能完成一个领主任务。所以虽然每天各个主城会刷出无数任务,但是高级任务往往竞争激烈无比。 赵枫的优势在于双主城崇拜,所以每天可以接取两个领主任务。而且又是三位子爵之一,墓园族另外两个大领主,威廉是吸血鬼特长,格尔斯特是黑骑士特长,分别属于德加尔和罗德哈特的势力。所以每天的领主任务基本没有竞争者。 在赵枫优哉游哉的做领主任务时,新地图的争夺惨烈的开始了。 第一批新大陆共刷出了5张中型地图,第二批新大陆刷出来15张中型地图,二十位大领主杀入新地图,十一级玩家们不得不合作对抗,大领主与普通玩家之间互有胜负。 这些都不是赵枫关心的,直到第三批新地图刷新出来的前三天,赵枫报名争取进入新地图的资格。 这时绝大部分大领主都已经选过地图了,没选过地图的只有七人,第三批地图绝对够分了,但是赵枫争的是第一选择权,为的就是不让别人抢先进入自己熟悉的地图。 本来赵枫以为还有三天才刷出新地图,各张地图连坐标都没有,大家也不会怎么竞争,等别人传进新地图,把坐标报一下,再把那个坐标排除之后随机选择就可以了,可是令赵枫没想到的是,居然有人和赵枫抢这第一选择权。 这个人就是刚刚升到十二级的,大领主联盟俱乐部里的新成员,日本玩家,地狱族的丰田*八神庵。 赵枫大体明白八神庵为什么要挑战自己,丰田的前缀明了他的出身,一个大企业扶持的公会成员,他作为资历最浅的大领主,急需证明自己的实力,无论是谁要这个第一选择权,他都会发起挑战,不一定要赢,只要显示出自己的实力就可以了。 不过第一选择权关系到赵枫升十三级,虽然让出第一选择权,别人也不一定就会挑中赵枫的理想地图,但是赵枫还是不想冒险。 八神庵啊八神庵,知道你想找人立威,不过这个选择权很重要,我可不能让你。赵枫想。 和八神庵定好对战规则,不限副英雄,团战,一战定胜负。 身为大领主,没有一个低手,对于这类大领主级别的战斗,大家都是非常关注的,俱乐部的高级功能能够让大领主们实时观看虚拟竞技场的战斗,即使当时没有时间,也会事后观看录像。不过这一场战斗,没多少人下赌注,大家普遍不看好八神庵,毕竟骷髅海名气大,升十二级早,高级兵种多,这种赌注单方面集中的赌博,赢也赢不了多少,没什么意思。 为了提升八神庵的士气,弗兰克提议,只要八神庵能赢,就授予他大领主联盟俱乐部创始会员的资格,所有大领主们纷纷表示同意,当然起哄的居多。 八神庵听了之后更是精神一震。 赵枫则表示,作为一个老资历的大领主,自己的赢面居高,而八神庵作为大领主联盟成立后第一个加入的会员,即使战败了,也可以授予八神庵创始会员的资格。 赵枫可以是一个比较仇日恨韩的愤青,但是现在是赵枫拖到现在才进新地图,自然是为了升十三级做准备,看到八神庵那么兴奋,赵枫担心因为击败八神庵会引起日本“丰田竞技”俱乐部的敌视。 丰田竞技是日本排名第三的游戏俱乐部,游戏里建立了九个公会,都是日本排名前五十的大公会,随便派些人手就能让赵枫升十三级的计划功败垂成。 在这个升十三级的关键时期,赵枫不想被日本拖后腿,所以有了这个提议。 现在的大领主人数不多,八神庵又是个有后台的,所以大家也乐于给予八神庵创始会员的资格。 既然好,赵枫也不怎么保留实力了,赵枫的四个副英雄是查理,罗斯德,维利娜和第一射手。而兵力,高级兵基本全出,剩下全是十级兵,这一批十级兵是赵枫专门从死亡竞技场升出来的。赵枫消耗了五波预备兵,总共十六万六级的炮灰,一共练出了00多名九级兵,然后在高山堡垒升到十级。 兵力配置是: 骷髅海:67名十一级吸血鬼魔导士,46名十级精锐吸血鬼**师,4名十一级怨灵将军,名十一级瘟疫憎恶。 查理:名十二级尸龙(近卫兵),7条十一级骨龙,8名十一级吸血鬼子爵,10名十一级尸巫将军。 罗斯德:4名十一级暗黑骑士,4名十级精锐暗黑骑兵。 维利娜:77名十级级吸血鬼男爵。 第一射手:77名十一级骷髅大射手。 这一个多月,赵枫做任务练的三波高级兵全是骷髅兵,然后转化了77名十一级骷髅神射手。高级兵除了七十多名骷髅将军和几只骨龙没出场,其他的全派出来了。 为什么不派骷髅将军出战,赵枫是故意的,骷髅将军是赵枫的最大王牌,但不是现世的时候,他要在这一战打出骷髅射手的威风,让全世界知道骷髅射手的厉害,这样可以吸引大家把中高级的骷髅兵转化为骷髅弓箭手,骷髅将军不成规模就没有威胁,也就会越晚显示威力。 日本,丰田游戏竞技俱乐部,会议厅。 俱乐部的技术骨干和高层领导们也在观看这一场战斗。 传送进虚拟竞技场,进入战斗场景,赵枫和八神庵的的兵力、布阵开始展现。 “靠!”“哦,我的上帝!”“八嘎!”各种惊呼此起披伏。 62 墓园族高级兵的特技 (从本章开始,赵枫进入级玩家行列,从此以后,十一、二级以上的蓝名高级兵将成为赵枫的主力部队,所以用着一章介绍一下赵枫以后要用的部队及特技,当然,赵枫的王牌还没出场呢。可能又有书友我的设定太多,看得太烦了,见谅吧,我觉得我也挺厚道的了,扣去设定,我每一章的字数也不算少吧,别的新书,基本都是000字一章,十一二万字的新书都有上百章节了,我现在发了6章,4万字了,平均4000字一章,扣去设定,应该也比他们的内容多吧。) 毫无例外,所有人都被赵枫的兵力给震住了,五英雄的队伍,四百出头的兵力,赵枫却有一多半是蓝名的高级兵。 要知道,在一个多月前的聚会时,大领主们平均每人也就七八十名高级兵,现在最多再练出四五十名高级兵,而赵枫直接摆出近三百的数量,怎能不让大家震惊。 反观八神庵,高级兵100名左右,剩下的九、十级兵对半开,无论八神庵装备有多强,操作有多离谱,都是毫无胜算,除非是赵枫不操作。 丰田竞技俱乐部的副主席,丰田*神之光公会的会长,石武健次郎当机立断道:“八神庵,全力应战,输也要打出水平。副英雄全力侦查骷髅海的数据,技术部,马上分析骷髅海的实力。” “嗨!” 在众人观察赵枫的同时,赵枫也在观察八神庵,高级兵有十几名恶魔,二十多名邪神将军,二十多名烈火精灵,十五六个火焰玛格魔导士,近三十个地狱三头犬将军。 很强大的兵力啊,赵枫不由得赞叹一声。其实赵枫不知道的是,八神庵自身只有不到二十名高级兵,其余的高级兵都是俱乐部的其他成员费尽周折转让过来的。 有战术在身,赵枫的阵型是早就布好的,第一射手的骷髅大射手布在最前方,直接排了一排,后面是维利娜带的十级吸血鬼炮灰和那三个瘟疫憎恶,罗斯德的黑骑士、查理的骨龙布在两翼,赵枫的吸血鬼法师和十名尸巫将军处于正中央,其余兵种布在后面。 如果墓园族的远程不强的话,地狱的远程更弱,只有一种二阶玛格,玛格升级以后的爆炸性伤害经常伤人伤己,再加上地狱族的法系兵种就是玛格系的战略兵种——火焰玛格法师。所以地狱的玩家基本上都是把玛格以五比一的比例在战场上兑换成火焰玛格法师。 与吸血鬼法师能够学习四系魔法相比,火焰玛格法师只能学习火系魔法无疑是个劣势,火焰玛格法师的知识属性也不高,就比同级的吸血鬼法师多一而已,力量属性比吸血鬼法师高,意义也不大。 但是火焰玛格法师有个其他法系兵种没有的优势,那就是不施展魔法时依然具有玛格的普通远程攻击,要知道法系兵种施法和英雄一样,每五回合一次,也就意味着他们有四个回合是无用的,你总不能拿低血低防,近战物理攻防减半的法系兵种去冲锋陷阵吧。 总的来,墓园族的远程是高于地狱的,而赵枫的远程是清一色的高级兵,赵枫可以固守,用远程来耗。 赵枫能耗,八神庵就不能耗了,地狱本来就是崇尚攻击的种族,赵枫的远程布在最前方,连肉盾都没有配置,阵型虽然古怪,但是八神庵还是调动一批高速的地狱犬发起攻击。 赵枫微微一笑,他的骷髅大射手就是用来牺牲的,反正是虚拟竞技,战后可以花金复活,只要把骷髅大射手的威力现实出来就可以了。 七十七名骷髅大射手不但排在最前沿,而且只排了一排,每人之间再空一格,七十七名大射手就占据了150多格,眼见地狱犬已经进入射程,赵枫下达指令——齐射。 一拨箭雨,发起攻击的地狱犬,中箭的九级直接半血,十级的也少了三分之一。 八神庵不愧是高手,见势不妙,马上拉回地狱犬,脱离射程。 场外一阵惊呼,太强了。赵枫自然知道这一波攻击会引起多大的波动,原因很简单,骷髅大射手的特效——齐射。 骷髅大射手:墓园族一阶十一级生物(墓园族一阶兵进化兵种),丧尸,墓园族早期的远程力量,品阶:蓝色,体质0,潜力一星。 生命700攻击75防御40速度1杀伤力18— 特技:远程兵种,抛射,初级齐射。 远程兵种:有效攻击范围5—0格,0—0格只能造成半箭伤害,攻击减半,0格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。 抛射:将箭矢抛射出去,对一定区域的敌人形成普通伤害。 初级齐射:骷髅弓箭手系终极技能。向前方齐射,每多一名同级骷髅弓箭手(十一级以上),杀伤力提高%。 系统提示:没有成为英雄的墓园生物是没有独立智慧的,是最服从命令的士兵,所以当其他种族的士兵进入高级(十一级、蓝名)时就会产生智慧,开始追求突破自身极限,单兵作战能力突飞猛进。而墓园族的士兵们即使步入高级依然时一个普通士兵,作为士兵,要求的就是团体协作,齐射就是团体协作的表现。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。 强悍的骷髅大射手的终极技能齐射,77个骷髅大射手,齐射时杀伤力提高144%,骷髅大射手的杀伤力就达到44—57,第一射手是全攻击加,攻击属性达50以上,再有第一射手的箭术技能和天赋加成60%(箭术0%,箭术天赋40%),骷髅大射手的攻击力高达00以上,地狱犬的防御与生命只是一般,攻防差轻松达到10以上,伤害能提高到00%的蓝名兵极限,再加蓝名对绿名的品质压制,最终杀伤再提高二分之一,九级地狱犬只有500生命,十级地狱犬800生命,所以就出现了之前的情况。 八神庵不敢动了,一时之间,出现了冷场。 丰田俱乐部技术部的人马上算出了数据,并推出第一射手的属性。 其实现在这个阶段,各个种族的高级兵的数据基本都已经公开,骷髅大射手的齐射特效,大家不是不知道,但是齐射必须是同级的骷髅射手才能获得加成,现在谁也没有凑出足够规模的大射手群,所以赵枫的大射手集群齐射可以算是第一次在游戏中露面。 不过齐射也有不足,首先,齐射是直线攻击而不是锁定攻击,所以只能攻击骷髅大射手前方的第一名敌人,而不能像人族射手和壁垒族精灵射手一样攻击选中的敌人,其次,直线攻击是不分敌我的,所以齐射时前方第一名士兵不能是本方士兵,否则就是自残。这也就是为什么赵枫不在骷髅大射手前面布置肉盾,并且把骷髅大射手排成一排的原因。 见八神庵不敢再动,赵枫却动了,维利娜的十级吸血鬼越过骷髅大射手发起了攻击。 吸血鬼在前,赵枫的所有部队集体前进,八神庵也动了,他的部队以火怪和火焰玛格**师为主,火焰玛格**师释放了烈火魔墙,火怪们则站到了战场的第一线。 战场上燃起一座座火墙,赵枫的部队在火焰中穿梭损血,而火系魔法免疫的火怪们则肆无忌惮的狙击。 虽然墓园族士兵的生命在快速减少,但是赵枫的吸血鬼法师还没动呢,算好损血量,赵枫的十级吸血鬼法师一扬手,集体释放疗伤。 十级吸血鬼法师的疗伤是一级二星魔法,几十个疗伤放出,墓园族士兵的血量大部分都恢复了。 战斗在进行,双方不断投入兵力,赵枫的骨龙,吸血鬼子爵等高级兵投入战场,八神庵的高级兵也逐渐投入。 当战斗规模发展到一定程度,操作水平再高的高手也不可能做到面面俱到,赵枫就更不用,不过战斗时有令牌的存在,可以存储一些指令(详情请看第十六回的游戏升级内容),赵枫十二级紫名英雄总共拥有4枚令牌,可以储存4项指令,除了全军撤退,全军进攻、全军逃跑等基本指令外,真正能用于战斗微操的指令有十几项,比如吸血鬼法师根据友军状态释放疗伤、驱散等等。 八神庵的操作水平比赵枫高,但是面对敌我双方七八百个战斗单位,他也不能一一操作,也得依靠指令。 赵枫真正用心操作的只有罗斯德的十一级暗黑骑士和自己的吸血鬼魔导士,暗黑骑士在场外游荡,一旦抓住机会就发动冲锋,利用冲锋斩加会心一击对敌人进行斩首攻击。 暗黑骑士:墓园族六阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。 生命1100攻击150防御90速度8杀伤力—47 特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,会心一击,诅咒。 冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%) 顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。 会心一击:一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。 诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。 兵种属性评价:生命:四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。 冲锋斩的冲锋与人族骑兵的冲锋不同,人族骑兵的冲锋本身就是特技,初级冲锋每回合多走一格,骑士攻击力提高1%(中级%,高级5%),而冲锋斩则是其他各族骑兵类兵种的一个特技。只要士兵在该回合的直线行进格数达到速度的50%以上,就属于冲锋,在冲锋状态下,暗黑骑士就可以发动冲锋斩特效,必然施展一项特技,首选该兵种攻击力最强的特技。 与人族骑兵相比,黑骑士的强大在于会心一击的可控性,极善于补刀斩首。 除了操作暗黑骑士,赵枫还需要操作的就是用吸血鬼魔导士的聚灵奇术复活一些重要兵种。 吸血鬼魔导士,墓园族四阶十一级生物(墓园族四阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,潜力一星。 生命600攻击0防御5速度6杀伤力10—1 知识:6力量:最高可学习三级一星魔法特技:施法单位。 已掌握魔法:三级一星聚灵奇术,二级一星霹雳闪电,一级三星疗伤,一级三星驱散,一级二星攻击加速。 施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击。 兵种属性评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。 八神庵只有疗伤魔法没有复活魔法,而赵枫二者都有,再加上暗黑骑士的斩首,八神庵的兵力慢慢减少,赵枫逐渐处于优势,在赵枫的瘟疫憎恶慢慢挪到战场中心后,赵枫的优势更加明显。 瘟疫憎恶:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。 生命:050,攻击力70,防御力7,速度9,杀伤0—。 特技:高级瘟疫,初级瘟疫污染。 高级瘟疫:所有与憎恶接触的生物(近身攻击和被攻击)都会感染高级瘟疫,每回合生命减5,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散瘟疫效果。 初级瘟疫污染:憎恶走过的地方会留有瘟疫病毒,保留十回合,所有经过的生物自动感染初级瘟疫,每回合生命减1,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散污染效果。 兵种属性评价:生命:六星半,攻击:三星,防御:三星,速度半星。 瘟疫憎恶只能用恶心来形容,憎恶的瘟疫走哪扔哪,谁碰谁染病,路过瘟疫憎恶走过的地方打个酱油也要被感染,生命超高杀不死,属于打不死你恶心死你的那种。 瘟疫憎恶的存在消耗了八神庵不少精力,他得指挥重要的兵种远离这个瘟神。 而在整场战斗中立下最大功劳的则是墓园族当之无愧的对外王牌吸血鬼子爵。 吸血鬼子爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。 特技:无法反击,高级吸血,中级生命共享光环,初级初拥。 无法反击:攻击不受反击。 高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。 中级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以将自己富余的血液(生命)复活本族阵亡的吸血鬼(77格范围内),当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。 初级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值为被转化的吸血鬼等级5),每个吸血鬼每月(现实四天)可使用一次初拥技能。 初级初拥可转化七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。 生命800攻击110防御77速度7杀伤力0—4 兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。 吸血鬼的每一个特技都非常实用,尤其是游戏里增加的终极技能初拥,更是bt,好在吸血鬼子爵只有初级初拥,如果是侯爵以上的中、高级初拥,用的好了比鬼王斗篷还变态。 最后,八神庵华丽丽的战败了,而直到战斗结束,赵枫还有一个兵种没用过,那就是怨灵将军。 怨灵将军:墓园族三阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。 生命700攻击70防御49速度4杀伤力— 特技:高级生命恢复,高级魔力吸取,初级灵魂吸收。 高级生命恢复:每回合恢复自身生命总值的15%。 高级魔力吸取:吸取地方某英雄或法系兵种的魔法值,每回合吸取。 初级灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,每回合生命值上限加1,战斗结束,吸收的灵魂慢慢消散(生命上限恢复)。 兵种属性评价:生命:二星半,攻击:三星,防御:三星半,速度四星半。 怨灵将军的四围属性对于一个高级兵来是磕碜了些,但是一回合打不掉它140血就是不死之身,但是,一般的墓园族玩家都会养几个高级怨灵放在战场外围呆着,灵魂吸收的特效能让他们的生命值越来越高,战斗要是拖久了,怨灵就是真正不死之身。 可以所有墓园族高级兵里只有冥龙最没用,冥龙是最垃圾的七阶兵,虽有衰老特技比较实用,但是骨龙作为降级兵却还不会这个当家的特技,所以骨龙只能算是高级炮灰,但是有查理的天赋,这些炮灰一不心也能让敌人崩坏了牙口。 战斗结束,赵枫获得了第一选择权,同时也赢得了大领主们的尊重,尤其是赵枫的骷髅大射手的威力,让大家记忆深刻。 骷髅大射手的攻击视频被赵枫有意剪辑下来发到了论坛上,引起了广大墓园族玩家的关注,一时之间,很多高手纷纷把自己手上的中、高级骷髅兵转化为骷髅射手。 本来就相对稀少的中、高级骷髅兵,被赵枫一刺激,就更加稀罕了,而这是赵枫有意引导的。 63 新征途 当墓园族玩家都把中高级的骷髅兵转化为骷髅弓箭手,赵枫的目的就达到了。 赵枫现在的全部注意力都集中在三天后开放的第三批新地图。那是新的征途。 赵枫把目标放到了新地图上面,但是,很多人却把在仔细研究赵枫。 赵枫与八神庵的一战,虽然只有俱乐部的会员观看,但是大领主里有五分之一的人是大公会的骨干,所以这些公会都对赵枫的这一战进行深入研究。 这一战赵枫展现了恐怖的高级兵数量,尤其是骨龙的数量之多令人咋舌,让人不得不怀疑赵枫是否占据了两张地图。 最后各家公会的推理结果是,要么风占据的地下世界是一张地图,核心建筑是神庙。要么赵枫的地下世界有四分之一张地图大,但是却有两座六级兵营。 各公会普遍认为,赵枫独占两张地图的可能性比较高,但是如果赵枫真的占据两张地图,那么赵枫应该还有一个十二级的副英雄。 不过,无论哪种结果,赵枫现在都已经站稳了脚跟,除非赵枫的兵力受到大的打击而损失惨重,否则还是没有机会攻下来。 还有一个时就会刷新第三批困难级别的地图,赵枫全军整备,聚集在传送门前。 结果这么长时间发展,赵枫手上拥有了一大批的英雄,其中最强的就是赵枫手下的五虎上将:亨特,查理,罗斯德,维丽娜,第一射手,亨特是紫名十二级ss级天赋,剩下四人最低都是紫名十一级a级天赋。查理是伪s天赋,和a几天赋效果相同。 除此之外,赵枫还拥有紫名英雄七名,蓝名英雄九十四名,近二百名绿名英雄。这些副英雄都是通过酒馆招募或蓝色英雄转化令等道具获得的。大多数英雄都是十级,只有少数十一级英雄。 不过蓝紫英雄虽然不少,天赋都很一般,紫名英雄里有三个b级天赋,三个c级天赋,还有一个居然是d级天赋,而蓝名英雄里倒是有三个a级天赋,五个b级可成长天赋。其余的也都是c、d级天赋。 防守力量的安排,赵枫把亨特留下来,再在最重要的四个城、关(地图关卡、山谷关卡和两个地道入口)各安排一名十一级紫名英雄做主将,带四名十级蓝名英雄镇守;地图关卡后面和鬼城这两个直接面对外部势力的地方各安排0名十级蓝名英雄做预备队。 所有绿名英雄做运兵英雄,平时运兵去死亡竞技场升级,如果有战事,则给两处关口送兵员。 至于剩下的蓝名英雄全部集合,准备征伐新地图。 对于兵力的配置,骷髅将军全部保留,剩下的高级兵赵枫留下10名给亨特,剩下的由骷髅海、查理、罗斯德、第一射手、维利娜统领。 以骷髅海在内的五大主力英雄除了高级兵以外,配置的都是十级兵,他们的组队副英雄配置的都是九级兵,除此之外都是八级兵,赵枫在最后半个月;练出两拨六万左右的六级炮灰,在竞技场换了七千多名七级兵,然后在高山堡垒升到了八级。 利用高山堡垒和死亡竞技场,赵枫每八天左右就能获得三千多名八级兵,这些八级兵就是赵枫守江山和打天下的本钱了。 在第三批新地图里,赵枫最熟悉的有三张中地图,其中一张有五张地图组成,拥有比较不错的核心建筑。不过那张中型地图的占领难度太大。还有一张地图的核心建筑也可以,但是地图上有几家大公会再经营,赵枫前世在这张地图上经营了两个多月,最后还是被那几家公会给赶出去了。 这两张中地图赵枫都不打算去,赵枫的目标瞄向了最后一张中地图,这张地图的核心建筑非常普通,但是这张地图上却产生了一个十二级的大领主。 赵枫选中这张地图,就是因为这张中地图也有地下世界,而且还是两个,正是这张地图的地下世界,才会有十二级大领主的出现。 游戏的经验证明,有地下世界的地图是产生大领主几率最高的地图。 时间一到,整个世界一阵晃动,创世神又创造出一批大陆。 赵枫早就等在传送门边上了,第一时间输入一个熟悉的坐标。 系统提示:传送门已开启,是否传送。 确定。 接着,罗斯德带着三名副英雄的部队踏入传送门。 进入新大陆,赵枫以罗斯德的视角快速扫了一下周围环境,可以确定,就是那张赵枫熟悉的地图,不过赵枫是第二个进入地图的玩家,没有这张地图的命名权,这张地图已经被命名为希望之光。 接着,赵枫指挥罗斯德带队向目的地出发。 而赵枫自己则掏出了一个道具——传送门重启仪。 传送门重启仪:紫色一次性道具,使用后可清零传送门冷却时间。 根据游戏设定,每个玩家在一个传送门处只能连接十个传送门(即连接十张地图),在高难度地图开启后,每刷新一批新地图,传送门可以多连接三张高难度的地图;并且每进入一张新地图,游戏时间八天后才可以通过传送门进入其他地图。 传送门重启仪可以将八天的冷却时间清零,让玩家可以直接进入新的地图。这样的道具很冷门,但是却得到一部分玩家的喜爱。赵枫也是之前花了大价钱才在拍卖行抢下来的。 一张地图里一般有三到五个传送门,如果像赵枫这样独占一张地图的玩家需要摧毁大部分传送门,只能保留一座传送门,这是为了防止大领主们利用各个传送门大肆扩张领地,不过大领主们虽然在领地内只有一座传送门,但是却有一项优惠,这个传送门作为大领主独有,可以额外为大领主增加两个地图坐标,这两个坐标不是固定的,可以由玩家自己选择想要连接的地图,当然,前提是知道地图的坐标。以后每刷新一批新地图,这样的坐标连接新增加一个。 赵枫清零了传送门冷却时间,然后输入另一个坐标。 系统提示:号传送门无法连接玩家目标地图,是否占用自有坐标限额。 “是。”赵枫确定。 系统提示:玩家骷髅海动用一个自由坐标限额,号传送门新增一个连接,开始传送。 赵枫踏入新地图。 系统提示:恭喜玩家骷髅海进入一个新的区域“天堂之岛”,该区域难度:困难,目前地图人数5/100,****** 已经有三个人进入地图了,得赶快了,赵枫想到。 赵枫选择的这一张中型地图是一个大型岛屿,有两张地图组成,两张地图中间是一个五级关卡联接,在每张地图周边各有三个登陆,登陆可以建立一个港口(城市的一种),在港口可以登船出海,这六个港口就是岛屿与其他中型地图连接的纽带了。 游戏里的岛屿型地图有五种,只能建一座城市(港口)的微型岛屿;可以建三到五个城市或港口的型岛屿;陆地面积达到一张地图规模的中型岛屿;陆地面积达到一张中地图规模的大型岛屿;陆地面积达到一张大型地图规模的巨型岛屿,陆地面积再大的就不叫岛屿,叫大陆了。 陆地型地图,想去其他区域只能通过传送门或地图关卡,而岛屿型地图则是通过传送门或港口,港口与关卡各有优劣,关卡对面是什么地图都是固定的,与外界的交流困难,而每一个港口之间都可以通航,交通更方便灵活;关卡有电脑守兵,防御力强,玩家想通过很困难,港口则需要玩家自己建设发展,自己守卫,防御力弱。 赵枫进入的是一个大型岛屿,地表只有两张地图,每张地图有一个地道入口,连接一张地图规模的地下世界。赵枫指挥骷髅海和罗斯德行进的目标地当然就是地道入口了。 前世时,这张地图只产生了一个十二级的大领主,却没有十三级玩家出现,就是因为三张地图是联通的,包括赵枫在内的所有玩家联合起来,最终抗住了那个大领主的进攻,限制住了大领主的发展,而赵枫现在要想占据这张中型地图,第一步要做的就是占住地道入口,把三张地图分割开,这样赵枫才能各个击破。这也是赵枫会花大价钱买下传送门重启仪的原因。 因为有熟悉地图的优势,骷髅海和罗斯德顺利找到地道入口,马上建城。 罗斯德所在地图叫“希望之光”,在这个地图的地下世界入口出,赵枫建造的城市命名为“骷髅之尘”,而骷髅海所在的“天堂之岛”地图,地下世界入口的城市则命名为“骸骨之尘”。 各种建筑完成的时间不一样,等级越高的建筑,需要的时间越长,但是一级内政厅的建造时间只要一秒钟,城市建起,赵枫留罗斯德和第一射手守城,当然,赵枫任命的两个城主不是他俩,而是另外两位侦察术天赋的十一级英雄,一个蓝名,一个绿名。两大主力是以城主副英雄的身份呆在城里的。这样安排的原因很简单,第一,不让别的玩家发现地道入口;第二,城主弱一,可以降低其他玩家的戒心。 当然,如果有玩家想占便宜,城主队伍里的罗斯德和第一射手会让他们损失惨重。 进入这个叫海底隧道的地下世界,赵枫的骷髅海则带着查理和另外三名副英雄冲向下一个目标。 当赵枫冲向目标时,赵枫楞了,怎么没有了? 什么没有了,地道入口没有了。 没错,赵枫要找的是个地道入口。 三张地图刚好达到组成一张中型地图的最低要求,但是赵枫知道,其实这张中型地图是由四张地图组成,前世时就在赵枫现在的位置有一个地道入口,联通了一个地下世界,一个叫刹那永恒的地下城玩家在这个地道入口处修建了一座城市,然后独霸了地下世界。 这种双层地下世界的地图很少见,当然,作为一个拥有几亿玩家的游戏,别双层地下世界,就是三层、四层地下世界的也有,也就是这种地图才更容易产生大领主,刹那永恒如果不是升到十二级,大家谁也不会知道原来这是一个双层地下世界的地图。 赵枫打定的主意就是抢下第二层地下世界,然后在其他玩家没有反应过来之前攻下第一层地下世界,再利用两张地图的力量慢慢占领剩下两张地面地图。 但是,当赵枫赶到这个地方的时候,却发现那个地道入口没有了,赵枫绝对没有走错地方,前世时,这里是刹那永恒的主城,赵枫与地图里的其他玩家曾多次攻打此城,自然不会记错。 这是第一次出现与赵枫的前世记忆不符合的情况。 赵枫没有太着急,而是慢慢思考出现异常情况的原因,就赵枫目前的观察,这个地图与前世时没有区别,也就是这个地下世界还是有很大可能存在的,不过现在没有发现地道入口,最有可能的情况是这个地下世界虽然存在,但是却是需要满足一定条件才能出现。 那么到底需要什么条件才能让地下世界出现呢? 结合这张中型地图的实际情况和赵枫的两世经验,赵枫想到一种可能——方尖塔。 64 第二层地下世界 方尖塔:每座方尖塔中有一张藏宝图碎片,访问完某区域内所有方尖塔,可以获得一张完整的藏宝图。 按照藏宝图给的提示,找到藏宝地进行挖掘,可以获得宝物。游戏时间每年方尖塔刷新一次,玩家可以再次访问寻宝。 每个玩家都可以访问方尖塔,且都能获得宝藏,困难级别地图的方尖塔,藏宝图给的宝物最低也是紫色物品,不过只有最先访问完所有方尖塔,并且第一个挖掘到宝藏的玩家才能获得最好的宝物。 前世时,游戏中不乏有玩家通过方尖塔获得神器组件的大新闻,这也是获得不绑定神器组件的唯一方式,前世时出现的几件神器和几十件半神器,绝大多数都是从方尖塔获得,然后再被土豪玩家买下并组合而成的。 通过方尖塔,连神器组件都有机会得到,更别地下世界这样的好东西了。 赵枫现在进入的这个中型地图就有六座方尖塔,每张地图有两座,赵枫推断,第一个得到宝藏的玩家,挖掘到的东西肯定是地道入口,前世那个刹那永恒肯定就是第一个访问方尖塔的玩家。 现在赵枫占住了两个地道入口,三张地图被分离。也就是,除非赵枫被击败丢城,否则,除了赵枫,谁也不可能获得藏宝图,那么,最佳奖励就非赵枫莫属了。 赵枫抑制住激动的心情,开始筹划下一步的方案。 首先,快速访问完三张地图的方尖塔,其次,以两个地道入口的城市为基进行扩张,建立起一片相连的领地,这个领地要把第二层地道入口的坐标包括进去。第三步,占领第一层地下世界。 马上开始,赵枫迅速行动,访问方尖塔,方尖塔的访问必须是玩家主英雄去,副英雄进不去的,所以赵枫的骷髅海必须亲自跑。 每个方尖塔都是有守卫的,要想进入方尖塔,要么击败守卫,要么花钱购买访问权。 守卫的力量不算太强,四个十一级紫名b级天赋英雄组队,c级兵力配置。这样的实力,在困难地图上积累上一段时间的十一级玩家都能搞定,赵枫更是没问题,但是时间紧迫,赵枫直接花钱买下进入的权力。花钱买访问权,第一次需要10万金币,第二次0万,第三次0万,第六次则要60万。总共要10万金币,向打金工作室花钱买的话也要两万美金。 一座四级镇一天的税收也才1000金币,几百万金币,对一般的玩家来是一笔巨款,但是赵枫并不缺钱,当然赵枫也不会全都花钱,地面世界的四座方尖塔赵枫决定花钱,赵枫的打算是自己的主英雄尽量少在地面世界露面,降低玩家戒心。 不过访问到地面世界最后一座方尖塔时,赵枫还是决定强攻,因为这个方尖塔的守卫是墓园族,也就是,赵枫只要击败对手,就能获得四枚十一级紫色b天赋的将星。 前文介绍过,十一级紫名c级配置的系统英雄,手下兵力是两名十二级,四名十一级,八名十级,十六名九级,四十七名八级兵,四个英雄组队,高级兵力就有八个十二级,十六个十一级兵和四个十一级紫名英雄。 赵枫的骷髅海十二级,查理十一级,还有三个蓝名英雄,高级兵有三十名吸血鬼魔导士,十五名吸血鬼子爵,三条骨龙,两条尸龙(查理的近卫)。至于中级兵,赵枫更是比npc守卫多。 进入战斗,赵枫观察一下敌方英雄,主英雄手下全是远程,尸巫和骷髅弓箭手,剩下三个副英雄,一个带吸血鬼,一个带幽灵,一个带僵尸。从带兵上就能看出英雄的特长。 并不难打,唯一麻烦的是电脑的幽灵,各个能吸魔,赵枫一开战马上指挥吸血鬼魔导士后撤,十级的吸血鬼**师和其他兵种压上进攻, 要想让吸血鬼魔导士避免被吸魔,就必须把吸血鬼**师送过去让吸,在被吸干之前,要赶紧发挥吸血鬼**师的力量,被吸干魔法之前也能放两个二级魔法闪电箭。 从战略上来,赵枫的高级兵主要是吸血鬼法师,刚好被电脑的幽灵克制,而远程力量也比不上电脑,不过赵枫的属性很强,所以双方的兵力损失程度是相当的,但是赵枫敢于和电脑拼消耗,因为八级兵对于赵枫而言不过就是炮灰而已。 最后赵枫几乎损失了所有的八级炮灰,干掉了电脑,获得四颗将星,使用后,赵枫得到四名紫名英雄,不出意料,分别是尸巫,吸血鬼,幽灵和僵尸的特长。 吸血鬼特长的副英雄可以用来带吸血鬼,赵枫用他换下队伍中一个副英雄,剩下三颗将星,赵枫先让他们驻防在两个地道入口的城市。 接着赵枫赶去访问地下世界的两座方尖塔,当赵枫回到地下世界时已经过了一天了,在这一天里,两座城市已经升到了二级。 赵枫也从老巢调来了大量的援军,补充满兵力后,赵枫进攻剩下两座方尖塔,墓园兵种的特是外战内行,内战外行,赵枫同样的兵力打四个墓园英雄,炮灰几乎死光,但是打外族的两队十一级英雄,赵枫连战两场以后也不过损失一百多名八级兵而已。 当然,这与赵枫的吸血鬼法师部队的功劳是分不开的,十一级的吸血鬼魔导士能复活,十级吸血鬼**师能疗伤,与墓园族守卫打的时候,吸血鬼法师的魔法值都被幽灵吸光了,派不上用场,而与外族打,吸血鬼法师的魔法就能发挥作用,这让赵枫的部队战损率大减。 六份藏宝图碎片到手,赵枫得到一个坐标,赵枫一看坐标就笑了,正是之前赵枫赶去的地方。 又回到原来的地方,赵枫看看附近,确定没有人以后,开始挖掘。 注:只有有了相应坐标的藏宝图,才能在该坐标挖出宝藏,没有藏宝图是挖不到宝藏的。 在现在这个游戏版本,玩家已经可以直接传送到地下世界了,所以现在赵枫所在的地下世界已经有不少玩家出现了,而且都是赵枫认识的熟人。 赵枫必须保证在没有人的时候挖掘,这样才能保住第二层地下世界的秘密。 挖掘时间是十分钟,挖掘的时候玩家的角色不能动,屏幕上有一个读条。 看着时间一分一秒的过去,好在没有玩家路过,要不然看到赵枫在这里挖掘,接着就是建城,很容易让人产生联想。 十分钟时间一到,系统提示:根据藏宝图的提示,骷髅海找到藏宝地,经过挖掘,骷髅海发现了一个被掩埋的地道入口。 系统提示:这个地道入口被掩埋了无数年,所有的史籍中都没有关于它的记载,作为第一个发现这个地下世界的玩家,请玩家骷髅海为其命名。 哦耶!赵枫大喜,马上建城,这座城将成为赵枫最重要的城市之一,赵枫将其命名为“骷髅之灾”,而地下世界则叫做最深的墓园。 城市建好,赵枫马上安排了一个蓝名c级侦察术天赋的英雄做城主。 现在赵枫建好了三座城,只要等上几天,城市建设到四级,基本上就高枕无忧了。 为防万一,赵枫的骷髅海要坐镇骷髅之灾。而地下世界派遣一个副英雄带队去探索建城就可以了。 刚好赵枫刚获得四名紫名副英雄,尸巫特长的和罗斯德组队,僵尸特长的和第一射手组队,吸血鬼特长的和骷髅海、查理组队。而维利娜则组上那个幽灵特长的副英雄,再带上两个蓝名英雄开始探索地下世界。 一边探索建城,一边派遣副英雄从老巢运兵,在这个过程中赵枫最大的一个优势是时空之门的魔法,副英雄通过传送门以后就可以利用时空之门传到自己的城市,所以赵枫在老巢的兵力被很快的运到了新地图,当然,运到了地下世界建立的城市里。 按照游戏剧情,这个地下世界的入口被掩盖起来,是被玩家找到地图开发出来的,所以不会再有其他玩家传送进入,因此获得这个地下世界的玩家可以直接升十二级,对于赵枫来,就是多了一个十二级的副英雄。 因为游戏公司的暗箱操作,在上个游戏版本前期,很多散人型的玩家成长为十二级的大领主,散人玩家与游戏公会形成一种战略均势。但是游戏的暗箱操作被竞争对手曝光,游戏公司不得不停止暗箱操作。(详情请看前文第十七章)。 而十二级玩家的强大令广大的游戏公会侧目,所以在上个游戏版本中期以后,有实力的公会开始重培养十二级玩家。 眼见游戏公会与散人玩家之间的战略平衡要被打破,游戏公司不得不再次进行调整。 没有办法,游戏公司与游戏公会(工作室)的关系非常复杂,没有游戏公会的参与,一个游戏的内涵就无法被有效的发掘出来,内涵发掘不出来就吸引不到玩家,没有玩家,游戏公司就无法盈利,所以游戏公司离不开游戏公会。可是游戏公司和游戏公会都是以盈利为目的,而一个游戏能够获取的利益是有限的,游戏公会得到的多了,游戏公司就少了,反之亦然,而且游戏公会太强大,散人玩家无法出头,也就没有了玩游戏的积极性,利益就会更加减少,所以游戏公司又必须限制游戏公会的发展。 而英雄游戏是以领地经营与争夺为主的,游戏的特就决定了游戏公会更容易取得优势,所以游戏公司必须想尽一切办法打压游戏公会,扶持散人玩家。而之前的暗箱操作虽然有效果,但是容易漏出把柄。后来在一个游戏程序员的提议下,游戏公司采用了另一种更加隐蔽的方式进行调控,那就是方尖塔。 利用方尖塔产生一批地下世界,让部分玩家更加轻松、隐蔽的升到十二级。 赵枫并不知道这个内幕消息,但是赵枫恰逢其会成为游戏公司调控的得利者。 经过几天下来,维利娜探索完了整个地下世界,并且建满了城市,达到了独占地图的条件。 整个地下世界的资源非常丰富(被埋藏多年,资源一直没有开采,所以储量丰富),总共可以建造四十四座城市,拥有三十七座木材厂和三十六座石矿,七处金矿,十三处宝石矿,十三处水银矿,十二处硫磺矿,其中富矿多达九处。此外还有十一处野外兵营,分别是一座五级兵营,一座四级兵营,两座三级的,三座二级的,四座一级的。 而这张地图的核心建筑是一个中级兵训练营。 中级兵训练营:可以派遣一位英雄带兵进入其中进行训练,士兵可在训练中提升经验和等级,获得经验的效率为16倍(还可享受困大陆驻防经验加成),最高可提高到中级兵的极限(十级经验满值)。只有呆满一周(现实一天)时间才能获得一次经验。 一个很不错的功能建筑,在困难级别大陆,士兵通过驻防可以升级到八级,而有了中级兵训练营,相当于进入其中的士兵驻防经验上限达到十一级。为什么是十一级,因为士兵可以升到十级满经验,之后随便打个野怪就可以再升级,所以十级满经验就相当于十一级了。 而中级训练营拥有16倍经验,还能够享受大陆的驻防经验加成,这就意味着,驻防经验可以达到0倍(困难级别大陆的驻防经验倍数是4倍)。一个一级兵在一倍经验下升二级需要一天,以后每升一级,时间翻倍,一级兵要升到十一级(十级经验满值基本就等于十一级)需要1++4+8+16++64+18+56+51=10天。在0倍经验的条件下,只需要51天的时间。 当然,任何人也不会让一个副英雄带着一级兵进训练营,赵枫派进训练营的都是十级一星潜力的士兵,这样一来时间救能缩减一半,6天就能将十级兵升到十一级。 这就意味着,赵枫派一名十一级副英雄满兵力进入中级兵训练场,6天就能获得77名十一级兵,平均一天能获得三名高级兵。要知道困难大陆平均一天刷新1000名九级野怪,能够让10名九级兵升十级或让一名十级兵升十一级。从练兵角度看,中级兵训练营相当于三张困难级别的地图。 如果派一个十二级英雄的话,51天能获得10名高级兵,不过赵枫可没有闲置的十二级英雄可以利用,因为训练营的要求是最少呆满一天才能得到经验,这一天里,进入训练场的英雄出来一秒钟都不行,所以赵枫不可能让一个十二级副英雄什么都不干,就窝在训练营里练兵。 第一批进入训练营的77名士兵是40名精锐骷髅骑士,0名吸血鬼魔导士,和十级的憎恶、幽灵共7名。 65 独占第二层世界 独占地下世界后,赵枫又可以安排一个副英雄升十二级,现在最佳的人选是查理,罗斯德,第一射手和维利娜。 如果以英雄的单人战力来看,查理的战斗力是最强的,也是赵枫手下英雄中最适合于当副将的人选,但是却不适合当主将。 因为十二级英雄当主将可以带四名副将组队,军团总兵力最高可达到48人(10+774)。而十一级英雄做主将,军团总兵力最高只有08(774)。10名兵力的差距对战斗力的影响不是一半。赵枫现在还没有奢侈到拿一个十二级英雄当副将的地步,所以没占领下中型地图之前,赵枫不会把查理升十二级。 罗斯德和第一射手各有所长,都是升十二级的不错人选,但是赵枫最后还是把这个名额交给了维利娜。 维利娜自带招魂术、学习能力和学术三个辅助技能,其实并不是升十二级的好人选,尤其是在赵枫已经有了一个辅助型的十二级副英雄亨特时。但是维利娜有一个查理、罗斯德和第一射手都不具备的优势,那就是维利娜是一个法系英雄亡灵巫师,而查理三人都是近战英雄死亡骑士,而且还是死亡骑士专精。 为什么法系英雄是优势呢?这取决于赵枫的战略优势,赵枫有什么优势?那就是半神器鬼王斗篷和亨特的天赋——吸血鬼教官。这两大优势集合起来就能保证赵枫的法系兵种吸血鬼法师会成为赵枫的王牌部队之一。 但是吸血鬼法师有一个弱,那就是知识属性低,魔法值少。要想更好的发挥吸血鬼法师的优势就必须提高吸血鬼法师的知识属性(魔法值),而要提高知识属性,最有效的方法是专家级智力技能的子技能智力领导。 智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。 可是查理、罗斯德、第一射手的英雄职业都是死亡骑士专精,无法学习智力、魔力、神秘术和鹰眼术四种技能。所以虽然维利娜在技能和天赋上没有战术优势,可是对吸血鬼法师的实力加成足以弥补技能上的不足,同样也是这样的原因,当初赵枫才会选择让亨特升十二级的。而且维利娜的招魂术天赋可以让鬼王斗篷的作用发挥到极致。 十二级紫名的维利娜有4个技能,可以学习六个专家级技能,分别是: 智慧术,子技能魔法精通:增加英雄的魔法法术位,使得英雄可掌握的魔法数量增加50%。 招魂术,子技能黑骑士转化精通:可将战斗中敌方阵亡的九级以上的骑兵系兵种尸体保存,然后在己方黑骑士兵营里转化成同级的黑骑士。每保存尸体一次,消耗招魂能量100。 智力,子技能智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。 土系魔法,子技能三级土系魔法精通:增加英雄的三级级土系魔法的魔法基础效果10%。 这四种技能及专家级的子技能,维利娜的选择和骷髅海、亨特的选择都是一样的。而维利娜还有两种技能学术和学习能力。 学术技能有三种作用,分别是学习魔法、刻录魔法和专研魔法。 学习魔法:能向本势力的其他英雄学习魔法,其他英雄通过鹰眼术学到的魔法无法学习。 刻录魔法:将已掌握魔法刻录至魔法塔中。 专研魔法:在魔法塔中专研魔法。 学术技能的三种子技能分别是学习魔法精通、刻录魔法精通和专研魔法精通。 学习魔法精通:向本势力的其他英雄学到的魔法星级效果加一星。 刻录魔法精通:将已掌握魔法刻录至魔法塔时,三级以下魔法(不包括三级)星级加一星。 掌握学术的英雄可以把各级方法刻录到相应等级的魔法塔中,供其他英雄学习。 初级学术可以将一级一星魔法刻录到一级以上魔法塔中攻其他英雄和法系兵种学习,中级学术可以将二级一星魔法刻录到二级以上的魔法塔中,高级学术可以刻录三级一星。专家级学术可以刻录四级一星魔法。 但是刻录上去的魔法只有一星,专家级学术的刻录魔法技能可以把三级一星,二级二星,一级三星的魔法复制到相应等级的魔法塔中(例如:三级一星魔法只能复制到四级以上包括四级的魔法塔,不能复制到三级以下的魔法塔中),例如维利娜的聚灵奇术已经有四星的水平,学习刻录魔法精通的子技能以后,就可以留下一星的聚灵奇术了。 这一对于主力英雄来意义不大,因为一星升二星不过是使用一百次该魔法而已,但是对于没多少出场机会的英雄和法系兵种就很有用了,意味着这些英雄和法系兵种可以更快的学到高星级的魔法。 专研魔法精通:在相应等级魔法塔中专研出相应等级新魔法的几率加10%。 魔法塔研究魔法时出新魔法的几率很低,首先必须派驻一位有智慧术技能的英雄进入魔法塔内进行研究新魔法,研究时间是游戏时间一年(现实5天),不过,即使研究也很难得到高级魔法。一级魔法塔不,二级魔法塔每次研究后,70%的机率获得一个一级二星魔法(优先升级魔法塔已有的一级魔法),0%的机率获得一个二级一星魔法。 至于赵枫的三级魔法塔,在研究一年以后,70%的机率将一个一级三星魔法,0%的机率获得二级二星魔法,只有10%的机率获得一个三星一级魔法。 如果是四级魔法塔,70%的机率获得一个一级四星魔法,0%的机率获得二级三星魔法,只有7%的机率获得一个三级二星魔法,%的机率获得一个四级一星魔法。 魔法塔每次研究新魔法,优先升级魔法塔中已有的低级魔法,所以研究出新魔法的几率很低,而掌握专研魔法精通的子技能,研究出新魔法的几率固定增加10%。 这三项子技能,赵枫选择的是刻录魔法精通, 66 维利娜升十二级 专家级学习能力:玩家获得经验额外加40%。其子技能是: 战斗经验精通:每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少10%)。 任务经验精通:本势力的玩家完成的任何一个任务,经验石随机增加1—个(不可叠加)。 驻防经验精通:英雄所驻守的城市(必须是该城城主),士兵通过驻防升级的上限加一级。 赵枫的亨特也有学习能力,选择的子技能是任务经验精通,但是任务经验精通的效果不能叠加,所以维利娜的子技能选择的是战斗经验精通。 有了战斗经验精通,维利娜刷野怪的时候就可以自由分配经验给某些士兵,能够让刷野怪练兵的效率更加灵活,困难地图的野怪平均等级为九级,一张地图现实一天刷1000左右的野怪,意味着赵枫每天可以获得一名十一级的高级兵。 但是带队的野怪英雄也是九级(带兵数6名),即一张地图一天时间会刷出十五、六只野怪部队,任何英雄都不可能带一名十级兵去刷野怪,一个十一级紫名副英雄带满十级兵才能勉强保证刷怪无损,也就是,虽然理论上一天能得到一名高级兵,可实际上要七十七天才能练出一批(77名)高级兵。 可是维莉娜掌握了战斗经验精通的子技能以后,无论她带多少兵,都能集中经验培养其中一名或几名士兵,保证每天可以获得一个高级兵,高级兵的获得方式更加灵活。 而且维利娜的专家级学习能力,经验额外获得40%,虽然会被战斗经验精通扣掉10%,但是也有6%的经验加成(140%0.9),意味着每天实际能获得1.6个高级兵。 当然也要得益于赵枫掌握了时空之门的魔法,如果没有时空之门,一个英雄要想横穿一张地图就需要现实一天时间,要想走遍一张地图,往往需要四五天的时间。更不要满地图跑着去追野怪了。有了时空之门,别一天刷一张地图的野怪,就是五六张地图的野怪也能刷的完。 在计算好之后,赵枫开始指挥维利娜做独占地图任务,与之前一样,维利娜升十二级,同时获得五级内政厅,五级兵营,三级魔法塔图纸各一张。 有维利娜在第二层地下世界刷怪练兵,赵枫开始准备攻略第一层地下世界。 其实没等占领下第二层地下世界,赵枫在老巢的几千八级炮灰们运送到位以后,赵枫早就出兵第一层地下世界了。 赵枫带着骷髅海为主力,带兵开始攻击各个地下城的玩家,每攻克一座城,就派三队英雄带兵驻守,一队四名蓝色英雄,剩下两队都是一篮三绿。 每队的四名英雄,主英雄都是十级、十一级,带的都是九级的高级吸血鬼法师,副英雄带八级兵,一个带吸血鬼,一个带骷髅弓箭手,一个带僵尸、幽魂等杂兵。 到新地图刷出来的第三天,地下世界已经进入了五六十名玩家,建立起了三十多座城市。 现在进入困难级地图的玩家虽然也有十一级的等级,但是实力暂时不是太高,有一半人都是刚刚升十一级的玩家。 所以赵枫要做的是在他们实力壮大前把他们驱逐。 作为一名强大的十二级玩家,赵枫在对付十一级玩家时是占据非常大的优势的。 第一层地下世界的玩家几乎全是地牢族玩家,每个玩家基本上能拥有十名左右的十一级高级兵。 不过在前两批困难级地图,每张中型地图都有一个十二级的大领主。 因为按照游戏设定,玩家在低级难度地图的兵力可以无限制的运送到高难度地图,但是玩家在高难度地图的兵力一般情况下是不允许带回低级难度地图的(详情请看第9节),这是为了防止玩家在高难度地图囤积了兵力后回低级地图虐号抢地盘。 所以一般的十一级玩家不会一开始就把自己的所有强力兵种都带进新地图,就怕被灭了以后连老地图的领地都守不住。他们都会进新地图探探水,感觉新地图相对安全,他们才会安心在新地图里发展。 所以赵枫要在他们发展起来之前展现出强大的实力,吓跑一部分人,加快自己的发展速度。 事实上也确是如此,当第一层地下世界的玩家发展赵枫这个十二级玩家的存在时,都有些心里打鼓,尤其是发现赵枫建了三座城市后,更加担心。 所以五六十位玩家只建了三十几座城,而且多是二级村,他们想看看情况再。 所以当赵枫开始攻略时,大部分玩家退缩了,准备去其他地图发展,对于这样的玩家,赵枫也不过分,允许他们带着自己的主力部队撤走。毕竟,前世的时候赵枫曾经和他们合作过。 只有少数玩家还想和赵枫较量一番,不过在赵枫强大的兵力支持下,他们拖了几天,最后还是抗不住,撤退了。 在此期间,也不断有玩家通过传送门进入地下世界,赵枫直接把刚得的四个紫名英雄调来,各自组上三名副英雄,堵在地下世界的两个传送门门口,对新来的玩家,能劝走就劝走,不能劝的,直接动手pk。 进入新地图的第十天,赵枫占领地下世界,第十二天,赵枫完成地图独占任务,这一次,升十二级的是罗斯德。 能用十二天时间独占两张困难级地图,这样的速度令赵枫骄傲不已。而更令赵枫兴奋的是,几乎每张中型地图都有一座神庙,而这张中型地图的神庙就是第一层地下世界的核心建筑,所以赵枫拥有了第二座神庙。 拥有两张困难级别地图的赵枫,仅刷野怪,每天就能获得两个半十一级兵,游戏时间一个月(现实四天)就能得到10名高级兵,赵枫决定每月献祭五名十一级名,以换取一名十二级兵。 67 神级天赋重置药剂 听了凯瑟瑞的解释,经验丰富的赵枫明白自己达到了某个隐藏任务的接取条件,让这个普通的任务转变成了隐藏任务。 这个隐藏任务的条件有两个方面,一是赵枫的第二天赋是骷髅兵专长,二是第二个声望崇拜的主城刚好是骷髅王子凯瑟瑞的主城。 “那么,伟大的骷髅王子是什么意思呢?” “很简单”凯瑟瑞道:“你有三个选择,第一,保持原样,两种天赋不变。” “不要。”开什么玩笑,好容易达成隐藏条件,怎么能保持原样。 “第二个选择,我可以将你的第二天赋骷髅兵专长提升到a级,与你的第一天赋的等级持平,那么你就真正的成为我和山特两个人的后裔,可以同时动用我们两方的资源。” 这是好事啊,不过赵枫多问了一句:“如果我的第二天赋升为a级,当我达到中将军衔时,我的第二天赋还会升级吗?” “不会。”凯瑟瑞很干脆的道:“只有到达大将的军衔,你的第二天赋才能升级。” 也算不错了,赵枫心想:“那第三个选择呢?” 凯瑟瑞道:“第三种选择就是,我可以消耗资源将你现在的第一天赋聚灵奇术洗掉,换成骷髅兵特长。当然,天赋被洗,你的聚灵奇术魔法还是会被保留的,只是这样做的话,可能会导致山特对你的不满。” 居然是骷髅兵特长,极品啊。 但是赵枫还是比较犹豫,第一个选择的实质是放弃任务,自然排除,第二个选择,没有任何害处,但是看看自己军功,如果每天下四五次战场,最多一个月就能升中将,这个选择是让自己提前一个月升级天赋,用处大不大,取决于我这一个月里能利用这个升级天赋超额获得多少好处,获得的好处多,用处就打,获得的好处少,用处就少。第三个选择的变化最大,但是很明显是会有负面影响的,山特的不满,绝对不会只是口头就算。 思考半天,最后,赵枫决定选择第三种,更换第一天赋。 原因主要有三个: 第一,聚灵奇术天赋能将赵枫的聚灵奇术基础效果提高80%,虽然很好,但是赵枫有亨特在手,法系兵种吸血鬼法师的数量不愁,可以用数量弥补质量,聚灵奇术天赋加成的作用就不大了。 第二,第二个选择只是给自己一个月的优势,以赵枫的水平,这一个月的优势不一定能带来利益的最大化。而第三个选择虽然有负面影响,但是游戏是平衡的,负面影响越大,明正面利益也越多,优秀玩家要的就是扬长避短。 第三,也是最主要的原因,随着游戏中高级兵种的数量增加,敌人越来越强,离赵枫动用自己的最大王牌——骷髅将军的时间也越来越近,而骷髅兵特长能够让自己的王牌更加强大。 面对三个选项,赵枫选择第三项,击“确定”。 系统提示:你获得神级道具——天赋重置药剂(红色)。 天赋重置药剂(红色):神级道具,凯瑟瑞王子赠与骷髅海使用,可将骷髅海的第一天赋更换为骷髅兵特长,药剂仅限骷髅海本人使用,副英雄使用无效。 系统提示:如果你使用药剂将会被山特视为背叛,山特会对你的背叛非常不满,好在你对山特势力的长期贡献,山特不会将你列为敌人,但是,你失去了“山特的好感”,山特势力范围内,除主城声望以外,其余区域的声望全部降一级。 靠,赵枫晕了,“山特的好感”啊,接取任务难度降一级,完成度加一级,这么大的好处没了太可惜,虽然墓园的骷髅兵特长很变态,但是赵枫的这个选择真的是亏大发了。 等等,还有声望,赵枫突然意识到,他的老巢鬼城边上有a*山特的势力保护(详情请看第6节)。声望降级,a*山特和赵枫的好感度会由崇敬变尊敬了。 事到临头,赵枫犹豫了,反正还没到最危险的时候,这个药剂暂时不用,多享受几天山特的好感吧。 做完s级的领主任务,赵枫马上回到地图征战上面来。 地面世界的两张型地图,现在各有**十名玩家,因为赵枫这十几天在忙着攻击地下世界和做领主任务,所以地面世界误以为赵枫只是在这两张地图上建一个屯兵的城市,所以开始大力发展自己的城市,基本上城市等级是三四级对半开。 现在的四级镇地图依旧稀少,三级村的图纸也不是太多,所以地面世界的玩家已经在地图中投入大量的财力,想让他们自己离开很不现实,赵枫就需要打多场硬战。 赵枫决定双线出击,同时攻打两张地图。 之所以做这个决定,赵枫也是有考虑的,困难级别的地图,士兵驻防升级的上限是八级,三四级城市的驻防经验是六倍或七倍,也就意味着,即使是一级兵,二十一天或十八天左右就能升到八级,可实际上的时间会更短,因为玩家们在老地图(中等难度)里都有城市,所以他们会直接把老地图里的六七级兵带到新地图里的城市升级,这样的话,十二到十六天时间就能把士兵升到八级了。 所以地图里,四级镇的玩家基本上已经练出一波八级兵了,而三级村的玩家也有一批八级兵护身了。 因为现在地面世界两张地图的玩家基本已经培养起一批八级兵了,所以赵枫要想轻松攻下两张地图是不可能的。这是一场攻坚战与消耗战。 对于这样的情况,赵枫要做的就是一座城市一座城市的攻坚,自己的副英雄和预备兵力足够的话可以派兵防守,如果副英雄和预备兵不够,那就只能用炒剩饭的方法了。 所谓炒剩饭,就是指只夺城不守城的一种方法,玩家的低级士兵通过驻防升到该地图允许的满级状态需要一定的时间,进攻方抢下来的城市被别人夺回去没关系,只要保证在对方的低级士兵没有在驻防升级之前夺回来就可以了,这样敌人无法通过驻防练兵,自然也就没有办法积蓄实力,实力此消彼长之下,慢慢形成优势,最终拖垮敌人。 前文提过,困难级地图的玩家一般会把自己在中等难度地图的六级兵掉过来,所以困难级别的地图要想将士兵的等级通过驻防升到八级的满级,时间只要十三四天,所以赵枫每攻下的城镇,赵枫要保证即便被其他玩家夺回去,赵枫也能在十三天之内夺回来。 68 第一战(上) 赵枫的优势很多,一、赵枫有钱,不怕持久战;二、赵枫有时空之门魔法,不怕围堵而且可以省去很多的赶路时间;三、四张地图对抗两张分割的地图,在实力的积蓄上赵枫占优。 赵枫的老巢虽然是中等难度的两张地图,可是因为高山堡垒和死亡竞技场的存在,每八天,赵枫就能练出一波000多名的八级兵,卖掉一些士兵作为其余士兵升级的本钱,以及留下必要的防守兵力,赵枫每八天能调来500名八级兵和一大笔金币。 再加上进新地图之前,赵枫用一个月的时间准备的七千多名八级兵,攻略地下世界消耗了两千多。 赵枫现在手上有九千名八级炮灰,一千余名九级兵,三百多名十级兵的主力,还有三百余名十一级的高级兵的王牌。 十一级的高级兵种中,第一射手带77名骷髅大射手,那个刚获得尸巫特长的副英雄带十名尸巫将军和几个十一级的幽魂将军、瘟疫憎恶,这两名副英雄防守两个地道入口。 维利娜负责在地下世界练兵,同时留下17名吸血鬼魔导士和0名吸血鬼子爵随时准备出征。 罗斯德及其下属副英雄带所有暗黑骑士、0名吸血鬼魔导士。 骷髅海带40名吸血鬼魔导士,查理带所有骨龙和0名吸血鬼子爵。 除此之外,赵枫在地下世界还有七十多名骷髅将军随时待命, 亨特带着剩下的骨龙等三十余名高级兵防御老巢。 而且有维利娜的练兵,赵枫的高级兵以每四天五名十一级兵、一名十二级高级兵的数量在增长。每半个月,赵枫通过做任务还能练出四十名左右的高级兵。 赵枫觉得自己占据四张地图,完全有能力和两张地图的玩家同时拼消耗。所以赵枫决定同时对地面世界的两张地图发动攻击。 罗斯德负责一张地图,这张地图的地道入口由第一射手防守,罗斯德负责进攻,攻下几座城市,派副英雄重兵防守,然后罗斯德以这几座城市为基,利用时空之门魔法在地图上跳跃,攻击野外玩家,限制玩家刷怪、练级、做任务、下宝屋。 骷髅海、查理负责另一张地图,以攻城为主,蚕食地图里的玩家势力。 骷髅海这边地图的玩家实力相对较弱,以赵枫的记忆,有三分之二的人是刚刚升十一级的。 赵枫决定把他们放在最后解决,先咬硬骨头。 为什么这么选择,因为这些玩家手上的高级兵少,即使发展一段时间,赵枫也有能力解决他们,而且他们人数多,先把他们扫出地图,地图里空出来的名额太多很容易引来新的玩家,万一把渔翁引来就不好了。 剩下的老玩家,赵枫也非常熟悉,前世与他们合作了很长时间,他们有什么魔法、技能、特长,是什么样的性格都了如指掌。 赵枫第一个攻击的是一个叫人族的咬尾蛇的印度玩家,前世的时候,咬尾蛇都是这张中型地图中排名前三的高手,是对抗刹那永恒的主力,这一世,刹那永恒升不了十二级了,咬尾蛇也不再是盟友,所以赵枫要第一个把他赶出地图。 咬尾蛇对自己的实力还是比较有信心的,所以建立一个四级镇,赵枫要先拔掉这个钉子。 赵枫发动攻击,进入攻城战第一场——城墙攻防战。 进入战斗,赵枫看清了咬尾蛇的实力:三名副英雄都是紫名英雄,分别是十级(盾战士特长)、十级(枪兵特长)、十一级(骑士特长),手下的高级兵有三名十二级的精锐大射手,十一级的十字军两名,十一级的主教三名,十一级的骑士两名。中级兵中九级的射手二十余名,九级的盾战士二十余名,九级的长戟兵二十余名,九级的神甫二十余名,剩下全是八级的弓箭手、剑士、狮鹫等等。 对于这张地图上的玩家,赵枫前世与他们合作过无数次,所以他们手下的主力副英雄赵枫都非常熟悉。 至于高级兵,精锐大射手是咬尾蛇的近卫兵,没错,咬尾蛇完成了转化英雄出身的任务,将自己的英雄出身转化为人族二阶的弓箭手。 转变英雄出身的任务,换的出身越高阶难度越大,转化成二、三阶兵出身的任务难度都不是太大,但是如果转化成本族远程兵出身的话,难度最低也相当于转化五阶兵出身的任务,所以咬尾蛇能将英雄出身转化为弓箭手,这足以明他的操作水平之高。 人族十一级大射手的特技是三连射,咬尾蛇自身加近卫兵,四个强力远程,攻击力之强,非同可。 十字军和主教是人族四阶兵剑士和五阶兵祭司的战略兵种,十字军系兵种的特技是邪恶打击(对邪恶阵营的杀伤提高0%)。 传教士:人族的法系兵种,初始等级九级(神甫),知识4,力量,只能学习水系魔法,但自带疗伤魔法,十一级传教士(主教),知识8(每升一级加知识),力量4(每升一级加1力量),自带疗伤与加速魔法。 骑士,人族六阶兵,特技冲锋(每前进一格,攻击力提高5%),勇敢(士气不降)。 人族的高级兵虽然很强,但是咬尾蛇的高级兵数量不多,威胁并不太大,反倒是他的九级兵很可怕,正是人族最容易成型且效果奇佳的“三贱客”。不过咬尾蛇有一个弱,主副英雄都是近战的骑士职业,所以魔法力量不强。 而赵枫最强大的就是魔法,骷髅海手下四十名吸血鬼魔导士,六十八名十级吸血鬼**师,十二名骷髅将军(被进攻术子技能伏兵隐藏);查理手下四十余名骨龙,0名吸血鬼子爵,九级怨灵十三名。 剩下三名副英雄,一个紫名b级吸血鬼天赋的副英雄叫路人乙(打方尖塔获得四个副英雄分别叫路人甲、乙、丙、丁),带77名九级吸血鬼。一个紫名c级射手天赋的副英雄射手十七号,带77名十级尸巫,一个蓝名c级炮术天赋的副英雄高射炮,带八级精锐骷髅骑兵77名。 69 第一战(下) 进入战斗后,五名英雄的五台四级投石车开始攻击,高射炮攻击箭塔,其他的攻击城墙,当城墙被打破多处缺口以后,箭塔也只剩三座,赵枫开始进军,**级炮灰先动,骷髅兵在前,吸血鬼在后,吸血鬼法师在后面准备施法,十级尸巫火力压制,查理带高级兵主力随时准备进攻。 咬尾蛇的战斗素养极高,手下的二十余名法系兵种和四个英雄直接放了一轮魔法,有二级的攻击魔法,也有一级的辅助魔法,咬尾蛇知道,只要和墓园族作战,魔法基本就废了,谁叫墓园族的幽魂太变态呢! 虽然法系兵种不要多少回合就废了,但是人族兵种的属性普遍比墓园族高一级,咬尾蛇又是弓箭手特长,远程强大,所以在炮灰的对战中,赵枫部队的掉血速度是咬尾蛇的四倍以上,但是吸血鬼的吸血和十级吸血鬼**师的治疗魔法,赵枫并不担心耗不过。 当赵枫的吸血鬼法师用了四次疗伤以后,咬尾蛇的肉盾被消耗了三分之一左右,所有法系单位也都放不出魔法了,这时查理的吸血鬼子爵动了,吸血鬼子爵强大的特技加快了咬尾蛇的损兵速度。 咬尾蛇开始动用高级兵,远程也转向了吸血鬼子爵,但是赵枫还有40名吸血鬼魔导士没动过,他们的聚灵奇术配合吸血鬼**师的疗伤,别吸血鬼子爵一个不少的坚挺在第一线,就是已经牺牲的炮灰们也一个个的站了起来。 当咬尾蛇的八级兵损失殆尽的时候,咬尾蛇撤退了,借着咬尾蛇撤退的机会,吸血鬼魔导士和赵枫的所有英雄全体释放聚灵奇术,赵枫的八级炮灰全灭,九级吸血鬼部队也损失了四分之一左右。 城门攻防战,赵枫胜,接着进入攻城战第二场——巷战,赵枫直接撤退。退出攻城战,一个带兵的副英雄队伍直接上前,直接把路人乙和高射炮的兵力补足。赵枫再次攻城。 赵枫没有着急进攻,一边用投石车慢慢砸城墙,一边对咬尾蛇喊话,在一番交谈之下,咬尾蛇选择撤退,然后带着自己的所有部队踏入了传送门,随着系统提示,地图的其他玩家知道咬尾蛇成为地面世界第一个被扫出地图的玩家。 虽然咬尾蛇放弃了这张地图,但是八天之后,他的地图名额才会被新人掉,赵枫要做的是八天之内赶走一部分强者。 咬尾蛇作为这张地图中数一数二的高手,他都被扫出地图,其余玩家纷纷打听缘由,当知道骷髅海开始发动地图攻略后,无不大惊失色,在与赵枫取得联系后,赵枫承诺,只要愿意主动退出该地图,玩家练出来的兵力可以带走,赵枫不会发动进攻。 一大半左右的玩家表示放弃本地图,另谋他就。 对于这些玩家,赵枫很大度的表示,他们现在就可以去探索其他地图,赵枫保证暂时不攻击他们的城市,如果去的新地图不好发展,可以再给他们八天时间,一边屯兵练兵,一边让他们能再开启一次传送门,去探索其他地图。 赵枫这么大方,一方面是念旧(前世的情分),另一方面这些玩家留在地图上可以起到堵地图的作用,每多留一个玩家,就能防止一个新玩家进入地图,可以为赵枫统一这张中型地图减少未知的影响因素。 不过也有一半玩家拒绝,赵枫对这些玩家的性格很熟悉,这些玩家中,一部分是真正的游戏玩家,玩游戏为的是个爽,打仗输赢都不是问题,认真对待就可以,对于这些玩家,赵枫决定放在最后再打,通过一战让他们输的心服口服,他们自然就会退走。 而另外一部分顽固派的玩家要么是不服输,要么是在这张地图投入太多,舍不得走,这些玩家就是赵枫的打击对象,不过像对付咬尾蛇一样,第一战只灭八级炮灰,不打九级以上的主力,这是先礼后兵,免得他们气急败坏,可如果不识抬举,那就要彻底灭掉他们了。 同时,赵枫的大批副英雄也陆续就位,按照赵枫的估计,只要每座城放上五名九级以上的副英雄,一名英雄守魔法塔,一队八级吸血鬼法师(掌握一级魔法疗伤和二级魔法闪电箭),一队骷髅弓箭手,一对半骷髅兵,半队幽魂、僵尸等杂兵,只要尽量保住吸血鬼法师,剩下的都是炮灰,炮灰快死光,英雄和吸血鬼法师就可以撤退了。 这样的守城实力,再有城墙、魔法塔帮忙,想要攻下来,玩家怎么也得损,只要敌人有损失就行,赵枫最不怕的就是拼消耗。 赵枫也不担心电脑控制,战斗智能太低,早在游戏第二次升级资料片时,电脑英雄的智能就提高了,而且副英雄可以模仿玩家的战斗风格(详情看第16节的游戏升级介绍),所以想无损拿下玩家的蓝绿名副英雄,难度很大。 而紫名副英雄,只要有b级以上的天赋,同实力情况下,能一对一单挑获胜的玩家数量,绝对不超过玩家总数的五分之一;紫名a级天赋的英雄,能单挑拿下的玩家最多只占十分之一的比例。 做好攻防各方面的准备,赵枫开始出兵攻击,随着顽固派玩家被赵枫一个个清除,从咬尾蛇退出地图到现在,三天时间,还在负隅顽抗的只有四五个人了。 这四五个人商议了一下,感觉对抗不下去了,决定离开地图,不过一个叫东明圣王的韩国玩家道:“这个骷髅海太可恶了,想攻占地图没问题,但是要打就早打,非得等咱们在地图上投入那么多了再打,很明显是想捡现成的。” 另外几个人也纷纷附和,发了一会牢骚。 东明圣王道:“虽然我已经打算退出地图了,但是我也不想让骷髅海好过了。我这里有一个好东西,如果你们愿意配合的话,咱们给骷髅海来个狠的,不定就能让骷髅海统一不了这张地图。” “什么东西?” 东明圣王嘿嘿一笑,展示了一个道具,赫然就是: “献土令!”众人惊呼。 70 又见献土令 “不错,骷髅海当年就是用献土令保住了他的地下世界,咱们几人的领地是相连的,如果你们愿意配合,你们退出地图前,把你们的领地都转让给我,我一次性的全献出去,我就不信不够骷髅海喝一壶的。”东明圣王道。 当赵枫看到系统提示的时候,心里仿佛有一万匹草泥马踏过。 六座城市,四座四级镇,两座三级村被献土令献给了地狱族。当年,赵枫用献土令硬生生的逼迫七八个大公会和自己求和,现世报,现在自己又要面临献土令的威胁,估计不用到明天,全球玩家都会看自己的热闹。 不过,东明圣王打错算盘了,他只献了六座城,自己当年献十几座城,还包括一座五级镇,npc的实力差的不是一半,最关键的是,赵枫的献土令是用在中级难度地图,而东明圣王则是用在困难级别的地图。 二者有区别吗?区别太大了,无论什么级别的地图,使用献土令后,来驻防的npc英雄实力是固定,强弱与否取决于城市等级,但是,中级难度地图,玩家的炮灰只有六级,而困难级别,玩家能培养的炮灰是八级,足足高了一阶,赵枫又是一个大领主,高级兵数量十足,所以,赵枫用的献土令对于大公会都是个难题,可是用献土令对付赵枫,那就敬谢不敏了。 赵枫郁闷的不是献土令,而是献土令会把赵枫推到论坛的风口浪尖,让世界关注自己,这不利于赵枫统一中型地图升十三级。 赵枫本来的打算是,尽量低调的发展,不引起大公会的注意。所有城市建筑里,赵枫尽可能多的建造城市特殊建筑——黑暗天幕,不让其他玩家探索到赵枫的城市信息。 尤其是地图上的两个地道入口的城市,赵枫千防万防,不但有四级的黑暗天幕,城市周边还有数队英雄巡逻,所以直到赵枫占领两层地下世界,也没有人能探查到赵枫的两座地道入口城市,知道赵枫的这两座城市其实是有地道入口的,要知道,地道入口处建立的城市,在地面地上两张地图都有显示,只要两张地图上都有人关注,把城市名在论坛上一发,地道入口就曝光了。 所以直到现在,虽然论坛上有人发帖讨论赵枫,可实际上,世界上都没有太多人知道赵枫现在的关键情况。 可是,赵枫用献土令得过利,现在又被别人用献土令对付自己,肯定很多人在看自己的笑话,这样赵枫的被关注度就高了,只要有人分析一下就会发现,赵枫在地面世界的两张地图,属性非常相似,都是岛屿,拥有同一个关卡,再加上赵枫又占领一张地下世界,大部分人都能分析出,赵枫要攻占困难级别的中型地图,也取得了突破性进展。 要知道海岛与陆地不一样,陆地地图有关卡,每张陆地地图能联通的地图是有限的,而且关卡通过很困难,所以陆地地图的邻居有限,好防守外来势力,而海岛是通过港口来联系,每一个港口之间可以自由通航,如果有大公会想来赚赵枫的便宜,赵枫真不好防守。 事到临头,多想无益,赵枫现在要在五天之内做万三件事,第一件,攻下npc的城市;第二,占领地图上所有城市,第三,完成地图独占任务。 通过献土令,三级村来的是紫名十一级b级天赋c级兵力配置的主英雄带三名同级蓝名英雄,四级镇,则是十一级紫名a级天赋b级兵力配置的主英雄带三蓝名c级兵力配置的副英雄。(abcd四级兵力配置详情请看第6节) 赵枫开始着手解决问题。 算起来,npc的兵力也不可怕,第一步第二步完全可以一起做。赵枫调动大量的副英雄炮灰开始攻城,消磨npc的实力,而自己则按照约定开始接收其他玩家的城市。 从第三批困难级地图刷出来开始,困难级地图的数量就已经多于大领主的数量,现在第四批困难级地图又刷出来了,所以十一级玩家的生存压力大减,赵枫现在地图上的这些玩家基本都找到了适合自己发展的新地图,这让赵枫在接收城市的过程中没有碰上什么意外。 又用了三天时间,赵枫打下了npc的六座城市,其余的玩家城市也全部接收,又一张地图到手,赵枫开始做独占地图的任务。 终于赶在新玩家进入地图之前,赵枫完成了独占任务,占领了“天堂之岛”地图。手下第四个十二级英雄也出世了。 还剩下两个候选,第一射手和查理,赵枫选择的是查理。 最后一张地图的攻略,赵枫要守好两个地方,一是地道入口,为保证不功败垂成,赵枫决定将地道入口的城市升级到五级镇,而镇守这个城镇的最佳人选就是第一射手,所以赵枫选择查理升十二级。 赵枫还有第二个要防守的地方是关卡。两张地面世界之间有一座关卡,独占地图的几环任务中的一环就是攻下关卡。 地图难度越高,关卡的级别就越高,新手村大陆的地图内部关卡是一级,地图之间的关卡是二级,中地图之间是三级,大地图四级,巨型地图五级。 简单级大陆的关卡是二——六级;中等难度大陆的关卡则是三——七级,困难级别大陆的关卡则是四——八级。 所以赵枫要攻略的两张地图之间的关卡是五级关卡,关卡的防御等级比城市等级高一级,五级关卡就相当于六级城防,可以驻守六名十一级紫名武将,且在守城战中六名武将可以组队共同参战,还有六级城墙和箭塔。 这么强大的防守力量,赵枫消耗了七千左右的八级炮灰,四百多九级准炮灰才把关卡攻下来。 这还是因为关卡里没有魔法塔,也不用像城市攻防战那样连攻三场(城墙攻防战、巷战与内政厅防御战)。要不然赵枫的所有**级炮灰死光了也打不下来。 攻的时候困难,防的时候就简单了,赵枫以尸巫特长的路人甲为主将,配上僵尸特长的路人丙和四名强力的蓝名英雄,基本就能保证无人能攻下关卡了。 为了攻下最后一张地图,完成自己的升十三级大计,赵枫也不怕展现实力了,赵枫、查理、罗斯德、维利娜四名十二级的英雄各带四名副英雄,四路出击,强攻地图。 因为献土令而受到广大玩家关注的赵枫,再次震惊世界,本来还有不少公会想看赵枫的笑话,想着如果赵枫被献土令拖住的话,可以趁机过来占便宜,可没想到赵枫迅速平定了电脑和玩家,完成了地图统一。 赵枫的行动也再次证明网络上的游戏理论家的推论,献土令越早使用越好,使用的地图难度越低,效果越大,越早使用,地图难度越,玩家的实力越低,打败npc英雄的难度就越大。 不能捡赵枫的便宜,各家公会本来就要放弃,可是赵枫四位十二级英雄的出现,又让大家惊呼,赵枫在中等难度地图占据的地下世界是一张地图,这个猜测终于被广大玩家确定。 但是赵枫大势已成,升十三级已经势不可挡。 71 统一 要想克制住赵枫,必须有十二级玩家出马,可是现阶段的十二级玩家都是大领主联盟的成员,按照联盟的协议,任何大领主不得阻扰其他大领主升十三级,也不得背后搞动作,这就使得不但公会培养的十二级玩家能出手,就连他们背后的大公会也不好出手,除非他们无视威廉等大富豪的影响力。 这些大公会倒是想撤赵枫的后腿,但是自己不好出马,只能联系一些没有培养出大领主的公会,看看他们越不愿意出手,可是,没有十二级玩家的公会,没有几个愿意惹一个有四名十二级英雄的级高手。有少数公会有这个意思的,想去赵枫所在的海岛也十分困难,港口在理论上可以随意通航,可实际上,距离太远的两个港口之间是无法联系的,因为海岛之间的距离很远,对部队的后勤粮草供应的压力很大。路上没有一条安全的路线再配合上一些合适的港口做补给,碰上个漩涡、海啸、台风一类的特殊场景,很容易造成全军饿死的情况。 而符合条件的公会,且有心动一动赵枫的公会只有一个。 这就是日本大阪三井公司赞助的三井游戏竞技俱乐部及其控制的三井公会。 日本三井公司是远洋物流巨头,所以他扶持的公会主要也是在海上发展,而很凑巧的是,希望之光地图上就有三井公会的五名成员,控制了两座港口和之间的五座城市。 三井公会重经营了七条航线,希望之光岛就是公会正在发展的第八条条航线的核心。三井公会准备慢慢渗透,最终独占地图。 前世的时候,因为刹那永恒的出现,地下隧道、天堂之岛、希望之光三张地图的玩家联手,所以三井公会只是占据了两个港口及其附近的领地,而这一世,三井公会更不可能独占地图了。 但是三井公会不会这么想,赵枫要独占这张中型地图,就必然与其发生冲突。 对于大公会而言,一个独占地图的大领主,无论是十二级还是十三级,只要这个大领主没有强大的后台或足够的财力,对于他们来都是一块诱人的大蛋糕,毕竟一张地图里能进入的玩家时有限的,以90人为极限。89个公会成员对付一个大领主和45个公会成员对抗45个散人玩家相比,肯定是对付一个人容易,即便他是个大领主。 所以前世时,三井公会的主意就是作壁上观,如果刹那永恒击败散人玩家的联盟,三井公会再击败刹那永恒,这就轻松得到一张困难级的中型地图。 而这一世,三井公会也是这个打算,当知道这张中型地图里有骷髅海的存在,他们就开始收集骷髅海的情况,骷髅海攻占海底隧道地图,接着又攻击天堂之岛。这些事情三井公会都探查到了,并且分析出了骷髅海的战略布局。 所以三井公会的打算就是螳螂扑蝉,黄雀在后。 三井公会之所以把发展方向定在海洋,其实是有谋划的,各港口之间四通八达,利于调兵,所以三井公会的打算是以海搏陆,利用港口为立足,掉级公会力量集中攻略陆地,这样就避开了陆地地图的关卡和传送门的限制。 要知道,陆地型地图,玩家只能通过关卡或传送门去相对应的地图,所以大公会想要把自己的会员集中在一起是非常困难的,而三井的海洋攻略很好的解决了这样的问题,在各张地图之间只要建立好补给,一条航线就建立了,以各个补给为轴发展领地,就可以轻松的聚集所有公会成员的力量。 而像赵枫所在的这种中型地图的岛屿,正是三井公会最喜欢的类型,每当碰上这样的地图,三井公会都会集中力量全力发展。到目前为止,三井公会在中等难度地图中总共占领了四张中型地图,六张型地图,并且以这十张地图为中心开辟了七条航线。 三井公会再日本只是一个准一流的公会,正是因为正确的战略布局,三井公会正式进入日本一流公会的行列。 至于在困难级别地图的发展,因为前期的几批地图里合适的岛屿都有大领主在发展,所以他们没敢轻易出手。 可是这也导致三井公会在困难级别地图没有发展起足够的势力来。 眼见第三、四批新地图刷出来,三井公会决定不能再等了,再等下去,三井公会刚刚提升的地位就保不住了。 所以即使与大领主对上,三井公会也必须动手了,赵枫所在的中型地图就是他们的目标之一。 但是,从中等难度地图通往希望之光的航线还没有建立,补给也没有建好,而赵枫的发展速度却远超公会的意料,不到一个月,赵枫就攻占了两张地图,而第三张地图,赵枫展现出四名十二级英雄的实力,也在向世界表示赵枫势在必得的决心。 希望之光岛上,赵枫攻击的第一目标就是三井公会的领地。 对于三井公会,赵枫的印象并不好,因为前世的时候,三张地图的玩家前仆后继的压制刹那永恒,而三井公会的五名成员出力很少。 所以赵枫四大英雄直接攻击三井公会的四座城市,消耗了三批炮灰,直接拿下,接着又马上攻击三井公会剩下的城市。 三井公会势力全灭,被扫出地图。 三井公会,希望之光地图负责人,北海道之殇向三井游戏竞技俱乐部主席山本次郎检讨自己的失败。 山本次郎道:“这次失败并不是你们做的不好,而是我们忽视了十二级玩家的实力,本来以为十二级英雄再强,我们用人海战术也能堆死对手,但是,那是游戏前期,游戏越往后发展,兵种等级越高,攻防差越明显,十二级玩家还有英雄的加成,而我们三井公会底蕴还不够,人海战术已经不再适用,不单是骷髅海,就是在我们公会的另一个发展方向,我们发展也不顺利,虽然遏制住了他升十三级的计划,但是也就是勉强守住了领地而已。” 三本次郎接着道:“所以接下来我们公会要暂时调整一下发展计划,俱乐部决定,调整公会成员的领地,集中培养出一两名十二级的高手,让他们成为我们俱乐部开疆拓土的尖刀。” 自从十二级玩家出现,强大的实力让各大公会感到威胁,所以有实力的公会都开始培养十二级的玩家,例如之前与赵枫竞技的八神庵。 不过,十二级的玩家不是那么好培养的,要么将某张公会独占地图里的所有城市移交到某一个人手上,要么集中力量攻下某张地图,交给某一个玩家,要么在战场升到中将。 升中将先不,任何一个公会,绝大部分公会成员都是普通的玩家,这些玩家选择进公会主要是为了找个靠山,而不是为公会卖命,上交一些资源兵力什么的给公会已经是这些玩家的极限,要让他们把自己的城市交给公会去培养十二级玩家,或者在公会的指挥下,损兵折将的当炮灰替别人打领地,普通的公会成员非造反离会不可。 所以公会要培养一个十二级玩家只有调动那些能完全听命于公会,拿着公会或俱乐部发的工资的职业玩家成员才可以,可是公会或俱乐部都是以盈利为目的的,每个公会拿工资的核心成员都不会太多,而且公会也不能让这些核心成员把自己的城市全部交出去,那样的话,这些核心玩家的力量就会削弱的太厉害,也不利于公会的发展。 所以只有那种世界级的超级公会才能培养出十二级玩家,在这方面,美欧这样追求民主和私有财产保护的国家很吃亏,倒是中日韩这几个亚洲国家很赚便宜: 中国玩家也多,公会人数庞大,在早期的时候占领的地盘多,日本的玩家纪律性强,韩国的职业玩家多,所以协调领地凑出几张地图也方便的多。 不过韩国职业玩家多,韩国公会的普通成员少,所以十二级高手与十一级的中坚力量比较强,但是炮灰少;日本公会纪律性强,公会人数也较多,炮灰有,可是强行培养十二级玩家,会导致中坚力量不足,只有中国公会,人口基数太大,什么高手、中坚、炮灰都不缺少。 所以越往后,中国玩家的势力越来越强,激起了世界各国的联合压制,引起了不少矛盾,那就是后话了。 三本次郎道:“现在你们先撤离希望之光地图吧,抓紧时间提升实力,等我们公会的十 72 十三级大领主 独占困难级别中型地图,赵枫激动万分,马上开始做升十三级的任务。 找到智慧树,先要求先贡献五名十二级兵,赵枫这个阶段在神庙里献祭获得的十二级兵刚好用光,虽然心疼,但是舍不得孩子套不找狼。好在交完士兵后,送了五级城镇的普通图纸各一套。 现在这个游戏版本,四级图纸依旧稀少,五级图纸更是有价无市,即便是最普通的铁匠铺、酒馆等图纸也是很难在拍卖行碰上,而智慧树奖励了一整套,这样赵枫就能将某一座五级城镇升级到满建状态。 智慧树接着要求独占困难级别中型地图,这个已经完成,智慧树奖励六级内政厅图纸一张。 这在赵枫的意料之中,升十二级的各环任务会奖励玩家拥有一座五级城镇,升十三级应该会奖励玩家一座六级城市。 接着智慧树要求骷髅海前往某史诗级英雄处献礼(即投靠),赵枫的所有独占的地图都是投靠在山特的名下,所以只能找山特,这让赵枫非常担忧,因为赵枫一旦使用天赋重置药剂将天赋改成骷髅兵特长,就会导致山特的不满,不知道会出现什么样的后果。 山特接受献礼非常高兴,奖励赵枫六级兵营一座,赵枫各个副英雄升十二级时选择的五级兵营图纸都是暗黑骑兵训练营,六级兵营选择的是初级龙墓,可以招募七阶十一级的骨龙。 之所以选择骨龙兵营,主要是因为查理升十二级以后,招魂术子技能选择的是冥龙转化精通,因为查理是冥龙出身的英雄,选择冥龙转化精通,只需要50招魂能量就可以保留住龙族尸体,获得高阶冥龙。 但是冥龙转化精通需要冥龙系的兵营,所以赵枫需要一座骨龙兵营。 接着山特道:“神眷者(玩家)中能够升到十二级的非常少见,升十三级的更是难得,每一位十三级的神眷者都可以得到神灵的接见,你现在可以去觐见我们墓园一族的守护者,魔法之神山德鲁。” 觐见神灵啊,好事,游戏里的神灵不是那么容易见的,需要满足一定的条件才能见到,而且每见一次神灵都能得到一次神灵的祝福。 所谓神灵的祝福其实就是抽奖,抽到什么奖励就看脸了。 去山德鲁的主城,话每个种族的boss都有自己的主城,每族十六个boss就有十六个主城,不过十八级神灵的主城是不对普通玩家开放的,需要满足一定条件才能进入,这个条件大部分情况下是任务需要。 比如墓园族的山德鲁,他的主城是神之墓园。除了一部分想学魔力特长的玩家在做特长任务的时候进去过一次以外,其他玩家可能半年才能接到一个能进神之墓园的任务,而神灵就更难见到了,游戏开服到今天,所有玩家见过神灵的还不到一万人次,要知道游戏开服到现在已经一两年了,玩家人数也超过三亿,在线玩家数也高达一亿左右。 进入神之墓园,找到山特鲁所在的议事大厅,觐见山德鲁。 山德鲁对骷髅海的成就表示满意,赠与骷髅海六级魔法塔图纸一张。 骷髅海离开大厅,系统提示:骷髅海见到神灵,得到神灵的赐福,骷髅海的战斗技能初级闪避提升至中级闪避。 好运气啊,赵枫惊呼,闪避技能是赵枫建号时抽取的系统赠送技能,能闪避物理攻击,初级闪避几率是5%,中级闪避的几率是10%。 玩家主号的战斗技能非常难得,除了建号时系统赠送的那个技能以外,最简单的获得途径就是转变英雄出身。转变英雄出身的任务何其难做,这都是最简单的途径,其他方式就更不用了。而升级已有的战斗技能那就更是考验人品了。 回到地图,赵枫找到智慧树,升级十三级。 系统提示:恭喜玩家骷髅海晋升十三级,获得技能加,知识属性加。 系统提示:恭喜玩家骷髅海成为全世界第六个升十三级的玩家,获得竞技成就“等级竞争”系列之“名列前茅”,获得竞技成就奖励自由属性。 系统提示:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第二个升十三级的玩家,获得竞技成就种族精英系列之“种族第二”,获得竞技成就奖励自由属性4。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第六个升十三级的玩家,获得竞技成就“等级竞争”系列之“名列前茅”,获得竞技成就奖励自由属性,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第二个升十三级的玩家,获得竞技成就“种族精英”系列之“种族第二”,获得竞技成就奖励自由属性4,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。 一排的系统提示与系统广播,骷髅海的名字再次被游戏里所有人关注。全世界第六位十三级大领主啊,英雄游戏里的等级绝对能够代表实力,现在骷髅海是游戏第六高手。99%的玩家都不会有异议。 一些好友纷纷发短信前来祝贺,大领主俱乐部的成员也纷纷发了贺信,尤其是前五名十三级的大领主,纷纷发信,并希望以后能加强合作。 赵枫一一回信,给所有好友回复完了以后,赵枫开始盘自己的实力。 士兵方面,十一级以上的高级兵四百余名,十二级尸龙两名,十一级骨龙四十名。十二级破坏骑士两名,十一级暗黑骑士三十名,十一级尸巫将军十名,十一级瘟疫憎恶7名,十一级怨灵将军7名,十一级骷髅大射手10名,十一级吸血鬼魔导士100名,十一级吸血鬼子爵40名,十一级骷髅将军80名。 其中中级难度的两张地图上的高级兵只有二十几名,赵枫需要增强这两张地图的高级兵数量,具体的做法有两步: 第一,因为已经有了骨龙兵营,所以将神庙的献祭兵种改一下,不再获得骨龙,而是献祭获得骷髅将军。 第二、赵枫每天做阵营任务练兵也集中在亡灵地狱这两张地图上,因为赵枫现在已经十三级,做阵营任务的效率提高一倍(做任务获得经验的规则请看第40节),也就是五到八天左右就能练出40名十一级兵(十级兵升十一级五天,九级兵升十一级八天)。 这练出来的四十名高级兵,按0名骷髅将军,10名吸血鬼魔导士的方式分配名额。赵枫至少要在亡灵地狱和不死地狱两张地图上留下60名骷髅将军和10名吸血鬼魔导士。 73 六级城市和五虎将 升十三级大领主,一个很重要的事情就是建都。利用系统奖励的六级城市图纸建立一座属于玩家自己的六级城市。 一、二、三级的领地是村,只能招募低级兵,四、五级领地是镇,只能招募中级兵,六级的领地才属于城,已经能够招募高级兵了。 赵枫的六级城市是海底墓园 城市名称:海底墓园 城市等级:六级城市 城市属性:军事城堡 城市税金:5000金币/周。 预备兵营兵力:000/000 城市属性:玩家麾下副英雄数加六。 六级城墙一座,部队减伤0%。 六级箭塔十一座,射程40格,伤害00(恒定,破甲),受炮术技能控制。 侦察术加六级(可与城主英雄侦察术叠加) 驻防经验:九倍。 已有建筑:1/169 是否升级:未满足条件,城市等级无法提升。 领地治安:安定。 额外效果:神之祝福(每月获得种族声望100) 特殊建筑:神庙,中级黑暗天赋,高级招魂塔。 除了这个六级城市,赵枫还有五级城镇五座(一座是不死地狱地图的主城),分别是不死地狱的主城地狱中心,天堂之岛和希望之光两张地图上的地道入口城市天堂之心和希望之心,第一层地下世界与第二层地下世界的地道入口城市骷髅之灾,最后一座在第二层地下世界最深的墓园里,叫死人之墓。 除了五六级的城镇,赵枫还有四级城镇三十九座(十二座在中等难度地图),三级村一百八十七座,二级村五十四座,每座城市的各级兵营都是齐全的,一级魔法塔五十七做,二级魔法塔十二座,三级魔法塔五座,四级魔法塔一座,特殊建筑若干,以招魂塔和黑暗天幕居多,总势力值高达6549。 三分之一以上的二三级村和所有的四级以上城镇都是军事化的发展方向,军事化发展方向的城市里兵营产量加一,每天可以获得十一骨龙两只,九级暗黑骑兵十名,九级尸巫一名(野外兵营获得),七级吸血鬼8名(六张地图共有四级野外兵营五座),五级幽魂454名,三级僵尸477名,三级骷髅兵45名,一级骷髅兵165名。 加上维利娜的专属半神器鬼王斗篷,赵枫每天还能得到71名七级吸血鬼。 另外赵枫的军衔就要生中将了,到时候每天又有一名暗黑骑士,三名九级尸巫,五名吸血鬼,七名幽魂,九名僵尸,十一名骷髅兵。还有各个副英雄的军衔所能获得的士兵若干。 至于赵枫能够使用的核心建筑,中等难度地图上有高山堡垒,神庙和死亡竞技场,困难地图上的四张地图分别为中级兵训练营,神庙,星轴(力量加1),真理花园(知识加1)。 在矿场方面,困难级大陆的矿场可以出产4—6级资源,普通矿场,游戏时间一周(现实一天)可以获得一单位4级资源,每十周额外获得一单位5级资源,富矿则是每周获得一单位5级资源,每十周获得一单位6级资源。 资源对于玩家而言非常重要,不但建筑需要相应等级的资源,中级兵种(七级以上包括七级兵)在招募的时候也需要相应级别的资源:七八级兵(相当于四阶兵)需要四级资源,九十级兵(相当于五阶)需要五级资源,十一、十二级兵就需要六级资源,十三、十四级兵则需要七级资源了,当然,不同的种族、兵种需要的资源是不一样的。 赵枫的中型地图里总共有富矿十一座,伐木场三座,宝石矿和硫磺矿各一座,水银矿、水晶矿和石矿各两座。 墓园族兵种对水银的需求高,有这些富矿,赵枫的高级水银虽然不够用,但是在拍卖行交换到足够的水银还是可以的。 就核心建筑和富矿数量而言,赵枫的这张中型地图可以用贫乏、弱来形容,但是也正是这样的中型地图才不会有太强的玩家或公会选择,赵枫的升十三级大计才能顺利完成。 只要升了十三级,所有的缺陷就不再是缺陷,现在的赵枫,是游戏里当之无愧的高手,如果还有弱项的的话那就是副英雄了。 副英雄的来源主要是酒馆,几级酒馆就可以招募到几级到几阶的英雄,例如五级酒馆,招募的英雄最低五级,最高九级(相当于五阶)。至于英雄的品质就随机了,不过越是高难度的地图,出现白名、绿名副英雄的几率就越低,像赵枫这张困难级别的地图,酒馆里基本不会有白名英雄,蓝名英雄出现的几率也达到5%,出现紫名英雄的几率也有1%,这意味赵枫每天可以有十名左右的蓝名英雄和名左右的紫名英雄入账,而且多数英雄是无潜力星的。 不过这些英雄的天赋就难的很了,酒馆招募的蓝名英雄天赋一般都是d级可成长天赋或c级不可成长天赋,紫名英雄一般都是c级天赋。按几率算,正常情况下,赵枫一个月能招募到一个b级不可成长天赋的紫名英雄。而赵枫需要的是大批的紫名英雄和一定数量的ab级天赋的紫名副英雄。 现在骷髅海十三级,查理、罗斯德、第一射手、维利娜、亨特五个十二级英雄十赵枫手下的五虎上将,还有紫名英雄十二名,蓝名英雄一百四十三名,不过a级以上天赋的副英雄除了骷髅海和五虎上将就没有了,所以赵枫决定先把山特和凯瑟瑞两主城的紫名英雄任务做了(前文介绍过,每个主城声望崇拜后可以做一个任务获得一个a级天赋的紫名英雄,不过这个英雄是主城boss的弱化版)。 十一级玩家就能轻松搞定主城任务,赵枫这个十三级大领主自然是轻松达成,不过英雄任务是个九连环的任务,每天只能做一环,所以需要九天时间。 山特主城的任务完成后,赵枫获得一个紫名一星a级可成长天赋英雄,天赋效果和赵枫的一模一样,不过赵枫以后要更换天赋,所以这个聚灵奇术天赋的副英雄的地位也是比较重要的了。 74 日本公会的挑衅 至于凯瑟瑞主城,赵枫则是打算换个极品内政英雄。现在赵枫独占一张困难级中型地图,有一个好的内政英雄对赵枫的帮助是非常大的。最后任务完成,赵枫得到一个比较极品的紫名内政英雄*凯瑟瑞,a级天赋‘任务精通’。 任务精通:玩家自己所接的a级以下(包括a级)任务可以交给手下副英雄完成,做任务前可以计算出无损完成任务所需的兵力,任务过程中无需玩家指挥,任务完成度在ab级之间。 内政英雄是领地较多且领地能连成一片,这样的话就需要几个好的内政英雄了,内政英雄可以设定一些运兵、练兵、做任务等指令,让玩家省很多事情,但是这些都不是最重要的,英雄最大的作用是天赋,战斗英雄如是,内政英雄也一样。 内政英雄的天赋里最普通的是加快城市建筑速度,稍好一些的可以增加领地资金、资源、什么的,最好的是内政天赋是与接取任务有关的,这样的天赋最少也是b级,比如赵枫得到的*凯瑟瑞,天赋任务精通,能够免去玩家做任务的时间,对于赵枫这样的玩家最为合适,尤其是在赵枫与外敌开战的时候,有一个这样的内政英雄也能保证赵枫做任务练兵的进程不被耽误,而且在接任务前,还会提示玩家,用手下的什么英雄做任务带多少兵力可以做到无损,这也让赵枫减少很多损失。 但是*凯瑟瑞的天赋还不是最好的,就赵枫所知,前世有三个s级内政天赋的内政英雄让全世界的玩家都流口水,一个是任务等级加一级,一个是任务完成度加一级,还有一个是任务经验加5。 不过那样的内政英雄可遇不可求,赵枫就不考虑了。 正当赵枫努力的做任务练兵的时候,突然,赵枫的一个港口被攻击。 赵枫一看系统信息:三井*金枪鱼攻击你的港口“北海道之湾”。 靠,三井公会吃枪药了,来打我?李风又惊又怒。 怒的是,三井公会居然拿自己当软柿子捏,惊的是,三井公会真的抓住了时机,现在正是李风最弱的时候,而且李风占据的地图是个海岛,两张地面地图有六个港口,意味着李风如果想守住地盘不丢,最少要守六处城市,现在李风根本没有那么强大的实力守住那么多地方,不是兵力不够,而是副英雄不强,李风总不能派自己的十二级副英雄们去守三四级的港口吧,就是派过去,五员大将也守不住六个港口啊。 但是也不能坐视不管,李风当机立断,时空之门传送到离北海道之湾最近的北国之春。 北海道之湾及其附近的几座城市正是当初三井公会北海道之殇等级人经营的城市,北国之春是北海道之殇的主城,是个四级镇,而北海道之湾是一个三级港口。 镇守北海道之湾的是一篮三绿四名九级英雄,主将带6名八级吸血鬼法师,副将是各种八级炮灰。 八级吸血鬼法师能学习两种一级魔法,李风让他们学习的都是疗伤与魔法神箭。 知道肯定守不住城市,在炮灰消耗光以后,守将退出港口,而李风正在赶来的路上。 攻占了城市的三井*金枪鱼没有守城,而是弃城,突入地图。 李风过来时,接受一个空城,而这时,地图信息显示,各处港口的警戒海域均出现大量玩家船只,各处玩家加起来总数不下两百人。 地面世界守不住了,李风当机力断,地面部队的各城守军集中到四级镇当中,预备兵迅速转移到地面世界。 同时,急调第一射手和罗斯德镇守两处地道入口的城市,为防万一,路人甲也调去协助罗斯德镇守。 随着各处港口被陆续攻破,大批三井公会的玩家涌入地图。 接下来的四天里,近二百名玩家,五六百队英雄,李风在地面世界的各处村镇相续陷落,只有二十几个四级镇被保留。 而三井公会调动大量玩家的行动被人曝光,一个叫《英雄天下汇》游戏报纸专门披露了这次行动。 起这个英雄天下汇,还与李风有关,当年有一个中国籍据族玩家随机天赋时意外抽取到一个s级侦察术天赋。 能随机抽到一个马上就能用的s级天赋,这个号毫无例外的是个极品号,但是侦察术又让他感到十分鸡肋,这时正是李风刷战场的时候,风光无限。所以这个玩家干脆就去刷战场了。 结果侦察术的天赋并不能让他在战场上获得多少优势,这个玩家知道自己这个号是不可能成为一个强大的战斗帐号了,所以在得到准将军衔以后,他第二天赋毅然的选择了侦察术,这样,十级的他拥有了十五级的侦察术。 之后,他向游戏公司申请开办一份报纸,游戏公司研究后认为,这样的纯战略流发展方向可以为广大玩家提供一种新的游戏思路,为鼓励这一种发展方向,游戏公司专门为他修改游戏,特批允许他开办一份游戏报纸,这就是《英雄天下汇》,并根据他的意愿,把他的游戏id改为(id名已被另一玩家使用,游戏公司花了五十万元买下了那个账号,删掉了角色)。 这个《英雄天下汇》在前世时没有出现过,这一世因为李风的重生,蝴蝶翅膀带来的一个变化。 《英雄天下汇》创刊以后,招揽了一大批通晓侦察术的玩家做记者,这些玩家被聘为记者后,无论主动还是被动,不得跨地图经营领地,也不得参与玩家pk,可以随意使用传送门,工作就是专门曝光游戏中各种机密情报和游戏动向,成为广大玩家喜爱的一份游戏报纸。 而三井公会的这次行动被天下汇的记者们跟踪报道后,整个游戏沸腾了。 骷髅海可是游戏中第六位十三级大领主,风头正盛,而三井公会作为第一个挑战十三级玩家的公会,名气也是大涨。 不过,这个名气到底是正面的还是负面的,这就得看他们和骷髅海之间的战争胜负了。 而这么一场知名大战,天下汇也专门留一个版面做一个系列报道,天天跟踪战争进程。 而战争前几天呈一面倒的态势让三井公会的声望大涨,尤其是日本国内。 因为现在的六位十三级大领主按排名分别是英国的威廉(墓园),德国的霍斯特(元素),中国的帝江(元素城),美国的弗兰克(城堡),丹麦的死神之眼(沼泽),以及第六位的骷髅海。 中国已经产生两位十三级玩家,而日本一个都没有,这让日本玩家非常不爽,尤其是在中日两国民间关系不太好的现在。 而三井公会的出现受到日本一些玩家的欢迎,尤其是几乎攻陷李风两张地图,更是让三井公会成为了民族英雄。 75 震动游戏的战争 见大势可为,三井竞技的主席山本次郎下令,采取第二步计划。 三本公会的一名副会长林石三接受天下汇记者采访,出发动此次战争的原因,前些时候,骷髅海攻击三井公会的领地,将三井公会的玩家清出地图,虽然是因为骷髅海要升十三级的原因,但是三井公会不会忽视公会任何一个普通成员的利益,所以必须为那几名普通会员讨回一个公道,不过三井公会毕竟是一个公会,欺负一个散人玩家,即使骷髅海是一个知名的大领主,也有以大欺的嫌疑,所以在公会高层的商议下,我们三井公会决定堂而皇之的击败骷髅海,怎么就叫堂而皇之呢?我们公会不会趁骷髅海统一地图的过程中趁虚而入,我们让骷髅海先升十三级,等骷髅海升到十三级了,我们再击败他,让他知道,并不是只要升到大领主的玩家就是高手。 这位副会长顿了顿,感觉自己的话可能会些刺激到其他的大领主,尤其是像威廉、弗兰克这些大富豪,他们可是自己这些公会的衣食父母,于是解释道:“有的人只不过是依靠一些运气,侥幸升到高级,这样的人与那些真正依靠实力升到大领主的玩家还是有很大差距的。我们这样的普通公会就可以轻松灭了他们。” 这位副会长的发言被天下汇载出后,引起了更大的轰动,绝大部分玩家对三井公会的言论表示认可,认为骷髅海这样的玩家就是运气好。 但是也有很多人对三井公会的言论嗤之以鼻,一位著名的游戏论坛评论员发帖分析: 现在的十二级大领主分为三类: 有一半数量的大领主是大富豪,能升十二级最重要的原因是舍得花钱,十三级的大领主里,除了中国的两人,各个都是超级大富豪。 还有三分之一的大领主是各家游戏公会培养起来的,是公会集中力量培养起来的,这些大领主的人数正在增加,将会成为大领主的主体力量,这些大领主中以中国的十三级大领主二炮手为代表, 现在的所有十二级玩家中只有六分之一左右的人是散人玩家,这些人以赵枫为代表,这些玩家能成为大领主确实是有运气成分,但是全游戏无数张地图,两亿多玩家,运气好的何止万人,却只有这么几个人能成为大领主,能够只凭借运气吗? 可是,三井公会却像赵枫这样的大领主只有运气,而威廉、二炮手那样的大领主才是有实力,难道有钱和人多才是有实力吗? 这个评论员最后判定,三井公会人多势众,随时可以进攻骷髅海的六处港口,但是想击败骷髅海怕是力有未逮,因为骷髅海有一个十三级英雄,四个十二级英雄,完全可以在两张地图上轻松击杀三井公会的玩家,所以三井公会最终的结果肯定是被拖入战争的泥潭,陷入进退两难的地步。 这个帖子被起,天下汇的总编是中国玩家,对日本的三井公会也是比较不爽的,所以直接在下一期天下汇中把三井公会的发言和这个评论家的帖子刊登在一起,然后让读者投票预测这一次战争的胜负。 这一个预测吸引了广大玩家参与,甚至还有玩家设赌局赌这一场战争的胜负,同时也把大家的目光都吸引到赵枫与三井的这场战争中来。 现在大家都在看赵枫的应对,想看看赵枫到底是像三井公会的那样,只是运气好,还是有足够强大的实力,有的公会还做好了等赵枫元气大伤之后攻击赵枫的中等难度的两张地图的准备。 而赵枫虽然一直都很低调,但是低调不代表赵枫会把自己的地盘拱手相让。 虽然地盘陷落了不少,但是赵枫并没有伤筋动骨,所以赵枫也不着急,不紧不慢的做着防御工作。 地面世界的四级镇,赵枫调集了大量副英雄驻守进去,想要攻打下来,三井公会需要消耗大量的兵力,两个五级镇有十二级英雄驻守更是固若金汤,五级关卡也有两个紫名英雄带四个蓝名英雄驻守,六级的城防与箭塔就能三井公会绝望。 在挺住了三井公会几波攻势以后,赵枫出手了。 首先,赵枫放出去了一批副英雄冲向各处港口,三井公会还以为赵枫要抢会港口来个关门打狗,可是发现这一批副英雄不过是单英雄的部队,而且还多是绿名也就不再理会了,只是叮嘱各处港口及附近的城市做好防御,不要被偷了城。 三井公会对赵枫还是很有研究的,知道赵枫有聚灵奇术和时空之门两个三级魔法,时空之门是神级战略魔法,只要给赵枫一个据,赵枫的主力马上就能蜂拥而出。 所以虽然不把这批英雄放在心上,可是还是布置了一批英雄去围剿,可是在围剿的过程中,三井公会发现这一批英雄居然都是有后勤术和寻路术的英雄,速度很快,再加上地图早被转化成墓园族的种族专属地形骸骨之地,带的也是吸血鬼一类的高速兵。三井公会很多英雄居然追不上。 有问题,三井公会的负责人副会长林石三马上判定,其实不用三井公会的负责人这么认为,普通会员还有天下汇的战地记者都判断出来的,但是骷髅海的目的是什么,却谁也猜不出来。 林石三当机立断,调遣了一百多玩家参与围剿,可是大量的玩家和他们手下的副英雄即使堵住了骷髅海的这些副英雄,这些后勤术英雄也不战斗,全部脱离战斗,继续跑,反正墓园族不怕逃跑掉士气,正是游戏中十大猥琐流战术中的撤退战。 林石三郁闷无比,这时他边上的一个参谋道:“墓园的撤退战,难道骷髅海是想用这个战术脱疲我们的玩家,然后主力英雄再出击把我们消灭吗?” 林石三被提醒后恍然大悟:“有道理。” 林石三拍拍参谋的肩膀,笑道:“呦西,做的很好,我会对会长明,记你一大功的。” 参谋高兴的应道:“嗨!” 林石三道:“通知各部成员,装作继续追击的样子,把主力英雄慢慢收回,各派一队副英雄追击,让电脑自动追击,各部成员下线休息,随时准备上线。” 林石三自认为把握住了骷髅海的脉搏,想象着只要骷髅海主力英雄出动,就用炮灰堆死他,只要把骷髅海的高级兵部队消磨掉一定数量,公会的杀手锏,十二级的级高手宫藏健次郎再出手定乾坤,直接把骷髅海的主力英雄杀死掉级,接着攻破地道入口,就大功告成了。到时候三井公会在日本游戏界的名气与地位会得到大幅提升,而自己这个功臣的地位与权势自然也水涨船高。 林石三在做这美梦。可是赵枫的战略目标又怎会让三井公会猜出来。 当这批绿名英雄在对于上流窜了两天之后,当林石三都怀疑自己的判断是否错误的时候,赵枫动了,骷髅海带着查理,从一座四级镇中出现,连克三座城镇。 当知道骷髅海出动的时候,林石三欣喜欲狂,命令道:“所有队员全部上线,围剿骷髅海!” 76 骷髅海的底牌(上) 自认为猜透骷髅海的战略布局的林石三,还在为自己英明的决断高兴,可是过了一会,队员传来战报,让林石三犹如掉入冰窟。 “三井*海王,部队全灭,骷髅海无损。” “三井*海神,部队全灭,骷髅海无损。” “三井*龙王,部队全灭,骷髅海无损。” “三井*哥斯拉,部队全灭,骷髅海无损。” “三井*海怪,部队全灭,骷髅海无损。” “三井*塞壬,部队全灭,骷髅海无损。” ………………………… 一连三四十十份战报,都是三井公会成员部队全灭,骷髅海无损,把林石三炸的目瞪口呆。 怎么可能会这样,现在的十一级玩家都是高手,而且三井公会为了对付骷髅海,派来的十一级玩家更是在公会所有十一级成员中最强的一批,操作水平都不差,手上都有十几名高级兵,他们虽然不会在第一波攻击中就把高级兵带上,但是九十级兵肯定不少,怎么也不至于连骷髅海一个兵都干不掉,一开始,骷髅海有聚灵奇术可以复活,无损还可以理解,但是连续三四十人都被无损灭掉,这就怪异了。 “怎么回事,快给我看战斗视频。”林石三叫道。 看了战斗视频,林石三发现了原因,骷髅海的兵力中,别的没什么,高级兵就三种,查理带的几十条骨龙,一名副英雄带了77名吸血鬼魔导士,而骷髅海则带了117名骷髅将军。 看了赵枫带的兵力,林石三还在诧异,骷髅海为什么带骷髅系高级兵,但是把视频看完,林石三马上就知道原因了。 林石三惊道:“原来是‘亡灵天灾’。” 骷髅将军:墓园族一阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗? 生命800攻击75防御4速度1杀伤力18—, 特技:击碎(被动技能)、践踏骸骨、加速、初级亡灵天灾。 击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地复活。 践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀), 注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。 加速:骷髅骑士没有血肉的的负担,速度很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目的的进行,可是一旦发现敌人,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向敌人,在进军的路上如果有敌人则速度加5(不叠加)。 初级亡灵天灾:骷髅系兵种终极技能,可在战场中召唤一定数量的一级骷髅兵,每场战斗只能发动一次。 初级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)1。 中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。 高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。 兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。 游戏发展到今天,各种高级兵都已经陆续出现,兵种特技也不再是秘密,骷髅将军的终极特技“亡灵天灾”也早就被人知晓。大家对骷髅将军,完全是两极化的评价,有的人认为骷髅将军强的逆天,有的人则认为骷髅将军有了亡灵天灾技能依然弱的掉渣。 骷髅兵强的人认为,以十一级的骷髅将军为例,800的生命值,意味着每个骷髅将军可以召唤57名一级骷髅兵,这57名一级骷髅兵,对上绝大部分兵种都是不破防的,按照游戏规则,不破防就只能强制造成一伤害。 不要看这个不破防的一伤害,如果是其他兵种,不破防就意味着是个只能挡刀的炮灰,可是这召唤出来的骷髅兵不一样,每一伤害都意味着是凭空多出来的,57名骷髅兵意味着多少额外伤害呢,57吗?不是。 假如骷髅将军和一个同级的其他兵种单挑,召唤出57名骷髅兵,这57名骷髅兵可以将敌人包围起来,如果敌人是吸血鬼一类的体型单体攻击兵种,9名骷髅兵可以将敌人包围,每一回合,敌人可以干掉一个骷髅兵,但是剩下8名骷髅兵可以对他造成8伤害,要想将这57名骷髅兵全部干掉,需要五六十个回合,自身也要损失近五百生命,这还是占一格的体型生物,如果对战的是占格的中体型兵种或占6格的大体型兵种,受到的伤害会更高。 你一个高级兵被几十个召唤出来的一级兵干掉几百血,亏不亏?这还只是十一级的骷髅将军,骷髅系兵种的级别越高,生命越高,召唤的骷髅兵就越多,造成的伤害自然也越高了。 所以骷髅将军是绝对强大的,正应了骷髅兵兵种简介里的那句话——“骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?” 骷髅将军弱的人认为,骷髅将军的“亡灵天灾”还真不强,骷髅将军和其他各种十一级兵无论是单挑还是群殴,只要对手不是纯远程兵,无论是墓园族的还是外族的,最后的结果,基本都是骷髅将军失败。 为什么?骷髅将军的亡灵天灾确实可以消耗掉对手几百生命,但是,骷髅系兵种的属性比人族一阶兵直接就低一级,而一阶兵即使升级,在各族同级兵中都是垫底的存在,所以其他兵种即使被亡灵天灾消耗掉几百生命,再腾出手干掉骷髅将军也是轻而易举的。 而大部分中高级兵种,无论体型大,往往都有群攻的技能(如骨龙的振翅),以电脑的智能,对付一群骷髅兵,肯定首选群攻技能,能横扫的就不会劈砍。这就让一级骷髅兵围攻的实际效果被削弱很多。 有玩家,单挑打不过,但是只要骷髅将军数量足够,骷髅兵就能把敌人堆死。但是马上又有反对者,无论骷髅将军有多少,对手的数量只要和骷髅将军的数量一样多,最后赢的还是对手,而且数量越多,骷髅兵的围杀效果就越差,只要抱成一团,那么受围攻的就只有最外面的一圈,当血量受损到一定程度时还可以和内围的兵种替换,这样一来,双方数量越大,对手击败骷髅将军以后的损失就越。 有玩家,双方数量相等的话骷髅将军会输,但是骷髅将军的数量远高于对手或者再有其他某兵种配合就能无损击败对手,这种观就更被喷的满脸口水了,任何兵种,以多打少都能做到无损,关建看多与少的差距以及操作水平了。至于兵种配合,难道只允许骷髅将军和其他兵种配合,对手就是单兵种作战吗? 所以虽然论坛上很多人都围绕骷髅将军设计了很多战斗方案,但是都被别人一一破解,所以骷髅将军也就被看作一种普通的高级兵而已。 77 骷髅海的底牌(下) 但是赵枫知道,论坛上对骷髅将军的评价,无论正面还是负面都是合理的,但那是因为现在还没有人能培养出一定数量的骷髅将军和其他相配合的兵种,所以骷髅将军的威力还没有真正被发掘出来,前世的时候,还要将近一年左右的时间,才有一位十二级大领主找到了骷髅将军的真正用法。 而赵枫作为一个重生者,自然知道如何才能发挥出骷髅将军的威力,这就是前世十大猥琐流战术中毫无争议的第一名,号称无解的“骷髅海战术”。为了平衡,游戏公司甚至为它专门修改了一次游戏设定。 这几天赵枫没有出手,主要是在做一件事,冲军衔,直到昨天,赵枫终于冲到了十二级军衔中将,中将意味着赵枫的主将骷髅海即便被杀降级,也能保证最低十二级的等级。 而且赵枫作为世界第三名,墓园第一名的中将,顺带提升了军衔的竞技成就,得到8个自有属性(随着赵枫不刷战场回归大地图,赵枫的军衔竞技成就被逐渐赶上,不过一直保持世界前十,墓园第一。) 但这不是最重要的,最重要的是骷髅海的第二天赋可以升级了。第二天赋的升级有两种选择,一是将已有的b级天赋升级到a级,一个选择是再选一种b级天赋作为玩家的第三天赋。 而赵枫的选择自然是绝大多数玩家的选择,把b级天赋提升到a级了,贵精不贵多吗!。 赵枫的第二天赋是骷髅兵特长,英雄每升一级,骷髅系兵种的杀伤加一,赵枫十三级,骷髅兵的杀伤就加十三。 现在升到a级骷髅兵特长,赵枫有两个选择,一是继续消耗海量荣誉,将特长效果保持为升一级加两杀伤,二是不再加伤害,而是提升战略四围的属性,每升一级,伤害加一,战斗四围属性加两。 赵枫选择的是第二种,不过微调了一下,最后的天赋是: a级骷髅兵特长:英雄每升一级,骷髅系兵种攻击加二,杀伤加一。 赵枫十三级,天赋效果就是骷髅系兵种攻击+6,杀伤加1。 而赵枫的装备是偏向攻击和知识属性,连带赵枫自身的属性,现在赵枫的战略四围是攻击5,防御11,知识50,力量17。 赵枫还有专家级进攻术技能(攻击加成40%)。所以赵枫带的骷髅系兵种就变得非常可怕了。 骷髅将军不,75的攻击,18—的杀伤,被加成后,就变成攻击16,杀伤1—4。 这么变态的攻击力和杀伤,赶得上比蒙了。 但是这不是最重要的,兵种天赋加成最明显是体现在低级兵上面,而一级骷髅兵就是最低级的了。 “亡灵天灾”召唤的就是一级骷髅兵,作为战场召唤生物,也能享受到英雄的属性与天赋加成,这样一来,一级骷髅兵的属性本来是: 骷髅兵:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗? 特技:击碎(被动技能) 击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地复活。 生命14攻击1防御1速度5杀伤力1—。 兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。 可是有了赵枫的加成,这些骷髅兵的属性攻击变成11,提高了一百多倍,杀伤力14—15,提升了十多倍。 这样的提升使赵枫的一级骷髅兵在攻击方面变成了一群高级兵,变成了真正逆天的存在。 可以除了对上少数偏加防御属性的玩家或英雄,这些一级骷髅兵能破大部分十一级以下高级兵的防,这样,一个骷髅兵一刀能砍出十几伤害,,赵枫带100多名骷髅将军啊,能召唤出6000左右的一级骷髅兵,这就是每回合近十万的伤害输出,一个中高级兵的生命值平均也就1000左右,四个十一级英雄组队也就00出头的兵力,总生命值也就0万左右,能抗住赵枫手下骷髅兵几个回合呢?碰上低防的英雄或兵种,这些一级骷髅兵甚至能砍出二三十伤害,更是可怕。 如果碰上一些偏防御的玩家或英雄,赵枫的骷髅兵不破防,只能造成最低一的伤害,这才能让赵枫的天赋效果降低。 但是偏防御属性的玩家数量很少,游戏里玩家一般有两种发展路线,任务流和pk流,任务流玩家主要与npc打交道,高难任务的电脑英雄属性极高,玩家的攻击与防御属性怎也高不过电脑,所以任务流玩家一般都是法系英雄,而pk流玩家是游戏里的主流,他们玩游戏,图的就是刀光剑影的爽快,而防御高就意味着其他三种属性低,这样的玩家对上其他玩家只能被动挨打,哪里会有爽的感觉呢。 但是赵枫真碰上高防的玩家也不怕,偏防御的英雄魔法自然不强,而赵枫还有吸血鬼魔导士和聚灵奇术呢! 英雄的骷髅兵特长,偏攻击属性配合进攻术,骷髅将军加吸血鬼魔导士加聚灵奇术,这就是游戏十大猥琐流战术中排名第五的“亡灵天灾”。 对,这是十大战术中的第五名而不是第一名。 前世时游戏玩家总结了十大实用战术,因为操作方便简单,对手难以对抗又无可奈何,所以又被称为十大猥琐流战术。 而这十大猥琐流战术中墓园就有三种,利用墓园无士气不怕逃跑的“撤退战”排名第九;骷髅将军集群发动亡灵天灾,配合各种墓园兵种,这是十大战术中排名第五的“亡灵天灾”。 之所以这一战术叫“亡灵天灾”,一是因为这一战术的核心是骷髅将军的亡灵天灾技能,儿是因为这一战术可以配合各种兵种,灵活多变,像旱涝地震等自然天灾一样防不胜防。 前世有玩家总结了亡灵天灾的九种配合方法,被形象的形容为“天灾九变”,最低级的四变是骷髅将军配合远程(骷髅弓箭手、尸巫、吸血鬼法师、女妖),炮灰堵路,远程随意射击或放魔法。 其次两变是骷髅将军配合治疗与近战(黑骑士、吸血鬼),炮灰中夹杂强力物理系兵种,吸血鬼法师在后面放疗伤。 如果这五变还比较正统,剩下四变就只能用猥琐来形容: 天灾第六变是骷髅将军加聚灵奇术,直接用炮灰磨,经常一仗打几个时,墓园族玩家直接换角色操作,该干什么干什么,可是对手就惨了,对手打又打不完,跑又跑不掉,能把对手耗得被尿憋死。 天灾第七变是骷髅将军加憎恶,炮灰包围,憎恶混进去放瘟疫和疾病,用瘟疫和疾病把敌人活活磨死。 天灾第八变是骷髅将军加怨灵将军,当对手好容易把骷髅炮灰杀光,这时,怨灵将军通过灵魂吸收技能已经把生命升到了令人绝望的地步。 但是最恐怖的则是天灾第九变,也正是赵枫现在的实力:骷髅将军、聚灵奇术加骷髅兵特长,当每个炮灰造成的伤害不再是一,而是十几或几十的时候,任何人都只有绝望一种情绪。 但是“亡灵天灾战术”还不是墓园族最强大最猥琐的战术。 当墓园族玩家把“撤退战”和“亡灵天灾”两大战术合二为一时,十大战术中排名第一位的,无解的“骷髅海”战术就诞生了。 78 无解的战术 试想一下,一进战场,一个亡灵天灾召唤,自己就要被一群一级骷髅兵围攻,自己只能与这些不得不杀的骷髅兵对砍,这些一级骷髅兵杀了还没经验,好容易杀光了,敌人一群吸血鬼魔导士一扬手——聚灵奇术,这些一级骷髅兵又全部复活了,再杀光,再复活…………,磨上半天,好容易磨光了吸血鬼魔导士的魔法,胜利在望,敌人却撤退了,看着己方战死无数部下却只换了一批没有经验的骷髅炮灰,还来不及郁闷,又被拉进战斗了,还是那一群骷髅将军,还是那一群吸血鬼魔导士,还是那一群一级骷髅兵加聚灵奇术。 利用撤退战,骷髅炮灰就像海浪一样,一波又一波,一浪又一浪的冲击着,这就是无解的“骷髅海战术”, 需要明的是骷髅兵的特技: “击碎”在这个时候就产生效果了,一般的兵种被施展复活魔法时,如果尸体被踩就无法复活(踩尸体有大、中、体型的限制,限制的详情请看第1节),如果多层尸体都在一个位置上,也只能复活最上面的一个(最后死在那个位置的兵种),其余的尸体都无法复活(默认被已复活的兵种踩尸体),但是骷髅系兵种的击碎技能使得踩尸体防复活无效,骷髅兵随机在战场某处复活,除非被召唤的骷髅兵数量大于战场的无兵空格数量。 还有“践踏骸骨”技能,当战场布满骷髅兵或敌人被骷髅兵围攻时,骷髅将军可以观察时机,有机会了,踩死骷髅兵冲进去补刀,感觉打不过或闲浪费时间的时候,骷髅将军也可以从容撤退,不怕追击也不怕断后兵种被白白牺牲。 可以骷髅系兵种的所有特技都是围绕终极技能“亡灵天灾”服务的, 前世时,只有两种方法能稍微不怕“骷髅海战术”,一个是偏防御属性加兵种天赋(偏体质加成),一个是法系兵种加烈火魔墙。 但是也仅仅是稍微不怕,碰上这两种情况,“骷髅海战术”只要稍加变通就可以,骷髅兵围上去,吸血鬼魔导士放攻击魔法,魔法值耗完,然后撤退,再来一遍,磨掉敌方外围肉盾,里面的远程或法系兵种在近战惩罚之下,无论如何也不可能做到不破防了,只能任由骷髅兵屠杀了。 注:魔法攻击和远程攻击的距离一样(但魔法攻击没有半箭伤害),一般的布阵都是肉盾在前,远程在后,所以在有骷髅兵堵在前面的时候,吸血鬼法师能打到肉盾,但不用担心被敌方远程攻击。 这么强大而无解的战术,这就是赵枫最大的王牌,这也是赵枫为什么把自己的账号名称取名“骷髅海”的原因。 前世时,高级骷髅兵好培养,聚灵奇术好学,骷髅兵天赋也好学,进攻术技能更不用,但是聚灵奇术和骷髅兵天赋能同时获得的人很少,所以老玩家想拥有“骷髅海”或“亡灵天灾”这两大战术还是有难度的 所以前世时一段时间以后才有一个大领主玩家把“亡灵天灾”战术发扬光大, 前世很多新玩家为了学习“亡灵天灾”战术,都是在山特或凯瑟瑞处做天赋任务,掌握聚灵奇术和骷髅兵特长的一种,然后去另一个主城做任务到声望崇拜,然后做紫名英雄任务,得到另一半,当这些墓园族玩家的亡灵天灾战术成型的时候,老玩家更加强大了,所以一些新手玩家在这“亡灵天灾”战术的基础上发明了“骷髅海”战术。 当“骷髅海”战术现世以后,游戏里就是墓园族的天下,每一张地图里,野外除了墓园族,其他种族的玩家就不敢出门。游戏失去平衡,游戏公司不得不修改游戏设定,维护平衡。 赵枫自然知道骷髅海成型的难度,所以从一开始赵枫就在为骷髅海战术的成型做准备: 首先是建立角色时,赵枫选择建立的角色是亡灵巫师非职业专精,只有非职业专精的职业才能佩戴任何装备,才能同时穿戴偏攻击属性的近战职业装备和偏知识属性的法系职业装备,这样才能即有攻击力又能施展聚灵奇术,十二级以后才能既加成骷髅兵又能加成吸血鬼法师(智力子技能)。很多新老玩家贪图职业专精的技能加成而选择职业专精,结果到后期时经常因为装备和技能的限制而懊悔。 其次,赵枫的第一天赋保证自己获得聚灵奇术,第二天赋保证自己获得骷髅兵特长。 第三,赵枫的第二天赋既提升了骷髅兵的杀伤力,又提升了骷髅兵的攻击力,这很重要:只提高杀伤力却没有足够的攻击力,就很有可能不破防,杀伤再高,也只能被扣的只有一;只提高攻击力却不提高杀伤力,就是破防了,杀伤力也少的可怜,因为白名兵种的杀伤最高只能提高100%,一级骷髅兵的伤害是1—,提高100%也就—4。 有这三方面的准备,磨刀不误砍柴工,赵枫的骷髅海战术比前世时任何人的骷髅海战术都更早成型,但更加强大,更加完善,。 为什么? 因为赵枫除了精心的准备意外还有无比的经验与运气。 因为前世的经验,赵枫有了广大的领地和大领主的等级,广大的领地让赵枫有了骷髅将军的来源,大领主的等级又让赵枫把进攻术技能升到专家级。 而运气则是半神器鬼王斗篷和亨特的存在,这两者让赵枫有了稳定的吸血鬼法师来源。 而且赵枫还有一瓶天赋重置药剂没用呢,一旦使用,赵枫双a级骷髅兵特长天赋,除了个别沼泽族大领主,没有人的兵种防御会比赵枫的骷髅兵的攻击高,只要攻击高于防御0,骷髅兵的伤害就会翻倍到0左右,谁能挡住赵枫的步伐。 不过,对付三井公会,赵枫还没有亮出全部底牌: 首先,赵枫只需要动用“亡灵天灾”战术就可以,无解的“骷髅海”战术还不需要现在就用出来。 第二、天赋重置药剂暂时也不需要使用,赵枫的骷髅兵现在就有11的高攻击,已经有普通的高级兵攻击的水准了,十一级玩家中绝大部分兵种的防御都不过百,赵枫骷髅兵的杀伤能轻易加成80%以上,足够用了。 在强大的“亡灵天灾”战术下,别三井公会只派来两百个十一级玩家,就是两千个,两万个这样水平的十一级玩家,赵枫也不怕他们。 而且英雄游戏有模仿设置,通过设置,玩家的主副英雄可以模仿玩家的战斗方式(这一设定在第16节有提到),所以即便赵枫下线,也没人能对赵枫造成损失。 随着赵枫的主动出击,杀的三井公会望风而逃。 79 三井公会的困境 林石三喊道:“侦查天赋的英雄马上侦查骷髅海属性,数据部马上分析骷髅海的数据,尤其是骷髅兵的。” “报告,骷髅海,十三级,中将军衔,a级聚灵奇术天赋,聚灵奇术效果加80%,a级骷髅兵天赋,每升一级,骷髅系兵种伤害加1,攻击加,现在加成为伤害加1,攻击加6,骷髅海麾下骷髅兵的属性是攻击11,杀伤14—15,其他属性正常………………” “11的攻击,14—15的杀伤。”林石三倒吸一口凉气,马上当机立断,下令所有成员全体回城坚守。 因为骷髅将军早就有人练出来,所以大公会都知道,骷髅将军肯定不适合攻城,尤其是有的种族的城市有护城河,因为护城河是持续伤害,二级村的护城河就可以秒杀三级骷髅兵了,而骷髅海的一级骷髅兵生命并没有提高,足以被秒杀,而且被护城河吞噬的骷髅兵无法复活(死于护城河,击碎特技无效,只能原地复活,一复活就被护城河的持续伤害杀死),所以守城的话可以限制骷髅海变态的骷髅兵。 当所有三井公会成员龟缩会城市以后,一个令人抓狂的事情发生了,赵枫一开始派出去的那些副英雄们,本来一直在各个港口处游荡,吸引追兵,当追兵也回到城里据守的时候,这些副英雄们集中到各个港口,然后做了一件事,释放魔法“摧毁船只”。 摧毁船只:二级战略魔法,消耗魔法值10,可以尝试将一艘船只摧毁,船只中如果有留守英雄则魔法必然无效。 正是当年赵枫研究出来的第一个二级魔法。 虽然魔法介绍里的尝试摧毁意味着有成功率的问题,可实际上魔法成功率很高,赵枫的近百名副英雄一起释放魔法,一次就摧毁了60多艘船,在三井公会成员没反应过来之前,这些副英雄开始第二轮、第三轮魔法释放,等三井公会驻守港口的成员带队冲出港口攻击赵枫的副英雄时,已经来不及了,六处港口最多只驻守了四五十个英雄,除去留守的英雄,他们最多只能攻击赵枫一半的副英雄,剩下一半可以悠闲施法,终于,在其他城市的援军赶来的时候,已经过了大半个时,三井公会的船只除少数几艘被开走,其余的已经被摧毁殆尽。 要知道,船只的建造费用是非常高的,每艘船,需要1000单位的木材、一万金币和若干单位的其他资源才能建成,一级木材与资源只能建一级船只,允许一位英雄乘坐,二级木材与资源能建二级船只,允许两位英雄乘坐,依次类推。可是一个矿场,一周(现实一天)只能收取一单位资源,一个四级镇一天的税金也才1000金币。 这次三井公会集中了00名成员进攻赵枫,每个成员的主副英雄各有**名,一共集中了一千多艘船,其中三级船只00多艘,四级船只100多艘,这些船只占三井公会船只总数的十分之一。 三井公会想的是,反正没有谁能派出那么多英雄把船开走,所以全停靠在六个港口处,等着扫平骷髅海以后就让这一批精锐成员直接坐船去下一个征战。 三井公会没有想到赵枫居然有摧毁船只这么偏门的战略魔法,要知道,战斗魔法好学,现在的老玩家,基本都掌握了一个三级魔法和若干个一二级魔法,但是游戏里99%的玩家都学不到一个战略魔法。 当然,一些高手玩家还是有可能掌握到某种战略魔法的,赵枫是高手吗?当然是,可是赵枫早就拥有了时空之门这个三级战略魔法,这已经让广大玩家羡慕嫉妒恨了,谁能想到赵枫除了时空之门,居然还有一个二级的战略魔法。 所以赵枫这一次把这些船只毁坏一空,让三井公会受到了巨大的损失。 林石三来不及心疼船只,噩耗又传来,骷髅海攻城了。 不是所有种族的城墙都有护城河的,比如塔楼族的城墙下面都是地雷,所以真正能制约赵枫亡灵天灾战术的城市不算多也不算少。 赵枫虽然没有侦察术,但是敌方是什么种族还是看的出来的,对那些没有护城河的城市展开进攻。 有了强大的亡灵天灾战术,城市被赵枫一个一个的攻下,依旧是无损。 城市被攻克,三井公会损失更大,为了击败骷髅海,这一批二百名玩家都带了七八个主力副英雄过来,占下城市后又调了一大批的六七级兵来填兵营,三井公会没有马上攻击赵枫的四级镇,打的如意算盘就是等这一批军力驻防升到8级,然后再攻击。 可是随着赵枫的攻城,城破以后,没有英雄带领的士兵就全部消失,赵枫攻下的城市越多,三井公会的损失就越大,这一批中级兵只三井公会中级兵总兵力的三十分之一,但是,却是三井公会调来的这二百名玩家中级兵力总数的三分之二。 现在游戏里大部分玩家还在九、十级徘徊,三井公会调来的这00名十一级玩家是公会里最核心,最服从指挥,等级最高,实力最强的一批人。 如果不能压制住赵枫的攻城,三井公会的这一批成员进不敢攻,退没有船,必然面临被赵枫各个击破的下场。他们的实力就会大损,很有可能威胁到三井公会及其后台三井竞技俱乐部的根基。 这一批战报被英雄天下汇的记者实时报道,整个游戏世界再次轰动。 游戏里有一半人认为骷髅海会输,也有一半人认为赵枫能打赢或者能打和,但是谁也预料不到,赵枫居然能无损压制住三井公会最精锐的二百名玩家,并把他们压制到进退不得的地步。 人们不得不感叹,大领主就是大领主,尤其是现在能升到十三级的大领主,真的不是仅仅靠运气就能升上去的。 《英雄天下汇》的主编也颇为震动,谁也不知道,他当年能沉下心去刷战场,就是因为受了骷髅海的刺激。 所以,决定亲自为骷髅海写篇评论。 80 三井公会的反击 亲自撰写报道: 游戏里有一位玩家,他是游戏中第一个升级的玩家,第一个开启等级竞技的玩家,第一个刷战场的玩家,第一个升准将的玩家,第一个开启军衔竞技成就的玩家,第一个获得神器的玩家,他的英雄转化任务视频至今仍被游戏官方论坛置,他在一段时间里成为游戏的风向标,他就是中国的墓园族大领主——骷髅海。 我第一次听到骷髅海这个名字,首先想到的是当年风靡一时的单机英雄无敌里的骷髅海战术,我当时以为这个玩家定是会专研骷髅兵的,可是因为游戏的设定,谁都以为单机版里变态的骷髅海战术再也无法出现,可是游戏发展到今天,两年的时间,骷髅海终于专研出了“魔法门之英雄无敌”里的骷髅海战术,这一战术的现世,让骷髅海以一己之力对抗日本第四大公会三井公会,到今天早上七整,骷髅海历经大七十七战,骷髅海击杀三井公会一百一十六位英雄,夺回三级城市二十一座,三井公会七级以上的中级兵损失高达万名,高级兵也损失了四十余名,现在三井公会的两百名十一级玩家被杀的不敢出城,只能眼睁睁看着骷髅海对他们的城市各个击破,更为震惊的是,而骷髅海的损失居然是零。 对,就是零伤亡,当然,召唤的一级骷髅兵不算的话,这是一个奇迹,骷髅海继他在游戏中创造的各项风光成就之后,又创造了一个游戏奇迹,这一经典战争,将载入游戏史册,我想,除了骷髅海自己,没有什么人能超越他的战绩了,现在,谁还敢质疑骷髅海的实力。 骷髅海的战绩告诉我们,一种新的战术出现了,听有玩家在评选游戏十大战术,看来,位列三甲的战术已经出现了,那就是墓园族的骷髅海战术,我想,以骷髅海的名字来命名这一战术,玩家们应该不会反对吧。 的报道,让赵枫再次名扬游戏。 不过赵枫很郁闷,前世的时候,这一战术叫“亡灵天灾”好不好的,骷髅海是另一种战术好不好的,我的名字要代表最强的战术好不好的。 不提赵枫那幸福的怨念。现在赵枫强大的战术第一次被广大玩家所熟知。一时间,骷髅将军成为拍卖行最热门的兵种,骷髅兵特长的英雄将星也成为拍卖行售价最高的将星。 林石三无奈的向上司山本次郎报告。 对于自己最看重的部下,山本次郎没有生气,而是叹道:“是我瞧了大领主的潜实力,我们俱乐部有了十二级玩家以后,本以为一级之差,应该能轻松击败那些散人大领主。可实际上我错了,别十三级的骷髅海我们对他无可奈何,就是在另一线,我们碰到了一个新晋的十二级大领主,他也让我们焦头烂额。” 林石三惊道:“另一线,难道就是杀生海皇负责的那一线?” “对,就是那边。”山本次郎道。 “不可能吧,杀生海皇可是俱乐部第一高手,半年前就以s级完成度通过自我挑战任务,晋升紫名,现在又升到了十二级,军衔也达到了少将,难道他也对付不了那个十二级大领主?”林石三道。 “论兵力,论操作,杀生海皇都比对方强,所以我本来的打算是让杀生海皇直接解决骷髅海,但是杀生接了大领主联盟的一个任务,所以最后才把行动计划改为你那边拖住骷髅海,杀生海皇快速解决这边,然后再去你那里对骷髅海进行绝杀。”山本次郎道:“可没想到的是,杀生海皇被拖住,甚至还处于下风,现在都腾不出手来。” 林石三道:“没把杀生海皇派来,也许是我们的幸运,杀生海皇是法系职业专精,知识力量很高,但是攻防太低,对上骷髅海的骷髅兵,只怕连逃跑都没有机会,被杀掉级几乎是定局。要知道,我们公会三分之一的高级兵都在杀生海皇身上,一旦杀生海皇战败,对我们公会几乎是灭之灾。” 山本次郎道:“你的对。但是事已至此,我不得不,我们的扩张计划宣告失败。现在我们要考虑的是如何善后的问题。杀生海皇这边的任务可以放弃,但是骷髅海那边的成员及其兵力需要解救出来,否则我们俱乐部就会元气大伤。” 林石三道:“我想看一下杀生海皇那边对手的资料。” 山本次郎头,将资料递给林石三。 林石三仔细翻看资料,看了半个多时,山本次郎也没有催促,他知道自己这个得力下属的习惯,认真仔细,思维缜密。 林石三看完资料以后道:“报告主席,我看了这个叫海龙王的资料,我觉得我们可以设计一个趋虎吞狼的计划。” “哦,怎么?”山本次郎问道。 “这个海龙王是一个典型的散人玩家,升到十二级了,可是面对大领主联盟的邀请居然不接受,明为人十分骄傲,是那种不甘人下的人,而且还敢向所有势力范围内的海港城市受保护费,就连十二级的大领主都不例外,很明显这就是一个人得志不知道天高地厚的家伙。” “没错,要不然大领主联盟的盟主弗兰克也不至于在联盟里发布任务要给海龙王一个好看。”山本次郎道。 林石三道:“既然这样,我们可以装作不敌,但是不认输的样子,逐渐败退,将海龙王引到骷髅海的岛上,以海龙王的个性,肯定会向骷髅海征收保护费,骷髅海会给吗?” 山本次郎喜道:“自然不会,所以他们就打起来。” “不错,骷髅海陆战无敌,海龙王海战无敌,最后的结果必然是谁也奈何不了谁,然后两个人就纠缠到了一起,相互消耗,谁也发展不了。”林石三道。 “妙!“山本次郎拍案叫绝。 林石三道:“现在我们要做的就是让杀生海皇和其他主力从海龙王战场抽身,然后派一些二三流成员把海龙王往骷髅海处引。” “就这么定了。”山本次郎道:“但是骷髅海处,我们的公会成员怎么办。” 林石三想了想道:“骷髅海我们惹不起,所以得做好全军覆没的准备。” 山本次郎道:“那太可惜了。” 林石三道:“如果非要救的话,可以赌一下。” “怎么赌?” 81 三井公会的大领主——杀生海皇 “派杀生海皇偷袭骷髅海的地下世界入口,打下那座城市,然后用这座城市和骷髅海谈判。” “骷髅海那两座有地下世界入口的城市可都是五级城市。”山本次郎道。 “所以赌一下,不赌的话,我们公会在骷髅海地图上的这两万多中级兵就彻底没救了。赌的话,赢了,这二万多兵力就能获救,赌输了,也就是现在这样而已,只不过赌是需要赌本的。”林石三道。 “杀生海皇的高级兵绝大部分是公会千辛万苦转过去的,也是咱们公会最后的底牌了,一旦损失太多,后果不堪设想。”山本次郎道:“让公会的人出动,一定探查到赵枫那两座地下世界入口城市的兵力与英雄配置,然后你问一下杀生海皇,看杀生海皇出动多少高级兵可以拿下。” 这时,赵枫正在全力夺回三井公会抢去的城市。赵枫知道现在三井公会肯定在想对策,无论三井公会怎么做,现在消灭三井公会的兵力越多,三井公会未来的反击就越无力。 不过剩下的城市都有护城河,赵枫不能用骷髅将军进攻有护城河的城市,但是三井公会的成员都龟缩在城里不敢出来,所以赵枫可以轻松调集副英雄和炮灰将城市一个个夺回来。 在赵枫又夺回五座城市以后,三井公会的成员再也坐不住了,从城市里冲了出来。 能够不打攻坚战,赵枫自然高兴,将副英雄撤回城,然后再次使出了以自己名字命名的“骷髅海”战术。 就在赵枫杀的正爽的时候,突然,一个系统消息让赵枫大吃一惊。 系统消息:杀生海皇开始进攻你的城市“骸骨之尘”。 居然是杀生海皇?赵枫大吃一惊。 前世时,赵枫的级别不高,对任何一个大领主们只有仰望的份,而这一世,赵枫跻身于第一批大领主行列,对于那些普通的大领主,赵枫已经不是很在意了。 能够让现在的赵枫忌惮的也就是威廉等几个未来能够升十三级的大领主以及少数几名操作极强的大领主,而杀生海皇则是那少数几名被赵枫忌惮的操作流高手。 杀生海皇,日本三井公会第一高手,种族地下城,英雄职业魔法师,九级时完成英雄出身转化任务,将自己的英雄出身转化为四阶美杜莎射手,十一级时轻松通过第三环自我挑战任务。 前不久杀生海皇更是风光,在某战场里单挑一位十二级大领主,五战四胜,那一仗轰动整个游戏界。要知道,能在十一级时就能击败十二级大领主的,整个游戏里也找不出几人。 接着杀生海皇就晋升十二级,成为大领主联盟的成员。 这些信息赵枫前世时知道的并不详细,因为那一世,赵枫和大领主们是两个世界的人,而这一世赵枫之所以知道的那么清楚,是因为前些日子,杀生海皇晋升十二级,被引入大领主联盟,因为他是三井公会的人,所以赵枫对他额外关注,这才了解杀生海皇的战绩,不过听杀生海皇界了大领主联盟里几位大领主联合发布的一个棘手的任务,所以赵枫后来就没在意了。 可是谁想到,现在杀生海皇居然不声不哈的进入了自己的地盘,并攻打起自己的主城了。 看来三井公会抗不住了,出动了自己最大的底牌,让玩家出城围攻自己就是要拖住自己的主将,给杀生海皇偷城创造机会,幸好杀生海皇攻击的是第一射手镇守的骸骨之尘,而不是罗斯德守护的骷髅之尘。第一射手作为一个远程英雄,守城时的实力远高于罗斯德。 但是,以杀生海皇的操作,十一级时就能干掉十二级大领主,现在他十二级了,对付一个十二级的副英雄,有难度吗? 如果被杀生海皇攻下骸骨之尘,三井公会就能进入地下世界,赵枫一想到这个后果,惊恐万分,当即放下手头所有工作,将第一射手转换到第一视角,全身心的指挥起这一场决定自己与三井公会命运的战斗。 在城墙攻防战中,守方是很占便宜的,骸骨之尘是个五级城市,九座五级箭塔,每座箭塔的伤害恒定100。非常占便宜,五级城墙能减伤5%,而且如果敌人的炮车不给力,打不破城墙,那么守方只要有足够强大的远程火力,敌人就会非常痛苦。而第一射手的远程实力,在整个游戏中都是数一数二的,这也是赵枫的底气所在。 这同样也是林石三的疑惑,他也非常奇怪,问道:“杀生君,为什么你选择骸骨之尘而不是骷髅之尘,根据情报,骷髅之尘的主将是黑骑士特长,而骸骨之尘的主将是箭术特长,而且还有一百二十名骷髅大射手,一百二十名骷髅大射手的齐射在箭术特长的加成下,比十三级远程兵的杀伤还要强,而且还是守城战。” 杀生海皇笑道:“英雄游戏是非常讲究平衡的,骷髅射手的齐射确实强大,正是因为太强大,所以才有弱,因此,在我眼里,骷髅大射手的数量虽然很多,但是他们的威胁反而远不如罗斯德的黑骑士。黑骑士的冲锋斩使得他的会心一击技能具备可控制性,是秒杀的最佳技能,再配合聚灵奇术,我即使攻下骷髅之尘也会兵力大损,之后很快就会被骷髅海夺回城市。” 对于杀生海皇的解释,林石三没有再多嘴,因为战斗已经全面暂开,这么关键的一战,林石三自然不会让杀生海皇分心。 骸骨之尘攻防战,第一场:城墙攻防战。 守方:主将第一射手,职业死亡骑士,等级十二级,紫色品质,a级箭术天赋,专家级技能六种:招魂术,箭术,智慧术,土系魔法,战术与防御术。装备主要是六件蓝色t4的恶狼套装(加攻减防属性),战略四围:攻击68,防御6,知识10,力量7。带一百二十名十一级骷髅大射手,手下四名十一级副将,一个蓝名b级智力天赋副英雄,带十七名吸血鬼魔导士,三十名十级吸血鬼**师,三十名九级吸血鬼高级法师。两个蓝名b级吸血鬼天赋副英雄,各带九级吸血鬼,一个蓝名副英雄带五十名九级怨灵和其他九级杂兵。 攻方:主将杀生海皇,职业魔法师,等级十二级,少将军衔,第一天赋a级魔力,第二天赋b级智力,专家级技能七种:智慧术、智力、魔力、神秘术,领导术、幸运术、炮术。全身紫装散件,战略四围:攻击15,防御15,知识40,力量70。 主将兵力:美杜莎0名,十二级的三名,十三级二名(这五名都是英雄近卫),十一级级的5名,洞穴人法师90名,其中十一级的洞穴人魔导士十名,九级洞穴人高级法师80名, 四个副英雄,一个s级天赋牛头人特长,三个a级天赋,全是紫名十一级。五分之一的紫装散件,其余装备为十一级蓝装,兵力为:高级级牛头人武士7名(三名十二级近卫),就级牛头勇士70名,八级鹰身女妖77名,八级邪眼77名。 82 相互忌惮 从英雄的装备看,别第一射手处于绝对下风,就是赵枫的主将骷髅海的装备都不见得比杀生海皇的副英雄好,赵枫的优势在于兵种平均等级高,还有五级城防。 虽然赵枫手上有王牌——骷髅大射手的齐射,但是赵枫心里还是没底,因为这是赵枫第一次在法系兵种方面弱于对手。 自从困难级地图开放以后,有三个种族的实力突飞猛进,就是地牢、沼泽和地狱。至于原因,非常简单,就是法系兵种。 英雄游戏里九大种族,其中元素城没有法系兵种,按照游戏设定,所谓法系兵种的产生背景是:那些学习魔法但是资质低下的生物,因为资质不高无法转化为英雄,于是成为会魔法的士兵。而元素城魔法实力最强,只要是学习魔法的生物都可以成为英雄,所以元素城没有法系兵种的存在。 当然,这是游戏设定,而事实是元素城作为一个半隐藏种族,英雄的魔法实力太强,为了平衡才有的这个限制。别的种族,物理系英雄无法学习智力、魔力、神秘术、鹰眼术技能,而元素城的英雄,无论是元素人还是元素使都可以学习智力、魔力、神秘术和鹰眼术,如果元素城再有法系兵种,那就太无敌了。 虽然元素城没有法系兵种,可是游戏里依然有九种法系兵种,塔楼族有法师和魔幻法师两种法系兵种,尤其是法师,是常规兵种中唯一的法系兵种,可以批量招募,也正是因为塔楼族有两**系兵种,自身又是魔法强族,所以在游戏的中前期,塔楼族的平均实力最强,但是到了现在这个版本,塔楼的优势被慢慢拉平。 原因有两方面,一方面,各族的法系兵种主要依靠战场兑换获得,而战场兑换最难得的是战场勋章,随着时间的发展,玩家就是每天混一两次战场,手上也积累了足够多的战场勋章,所以就数量而言,各族玩家的法系兵种虽然没有塔楼族多,但是也少不了多少,毕竟英雄是有带兵上限的。而塔楼玩家积累了一定数量的法系兵种后,也开始把大部分的法师在战场里兑换成魔幻法师,一加一减,各族的法系兵种数量被拉平了不少,也许打消耗战,塔楼族的法系兵种能有优势,但是在对战前期,尤其是前三波决战时,各族法系兵种的数量差距不大。 而另一个方面的原因就是地狱等四族的魔法实力突飞猛进。 八族之中,墓园的吸血鬼法师、精灵的飞马法师、塔楼的法师与魔幻法师都是四阶的战略兵种,人族的狂信徒、野蛮人的食人魔萨满,都是五阶的战略兵种。四五阶兵种难以获得,大多数玩家在中期之前都没有四阶兵营,在现在这个版本想获得四五阶兵需要做任务获得,然后再以五比一(四阶)或二比一(五阶)的比例兑换法系兵种,所以这四族的法系兵种数量都不多。 地狱等三族的法系兵种稍微多,地狱的法系兵种是二阶的火焰玛格法师,沼泽的是一阶的狼人男巫,地下城是一阶的洞穴人法师。这三族的法系兵种都出身于一二阶兵,想在战场将一二阶的常规兵种兑换成法系战略兵种,虽然先得将它们练到七级以上,但是好歹也是有兵源不是? 在中等难度地图上,士兵的驻防只能升到六级,所以这三族的法系兵种还需要练练级才能获得。 可是开放困难级地图以后,驻防能够升到八级,地狱三族连练级的过程都省了,虽然这三族的常规兵与法系兵的兑换比例虽然调高到十比一和十五比一,但是地狱三族的法系兵种数量依然是大幅度增长。因为不算特技的话,同级别的兵种,低阶兵的战斗力是比不过高阶兵的,所以大部分三族玩家都会把低阶兵兑换成法系兵。 法系兵种数量的增加,意味着种族实力的增强,所以在这个版本里,地狱三族的战斗力有了质的提升。 赵枫对杀生海皇忌惮无比,殊不知杀生海皇也是十分紧张。 杀生海皇知道自己没有传言中的那么厉害。无论是做英雄出身的转化任务还是过自我挑战的任务,杀生海皇虽然完成的很完美,但是能做到这些的高手也有不少。至于十一级时单挑十二级大领主,那也是碰巧。那个十二级大领主只是普通的刷战场,主副英雄五人只是带着八级炮灰出战,而杀生海皇则是到了冲少将的关键时刻,所以是四英雄是全主力出战,带的最低也是九级兵。 就游戏操作水平而言,杀生海皇自信自己能排进世界百强。 但是也仅仅是百强而已,可是骷髅海却名声在外,现在游戏里的十三级大领主不到十人,骷髅海是游戏前十,不会有太大疑义。 虽然很多人分析骷髅海的操作水平也就一般专业选手的水准,可是杀生海皇却不这么认为。 无论是当初战场里的百战百胜还是后来骷髅海发布的英雄任务物视频——“查理的复仇”,都足以明骷髅海的不凡。尤其是前不久骷髅海发表的另一个热门贴——天灾九变。更是将骷髅海推上神坛。 一个普通专业玩家水准的人有这么强大的游戏认知吗?绝对没有,各种迹象都在表明,骷髅海是在藏拙,他的操作水平不高,那只是因为没有碰到值得骷髅海全力出手的对手而已。 就是不知道自己有没有资格逼得骷髅海全力出手。 战斗就在双方的忌惮之中展开。 赵枫是守方,有五级箭塔帮忙,所以杀生海皇必须主动进攻。要不然,九座五级箭塔每回合可以造成900恒定伤害。足以干掉一两个中级兵了。 杀生海皇一扬手,身为炮灰八级鹰身女妖开始进攻,八级邪眼和杀生海皇直辖的美杜莎也开始前进,准备进行远程支援。 赵枫指挥第一射手的一百二十名骷髅大射手开始齐射。 83 顶级高手杀生海皇的实力 令赵枫大吃一惊的事情发生了,一片箭雨过去,居然全部落空了,一伤害都没有打出。 赵枫以为眼花了,一愣神,一回合过去了。第一回合,除了九座箭塔造成900伤害,赵枫没有输出,而杀生海皇一兵未损,鹰身女妖已经兵临城下,邪眼和美杜莎也进入射程,下回合就可以开始攻击。 第二回合,赵枫再次齐射,依然没有伤害,反而鹰身女妖飞入城中,砍了骷髅大射手一刀然后利落的飞回原地,正是鹰身女妖的成名技——攻击返回。同时杀生海皇的远程也射了一轮箭雨,因为只是远距离,只有半箭伤害,再加上五级城墙提供的5%的减伤,赵枫一共被挂了6个骷髅大射手。 但是赵枫也终于发现骷髅大射手齐射落空的原因了。 骷髅大射手:墓园族一阶十一级战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。 墓园族早期的远程力量。生命700攻击75防御40速度1杀伤力18— 特技:远程兵种,抛射,初级齐射。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。 原来骷髅大射手的齐射属于直线攻击而不是锁定攻击。所以只能攻击骷髅大射手前方一条直线上的第一个生物,并且不分敌我。 针对这个特性,所以骷髅大射手只能站在最前沿排成一排,部队前面还不能站本方部队,但是赵枫的骷髅大射手没有一个靠一个的站在一起,因为这样的话就会挡住后方近战兵种前进的道路。 所以骷髅大射手们是空一格站位的。每两个骷髅大射手之间都空了一格,这是给后面的近战留出的道路。 而鹰身女妖就是在骷髅大射手发动齐射的那一刹那,左移了一格,然后继续前进。所以躲过了齐射的箭雨。 高手!赵枫惊叹,部队左移并不复杂,只用在令牌里存一个指令就可以,但是能把握骷髅大射手齐射的时机,及时躲闪,这就是高手的素质所在了。 高手对决真的不能图省事啊。其实赵枫以前也是将骷髅大射手一个挨一个的站成一排放齐射的,那样基本能够齐射两回合,可是第二回合就会让敌人贴身,而这时因为骷髅大射手身边没有空隙,后面的肉盾上不来,前面的骷髅大射手退不下去,往往要浪费两个回合的调整时间,这样的话,骷髅大射手相当于会被打三轮,所以后来赵枫干脆采用了游戏里流行的空格站位,这样可以给后面的肉盾一个突进的位置。可没想到碰上杀生海皇这一级别的高手,赵枫的站位就成了摆设,全无用处。 白挨了一轮攻击,赵枫马上调派一队吸血鬼上场。 见到赵枫的吸血鬼出动,杀生海皇将主力近战牛头人派了出来。 同样是近战,五阶九级的牛头人无论攻防生命杀伤都比二阶八级的鹰身女妖强了不止一半,而且牛头人的特技是士气高昂,经常爆发士气一回合打出两轮攻击。是地下城绝对的主力。 同时,杀生海皇的远程也瞄准了吸血鬼,一时间,赵枫的吸血鬼掉血惨重,只得指挥一部分吸血鬼法师出手放魔法疗伤。 第四回合,杀生海皇再次展示了级高手的操作。用牛头缠住吸血鬼,鹰身女妖直扑赵枫的骷髅大射手。 就等你飞出来了。赵枫暗想。骷髅大射手再次齐射。 赵枫的骷髅大射手是1579……的站位,吸血鬼则是468……的站位,吸血鬼留出空挡,就是吸引敌人穿过防线,正好露头给骷髅大射手齐射。赵枫用着一招干掉过不少对手。 但是屡试不爽的招数再次失灵,杀生海皇出神入化的操作让赵枫认识额什么叫高手。 鹰身女妖再次右移一格,闪过了齐射,接着飞过城墙。 与此同时,牛头人大量爆发士气,吸血鬼再次掉血。 第四回合即将结束,赵枫依旧处于下风。在杀生海皇旁边观战的林石三欣喜欲狂,骷髅海的骷髅大射手数次齐射却寸功未立,杀生海皇已经稳站先机。 这时,赵枫也惊慌了,但是赵枫灵光一闪,抓住了一个机会,所有骷髅大射手左移一格,正面迎上鹰身女妖。杀生海皇瞳孔一缩,骷髅海果然藏拙了。 第五回合,飞过城墙的鹰身女妖攻击了骷髅大射手一轮,然后转身飞回起飞。 赵枫马上指挥骷髅大射手齐射,鹰身女妖终于中箭了。 原来赵枫想起了前世时的一个高手对决的视频,正是墓园与地下城的高手对战,其中有一段就是骷髅大射手与鹰身女妖。 那一段情景与刚才如出一辙,骷髅大射手空一格站位,鹰身女妖进攻,骷髅大射手齐射,鹰身女妖偏移一格躲过攻击,然后继续攻击骷髅大射手。 那个墓园族高手的齐射没有成功但是没有惊慌,在鹰身女妖快近身时指挥骷髅大射手左移一格,与鹰身女妖正面而对,因为每回合有三秒的时间限制,所以鹰身女妖进攻得手后,飞回原地时已经是下一回合,而鹰身女妖飞回原地时生物特技,是无法指挥的,那个墓园族高手就是借这个机会发动齐射攻击到了鹰身女妖。 赵枫突然想起前世看的视频,有样学样,终于让齐射发挥了作用。 骷髅大射手的齐射威力,取决于骷髅大射手的数量,每多一名同级别的骷髅大射手,杀伤力提升%,赵枫的第一射手有10名骷髅大射手,这是玩家能增幅的极限了。0%的杀伤加成,骷髅大射手18—的杀伤飙升到58—74,再加上第一射手的专家级箭术技能和a级箭术天赋,攻击力加成80%,骷髅大射手14(68)的攻击被加成到58。 而杀生海皇的鹰身女妖虽然是被a级鹰身女妖天赋加成,且天赋加成偏向于防御与体质,现在也不过是176的防御和760生命。没办法,杀生海皇的副英雄只有十一级,鹰身女妖炮灰也只有八级。 攻防差达到58—176=8,每一攻防差,杀伤提高5%,白名兵种最高提高100%,绿名00%,蓝名00%。所以第一射手的攻击能打出极限的4倍伤害,58—74的伤害就提高到—96。 再加上蓝名对绿名的品质压制,攻击伤害提高/,所以第一射手每一箭能对鹰身女妖造成48—444伤害。 一般的八级鹰身女妖也就50生命,杀生海皇的副英雄是a级鹰身女妖天赋,而且加主要是防御和生命,所以鹰身女妖的生命高达700多,可即便如此,杀生海皇的鹰身女妖也掉了一半左右的血。 战绩虽然喜人,但是赵枫没考虑到的是自己的骷髅大射手太多。 10名骷髅大射手,每两名骷髅大射手之间空一格,这就站了40格左右的位置。而杀生海皇的鹰身女妖只有77名,而且杀生海皇高超的操作,让不少鹰身女妖都是两三个站一排,骷髅大射手的齐射只能射直线上的第一个生物,所以真正中箭的鹰身女妖有四五十名。剩下的箭都落谁头上了? 答案是赵枫自己的吸血鬼。 本来赵枫的骷髅大射手和吸血鬼是刚好错开的。可是为了和鹰身女妖保持直线,赵枫刚才指挥骷髅大射手平移了一格,这就和吸血鬼重合城一条直线了。 所以相当一部分吸血鬼被自残了。 84 骸骨之尘攻防战(上) 本来吸血鬼的生命就不高,满血的九级吸血鬼才0生命,十级吸血鬼生命也才500。刚才又挨了牛头人两轮攻击,已经掉了100多血了,现在挨上恐怖的一箭,直接挂了三十多个。 好在还有吸血鬼魔导士等法系兵种存在。一片聚灵奇术和疗伤的魔法光芒落下,所有吸血鬼直接复活并满血。 这时,杀生海皇的洞穴人法师也出手了,疗伤,攻击加速,嗜血等魔法相续出现。 地下城本来就是一个高力量的魔法强族,所以其法系兵种的力量属性也相当高,又有杀生海皇的魔力子技能加成,魔法效果比吸血鬼法师强了不是一半。 不过赵枫并不担心杀生海皇的法系兵种,原因很简单,墓园族有幽灵。幽灵俗称“吸吸”,每回合能吸取敌方魔法值,初级时每回合1,中级每回合,高级每回合。 而且因为游戏设定,英雄里的幽灵比单机里的幽灵更可怕。单机英雄无敌游戏里,所有的幽灵都是一个战术位,除非是副英雄不断地带7只幽灵去吸敌人主英雄的魔法。而在英雄游戏里,每一个士兵都是一个战术位,这也意味着每一个幽灵都可以吸取敌方魔法。 为了限制幽灵,游戏设定,每一个法系单位(英雄或法系兵种)在战斗中只能被一只幽灵吸魔,这就防止了墓园族带上几十上百只幽灵一上场直接把敌方英雄吸干的局面。但是,随着游戏发展到现在,各种族的玩家谁手上没有一些法系兵种,所以幽灵越来越受墓园族玩家青睐,基本上每个墓园族玩家的主战英雄的兵团里都有一个幽灵副英雄,又能吸魔有能当炮灰。 只是一般的墓园族玩家只能凑出七八级幽灵,而赵枫手下的幽灵却是九级的,七八级幽灵只有初级吸魔,而九级幽灵已经掌握了中级吸魔。每回合吸取两魔法,而地牢族虽然力量属性高,却是弱智种族,知识极低,每五回合才能用一次魔法的限制,这就意味着杀生海皇的法系兵种一级魔法最多只能放三四次,二级以上魔法只能放两三次。 所以杀生海皇的魔法效果虽然高的怕人,但是赵枫并不害怕这个。 现在赵枫大势已成,在硬件方面已经不害怕游戏里任何一个人或势力,唯一让赵枫害怕是是软件方面,比如杀生海皇的操作。 杀生海皇的操作水平出神入化,让赵枫强大的骷髅大射手直接变成了软脚虾。而杀生海皇在世界职业玩家中只是稳进百强而已。 这也就意味着最少有一百人能在操作上轻松欺负赵枫。对于他们,赵枫只有用超强的实力,准确的是兵力去碾压对方。但是现在赵枫的兵力,最多对付两三个杀生海皇。 这一仗必须要胜,而且得是大胜,低级兵可以多死些,高级兵绝对不能损失太多,要不然我就成别人眼中的唐僧肉了。赵枫想到。 城墙攻防战是必输无疑了,好在攻城战总共有三关,后面还有巷战和内政厅攻防战。赵枫马上开始调整后两战的兵力配置。 当然,城墙攻防战也不能不管,集中全力杀鹰身女妖。只要能把鹰身女妖干掉,赵枫的骷髅大射手就能解放出来。 虽然杀生海皇的鹰身女妖是由a级天赋的副英雄率领,但是又怎么经得住赵枫集火呢。 四个魔法回合后(每五回合可释放一次魔法,为一个魔法回合),杀生海皇的法系兵种和四位副英雄魔法值全空,而第一射手的吸血鬼魔导士也是魔法值全空。 赵枫虽然没有了吸血鬼魔导士的聚灵奇术,但是赵枫还有六十名九级、十级的吸血鬼法师,还能释放多次疗伤。此时赵枫的两队吸血鬼只剩三十几名十级吸血鬼,杀生海皇的鹰身女妖也死伤殆尽,牛头人却只损失了几个,毕竟是s级天赋的紫名英雄带领,战略四围属性高的吓人。 战损比例达1:1.5左右,赵枫处于下风,此时的城墙也有了多处缺口。 除了吸血鬼,赵枫还有一队幽灵,当杀生海皇的法系部队全部空魔,赵枫的幽灵也可以杀身成仁了,于是赵枫把幽灵派了出去。 在城墙缺口处用幽灵堵住牛头,吸血鬼绕过牛头,冲向了后面的远程。 杀生海皇自然不会因为要照顾远程而让牛头人全部回援,那样的话,骷髅海的骷髅大射手就可以随意射击,所以杀神海皇将7名高级牛头派回来追杀吸血鬼。 杀生海皇的远程主要是三种,美杜莎、邪眼和洞穴人法师。 美杜莎是杀生海皇的英雄本族兵种,等级很高,还有石化特技,吸血鬼自然不会去找他们,剩下的洞穴人法师是法系兵种,而且高达十一级和十级,邪眼是普通的二阶八级兵,虽然一般的远程都是血薄、防低的属性。但是法系兵种的血、防更低,所以洞穴人法师比邪眼等级高,但是他们血、防不比八级邪眼的多出多少,按理,洞穴人法师应该是更有攻击价值的。 可是赵枫没有攻击洞穴人法师,而是让三十几个十级吸血鬼去攻击邪眼。 杀生海皇一愣神,难道仅仅因为现在的洞穴人法师已经空魔,没有战斗力,骷髅海就选择攻击邪眼?骷髅海怎会如此短视。要知道,无论是看战略价值还是战术价值,一般情况下,十个十级洞穴人法师的就比得上77个八级邪眼了,要是自己,肯定会攻击洞穴人法师的。 杀生海皇脑筋转了两下,才想明白为什么:第一,自己孤军升入骷髅海的老巢,所有部队一个都跑不了,只是早死晚死的问题,第二,有幽灵在,法系部队再强也发挥不了多大作用,每场战斗能发挥的战斗力还不一定比得上邪眼。 杀生海皇心里感叹:确实是高手,自己还要转念一想才能想通的事情,骷髅海第一念头就是这样。 无论心中如何想,杀生海皇手上的操作是一不慢,又是指挥牛头斩杀幽灵,一方面指挥部分邪眼有计划的向高级牛头处移动,方便牛头怪追杀吸血鬼。 85 骸骨之尘攻防战(下) 虽然赵枫手上还有吸血鬼法师可以释放疗伤,但是杀生海皇还有主英雄可以释放魔法。地牢族魔法师是力量属性最高的专业,还有职业加成(魔力技能效果提高10%),所以,杀生海皇一个英雄的疗伤,效果几乎比得上赵枫大半吸血鬼法师。 这就是英雄释放的魔法和法系兵种释放魔法的区别。 最后,赵枫的幽灵死伤殆尽时,吸血鬼换掉了40名左右的邪眼,而杀生海皇的牛头还有五十名左右,没办法,s级天赋带领的牛头太强了,除了第一射手的骷髅大射手普通攻击略高于牛头战士,能造成基本伤害,其他兵种能造成的伤害太少,幽灵更是不破防。 第一射手带着空魔的吸血鬼法师和骷髅大射手撤退了。 第一战,杀生海皇大胜。 攻城战的第二战是巷战,防守方除了有魔法塔帮助以外,城墙和箭塔已经无效。 早在城墙攻防战的时候,赵枫就调整了巷战的出战兵力。除了骷髅大射手和吸血鬼法师以外,剩下三名英雄,两队八级幽灵,一队八级吸血鬼。 杀生海皇的主英雄还是全建制兵力,美杜莎和洞穴人法师,然后是三十几名邪眼,和五十左右的牛头人。 战斗开始,这回赵枫学乖了,没打算用骷髅大射手的齐射技能,而是作为普通的远程兵种使用。 既然是做普通远程兵,自然不能再站在前面,而是站在了幽灵和吸血鬼的后面。 一看骷髅海的布阵,杀生海皇就知道骷髅海放弃了齐射。 放弃齐射的骷髅大射手对于杀生海皇没有什么威胁,虽然是高级兵,但是鬼族兵种的属性是比其他种族同级兵低一级的,也就是其他种族十级兵的水准,而且按照游戏设定,不算兵种特技的话,一般来,同级的低阶兵属性是低于高阶兵的。 骷髅是一阶兵,牛头人则是五阶兵,差着四阶,所以十一级的骷髅大射手在攻防等属性上也就是九级牛头人的水平,再有英雄装备和s级天赋的加成,杀生海皇的牛头人是攻击、体质最高,防御一般,速度一般。而骷髅海的骷髅大射手除了攻击能勉强抵消牛头最弱的防御,其他的防御、生命、杀伤,速度等属性,杀生海皇都完爆骷髅海所有兵种。 所以虽然只有五十名牛头人,但是杀生海皇相信,不消耗三四百个**级兵,骷髅海不要想灭了他的八级牛头人,不再消耗二三百个九级兵,不要想灭了他的七个高级牛头人。 而即使消灭牛头,杀生海皇还有等级更高,特技更强的美杜莎。 胜券在握的杀生海皇主动攻击,牛头开始冲锋,他要一鼓作气击垮骷髅海。 赵枫一扬手,两队幽灵出击。 一百五十四名幽灵对五十二名牛头人的战斗开始,战局是一边倒。牛头人身上冒的都是个位数的伤害,而幽灵则是上百的伤害在掉血。 但是赵枫一也不惊慌,再次一扬手,吸血鬼出击了,绕过战团,直扑后方。 杀生海皇一惊,急忙指挥高级牛头回援,结果发现,自己的牛头出不去了,幽灵已经把牛头团团围住。 心急了,杀生海皇有了不好的预感。 杀生海皇确实心急了,他把所有牛头人包括牛头人英雄都派出来了,包括那个强力的牛头人英雄在内,因为他想尽快击败骷髅海,结束战斗,而杀生海皇的这个叫**德华*戴斯的牛头人英雄除了s级的兵种天赋以外,还有一张底牌,那就是他有一项战斗技能“冲锋号角”。 冲锋号角:当英雄麾下所有士兵为同一兵种时(包括英雄),可吹动战斗号角,英雄麾下所有军队全部冲锋(包括英雄),全体攻击、防御、速度、杀伤提升(提升数值为英雄等阶),且兵种最强特技触发几率提升50%。 牛头人的最强特技是什么?自然是“士气高昂”了,牛头人勇猛无比,永远士气高昂,经常能一回合爆发士气,攻击两次。 有了冲锋号角的加成,牛头人基本上每一回合都能爆发。配合英雄的属性和天赋,战斗力几乎是直接翻番。 这可是杀生海皇的王牌之一。因为幽灵的存在,杀生海皇的洞穴人法师可以废了一半,为了让洞穴人法师发挥出最大的作用,杀生海皇必须在前0个回合取得优势,所以他发动了战斗号角。 但是成也冲锋号角,败也冲锋号角,全军冲锋的队形自然是箭头状态,这就为幽灵包围自己创造了有利条件。一般情况下,杀生海皇都会让牛头人排成一至三排前进,那样的话,以幽灵三倍的数量是根本无法包围自己的牛头人的。 能针对自己的冲锋,在第一时间想出对策,幽灵包围牛头人,吸血鬼奔袭后方,这个骷髅海的真实操作水平绝对比他表现出来的高,骷髅海绝对是一个扮猪吃老虎的狠角色。杀生海皇如是想。 这是一个巧妙的误会,赵枫的计划就是两队兵力牵制牛头人,一队吸血鬼奔袭后方。 只是以杀生海皇的操作,赵枫没有指望能把牛头人一个不漏的牵制住,所以为了达到最佳效果,牵制牛头人的部队数量绝对要够多,所以本来放在后方吸魔的幽灵也必须派出来,但是赵枫又害怕幽灵被牛头人杀的太多,达不到吸光洞穴人法师魔法的效果,所以直接调派了整整两队幽灵参战。 预计杀生海皇为了预防骷髅大射手的齐射,牛头人的队形肯定是分散的,最少也是相互空一格的队形,所以一开战,赵枫直接给两队幽灵下达了包围牛头人的指令,想的就是包围多少算多少。 没想到杀生海皇的牛头采勇的是冲锋队形,让赵枫很轻松的给包了饺子,这让赵枫大喜。 没有牛头人这种强力近战干扰,吸血鬼可以很轻松的追杀邪眼。而被包围的牛头,真正能够接触到幽灵的其实只有最外面的一圈,这样的话能让幽灵挺更多时间。幽灵挺的时间越长,吸血鬼的事件就越长,本来只打算干掉邪眼的,现在可以考虑干掉一些洞穴人法师了。 邪眼被灭是必然的,赵枫和杀生海皇都清楚,当邪眼全灭以后,吸血鬼开始追杀洞穴人法师。 当然,杀生海皇也不会吸血鬼不管,本来是远程的美杜莎也不射箭了,而是扭着蛇尾巴去攻击吸血鬼。 86 和谈(上) 美杜莎作为远程,但是近战威力不减,更重要的是,还有石化技能。所以杀生海皇宁愿放弃美杜莎的远程伤害而选择肉搏。 因为游戏里每一个士兵都是一个战术位的设定,所以美杜莎的石化技能与单机英雄无敌不同,首先是触发几率不低但也不算高,其次,每名美杜莎只能石化一个兵种,只有这个被石化的兵种的石化解除以后,美杜莎的石化才能继续生效,最后,还有一个隐藏设定,美杜莎的石化技能在生效一次以后,触发几率会更低。 杀生海皇就三十名美杜莎,虽然都是高级兵,石化技能也有中级,两名十三级的亲卫更是有高级石化。 但是因为数量的限制,赵枫的吸血鬼最多被石化0个,还有47名吸血鬼可用。 邪眼被剿灭后,吸血鬼追杀洞穴人法师,在杀死十多名洞穴人法师之后,赵枫的吸血鬼还有四十多名(包括0个被石化的),杀生海皇的牛头人突破幽灵的包围。 虽然还有七十多只幽灵,赵枫果断撤退,骷髅大射手和吸血鬼法师撤出战场,幽灵和吸血鬼全力追杀洞穴人法师,最后又杀死了**名洞穴人法师,其中甚至包括两名十一级的洞穴人魔导士。 攻城战的最后一战,市政厅保卫战,赵枫依然是两队幽灵,一队吸血鬼的炮灰配置,而杀生海皇只剩下三十名美杜莎,四十三名洞穴人法师和四十一名牛头人。 对,杀生海皇的牛头人只剩四十一名了,7名高级牛头更是只剩三个。 赵枫的幽灵是不破牛头人防御的,只能造成强制的一伤害,本来是杀不了几个牛头人的,但是当杀生海皇的洞穴人法师的魔法值再次被吸干以后,赵枫发现杀生海皇的牛头人,士气爆发的太异常,所以指挥法系兵种和英雄没有再用疗伤和聚灵奇术,而是释放伤害性的魔法。 如果不是杀生海皇的牛头人副英雄居然学习了高级抵抗力技能,魔法伤害减免0%,杀生海皇的牛头人死的更多。 第三场战斗开始,杀生海皇没有发动攻击,而是问了一句话:“骸骨帝君阁下,你认为这第三战,你能赢吗?” 赵枫一愣,马上反应过来,骸骨帝君是赵枫在大领主联盟里给自己取的称号,杀生海皇也是大领主联盟的成员。 不知道杀生海皇为什么不打了,反而要和自己聊天,不过,他称呼自己的称号,自己也不能不给大领主联盟一个面子。 于是赵枫道“不能。” 杀生海皇:“那么你的损失预计有多大呢?或者你预计我还能剩下多少兵力呢?” 赵枫想了想道:“如果我要保存骷髅大射手和吸血鬼法师的话,最多干掉你十个牛头和三十名法师,如果我拼掉骷髅大射手的话,你最多留下美杜莎。你的世界百强排名真的不是虚名,我这十三级的大领主比起你来,差的远啊。” “以有心算无心罢了,第一射手虽然有十二级,但是他不是你的主力,装备很差,如果让我和你的主英雄对战,即使没有骷髅将军,我也不是你的对手。”杀生海皇笑道:“而且骸骨帝君阁下藏拙了,我相信,如果您全力出手,即使是这一场战斗,你依然有一半几率能赢,当然,就是一半几率,因为我也有底牌没用呢。” 杀生海皇真心肯定赵枫在藏拙,但是赵枫以为杀生海皇在奉承自己,心里暗想:无事献殷勤,非奸即盗。不过杀生海皇还有底牌没用,应该是真的。 “那么多没用,咱们手底下见真章吧。”赵枫决定不和杀生海皇墨迹,开什么玩笑,老子还有一堆城市被占着,要抢回来呢。 “我们之间为什么还要打呢,我们完全可以和谈的。”杀生海皇道。 “和谈?”赵枫一愣。 “对。”杀生海皇道:“和您开战,是我们公会的一个错误,事实证明,我们公会的实力和您的实力是旗鼓相当的。现在我们公会希望退出这场战争。” 你们想打就打,想走就走?赵枫心里怒火中烧,嘴里冷笑道:“想走可以,把你们公会留在我地盘的部队留下,让我吃了涨涨经验练练兵。” 杀生海皇笑道:“如果是那样的话,就不需要和阁下和谈了,即使我们公会不再增兵,这些兵力被阁下吃掉后,阁下也不可能打到我们公会的地盘上吧。” “你以为我不敢去你们公会的地盘去打吗?不是我,现阶段,没有人挡的住我的骷髅将军。”赵枫道。 “确实,阁下的骷髅将军是让我们公会选择退让的主要原因,但是骷髅海战术只适合野战和防守城市,不适合于攻城,骸骨帝君阁下就是冲到我们公会的地盘,也只是能骚扰我们的练级和采矿而已。而我们公会的地盘广大,阁下的骚扰不会对我们造成太大的影响,反而会拖住阁下发展的脚步。”杀生海皇道。 “我已经十三级了,升十四级基本无望,我怕被拖住吗?再,你以为我只能打野战,不能攻城吗?”赵枫道。 杀生海皇道:“可是毕竟阁下只有一个人,无论您攻下多少城市,守不住的。” 赵枫沉默一会,道:“即便你的是事实,但是,我进攻无力,防守却绰绰有余,所以我也没必要放你们的公会成员一马。” 这回轮到杀生海皇沉默了,好一会,杀生海皇才道:“你的对,但是我们公会不会眼睁睁看着这么庞大的一股兵力被你慢慢剿杀,所以我会被派来一次,就会有第二次、第三次。这一次我只是过来显示实力的,只带了自己十分之一的高级兵,下次我可以带上全部的高级兵,攻下你的五级城并守住完全没有问题。” 赵枫笑道:“那你来就好了,还和我和谈干什么?” “那样做完全是两败俱伤。”杀生海皇道:“我如果守这个五级城,最少能把你的预备兵力消耗一半以上,你不一定敢消耗那么多兵力打我,同时也能给我们公会成员制造撤退的机会,但是我也完全被你困在这个地方,出不了城。有我这颗钉子,你也不能安心发展,所以是个两败俱伤的下场。” 87 和谈(下) “我只要派一员副将带着骷髅将军就能把你钉死在这里。我不会被你拖住的。”赵枫冷笑道:“你们公会没有了你这员大将,我不信你们还能发展起来?” 杀生海皇笑道:“公会发展不是靠一两个高手的,我没升十二级之前,我们公会就已经是大日本名列前茅的公会了。而且你也不一定能把我钉死在这,只要我攻下城,完全可以把我这个主号死回去,只要把我这四个副英雄和高级兵留下,你也不能轻易打下来。” 赵枫知道这是事实,实际上,杀生海皇一要和谈,赵枫就想答应,因为赵枫已经被三井公会拖住了发展脚步,而且自己也没有足够强大,杀生海皇如果真的放手一搏,攻克并守住这个五级城,自己真有可能被拖垮。只是赵枫又害怕杀生海皇和自己和谈有什么陷阱,所以装模作样谈了半天。 现在,赵枫觉得差不多了,于是装作被杀生海皇动,同意了和三井公会和谈,不过要求三井公会对自己做出一定补偿。算是放三井公会成员一条生路的赎金。 最后通过讨价还价,双方签订协议,双方互不侵犯,永久停战,三井公会撤出骷髅海的地盘,作为补偿,三井公会在已占领的每座城市中各修建一座特殊建筑,并保证不重样。 三井公会一开始就攻占了赵枫两张地图大半城市,虽然被赵枫夺回来一些,但是依然有三四十座城市,每座城市一个特殊建筑,即便是那种最普通的特殊建筑,赵枫也赚大了,要知道,赵枫虽然有钱,但是特殊建筑的图纸还是不怎么舍得买的。 一场吸引整个游戏界的战争以赵枫胜利,三井公会赔款而落幕,三井公会经此一战,虽没有伤筋动骨,但是名气大跌,不少普通会员离开公会,公会实力下滑,在日本的公会排名也掉了四名。 而这一切,与赵枫就没什么关系了,赵枫正在查看自己获得的特殊建筑。 游戏里的特殊建筑既有各种族通用的,也有各族唯一的,通用的特殊建筑,在赵枫把城市夺回来以后就能用,而各族唯一的那种建筑,在城市被攻下后,经过四天的转化,会变成本族对应的某种特殊建筑。 但是,游戏里的特殊建筑太多了,导致可选择性太强,使得三井公会用很多没有什么大用的特殊建筑凑数。 真正有用的特殊建筑只有一个初级银行,作用是吸收存款,玩家可以把一部分资金存入银行,存期最少一年,每个季度可以让玩家获得10%的利息,当然,是以游戏时间来算的。 像赵枫这样有转化骷髅弓箭手和吸血鬼法师能力的大领主,拿一笔不用的巨款存起来吃利息完全没有问题。 赵枫直接在拍卖行扫货,骷髅兵和吸血鬼,只要是市价左右的,全部买进,然后转化为骷髅弓箭手和吸血鬼法师,再以市价卖出去,最后凑了一千万金币,存进了银行。 不是赵枫不想多存,而是游戏设定,每个玩家的领地里只允许设立一个银行,且银行的存款上限就是一千万金币。 这样算来,游戏里一个季度就是现实十二天,赵枫可以获得一百万金币的利息,现在游戏的物价基本稳定,金币的市场价格基本上是一美元可以买五百金币左右,一百万金币就是两千美元。 如果赵枫愿意换钱的话,那么每十二天赵枫就能坐收两千美元,平均一个月就是四五千。 如果赵枫不打算卖钱的话,十二天一百万金币,足够赵枫的游戏花销了,要知道,一级村,每周(现实一天)的税收才100金币,二级村00金,三级村500金,四级镇1000,五级镇000,六级城5000金。 连上领地上的金矿,赵枫的领地每周收入也不到0万金币,一个季度十二周也就00多万金币,有了这个银行,赵枫的稳定收入直接增长一50%左右。 当然,以墓园族“穷鬼”的特性,即使每个季度多了这100万金币,依然不够赵枫征兵的。 所以,隔上一段日子,赵枫就得去拍卖行转化、倒卖一下骷髅兵和吸血鬼。 没办法,游戏里人族最有钱,城市除了税收收入还有市集等普通建筑增加收入,其他种族没有市集这样的普通建筑但是也有特殊建筑可以增加收入,比如精灵族的矮人金矿等等,只有墓园族,除了内政厅的税收,再没有任何额外收入。 而且墓园还有招魂术这个强制花金的大户,所以游戏里戏称人族和墓园是富人穷鬼。 可即使是富裕的人族,仅仅领地收入,依然是连城市的兵都招不完的。 在这方面,系统一直控制的很好,游戏里所有的金币产出仅仅能够招募出所有兵营里总兵力的五分之三。 正是因为这样,所以金币一直是英雄游戏里的硬通货,黑市上金币兑换人民币的比例才会一直那么稳定。 除了初级银行最有用,其他的特殊建筑都没什么大用。 其实,三井公会完全可以把初级银行换成一个垃圾特殊建筑的,只是怕那样做太明显,怕把赵枫惹恼,所以才给赵枫留了一个有用的初级银行。 他们盘算,赵枫有神器在手,倒卖兵种,把征兵钱赚够是没问题的,所以,初级银行对别人来是件重宝,但是对赵枫来,帮助作用却是最的了。 与三井公会的一战落下帷幕,但是赵枫没有松懈。 赵枫知道现在自己自保有余,进取不足,但是毕竟人单力孤,所以要赶紧发展出一支能打硬仗的队伍,向世人显示出强大的攻击力,这样才能让人忌惮自己,尤其是让大公会忌惮自己。 这样才能守住自己的地盘。 要打造出一支强大的部队,离不开两个因素,一、强力的英雄,二、高级的部队。 英雄,赵枫的骷髅海麾下有了五虎上将,暂时这个阶段是足够强力了。 所以赵枫的当务之急是练出一批高级兵。 好在,练兵方面十三级大领主的优势非常明显。 88 备战 现在赵枫升到了十三级获得高级兵的速度比十二级时提高了好几倍,原因有三个方面。 首先,十三级接任务获得经验是十二级的一倍。 其次,赵枫的地盘由两张地图扩张到六张地图,每天可供选择的阵营任务数量达到1800多个,b级任务按1%的比例算,也有十**个,赵枫每天只能接十三个任务,完全可以从这些b级任务中选择奖励最丰厚的去做,而不用像十二级的时候那样,每天能做的十二个阵营任务里只有五六b级任务。(做任务练兵的详细条件请回看第五十八回大练兵运动) 第三,有了困难级别的地图,困难级别的地图野怪的等级是九级,每天一千个。通过刷野怪,每张地图赵枫每天可以获得十名十级兵或一名十一级兵。财大气粗的赵枫练兵已经不用从九级兵练到十一级,只需要从十级兵练到十一级即可,从这方面算,练兵效率提升50%而且赵枫有四张困难级别的地图,需要留出两张地图练十级兵,剩下两张地图赵枫直接可以用于刷怪练十一级兵。 第四,赵枫占领的地下世界有一个核心建筑——中级训练营,驻防经验为二十倍,驻防升级的极限是十级满经验(相当于十一级)。一个十一级副英雄带满员的77名十级兵,6天即可升到十一级。 所以现在赵枫每天做任务可以获得150左右的十三级经验,相当于00十二级经验,600十一级经验,100十级经验,也就是,做任务练兵,赵枫平均每天就能练出1名高级兵。与以前十二级的时候,十五天练出40名高级兵相比,效率提高了四五倍。 两张困难地图练兵,平均每天可以获得大约三名高级兵(副英雄维利娜有专家级学习能力,经验获得增加40%)。中级训练场平均每天能获得名高级兵。 六级兵营每天可获得十一级骨龙两只,赵枫的中将军衔每天可获得十一级黑骑士一名。 两座神庙,中等难度地图的神庙每四天获得一名十一级高级兵,困难级别地图的神庙每四天获得十二级兵一名(献祭五名十一级兵)。 如此算来,赵枫平均每天能获得0名十一级兵,每四天能获得一名十二级兵。 十二级兵先配给几个大领主级别的英雄当近卫兵,多余的就要藏起来做底牌了。 至于每天可获得的十一级兵,赵枫决定如此分配:三名骨龙(兵营和神庙),一名黑骑士(军衔),一名尸巫将军,五名吸血鬼魔导士,两名吸血鬼魔子爵,五名骷髅将军,一名怨灵将军,一名女妖(幽灵系战略兵种),一名瘟疫憎恶(僵尸系战略兵种)。 但这是走上正轨之后的事,当前一个月,赵枫主要是在中等难度地图做任务练兵。中等难度地图里的b级任务少,所以平均每天赵枫只能练出**名高级兵,骷髅将军和吸血鬼魔导士各一半。 至于原因,很简单,游戏为了限制高级玩家欺负低级玩家,设定的是,低难度地图的兵力可以随意向高难度地图输送,但是高难度地图的兵力不能进入低难度地图,英雄的近卫队虽然可以进入低难度地图,但是无法进入战斗。除非使用特殊道具,才能让高难度地图的兵力进入低难度地图。 这一个设定就防止了某些玩家跑到困难地图建城攒兵,然后跑回中等难度地图欺负新手,占城市的行为。 同样,也正是因为这个设定,很多游戏玩家在去了困难地图以后,中等难度地图上的领地因为防守力量不足被攻克,而他们却束手无策。 大部分玩家和游戏公会的势力主要是在中等难度地图上,要想实现以攻为守的战略目标,赵枫需要有一支可以用于进攻的兵力,在中等难度地图上练出来的兵,可以随意攻击任何一种难度的地图。 所以虽然在中等难度地图上做任务会让赵枫每天少获得三四个高级兵,但是可以让赵枫无论在攻击还是防御方面更加灵活。 之所以要用一个月时间,是因为赵枫至少需要一支10名骷髅将军和10名吸血鬼魔导士组成的远征队伍。 当然,这一个月里,除了练兵,赵枫也打算好好的下副本,打宝屋。 宝屋,是玩家获得装备的主要途径。赵枫之前因为占地盘和守地盘,基本没有时间好好的下过宝屋,所以赵枫的装备水平在大领主里面只能用寒酸来形容,不算神器的话,就是十一级玩家里面,也有几万玩家的装备要比赵枫的强。 这一次和杀生海皇的对战,更是让赵枫吃尽了装备差的苦,可以,除了第一射手,其他英雄的部队很难破防,真的就只能用炮灰来形容。 所以赵枫需要一段时间的沉淀,来增强自己的底蕴,无论是兵力方面还是装备方面。 每张地图会有一个宝屋存在,每个月(现实4天)刷新一次,地随机。 玩家进宝屋时可以选择难度,有简单、中等、困难三种难度进行选择。难度越高,通关后的分数越高,奖励也越好。 在这一个月里,玩家可以进这个宝屋无数次,但是只能得到一次奖励,奖励在下月初时发放,无论玩家下了几次副本,按玩家得分最高的那一次发奖励。 中等难度地图的宝屋,只要在规定时间内能无损通关困难级难度宝屋,就能得到a级完成度的分数,最少获得一件十级绿装或绿色品质的道具。本月分数最高的玩家可以获得一件十一级绿装或十级蓝装或蓝色品质的道具。如果本月有破记录的玩家,则可以获得一件十一级蓝装或十级紫装或紫色道具。 困难难度地图上的宝屋,只要在规定时间内能无损通关困难级难度宝屋,最少获得一件十一级绿装或十级蓝装或蓝色品质的道具。分数第一的玩家则可以获得一件十一级蓝装或十级紫装或紫色道具。破纪录的玩家可以获得十一级紫装和道具,道具中10%的几率出现金色品质道具或十二级紫装。 赵枫现在独占六张地图,两张中等难度,四张困难难度。也就意味着赵枫每月都可以拿到第一的奖励,中等地图的不,困难级的四张地图,像两层地下世界的那两个宝屋,赵枫占领的早,一个没有其他玩家打过,一个是其他玩家打的分数比较低,所以只要控制好节奏,赵枫每个月都能破一次记录,最少获得一件十一级紫装。赵枫估算,两个宝屋破上三十次记录是没什么问题的。 这不是系统的漏洞,而是游戏送给大领主的隐性福利。毕竟大领主只是一个人,每天能做的任务有限,得到的装备和兵力也有限,在和公会一类的群体玩家对抗时有着天然的劣势。 可气的是地面世界的两张地图,赵枫占领的晚,记录分数本来就比较高,以赵枫的水平要破记录还得看运气,后来三井公会入侵后,当三井公会发觉夺不下来的时候,直接釜底抽薪,派了两个高手把两张地图的宝屋各打了一个让赵枫看着都绝望的分数。 这两张地图的宝屋,赵枫基本不用想破记录,拿个第一的奖励就可以了。 从进游戏的第一天,赵枫就没有好好打过宝屋,升十二级以后,因为各种原因,虽有独享宝屋,但是也没有次次都打。这一个月里,赵枫决定把六个专属宝屋好好的下个痛快。 英雄里的宝屋类型无外乎单机英雄无敌里的那几种,不过宝屋的防守兵力就强的多了,但是以赵枫现在的属性和装备,更别还有聚灵奇术魔法,下宝屋要做到无损是很容易的。 不单是赵枫,游戏里0%左右的玩家打宝屋基本都可以做到无损,因为英雄游戏的重心是玩家对战,所以常规的宝屋和副本都相对简单,而且游戏里的宝屋就那么几十种,各种宝屋的难度,各等级地图加起来也就十几种等级,对于一个拥有上亿玩家的游戏来,各种宝屋的攻略早就在论坛上公布出来了,所以像赵枫这样的大领主级别的玩家,按照攻略可以很轻松的打出a级或s级的完成度。 连打了二十多天的宝屋,赵枫得到了近四十件装备,其中十级紫装七件,十一级紫装六件,十二级紫装一件,紫色品种道具若干。 有了这一批装备,赵枫的几大主力英雄的装备水平直接上了一个台阶。 一连0多天的做任务,下宝屋,刷战场,赵枫逐渐感觉有些无聊了。 似乎感觉到赵枫的无聊,游戏里的神灵决定给赵枫找事做。 这天,赵枫刚上线就收到系统提示: 你的港口“北海道之湾”受到玩家海龙王的攻击,你的守城副英雄***被击杀。 你的港口“北海道之湾”被玩家海龙王攻占,******* 你的港口……………… 靠,六座港口全被攻占,全是海龙王下的手。这海龙王是什么人? 这时,赵枫发现自己的信箱闪动,有新邮件未读。 开邮件,是一封海龙王写给赵枫的信。 “骷髅海,本人海龙王,现在通知你,你岛屿上的六座港口很荣幸的被本人纳入保护范围,以后如果有人敢进攻你的港口,那就是不给我海龙王面子,谁打的你,你告我一声,我直接灭了他,当然世上没有免费的午餐,我罩你,你也得交些保护费才行。我也不多收,每座港口每个游戏月只要一千金币的保护费就可以了,六座港口,就是六千金币。保护费缴纳之后,你就可以赎回港口,你也可以选择不交,但是后果自负。” 赵枫给气乐了,居然是收保护费的,而且收到自己头上了。 这是个中二青年,赵枫没有搭理,派出几队侦查英雄侦查了一下,发现六座港口并没有什么防守兵力,直接派了几名副英雄把港口收了回来。 89 海小龙的故事(上) 中国s省t市的一个出租屋里,只有一张床,一张饭桌,一张电脑桌,垃圾、脏衣服、臭袜子遍地,但是电脑桌上却干净无比,电脑前一个头发乱糟糟,脸色有些发白的年轻人,嘴里嚼着一块面包,正聚精会神的看着屏幕。 你的港口“北海道之湾”受到玩家骷髅海的攻击,你的守城副英雄***被击杀。 你的港口“北海道之湾”被玩家海龙王攻占,城市转化进度被中断。 ******* “哈哈,终于有好玩的了,希望这个十三级的骷髅海能多挺两天,名气那么大,别和那些十二级的菜狗一样不堪一击。”年轻人冷笑道。 这个年轻人叫海龙,正是游戏里的海龙王。 海龙,今年十九岁,g大学大三学生,不过已经旷课无数,现在算是一个职业玩家。 海龙家庭条件不好,穷人的孩子早当家,上学以后很用功,成绩非常优秀,学初中时连跳好几级。 但是因为跳级,所以高中时他在班里年纪最,年级自制力较弱,高中时有一次被同班同学拉去网吧,从此迷上了网络游戏,可惜家庭条件不好,没有钱上网,虽然从有限的生活费里挤出一些上网的钱,但是多数时候只能在网吧看同学玩,不过智商极高的他,网络方面也有极高的天赋。 一次偶然的机会,有一位同学通宵时因为一个任务过不去,让他帮自己过,那个同学自己就睡觉去了,没想到,等他一觉醒来,不但任务完美通关,而且他的游戏角色的等级经验也上涨了一大截,那一截经验,那个同学自己需要打一天。惊喜之下,这位同学经常请他替自己通宵做任务和升级,海龙也趁机能过过玩游戏的瘾。 后来请他代练的同学越来越多,尤其是一个富二代的同学,甚至直接雇佣了他,白天,这个同学上号玩,海龙去上课,晚上,这个同学回家,海龙则通宵替他升级。至于雇佣的代价就是,如果海龙白天来上网,这个富二代就替他出网费。 好在海龙还知道自己的家庭情况,不敢白天逃学,只有中午和周末的白天才去网吧玩。但是几乎天天通宵的他,白天最少有半天在教室补觉。 即便如此,等到高三参加高考,海龙依然以很优秀的成绩被国内一流大学g大学录取。 上了大学,海龙立刻觉得解放了,通过勤工俭学和做家教,海龙有了充足的网费,终于可以为自己玩游戏了。 高中阶段海龙就发现了游戏也能赚钱,只是那时海龙主要是在为别人练号,打出来的一些极品装备,海龙不敢卖,而现在是自己的账号,海龙充分发挥自己的游戏特长,不断地打装备卖装备,不用半年的时间,海龙不但赚下了大学四年的学费和生活费,还买了一台属于自己的电脑。 大一上学期快结束时,海龙意外发现了一款叫《英雄之魔法门》的新游戏在内测,海龙申请到了一个内测账号,试玩后,海龙觉得这个游戏会大有钱途,于是全身心的投入到这款游戏中来。 海龙在英雄游戏公测的第一天就进来了,选的是塔楼,因为有内测经验的海龙坚信,法系职业比物理系职业要强,而最强的法系就是塔楼。 海龙并不在乎公测,甚至第一个资料片的简单级地图,海龙也不看重,因为他通过计算后发现,简单级的地图太少,人口太多,所以不是他这样的三人玩家能够出头的。 同事海龙也没有选择像风云人物骷髅海一样去刷战场,因为他在计算后得出结果,除非刷半年的战场,要不然,靠军衔也无法出头,可是海龙的经济状况不允许他刷半年的战场。 所以海龙选择了另一条道路,刷天赋。 把号练到六级,然后随机抽取天赋,如果天赋不适用,直接删号,再练一个,比较好用的天赋,直接卖账号。 事实上,随机抽取的天赋几乎都是特殊天赋,散人玩家可能拿着没什么大用,但是一些大型公会可能会对这样的天赋很重视。 不过账号在建立角色时是需要绑定身份证的,一个身份证号只能建一个账号,解锁身份证绑定需要一万元左右,所以不是a级以上天赋的账号,是卖不出去的。 在英雄的第一部资料片开的半年里,海龙练了二十多个角色,其中有个a级天赋的角色,卖了以后赚了十万元,在练到第7个角色时,海龙的人品大爆发了一次,抽到了一个超级极品的s级天赋——海军。 海军:s级天赋,掌握大师级航海术子技能‘海军’,英雄麾下所有士兵(包括组队副英雄的士兵)全体增加‘海战部队’属性。 海战部队:在海战和港口战时,兵种的攻击,防御,生命,速度,杀伤五项属性全部提升50%,在陆战和攻城战时,攻击,防御,生命,速度,杀伤五项属性全部降低50%。 极品,绝对的极品,要知道,一般情况下,一名士兵升一级,攻击,防御和生命也不过提高50%,而速度和杀伤属性只是提高两三左右,可是在海战部队的属性下,速度、杀伤两属性也能提升50%,这就意味着,部队实力提升了一级都不止。 最主要的是,这是玩家主英雄的天赋,要知道,正常情况下,绝大多数玩家的主英雄都是b级天赋,十二级的大领主也才a级天赋,所以普通玩家都会发展一个a级天赋的副英雄做主战英雄,大领主级别的高手会想办法找一个s级天赋的副英雄做主战英雄。 可是,副英雄再强也很难超过主英雄,因为副英雄的等级和军衔不可能超过主英雄,主英雄还有成就等各方面的加成。 就像杀生海皇,虽然手下有一个s级天赋的牛头人副英雄,除非杀生海皇能独占两张以上的地图,否则这个牛头人副英雄基本就是十一级到头了,能发挥的战斗力最多与杀生海皇的十二级主英雄持平。 而这个s级天赋的主英雄的珍贵性可想而知,如果出售的话,这个账号卖个一百万美元都有可能。 90 海小龙的故事(中) 海军是大师级航海术的子技能,大师级技能,就是英雄升级到十五级(金色品质、史诗级)以后才可以掌握的层次,像赵枫这样的十二、三级的玩家和英雄只能掌握专家级的技能,开启最低级的子技能而已。 而十五级,玩家只在理论上能够升上去而已。 九级的高级英雄对应b级天赋,十二级传奇级英雄对应a级天赋,十五级史诗级英雄对应s级天赋,所以海军作为十五级史诗英雄才能掌握的技能,被系统归为s级天赋,实际上,海军这个技能甚至比一些ss级技能都适用。 当然,英雄游戏的设定是比较平衡的,海军天赋也不是没有缺,海战强大的同时时陆战的极度削弱。 陆战时五大属性降低50%的惩罚使得玩家在陆战时就是个渣,拿攻击、防御、生命三属性来,士兵如果升一级增加50%属性的话,降低50%属性几乎相当于降了两级,而对于速度和杀伤来,降低50%,相当于降了五六级甚至七八级。 所以海龙在获得这个极品主英雄以后,给自己制定的发展目标就是群岛型地图。 前文已经过,游戏里的岛屿型地图有五种,只能建一座城市(港口)的微型岛屿;可以建三到五个城市或港口的型岛屿;面积达到一张地图规模的中型岛屿;面积达到一张中地图规模的大型岛屿;陆地面积达到一张大型地图规模的巨型岛屿。 如果在中型以上的岛屿发展,海龙知道自己最多能霸住几个港口,而在型岛屿和微型岛屿上,自己就可以发挥出s级天赋的最大效果。 所以海龙开始操作着这个叫海龙王的账号开始了自己的游戏征途。 在第二部资料片中级难度地图开放以后,海龙进入了一个全部由微型、型岛屿组成的地图,在迅速控制了三座微型岛屿以后,海龙开始屯兵。 当屯积的士兵通过驻防升级到六级的级后,海龙的扩张开始了,有了海军天赋的加成,六级的炮灰兵有了接近八级兵的战斗力,再加上海龙强大的操作水平,终于在资料片的中期,海龙统一了所有的微型岛屿和型岛屿上的全部港口,一共四十二座港口。 海龙所在的这张地图由二十六座微型岛屿和七座型岛屿组成,七座型岛屿上的陆地城市有十一座,在进攻这十一座陆地城市的时候,海龙遇到了困难,为此,海龙停住步伐,安心发展,培养出了四名强大的副英雄,一个紫名a级天赋,一个紫名b级天赋,两个蓝名b级天赋,利用四十二座港口屯积的庞大炮灰,终于把这十一座陆地城市一座一座地攻克下来。 当海龙统一地图荣升十二级时,困难级地图已经开放了一段时间。 海龙开始了困难级地图的征伐,不过因为困难级地图数量还比较少,所以还没有群岛型的中、地图产生,海龙在困难级地图占据了几座港口作为基地以后,实力再次提升。 而且有了一张地图做基地,每天光是卖金币和资源就足够自己日常生活的了。 既然已经没有后顾之忧,海龙决定疯狂一把。 几十年的**丝生涯,一朝得志,海龙也急于向世人证明自己, 海龙决定向在自己发展路线上的所有港口城市的玩家收保护费,反正自己是个散人玩家,不怕得罪人,真到了哪天天怒人怨了,大不了卖号走人。 放开了的海龙,成为了海洋霸主,凡是不交保护费的玩家都被海龙折腾的死去活来,海龙也不做别的,就是攻城。攻下城也不留兵防守,占下港口以后,有机会就抢矿,没有机会就算,但是一旦被反攻回去,马上打回来,海龙打定的主意就是用游击战耗。 反正在困难级地图,八级兵就是炮灰,拿着八级兵消耗完全不心疼。 一个放下身段和人打游击战的十二级大领主有多可怕,是可想而知的。 经过几次杀鸡儆猴,尤其是收拾了两个占据了地图的十二级大领主,又在海上杀退了六十多个玩家(包括那两个大领主)的联军,所有人都老实了,乖乖地交上了保护费。 一时之间,海龙王的名号名震海疆,连游戏里最强大的大领主联盟都发信邀请海龙入会,不过海龙懒得搭理大领主联盟,所谓大领主,不是大款就是公会打手,有谁能和自己一样,一分钱不花,凭本事当上大领主的?加入他们,不够丢人的。 拒绝了大领主联盟的海龙马上受到大领主联盟的打击,三井公会开始入侵海龙的领地。 可惜的是,海龙王不是陆地霸主而是海上枭雄。在三井公会集结了上百玩家准备入侵的时候,海龙动用了一个自己打出来的紫色道具——冰封令。 冰封令:冰封领地,使得敌人无法入侵,有效期四周(现实4天)。 利用冰封令守住领地,然后海龙主动出击,直接击杀十余名三井公会的成员,吓得三井公会急忙撤军,可是,在海洋上的三井公会哪里能有海龙王的速度快,又被海龙衔尾追杀三个时,斩首七人,直到三井公会的王牌杀生海皇出现,海龙因为兵力不足而撤退。 终于有高手出来了,据是世界百强级别的高手,操作水平有些看头,不过比起他来还是差了半筹,原来所谓百强也就是这水平,还以为有多高呢。 海龙调集兵力与杀生海皇连战五场,五战二胜三和,杀生海皇算是个可怕的对手,不过他的可怕恰恰证明了自己更加的可怕。 不过毕竟是大公会,对方的高级兵太多了,自己虽然有天赋优势,但是中级兵的消耗量太大,自己毕竟是个散人玩家。 好在杀生海皇先抗不住,撤退了,看来即使是大公会,也抗不住这样高强度消耗,五战下来,杀生海皇损失了上百名高级兵,而海龙王只损失了相同数量的十级兵和三十余名高级兵。 杀生海皇撤退后,三井公会也开始逐步撤军,但是海龙怎么会让日本这么便宜的逃跑,一路追杀,抢下三井公会二十余座港口,这才把三井公会的玩家杀的干干净净。 这时,海龙发现了一座大型岛屿,居然是游戏中最风光的骷髅海的地盘。 哈哈,早就想蹂躏蹂躏这些所谓的大领主级别高手了,那两个十二级的大领主太菜了,看看这个十三级的怎么样。 别让我失望啊! 92 海上游击战对陆地游击战 骷髅海这些天也被海龙王折磨的够呛,海龙王明显不是以占城为目的的,骚扰是他的目的,趁你不备就抢城,抓住机会就抢矿,赵枫不胜其烦。 本想和平解决的他,最终决定给给海龙王一个教训。 不过赵枫不会胡乱出击,他先是收集海龙王的信息,不看不知道,一看吓一跳,牛人啊,狠人啊,s级天赋海军,游戏第一的航海速度,游击战的天才,以一挑百的战绩,三位大领主是他的手下败将,其中赫然包括让赵枫后怕不已的杀生海皇。 因为有三个大领主与海龙王交战过,所以赵枫很容易在大领主联盟得到了一些海龙王的情报。 以一个群岛为基地,势力范围涉及三十多张地图九十多座港口(三十多张地图的港口城市要么是海龙王的领地要么得向海龙王上供)。 其中包括两个大领主的五座港口,这两个大领主,一个是单人玩家,是个西方财阀的公子,一个是某大公会的第一打手。 大公会不愿意被一个散人玩家拖住自己公会第一高手的手脚,而那个公子哥游戏水平虽不错,但是也就是和赵枫一个水平。 这两个大领主虽然上供,但是心里毕竟不服气,联合起来再大领主联盟发布了一个任务。 大领主联盟也曾向海龙王招安,不过海龙王拒绝,所以大领主联盟也发布了关于海龙王的任务,要求,要么招募海龙王,使之成为联盟的一员,要么消灭他。 初入大领主联盟的杀生海皇接了这个任务,但是失败。 赵枫马上知道,这是三井公会驱虎吞狼之计。 不过既然事到临头,赵枫也不能退缩,赵枫先逼杀生海皇退了任务,自己接了任务。 然后赵枫开始进行战略部署。 首先,获得海龙王的老巢南极群岛的地图,这个大领主联盟里就有,那两个大领主早就从以前南极群岛的玩家手中收集到了足够的情报。 然后,赵枫策划了一条能够抵达南极群岛的航海路线,通过论坛收集情报,通过传送门和港口,赵枫构建了一条从“亡灵地狱”直达“南极群岛”的路线。 接着,赵枫开始和这条路线上的玩家沟通,准备借路。 不得不,以赵枫现在十三级大领主的地位,和和气气的沟通,并愿意付出一定的代价,借路的过程还是十分顺利的。 之所以是从赵枫的中等难度地图“亡灵地狱”出发,这是因为游戏的设定,高难度地图不得向低难度地图派兵,而南极群岛是一个中等难度的地图,所以赵枫只能从亡灵地狱这边出兵。 不过赵枫早就有了准备,专门在亡灵地狱这边的两张地图练兵。 万事俱备,赵枫开始出兵,在赵枫出兵的同时,《英雄天下汇》也派出了记者全程跟踪报道战况。 赵枫为防万一,抵达南极群岛边上时,赵枫专门派罗斯德、查理、第一射手出海诱敌,以超强兵力夺回港口,然后出海摆出决战的姿态,实际上,港口一夺下,赵枫马上把三英雄的主力部队交给副英雄带回,然后三英雄带着一群炮灰出海,成功的迷惑了海龙王,当海龙王的主英雄一露面,赵枫的主力骷髅海马上出港口,直奔目的港口——天涯港。 岛屿型地图与陆地地图相比有一个劣势,那就是进入海洋不会像进入陆地地图一样报警。 要是陆地地图,一旦有玩家进入领地,立刻会有系统提示,而海洋属于公共地图,经过时没有提示,只有进入港口城市的警戒范围才会有系统提示报警,而港口城市的警戒范围取决于港口城市的等级和城市特殊建筑灯塔,所以攻击天涯港的时候海龙王才得到系统信息。 天涯港是南极群岛的三大战略要地之一,从这里,可以很快的攻击到南极群岛七座型岛屿中的三座。 赵枫派来进攻南极群岛的部队堪称豪华: 主英雄:骷髅海:十三级, 天赋一:聚灵奇术,聚灵奇术效果提高80%。 天赋二:骷髅兵特长,骷髅系兵种攻击加6,杀伤加1。 攻击50防御11知识50力量 兵力:两名十三级骷髅领主,五名十二级骷髅统领(均是近卫队),一百一十名十一级骷髅将军,十三名十二级骷髅统领(伏兵)。 注:伏兵:专家级进攻术子技能,将英雄手下部分士兵(最多为带兵上限的10%)隐藏起来,设为伏兵,战斗每进行5回合可选择是否让伏兵加入战场。伏兵技能可被侦察术探知,但伏兵的数量和种类无法被侦察术探知。 副英雄:维利娜:紫名十二级英雄。 天赋:a级招魂术,招魂术效果加40%,招魂能量加100。 攻击8防御9知识50力量40 兵力:一百二十名四阶十一级吸血鬼魔导士。 除了这两大主力以外,此外还有十二名十一级副英雄随行,都是紫名或蓝名的b级天赋。所带的部队,最低都是九级。 这样的部队,打下一个没有主力英雄防守的港口时轻而易举,毕竟这个群岛是中级难度的地图,士兵驻防最高只能升到六级,所以除了少数几个主要港口,一般的港口基本都是一推六级兵。 打下天涯港以后,赵枫马上兵分三路,骷髅海一路,维利娜一路,直奔两个型岛屿,另四名英雄组队作为第三路,直接扫荡周边的微型岛屿。 微型岛屿只能建一座港口型的城市,而且根据游戏设定,这种只能建一座港口的微型岛屿,城市的上限是四级镇。型岛屿的城市建设上限是五级镇。 赵枫的第三路部队只攻击三级村以下的港口,四级镇一个不碰,因为赵枫知道,在中等难度的地图,四级镇绝对是玩家重经营所在,赵枫不愿意拿二流英雄去啃这样的硬骨头。 但是二流英雄不打四级镇,不意味一流英雄不打,骷髅海和维利娜就是一流的英雄,他们两路直接进攻两座型岛屿。 93 海小龙的弱点 型岛屿可以建设三到五座城市,是群岛型地图的中心。 南极群岛总共只有七座型岛屿,赵枫打的这两座型岛屿各有四座城市,一个是一个港口,三个陆地城市,一个是两个港口两个陆地城市。 打下两座岛屿的所有城市,维利娜直接一个时空之门,和骷髅海汇合,然后合兵一处,直接进攻第三座型岛。 虽然海龙王不断派出部队拦截骚扰,可是在海龙王的主力部队赶回来的时候,赵枫已经占领了三座型岛屿和九座微型岛屿,南极群岛五分之二的城市落入赵枫的手中。 这已经是赵枫占领天涯港之后的第三天。 海龙王冷笑着在区域频道上道:“游戏时间结束,正餐开始。” 赵枫呵呵一笑,回道:“不错,游戏时间结束,正餐开始。” 海龙王直接收复微型岛屿,在海龙王眼中,骷髅海已经是瓮中之鳖,现在就要慢慢收网。 但是让海龙王没想到的是,他在这边收复失地,骷髅海却在另一边不断占领新的港口。占领新城市的速度居然比海龙王收复失地还要快,而且还是四面出击,遍地开花。 海龙王心中有种不好的预感,派出数十只部队拦截骚扰骷髅海。 但是依然没用,骷髅海这一次打东边的城市,当海龙王的堵截部队到达东边时,骷髅海突然出现在西边,打另一座防御的港口,当堵截部队赶到西边时,骷髅海又出现在南边或北边。 仅仅两天,骷髅海控制的微型岛屿由九座变成了十三座,但是却星落散布,分布在南极群岛地图的各个地方,而海龙王通过论坛等方式终于知道了骷髅海神出鬼没的原因——三级战略魔法:时空之门。 不得不,海龙是一个不理俗事的宅男,准备与骷髅海开战,居然不事先做做功课,了解一下对手,直到事到临头,无可奈何了才在论坛上收集有关骷髅海的帖子,从骷髅海以前的对手发布的帖子上了解到骷髅海的一些手段。 知道骷髅海有时空之门魔法后,海龙王有一些后悔与骷髅海开战了,只有高手才知道战略优势的可怕,海龙王很强,但是强再哪呢?不是强在s级的海军天赋,而是强在他手里的五张霸者之证。 他的游击战之所以能够起奇效,就是因为霸者之证带给他的超级速度,但是再快的速度也需要时间,而时空之门直接就零时间的移动。 不过在知道了骷髅海的底牌以后,海龙王开始调整战术。 本来海龙的打算是慢慢收复失地,在这个过程中,逼迫骷髅海的活动空间,最后把骷髅海逼进一座只有一个港口的型岛屿,然后直接发力攻下港口,把骷髅海困在岛屿上面,然后再派遣副英雄去把其他岛屿收复,最后困死骷髅海。 所以海龙一开始只展现三分之二的航海速度,实际上,海龙从来没有在外人面前展示过自己最快的速度。 但是,现在骷髅海攻城的速度快于海龙王收复的速度,海龙的计划自然实行不下去了。 那就只能进行第二方案了。 海龙王毕竟是高手,马上调整方案,数队副英雄四路出击,一起收复城市,赵枫毕竟是占城,一时之间没有兵力防守,所以海龙王的副英雄虽然只带六级的炮灰,但是对上基本没有兵力的空城,还是很轻松的夺回城市。 只用了一天时间,各个微型岛屿全部收复,不过赵枫也占下了第四个型岛屿。 现在的局面是,赵枫占了四座型岛屿,海龙王占据三座型岛屿和全部的微型岛屿。 海龙王不是不想收复这几座型岛屿,而是他力有未逮。 海龙王的海军天赋在海上威风八面,但是在陆地上却是硬伤,攻防生命属性降50%,相当于降两级,可是速度降50%就成乌龟了。 所以海龙王的主英雄是绝对不敢上岸的,海龙王座下虽然有十三、四名十级、十一级的蓝、紫名副英雄,但是也不敢进攻,因为兵力悬殊太大了。 赵枫除了骷髅海带着维利娜和三名十一级的副英雄以外,还有九名十一级的副英雄,这九名副英雄带的兵力都是九、十级的中级兵。 而海龙王呢,能够动用的只有六级炮灰,为什么?因为南极群岛是中级难度的地图,士兵驻防只能升到六级,而野怪是七级,每天刷新1000名只有,通过刷怪,海龙王每天能得到一名九级兵,十名八级兵或二十名七级兵,而在南极群岛地图,海龙王总共有四百多名七级兵,一百多名八级兵,二十多名九、十级兵,和三十多名高级兵。 而这些中高级兵,需要防守海龙王的主城,五级港口——南海龙宫,这是海龙王绝对不能失守的地方,因为主城里有不少特殊建筑,一旦被骷髅海攻克并防守四天,转化成墓园族城市,这些建筑全得消失,甚至海龙王自己都不敢离开主城太远,必须保证能堵住骷髅海的主力部队。 所以海龙能够动用的中级兵不多,即使是能动用的也大多数是七级兵,骷髅海的可是九级兵,等级低两级,算上墓园族兵种属性低一级,还有一级的差距,海龙王对自己的操作有信心能弥补一级差距,最多也不过是个平手,可是骷髅海的九名副英雄只要防守那几座三、四级城,凭借城防和箭塔的优势,海龙王基本会输,更何况,这九名副英雄中还有三名副英雄带的是十级兵,而且各有三名十一级的近卫队。 所以海龙王只能看着骷髅海坐镇四处岛屿四处出击,而自己却没有太多的办法。 不是海龙王只有这些高级兵,而是海龙王的主力部队一百多名高级兵,六百多名九、十级兵全在困难地图进不了中级地图。毕竟最近一段时间,海龙王一直在困难地图混,练出来的兵都在困难地图,根本进不了中等难度地图。 逼急了,我现在开始在南极群岛做任务练兵,练出一堆中高级兵以后再来收拾骷髅海,我看你骷髅海有什么办法,反正我孤家寡人一个,你骷髅海是家大业大,你的主英雄不回去,你的老巢保的住?耗上一两个月,看谁耗的过谁? 94 骷髅海的猥琐战术 赵枫怕和海龙王耗吗?他当然不怕,甚至赵枫更愿意和海龙王耗下去,因为他知道,海龙王肯定耗不过自己。 为什么?要知道,赵枫四处攻击不是没有目的的,这几天赵枫至少打下了海龙王三分之二的城市,虽然后来都被海龙王抢回去了,但是赵枫的战略目的已经达到,那就是消耗海龙王的炮灰,海龙王的城市大部分是二三级的村级领地,每座城的预备兵力有二三百,守城英雄的部队也有一百多,这些被打下的城市,预备兵力基本被消灭了。 也就是,海龙王的炮灰已经被消灭了一半左右。然后海龙王得分兵镇守这些被夺回的岛屿,赵枫慢慢打,这就是添油战术,慢慢磨掉海龙王的兵力。 赵枫也不怕海龙王去拍卖行买兵填兵营,第一,海龙王没那么多钱,大半个群岛被打下来,海龙王的收入情况,赵枫基本了解。第二,只要自己保持攻击强度,海龙王买回来兵力也会被消灭,买了白买。 海龙王确实感觉到了炮灰的损失太厉害,但是一开始,海龙王并没有在意,花了一笔钱,从拍卖行买回来了一批一二级的炮灰扔到各个城市里等着升级。 但是,三四天之后,海龙王赫然发现,这些炮灰基本都被灭掉了,疑惑之下,研究了一下骷髅海的攻击路线才发现,骷髅海是有目的的攻击,在炮灰成长到六级的这个时间段里,骷髅海会把攻击过的岛屿再次攻击一遍,防止炮灰的成长。 知道了骷髅海的战略意图就好办了,剩下几座骷髅海以前攻击过,现在还没有攻击过的城市就是骷髅海下一步的攻击目标,守株待兔就可以了。 海龙王动用了自己的一张底牌——伪装**。 伪装**:一级战略魔法,可以将已方某支部队伪装起来,一星时伪装效果随机,二星时可选择伪装效果为增兵或减兵,三星时可将已方某只部队伪装成已方另一只部队,四星时可将已方某只部队伪装成其他玩家或电脑的某只部队,五星时可以将其他英雄的部队伪装成已方部队,六星………… 海龙王的伪装**已经达到三星,他先施法让自己的一只部队伪装成主英雄海龙军团,让他在主城附近游弋,然后再把海龙王军团伪装成一只部队,守在一座城的海域附近。 海龙王守在一座城市附近,果不其然,自己标记的几座城市相续陷落,马上就轮到自己防守的这一座了。 骷髅海出现了,海龙王大喜过望,指挥海龙王堵截。 在赵枫眼中,这是海龙王的一只副英雄的队伍,只有一个副英雄,应该是骚扰拦截的炮灰。 赵枫并不在意,当被拖进战斗后,赵枫赫然发现,居然是海龙王的主力部队。 马上战斗就要开始,海龙王狞笑道:“看我怎么收拾你。” 赵枫愕然之后,迅速冷静,笑道:“伪装**吗?有意思,不过很可惜,你打不到我。” 看着赵枫淡淡的笑容,海龙王有一种想揍人的冲动,以前都是自己用游击战遛人玩,没想到这几天却被这个叫骷髅海给耍了:“那我倒要看看能不能打到你。” 战斗开始,海龙王指挥部队冲锋,有海军天赋的加成,海龙王不少部队一个回合就能冲到骷髅海的阵前,但是,海龙王的部队还没冲出三步就动不了了,为什么?部队被堵住了。 被什么堵住了?自然是骷髅兵,别忘了,赵枫的主英雄骷髅海带的全是高级骷髅兵,除了被进攻术子技能“伏兵”隐藏的十三名士兵外,赵枫带了两名十三级骷髅领主,五名十二级骷髅统领(七名全是近卫),还有一百一十名十一级的骷髅将军。 而骷髅系的终极技能是什么?当然是亡灵天灾: 亡灵天灾:骷髅系兵种终极技能,可在战场中召唤一定数量的一级骷髅兵,每场战斗只能发动一次。 初级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)1。 中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。 高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。 一级骷髅兵的生命是14,骷髅将军的生命值是800,初级亡灵天灾召唤能召唤来57名以及骷髅兵,一百一十名骷髅将军就是670名,五名十二级的骷髅统领生命值是100,初级亡灵天灾,召唤的骷髅兵是85,五个骷髅统领就是45,而两个十三级的骷髅领主更不得了,1800的生命,中级亡灵天灾,每个骷髅领主能召唤56个骷髅兵,两个就是51,所以,赵枫的高级骷髅兵们可以召唤出707名骷髅兵,而战场有多大?5v5的战场是100100=10000格,这7000度骷髅兵就把大半个战场给填满了。 赵枫设定的就是第一时间召唤亡灵天灾,所以海龙王的部队没冲出几步就被骷髅兵包围了。 虽然每个骷髅兵都是被秒杀,但是海龙王只能眼睁睁看着赵枫撤离战场。 赵枫为什么能撤离,因为赵枫的阵型是战术技能里的圆形阵。 圆形阵:部队组成圆形状态进行防御,战术每提高一级,部队防御加四。 赵枫的一百一十名骷髅将军全在圆形的最外圈,骷髅系兵种还有什么特技?那就是升到骑兵以后掌握的践踏骸骨。 践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀), 注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉。 有了践踏骸骨技能,圆形阵最外圈骷髅将军们慢慢地踩出一条宽阔的大路,赵枫带着部队慢慢退出战场,临退场,维利娜手下的一百二十名吸血鬼魔导士,集体一扬手——聚灵奇术。 所有牺牲的骷髅兵集体复活。 赵枫带着部队扬长而去,而海龙王的部队还得消灭掉所有骷髅兵才能出战斗。 气急败坏的海龙王不由得嘴里蹦出一声国骂。 好在随着骷髅海的撤退,这7000多骷髅兵没有了骷髅海的属性加成,要不然海龙王非得哭不可。 扫平骷髅兵的海龙王再次追上,然后相同的一幕再次上演。 连续三次,海龙王反映过来,墓园族没有士气,撤退不扣士气,这不是游戏里十大猥琐流战术里的墓园族撤退战吗? 海龙王再次蹦出一串国骂。 95 半神器鬼王斗篷的首秀 赵枫坚定的向目标城市进发,海龙王只要攻击就撤退,留下一堆骷髅兵断后,连续三次,赵枫离目标城市已经很近了。 海龙王第三次脱离战斗,看着赵枫攻向城市,当机立断,直接带着部队冲向城市,既然你骷髅海要攻城,我就守城,你有本事就继续撤退战啊,我看你能用撤退战把城市给我攻下来? 海龙王直接向城市进发,以他超级的速度,很快船只就要和赵枫的船平行了。 见海龙王的船只没有攻击自己,赵枫马上明白海龙王的打算,赵枫在船上朝海龙王微笑着扬扬手。 海龙王一愣,接着得到系统提示:你被玩家骷髅海攻击。 接着海龙王就被拖入战斗,然后就是满屏幕的已经被恶心到了的骷髅兵,再然后,就是骷髅海扬长而去。 等海龙王脱离战斗,已经收到系统消息,骷髅海已经开始攻城了。 这是一座二级的港口,士兵也都还没升到六级,所以赵枫很轻松的就把城市攻了下来,刚刚攻下城市,海龙王立刻攻城。 赵枫呵呵一笑,直接撤退,出现在海岛的陆地上。 微型岛屿智能建一座港口,但是在每个岛屿的陆地面积还是比较大的,都有若干个矿场,最少是一个石矿或木矿。 赵枫出现在陆地上,开始释放时空之门,海龙看着干瞪眼,他的海军天赋决定了他在海上是条龙,在陆地上就是虫,而没有主英雄,派四个十一级的副英雄组军团是怎么也不可能打赢五英雄的军团,尤其是其中还有两个十二级英雄。 所以虽然时空之门需要一分钟的施法时间,只要有人进攻就可以打断施法,但是海龙王只能眼睁睁的看着赵枫离开。 既然已经露出獠牙,赵枫就不客气了,直接,除了作为主力的这一支五人军团,赵枫手下还有九名十一级的副英雄,留下五名英雄镇守一个型岛屿上的一座陆地城镇,剩下四名副英雄全部出击,袭扰海龙王各个港口。 如果有机可趁,就直接攻城如果守城兵力雄厚就撤退,然后赵枫的主力部队再来攻城。 路上一旦被海龙王的部队攻击,直接撤退,两路配合,把墓园族撤退战的精髓发挥得淋漓尽致。 海龙王毫无办法,就是自已的主英雄去堵截都没有什么用处,因为这赵枫的这四名副英雄都有三名十一级的骷髅将军近卫队,放出六七百名骷髅兵炮灰,足够挡住海龙王的部队,然后再从容撤退了。 连续几天下来,海龙王只剩下三分之一的兵力守护自己少数的几座岛屿。 海龙王几乎快要气疯,连续用短信,区域频道骂骷髅海无耻,有本事与自己决战,就知道骚扰,算什么本事。 赵枫哈哈大笑,回道:“你当海霸王,利用骚扰的战术欺负其他玩家的时候,怎么没想到有一天同样的待遇会落在你自己的头上啊,这叫以彼之道,还施彼身。” 海龙王憋屈地无话可,只得严防死守自己剩下的地盘,然后派出多路副英雄去收复城市,也是一击即走的套路,他现在已经感觉到兵力的窘迫,不敢再浪费兵力了,但是他还不能放任这些城市不管,万一被骷髅海屯兵养兵,那海龙王可就真到穷途末路了。 于是赵枫实际占领三座型岛屿,海龙王实际控制四座型岛屿和三座微型岛屿,其余的微型岛屿都处于不断易手的状态,暂时处于战略平衡。 但是好景不长,这样的情况只保持了三天,平衡就被打破。 打破平衡的还是骷髅海。 这天已经是赵枫攻入海龙王地盘的第十二天,海龙王在派出几队副英雄攻击那些不断易手的微型岛屿时,意外的受到强力狙击。 海龙王这些副英雄基本都是九级左右,带着六级的炮灰部队,以往攻城时,赵枫基本没有留下守卫部队。 但是这一次在攻城的时候,海龙王却发现骷髅海竟然留下了守城部队,而且守城兵力非常强大,竟然全是四英雄的军团,四英雄中,城主(军团长)是十级蓝名,三个副英雄最少也是九级绿名。 这不是关键,关键是英雄的兵力,副英雄带的全是六级兵,这一在海龙王的预料之中,毕竟按照南极群岛的地图难度,一级兵通过驻防升到六级,少则五六天,长则七八天。 但是军团长的部队就不对劲了,清一色的七级吸血鬼部队。 海龙王派去攻击的七只部队全军覆没,而这里面好几个英雄都是见势不妙,攻城过程中撤退,然后去攻击其他城市,在一次次工程中,部队被消灭的一干二净。 而守城部队全是这样的配备。 海龙王怒了,短信骷髅海:“有本事别从拍卖行买兵,靠买兵占城,这就是十三级大领主的本事?” 赵枫笑着回道:“我在拍卖行买的全是低级炮灰,通过驻防升级的,你不能在我的士兵升六级之前打下城市,居然怪我买兵?可笑。” “狗屁,你最少有十几个城市都有七级吸血鬼,这不是买的是什么?” “孤陋寡闻,我都不带的你,坐标******,我等你,你过来看吧,要是看不懂,我也不解释。” 赵枫冷笑道,该给整个游戏界亮亮獠牙了。 海龙王又怒又疑,派了一名副英雄去了赵枫所的坐标处。 到了坐标处,海龙王发现除了骷髅海,还有《英雄天下汇》的记者。很显然,《英雄天下汇》的记者很很疑惑骷髅还的七级吸血鬼十怎么冒出来的。 在坐标处是一波野怪,赵枫把自己的兵力设置成展示状态,五个英雄,骷髅海和维利娜不,还有三个十一级的副英雄,一个带的是墓园族三阶的幽魂系兵种,一个带墓园族四阶的吸血鬼系兵种,而最后一个英雄居然只带了三个十一级的吸血鬼子爵近卫兵。 赵枫向野怪发起攻击,很快就把这个九级英雄带的部队给消灭一空。 大家都在奇怪骷髅海到底葫芦里卖的什么药,这时,赵枫再次展示部队,海龙王和那个记者赫然发现,骷髅海的第五个英雄的部队竟然增加了,增加了六十三名七级的吸血鬼。 展示完了以后,赵枫扬长而去,留下海龙王和那个记者大眼瞪眼。 什么状况?这些吸血鬼十从哪冒出来的? 突然,海龙王和记者异口同声的道:“神器鬼王斗篷?” 96 神器之威 不错,正是鬼王斗篷,不过不是神器,而是半神器。因为赵枫手上只有两个组件。 海龙王的袭击,赵枫怎么看都有三井公会的幕后推手,所以赵枫决定亮出一些底牌,震慑一下敌人。海龙王白了不过是杀鸡儆猴的那只鸡而已。 赵枫主要是表现给哪些大公会看到,让他们知道利用墓园族的撤退战和亡灵天灾,再加上鬼王披风,就是赵枫没有领地了也是一个可怕的对手,如果哪个公会真敢把自己灭了,那么赵枫就用鬼王披风把哪些大公会的领地闹个天翻地覆。 《英雄天下汇》的记者颤抖了,他知道自己发财了,神器啊,现在的英雄游戏里,神器只有五件,半神器也不超过十件,而自己只要把骷髅海拥有神器的消息发出去,可以想象,这一期《英雄天下汇》的订阅量必然飙升,自己的奖金那是大大的。至于名气,那还用吗?记者出名靠什么?当然是吸引人的稿件啊。 事实上,当这个记者把消息发回《英雄天下汇》总部,《英雄天下汇》的总编十分重视,亲自赶到南极群岛,利用自己强大的侦察术,探知了赵枫的装备信息,获得了半神器鬼王披风的全部信息。 吸血鬼披风:神器(金色品质),神器鬼王斗篷组件,拾取绑定,换装冷却时间一周(现实一天)。装备要求:十二级。 装备特效:招魂术几率增加10%,招魂生物等级加一级,招魂能量加100。 死神之靴:神器(金色品质),神器鬼王斗篷组件,拾取绑定,换装冷却时间一周(现实一天)。装备要求:十二级。 装备特效:招魂术几率增加10%,招魂生物等级加一级,招魂能量加100。 鬼王斗篷(/):招魂生物等级加一级,招魂能量加100,如英雄具有初级招魂术时招魂生物为骷髅系兵种,中级招魂术时招魂生物为僵尸系兵种,高级招魂术时招魂生物为幽灵系兵种,专家级招魂术时招魂生物为吸血鬼系兵种。 第二天,随着《英雄天下汇》爆出的消息,引起了游戏里的轰动,而更受震动的则是各个游戏公会。 日本三井公会总部,林石三向山本次郎汇报道:“主席,经过战略部和技术部的推算,半神器鬼王斗篷的战略效果已经分析出来了。” “什么情况?” “在困难级别的地图,鬼王斗篷只相当于增加二十名职业高手的战力,只能对普通的大型公会造成一定影响,但是在中等难度的地图,现阶段,基本属于无解。” “无解?” “对,无解”林石三解释道: 骷髅海的副英雄维利娜本身就是专家级招魂术,招魂效果40%,招魂能量100,再加上a级招魂术天赋,招魂术效果加40%,招魂能量加100,配合招魂塔,再装备了鬼王披风以后,维利娜的招魂几率为105%,招魂能量为500。 招魂几率最多100%,也就是,如果杀死敌人100个士兵,最多招魂100个不死生物,而且前提是这被杀死的一百名士兵的总生命值高于被召唤的不死生物的生命值。 以七级吸血鬼为例,七级吸血鬼战士的生命值是150,如果杀死100个敌方士兵,但是敌方这100名士兵的总生命值只有7500,那么即使招魂几率从达到100%,那也最多只能招募到50名吸血鬼,只有这一百名敌人的总生命值达到15000以上,才能招募足100个吸血鬼。 此外,如果招魂几率超过100%也不可能召唤出第101个不死生物。 因为墓园族招魂术主要不是受招魂几率制约,而是被招魂能量制约,招魂几率高,一场战斗就能把招魂能量用完,招魂几率低也就是多打几场战斗的问题,所以维利娜105%的招魂几率和1%的招魂几率相比,没有太大意义。 但是招魂能量500就太可怕了。 墓园族的招魂术,招募的不死生物是几级,每个招魂生物就消耗几招魂能量,有了鬼王斗篷以后,可以招募七级吸血鬼,每个吸血鬼需要消耗7招魂能量,那么500招魂能量就意味着每天可以获得71名七级吸血鬼,相当于71座四级兵营的产量(非军事化城市)。 也难怪以前在计算骷髅海实力的时候,发现骷髅海的吸血鬼和吸血鬼法师的数量太多,远远超过一个大领主的水平,就是墓园族另一个大亨血亲王威廉也没有这么多吸血鬼。 71座四级兵营的产量啊,就是三井公会这种日本排名前五的大公会(与赵枫一战后,三井公会部分玩家退会,排名下滑)也不过才二百多座四级兵营,七级兵的日产量不到五百名,其中还有60%属于公会的普通玩家所有。 这些普通玩家在各个公会里就是炮灰,但是炮灰的福利虽少,自主权却高,让他们牺牲低级炮灰士兵没关系,要他们把自己的精锐和王牌贡献出去,信不信他们马上退会。 所以真正能被三井公会调配的七级兵,每天也不过00左右(练兵等方式获得的不算)。 这就是神器级别的威力所在,鬼王斗篷是一个战略神器,因为英雄带兵量的限制,鬼王斗篷不能对战斗产生直接影响,但是这种快速获得士兵的战略优势,在某种程度上来,比战术性的神器,如诅咒铠甲,天使联盟等更可怕,尤其是在对付普通玩家的时候。 在困难级别的地图还好一些,毕竟困难级别地图里,炮灰可以通过驻防升到八级,七级的吸血鬼就不怎么事了,只要开局撑住,后期基本就没有鬼王斗篷的发挥余地。 但是在中等难度地图,炮灰只能升到六级,通过鬼王斗篷获得的七级吸血鬼就十分可怕了,要知道,六级和七级的区别不单单是一级之差,更重要的是品质之差,六级兵是白名,七级兵是绿名,绿名对白名的品质压制是最强的。 如果是简单级别的地图,鬼王斗篷就更不用了,相比四级兵而言,七级吸血鬼各个都是boss。当然,骷髅海怎么也不可能去简单地图混。 可是绝大部分玩家都在中等难度地图里,就是对各个公会也是一样,中等难度地图是公会的立身之本。 所以一旦让骷髅海带着鬼王斗篷进入中等难度的地图,那就是一场灾难,无论是凭资本压人的美国公会,还是以操作扬名的韩国公会,或者是靠人海战术立足的中国公会,没有任何一家公会能经得起骷髅海的折腾。 而日本的公会,论资本不如美国,论技术不如韩国,论人数不如中国,更加抗不住骷髅海。 如果骷髅海只是一个普通的大领主,其实还是有办法应对的,只要不惜牺牲地围杀骷髅海和他的十二级副英雄,把他们打落等级到十二级以下,就能废了他的鬼王斗篷,因为鬼王斗篷的装备等级是十二级,但是骷髅海是游戏里少数几名中将军衔的玩家,他的最低等级被军衔固定为十二级,所以即使没有维利娜等副英雄,骷髅海自己也依然可以装备鬼王斗篷。 所以,在中等难度地图,骷髅海是无敌的,无解的。 97 进退两难的海龙王 听完林石三的汇报,山本次郎道:“林君不用妄自菲薄,我们大日本的公会虽然资本不如美国,技术不比韩国,人数也比不上中国,但是从另一个角度看,我们可以这么认为,我们比中国和韩国的公会有钱,比中美的公会技术高,比美韩两国的公会人数多,我们没有短板。要知道一个木桶能装多少水,不是取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。” “嗨!” 山本次郎道:“不过你的有道理,骷髅海这个人看来确实不能招惹,反正我们已经与骷髅海签订了停战协议,以后我们不与骷髅海产生交集了,游戏那么多地图,骷髅海最多占两三张中型地图,我们离他远就行,我们是俱乐部,营利是我们的目的,我们不是和别人怄气的。” “嗨!”林石三道。 “不过,这个海龙王经此一役,必受重创,召集一些外围势力,看看能不能在战后捞便宜,有机会就把海龙王彻底清出游戏界。” “嗨!” 与三井公会一样,各国各大游戏公会和各个大领主在分析完鬼王斗篷的属性后,纷纷得出结论,骷髅海不得招惹。 从这一战之后,赵枫的领地才真正安全。 但是只有一个人现在是骑虎难下,那就是海龙王。 知道了鬼王斗篷的存在,海龙王知道自己耗不过骷髅海了,他现在总共也不过十几座四级兵营,其中大部分还是在困难级别地图,他本来还想着打打持久战,然后通过做任务,练起一批中高级兵以后把骷髅海的陆地城市端掉,断了骷髅海的根,然后再剿灭骷髅海的主力部队。 可是鬼王斗篷的出现彻底打消了海龙王的幻想,他练兵速度再快也不可能比得上鬼王斗篷的造兵速度。 事到如今,只能破釜沉舟了。 海龙王决定赌一把,打破僵局。 这一天,在利用伪装**伪装一番后,海龙王出发了。 神威岛,型岛屿,四座城市,两座三级港口,一个四级镇,一个三级村。岛上有各种矿场共七座。 海龙王直接进攻其中一座港口,这座港口依然是四英雄防守,一个十级英雄带70名七级吸血鬼,三名九级英雄各带6名六级名炮灰。 这样的兵力自然拦不住有海军天赋的海龙王,海龙王在付出五名六级炮灰的代价后拿下了港口。 实际上,就是这五名牺牲的炮灰主要是箭塔的战果,而且海龙王无意纠缠。 占下港口后,马上有一只船驶入港口,接着四名副英雄组队杀向陆地上的四级镇。 在海龙王攻击港口时,赵枫不是很在意,但是当海龙王派人攻击陆地城市时,赵枫精神一震,抓住大鱼了。 根据情报,赵枫知道海龙王手下有八名强力的副英雄,其中有四个紫名a级天赋的副英雄一组,这是海龙王为弥补陆地战斗力而专门培养的四名副英雄,剩下四名副英雄,一个紫名a级天赋,两个紫名b级天赋,一个蓝名a级天赋,这四名英雄都掌握了航海术技能,是海龙王主英雄的直属部队。 这八名副英雄被海龙王称为八大金刚。 很明显,这一波攻击,海龙王把自己的八大金刚全带出来了,赵枫觉得是时候,该收网了。 有时空之门魔法在手,调集兵力是非常快的,当海龙王的陆地战队发起攻击的时候,赵枫的兵力配置已经到位。 攻城需要三场战斗,第一场城门攻防战,赵枫直接派了跟随自己出征的十二名副英雄中的四名。 四对四,赵枫的这边四名英雄都是紫名b级天赋,而海龙王的四名副英雄则是紫名a级天赋,且全是战斗技能。 天赋和技能方面,海龙王占优。 兵力方面,对战的八名英雄各带三名高级兵近卫,赵枫这边十二名近卫全是十一级,海龙王那边十名十一级,两名十二级。 其余兵种,赵枫的四名副英雄里,主英雄全部带尸巫;三个副英雄,一个带三十四名十级吸血鬼法师和四十名九级吸血鬼法师,近卫队是三个吸血鬼魔导士,一个带六十名九级吸血鬼,和十四名十级憎恶(其中三名瘟疫憎恶是近卫),最后一个富英雄带的是九级怨灵,近卫是三名十一级怨灵将军。 而海龙王的兵力以**级为主。 在兵力方面赵枫占优,不过墓园族兵种的属性低一级,所以在实际兵力上是相当的。 赵枫是守城方,有箭塔和魔法塔相助,所以虽然海龙王在技能天赋方面占优,实际上双方的实力是持平的。 不过海龙王对自己的操作有信心,他相信凭借自己的操作能大胜骷髅海。 海龙王的计划是用两三波攻击拼掉骷髅海的九名随军副英雄的九、十级兵,即使骷髅海有鬼王斗篷批量产七级兵,海龙王也自信有一战之力,哪一个大领主会没有自己的底牌? 海龙王是塔楼族出身,塔楼族的强项是魔法,四阶常规兵种法师就是法系兵种,但是海龙王这一波兵力里只有二十几个法师,因为大部分法师都在海龙王手上,而且海龙王也知道墓园族幽灵是法系兵种的克星。 二十几名法师率先出手,一片辅助魔法的光芒落下,然后战斗开始了。 赵枫知道,这一场战斗,在硬件实力上,双方基本相当,但是海龙王的操作水平绝对是世界级的,从大领主俱乐部里获得的消息,杀生海皇承认,海龙王的操作还在他之上。 所以赵枫怎么可能会给海龙王拼操作的机会。 怎么才能不让海龙王操作那里的战场呢?很简单,攻击海龙王本身,让海龙王首尾不能相顾。 但是海龙王是守城方,一般的英雄攻击海龙王,海龙王都未必操理,所以要想让海龙王无法分心另一边,只有派出主力决战才行,海龙王只可能操作最主要的一场战斗。 早在海龙王进攻港口的时候,赵枫的主军团骷髅海早就利用时空之门传到了岛上的另一个港口,然后就乘船往过赶。 其实赵枫时刻在关注海龙王主英雄的动向,一旦海龙王的主英雄移动,赵枫马上回把自己的主英雄骷髅海传送到附近,只是之前的几次,赵枫一直没有下手而已,因为赵枫要钓大鱼。 这一次,海龙王派出了陆地部队的四英雄,赵枫知道,机会来了。 98 法系兵种的优缺点 在陆地攻城战刚开始没有五回合,赵枫这边的港口攻城战也准备开始了。 当赵枫的船只出现在港口的警戒海域时,海龙王得到系统提示。 海龙王一开始没在意,以为只是骷髅海的骚扰,但是眼光一瞥,发现竟然是骷髅海攻城,一时之间是惊喜交加。 赶快把视角从攻城的副英雄身上转换到海龙王身上。 看着逼近港口的骷髅海,海龙王笑道:“怎么,这一场攻城战打到里的痛脚了?逼得你舍了骷髅海这个主英雄不要也要保住那个城市吗?难道那个城市里有什么宝贝吗?” 赵枫微微一笑:“你错了,那一座城市对于我来,无关痛痒,我关心的是你的英雄和你手下的八大金刚。” “哦,是吗?”海龙王轻蔑地笑道。 赵枫依然微笑:“之前的交手只是开胃菜,你我之间真正的胜负还是取决于主力之间的决战,我一直在等这个机会,只要把你手下八大金刚杀掉级,这场战争我基本就赢了。” “就凭你这个只敢用猥琐战术逃跑的骷髅海就想把我杀掉级?做梦吧?”海龙王嘲笑道。 “你真奇怪。我不知道你玩游戏的时候难道一都不关注别人的吗?至少你也得收集收集对手的情报吧?”赵枫道:“你凭什么认为我的骷髅海会打不过你的海龙王,前几天居然敢一路追杀我,你知不知道,我一直在忍着转身灭了你的冲动,忍的很辛苦啊!” 海龙王道:“是吗?我怎么不知道你的骷髅海那么厉害,别现在我是守城方,就是在海上公平决战,我灭你都是轻轻松松的。” “孤陋寡闻,你以为有一个s级的天赋就举世无敌了吗?真是太可笑了,如果你到网上去搜一下骷髅将军的战斗视频,你就会为你今天的骄傲自大感到脸红的。”赵枫道:“至于你守城的那优势,更不放在我的眼里,尤其是塔楼的城防,那是最垃圾的了。” “嘴硬。”海龙王道。 这时,战斗开始,双方不再话,全神贯注准备战斗。 进入战斗,赵枫直接进行亡灵天灾召唤,7000多名一级骷髅兵拔地而起,冲向城墙。 而赵枫的五架五级投石机也开始工作,五颗巨石砸出,城墙上立刻出现五个缺口,没办法,高级投石机打低级城墙不要太轻松。 随着投石机将箭塔和城墙一一摧毁,海龙王的城防优势就只剩下15%的减伤效果了。 城墙有了缺口,海一般的骷髅兵潮水般涌向城墙,塔楼族的城墙没有护城河,只有一堆地雷,虽然把骷髅兵炸翻一片,但是杯水车薪,于事无补。 没有护城河的种族,赵枫表示,攻城战和野战一样,完全没有压力。 海龙王脸色铁青,布置人手开始防御。 海龙王手下五名英雄,主英雄海龙王手下五名十三级的娜迦领主近卫是他的王牌。 不错,海龙王早就完成了六阶兵种的英雄出身任务,所以他的近卫兵就是六阶的娜迦,而海龙王的海军天赋又让海龙王敢于牺牲低级兵种,所以每场战斗结束后,近卫兵往往能够获得更多的经验。 赵枫的骷髅海比海龙王要早升到十二级,但是现在也只有两名十三级的近卫,而海龙王的五名近卫已经都是十三级了。 除了五名娜迦近卫,海龙王剩下的部队有八十名法师和三十五名魔幻法师,以七八级的居多,九级,十级的有二十几名,十一级的只有三个魔幻法师。 剩下四名副英雄,一个带着三阶的铁人,一个带二阶的石像鬼,一个带一阶的大妖精。都是**级的水平,当然,近卫都是十一二级的高级兵。 铁人系兵种皮厚血高,有魔抗,是防守的绝佳兵种,有了海军天赋的加成,成为超级肉盾,而且还有不菲的输出和速度。大妖精是远程,虽然只有一阶,但是有了海军天赋加成,杀伤力也达到极高的水平。 可以海军作为十五级才能出的子技能,在现阶段以天赋的面目出现,效果太变态,让各个兵种的弱项也变成了强项,强项变得更强。 不过无论是铁人还是石像鬼或者是大妖精,全有一个弱,那就是全是单体攻击,没有面杀伤的手段,所以他们对上赵枫召唤出来的一级骷髅兵,只能用悲剧来形容。 一次攻击能带来几十甚至上百伤害,可是却只能干掉一个骷髅兵,连经验都得不到,纯粹是白费力。 但是这些一级骷髅兵却能对这些高防御的兵种造成不低的伤害。 赵枫的攻击力高达50,第二天赋骷髅兵特长能加成6攻击,进攻术技能加成40%,骷髅兵的攻击力达到一百多。 而海龙王的副英雄只有十一级,装备虽然不差,但是连上海军天赋的加成,也只有铁人的防御高过骷髅兵的攻击,但是也没高出几,而石像鬼和大妖精的防御都低于骷髅兵。 这就导致赵枫的天赋里第二个效果派上了用场,那就是杀伤加1。 当一个一级骷髅兵都能打出十多伤害的时候,战斗已经没有悬念。 不过让赵枫另眼相看的是海龙王的法系兵种法师和魔幻法师。 塔楼族重视知识,所以无论是塔楼的法系英雄还是法系兵种,知识属性都很高,而智力技能可以是术士的必备技能,而十二级的术士必然会加的一个智力子技能肯定是智力领导。 智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。 海龙王的智力属性高达60多,所以他的法系兵种可以额外获得的知识,那就是0魔法值,再加上法师本身的高知识,所以即使赵枫手上有幽灵吸魔,依然要消耗很多个回合。 到法系兵种,各族的法系兵种各有优缺。 塔楼的法师和魔幻法师的优是知识属性最高,七级的法师和魔幻法师初始属性是知识5,每升一级加知识,魔幻法师还能每五回合额外释放一个辅助魔法。缺是只能学习气系魔法和力量属性低。初始属性是1力量,升级不加力量属性。 地下城的洞穴人法师的优是力量属性高,七级时初始力量为5,每升一级加力量,魔力技能的子技能魔力领导的效果翻倍。缺是只能学习土系魔法和知识属性低,初始知识,每升一级加1。 人族的神降士优是智力魔力较高,九级时的初始属性是知识5,力量5,每升一级知识力量各加。缺是只能学习水系魔法和五阶兵种。 注:法系兵种的主要获得方式是战场,用同阶同级的常规兵种以五比一的比例在战场兑换,而等阶越高的兵种越难以获得。普通的法系兵种都是四阶,如法师、魔幻法师、吸血鬼法师,所以五阶的法系兵种属于缺,而一二阶的法系兵种则是优。 地狱的火焰玛格法师的优是二阶兵种和施法之外还有普通的远程攻击,缺是只能学习火系魔法和知识力量属性较低,起始知识力量属性均为,每升一级,知识力量各加1。 据的食人魔萨满的优是知识力量属性增长高,九级时的初始属性是知识力量各四,每升两级,知识力量各加(升十、十二、十四级时加1,升十一、十三、十五级时加)。缺是五阶兵种和只能学习辅助魔法(即无法学习杀伤性魔法)。 沼泽的狼人男巫的优是一阶兵种和知识力量属性增长高,七级时初始属性是知识力量各,每升两级,知识力量各加(与食人魔萨满相同)。缺是最高只能学习三级一星魔法。 精灵族的矮人法师和墓园族的吸血鬼法师的优都是可以学习四系魔法,此外,矮人法师有抗魔属性,而吸血鬼法师则可以学习高星级魔法。 而矮人法师和吸血鬼法师的都是缺是知识力量属性低,七级时的初始属性是知识1力量,每升一级加一知识,每升两级加一魔力。 99 击败海龙王 海龙王的法系兵种知识属性高,尤其是海龙王的法系兵种有一百一十五名,而赵枫的幽魂只有七十七名,所以要想吸干海龙王,时间是很长的。 而海龙王与骷髅海的战斗,很明显,拼的就是法系兵种的持久力。 在这方面,赵枫有信心,因为维利娜带这一百二十名吸血鬼魔导士,吸血鬼魔导士本身就有六准时,维利娜又是以加知识的装备为主,本身知识有60,力量有0,智力领导的子技能又为吸血鬼魔导士加了知识,9知识对应90魔法值,而聚灵奇术需要15魔法值,每个吸血鬼魔导士可以释放六次。 三级一星的聚灵奇术可以复活500生命的亡灵生物,加上吸血鬼魔导士的4力量属性加成(本身,魔力领导子技能加1,),可以提高0%的魔法效果,就是600恢复值,因为复活类魔法只能恢复一半生命,一级骷髅兵的生命是14,一半就是7,一个吸血鬼魔导士的聚灵奇术可以复活85名骷髅兵(600÷7=85.71)。7000名骷髅兵只需要八十二名吸血鬼魔导士一起释放聚灵奇术基本就能全部复活。 一百二十名吸血鬼魔导士能够将7000多骷髅兵复活**次,每个骷髅兵能造成十几伤害,那就最少是七八十万伤害。 在单机英雄无敌里面,气系魔法力里面是没有恢复类魔法的,但是在英雄游戏中为了增加游戏的可玩性,增加了不少魔法,至少每一系魔法里都有战略魔法,杀伤性魔法和辅助性魔法,而辅助性魔法里面又分为恢复类、增益类和减益类魔法。 不过四系魔法的侧重不同,火系魔法侧重杀伤,水系魔法侧重恢复,土系魔法侧重减益,气系魔法侧重增益。 所以海龙王手下的法师和**师只能学习气系魔法,气系魔法虽然也有恢复类的法术,但是效果并不好,是一种缓慢、持续恢复的魔法叫元气恢复。能在十秒类持续恢复生命。 但是塔楼重知识而忽视力量,所以这些法系兵种的恢复效果并不好。 亡灵天灾的战术重在磨,前两波骷髅兵主要是消耗时间,通过耗时间让幽魂把敌人的英雄和法系兵种的魔法值吸光,最多从第二次聚灵奇术以后,墓园族玩家就可以从容转变战术,是利用中高级兵种突进还是吸血鬼法师释放杀伤性魔法,玩家可以对症下药。 海龙王五英雄总共四百出头的兵力,就是全体攻击,每回合也就干掉四百余骷髅兵,更何况海龙王不可能让所有士兵全部参与攻击,所以七千多骷髅兵要想全部干掉需要二十多回合,九级怨灵的中级魔力吸取每回合可以吸收两魔法值,二十多回合就是近五十魔法值,相当于五知识。 所以当赵枫的吸血鬼法师团第二次释放聚灵奇术的时候,海龙王手下一大半法师就已经空蓝了,当赵枫第四次释放聚灵奇术时,海龙王只有自己的主英雄还有魔法值了。 不过海龙王不愧是塔楼族的高手,一身魔法值高达近千,被吸了三百多魔法值(十一级怨灵将军用高级魔力吸取),释放了二十多次魔法,竟然还有四百多魔法值。 而且,海龙王居然释放了十几种不同的二、三级魔法,什么流沙陷阱,火墙术等等。 赵枫手上多座五级镇,现在也就掌握两种三级魔法,四五种二级魔法,而海龙王居然会十几种二三级的魔法,这只有一种可能,那就是鹰眼术技能。 鹰眼术:有一定几率可以在战斗中学习敌人英雄所施展的魔法。 初级鹰眼术可以学习到一级魔法,学习到以后自动为一星级,中级鹰眼最高可以学习到二级一星魔法和一级二星魔法,高级鹰眼是三级一星到一级三星,而专家级鹰眼能够学到的魔法是四级一星到一级四星。 在获得新魔法,尤其是高级魔法非常困难的情况下,鹰眼术堪称神技。 为了游戏平衡,系统对鹰眼术有诸多限制: 首先,通过鹰眼术学习到的魔法不可升星级,学到的时候是几星就是几星。 其次,通过鹰眼术学到的魔法无法被其他英雄学习,无论是学术技能还是刻录到魔法塔中或其他方式都不允许。 第三,每个玩家可以学习到的魔法数量是有上限的(与英雄的等级和品质有关系,具体情况请看前文第八章)。 第四,任何玩家想要把已经学会的魔法洗掉必须使用一种特殊的游戏道具——魔法遗忘药剂(蓝色品质)。而这种药剂的爆率很低。 因为有了这些限制,所以鹰眼术的作用被削弱很多,尤其是每一种魔法在升星时可以有不同的发展方向,比如疗伤魔法,升星时可以偏重于品质优先或等阶优先等等,同样星级的疗伤,不同的侧重方向就是不同的魔法,一些命衰的玩家,同样一种魔法,可能连续学到七八次,白白浪费法术位。 而海龙王能学习到十几种二三级魔法,只能,他用过很多次魔法遗忘药剂。 但是,无论海龙王个人多么强力,独木难支,在若干回合之后,海龙王的部队开始损失,而赵枫的主力部队还没动过。 海龙王见状,派出了自己的王牌,五名近卫——十三级娜迦领主。 娜迦,最强的六阶兵,攻防,生命,杀伤等属性都是傲笑同阶。 十一级的娜迦是双臂娜迦,特技是初级连斩,每次攻击能斩出两刀,可以是同一个敌人,也可以是不同的敌人,实际相当于两次攻击,配合高攻击和高杀伤的属性,可以是单挑同级兵无敌。 而十三级的娜迦领主更加强大,四条手臂握着四把战刀,特技是中级连斩,一回合能攻击四次。 可以,所有六阶兵里面,只有墓园族的黑骑士能勉强抗衡娜迦,而且还得靠脸,黑骑士如果不能打出三次会心一击,基本也不是同级别的娜迦的对手。 五名娜迦领主的出击,也没有挽回败局,因为他们的对手是骷髅兵,无论娜迦领主的攻击有多高,最多也只是一回合秒杀四名骷髅兵,五名娜迦领主也就相当于二十名铁人。 甚至还不如二十名铁人,因为骷髅兵等级低,速度慢,所以每一回合都是海龙王的士兵先攻击,秒杀眼前的骷髅兵以后,后面的骷髅兵扑上来补一刀。铁人和石像鬼都是单体攻击的兵种,所以每回合杀一个骷髅兵,然后被后面的骷髅兵砍一刀。 而娜迦领主一回合能杀四名骷髅兵,也就意味着,后面会补上四名骷髅兵进行攻击,所以,铁人和石像鬼每回合被攻击一次,而娜迦领主每回合最多会被攻击四次。 另外,海龙王是法系英雄,而且是术士职业专精,所以他的装备都是加知识和力量的,攻防属性很低,所以,海龙王的娜迦领主的防御,还没有副英雄带的铁人高。 娜迦领主也不能改变局面,海龙王大势已去。 100 劝降(上) 海龙王不是没想过撤退,进入攻城战的第二三阶段,即巷战和内政厅保卫战阶段。 法系兵种相对英雄而言有一个特别大的优势,那就是每一场战斗开始的时候,其魔法值都是满的,而英雄,用过的魔法,只有慢慢等或回城过夜才能恢复。 一旦转入第二阶段,海龙王的法师和魔幻法师可以再度拥有魔法值,可是,这样一来,骷髅海的骷髅将军和吸血鬼法师也可以再次使用。转入攻城战的第二三阶段,除了拖时间,没有任何用处。 在海龙王战损一半兵力的时候,海龙王得到另一场战斗的一系列提示。 海龙王的另一支部队经过三场攻城战,胜骷髅海,夺下城市,但是骷髅海守城部队里的法系兵种大部逃脱,紧接着,骷髅海多支部队轮番攻城。 最后海龙王的四英雄弃城突围,却发现整个城市已经被数十支部队包围,虽然其中大部分英雄都只是单英雄带几十名炮灰,但是四英雄已经无路可退。 最后,虽然战损比例达到一比三,海龙王大胜,可是海龙王的四英雄也全部阵亡掉级。 海龙王也看出来自己这一队五英雄也是凶多吉少,逃脱不了灭团掉级的命运。 这时海龙王看出骷髅海从海面进攻的意图了。 如果骷髅海是从陆地发起攻城,那么海龙王选择撤退的话会出现在海域上面,以海龙王的速度,骷髅海不可能追的上,可是骷髅海从海面攻城,海龙王一旦撤退,就只能出现在岛屿的陆地上面。 而海军天赋在陆地上只能扯后腿,所以海龙王就是战死在城市里也不能后退。 这时海龙王真的后悔了,其实前些天,海龙王看过《英雄天下汇》里关于自己和骷髅海战争的评论,当时很多评论员都对自己在海上追杀骷髅海的行为表示不解,绝大多数人都认为骷髅海足以干掉自己。 可是自己太过自信,没当一回事,结果,今天自己真的掉入骷髅海的陷阱。 海龙王可以想象,一旦自己和手下八大金刚全部掉级,在主力英雄恢复等级的这一段时间,骷髅海必然会发动强攻,自己的剩下的领地必然被一一摧毁。 海龙王第一次对自己挑衅骷髅海的行为后悔了,以前在挑战广大玩家、压服两个十二级大领主,硬抗三井公会时,海龙王不止一次的想,本来老子就是一无所有,现在这么大局面都是捡来的,真打输了,就卖账号,这个账号怎么还不卖个几十上百万美元。 但是真正面临失败,海龙王发现自己舍不得这一片基业了。 无论海龙王如何后悔,他都不得不准备面对之后的困境,即使是这一场输了,他也不能让骷髅海以后还轻松的赢。 在击杀了海龙王手下四大英雄后,海龙王就剩下主英雄和手下三十几名魔幻法师。 魔幻法师早就空魔,不过魔幻法师的特技是随机释放辅助性魔法,这是不耗费魔法值的。但是,仅仅是辅助性魔法是不可能消灭敌人的,所以海龙王只能眼看着自己被灭。 但是这个时候,赵枫突然退兵了。 看到骷髅海退兵,海龙王一愣,但是出于高手的本能,他马上乘船出港。 到了海上,海龙王厉害感觉到了安全感。 这时,海龙王发现骷髅海的船就在一边,疑惑的道:“你什么意思?” 赵枫笑道:“没什么意思。只是给你一个机会而已。” “机会?什么机会?”海龙王道。 “今天这一战,你应该知道,无论是骚扰还是对战,你都不是我的对手。”赵枫道。 “谁的,这只是在中等难度地图,我的主力部队都在困难级别地图的城市里,如果我带着主力和你一战,就你这样的兵力,我肯定能赢。”海龙王道。 海龙王是有信心的,这一场战斗,海龙王虽然惨败,但是依他的操作水平和计算能力,马上能算出,如果自己的部队换成高级兵为主,再把副英雄的装备调整到偏向防御属性,赢骷髅海的几率能达到七成。 赵枫笑道:“我在中等难度地图的兵力难道就是我的主力吗?而且就你有困难地图的城市吗?你在困难地图有几座城市,我在困难地图可是有一整张中型地图的,无论是驻防升级屯炮灰还是做任务练兵的能力,我的效率最少都是你的数倍乃是数十倍以上。你用主力就能打赢我?别的不,我带上三队副英雄的吸血鬼法师,带上一队怨灵将军,你拿什么和我打,你就是有本事把我的吸血鬼法师的魔给耗光,那要多长时间,那么长的时间,你认为我的怨灵将军会成长到什么水平,让你砍,你砍的死吗?” 海龙王和各个种族的玩家都对战过,当然知道骷髅海的是怨灵将军的灵魂吸收技能。 灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,初级灵魂吸取每回合生命值上限加1(中级,高级) 心中速算后,海龙王无奈的发现,自己确实不可能打赢骷髅海。 海龙王没有露出怯意,冷冷的道:“那又如何,你想什么?” “我刚才已经了,给你一个机会。”赵枫道。 “什么机会。” “认输的机会。” “认输。”海龙王被认输两字刺激到了:“你要我认输。” “不认输,你难道还想打下去吗?”赵枫道:“分出胜负就可以了,咱们两个再这么打下去有什么意思?耽误你我两人的发展。” “是你怕被耽误吧,我可不怕耽误。”海龙王道:“我的天赋属性决定了我基本没有升十三级的机会,所以我只要保持我的海洋优势就可以,而我的海洋优势靠的是天赋而不是兵力,所以我的号已经发展到极限了。” 赵枫道:“是吗?如果我抢了你的南极群岛,再把你的主号杀掉级,你以为你还有回到十二级的机会?没有十二级的等级,你以为你的海洋优势还能有多大?” 海龙王没有话。 101 劝降(下) 见海龙王不话,赵枫道:“而且,只要你在这耗着,你以为别人在海洋上会赶超不了你吗?” 赵枫继续劝道:“我告诉你一个消息,游戏马上有一个大型活动开展,那就是种族内战,这个活动主要内容就是副英雄,在这个活动中,即使普通玩家,只要全程参与,最少也可以获得一个紫名a级天赋的副英雄,如果是那些职业高手的话,极品副英雄也是手到擒来,可以预料,这个活动结束,游戏中最少会有二三百个s级天赋的副英雄出现,按照天赋类型分,海战方面天赋的怎么也有五六个,再加上一群实用的a级海战天赋,你的海洋优势必将被赶超,到时候,你还想保持你的海洋霸主的单位,那是做梦。” 赵枫的是实话,以赵枫前世的经验,种族内战的获得再有半个月就开始了,所以赵枫要赶快解决海龙王的事情,积攒兵力,参与到活动中去。 “我被耗着,你呢,你不也被我拖着,不能全身心的参与到你的那个活动中去,我的海洋优势被赶超,你难道不会被赶超吗?不过是两败俱伤而已。”海龙王道。 “无论你怎么打算,最多三天,我就回我的基地去做准备,至于你,只要你认输,那我会配合你恢复实力,如果你死抗,不是我,只要我连续猛攻你三天,要解决你就不需要我动手了。” “你难道没发现吗?在南极群岛海域里,除了你我和天下汇的记者,已经出现了很多大公会的观察员。你以为他们真的是来观察的吗?”赵枫笑道。 “什么意思?”海龙王脸色一变。 “你虽然是猛虎,但是这些大公会都是恶狼,他们出现在这里不过是打着渔翁的主意,只要我抽身而退,你又兵力不足,你信不信这些大公会马上就会出兵把你的地盘全部瓜分。你还有冰封令可用吗,就算你还有冰封令,据我所知,冰封令只有在领地没有被入侵之前才能用,而且还得是连片的领地,你现在没有被入侵的连片领地有多少?最多两个型岛屿吧。”赵枫道:“据我所知,这里面有不少被你欺压过的公会哦。我他们不会有仇报仇,你信吗?” 海龙王不话了,他知道骷髅海的是事实。 赵枫道:“我随时可以全身而退,而你已经走到了末路边缘,所以我给你一个认输的机会,只要你认输,看在同是中国玩家的份上,我配合你拖拖时间,让你恢复一些实力。” 海龙王咬牙道:“何谈可以,让我认输不可能。” “和谈是肯定不可能的,你只是一个十二级的大领主,而我是十三级,如果我和你和谈,意味着我这个十三级大领主和你这个十二级领主不相上下,游戏里的十三级大领主不是只有我一人,在其他大领主面前,我可丢不起那人。” 海龙王冷笑道:“你丢不起人,就让我丢人?凭什么?就凭你是十三级吗?” 赵枫笑道:“你向我认输丢不丢人与我无关。但是我不愿意丢人,另外,你对了,让你认输,就是因为你只有十二级,而我有十三级,这一级的差距是巨大的,你太坐进观天了,现在游戏里的几位十三级大领主,你没有一个能打的过,即使在海上。” “哼!”海龙王明显不信。 “你要不信,我和你好好道道。”赵枫道:“我就不了,你要自信能打赢我,你随便个地,你我带上主力,再打一仗。” 海龙王没有话,他知道自己真的不是骷髅海的对手。 “其他的十三级大领主,我就挑几个我熟悉的和你,沼泽的牛魔王——死神之眼,听过吗?”赵枫道:“他现在和我一样,中将军衔,双a级天赋,一个是防御术天赋,一个是蛮牛天赋,他的蛮牛天赋,体质加五十,速度加两。防御天赋配上防御技能和高防御的装备,你的兵哪个能破防,基本都只能打出一的强制伤害,干掉一头蛮牛,你要多少回合?这么多回合,蛮牛能打出多少次死神之眼的特技?你的部队,生命再高,防的住蛮牛的瞪眼死?” 海龙王没有话。 “再墓园族的血亲王威廉。”赵枫道:“那是真正的舍得花钱,重金买了三个声望重置药剂,前后四个主城声望崇拜,都做了主城的神器任务,玩家神器排行榜上第一的诅咒铠甲的拥有者,你知道他洗的是哪三个主城吗,聚灵奇术山特,骷髅王子凯瑟瑞,魔力山德鲁,这也就意味着,他的骷髅海战术,效果比我的还恐怖,你打不过我就更不可能打过他。” 到威廉,赵枫比较无奈,也许是受赵枫的影响,赵枫的出现,让墓园族骷髅海战术提前走上历史舞台,这就刺激到了墓园族第一人血亲王威廉,威廉本来是全心发展吸血鬼的,但是骷髅海战术的强大,让威廉花重金买了声望重置药剂,硬是掌握了骷髅兵特长和巨灵天赋特长的副英雄,而顺带的,获得了游戏中第一个组合神器诅咒铠甲。 据赵枫所知,前世时,直到赵枫重生,都没有玩家凑出诅咒铠甲,可以,这是赵枫重生带给游戏的变化。 赵枫接着向海龙王介绍了其他的十三级大领主和一些强大的十二级玩家,算是给海龙王做了一个科普,让海龙王真正认识到了英雄游戏里哪些尖高手的实力,也让海龙王不再那么盲目自大。 赵枫见海龙王被自己镇住,趁热打铁道:“现在认输,你还能保住你的地盘,你要不认输,你认为你保的住你的地盘?没有了这张地图做后盾,你还能保持你的十二级的等级?没有了等级,你的海军天赋还有那么强大吗?你收保护费得罪那么多人,如果你失去了优势,他们还会给你东山再起的机会?” “那又如何,大不了我卖号走人。”海龙王嘴硬道。 赵枫道:“我是看在你和我一样,没有依靠金钱,完全是凭借自己的实力当上大领主的,在整个游戏里面,像你我这样的大领主只有十几人,你又是中国的,所以我才给你一个机会,如果你想卖号走人,那我只能尽全力杀光你的部队,毁掉你的城市,消弱你的实力,免得你的号被外国买走以后,反过来攻击中国玩家。” 赵枫这番法是很扯淡的,谁能确定海龙王卖号的话,买号的不会是中国人呢? 不过,这是赵枫专门这么的,因为赵枫从海龙王的各种行为中看出,海龙王的性格是比较中二的,而中二青年一般都比较愤青,所以民族主义的法比较容易拉近距离。 102 战争结束 果然,虽然赵枫的逻辑很荒谬,但是海龙王心里却舒服了很多,至少对骷髅海的看法好了不少。 见海龙王沉默不语,赵枫接着道:“现在游戏里面的大领主只有几十个,所以个国家有多少大领主,这也算是一份荣誉。我们玩游戏为了什么,自然是为了一个爽,在够爽之后,像你我这样的普通玩家,还能顺便赚钱,这就更爽了,但是,爽完之后呢?在这么一个遍布全球大半国家,拥有几亿玩家的游戏里,我们这些走在最前列的玩家难道不该谋求更高的目标吗?” “更高的目标国家荣誉?” “对,比如争一争游戏第一。”赵枫道。 “我连你都打不过,还争什么第一?”海龙王自嘲道。 “以国家为单位比的话,第一有很多种,比如,大领主的人数,陆战第一,海战第一等等,都可以比一比,你至少能争夺海战第一的位置吧。” 海龙王有些被动,准确的,骷髅海的这番话给了他一个下台阶的机会,让他心动。 赵枫道:“你现在认输,别人不会你不丢人,毕竟你比我低了一级。以后,等你强大了,我随时欢迎你再次向我挑战。” 在赵枫的劝下,海龙王向赵枫认输,口头上的认输,不过赵枫无所谓了,逼海龙王认输,这只不过是要在气势上压倒对手,为谈判谋取优势而已。 接下来的几天,赵枫有意识的让出地盘,让海龙王接手。 一些围观的公会成员似乎看出两人已经和解,开始出手捡便宜,赵枫他们不敢惹,但是海龙王的兵力明显不足,纷纷向海龙王下手。 赵枫为了拉拢海龙王,软硬皆施,帮助海龙王打退几波攻击,服几家公会退出。 剩下几家公会不依不饶,但是海龙王不是吃素的,亮出了自己最后的一张底牌。 海龙王最后一张底牌是一个紫名a级外交术特长的副英雄,随着这名副英雄一起出现的一批中高级兵种。 外交术天赋:a级,对上非玩家部队时,最高有40%的几率让对方最多40%的兵力投降。 外交术和鹰眼术可以都是神技,但是和鹰眼术相比,玩家是无法直接获得外交术天赋的,最多学到外交术的技能。除非是通过某些极品任务或道具更换天赋。 但是,在赵枫前世重生之前,赵枫也只知道有三个玩家获得了外交术的天赋。 而外交术特长的副英雄,也是可遇不可求的,整个游戏中,外交术特长的副英雄总数不会超过十万,而b级外交术天赋不会超过一千之数,a级外交术天赋,估计整个游戏不到十个。 而海龙王就有一个a级外交术天赋的副英雄,配合高级外交术技能,这个副英雄的外交术几率高达60%,即60%的几率让对方60%的兵力投降。 几率超过50%就是质变,意味着招降的几率非常高了。 所以这一个英雄的亮相,海龙王就是警告那些敌对公会,不要以为没有了领地他海龙王就废了,只要这个英雄在,海龙王的兵力就是无限的。 各家公会退缩了,海龙王的领地危机被解决了。 在海龙王的危机解除后,赵枫离开,离开前,和海龙王客套几句,顺口到这个外交术副英雄,赵枫表示羡慕。 没有心机的海龙王则把外交术的缺陷告知赵枫。 外交术和鹰眼术都是神技,同样的,限制也非常多,鹰眼术的限制就不了,而外交术的限制,根据海龙王的测试,有这么几个方面。 第一,只能招降同族兵种,外族兵种无法招降,这是题中之义,因为除了任务场景,没有玩家能够指挥外族兵种。 第二,英雄所带最强的士兵最少要比被招降部队高一级和一个品阶。也就是,最少带一个十一级兵才能招降到十级兵,最少带一个紫名兵才能招降到蓝名兵。 海龙王的这个十一级副英雄带了两名近卫兵,一个是十二级蓝名,一个是十一级紫名,也就是,他最多能招降到十一级绿名兵或十级的蓝、紫名兵,可是十一级兵一般都是蓝名,而紫名兵就更加稀少,所以除非这个副英雄升到十二级,海龙王不要想着直接招降蓝名高级兵。 反倒是十级以下的蓝名和紫名兵,一些高难任务中经常出现,海龙王在遗忘的任务中招到了好几名,这种极品士兵,海龙王全部做任务转化成了英雄了,这也就是海龙王八大金刚的主要来源。 这让赵枫明白了心里的一个疑惑,海龙王升十二级比自己晚,城市、酒馆数量更少,但是海龙王的紫名a级天赋英雄数量却不比赵枫少,要知道赵枫现在才五个紫名a级天赋的副英雄(五虎上将)。 第三,外交术介绍上的几率是个坑,前面有个关键词“最高”两字,根据海龙王的经验,就他的副英雄而言,如果是对手是无英雄带领的野怪,几率才能达到最高的那个极限,绿名英雄带领的话,几率可能只有55%,蓝名英雄又得降5%,紫名英雄的话再降5%。 听完海龙王的介绍,赵枫觉得自己有必要也弄个外交术英雄。 打定主意的赵枫在临分别的时候,介绍海龙王加入大领主俱乐部。 被赵枫镇住的海龙王也不再矫情,加入了大领主联盟俱乐部,成为大领主联盟第五十三名会员。 赵枫不知道的是,因为他的出现,这个海龙王的命运被改写了。 前世的时候,海龙王太嚣张,大领主联盟多次商谈让他加入俱乐部,海龙王不知天高地厚,次次拒绝,最后,大领主牛魔王——死神之眼出手,灭了海龙王主力,然后一群被海龙王压制的公会趁机出手,抢了海龙王的地盘,海龙王在垂死抵抗中被杀掉级,然后再也回不到十二级的等级,最后卖号离开游戏。 前世的赵枫没听海龙王这个大领主的名字,是因为赵枫不关心海洋上的事。 这一世,因为赵枫的出手,海龙王加入了大领主联盟,也就摆脱了掉级卖号的命运。 而赵枫之所以没有把海龙王逼死,因为他担心如果自己把海龙王的领地抢光,兵力杀光,海龙王一怒之下,天天骚扰自己的领地,今天抢个港口,明天夺个矿场的,那自己就真被海龙王给拖死了。 为了防止海龙王破罐子破摔,赵枫就不能把海龙王的坛坛罐罐给砸烂。 解决了海龙王的事情,又向游戏界展示了自己的肌肉,半神器鬼王披风的亮相,让赵枫的领地真正的解决了后顾之忧,再没有哪个公会敢打赵枫的主意。 把出征的士兵带回中等难度地图不死地狱,赵枫回到了大本营——天堂之岛。 103 种族内战活动 把出征的士兵带回中等难度地图不死地狱,赵枫回到了大本营——天堂之岛。 没有了后顾之忧,赵枫全力准备半个月后的活动。 就是赵枫和海龙王的那个种族内战。 根据赵枫前世的经验,这个活动是玩家最容易获得极品英雄的途径了,这个获得之后,各种奇葩英雄层出不穷,让玩家之间的对抗更加具备不确定性。 为了在这个活动中获得好的成绩,赵枫现在要做的就是练兵,练出一大批高级兵。有兵力才有一切。 半个月的时间,赵枫大约能获得00多名高级兵,连上以前练的士兵,赵枫做好了出征的准备。 随着时间流逝,英雄游戏的官网上也开始有了这次大型活动的介绍,几乎所有势力与势力之间的战争基本上都停止了,玩家都不约而同的开始蓄力,准备在这个活动中获得好的奖励。 终于等到了活动开始的这一天,经过两个时的停服维护,所有玩家处理好现实生活的各种后勤,全部座在电脑桌前,看着官网上关于活动的介绍,准备登陆游戏。 赵枫扫了扫官网,发现和前世自己知道的情况没什么区别,也就不在意了。 每个种族有十六位**oss,一位十八级的神级boss,剩下十五名史诗级boss,三个十七级,六个十六级,六个十五级。 种族内战的背景是这十五名史诗级boss的夺位战,系统设定,每个boss都有上进的野心,当他们积累了足够的力量以后就会向上位者发起挑战。 而玩家会根据主城声望崇拜的情况投靠某一位史诗级boss,然后接受任务,参与到种族内战中来。 每个种族的每位十五级boss挑战一位十五级和一位十六级boss,而每位十六级boss除了应战一名十五级的boss以外,还会挑战一名十七级的boss,每位十七级boss会应战两名十六级boss。 也就是,每个boss都有两条战线,每条战线对应一个boss的阵营,玩家可以选择其中任何一条战线参战,通过任务完成情况获得任务积分。玩家的积分之和加boss的初始积分就是boss的势力积分。 一开始,十六级boss的初始积分比十五级boss的初始积分高10%,十七级boss比十六级的又高10%。 最后,按照玩家攻城略地的情况计算各个对战boss的积分,最后根据积分高低定胜负。 也就是任何一个低级boss需要赶超10%的初始积分才能成功晋级。 在种族内战结束后,玩家可以根据自己的积分去boss出兑换奖励,游戏中所有的装备合道具都可以兑换,当然,前提是你的积分足够。 因为这个活动主要是依靠玩家努力,所以玩家的数量和实力就成为了boss排名的决定性因素。 每个boss受欢迎的程度不同,所以投靠的玩家数量就不一样,玩家数量不同,boss的实力也就不一样。 拿墓园族来,十六级天赋聚灵奇术的山特,十七级天赋黑骑士的罗德哈特,十六级天赋吸血鬼的德加尔,这三个boss是墓园族最受玩家欢迎的,无论哪个时期加入游戏的玩家,都至少有三分之一会选择这三个boss。 而因为游戏设定以及玩家的误解,也有一些boss也有一大批玩家投靠,但是实力却不强大。比如流星火雨天赋的艾斯瑞,以及招魂双煞维德尼娜和艾莎和骷髅王子凯瑟瑞。 投靠艾斯瑞的玩家主要是早期的老玩家,他们抱着四级魔法的希望投入艾斯瑞的怀抱,但是专家级智慧术的限制把这些玩家直接坑死,天赋不能排上用场,玩家的平均实力自然不是很强,前世的赵枫就是这众多被坑的玩家之一。 就赵枫所知,整个墓园族里以四级魔法流星火雨为天赋的并且升到十二级的,只有一个人,就是墓园族三巨头之一的格尔斯特,而格尔斯特之所以能升十二级,靠的也是公会的力量。 至于招魂双煞的支持者主要是在游戏前期进入游戏的,那时正是招魂术肆虐简单难度大陆的时候,招魂术无能量限制,无金钱消耗,墓园一族仅靠招魂术就压倒八族联军,所以很多墓园族玩家都在时候进入的游戏。 但是后来系统调整了招魂术,所以这一批墓园族玩家人数虽多,但是天赋被限制后,平均实力也不算强。 还有就是因为赵枫骷髅海战术的提前现世,让新加入游戏的墓园玩家有很多选择了骷髅王子凯瑟瑞。不过这些玩家还没成长起来。 随着两个时的维护时间结束,赵枫第一时间登陆游戏,轻车熟路的找到任务npc。 与npc对话,弹出对话框,十五个选项,对应墓园族十五位史诗级boss。 罗德哈特十七级天赋黑骑士称号:死骑之王 艾斯瑞十七级天赋流星火雨称号:土系圣魔导师 维德尼娜十七级天赋招魂术称号:死灵圣魔导师 摩多十六级天赋尸巫称号:尸巫王 德加尔十六级天赋吸血鬼称号:吸血鬼王 塔米克十六级天赋黑骑士称号:黑骑士大领主 山特十六级天赋聚灵奇术称号:死灵大魔导师 史蒂芬十六级天赋死亡波纹称号:死灵大魔导师 尼姆巴斯十六级天赋鹰眼术称号:死灵大魔导师 查玛十五级天赋幽灵称号:幽灵王 斯强克十五级天赋僵尸称号:僵尸王 凯瑟瑞十五级天赋骷髅兵称号:骷髅王子 希斯十五级天赋护体石肤称号:土系大魔导师 艾莎十五级天赋招魂术称号:死灵大魔导师 克劳维斯十五级天赋理财术称号:(墓园)第三骑士 十五位boss的选项,一般玩家只有一个选项是亮的,其他的都是暗的,这个亮的选项就是主城声望崇拜所对应的那个boss。只有亮的选项可以进入。 而赵枫有两个主城的声望崇拜,对应的boss分别是十六级的山特和十五级的凯瑟瑞,所以赵枫可以进这两个boss的战线。 不要以为赵枫的选择是最多的,还有极少数玩家可以进入任意一个boss的战线。 比如墓园族第一人血亲王威廉。 威廉在现实生活中就是贵族后裔,自己非常喜欢传中吸血鬼的贵族风范,所以他选择的阵营本来是十六级的德加尔。 但是后来受到赵枫的骷髅海战术的刺激,为了维持自己墓园族第一人的优势,花了上百万美金买了三瓶声望重置药剂。 利用声望重置药剂,可以洗去已经崇拜的声望,重新选择主城。 第一瓶声望重置药剂使用后,威廉选的是山特的主城,声望崇拜以后,获得了一个掌握聚灵奇术天赋的副英雄。 第二瓶声望重置药剂,威廉选的是凯瑟瑞,获得了骷髅兵天赋的副英雄。 两个副英雄到手,威廉成功的复制了赵枫的骷髅海战术。 而两次洗去主城声望,让威廉触发了一个隐藏任务,那就是可以加入本族神灵山德鲁的主城。 正常情况下,玩家只能选择投靠某个史诗级boss,是无法投靠本族神灵靠的,威廉触发这个隐藏任务以后非常兴奋,买了第三瓶声望重置药剂,使用后,完成隐藏任务,成功的进入墓园神灵山德鲁的主城。 赵枫两个主城声望崇拜,所以做了两次神器任务,获得半神器鬼王斗篷。 而威廉,总共在四个主城声望崇拜过,所以他做了四环的神器任务,得到了游戏中唯一一件种族组合神器——诅咒铠甲。这也算是无心插柳柳成荫了。 104 任务选择 墓园族普遍认可的三巨头,即血亲王威廉,骸骨帝君骷髅海和亡灵大魔导格尔斯特。 英雄天下汇发表文章评论,骸骨帝君的骷髅海战术虽然强大,但是威廉也复制成功,至少具备骷髅海原版的七成威力,格尔斯特魔法虽强,但是怎么也不可能强过诅咒铠甲。 所以威廉成为当之无愧的墓园族第一人,甚至,70%的玩家认为,游戏第一人都是威廉。 而赵枫不知道的是,威廉是受了赵枫的刺激,而其他富豪们受威廉的刺激,让声望重置药剂成为游戏里最昂贵的道具,换成现金,一瓶声望重置药剂能卖到七八十万美金,还是有价无市。 后续影响是,在之后的一年里,游戏中出现了三套组合神器和近百套半神器。 这就是赵枫重生带来的影响了,在赵枫前世,一套组合神器都没有出现过,半神器也只有几十套。 除了威廉,游戏里也有一些级高手通过其他方式加入到本族神灵的阵营,像他们这些人是可以加入种族内战任意一条战线的。 回到正文,虽然赵枫可以二选一,但是赵枫需要侧重发展一边,因为每个史诗boss的积分是单独计算的,如果赵枫两个boss的战线都参与,也许总分很高,但是一分为二到每一个boss身上,积分可能就不算多了,有些需要高积分的极品道具可能就兑换不到。 至于山特和凯瑟瑞两条线,赵枫选择的是凯瑟瑞这一条主线。 原因有两个方面: 第一个原因,根据赵枫前世的经验,要想获得高积分,高手得跟弱势boss混,普通玩家得跟强势boss混。 山特是玩家投靠最多的boss,没有之一,根据前世的经验,山特挑战艾斯瑞,最终成功上位,取代艾斯瑞成为十七级**oss,这是稳赢的一条主线。胜利方有额外奖励,所以普通玩家跟强势boss混的意思就是拿这个额外奖励。 但是山特这边的玩家太多了,僧多粥少,狼多肉少,赵枫这样的高手实力再强也分不到多少油水,所以高手跟着弱势boss混。 而凯瑟瑞这边,前世时凯瑟瑞虽然没赢,但是也没输,因为凯瑟瑞就是最低的十五级boss,不可能掉级的,而现在凯瑟瑞这条线人数不少,但是以新手居多,基本没有什么太强的高手,本来就是山中无老虎,猴子称霸王,现在有赵枫这个大老虎过去助阵,绝对是凯瑟瑞阵营的绝对主力。那些级任务还不得由着赵枫挑? 第二个原因,别忘了,赵枫手上有凯瑟瑞赠送的天赋重置药剂。(详情请看66章) 天赋重置药剂,不准什么时候就用了,副作用是山特的不满,赵枫如果走山特的线,万一在活动中表现好取得什么额外奖励,以后用了天赋重置药剂,因为山特的不满而失去,那还不得哭? 鉴于这两个原因,赵枫选择的是凯瑟瑞的主线。 进入凯瑟瑞主线,有两条分支,一条是远程首席之争。一条是腹背受敌。 远程首席之争:墓园族有两大远程兵种,尸巫和骷髅弓箭手,一个胜在阶位够高,一个强在数量够多。 两种远程谁才是墓园族的首席远程兵种呢?大多数人都认为是尸巫。 但是骷髅王子凯瑟瑞不认可大家的法,为了争夺远程首席之位,骷髅王子凯瑟瑞向尸巫王摩多发起挑战。 跟随骷髅王子的勇士们,前进吧! 腹背受敌:受到骷髅王子凯瑟瑞的挑战,尸巫王摩多非常愤怒,他决定好好地教训一下凯瑟瑞,让他这个十五级的人物认识到他和自己这个十六级高手的差距。 除了在正面战场对抗凯瑟瑞以外,摩多还命令自己的得意属下——幽灵王查玛向凯瑟瑞的领地发起攻击。 骷髅王子凯瑟瑞腹背受敌,为了保证前方战场的优势,骷髅王子决定派你千里回援。 凯瑟瑞的这两条支线里,尸巫王这条线很火爆,幽灵王这条支线就非常冷清了。 墓园族是典型的内战外行,外战内行的种族,各个兵种的特技基本对上本族是无用的。 比如僵尸的大便(疾病),吸血鬼的吸血,尸巫的死亡之云,黑骑士的诅咒,鬼龙的衰老。 这些特技对丧尸都是无效的,所以种族战场内,墓园族玩家打的都很憋屈。 但是从战略上讲,特技的无效让史诗级boss的电脑英雄更加弱势。 鬼龙除外,其他的兵种特长的英雄就很尴尬了。 僵尸王斯强克在单机英雄无敌里很牛叉,但是英雄游戏中成为墓园最强的冷板凳,附庸玩家人数最少,如果不是他本身就是最低的十五级,不能再降级,他绝对是一个淘汰出局的。 黑骑士罗德哈特和吸血鬼王德加尔的附庸玩家都很多,但是系统偏偏设定德加尔要强罗德哈特的十七级宝座,所以两边的玩家悲催的混战在了一起。 尸巫王摩多对上的是骷髅王子凯瑟瑞,死亡之云对丧尸无效,这让凯瑟瑞王子赚了大便宜,同样的,凯瑟瑞一方的玩家也纷纷在“远程首席之争”支线里捞油花。 而幽灵王这条线,几乎没有玩家去,因为幽灵的特技吸魔太恶心了。 赵枫选择凯瑟瑞这条线,为的就是防止狼多肉少的情况,所以也不会选择尸巫王摩多的支线,而是幽灵王查玛支线。 赵枫选择了腹背受敌支线, 下一个窗口则问:请选择任务难度: a简单难度b中等难度c困难难度 这次种族内战采用的副本模式,进入活动其实就是进入一个专门的副本,和战场副本类似,不过战场双方是一个种族的而已。 玩家要做的主要就是杀死敌方的部队并攻城略地。 简单难度,电脑城市为三级村,镇守英雄为三名十一级英雄,城主军衔少校至准将不等,80%的城主是紫名b级天赋,还有0%的城主是紫名a级天赋(常规天赋)或紫名双b级天赋。剩下两名副英雄是蓝名b级天赋,。 中等难度,电脑城市为四级镇,镇守英雄为四名十一级英雄,城主军衔上校至少将不等,80%的城主是紫名a级天赋(常规天赋)或紫名双b级天赋,0%的城主是紫名a级天赋(特殊天赋)。副城主紫名b级天赋,再加两个蓝名b级天赋的辅助英雄。 困难难度,电脑城市为五级镇,城主是十二级紫名英雄,军衔为上校至中将不等,80%的城主是紫名a级天赋(特殊天赋),0%的城主是紫名双天赋(一a级一b级)。十二级副城主一个紫名a级天赋(常规天赋),十一级辅助英雄若干名,都是紫名a级天赋(常规天赋)。 这是游戏第一次种族内战活动,只开放三种难度的活动地图,但是在活动最后三天,会开放疯狂级别的获得地图让玩家进去感受一下。 105 赵枫的实力 选择不同的难度,进入的战场不同,获得的将星不同。 与平时不一样,玩家获得将星的方式有两种,一种是通过接任务,在固定npc处做完一系列任务,可以获得该npc的追随,第二种方式就是攻击敌方电脑英雄,击杀对方后获得将星。 普通玩家选简单难度,一系列阵营任务做下来,怎么也有机会获得一颗紫名a级将星。 高手玩家会选中等难度,通过做各种方式,获得一个特殊天赋的英雄,至于是否极品,就得看运气和眼力了。 尖玩家则会尝试困难难度,争取搞定一个双天赋英雄,至于疯狂和噩梦难度,在这一次的阵营活动中,不可能有玩家有实力获得将星的。 赵枫前世时,选的是中等难度,获得了两颗紫名a级将星,一个普通天赋,一个特殊天赋。 这一世,以赵枫的实力,完全可以谋求一个双天赋的超极品英雄。 但是,赵枫有自己的盘算,这个活动结束不久,游戏又会迎来一次大升级,赵枫基本没有机会再占据一张地图,培养一个十二级的副英雄。 仅仅一个十一级的双天赋副英雄,实力还不一定比得上自己手上的五虎上将。 既然如此,还不如以数量补质量,多搞几个紫名英雄算了,紫名a级英雄数量够多的话,自己的地盘就更有保障。 当然,以赵枫的实力,选择简单难度,赵枫一个人就可以灭掉电脑所有城市,那就太欺负人了。 而且,同样是紫名a级天赋的英雄,普通天赋和特殊天赋的实力区别太大了,所以赵枫选择的是中等难度。 赵枫的目标是尽可能多的特殊天赋英雄,只要特殊天赋英雄够多,总有一两个极品的。 更何况,赵枫好歹也是重生者,怎么也有些内幕消息不是? 选择好难度,接着是让玩家选择带入任务的部队。 赵枫知道,种族内战任务骑士就是一个副本,进入副本以后,英雄随时可以回到领地,但是士兵在活动结束前是不能退出的。 赵枫已经准备很久了,这个活动他要大干一番。 玩家只能带主英雄及其军团进入活动,十一级玩家可以组三个副英雄,十二级玩家可以组四个副英雄。 赵枫进入活动的部队可以是赵枫的最强阵容: 主英雄: 姓名:骷髅海等级:十三级品质:传奇(紫色)潜力:一星(恒定) 攻击67防御0知识60力量15 第一天赋:a级聚灵奇术聚灵奇术效果提升80%。 第二天赋:a级骷髅兵特长骷髅系兵种攻击加6杀伤加1 技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%) 专家级招魂术,子技能黑骑士转化精通(100招魂能量保留一名骑士尸体) 专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%) 专家级战术,子技能变阵(进入战斗的第一回合可以改变阵型) 专家级进攻术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗) 专家级智力,子技能智力领导(法系兵种获得5%的知识属性加成) 专家级魔力,子技能魔力透支(透支魔力,力量翻倍,战后一个月力量为零) 剩余技能三。 战斗技能:初级闪避,击碎,践踏骸骨,加速,中级亡灵天灾。 兵力:近卫7名(十三级骷髅领主名,十二级骷髅统领5名),伏兵1人(十二级骷髅统领),十一级骷髅将军110名。 副英雄:查理等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:无 攻击5防御44知识1力量8 天赋:a级冥龙特长,英雄每升一级,冥龙攻击加1,防御加1,速度加1,体质加1。 技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%) 专家级招魂术,子技能冥龙转化精通(100招魂能量保留一只龙类尸体) 专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%) 专家级战术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗) 专家级进攻术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗) 专家级防御术,子技能慧眼(随机破除敌军某英雄战术的战阵属性加成) 战斗技能:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击,中级传染,中级龙化术。 兵力:近卫5名(十三级鬼龙),十一级骨龙5名,十一级怨灵将军80名。 副英雄:罗斯德等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:一星 攻击48防御45知识17力量11 天赋:a级黑骑士特长,英雄每升一级,黑骑士攻击加,防御加1,速度加1。 技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%) 专家级招魂术,子技能黑骑士转化精通(100招魂能量保留一名骑士尸体) 专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%) 专家级战术,子技能变阵(进入战斗的第一回合可以改变阵型) 专家级进攻术,子技能伏兵(将10%的士兵设为伏兵,可选择是否进入战斗) 专家级防御术,子技能慧眼(随机破除敌军某英雄战术的战阵属性加成) 战斗技能:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击。 兵力:近卫5名(十二级破坏骑士),十一级暗黑骑士115名。 副英雄:第一射手等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:无 攻击66防御0知识18力量1 天赋:a级箭术特长,箭术效果加40%。 技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%) 专家级招魂术,子技能黑骑士转化精通(100招魂能量保留一名骑士尸体) 专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%) 专家级箭术,子技能物理远程精通(物理系远程攻击加成10%) 专家级炮术,子技能箭塔精通(守城时箭塔伤害提高10%) 专家级外交术,子技能近战兵种外交精通(近战系兵种被招降的几率提高5%) 战斗技能:远程兵种,抛射,齐射。 兵力:十一级骷髅大射手50名,十一级尸巫将军70名。 副英雄:维利娜等级:十二级品质:传奇(紫色)潜力:一星 攻击11防御10知识60力量0 天赋:a级招魂术特长,招魂术效果加40%,招魂能量加100。 技能:专家级智慧术,子技能魔法精通(增加英雄的魔法法术位50%) 专家级招魂术,子技能尸巫转化精通(100招魂能量保留一名法术系兵种尸体) 专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通(三级土系魔法基础效果加10%) 专家级智力,子技能智力领导(法系兵种获得5%的知识属性加成) 专家级学术,子技能刻录魔法精通(三级以下魔法刻录至魔法塔时,星级加一) 专家级学习能力,子技能战斗经验精通(战斗获得经验指定分配) 战斗技能:中级死亡之云,远程兵种。 兵力:十二级吸血鬼大魔导士0名,十一级吸血鬼魔导士100名。 106 赵枫与大领主的差距 除了亨特,赵枫的十二级英雄全部出马,带的部队清一色的高级兵,这就是赵枫在扣除必要的高级兵防御部队以后,全部的高级兵底牌。 因为是墓园族内战,吸血鬼一个没带,为了克制法系兵种,查理也没有全部带骨龙,而是带了80个怨灵将军。 至于装备,也是赵枫手上最强的装备了。 一个英雄能带的装备有三大类:常规装备,杂物,特殊装备。 常规装备有十件,分别对应左、右手,左、右戒指(手镯),帽子,项链,衣服,裤子,靴子和披风, 游戏里的常规装备一般都属于七大套装范围。 加攻减防的恶狼套装,加防减攻的灰熊套装,攻防兼备的猛虎套装,这三套物理系的套装,法系职业专精的英雄不能穿戴。 加知减力的灵狐套装,加力减知的毒蛇套装,知识、力量兼备的雄鹰套装,这三套法系套装,近战职业专精的英雄不能穿戴。 只有均衡加的巨猿套装才没有职业限制。(具体装备属性请看54章) 特殊装备有六种,魔法书、坐骑,投石车,弩车,医疗帐篷,弹药车。 杂物栏,英雄自身带一个,然后每升一阶(升到三、六、九、十二、十五级)解锁一个,赵枫的五个英雄都是四阶,都可以带五个杂物。 所有装备都分品质和等级,以常规装备为例: 一级就能穿的装备全是普通装备(白装),白装只加英雄自身的战斗属性,三级开始出现优秀装备(绿装),三到五级绿装主要还是加英雄自身的战斗属性。 能加战略四围属性(攻、防、知、力)的装备,最低等级是五级优秀装备(绿装),五级到九级绿装分别加属性1—5。七大套装的t1,t套为绿装,每件装备加属性(六级)和4(八级)。 六级以上开始出现精良装备(蓝装),六到十二级的蓝装分别加属性—9。也就是,同级的蓝装比同级的绿装多加一属性。七大套装的t,t4,t4.5套为蓝装,每件装备加属性6(九级)、8(十一级)和10(十二级)。 九级以上装备开始出现史诗装备(紫装),九到十一级紫装分别加属性7—9,即同级紫装比同级蓝装多加一属性。十二级紫装每件能加1属性,十三级紫装每件能加14属性。七大套装的t5和t6套为紫装,装备等级为十二级(t5)和十三级(t6)。 十二级装备中出现神器或神器组件(金色装备),金色装备除了加战略属性外,还有其他属性的加成。比如赵枫的骷髅射手祭坛可以转化骷髅射手,鬼王披风可以提高招魂术效果。 九级以后的装备没有绿装,蓝装最高到十二级。 杂物和特殊装备合常规装备类似又有所不同。 骷髅海的常规装备里,项链是亡灵杀手挂件(亡灵杀手魔法无效),剩下九件里,五件是恶狼套装(加攻击减防御),四件灵狐套装(加知识减力量),再配上极品的杂物和特殊装备,战略四围达14,这还是因为恶狼套装有减防御的属性,灵狐套装有减力量的属性,否则,赵枫的战略四围能高达170以上,一般的十二级大领主的主英雄,战略四围在160左右,赵枫在装备上已经比上不足,比下有余了。 至于副英雄,查理和罗斯德是主力肉盾,以攻防兼备的猛虎套装为主,第一射手带远程,基本都是加攻减防的恶狼套装,维利娜带吸血鬼法师,需要智力领导技能的加成,装备基本是加知识减力量的灵狐套装,四个副英雄的杂物和特殊装备尽量的装备加一些知识和力量属性的极品。 不过,以赵枫现在的装备水平,即使手下五虎上将级别的副英雄,常规装备也不能全部配上t5套(紫色品质十二级装备),能加战略四围属性的杂物和特殊装备也不能全部配齐。 一般的大领主,手下如果有十二级副英雄,基本都是一身十二级史诗紫装了,战略四围能达到140左右。 而赵枫的几大副英雄,战略四围只有10左右,还有很大差距。 不过,赵枫的主力副英雄虽然没有全身十二级史诗紫装,但是最次也是十二级的t4.5套。 因为十二级的英雄数量少,都是大领主的主副英雄,可是其他高手玩家总会打出来一些十二级蓝装,这些玩家自己用不上,只能拍卖,可是大领主要么是尖高手,要么不差钱,谋求的都是t5套或十二级紫装散件。所以这些十二级蓝装严重滞销,价格非常便宜,赵枫的五虎上将能很轻松地凑齐各种t4.5套。 t4.5套比起十一级的蓝、紫装备要强很多,所以赵枫的主力副英雄虽然比不上其他大领主的十二级副英雄,但是比一般十一级玩家以及他们的副英雄要强很多,只有极少数尖高手水平的十一级玩家才能强过,也算是比上不足比下有余。 带着强大的部队,赵枫进入活动副本。 赵枫的到来引起玩家的轰动,与各个支线比起来,腹背受敌支线的墓园族玩家不算少,不过是幽灵王查玛阵营的多,骷髅王子凯瑟瑞阵营的少,高手更少,而赵枫可以这一条支线里最强的玩家了。 也不可能有比他强的了,现在整个英雄游戏,十二级的大领主不到六十人,墓园族有七人。 而这一次活动总共有三十条支线,每条支线五种难度,出去疯狂与噩梦两种几乎不可能去的难度,也是三种难度,0*=90,理论上两个大领主都选择同一支条线的同一难度的可能性很低。 可实际上,这七位大领主有三个都选择了吸血鬼王德加尔主线,尸巫王摩多支线的困难难度,而这里面就有墓园族第一人威廉。 原因很简单,吸血鬼太好用了,每一位墓园族大领主都希望手上能有一个强力的吸血鬼英雄,威廉不,从他给自己取的称号血亲王就能看出来他对吸血鬼的喜爱,而另两个墓园族大领主本身就是德加尔阵营出身。 107 寻找狄更斯(上) 可以,赵枫是所有大领主中唯一一个在中等难度混的。其他的大领主现在都在困难难度,只有到了活动中后期,一部分大领主在困难难度获得了一个极品双天赋英雄,剩下的时间不够再获得一个双天赋英雄,那时候,才有一些大领主去中等难度地图。 正是因为赵枫这种独一无二的选择,所以才会引起轰动。 但是大家也不会觉得赵枫是因为弱而不敢去困难难度活动副本,从赵枫带的英雄和部队就能看的出来,强大,无比的强大。就这样的实力,硬刷困难难度的电脑城都不是问题。 很多玩家都过来和赵枫套近乎,希望赵枫能带他们做任务,至不济,混个脸熟也不错。 不过赵枫放弃困难难度双天赋英雄的获得机会,可不是来这里带号的,赵枫和那些与他打招呼的玩家稍作解释,就离开了基地,杀向敌方。 以赵枫的实力,自然不会向普通玩家一样循规蹈矩的去做任务,赵枫的目标就是攻城。 通过攻城,直接获取将星和大量积分,这就是赵枫的计划,简单粗暴但是快捷有效。 不过守城的电脑英雄是什么天赋,如果没有高等级的侦察术,那就得靠运气了。 不过赵枫好歹也是重生者,稍微有一优势,那就是,赵枫知道在腹背受敌支线的中等难度副本里,幽灵王查玛阵营里有一个极品的英雄,他叫狄更斯*查玛。 狄更斯*查玛,这个英雄的将星被玩家获得以后,在墓园族强力英雄排行榜中名列第七十名,是最适合作为组队军团成员的副英雄。而根据前世网友的介绍,种族内战活动,腹背受敌支线的中等难度就是狄更斯将星的出现地。 赵枫的第一目标就是寻找这个狄更斯镇守的城市。 赵枫一边探索地图,一边网上求助。 中等难度的活动副本,是一张巨型地图组成,这张巨型地图,由100张型地图组成,有5000座城市,能够容纳四万名玩家参与,敌对双方各一半,当加入副本的玩家达到上限,就重开一个副本,还是同样的地图。 所以到了活动中后期,官方论坛上就会有各个区域的地图和任务攻略上传,但是现在活动刚刚开始,大家都处在开荒期,玩家为了获得更多任务积分,基本都会保密,所以网上能获得的帮助非常少。 尤其是腹背受敌支线,玩家更少。墓园族长期在线玩家大约有三千万,加上不定期上线的玩家,最少可以开1000多个支线副本,平分到每个难度的支线,也有十几个副本,但是腹背受敌支线的玩家不多,总共开了六个副本。 赵枫估计,想要在网上直接得到狄更斯的城市坐标,怎么也得等两三天。 不过赵枫不可能等那么久,所以赵枫需要缩短这个时间。 怎么缩短呢?当然是靠经验和技术了。 赵枫在副本地图上不断前进,探索各个城市,只要是敌方城市,就攻城。 攻城干什么?当然是测试电脑英雄的属性了。 别忘了赵枫现实是干什么的,赵枫现实生活中开了个电脑配件店,自己还给人开发软件。 赵枫会设计软件。 赵枫早就设计过一款英雄游戏的辅助软件,通过每一场战斗,测试敌方英雄的属性和天赋。 原理很简单,第一步,每一场战斗结束,把战斗信息调出来,然后截图。 第二步,扫描截图,将图片内容转化为数字信息。 第三步,将数字信息传入自己设计的软件,这个软件里记录了英雄游戏的所有数据计算公式,比如攻防伤害的计算公式。 通过软件计算,马上就可以算出敌方各英雄的各种属性。 比如幽魂的魔力吸取,十级幽魂是中级魔力吸取,每回合吸取两魔法值,如果战斗信息显示,这个十级幽魂一回合吸取了三魔法值,那明什么?明这个幽魂的统帅英雄不就是魔力吸取的天赋吗? 再比如,以赵枫的属性,敌人一个士兵攻击赵枫的士兵,正常情况只能造成10伤害,结果最后的伤害却达到15,那是不是能计算出电脑英雄的攻击力是多少?与该等级电脑英雄的常规攻击力比较,是不是就能推导出这个英雄是否具有进攻术技能。在该英雄的加成下,另一种士兵本来应该打出0伤害,结果只打出了1伤害,这又明什么,明该英雄的额外攻击属性只作用于一种士兵,那么这种额外加成可能不是进攻术技能带来的,可能是兵种特长天赋带来的。 启示,只要用心的玩家,都能总结出游戏的攻防计算公式,只要愿意算,任何一场战斗结束后,系统给出的战斗信息都能让玩家算出敌人的属性,技能和天赋,所以对于高手玩家来,侦察术是最没用的天赋之一了,试探着打上一场,敌人什么属性都算出来了。 赵枫设计的软件只是自动计算而已,难度并不大。一些大型公会的技术分析部门干的就是这些工作。他们很多都有自己编写的计算软件。赵枫设计的这个软件,只能算是中等水平。 在攻击了十几座城市后,赵枫总算找到几个极品英雄,都是幽魂系兵种特长,全是a级天赋,一个英雄的天赋的效果是每级加4体质。一个是每级加4速度,还有一个最极品的天赋是攻击叠加。 攻击叠加:a级天赋,英雄麾下的幽魂系士兵,每杀死敌方一名士兵,自己的攻击力加一(仅限士兵本身)。 这绝对是一个极品天赋,不过赵枫不是靠幽魂打天下,所以对这个英雄的渴求度还不是很高。 找到几个极品英雄以后,赵枫用一个马甲号在论坛上发布一个帖子: 本人乃是墓园族“腹背受敌”支线,中等难度,幽灵王阵营的玩家,急需获得一名叫狄更斯*查玛的副英雄以完成任务,现在我手上有几名极品英雄的信息,其天赋分别是…………。如果谁能提供狄更斯的城市坐标,愿意以这几名英雄的城市坐标相交换。 108 寻找狄更斯(下) 需要某英雄才能完成的任务很多,不少玩家都能接到,奖励非常不错,但是完成难度很高,因为游戏地图那么大,谁知道这个指定英雄藏在哪个犄角旮旯,所以这类任务,玩家能接就接,完成了算命好,完不成也无所谓。 因此像赵枫发的这样的求援贴,论坛上有很多,赵枫害怕自己求援会有有心人多想,所以匿名求援,并将身份改为查玛阵营。 至于交换信息,那就不得了了,在种族内战的活动中,为了增加游戏的趣味性,英雄,尤其是城主英雄都是自带侦察术天赋buff的,也就是,即使这个英雄没有侦察术技能,系统也会给他加一个侦察术的buff,再配合城市的侦察术加成,即使是这样的s级侦察术天赋的大领主玩家,也不可能知道任何一个英雄的天赋。 这是为了防止某些极品英雄吸引绝大部分玩家,而其他英雄却无人问津的情况。 所以对于大部分玩家而言,在活动中能获得什么天赋的英雄,完全靠运气。 只有一些大型公会,才能像赵枫这样通过战斗猜出电脑英雄的天赋,但是那些大公会肯定不会把信息公开。而即使是大公会,也不一定有赵枫这样的见识,至少像攻击叠加这种奇葩天赋,不是见多识广的玩家,谁能知道? 所以像赵枫这样刚开始就能知道英雄天赋,并愿意交换的,太少见了。 果然,赵枫的帖子一发布,马上吸引了广大玩家的目光,尤其是和赵枫在同一个难度、支线里的玩家。 不过一些大公会马上就能猜出,这个发帖的玩家肯定不是幽灵王查玛阵营的玩家,而是骷髅王子凯瑟瑞阵营的玩家,因为要想知道英雄的信息,只有敌对阵营通过战斗才能知道,本阵营的玩家怎么可能知道。 每一个玩家在进入活动副本后会被随机分配到某个城市,现在,赵枫所在的这个支线副本已经开了六七个副本了,所以肯定有玩家被分配到狄更斯所在的城市。 对于这个藏头露尾的玩家,这些大公会不屑一顾,不过他们也比较眼红攻击叠加这样的极品天赋,所以这些公会也组织玩家进入腹背受敌支线,看能不能碰运气分到狄更斯的城市。 没分配到,就回自己的任务支线,就是浪费几分钟而。 能分配到,就交换信息,再组织人攻坚狄更斯和那个特殊天赋的英雄,这些大公会的领导人都是人精,知道能让人用极品天赋的英雄信息来换的英雄,十有**有猫腻。 如果不是知道肯定有玩家会分到狄更斯的城市,这些大公会不敢保证这些散人玩家的保密意识,这些大公会甚至打算封锁狄更斯的信息。 所以,在赵枫发帖后不到一个时,终于有玩家在论坛上联系赵枫。 赵枫和这些玩家互加qq,当然赵枫上的qq也是他的号qq,在qq上,赵枫要求这些玩家先给坐标,赵枫验证之后才给英雄信息,有玩家不相信,害怕赵枫骗人,赵枫也无所谓,他现在是卖方市场,等得起。 终于有个叫一泄涂地的玩家经不起诱惑,打赢先给赵枫坐标,有玩家开口,其他玩家也坐不住了,纷纷意动。 赵枫不管那么多,来者不拒,用私聊接受对方的坐标,发现大部分玩家给的坐标都是同一个,只有个别玩家给的坐标不一样,想来这是偷鸡的。 赵枫先去哪个大多数玩家给的坐标出,用了半个时,经过几处传送门,赵枫到达目的地,果然是狄更斯驻守的城市。 赵枫回到qq,把赵枫知道的那几个极品英雄的坐标告知其他人,当然是私聊。 然后和那两个骗人的玩家交谈,让他们解释。虽然是号qq,但是赵枫也不想坏了名声。 一个骗子无言以对,一个骗子胡搅蛮缠,赵枫直接把这两个骗子踢掉,然后下了qq。 狄更斯的坐标到手了,赵枫开始下一步——攻城。 种族内战里要想获得英雄,有两种途径,一是做任务,获得本阵营的将星,一是攻城,获得敌对阵营的将星。 做任务是主流,毕竟绝大多数玩家没有直接攻城的能力,所以任务流是比较简单的,玩家如果上线时间足够,活动期间基本能做三个城市的任务,获得三颗本阵营的将星。 不过为了激发玩家兴趣,玩家可以通过做任务的方式,推进剧情,调离守城副英雄,让敌方城市的兵力减少,最后给玩家一个攻城的机会获得敌对阵营的将星。 不过要把任务做到攻城阶段,估计整个活动就快要结束了。 也就是,对于大部分玩家而言,要么每个城市做一部分任务,获得本阵营三颗将星;要么在一座城把任务做到底,获得本阵营将星一颗和敌对阵营将星一颗。 只有尖的高手玩家,直接攻城,很快就能获得敌对阵营的将星。但是能做到这一步的都是精英,但是游戏公司不可能让这些尖高手轻松攻城,所以攻城被设定的难度很大,基本上,十一级的高手在全员高级兵的情况下要损失一半以上的兵力才能攻下一座城。 难度不大不行啊,要不然高手和普通玩家的差距越来越大,这只会让普通玩家失去追赶的信心,从而导致玩家流失。 在大地图上,只要在攻城的三场战斗中任意一场,围杀敌方英雄,就能让敌方英雄掉级,如果敌方是电脑英雄,且兵力满员,就能获得将星,这叫斩首战。 每个城市的兵营都有驻兵上限,所以玩家合作的话,可以通过轮流攻击的方式消耗城市的预备兵,最后攻城,这叫消耗战,或者车轮战。 而阵营内战里面,系统设定,只有经过攻城的三场战斗都胜利,才能完成对守城英雄的击杀,从而获得将星,每一座城市的兵员无限,这就杜绝了玩家通过消耗战和斩首战获得将星。 109 大战狄更斯(上) 在活动副本里,敌对双方的势力犬牙交错,开局时都是一座己方城市和一座地方城市对峙,两座城市争夺附近的矿产资源。 然后随着玩家的介入,争夺资源和城市,每夺取一份资源或攻下一座城市,获得一定的积分,最后敌我双方再比积分分胜负。 狄更斯驻守的城市叫苍之坟,四级镇。 通过试探攻城,赵枫确定狄更斯的天赋没有改,还是魔力吸取,而另外三名副英雄的天赋和兵力也测出来了。 狄更斯,职业死亡骑士(专精),十一级,传奇英雄(紫名),天赋a级魔力吸取。 攻击40防御0知识0力量0 兵力:(a级配置)十二级怨灵统领5名,十一级怨灵将军5名。 狄达斯,职业死亡骑士(专精),十一级,传奇英雄(紫名),天赋b级女妖特长 攻击5防御5知识15力量15 兵力:(a级配置)十二级女妖统领5名,十一级女将将军5名。 无名a:职业亡灵巫师(专精),十一级,精英英雄(蓝名),天赋b级尸巫特长 攻击15防御10知识5力量0 兵力:(a级配置)十一级尸巫将军5名,十级精锐尸巫5名。 无名b:职业死亡骑士(专精),十一级,精英英雄(蓝名),天赋b级僵尸特长 攻击5防御0知识15力量10 兵力:(a级配置)十一级僵尸将军5名,十级精锐僵尸武士5名。 注:兵力配置的详情介绍请看前文第5章献土令发威。 作为阵营内战,电脑方的一个劣势就是兵种过于单一。 幽灵王阵营的英雄自然以幽魂为主,所以主英雄狄更斯带幽魂,副城主带幽魂的战略兵种女妖。 因为幽灵王查玛是尸巫王的属下,所以有尸巫王支援的尸巫。墓园族的三种低级兵,幽魂,僵尸和骷髅兵。 骷髅兵肯定不能带,因为骷髅王子肯定不会让麾下的骷髅兵听敌人的指挥。 幽魂已经成为狄更斯的主力,炮灰就只能是僵尸了,所以最后一队英雄就是带僵尸的炮灰。 除了兵种单一的缺,电脑英雄的就没有其他缺了,兵力配置都是仅次于boss的a级配置。 总的算起来,四名守城英雄,总兵力08,其中高级兵04名。 赵枫的五英雄部队,总兵力610名,全是高级兵,实力绝对占优。 但是不要忘了,攻城战有三场战斗,也就是,每一场战斗都要杀08名敌军,三场战斗下来,敌方实际兵力是61名高级兵,1名十级兵。 好在敌方的兵力不是一股脑的出现,而是分成三波,这就为赵枫获胜争取了机会。 毕竟同样是600名高级兵对战600名高级兵,一对一的厮杀一场和三打一的厮杀三场,那个损失大,这是很明显的。 赵枫还有一个优势是战略属性,自己这一方毕竟是十二级英雄,战略属性要高出对方很多,这也会让赵枫的损失降低。 墓园族的弱是远程不强,狄更斯军团手下只有77名远程尸巫,其中5名还是十级兵,而赵枫的第一射手有10名高级兵,尸巫就有70名,更何况赵枫的维利娜手上还有10名吸血鬼魔导士,也能释放二级二星的攻击魔法闪电箭。 所以赵枫的骷髅海军团远程远远强于狄更斯军团。 事实上,只要是远程弱势的种族,在这次活动中,玩家都能赚大便宜。 因为种族的远程弱,不代表玩家的远程弱,玩家怎么也能组织起一批强力的远程。 而电脑因为种族内战的活动背景,很多支线都没有强力的远程,玩过单机英雄无敌的都知道,远程强大有多占便宜。 在这一次活动中,像精灵族的玩家就很惨。 精灵族的神灵格鲁,是远程之王,而神灵是独立于十五**oss之外的,所以精灵族各个电脑城主手下几乎都有幻影射手的副英雄当远程,所以精灵族的玩家时这次活动中损兵最严重的。 除了精灵,人族,元素,塔楼,野蛮人这四族玩家也不好受。地下城,地狱和沼泽只能一般般,最赚便宜的就是墓园族了。 本来墓园族的普通玩家实力在九族中是最弱的,但是这次活动结束,墓园族玩家的紫名副英雄数量明显多于其他八族,这让墓园的整体实力追上来了不少,而墓园族的尖玩家,本来就是九族中最强的,这一次活动后,变得更加强大。 回到战斗中来,因为赵枫的远程太强大,狄更斯没法守城,只能追求出城决战。 当狄更斯的主力出城后,赵枫没有按照以往的方式发动亡灵天灾,而是让罗斯德和查理迎战。 至于原因很简单,攻城战的前两场战斗,赵枫绝对不能磨,必须速战速决。 为什么?狄更斯的怨灵将军吸魔太猛,法系兵种每一场战斗自动满魔法值,不怕吸,但是赵枫的这五个英雄怕呀。 所以第一场战斗,赵枫要发挥五英雄,尤其是骷髅海和维利娜这两个法系英雄的魔法优势。 一级骷髅兵杀敌太慢,所以赵枫把攻防能力最强两大猛将派了出去。 罗斯德的黑骑士,在冲锋的第一回合可以发动会心一击(冲锋斩特技),所以打出的伤害是最多的,查理的骨龙部队其次。 但是,罗斯德和黑骑士和查理的鬼龙毕竟数量不多,以少打多的情况下,血量损失还是很快的。 不过赵枫有聚灵奇术。 赵枫的聚灵奇术已经达到五星的水平,配合上力量属性,魔力和土系魔法的技能,再加上天赋,聚灵奇术不要太强大。 聚灵奇术:三级五星土系魔法,恢复阵亡丧尸部队500生命值,使他们重新回到死灵的世界,复活的丧尸最多只能恢复一半生命值,魔法作用范围1818。 一星的聚灵奇术只能恢复500生命值,五星的就高达500了。 专家级土系魔法可以提升土系魔法的基础效果40%,其子技能三级土系魔法精通再加10%,赵枫的聚灵奇术天赋增加基础效果80%,加起来就是10%。 500再提升10%就是=5750。 (为什么乘以.而不是1.,没想明白的重回学学数学去) 赵枫的力量达到十五,专家级魔力提高40%,相当于1力量,每力量加成魔法效果5%,1力量加成105%,最后赵枫的聚灵奇术可以恢复生命值。 因为复活类魔法最多只能恢复一半的生命值,也就是,的恢复值实际对应的是575生命值的部队。 查理的骨龙,生命值为10(查理天赋体质加11,蓝名兵每一体质提升生命值上限5%,最多0,骨龙生命1000,11体质能加0)。赵枫的一次聚灵奇术能复活17只骨龙, 罗斯德的暗黑骑士生命值1100,赵枫一次聚灵奇术能复活1名。 再加上维利娜的四星聚灵奇术,查理,罗斯德,第一射手的三星聚灵奇术,仅凭英雄,赵枫就能维持肉盾战线不被攻破。 110 大战狄更斯(下) 而维利娜的吸血鬼魔导士一半人准备用聚灵奇术查漏补缺,另一半吸血鬼魔导士都在释放二级二星魔法闪电箭。加上第一射手的骷髅大射手和尸巫的攻击,赵枫的远程先是集中力量杀远程。 十级尸巫生命450,防御5(10),十一级尸巫生命650,防御85(10),总生命值近4万。 二级二星的闪电箭能打出00伤害(法系兵种的力量值很低,忽略不计)。60名吸血鬼魔导士一次出手能造成1000伤害。 第一射手的尸巫的攻击176(66)),骷髅射手141(66),再加箭术加成,第一射手的攻击很轻松的高过对手60攻防差,蓝名兵种攻防差超过60就可以打出00%的杀伤加成。 尸巫将军的杀伤0—4,加成00%,杀伤力分别为10—168,按最的10计算,70名尸巫将军每回合造成8400伤害, 骷髅大射手的杀伤18—,加成后为7—9。按最伤害计算,50名骷髅大射手能造成600伤害。 虽然守城方有0%的伤害减免,但是赵枫的远程都是蓝名高级兵,狄更斯的尸巫有三分之二是十级绿名兵,蓝名对绿名有品质压制,伤害提高50%,也足以抵消。 因此赵枫的远程总伤害高达4000以上,即使物理远程只能造成半箭伤害也有一万多,第一次出手就让狄更斯的尸巫损失四分之一还要多。 第二回合开始,吸血鬼魔导士无法出手(魔法五回合才能释放一次),仅凭骷髅大射手和尸巫将军,伤害输出减少一半,但是到第五回合,狄更斯的尸巫部队也只剩下四分之一不到。 第六回合,吸血鬼魔导士再次出手,狄更斯远程全灭。 狄更斯的尸巫被杀完,赵枫的黑骑士和骨龙开始撤退,赵枫的骷髅将军上前补位。 当黑骑士和骨龙基本全撤下来后,骷髅将军的那首好戏“亡灵天灾”出手了。 狄更斯所有部队全部被骷髅兵包围。 骷髅将军开始利用践踏骸骨特技有序撤退,吸血鬼魔导士见缝插针释放聚灵奇术,不让狄更斯顺着骷髅将军车图的路线杀出重围。 当骷髅将军全撤出来以后,吸血鬼魔导士不再释放聚灵奇术,而是全部释放闪电箭。 在远程将狄更斯部队全灭后,赵枫取得第一场战斗的胜利。 赵枫虽然没有损兵,但是英雄魔法值损失惨重,查理、罗斯德、第一射手全部空魔,维利娜和骷髅海各还有180多魔法值。 第一场攻城战结束,第二场巷战开启。 巷战比城门攻防战要容易,守城方没有城墙,箭塔,只有魔法塔协助。 依然是老战术,骨龙、黑骑士第一波攻击,当赵枫消灭了狄更斯的远程,骨龙和黑骑士撤退,骷髅将军上,接着是亡灵天灾出场,然后所有远程呼啸而上。 当战斗结束时,赵枫阵亡一名黑骑士,一只骨龙,两名骷髅将军。 上一场城门攻防战,守方有箭塔协助,城墙减伤,赵枫都一兵未损,而这一战,没有了箭塔和城墙,赵枫反而损兵,究其原因,主要是因为英雄。 查理、罗斯德和第一射手三个近战系英雄不算,骷髅海和维利娜两个英雄的魔法能力太强了。 吸血鬼魔导士只能释放一星聚灵奇术,复活生命值只有500,但是骷髅海的一个聚灵奇术,复活值达到一万多,加上维利娜的聚灵奇术,两个法系英雄就抵得上几十名吸血鬼魔导士。 而狄更斯的幽魂都是高级魔力吸取,每回合就能吸取三魔法值,最多三个魔法回合(十五回合),吸血鬼魔导士就空魔了,之后的魔法就只能靠骷髅海和维利娜两个法师硬抗。 这时,因为战线过长,所以骷髅海和维利娜的魔法有没有覆盖到的地方,所以有四名士兵没有救回来。 第三场战斗,市政厅攻防战,赵枫的英雄也没有魔法值了,所以赵枫改变战术,直接是亡灵天灾出场,一群骷髅兵围攻狄更斯。 10名吸血鬼魔导士和10名远程直接攻击尸巫,当尸巫被灭时,赵枫的骷髅兵也被消灭的差不多了。 僵尸和幽魂都是单体攻击兵种,七千多骷髅兵为什么会消灭的那么快,这就不得不狄更斯的副英雄狄达斯了。 狄达斯带的是幽魂的进化战略兵种女妖。 女妖,最低等级是七级,攻低,防低,生命低,杀伤低,只有速度较快,特技有幽灵之体。 幽灵之体:物理伤害减少50%,魔法伤害减少50%。 中级的女妖没什么价值,虽然有幽灵之体这种肉盾神技,但是生命和防御还不如同级的骷髅兵。 但是当女妖升到十一级,达到高级兵水平的时候,女妖就实现了质的飞跃。这时女妖掌握了女妖系的终极特技——女妖之嚎。 女妖之嚎:女妖每场战斗可以发出一次嚎叫,对女妖周围55(中级77,高级99)码范围内的所有敌人各造成0(中级50,高级100)伤害。 女妖之嚎是典型的范围杀伤,效果和另外两种魔法死亡波纹和亡灵杀手一一模一样,初级女妖之嚎相当于一星,中级相当于二星,高级相当于三星。 但是死亡波纹只能作用于生灵,亡灵杀手只能作用于死灵。而女妖之嚎相比死亡波纹和亡灵杀手有很多优势,一是不分死灵和生灵,只要是敌人,就会被伤害;二是女妖之嚎属于兵种特技,既不是魔法,也不是物理伤害,所以无论是防物理伤害的防御术技能、还是减魔法伤害的抵抗力技能都无法防御女妖之嚎。 十一、十二级的女妖只会初级女妖之嚎,但是对付只有14血的一级骷髅兵也足够秒杀了。 之前两场战斗,赵枫第一波是冥龙和黑骑士抗的,等赵枫的骷髅兵出马时,女妖基本都嚎完了,所以女妖之嚎的伤害还看不出来。 这一次战斗,赵枫直接让骷髅兵围攻,结果一个女妖之嚎,骷髅兵死一片。所以没几个回合,7000骷髅兵就死完了。 这时吸血鬼魔导士的魔法正处于冷却时间,赵枫的部队处于危险之下。 111 攻城胜利 赵枫当机立断,启用进攻术子技能伏兵,赵枫留做底牌的十三名十二级骷髅统领现身,再次启动亡灵天灾。 地上又爬起1000多骷髅兵,总算挡住了狄更斯的部队。 五个回合一过,吸血鬼魔导士马上释放全力释放聚灵奇术,赵枫的原则是能放几次放几次,骷髅兵再次填满战场,赵枫放下心来,开始射还没嚎叫过的女妖。 要区分女妖是否嚎叫过,很简单,女妖只要与敌人接触就会释放女妖之嚎,所以没嚎叫过的女妖肯定还在敌军部队中间。 吸血鬼魔导士自身有6知识,维利娜的智力领导加,吸血鬼魔导士有9知识,即90魔法值,幽魂的高级魔力吸取每回合吸。 吸血鬼魔导士每五回合释放一个二、三级魔法,消耗10或15魔法,被吸15,一对一的话,吸血鬼魔导士最多挺三四个魔法回合(15—0个回合)就得空魔。 好在狄更斯的幽魂只有77名,而赵枫的吸血鬼魔导士有10名,还有40多名吸血鬼魔导士可以多挺两三个回合。 好在赵枫的远程够强,骷髅兵够凶,几乎在吸血鬼魔导士哑火的同时,赵枫杀完了这些没嚎叫的女妖,场上的骷髅兵还有三千多。 以赵枫的天赋,这三千多骷髅兵能造成五六万的伤害,而狄更斯的部队还有十万多生命值。 赵枫已经胜券在握,唯一需要考虑的就是死几个兵了。 因为吸血鬼魔导士已经哑火,远程只剩下尸巫和骷髅大射手,好在随着骷髅兵数量的减少,尸巫和骷髅大射手前进后与敌人的距离越来越近,终于不用再打出半箭伤害。 本来以远程的强大火力,完全可以在骷髅兵死完之前解决狄更斯的部队。但是狄更斯手下最后一个兵种为狄更斯带来意外的收获。 那就是僵尸以及它的特技尸爆。 尸爆:战死后尸体爆炸,周围敌人受到波及(初级55,中级77,高级99),受到爆炸伤害,伤害值为僵尸被击杀的最后一击所受到的伤害。尸爆后无法被魔法复活。 赵枫的骷髅兵杀伤能达到二三十,以及远远超过骷髅兵自身的生命值,十级僵尸的初级尸爆,十一级僵尸的中级尸爆,都能灭杀一定范围的骷髅兵。 所以当骷髅兵全灭后,狄更斯还剩下几十名残兵。 为了减少死伤,赵枫全力操作,远程放风筝,黑骑士伺机而动,争取用会心一击秒杀敌军。至于上去的肉盾,赵枫选择的是骷髅海,查理和罗斯德的近卫兵。 近卫兵阵亡可以复活,虽然复活要消耗的金币与资源比较让人肉疼,但是谁叫赵枫现在不差钱呢。 之前赵枫舍不得死近卫,毕竟近卫最低都是十二级,但是等近卫死了以后,赵枫反而悟了。 比起攒起来困难的高级兵。金币和资源,依靠神器骷髅射手祭坛和亨特的天赋,拍卖行倒卖兵也就赚到了。 总结经验教训,这一战,赵枫阵亡数保持在个位数,实际上,如果敢于牺牲近卫兵的话,完全可以做到零伤亡,只要战后复活就可以了。 最后战斗结束,赵枫获得战斗胜利,获得积分46分。 积分的计算: 击杀十一级蓝名英雄,一个10分,十一级紫名英雄一个0分,十二级紫名英雄一个50分,十三级英雄100分, 活动中电脑最低兵种都是十级,击杀一个十级兵1分,一个十一级兵分,十二级兵一个5分,十三级兵一个10分,十四级兵0分。 攻占一座三级村100分,四级镇00分,五级镇500分,六级城1000分。 完成任务还有任务积分,不过赵枫没打算做任务,所以任务分就不了。 这次战斗,赵枫击杀狄更斯在内,两个紫名英雄,两个蓝名英雄,计60分;十二级兵150名,计750分,十一级兵46名,计94分,十级兵1名,计1分,四级镇一座,00分,总计46分。 此外击杀四名英雄,获得将星狄更斯和狄达斯(无名npc英雄被击杀不获得将星),和四件十一级的蓝紫色装备。 注:在种族内战活动中,电脑英雄是不会撤退的,就是为了让玩家更容易的获得将星。 这时,一个系统提示:恭喜玩家骷髅海占领四级镇“苍之坟”,是否将城市献给骷髅王子凯瑟瑞。 系统提示:如果玩家选择捐献城市,可以获得本阵营主城声望500;如果不捐献,玩家则需要自己防守城市,出于防御需要,玩家可以从自己领地内再调集四名英雄进入活动,负责守城,玩家可以使用城市一切建筑,每防守一天,获得活动积分10分,如果城市失守,玩家扣除活动积分00分。玩家一旦做出选择,不可更改,请谨慎选择。 看了系统提示,赵枫明白了,捐献城市就是让电脑守城,自己不用管了,可以得到500主城声望,赵枫马上想到,自己在骷髅王子凯瑟瑞的主城已经声望崇拜了,这500声望,很可能是和第一战场一样,是崇拜升传的声望。 如果不捐献城市,就得玩家自己防守,很明显,攻玩家的城市要比攻电脑的城市要简单的多,毕竟没有哪个玩家会拿600多名高级兵守城。不过,每天都能获得10分,一个月的活动时间,像赵枫这样第一天就打下城市的玩家,能多得00分。而还能用这座城屯兵养兵,还可以使用城市建筑,比如魔法塔。系统应该会在魔法塔里留下一个魔法供玩家学习。 四级镇能建二级魔法塔,回想一下战斗,狄更斯方的英雄及魔法塔释放的魔法全是自己已经掌握的魔法,很明显,自己学不到新魔法。 所以赵枫直接选择捐献,获得500凯瑟瑞主城的声望,果然不出所料,凯瑟瑞主城原先10000/10000的声望变成了10500/560000。 系统广播:恭喜玩家骷髅海攻占城镇“苍之坟”,骷髅王子凯瑟瑞阵营已经取得战略优势,希望广大玩家再接再厉。 随着系统广播的响起,副本频道沸腾了: “骷髅海大大果然牛b,我才做了七环任务,骷髅海大大已经攻城了。” “骷髅海,这都十三级了,不去困难地图混,来中等地图干什么?还让不让我们幽灵王阵营的混了。” “苍之坟,这不是狄更斯的城市吗?原来论坛上求狄更斯坐标的人就是骷髅海大大啊。” “苍之坟被占了,狄更斯的将星是不是已经到手了,求展示啊,狄更斯什么属性?”| ……………… 玩家果然聪明,马上猜出是赵枫在网上求狄更斯的坐标。赵枫苦笑道。 就是,赶紧看看狄更斯的天赋,千万别变啊。 112 将星狄更斯 回到大地图,赵枫击四颗将星,选择使用,获得四名英雄,蓝名b级的两个英雄不了,普通的尸巫和僵尸特长。 副城主狄达斯,b级女妖特长,每升一级,女妖速度体质加1。 也很普通,战略兵种特长比普通兵种特长高一级,普通兵种的b级特长,一级加两属性,战略兵种就只加一属性,加的还是体质属性,对于一般玩家,体质可能是个极品属性,但是赵枫例外,聚灵奇术特长与体质属性犯冲,因为体质月高,兵种生命月多,聚灵奇术能复活的数量就越少。 只有狄更斯,和前世一样的天赋,哈哈,赫赫有名的吹箫王啊。 狄更斯的外号叫“吸精王”、“吹箫王”。因为狄更斯的天赋是魔力吸取。 魔力吸取:a级天赋,英雄所统帅的幽魂系兵种,魔力吸取特技等级加一。 也就是,只要是狄更斯带领的七八级的幽魂,本来只有初级魔力吸取,直接变成中级魔力吸取,九、十级幽魂,本来只有中级魔力吸取,直接就变成高级魔力吸取。 这种特技天赋不能简单的用a级s级衡量,这种天赋有他的适用范围,在适用范围内,别和s级天赋比,就是和ss级天赋,甚至神级天赋比,这种天赋都不逊多让。 但是,一旦脱离他的适用范围,这种天赋就是废物,连普通的d级天赋都不如。 以狄更斯的魔力吸取天赋为例,魔力吸取特技等级加一的前提是本身具备魔力吸取特技,幽魂系兵种在五六级时没有魔力吸取特技,所以狄更斯在带五六级幽魂的时候,天赋是无效的。 仅仅是带五六级的幽魂无效,还不怎么影响这个天赋的效果,最关键的是高级幽魂。 兵种的特技有两种类型,一种是无等级的,比如骷髅兵的击碎,践踏骸骨,黑骑士的会心一击等等。 还有一类特技则是有等级之分的,如骷髅系的亡灵天灾,幽魂的魔力吸取和灵魂吸取,都分为初级、中级和高级,最高就是高级。 七、八级幽魂的魔力吸取特技是初级,九、十级幽魂的魔力吸取是中级,十一级以上幽魂的魔力吸取就达到了高级。 因为高级就是级,所以狄更斯在带领十一级以上的高级幽魂时,天赋效果也是无效的,加无可加了。 所以这样一来,狄更斯带七、八级的幽魂就有九级幽魂的效果,带九、十级幽魂就有十一级幽魂的效果,在这个范围内,狄更斯的天赋比一般的s级天赋还要强。 但是在面对七级以下和十一级以上的幽魂,狄更斯的天赋还不如加一属性的d级天赋有用。 狄更斯的魔力吸取天赋的适用范围实际上就是七到十级的幽魂。 因为绝大部分玩家最多升到十一级,手上的高级兵也不多,所以狄更斯这种把中级兵当高级兵用的天赋就非常有用了。 尤其是幽魂这种强力辅助兵种,幽魂又叫吸吸,是法系兵种克星,哪个玩家出门不带一队法系兵?有了幽魂,法系兵种九是早泄哥,两三回合就软了。法系兵种一软,幽魂有能上场去当炮灰,真正的墓园族玩家杀人放火,出门旅行必备神兵。 但是幽魂弱的战斗力,使得他只能做一个辅助兵种,而不能成为主战兵种。 狄更斯这种天赋可以让玩家省下培养高级幽魂的练兵经验,把培养高级幽魂的经验用到培养其他强力战斗兵种上。 前世玩家评比了一个“各族强力英雄排行榜”,狄更斯名列第十,也是十强里唯一一个辅助英雄,并被授予了吹箫王,吸精王的称号。 与狄更斯天赋类似的,还有海龙王的海军天赋等等,海军属于技能特长天赋的类型(海军是大师级航海术的子技能)。 海龙王这种子技能天赋和兵种特技天赋一样都有局限性,陆战的局限就不了,假如某个拥有航海术的英雄升到十五级以上,并且选择海军为子技能,那么他也拥有海龙王天赋一样的能力,而这个英雄再拥有其他的天赋,那么在数据方面,他就已经完全超越了十五级状态的海龙王。 也就是,海龙王的天赋只能保证他在十五级前具备优势。换言之,海龙王的海军天赋,其适用范围是一至十四级。 有人可能会,这种特技天赋和子技能天赋虽然有使用范围,但是也应该比s级天赋强大,任何玩家的中级兵肯定比高级兵多,所以狄更斯的特技肯定能用上,适用范围相当于没有,海龙王的海军也是一样,在没有玩家能升到十五级的情况下,提前拥有十五级的子技能,那绝对比得上神级技能。 怎么狄更斯才是a级天赋,海龙王才是s级天赋呢? 怎么呢,魔力吸取是幽魂在初、中级兵时就有的特技,所以这种初中级兵的特技属于a级天赋,如果是十一级兵种才能掌握的特技,比如骷髅兵的亡灵天灾,吸血鬼的初拥,幽魂的灵魂吸取,这些特技天赋,那就是s级天赋了。 其实,在游戏设定中,英雄等阶、品质、技能及其效果和相应天赋的效果是一一对应的, 如下表所示(以招魂术为例): 英雄等阶、品质技能等级技能效果天赋效果 白名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率1%,招魂能量1 白名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率%,招魂能量 绿名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率%,招魂能量 绿名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率4%,招魂能量5几率5%,招魂能量10(d级天赋) 绿名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率8%,招魂能量10 蓝名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率%,招魂能量5 蓝名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率6%,招魂能量10 蓝名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率1%招魂能量0几率10%,招魂能量0(c级天赋) 紫名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率5%,招魂能量10 紫名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率10%招魂能量0 紫名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率0%招魂能量50几率0%,招魂能量50(b级天赋) 紫名传奇英雄(1—14级)专家级招魂几率40%招魂能量100几率40%,招魂能量100(a级天赋) 金名初阶英雄(—5级)初级招魂术几率10%招魂能量0 金名中阶英雄(6—8级)中级招魂术几率0%招魂能量50 金名高阶英雄(9—11级)高级招魂术几率40%招魂能量100 金名传奇英雄(1—14级)专家级招魂几率80%招魂能量00几率80%,招魂能量00(s级天赋) 金名史诗英雄(15—17级)大师级招魂几率160%招魂能量400几率160%,招魂能量400(ss级天赋) 注:(1)所有加几率或效果的技能与天赋,几率和效果与招魂术是相同的。 ()从d级天赋开始,天赋等级每提升一级,天赋的效果是翻倍的。 ()白名英雄一般不会升到高阶(九级),蓝绿名英雄一般不会升到传奇(十二级),所以表中未列出。 可以看出来: d级天赋对应绿名中阶英雄,即让绿名中阶英雄的某项能力翻倍,如果能让绿名中阶英雄的某项能力翻两倍的天赋就属于c级天赋了。 c级天赋对应蓝名高阶英雄,即让蓝名高阶英雄的某项能力翻倍。b级天赋对应紫名高阶英雄。a级天赋对应紫名传奇英雄,s级天赋对应金色传奇英雄,ss级天赋对应金色史诗级天赋。都是让该品级的英雄某项能力翻倍。而能让该品级的某项能力翻两倍效果,那么天赋等级就提高一级了。 中、高阶英雄最高对应b级天赋,而中高阶英雄技能可以学到高级,主力部队是中级兵(七至十级兵)。如狄更斯这种中级兵的特技天赋让中级兵达到高级兵的效果,所以划分为a级天赋。 传奇级英雄的技能是专家级,可以学习专家级子技能,主力部队也是高级兵,所以专家级子技能的天赋划分为a级。海龙王的海军是大师级子技能,所以划分为s级。 狄更斯这个强力辅助英雄到手,赵枫准备离开腹背受敌支线了,这个支线确实太难为墓园族玩家了,随便哪个城都有一群高级幽魂,吸血鬼魔导士被克的死死的。 走之前,赵枫随手击了一下苍之坟的内政厅,看了看系统派来的城主英雄,不由得大吃一惊。 城主竟然叫格瑞斯*凯瑟瑞。 居然是他? 格瑞斯*凯瑟瑞,也是前世最著名的墓园族副英雄之一,在墓园族强力英雄榜中排名第四,要知道狄更斯可是排在第七十位。 格瑞斯为什么那么强,因为他的天赋是骷髅兵特长。 骷髅兵特长:a级天赋,英雄每升一级,攻击加,杀伤加1。 对就是这个天赋,和赵枫的第二天赋一模一样,或者赵枫的第二天赋,选的就是格瑞斯的天赋。赵枫没想到的是,自己居然能碰上格瑞斯这个英雄,而且巧的是,格瑞斯和狄更斯两个极品英雄居然会在一起出现。 赵枫犹豫了,这绝对是极品的英雄,一个格瑞斯在手,亡灵天灾战术不用愁啊。 可是赵枫和格瑞斯是同阵营的,赵枫没办法攻城,做任务的话太浪费时间,一系列任务做下来,最少10天。 这么极品的英雄倒也值得花10天时间,可是赵枫已经有了这种天赋,再花10天时间去做任务就不划算了。 真是鸡肋啊,这可怎么办? 113 找威廉合作 想走舍不得,留下又不划算,这就是赵枫现在的心里写照。 想来想去,赵枫突然想起一件事。 前世时,在种族内战活动中期发生了一起比较比较有名的事件——刷将星。 本种族内战这个活动是鼓励玩家对抗的,两个阵营的城市犬牙交错,两个阵营的玩家在城市里做任务,任务内容往往是双向的,一个城市发布攻占矿场的任务,一个城市就会发布守卫矿场或夺回矿场的任务。 在玩家对抗中,杀死敌对玩家的士兵也能获得任务积分,而且击杀玩家士兵获得的积分比击杀电脑英雄士兵的积分高一倍:击杀一个电脑十级兵一份,击杀一个玩家的十级兵有两份,一个十级兵相当于两个九级兵,四个八级兵,八个七级兵,十六个六级兵。 所以很多玩家会拿着自己的八级炮灰在活动中互拼,赚积分。 等玩家们做任务做的城市声望崇敬,就可以获得城主的将星,做到崇拜就能接取攻城任务。 一般的玩家10天时间也就能到崇敬,5天左右能崇拜,整个活动的时间是一个月,玩家一般能做三到四轮任务。 如果玩家的数量差距大的话,那么人数多的那一方接同一个任务的人也就多,在对抗任务中更容易获胜,声望涨的也就快。 如果阵营玩家的数量相差不多,那最后就是拉锯战,玩家们获得将星就走人了,换个城市继续做任务。 等到第一轮任务完成,玩家基本都获得一个将星以后,大家就会在论坛上交流经验,从第二轮任务开始,玩家就会集中在极品英雄的城市,玩家之间的对抗性就会减少。 尤其是一些公会,会在第二轮开始集中攻略城市,一起做任务,减少每一轮任务的时间。 但是有两个大公会,不知道什么原因在种族内战活动中打了起来,到了活动的第二轮还纠缠不休。 今天这个公会派个高手把另一个公会集中力量做任务的城市打下来,中断敌对公会的任务进程,明天另一个公会报复,也派高手去攻城。 两个公会打的不亦乐乎,后来游戏里有名气的大公会都开始互相攻击,整个游戏里打成一片。 但是,打了十天左右,所有公会突然都偃旗息鼓了。 时候才有玩家爆料,原来这些公会都在假打,在刷将星。 每个活动副本里,电脑双方各有一座不能被攻击的主城,当某个电脑城市被攻下来以后,而攻城方把占领城市捐给本阵营的电脑势力以后,这个城市的原城主会出现在本阵营主城的某个区域,向玩家发布夺回城市的任务。 玩家可以通过一系列任务,最终调开敌方守军让己方的落难城主趁虚而入杀回去。也可以直接攻城,攻城成功,落难城主自动回去重新当城主。 无论哪种方式,只要有玩家接任务并帮忙夺回城市后,这个电脑英雄就会回去继续当城主。 而那两家公会找到一个对峙双方的电脑都是极品英雄的两座城,刷了个痛快。 后来消息走漏,一些大公会也纷纷学样,不过双方都是极品英雄的城市不多,所以各家公会做了妥协后,一方刷极品英雄,另一方刷普通英雄,而作为交换,在另一个对峙区域,则反过来。 一方派高手攻城,另一方接任务夺回城市,两边不断的刷将星。 将星是可以买卖的,各家公会利用高手刷将星,再将极品将星分配给公会其他成员,公会实力得到整体提高。 后来,游戏公司发现后,采取措施,修改了游戏设定: 每个电脑英雄被击杀时依然会掉落将星,但是被击杀后的三天里,无论再被谁击杀都无法获得该英雄的将星。 敌对阵营玩家要想再获得该英雄的将星只能做任务,将声望提高到城市崇拜,然后接取攻城任务,那么任何玩家都可以获得改英雄的将星。 但是同一个电脑,任何玩家无论通过什么方式,只能获得一次将星,第二次击杀同一个英雄,无论是普通的攻城还是任务攻城,都无法再获得该将星。 系统设定修改后,各个公会见无利可图,自然就偃旗息鼓了。 但是按照公司的习惯,只要不是利用外挂获利,玩家能找到bug是玩家的本事,在bug修复前之前的的获利,游戏公司是不会管的。 所以那些公会刷的将星都被保留了。 赵枫想到这件事,觉得可以利用这个方式找人合作一把。 但是找什么人合作有讲究,第一,这个合作者必须有攻城的能力,第二,这个合作者必须能进入腹背受敌的支线。 算来算去,满足条件且有可能达成合作的只有一个人,那就是墓园族第一人——血亲王威廉。 以威廉的实力,攻城没有问题,威廉是墓园之神山德鲁的属下,可以自由进出任何一个支线,而且,赵枫的实力和地位也能够让威廉合作。 整理好一番辞后,赵枫联系威廉,作为大领主联盟的成员,互相都留有联系方式的。 “血亲王阁下,有空吗?”大领主联盟什么都好,就是开口闭口都是自封的称号,这让赵枫很别扭。 “骸骨帝君阁下啊,有什么事吗?”威廉正在做任务,困难难度的活动副本,一开始很多自以为有能力的玩家进来了很多,但是任务难度将其中大部分人吓跑了,所以现在玩家很少,基本上每个对峙区域分不到几个玩家,所以任务对象主要是电脑,威廉还是比较轻松的。 “不知道你手下的那个骷髅兵特长的英雄,天赋效果具体是什么样的。” “普通的四加一天赋,用天赋药剂洗成纯攻击了,用亡灵天灾战术还是比不上你啊,你的第二天赋能加杀伤。”威廉道:“你问这个干什么?” “是这样的,我发现一个极品的骷髅兵特长天赋的英雄,希望和你合作。” “什么天赋效果?”威廉不是很在意,他知道骷髅海在中等难度副本混,他不认我什么样的a级天赋英雄能吸引自己。 “和我的第二天赋一模一样,攻击1杀伤。” “不是吧,那么巧?”威廉大喜道,他花了上百万美金复制赵枫的骷髅海战术,但是效果差强人意,即使有神器的意外惊喜,他也一直认为这笔投资亏了。但是如果能得到一个和骷髅海风第二天赋一样的英雄,那他的骷髅海战术就可以完全复制成功了。 “对,我也很意外,意外我已经有了这个天赋了,让我花时间做任务获得这个将星,太不划算,不要又舍不得,所以我想找你合作。” 114 玩游戏还是被游戏玩 “怎么合作?”威廉有些兴趣了。 “这样子。”赵枫把刷将星的方式告知威廉,然后道:“等你我刷够了这两种将星,我拿一个狄更斯的将星换你一个格瑞斯的将星,你看怎么样。” 听了赵枫描述的刷将星的方法,虽然只是赵枫的猜测,但是威廉相信十有**是可行的。 威廉很动心,他不是自己一个人在奋斗,他手下有一个大型的工作室,如果能刷格瑞斯这样的极品将星,每多一颗将星,都意味着他手下会多一个级高手,要知道,他工作室里有聚灵奇术天赋的手下可有不少。 但是刷这种方式带有明显的作弊性,让他这个昔日的电子竞技冠军很排斥。 听了威廉的顾虑,赵枫笑了:“血亲王阁下,你玩游戏的目的是什么?” 威廉一愣,不知道赵枫问这个问题什么意思,但还是回答了这个问题:“我喜欢玩游戏,我喜欢在游戏里战胜对手的感觉。” “那么,你觉得游戏里最强大的对手是谁?”赵枫问。 “炽天使弗兰克阁下,牛魔王死神之眼阁下,死灵大魔导格尔斯特阁下…………”威廉了几个强大的玩家名字,最后道:还有骸骨帝君阁下,您也是一个强大的对手。” “过誉了,我可打不过血亲王。”赵枫笑道。 “你们中国人真是谦虚。”威廉道。 “我觉得玩家再强也不是最强大的对手。”赵枫道:“游戏里最强大的对手是游戏公司。” “游戏公司?”威廉一愣。 “对,不管理在游戏里多厉害,你都不可能战胜游戏公司,你的英雄,装备,兵力再强,游戏公司随便刷出一个比例强的多的英雄除了,轻松碾压你。”赵枫道:“所以我一直在想,到底是我们再玩游戏,还是游戏公司在玩我们?” “你的有道理,这和你问的问题有关系吗?”威廉道。 “怎么呢,我玩游戏也和你一样,喜欢战胜强大的对手,但是我最想战胜的对手就是游戏公司。”赵枫道:“我和你的合作方式,你可能觉得有作弊嫌疑,但是我认为,这就是战胜游戏公司的一次机会。” “什么意思?”威廉问。 “血亲王阁下,您想一想,如果咱们合作刷城,刷将星,你认为,最后的结果是什么样,游戏公司会放任不管吗?” “肯定不会。” “那游戏公司会怎么做?” “游戏公司会修改游戏设定,阻止我们继续这种刷将星的行为。”威廉道:“我都想出,游戏公司会怎么修改设定。” “完全正确,这就是我的目的。” “不理解,愿闻其详。” 赵枫笑道:“我们合作刷将星的行为是在游戏规则内进行的,但是我们一直利用这个游戏规则,游戏公司必然会修改游戏规则,这明什么?明游戏公司为我们而修改游戏设定,游戏公司认输了,承认玩不过我们了,这难道不是战胜了游戏公司吗?” “有意思。”威廉笑了:“但是如果游戏公司修改设定,而且把我们刷的将星全部没收,那我们不就白干一场了吗。” “不,那恰恰明游戏公司大败,输的更彻底了,需要依靠删除游戏资料才能控制我们的实力,这不是输的更惨吗?”赵枫道:“以前碰上这种事情,游戏公司修改设定的时候,可曾没收过玩家的收获吗?从来没有,如果能让游戏公司破例,那我的胜利的感觉会更多。” “真有意思,我被你服了。”威廉道:“你的不错,只要是在游戏规则之内玩游戏,却逼迫游戏公司修改游戏规则,这也是一种乐趣,我和你合作。” “那就这么定了。” 赵枫的一番歪理邪成功的忽悠了威廉入伙。 威廉带兵进入腹背受敌支线,在主城接了狄更斯的夺城任务后,来到苍之坟城市前。 看着威廉的部队,赵枫不得不服气,同样是四名十二级的副英雄,只有一个a级天赋英雄而且还是特殊天赋,剩下三个副英雄,一个一a一b级的双天赋英雄,两个s级天赋英雄,其中一个s级天赋的副英雄居然是十三级,这意味着威廉已经占领了两张困难难度的中型地图。 而部队,大部分是十二级兵,近百名十三级兵,而威廉和那个十三级的副英雄共有十四名近卫,十名十四级吸血鬼公爵,四名紫色品质的十三级吸血鬼侯爵。 这样的部队,不愧是墓园族第一人。 和威廉寒暄一阵,然后威廉开始攻城,守城的格瑞斯虽然有强大的骷髅兵天赋,部下也是十一、二级级的高级骷髅。 但是强大的亡灵天灾战术在威廉面前没有太大用途,威廉以力破巧,利用两队二百四十名吸血鬼大魔导士治疗,一队尸龙进攻,就将格瑞斯的四名英雄全部格杀。 而威廉和他那个十三级副英雄,两队最强的吸血鬼完全没动过,要知道,威廉的近百名十三级兵除了英雄近卫,其余全是全是吸血鬼。 而威廉的称号是什么?血亲王啊! 威廉更笨没有动用自己的主力,就已经把格瑞斯给收拾了。 当然,这也得归功于格瑞斯手下没有幽魂,如果格瑞斯手上有一队幽魂,那么威廉的压力会大很多。 战斗结束,威廉损失两名近卫鬼龙,拿下三场战斗。 在使用了格瑞斯的将星后,威廉非常满意,终于有了一个可以发挥亡灵天灾战术最大威力的英雄了。 而系统广播让整个支线的玩家们振奋不已,继骷髅海之后,又意味大领主,而且是十三级大领主进入腹背受敌支线,整个游戏九大种族估计都不会有哪个中等难度支线能同时进入两个大领主,还是十三级大领主的。 这明什么,明腹背受敌支线大有可为啊,要不然,怎么会吸引墓园族最强大的两位玩家进来。 各方玩家们还在兴奋中,没多久,系统广播再次想起,骷髅海再次攻下苍之坟。 115 将星喜刷刷 大家晕了,有人问,骷髅海怎么打了两次苍之坟。 马上有人,苍之坟刚被威廉打下来了。 众人正议论纷纷,一个时后,系统广播,威廉攻占苍之坟。 整个游戏都炸锅了,不但腹背受敌支线,早有好事者把威廉和骷髅海同时进入一个支线的事情发到网上,并实时更新情况,广大玩家和大公会们都在猜骷髅海和威廉在干什么。 现在似乎明了了,墓园族两位十三级大领主掐上了? 好事者马上发帖,两位墓园族大领主不合,正在争夺墓园族第一的位置,种族内战获得就是两人约好的对战平台。 但是大公会是不相信这个法的,英雄里唯一的报纸《英雄天下汇》也不相信,大家纷纷派出得力手下赶往苍之坟,一探究竟。 结果各家侦探到了地头,才发现两位大领主,一个在攻城一个在本方城市里休息回魔。 赵枫的难受之处在,每一次攻城,英雄的魔法值都被吸干,所以得在本方城市里过夜,新一天来临,魔法才能回满。 好在现实和游戏的时间比是一比七,所以赵枫一天能攻七次城。 因为不知道游戏公司什么时候修改游戏,所以赵枫定上闹钟,一时一响,抓紧一切时间攻城。 聪明的侦探们马上明白了,这两货在刷城,刷将星。 是什么样的将星能让两位大领主放下任务不做,过来刷bug?能让十三级大领主看上的a级天赋,肯定非同凡响。 也有公会马上反应过来,想有样学样,但是,现在才是游戏的第二天,谁也不知道哪个城市的英雄是极品。 这时,中国公会人多势众的优势显示出来,星辰,屠龙等中国大公会,马上在其他的腹背受敌支线开始刷苍之坟。 除了印度和日本的公会玩家数量较多,也有机会插一手,分残羹冷炙。 而其他国家,想学样都学不了,没办法,骷髅王子还好,各家公会有不少高手在这个阵营,可是幽灵王太冷门了,除了人数超多的中国公会,没有哪个国家在幽灵王阵营投入尖高手的。 而要攻下一座城,一般的高手是做不到的。 于是,论坛上面各种红眼病,开始发帖谴责这种行为,将其定义为刷bug。要求游戏公司给予查封。 中国各家公会是既得利益者,自然会发动水军反驳,论坛上吵的那个热闹啊。 到第四天,游戏公司做出反应,对游戏进行在线升级,当赵枫等人再次攻下城市时,发现除了积分,已经没有奖励了。 而赵枫等人之前得到的将星依然还在。 赵枫和威廉相视一笑,目的达到,撤退走人。 两天时间,赵枫和威廉各自攻城十五次,将星满满。 利用星辰,屠龙等公会占据的那个终极集市(终极集市的信息请看章最危险的时刻)。 赵枫用一颗狄更斯将星换了威廉一个格瑞斯的将星。 现在赵枫手上有两颗格瑞斯将星和十四颗狄更斯将星(第一个狄更斯将星赵枫已经使用)。 为什么是两颗格瑞斯将星?因为赵枫接了十几次格瑞斯的夺城任务,第十次任务奖励的声望已经达到崇敬,所以赵枫早就获得了格瑞斯的将星。 但是格瑞斯这么强力的英雄,比狄更斯这样的极品辅助英雄要有市场多了,拍卖行里,狄更斯如果能卖价值一万美元的金币,格瑞斯至少能卖十万美元。 有狄更斯,只能限制法系兵种。可是有个瑞斯就不同了,只要是掌握聚灵奇术的玩家拥有了格瑞斯,那么骷髅海战术的最大威力就成型了。一个级高手就诞生了。 能多换一个格瑞斯,何乐而不为啊。 自己用一个格瑞斯,五个狄更斯,为什么要五个,赵枫手上有五虎将,亨特一般不出手,查理主要跟着骷髅海老大混,所以赵枫的主力军团有四个,骷髅海,罗斯德,维利娜和第一射手,每个军团带一个狄更斯,再留一个预备役,万一查理和亨特要单独出征或再有新的十二级英雄,可以用上。 剩下的狄更斯将星,赵枫全部卖掉了,买家自然是赵枫的老客户,星辰,屠龙等友好公会,每个 至于那个格瑞斯将星,赵枫找到了一个最好的买家,墓园族三巨头的最后一位——亡灵大魔导格尔斯特。 在大领主联盟刚成立时的二十六位大领主中,墓园族只有三位,威廉,骷髅海和格尔斯特。 格尔斯特,美国第二大公会的第一高手,中将军衔,双a天赋,第一天赋流星火雨,第二天赋魔力,掌握两位数以上的三四级魔法,手上有四张地图,困难级别和中等难度级别的各两张。 格尔斯特因为是十七级boss土系圣魔导师艾斯瑞阵营,所以无法加入苍之坟的刷星盛宴,但是身为三巨头之一的他不掌握墓园族最强的骷髅海战术怎么会甘心。 尤其是预见到马上就有几十位掌握骷髅海战术的玩家出现,而他却不是其中之一。这还能保住他墓园族第三争二的地位吗? 所以心急如焚的他迫切需要格瑞斯的将星。各家中国公会刷到的将星自己都不够用,自然不会卖给他,威廉手上将星最多,但是威廉自己也有手下要照顾,自身又是个不差钱的主,所以开价很高,五十万美金一口价。 听到消息的赵枫自然做了个顺水人情,卖给格尔斯特一颗,二十万美金。算是大赚一笔。 这是后话,暂且不提。 到此为止,赵枫的活动第一阶段结束,因为才过了四五天,现在还没有多少玩家搞到将星,所以赵枫也不知道去哪攻城,只能碰运气。 赵枫转战骷髅王子凯瑟瑞的另一条支线——远程首席之争。 尸巫王阵营的城主都是尸巫特长,而尸巫英雄也是赵枫必须要获得的英雄。 因为不知道哪个城主是极品,所以赵枫随意攻城。 每座城的守城英雄部队相同,主副城主要么是尸巫要么是尸巫的战略兵种巫妖,两个辅助英雄一个带幽魂一个带僵尸。 这样的城市远程强大,但是反而比幽灵王的腹背受敌支线好打,因为腹背受敌,城主带的幽灵都是高级兵,全是高级魔力吸取,而尸巫王的这个支线,幽魂英雄只有三分之一的高级幽魂,魔力吸取的能力弱很多,相应的,赵枫的吸血鬼魔导士的作用就发挥的更多。 但是赵枫发现,这一次游戏升级比前世时多了一个设定,无论胜利与否,一个玩家一天只能攻一次城。 看来是被赵枫刺激了,按照游戏公司的设想,像赵枫这样的大领主应该是去困难难度混的。 如果大领主和一些级高手去困难难度,一般高手在中等难度,普通玩家去简单难度,那么,玩家直接攻城会损失惨重,玩家们攻不了几座城。 可是没想到赵枫这个不要脸面的超级大领主不去困难难度混,而是在中等难度刷城玩,所有大领主中唯一的一个奇葩。 这就好比一个满级的大号去新手村屠城,连系统守卫破不了大号的防一样,那些新手玩家还能愉快的玩耍吗? 116 重回正轨 所以这么无耻的行为必须控制,要不然,别的玩家做一天任务,辛辛苦苦拿一千分左右,一个月拿三四个将星。 而赵枫这样无耻加无聊的人,一天攻七八座城,一座城几千分,一天拿一两万分,一个月拿几十上百颗将星,那别人还混个屁啊。 更何况除了攻城,赵枫还能干些其他的破坏。 活动副本里除了城市还有矿场和核心建筑,矿场都是有电脑守卫的。 玩家做任务,主要就是围绕各种矿场进行的。一般都是接个资源任务,攻下敌方电脑占领的某个矿场,然后防守多少个时。玩家多的一方可以一起守矿,所以任务才做的快。 而赵枫虽然不接任务,但是他可以攻击电脑守卫,那也是积分不是。 赵枫攻击矿场守卫,对本阵营玩家自然是好事,可以节省兵力,但是对敌对阵营的玩家就有些不公平了,所以赵枫这种行为,比较形象的形容,就是一根搅屎棍。 所以虽然游戏公司专门针对赵枫多加了几条限制措施。 但是赵枫无所谓,刷了几天将星的他,再也看不上循规蹈矩的任务流了。 而且赵枫发现,在他不能无限制攻城后,他把目光放到了那些矿洞守卫身上,无形中推进了本阵营的积分增长。 因为骷髅海战术的提前面世,骷髅王子凯瑟瑞阵营的玩家人数并不少,只是还没有完全成长起来。 但是能到中等难度副本混,这些玩家手里多少有些兵力,不过这些部队可能是他们手上的王牌而已。 对付电脑,他们舍不得死兵,可是有赵枫这个大领主抗在前头帮他们对付电脑,他们完成任务的速度自然快了很多,阵营积分自然涨的快。 不过这种无心插柳的行为,赵枫是顺手为之,赵枫在意的还是自己的积分。 不能无限制攻城,又不愿意做任务,那就只有战斗击杀一个途径获得积分了,杀普通玩家,赵枫还丢不起那个脸,就只能找电脑下手了。 除了矿场,还有核心建筑,副本地图是一张巨型地图,由100张地图组成,每张地图一个核心建筑,总共有一百个核心建筑。 玩家可以访问核心建筑,获得属性,兵力,资源等等。 不过玩家不能无限制访问核心建筑,每天只能访问一种核心建筑,而核心建筑也有电脑守卫,只有击败守卫才能获得访问权利。 只要是战斗,无论是电脑守卫还是玩家,击杀就有积分。 赵枫每天攻城打矿,访问核心建筑,这样过了四天。 这四天新得四个将星,但是这四个将星够奇葩,够废物。 一个游戏的天赋是每升一级加4体质,一个是升一级加4速度,还有一个是每升一级防御加,攻击加一。你远程兵种要体质、速度和防御有什么用? 只有一个英雄稍微有看头,天赋是短程箭矢强化。 短程箭矢强化:远程攻击距离上限减少15码,但是全是直箭伤害。 远程兵种的射击距离是5—60码,其中5—0码是直箭伤害,0—60码只能造成半箭伤害,即伤害减半,5码内受近战惩罚,受到的伤害加倍,造成的伤害减半。60码外无法攻击。 而短程箭矢强化天赋,让远程兵种的攻击距离减少15码,只有5—45码,但是在5—45码的距离里全部都是直箭伤害。 因为5—0码内本来就是直箭伤害,所以这个天赋实际是把半箭伤害的距离减少一半,伤害加倍而已。 这个天赋有优势有弱势,就看怎么用了,守城倒是不错。 赵枫攻城,自然会打断敌对阵营的玩家的任务进程,但是赵枫却没有收获多少骂声,反而很多敌对阵营的玩家欢迎赵枫来攻城。 原因很简单,只要赵枫把攻城获得的将星属性一公布,垃圾将星的话,敌对阵营玩家直接走人,换地方再战,极品将星的话,自然能大受鼓舞,迅速做夺城任务。 所以赵枫的攻城行为,实际上起到了指示灯的作用。 这时已经是活动的第八天,一些高手玩家已经完成了第一轮的任务,得到一颗将星了,论坛上也开始有交流合作贴了,一些玩家开始把自己获得的将星发布到网上。 因为有了这些玩家透漏的信息,第二轮任务开始,玩家间的对抗明显减少,各阵营的玩家都集中到本阵营极品将星的城市做任务,除非对持双方的电脑英雄都是极品。 这样一来,高手玩家都放弃任务流,转变成攻城流,尤其是各位大领主。 大领主们本来都在困难难度混任务,但是困难难度副本里,80%的城主不过是紫名a级特殊天赋运气不好,做三轮任务都搞不到双天赋英雄,最后只能拿个a级特殊天赋英雄退场。 而中等难度副本里,0%的a级特殊天赋英雄,实用的怎么还没有一半,以十二级大领主的实力,怎么还不得搞定五六个,要是敢于拼兵力的话,一天一个都不是问题。 正是在这种思路下,各个大领主都降临中等难度副本刷将星。 不过,这一次,大领主们各个被骂的够呛,因为大领主一攻城,被进攻一方的玩家,任务进程就被打断,现在大家都集中在这些城市里做任务呢。 赵枫自然也被骂的厉害,不过没办法,总不能为了不背骂名,不要这些极品英雄了吧。 而且赵枫比其他大领主玩家有一个优势,赵枫可以在山特和凯瑞斯两大势力,四条支线里寻找极品英雄攻城,而大部分大领主,只能在两条支线里选择。 当然,像威廉那样的变态就不了。 之后的活动时间,赵枫很悠闲,每天上线攻一座城,打几个矿洞守卫,探索一个核心建筑。积分赚了哗哗的。 剩下时间回大地图,该练兵练兵,该做任务做任务。 不要以为赵枫的活动计划就是拿一些紫名a级英雄和积分就算了,赵枫也想要获得极品英雄。 以赵枫这个级别的玩家,所谓极品英雄,不是那些a级特殊天赋的英雄,对于大领主而言,所谓极品,最次也得是个一a一b的双天赋英雄才算啊。 当然,有的a级特殊天赋的英雄也很不错,比如赵枫根据论坛上面玩家提供的情报,搞到一个极品的辅助英雄——“梵呢”。 梵呢,a级天赋‘储蓄’。因为其天赋和相貌,被玩家称为大奶牛。 储蓄:神秘术子技能,将英雄的全部魔力引导出来,制成魔法药剂,英雄饮用可以恢复100魔法值,每个月可以制作一瓶,该英雄必须一个月内未使用任何魔法。 不过这种英雄存在于困难难度的副本,困难难度的城池太难攻了,赵枫耗不起兵,做任务,赵枫又耗不起时间,而且都得看运气,运气不好,把兵和时间耗完,赵枫都搞不到一个好英雄。 赵枫在等机会。 117 活动升级了 赵枫在等什么机会呢?他在等活动升级。 到了活动的第十五天,活动进行更新。 活动背景:因为种族内战进行时间太长,各族实力内耗严重,使得敌对种族开始蠢蠢欲动,为了本族的安全,各族神灵不允许族内再进行这种无限度的内耗了。 神灵下达神谕:所有城市,留下必要的防守兵力,其余兵力全部调往边境防御外敌。所有命运之子,再给予最后一次调兵权利,而且,每位命运之子,只能选择一条支线获得,不得夸难度活动。 果然来了,赵枫心想。前世时,活动第十五天时就有这次更新。 神谕第一部分,实际是取消副本城市兵力无限的设定,每座城市只留下足够攻城战三次战斗的满兵员的防守兵力,玩家从现在开始,可以通过车轮战消耗守城兵力,然后攻城了。而攻城胜利后,落难城主即使发布夺城任务,也是回去当空头城主,而守城任务则落到玩家头上。 同样的,因为不负责防守,自然不会参与战斗,攻城放自然也就无法获得将星。 也就是,每座城,最多只能再刷一次将星。 而命运之子,就是指玩家,之前的十五天,玩家可以无限制的调兵进入活动,而这次升级后,玩家只能再调最后一次兵,以后就是死一个少一个了,所有兵力死光,就退出活动。 并且,每个玩家,只能选择一个难度的支线活动,像赵枫这样的大领主,如果选择了中等难度的某条支线,就不能再去其他支线,其他难度了。 前世大多数玩家事后分析,第一个限制可能因为系统为了限制大领主们回中等难度副本,微损失刷城导致的。第二个限制则是因为一些玩家拿着八级炮灰互攻刷积分导致的。 赵枫不知道是不是这个原因,但是他早有准备。 在活动的第十四天的时候,赵枫攻下一座城之后,没有将城市交给电脑,而是选择自己守城,然后调了四名十一级英雄进来,两个英雄各带了七十七名高级兵,另外两个英雄带的是八级炮灰。 不过赵枫没有让这四名英雄守城,而是带着这四名英雄的军团离开城市,至于那个城市最后被谁攻下,无所谓了,00积分而已,只要保证这四名英雄不战死,他们就会一直跟随。 赵枫现在平均积分将近九万多,九大种族几亿游戏玩家中排名第一。 第二名的是威廉,也只有五万多分,其中三万多分是前四天和赵枫一起刷城获得的。 没办法,谁叫赵枫是大领主中唯一一个全程混在中等难度副本里刷城刷电脑的变态。 至于十一级玩家里,虽然也有一些尖高手也在刷城,但是他们只能组一个四人军团,刷城的效率和战损率比赵枫差多了。 因为活动升级,各个极品电脑英雄成为了香窝窝,各个公会不计成本的攻城,就为抢最后一次将星。 而之前不少玩家拿着六级或八级炮灰互刷积分的,限制也都珍惜兵力,精打细算的做起任务来。 赵枫这个时候在做什么呢? 在别的玩家珍惜兵力,精打细算做任务的时候,赵枫依然在爽快的刷电脑。 只不过,刷电脑的地方变成了困难难度的活动副本——一触即发。 山特阵营,两大支线,一个是墓园法师之王,一个是一触即发。 墓园法师之王:势力膨胀的山特,向墓园法师之王艾斯瑞发起挑战,争夺墓园第一法师的地位。 一触即发:墓园族唯一的法系兵种吸血鬼法师是法师之王艾斯瑞的王牌部队,山特要击败艾斯瑞,自然需要解决吸血鬼法师的问题,山特决定利用自己吸血鬼一族第一法师的身份,招降吸血鬼法师部队。 但是吸血鬼王德加尔又怎么会放自己族人的控制权,德加尔甚至认为,山特这个吸血鬼都应该服从自己的领导。两位大吸血鬼的战争一触即发。 一触即发,是墓园族最大的一个支线战场,因为德加尔和山特都是大户,玩家人数众多。 但是困难难度副本只有尖高手才会进来,尤其是活动升级,很多十一级的级高手都回中等难度了,所以现在这个难度的支线副本里,玩家数量不多。 困难难度的城主是十二级,攻城难度太大,赵枫耗不起。 但是矿场守卫和核心建筑的电脑守卫只有十一级,赵枫打起来还是很轻松的。 每一处守卫都是十一级的紫名英雄,b级兵力配置。每名英雄的部队是:1名十二级兵,6名十一级兵,8名十级兵。 一个军团,四个十一级紫名英雄,高级兵有156名,十级的中级兵15名。 这样的部队实力,赵枫要刷起来自然没问题,但是多少还是要损兵的。 游戏公司为了有效的消耗玩家实力,在电脑英雄的配备上也是做足了准备。 除了幽灵王和骷髅王子对抗的这种特殊支线以外,其余的支线,电脑英雄的兵力配置让玩家发指不已。 野外部队的军团长和主副城主的部队肯定是该阵营boss的同族兵种或战略兵种,剩下的副英雄,必然是在吸血鬼法师,幽魂,骷髅和尸巫四种部队里选择。 论炮灰,有骷髅将军的亡灵天灾,论吸魔,有最少少是中级兵的幽魂,再配上尸巫远程,吸血鬼法师放魔法。 这样的配置绝对能消耗玩家的兵力,谁碰上这样的配置都得损兵,而且野外部队也好,守城部队也罢,电脑英雄战术的唯一方案就是尽可能多的击杀玩家兵力。 所以,刷电脑,损兵无所谓,关键是大损还是损。赵枫刷半个月的电脑,高级兵死了将近一百了。 这就是赵枫调进来四名英雄的原因。 别忘了,赵枫有半神器鬼王斗篷。招魂术天赋的维利娜带鬼王斗篷,一天500招魂能量,可以招募71名七级的吸血鬼。 可以,赵枫是唯一一个可以在活动升级后依然能够补充兵力的玩家,虽然只是七级吸血鬼只是最低的中级兵,但是在全攻击属性的副英雄率领下,也能对电脑的十级兵造成一定伤害了。 赵枫把部队拆分,骷髅海,维利娜,查理和两个带八级炮灰的英雄一队,罗斯德,第一射手和两个带高级兵的英雄一队。 118 转战困难支线 一触即发支线里,德加尔阵营,任何一个矿场的守卫都是清一色的配置,军团长带吸血鬼,三个副英雄,一队是吸血鬼法师,一队是幽魂系(高级兵是女妖,中级兵是幽魂),一个是骷髅系(高级兵是骷髅将军,中级兵是幽魂)。 这还算好的,山特阵营的野外部队,主英雄带尸巫,然后是吸血鬼法师,幽魂和骷髅。 赵枫的战术是,骷髅将军放亡灵天灾,查理的幽魂吸魔,维利娜的法师部队治疗和聚灵奇术,两个炮灰英雄带七八级的炮灰加入骷髅兵中混战。 电脑英雄的对阵方案是尽可能多的击杀玩家士兵,亡灵天灾召唤出来的骷髅兵,电脑自然不会专门击杀,如果没有玩家的主力部队参战,电脑的法系兵种就会全力突破,进入攻击距离然后释放杀伤性魔法。 但是,如果骷髅兵中混杂进玩家英雄的部队,即使是玩家部队中等级最低的炮灰,电脑英雄的法系和远程就会攻击骷髅兵里面的玩家部队。 因为按照电脑设计,玩家兵力得不到补充,低级炮灰杀完,高级主力就得上。早杀晚杀都一样,除非玩家不再攻击电脑。 赵枫就是利用这一,炮灰死了没关系,每天有71名免费的七级炮灰加入。 赵枫以每天二十几名八级炮灰牺牲的速度,愉快的刷着电脑守卫,唯一可惜的是,矿场守卫的英雄被杀死以后,军团长将星的品质和天赋会掉落一个等级,而其余三个副英雄的将星会掉落两个品阶。 要不然,光刷守卫,赵枫就能得到无数紫名a级将星,不过,紫名英雄得不到,蓝名b级的将星每天也能得**个,至于绿名将星,全部捐就算了。 一天依然能得5000分左右。 之前,赵枫一天能拿5000分左右,那是因为赵枫每天攻一次城,中等难度,攻城一次000多分,可是中等难度的电脑守卫,只有军团长是紫名,三个副英雄都是蓝名。 十一级蓝名英雄,b级兵力配置是1名十一级兵,6名十级兵,8名九级兵。击杀后只能获得71分(1+6+8/)。而十一级紫名英雄在b级兵力配置下,值155分(15+6+8)。 每一场战斗,赵枫能多得00多分,所以虽然没有攻城,但是赵枫的积分获得速度依然没变多少。 因为困难难度支线里玩家减少,赵枫还有一个意外的收获,就是资源。 每一个矿场,玩家占领后,就会给玩家贡献资源,一天一单位,和大地图一样。 困难级别地图的矿场提供普通矿场提供的是四级资源,一天七单位(现实一天是游戏一周),每天额外提供一单位五级资源。 如果是富矿,一天七单位五级资源,一单位六级资源。 电脑英雄在矿场丢失后,如果有本阵营玩家,就会发布夺回矿场的任务。 如果没有本阵营玩家在,那么在一天后,电脑会自动派兵夺回矿洞,这个过程是瞬间完成的。 赵枫尽量找没有玩家的城市扫矿,一天时间,足够赵枫获得很多各等级的资源。 赵枫像蝗虫一样横扫地图,各个矿场和核心建筑的守卫被赵枫消灭干净,五六天时间,赵枫路过了几十张地图,顺路清扫了敌对阵营十几座城市的四五十座矿场。 之所以这样做,因为赵枫在找好的核心建筑。 活动中,玩家一天只能访问一座核心建筑,所以一般的核心建筑,赵枫是看不上的。 简单难度的支线,核心建筑90%以上都很普通。加一属性的星轴,真理花园一类就算是极品了。 中等难度支线,真理花园一类的核心建筑出现几率达到0%以上, 困难难度支线,核心建筑中会有很大比例的好建筑,如加属性的竞技场,四围加的智者图书馆,中级魔法殿堂等等。 赵枫自然看不上那些普通建筑,所以,每天全力赶路,碰上矿场就打一下,没有也不强求,就为寻找好的很建筑,别的不,0天的活动结束,五大英雄怎么也得各涨十属性以上才行(每个加属性的核心建筑每天只能让一名英雄使用)。 而这一天,让赵枫碰上了一个超级极品的建筑——高级高山堡垒。 赵枫当年就是靠圈住一个中级高山堡垒起家的,中级高山堡垒只能对九级以下士兵起作用,让士兵消耗一颗潜力星,提高一级,最高提升到十级。 高级高山堡垒,能对十三级以下士兵起作用,消耗一颗潜力星,提升一级,最高提升到十四级。 赵枫现在,五位大领主级别的英雄和两个十一级的副英雄可是满兵员的高级兵,这个高山城堡的出现,太及时了。 不过高级高山堡垒的使用代价也太高了,每升级一个士兵消耗的金币和资源,足够招募五个升级后的同级兵了。 但是这么难得的机会,该花的钱砸锅卖铁也得花啊。 赵枫这时突然明白了,为什么威廉的兵力会那么强,十有**他在进活动副本的第一天就到了高山堡垒。 要不然无法解释,要知道威廉和赵枫一样都是十三级大领主,无论是刷怪练兵还是做任务练兵,速度不会有太大差距,威廉那么多十二三级兵很明显不科学。 因为核心建筑一天只能用一次,所以赵枫五大主力英雄组成军团访问高山堡垒,除了几个英雄的近卫,其余的高级兵全部升级。 还有两名十一级英雄也带了满员的高级兵,但是这154名高级兵就只能明天拜访高山堡垒了。 因为明天还要再次使用高山堡垒,所以赵枫今天的长途行军就到此为止了。 第二天拜访了高山堡垒后,赵枫继续开始扫矿,虽然骷髅将军提升了一级,成为骷髅统领,但是赵枫依然心翼翼的刷矿,争取死兵。 赵枫不是舍不得死兵,而是没到值得死兵的时候。 赵枫在等,等这一次活动最精彩,最**部分的到来。 当活动进行到后期,赵枫的炮灰死伤殆尽,但是高级兵只阵亡了五六个。 而这时,活动里已经剩下不到十分之一的玩家了,这些玩家平均损兵一半以上,就是强大如威廉,兵力也减少了三分之一。 像赵枫这样兵力基本满员的玩家也有不少,都是一些舍不得死兵的玩家。 不过赵枫知道,他们基本不可能把这些兵力带出活动副本。因为游戏公司整出这么一个活动,本身就有消耗玩家的目的在里面。 果然,和前世一样,种族内战活动的第二十六天,游戏再次升级。活动中最刺激的环节上场了,那就是——boss大暴动。 119 最后的活动——BOSS大暴动 boss大暴动的背景是各族神灵在降下神谕后,发现各个史诗级英雄都阳奉阴违,一怒之下,越过史诗级英雄,直接命令各个城主出城围剿仍然眷恋不退的命运之子。 而且,每个boss自带神器“战争枷锁”,进入战斗后不可撤退,逃跑,投降,只能死战到底。 整个活动还有三天,第一天,本难度支线里的各城主会主动出击,在野外攻击玩家; 第二天,高一个级别难度支线里的城主会出现在低难度支线里; 第三天,则是高出两个级别难度的支线boss围剿玩家。 与难度提高相对应的是玩家福利。 第一个福利:‘全力抗争’,在活动期间,无论电脑英雄兵力是否满员,只要击杀电脑英雄就能获得将星,这就为玩家车轮战提供了条件。要知道,在大地图,必须击杀满兵力英雄才能获得将星的。 第二个福利:‘大逃杀’,boss暴动第一周(现实一天),玩家每生存一天(游戏时间),活动积分增加100分,,第二周,玩家每天增加00分,第三周,玩家每天增加500分。 第三个福利:‘誓死抵抗’,第一天,击杀电脑英雄积分为1.5倍,第二天两倍,第三天三倍。 比如,在简单难度支线里,第一天,就是本支线的boss在野外攻击玩家,第二天,野外的boss就变成中等难度支线级别的了,而第三天,野外boss就变成困难难度支线级别的。 而像赵枫所在的困难难度支线,第一天就是打本支线里的残留城主,第二天打的就是疯狂难度支线的城主级boss和少数噩梦级别的城主,第三天就是噩梦级别了。 在第一次种族内战活动中,只有简单,中等,困难三种难度的支线,但是可以推算出疯狂与噩梦级别的城主boss是什么水平。 各个难度都有0%的精英城主boss,而这0%的精英英雄在高一级别难度不过是那80%的普通英雄。 困难难度的城主,80%的是紫名a级天赋(特殊天赋),0%的城主是紫名双天赋(一a级一b级)。 所以能够推算出,80%的疯狂难度城主英雄都是一a一b的双天赋英雄,剩下0%的极品,是双a级天赋或s级天赋的英雄。 至于噩梦难度,不是s级天赋就是一s一a级的双天赋英雄,不过赵枫已经不考虑了,他肯定挺不到那天。 这个boss大暴动的活动,旨在消耗玩家实力,但是也给玩家获得极品将星获得了机会,毕竟,按照正常途径,大多数玩家很难获得敌对阵营的将星,毕竟要想获得攻城战的三次战斗的胜利,难度太大了。 而在boss大暴动的活动中,就为一部分实力略高的玩家提供了获得敌对阵营将星的机会。野战一战定胜负,比攻城容易多了。 不过为了限制一些高手玩家,野外boss带死战buff,也就是让玩家没有选择权,只能碰运气的一个个去打。 赵枫之所以没有在活动前期和其他大领主玩家一样再困难难度支线混,而在活动中期转战困难难度,并且保留兵力就是为了等这个boss大暴动的活动。 因为有前世的经验,所以赵枫早就知道这个活动的各个环节,于是赵枫保存了实力,等待最后一搏。 其他的大领主,现在能保留三分之二兵力的都不多了。 拥有强大兵力的赵枫现在踌躇满志,普通的困难难度城主英雄已经满足不了赵枫了,赵枫要的是极品英雄。 死战buff的存在,想要碰上一个极品英雄太困难了,只能主要靠运气。 虽然运气是最重要的,但是赵枫怎么会让自己这么精心的准备最后却寄托在运气上面呢。 赵枫还有两个后招,第一招,在游戏的boss大暴动的第一天,赵枫找到一个核心建筑,直接带着所有英雄进入。 这个核心建筑就是避难所。 避难所:允许一个势力的所有英雄进入避难所,不能攻击和被攻击,不能使用任何魔法。 一个平时看起来最无用的一个核心建筑,在这个活动里反而起了大作用。 准确的,英雄游戏里任何规则与设定,游戏设计者都专门设有破局的方法,为的就是增加游戏的趣味性。 避难所就是让某些玩家在这次活动中使用,避免损兵的。 如果赵枫老老实实的在避难所里呆三天,他就能带着他的部队活着离开游戏。 不过赵枫会呆三天吗? 当然不会。赵枫只打算在避难所里呆了一天,赵枫的目标就是boss大暴动的第二天。 只要能坚持到boss大暴动的第二天再出手,只要有所斩获,最次也是双天赋的副英雄。 boss大暴动的第一天,所有呆在活动副本里的玩家都疯狂了,一上线就是boss满天飞,撵得玩家鸡飞狗跳。 一些大公会在前一天游戏公告贴出来前就开始准备对策,每个支线里的成员开始集结,当boss打暴动开始后,一些兵力薄弱的成员就开始自杀性攻击,尽量计算boss的属性。 当这些公会基本能判断出某个boss是极品以后,主力成员就开始轮番进攻。 所以在车轮战下,很多boss饮恨立场,留下一颗颗将星给各家公会。 可以在这一天里,收获最大的是各家大公会,就是在困难难度副本里,一些公会的十一级高手也通过合作,收获不少极品英雄。 不过也有一些散人玩家也有斩获,其中有三分之一是补刀流。 趁着他人围攻boss,抓住机会冲入战团补刀,最后收获将星。 至于那些大领主,有一半大领主留在困难难度副本,一半大领主转战中等难度副本。 转战中等难度副本的大领主,实力足以碾压中等难度的boss,每个大领主都干掉三四波敌人,获得一大把将星。 但是与留守困难难度支线的大领主相比,他们的收获不算大。 留在困难难度副本的大领主都是实力比较强,对自己的实力有信心的,他们基本上都能干掉一个以上的boss,收获一两颗极品将星和若干颗普通将星。 至于威廉等几个十三级大领主,基本上都去了中等难度副本,以他们的实力,基本都能干掉七八波boss,来了个将星大丰收。 收获是巨大的,但是玩家的损失更大,一天时间,九成玩家被扫出地图,剩下的一成玩家,也都损失过半兵力。 尤其是无耻的游戏公司,每一个电脑英雄被击杀,就会在系统广播上向所有种族玩家宣告:“英雄某某被玩家某某击杀。” 在系统广播的刺激下,一些找到保留兵力方法的玩家也都纷纷按耐不住,纷纷出手。 而赵枫冷眼旁观,没有丝毫动手的意思,即使看到避难所外面,五个十一级的玩家围攻一个boss,最后五人全灭,那个boss也几乎成了光杆司令,赵枫也忍着没有出手。 120 战斗吧!骷髅海 因为赵枫知道,核心建筑,一个玩家一天只能使用一次,只要他离开避难所,今天就再也进不来了。那么他迟早会被野外boss给轮出副本。 赵枫呆了一会,觉得无聊,直接睡觉去了,他要养足精力。 终于,第一天过去了,半夜十一半,赵枫再次上线,准备迎接第二天的战斗。 零一过,整个大陆一晃,无数流星落入地图,场面极其壮观。 赵枫知道,这些流星代表高难度支线的电脑英雄,他们进入了地图。 赵枫依然没有出避难所,他还在等。 当第一个boss出现在赵枫眼前。赵枫动了。 一名十一级的副英雄冲出避难所,攻击! 这就是赵枫的第二个后招,用四个炮灰副英雄探路,至少有四次机会能让赵枫选择,如果四次机会用完,赵枫都碰不上一个极品,那赵枫也没办法了,只能自己杀出去碰运气了。 进入战斗,赵枫倒吸一口凉气,这就是疯狂难度的boss? 五英雄的军团,军团长(城主)十三级,a级兵力配置,44名十四级部队,86名十三级部队。四个副英雄一个十二级(副城主),亦是a级兵力配置,40名十三级部队,80名十二级部队,三个十一级,5名十二级兵,5名十一级兵。 一个带着77名七级吸血鬼的十一级副英雄,就像掉进大海的石子一样,一个浪花都不见就被电脑boss给干掉了,而电脑英雄的属性,基本没收集到,天赋就更不用了。 赵枫有后悔了,这么强大的部队,万一打不过,那赵枫这么多天的隐忍和努力不就成笑话了吗? 冷静,等,大不了在避难所呆三天,能带着这么一批升过级的高级兵出去也不虚此行了。赵枫心想。 过了一个多时,第二个boss出现,赵枫第二个炮灰牺牲,赵枫依旧不敢动手。 等了两个多时,第三个boss出现,赵枫第三个炮灰英雄出击,或者,这个英雄不算是炮灰,赵枫的四个十一级英雄,两个带炮灰,两个带的可是高级兵。 赵枫已经拿定主意了,这个副英雄带的是高级兵,尽力消耗电脑兵力,然后自己的主力就上场,挑翻他。 也许是赵枫的决心打动了老天爷,进入战斗,赵枫眼睛一亮。 仍然是五英雄的军团,主将十三级,副将十二级和十一级,兵力等级依旧。 四名副将的部队,一个是吸血鬼,一个是幽魂,一个是骷髅兵,一个是尸巫。 这些都很普通,很正常。 但是最不正常的这个军团主将,他的部队竟然是吸血鬼法师。 这意味着什么? 活动里任何一个电脑军团,主将必然带本族兵种,在一触即发支线里,赵枫的敌对阵营是吸血鬼王德加尔,所以电脑英雄的英雄出身都是吸血鬼,无论是吸血鬼天赋还是进攻术、防御术天赋,基本都带着吸血鬼部队。 但是,吸血鬼一族,除了吸血鬼以外,还有吸血鬼的进阶战略兵种吸血鬼法师,也就是,吸血鬼法师部队也算是支线里的本族兵。 如果是兵种特长天赋的话,英雄的部队肯定是该特长的兵种,要不然,游戏总不会设定一个黑骑士特长的英雄却带着一队僵尸吧。 反过来,带吸血鬼,黑骑士一类近战兵种的英雄,要么是该兵种特长,要么是进攻术,防御术一类的近战系技能天赋。如果带尸巫部队的话,英雄要么是尸巫特长,要么是魔法特长天赋或魔法系技能天赋。 而这一个boss带的部队却是吸血鬼法师,明什么?明这肯定是一个吸血鬼法师特长的英雄啊。 战略兵种天赋,绝对的极品英雄啊,而七大战略兵种里面,法系兵种特长则是极品的极品。 与极品相对的,战略兵种特长的英雄很少见,发系兵种特长的英雄更少见。 疯狂难度的电脑英雄,80%的是一a一b的双天赋英雄。 赵枫估计,这个boss怎也应该是疯狂难度支线里面剩下的那0%极品之一,不是双a天赋就是s级天赋。 而且,如果对手主将是一个近战英雄,赵枫也许会很头疼,因为44名十四级近战兵种,光那个攻防就够赵枫喝一壶的了。 吸血鬼法师特长的英雄就好打的多,因为吸血鬼法师一旦没有魔法值就是废物,一个中级兵都能肉搏完胜吸血鬼法师。 当第三个炮灰英雄的七十余名高级兵全灭时,电脑一兵未死,但是赵枫更有信心了。 以赵枫的操作,完全可以拼掉几个兵,但是赵枫硬是一兵未杀,只为侦查电脑英雄的各种属性。 反正赵枫可以断定,电脑英雄不可能掌握聚灵奇术。 这很正常,就像在腹背受敌支线,对战双方是骷髅王子凯瑟瑞和幽灵王查玛,所以系统设定,查玛阵营没有骷髅兵,凯瑟瑞阵营没有幽魂。因为凯瑟瑞是所有骷髅兵的老大,查玛是所有幽魂的老大,两个老大开战,他们手下的弟自然不能投靠对方老大。 而一触即发支线,对战双方是山特和德加尔,二者都是吸血鬼出身,所以手下部队都有吸血鬼,但是山特是巫师英雄,德加尔是死骑英雄,所以山特阵营,一般是城主带尸巫部队,副城主带吸血鬼部队,而德加尔阵营,一般是城主带吸血鬼部队,副城主带吸血鬼法师部队。 不过山特是聚灵奇术天赋,所以系统设定,山特是聚灵奇术魔法的发明者,敌对阵营是不能掌握聚灵奇术魔法的。 所以电脑主将虽然有十三、四级的吸血鬼法师,但是却没有聚灵奇术魔法。这才让赵枫的炮灰部队干掉了七名士兵。 赵枫调整了一下部队,赵枫进入战斗。带着主力部队杀出避难所,将这个电脑军团拖入战斗。 赵枫长啸一声:“战斗吧,骷髅海!” 赵枫的英雄与部队不细,经过高山堡垒升级后,基本都是十二级部队。 至于电脑军团,根据赵枫炮灰英雄的试探,已知道属性: 军团长:火流星*德加尔职业:巫师等级:十三级其余未知 部队:44名十四级吸血鬼大魔导师,掌握魔法:四级二星流星火雨 86名十三级吸血鬼魔导师,掌握魔法:四级一星流星火雨 副军团长:狂战*德加尔职业:死亡骑士等级:十二级其余未知 部队:40名十三级吸血鬼侯爵,80名十二级吸血鬼伯爵 副将:无名职业:巫师等级:十一级其余未知 部队:5名十二级尸巫统领,5名尸巫将军。 副将:无名职业:死亡骑士等级:十一级其余未知 部队:5名十二级怨灵统领,5名怨灵将军。 副将:无名职业:死亡骑士等级:十一级其余未知 部队:5名十二级骷髅统领,5名骷髅将军。 121 血战火流星 一进战斗,第一时间,对战双方同时发动亡灵天灾,战场上面全是骷髅兵,挤满了战场每一个角落。↖頂↖↖↖,.. 要知道,这可是100100格的大型战场,对战双方的部队只有一千一百左右,赵枫这边的黑骑士和骨龙是中型和大型生物,每一个士兵能多占几格,双方部队最多也就占了一千多格,剩下将近九千格全被双方的骷髅兵占住了。 当然,赵枫的骷髅兵占多数,因为赵枫有115名十二级骷髅统领和两名十三级骷髅领主,可以召唤一万多名骷髅兵,而火流星的副英雄只能召唤5000多名骷髅兵,数量接近:1。 不过战场上只有一万格,扣去双方部队占用的格数,只能召唤不到九千骷髅兵。 这一赵枫早就知道,所以赵枫是在火流星一方召唤完骷髅兵以后,自己再召唤的,所以场上,火流星的骷髅兵有5000多,而赵枫的骷髅兵只有000多。 数量虽然少,但是赵枫完全不怕骷髅兵打消耗战,因为赵枫的天赋加成,赵枫这边的骷髅兵一刀能轻松砍死对方一名骷髅兵,可是火流星这边只是一个普通的十一级英雄带领的骷髅兵,两三刀才能砍死赵枫一名骷髅兵。 从数量上看,赵枫的骷髅兵数量少于火流星军团,但是战斗力方面,却完全压倒对方。 所以骷髅兵对战的结果自然是赵枫占上风,而且骷髅兵的对战会消磨时间,时间越长,吸血鬼法师被吸的魔法值越多,吸血鬼法师的作用越。 虽然双方都有吸血鬼法师,但是很明显,火流星的吸血鬼法师是他的绝对主力部队,而赵枫这边,吸血鬼法师只是一支重要力量而已。如果吸血鬼都被废掉,谁有优势是很明显的。 不过电脑自然不会傻等自己的魔法值被吸光。 之间火流星一扬手,他的所有吸血鬼法师部队全部释放魔法——流星火雨。 流星火雨:四级一星土系魔法,能对55格范围内所有生物(不分敌我)造成共500的伤害(由范围内所有生物数量越少,受到的伤害越高)。魔法每提升一星,伤害翻倍。 不单吸血鬼法师,包括主副军团长,都释放了流星火雨,尤其是军团长火流星的流星火雨直接放到了赵枫的部队里面。在魔法范围内的十多名士兵全体阵亡。 靠,即使火流星有魔力、土系魔法的技能,这最少也是50力量加成下的五星流星火雨的水平。 赵枫流口水了,多名强力的英雄啊,一定要得到他。 流星火雨放完,赵枫的骷髅兵死了几千名,电脑施法,自然是最合理的施法效果,每个流星火雨的伤害完全没有叠加,每个流星火雨绝对烧死5个骷髅兵。10个吸血鬼法师就是000多骷髅兵死亡。 但是赵枫总共也就000多名骷髅兵,所以,虽然赵枫的骷髅兵全灭,但是火流星的骷髅兵也被误伤了好几百。 没关系,聚灵奇术,起! 配合上英雄的聚灵奇术,赵枫只动用了三十名吸血鬼魔导士发动聚灵奇术,就让赵枫阵亡的骷髅兵复活了。 一个流星火雨需要0魔法值,10个流星火雨就是600魔法值。而一个聚灵奇术时15魔法,0个聚灵奇术也不过是450魔法值,从魔法值的消耗上看,赵枫处于优势。 没办法,恢复类魔法完克杀伤类魔法。 一个一星流星火雨对5格范围内的生物造成500总伤害,每个生物受到的伤害最少是0,可是一个骷髅兵只有14生命值,也就是,对于每个骷髅兵而言,有6魔法伤害是无效的,或者是浪费的。也就是一个流星火雨至少有150伤害被浪费,如果是十四级吸血鬼大魔导师的二星流星火雨,浪费的就更多了。这还不算吸血鬼法师的力量加成,算上力量属性的加成,流星火雨的伤害效果至少有一半被浪费掉了。 可是聚灵奇术呢,同样是500的魔法效果,复活生物后,只加到一半的生命值,一个骷髅兵是14生命,一半就是7,算上力量属性的加成,一个聚灵奇术能三个流星火雨。 赵枫的十二级的吸血鬼大魔导士知识是7,维利娜的智力领导子技能加,就是10知识,100魔法值。每五个回合,被吸15魔法值,释放一个聚灵奇术消耗15魔法值,赵枫能挺十**个回合。 二火流星的吸血鬼法师是十三、四级,魔法值是8、9,火流星肯定也有智力领导,假设和维利娜一样,都能加知识,就是110或10魔法值,但是一个流星火雨是0魔法值,每五回合被吸15魔法,每五个回合,火流星要消耗5魔法值。 理论上算起来,双方的吸血鬼法师基本上会同时没有魔法。 不过实际上赵枫会有优势,因为维利娜带10名吸血鬼法师,而火流星的幽魂副英雄是十一级,只能带77名幽魂,也就是赵枫还能保留40多名吸血鬼法师。只有在火流星的77名幽魂吸完一名吸血鬼魔法师以后才能转移目标,吸剩下的40多名吸血鬼法师的魔法值。至于火流星有10名吸血鬼法师,赵枫也不怕,赵枫调整了部队,罗斯德本来带10名破坏骑士,但是在进战斗前,罗斯德和最后一名十一级英雄调换了一下兵力,55名怨灵统领和65名破坏骑士,加上查理的80名怨灵统领,赵枫有15名怨灵统领,对上火流星的10名吸血鬼法师和五名英雄,刚刚好。 其次,赵枫一次只需要动用0名吸血鬼法师就能抗衡火流星的10名吸血鬼法师,这也就意味着,只有这0名不断施法的吸血鬼法师才是每五回合消耗0魔法值,而另外47名吸血鬼法师每五回合消耗15魔法值,直到十五回合之后,那0名吸血鬼法师无法释放聚灵奇术,这时继续释放聚灵奇术的吸血鬼法师才会由每五回合消耗15魔法值变成每五回合消耗0魔法值。 所以赵枫有信心在吸干火流星的吸血鬼法师之后依然保留几个回合的法系兵种优势。 而只要吸血鬼法师只要能多释放一轮聚灵奇术,赵枫就能多出几千名骷髅兵炮灰。 化优势为胜势,变大损为损,赵枫就能轻易赢下这一阵,同时保留大部分兵力,就有机会干第二个甚至第三个boss。 但是,会有那么便宜的事给赵枫吗? 122 盘点收获 有道是计划赶不上变化,赵枫算计的虽好,但是他忽略了火流星的天赋。 火流星既然带的是吸血鬼法师部队,明他的天赋就是吸血鬼法师系列的。而赵枫恰恰算漏了这一。 第四个魔法回合(每五回合折合一个魔法回合),赵枫第一批释放聚灵奇术的吸血鬼法师只剩下10魔法值,赵枫指挥这三十名吸血鬼法师释放了一个疗伤,毕竟火流星每次魔法都放在赵枫的部队中间,能烧死十几名士兵,赵枫释放完聚灵奇术后,这些士兵虽然复活,但是全是半血。 这0名吸血鬼法师对这些半血的部队释放疗伤,恢复了不少部队的生命值。 同时第二批,0名吸血鬼法师释放聚灵奇术,但是,出乎赵枫意料的是,火流星的吸血鬼法师部队依然释放了流星火雨。 赵枫一愣,想到火流星的流星火雨主要是攻击自己的幽魂部队,以为自己计算失误,没有在意,依然按部就班的消耗着骷髅兵。 第五个魔法回合,火流星的吸血鬼法师依然释放流星火雨,赵枫吃惊了,马上判断出来,火流星的天赋是吸血鬼法师天赋,而且是最实用的加知识属性的天赋。 一般的法系兵种天赋都是加攻击,防御,速度和体质等属性,因为法系兵种以魔法为主,所以这些天赋很垃圾,但是也有极少数法系兵种天赋是加兵种的知识和力量属性,这样的天赋出现几率超极低。 除了论坛上偶尔有人炫耀一下自己得到一个这样的天赋的副英雄,赵枫认识的人里只见过一个。 那是冥神公会沼泽族的一个幸运儿,他的一个副英雄是b级狼人男巫天赋,狼人男巫知识加一,力量加一。 正是因为少,所以赵枫没想到。 但是当火流星的吸血鬼法师在第五个魔法回合还能放出魔法的时候,赵枫疯了。 不是气疯了,也不是吓疯了,而是笑疯了。 超级极品啊,这个火流星最少也是一a一b的双天赋英雄,极大可能∧∧∧∧,<div style="margin:p 0 p 0">是双a天赋英雄,其中必然有一个天赋是加吸血鬼法师的知识属性的,第五个魔法回合还能释放魔法,肯定不会是b级天赋,最少也是a级天赋。 有这一个将星,就是把部队全拼掉也够本了啊。 但是不能掉以轻心,第十八个回合开始,赵枫第一批的0名吸血鬼法师已经被吸干魔法,所以火流星的0名怨灵将军调转枪口,瞄向另外0名吸血鬼法师。 而赵枫第二批的0名吸血鬼法师在第十六回合释放聚灵奇术,之前的第十五个回合被吸走了45魔法,还剩55魔法,五回合放一个巨灵奇术消耗15魔法,被吸15魔法,到第二十回合时,剩下10魔法,释放一个疗伤,剩5魔法,能再被吸个回合。第二十三个回合开始,赵枫最后十几名吸血鬼法师开始被吸魔。 第而十六回合,即第六个魔法回合,火流星的吸血鬼法师仍然坚挺,流星火雨再次放出来,而这时,赵枫依然有吸血鬼法师能够工作,此时,火流星的骷髅兵炮灰死伤殆尽,赵枫的骷髅兵与火流星的主力部队开始接触,交火。 战局依然在僵持,但是已经偏向赵枫。 第三十一回合,火流星的法师部队终于哑火,而这时,赵枫还有一批吸血鬼法师能够再放两次聚灵奇术。 胜负已定。 唯一麻烦的是,火流星作为一个法系英雄,魔法值依然很多,即使有幽魂吸魔,但是赵枫估计,直到战斗结束,都吸不干火流星。 所以之后的每五个回合,火流星的流星火雨都能带走赵枫十几条人命。 好在赵枫也有聚灵奇术,再加上聚灵奇术的天赋加成,一次聚灵奇术能抵上火流星的两次流星火雨。 如果用骷髅兵慢慢磨,等骷髅兵死光了再派主力部队上,赵枫估计只需要四十余名士兵的代价就能干掉火流星,但是时间太长,赵枫自己的魔法值估计也会被吸光,所以赵枫火流星的法师部队哑火之后就把主力近战部队派了上去,速战速决。 没有了法师部队,火流星手下只有副军团长的吸血鬼还有一战之力,其余三个十一级英雄完全比不上赵枫的几大悍将。 查理,罗斯德和第一射手都是物理系英雄,一个远程,两个近战,很快就把敌人消灭。 最后,赵枫战死五十七名士兵,取得胜利,战斗结束。 系统提示:恭喜玩家骷髅海击败火流星*德加尔军团,获得紫名将星火流星*德加尔,狂战*德加尔,获得史诗级t6套装组件——雄鹰法袍,t5套装组件—猛虎战盾,史诗级装备天风战靴、可汗战甲,雄风战甲。获得任务积分6874分。 系统广播:“第四个疯狂级boss已经落马,恭喜玩家骷髅海完美击杀疯狂级boss火流星*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆祝他吧。” 随着系统广播,整个游戏界沸腾了,疯狂级boss,就是指疯狂难度支线的boss,完美击杀,指的是一战定胜负而不是车轮战。 这是游戏里第四个疯狂级boss被击杀,但是前三个疯狂级别boss中,只有一个是完美击杀,是十三级大领主,大领主联盟主席弗兰克完成的,剩下两个则是被五家公会联合围剿的。 广大玩家纷纷发言,有祝贺的,有拍马屁的,有眼红的,有询问装备掉落的,有询问将星属性的,不一而足,让骷髅海的名气再次上升。 在昨天,各个大领主都有表现,各种击杀,《英雄天下汇》专门编写了一个大领主专栏,统计大领主的战绩,包括积分和boss击杀数,可是五十余名大领主中,唯独骷髅海,除了总分遥遥领先意外,没有任何击杀表现。 很多玩家都认为骷髅海肯定是躲起来了,后来确实有玩家发现了避难所里的骷髅海,联系也联系不上(赵枫当时下线睡觉了)。所以大家普遍认为骷髅海想要保存兵力,把部队带回大地图。 但是,没想到第二天凌晨,骷髅海突然发威,拿下一个疯狂级的完美击杀,大家这才恍然大悟,怨灵骷髅海看不上困难级别的boss,他瞄准的是疯狂级。 不管别人在什么,赵枫现在正在喜滋滋的盘收获。 五件紫装,三件十一散装,剩下两件,一个是十三级的t6套装组件,一个是十二级的t5套装散件,收获极大啊。 雄鹰法袍品质史诗(衣服)t6套装组件(1/10)(近战职业专精英雄不可穿戴) 知识8力量8 (/10:英雄个人体质加10,速度加) (4/10:英雄个人体质加10,速度加) (6/10:英雄个人体质加10,速度加) (8/10:英雄个人体质加10,速度加) (10/10:英雄个人体质加0,速度加5) 猛虎战盾品质史诗(左手)t5套装组件(1/10)(近战职业专精英雄不可穿戴) 知识6力量6 (/10:英雄个人体质加8,速度加) (4/10:英雄个人体质加8,速度加) (6/10:英雄个人体质加8,速度加) (8/10:英雄个人体质加8,速度加) (10/10:英雄个人体质加16,速度加5) 123 超极品将星——火流星 很简单也很实用的属性,雄鹰法袍是赵枫第一件十三级装备,自然是骷髅海用,猛虎战盾攻防兼备,可以给第一悍将查理。 两件紫装的收获虽然不错,但是与积分比起来就不够看了,7050分,比之前赵枫一天的积分都多,当然也是托了活动第二天积分翻倍的福。以赵枫的经验,活动结束后差不多够换一个金色品质的道具了。 而最大的收获则是将星。 将星狂战*德加尔,a级吸血鬼天赋,英雄每升一级,吸血鬼攻击加,速度加1。 而最让赵枫期待的是火流星*德加尔。 火流星*德加尔:品质紫色(传奇)潜力一星。 天赋:s级吸血鬼法师特长,英雄每升一阶,吸血鬼法师知识加,力量加1。 英雄背景:吸血鬼王德加尔的嫡系子孙,拥有强大肉搏能力的他,并不愿意走祖辈的道路,所以他投入土系圣魔导师艾斯瑞的门下,苦习魔法,终于成为一位强大的魔法师,在他的带领下,越来越多的吸血鬼走上了魔法的道路。 s级天赋,还是有背景的英雄。 要起来,赵枫的亨特还是ss级天赋,但是那是辅助天赋,对战斗无益,查理的s级天赋是个伪s级天赋,只有a级兵种特长的天赋效果。可以火流星是赵枫手下第一个s级的战斗英雄。 英雄每升一阶,知识加,力量加1,这里要注意,是升一阶而不是升一级,游戏里英雄的等阶分为见习(0—级),初阶(—5),中阶(6—8级),高阶(9—11级),传奇(1—14级),史诗(15—17),神级(18—0)。 火流星的天赋效果,从最低的见习阶算起,初阶时,知识加,力量加1,中阶时知识加4,力量加,高阶时加6和,传奇时是8和4。 也就是,只要把火流星升到九级以上,带吸血鬼魔导士就能加6知识6力量,要知道,十一级的吸血鬼魔导士本身也不过就62≈2≈2≈2≈,<div style="margin:p 0 p 0">知识力量,属性相当于翻了一倍,带一个等于带两个。如果火流星升到十二级,带十三级的吸血鬼法师都是一个俩。 超级极品啊。 收获一个超级极品英雄,赵枫觉得这次活动没白参与,但是活动还没有结束,赵枫还得继续,而且,危险的时刻来临了。 结果boss大暴动的第一天时,副本里残留的玩家虽然不多,但是还能用车轮战等方式与boss一搏,最后只留下十分之一的玩家。 第二天boss升级,不到早上八,第一天残存的玩家又被剿灭了九成,剩下一成的玩家绝大部分没有抵抗之力,只能不断逃跑躲藏,赚一些大逃杀的积分。 只有极少数玩家还能完成一些击杀,其中大多数是大领主玩家。 在赵枫之后,又陆续有人完成击杀,不过多是困难级别的击杀,毕竟大多数大领主现在都在中等难度支线。 其中比较显眼的是各位十三级的大领主和几名强力的十二级大领主。 现在游戏里的十三级大领主有七人,分别是: 美国的人族‘炽天使’弗兰克,英国的墓园族‘血亲王’威廉,德国的元素城‘法神’霍斯特,丹麦的沼泽族‘牛魔王’死神之眼,俄罗斯的据族‘战神’彼得大帝,人族的元素城‘祖巫’帝江,和‘骸骨帝君’骷髅海。 剩下的十二级大领主里面,大家公认的有资格和十三级大领主平起平坐的有五人,这五人要么是快要统一中型地图了的,要么就是占据了四张以上地图的级高手,比如墓园三巨头之一的‘亡灵大魔导’格尔斯特。 这些级高手坚持到boss大暴动时都保留了足够的战力,昨天一天已经有了数次击杀,今天在兵力不足一半的时候依然能够完成击杀,这次活动可谓是出尽风头。 但是今天最风光的绝对是厚积薄发的骷髅海。 击杀火流星之前,李副本里的残存玩家数量已经很少,一个个都在四处逃窜,当赵枫击杀火流星后,副本里游荡的boss开始向赵枫所在地进发。 火流星这么极品的英雄已经到手,赵枫的目标已经达到,意气风发之下,不打算拖时间了,准备风风光光的战死。 刚才一战,赵枫战死五十几名高级兵,但是赵枫还有一名十一级英雄带着满员的十二级高级兵,在调入兵力后,赵枫直接在原地等候。 下一个出现的军团,赵枫直接迎战。 依然是一个疯狂级boss军团,十三级军团长叫汉斯*德加尔,带吸血鬼,十二级副军团长带吸血鬼法师,三个副英雄还是带尸巫,幽魂和骷髅兵。 这一次战斗,赵枫的压力很明显增大,与火流星不同,军团长不是法系而是近战英雄,44名十四级吸血鬼公爵,86名十三级吸血鬼侯爵,再加上军团长五十以上的攻击与防御,双天赋和专家级的技能、子技能。无论是赵枫手下的骷髅统领还是查理和罗斯德的骨龙和黑骑士,没一个能抗住的。 不过值得庆幸的是,军团长汉斯近战属性太强,手下的吸血鬼虽然都能打出00%的杀害加成上限,但是依然有很多属性被浪费了。 物理系职业的英雄,在天赋、技能和属性加成下,经常能让手下士兵打出极限伤害,但是,属性的浪费情况很严重。 只要己方攻击力每高于敌人一,杀伤提高5%,蓝名士兵最高可以提升00%的上限,也就是,攻防差达到60,蓝名兵就能达到4倍的杀伤极限。 但是如果攻防差超过60,蓝名兵的杀伤还是4倍,不可能再提高了,那么英雄对兵种的加成,超过60攻防差的全都被浪费了。 防御方面,防御高过攻击一,杀伤减5%,超过0直接就是不破防状态,只能造成一的强制伤害。所以防御差超过0的也都被浪费了。 以这一次战斗为例,汉斯手下的十四级吸血鬼公爵和十三级吸血鬼侯爵的属性是: 吸血鬼公爵:墓园族四阶十四级生物,丧尸, 体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。 生命700攻击65防御55速度6杀伤力50—6 特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。 无法反击:攻击不受反击。 高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。 高级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以用自己富余的血液(生命)复活自身为中心99格内本族阵亡的吸血鬼。当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。 中级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值与被转化的吸血鬼等级相同),每个吸血鬼每月可使用一次(现实四天)。 注:(1)中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼). ()初拥对等级高于吸血鬼的人形生物无效。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。 吸血鬼侯爵:墓园族四阶十三级生物,丧尸, 体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。 生命1800攻击45防御170速度杀伤力4—55 特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。 124 骷髅海的个人秀时间 吸血鬼公爵本身的攻击力就高达65,十三级吸血鬼侯爵的攻击力也有45,加上汉斯的属性、技能和天赋加成,还不知道高到什么程度。 而十二级的破坏骑士防御时15,十二级的尸龙防御时10,十二级的骷髅统领防御只有70,无论骷髅海,查理和罗斯德的防御技能和属性多强,赵枫的三种近战主力兵种的防御破天也就00多。 双方的攻防差能达到一二百,但是超过60攻防差的属性加成全部都浪费了。 所以这一战,汉斯的天赋无论是吸血鬼特长还是进攻术,其实都没发挥出多少作用。 物理系英雄的属性经常浪费,但是法系英雄的知识和力量属性却浪费不了。 知识属性与魔法值成正比就不了。力量属性,对于增益魔法和恢复类魔法,每一力量加成5%,对于杀伤魔法和减益魔法,力量每高于对方一,魔法效果加成5%,无上限。 所以针对不同的对手,攻击和防御装备得看着穿,一不心攻防属性就溢出了,但是知识、力量属性就无所谓,可以无脑堆知识、力量,怎么也浪费不了。 对于高手而言,同等水平的操作,每高过对方一属性都可能会影响战斗结果。所以大部分高手玩家建立角色时会选择法系职业。 对上汉斯军团,赵枫的骷髅兵效果大打折扣,对上副英雄的兵种还没关,对上汉斯,骷髅兵直接不破防,只能造成一强制伤害。 最后,眼见吸血鬼法师快被吸干,赵枫直接动用骷髅统领、尸龙和破坏骑士强攻,在死伤将近二百战高级兵时才干掉汉斯军团所有近战远程,只留下**十名吸血鬼法师,锁定胜势。 如果就这样结束战斗,赵枫兵力大损,下一个boss是怎么也打不过的。 这时赵枫动用了最后一张底牌。进攻术子技能——伏兵。 伏兵:将英雄最多10%的部队设为伏兵,可以选择是否进入战斗。 赵枫▲▲▲▲,<div style="margin:p 0 p 0">的骷髅海,罗斯德和查理都有进攻术技能,子技能都是伏兵,在击杀火流星之后,赵枫将十一级副英雄手下的吸血鬼法师和维利娜麾下部分吸血鬼法师一共7名分别设为三英雄的伏兵。 将敌放所有幽魂全部击杀后,赵枫放出了伏兵,一边拖时间,一边让7名吸血鬼大魔导士释放聚灵奇术。 这是赵枫法系的伏兵的最佳用法,幽魂的存在,法系兵种被克的死死的,一开战就被吸魔,要想干幽魂必然花费很长时间,因为无论玩家还是电脑,都不会第一时间把幽魂派上战场,只有在吸干了敌方魔法值后才会上场当炮灰。 所以用伏兵隐藏一部分法系兵种,等干掉敌人的幽魂然后再放出来,放放心心的施法。 但是电脑很明显不会让玩家轻松复活,伏兵一亮相,电脑直接指挥残存的吸血鬼法师自杀性攻击。 当然,赵枫不会傻傻的让电脑自杀,在消灭一定数量的吸血鬼法师后,赵枫把第一射手的远程兵派过去,围住剩下的吸血鬼法师,再用防守姿态,让汉斯军团的吸血鬼法师砍,两种近战惩罚的士兵在那你砍一刀我反击一下。 最终拖过足够的时间,7名吸血鬼法师把魔法值耗完。 但是7名吸血鬼法师全部释放聚灵奇术也只能复活100多名高级兵。 最终,赵枫以阵亡七十六名高级兵为代价,获得胜利。 副军团长将星的天赋是普通的a级智力天赋。而军团长汉斯的双天赋是a级吸血鬼特长和b级吸血鬼特长。 a级吸血鬼特长的效果是英雄每升一级攻击加三,速度加一,而b级吸血鬼特长却是特殊天赋,英雄每升一级,吸血鬼杀伤加一。 两个吸血鬼特长相结合,两者配合吸血鬼的吸血特技,即使汉斯暂时没机会升到十二级,汉斯的吸血鬼简直就是打不死的强。 其实这两个吸血鬼特长的天赋只能稀少,不能算太极品,但是两者结合,那就远超过1+1=的效果了。 这从赵枫的第二天赋就能看出来,单独加攻击或单独加杀伤,赵枫亡灵天灾召唤的骷髅兵最多只能打出三四伤害,但是两方面结合,最多能打出二十多伤害。 虽然汉斯比不上火流星,但是在赵枫所有十一级英雄中,是稳稳地排第二了。 这是很正常的事,这次活动中出现的任何一个一a一b双天赋的英雄都是很极品的,即使不能成为主战英雄也肯定是超级极品的辅助英雄,游戏公司总不能让玩家千辛万苦搞到一个双天赋英雄,结果确实一个垃圾,要真是那样的话,游戏公司会被人泼油漆的。 这一战,赵枫找到了骷髅海战术的一个缺陷,在敌方拥有高级幽魂的时候,骷髅海战术并不好用,只会消耗时间,让自己的吸血鬼法师被敌方幽魂活活吸干。 所以最好的方法是,不召唤亡灵天灾,近战主力直接攻击,以命换命,然后吸血鬼法师直接用聚灵奇术复活。争取在最短的时间干掉敌人的幽魂,然后再用亡灵天灾慢慢耗。 这可以是最适合于现在这种情况的战术了。 有了新战术的赵枫,对于再干掉几个boss有了信心。 boss大暴动第二天早上,是大领主骷髅海的个人秀时间。 七五十四分,系统广播:“第九个疯狂级boss已经落马,恭喜玩家骷髅海完美击杀疯狂级boss汉斯*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆祝他吧。” 八四十五分,系统广播:“恭喜玩家骷髅海完美击杀困难级boss菲克*德加尔,获得积分4694分,让我们一起庆祝他吧。” 九二十六分,系统广播:“第十三个疯狂级boss已经落马,恭喜玩家骷髅海完美击杀疯狂级boss汤姆森*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆祝他吧。” 十二十一分,系统广播:“恭喜玩家骷髅海完美击杀困难级boss艾伦*德加尔,获得积分4694分,让我们一起庆祝他吧。” 十一三十一分,系统广播:“恭喜玩家骷髅海完美击杀疯狂级boss莱利*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆祝他吧。” 加上火流星,赵枫总共击杀了四个疯狂级boss,两个困难级boss,可以是将星大丰收。 但是也就到此为止了,通过六场战斗,赵枫只剩下骷髅海和维利娜、查理三名英雄,至于部队,还剩下四十三名,已经完全没有一战之力了。 125 临近结束 选择赵枫要做的就是两件事,第一,尽量拖时间,boss大暴动的第二天,每撑过三个多时就能多拿00分,多一分是一分。第二,尽可能多的保住部队。 要在boss大暴动活动中,一旦进入战斗就得死战到底,赵枫除非不再碰到boss,否则怎么也不可能把兵力保留下来。 但是万事有例外,尤其是英雄游戏,游戏设计者留下了各种破局的手段,即使是必死之局,只要玩家运气好,条件满足,战略眼光强,也能破局而出。 比如赵枫就有一个条件,那就是英雄的伏兵技能。 伏兵,玩家可以选择是否在战斗中释放。只要不释放,英雄即使战死也不会损失掉伏兵。 而骷髅海,查理和罗斯德三个英雄都有伏兵子技能。 所以赵枫早就留了一部分兵力在三个英雄的伏兵里面。罗斯德已经战死,但是他带了十二名黑骑士的伏兵,这1名伏兵已经被安全带出了副本,其中有两名十三级的恐怖骑士。 从十几天前,种族内战活动第一次升级,这些部队被高山堡垒升到十二级后,就被赵枫带着南征北战,现在已经有十一名士兵升到了十三级,分别是:两名恐怖骑士,三名吸血鬼魔导师,四名鬼龙,两名骷髅领主。 除去罗斯德带走的1名黑骑士,骷髅海和查理都有伏兵技能,查理的伏兵1名,骷髅海1名,十三级兵自然都用伏兵收起来,剩下是16名全是骷髅统领。 为什么伏兵里除了十三级兵以外,全是骷髅统领呢? 因为赵枫有骨龙的兵营,中将军衔每天能获得暗黑骑士的补充,所以赵枫并不缺骨龙和暗黑骑士,所以查理的尸龙和罗斯德的破坏骑士都被当做炮灰牺牲了。 而吸血鬼大魔导士虽然是珍惜的法系兵种,但是与十一级的吸血鬼魔导士相比,也没有太大优势。 虽然吸血鬼大魔导士可以释放二星的聚灵奇术,但是现在赵枫手边的吸血鬼大魔导士全都学习了一星〖〖〖〖,<div style="margin:p 0 p 0">的聚灵奇术,如果再学习二星聚灵奇术就会浪费一个魔法位,要知道十二级的吸血鬼大魔导士只有6个魔法位,在一个魔法上面浪费两个魔法位,这属于浪费行为,所以这些吸血鬼大魔导士赵枫并不十分看重。 只有骷髅统领,因为亡灵天灾召唤的骷髅兵数量取决于高级骷髅的生命值,所以十二级骷髅统领比十一级骷髅将军要强大的多,而赵枫现在又没有稳定的高级骷髅兵来源,所以赵枫把伏兵名额全给了骷髅统领。 除去伏兵,剩下十八名士兵,11名吸血鬼大魔导士,7名骷髅统领。 三个英雄带着十八名士兵,赵枫开始在副本里游荡,躲避boss。 下午四,随着副本里的玩家被不断清出副本,剩下的玩家压力越来越大。赵枫也是一样,身后跟着一串boss,前面时不时冒出一个boss堵截。 如果不是因为赵枫的坐骑优秀,地图移动速度快,好几次都要被boss拖入战斗。 赵枫全神贯注的指挥,一直到晚上八多,赵枫感觉自己精神快要崩溃,眼看就撑不住了。 好容易过了八半,撑过了游戏时间的第六天,赵枫决定不抗了,找个boss自杀算了。 就在这时,赵枫眼前一亮,看到前面出来一个boss,而这个boss叫布兰登*德加尔。 这个英雄的天赋怎么样赵枫不知道,但是赵枫见过这个英雄。 在昨天,赵枫躲在避难所的时候,曾经见五个十一级玩家围攻一个boss,这五个玩家时同一个大公会的成员,各个操作水平都比赵枫要高,但是因为这五人都是兵力大损,所以最后五人围攻的结局是五人全灭,boss几乎成了光杆司令。 当时赵枫差就忍不住从避难所里冲出来捡漏了,但是还是忍住了。 而那个boss就叫布兰登*德加尔。 几天赵枫其实也在找这个布兰登,不过基本不报希望,没想到在赵枫快抗不住的时候,居然见到了这个布兰登。 哈哈,没想到临死了还能拖个垫背的,看来老天爷都要让布兰登死在我手上。 赵枫大喜过望,赶快把布兰登拖入战斗。 进入战斗以后,赵枫发现自己和布兰登两个真是难兄难弟。 布兰登只剩下一个英雄,带着五十余名士兵,十三级的吸血鬼十一个,十二级的吸血鬼七个,十二级的尸巫十五个,幽魂三个,骷髅统领十七个。 看来昨天那五个人也知道幽魂和吸血鬼法师是最可怕的,所以竭尽全力击杀幽魂和吸血鬼法师,没有吸血鬼法师和足够数量的幽魂,赵枫可不怕他们。 赵枫指挥七名骷髅统领召唤骷髅兵,将近六百骷髅兵被召唤出来,而布兰登也召唤出一千多骷髅兵。 但是赵枫有天赋支持,布兰登的骷髅兵很快被一刀一个的解决掉。 接着,吸血鬼大魔导士的聚灵奇术出手,赵枫的骷髅兵再次站起来,同时,骷髅统领也混在骷髅兵里攻击。 当吸血鬼法师的魔法值快耗干的时候,骷髅兵终于击杀了布兰登仅有的三个幽魂,而赵枫的骷髅统领也就剩一个。 这时赵枫放出了自己的伏兵。16个骷髅统领和两个骷髅领主再次召唤骷髅兵。将近两千骷髅兵再次出现,三个十三级吸血鬼魔导师释放聚灵奇术。 当骷髅兵耗完,吸血鬼魔导师空魔,布兰登的部队也伤痕累累,这时赵枫养精蓄锐的部队开始出击。 赵枫牺牲了所有的骷髅统领和四名吸血鬼大魔导士,干掉了布兰登和他手下绝大部分部队。 最后,赵枫留下了一个尸巫统领。 赵枫留下布兰登一名士兵是有想法的,他的想法就是拖。 远程兵种都有弹药量的,只有在英雄装备有弹药车的时候才能无限攻击,在打碎补给的弹药车以后,尸巫统领就哑火了。 十二级尸巫统领,生命1000攻击165防御100速度杀伤力6—48。 赵枫这边的部队是十三级鬼龙两名,十三级吸血鬼魔导师三名,十三级骷髅领主三名,十二级吸血鬼大魔导士七名。 鬼龙:生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41 吸血鬼魔导师:生命150攻击65防御80速度杀伤力14—17 吸血鬼大魔导士:生命900攻击45防御5速度9杀伤力1—15 骷髅领主:生命1800攻击150防御105速度7杀伤力7— 最慢的骷髅领主速度都有7,尸巫统领的速度是,这就为赵枫放风筝提供了条件。 其实赵枫还能保住五六名骷髅统领的,但是骷髅统领的速度只有4,只比尸巫统领高一速度,毕竟战场不大,只有55格。如果赵枫的部队太多,一不心就可能被尸巫统领追上,到时候光反击就能把尸巫统领给反死。所以赵枫让所有的骷髅统领全部送死。 注:战场大是随着参战双方部队数量变化的。 留下一个尸巫,赵枫开始放风筝。赵枫的目的很简单,利用放风筝的方法拖过明天,一直到活动结束。 126 活动结束 一般情况下,英雄战死,且本方部队明显弱势,那么游戏的部队会撤退,但是boss大暴动里每个boss都有死战buff,不战死到一兵一卒,战斗不会结束。这就为赵枫拖时间创造了条件。 所以,游戏里任何一种设定都是有破局方法的,关键是看玩家的条件是否满足。 接下来的半个多时,赵枫根据尸巫的行动设定好自己部队的各种行动路线,然后存入指令令牌。 没办法,赵枫不能下线,一旦下线,电脑就会自动指挥玩家角色,让玩家角色按照玩家习惯行动。如果赵枫下线,尸巫会在第一时间被干掉。 赵枫带着游戏头盔躺在床上(赵枫的床就在电脑桌旁边,平时坐累了就躺着,转下电脑屏幕就可以了),定好闹钟,五分钟一响,通过指令令牌调整好后面五分钟的行动,开始和电脑耗起来。 就这样,闹钟五分钟一响,赵枫五分钟五分钟的补觉,赵枫需要整整耗上一天。 各族玩家的屏幕上都有一个窗口,中间是活动结束倒计时,上方是击杀公告栏,通告某玩家遗憾的被清出地图或击杀boss。下方是副本残存人数。 到了boss大暴动的第三天,整个游戏的击杀通告一次没有,而玩家被清出地图的通告也没几次。 不是副本里的玩家人数不多,这时活动副本里的残存人数还有三千多人。 不过这些玩家都不在野外,有的是在boss大暴动活动之前就躲进一些特殊建筑中,有的则是躲在自己攻下的城里。 boss大暴动活动开始后,所有城市和核心建筑全部冻结,在活动前进入的玩家只要不出来,他们就能躲三天,撑过活动结束,如果像赵枫这样半路出来了,那就再也进不了城市或核心建筑了。 大约有一万多玩家找到了藏身地,但是能忍着呆满三天的也就只有三千多人了,除了这三千多人,在野外的玩家没有被清出地图的几乎没有了。 为什么是几乎呢?因↘↘↘↘,<div style="margin:p 0 p 0">为还有一个人坚守在野外战斗,他就是骷髅海。 赵枫的意志力还是可以的,他真的一场战斗拖了一天。直到boss大暴动最后一天晚上十一多。 这时的赵枫已经头昏脑涨,四肢发麻,意识模糊。 虽然已经很晚,但是整个游戏界这时在线人数却远超平时,大家都在关注副本里的残存人士,以及等待活动结束后兑换奖励。 晚上十一五十八分,各个频道,玩家正在聊天打屁。 “这一次活动,兄弟拿下5787分,我看了下兑换奖励,一个t4套散件才000分,我盼望已久的t4套猛虎套装终于能凑齐了。” “猛虎算什么,我有三套t4都有大半套了,这次全能凑齐,不但我的主英雄,我的副英雄也不用裸奔了。” “就你那烂英雄,装备再好也是垃圾,我这回在副本里搞到一个超级极品将星啊,知道是什么天赋吗?冲锋!” “冲锋,那不是人族六阶骑兵的特技吗?” “那是,但是冲锋只有十一级骑士才能掌握,可是我有了这个冲锋天赋的副英雄,九级、十级的骑兵也能用冲锋了,哈哈,到时候还有谁能拦我。” “你的冲锋算什么好天赋,我搞到一个副英雄吉特,你知道什么天赋吗?智力领导,知道什么是智力领导吗?那是专家级智力的子技能……” “你们搞到这么几个英雄就嘚瑟,你们不看看那些大领主,弗兰克知道不,游戏里第一大领主,传中大领主联盟的盟主,他昨天搞到一个双a级天赋的英雄,骑射和弓骑兵特长天赋,弓骑兵特长加的是速度和杀伤。这个天赋也就算了,但是加上骑射天赋就不得了?知道骑射吗?骑兵的战略兵种弓骑兵在十三级时才能掌握的终极兵种特技,边跑边射,放风筝的终极兵种,有了这个英雄,弗兰克带十一二级的弓骑兵就能骑射了,风筝王啊。” “人族的逼逼们别丢人了,弗兰克是第一大领主吗?你知道不知道现在等级排行榜上的第一人是威廉,弗兰克早就被挤出前三了。还放风筝,我用骷髅将军放上一群骷髅兵,把战场填满,弓骑兵还飞天上去啊!。” “骷髅兵而已,站那里让骷髅兵砍都砍不死。” “你的,兄弟不才,搞到一个格瑞斯,咱俩来挑一把,看我的骷髅兵能不能砍死你。” “高人啊,居然有格瑞斯。以后大哥罩我吧。” “格瑞斯而已,我这个吉特可是智力领导天赋,有了他,我用法系兵种补血,看你的骷髅兵多还是我的法师魔法多。” “智力领导有屁用,我用吹箫王狄更斯,两秒钟就吸得你精尽人亡。” “你们墓园族的少扯淡了,…………” “你们人族的贱人………” “大家都别吵了…………” 大家聊着,这时,突然系统公告栏发出一个广播: “恭喜玩家骷髅海完美疯狂级boss布兰登*德加尔,获得积分70分,让我们一起庆祝他吧。” “靠,又是骷髅海偶像啊,这个时候了还能击杀?太猛了。人族的逼逼,知道墓园族的厉害了吧,你们人族有人能在今天完成击杀的吗?” “那是人家骷髅海厉害,又不是墓园族整体厉害,再,才得70分的击杀,一看就是捡漏。” “捡漏怎么了,怎么不见你去捡一个啊,要不怎么你是个白呢,击杀不是重,重是骷髅海一直在副本里,而且还是野外生存,现在活在副本里的人,谁不是在城市或核心建筑里窝着,除了骷髅海,哪个是在野外活着的?” 赵枫的击杀让世界频道上面翻了天,但是赵枫没有在意,他刚刚战斗结束,马上就被另一个boss拖入战斗,好在只有一分多钟了。 两个骷髅大领主召唤骷髅兵,仅仅三个回合,几百骷髅兵就被boss远程消灭,吸血鬼法师释放聚灵奇术,骷髅兵再次站起来,两个回合后,骷髅兵再次全灭。 赵枫所有部队撤退,在战场上游击,boss的部队追击。赵枫把所有部队排成几排,层层断后。这时离十二还有三十秒,十个回合。 倒数第十回合,四个吸血鬼大魔导士阵亡。 倒数第九回合,所有吸血鬼大魔导士阵亡。 倒数第八回合,一名鬼龙阵亡,三个个吸血鬼魔导师联手释放聚灵奇术,复活三名吸血鬼大魔导士。 倒数第七回合,三名吸血鬼魔导士复活鬼龙,然后阵亡。 倒数第六回合,一名骨龙阵亡。 倒数第五回合,第二名鬼龙阵亡。 倒数第四回合,查理龙化术变身,抗住攻击,仅剩血皮。 倒数第三回合,吸血鬼魔导师复活查理,查理再次阵亡。 倒数第二回合,三名吸血鬼魔导师阵亡。赵枫和三名骷髅领主四散逃跑。 最后一回合,电脑分散围剿,一名骷髅领主阵亡。 时间到,战斗结束,赵枫和两名骷髅领主逃出生天。 系统提示:恭喜玩家骷髅海在boss大暴动的第三周又坚持了一天,获得积分500分。 系统提示:恭喜玩家骷髅海在boss大暴动活动中在野外生存三周,坚持到了最后一刻,获得史诗级成就“极限生存”,攻击加一,防御加一,知识加一,力量加一。 系统提示:恭喜玩家骷髅海在种族内战活动中任务积分排名九族第一,获得高级成就“内讧之王”,英雄生命上限加10。 呵呵,史诗级成就,赵枫笑了,把游戏头盔一摘,头一歪,睡着了。 127 将星收获 当赵枫醒来时已经是下午三了,美美的睡了一觉,疲惫没有了,但是依然头昏脑涨。 赵枫洗把脸,出门溜达了半个多时,然后找个饭店吃了东西,再用半个时溜回来。 虽然还是有些头疼,不过赵枫还是上线了,反正暂时没有战斗,仅仅是盘一下收获而已。 这一次活动,赵枫损失了自已六成的高级兵,但是收获也是巨大的。 首先是将星大丰收。 种族内战活动的时间是一个月,前三四天,赵枫和威廉合作刷将星,总共获得十五颗狄更斯将星,十五个狄达斯将星和两颗格瑞斯将星。 赵枫卖掉了十颗狄更斯和一个格瑞斯,收获紫名英雄二十一名。 之后活动升级,赵枫每天只能攻击一次城市,直到活动第二次升级,赵枫攻城十一次,获得紫名a级、b级天赋将星各十一颗。b级天赋不提。这十一颗a级将星大部分都是极品天赋。其中五个是尸巫兵种特长,三个是吸血鬼兵种特长,三个技能特长。尤其是这三个技能特长,都是专家级技能的子技能天赋,战斗力不一定强,但绝对实用。 最后三天的boss大暴动,赵枫前后获得七颗城主将星和七颗副城主将星。 副城主将星都是普通的a级四加一天赋。 所谓四加一是玩家的戏称,指的是英雄每升一级,战略四围各加一。这种最平庸的属性加成被玩家称为四加一天赋。 副城主级别的将星也就算了,这七颗城主级将星就很极品了。 火流星是吸血鬼法师特长,这就不用了。 莱利的天赋是双a级学习能力天赋。双学习能力天赋,这是极品辅助英雄,最关键的是第二天赋是军衔天赋,军衔天赋在准将时获得b级第二天赋,在中将、上将军衔时可以把第二天赋提升到a级,而莱利就是中将。 这可真是意外之喜,英雄升级主要是通过智慧古树,智慧古树升十二级需要独占一张中等难度以上的∫∫∫∫,<div style="margin:p 0 p 0">型地图,赵枫获得的困难和疯狂级将星都是十二、三级的将星,如果赵枫有富余的相应难度的中型地图,那么这些将星在使用后就是十二级或十三级。可是赵枫没有富余地图,那么这些将星在使用后就只有十一级。赵枫获得的火流星等副英雄都只有十一级。 可是莱利这种双天赋的英雄例外,将星使用后能获得几级英雄,还可以看军衔等级,莱利中将可是十二级军衔。也就是,赵枫直接获得了一个十二级副英雄。 当然副英雄的军衔受主将军衔限制,副英雄的军衔等级最高不得超过主英雄,也就是,如果主将的军衔是少将军衔,那么副英雄的军衔最高升到少将。 大部分大领主都只有少将军衔,可是这次活动是游戏第一次大型活动,将星奖励都是极品,s级天赋将星即使不是火流星这样的超级极品,那也不会差太多,双a天赋的将星数量也有很多。 很多玩家在活动中得到了中将军衔的双a天赋的英雄,比如血亲王威廉就得到了两名双a天赋的将星。 可是受主英雄军衔的限制,他们只能得到一个十一级副英雄(少将是十一级军衔),不过副英雄的双a天赋还能保留。什么时候这些少将大领主升级到中将时,这些双a天赋的副英雄军衔也自动提升到中将,等级也可以通过战争古树升到十二级。 可惜的是莱利的双天赋都是学习能力,如果是战斗型天赋,那么莱利将成为赵枫手下第二军团长。现在却只能成为一个极品辅助英雄。 还有两颗双天赋将星是汉斯和汤姆森,两将星都是一a一b的双天赋。 汉斯两个天赋都是吸血鬼特长,a级吸血鬼特长的效果是英雄每升一级攻击加三,速度加一,而b级吸血鬼特长却是特殊天赋,英雄每升一级,吸血鬼杀伤加一。 汤姆森则是一a一b双天赋,a级天赋是英雄每升一级体质加4,b级天赋是进攻术。两个普通的天赋,但是双天赋的先天基础让汤姆森的实力远高于一般的单天赋英雄。 三个困难级boss的将星天赋,最极品的是菲克,a级智力领导天赋。 智力领导:a级天赋,掌握专家级智力子技能智力领导,麾下法系部队获得英雄5%的知识属性加成。 菲克的天赋和海龙王一样是技能类的特殊天赋,在其适用范围内非常强大。可以,菲克在不升到十二级之前是最极品的带法系兵种的英雄。 其次极品的是布兰登,吸血鬼特长吸血。 吸血:a级天赋,英雄所统帅的吸血鬼系兵种,吸血特技等级加一。 这是和狄更斯的魔力吸取特技一样的兵种特长天赋系列中的兵种特技天赋,对于七至十级吸血鬼而言,这是神技一样的存在。这样的天赋对于一般玩家而言用处非常大,能让一个普通高手上升到一流高手的水平,但是对于赵枫这种大领主级别的玩家而言,用处就没那么大了。 只有艾伦这个将星不怎么样,a级伏兵天赋。 伏兵:a级天赋,掌握专家级进攻术子技能伏兵,将英雄手下部分士兵(最多为带兵上限的10%)隐藏起来,设为伏兵,战斗每进行5回合可选择是否让伏兵加入战场。伏兵技能可被侦察术探知,但伏兵的数量和种类无法被侦察术探知。 对于大领主而言,艾伦这个英雄很没用,但是对于十一级玩家而言,这是一个极品,可以让玩家灵活使用高级兵种。 所以赵枫直接把艾伦将星挂到了拍卖行,卖的金币换了七万美元,也算大赚一笔。 除了boss大暴动,在种族内战中前期,赵枫也获得了一些极品将星,不过多是辅助型的极品,天赋多是辅助型技能的专家子技能,比如有大奶牛之称的梵呢(天赋是神秘术子技能储蓄)等等。 有了这些将星,不但赵枫几大主力英雄都可以单独组建强力军团,而且各个关键关卡、城市也有强力的紫名英雄镇守。 赵枫总共获得一名s级将星,三名双天赋将星,7名紫名a级将星,6名紫名b级将星。 赵枫盘算好了,决战的话还是骷髅海,查理,罗斯德,第一射手和维利娜组团。 平时的时候,骷髅海,罗斯德和第一射手都能与强力副英雄组成军团,关键时刻,查理也能从骷髅海麾下分离再组一个强力军团。 而维利娜,亨特,莱利三个十二级英雄也都能成为军团长,帮助亨特镇守后方,刷怪练兵,研究魔法。 赵枫唯一有些遗憾的是,十二级副英雄都是a级天赋,而十一级副英雄里一大堆的极品英雄。 主弱臣强的局面,在现实生活中,这时分分钟要造反的前奏啊。 128 任务积分第一 与这批将星一起获得的是装备。 中等难度地图里,每个电脑军团四名英雄,军团长掉落同级紫装一件,其余三名英雄掉落同级蓝装。而boss大暴动时击败的五人军团,每个英雄掉落一件同级别紫装。 一共获得4件十三级紫装,7件十二级紫装,4件十一级紫装,78件十一级蓝装,全是套装散件。 4件十三级紫装分属四种t6套装,分别是雄鹰法袍(知识7力量7),恶狼战靴(攻击14防御—4),猛虎头盔(攻击7力量7)和灵狐战靴(知识14,力量—4)。 t6套装装备等级十三级,只有赵枫能够装备,短时间之内赵枫估计自己麾下是不可能产生十三级副英雄的。 不过猛虎头盔赵枫并不想要,因为赵枫主要加攻击和知识属性,攻击作用于骷髅兵,知识为了魔法,力量属性可加可不加,但是防御属性基本没用,所以赵枫决定卖掉猛虎头盔。 至于买家,自然是其余几位十三级领主。 十二级t5套紫装散件,自然是几大主力英雄装备。十一级的蓝紫装则是各位强力的十一级副英雄装备。 在种族内战获得前,十三级大领主的战略四围总和在190左右,十二级大领主的属性在160左右,十二级副英雄的属性在140左右。十一级的尖高手玩家的属性再110左右,一流高手100,普通高手90,一般玩家为85左右。 注:像恶狼套装这样扣某方面属性的装备,计算属性时不算扣,比如t6套恶狼头盔,攻击+16,防御—4,他实际加的属性是十,但是计算总属性时按16计算。 这一次种族内战活动开放大量核心建筑,大领主级别和尖高手级别的玩家平均提升了0属性属性,其他玩家也平均提升了10属性。 boss掉落的装备以及积分兑换的装备,让广大普通玩家的装备提升更多: 活动前,普通高手也就一︽︽︽︽,<div style="margin:p 0 p 0">两件十一级紫装,十七八件十一级蓝装的水平,一般玩家则是七八件十一级的蓝装。这次活动后,通过boss掉落和积分兑换,普通玩家基本都凑齐了两套t4套装,普通高手级别的玩家能凑齐四五套t4。 因为现阶段高手玩家都只有十一级,军团只能组三个副英雄,所以当t4套水平的副英雄超过三个以上时,玩家一般就不再刻意追求副英雄和蓝色装备了。 所以一流水平以上的高手不会把积分浪费在t4套装上面。他们追求的是紫装,特殊天赋,高级兵种等方面。 高手和一般玩家的追求不同,这就导致在这次活动后,大部分玩家的主英雄在装备和属性方面已经赶上一流水平的玩家,达到110左右。 一流高手,普通高手和一般玩家在属性和装备方面的差距更多表现在副英雄身上。 当然,现阶段,大部分玩家的等级只有九到十级,t4套装有了也穿不上,所以之后的一个多月里,游戏掀起一股练兵狂潮,一个半月以后,大部分玩家练出一批十级兵献祭给智慧古树,将自己和副英雄升到十一级,穿上t4套装。 穿上t4套装备的副英雄属性大约为100—110之间,这样的副英雄一般玩家有一个,普通高手有三四个左右,一流以上的高手则有七个以上。 于是游戏里多了一个法——“毕业”。一个不管什么时候进入游戏的玩家,当他自身等级十一级,属性达到110,手下有一个紫名a级天赋英雄且属性在100以上时就可以是毕业了,就和以前的魔兽世界里,玩家一个角色满级,又混上一身紫装一样。 再后来,随着游戏推进,毕业的条件又加上准将军衔等要求。 而赵枫这一次活动里收获最大,经过这一次装备的收获,赵枫的各英雄实力大增: 主英雄骷髅海的四围属性为:攻击77防御0知识67力量1。 骷髅海的实际属性是165,但是算上恶狼、灵狐套装中被扣除的属性,赵枫的属性高达00。 在参加活动前,赵枫比十三级大领主低0属性,这次活动中,大领主普遍增加了0属性,属性平均为10,赵枫因为走的地图最多,击杀的boss也多,最后又得了一个史诗级成就,所以追平了10属性,比起威廉等十三级大领主,赵枫只差10的差距了。 至于查理等主力十二级英雄,一身t4.5套换下了一半,属性基本都上了140,达到大领主手下一般十二级副英雄的水平。 十一级的副英雄,达到100属性以上的超过0名的,火流星等**个主力的属性都上了110。 将星和装备的收获看完,赵枫开始看自己的活动积分。 不看不知道,一看吓一跳,赵枫总共获得了088分。 这么多,赵枫一愣,他记得刷狄更斯的时候获得了万多分,之后二十多天刷城刷矿场守卫,每天5000分左右,到boss大暴动的时候赵枫的积分将近1万多,boss大暴动的时候击杀7个boss,积分是6000多分,呆满三天,奖励积分5600,赵枫记得自己的积分应该是17万多,怎么变成0万了。 查看自己的积分纪录,赵枫明白是怎么回事了。 内战中,顺利晋级的boss和支线胜利的boss会给本阵营玩家额外奖励,积分排名前75%的玩家都能获得奖励,支线胜利的奖励为玩家积分增加5%,晋级的奖励是积分增加10%,一个boss,两项奖励不可叠加,只取最高加成。 赵枫所在的山特和凯瑟瑞两条主线,在种族内战中都获得了胜利,两位boss成功晋级,山特由十六级升为十七级,凯瑟瑞由十五级升为十六级,相应的,十七级boss艾斯瑞跌落十六级,尸巫王摩多掉到十五级。 在这次活动中,九大种族成功晋级的boss总共只有十一人,墓园族有三个,就是德加尔,山特和凯瑟瑞,而赵枫参与的两个阵营都获得了胜利。 赵枫获得1765的积分,两个boss各奖励10%的额外积分,1765(1+0%)=088分。 意外之喜啊,赵枫记得前世的时候,墓园族就山特成功晋级,没想到这一世,凯瑟瑞也成功晋级了。 赵枫不知道的是,凯瑟瑞的成功晋级与他自己密切相关,前世的时候,凯瑟瑞阵营玩家很多,最后都获得了支线胜利,但是总积分不够凯瑟瑞晋级,不过就差一。 但是这一世有了赵枫,赵枫在活动中前期,每天攻一次城后,就是在凯瑟瑞中等难度支线攻击矿场守卫,为本阵营玩家节省了大量的任务时间,而凯瑟瑞支线的玩家数量非常多,但是都是新手玩家,都是被赵枫骷髅海战术忽悠,选择的凯瑟瑞阵营。 这些玩家实力不强,赵枫攻击矿洞守卫,替他们做任务节省了时间和兵力,但是他们人数众多,每个人完成任务都有积分,所以最后凯瑟瑞阵营的积分达标,凯瑟瑞成功晋级。 129 道具兑换 两个额外奖励,让赵枫的积分凭空多了万多分,相当于一个普通玩家的全部积分。 这么大一笔积分,赵枫可以好好兑换一些好东西了。 在积分兑换列表中,最低级的是士兵,常规兵种是,100分兑换一个十级兵,00分兑换一个十一级兵,500分换十二级兵,1000分换十三级兵,000分换十四级。 至于战略兵种,兑换积分多50%。 这些都是次要的,最主要的是,500分可以兑换一个十三级的本族终极兵种,5000分可以兑换一个十四级的终极兵种。 每个种族都有十五系兵种,七种常规兵种,七种战略兵种和一种终极兵种,终极兵又叫八阶兵,最低等级十三级(降阶兵),一般是本族最强大的两种兵种的混合体,拥有两种兵种的特技。 比如人族的转生天使,同时拥有人族骑兵和天使的特技;地下城的龙武士,牛头和黑龙的混血后代;精灵的龙射手,金龙和幻影射手的混合;地狱的地狱火,恶魔与烈火精灵的混合体。 而墓园族的终极兵叫冥龙骑士,同时拥有冥龙和黑骑士的所有特技。 终极兵种最低等级十三级,只有大领主级别的玩家才用的上,不过所需积分太多,除了个别领主兑换一两个玩玩,大多数大领主都不会换。 赵枫想了想,换了两个十四级冥龙骑士,一个十三级冥龙骑士,十四级的当王牌,那个十三级的冥龙骑士,赵枫决定和当初的查理一样,做英雄转化任务,变成英雄。 幽灵龙骑士:墓园族八阶降级兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:爪击、中级撕咬、中级冲撞、摆尾、振翅、中级龙威,衰老诅咒, 冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击。 生命4500攻击50防御400速度44杀伤力85—116 兵种属性评价:生命:六星,攻击六星半,防御六星,速度六星。 ⌒◇⌒◇⌒◇⌒◇,<div style="margin:p 0 p 0"> 冥龙骑士威武的造型,卓越的属性,还有那一长溜的特技,是绝对拉风的兵种,只可惜,获得途径太少了,能获得一两名冥龙骑士,绝对是装1的绝佳。 兵种之后是装备,最低的是十一级t4套装散件,000分一件。十一级紫装散件和十二级蓝装(t4.5套),5000分一件。十二级紫装(t5套与散装),10000分一件。十三级紫装(t6套与散件),0000分一件,还有神器组件,10万分一件,神器,100万一件。 赵枫针对自己的英雄装备情况,兑换了三件t5散件和一件t6,让赵枫的各个主力英雄至少把套装凑个双数,出个套装属性。 这就花掉了6500分,还有14588分。 最后是级高手玩家看重的兑换物品,紫色品级以上的道具与药剂。 紫色品质的道具最低的也是5000分一件。赵枫需要仔细挑选。 游戏里99%的道具都能通过积分兑换到,不过对于高手而言,有用的,能够明显提升实力的道具也不少,让玩家颇有一种眼花缭乱的感觉。 好在赵枫积分够多,还有14万多分。 选来选去,赵枫先花0000分挑了一件道具——战斗技能提升药剂。 战斗技能提升药剂:金色品质(神级药剂),可以将某英雄的某项高阶战斗技能提升一级(战斗技能已达到高级的不能提升)。 赵枫的所有英雄中,最实用的一个战斗技能就是查理的中级龙化术。 龙化术:龙族英雄方可掌握,能让英雄化身为龙族,龙化后可使用龙族特技,但人形态时的特技(战斗技能)消失。 初级龙化术可以让英雄变成同级的龙族兵种,中级龙化术变的巨龙比英雄等级高一级,高级龙化术高两级。 查理的龙化术是中级,变成巨龙后是十三级的鬼龙,赵枫专门为查理挑了这个神级的药剂,让查理的龙化术升到高级。 这样的话,查理就可以变身成为十四级的紫名幽灵龙。 有了高级龙化术,查理自身战斗力得到大幅度提升还是次要的,重要的是,十四级幽灵龙状态的查理,带兵的等级上限也提升了,十二级的紫名查理只能带十三级的蓝名兵,十四级的紫名查理可以带十四级紫名兵或十五级蓝名兵(十五级兵基本都是紫名,蓝名十五级兵正常途径根本得不到)。 赵枫已经决定了,后面的第一任务就是让查理做任务练兵,把他的五名十二级尸龙近卫全部练到十四级,加上两名十四级的冥龙骑士,这七名十四级兵设置为查理的伏兵,这将是赵枫的王牌之一。 再下来,赵枫选了几支技能清洗药剂。 技能清洗药剂:紫色道具(史诗级药剂),使用后可洗去英雄一级技能,返还一个技能。 之所以要这个药剂,主要是给维利娜用的。 有了莱利这个极品辅助英雄后,维利娜和亨特的很多技能就重复了,所以给他们使用技能清洗药剂,能让维利娜和亨特从新学习几个战斗技能。 莱利,总共有9个技能(十二级4个,中将军衔5个)可以学习7项专家级技能,赵枫已经想好了哪些技能: 1、专家级智慧术,子技能魔法精通:增加英雄的魔法法术位,使得英雄可掌握的魔法数量增加50%。 、专家级招魂术,子技能尸巫转化精通:可将战斗中敌方阵亡的九级以上的法术系兵种尸体保存,然后在己方尸巫兵营里转化成同级的尸巫。每保存尸体一次,消耗招魂能量100(尸巫出身的英雄选择尸巫转化精通只需要消耗50招魂能量)。 、专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通:增加英雄的三级级土系魔法的魔法基础效果10%。 4、专家级智力:子技能智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。 5、专家级学习能力,子技能战斗经验精通:每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少0%)。 6、专家级学术,子技能刻录魔法精通:将已掌握魔法刻录至魔法塔时,三级以下魔法(不包括三级)星级加一星。 7、专家级外交术,子技能英雄敬意:野外部队有英雄率领时,投降费用减少100%。 注:外交术招降野怪时需要花费金币与资源。 8、初级后勤术,地图移动速度提升5%。 130 维利娜洗技能和火流星洗天赋 维利娜掌握的技能有专家级的招魂术、智慧术,土系魔法,智力,学习能力和学术。 赵枫既然把维利娜解放出来当主力英雄,那么维利娜的学术和学习能力技能就可以洗掉了。 洗掉技能后,赵枫让维利娜学习魔力和神秘术。 两个专家级技能,8个技能,赵枫买了8瓶技能清洗药剂,一个5000分,8个就是4万分。 维利娜的魔力子技能选择魔力领导,可以把自身5%的力量属性加到法系兵种身上。 至于神秘术,这也是一个强力的法系技能。 玩家魔法值不满的情况下,在野外状态时每天(游戏时间)恢复一魔法值,在城市里恢复速度加倍,如果在城市里过夜,第二天直接恢复所有魔法值。 如果有了神秘术技能,初级神秘术,野外每天(游戏时间)恢复魔法值,中级神秘术5,高级神秘术10,专家级神秘术0。城市里翻倍。 神秘术三个子技能: 开源:可以消耗宝石资源恢复魔法值,每消耗一单位宝石,一级宝石恢复一魔法值,二级宝石恢复,三级宝石5,四级宝石10,五级宝石0,六级宝石50,七级宝石100。 节流:每释放一次魔法,节约0%魔法值。 储蓄:英雄将自己的魔力引导出来制造魔法药水,英雄可以通过饮用魔法药水恢复魔法值。英雄每周(游戏时间)可使用一次储蓄技能,储蓄转化率为10:1(10魔法值储存1),一次储蓄需要消耗魔法值为500的倍数。 维利娜选择的是开源,有了开源,赵枫就可以用宝石资源兑换魔法值,这样就能保证即使碰上墓园族幽魂,维利娜也能再战后快速恢复魔力。 其实神秘术储蓄子技能是最适用的。 不过赵枫在种族内战获得中就打到的三个技能类特长的将星,其中一个叫梵呢的将星就是神秘术天赋系列的储蓄。 ◎≦◎≦◎≦◎≦,<div style="margin:p 0 p 0"> 梵呢也是前世的实用英雄排行榜上有名的英雄,以其性感风骚的形象还有天赋,被玩家称为大奶牛。其制造的魔法药水在拍卖行可是热门货,成为很多玩家的重要收入来源。 有了梵呢这个大奶牛,自然就不需要维利娜这个大英雄当奶牛了。 再,大领主级别的玩家基本上都不差资源,与其把富余资源贱卖还不如自己利用,所以维利娜选择了开源子技能。 给维利娜兑换了技能清洗药剂后,赵枫又花0000积分给自己兑换了一个技能学习卷轴。 技能学习卷轴:金色品质(神级卷轴),英雄使用后可以额外学习一门技能。 技能学习卷轴,白了就是一个技能,英雄的技能是固定的,与英雄等级、品质和军衔有关,紫名英雄每升一级获得两个技能,赵枫十三级就是6个技能,军衔方面,少尉,少校,准将,少将,中将,上将,大将时能获得一个技能,赵枫现在是中将军衔,有5个技能,总共是1个技能。 每掌握一个专家级技能需要4个技能,赵枫只需要再多一个技能就能掌握第八个专家级技能,但是升十四级基本是不可能的事,上将军衔也是短时间达不到的事,所以赵枫决定兑换一个技能。 兑换完之后,赵枫选择的技能也是神秘术,子技能依然选择开源,没办法,谁叫大领主不差钱呢? 还剩5588分,赵枫看看自己的几大英雄,已经没有哪个要加强了,剩下的积分真不知道怎么花了。 想来想去,赵枫把目标瞄向了一个十一级的副英雄——火流星。 游戏里s级天赋的副英雄本就不多,不超过500个,这次种族内战活动,s级天赋的英雄最多增加100个,而这些s级天赋的副英雄,大部分都是普通的兵种特长或技能天赋,像火流星这种法系兵种天赋或特殊天赋的,赵枫估计不会超过三十个。 所以火流星虽然只有十一级,但是很明显,如果赵枫再打下一张地图,那么升十二级的第一候选人肯定是他。 对于吸血鬼法师而言,优是可以学习四系魔法,缺是知识力量属性太低,尤其是力量属性。 因为力量太低,所以即使通过魔力领导,或是天赋加成,吸血鬼法师的魔法效果都无法得到有效提升,所以还不如以数量博质量,单独增加知识属性算了。 于是赵枫看准了一种道具——天赋重置药剂(金色) 天赋重置药剂:重置英雄的天赋效果。 天赋重置药剂有蓝色、紫色、金色和红色四种等级。 蓝色品质的天赋重置药剂能微调常规兵种的天赋,这种药剂在每天的日常任务奖励中时有出现,广大玩家基本就是靠这种药剂把自己平庸的攻防体速四加一天赋给调整成偏科加成。这种药剂赵枫每天做日常,积累了大几百瓶,就等着自已更换第一天赋以后用。 紫色品质的天赋重置药剂可以微调战略兵种特长的天赋,金色品质的天赋重置药剂可以微调法系兵种特长的天赋。 而红色品质的天赋重置药剂可以更换天赋。赵枫做了骷髅王子凯瑟瑞的领主任务,获得了一瓶红色品质的天赋重置药剂,可以将自己的聚灵奇术天赋转化成骷髅兵天赋。 注:天赋重置药剂微调的具体效果可以回顾第17章‘厚积薄发’。 火流星的吸血鬼法师天赋要调整的话需要金色品质的天赋重置药剂,10000积分才能兑换一个,赵枫还有5588分,赵枫一狠心,直接换了5个。 火流星的天赋是英雄每升一阶,吸血鬼法师知识加,力量加1,现在是高阶十一级英雄,天赋效果是知识加6,力量加。 对着火流星的天赋栏,力量加的地方击,使用第一瓶天赋重置药剂。 对着火流星的天赋栏,力量加的地方击,使用第一瓶天赋重置药剂。 系统提示:您在给您的副英雄火流星*德加尔使用天赋重置药剂(金色),使用后,火流星*德加尔的天赋效果的一力量加成会被重置,重置后会随机加成到知识或力量属性上面,是否确定? 确定。赵枫击。一个老虎机出现,知识、力量在窗口处不断旋转,旁边一个拉杆,赵枫击拉杆,旋转的窗口快速转了三秒以后,慢慢减速,最后停在…… 131 实力大飞跃 确定。 赵枫击。一个老虎机出现,知识、力量在窗口处不断旋转,旁边一个拉杆,赵枫击拉杆,旋转的窗口快速转了三秒以后,慢慢减速,最后停在力量上面。 系统提示:恭喜玩家骷髅海,您的副英雄火流星*德加尔的天赋效果已被重置,现在火流星*德加尔的天赋效果是知识加6,力量加。 靠,重置的天赋加回力量了。1万分白费了。 天赋的重置是有几率的,现在知识和力量都在十以下,重置的天赋落在知识和力量上面的概率都是50%,如果知识在10以上,力量在10以下,天赋重置后落在知识上面的几率是三分之一,落在力量上的几率是三分之二。 可是50%的概率,天赋重置居然失败,只能正常情况下的运气不好。 赵枫一咬牙,再次使用一瓶天赋重置药剂,这回终于成功,知识加7,力量加。 第三瓶,失败,第四瓶失败,第五瓶成功。 五瓶药剂用完,成功两次,火流星的天赋变成知识加8,力量加1,还可以。 使用天赋重置药剂,只能微调天赋效果,以火流星为例,微调的意思,就是在现在这加6知识加力量的情况下调整,如果调整到理想状态,天赋可以变成知识加9,力量加。所以在50%的概率下5瓶药剂成功两次,勉强算是可以接受的。 可是当火流星升到传奇阶十二级的时候,通过天赋再加知识1力量,那么火流星的天赋就变成知识加10,力量加了。 最后还剩下588分,赵枫看了看,选了一个需要5000分的完美任务卷轴。 完美任务卷轴:紫色道具(史诗级卷轴),完成任务使用,可以让任务的完成度提升一级,对金色任务无效,对s级任务完成度无效。 这个卷轴可以让一个任务由a级任务完成度提升一级变成s级任务完成度。效果怎么样,就得看运气了,如果运气好,s级完成度↘↘↘↘,<div style="margin:p 0 p 0">的奖励可能会比a级完成度的奖励有质的飞跃,运气不好,那就不划算了。 赵枫兑换这个卷轴为的是那个十三级冥龙骑士准备的,赵枫估计以自己的水平去做兵种的英雄转化任务,任务完成度在a、b级之间,s级基本不可能。 如果只有b级完成度,那么这个冥龙骑士转化成英雄后只有b级天赋,a级完成度会有a级天赋,s级完成度的话,最少也是像查理一样,a级天赋加一大堆的战斗技能,运气好的话,有一定几率能获得s级天赋。事实上,绝大部分s级天赋的英雄都是玩家做英雄转化任务获得的。 有了这个卷轴,赵枫最少能保证自己得到一个a级天赋的英雄,运气好弄个a级完成度的话,那就可以获得s级完成度了。 还剩下几百分,赵枫随便挑了几件蓝、绿品质的道具。 可以这次积分兑换,赵枫的英雄集团实力大增,没办法,谁叫赵枫的积分太多呢,整个游戏里,积分第二名的是威廉,也只有14万多分,其中万多分还是和赵枫配合刷城得到的,之后是那几个十三级的大领主,积分在10万——1万分之间,十二级的大领主积分一般在8万——10万分之间,级高手和一流高手一般得分在6、7万分左右,普通高手一般能得拿5万分的样子,一般的玩家在、4万分之间。 赵枫的积分远超过众人,所以这次兑换,赵枫占了大便宜,但是也就这一次了,下一次种族内战活动,大家都熟悉玩法以后,赵枫能保证积分不被十二级的大领主超过就很不错了。 但是有这一次先机,赵枫的实力得到一次大飞跃。 除了积分,这次活动还有最后一个奖励,那就是抽奖,每个玩家可以在本阵营的boss那里获得抽奖的机会。 这次种族内战活动,游戏公司有两个目的,一是消耗玩家兵力,二是缩普通玩家与高手之间的实力差距。消耗兵力可以减轻游戏主机的运算负担,缩实力差距则是为了防止普通玩家失去继续游戏的兴趣,毕竟大家玩游戏是为了个轻松愉快的,不是为了被人虐的。 消耗兵力的目的基本已经达到,所有玩家的中坚主力部队基本损失殆尽,就剩下一些低级炮灰和高级王牌部队在手上了。 至于缩玩家的实力差距,在积分兑换后,一般玩家和普通高手的实力缩了,但是没有达到游戏公司的预期目的,所以在boss大暴动的三天里,游戏公司的技术人员开会,最终决定在奖励中增加一项——抽奖。 游戏里的大领主就五十余人,级高手也就一千人左右,一流高手有十万人的样子,普通高手差不多五百万人,而注册玩家超过三亿五千万,长期在线玩家有两亿人的样子。 通过抽奖活动,基数庞大的普通玩家中能诞生相当一部分的幸运儿,实力的差距可以进一步缩。 一般的玩家都可以获得一次抽奖机会,每个种族积分前一万名能获得两次抽奖机会,百强则可以获得三次抽奖机会,前十能获得四次抽奖的机会。 抽奖的奖品,最低也是十一级的紫装或紫色品质的道具或将星,相当于5000积分兑换的奖品,10%的几率可以获得十二级的紫装和金色品质的道具,相当于1万积分兑换的奖品。 抽奖奖品的差距,这样一来,只要抽不到哪10%的极品奖励,对于高手玩家而言,不过就是多了一件极品装备而已,并不能让他们的实力产生质的飞跃,即使抽到极品,也不一定就适合他们用,即使适用,最多也是让他们的实力上升一个级别而已。 但是对于普通玩家而言,十一级的紫装可能比他们手上最好的装备都要强了,而10%的极品概率,能让三千多万普通的玩家在某方面发生质变,他们也许因为这个抽奖,一步到位,迈入康,进入高手行列。 赵枫作为全游戏第一名,自然能够获得四次抽奖机会。 132 抽奖和练兵 这次赵枫的运气可以相当不错。四次抽奖,获得一件十一级的紫装和两个道具,还有一颗将星,装备也就罢了,道具挺有用,一个城市迁移令,一个是魔法井建筑图纸。 城市迁移令:紫色品质(史诗级令牌),能将玩家某一座城市全部迁移到另一张地图上。 魔法井:金色品质(神级建筑图纸),可以在野外额外修建一个核心建筑‘魔法井’,英雄在饮用魔法井的井水后可以恢复英雄所有魔法值。 城市迁移令,一般是让玩家进入高级地图发展时尽快站稳脚跟用的,赵枫前世就搞到一个,把自己在中等难度发展最好的一个城市迁移到了困难难度地图,这才让前世的赵枫在困难地图上站稳脚。 一般的魔法井每张地图上总有一两个,可是只能一周(现实时间一天)使用一次,每次让一个英雄恢复所有魔法值,而这个魔法井属于核心建筑级别,一周可以使用一百次。 能让一张地图多出一个核心建筑,对于一般玩家而言完全没有用处,只有对大领主级别的玩家才有用。 而魔法井对赵枫而言用处更大,第一,这意味着赵枫的几个主力英雄平时可以毫无节制的使用魔法。第二,赵枫有时空门魔法,只要把魔法井建到某个城市边上,赵枫随时可以回城喝到魔法井水,恢复魔法值。这就让赵枫的练兵英雄发挥最大功效了。 如果魔法井让赵枫的练兵发挥了最大功效,那么那颗将星就让赵枫的练兵效率更上一层楼了。 赛特*克劳维斯:紫名内政英雄,a级天赋‘任务经验’。 任务经验:a级内政天赋,每次任务完成后,任务经验额外加。 因为种族内战活动中玩家都获得了不少战斗型将星,所以在抽奖中得到的将星都是内政英雄将星,而紫名内政英雄各个都是非常实用的,赵枫得到的这个将星在紫名内政英雄中也只是一般而已,但是适合自己的才是最好的,这个内政英雄无疑是最适合自己的了。 内≥≥≥≥,<div style="margin:p 0 p 0">政英雄不能参与战斗,但是要占用玩家副英雄的名额,内政英雄的作用是预设指令,让玩家领地内的各种内政自动完成,对于一般的玩家而言,内政英雄是个比较鸡肋的存在,但是对于领比较大的玩家而言,内政英雄就必不可少了。 拿赵枫为例,赵枫有六张地图的领地,别的不,中等难度的两张地图,最重要的一个事情就是运炮灰到死亡竞技场去升级,上百座城市的炮灰轮流运兵,如果只依靠赵枫手动操作,那赵枫一天什么都不用干了。 还有接任务,每个城市刷出一些种族阵营任务,哪些任务的奖励最好,如果让赵枫一个一个的查看,六张地图上千个任务,一个个看过来,赵枫直接就撞墙了。 还有刷怪练兵等等。 这些事情,如果只有三四座城市的玩家,可以不需要内政英雄,可是城市一旦超过五座,没有内政英雄辅助,绝对会让玩家焦头烂额。 这次种族内战活动,所有玩家的实力都得到了明显提升,尤其是普通玩家,在装备方面与高手玩家拉进了一定的距离,但是所有玩家的兵力都受到了损失,尤其是主力部队,损失更大,很多玩家手里除了囤积的炮灰,就剩一些王牌部队,而且大部分玩家为了培养自己在活动中得到的英雄,这些王牌部队也都被献祭给了智慧树。 以前的时候,击杀的电脑英雄是几级,获得的将星就是几级,如果将星等级高于玩家,就会降到玩家的等级,如果是大领主级别的玩家获得十二级以上的将星,大领主又没有富余地图的话,将星等级会降到十一级。 游戏公司这次为了回收玩家兵力,在活动前非常无耻的修改了将星设定,所有将星在使用后都是一级英雄,需要玩家从新升级。所以为了升级这些英雄,玩家带这些英雄练级不,还得在智慧树处献祭士兵。 游戏公司的借口是不让玩家在活动中获得的将星直接参与到活动中,免得实力相当的玩家因为运气好获得极品将星,然后直接带入活动副本,加速积分的获得,以保证公平。但是活动结束后,游戏公司选择性的遗忘了这件事,并没有把将星等级的设定改回来。 游戏公司的目的自然是让以后的玩家得到将星都得从头升级,一升级就要献祭士兵,摆明了要消耗玩家兵力。 在之后的一个月里,游戏里的战争明显减少,大家都在疯狂练兵,一方面是升级英雄,另一方面是积攒兵力,应付之后的战斗。 只有一些大型公会,借着这次玩家兵力大损的机会,将自己公会成员的部队集中起来,攻城略地,抢占了不少地盘。 当然,这些大公会再怎么抢地盘,像赵枫这样的大领主,他们是不敢惹的。 虽然没人敢惹赵枫,但是赵枫自家知道自家事,他也在抓紧时间提升实力。 赵枫的目标有两个,一是在这一个月里练出一批高级兵,填补实力空白,二是完成那名冥龙骑士的英雄转化任务。 练兵,赵枫有六张地图,中等难度地图两张,困难地图四张。 中等难度地图的野怪是七级,只能练出**级兵,**级兵赵枫已经看不上眼了,所以这些野怪的作用更多的是让赵枫手下英雄用招魂术招募炮灰的。每天维利娜会在这两张地图上把吸血鬼招募出来,71名吸血鬼,只要刷一两波野怪就搞定了。 然后就是赵枫在种族内战活动中获得的将星,每个紫名英雄每天有50招魂能量,高级招魂术,每天能招募16名三级骷髅兵。高级招魂几率为0%,加上招魂塔的10%加成,每天两张地图的野怪能招募到600多名骷髅兵。这些骷髅兵可以作为城市里面屯兵的炮灰存在。 两张中等难度的地图,近百座城市,通过屯兵,每6—8天能积累出9000多名六级炮灰,通过死亡竞技场,以八换一的比例升级,将这批炮灰换成50多名九级兵。 这些九级兵通过高山堡垒升到十级级,留守这两张地图,在中等难度级别的地图里,十级兵已经算是很高的级别了。 刷怪练兵,赵枫主要依靠四张困难难度的地图。 好在赵枫有了莱利。 133 再做兵种转化英雄任务(上) 莱利本身有专家级学习能力,又有双a级学习能力天赋。 专家级学习能力:英雄获得的经验增加40%。 学习能力:a级天赋,英雄获得的经验增加40%。 技能加天赋,莱利刷怪的经验能增加10%,也就是,在困难难度地图,一天刷新1000名九级野外,普通的英雄能练出10名十级兵,一名十一级兵,而莱利则可以练出名十级兵,.名高级兵。 赵枫有四张困难级的地图,留一张地图用来练八、九级兵,一张困难级别地图的野怪,带九级兵刷,莱利一天能练出1名十级兵。带八级兵一天能练出4名九级兵。经过计算,赵枫每天练出8名十级兵和8名九级兵。 然后莱利带着十级兵到另外三张地图上刷怪升级,每天能练出6.6名高级兵,一个月能练出198名高级兵。 在赵枫的第二层地下世界‘骷髅之灾’地图里的中级兵训练营,每6天能练出77名高级兵。 赵枫有一座六级骨龙兵营,每天活得名骨龙,中将军衔,每天可以获得一名暗黑骑士。一个月可以获得90名高级兵。 接着是做任务,有了抽奖得到的内政英雄的经验加成,赵枫现在平均每天做任务能得到180十三级的经验,相当于60十二级经验,70十一级经验,1440十级经验。 也就是,通过做任务,赵枫每天能得到1.8名十四级兵,.6名十三级兵,7.名十二级兵,14.4名十一级高级兵或7.7名十二级高级兵, 赵枫最后决定,先用六七天时间,把赵枫和罗斯德的所有十二级近卫升到十三级,查理的所有十二级近卫升到十四级。剩下的时间,十一级和十二级兵一半的一半,0多天里最少练出十一级兵170名,十二级兵90名。 赵枫还有两座神庙,每座神庙每四天用五名十一级高级兵献祭一次,兑换一名十二级兵,两座神庙每个月能用七八十名高级兵兑∞∏∞∏∞∏∞∏,<div style="margin:p 0 p 0">换十四到十六名十二级兵。 最后,理想状态下,赵枫一个月能获得450余名十一级兵和100出头的十二级兵。 当然,这是赵枫的预计结果,实际上,一个月以后,赵枫获得的高级兵数量远多于这个数值。 因为赵枫有六名大领主级别的英雄,每个英雄都有专家级招魂术,专家级招魂术的子技能是尸巫,黑骑士,冥龙转化专精,消耗100招魂能量,周都胜利后保留一个法术系兵种(龙族、骑士系兵种)的尸体,然后在对应兵营里转化成同级别的尸巫、冥龙和黑骑士。 有了专家级招魂术,赵枫一个月后,通过子技能获得的高级兵有近百名,其中包括十三级黑骑士两名,十三级鬼龙一名,十三级尸巫四名,十二级的三种部队也有十七名之多。 当然,这是一个月以后的事了,这一个月里,赵枫不可能只是做任务练兵,赵枫还有一件重要的事就是那名冥龙骑士的英雄转化任务。 这是赵枫第二次做英雄转化任务,这段时间以来,赵枫在座日常任务的时候也获得了几块紫色的英雄令牌,不过赵枫一直没有去做任务,没有那个心情和精力是一个原因,没有好的兵种也是原因。 而冥龙骑士,够高端,够强力,够稀有,够拉风,绝对是值得转化为英雄的兵种。 击令牌,进入任务。 第一环,远征:凯伊是史诗英雄塔米克麾下的一名暗黑骑兵,他最大的愿望就是成长成一名暗黑骑士,他也一直在朝这个方向努力着。这一次他预感到自己的实力提升到了一个瓶颈,为求突破,他申请参加了一次对人族的远征,他相信,等他远征回来,他就可以晋升为强大的暗黑骑士。 所有英雄转化任务的前三环几本都是介绍英雄的兵种出身,这时任务士兵还没有成为英雄,一旦任务失败,这个士兵也就消失了,不过前五环任务都很简单,一般玩家都不会失败,好歹也消耗了一个紫色的道具和一名高等级的士兵,如果让玩家连一个英雄都得不到,那会让玩家骂娘的。 这个第一环任务看任务介绍,暗黑骑兵是九级兵,暗黑骑士是十一级兵,也就是,这一环任务的要求应该是让凯伊升两级。 这一环的任务场景里,漫山遍野的野怪,都是九至十一级,一个至三个一队。 如果玩家在50次战斗内升到十一级,那么这一环任务就可以达到s级完成度,100次战斗内升级就是a级完成度,00次战斗升级则是b级完成度。 如果凯伊九级时挑战一个一队的九级野怪,100次战斗升十级,然后挑战十级怪,100次战斗升十一级,这就得00次战斗。 所以要想获得a级完成度,必须越级挑战,九级时挑战十级怪,十级时挑战十一级怪,或者是挑战同级的两个一队的野怪。 要想获得s级完成度,则必须越级挑战个一队的野怪。 s级完成度赵枫基本不考虑,至于a级完成度赵枫觉得自己应该问题不大,毕竟黑骑士也是强力兵种,越级单挑大多数人族兵种,问题应该不大。 不过如果碰上两个或三个一队的野怪,那就危险了。 所以这一环任务还要考验玩家的眼力,不要选错队伍。 根据赵枫的经验,在黑骑士没有升到十一级,掌握会心一击的之前,人族兵种里,黑骑士单挑只怕骑兵,因为人族的骑士系兵种从最低的九级兵开始就有冲锋特技,每前进一格,骑士的杀伤加1(中级冲锋加,高级冲锋加)。 当然,掌握会心一击后的黑骑士,在英雄游戏上百兵种里,至少也是十强,而骑士,能排进前三十就不错了。 以赵枫的经验,很容易就避开了危险,轻松选择对手,完成第一环任务,最后任务的完成度a级。 134 再做兵种转化英雄任务(下) 第二环,突围:墓园远征军一路高歌猛进,获得数场战役的胜利,但是墓园族将军没想到的是,这原来是人族的一个陷阱,墓园族已经陷入了人族与精灵族的包围圈,墓园族统帅下令突围。 系统提示:请凯伊选择是跟随英雄退位还是离队自已逃脱。 选择:离队。 这一环任务很明显是要杀出重围,跟随英雄突围的难度很明显会很多,不过凯伊已经是十一级的暗黑骑士,会心一击特技已经掌握,只要不是大股部队,赵枫已经无所畏惧。 所以赵枫决定脱离大部队,这样的话,任务难度大一些,但是完成度也容易高一级。 随着赵枫的离队,人族和精灵族也分兵追击,当然,不会是英雄带队。 每一波部队都是两到三名十级兵,人族和精灵族的各个兵种,两名十级兵自然不在话下,三名十级兵就有一定难度了。 各个种族的英雄转化任务都是有套路的,九族一百三十五种部队,但是英雄转化任务的各环任务的种类加起来也有一两千种,很多任务都已经被玩家破解。 赵枫又有前世的经验,所以知道这种突围类型的战斗,要想获得高完成度,看两个方面,一个是时间,要在最短时间到达指定位置,二是杀敌数量,数量越多完成度自然越高。 正是因为有两个指标,所以想要获得高级完成度,有一个取巧的办法:能战则战,不能战则跑。 能战的话,就利用暗黑骑士的速度优势,发挥特技冲锋斩的威力。 冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 会心一击:黑骑士系终极技能,一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。 冲锋斩与冲锋不一样: 冲锋是人族骑兵系的独有特技,攻击前每多移动一格,杀伤力提高5%。 而冲锋斩是各族骑兵系兵种(如墓园族黑骑士,精灵飞马骑士和独角兽,据狼骑兵等)和◎◎◎◎,<div style="margin:p 0 p 0">少数步兵(人族剑士,地下城牛头)所具备的特技,当这些兵种在一回合中移动格数达到自身速度的一半时就可以进入到冲锋的状态,此时发动攻击就会发动冲锋斩特技,触发其他的技能,触发的技能首选该兵种最强力的那一种。 所以对于一些高手玩家而言,用的好,每回合都能打出冲锋斩。第一回合,双方对冲就不用了,把握好距离,就是普通的玩家指挥,触发冲锋斩的几率非常高;当双方士兵胶着在一起的时候,高手玩家可以拉着骑兵后撤出一定距离,然后迅速杀回来,达到足够的移动距离,从而发动冲锋斩。 要破冲锋斩也是可以的,不过那就更考验操作了。首先要有比骑兵系兵种速度快的部队。 前世时一段精彩的高手单兵对战视屏,沼泽族的扛把子死神之眼十只龙蝇对战一个墓园族一个十二级高手十名暗黑骑士:死神之眼利用龙蝇的高速和暗黑骑士对冲,让暗黑骑士移动距离达不到50%,发动不了冲锋斩,胶着战时,龙蝇在暗黑骑士后撤时紧紧贴上去,暗黑骑士杀回来时龙蝇更快的撤退到暗黑骑士的移动距离外。 就这样来回放风筝,最后磨死了十名暗黑骑士,整个战斗,时间不到十分钟,暗黑骑士一次冲锋斩都没放出来。 但是像死神之眼那样的高手毕竟是少数,而电脑更不会这么精确的操作,尤其是没有英雄指挥的野怪。 所以当碰上两名敌兵时,赵枫就利用暗黑骑士的冲锋斩不断施展会心一击,给敌兵造成大量杀伤,短时间解决战斗。 这叫能战则战。 如果敌军数量是三名,那么赵枫干脆不战,直接着一两轮攻击,冲过敌方战线,在敌方战线后方撤退,脱离战斗,然后继续跑路。 这叫不能战则跑。 最后,摆脱50波追兵,任务完成度s级,额外奖励:战斗技能‘高级爆发’。 高级爆发:凯伊可以高频率的发动战斗技能,所有几率型技能的发动几率提高40%。 很不错的战斗技能,比如一般的黑骑士的会心一击的发动几率只有5%(没有发动冲锋斩的情况下),有了高级爆发,就是45%的几率,基本上每两次攻击就能触发一次会心一击,这让凯伊的肉搏能力得到极大的提升,配合凯伊的终极兵出身的高生命,基本上没有什么兵种或英雄能和凯伊肉搏了。 像凯伊、查理这样的,拥有高级且有效的战斗技能的英雄,肉搏能力非凡,玩家们一般都把他们叫做战斗英雄。 战斗英雄是否强大,主要取决于战斗技能的好坏,而要想获得战斗技能,在某一环任务中拿到s级完成度是必不可少的。 这一环任务,赵枫能够拿到s级完成度,还是拖了前世的福。 赵枫的方法是前世玩家总结出来的应对突围类任务的过关攻略,当然,只适合于无士气的墓园族玩家。其他种族,撤退几次,直接就是负士气,行动不了了。 玩家们的力量是无穷的,很多游戏关卡就是被广大玩家不断总结归纳,最后找出一条条攻关攻略。 可惜的是,在赵枫前世重生前,英雄游戏的任务攻略并没有全部破解,而且赵枫也没记住太多攻略,所以能在这十一环任务中碰上一两个有攻略的任务就很不错了。 不过只要在十几环任务中碰上一个熟悉的任务,那就赚大发了。尤其是在做高阶兵种的英雄转化任务的时候。 以冥龙骑士为例,整个游戏几千万墓园玩家手上的冥龙骑士加起来也不会超过50名,这么稀少的兵种在辛苦做了十几环任务后却只能转化成一个普通英雄,玩家还不得骂娘啊。 所以系统有设定,做英雄转化任务的兵种越稀有,等级越高,获得极品奖励的可能性就越高。 另外英雄转化任务还有一个硬性的规定,每环任务的完成度,d级算0分,c级1分,b级分,a级4分,s级5分,整个英雄转化任务做完,总分在60分以上,英雄天赋ss级,50分以上,英雄的天赋是s级,45分以上,英雄的天赋为a级,40分以上是b级天赋。相同的积分,用的任务总环数越少,天赋越极品。 现在游戏里绝大部分s级天赋都是做英雄转化任务获得的,基本上是做了十二、三环任务,最低a级完成度,最少有三环任务是s级完成度。 要知道就是赵枫的查理,有了前世的完整攻略,十一环任务里也只有四环获得s级完成度,如果不是意外的触发隐藏条件,开启了第十二环任务,查理也拿不到s级的天赋。 可正是因为查理的任务用了十二环,所以查理的s级天赋一直是伪s级天赋,实际天赋效果只有a级。 而且随着游戏发展到现在这个阶段,获得紫名英雄的方式已经非常多了,对于大领主而言,英雄转化任务耗时耗力。 但是十一级高手就愿意做这种任务获得英雄了,他们谋求的就是s级天赋的副英雄。 普通的s级天赋不一定有多大用处,但是极品的战斗英雄基本都是出自英雄转化任务中。 135 任务进行时 任务第三环:永生。 安全的凯伊法发现很多战友在突围过程中阵亡,凯伊也战死过,不过都被聚灵奇术给救活了,但是这一次,将军很明显没有多余的法力去施展聚灵奇术了,所以那些阵亡的战友永远的离自己而去了,感叹世事无常,凯伊决定摆脱死亡的威胁,他要追求永生。 能永生的只有英雄,这一环任务就是让凯伊取得英雄身份。 永生这一任务模板在英雄转化任务中出现的几率高达90%,因为英雄转化任务的背景就是兵种变成英雄。 兵种会战死,英雄能复活,所以英雄是永生的。 同样,这一环任务也是玩家研究的最透彻的一环,根据玩家的经验,兵种的等级越高,出身越好,任务越简单,不过也越难获得s级完成度。 像赵枫的查理,做这一环任务的时候,出身是三级的僵尸,难度极高,所以虽然赵枫知道怎样可以获得s级完成度,但是赵枫为了过任务却选择了b级的难度。 而凯伊,现在的出身是暗黑骑士,等级十一级,战斗技能(特技)一大把,过任务太简单,但是同样的,这一环凯伊很难获得s级完成度。 s级完成度可遇而不可求,所以赵枫决定碰碰运气,尽量少让凯伊参与任务,压住凯伊的等级,看看在不升级的气矿下完成任务能不能达成s级完成度。 和当年查理的任务一样,凯伊要找到一个英雄祭坛并献祭。在高级爆发和会心一击的配合下,赵枫击败路上的所有敌人,轻松找到祭坛,完成任务。 可惜的是,任务完成度是a级,即使凯伊本环任务没有升级,也不符合s级完成度的条件。 第四环:苏醒。 骨龙德萨醒了,但是德萨却没有沉睡前的记忆,他只知道自己的名字叫德萨,没有记忆的德萨感到恐慌,他决定要找回自己的记忆,他碰上一位智者,智者对德萨的情况并感兴趣,骨龙只是死去巨龙的骨架组成而已,骨头是没有记忆的,当然万事都有例外↓↓↓↓,<div style="margin:p 0 p 0">,出现一个有记忆会思考的骨龙也不奇怪,不过这关他什么事呢?当然,墓园的七阶兵种还是很少见的,不能浪费了。 智者告诉德萨:你记得的地下只是铭刻在龙骨头里的残念,要想找回属于自己的记忆,需要有灵魂,所以你最少也得升级到鬼龙才可以找回自己的记忆,刚好,我手上就有一条龙魂,只要你进阶成为尸龙,我再把龙魂注入你的身躯,你就可以进化成为鬼龙,就能找回自己的记忆。 得到智者的指,德萨十分高兴,他现在要做的就是升级为尸龙。 冥龙骑士是由冥龙和黑骑士结合,前三环是黑骑士的故事,看来接着的几环任务应该就是冥龙的故事了。 十一级骨龙升十二级尸龙,难度不大,100个十一级野怪而已,任务场景中遍地都是,只要不对上暗黑骑士,其他的墓园十一级兵基本都不是问题。 一边清怪,一边探地图,不出意外,这一张地图最少要作用三四环任务,越早探明越好。 在清了**十名野怪的时候,赵枫突然发现一处地道入口,居然有地下世界? 赵枫指挥德萨穿过地道入口,发现一处地下世界,这处地下世界是地下城的势力范围,全是地下城的生物。 墓园族兵种的属性普遍比其他种族低一级,冥龙又是最弱的七阶兵,在升到十三级掌握衰老诅咒前,对上其他八族基本上就是同级垫底。 所以这些地下城的高级兵赵枫一个都惹不起。 但是既然出现了地下城的场景,明这一环任务中可以利用地下城。 可是怎么利用呢?赵枫仔细思考了一下,觉得有这么几种情况: 第一种情况,通过击杀地下城的野怪升级,因为地下城的野怪比墓园族的强,所以这样升级的难度比较大,可能获得高完成度或额外奖励。 第二种情况,地下城的七阶兵是红龙,七阶战略兵种是黑龙,和骨龙都属于龙族,击杀红龙或黑龙,可能对任务有帮助。 不管哪种情况,肯定是要击杀地下城的兵种,赵枫心翼翼地指挥德萨在地下世界探索了一圈,没有发现什么特殊的地方。 赵枫陷入了困境,因为对战兵种的属性差距太明显,骨龙又没有什么强力的特技,所以赵枫相信就是级的操作流高手也很难用骨龙单挑干掉地下城的高级兵。 无奈的赵枫只能回到地面世界继续扫荡本族的野怪,升到十二级。 系统提示:在不断击杀敌人后,德萨用被击杀敌人的腐肉填充自己的骨架,有了这些腐肉做缓冲,德萨在之后的战斗中受伤的几率降低了很多,德萨终于成长为一只尸龙。 突然,赵枫脑袋里灵光一闪,赵枫指挥德萨回地下世界。 十一级的骨龙打不过地下城十一级的高级兵,但是十二级的骨龙就差不多了。 找到一头十一级的红龙,德萨将其拖入战斗。 尸龙:墓园族七阶十二级兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:爪击、初级撕咬、初级冲撞、摆尾、振翅、初级龙威。 生命1500攻击15防御10速度杀伤力7— 兵种属性评价:生命:三星半,攻击四星,防御四星半,速度五星半。 红龙战士:地下城七阶十一级兵,龙族,体质:0,潜力:一星。 特技:爪击、初级撕咬、初级冲撞、摆尾、振翅、初级龙威,龙息,红龙鳞甲。 红龙鳞甲:免疫一至三级魔法。 生命100攻击10防御100速度杀伤力8—5魔法值10。 兵种评价:生命:六星,攻击:六星,防御:六星,速度:六星。 属性上,尸龙比红龙占优,特技方面,红龙虽然多了龙息和鳞甲,但是龙息是群攻,鳞甲是抗魔,对于尸龙而言都没有什么意义,所以单挑的结果自然是尸龙完胜。 战斗胜利后,系统提示:德萨获得一具红龙尸体。 果然有门,回去交任务。 德萨找到智者,智者非常满意,而德萨带回来的红龙尸体更是让智者惊喜。 在智者的帮助下,红龙的皮肤被完美的覆盖到了德萨身上。 系统提示:德萨获得战斗技能“红龙鳞甲”。 红龙鳞甲:免疫一至三级魔法。 靠,要是能杀一只黑龙,岂不是魔法免疫? 剧情推进:智者按照约定将手里的龙魂注入德萨的体内,德萨进阶为鬼龙,但是德萨惊恐的发现,自己的意识受到龙魂的冲级,正慢慢消散,原来这是智者的一个阴谋,智者根本没有打算帮助德萨找回记忆,他只是打算用手中的龙魂和德萨结合,制造一条鬼龙而已。 系统提示:本环任务结束,任务完成度a级。 真是不错,果然越是稀有的兵种,奖励越好,这才第四环任务,才是a级完成度,就有这么极品的战斗技能奖励。 136 游戏设定大变动(上) 趁热打铁,马上进行第五环。 第五环的任务名称是争夺:被智者欺骗的德萨,意识虽然被龙魂冲击的支离破碎,但是求生的本能让他找到一条生路,德萨将自己残存的意识蜷缩起来,躲在龙躯的某个角落,身躯的控制权被智者拿走了,他要等待一个夺回身躯的机会。 德萨虽然不能操纵自己的身体,但是他却可以观察。德萨遇见的这个智者在收复了德萨之后露出了自己的真面目,他竟然是一名英雄,不过看他一身残破的打扮,很明显他在逃亡。 既然是逃亡,追兵是少不了的,而这个叫肖恩的亡灵巫师已经没有手下了,德萨竟然是他唯一的部队。 作为唯一的手下,德萨自然担任起断后的任务,在断后的过程中德萨发现,只要这句身躯受伤,龙魂就会分出一部分精神力出来疗伤,这就是德萨的机会,他可以趁机吸收这些精神力来壮大自己,此消彼长之下,德萨就可以击败龙魂,夺回身躯的控制权。 任务提示:在十次战斗之内,损失一定数量的生命值,借此消耗并夺取龙魂的精神力,最终击败龙魂,夺回身躯的控制权。 现在的德萨是十三级的鬼龙,特技和尸龙时一样,不过撕咬、冲撞和龙威都升到了中级。至于自身的属性则变成:生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41。 追兵是十二级的破坏骑士。 破坏骑士:墓园族六阶十二级生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。 特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩|,诅咒,会心一击。 冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。 力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%) 顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。 诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。 会心一击8≠8≠8≠8≠,<div style="margin:p 0 p 0">:黑骑士系终极技能,一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。 生命1650攻击0防御15速度1杀伤力40—60 兵种属性评价:生命:四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。 正常的情况下,德萨00攻击,破坏骑士15防御,攻防差65,一攻防差,杀伤提高5%,德萨是蓝色品质,最高可以提高00%杀伤,65攻防差已经溢出了5。也就是每一次普通攻击,德萨能对破坏骑士造成16—164伤害。 而破坏骑士攻击德萨,0攻击对180防御,40攻防差,杀伤提高00%,破话其实能造成10—180伤害。 二者的伤害基本相当,但鬼龙的生命值高于破坏骑士,不过破坏骑士有会心一击,杀伤翻倍,所以单挑的话,胜负未可知。 这时就考验赵枫的操作了,鬼龙的速度6,破坏骑士1,5的速度差已经是很大的差距了,这就为德萨放风筝提供了可能。 赢很简单,关键是赢的同时还得让鬼龙最大可能的掉血。 不过一对一的单挑战还是很好操作的,计算好攻防差就可以了。 干掉一个破坏骑士后,屏幕右上角出现一个圆,蓝红两色,红色占的比重显示为6.7%,赵枫估计这就是德萨和鬼龙的精神力之比。 看看任务提示,十次战斗之内,也就是,红色占的比重超过50%就稳过任务了。 如果等到红色占比过50%,任务完成度估计只有a级,想要s级完成度,必须在红色占比低于50%的时候完成,这就比较考验玩家的操作水平。 赵枫也不打算拿高s级完成度,所以8次战斗解决问题,弄了个a级完成度。 第五环任务完成,第六环的任务是‘潜伏’:德萨自知还不是智者的对手,所以即使现在已经夺回了躯体的操纵权,但是他依然表现着服从智者。而智者在摆脱追兵之后,在一个偏僻的山谷建立起了势力,而德萨作为智者的第一号战将,需要为智者南征北战。 看了看这一环任务的提示,赵枫知道英雄转化任务已经到了中期。 从这一环任务开始,最少有三四环的任务是实力的囤积期,就像查理的中期任务一样,屯兵、招兵,征讨周围的势力。 毕竟不能所有任务都像前几环一样,几个时就搞定,如果是那样的话,十几天就能完成一系列的英雄转化任务,那极品英雄的数量也就太多了,所以在英雄转化任务中必然有几环是要磨时间的。 在这种磨时间的任务期间,赵枫就可以把精力放回领地的发展了。 这时,游戏里迎来了一次大变动,很多设定都被更改了。 赵枫看了看这次变动,和前世一样,大的改变主要有这么几个方面: 一,进攻术和防御术的天赋和技能效果被削弱:以前的进攻术和防御术技能是对英雄手下士兵的进攻和防御属性加成,现在更改为只对英雄的进攻和防御属性加成。 这一个更改让天赋效果更加平衡,举个列子,一个a级的兵种特长天赋的效果一般是英雄升一级,加某兵种四属性,即使这四属性全加到攻击或防御上面,一个十二级的英雄也只能48攻击或防御。而一个a级的进攻术天赋(或防御术天赋)的效果和专家级进攻术(防御术)效果相同,都是提高攻击(防御)40%。 举个例子,一个十二级紫名英雄自身的攻击属性是60,一个士兵的攻击是100,a级进攻术天赋让攻击提升40%,在游戏变动之前,这个英雄带的士兵的攻击力为(100+60)(1+40%)=4。在变动之后,这个英雄带的士兵的攻击力为60(1+40%)+100=184。也就是变动前,专家级进攻术能提高64攻击,变动后只能提高4攻击。 按照这个例子,,变动前的a级进攻术天赋带的所有兵种都能提高64攻击,而a级兵种特长却只能提高某兵种48攻击,同样是a级天赋,效果相差过于悬殊。而变动后,a级进攻术让所有兵种攻击提高4,而a级兵种特长让某一兵种提高48攻击,这样就平衡了。 在游戏中前期的时候,玩家手上的兵种等级低,攻击力更低,玩家的属性也不高,都只有二三十,那个时候的进攻术和防御术天赋即使同时加成英雄和兵种的攻击力,加成效果也比兵种特长的加成,所以两种天赋的效果是平衡的。 但是游戏发展到现在,已经进入中后期,一个毕业级别的玩家自身的某项强力属性基本都超过了50,同时玩家手上的高级兵也越来越多,进攻术和防御术天赋的效果就比兵种特长的效果要强了,尤其是在前不久的种族内战活动的时候,兵种特长的玩家的所以这个变动是势在必行的,也是符合广大玩家利益的。 137 游戏设定大变动(下) 游戏第二个大的变动是驻防经验: 变动前,城市驻防经验的倍数计算是‘地图等级+城市等级—1’。变动后的城市驻防经验倍数是‘地图等级城市等级’。 具体来,简单地图等级为1,中等难度地图为,困难难度4,疯狂难度6。 简单难度地图上一座一级村落的驻防经验倍数是1+1—1=1倍,即标准速度。在标准的1倍速度下,一个一级兵只要在城市驻防一天就能升到二级,再驻防天升三级,再驻防4天可以升到四级,之后就是8天升五级,16天升六级……,理论上一个一级兵在标准速度下升到十一级需要1++4+8+16++64+18+56+51=10天。 如果是困难难度地图的一座四级镇,驻防经验倍数4+4—1=7倍。那么一个一级兵升到十一级只需要10/7=147天。 在这次游戏变动后,驻防经验倍数的计算方法变成地图等级城市等级。 简单地图等级依然为1,中等难度地图为,困难难度,疯狂难度4。 简单地图的一级村的驻防经验获得速度还是1倍,可是困难难度地图的四级镇,驻防经验的速度变成4=1倍了,一个一级兵升到十一级只需要10/1=86天。 当然,无论是变动前还是变动后,简单地图驻防升级最高到四级,中等难度地图最高升六级,困难难度地图最高八级,疯狂难度最高升十级,噩梦难度的地图倒是能升到十二级,但是前世直到赵枫重生,噩梦难度地图都没开放,所以想要通过驻防升到十一级,基本是不可能的。 驻防经验的改变,游戏公司给的法是让玩家练兵的速度更快。不管是不是真话,玩家确实受益了。 第三个大的变化是特殊兵种特长(战略兵种特长和七阶兵特长)被强化。 因为战略兵种特长和七阶兵特长的英雄非常稀有,招募和获得的几率都很低,所以战略兵种特长≮≮≮≮,<div style="margin:p 0 p 0">的级别高于同阶的普通兵种,普通兵种特长最低d级天赋,而战略兵种特长最低也是c级天赋。但是在天赋加成效果方面,战略兵种特长却比同级别的普通兵种特长低一个级别。 例如赵枫的查理,s级的冥龙特长,可是天赋加成效果和普通的a级兵种特长相同,都是英雄每升一级,战略四围(攻击、防御、体质、速度)加四。 这就导致了特殊兵种特长的天赋有些名不副实,本来就很难获得的特殊兵种特长英雄,获得以后却是一个鸡肋,不用可惜,用的话效果又不大。所以这一次游戏改动了特殊兵种特长,将天赋效果提升了一个级别。 这一次改动,让一些玩家的战略兵种特长的英雄从替补一跃变身成主力。像赵枫这样的大领主受益很大,因为大领主手上多少都有一些特殊兵种特长的英雄。 不过赵枫肯定是受益最大的那一批人之一,因为赵枫手上有查理。 查理的冥龙特长是s级天赋,以前和一般的a级兵种特长的效果一样,英雄每升一级,战略四围各加一,在特长加强后,成为名副其实的s级特长,英雄每升一级,战略四围各加两。 现在的查理是十二级,所以查理麾下的冥龙兵种可以获得攻击、防御、体质、速度各加4的加成效果。 与特殊兵种特长被强化相对应的是特殊兵种特长的副英雄,其招募和获得几率比以前还要低。 第四个大的变化,也是最重要的一个变化,是系统推出了九族百强英雄榜:根据本族玩家投票,选出最强、最实用的英雄。按照天赋等级分为天、地、玄、黄四级榜单(各国根据本族文化有不同的名称,如英语国家的分为abcd四级,名称不同,但是榜单的英雄相同)。 天级榜单收录ss级天赋、双s级天赋,一s一a双天赋和一s一b双天赋英雄,只有一份榜单,由游戏里所有玩家共同投票产生排名。 地级榜单收录三种级别天赋的英雄,分别是s级天赋,双a天赋和一a一b双天赋。九大种族各有一份榜单,各族独自投票。 玄级榜单收录a级天赋和双b级天赋的英雄。九大种族各有一份榜单,各族独自投票。 黄级榜单收录b级天赋英雄,九大种族各有一份榜单,各族独自投票。 每份榜单最多收录一百名英雄。天地两榜所有符合条件的英雄会被系统强制推荐,不过该英雄的所有者可以选择是否匿名匿名,玄黄两榜则由玩家自已推荐,亦可选择是否匿名。 同时,以后玩家使用英雄令会多一个选择,那就是可以通过英雄令做任务获得榜单上的指定的英雄。 紫色品质的英雄令除了可以做英雄转化任务以外,还可以做黄榜的英雄任务,指定黄榜的某个英雄使用后,完成若干环任务以后获得该英雄。 金色品质的英雄令(神器)可以做玄榜的英雄任务,或者直接做英雄转化任务,在玩家完成所有环任务以后,任务积分额外加分。 红色品质的英雄令(真神器)可以做地榜的英雄任务,或者直接做英雄转化任务,在玩家完成所有环任务以后,任务积分额外加5分。 收集五枚红色品质百强英雄令可以做天榜的英雄任务。 如果玩家现在有正在继续的英雄转化任务,可以用金色或红色的英雄令覆盖,获得高级英雄令奖励的额外积分。 这四份榜单每个季度改选一次,每个玩家每份榜单每个赛季可以投十票。 这个设定是为了让广大玩家有更多的途径获得极品英雄。 为了鼓励玩家将自己的副英雄推荐出来,游戏公司设立奖励,只要玩家的英雄上榜,上了黄榜的奖励玩家紫色英雄令一枚,上了玄榜,奖励金色英雄令一枚,上了天、地两榜,奖励红色百强英雄令一枚。 每个上榜英雄,推荐玩家都可获得奖励。同一个上榜英雄如果有多个玩家推荐,这些玩家都能获得奖励。 但是每个玩家无论有多少英雄上榜,每份榜单最多只能获得一次奖励。如果上榜的英雄在之后的赛季评比中继续上榜,奖励不再发放。 138 九族百强英雄榜 据赵枫所知,前世的时候天榜的上榜英雄九大种族加起来只有七个,所以玩家们将天榜称为九族最强英雄榜,这一份榜单没有实际用处,只是各族玩家拼荣誉,吹牛b的一个途径罢了。 原因很简单,金色品质的道具已经是神器级别,红色品质则是真神器级别,金色的英雄令已经非常稀少,红色品质的英雄令更是绝迹,估计除了这次英雄榜评比发放的奖励,红色品质的英雄令一年能刷出一枚就不错了。 黄榜的英雄天赋级别太低,对玩家吸引力不大,耗费一个紫色英雄令获得一个黄榜的b级天赋副英雄,还不如直接做兵种转化任务,现在攻略那么多,只要认真,一个a级天赋的英雄稳稳的到手。 所以只有地榜和玄榜的而地榜的上榜英雄才是玩家们的追求。地榜清一色的是强力英雄,所有参与天地二榜竞选的英雄无论是否当选,都被称为s级英雄。 不过这天地二榜只有大领主玩家和级高手才有资格追求。 只有玄榜的上榜英雄才是绝大部分玩家能够追求的:通过上次的种族内战活动,八成以上的玩家都获得了至少一个极品英雄。 有十分之一的玩家有英雄上玄榜,这些玩家都能获得一枚金色英雄令的奖励,这个奖励又能让他们在理论上多获得一个玄榜英雄。 之所以是理论上,那是因为玄榜以上的英雄任务是非常难做的,耗时耗力。 游戏里其他的变动,赵枫都不是很在意,只有这个百强游戏榜最受重视。 原因很简单,赵枫手上有不少英雄都有资格上榜: 玄榜方面,吸血天赋的布兰登上榜有些难度,但是赵枫手上另外四个a级天赋的副英雄必然入选玄榜:大奶牛梵呢(储蓄天赋),魔力吸取天赋的狄更斯,智力领导天赋的菲克,骷髅兵特长的格瑞斯。 赵枫之所以如此肯定这四个英雄能入选,因为前世的时候这四个英雄都在玄榜百强里,其中大奶牛梵呢的排名在90名开外,狄更斯是稳定的第¢¢¢¢,<div style="margin:p 0 p 0">七十名,菲克最高排名曾达到第十一位,而格瑞斯则是稳定的三甲成员,每次评选不是榜眼就是探花。 不过可惜的是,每份榜单的奖励,一个玩家最多只能获得一次奖励,所以赵枫虽然最少有四个英雄能上玄榜,但是金色的百强英雄令奖励只能领一次。 至于地榜百强,赵枫也有五个英雄可以参与竞争,s级天赋吸血鬼法师特长的火流星是稳稳的十强,一a一b双吸血鬼特长的汉斯和查理也有资格竞争一下排行榜。 至于另外两名双天赋的英雄,入榜的可能性基本没有。 同样是双吸血鬼天赋的汤姆森,实力比下有余,比上不足,汤姆森的实力比单天赋的英雄要强很多,但是在双天赋英雄的序列里,汤姆森的实力就完全不够看了。 至于双天赋的莱利,第二天赋也是a级,这是莱利的最大优势,但是莱利的天赋决定了他只能做一个辅助英雄,而赵枫知道,前世的时候,地榜百强的英雄清一色的是主战英雄,所以莱利上榜的可能也几乎没有。 除了这些副英雄以外,赵枫还有一个王牌,ss级天赋的亨特。天榜的入选者。 天榜之所以是九大种族共选一个榜单,那是因为ss级天赋、双s天赋和一s一a天赋的副英雄太罕见,整个游戏几亿玩家,数十亿名副英雄,有资格上天榜的不到十个。 对,就是不到十个,前世的时候,入选天榜的只有七个,这一世多了一个,那就是赵枫手上的亨特。 这八名英雄,四个是普通的ss级兵种特长的英雄,人族,地狱,地牢元素族各一个。 剩下的,有三个都是一s一a级双天赋英雄,天赋不是兵种特长就是技能天赋,分属于塔楼、元素和人族。 最后一个就是赵枫的亨特了。 这八个ss级兵种特长的英雄只有两个属于十二级的大领主,剩下六个全部属于十三级大领主。 四个ss级兵种特长的英雄,全部出自于英雄转化任务,要想获得ss级的英雄,英雄转化任务的总得分必须在60分以上,这四个英雄都是十三级大领主利用十四级兵做英雄转化任务,十四环任务还必须有五环以上得到s级的完成度。 至于那三个双天赋的英雄,全部出自种族内战活动,都是在boss大暴动活动的第二天碰上的噩梦级别的城主,被几家大公会用人海战术堆死的。 八个英雄中,只有赵枫的副英雄亨特是完成隐藏任务获得的。同样,也只有亨特的天赋是特殊的天赋。 赵枫并不想把亨特暴漏人前,但是天榜英雄是系统强制推荐,赵枫最多只能选择匿名推荐,赵枫的所有英雄中只有亨特是匿名推荐。 但即使是匿名推荐,亨特的出现也让整个游戏震了三震。 那七个天榜英雄也就罢了,兵种特长也就是属性加成太恐怖,技能特长最好的也不过是和海龙王的海军一样是大师级子技能s级天赋。 然后就是ss级天赋的四个英雄还有一些强大的战斗技能。 虽然这七个英雄让广大玩家直流口水,但是和赵枫的亨特一比,这七个英雄九不够看了。 亨特的是什么天赋?吸血鬼法师教官,消耗资源可以让吸血鬼转化为同级的吸血鬼法师。 玩过单机英雄无敌的都知道,幻影射手天赋的格鲁,魔幻法师天赋的德肯有多强大,而在英雄之魔法门中,格鲁和德肯也都是最级的boss,而与他们有类似的兵种转化天赋的亨特,强大与难得就不用多了。 而且赵枫是匿名推荐,所以大家都在猜测到底是谁拥有这个英雄。 九大种族天地二榜共十份榜单,九百零八名英雄,只有十七个英雄是匿名推荐,天榜八英雄里只有亨特是匿名推荐。 其他的匿名推荐的英雄没有引起大的震动,只有亨特最吸引人们的目光。 139 九族第一英雄——亨特 每一个匿名推荐的英雄后面都有一个猜谜链接,让玩家们投票猜匿名玩家时什么人。 赵枫开猜谜链接一看,吓了一跳:90%的玩家猜测这个亨特属于墓园族大领主级别的玩家,60%的人认为是墓园族三巨头所有,这其中竟然有45%以上的人认为这个亨特属于骷髅海。 没办法,s级以上天赋的英雄太难得,就目前大家所知道的,天地两榜共有两千多名s级的副英雄参与竞选。 注:s级英雄指的是双a级天赋,s级天赋,一s一a级天赋,很多玩家把一a一b双天赋英雄称之为准s级天赋,也被划分到s级英雄,s级英雄中,准s级天赋的英雄超过半数。ss级天赋的英雄被称为超s英雄或ss级英雄,因为数量只有八个,所以也被划到s级英雄的范围里,现在游戏里的s级副英雄总数有两千多。 者两千多名s级英雄只有十几名是从酒馆里招出来的,这个几率低的吓人,要知道,城市的数量大约是玩家数量的三分之二,每座城市都有酒馆,每个酒馆每四天(游戏时间一个月)刷新一次英雄,几级酒馆就能刷新几名新英雄,游戏发展到现在过了两年了,酒馆刷新过多少英雄,数以百亿计,可是s级英雄之出现过十几次,这是什么样的概率? 其余的s级英雄,一半是做英雄转化任务获得的,一大半是在种族内战活动中获得。还有不到100名s级英雄是在各种任务中获得。无论哪一种途径,没有实力是得不到s级英雄的。 没有强大的实力是不可能在任务中获得高完成度的,没有强大的实力也不可能在种族内战中击杀boss获得将星。 而游戏里实力最强的一批人就是大领主了。 所以90%的玩家认为亨特属于大领主级别的玩家。 而墓园族大领主中最强的就是三巨头了,所以60%的人认为亨特属于三巨头中的一个。 但是为什么这60%的人里面却又四分之三的人认为亨特属于骷髅海呢? 1111,<div style="margin:p 0 p 0"> 因为三巨头中的威廉、格尔斯特他们和大多数大领主一样,比较在意自己在游戏中的地位和名声,或者更准确的,他们在游戏里的名气和地位与他们自身的经济利益是挂钩的。 威廉这样的富豪大领主在游戏里有属于自己的工作室或公会,格尔斯特等大领主本身就是大公会的王牌打手、 这些大领主的名气越大,实力越强,他们自己的或自身所属的工作室或公会就越容易接到大单的生意。 而亨特的存在很明显就是提升名气的最佳途径。 亨特作为八强之中唯一一个匿名推荐的英雄,对于提升亨特的影响力是有帮助的,但是这么做很明显不能提升玩家的名气。 所以混单帮的骷髅海就成大家的头号怀疑对象。 但是还有少部分玩家认为亨特属于一个十一级的玩家,他们的理由也很充分,亨特作为一个剧情任务奖励的英雄,他的天赋是随机抽取的,很多玩家都有亨特这个英雄,有一个幸运玩家抽到这个ss级天赋也在情理之中,正是因为他没有升到十二级成为大领主,所以选择匿名推荐。 可以想象,如果他公布自己的姓名,必然有人联系他要买他的账号,如果不卖号,很有可能他会被追杀,失去自己所有的领地。这叫怀璧其罪,所以要匿名。 这种天上砸馅饼的猜测很符合**丝们的理想,所以很多人愿意相信。 不过马上又高手玩家发帖指出,即使是随机抽取天赋的副英雄,要想获得s级以上的天赋也得满足隐藏条件,并举了一些实例,而这些隐藏条件要想达成,没有超凡定的实力也是达不到的。所以这个亨特的所有者即使不是大领主级别的玩家,也是那种有和大领主一拼之力的级高手,这个级别的高手,墓园族也就那么一百余人。 这个帖子得到一些理论流玩家的认可,更有玩家在此基础上分析:亨特和其他的剧情奖励英雄不一样,他是新手村的任务奖励,虽然每个玩家都能获得亨特,但是新手村就那些内容,有几个玩家能在新手村发展出远超旁人的实力,从而满足条件接取到隐藏任务? 答案只有一种人,那就是蹲在新手村刷战场的人,大部分刷战场的人都是在准将、上校的时候毕业离场,可是他们都没有接到隐藏任务,他们的亨特都是普通英雄,明只有刷战场及其出色的人才有机会接到隐藏任务。 而且,这个亨特身上的少校军衔也佐证了他的所有者必然刷过战场。 这么一算,亨特所有者的范围就更了,符合条件的只有三十多人了,而这三十多个墓园族高手中有一个人的名字是那么显眼和特别,他就是——骷髅海。 在所有沉下心刷战场的人里面,骷髅海是九族里的第一个人;只有他刷了大半年的战场;只有他完成了战场的“百千万”三环神级任务;只有他实现了战场的传级声望,只有他在离开新手村时拥有上十万的种族声望;更重要的是,各项证据证明,骷髅海的亨特是游戏里玩家获得的第一个亨特,而且99.99%的可能还是整个游戏里面,所有玩家获得的第一个绿名英雄。 有这么多的特别之处,骷髅海接取隐藏任务的几率是最高的,所以这个亨特属于骷髅海的可能性是最大的。 这个帖子发布后,猜测亨特属于骷髅海的玩家人数一下由45%上升到78%。 赵枫在看了这个帖子以后惊出一声冷汗,这些游戏理论家真不是盖的,真被他们把亨特的来历推导出来了。 早知如此,还匿名个屁啊,现在只能咬死不承认了。 三天的投票结束后,九大种族,天地玄黄四榜,二十八份榜单,两千七百零八名英雄出炉,亨特赫然排名天榜第一,得票数是其他七名天榜英雄票数总和的两倍还多。 毫无争议的九族第一英雄。 140 入榜英雄数量第一 亨特成为九族第一英雄,这让赵枫非常诧异,因为无论亨特的天赋多么实用,他毕竟只是一个辅助英雄。也许正是因为亨特是天榜八强中唯一一个辅助型英雄,这个特殊性让亨特获得了更多的选票吧。 又或者,天榜是二十八份榜单中唯一一个九族玩家一起投票的榜单,很多其他种族的玩家都不希望或者不认可第一英雄被别的种族的纯战斗英雄占据吧。 不管怎么,能得第一总比不得第一要好。 地榜的排名也出来了,赵枫也有收获。 赵枫的火流星名列地榜第七,火流星必然入榜,这一赵枫是可以确定的,但是这么高的排名实在是出乎赵枫意料。 倒是双吸血鬼天赋的汉斯名列10位,没有入榜,让赵枫非常惋惜。至于另一个双天赋的汤姆森,名列59位,要知道墓园族地榜的竞选英雄总共才6名。 赵枫寄予极大希望的汉斯没有入选,可是赵枫没有报希望的莱利却入选了。双a级学习能力天赋的莱利名列89位,是墓园族地榜百强中唯一一个纯辅助型英雄。 至于入选理由,《英雄天下汇》专门对四大榜单的英雄做了一个分析,其中对于莱利的入选,分析的理由有三个: 第一,游戏里总共有四十四名双a级天赋的副英雄,他们全部入选地榜百强,原因可能就是他们的第二天赋是a级天赋。第二天赋是a级意味着副英雄的军衔达到中将级别。中将军衔副将的优势有两个,一是只要玩家达到中将军衔,有个双a天赋的英雄就意味着自己手上凭空多了一个十二级的副英雄,这个优势保证了无论这个英雄本身的战斗力有多弱,十二级的等级能让他带10兵,组四副将的军团,掌握七个专家级技能。这些优势足以抵消一个强力的战斗型天赋,十二级虽然难升,但是中将军衔对于广大玩家而言,只是时间问题而已。此外,第二个优势是中将额外多了四个技能。 第二,九族第一英雄亨特就是一个辅助型的英雄,亨特的存在让∵★∵★∵★∵★,<div style="margin:p 0 p 0">很多玩家认识到了辅助英雄的重要性,所以莱利的不少选票是托了亨特的福,更何况双学习能力的莱利是最强的练兵英雄。 第三,莱利是墓园族大明星骷髅海的英雄,骷髅海的名气为莱利拉了不少选票。 自从游戏理论家们推导出亨特天赋的来历,赵枫对于那些游戏理论家的话相信了不少,而英雄天下汇是游戏理论家的汇集地,所以他们的法赵枫认可了,白了,亨特和莱利的入选是赵枫重生带来的影响。 除了火流星和莱利,还有一个出乎意料的是查理,查理不但入选,而且排名高达57名。 看看《英雄天下汇》的评,赵枫明白了,查理能够入选,并且获得高排名,居然是因为他的战斗技能——高级龙化术。 高级龙化术:英雄可以化身为比自身等级高两级的本族巨龙,拥有该等级巨龙的属性与技能,英雄人身时的战斗技能无效。 龙化术本身已经是最极品的战斗技能之一,更可怕的是龙化后的英雄等级,如果一个十一级玩家获得查理,十一级的查理龙化以后就是十三级紫名的鬼龙。按照游戏里英雄的带兵等级设定,这时的查理可以带十三级的紫名兵或十四级的蓝名兵。 对于一个十一级的玩家而言,十二级蓝名兵已经是他们的带兵极限,但是有了查理以后,十二级兵算什么,十四级兵都可以拉出来遛遛了。 十四级的兵种是什么概念?就是十三级的大领主手上的十四级兵的数量怕也不超过十个。每一个十四级兵那都是以一当十、当百的存在。即使练不出十四级的兵种,练出几名十三级的兵种也能让玩家的实力突飞猛进。 如果地榜赵枫有三个英雄入选已经出乎赵枫的意料,玄榜则是惊喜了。 赵枫推荐的五个英雄全部入榜: 吸血天赋的布兰登排在榜尾100名,比101名就多了一万多票。 神秘术子技能储蓄天赋的大奶牛梵呢名列97名。 魔力吸取天赋的狄更斯68名,比前世前进了两名。 智力领导天赋的菲克第十四名。 而骷髅兵特长的格瑞斯则是第二名榜眼。 梵呢、狄更斯、菲克、格瑞斯的入选在意料之中,布兰登的入选则纯粹是运气。又或者可以归功于赵枫的人气,毕竟布兰登的推荐人是骷髅海。 至于格瑞斯,第二名是他的极限了。 虽然亡灵天灾战术是英雄游戏第一强大的战术,格瑞斯又是最适合亡灵天灾的英雄,但是墓园族玄榜第一名的英雄出现的太巧合,格瑞斯再强也比不过。 墓园族玄榜第一的英雄的推荐人是墓园三巨头之一,亡灵大魔导格尔斯特的副英雄。 这个英雄的名字叫飓风*山德鲁,a级特殊天赋:初级爆发。 初级爆发:英雄麾下所有兵种的几率性特技,触发几率提升5%。 兵种特技有两种,一种是永恒特技,一种是几率性特技。 永恒特技指的是正常情况下一定生效的特技,比如吸血鬼的吸血特技,幽魂的魔力吸取特技。 几率特技指的是鬼龙的衰老,黑骑士的会心一击一类的特技,这些特技需要一定的几率才能触发。典型的看脸吃饭。 而初级爆发能够让所有的几率型特技的触发几率提高5%,这可是非常可怕的天赋了。 赵枫正在做的兵种转化英雄任务,任务里的凯伊有一个‘高级爆发’的战斗技能,能让英雄的几率型技能提升40%的触发几率。 但是这是战斗技能,只能作用于英雄自身,而飓风的‘初级爆发’却能作用于英雄麾下所有的兵种,所以凯伊只能做一个强大的战斗英雄,而飓风却是一个强大的指挥型英雄。 光这一个天赋就能保证进入玄榜百强,而且排名不会低,但是还不足以让飓风成为玄榜状元。 飓风还有一个优势,他的军衔已经达到准将级别。 飓风是格尔斯特做英雄转化任务获得的英雄,军衔方面是白丁出身,但是格尔斯特硬生生的把飓风培养成了准将。 要知道玩家的主将升获得军功比较容易,每次战场打完,无论胜负,都有军功奖励的,但是副英雄的军功却很难获得,一开始只能靠副英雄自身在战场上击杀敌人获得,英雄的部队击杀敌人的军功一律属于主将。 后来系统为了限制玩家军衔晋升的速度,修改设定,英雄的部队击杀敌人的军功不再属于主将,而是归英雄所有。 要知道,赵枫刷战场的时候,只要半年多就刷成少将。但是正是因为系统修改设定,所以现在游戏已经过了两年,游戏里的玩家军衔普遍是准将,只有不到百分之一的少将。而中将,整个游戏里也不过十几名而已。 但是,即使副英雄的军衔容易晋升了,想要副英雄获得准将军衔也是超级困难的事,难度还高于主将晋升中将。现阶段玩家手上高军衔的副英雄基本都是打boss或种族内战活动获得的。 准将军衔是一个坎,任何一个英雄有了准将军衔就意味着他可以开启第二天赋,而飓风却还没有开启第二天赋。 这是一个巧合,格尔斯特在前不久刚刚把飓风刷到准将,但是格尔斯特手上却没有足够多的荣誉让飓风开启一个理想的第二天赋。 要知道格尔斯特能费心费力把飓风刷成准将,自然不会随便给飓风一个第二天赋就算了。开始极品的第二天赋需要消耗海量的荣誉,所以飓风暂时没有第二天赋。 可是当英雄百强榜的活动推出来以后,飓风没有第二天赋反而成为他最大的优势。 如果飓风已经开启了第二天赋,那么他就是一a一b双天赋的英雄,只能竞选地榜百强。 可是没有第二天赋的准将飓风,却在玄榜混排名,这不是巨人和侏儒比身高吗? 要不怎么会有玩家写了一个对联评价飓风——“拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园。” 单单多一个第二天赋,还不能保证飓风的排名比格瑞斯高,飓风的另一个优势是第二天赋的可塑性。 任何一个达到准将以上军衔的玩家在获得飓风之后,可以根据自身的需要设定飓风的第二天赋,什么样的第二天赋有利于提升玩家实力,玩家就可以选择什么天赋。 正是这种可塑性,让飓风稳坐玄榜第一把交椅。 不得不,即使只是玄榜的第一,飓风的名气也比绝大部分地榜的英雄名气大。格尔斯特所在的公会让格尔斯特不选择第二天赋,为的就是保留飓风的地榜第一的位置。 不过这也不影响格尔斯特培养飓风的计划,因为只要玩家有英雄上百强榜,就会奖励玩家一枚同级的英雄令,所以格尔斯特直接用英雄令重新招募了一个飓风,当格尔斯特完成一系列任务获得第二个飓风时,格尔斯特的荣誉也攒够了,给飓风选了一个极品的第二天赋。 所以后来的格尔斯特有两个飓风,一个玄榜第一,一个地榜67。 事实上,后来的地榜百强里有七个飓风上榜,都是后来的玩家做任务获得了飓风以后,培养出不同第二天赋的英雄。 当所有榜单的名单都被确定下来以后,各族的部分好事玩家开始统计各玩家的上榜英雄数量。 结果惊讶的发现,骷髅海麾下的英雄上榜数量最多,地榜三个,玄榜五个。人族的弗兰克和墓园族的威廉都有六个上榜英雄。 不过威廉是三个地榜和三个玄榜,弗兰克则是一个天榜,二个地榜,三个玄榜。 所以弗兰克第二,威廉第三。 现阶段的七名十三级大领主全在十强之列,五十几名十二级大领主全都列入百强,完全证实了英雄游戏里等级就是实力的真理。 141 再做兵种转化任务 百强英雄榜的事情告一段落,赵枫的精力重新回到了兵种转化英雄的任务中。 第六环任务“潜伏”,和后面的第七环任务“凯伊的成长”,第八环任务“领主”,属于那种耗时间的任务,三环任务花了赵枫将近一个月的时间。 第九环任务:追杀。 在邪恶阵营,实力就是地位,不断成长的凯伊越来越受到墓园族上层的重视。有了一定地位的凯伊终于有了自己的领地,成为一位领主。成为领主以后的凯伊接取了一个领主任务,追杀肖恩。 之所以接取这个任务,因为凯伊要复仇,肖恩正是那名带领凯伊远征的墓园族将军,正是因为肖恩的愚蠢,让部队陷入重围,让凯伊的许多占优无辜战死,因为失败,所以肖恩被墓园族高层罢职,处死。但是肖恩却逃离了监狱,墓园族派出多只追杀部队都遭受失败。 为了为战友们复仇,凯伊接下了这个任务。 这一环任务既不难,也不容易。 不难,因为肖恩正是尸龙德萨的主人,在前面的任务中,肖恩有多少兵力,赵枫自然是一清二楚,所谓知己知彼百战百胜,所以不难。 不容易,那是因为肖恩的实力远远超过凯伊,肖恩虽然兵力不多,但也不是凯伊能够抗衡的。 凯伊只有八级,在这一环任务可以升到九级,肖恩本身的战斗力不知道,但是德萨是十二级的尸龙却是不争的事实,就凭这个等级差异,凯伊就不可能是对手。 赵枫仔细算了算双方兵力,发现凯伊怎么也不可能击败德萨,赵枫反而安心了。 为什么赵枫明知道打不过,反而安心呢。 正是因为打不过,所以在这一环任务的任务场景中,一定有过关的诀窍。毕竟游戏不可能设计一个玩家肯定过不了的任务。 在任务场景中转了一圈,发现了很多野怪,都是有十一级的墓园族高级兵种。 试着打了一个僵尸将军形象的野怪,发现只有三名十一级的僵尸∠↓∠↓∠↓∠↓,<div style="margin:p 0 p 0">将军。 凯伊的等级是八级(蓝名),兵力是0名九级尸巫和0名七级吸血鬼。 九级尸巫的属性是:生命00攻击50防御5速度15杀伤力0—6。 将是将军的属性是:生命150攻击100防御70速度11杀伤力6—。 尸巫攻击50,僵尸将军的防御70,攻防差0,一攻防差减5%的杀伤,0刚好减100%,属于不破防的状态,吸血鬼九更不用了。 但是尸巫是有凯伊这个英雄率领的,受到英雄的属性加成,凯伊是死亡骑士,属性是: 攻击7,防御7,知识,力量。 也就是,尸巫的攻击实际是57,与僵尸将军的攻防差只有1,能够造成5%的杀伤,当然,将是将军是蓝名,尸巫是绿名,还有品质压制。 别还有一些杀伤,就是不破防,凯伊要干掉几个僵尸还不简单吗?要知道,在英雄无敌里面,僵尸和农民,那可是刷经验的神级野怪啊。 在放风筝的战术下,三个僵尸将军倒下了,为凯伊贡献了枚十一级的经验石,换成了4八级经验。 赵枫还想再找几波僵尸杀掉升级,结果发现没有了。 诧异的赵枫仔细观察了一下野怪,发现了问题,野怪的数量虽然不少,但是只有十四波,刚好对应墓园族七大常规兵种和他们的战略进阶兵种。 野怪的数量是有限的,而且对应冥龙骑士外的所有墓园族兵种。 赵枫马上推断出,这些野怪是有特殊作用的。 坏了,赵枫心里一惊,在没有线索的情况下,干掉了一波僵尸,很有可能会对任务的完成造成麻烦。 赵枫,马上四处查找线索,终于,在地图的四个角落发现了四座先知屋。 拜访先知屋,每个先知都给了一个任务,任务表述不同,但最终都是要求杀两拨野怪。 任务奖励,一个先知会传授外交术技能,一个先知奖励一颗贵族之心,一个先知奖励一张卷轴,一个先知奖励一件杂物级的装备“令牌”。 真麻烦了。十四种墓园族的十一级兵,以凯伊的兵力,如果是操作流的级高手,在无损的情况下,可以轻松所有野怪,一流高手也能干掉十队以上。 可是赵枫的操作水平,仅仅是普通高手的水准,指挥一些熟悉的兵种,勉强能达到一流高手的水平。 而尸巫恰恰是赵枫不熟悉的兵种,指挥吸血鬼倒是有些心得,但是吸血鬼等级太低。 以赵枫的水平,只能无损干掉六七队野怪,其中就有僵尸将军。 如果赵枫不怕死兵,十四队野怪全干掉都不是问题,但是不到最后,赵枫不会选择这一步,因为死兵就意味着可能拿不到s级的完成度。 也就是,在无损的情况下,赵枫只能接三个先知的任务,少拿一个奖励。 哪个奖励不要呢? 贵族之心,这是提升英雄品质的,任何一个做兵种转化英雄任务玩家在第九环任务任务必拿的奖励,没有贵族之心,英雄就不能提升到紫名。 卷轴,这个也得拿,谁知道卷轴里记载的是什么,如果是一个三、四级的高级魔法,那就赚大发了,即使不是魔法,也会很有用,实际上,任务里面出现的卷轴、书籍一类的东西,必然对任务有用,而且十有**是极品道具。 令牌,这是什么东东?和卷轴一样没有提示,很有可能是好东西。 外交术,一个技能出现在任务当中,必然是对任务有帮助的。 纠结之下,赵枫决定,外交术放一边,先拿贵族之心,然后是令牌和卷轴,如果实在不行,损兵拿下外交术。 墓园十四大兵种,僵尸和憎恶速度超慢,又是近战,都是可以轻松搞定的。 骷髅兵、幽魂和女妖,速度虽快,但是血薄防低,靠赵枫的操作水平搞定也不成问题。 骷髅弓箭手虽然是远程,但是杀伤太低,用心操作走位,硬抗着打也能搞定。 这六种兵的要么速度慢,要么防御低的可以被九级尸巫破防,都是普通玩家就能轻松搞定的。 这就是低阶兵的悲哀,虽然英雄游戏里的地结冰可以升级,但是低阶兵就是低阶兵,在等级相同的情况下,低阶兵的攻防杀伤等属性远低于高阶兵,如果特技不出色的话,低阶兵即使升到高级也不过就是高级炮灰而已。 僵尸已经被干掉,赵枫能无损干掉的只有剩下五个,但是三个先知的任务要求干掉六队,剩下的野怪干谁呢? 而从四阶的吸血鬼开始,九级尸巫的攻击已经无法破防,不能破防,就意味着只能造成1的强制杀伤,这就为无损挑战造成了极大的困扰。 黑骑士不用考虑了,作为最强六阶兵,能挑掉黑骑,就意味着几乎能干掉所有野怪了。同样,作为黑骑的战略兵种黑武士,那就更不用打了。 骨龙速度太快还能群攻,尸巫是远程且杀伤太高,吸血鬼法师能放魔法,更加可怕。 算起来,似乎只有高速但血薄的吸血鬼可以拼一拼。 但是赵枫没有挑战吸血鬼,而是把目光瞄向了最后两种野怪。 尸巫系战略兵种巫妖,和冥龙系战略兵种龙巫妖。 142 把自己坑了 巫妖,墓园族五阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,强大的辅助兵种。 特技:辅助魔法,专注施法,法灵之体,暗黑之体之体。 辅助魔法:每个战斗回合向敌方释放一个减益魔法。 专注施法:进入战斗后,巫妖进入专注施法状态,不可移动,不可物理攻击(包括反击)。 法灵之体:巫妖是有纯粹的土系魔力构成的死灵,无法接受任何辅助类魔法和恢复类魔法,但是会受到各系攻击类魔法伤害。 暗黑之体:作为级的暗黑死灵,面对水系魔法和圣光系兵种时,受到的伤害翻倍。 兵种属性评价:生命:三星,攻击:无,防御:三星,速度:无。 辅助魔法这个特技和与魔幻法师类似,不过魔幻法师是对己方部队随机释放增益魔法,尸巫则是每个战斗回合能给敌方士兵随机释放一个减益魔法,如虚弱无力,双目失明,迟缓**等等,十一级释放的魔法时一星,十三级二星,十五级三星。 注意,是每个战斗回合(三秒一个战斗回合),而不是每个魔法回合(十五秒一个魔法回合)。 从这个方面来,巫妖比魔幻法师和所有法系兵种都强,在法系兵种释放一个魔法的时间,巫妖能放五个魔法,而且没有魔法值的限制。 但是,巫妖的缺也非常明显: 首先,专注施法使得巫妖没有移动能力和攻击能力。也就是,单挑的话,就是一个一级骷髅兵都能磨死巫妖。其次,巫法灵之体让妖不接受任何增益魔法和恢复类魔法,也就是,疗伤,聚灵奇术,攻击加速等魔法对巫妖都是无效的。 最后,暗黑之体在面对水系魔法和圣光系兵种时,受到的伤害翻倍。 注:圣光系兵种是部分人族兵种的合称,共由七种部队组成,包括人族四阶兵剑士的战略兵种十字军,人族五阶兵僧侣及其战略兵种狂信徒,六级骑士的战略兵种圣骑士,七阶兵天使及其战略兵种炽天使,人族终◎9◎9◎9◎9,<div style="margin:p 0 p 0">极兵种转生天使。 也就是,巫妖属于强力的辅助兵种,却没有攻击力和自保的能力,如果没有其他兵种配合,巫妖就是废物。 龙巫妖和巫妖的特技相同,但是多一个‘幽灵之体’的特技:物理伤害减半,魔法伤害加倍。 巫妖与龙巫妖的辅助能力是游戏里最强大的,但是不接受疗伤和聚灵奇术等恢复类魔法,不能移动。加上巫妖本身又是低防低血的兵种,在战场上,巫妖就是一个不会动的靶子,还是一次性的。 而战略兵种的主要来源又是用常规兵种在战场兑换,成本极高。 所以基本没有墓园族玩家会大规模使用这两大兵种, 也就是,赵枫想要挑掉龙巫妖和巫妖,也是很轻松的。 在干掉这几队野怪后,赵枫有个明悟,这环任务很简单,一二三阶的六种部队加两种巫妖,任何玩家都能完成四位先知的任务。 而悲剧的赵枫因为先干掉了僵尸,所以只能完成三位位先知的任务,除非赵枫去挑战吸血鬼。 外交术之外的三位先知的任务做完,领导任务奖励,奖励一到手,赵枫傻眼了。 靠! 贵族之心(紫色):任务物品,英雄使用后可以提升之紫色品质。 先知的修行心得(卷轴):任务物品,掌握先知的修行经验,提升英雄等级一级,仅限本环任务使用。 统帅令牌:任务物品,提高英雄带兵等级上限一级。 三个任务奖励到手,赵枫知道这一环任务应该怎么过了。 干掉八队野怪,凯伊能提升到九级,通过卷轴,英雄再提升一级到十级,用贵族之心,提升到紫名,加上统帅令牌,十级的凯伊就能带十二级的蓝名兵种。 最后再学习外交术,因为是任务场景,所以凯伊能够招降剩下的野怪,利用招降的野怪击败肖恩。 但是现在的问题是,因为赵枫提前干掉了僵尸,现在要想拿到外交术,赵枫可能无法达到无损的条件。 不能无损,也许就达不成s级完成度。 也就是,赵枫被自己给坑了。 怎么办呢? 赵枫陷入沉思。 问题应该不会无解,赵枫暗想。 第一,以赵枫两世经验,因为提前击杀任务怪而导致任务无法完成,这种情况好像没听过,因为任务的s,a,b,c,d五级完成度的设定,从另一个侧面明一个任务最少有五种完成方式。 第二,正常的任务流程下,就是一个普通玩家也能无损拿下四个先知的任务,最后无损挑掉肖恩,难道只要是个玩家这一环任务就能就能拿s级完成度吗?很明显不可能。最多只是a级完成度,也就是,s级完成度应该另有完成的方法。 第三,没有外交术就不可能招降野怪,不能招降野怪,就肯定打不过肖恩,看起来,外交术是过任务的必需条件。可是,外交术真的那么重要吗? 外交术只是一个辅助技能而已,通过英雄令牌做任务获得的英雄,绝大多数玩家肯定是要获得一个主战英雄的,主战英雄的技能应该全是战斗型的技能,那么,任务中又怎么会出现一个玩家必须学习的辅助技能呢?尤其是,这可是终极兵种的英雄转化任务。 终极兵种,等级最低十三级,只有十二级以上的大领主级别玩家才能获得,这么稀少和强力的兵种转化英雄,必然是主战英雄,哪个大领主闲的没事花一两个月时间做任务弄一个辅助英雄。就是要搞一个极品辅助英雄,也不会浪费终极兵这么稀罕的玩意不是? 赵枫也正是出于这个考虑,在四个任务奖励中,首先排除掉了外交术。 即使这些都只是玩家自己的意愿,可是游戏怎么可能会强迫玩家学某个技能呢。 赵枫最后得出结论,外交术肯定不是本环任务的必需条件。 可是没有外交术,招降不了野怪,是绝对打不过肖恩的。 但是任何任务又是绝对能通关的。 两个绝对互相矛盾。这不是悖论吗? 当然不是。 赵枫已经知道怎么过关了。 赵枫带着麾下的部队,直接杀向了地图中间的肖恩。 143 特技初级招降 在任务场景中碰上一个绝对打不过的boss怎么办? 一些级高手用自己的经验告诉大家,没关系,直接干他就是了。 为什么?因为游戏里只有玩家不能接的任务,没有完不成的任务,这是死规定。在打boss的场景中,如果在整个地图中都找不到可以完成任务的条件,那么,直接打boss就可以了,进入战斗以后,肯定会触发隐藏条件,帮玩家过关。 攻击肖恩,进入战斗场景。 级高手们的经验确实是正确的。 肖恩共有十五名部下,尸龙德萨和十四名九级暗黑骑兵。 连上肖恩,总共十六名敌人,赵枫有0名尸巫,直接对每个人进行射攻击。 在尸巫攻击了尸龙德萨之后,弹出了一个系统提示。 系统提示:当肖恩受到攻击的时候,尸龙德萨在衡量了敌我双方的实力后,觉得到了反戈一击的时候了,德萨悍然叛变,直接攻击了身边的一名暗黑骑兵。 系统提示:尸龙德萨临阵叛变,凯伊是否接纳德萨为本方部队? “是。”那还用吗? 这时,赵枫明白了一件事,野怪只有十一级,凯伊再使用了紫色的贵族之心和修行心得这两件任务奖励以后就是十级紫名,已经能够带十一级的蓝名兵,招降野怪足够了,为什么还要奖励一个带兵令牌。 原来是为了十二级蓝名德萨。 当德萨叛变以后,敌我双方的实力立刻发生倒转。 赵枫现在是十级紫名黑骑士一名(英雄凯伊),十二级蓝名尸龙一只(德萨),九级尸巫二十名,七级吸血鬼二十名,而敌方则是未知等级的英雄肖恩带十四名九级暗黑骑兵。 面对德萨的叛变,肖恩大怒,一团死亡之云打到德萨身上。 “-198”。 凯伊倒吸一口凉气,肖恩的英雄出身已经明了——十二级紫名尸巫。 德萨是十二级尸巫,防御1⊕↗⊕↗⊕↗⊕↗,<div style="margin:p 0 p 0">0,十二级紫名尸巫的攻击165,杀伤6—48。 攻防差45,可以提高50%的杀伤极限,杀伤就变成了16—168,紫名对蓝名有4/的品质压制效果,最终杀伤达到168—4。 赵枫当机立断,德萨立刻冲向肖恩,尸巫虽然强大,但是作为远程兵种,一旦近身就会收到近战惩罚。 以德萨十二级尸龙的实力,单挑肖恩还是没问题,不过为了尽快完成任务,其他人全力击杀暗黑骑兵后,开始尸巫集火肖恩。 最弱的七级吸血鬼生命只有150,被肖恩碰一下就是残血,就得退出围杀。 这就非常考验赵枫的操作了。 每个回合,德萨攻击肖恩一次,受一次反击,当肖恩攻击德萨后,吸血鬼上前围杀,然后在下回合,肖恩如果攻击某个吸血鬼,离开将残血的吸血鬼掉离。 加上第七环任务的时候,凯伊学会了疗伤的魔法,现在已经是二星疗伤,一次加00血,也是聊胜于无。 最后,无损搞定肖恩。 任务推进:肖恩眼见大势已去,悲呼:可恨啊,没想到我这最后一位木乃伊法老王,会战死在这里,难道是天亡我木乃伊一族吗? 任务结束,任务完成度:s级。 本环任务奖励:凯伊获得战斗技能“战斗技能加一”。s级完成度额外奖励:凯伊获得战斗技能“初级招降”,凯伊获得任务物品“木乃伊之心”。 战斗技能加一:英雄的所有常规战斗技能加一级,如果战斗技能未掌握,则直接提高到初级,如果战斗技能已经高级,则无法继续提升。 初级招降:每次攻击本种族非玩家部队时,有5%的几率招降敌方等级最高的一名部队。 木乃伊之心:任务物品,作用未知。 极品奖励,可惜无用啊。 木乃伊之心,这是嘛东西,前世好像听过,偶尔有玩家在兵种转化任务中获得,但是没有人知道这个东西有什么用。 没用的玩意,还不如看看战斗技能的奖励呢。 战斗技能加一这个奖励很实用也很普通,前文三十六章曾经介绍过: 紫色品质是个分水岭,兵种在十五级前就达到紫色品质,都属于极品,一定会有额外的特技加成,英雄在十二级之前能达到紫色品质,有可能获得高一阶的特技。 如果是兵种在十五级之前提升到紫名,一定会有额外奖励,英雄在十二级之前升到紫名,则只有.%的几率获得额外奖励。 这个额外的奖励有多种,其中最常见的就是“特技加一”(兵种)或“战斗技能加一”(英雄)。 不过对于凯伊来,这个战斗技能真心没大用,因为战斗技能加一只适用于常规技能,所谓常规战斗技能就是该兵种本身就具备的技能,比如凯伊是死亡骑士,英雄出身是黑骑士,常规战斗技能就是黑骑士系的各种特技。像凯伊的‘高级爆发’属于特殊技能,是不受‘战斗技能加一’增幅的。 现在凯伊已经十级,没有掌握的战斗技能只有十一级的会心一击和诅咒了,可是在下一环任务,凯伊就能提升到十一级,即使没有战斗技能加一,凯伊也能施展会心一击和诅咒。 而且会心一击和诅咒都只有一级,不像其他技能那样分什么初级、中级、高级。 战斗技能加一最适用的英雄应该是骷髅兵,幽灵,吸血鬼,冥龙出身的英雄,十一级以后出现的特技都有初级,中级,高级之分,有了战斗技能加一以后,特技能直接提升到中级或高级。 所以这个技能对于凯伊来,真心没有大用。 赵枫在做查理的兵种转化任务时,查理没有这个好运气获得战斗技能加一的奖励,而这一次凯伊得到了这个奖励。只能是运气太背。 至于初级招降,这个技能虽好,但是太考验人品了,不过以系统的德行,打十一级以下的npc,技能生效的几率要高一些,打十二级以上的boss,这个技能一年能生效一次就不错了。 不过不管如何,有总比没有好,不是吗? 第九环任务完成,赵枫再接再厉,继续任务。 第十环任务:结合。 赵枫通过一系列考验,凯伊和德萨相互信任,最后缔结龙骑士契约,成为一名冥龙骑士,英雄名为凯伊·德萨。 姓名:凯伊·德萨 英雄背景:凯伊·德萨是一位强大的冥龙骑士。 种族:墓园 职业:死亡骑士(职业专精) 英雄等级:11级 英雄资质:高级英雄 英雄品质:紫色(传奇) 英雄潜力:无 战术技能:招魂术高级,智慧术高级,剩余技能:16。 战斗技能:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击,爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,衰老诅咒,红龙鳞甲,高级爆发,战斗技能加一,初级招降。 生命:600魔法值:40攻击:11防御:11知识:4力量:4体质:0 速度:4攻击力:71(11)防御力:11(11)杀伤力:60—80 作为终极兵种出身的英雄,属性果然牛差啊,拥有黑骑士和冥龙的所有特技也就罢了。 生命,攻击,防御和杀伤四大属性更变态,相当于十一级暗黑骑士(凯伊)和十二级尸龙(德萨)的这四项属性相加。 当然,除了生命和杀伤,其他的属性相加,只是表面数字,看着好看而已。 实际上,冥龙骑士攻击的时候,是按照冥龙攻击一次和黑骑士攻击一次,每次攻击都是用冥龙和黑骑士的攻防和对方兵种的攻防单独计算伤害值,然后两次的伤害相加来计算最终伤害的。 就是赵枫的主英雄骷髅海,拿了无数个成就,现在骷髅海的生命值也不过000多。 任务做到这一步,只要后面三环任务稳扎稳打,一个极品英雄已经到手了。 144 意外的惊喜 任务第十一环,记忆:德萨一直有个心愿,希望能找回自己前生的记忆,身为龙骑士契约的缔结者,凯伊自然需要帮助德萨完成这个愿望。 进入任务场景,凯伊·德萨有一个一级村的基地,位处地图右下角,往外稍微探索一下,就发现,全是野怪。 正常情况下,任务的完成地应该是对角,即左上角,当然也不排除在右上角或左下角的可能。 正常的套路,这应该是一个磨时间的任务,发展基地城市,然后一路扫怪,打到目的地去。 赵枫突然想到,凯伊·德萨作为一名冥龙骑士,各项属性几乎都是冥龙和黑骑士的相加,比如生命,攻击,防御等等,只有速度例外,但是冥龙骑士的速度也是远超同级的其他兵种的,仅仅十一级的凯伊·德萨就有4速度,仅仅低于凤凰,天使,金龙等少数兵种。 这么高的速度,为什么一定要攒兵力,磨时间? 能不能利用撤退战的方法,直接杀到目的地,只要最后一环不是战斗,完全有机会直接完成任务啊。 完全可以一试,直接冲到左上角看一看,不行的话,再回来慢慢发展。 为了确保成功率,先在周边打打野怪,升到十二级再,每升一级,生命等属性都能提高50%,速度也能提高一些,成功率更大一些。 以冥龙骑士变态的属性,以及强大的战斗技能,很多野怪都可以直接消灭。 升到十二级以后,凯伊·德萨的属性变成: 生命:4000魔法值:40攻击:1防御:11知识:4力量:4体质:0 速度:9攻击力:4(1)防御力:11(11)杀伤力:75—11。 别的属性也就罢了,凯伊·德萨的速度既然提升了5,要知道,十一级以上的黑骑士每升一级只提升速度,而冥龙每级只升速度,明在速度属性上,冥龙骑士依然是两大兵种的相加,不过是成长属性相加。 ≡∠≡∠≡∠≡∠,<div style="margin:p 0 p 0"> 赵枫不得不感叹,终极兵种太可怕了,完全就是两种兵的属性加在一起。难怪终极兵的获得途径极少,赵枫也只有在种族内战的任务奖励中用积分兑换了三个,而且还花了一万多积分,要知道种族内战的任务奖励里面一些神器级道具也不过就要一万积分而已。 而且凯伊·德萨还有一个大优势,那就是凯伊和德萨见面时,德萨是十二级尸龙,而凯伊是十一级暗黑骑士,所以在缔结龙骑士契约以后,十一级的凯伊·德萨实际上是十一级的黑骑士和十二级尸龙的属性相加。 而现在,十二级的凯伊·德萨则是十二级破坏骑士和十三级鬼龙的结合。 这样的英雄,单兵作战能力实在是太强了。 升级以后的凯伊·德萨直接冲向地图左上角。 一路上有无数电脑部队拦截,凯伊·德萨凭借高速度,冲过敌方防线,直接撤退,撤出战斗。 利用这种方法,凯伊·德萨冲到左上角。 左上角只有一个建筑,金龙之。 凯伊·德萨击建筑,这是系统提示:金龙之墓是金龙族的墓地,有级生物镇守,慑于镇守者的威势,尤其是对于墓园族的死灵,这种威势更是压制得他们都不敢进入金龙之墓,但是德萨分明感应到,这个金龙之墓对自己又一种莫名的吸引力,似乎有什么东西再召唤他。最后,凯伊·德萨决定抛下部队,孤身进入金龙之墓。 进入金龙之墓,这时,系统提示:每一个巨龙部族的墓地都是唯一的,每当有巨龙快死时,他们都会自行飞到部族的墓地中静静地等待死亡,无数年下来,龙墓中埋葬了无数巨龙,慢慢地,龙墓中产生了最级的死灵——冥龙。 冥龙永世镇守在龙墓中,防止有人打扰到巨龙已经安息的灵魂。 金龙之墓中的冥龙发现有人闯入,愤怒的冥龙决定要让闯入者付出代价。 靠,冥龙,十五级的级兵种啊。 冥龙:墓园族七阶十五级兵,丧尸,品质:紫色体质:0,潜力:一星。 特技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、高级龙威,衰老诅咒。 生命5000攻击450防御400速度4杀伤力50—60 这一仗可是很好打,作为十五级紫名兵种,生命,攻防都在十二级的凯伊·德萨之上。 凯伊·德萨唯一强于冥龙的只有速度和杀伤以及一长溜的战斗技能。 要想赢得这场战斗,凯伊·德萨的高级爆发如果多触发几次会心一击,这场战斗就会很简单,如果高级爆发触发的诅咒,衰老的次数多,那这一场仗就很危险。 这是一个很很考验人品的事。 进入战斗时,赵枫默默地祈祷。 也许是神灵听到了赵枫的祈祷,给了赵枫一个超级意外的惊喜。 都重生者都有主角光环,赵枫从来没觉得自己有主角光环的属性加成,他的一起成就都是自己辛辛苦苦的换来的,你见过哪个里写过重生者玩游戏,会埋头刷九个月战场的。 但是今天,主角光环终于发生作用了。 刚进入战斗,系统有了提示。 系统提示:凯伊·德萨的战斗技能“初级招降”发生作用,冥龙震慑于您的实力,愿意投降,请问您是否同意。 啥?投降?还有这好事? 同意! 系统提示:您的初级招降技能发挥作用,您招降了一只冥龙,您消灭了所有敌人,战斗结束。 剧情推进:凯伊·德萨击败了冥龙,在金龙之墓中找到了一颗龙晶,接触龙晶的一瞬间,德萨就知道,这是自己的龙晶。传中,只有在死亡时思想非常激烈,有遗愿未了的巨龙才会凝结龙晶。 吸收了龙晶的力量,德萨终于恢复了生前的记忆。 德萨生前是金龙一族的二王子,因为力量强大,已经威胁到了大王子第一顺位继承人的地位。 在大王子的挑唆下,德萨与黑龙一族的第一强者决斗,决斗前,大王子在德萨的饮食中下毒,最后德萨在决斗中被杀死。 第十一环任务结束,任务完成度s级,额外奖励:龙晶之力。 龙晶之力:增益状态,英雄接受了来自龙晶的力量,英雄自身所有属性增加0%。 绝对的超级极品奖励啊,全部属性,包括攻、防、体、速等战略属性,也包括攻、防、生命、杀伤等战斗属性。 凯伊·德萨自身的战斗属性已经是变态了,再增加0%,那就不仅是变态,而是极度变态了。 战略属性提升0%就更不得了了,比如凯伊·德萨现在的攻击是1,增加0%就是.4,攻击属性就变成15了(英雄游戏里,所有数一律进一)。 赚大发了。 145 疯狂级地图开放 第十二环任务,不出赵枫意料,果然是“复仇”,干掉金龙族大王子。 这一环任务是一个中型地图的任务场景,很明显也是费时费力的事情。 但是就在这一环任务被赵枫完成了五分之一左右的时候,一件大事转移了赵枫的注意力。 疯狂难度地图马上就要开放了。 游戏发展到现在,已经从最初的五级新手村,逐渐开放到简单地图,中等难度地图,困难难度地图,终于到了疯狂难度地图时期了。 不得不,地图难度每升一级,无论是资源还是任务奖励,那都会有一个明显的飞跃。 前世的时候,疯狂地图刚开时,赵枫曾近进去混过很短一段时间,虽然损失不,但是收获也很大。 但是好景不长,前世的大领主们联合出手,直接把所有十二级以下的玩家扫出地图,疯狂地图的利益就被大领主们垄断了。 这才真正形成一个等级森严的金字塔:五级以下玩家混新手村,六至八级玩家混新手大陆(简单地图),九、十级玩家混中等地图,十一级玩家混困难地图,大领主混疯狂地图。 后来,在一次游戏升级之后,世界各国的大公会联手闯入,这才打破大领主的垄断,但是像赵枫这样的散人玩家还是无法染指疯狂地图。 但是这一世不一样了,赵枫在这一世不但成功跻身于十二级大领主行列,而且还是大领主群体中最强大的七位十三级大领主之一,现在的赵枫完全有实力在疯狂地图上分一杯羹。 在疯狂级地图开放前一天,赵枫调整好自己的部队。 两张中等难度地图的留守主将维利娜。 中型困难难度地图的留守武将为亨特(地下世界)、罗斯德和莱利。 负责远征疯狂难度地图的则是两大军团: 第一军团:军团长骷髅海,副将查理,火流星,汉斯,狄更斯。 第二军团:军团长第一射手,副将格瑞斯,菲克,狄更斯三〖∨〖∨〖∨〖∨,<div style="margin:p 0 p 0">号,汤姆森。 英雄天赋及部队: 骷髅海:等级:十三级,第一天赋:a级聚灵奇术,第二天赋:a级骷髅兵特长。部队:近卫7名(十四级骷髅大领主两名,十三级骷髅领主五名),伏兵1名,十二级骷髅统领110名。 查理:等级:十二级,天赋:s级冥龙特长,部队:近卫5名(十四级幽灵龙),伏兵1名,十一级10名。 第一射手:等级十二级,天赋:a级箭术,部队:十一级尸巫将军10名。 火流星:天赋:s级吸血鬼法师,(微调后)吸血鬼法师知识加8,力量加1。部队:十一级吸血鬼魔导士77名。 格瑞斯:天赋:a级骷髅兵特长,部队:十二级骷髅统领77名。 狄更斯:天赋:a级魔力吸取,部队:近卫三名(十二级怨灵统领),十级精锐怨灵74名。 汉斯:双吸血鬼天赋,英雄每升一级,吸血鬼攻击加,速度加1,杀伤加1。部队:十二级吸血鬼伯爵名(近卫),十一级吸血鬼子爵74名。 汤姆森,a级吸血鬼特长(英雄每升一级,吸血鬼体质加4),b级进攻术,部队:十二级吸血鬼伯爵名(近卫),十一级吸血鬼子爵74名。 菲克:天赋a级智力领导,麾下法系部队获得英雄5%的知识属性加成。部队:十一级吸血鬼魔导士77名。 赵枫已经分配好任务,进入疯狂地图的初期,建一座四级镇立足,第一射手负责守城。 而骷髅海则负责带兵征伐,pk,做任务,下宝屋什么的。 其实赵枫完全可以拉出一批更强大的部队,纯十二级的部队都能勉强带出来,但是习惯藏拙的赵枫还是决定以十一级部队为主。 游戏正在升级维护,还有一个多时才能进入游戏。 赵枫躺在床上,闭目养神,他正在回想前世时,这张疯狂级地图的一些信息。 前世的时候,赵枫虽然只在这张地图上呆了不长的时间,但是,作为第一个被刷出的疯狂级地图,这张地图上面全是游戏里的级玩家,象征了英雄游戏里最级的水平。 所以有很多关于这张地图的轶事被发到论坛上,前世的赵枫就是**丝一个,也经常看那些帖子,心里也yy过,将那些帖子中的主角换成自己。 随着开服的时间越来越近,赵枫逐渐有了一个发展的思路,尤其是想到前世时发生的那一件轰动一时的事件。 一飞冲天的机会啊,赵枫想到:现在的我应该有参与的那件事的资格吧,不过前世时,因为时间不够,参与那件事的几大巨头,最后成功的只有两个人。 不行,别这一世,几巨头是否会邀请我参与那件事,即使邀请我参与到那件事里面,如果像前世那样,时间不够,最后我也不一定能成功,我必须争取主动,那件事应该由我发起,还要提前发起,这样才能保证成功率。 再,我不是还有秘密武器吗?逼急了,我把最大的底牌甩出来,我就不信我守不住。 打定主意的赵枫,决定孤注一掷,就是当出头鸟被打了也认了。 开服时间到,上线。 进入游戏,没有任何变化,但是赵枫知道,疯狂级地图已经刷新了,但是,这张疯狂地图不像之前的新大陆一样,可以直接通过传送门进入,而是要做任务的。 这一,官网上没有任何提示,只疯狂大陆已经刷新,但是怎么进入疯狂大陆,完全靠玩家自己探索。 不过赵枫知道怎么做。 每张困难级的型地图上都会随机刷出九个任务npc(各种族一个),接取任务以后就能得到疯狂级地图的坐标,有了坐标,玩家才能通过传送门传送进疯狂地图。 赵枫的优势在于,整个中型地图都是自己的地盘,而且在游戏升级之前,赵枫就把所有四张地图上所有的副英雄全派到了一张地图上,遍布野外。 英雄游戏每个月(现实四天)地图就会全黑,必须依靠玩家自己探索,亮所有地图。 赵枫数百名副英雄遍布地图,稍微移动,马上就把整个地图探索完毕。 所以,赵枫很快就找到这个任务npc。 “时空之门”,赵枫传送到离npc最近的城市,然后马不停蹄,赶到npc处。 这是一个叫0079*山德鲁的npc。 与npc对话,他道:“见到你太好了,勇士,我受伟大的神灵山德鲁大人的命令,向一块大陆运送一批战略物资,但是,这个消息被泄露出去了,所以我负责运送的军事物资被劫走了,勇士,你能帮我追回这一批物资吗?” “当然。”要不然来找你干什么? 146 骷髅海到此一游 接了任务就得找劫匪了,赵枫布满整个地图的副英雄不是吃白饭的,整张地图都在赵枫的视野内,赵枫马上就发现了劫匪,是一支精灵族的部队。 很正常,精灵族热爱自然,热爱生命,而墓园族全是亵渎生命的邪恶亡灵呢,所以两族是天生的死敌。 英雄里九大种族,除了元素城以外,每族都自己的死敌,信仰光明的人类和邪恶的地狱,信奉力量的地下城和崇尚知识的塔楼,崇拜进攻的据和善于防守的沼泽。 找见劫匪,赵枫马上赶去剿灭。 进入战斗,劫匪是一支军团,十二级的军团长,b级兵力配置,四名十一级英雄,c级兵力配置。 这样的兵力,一流高手级别的玩家打起来都是比较吃力的,这也是系统限制玩家进入疯狂大陆的门槛,如果感觉吃不下这队劫匪,或者吃下以后元气大伤,但就明玩家进入疯狂大陆也是送菜。 不过对于尖级的高手和大领主级别的玩家而言,吃掉劫匪不过是无损或损的区别。 而赵枫作为游戏现阶段七大十三级大领主之一,如果不能无损干掉这队劫匪,那就是丢人了。 亡灵天灾一起,聚灵奇术一放,神挡杀神,佛挡杀佛。 干掉劫匪,获得任务物品“五车军资”和一件十一级的紫色散装奖励和五颗精灵族将星,回去交任务。 0079*山德鲁感激涕零,不过他又提出,精灵族既然敢劫走军资,简直是挑衅墓园神灵山德鲁的尊严,作为伟大的山德鲁家族的成员,一定要让精灵们付出代价。 连个名字都没有,都是用数字当名字的龙套,还伟大的山德鲁家族成员呢。赵枫吐槽道。 不过,吐槽归吐槽,任务还得完成。 接取第二环任务——“报复”。 赵枫马上寻找任务目标,任务目标很简单,就是精灵族的任务npc,找到以后,也不废话,直接开干。 作为第二环的任务boss,实力8↖8↖8↖8↖,<div style="margin:p 0 p 0">比第一环的劫匪boss要强,依然是五人军团,不过全是十二级紫名英雄,b级兵力配置。 依然是亡灵天灾配聚灵奇术,轻松搞定。 boss掉落一件十二级的紫色套装和4件十二级蓝色套装,以及五颗将星。 精灵族任务npc被打败后没有消失,不过变成了不可攻击状态,倒是能够交谈,不过一堆话,不是大骂墓园族就是为自己的失败那自怨自艾。 这很正常,像赵枫这样统一了一张地图的大领主毕竟是少数。 正常情况下,每张地图上有近百玩家,人人都需要接任务,如果npc一倍击杀就消失,那岂不是每张地图只有几个人能完成任务。 两环任务,十颗将星,两颗是a级天赋,八颗是b级天赋。 真是可惜,自从种族内战活动以后,绝大部分玩家鸟枪换炮,基本上谁手上都有好几名紫名副英雄。 像赵枫刚升十二级那会,紫名和b级天赋的英雄都还非常稀有,赵枫升十三级的时候,紫名a级天赋的英雄也依然属于极品。 那时候,这十颗将星挂拍卖行,怎么也能卖两三百万金币,折合美元也有五千了,可是现在,这十颗将星能卖五十万金币就不错了。 将星贬值,英雄游戏里最坚挺的硬通货还是金币啊。 击败精灵族npc以后,回去交任务,0079给出了第三环任务。 “因为我运送物资的时候被精灵族打劫,现在我身边一兵力都没有,已经无法继续运送这批物资了。勇士,我希望你能帮我将这批物资运到目的地去。要知道,这批物资是运往一个非常重要的地方,一般情况下,像你这个品级的领主,还没有资格知道那个地方,更不用进入那里了。勇士,你愿意承担这个责任吗?” “当然愿意。”不愿意我找你干嘛,赵枫心想。 接取任务,赵枫再次获得任务物品“五车军资”,以及一张卷轴,上面记录了一张地图的坐标编码。 有了这个卷轴,赵枫就可以找任何一个传送门,输入坐标,接着就能传送进疯狂大陆了。 随便找了一个传送门,击传送门,输入坐标,骷髅海和第一射手两支军团踏入传送门。 系统提示:“恭喜玩家骷髅海进入一个新的区域,该区域难度:疯狂,目前地图人数1/500,城市建造数0/50,******” 系统提示:因为您是第一个进入该区域的玩家,请玩家为该区域命名。 太黑了,困难级别以下的地图,可进入地图的人数上限为100,而疯狂级地图,一张地图可进入的人数上限是500。 一张地图500人,整个英雄游戏只有一个阶段是这个水平,那就是英雄游戏第一个资料片的时候,简单难度地图开放。 那是游戏里最混乱的时候,再强大的玩家都能被普通玩家用人堆死,即使是弗兰克,威廉这样的大领主,手下有自己的公会和工作室,他们的领地都被攻破四五次,甚至威廉还两次被扫回新手村。 当时赵枫即使有前世的经验都不敢涉足新大陆,硬是埋头刷了九个月的战场,那可是现实时间九个月啊,虽然那九个月奠定了赵枫现在强大的基石,但是每次回想,都是一段不堪回首的往事。 赵枫叹道,这是要重复历史,要把我们这些大领主往死里整啊。 可惜的是,游戏公司的算盘打得再响,现在也不是刚开服的时候了,大领主们怎么会再给其他玩家一次刷自己的机会呢。 呵呵,这事与我无关,到时候我直接出力就可以了,赵枫心想。 不过,没想到我居然是第一个进入疯狂大陆的,还拥有了第一张疯狂级地图的命名权。 起神秘名字好呢?记得前世的时候,第一个进入这张地图的玩家是个韩国玩家,给地图起的名字也很具有韩国色彩。 这一世,既然起名权是自己的,赵枫自然要取一个有中国特色的名字。 叫什么呢?赵枫一边在地图上探索,一边思考。 突然,赵枫灵机一动,有了。 赵枫输入了自己起好的名字,击确定。 哈哈,看着命名成功,赵枫得意不已,这绝对是有中国特色的好名字。 只要看到这个名字,大家都知道,是中国玩家第一个进入了疯狂难度的大陆,是中国大领主骷髅海第一个进入了疯狂难度的大陆。 这张地图的名字叫: “骷髅海到此一游。” 147 好运气 就在赵枫取好地图名字之后,陆续有玩家进入地图,当玩家们得到系统提示:恭喜玩家某某进入一个新的区域“骷髅海到此一游”,…… 不知道有多少玩家听到这个提示以后会跌一跤,反正赵枫的恶趣味得到了满足。 此时的赵枫正在向目的地出发。 赵枫的目的地是什么?赵枫的目的地是这张地图的宝屋。 英雄游戏里的一个特,任何一张地图里的宝屋,核心建筑等等,第一个使用的玩家必然会获得额外的奖励。 就像赵枫升十二级时占据的那张地下世界的地图,赵枫第一次在神庙献祭时,获得的骨龙有两颗潜力星,比一般的献祭奖励部队多了一颗潜力星。 也正是那条骨龙因为有两颗潜力星,所以赵枫才会用他做兵种转化英雄的任务,才能得到查理这个极品的副英雄。 再比如,在困难级地图上,赵枫第一个完成了中型地图上方尖塔的访问,所以得到了第二层地下世界的入口。 也正是独占了一层地下世界,这才让赵枫在统一中型困难地图时占据优势,晋升为十三级大领主。 所以第一次的额外奖励被一些猥琐玩家戏称为“**奖励”。 而疯狂级别地图的奖励本来就比困难级地图的奖励高一级,再有“**”的加成,可以想象,最少也得是神级道具这一层次的奖励。 不过能不能拿到“**奖励”,那还得看政府的运气,因为玩家在传入疯狂级地图时是随机出现在地图的任意一个地方的,而宝屋也是随机刷新在地图的任意地区的。 如果有玩家幸运的传送到宝屋附近,这个**奖励就拿到手了。 赵枫的优势在于,前世时,赵枫在疯狂级别地图刷新的第二天就挤进了地图,有幸下过宝屋,也得了不错的奖励,作为唯一一次进疯狂地图的经历,赵枫对于宝屋的位置还是有深刻印象的。 赵枫在拼运气,而作为一个重生者,天生自带主角光环,∠↖∠↖∠↖∠↖,<div style="margin:p 0 p 0">拥有神级幸运术,所以赵枫的运气很好,好到超出了赵枫的预料之外,**奖励,赵枫不但拿到了,而且还拿到了两次。 在奔往宝屋位置的路上,赵枫居然发现了一波野怪。 真是好命。 每一张地图,每周(现实一天)会刷新1000名左右的野怪,不过随着地图等级越高,野怪的等级越高,每波野怪的带队英雄等级自然也就越高,英雄等级高了,带的部队数也越多,英雄带的部队数量越多,野怪的部队数也就越少。 在简单难度地图,野怪只有五级,一般是由六级英雄带队(boss除外),六级英雄只能带0名士兵(等级*5),所以简单难度的一张地图,每周会刷出波野怪。 在中等难度地图,野怪等级七级,由九级英雄带队,九级英雄的带兵数是6(等级*7),所以一张中等难度地图,每周刷新野怪十五、六波野怪。 困难难度地图,野怪九级,又十一级英雄带队,十一级英雄带兵数77,每周刷新野怪1波。 而到了疯狂难度地图,野怪十一级,每张地图,每周只刷新两波,都是军团规模。 一支军团,十二级紫名b级天赋英雄带队,四名十一级蓝名b级天赋副将,兵力48。干掉军团野怪,除了将星,可以获得十一级紫色装备一件,十一级蓝色装备四件。 一支大军团,十三级紫名a级天赋英雄带队,四名十二级紫名b级天赋副将,兵力610。干掉大军团野怪,除了将星,可以获得十二级紫色装备一件,十一级紫色装备四件。 赵枫非常幸运的碰上了一支军团野怪,元素城的敌后破坏部队。 赵枫当机力断,第一射手迎上去,直接将这波野怪拉入战斗。 论部队数量,第一射手和元素城的军团是一样的,都是十二级军团长带四名十一级英雄,论战略四围,元素城军团略强,但是论英雄天赋,第一射手军团甩了元素城军团不知道多远。 无论是玄榜万年老二格瑞斯的骷髅兵特长,还是菲克的智力领导,或者是吸精王狄更斯三号,就是炮灰英雄汤姆森的双天赋,随便哪一个英雄都可以成为主力军团长,而在这里,他们都不过是副将而已。 这样的战斗,赵枫根本不需要指挥,任由副英雄自由发挥就可以了。 赵枫指挥骷髅海继续前进,在找到宝屋以后,骷髅海直接冲进宝屋。 这个宝屋是独眼宝屋,进入宝屋以后,骷髅海军团被五支独眼巨人部队包围。 疯狂地图的宝屋,对手是一个五人军团,清一色的十二级英雄,困难难度,五英雄是a级兵力配置,中等难度,b级,简单难度c级。 赵枫要拿到**奖励,必须选择最高难度,也就是a级兵力配置,00名十三级独眼领主,400名十二级独眼统领。 能进入疯狂地图的玩家都是高手,无论是下宝屋还是打副本,通关都没问题,所以系统设定的宝屋,副本,任务都是以尽可能击杀玩家兵力为首要目标。 六阶独眼宝屋就成为优选了,这是六阶兵种唯一的远程兵种,加上据族英雄普遍高攻,能够保证在一开始就能给玩家造成大量损失。 宝屋的战斗场景,进入战斗后,敌方五英雄是分散在战场周边,玩家部队在战场正中,处于被包围的姿态。 玩家如果以多打少,围攻一路,但是必然受到其他四名英雄肆意的攻击,如果玩家分散兵力,一对一的单挑,又会耗时长久, 如果是近战型兵种的宝屋还好,如果是远程兵种的宝屋,损兵就是必然了,就看大损还是损了。 所以远程兵类型的宝屋是最不好打的了。 不过赵枫的骷髅兵是现阶段逆天的存在,在承受第一轮打击以后,亡灵天灾紧接着发动,瞬间,一级骷髅兵遍布战场,大部分的独眼巨人都被包围,失去了远攻的能力。 然后赵枫不紧不慢的指挥吸血鬼法师部队释放聚灵奇术,救活被独眼巨石砸死的部队。 接下来的战斗就简单了,敌军英雄分散,虽然是击杀玩家兵力最佳的阵型,但是碰上赵枫,这样的阵型却是完全被克的。 遍布全场的骷髅兵封住所有远程的攻击,赵枫指挥骷髅统领们用践踏骸骨特技开路,把吸血鬼和骨龙送到了独眼的身边。 这样就能各个击破,还不用担心腹背受敌。 最后,战斗结束,宝屋副本积分417分,任务完成度s。 宝屋的计分方式,在前文十六章讲解过,分为基础分,无损通关加成,等级加成,和回合数加成。 新手村的基础分是60分和无损加成积分是0分,地图难度高一级,基础分翻一番,疯狂难度的基础分是960和0。 加上等级加成,赵枫的宝屋积分高达四千五以上,不过耗费的回合数太多,倒扣四百多分,所以最后这个积分只有417分。 不过只要积分在1600以上就可以得到s级完成度。所以赵枫这个分值已经算是非常高的积分了。 至少相当多的玩家时拿不到无损的0分。 148 首杀奖励 在赵枫进入独眼宝屋没多久,第一射手已经解决了元素城军团,所以当骷髅海脱离战斗,赵枫直接就收到了系统提示。 系统提示:恭喜玩家骷髅海麾下第一射手军团击杀元素城敌后破坏军团,获得………,因为您在疯狂级别区域第一个击杀野外部队,获得额外奖励——“移山令”。 系统提示:恭喜玩家骷髅海击破独眼宝屋,且积分达到s级,获得奖励“任务超越卷轴”,因为您是第一个击破疯狂区域宝屋的玩家,获得额外奖励——“初级任务重置卷轴”。目前副本积分第一名。 移山令:神级道具(金色品质),可以将玩家独有的某个建筑从低级地图迁移到其他高级地图。 任务超越卷轴:史诗级道具(紫色品质),在史诗级以下任务中使用,使得任务完成度提高一级。 初级任务重置卷轴:消耗型神器(金色品质),可对史诗级(紫色品质)任务进行重置,重复获得奖励,任务刷新卡可使用次 都是好东西啊。 移山令,能够将一个玩家独有的建筑迁移,这个独有建筑是有讲究的,一般情况下,玩家独有的建筑就是玩家的城市,而地图上的矿场,宝屋,核心建筑就不属于玩家独有。 但是,如果玩家占据了整张地图,那么地图上的矿场,宝屋,核心建筑等等都属于玩家独有建筑了。 所以赵枫马上想到了自己在中等难度地图上的那个中级高山堡垒。 中级高山堡垒:消耗一定金币与资源后可以将士兵等级提升,每升一级消耗一颗潜力星。最高可升到十级。 中等难度地图上面,士兵驻防升级的上限是六级,使用高山堡垒可以升到七级,而困难地图驻防上限是八级,使用高山堡垒可以升到九级。 但是,一般情况下,高级地图上的兵力是不能进入低级地图的,所以赵枫只能干瞪眼。 但是有了移山令,赵枫就可以把中级高山堡垒迁移到自己的大本营困难级地图,可》▽》▽》▽》▽,<div style="margin:p 0 p 0">以极大的增强赵枫在困难级别地图的防守和攻击能力。 当然,移山令也不能马上就用,因为中等难度的那两张地图也是不能丢的。 赵枫决定,最少要有一张地图的所有英雄以及预备兵营带的部队全部升到七级。这时再使用移山令。 为什么不是两张地图的部队玩不升七级,因为还有死亡竞技场的存在。 死亡竞技场,越往后越重要,所以赵枫另一张中等难度地图的部队,在部队升到六级以后就用死亡竞技场一直升到十级。 赵枫每天通过军衔获得的所有部队全部部署在中等难度地图,要知道赵枫麾下,中将就有两名(骷髅海和莱利),仅十一级的高级兵,每天就有两名,还加上准将若干名,校官若干名,这么强大的部队,完全能够守住两张中等难度的地图了。 任务超越卷轴似乎不如移山令极品,但是在现在,反而是对赵枫最有用的一个道具了。 为什么这么? 因为赵枫现在在做兵种转化英雄的任务,这个十三环的任务已经做到第十二环,前面十一环任务有三环任务得到了s级的完成度,最后这两环任务如果中规中矩的达到a级的完成度,总积分恰好是55分。 这个分数十分尴尬,已经达到51分,凯伊·德萨必然拿到s级天赋,但是对于一个用了十三环任务才达标的英雄,这个s级天赋必然非常一般。 而ss级天赋的标准是61分,赵枫有两个红色品质的英雄令,如果覆盖凯伊·德萨的任务,可以增加5分,55+5刚好是60分,离61分就差一分。 赵枫正后悔呢,早知道凯伊的战斗技能那么强,就应该用十四级的冥龙骑士来做任务。 但是在做任务之前,赵枫哪知道红色和金色的英雄令还有加分作用呢?前世的时候,赵枫可没有机会得到红色和金色的英雄令。 所以凯伊·德萨的任务正好处于一个尴尬的位置,但是有了任务超越卷轴,让最后两环任务中的任意一环提升一级完成度,达到s级,任务总积分刚好61分,一个ss级天赋的英雄就到手了。 所以,任务超越卷轴在现在,比任何奖励都要强。 有了任务超越卷轴,赵枫的任务有极大的把握拿到61分,所以赵枫当机立断,马上用红色的英雄令覆盖了凯伊*德萨的任务。 至于初级任务重置卷轴,这可是真正的好东西,什么时候赵枫做任务或下副本的时候,能打出一个极品装备或道具来,就可以用这个卷轴重置任务或副本,这样,一个极品就能变成4个极品。 赵枫不知道的是,以前与他对战过的海龙王,就是因为在游戏早期打出来一张任务重置卷轴,这才奠定了海龙王海洋霸主的地位,不过海龙王的那张任务重置卷轴是高级的,能够用十次,而赵枫的这个是初级的,只能用三次。 可以预见,两次**奖励,让赵枫的实力在未来会突飞猛进。 任务重置卷轴也就罢了,关键是任务超越卷轴,这可是一个ss级的英雄到手啊。 要知道,现在整个英雄游戏里也就只有八个s+的英雄,也就是天榜八强。那么赵枫的这个凯伊﹒德萨,即使天赋再怎么水,那也最少是第九名不是? 赵枫这时明白过来了,百强英雄榜的天地二榜,奖励入围玩家的那块红色英雄令,真正的作用,不是让玩家去复制百强榜上榜英雄的,而是让玩家获得更强力英雄的。 正常情况下,只要玩家用一个十四级士兵去做兵种转化英雄的任务,只要每环任务能拿个a级完成度,就有56分,用红色英雄令覆盖,加上5分,这就是一个ss级天赋的英雄。 不过,十四级兵种不好得,十二级大领主都只能带十三级兵,只有十三级的大领主能练出十四级兵。 看一看各族的英雄榜,发现七位十三级的大领主都有天地榜的英雄入围,也就是,七位十三级大领主都有红色英雄令的奖励,在不久的将来,七位大领主都会有新的ss级英雄出现。 不过十三级大领主手上的ss级英雄不会太多,因为这次百强榜评选奖励的英雄令都是绑定,不能交易的,最多,也就是和赵枫一样有两块红色英雄令。 至于十二级的大领主和十一级的玩家,即使他们有红色英雄令,想要用十二三的士兵做任务拿到56分,那是极考验人品的事了。 赵枫的优势在于,他有两块红色英雄令,加上亨特,赵枫能有三名天榜英雄。 此外,赵枫还有一块金色的英雄令,能加分,如果赵枫运气好的话,一个十四环的英雄任务做完,拿到次s级完成度,那么赵枫还能获得一个ss级英雄。 那么,在亨特和凯伊之外,后面两个ss级英雄用什么兵种去转化呢?最强的还是冥龙骑士,但是骷髅兵似乎也不错啊,如果能搞到一个像格瑞斯那样的骷髅兵特长的英雄,而且还是ss级的骷髅兵特长,那样一来,骷髅海战术还有谁能抗的住呢? 完全可以策划一下的,骷髅兵特长属于普通天赋,十四环任务获得骷髅兵特长的可能性极高,加攻击的天赋属性可以用普通的天赋重置药剂调上去,加杀伤的天赋属性就需要高级的天赋重置药剂了,高级的天赋重置药剂虽然难得,但是像种族内战这样的大型活动还是会有的,到时候用活动积分去兑换,也是可以的。 凯伊还没有到手,赵枫就开始做白日梦了,幻想自己手下四大ss级英征服天下的场景。 正在赵枫做白日梦的时候, 突然眼前闪出一个人来,吓了赵枫一跳。 149 寻找富矿 赵枫正在做白日梦,突然眼前闪出一个人来,吓了赵枫一跳。±頂點小說, 仔细一看,原来是熟人,大领主联盟的成员,日本玩家当年在困难级别地图刷新时,和赵枫单挑败北的丰田*八神庵。 赵枫一愣,然后反应过来,八神庵也是刚刷完宝屋,然后被传出来的。 丰田*八神庵呆了一会,然后才发现赵枫,笑道:“原来是骸骨帝君阁下,我说怎么没拿到宝屋的首杀呢,原来首杀被阁下拿到了。” 你刚才楞了一会,原来是在看奖,小鬼子。赵枫本身就有些反感日韩两国,加上自己老被日本公会算计,所以对日本玩家没有什么好感。 不过大领主联盟作为一个国际化的顶级玩家交流平台,赵枫在碰上联盟会员的时候,也不好表现的太过明显,免得让人说中国大领主没有风度,所以面子上和日本籍的大领主还是能过得去的。 所以赵枫和八神庵不冷不热的寒暄了几句。 八神庵自认是个有教养的高贵人士,很是鄙视中国玩家,系统好好的首杀奖励,到了中国人嘴里就变成**奖励,觉得中国玩家太低俗了。 但是对于骷髅海还是保持了一定的敬意,毕竟骷髅海的在游戏里的地位和实力摆在那里,他不得不服气。所以接着寒暄的机会,旁敲侧击的打探赵枫的首杀奖励。 赵枫怎么会透漏实情,任务重置卷轴可是战略级的神级道具,所以把任务超越卷轴和移山令给展示出来,并故意说出自己的打算,要把高山堡垒从中级地图迁移到困难地图。 赵枫有自己的算计,把高山堡垒搬迁的信息泄露出去,有两个好处: 第一,中等难度地图没有了高山堡垒,价值自然大减,可以降低其他人对赵枫两张中等地图的窥视程度,毕竟,在可以选择的情况下,大家即使扩张也是找有价值的地图。 第二,困难级别地图有了高山堡垒,实力会大幅度提升,同样能够降低别人对赵枫地盘的窥视。 这就是实力,就是势,当你实力达到一定高度以后,无论怎么选择都是利大于弊。 就好比美帝,无论美帝做什么决定,都能给自己带来利益,原因很简单,没有人比美帝强,也就没有人敢拖美帝的后腿,所以他做什么都能达成目标。 与八神庵瞎扯的过程中,不断有玩家传出宝屋副本,看到两个大领主再聊天,不少玩家靠过来拉关系。 赵枫见人有越来越多的趋势,随意说了几句,马上散人。 拿到两个**奖励,赵枫的目标已经达成,下一步就是建城了。 高级别地图最大的优势有两个,第一,奖励高,第二,屯兵升级快,高级别地图占一个城,顶得上低级大陆占一张小地图。 在哪占城有讲究。 第一,城市要有好的城市特效,不过这一点,赵枫并不是很在意。 因为绝大多数的城市特效,比如税收提高百分之多少,极品阵营任务出现几率提高百分之多少生命的,也许对一般玩家来说非常重要,但是对于赵枫这样的大领主来说,城市特效对大领主的整体实力不会有太明显的提升。 真正能让赵枫看在眼里的特效,只有一种,那就是城市兵营募兵数加一的特效。试想,一座军事化的六级城,一天只能能招两名十一级兵,有了募兵加一的特效,一天能招三名,日积月累之下,那是多大的实力差距。 不过,募兵加一的城市特效及其少见,大约是万分之一的几率,赵枫总共也没碰上几个,就是碰上的那几个,赵枫也不愿意耗费兵力去抢,因为抢下来就要建城,城市等级越高,需要投入的防守兵力量也就越大,城市等级低了,每天多出来一个三四阶兵有没什么意义,所以城市特效对于赵枫而言,真心是鸡肋。 建城第二个要思考的就是离矿洞近,便于收割资源。 疯狂大陆的矿产资源是五到七级,一般的矿场,每天(游戏时间)出产一单位五级资源,每占满一周,额外获得一单位六级资源,而富矿则是出产六级资源,每周额外获得一单位七级资源。 以赵枫现在的实力和地位,最少也得是一座富矿才值得赵枫出手了,而且作为墓园族,这座富矿最好是水银矿。 前世时,赵枫对疯狂地图的关心,只局限于自身的经历和一些名闻游戏的大事,对于矿场的分布,真的没有注意过。 所以赵枫在整张地图上不断寻找。 这次开放的疯狂级别地图是一张大型地图,由27张小地图组成,不过现阶段,所有玩家只能进入最边缘的一张地图,想进入其他地图只有一个方法,关卡。 疯狂地图的关卡不提供过路费模式,想过关,只有两种方式: 第一,攻关,把关卡打下来。 第二,挑战,和守关城主单挑,赢一次获得一张通关证明,可以带一支军团过关一次。 以赵枫现在的实力,攻城肯定不予考虑,没那实力;挑战,没问题,但是现在挑战就是为他人做嫁衣,暂时也不考虑。 这个暂时是多久,时间绝对不长,自己不想给人做嫁衣,但是像替他人做嫁衣的人多了去了。 还是先建城再说。 地图里的玩家越来越多,现实时间才过了大半天,地图的上限500人就已经满员了。 一张小地图里挤了500个人,基本上就是走两分钟就能碰上一个人。 人满为患啊,赵枫幸灾乐祸,那些大领主都坐不住了吧,弗兰克他们几个有没有想起在简单地图时候的悲惨过去啊。 探索了整个地图,找到两个水银富矿,可惜富矿边上都已经有人建城了,一个城市是老熟人,亡灵三巨头中唯一一个十二级的亡灵大魔导格尔斯特。 大领主联盟的人一般不对抗,而且自己还不一定干得过守城状态的亡灵大魔导,让路。 另一座城则是一个十一级的印度玩家建的。 阿三哥啊,柿子就得找软的捏,大领主也要有一些霸气才行啊。 攻城! 150 攻城(上) 攻城之前,先招呼一下,申明自己想占下这座富矿,请这个叫圣魂信徒的印度玩家让让地。『≤, 圣魂信徒感觉很倒霉,身为印度第一大公会甘地门的核心成员,在进入地图的第一时间发现了这座水银富矿,然后公会要求他马上建城圈地。 圣魂信徒敏锐的指出,以他的实力,根本守不住富矿,地图里的富矿很明显会被大领主中的强者霸占,他应该退而求其次,找一个普通的矿场建城就可以了,即使只是一座木矿或石矿都可以。 但是公会的会长和长老们简单商量了一下,决定,先建城,等公会的大领主过去接手城市,有大领主和十几名公会高手共同防守,占住这座富矿应该没问题。 身为一名领薪水的公会核心,说白了就是一个打工的,领导怎么说就怎么做吧。 可是公会的那位大领主赶路的过程中刚好碰上一个敌对公会的成员,顺手拉入战斗灭了对手,然后又路过宝屋,现在正在宝屋里面。 这个时候,十三级的大领主骷髅海竟然来了,而且放话要他让位置。 在公会高层的授意下,圣魂信徒与骷髅海进行交涉,并拉出本公会的大领主圣魂之刃的名头和骷髅海套交情。 圣魂之刃啊,大领主联盟成立时二十六名大领主中的一个,也是当时唯一的一个印度籍大领主,现在连上主英雄,现在有两名十二级的英雄,在50余名大领主中也是排名中上游的。 作为大领主联盟的创始会员,赵枫和圣魂之刃还是有一些点头之交的,彼此也合作做过一次任务。 但是利益当头,这点交情自然要放一边了。 赵枫笑道:“我认圣魂之刃,如果这是他的城市,他在这里,我掉头就走,但是你不是他,我为什么要给你面子呢?” 很明显的没把圣魂信徒当人看,圣魂信徒虽然气愤,但是面对骷髅海这个十三级大领主,即使气愤也得忍下:“圣魂之刃大哥马上就来,他一来我就让城,我就是给大哥打个前站而已。” “你是这么说,大领主们一般是不会对抗,但是大领主联盟里多少人都是公会成员,难道我以后见了那些公会的人,他们一搬出大领主,我就要让路吗?”赵枫道。 圣魂信徒无言以对,碰上硬茬,只能撇下脸面了,好在三哥们被欺压惯了,脸皮什么的,该有的时候可以有,不需要的时候也可以丢的,只得继续求情。 再求情,圣魂之刃就来了,到时候动手就不好说话了,赵枫心想。 于是在赵枫嬉笑道:“这样吧,你说你是给圣魂之刃打前站,说明圣魂之刃应该在路上,为了证明你是否骗我,我现在攻城,在我攻下城之前,圣魂之刃赶到,证明你说的是真话,我给圣魂之刃面子,我退兵。如果我攻城胜利,圣魂之刃还没来,那我也不说你骗我了,没有大领主坐镇,一个十一级玩家,即使背靠大公会,也是守不住一座富矿的,我不打你,你迟早也被别人打掉。” 话说到这里,圣魂信徒和公会的高层也无话可说了,只能通知圣魂之刃赶紧打完宝屋,然后赶过来。 赵枫自然不怕圣魂之刃赶过来,大领主联盟的成员都互相加了好友的,在联盟的频道里,只要不是选择隐藏信息,互相都能知道对方在干什么。 这是大领主联盟创立的初衷之一,相互交流信息,以便合作,通过方位显示,如果大领主们在做什么有价值且无需保密的任务,而且附近有大领主在,可以合作,这是强强联合。 而圣魂之刃现在显示,“副本中”。 疯狂大陆的副本,现在也只有宝屋了,既是圣魂之刃现在从宝屋出来,从宝屋赶到这里,赵枫已经结束战斗了。 圣魂信徒,元素城玩家,紫名品质,三名副英雄最低也都是紫名极品a级天赋。 这里需要说明的是,现在十一级玩家达到紫名品质已经比较普遍了。 在种族内战活动前,玩家在十二级之前提升到紫名基本只有一个方法,那就是自我挑战任务第三环。 可是能过第三环自我挑战任务的玩家不会超过一千人。 所以那时候,碰上任意一个紫名的十一级玩家,绝对都是顶级高手,赵枫都不敢掉以轻心。 但是种族内战任务的任务奖励里,有一个奖励是资质药剂,20000积分兑换的神级药剂,能够提升玩家主英雄的品质。 有一大半的玩家都会花费自己一半以上的积分兑换这个药剂,提升自己的品质。 毕竟,副英雄再怎么极品,主英雄永远不会差太多的,别的不说,主英雄等级最高,军衔最高,而且玩家所有的成就奖励全部都加在主英雄身上。 更何况玩家基本都有些强迫症,试想,一个军团里,三员副将都是紫名a级甚至s级天赋,而军团长却是蓝名b级天赋,有多少玩家会觉得很别扭? 所以,多数玩家会把主英雄提升到紫色品质,提升品质以后,别的不说,技能效果必然提升,必然获得a级天赋,以及必然获得‘战斗技能加一’的战斗技能,这是多么大的实力提升。 注:副英雄在十二级之前提升紫名只有三分之一的几率获得‘战斗技能加一’的技能,而玩家在十二级之前提升紫名,必然获得这个技能。 虽然现在紫名玩家很普遍了,但是能完成任务,进入疯狂地图的,最少也有一流高手的实力,而且第一天就能进入疯狂地图的,差不多都是顶尖高手。 不过赵枫也不是一开始的赵枫了,自从赵枫进入大领主层次以后,实力提升越来越快。 如果说赵枫刚升十二级的时候,与顶尖高手对战,胜算只有六成,现在对战顶尖高手,那绝对是无脑碾压。 现在的赵枫可以自信的说,现在有可能在野战打赢赵枫的只有两个人,那就是血亲王威廉和亡灵大魔导格尔斯特。 即使威廉他们两个,也只能有四成几率击败赵枫,三成几率打成平手,如果赵枫亮出底牌,血亲王和亡灵大魔导也要吃瘪。 等到以后,游戏公司压制墓园族,能打赢赵枫的也不会超过十个人。 不是赵枫的操作水平提高了,而是硬实力提升了,以力破巧而已。 151 攻城(下) 正是因为有碾压的实力,所以赵枫根本不在乎圣魂信徒的实力。∈↗頂點小說, 圣魂信徒的城市才刚刚一级,在赵枫五座六级炮车的轰炸下,一级城墙就和纸糊的一样,一炮倒一片。 然后赵枫没有召唤亡灵天灾,亡灵天灾虽然无敌,但是耗费时间,赵枫真怕耗时太多,圣魂之刃赶过来了,那就自摆乌龙了。 不用亡灵天灾,赵枫手下有强力的近战,骷髅海的骷髅统领部队,查理的骨龙部队和汉斯的吸血鬼部队在三名英雄的带领下直接冲了上去。 藐视,赤果果的藐视,一般的战斗冲锋,玩家基本不会派英雄上场,尤其是墓园。 如果是别的种族,开战前五回合,英雄带队冲锋还能获得士气加一的效果(可叠加),墓园族无士气,所以墓园很少有英雄带队冲锋的。 士气加一效果虽好,可是英雄带头冲锋的结果必然是被敌军集火灭掉。 可是赵枫摆明了告诉圣魂信徒,你就是把我的英雄集火干掉,我也不在乎: 第一,没有英雄的属性加成,我的部队干你也是轻松至极。 第二,我有吸血鬼法师,是你杀的快,还是我复活的快,大可比一比再说话。 其实赵枫也不是完全为了藐视对手,只要赵枫的英雄冲锋,圣魂信徒无论愿不愿意,都得集火英雄,即使骷髅海有一个回合不复活或少复活一个英雄,那么这一个回合里,英雄的部队就没有英雄的属性和天赋加成。 而赵枫也正是利用这一点,不说主英雄那么多成就奖励的生命,查理和汉斯都有数件套装在身,都有套装的属性加成,所以英雄的生命要比士兵的要多,英雄多挨点打,士兵就少挨点打。 士兵死了,要是来不及在战场复活,那就真死了,英雄反正能场外复活不是? 不要以为有了聚灵奇术,士兵就是不死之身,英雄无敌里,无论是否单机,都有一个踩尸体防复活的招数不是。 所以赵枫的盘算就是,能少死一个兵就是一个兵,蚊子再小也是肉不是? 元素城是唯一没有法系兵种的种族,圣魂信徒四个十一级英雄,两个带远程,两个带近战,总兵力也不过308,除了主英雄的部队是高级兵,其他删游戏的部队全是十级兵。 赵枫的骷髅兵100多,查理的骨龙100多,汉斯的吸血鬼77个,近战就有300个,而且最低都是十一级,这个仗不用打也知道结果。 而且赵枫让查理龙化术变身,放出了12名伏兵,加上查理5名近卫,骷髅海也放出自己的十三名伏兵,清一色的十四级骷髅大领主。 十六只十四级的幽灵龙,十五名骷髅大领主,两名十四级冥龙骑士,这个阵仗,别说圣魂信徒,就是在电脑边上观战的公会高层都吓一大跳。 那可是十四级兵啊,多么难得一见的东东啊,平时能在任务里见上一个都不容易,怎么和大白菜一样蹦出这么多。 骷髅海十三级,查理有龙化术,都可以带十四级兵,所以赵枫专门练出来的一批十四级兵,要的就是这个声势。 这些都是宝啊,不过赵枫害怕被其他玩家干掉一两个,然后踩着尸体不让复活,那就亏大发了。 所以只有两名骷髅大领主和五只幽灵龙作为骷髅海和查理的近卫,平时摆在外面当门面,反正近卫是凯伊复活的。 其他的十四级兵,平时都把他们当伏兵藏着掖着,不是稳胜的场面不会放出来。 像这一场战斗,圣魂信徒没带元素城的七阶兵凤凰,没有大型兵种,踩不了幽灵龙和冥龙骑士的尸体,所以他们就在最前线进攻。 而中型兵种骷髅大领主有可能被踩尸体,所以赵枫刻意把他们放在外围。 所谓富贵不还乡,犹如锦衣夜行,赵枫练出这么多十四级兵,所以就在这一场战斗中放出来。 一方面是嘚瑟,显摆一下,另一方面也是扬威,吓唬一些玩家,免得一些不开眼的玩家有事没事挑战一下赵枫。 甘地门果然被吓住了。 那个公会高层道:“圣魂信徒,你撤退吧,没有打的必要了,幸好你把主力部队和第二军团调换了一下,你的主力都在第二军团里面,如果城墙攻防战,里的部队全灭,第二军团就会出现在巷战里,这个骷髅海不愧是十三级大领主,太强大了,根本不能对抗,消耗军力完全没必要。” “是。”圣魂信徒赶紧答应,虽然是为公会而战,但是出手的毕竟是自己,如果这一战里全军覆没,圣魂的高级兵就死了三分之二,他虽然只是个打工的,但是公会里也是有竞争的,实力受损,只会让他在公会的地位越来越低。 这名高层沉吟道:“十三级大领主比十二级大领主就高一级,看起来只是能多带十名部队,但是差距其实很大,能带十四级兵,这就是一条不可逾越的实力鸿沟。我有必要向主席团提议,全力培养一名十三级的大领主才能应对以后的战争。” 圣魂信徒听说,吓出一身冷汗,公会的资源有限,培养了一个圣魂之刃,已经让他们这个层次的会员能够得到的资源减少了两成,如果要培养一名十三级大领主,不用说,肯定是圣魂之刃,那他们能得到的资源,怕是要在现在的基础上再减少一半。 不行,我得做些什么,圣魂信徒心想:我手上有个百强英雄榜地榜奖励的金色英雄令,元素城地榜百强英雄里好像有一个英雄有‘高级化凰’的技能,和骷髅海麾下查理的龙化术一样。 我这一级别的玩家,实力都到了一个瓶颈,我要动用金色英雄令,把那个化凰英雄拿下,这样我也能练出十四级兵了,只要有三名十四级近卫兵,我的战斗力就能超越同级玩家一大截,这样才能保证我在公会的待遇,甚至还能再进一步。 不提圣魂信徒和那个公会高层各自的盘算,赵枫在圣魂信徒主动撤退之后,满意的接收城市。 ,第一射手军团守城,骷髅海军团驻守水银富矿,再派几支二线军团运送一批各种九级部队过来填兵营。 现在赵枫也不打算做别的,坐等城市升四级再说,建筑图纸当然得自己出了。 152 大乱战 赵枫两大军团,一个守城市,一个守矿洞,赵枫自己则转而操作罗斯德、莱利等副英雄,再困难地图上该刷怪刷怪,该练兵练兵,似乎不再操心疯狂地图了。¤頂點小說, 赵枫相信,有两大军团在,没有谁会来找自己的麻烦。至于说一直这样下去,当然不可能。 不过赵枫相信,疯狂地图马上就要乱起来了,因为前世的运行轨迹没有改变。 在疯狂地图开张的前两天,大家建城的建城,抢矿的抢矿,下宝屋的下宝屋,谁也没有干扰谁,像赵枫这样主动攻城的事情并不多。 第三天,进入地图的玩家,基本都下过宝屋了,这时,玩家们不知道该干什么了。 地图里有500名玩家,却只让建五十座城,也就是说,即使一人一城,也有450名玩家没有城市。 没有城市的玩家自然不能屯兵升级,宝屋下完,纯属无事可干。转而去操作困难地图的副英雄吧,疯狂地图的军团扔在这里干耗着也不是个事啊。 除了十二级的大领主,现在疯狂地图里的十一级玩家,谁手上的部队不是以高级兵为主,水的英雄不是自己的主力英雄。 这些高级兵和英雄基本都是玩家们手里的王牌与主力,平时这些英雄与军团都在忙做极品任务,提升实力呢,扔在这里不干活,那不是浪费吗。 可是退出疯狂地图,马上就会有新人进入,下一回还不知道什么时候才能进来。 尴尬的境地,让玩家们开始不耐烦起来。 为了不浪费时间,一些玩家开始盯上一些十一级玩家占据的城市。 50座城市都已经建立起来,大部分在大领主手上,只有十几座城市属于十一级玩家。 能建城的都是比较有眼色的玩家,进入地图之初就建好了城市,其中一些没什么实力的玩家都被别人抢走了城市,现在占城的这十几个十一级玩家,基本都是有公会的,而且基本都是大公会。 一开始,大家或看着那些大公会的面子,或畏惧于大公会的实力,不好攻城。 但是越往后,大家越忍耐不住,凭什么他们在那悠闲地屯兵,而自己在这干看着。 尤其是一些十二级的大领主,更是不爽得很,大部分大领主都有城,自己没有,说出来多丢面子啊。 于是,没有城市的玩家,心中的不满开始衍生。 终于,在进入第二个月的时候,矛盾爆发了。 第二个月,宝屋刷新,没有城市的玩家早就无聊到爆,宝屋一刷新,一拥而上,第一时间把宝屋拿下。 赵枫看看自己的宝屋积分排名,勉强进了前一百,得了一件十二级的t4.5套装散件,聊胜于无的排名奖励。 这很正常,进入疯狂地图的都是顶尖高手,而且十一级玩家的部队数量少,等级低,额外加分多,所以排名就高,赵枫能进前一百还是因为他有无损通关的1000分打底。 看着城市已经升到四级,赵枫的骷髅海军团开始向宝屋所在地前进。 基本上所有又城市的玩家都出来刷宝屋了。 没办法,疯狂难度地图,最有价值的就是核心建筑,城市、野怪和宝屋三样了。 而宝屋的价值又在其他三项之上。 这张地图的核心建筑是图书馆,十级以上的英雄进入,经过考试,胜出者可以提升攻击、防御、知识、力量四项战略属性各两点。 只要拿到s级完成度,最差也是一件十一级紫装,积分能上3500,妥妥的一件高阶史诗级(紫色)道具。 多少玩家玩了两年多游戏,除了种族内战活动,史诗级道具见过几次?而在疯狂难度地图,史诗级道具可是看得见摸得着的。 与装备不同,装备可以长期使用,而道具是一次性消耗品,所以同品级下,道具要比装备强大的多。 任何一件史诗级道具,都能让大领主级别玩家的实力有一个提升,对于十一级玩家的实力提升,那就更明显了。 所以,有城市的玩家必然会出来打宝屋。 可是就在有城市的玩家出来打宝屋的时候,终于有玩家按耐不住了,趁着城市空虚,开始夺城了。 其实这些城市也不是没有守军,进入地图的玩家基本都是两个军团,一个主力军团,基本都是十一级以上的部队,另一个军团则是预备役,部队实力在九、十级的样子,英雄的实力也不如主力军团。 这些玩家倒是还有高级部队,但是没有哪个十一级玩家敢把全部实力拿到疯狂地图赌一把的。 要想宝屋刷高分,必须上主力军团,所以守城部队自然就相对弱。 有一个玩家开头,一时之间,几乎所有十一级玩家的城市都易主了。 然后,就是大乱战,你攻我的城,我抢他的城,不一而足。 每个月,玩家只能向疯狂地图调兵一次,所以在这场大乱战中,有七成玩家被扫出地图。 老玩家走了,新玩家马上就进来了,然后就是新一轮的乱战。 在这场乱战中,就连一些十二级的大领主的城市都曾被人夺走。 真正能够稳守城市的只有十三级的大领主和亡灵大魔导格尔斯特这一些实力接近十三级的大领主。 这些顶级大领主大约有二十几人。 也就是说,地图上有一半以上的城市在不断易主,也有一半以上的大领主没有固定城市,仅仅能保证自己不被扫出地图而已。 而即使亡灵三巨头这个级别的大领主,也仅仅能保证守住自己的城市,城市附近的矿场就无能为力了。 像赵枫,只能收割三分之一的六级水银,七级水银,赵枫总共只拿到了两单位。 这一轮乱战持续了二十多天,游戏时间足足六个月。 终于,有一位无城的大领主实在忍受不了,在新的一个月,调集了一大批部队进来。 然后,冲关去了。 冲什么关?关卡。 疯狂级别的地图,小地图与小地图之间是五级关卡,中地图与中地图之间是六级关卡。 这位大领主不想再在这张小地图中耗下去了,所以带着部队向离开这张地图,进入下一张小地图。 要进入下一张小地图,只有一座五级关卡,一万疯狂地图的关卡不开放过路费的模式,所以玩家只有攻城和挑战两个选择。 攻城,哪个玩家把关卡攻下来,关卡就是他的了,他想过就过,同样,别的玩家想过关,也得经过他的同意,除非再攻城,把这个玩家灭掉。 但是五级关卡有六级城防,疯狂地图里就是六名十二级的英雄组成的守城军团,任何一个玩家,不死上一两万十级兵,根本不用想攻下来。 所以要过关就只有一条路了。 153 自然有人做嫁衣 现在过关卡,只有一条路,挑战:向守关城主挑战,战胜城主,获得一份过关证明,可以让玩家一支军团过关,一个玩家一个月(游戏时间)无论挑战几次都只能获得一张过关证明。⊙頂頂點小說, 疯狂地图,五级关卡的六位守关英雄都是十二级紫名a级天赋的英雄,兵力配置a级。 所以玩家需要用一位英雄和这名十二级的系统英雄单挑。 十二级英雄的a级的兵力配置,就是四十名十三级蓝名士兵和八十名十二级蓝名士兵。 因为十一万家只能带77名士兵,士兵等级最高十二级。所以绝大部分十一级玩家是打不过的,极少数操作流高手,即使赢了,也是两败俱伤。 只有顶尖操作水平的十二级玩家才能以大损到中损的代价击败守关城主。 如果仅仅是这样,绝大部分的大领主都会通过挑战,进入下一张地图,离开现在这个烂摊子。 之所以没有人这么做,是因为,挑战还有一个很恶心的人的地方。那就是守关城主的兵力是半固定的。 假设某个玩家通过挑战,干掉了城主,在之后的一段时间里,城主的部队就只剩下几名近卫兵(系统设定为英雄复活的同时复活近卫)。 也就是说,在这个月里,其他玩家再挑战城主时,只需要面对城主和他的五名近卫就可以了。 这样一来,相当于第一个挑战城主的玩家就吃了大亏了,他损兵折将的拿下过关证明,别的玩家在他后面轻轻松松拿到过关证明。 这也就是之前赵枫说的为他人做嫁衣。 当然,系统为了防止玩家钻空子,还有补充的设定。 第一,攻城和挑战时两种完全不同的模式,城主在挑战时无论有没有部队,一旦有玩家攻城,城主立刻处于满血状态。 第二,为了防止玩家联合起来消磨城主部队,系统设定,如果一场战斗,城主损失部队不到兵力上限的二分之一,则自动回复到该次挑战前的兵力数。即,玩家想联合起来消磨城主,最多也只能两个人合作。 第三,城主在部队不满员的状态下,每周(游戏时间)回复五分之一的部队。 各种设定加起来,基本杜绝了玩家们钻空子的可能,所以挑战过关是一个技术活,即考验玩家的实力,也考验玩家的奉献与合作的精神。 如果一张地图已经被某个公会统一,可能地图的玩家还能有人奉献,去打守关城主,或者联合起来攻关。 可是现在的疯狂地图,大家连狗脑子都打出来了,想要合作,怎么可能。 也是这名大领主实在不愿意耗了,所以才会做这种为他人做嫁衣的事情。 这名大领主挑战过关,进入新地图,第一时间找了一处富矿建城。 小地图上人满为患,而大领主挑战的行为自然被人发现,恰好是几名公会成员发现,所以这几家公会的成员也第一时间通知公会并进入新地图。 各家知情的公会连忙指挥本公会的在地图里的玩家进入新地图,脱离这个是非之地。 然后,大家就都知道了,大家一窝蜂的去挑战,然后都进入新地图。 再然后,新老两张地图再次满员。可不要小看玩家们渴望进入疯狂地图的**。 大乱战的局面基本没有得到缓解。 只是大领主级别的玩家稍微好点,现在基本都有了一座城市。 第一张地图的玩家更新换代的速度快(被扫出地图的速度),但是这张地图的大领主都是实力比较强大的大领主。 第二张地图,只有第一批进入的玩家,游戏时间下一个月以后,关卡守将兵力完满,后面的十一级玩家无法进入,而一开始进入的玩家珍惜这个机会,轻易不敢开战,即使开战,也不会找十二级大领主的麻烦。 所以第二张地图里的大领主实力稍差,但是也能占住一座城市。 但是,也仅此而已了,其他玩家虽然打不下大领主的城,可是可以抢大领主的矿。 每一座矿只有占满一周才能获得额外奖励的一单位高级资源。 可是,除非派驻一个十二级英雄带队的军团,否则,没有拿个大领主能守住矿场一周时间。 这样的乱战日子又持续了十多天,终于,大领主们愤怒了。 这一天,在大领主联盟内部的俱乐部频道里,各位大领主正在如往常一样聊天。 当然,聊天内容以诉苦为主。 “某某公会那个叫某某的,又趁我下宝屋的时候偷我的矿,我都守了20个小时了,马上就能拿到一个七级宝石,这回又废了。” “你算好的了,有两个十二级的副英雄,一个帮你守老巢,一个还能在疯狂地图上帮衬你,我就一个十二级副英雄,还得守我在中等难度大陆的老巢。疯狂地图上面,我的主将就只能呆城里,在外面走的只有一个四人军团,下宝屋老费劲了,还经常被偷袭。矿场,我一天能收到两个单位就不错了。额外奖励,根本没考虑过。” 这是埋怨抢矿的。 “这些十一级的货,等级不高,怎考试那么厉害,我现在还没有在图书馆毕业,每次都靠不过那些人,真是郁闷。” “考不过就再考喽,总有毕业的一天,我们这里才叫惨,竞技场啊,每次进去都是损兵折将。” “哈哈,难道你还干不过十一级的玩家?丢人啊。” “我当然能打过,但是我的副英雄没有成就加成,打不过他们啊。” 这是埋怨核心建筑的。 第一张地图的核心建筑是图书馆,玩家麾下任意一名十级以上的英雄可以进入,进去后可以报名考试,每天(游戏时间)十二点时答题,考的是游戏里的一些问题和现实生活里各国的一些常识,每分钟一道题,答错就淘汰,前八名可以获得一到八点属性点,每位英雄最多得到八点属性(第一名),因为前八名每一名的奖励都是固定的,所以连续两次得到第二名都不能拿满8点属性。 注:任务场景或活动场景中的图书馆等加属性的核心建筑,达到要求可以直接访问。 图书馆是一个趣味性的核心建筑,但是想让主力英雄全部毕业是很困难的,500名玩家里争第一啊。 图书馆里毕不了业可以慢慢考,第二张地图的竞技场就麻烦了。 玩家一次可以让一名英雄报名竞技场,每天十二点是开始决斗,按照当天报名人数分配,十六人一组,不满员时搭配电脑英雄。 淘汰赛,连胜四轮胜利,获得小组第一,奖励2点属性(攻击、防御可自选)。 与图书馆相比,竞技场可就血腥多了,这是玩家之间的对战,四场战斗下来,即使是获胜者,部队也几乎是死伤殆尽。 154 竟然有人挑衅大领主 各位大领主都在不断的抱怨和诉苦。 突然,大领主频道(俱乐部专用聊天频道)嘈杂起来。 “怎回事?”有人忙问。 “有人在进攻彼得大帝,而且还有大批玩家在想他吗两人的城市中集结。”有大领主惊呼。 彼得大帝是什么人,七位十三级大领主种的两位啊。 居然有人敢挑衅十三级大领主? 大家都惊呆了,十一级挑战十三级,进攻方难道负责搞笑的吗? 过了一会,彼得大帝和帝江获得了战斗胜利。 真是负责来搞笑的啊? 结果都在各位大领主意料之中,但是看到战斗结束的那么快,大家还是一愣,然后哈哈大笑起来。 但是,马上又有新消息,又有玩家进攻彼得大帝。 再联想到不断集结的玩家,这回大家都发现问题了。 这时,一位大领主突然道:“还记得简单大陆开放的时候吗?” 众人沉默了。 简单大陆开放的时候,也就是赵枫刷小战场的那段时间,简单大陆上根本没有地图的人数限制,一张小地图里有四五百人,和现在的疯狂地图几乎一样。 那时候是公会的天下,实力再强的玩家也会被公会用源源不断的人海给堆死。 大领主联盟的成员,平均被扫回新手村的次数为4.7次,就是弗兰克,威廉等十三级大领主也被扫回新手村好几次。 “这些十一级玩家想效仿简单大陆的时代。”有人恍然大悟。 “不仅仅那么简单。”有人想的更远:“疯狂地图,一张小地图只能进500人,这次疯狂级别只开放了一张大型地图,总人数也就一两万人,可是游戏里有多少够资格进疯狂地图的玩家?如果我们被扫出地图,什么时候才能挤进来。” “如果那些十一级玩家商量好了,先联合,把我们这些大领主都清出地图,以后我们即使能够挤回来,可是还是有机会被扫出去。”有人道。 “一定是这样的,看架势,那些十一级的玩家早就商量好了。” 这是一些人眼光不善的看向一些成员。 这些成员而无例外的都是大公会培养出来的大领主,这些十一级玩家能联合起来,肯定是大公会发起的,这些大公会培养起来的大领主一定知情。 格尔斯特,二炮手等大公会背景的大领主倍看得不好意思,有人道:“我们也是刚刚知道公会的决定,而且,出于公会的要求,布允许我们事先透漏。” 一众大领主都愤怒了,纷纷指责。 整个频道里变得不可开交。 这时,突然一个声音响起:“好了,不用吵了。” 大家都安静下来了。 说话的人正是大领主俱乐部第二任主席,德国十三级大领主,火焰圣魔导霍斯特。 与霍斯特一起进入频道的还有弗兰克,威廉等人。 随着各家公会越来越重视大领主级别的力量,整个大领主联盟里面,有公会背景的大领主已经占了一半以上,但是,在大领主联盟里面真正顶事的还是弗兰克、威廉等大富豪。 无他,俱乐部仅仅向游戏公司交的会费,每年都有一百万,赵枫这类普通玩家或职业玩家出身的大领主自然玩不起,而弗兰克等大富豪又是各家公会的大客户。 而弗兰克等大富豪轮流担任大领主联盟的主席,之间明显也有协议,相互关系极好,所以也能一致对外。 所以弗兰克等人在大领主联盟里的威望自然是极高的。 霍斯特道:“我们大领主联盟成立的时候就说了,俱乐部只是我们大领主之间相互交流与合作的平台,公会出身的大领主为了完成公会的任务,即使被要求与其他大领主对抗也是允许的,这一条在大领主联盟成立的时候就被写入俱乐部准则之中。” 大家这才没有在这方面再说什么,但是有人就问了:“那现在,那些大公会联合十一级玩家要清扫我们,难道我们就这么看着吗?” 霍斯特道:“当然不可能,如果我们就这样眼睁睁地看着他们把我们这些大领主扫出地图,那我们这些大领主就成了整个游戏的笑话了。” “那怎么办?” 霍斯特道:”刚才我与几位大领主商量了一下,我们想联合起来发动一个提议,那就是,我们大领主们一起出手,把所有十一级玩家清扫出地图。” 威廉道:“对,既然那些低级玩家先出手了,那就别怪我们还手了。” “同意。”赵枫第一个投赞同票:“我们大领主联盟应该替游戏订立一条规则,那就是,疯狂地图只允许大领主联盟的会员玩家进入,所有非会员,看家一个杀一个,看见一双灭一双。” 赵枫的提议正是前世时候,大领主联盟通过的决议,所以赵枫完全不担心通过不了。 “对,让我们大领主联盟独占整个疯狂地图,哈哈。” 其他普通玩家出身的大领主也纷纷表示同意,更何况这是关乎自身利益的事。 如果大领主们能够达成一致,清扫所有低级玩家,那么整个一张大型疯狂地图被50几名大领主平分,每个人能分到半张小地图。 这是什么样的前景啊,如果说在练兵方面,疯狂地图一座城市顶得上困难级别一张小地图,那么每个大领主相当于占据了十几二十张困难级小地图。 霍斯特正发愁怎么说服骷髅海呢,作为七位十三级大领主之一,实力深不可测,联盟里没有人敢说自己能稳胜骷髅海。 平时骷髅海基本不干预大领主联盟的事情,就呆在自己的地盘里,只有出去做任务时偶尔联系一下联盟的成员,基本处于潜水状态,但是每隔一段时间,骷髅海总要露面出个大风头,刷刷存在感。 所以骷髅海在大领主联盟里的地位非常超然,同时又是普通玩家出身,又是中国玩家,所以联盟里的普通玩家和中国籍玩家都视骷髅海为风向标。 霍斯特等人还担心骷髅海不愿意得罪那些大公会,不会同意他们几个的提议,没想到,骷髅海比他们六个十三级大领主还要激进。 155 大领主联盟的回击 霍斯特等人没想到骷髅海比他们还要激进,他们只是打算教训一下低级玩家,可是骷髅海直接喊出独霸疯狂地图的口号。↑頂點小說, 尤其是威廉,更是暗自苦笑不已,在种族内战活动的时候,骷髅海就忽悠他,让两人配合刷城,美其名曰,玩游戏而不要被游戏玩。 这一次也是一样,要替游戏公司订立游戏规则,真是疯狂的中国人。 不过威廉转念一想,骷髅海的提议真的具有可行性。 趁现在疯狂地图只开放了两张,低级玩家数量还不多,大领主们联合起来可以轻松碾压低级玩家。 等到把所有低级玩家扫出地图以后,大领主们一人在第一张小地图占座城,时刻巡逻,只要有新人进地图就扫掉,还真能堵住低级玩家进入疯狂地图的可能。 不过用这个疯狂而可行的提议鼓动大家通过这次打击普通玩家的提案,还是很不错的。 富豪大领主和散人大领主们达成协议,剩下就是公会出身的大领主了。 这些大领主们露出为难之色,霍斯特加把火道:“我知道诸位担心这样的举动与你们公会的目标不一致,不过我们也想过了,就和以前碰上类似的事情的出力方法一样,” 大领主联盟以前真是碰上过类似的事,所以早有了解决之道,公会出身的大领主入会的时候就可以列出自己的出身公会和友好公会,当需要大领主们出手的时候,公会出身的大领主可以规避自己的公会和友好公会,只对其他人出手。 从这方面来说,大领主联盟确实做到了成立之初时的承诺,自由,民主。 弗兰克加了把劲,给公会出身的大领主们发了一条游说短信:按照你们公会的办法,即使把我们这些大领主扫出疯狂地图,你们也只能和上万名低级玩家分享疯狂地图,你们最多能分到一座城市当领地。可是骷髅海的提议要是实现,你们最少能分20座城市,你们的实力越高,你们在公会的地位和收入才会越高。 看了弗兰克的短信,各位大领主心动不已,他们说白了就是公会的高级打工仔,确实和弗兰克说的一样,如果自己的实力越强,在公会的地位就越高,薪水自然也会越高。 于是,所有当绝大部分大领主们达成了一致,少数几位大领主也顺势答应下来。 弗兰克等人心里十分高兴,这次提议,表面上看是解决大领主们的危机,实际上是他们这些大富豪和大公会之间的博弈。 虽然弗兰克他们是各家大公会的大金主,实际上,各家公会也不是吃素的,金主还有另一个称呼,叫肥羊。 他们需要弗兰克这些大富豪们的订单,怎样才能让弗兰克等大富豪们下订单呢? 各家公会之间其实是有默契的,有的公会和a富豪关系好,有的公会则与a富豪是敌对关系,同样,与a富豪关系好的公会与b富豪的关系则会比较恶劣,而与a富豪关系恶劣的公会则与b富豪相交莫逆。 有的时候,公会之间还要发动战争来表明一下立场,反正真正上场的都是公会的外围成员,核心的,领薪水的会员即使上场,那也是消耗一些不必要的炮灰捎带练兵而已。 至于战争的胜负,无所谓啦,默契战吗!忽悠住富豪客户出钱,钱多的赢就可以啦。 只有让富豪们有强大的敌人,他们为了提升实力和打击对手,才会不断地下订单。 弗兰克等人自然也知道这里面的猫腻,但是他们也乐得如此,在游戏里面有了强大的实力,没有相应的对手显摆实力又有什么意思? 游戏吗!游戏如棋我落子,一切尽在掌握中。 不过无论是富豪还是公会,都得注意一下棋局的尺度,在别把自己玩脱的情况下,让棋局尽量朝着对自己有利的方向发展就可以了。 赵枫不知道这里面的弯弯绕绕,但是他知道事情的发展,前世的他,就是在这个时间被大领主们扫出地图的。 既然知道历史不会改变,既然自己的立场也由低级玩家变成了大领主,自然要顺势而为,位自己谋求最大利益了。 难道还要因为自己前世受了大领主的欺压,而在这一世替那些十一级玩家们出头对抗大领主吗? 当大领主们达成协议以后,大领主联盟这一台庞大的战争机器发动了。 五十几名大领主,实力弱的出动一个五人军团(十二级英雄当军团长),实力中等的出动两个五人军团,威廉这个级别的大领主则出动三个五人军团,开始了清扫低级玩家的计划。 赵枫把第一射手的军团长换成了罗斯德,第一射手调回去守家,毕竟,在自己的计划没有达成之前,困难级别的地图才是自己的大本营,自己不像威廉等人,老家是一定要守住的。 所以赵枫只出了两个军团。 不过赵枫也不怕其他大领主笑话,只要自己的战绩能排在前十就可以了。 以前十位目标,赵枫表示毫无压力。 骷髅海和格瑞斯两名骷髅兵特长的英雄,让两个军团的骷髅兵成为了恐怖的炮灰。 对上十二级英雄,炮灰骷髅兵可能没有什么效果,但是对上十一级玩家,不要太爽。 十一级玩家的主力部队一般为十一级,十一级兵的平均防御在60—80之间,即使是物理系英雄,十一级英雄的防御属性也就三四十点。 格瑞斯的一级骷髅兵炮灰,攻击刚好过100,所以罗斯德军团主要找法系英雄的部队欺负,而骷髅海军团则是见谁打谁。 当然,关系好的公会成员,如屠龙,星辰等等自然是不打的,中国公会也是一样,只要没宿仇,对方嘴也不贱,能放过的就方过了。 赵枫基本只找外国玩家欺负,各位大领主基本都是一样。 现在的大领主人数不多,平分到每个国家都没有几个,每个大领主都是该国在游戏里的门面所在,所以各位大领主一般都会得到该国玩家和公会的尊重。 同样的,大领主也轻易不会向本国玩家出手。 156 平静 whiteinte感觉很自己倒霉。身为美国最大公会圣光之愿的核心成员,自身又是顶级高手,本来这段时间运气正旺。 在第一时间进入了疯狂地图,建了一个城,虽然没多久就在大乱战中丢了城市,但是幸运的没有被扫出地图。 在补充了兵力以后,whiteinte并没有纠结于抢城,而是保存实力,平时下下宝屋,考考图书馆,掐着点偷点矿,小日子过的也算逍遥。 在连续一个多月的大乱战中,whiteinte居然奇迹般的没有被扫出地图,而且还攒下了将近两百单位的资源,其中六级资源就有一百多单位。 这样的成绩,在整个公会里面都是数一数二的,就连公会培养的两位大领主级别的玩家都比不上。 主管经理已经给了加薪的承诺。 这时,whiteinte突然接到公会高层的命令,让他前去围攻彼得大帝。 公会有没有搞错,彼得大帝是谁,那可是十三级的大领主,公会高层吃了翔了吗? 但是,身为一个打工仔,服从才是最主要的。 不过whiteinte留了一个心眼,只把自己一半的主力部队派上了战场,但是自己的王牌却没有动过。 但是,whiteinte最担心的事情还是发生了,大领主们愤怒了,集体出手围剿十一级玩家。 对,就是围剿,虽然大领主与十一级玩家的人数比例接近一比二十,但是,被围剿的确确实实是人数多的一方。 不能退出地图,不能进入新地图,更重要的是,没有还手之力,人数再多,也不过大领主们的战绩而已。 whiteinte在地图上躲躲藏藏,逃了整整六天,但是,水路走多了,迟早要遇见鬼的。 这不,whiteinte遇见了一个超级大鬼,墓园三巨头中最有名气的骷髅海。 身为一个顶级高手,自然要有自知之明,whiteinte知道自己的实力,如果碰上其他种族的大领主,whiteinte都有一战之力,再不济也能从容逃跑,可是碰上墓园大领主,whiteinte必死无疑。 原因很简单,自打墓园族的骷髅海战术流行以来,哪个墓园领主不带几十个骷髅将军出门。 whiteinte最害怕的就是骷髅将军。 而且,whiteinte碰上的还是发明骷髅海战术的鼻祖——十三级大领主骷髅海。 要知道,骷髅海战术就是以他的名字命名的。 “第二十三个。”看着电脑屏幕前的自己正在进入战斗场景,赵枫记下了被自己干掉的玩家数字,虽然还没开始战斗,但是,赵枫不相信这个叫whiteinte的玩家能从自己手上逃脱。 进入战斗,一看whiteinte的兵力,赵枫更加放心了。 whiteinte是人族,四名十一级英雄,一个带的是人族法系兵种十级狂信徒,一个带的是十级人族剑士,剩下一位英雄和whiteinte的主英雄,带的则是十一级的弓骑兵。 弓骑兵,是人族六阶兵种骑兵的战略兵种,特技是飞速与骑射,飞射。 初级飞速:士兵获得额外速度加成,效果为等级x10%(中级为30%,高级为50%)。 骑射:移动中射击。 飞射:超远射程。 人族的弓骑兵是战斗力极强的兵种,高攻击,低防御,高速度,低体质。配合上飞速,弓骑兵的速度仅次于元素城的凤凰(终极兵种不算)。 而骑射特技,使得弓骑兵可以变移动变射击。 要知道,一般的远程兵种每个回合,射击就不能移动,移动就不能射击。 而近战兵种,每次攻击要耗时一秒,一个回合只有三秒,也就是说,近战兵种在一个回合里要想既移动又攻击,那么他的速度只能发挥三分之二。 而弓骑兵又是高速度,又能移动射击,这样一来,弓骑兵可以利用自己的高机动性,在战场里打游击,慢慢磨死敌人。 复制人族老大弗兰克三大战法之一的弓骑战,对上别人还真有的一拼,可惜啊,碰上了我的骷髅兵。 弓骑兵的强大在于需要一个空旷的战争,这样才能发挥弓骑运动战的优势。 可是高级骷髅兵的亡灵天灾能够瞬间把战场填满,这样一来,弓骑兵就完全没有移动的空间,低防低生命的弓骑兵能被骷髅炮灰给活活砍死。 这一场战斗时赵枫打的最爽的一场战斗,whiteinte为了提高弓骑兵的攻击,一身加攻减防的恶狼套装,英雄防御属性直接为0。 所以赵枫的一级骷髅兵能打出最高的伤害,砍的那个爽啊。 最后的结果是,一次聚灵奇术没放,无损ko掉whiteinte。 在干掉whiteinte以后,赵枫再次搜索下一个目标,不过现在目标不好找了。 随着大领主们的大开杀戒,十一级玩家轻易不敢进入疯狂地图了。 不过在论坛里面,各个大领主都被骂成了猪头。 不过巨大的利益到手了,被骂就被骂吧。 所有普通玩家被清出地图以后,就是两张地图的利益分配了。 两张地图,一共有100座城市,其中系统城市两座(五级镇),大领主可以分配的城市有九十八座,富矿二十六个,普通矿一百一十三个。 现在两张疯狂地图里只剩下五十多名大领主,第一张地图的四十九座城,实力最强的四十九位大领主,一人一座城,负责清理进入地图的玩家。 第二张地图的四十九座城,除了在第一张地图里没城的大领主,确保一人一座以外,剩下的城市,所有大领主之间进行分配。 分了城市以后是矿场,有两座城的大领主在矿场资源方面要让出一些权益。 这些利益分配,自然是大领主联盟内部进行协调。 虽然是内部协调,但是也要用实力说话,而赵枫作为七位十三级大领主之一,在利益分配中自然不会吃亏,两座城市,一个富矿,一个普通矿,这是十三级大领主的基本利益。 如果赵枫还想要更多利益,就得付出一些东西了。 不过赵枫的眼光可没放在这两张地图上面,所以赵枫没有额外的利益诉求。 赵枫的两座城市,一张地图一座,这样,赵枫可以利用时空之门,在两张地图随意穿梭,这样可以充分利用两张地图的资源,如宝屋之类的。 至于矿场,墓园族最重要的资源是水银,所以富矿,赵枫选的自然是水银富矿了。 至于那个普通矿。赵枫和另外五位大领主商议好,木材,石头,宝石,水晶,水银,硫磺六种资源矿轮流占据。 当利益分配完毕后,疯狂地图平静下来。 在大领主联盟和各国大公会的协商下,大领主略作让步,十一级的普通玩家可以进入疯狂地图,但是每个十一级玩家每次能在地图里呆的时间不能超过三天(游戏时间)。 这三天时间,十一级玩家可以做任务,下宝屋,碰上野怪也可以打,但是绝对不允许抢矿,抢城和逾时停留。 一旦有违规行为,就会被大领主联盟列入黑名单,以后在疯狂地图上,见一次,杀一次。 当地图归于平静,赵枫觉得时机到了,可以发动那件事了。 157 疯狂地图偷渡计划(上) 这个计划,是前世的六位十一级大领主发起的,赵枫担心,如果这一世,六位大领主在指定这个计划时,会撇开自己。●⌒頂點小說, 因为那六位十三级大领主都是富豪,关系极好,而自己就是一个普通玩家,阶级差距太大,别人不一定会带上你玩。 所以赵枫决定主动出击,由自己来发起这个计划。 赵枫给其他六位十三级大领主发了个短信,约他们密谈。 在大领主联盟的聊天室里面建立了一个私密聊天室,一会之后,七位大领主陆续进入。 按等级竞技榜排名: 第一位:血亲王威廉,英国籍,墓园族,第一天赋a级吸血鬼特长,少将军衔,第二天赋b级吸血鬼特长。 第二位:火系圣魔导霍斯特,德国籍,塔楼族,第一天赋a级烈火魔墙,少将军衔,第二天赋b级智力。 第三位:祖巫帝江,中国籍,元素城,第一天赋a级攻击加速,少将军衔,第二天赋b级b级魔力。 第四位:炽天使弗兰克,美国籍,人族,第一天赋天赋s级神速,少将军衔,第二天赋b级领导术。 第五位:沙皇彼得大帝,俄罗斯籍,据点族,第一天赋a级进攻术,中将军衔,第二天赋a级进攻术。 第六位:骸骨帝君骷髅海,中国籍,墓园族,第一天赋a级聚灵奇术,中将军衔,第二天赋a级骷髅兵特长。 第七位:牛魔王死神之眼,丹麦籍,沼泽族,第一天赋a级蛮牛特长,中将军衔,第二天赋a级防御术。 这七名玩家,正是英雄游戏里面等级最高,实力最强的大领主。 同为中国玩家,帝江呵呵笑道:“真是难得,这是骷髅海老弟第一次召集咱们这些十三级大领主吧,不知道是什么事啊?” 霍斯特道:“祖巫阁下,您应该称呼骸骨帝君,而不应该直呼姓名,这是对骸骨帝君阁下的不尊敬。” 帝江摊开双手,耸耸肩,没说什么。 赵枫笑道:“无所谓,说句实在话,我也很不习惯叫称号而不直接喊名字。” 弗兰克道:“不用争论这些了,我们非常想知道骸骨帝君阁下召唤我们过来,有什么事吗?” 赵枫笑道:“有,我有一个圈占疯狂地图的好主意。” 独占疯狂地图? 六大领主不由得精神一震,疯狂地图的好处,谁都知道,无论是做任务、练兵、屯兵还是宝屋,比起困难地图,可以说是天壤之别。 “怎么做?”彼得大帝忙问,他是郁闷坏了,身为十三级大领主,结果被一群十一级的玩家围攻,如果不是大领主联盟发起行头,他都会被扫出地图。 没办法,谁叫他是十三级大领主里面最好打的,这个号打,不是因为他的实力最差,论单挑的战斗力,彼得大帝除了破不了骷髅海喝威廉的骷髅海战术意外,其他四人,没一个能干过他。 但是彼得大帝是据点族,据点族的特点是法盲低防,所以普通玩家对上他的时候也有机会破防。 所以《英雄天下汇》对彼得大帝的评价是遇强则强,遇弱则弱。 就因为这,他这些天可没少被大领主们调笑,郁闷至极。 所以急于提升实力的他,对于独占疯狂地图的提议是最感兴趣的。 不过就赵枫所知,前世时,六位大领主发起了这个计划,却因为时间不够,所以最后成功的人,只有两个半,而彼得大帝是第一个被淘汰出局的。 不过这一世,赵枫提前了一个多月的时间发起这个计划,有可能的话,人人都有成功的机会。 那是后话,不过现在有彼得大帝帮腔,计划被通过的成功性会提高很多。 其他大领主对于骷髅海的提议也很敢兴趣,忙问究竟。 赵枫道:“要独占疯狂地图,有这么几个条件,第一,我们要能够进入下一张地图。第二,我们进入下一张地图的时候,不能让其他大领主或其他玩家跟着进入,如果能够不让其他大领主知道这件事就更好了。做到了这两点,只要给我们一定的时间,即使不能独占地图,也能占据先手,获得更多的利益。” “理是这个理,但是怎么做呢?”帝江问道。 “根据大领主联盟的情报显示,大家都知道第二张小地图的关卡是六级,守将是墓园族十三级的吸血鬼英雄,第一天赋是初拥。这就可以利用了。” “怎么利用?吸血鬼英雄可是最难对付的了,初拥天赋也就罢了,初拥对墓园和元素两族没有效果,关键是这个六级关卡的关卡特效是毁灭之球,有了毁灭之球,连丧尸和元素生物都能被初拥了。”霍斯特道。 “就是因为是这样,所以才好利用啊。”赵枫道。 “哦?怎么说?”大家明显都有兴趣了。 “我的计划是这样。”赵枫把自己的计划说了一遍。 六位大领主沉默了一会,道:“这个计划,策划好了,还真有可行之处。” 霍斯特道:“那么大家表决一下,看看是否参与骸骨帝君阁下的这个计划。” 威廉略微思索,道:“都是墓园族的玩家,又是骸骨帝君阁下发起的第一个计划,我同意。” 帝江呵呵笑道:“威廉都这么说了,那同为中国玩家,骷髅海老弟的计划怎么也得捧捧场啊,我同意。” 彼得大帝道:“不就是几名十四级兵和十几名十三级兵的代价吗。没问题。” 弗兰克道:“这个计划一旦成功,利益极高,我参与。” 死神之眼道:“即使计划失败,也就是一些高级兵的损失,承受的了,那我也参与吧。” 霍斯特:“既然大家都同意,那我也参一股吧。下面我们商量一下计划的细节。” 死神之眼道:“首先,谁去挑战城主,说句实在话,咱们七个人,谁都能挑赢,但是我自家知道自家事,挑赢他,我的损失真心不小,不死六七十个高级兵可是拿不下来。” 彼得大帝道:“我嗨不如你呢,牛魔王阁下的防御那么高,都有损失,我的防御低,损失更大。” 弗兰克道:“我得看运气,运气好,我就是小损,万一敌人的第二天赋爆速度,那就别说赢了,输都有可能,以系统的德性,80%的可能会爆速度。” 帝江、霍斯特道:“你们物理系英雄都不行,我们法系英雄的损失就更大了。” 大家都看向了威廉和骷髅海两人,谁都知道,墓园族是典型的外战内行,内战外行的种族。 威廉算了一下,道:“拿下城主,我估计要损失四十名十二三级的部队,不行就我上吧。” 赵枫笑了:“既然是我的提议,这个头阵自然是我去打,而且,我估计,打下城主,就属我的损失是最小的了。理想状态的话,二十个六阶兵以内就可以了。” 158 疯狂地图偷渡计划(下) 威廉和其他五人诧异地看了赵枫一眼,均想,如果骷髅海说的是真的,我们对他的实力得要重新评估一下了。☆→, 赵枫道:“呵呵,不要把我看的那么厉害,你们全是职业专精的英雄,所以碰上这样的对手就缚手缚脚,我不是职业专精,在这样的局面下,自然就方便了。” 威廉等人不置可否,不过骷髅海既然把他们都发愁的问题解决,自然也乐得如此。 最大的难题解决了,其他的问题虽然麻烦,但都有解决之道,大家在逐条商议后,定下了整个计划。 然后,前世大名鼎鼎的偷渡计划开始了。 不过,与前世不同的是,前世的时候,参与偷渡计划的人只有六人,而这一世的偷渡计划的参与者是七个人,而且比前世提前了37天。 因为疯狂地图里就五十几位大领主(其余玩家没有机会进入第二张地图),所以这次偷渡计划第一步是要避开其他大领主。 因为英雄游戏的玩家遍布全球,而世界各地的时区不一样,所以想要避开所有大领主是不可能的。 不过避开大部分大领主是可行的。 关键是要避开所有公会背景的大领主,散人大领主就是知道了,打不了让他参与进来,可是公会背景的大领主知道了,那就等于全世界都知道了,那么偷渡就成了笑话了。 好在大领主们都是互加好友的,是否在线,在线干什么,都是一目了然的。 七位偷渡客要协调的就是能否在合适的时间保证大家都在线。 其他六位大领主因为游戏,现实生活里都有联络,只有赵枫没有,赵枫可不敢把自己的现实情况透漏出去,万一被别有用心的人查到,很有可能给自己的人生安全带来麻烦,现在自己这个账号可是价值千万美元以上。 所以赵枫只能用笨方法了,游戏不下线,自己带着游戏头盔睡觉,现实里定好闹钟,半小时闹一次。 这是很耗费精神的,所以赵枫的状态一直不好。 好在只熬了两天,终于有了一个好机会。 早有准备的七位大领主出发了,每人随行的还有数十位副英雄。 七人到了第二张地图的关卡,赵枫深吸一口气,准备上前挑战。 威廉道:“骸骨帝君阁下,有把握吗?不行的话,我来吧。” 赵枫呵呵一笑,威廉是看出来了吧,可惜啊,这个好处怎么能让给你。 赵枫道:“没问题的,听我的好消息吧。” “挑战!” 赵枫传入战斗场景。 挑战方:骷髅海,墓园族十三级大领主,攻击83,防御14,知识71,力量32。第一天赋a级聚灵奇术,第二天赋a级骷髅兵特长。部队:十四级幽灵龙骑士2名,十四级骷髅大领主12名(近卫2名),十三级骷髅领主5名(近卫),十三级巫妖1名,十一级吸血鬼魔导士110名。 守关城主:暗盾*德加尔,墓园族十三级城主,攻击,90,防御90,知识25,力量25,第一天赋a级初拥,第二天赋b级死战。部队:十四级吸血鬼公爵43名,十三级吸血鬼侯爵87名。 电脑英雄也有普通、精英和稀有之分。 普通的十二级电脑英雄的属性值为180点,b级天赋或普通的a级天赋,这种英雄一般都是作为副将存在的;精英级别的英雄,属性200点,a级特殊天赋,可以担任城主或军团长等职务,稀有英雄属性230点,一a一b双天赋,作为稀有英雄,自然只能在特殊条件下才会出现。 十三级以上的英雄最低也是精英级别: 精英级十三级英雄的属性值为230点,一a一b双天赋;稀有十三级英雄的属性260点,双a天赋或s级天赋。 精英级十四级英雄为260点,双a天赋或s级天赋;稀有级英雄的属性300点,一s一a双天赋。 十五级以上的英雄全部都是稀有级别: 十五级英雄属性为350点,双s天赋或ss级。 十六级英雄属性400点,一ss一s双天赋。 十七级英雄属性450点,双ss级天赋。 十八级以上就是神级英雄,神级天赋了。 暗盾德加尔就是一个典型的精英级别的十三级电脑英雄。 第一天赋初拥:a级天赋,英雄麾下吸血鬼部队,初拥特技等级加一。 第二天赋死战:b级天赋,英雄麾下吸血鬼部队每战死一人,其余吸血鬼部队属性随机加一。 两个天赋都是特殊天赋的英雄,绝对是极品英雄,威廉临时想接替赵枫上场,就是看上了这个英雄的将星,不过赵枫早就看上了,所以一开始就揽下了挑战的或,怎会让出去。 像这种系统英雄,只有在第一次完美击杀的时候才会100%掉落将星,以后的将星掉落几率只有1%,所以谁第一个挑战成功,谁就能必然得到这颗将星。 前世的时候,这颗将星就是威廉得到的,成为威廉手下十二级副英雄,替威廉立下了汗马功劳。 守关英雄的属性很强,但是有一个弱点就是兵种单一。在守城的时候,多位英雄组成军团,这个弱点就不是弱点。 但是在挑战中,单兵种就成了缺点,玩家可以配备相应的部队。 但是,在玩家眼中的弱点,却是游戏公司有意为之。 单兵种的部队,单挑容易失败,但是却能对玩家的兵力造成最大限度的伤亡。 试想一下,玩家为了对付单兵种的部队,肯定是远程近战的优化组合,而电脑英雄,无论是纯近战还是纯远程,都能发挥出战术优势,在短时间给玩家造成大量伤亡。 既能让玩家享受胜利,又能让玩家付出代价,多美妙的设计啊。 所有纯近战的英雄,在只考虑杀伤而不考虑胜利的前提下,最大的优势战术就是一拥而上,乱拳打死老师傅。 可惜的是,高级骷髅兵的亡灵天灾特技,直接废了一拥而上的战术。 这也就是赵枫要带上十几个骷髅领主(大领主)的原因。 骷髅领主(大领主)的亡灵天灾都是中级。 中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x2。 十几个亡灵天灾能召唤出2000左右的骷髅兵,包围130名吸血鬼足够了。 一级的骷髅兵炮灰最怕的是群攻的特技或魔法,而吸血鬼只有单体攻击,所以在无法破防的情况下,用炮灰围攻最划算了。 这一群炮灰在战略上废了暗盾*德加尔的攻击防御属性,在战术上废了一拥而上的战法,所以这场战斗的胜负就看是赵枫的炮灰多还是暗盾的吸血鬼生命厚了。 159 守关BOSS暗盾德加尔 这场战斗的胜负就看是赵枫的炮灰多还是暗盾的吸血鬼生命厚了。 天赋方面,对战两人天赋都废了一个: 暗盾废的是初拥天赋,初拥是很强大,卑鄙的系统为了发挥初拥天赋的效果,无耻的把六级关卡的关卡特技设定为毁灭之球。 毁灭之球,单机英雄无敌里面效果最复杂的神器了,总的来是消除生物的抗魔特技,具体如何消除,不同的生物特技有不同的解。 在英雄游戏里面,系统设定的毁灭之球效果与单机差不多,不过在吸血鬼的初拥特技方面,则是无耻的开了个绿灯,初拥对元素生物和丧尸也有效,完全不符合单机英雄无敌里,毁灭之球的特效规则。 但是,官方的解释很霸道,单机英雄无敌里的吸血鬼没有初拥特技,这个特技是英雄游戏的特色,自然另算了。 好在英雄无敌的最高规则是任何规则都不可能使用于所有情况,所以初拥也是有限制的,对于一级骷髅兵,初拥就没有用处。 赵枫废掉的天赋是骷髅兵特长,在暗盾强大的防御属性加成和高级吸血鬼自身卓越的属性下,别赵枫的一级骷髅兵炮灰,就是十四级的骷髅大领主都只是刚好破暗盾的防御。 两个英雄能发挥作用的天赋都只有一个,赵枫的聚灵奇术和暗盾的死战。 这里又能看出系统的无耻了,死战的效果是,每战死一个吸血鬼,剩下的吸血鬼,随机加一属性。 如果是玩家的英雄,这个随机真是随机,攻击,防御,速度,体质,杀伤五项属性随机加一个,但是系统的电脑英雄,会根据战局加一个最有利的属性。 这一场战斗,就是用骷髅兵拼吸血鬼的生命,所以暗盾每死一个吸血鬼,剩下的吸血鬼80%的几率会加一体质。 系统也不敢100%的加体质,那就不是随机了,80%就可以勉强规为一个概率的问题了。 每一体质,就意味着暗盾的每一个吸血鬼会多出0生命。%⊙%⊙%⊙%⊙, 所以真要耗下去,赵枫即使带了110个吸血鬼魔导士,骷髅兵也耗不起。 吸血鬼魔导士,自身6知识,赵枫的智力子技能智力领导,能给每个吸血鬼增加英雄知识属性的5%,赵枫71知识,能加.5知识。 所以赵枫的吸血鬼魔导士有9.5知识,95魔法值,聚灵奇术要消耗15魔法值,每个吸血鬼魔导士能放6次。 每复活一个骷髅兵需要7生命值(总生命的一半),110个吸血鬼魔导士总共能复活4万多名骷髅兵。 可是暗盾的吸血鬼总生命值有近0万,加上死战的天赋效果,吸血鬼的总生命值能达到50多万。 如果吸血鬼魔导士用聚灵奇术和暗盾耗的话,即使保证每个吸血鬼每回合都会受到最大数值的8个骷髅兵围攻,赵枫也是绝对是耗不过的。 更何况,电脑不会傻的让吸血鬼单兵作战,然后被骷髅兵分割包围。 所以吸血鬼魔导士主要是用聚灵奇术保证用骷髅兵围住吸血鬼,不让吸血鬼冲出重围。 然后吸血鬼魔导士就要用杀伤性魔法来集火吸血鬼了。 即使赵枫有几百座城市,近百座魔法塔,但是直到现在,赵枫也只掌握了二十几种魔法,而且多是一级魔法。 现在赵枫手上杀伤力最高的魔法依然是早就获得的气系二级魔法闪电箭。 而赵枫的几座高级魔法塔结果这么长的时间研究,也不过把闪电箭研究到二级二星,魔法杀伤00。 当然,00的杀伤就够了,十几个吸血鬼魔导士一次施法就能干掉一个十四级吸血鬼。 但是,以吸血鬼魔导士的魔法值,还是不够换掉暗盾所有吸血鬼的。 这时,就得由赵枫的王牌——幽灵龙骑士出场了。 墓园族终极兵种冥龙骑士,赵枫在种族内战活动时,用一万多积分换了三个,十三级的鬼龙骑士现在正在做兵种转化英雄任务,而5000积分一个幽灵龙骑士就成了赵枫手下最强大的部队。 这么强大珍贵的部队,赵枫根本不敢用来和玩家对战,只有打电脑的时候才敢拍出来。 冥龙骑士相当于同级的黑骑士和冥龙的属性之和,冥龙已经能稳胜同级的吸血鬼了,黑骑士又是号称最强的六阶兵,单挑同级吸血鬼都能赢,联合起来更不用了。 只要保证幽灵龙骑士不被围攻,幽灵龙骑士可以慢慢地清掉所有吸血鬼。当然,离不开赵枫的英雄用聚灵奇术配合。 赵枫现在的聚灵奇术已经有了五星,基础效果都能复活500生命的部队,再加上土系魔法,魔力属性和魔力技能,还有a级的聚灵奇术天赋。 赵枫释放一次聚灵奇术的复活值达到17000多,按照复活时只需也只能复活兵种生命值的一半来计算,可以复活5000生命值的部队。 赵枫一个英雄一次聚灵奇术就能复活一名幽灵龙骑士和几乎所有一级骷髅兵。 而且,这场战斗中,赵枫还有一个巫妖辅助。 巫妖是尸巫系战略兵种,每一个巫妖就是一个固定的生化武器炮台,虽然不能直接造成杀伤,但是每个回合一个减益魔法还是非常恶心人的。 尤其是赵枫的战斗,因为有骷髅兵炮灰的存在,每次战斗的时间都很长,所以在能够保护巫妖安全的情况下,赵枫都会带上一两个巫妖参战。 最后的战斗结果,赵枫一兵不损,完胜暗盾*德加尔。 六位大领主全部目瞪口呆。 复活系魔法太强大了,法系出身的霍斯特和帝江感叹道。 可惜的是,高级魔法可遇而不可求,霍斯特和帝江两人已经是全游戏里最强大的法系玩家,但是他们都没有复活类的魔法。 九大种族,也只有墓园族有这个优势,有复活类魔法天赋的boss山特,所以有一定实力的墓园玩家都有获得复活魔法的途径。 可是其他种族就没有这个优势了,墓园族不愧是战略优势第一的种族啊。 160 偷渡成功 赵枫的任务完成了,获得了暗盾*德加尔的将星和过关证明。●⌒頂點小說, 剩下的就是其他六位大领主的事情了。 其他六位大领主一一上前挑战暗盾*德加尔,这是赵枫正喜滋滋的看手上的将星呢。 暗盾*德加尔: 英雄背景:墓园族少将,吸血鬼王王族的长老,最古老、最高贵的血族成员之一,悠久的寿命让他经历了多次战争,无数次面临死亡的他,知道要想在战场上生存下去,要的就是置之死地而后生的勇气。 第一天赋,a级初拥:英雄麾下吸血鬼的特技初拥等级加一。 第二天赋,b级死战:英雄麾下吸血鬼每战死一个,其余吸血鬼的属性随机加一点。 初拥可是吸血鬼的终极特技,有了这个天赋,中级吸血鬼部队能当高级吸血鬼使用,十一二级的吸血鬼能当十三级的吸血鬼用,十三级的吸血鬼能当十五级吸血鬼用。 只要不是与墓园族内战,暗盾*德加尔绝对是一个恐怖的存在,用的好了,甚至比赵枫的神器鬼王披风都有用。 而第二天赋死战,利用战死的吸血鬼加属性,这个天赋就比较蛋疼了。 准确点说,如果玩家的暗盾*德加尔只有十一级以下,那么这个天赋还不如一般的b级骷髅兵特长。 如果暗盾*德加尔的等级达到十二级,那么这个天赋又会无限接近a级骷髅兵特长。 但是是否实用,随机加属性,那就比较考验人品了。 前世的时候,暗盾是威廉的四大招牌英雄之一,在墓园族玩家里面的声望是非常高的。 赵枫已经盘算好了,再有十二级副英雄的名额,第一个给火流星,第二个就给暗盾。 被赵枫全歼的暗盾,再次出场,就只有自己身边的七个十四级近卫了,六位大领主很轻松地挑战成功,获得了过关证明。 接下来就是计划的第二步,送死。 七位大领主商量的偷渡计划,第一步自然是要取得过关证明,第二步则是要恢复暗盾的兵力,堵住其他大领主获取通关证明的路。 而暗盾的天赋初拥,游戏公司在设计之初,就是要增强暗盾的持续作战能力。 为此,游戏公司还无耻地把关卡特效设计成了毁灭之球,就是为了保证,即使对上墓园和元素城,初拥也能生效。 但是,在赵枫的设计之中,游戏公司的所有设计反而是帮助他们实现偷渡计划的关键所在。 十三、四级的吸血鬼是中级初拥,暗盾的天赋加成以后,就是高级初拥。 高级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,高级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低一级。初拥对等级高于吸血鬼的生物无效。 就是借助这一点,除去赵枫之外的六位大领主,要贡献36名十四级和81名十三级的人形部队,让暗盾利用初拥把他们变成36名十三级吸血鬼和81名十二级吸血鬼。 当暗盾恢复兵力以后,按照系统规则,城主的实力如果在战斗中没有战损一半以上,会恢复成全盛状态。 这样一来,七人就不会为他人做嫁衣了。 注:为防止玩家利用初拥刷高级吸血鬼,系统限定玩家有招魂能量和初拥冷却时间的限制,但是电脑英雄没有限制。 为了防止被其他大领主猜到这个计划,七人选了一个大领主在线人数最少的时间来实施这个计划。 很幸运的是,在暗盾恢复兵力之前,没有大领主反映过来,没人过来看看是怎么回事。 为此,七位大领主每人带了几十名副英雄过来,主要是在有人过来查看时堵路,关键时刻把他们拉入战斗。 如果真到那一步,七人也只能和他们撕破脸皮了。 因为没有引起关注,所以这一步闲棋没有派上用场。 现在,赵枫他们的偷渡计划基本已经完成了。 为了迷惑其他大领主,七人约定,自己的主英雄要留在这两张地图里面,利用副英雄进入新地图去抢地盘。 好在七位大领主人人都有多位十二级的副英雄,所以偷偷派出一个军团过关,不会引起别人注意。 七个人每人派了一个十二级英雄和四名十一级英雄组成的军团进入了新地图。其他英雄全部攻城,做了个免费飞机回城了。 在七人的偷渡军团进入新地图以后,即使再怎么沉稳的人也不禁欢呼起来。 这可是一张大地图啊,疯狂级别的大地图,现在就是他们七个人的了。 进入新地图以后,首先是找个地方建城。 有了城市,即使他们的军团被灭掉,也能通过城市里面的英雄祭坛复活。而且还可以利用祭坛运送英雄(让其他地图的英雄自杀,然后在指定城市祭坛复活)。 当然,赵枫有一个优势,那就是他的所有英雄可以利用时空之门传送进来,只要那个英雄在疯狂地图就可以。 建好根据地以后,七人开始探路,除了主力军团以外,七人从祭坛里复活了无数小英雄探路。 赵枫对整张疯狂地图的大概情况是比较了解的,不过他不会表现出来,所以和其他六人一样,用小英雄探路。 整整三天,七人终于把地图探索了个大概。 七人在聊天室里见面了。 通过交换情报,整个大型疯狂地图基本情况已经展现出来了。 赵枫充当起了解说人,赵枫之所以主动揽这个活,当然是有私货的。 赵枫解说道: 第一,这张大地图中间有五张小地图组成,外围四张,中心一张,中心地图有四座五级关卡与四张地图分别相连,四张地图之间由山脉分割开,有一个狭窄通道可以通行,这个通道可以修建关卡,但是没有关卡,很明显,这是一张开放性的中型地图。 第二,四张小地图里,我们发现了几十个地道入口,经过我们的探测,这几十个地道入口是属于四张相连的小型地图,也就是说,地下世界也有一张中型地图的大小,地道入口那么多,系统明显是为了不让某些玩家独占地下世界。 第三,地上地下八张小地图里有系统城市27座,每个种族3座,一个六级城,两个五级镇。 第四,最关键的,地面四张地图的外围有九座六级关卡,关卡守军刚好一个种族一个。其中一个,正是墓园族暗盾*德加尔的那个关卡。 赵枫激动地道:“这说明什么?” 161 跑马圈地 赵枫激动地道:“九座六级关卡,一座是我们进地图的关卡,这说明什么?” 其余七人隐约想到了,但是都没说话,在等赵枫的解说。︽頂點小說, 赵枫道:“很明显,这张大型疯狂地图是由27张小地图组成的,内圈9张,外圈18张。九座六级关卡后面各有两张小地图,地形就和大领主联盟占据的那两张小地图一样,一里一外,由五级关卡相连。” 彼得大帝道:“这个我们也能猜出来,但是骸骨帝君阁下,您那么激动干什么?” 赵枫道:“这还不激动吗?我们实行这个偷渡计划,为的是什么?当然是为了抢地盘。可是我们七个人真的能独占这25张地图吗?很明显不可能,暗盾*德加尔是很强,但是十二级大领主还是有人能击败他的。只是他们舍不得付出代价而已。” 其他六人点点头,认可这个说法。 赵枫道:“所以说,其他大领主迟早要进入这里的,当他们进来以后,我们还能霸着这25张地图不放吗?肯定不行,除非你要与其他大领主决裂,而且,真要决裂了,我们七个人也打不过其他大领主的联合。” 弗兰克点头道:“我明白骸骨帝君阁下的意思了,既然我们永远独占这25张地图,那么就必然要让出一部分利益,但是,我们也要把利益的大头给把握住,而这个利益的大头就是这九座,不八座关卡后面的地图。” 赵枫道:“就是这个意思,我们有七个人,八座关卡,一人分一座,全力经营关卡后面的两张地图,只要我们能在其他大领主进入这里之前,把这个六级关卡夺下来,那么我们全力防守这个六级关卡,关卡后两张地图的利益,我们就能守住。至于其他的地盘,能占多少,能占多久,那就各凭实力了。” 霍斯特道:“那就剩最后一个问题了,怎么进入那几个六级关卡后面的地图。我们带进地图的只有一个十二级英雄,完全没可能挑战成功,进不去地图,一切都是白搭。” 大家全都望向赵枫,能够轻松挑战十三级英雄的,七人里只有赵枫了,而且,挑战只能有主英雄进行,而大家的主英雄都在外面呢,即使用自杀复活的方法进来,也带不进来部队。而赵枫有时空之门魔法时众所周知的了。 赵枫明白大家的意思:“我明白你们的意思,但是要我给大家打工可以,总的付工钱吧。” 死神之眼道:“酬劳完全没有问题,而且我还希望比在挑战之后,骸骨帝君阁下能把那颗沼泽族的将星卖给我,价钱绝对会让骸骨帝君阁下满意的。” 其他人也纷纷开口预定将星,只是威廉比较郁闷。 威廉的郁闷在于,他非常喜欢吸血鬼(称号都是血亲王),尤其喜欢收集极品的吸血鬼英雄,暗盾*德加尔的将星,威廉向赵枫开了一个不菲的价格,但是赵枫不卖。 六人都是大富豪,在雇佣赵枫打关卡的价钱上面很大方,一人一万美金,将星十万美金。 这就是几十万美金到手,而赵枫的代价则是打几仗而已。 此外,六人很大方的把关卡地图的第一选择权送给了赵枫。 地图的优劣,体现在核心建筑上面,对于六位大领主而言,八座关卡后面有什么核心建筑,完全是未知,所以卖了赵枫一个人情,让赵枫先挑地图。 可是他们卖的人情,对于赵枫来说太有用了,他们六个人不知道核心建筑,赵枫知道啊。 前世的赵枫和大多数玩家一样,虽然进不了疯狂地图,但是不妨碍他们在论坛上面对着疯狂地图的奇闻轶事流着口水yy。 整个疯狂地图里面有三个超极品核心建筑,一个在中心地图的七级系统城市里面,两个在八座关卡后面的地图。 这两个极品核心建筑哪个都好,赵枫早就瞄好了,并且做了各种预案,在各种情况下,怎么在不引起其他大领主怀疑的情况下抢下其中一个。 没想到,弗兰克等人直接把第一选择权让给了赵枫。 赵枫装模作样一番地道:“我在等级竞技成就排行第六,是第六个升十三级的,中国贵左,那就从暗盾*德加尔的关卡从左往右数,第六个关卡吧,我就挑这个关卡后面的地图了。” 众人本来以为赵枫会在挑战完关卡之后,进入地图,看完核心建筑再挑地盘,没想到赵枫直接选了一个。 帝江劝道:“骷髅海兄弟,要不然你打下关卡以后再选地盘,地图的核心建筑还是比较重要的。。” 弗兰克等人脸色一变,本来他们把第一选择权让给赵枫,估计赵枫会在打完关卡以后再选地盘,本来就比较肉疼,赵枫直接选了一个,他们以为赵枫忽视了这一点,正打算马上敲定。这时帝江把话挑明,让他们措手不及。 赵枫装作深明大义的样子:“关卡后面的核心建筑肯定有好有坏,如果都探明了再选地图,容易造成我们七人的矛盾,毕竟谁也不想要差地图,所以我建议盲选,现在大家就挑好,至于选中的地图极品与否,全凭运气。毕竟,以后我们要面对其他大领主,我们要团结一致。” 众人一听赵枫的提议,对赵枫的评价立马提高了一级。 而且众人觉得赵枫说的有道理,于是,各自选定一个地图。 选好之后,就是进入地图了。 为了节省时间,赵枫在每个关卡边上,各建了一个二级村。 然后骷髅海用时空之门传了进来,把八个六级关卡和四个五级关卡一一挑战,得到十二颗将星。 卖给帝江,霍斯特,彼得大帝,死神之眼,弗兰克一人一颗本族极品双天赋将星。连上六人的雇佣费,五十六万美元。 剩下的将星全都挂拍卖行了,最后,卖了二十三万美金。 仅仅这79万美金的收入,就让赵枫大赚了一笔。 接着,大家各自进入自己的地图开始发展。 当然,关卡后面的地图是核心利益,要发展,中间的九张地图也要发展。 尤其是最中间的一张地图,居然有九座五级的系统城市和一座七级的系统城市,七级城市为九族共有。 七级城市啊,疯狂地图能建设的最高等级城市,七人眼冒金光。 每张地图里都会有系统城市,而且,从第一个玩家进入地图的时候开始,系统城市就会开始发展。 玩家可以选择攻下系统城市,也可以选择在系统城市做任务。 不过,困难级别地图的四级以上系统城市,如果玩家在三个月内没攻下来,基本就打不下来了,除非付出大代价。 而疯狂地图上面的系统城市最低五级,玩家一个月内打不下来,再要打就伤筋动骨了。 赵枫七人都是游戏里最顶尖的玩家,倒是有能力攻城,但是谁也不会把兵力耗在这里,所以七人默契地放任系统城市发展。 按照七人的预计,等其他人进入地图的时候,这些系统城市已经发展成庞然大物,成为地图里举足轻重的势力了。 至于地图里的六七级系统城市,七位大领主自然不会放过,每天都会抽出时间来做任务,只要声望提高到一定程度,那个收益,不比打下城市的收益差。 162 核心建筑——传奇祭坛 赵枫终于进入自己梦寐以求的地图了,别人不知道,但是他知道,这个六级关卡后面的核心建筑是什么。…≦頂點小說, 那可是整个疯狂地图里面价值最高的四大建筑之一,甚至还可能是排名第一的建筑。 也只有在各种难度地图刷新的第一批地图里,才有可能出现这么多数量的极品核心建筑了,以后的疯狂级地图,一张大地图里能有一个这种极品建筑就不错了。 赵枫占有的这个核心建筑就是——传奇祭坛。 传奇祭坛:消耗资源在祭坛里献祭,可以消耗士兵的潜力星,提升士兵的品质。 简单来说,十一、二级的部队可以再祭坛里将品质提升到传奇品质(紫色),代价是一颗潜力星和六级资源各五单位或七级资源各一单位,以及五千金币,可以提升为紫名。 十三、四级部队消耗六级资源各五单位或七级资源各一单位,一万金币,以及一颗潜力星,能提升到紫名。 当然,绿名兵提升到蓝名也可以,但是绿名兵提升蓝名以后,当该士兵升到十一级,品质依然是蓝名,但是潜力星不会退还。 而且这个祭坛一天(游戏时间)只能用一次,一次只能转化一名士兵,所以在可以的情况下,当然是给蓝名高级并用了。 量产紫名兵,这就是这个核心建筑的作用。 紫名,无论是英雄还是士兵,都属于极品,对上蓝绿名,不仅仅是品质压制,更重要的是,十五级之前提升紫名的士兵和十二级之前提升紫名的英雄都会获得额外奖励(英雄只有三分之一的几率获得)。 最常见的奖励就是“特技加一”了。 像赵枫手上的高级骷髅兵,初级、中级亡灵天灾的特技,提升紫名以后就可以用有中、高级亡灵天灾了。 尤其是赵枫刚到手的暗盾*德加尔,带十二级的紫名吸血鬼,初级初拥就会变成十五级吸血鬼王才有的高级初拥。 这也就是为什么威廉开出一个让赵枫心动不已的价钱收购暗盾*德加尔的将星,但是赵枫没卖的原因。 还有赵枫的吸血鬼法师,提升紫名以后,获得的奖励是“魔法加一”,即所有魔法星级提升一级。 赵枫的十二级吸血鬼大魔导士可以学习到三级二星聚灵奇术,提升紫名以后,聚灵奇术就是三星了。 其他的像骷髅弓箭手,尸巫,巫妖,僵尸,瘟疫等等,实力都有大幅度提升。 可以说,只要士兵提升到紫名,就没有怂货。 紫名士兵极为难得,一般只有在某些任务达成s级完成度的时候,才有机会获得。不过数量极少,而且这样的士兵往往是做兵种转化英雄任务的首选。别的不说,仅仅一个‘特技加一’,就能让这个英雄成为强力的战斗英雄。 所以平时的时候,很难见到紫名士兵,但是赵枫有了传奇祭坛以后,量产紫名部队,这是多么可怕的事情。 不过,提升紫名需要的资源太多,六级资源各五单位,还有5000金币,这真不是一般玩家承担得起的。 最关键的是,六级资源是招募和供养高级兵必不可少的资源,在游戏发展到现在,玩家谁手上没有几十个高级兵,所以六级资源在拍卖行的价格一直是居高不下。 好在现在地图里只有赵枫等七个玩家,25张地图,一千多座矿场,每个大领主能分到一百多座。 即使只占上两个月,也足够赵枫献祭出一支军团的紫名士兵了。 但是,现在的赵枫只是暂时拥有了传奇祭坛,要想守住传奇祭坛,永远占有,那还有很长一段时间的努力。 不光是赵枫,其他六位大领主现在都在全身心的发展。 首先是建城。 七位大领主圈占的两张小地图,必然要把地图的城市上限建满,其他六人都是大富豪,98座四级镇是必须的,而赵枫家小业小,只能在普及三级村的基础上建上十几座四级镇。 在中心圈的九张小地图,因为迟早要让出去的,所以七位大领主只会修建满二三级的村镇。 为什么迟早要让出去的地盘还要修城呢? 因为高级别地图的一个重要功能就是屯兵,养兵。 疯狂地图屯兵升级的上限是十级,每个二三级村,连上英雄,怎么也能囤个五六百名士兵。 只要能屯出一批十级兵,拿一个三级村来换就不亏。 在这方面,赵枫赚了大便宜。 其他六位大领主只能通过系统主城的拍卖行,高价购买部队来填兵营。 六位大富豪家大业大,为了珍惜时间,买的部队都是**级的,而赵枫可舍不得花这个钱,只会买低级炮灰来慢慢养。 据赵枫计算,要填满兵营,赵枫买低级兵的话,花费折算成现金,需要花个十几万的人民币。 要六位大款想把他们的兵营填满,每个人买部队的花费估计都在百万美元之上。 另外赵枫还有一个优势,可以直接派英雄从困难地图上运送部队(高山堡垒升级过的部队)进疯狂地图,然后通过时空之门传过来。 虽然一个月(游戏时间)只能运一次援兵,两个军团的上限,但是也能解决赵枫很多问题。 而且赵枫把维利娜也调过来了,利用半神器鬼王披风,每天也能招70个吸血鬼。 除了屯兵养兵,还有宝屋和核心建筑、方尖塔也是必须的。 核心建筑还好说,疯狂地图上的核心建筑,最差的也是加两点属性的竞技场一类,因为人数少,只有七个竞争者,所以大家完全可以商量着来,轮流用。 而宝屋,就让大领主们痛并快乐着了。 每个大领主每个月能下11个宝屋(中心九张地图,自己的两张地图),光是在11个宝屋之间赶路,就让大领主累的半死了。 这时赵枫的时空之门的优势又体现出来了,赵枫只要在每个要取的建筑边上建一座城,然后就可以用时空之门飞了。 赵枫的时空之门给赵枫带来那么多的优势,让累成狗的六位土豪,无比的羡慕嫉妒恨啊。 163 进攻六级系统城市 六级关卡后面有两张小地图,用一个五级关卡分割,就和大领主们所在的地图一样。¢£, 传奇祭坛所在的地图还在五级关卡之后,六级关卡后面的这张地图,核心建筑是一个高级难民营。 高级难民营:每周随机招募1—3名高级兵(11级—14级),每周只能招募一次。 对于一个普通玩家来说,难民营就相当于一个高级兵兵营。这是非常有用。 但是对于赵枫这样的大领主而言,效果就一般了,除非,哪天难民营里刷出三名冥龙骑士,不过几率太小了。 赵枫要统一这两张地图,有一个困难,那就是系统城市,高级难民营这张地图里有个六级的系统城市,传奇祭坛的地图里有个五级的系统城市。 从赵枫进行关卡挑战的时候开始,两个系统城市就开始启动。 赵枫必须在最短的时间里攻下两座城市,尤其是六级城市。 否则,以电脑的发展速度,不出一个月,这个六级城市的预备兵营里的2000名预备兵会全部升到十三级。 那时候,十个赵枫也打不下来。 赵枫在第一时间开始建城,利用了五天时间,两张地图的98座城市全部建成。 然后用十天时间准备:从困难地图运送了三批援兵,利用传奇祭坛提升部队。 第十五天,做好准备的赵枫马上开始攻城。 这个六级系统城市是沼泽族城市,沼泽族是一个高防御的种族,城市也易于防守。尤其是对上赵枫。 原因很简单,沼泽族城市有护城河,而且还是两格的护城河。 护城河的存在,直接就废掉了赵枫的王牌亡灵天灾。 所以,赵枫的主攻部队是查理的骨龙军团。 骷髅海,维利娜,莱利,火流星四位英雄带四百七十名吸血鬼魔导士,查理带5名十四级幽灵龙,103只骨龙。 赵枫的战术就是耗。沼泽族和据点族是游戏里两大魔法白痴种族,所以赵枫就用吸血鬼魔导士加血,生生把电脑耗死。 查理的冥龙天赋是s级,在游戏改版以后,真正发挥出了s级天赋的威力,不再是以前的伪s级了。 十二级的查理,麾下冥龙部队的攻击,防御,速度,体质全加24点。 足够抗住沼泽的部队了,沼泽的特点是高防低攻。 六级城市的守军是六个英雄组成的守城军团,一个十三级,五个十二级,部队是43名十四级兵,287名十三级兵,400名十二级兵。 六人军团,赵枫见过,他在疯狂地图的五级关卡就能驻守六个英雄,但那是赵枫自己的,赵枫还没有和六人军团打过呢。如果算上魔法塔里的守塔英雄,赵枫对付的是一个七英雄军团。 这回也算是第一次了。 赵枫经过半个月的准备,查理麾下的骨龙有将近一百名紫名。 紫名的骨龙的奖励是特技加一,骨龙也有了十三级鬼龙的衰老特技。 沼泽的攻击低,查理的骨龙等级低。沼泽的防御高,骨龙的品质高。 所以,查理的骨龙和沼泽英雄的部队对上以后都是半斤对八点,谁都破不了对方的防御。 就看到一片“减一”的提示飘起,大部分是强制的扣一点血。 不过防守方有六级箭塔,每回合能造成200点固定伤害(破甲),十一座箭塔,每回合的伤害是2200点。 这是一场旷日持久的战斗,五百多回合下来,赵枫的所有吸血鬼魔导士就剩下最后一次聚灵奇术和疗伤的魔法值了(专门保留的)。 而沼泽的部队基本上都中了衰老,只剩一半生命,远程兵种也没了弹药(弹药车被打爆了),魔法塔也哑了火。 同时,赵枫军团的六级投石车终于把沼泽的城墙和箭塔砸光。 没有了箭塔的配合,沼泽族已经落在下风。 赵枫的吸血鬼魔导士虽然没用了,但是赵枫还有英雄。 四位法系英雄,每人近千点魔法值,现在还有一半左右,而且法系英雄的聚灵奇术都在四星以上,还能受到英雄的土系魔法,魔力技能和力量属性的加成。 所以四位英雄的聚灵奇术就能抵得上大几十名吸血鬼法师。 从血量上来看,赵枫一方会惨胜。 这时赵枫行动了。 赵枫指挥骨龙部队慢慢撤退,因为双方都没有了远程力量,电脑方判定本方的近战力高于赵枫,所以选择出击。 当查理的骨龙把电脑部队引出城以后,电脑部队也不是吃素的,一半部队去追击骨龙,还有近两百的部队扑向了吸血鬼法师。 就等着一刻了。 赵枫出手了,伏兵,亡灵天灾,发动! 赵枫有七名高级骷髅的近卫,两个十四级蓝名骷髅大领主,五名十三级紫名骷髅领主。此外还有13名骷髅大领主的伏兵。 20个高级骷髅兵发动亡灵天灾。数千名骷髅炮灰被召唤出来,堵在了吸血鬼法师部队的前面。 然后骷髅炮灰们开始围攻电脑部队。 面对高防的沼泽族部队,无论十一级的紫名骨龙还是一级的白名骷髅兵,都只能造成一点强制性的伤害。 但是炮灰的数量多啊,2000多骷髅兵,每回合能造成2000多点伤害,而一百多只骨龙,只能造成100多点伤害。 所以由骨龙主抗,骷髅兵围殴输出,沼泽族被包围了。 然后就是骷髅海等四位英雄的发挥了。 吸血鬼魔导士们则是查缺补漏,看到哪个地方的骷髅兵已经数量不足,而英雄正处于施法冷却,他们就出手聚灵奇术。 到最后,电脑兵力越来越少,炮灰骷髅们也损失殆尽。 赵枫果断地把高级骷髅兵派上去堵缺口。 高级骷髅并快不行的时候,查理召唤伏兵,12只十四级冥龙和冥龙骑士加入战团。 最后,赵枫还派了吸血鬼法师轮流上去堵缺口。 终于,赵枫赢下了攻城战的第一场。 但是代价也是惨重的,查理的骨龙死了二十几只,查理和骷髅海的近卫全灭,查理的十四级伏兵死了三分之二,吸血鬼法师死了九十多名。 从部队的损失上来说,折算是一场小损的大胜。 但是赵枫的十四级高级兵那么多,这才是赵枫比较难受的地方。如果不是因为近卫可以消耗资源复活,这一仗下来,赵枫直接就哭了。 但是最艰难的地方已经过去了。 攻城战总共三场,后面还有巷战和市政厅攻防战,不过防守方没有了箭塔。 在城墙攻防战中,给赵枫带来最大伤害的就是箭塔了,每回合2200点伤害输出,是电脑部队伤害的三倍以上。 没有了箭塔和魔法塔帮忙,又没有了护城河,电脑已经没有胜算了。 164 三级二星聚灵奇术 一般情况下,对于一场攻城战而言,尤其是四级镇以上的攻城战,如果在城墙攻防战的时候没有击杀攻城方一半的实力,那么这场攻城战就输了。 因为城墙攻防战是最难打的,防守方有箭塔,有城墙,有魔法塔的帮助,这样的优势都不能干掉对方一半的战斗力,后面的巷战和市政厅攻防战基本就没有胜算了。 而赵枫的战力,在城墙攻防战时只折损了四分之一。 所以后面两场战斗已经没有悬念了。 在双方都不破防的状态下,都只能造成强制性的一攻击,尤其是在防守方没有城墙和护城河以后,赵枫可以第一时间召唤骷髅兵。 有骷髅兵助阵,这一场强制扣一滴血的消耗战,最终以赵枫的胜利而结束。 这是赵枫拥有的第二座六级城——流云之堡。 同时这一座六级城也是一个建筑很完整的城市,不但有六级兵营,还有四级魔法塔。唯一可惜的是,不知道以前的特殊建筑是什么,被赵枫攻下来以后,特殊建筑被转化成墓园族特有的建筑:一座招魂塔,一座黑暗天幕,一个骷髅转化场。 赵枫的心在滴血啊,三个高级特殊建筑啊,转化成墓园族最普通的特殊建筑,系统真的是不可能让玩家占便宜的啊。 进入内政厅,看看内政官处的任务,倒是有一个好任务。 追杀:a级阵营任务,流云之堡被攻克后,原先盘踞在流云之堡的沼泽族残兵败将已经四散逃逸,去把他们的人头都拿过来吧,注意,他们是流寇,如果不尽快剿灭,他们可能会进攻你的矿场或领地。任务奖励,经验0。0/000。 赵枫看了这个任务以后就明白了,流云之堡是六级城市,预备兵数量是000,被赵枫攻克城市以后,预备兵营里的部队被默认为败兵流寇,影响了领地安全,需要剿灭才可以。 赵枫心里在吐槽,攻城战打了三次,都是同一支英雄军团,这支军团的部队哪来的,难道没有动用预备兵吗?℉℉℉℉, 虽然这个任务很不合理,但是对赵枫是有好处的,不0任务经验,就是那000个残兵,如果都是十一级,足够赵枫将0名十一级兵升到十二级。如果是十二级,那就是0名十三级兵。 整张地图的城市和矿场都已经在赵枫手上,基本上,只要这些流寇进入城市或矿场附近,赵枫马上就能知道,然后用时空之门飞过去就可以解决了。 在内政厅接了任务,然后进魔法塔看一看。 本以为系统不会给玩家留下新魔法,不过这次倒是给赵枫留了一个奖励。 系统提示:四级魔法塔的魔法研究已经完成,是否查看。 注:此次魔法研究是由沼泽族主持,沼泽族是低魔种族,无法研究出四级魔法,如果直接查看,会随机得到一个新魔法,魔法等级为三级二星,二级三星,一级四星。玩家也可以直接将一个已有魔法刻录至魔法塔之中,然后利用此次魔法研究升级该魔法星级,让玩家直接学习到该星级魔法。 正常情况下,当玩家攻克一座城市时,该城市的魔法塔无论研究到什么程度,进度一律清零。这是为了防止玩家,尤其是防止公会玩家通过攻城刷魔法。 但是,疯狂级别地图的系统城市,攻克难度极高,所以会给攻城成功的玩家额外奖励。 比如赵枫刚接的追杀的任务,就是额外奖励,不过那是额外奖励里面的基本福利,每个五级系统城市被攻克以后,都会有这个任务。 而魔法塔这个奖励就是六级城市的额外奖励。 当然,这个奖励要比较符合逻辑,而且不会太让玩家占到便宜。 拿魔法塔这个奖励来,为不让玩家赚太大便宜,如果赵枫选择直接查看,结果十有**是让赵枫得到一个已有魔法,比如二级三星闪电箭或一级四星魔法神箭什么的。 最多,赵枫人品爆发的话,可能是个一二级的新魔法,赵枫绝对拿不到三级二星的新魔法。 所以选择让已有魔法升星级就是最高奖励了。 如果赵枫攻克的城市是据,沼泽之外的高魔种族,那么这个额外奖励都不会落在魔法塔上面,即使概率再,系统也怕玩家人品大爆发,直接得到一个四级魔法。 如果是高魔种族,这个额外奖励最大的可能是一个比较实用的特殊建筑。 赵枫也不奢求新的高级魔法了,能利用这次机会给一个已有魔法升星就很不错了。 赵枫选择的是聚灵奇术。 赵枫把聚灵奇术刻录进魔法塔,然后击研究。 系统提示:恭喜玩家骷髅海,魔法塔结果长期研究,获得了新魔法三级二星聚灵奇术,请玩家设定二星聚灵奇术的升星效果…… 赵枫之所以选聚灵奇术时有考虑的。 对于英雄而言,一星聚灵奇术还是二星聚灵奇术没有意义,任何魔法,只要英雄使用100次,就能从一星升到二星,使用1000次升三星,1万次升四星…… 但是对于法系兵种就不一样了。 吸血鬼法师,在七、九、十一、十三、十五级时可以学习到一至五级魔法。 在八级时可以学习一级二星魔法,十级时可以学习一级三星魔法或二级二星魔法,十二级时可以学习一级四星,二级三星,三级二星魔法。 但是,法系兵种学习高星级魔法的前提是魔法塔中有该星级的魔法。 赵枫以前的主力部队以十一级为主,但是随着游戏的发展,尤其现在,赵枫的主要活动区域已经转移到疯狂地图。 疯狂地图的电脑,部队等级动则高达十三四级,用十一级部队已经慢慢不用了。 所以赵枫需要提高自己主力部队的等级,估计以后最少也要用十二级部队打天下了。 吸血鬼法师的看家魔法自然是聚灵奇术,十二级的吸血鬼法师已经能学习三星二级聚灵奇术。 但是赵枫的魔法塔现在还没研究出来三级二星魔法。毕竟升星魔法也是个狠考验人品的事情。从现在赵枫手上一大堆一级四星魔法的情况看,赵枫的人品很不过关。 所以有这么一个可选择的提升魔法星级的机会,赵枫自然要用到聚灵奇术上面。 其实,现阶段玩家手上的高级魔法少,是有原因的。 获得新魔法的途径有三个:鹰眼术,任务和魔法塔。 鹰眼术获得的新魔法不能升星级,不能互相学习,还占用英雄的魔法位,这个缺陷,以前海龙王给赵枫讲过。 任务获得,有系统概率卡在那里,注定了只有极个别的幸运儿能获得。 主要途径还是魔法塔研究新魔法。 但是,三级魔法塔需要五级城镇和三级魔法塔图纸,这不是一般玩家能得到的。 而四级魔法塔需要六级城市和四级魔法塔,除了十三级大领主以外,就只有大公会和少数几位十二级大领主才有六级城了。 一般玩家就是走****运得到六级城市的建筑图纸,他们也不敢用,一旦使用,第二天他就会发现,自己的领地周围会出现一群来自大公会的狼。 有了四级魔法塔也不代表有四级魔法。 没有十二级法系英雄坐镇魔法塔搞研究,永远不会研究出四级魔法,因为十二级英雄才能掌握的专家级智慧术是学习四级魔法的基本前提。 九至十一级英雄在四级魔法塔里搞研究,死只能研究出三级二星魔法。 不是十二级的英雄,连四级魔法都学不会,难道还能研究出来吗? 可是魔法研究一开始就是一年(现实时间5天),不能中断,而且研究出四级魔法还有概率,远低于一、二、三级魔法的概率。 现在哪个大领主有富余的十二级英雄去蹲魔法塔呢,即使有,也是偶尔派一个十二级英雄研究一次,谁敢把一个十二级英雄一直扔在魔法塔里。 165 火流星和暗盾升级了 六级系统城市拿下,赵枫再次占据一张地图,又有了一个升十二级副英雄的名额。 火流星自然是第一人选,十二级的火流星天赋能加10知识,纯知识装备后,智力子技能智力领导能加4知识. 如果火流星带上十二级的吸血鬼法师,吸血鬼法师的知识高达1,仅聚灵奇术就能放14次。 十二级吸血鬼法师的聚灵奇术是二星,如果把吸血鬼法师用传奇祭坛升到紫名,那就是三星聚灵奇术。 这意味着什么?意味着现在一个火流星的法师部队,比之前攻六级系统城市时,骷髅海,莱利,维利娜,火流星四英雄的法师部队都强。 六级系统城市拿下后,赵枫修正了三天,然后直奔第二张地图的五级系统城市。 六级系统城市都搞定了,五级系统城市还用吗? 在偷渡计划实施的第二十五天,赵枫完成了两张地图的独占任务。手上多了两个十二级副英雄:火流星和暗盾。 几乎是同时间,七位大领主都完成的两张地图的独占任务。 前世的这个时候,大领主的偷渡计划还没开始呢。 七位大领主每天都笑得合不拢嘴,大领主联盟频道里,其他大领主见七巨头每天那么喜庆,都不知道七人抽了什么风。 但是,这并不意味着七人的地盘就安全了。 要想守住地盘,七位大领主还需要做一件事,攻克地图外面的六级关卡。 只有占据了六级关卡,用六级关卡的七级城防,七位大领主才能真正的高枕无忧。 但是六级关卡可比六级城市难打多了,七位大领主都等。 因为攻下关卡的唯一办法是用人命去填。 七为大领主都在等自己第一波屯兵满十级。 七位大领主的部队无论运的援兵还是买的部队,都是**级的部队。 八级升十级需要84倍基本经验,九级升十级需要56倍经验。▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙,疯狂地图是四级地图(简单一级,中等二级,困难三级)。 其他大领主的核心地图都是四级镇,外围地图(中心的旧账地图)的城市是三级。 以四级镇屯兵,屯兵经验是44=16倍。折算下来就是4天与16天。 如果是三级村,屯兵经验是4=1倍,折算下来天与天。 但是,按照七人的估算,屯一波兵还不一定能把六级关卡推下来,最少需要一波半的兵力才可以。 而赵枫的核心地盘是三级村为主,外围地盘是二级村,要的时间更长,最多要48天。 好在当地图独占任务完成以后,七位大领主可以建立传送门,直接从困难地图传送部队进来。 当然,传送门的图纸花费不菲。 赵枫本来不打算建传送门的,但是,每周两个军团的援军太少了,赵枫最后还是咬牙修了一个传送门。 而且因为高山堡垒的存在,赵枫在困难地图的部队可以直接升到九级。 在赵枫的计划里,九级部队也足够当炮灰了。 所以,只要赵枫愿意,他现在就能攻关。 不过赵枫不打算现在就攻关,枪打出头鸟,还是和其他大领主一起攻关吧。 在等待的过程中,赵枫也有不少事情做。 第一件事,练高级兵: 赵枫占据的地盘有三张多地图,用十级兵刷野怪,每天能得到0几名十二级兵。现在已经刷出近00出头的十二级兵。 做任务方面,赵枫那么多地盘,每天的任务最低都是b级,还有少量a级任务,以赵枫现在十三级的等级,平均每天能练出一个两名十三级兵和两名十二级兵。 从进入疯狂地图一来,赵枫已经练出了70多名是三级兵,和100多名十二级兵。 各位十二级英雄用招魂术子技能招高级兵,每天也能得到七八名十二、三级的高级兵。 赵枫的计划是,最少要练出两只十二级以上部队组成的军团,一攻一防。 第二件事,兵种转化任务: 凯伊*德萨的第十二环任务复仇(上)终于完成。 因为金龙族大王子已经成为英雄,是不死之身。所以凯伊*德萨在任务中历经千辛万苦获得了一个神器战争枷锁(任务道具),然后抓住了一个围剿金龙族大王子的机会。 金龙族大王子见势不妙,要逃跑,但是战争枷锁的存在,让大王子没有逃跑的可能,大王子最后自爆了英雄的力量,逃出重围。 德萨把大王子自爆的英雄之力吸收,成功进阶英雄。 第十二环任务复仇(上)完成,任务完成度a级,任务奖励:带兵等级加一。 奖励解释:凯伊再收服德萨的时候,凯伊十一级,德萨十二级,所以默认德萨等级高于凯伊一级。当德萨也成为英雄,带兵等级则以德萨的带兵等级为准。 第十三环任务复仇(下):逃脱的金龙大王子失去了英雄之力,不再是不死之身,只要再击杀大王子一次,大王子将会永远死去。 但是吓破胆的大王子龟缩在他的老巢金龙城,德萨想要复仇,必须攻克大王子的老巢金龙城。 任务选择: a直捣黄龙:长驱直入,最近路线攻击金龙城,但是在攻击金龙城时会受到援军夹击。。 b势如破竹:击破大王子所有城市后再攻击金龙城,金龙城失去援军,德萨必然势如破竹。 c以众击寡:向墓园族申请援军,以众击寡,击杀大王子犹如探囊取物。 d里应外合:一面向墓园族申请援军,一面联系金龙族三王子,里应外合,击杀大王子必然易如反掌。 很明显,a级支线最难,b级其次,c级简单,d级最容易。 兵种转化英雄任务,如果某一环任务没完成,就是d级完成度,0分。任何一个十环以上的兵种转化英雄任务,越往后的任务,任务会给玩家一些难度提示,免得玩家千辛万苦,耗费无数时间搞定一个紫名英雄,最后却以垃圾天赋收场。 像这次任务,开局就给了选择,这就是提示。 不出意外的话,选a,完成任务就是s级完成度,选b是a级完成度,选c是b级完成度,选d则是c级完成度。 玩家可以根据自己之前的任务积分,选择一个合适等毒的任务。 前面十二环任务,赵枫已经拿到51分,只要再拿4分,然后使用任务超越卷轴和红色英雄令覆盖任务,最后就能拿到61分,获得一个ss级天赋。 所以赵枫选择了b支线。 进入任务场景,赵枫倒吸一口凉气,这是一张大型地图,二十二张地图组成,中间二十张地图,两边各一张地图。 金龙大王子在一边,凯伊德萨在另一边的地图上。 二十二张地图,1000多座城市,这要打多久啊。 慢慢来吧。 166 七级系统城市 除了练兵和做兵种转化任务,赵枫还有一件重要的事情要做。︽頂點小說, 那就是做系统城市的任务。 游戏里的系统城市有两种,一种是系统主城,一种是各级别地图里面的系统城市。 每一种系统城市都会发布一些任务。 系统主城的任务种类最多,种族声望任务,阵营任务,史诗任务(游戏剧情任务)都有,难度等级也由最低的d级到最高的s级不等。 这些任务里有固定的任务,玩家的等级和声望达到一定水平就能接取,比如赵枫曾经做过的鬼王披风的神器任务。 也有些任务是随机刷新,比如赵枫神级道具天赋重置药剂就是这样的任务奖励。 能接到什么级别的任务,得到什么级别的奖励,完全是看玩家的实力与运气了。 而各级别地图上的系统城市,也有任务发布,一般是阵营任务,也有少量种族声望任务,但是没有史诗任务(游戏剧情任务)。 地图上的系统城市的任务除了少数固定任务意外,大部分都是随机刷新类型的任务。 这种系统城市的任务,多数是对抗性的任务,是系统发布给各阵营玩家的,难度太随机了。 比如说墓园族城市发给你一个夺矿任务,可能精灵族就会发一个守矿任务,接守矿任务的玩家可能就是一个菜鸟,而接夺矿任务的玩家却可能是一位大领主。 而且系统城市的任务奖励却有限制,不但与任务难度有关,还与地图等级和城市等级有关。任务难度级别越高,地图等级越高,任务奖励就越好。 赵枫一出新手村就进入到中等难度地图时代,接着就晋升为十二级大领主,之后就是谋划升十三级。 作为一个大领主,疯狂难度以下包括困难难度地图里的系统城市,他们的任务奖励赵枫都看不上,所以赵枫基本没有专门做过这些任务。对于赵枫来说,做这些城市的任务,获得的收益,还不如直接把城市打下来获得的收益高。 只有极少数的情况,即某些困难地图里的六级城市刷出的一些s级任务,这时赵枫才会考虑带队穿过无数张地图去做任务。 一般情况下,赵枫都是宅在家里练兵,自娱自乐。现实里赵枫是个宅男,游戏里,赵枫依旧是个宅男。 但是疯狂地图不一样,疯狂地图里到处是宝,每一个任务的奖励都是很高的。 尤其是作为现在游戏里难度最高的地图,级别最高的系统城市,即使是对赵枫他们这几个游戏里站的最高的人,城市里的任务自然也是能吸引住他们的。 地图里的七级城市是一个中立城市,或者说是九大种族共同统治的城市。 按照游戏背景,九大种族在这块大陆上征伐,因为九族势力相当,所以谁也无法击败谁,最后,九族达成协议,建立一座七级城市作为大陆的统治中心,由九大种族共同管理这块大陆。 但是九大种族不可能实现真正的和平共处,尤其是每个种族都有自己的世仇,所以九大种族派遣在大陆的负责人处心积虑的要削弱其他种族的实力。 各个系统城市的任务就是在这样的背景下开始的。 在疯狂地图上面,一般玩家的实力也就只能做做五六级系统城市的任务,五六级的城市任务奖励已经很不错了,但是在有七级城市的前提下,大领主级别的玩家自然不会去找低级城市了。 从圈占地盘开始,赵枫七人就断断续续的做着七级系统城市的任务。 现在其他六人在七级城市“云城”的声望都已经达到友善,个别人已经接近尊敬了,而赵枫已经尊敬声望且经验栏过半了。 为什么赵枫的声望最高呢,因为他有时空之门魔法。每天可以直接坐飞机过来做任务。 而其他六位大领主需要自己跑路过来,从他们的地盘来云城,最少要穿越一张半小地图,仅跑路的时间就需要大半天。 当大领主们统一了两张地图以后,基本已经没有什么需要主英雄动手的地方了,所以大领主们可以常驻云城,之后他们的声望提升速度会快很多。 但是他们提升声望的速度也不会比赵枫快,因为一步快,步步快。 玩家能接取的任务是互动的,有接攻击的任务,就有接防守的任务。所以其他六位大领主的任务往往是互相针对的,尤其是死神之眼和彼得大帝,两个人的种族刚好是死敌,所以两个人的任务基本就是对抗,帝江笑话他二人是基情满满,相爱相杀。 而声望级别不同,接取的任务自然不一样,所以当赵枫等级高于其他六人时,他的对手就是电脑。电脑做对手自然比玩家做对手要容易的多。 虽然威廉等人的任务是对抗的,但是他们也是幸运的,试想,过上一段时间,当所有大领主们都进入地图以后,那时做任务的对手会更多。 赵枫他们要做的就是,在其他大领主们进来之前,要把声望提升到崇拜。 声望越高,接到a级或s级任务的几率就越高。 这不,在赵枫连做了十几天任务以后,声望升到崇敬,马上,赵枫就发现了一批新刷新的任务。 云城有九个政务厅,赵枫自然是在墓园族政府厅了。 点击墓园族驻疯狂大陆总负责人,十四级boss斯塔克*山德鲁,对话框多出了好几个选项。赵枫选择了一个“九族实力现状”的选项。 斯塔克道:“我们九大种族各位神灵和史诗级英雄都派遣了一位本家族的负责人进驻云之大陆(疯狂地图名),各族派遣英雄的实力基本相当,而且我们之间也会相互监督,所以我手上虽然有其他八族的情报,但是我的人手都被监视着,无法调用,勇士,你愿意为伟大的墓园族效力吗?” “当然。”赵枫回答。 “这是其他八族的情报,给你两个月的时间,我将视你的战绩,给予你奖励。” 赵枫点击情报,疯狂地图上各个关口和系统城市的守将都罗列出来。 大概的扫了一片,赵枫对各族的派遣英雄有了一定了解。 疯狂地图上面,每个种族派遣了一位十四级英雄,出自于本族神灵所在的家族,例如墓园族的就是眼前这个魔力之神山德鲁家族的斯塔克; 然后是三位十三级英雄,分别出自于本族三位十七级史诗boss的家族,三位十三级boss分别驻守一座六级关卡和两座六级系统城市。像赵枫的暗盾*德加尔就是其中一名。 每族剩下十二位史诗boss的派遣英雄则分别驻守五级系统城市,五级关卡、宝屋、副本、核心建筑以及在野外游荡(野怪英雄)。 这样的任务好啊。 “接受任务。” 系统提示:玩家骷髅海接受s级计时竞赛任务‘打破平衡’。 167 还是得提前攻关 “打破平衡。∈↗頂點小說,”好任务啊,s级任务,更好啊,计时竞赛任务,好到爆啊。 赵枫为什么一直说这个任务好呢?因为这个任务是一个竞赛类的任务:boss总数是固定的,你干掉一个,别人就少一个。 而现在有人和赵枫抢boss吗?当然没有。 然后,这还是一个s级任务,奖励必然极高。 所以这是个好任务。 盘算一下,以赵枫现在的实力,不能对付的boss不多,十四级boss都窝在城市里,不用考虑了。 十二级boss数量众多,很明显,打十二级boss的任务奖励肯定不高,所以要想获得好奖励,就得从十三级boss下手了。 十三级的boss,不是那么好打的啊。 每个种族两个六级系统城市,一个在中间地图,一个在六级关卡后面。 六级关卡后吗的城市,基本已经被赵枫他们七个包圆了,所以赵枫能打的就剩剩下两个了。 六级城,挑那种没有护城河的,打下来以后,损失应该在承受范围之内。 但是,赵枫满足于几个六级城吗? 当然填不饱肚子了。 “靠,拼了。”赵枫恶狠狠的想:反正六级关卡是迟早要打的,早打晚打都是打。能算到任务里也是好事。 本来赵枫想低调,和威廉等人同时间攻城,但是现在管不了那么多了。 赵枫决定现在就攻关。 六级关卡,真的不是那么容易打的,关卡的城防比同级城市高一级,六级关卡,就是七级城防。七级城防是什么概念: 首先,是十三座七级箭塔,每座七级箭塔,每回合能无视防御造成500点恒定伤害,十三座箭塔,每回合就是6500点的伤害。 其次,七级城墙,基本不用考虑炮车砸城墙的问题了,现在玩家顶死就是六级炮车,估计还没放几炮,炮车就被箭塔射烂了。 再次,七级城墙意味着防守方减伤达到35%,攻击方能造成的杀伤将会低的可怕。 最后,七级城防,意味着守军是一个七人军团,之前打六级城市时那个六级军团就让赵枫损失惨重了。 更重要的是,当城防达到七级以后,就会出现一个城市防守特效。 像暗盾镇守的六级关卡,城市特效是毁灭之球。那个特效是为了弥补暗盾的天赋漏洞的。 可是疯狂地图上面其他的八座六级关卡,城市特效清一色的是“战争枷锁。” 战争枷锁:参战双方不能逃跑或投降。 只能说系统太恶心了,第一座关卡用毁灭之球,这是为让玩家过关是付出代价。 而后面的关卡全用战争枷锁,摆明了就是要消耗玩家的兵力。 所以攻关卡只有一个办法,用海量的兵磨。 好在系统还允许用兵磨,如果带上挑战的兵种实力恢复模式,那就完全不用考虑攻关的可能性了。 因为有战争枷锁的存在,攻城方只能死战,兵力还可以慢慢屯,但是有一个关键的问题,玩家时必须要考虑的问题。 那就是英雄阵亡掉级的问题。 攻关是一个车轮战的工作,可是每次参战的英雄也要战死,一个玩家,即使他是大领主,他也没有那么多英雄可以降级。 所以,攻关的时候,必须要有几名高军衔的英雄。 智慧树升级的英雄战败死亡会掉级,但是战争树升级的英雄,战死不掉级。所以攻关需要几位高军衔的英雄组成军团。 好在赵枫有货。 骷髅海,十二级中将;莱利,十二级中将;暗盾,十一级少将;汉斯,十级准将,汤姆森,十级准将。 这五位英雄,刚好可以组成一个军团。 有了英雄,然后就是调兵了。 如果以赵枫在疯狂地图的兵力,赵枫攻不下六级关卡,所以赵枫要调用困难地图的部队。 为了这一次攻关,赵枫调集的英雄如下: 在两张中等级地图和四张困难级地图,赵枫拥有六级城一座,五级城五座(中等难度地图一座),有四级城镇三十九座(十二座在中等难度地图),三级村二百一十座(中等难度地图五十三座),二级村三十一座(全在中等难度地图),六张地图总共拥有驻守副英雄856名。 在疯狂难度地图,赵枫在已有的两张小型地图里拥有六级城一座,五级城一座,四级城18座,三级村80座,驻守副英雄323名。 两张小地图之外,赵枫在疯狂地图的中心区域建立了73座二级村,有副英雄146名。 总数是1325名,加上主英雄骷髅海及其军团有四名副英雄的名额,赵枫的英雄总数是1330名。其中十三级英雄一人,十二级英雄8人,剩下全是十一级英雄,其中紫名英雄40余名,蓝绿名英雄对半分。 调动的兵力如下: 疯狂地图里469名英雄可带部队36199名,173座城市有预备兵50600,其中十一级以上的高级部队几百名,剩下八万多部队全是十级。 困难地图里有610名副英雄可带部队47185名,190座城市有预备兵67600名,其中十一级以上的高级部队近千人,十级部队几千名,剩下十一万的部队全有九级(高山堡垒升级后)。 通过计算,赵枫从中等难度地图调来200多名英雄,和困难地图的英雄一起,除了必要的留守英雄,预计每个英雄运送两次部队,可以将十一万的九级部队运进困难地图。 赵枫的计划就是用这十一万九级兵和八万多十级兵把六级关卡的850名高级兵给耗完。 传送门一次只能进一个军团,困难地图的英雄要把第一批兵力送进疯狂地图也需要一段时间,趁这段时间,把闹钟定在晚上零点,赵枫赶紧睡上一觉。 闹铃一响,赵枫起床,重新上线。 赵枫的攻城计划早就准备就绪,骷髅海军团已经在关卡前待命,然后就是三百支运兵的军团在一边等待交接兵力。 所有攻城部队主要由两种主力兵力和若干中炮灰构成,主力兵种是骷髅弓箭手和吸血鬼法师,炮灰里必定有吸魔的幽灵。 赵枫上线后,看看各种设定没有问题,直接开始攻城。 168 强攻六级关卡(一) 这座关卡是精灵族的关卡——生命要塞守。△頂點小說,关城主的部队是金龙,43名十四级,86名十三级。 剩下六名英雄,带的部队分别是战争巨树,飞马射手,幻影射手,精灵射手,矮人法师和半人马头投矛手,全是a级兵力配置,40名十三级,80名十二级的部队。 精灵族的特点是远程强大,常规兵种里面只有精灵射手这样有连射技的远程,但是加上战略兵种里的远程那就吓死人了: 半人马系的战略兵种半人马投矛手是一种半远程兵种,每一场战斗可以扔一次标枪。 飞马系的战略兵种飞马射手是最一般的远程了,特技是施法克星和超远射程。 树妖系的战略兵种战争巨树,特技是投石,攻可以像独眼巨人一样砸城墙,守可以像箭塔一样打出破甲伤害(恒定伤害)。 爱人法师就不说了,作为法系兵种,学习攻击魔法就是强力远程。 还有就是仅此于泰坦巨人的第二远程,精灵射手系的战略兵种幻影射手,特技是无视城防和无视距离。 而这一次守关的七人军团,七种部队居然有六种远程和半远程,这分明是要用远程射死玩家的前奏。 攻城军团自然是将军五人组,骷髅海,莱利,暗盾,汉斯和汤姆森。 五人带的部队也很杂,除了近卫,主要是一阶骷髅兵和三阶鬼兵和四阶的吸血鬼法师。 一阶骷髅兵,招魂术就能得到,这是当之无愧的炮灰。 然后是一个英雄专门带三阶幽魂,幽魂是但是必须有的,因为他们有吸魔的特技。 接着是一个英雄带吸血鬼法师,这是主要的输出力量。 赵枫进入战斗: 守城方有五位英雄第一时间,身上泛起两道彩虹——“智力积蓄”与“魔力积蓄”。 “靠,早就知道会这么无耻。”赵枫骂了一句。 智力积蓄:专家级智力子技能,如果英雄一个月(现实时间四天)内未消耗或损失任何魔法值,则可把魔法值积蓄起来,在下次战斗时释放,释放后,魔法值翻倍。 魔力积蓄:专家级魔力子技能,如果英雄一个月(现实时间四天)内未消耗或损失任何魔法值,则可把力量积蓄起来,在下次战斗时释放,释放后,力量值翻倍。 对于带法系部队的英雄而言,智力领导和魔力领导子技能是最实用的,但是对于不带法系兵种的英雄而言,智力积蓄或智力透支就是最实用的,在关键战斗中使用,让英雄的知识和力量属性翻倍,这对敌人而言,无疑是一个噩梦。 在积蓄和透支两个子技能里,如果是玩家,一般会选择透支子技能,因为玩家基本做不到四天不用魔法。 但是对于电脑英雄,肯定是积蓄子技能有用。 电脑七英雄,除了主英雄和带矮人法师的英雄,其余五位英雄在第一时间使用了智力积蓄和魔力积蓄。 十二级的电脑副将,属性为200,应该是攻击80,防御20,知识80,力量20。加上专家级智力,英雄的魔法值高达1100多点,被智力积蓄一翻倍,魔法值就接近2300点。 不用不行啊,如果电脑英雄在第一次攻城时不发动智力积蓄,之后就没机会了。 第一回合,骷髅海军团倒下了四分之一。然后,骷髅海军团的吸血鬼法师出手了,几十道二级二星闪电箭集火,电脑军团到了五个十二级兵。 第二回合,赵枫又到下了四分之一的部队。吸血鬼法师再次出手,电脑又倒了五个。除了骷髅海,莱利等英雄释放聚灵奇术,复活了四分之一的部队,本回合,骷髅海军团基本没有战损。 第三回合,赵枫再次剩下一半,敌人再次倒了五个。 第四回合,赵枫剩下四分之一的部队。骷髅海出手释放聚灵奇术,复活了二分之一的部队。吸血鬼法师出手,电脑战死四人。 为什么骷髅海和莱利两个英雄的聚灵奇术能复活那么多部队?因为赵枫的部队全是等级兵,只有九级,而且墓园族部队属性普遍比其他种族低一级。所以一个英雄的聚灵奇术就能复活一两百名士兵。 第五回合,赵枫剩下一半部队。电脑英雄释放魔法,转世重生,电脑战死部队全部复活。 第六回合,赵枫的莱利等英雄第一时间释放聚灵奇术,复活了四分之一的部队。电脑再度出手,复活的部队又倒下了。电脑战死四人。 第八回合,骷髅海放聚灵奇术,电脑死三人。 第十回合,赵枫部队所剩无几,电脑释放转世重生,阵亡比对全部复活。 第十一回合,莱利四英雄释放聚灵奇术。 第十二回合,骷髅海释放聚灵奇术。 第十四回合,骷髅海军团全灭。 系统提示:玩家骷髅海攻城失败,英雄骷髅海战死,等级跌落十二级。英雄暗盾*德加尔战死,等级………… 战斗结束,骷髅海军团抗了十四个回合,但是电脑一兵未损。 接着是复活英雄,赶回关口。 赵枫在里关卡最近的地方修建了两座四级城市,骷髅海等英雄的复活点就设置在这里。 英雄复活,近卫不复活,直接奔向关卡。 十分钟,骷髅海军团赶到关卡前,从其他副英雄处接收部队,继续攻城。 第一回合,骷髅海军团直接战死了三分之一,电脑依旧战死了五名士兵。 为什么这次战斗,一个回合死的比上回多。很简单,英雄掉级了。 除了莱利,其他四位英雄都调了一级,等级跌落,装备自然差了很多,防御属性也低了很多,电脑英雄打出了极限的伤害。 第三回合,赵枫的部队所剩无几,莱利四英雄释放聚灵奇术,复活了三分之一的部队。吸血鬼法师出手,电脑倒了四个。 第四回合,骷髅海释放聚灵奇术,军团复活一半。电脑释放转世重生,所有阵亡部队复活。 第六回合,骷髅海再次释放聚灵奇术。 第七回合,莱利等英雄释放聚灵奇术。 第九回合,骷髅海军团再次全灭,电脑依旧一兵未损。 两次攻城,电脑一兵未损,局势似乎很严峻。 虽然电脑一兵未损,但是电脑英雄的魔法值少了,赵枫的目的也就达到了。 既然系统设定要用关卡消耗玩家的兵力,那么守城英雄必然有复活魔法——转世重生。 转世重生:土系四级一星魔法,耗魔20点,复活己方选中非亡灵部队,复活生命值1000,魔法效果受土系魔法、魔力技能和力量属性影响。 按照系统的尿性,守城七英雄必然全有转世重生魔法,而且,除了主英雄以外,其他的六位英雄带的全是法系或远程。 这些都在赵枫的意料之中。 169 强攻六级关卡(二) 按照系统的尿性,守城七英雄必然全有转世重生魔法,而且,除了主英雄以外,其他的六位英雄带的全是法系或远程。∏∈, 这些都在赵枫的意料之中。 而且赵枫还考虑到,法系和远程部队基本不会考虑防御属性,所以这几位副英雄的属性必然偏重于攻击和知识属性。 英雄的知识属性高,可以预见,智力和土系魔法技能是肯定有的,魔力技能也有很大可能被掌握。 所以无论是逼英雄使用转世重生还是用幽魂吸魔,赵枫需要先把英雄的魔法值给吸光。 法系兵种矮人法师里面有十三级的部队,也可以学习四级魔法,应该也掌握了转世重生魔法。 不过法系兵种的转世重生魔法可以不予考虑,因为只有在高级土系魔法技能技能的加成下,转世重生的部队才能在战后保留下来,矮人法师明显没有掌握土系魔法的技能。 因为电脑死兵少,所以每次只要两个英雄释放转世重生就能复活阵亡部队,所以要耗掉电脑英雄的魔法,主要还是靠怨灵。 用幽魂吸魔,把英雄的魔法吸光,然后主力英雄出手,轻松ko掉对手,这在单机英雄无敌三里面也是比较经典和猥琐的战术了。 当然,真正的高手是不屑于用这一招的。但是对电脑用这一招,赵枫表示完全没有压力,咱又不算“高手”。 不过单机英雄无敌与英雄游戏又有不同。 单机英雄无敌里面,每回合轮到幽魂行动,行动之前,吸魔的特技就生效了。 但是在英雄游戏里,系统设定的是,在每个回合结束的时候,幽魂的吸魔才能发挥作用。 也就是说,幽魂必须在这个回合里坚持活下来,这样才能发挥吸魔的特技。 如果不是这个改动,赵枫直接派一个英雄带七个幽魂攻关就可以了,哪用赔上那么多炮灰。 经过测试,骷髅海军团能抗九到十个回合,怨灵每个回合吸取英雄两点魔法值,加上电脑英雄释放转世重生魔法。 电脑英雄最多的有将近2300点魔法值(魔法积蓄技能翻倍的魔法值会一直保留),赵枫估算,最多90轮攻城就可以把电脑的魔法值耗完。 90轮以后,电脑英雄的魔力被吸得血尽毛干,赵枫开始动真格的了。 之前的攻城队伍,只有五十名吸血鬼法师,还有几十名幽灵,其余全是骷髅兵。 而现在骷髅海,莱利,汉斯,暗盾,汤姆森,五英雄的军团,骷髅海带十级尸巫,莱利带十级吸血鬼法师,汤姆森带九级吸血鬼法师,汉斯和暗盾带十级僵尸。 骷髅海和莱利都是十二级的中将,两人就带了240名吸血鬼法师,这是要增强伤害输出。 剩下三名英雄,暗盾十一级少将,汉斯和汤姆森都是十级准将,带217名僵尸系部队,这是因为,在墓园族低级兵中,就属僵尸系兵种的生命值比较高了。 生命值高,能抗的回合也就多,网络游戏的一个重要原则就是——活着才有输出。 190名吸血鬼法师,莱利的120名法师负责伤害输出,120道二级二星闪电箭,能造成两万多伤害,骷髅海的120名尸巫也跟着出手,先灭血最薄的飞马射手。 飞马系兵种在所有近战兵种中都属于低血低防的,远程普遍低血血低防(沼泽族蜥蜴射手除外),作为两大低血防兵种的结合,飞马射手的生命低的令人发指,同级兵种里面,飞马射手的生命和防御排在倒数前十,还不如同级的骷髅兵。 十级尸巫已经能破十二级飞马射手的防御了,而这次骷髅海的装备又偏向于攻击,所以尸巫对上十二级飞马骑士能够造成300%的极限伤害。 不过,因为距离远,只能造成半箭伤害,再被七级城墙减去35%的最终伤害,120名尸巫每一回合只能干掉一个半十二级飞马骑士。 倒是吸血鬼法师建功颇大,一回合的闪电箭就干掉了九名十三级飞马骑士,这还是被城墙减伤和英雄的抵抗力技能抵消掉一部分魔法伤害的情况。 与此同时,电脑的攻击也到了,赵枫的部队倒下了五分之一。 之前的攻城部队,一回合倒四分之一的部队,这次只倒了五分之一,因为之前的炮灰只有九级,而且是低血低防的骷髅兵和幽魂。而这一次的炮灰是僵尸,等级,生命和防御都高了一层。 电脑英雄明显感到,攻城部队与之前的部队不同,压力大增,电脑唯一的近战部队金龙军团出城了。莱利等四英雄释放聚灵奇术复活了战死的僵尸,然后汤姆森的吸血鬼法师释放疗伤。 为什么这么多回合了,赵枫的英雄还有魔法值? 第二回合,金龙军团到达前线,与僵尸部队碰面。 金龙,是精灵族七阶兵绿龙的战略兵种,不怕一至四级魔法,高血高防高攻高速,几乎没有什么弱点。 不过赵枫根本没有打算与金龙掰腕子。僵尸们早就排好队让金龙喷了。 至于骷髅海的尸巫依旧输出伤害。一名飞马射手倒下。 第三回合,电脑攻击后,骷髅海释放聚灵奇术,尸巫干掉一个飞马射手。 第四五回合赵枫硬抗,死伤惨重,电脑死了一名飞马射手。 第六回合,聚灵奇术释放,所有吸血鬼法师和尸巫全部复活,然后攻击。电脑倒下十五名飞马射手。 第七回合,电脑无损,第八回合骷髅海军团全灭。 战斗结束,电脑损失23名十三级飞马射手,5名十二级飞马射手。 电脑终于损兵了。 第九十五轮,电脑飞马射手部队全灭。 第一百一十三轮,幻影射手部队全灭。 然后是精灵射手部队。 但是,在精灵射手还剩下四分之一的时候,一天过去了。 每轮攻城,战斗时间一分钟左右就搞定,但是骷髅海等五英雄从复活的城市赶到关卡大约要十分钟,所以每轮攻城,耗时在十二、三分钟左右。 一天24小时,就1440分钟,能攻击110—120轮。 但是系统设定,一周时间(现实一天)过完,守城英雄的魔法值自动回满。一月时间(现实四天)过完,电脑关卡兵力自动补满。 也就是说,如果90轮可以把电脑英雄的魔法值耗完,留给赵枫的时间只有20—30轮的攻击时间。 剩下的就得等第二天了。 继续回到怨灵的吸魔时间。 好在,电脑的远程被消灭了两支半,电脑的伤害输出明显减弱,为了加强输出,电脑的金龙部队和半人马部队出城了。 原先只能抗十回合的部队,现在能抗十五回合以上了,吸魔的效率大幅度提升。 170 强攻六级关卡(三) 可能有人问,电脑英雄的魔法都被吸干两次了,为什么赵枫的英雄一直有魔法值释放聚灵奇术。 很简单,魔法药剂。 魔法药剂:蓝色道具,恢复英雄100魔法值。 赵枫有一个副英雄梵呢,天赋储蓄,是专家级神秘术的子技能,每个月(游戏时间)能制作一瓶魔法药水。 赵枫一直没用过,全攒着呢,再加上平时从拍卖行收购的魔法药剂,这一次活动全用上了。 又用了五十多轮,电脑英雄的魔法再次被吸干。 然后,赵枫发起了总攻:五军团全带吸血鬼法师。其中还有十几名十一级的高级吸血鬼法师。只有吸血鬼法师输出的伤害最多。 为了这次攻关,赵枫真正下了血本,所有的中级吸血鬼全部升到了九级,并转化成了吸血鬼法师。 赵枫有多少吸血鬼? 每赵枫在中等和困难地图的三十九座四级城,五座五级城,一座六级城,全是军事化城镇,每天能获得的七级吸血鬼就有一百多。 半神器鬼王斗篷每天能招募71个七级吸血鬼。 加上野外兵营和军衔奖励什么的,赵枫一天就能获得00多吸血鬼。 赵枫获得半神器鬼王披风到现在多长时间了?一年多了,这就是三万多吸血鬼。 赵枫升十三级到疯狂地图开放有多长时间?大半年了,这就攒下了两万多吸血鬼。 疯狂地图的偷渡计划成功也过了一个多月了,疯狂地图上0座四级以上城市也贡献了一千多吸血鬼。 扣去升高级兵的吸血鬼,历次战斗中战死的吸血鬼,赵枫手上有四万五千名左右的中级吸血鬼,将近占了赵枫总兵力的四分之一。 赵枫这一次把这些吸血鬼全部转化成了吸血鬼法师。 进入战斗,电脑军团的箭矢铺天盖地的射过来。 然后,英雄和十一级吸血鬼法师的聚灵奇术出手,所有中级吸血鬼法师复活,然后闪℃℃℃℃,电箭出手。 四百多支二级二星闪电箭,总伤害输出高达九万。 后面四回合,吸血鬼法师全部哑火,然后被电脑围殴死。 用了两轮,精灵射手全灭。 第三轮,吸血鬼法师目标转向半人马。 用了八轮,半人马英雄出局。 然后是战争巨树英雄部队。 战争巨树的生命超高,所以用了将近二十轮才清光。 到矮人法师的时候,出了一状况。 矮人的天赋是抗魔,高级抗魔有50%的几率完全抵抗魔法,剩下50%的几率,魔法伤害减半。 所以用了二十多将近三十轮,赵枫才能把矮人法师部队消灭。 但是时间问题,第二天的时间不够了。 第三天,电脑英雄的魔法值恢复,又得重新拍怨灵出马。 好在电脑就两个英雄了,每轮炮灰军团能抗的时间更长。 为了节约时间,赵枫直接把十一级英雄组成的副英雄军团派上去攻城,为了方便指挥,管他什么九级兵还是十级兵,先从绿名英雄开始,到谁谁就上去送死。 这样可以节省骷髅海等主力英雄跑路的时间。 虽然在节约部队的效率上低了很多,但是时间省下了。 没办法,连续攻城两天了,赵枫快抗不住了。 用了0多轮,电脑英雄第三次被吸干了。 然后是攻城军团,依旧是副英雄军团上场,在辛苦灭掉矮人法师以后,电脑就剩下城主的金龙部队了。 赵枫重组军团,发起了决战。 攻击方: 骷髅海,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。 火流星,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。 莱利,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。 查理,十二级,5名十四级紫名幽灵龙(近卫),115名尸龙。 亨特,十二级,10名十一级吸血鬼子爵。 防守方: 龙之子*孟斐拉:十三级,一a一b双防御术天赋,4名十四级金龙大领主,87名十三级金龙领主。 防守方的英雄出身于孟斐拉家族,孟斐拉可是和沼泽族泰泽齐名的两大钢板,防御术的天赋加上偏向于防御成长的英雄属性,带的又是精灵族最强的金龙。 这是一场必赢的战斗,但也是一场艰苦的战斗。 进入战斗,电脑方虽然没有了远程部队,但是还有箭塔,七级城防有十三座七级箭塔,每回合固定造成6500伤害。 在远程输出方面,电脑依旧占据优势,所以金龙没有出城肉搏。 这在赵枫的意料之中,但是赵枫并不担心,因为赵枫可以进攻,查理的骨龙和罗斯德的吸血鬼前进了。 第二个回合,骨龙和吸血鬼飞进关卡。 亨特是法系英雄,但是为了进城,都带上了吸血鬼。 六级关卡的城墙上能容纳七名英雄的部队,自然广大无比,所以骨龙和吸血鬼可以从容布阵。 40名部队包围10名部队,基本还是没有问题的。 十一级的骨龙和吸血鬼对上十三、四级的金龙,都不能破防,只有强制的一伤害。 但是好在孟斐拉也是偏防御的英雄,所以金龙能造成的伤害也不高。 然后就是吸血鬼法师们的疗伤时间。 一片“疗伤”魔法的光芒此起彼伏。 如果这么耗下去,赵枫还真耗不过电脑英雄。 但是赵枫有破局的兵种。 那就是查理和他的五名近卫。 查理龙化术变身后,加上近卫就是6名十四级的紫名幽灵龙。 查理穿的装备全是加攻击属性的,所以在属性上面,十四级幽灵龙已经勉强破防了,只要破防,杀伤就不会再是可怜的一。 紫名对蓝名又有品质压制,所以幽灵龙打出的伤害还是比较可观的。 而且,幽灵龙还有一个特技“衰老”,能让对手生命减半。 衰老是五级魔法,金龙只能免疫一至四级魔法,所以衰老可以生效。 虽然衰触发的几率很坑爹,但是偶尔触发一次还是很振奋人心的。 利用六只幽灵龙围攻一只金龙,这样可以最快速度的各个击破。 这就是赵枫的破局之法。 如果金龙部队在第一回合就出城,然后分散行动,追杀吸血鬼法师,那么这一场战斗的胜负就很难了。 但是电脑永远是电脑,是按照程序走的,如何做可以给敌人尤其是玩家造成最大杀伤是电脑的第一原则。 在远程远高于对手,且对手飞行兵种又不能破本方防御的时候,电脑并不会在第一时间出城,也不会再第一回合就分散行动,而是采取攻击姿态,为自己增加攻击力。 攻击(防御)姿态:在英雄做出选择后(选择攻击姿态或防御姿态)任何部队在本回合里不作出任何行动,将获得攻击(防御)姿态,在下回合,部队的攻击力(防御力)增加。 注:查理的近卫都在伏兵里面,查理自己也没有变身,所以系统默认没有能破防的部队。 第二回合,骨龙和吸血鬼就进城了,金龙部队准备分散,但是已经来不及,绝大部分金龙被包围起来。 只有少数几个漏网之鱼杀出重围,然后出城追杀吸血鬼法师。 171 强攻六级关卡(四) 虽然金龙部队中有几个漏网之鱼,但是查理和他的近卫着几只骨龙可以先围杀漏网之鱼。◇↓, 金龙的速度远逊于查理幽灵龙的速度,要知道查理的天赋可是增加冥龙24点速度的。 因为金龙的主力部队被包围,所以只有外围的金龙能接触到赵枫的部队并造成伤害,所以赵枫的治疗压力大幅降低。 这倒是意外之喜,也让战争的天枰进一步倾斜。 最后,骷髅海和莱利的吸血鬼法师全部空魔,火流星的吸血鬼法师还有五分之一魔法的时候,赵枫取得了战斗的胜利。 全歼金龙部队,骷髅海军团损失了四十多名吸血鬼,之所以会有损失,那是因为吸血鬼属于小型兵种,死后被电脑的金龙踩了尸体,不能复活。 不得不说,系统太无耻了,通过电脑计算,在知道这次战斗必败无疑后,便改变战术,利用箭塔集射吸血鬼,金龙踩尸体的方法。 那个操作,那个走位,那个配合,真是出神入化,硬是让赵枫损失了四十多名吸血鬼。 不过不管怎么说,总算是打赢了不是。 连续两天的攻关,赵枫几乎没有怎么睡觉,就是吃饭和wc也是草草搞定,现在赵枫的精神濒临崩溃。 在派驻最强的部队驻守关卡后,赵枫把头盔一扔,倒头就睡。 当赵枫醒来的时候,已经下午六点多了,这一觉就睡了十六七个小时。 洗涮一下,出去散散步,吃些东西,再次上线的时候就是晚上十一点多了。 上线以后,赵枫发现很多短信息,赵枫翻看一看,原来,为了攻城,骷髅海掉级到了十二级,很多大领主和赵枫的熟人们纷纷询问是怎么回事。 赵枫编了个慌,说碰上一个任务boss没打过,掉级了,吧这件事给圆了过去。 然后就是六位十三级大领主的短信了,当他们发现骷髅海掉级的时候,很快就反映过来,骷髅海攻关了。 所以他们在赵枫攻关的时候都派了一位副英雄在关口,借用副英雄的视角观察。 不过因为赵枫打了三天城,所以他们看了一会也没兴趣了。 当赵枫攻下关卡后,就下线了,他们便留言庆祝赵枫,然后就各干各的去了。 不过六位大领主各个都是心高气傲之辈,要不然他们也不会花费那么大的精力升十三级了。 见到赵枫攻关成功后,一个个加快了练兵的步伐。 不过他们也知道,攻关不能急,除了威廉有幽灵,可以借鉴赵枫的战术以外,其他五人都得顶着电脑英雄的魔法攻城。 好在当初选地图的时候,六位大领主就根据电脑的种族进行选择,所以各位大领主对于攻关需要多少兵力,都是有准备的,即使受了赵枫的刺激,他们也不会打乱自己的计划。 赵枫和众人打好招呼以后,就开始做自己的事了。 首先盘点兵力: 两天攻关,九级炮灰部队出动了183轮,牺牲了将近八万多部队,还剩两万出头的九级部队。 主攻的十级部队出动了131轮,阵亡六万,十级兵还剩两万。 而赵枫的中级吸血鬼法师部队几乎损失殆尽,只剩下几百名十级的吸血鬼法师,因为赵枫的所有吸血鬼都转化成了吸血鬼法师,也就是说,现在赵枫几乎没有四阶吸血鬼了。 现在的赵枫正是实力衰落的时候。 所以赵枫第一时间收缩防线,疯狂地图中心城市暂时不派部队,反正其他六位大领主不会打他。 然后把中等难度地图所有六级兵调入困难地图。 好在赵枫的威名在外,而且别人也不知道赵枫的底细,所以虽然赵枫现在外强中干,但是没有人挑衅赵枫。 其实这一次攻城,赵枫付出的成本不仅仅是一大半的中级部队,赵枫更大的一笔支出是金币和资源。 首先,从困难地图传送部队进入疯狂地图走的是传送门,用传送门时要收费的,费用是传送部队招募价钱的五分之一。赵枫从困难地图上调了十一万九级部队进入疯狂地图,其中有三万多是吸血鬼法师,按照九级骷髅兵的价格计算,仅传送费用就够招募四万九级骷髅兵了。 九级骷髅兵十三名价钱,500金币一个,四万九级兵就是2000万金币,按照黑市价格,500金币一美元,这就是四万美元。 其次,这十一万九级部队都是八级兵通过高山堡垒升到九级的,使用高山堡垒升级,除了消耗金币还要消耗资源,九级兵属于五阶,一个八级兵升九级,需要一单位五级资源和该九级兵的兵营招募价的金币,这又是一亿多金币(仅吸血鬼法师升级就占了一半的资金)和十一万五级资源。 一单位五级资源在拍卖行能卖800金币左右,所以高山堡垒升级部队花了两亿金币左右,相当于四十万美元。 第三,吸血鬼转化为吸血鬼法师要消耗资源,每转化一个吸血鬼法师需要五单位资源,前后总共花费了八万四级资源和九万五级资源,这又是小千万金币。 再加上这些金币基本都是在拍卖行倒卖获得的,拍卖行的手续费也是一笔支出。 如果把金币折算成现金,前前后后,赵枫为这一次攻关花费了五十万美元左右,折合rmb有小三百万了。 当然,赵枫从没有在英雄游戏里花过现金,这些金币和资源全是赵枫自己赚出来的。 从拍卖行买下低级骷髅兵,转化成骷髅弓箭手,屯兵到八级以后,然后卖掉,赚差价。这是赵枫的主要收入来源。 但是随着游戏的发展,墓园族玩家开始普及尸巫,所以骷髅弓箭手越来越不好卖了,利润也越来越低。 有的时候,赵枫也会直接挂一些八级的二三阶常规部队上去。 吸血鬼和吸血鬼法师倒是暴利,但是赵枫舍不得买太多啊,所以为了赚下这么大一笔资金,赵枫每天最少要泡两个小时的拍卖行,买兵,转化,卖兵,最少需要一年的时间。 无聊的举动每天要坚持两个小时,那是什么滋味,赵枫实在是说不出啊。 但是升十二级以后,赵枫一直坚持每天泡两小时拍卖行。 为什么?因为能赚钱啊,试想一下,每天两小时的机械劳动,一年能赚两三百万rmb,平均一天有大几千块啊。 当然,到赵枫手上的现金总共才四五十万。 为什么呢? 赵枫的发展也要金币和资源的: 赵枫那么多地盘,那么多城市,都要花金币和资源的,每天从兵营招兵也要金币和资源。墓园可是九大种族里最穷的,又是最依赖金币的种族。 所以一开始赵枫赚的金币和资源都投入到游戏的发展了,后来走入正轨以后,才有多余的金币去卖现金。 但是早在赵枫刚升十三级的时候,赵枫就为疯狂地图做准备了,准确的说,就是为这次攻关做准备了。 成功自然也是理所当然的。 172 史诗英雄凯伊*德萨(上) 赵枫接取的打破平衡任务,时间是两个月,也就是现实八天,现在过了五天,还有三天。∽↗, 不着急交任务,到时间再说,现在赵枫打算把凯伊*德萨的英雄任务拿下再说。 凯伊*德萨的任务就剩下最后一环。 兵种转化英雄的最后一环任务一般都是打boss的任务,可是凯伊*德萨的最后一环的任务居然是磨时间的任务,这也是比较罕见的了。 22张小地图,一千多座城市,要全部攻克,这个时间消耗真叫个多啊。 占领城市比较简单,电脑会随机派遣一支援军,也就是说凯伊*德萨每占一座城市需要打两仗,攻城和打援。 只要击败对手就可以了。而且随着凯伊*德萨占领的城市越来越多,兵力越来越强,部队等级越来越高,攻城就越容易。 但是电脑也不会让玩家一直轻松下去。 每当凯伊*德萨攻克一张小地图,都会承受一波电脑的反攻攻势:所有被凯伊*德萨占领的小地图都会受到若干股敌军入侵,入侵敌军会夺城,赵枫需要把入侵敌军消灭掉才可以。 不过,不管怎么说,一环任务里涉及一千多座城市的争夺,只能是磨时间的任务,只要是磨时间的任务,敌军的实力就高不到哪去。 赵枫最喜欢这种磨时间的任务了,安全稳定。系统也最喜欢这样的任务了,可以拖住玩家做任务的速度,防止极品英雄泛滥。 从开始这一环任务到现在,已经过了20多天,赵枫已经占下了三分之二的地图,获得七级城市两座,六级城市十二座,五级以下城市无数,高级部队数不胜数。 可惜的是,这些城市和兵力不能带出任务,要不然,赵枫的实力能翻十几倍。 每张小地图还都有一个核心建筑,几乎都是龙之国,死亡竞技场,高山堡垒一类的极品,但是像真理花园,星轴,图书馆这种普通的加属性的核心建筑反而极少。 为什么呢?原因很简单,任务里英雄获得的属性是可以带出任务的,所以任务里面,星轴等核心建筑才是真极品。而龙之国这样的核心建筑,你就是获得神器,带不出任务也没有用。 之前二十多天,赵枫忙着练兵,圈地盘,跑拍卖行和攻城,每天能腾出手做任务的时间很短,只有一两个小时。 现在,赵枫全力做任务,攻城速度立马加快,只用了一天半,就占领全部地图,只剩下金龙大王子藏身的老巢了。 最后的决战,凯伊*德萨对战金龙大王子。 凯伊*德萨,十三级,部队:140名十四级幽灵龙。 金龙大王子,十四级,部队:140名十四级金龙大领主。 论兵种属性,十四级金龙远高于十四级幽灵龙,但是金龙大王子在上一环任务的时候失去了英雄身份,所以这些金龙实际上就是一群野怪。 而凯伊*德萨一身史诗级装备,在属性加成下,幽灵龙的属性与金龙已经不相上下。 所以这是一场势均力敌的战斗。 不过凯伊*德萨还是占了上风,因为凯伊*德萨作为一名英雄,战斗力太强了,即使凯伊*德萨只有十三级,但是这是十三级的冥龙骑士外带一群战斗技能。 仅仅一个高级爆发的战斗技能就能让凯伊*德萨能够一挑好几个。 高级爆发:英雄的几率性战斗技能触发几率提升40%。 也就是说几乎每两个回合凯伊*德萨就能触发一次技能。 凯伊*德萨的战斗技能可以被高级爆发提升的有三个:会心一击,诅咒和衰老。 除了诅咒的效果差一些,会心一击和衰老,各个都是致命的技能。 会心一击就不说了,暗黑骑士最强六阶兵的称号就是靠会心一击撑起来的。 至于衰老,厉害吗?太厉害了,厉害到无论是单机英雄无敌还是英雄游戏都不得不限制衰老的触发几率了。 在所有几率性的特技里面,衰老的触发几率是最低的,只有1%。 墓园族的鬼龙被称为最弱的七阶兵,鬼龙的属性差只是一个原因,最重要的原因是衰老特技的触发几率太低了。 如果鬼龙的衰老能经常触发,那么鬼龙绝对能在七阶兵里排名前三。 而凯伊*德萨的高级爆发弥补了触发几率低的缺陷,两三回合触发一次技能,出衰老的概率是三分之一,可以想象这有多么恐怖。 战斗基本是一对一的进行,但是一旦凯伊*德萨触发了衰老,就能很快解决战斗,然后就可以和其他幽灵龙配合,形成多打一的局面。 最后,凯伊*德萨轻松解决战斗。 任务结束。 系统提示:玩家骷髅海,你完成本环任务,是否使用‘任务超越卷轴’覆盖本环任务,覆盖后,本环任务完成度加一。 “覆盖。” 系统提示:本环任务完成度a级,玩家骷髅海使用‘任务超越卷轴’,任务完成度提升至s级。 场景推进:德萨终于复仇,生前的心愿完成,了无牵挂,心境提升,同时,凯伊征击杀了金龙族大王子,获得墓园族神灵山德鲁的嘉奖。 任务奖励:凯伊*德萨获得潜力星一颗。s级额外奖励:山德鲁赐福凯伊*德萨,凯伊*德萨品质提升至史诗(金色),品质的提升消磨了凯伊*德萨的潜力,凯伊*德萨的潜力星消失,凯伊*德萨的属性下降。 系统提示:玩家骷髅海获得种族声望10000点。 金色,史诗英雄? 赵枫傻眼了,什么情况? 这时,系统提示再次响起。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成十三环兵种转化英雄任务,任务总积分61分,任务评估中,将根据玩家在任务中的表现,确定凯伊*德萨最终属性***** 在赵枫的期待中,凯伊*德萨的最终属性终于生成。 系统提示:凯伊占领金龙族大王子所有领地,获得十四级大将军衔。 系统提示:凯伊*德萨获得s级天赋骑士特长,英雄每提升一级,英雄麾下所有骑士类兵种攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。 系统提示:凯伊*德萨获得s级第二天赋龙族特长,英雄每升一级,英雄麾下龙族兵种攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。 系统提示:因为玩家骷髅海军衔只有中将,所以副英雄凯伊*德萨的军衔福利只能达到中将级别,等级限定十二级,每天只能获得中将级部队奖励,但是大将军衔保留,第二天赋等级保留,军衔奖励属性点和技能点保留。 哈哈哈哈!赵枫狂笑不止。 173 史诗英雄凯伊*德萨(中) s级天赋的英雄,赵枫不算凯伊*德萨还有四个,莱利,查理,火流星和亨特。∷, 查理的优点在于高级龙化术技能附加的带兵等级效果,莱利的优势是双a天赋带来的军衔等级,这两个英雄在s级英雄里只能说是普通。 亨特是ss级天赋,九族天榜英雄排名第一,但是辅助型的天赋限制了他只能作为一个辅助英雄存在。 火流星的天赋是真正的极品战斗天赋,但是作为游戏里有数的十三级的大领主,火流星只能算是不错。 九大种族的玩家之间都在不断比拼,比种族实力,比高端玩家实力,比竞技成就榜榜单人数和排名等等。 墓园族可以说在各个方面都处于前列,只有一个方面,整个墓园族都处于弱势,那就是副英雄。 墓园族三巨头,无论是血亲王威廉,还是亡灵大魔导格尔斯特或者赵枫自己,都没有一个能够能真正拿的出手的ss级主战型英雄。 赵枫的亨特虽然是九族第一英雄,但亨特只是一个辅助英雄。 但是凯伊*德萨的出示,补齐了墓园族最后一块短板。 凯伊*德萨绝对是游戏里最强大的战斗英雄,没有之一。 一个主战英雄需要满足的条件,凯伊*德萨一个不缺: 首先,主战英雄需要有强大的天赋,而凯伊*德萨的天赋绝对强大: 从等级上看,双s级天赋等同于ss级天赋,现在英雄游戏里,天榜八英雄(加上凯伊*德萨是九个),只有五个ss级英雄,剩下三个都是一s一a双天赋。 从天赋效果看,凯伊*德萨的天赋更灵活,骑兵和龙族兵种都能得到天赋加成,而且冥龙骑士既属于骑士系兵种也属于龙族兵种。 也就是说,凯伊*德萨的两个天赋都能对冥龙骑士起作用,也就是说,当凯伊*德萨带冥龙骑士的时候,天赋效果为英雄每升一级,麾下部队攻击加6,防御加2,速度加2,体质加2,杀伤加2。 冥龙骑士作为终极兵种,本身属性就bt,再被这个天赋加成,赵枫想想就美。 其次,主战英雄应该有强力的战斗技能,常规的和特殊的战斗技能也是衡量英雄实力的一个重要组成部分,而凯伊*德萨的战斗技能只能用眼花缭乱来形容。 凯伊*德萨作为终极兵种,冥龙系和黑骑士系的战斗技能全部都有,其中又以黑骑士系的会心一击最强,冥龙系的衰老也有锦上添花的效果。 这些都只是常规的战斗技能,凯伊*德萨的特殊战斗技能更强悍。 战斗技能加一没有大用,红龙鳞甲只能算是一般,初级招降需要考验人品,龙晶之力和高级爆发两个技能则属于神技了。 第三,主战英雄最好有高军衔,尤其是对于大领主级别的玩家来说,有十二级中将军衔的副英雄是最好的副英雄,这意味着大领主们只要军衔达到十二级中将,就可以额外获得一个十二级的副英雄。 而凯伊*德萨的军衔还用说吗?英雄游戏里有不少高手级的玩家有比自己主英雄的军衔等级还高的副英雄,但是副英雄军衔再高能高过凯伊*德萨的十四级大将军衔? 除了这些以外,凯伊*德萨还有一个超级优势就是金色品质,这可是史诗级英雄啊。 全服第一个也是唯一一个史诗级副英雄。 史诗级英雄和传奇级英雄(紫色)相比,优势太大了: 传奇级英雄每升一级加两点属性,史诗英雄每升一级加三点,法术位等方面也是一样,这些都是最微小的优势,毕竟英雄的属性点主要是靠装备获得。 史诗英雄的带兵等级比传奇级英雄高一级,这个优势就很大了。 要知道,赵枫的查理就天赋而言很普通,这样的天赋根本就进不了百强英雄榜,但是查理在百强英雄中却能排五十多名,靠的就是高级龙化术附带的带兵等级提升两级的效果。 但是史诗英雄比传奇英雄最大的优势在于技能,史诗英雄每升一级能获得三个技能点,传奇英雄一级只能获得两个技能点。 这是什么差距?这意味着同样是十二级英雄,十二级传奇英雄只能掌握6个专家级技能,而十二级史诗英雄可以掌握9个专家级技能。 仅仅是技能的数量差距也就算了,更重要的是技能效果。 拿进攻术来说,传奇级英雄的专家级进攻术能让英雄的攻击属性提升40%,而史诗级英雄的专家级进攻术能让英雄的攻击属性提升80%,加成效果翻了一倍。 要清楚,a级进攻术天赋也就是加成攻击40%。 也就就是说,凯伊*德萨每掌握一个专家级技能,就相当于比传奇英雄多了一个常规的a级技能型天赋。 而凯伊是普通的史诗英雄吗?不,他还是一个十四级大将军衔的英雄,军衔方面的还能给凯伊*德萨带来7个技能点。 所以,凯伊德萨能够掌握10个专家级技能和一个高级技能。 这也意味着,和传奇英雄相比,凯伊*德萨多了10个常规的a级技能天赋。 此外,每一个专家级技能都可以开启一个子技能,每一个子技能都相于一个a级的特殊类型技能天赋,凯伊*德萨的十个子技能,比普通的传奇英雄多4个,这又相当于多了4个a级特殊天赋。 经过一番操作,赵枫给凯伊*德萨配齐了技能。 一个高级技能选择智慧术,反正赵枫现在手上最高级的就是三级魔法,高级智慧术就刚好,即使以后赵枫掌握了四级魔法,凯伊*德萨作为一个死亡骑士专精的英雄,也不需要他在魔法方面做多大贡献。 至于专家级技能的选择,英雄游戏里总共27中技能,辅助技能,物理系技能和法系技能各九种。 九种辅助技能,招魂术是天生的,必须选,然后除了外交术可以考虑以外,其他的肯定不予考虑。 法系技能方面,死亡骑士专精不能学习智力、魔力、神秘术、鹰眼术技能,智慧术已经学习,剩下可供选择的就剩气、水、火、土四系魔法了。 物理系九种技能,墓园族不能学习领导术和幸运术,箭术也不用考虑,还剩下进攻术、防御术,战术,抵抗力,炮术,急救术六种。 也就是说,专家级技能里面,赵枫能选择的有12种。 最后赵枫只选择了物理系六种可选技能,辅助系的招魂术和外交术,法系的土系魔法,还剩下4个技能点暂时不用,以后赵枫再掌握了哪一系的高级魔法,再学这一系魔法。 赵枫终于有一种土豪的感觉了,技能点太多了,用不完啊。 174 史诗英雄凯伊*德萨(下) 然后赵枫狂喜的看着凯伊*德萨的最终属性。←頂點小說, 姓名:凯伊*德萨 英雄背景:凯伊*德萨是一名强大的冥龙骑士,他为墓园族立下了赫赫战功,因此他受到墓园族神灵山德鲁的嘉奖,也因此被墓园族统治者破格提拔为大将。 种族:墓园 职业:死亡骑士(职业专精) 英雄等级:12级 英雄资质:史诗英雄 英雄品质:金色(史诗) 英雄潜力:无 英雄军衔:大将(十四级) 英雄天赋:第一天赋:骑士特长(s级) 骑士特长:英雄每升一级,骑士系兵种攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。 现加成:攻击加36,防御加12,速度加12,体质加12,杀伤加12。 第二天赋:龙族特长(s级) 龙族特长:英雄每升一级,骑士系兵种攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。 现加成:攻击加36,防御加12,速度加12,体质加12,杀伤加12。 战术技能:智慧术高级 招魂术专家级 外交术专家级 战术专家级 抵抗力专家级 进攻术专家级 防御术高级 急救术专家级 炮术专家级 土系魔法专家级 剩余技能点:4。 战斗技能:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击,爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,衰老诅咒,红龙鳞甲,战斗技能加一,初级招降,龙晶之力,高级爆发。 红龙鳞甲:免疫一至三级魔法。 战斗技能加一:英雄的所有常规战斗技能加一级,如果战斗技能未掌握,则直接提高到初级,如果战斗技能已经高级,则无法继续提升。 初级招降:每次攻击本种族非玩家部队时,有5%的几率招降敌方等级最高的一名部队。 龙晶之力:增益状态,英雄接受了来自龙晶的力量,英雄自身所有属性增加20%。 高级爆发:凯伊可以高频率的发动战斗技能,所有几率型技能的发动几率提高40%。 生命:4800(生命3000,龙晶之力加成600,天赋体质加成生命1200) 魔法值:108(龙晶之力加成18) 体质:24(24) 速度:63(24) 攻击力:493(攻击355,龙晶之力加成71,属性加成19,天赋加成72) 防御力:349(防御255,龙晶之力加成51,属性加成19,天赋加成24) 杀伤力:102—138(杀伤65—95,龙晶之力加成13—19,天赋加成24) 攻击:23(龙晶之力加成4)防御:19(4)知识:11(2)力量:11(2) 这时,赵枫发现一个不对的地方了,凯伊*德萨的战斗属性不对: 冥龙骑士的生命,攻击力,防御力等属性是冥龙和黑骑士的属性叠加,可是做任务的时候,冥龙德萨的等级比黑骑士凯伊的等级高一级,所以十二级的凯伊*德萨的属性应该是十二级黑骑士和十三级冥龙的属性叠加。 但是现在,凯伊*德萨的属性是普通的十二级冥龙骑士的属性,同样的带兵等级也正常了。 赵枫想不明白,翻看前面的系统提示才找到原因,原来,在最后一环任务的任务奖励是这么说的: 任务奖励:凯伊*德萨获得潜力星一颗。s级额外奖励:山德鲁赐福凯伊*德萨,凯伊*德萨品质提升至史诗(金色),品质的提升消磨了凯伊*德萨的潜力,凯伊*德萨的潜力星消失,凯伊*德萨的属性下降。 关键的最后一句话“属性下降”。 美中不足啊,英雄的属性减少了是个小问题,英雄的带兵等级才是大问题。因为凯伊和德萨都是英雄,所以做任务时,凯伊*德萨的带兵等级是按德萨的等级计算的,现在英雄的属性被削弱,带兵等级的附加奖励也没了。 要不然,十二级的史诗英雄能带十四级紫名兵,这可是和查理是一个带兵水平的。 现在,凯伊*德萨只能带十三级紫名兵或十四级蓝名兵了。 靠!赵枫猛然想起,那两名十四级的冥龙骑士被赵枫用传奇祭坛升到紫名了,凯伊*德萨连近卫兵都没有了。 幸好,还有一个获得冥龙骑士的途径,赵枫庆幸不已。 就在赵枫看着自己的史诗英雄做梦的时候,英雄游戏的发行公司技术部已经炸锅了。 在公司技术部办公室,几名西装革履的人士正在开会。 一个领导模样的人问道:“王工,里来给大家解释一下这次事故的原因吧。” 一名高廋的中年男子点点头讲解道:“这次把几位负责人找来主要因为一件事,游戏里一个玩家获得了一名史诗级的副英雄。” “史诗级副英雄,这怎么可能?游戏里史诗英雄的数量不是固定的吗?每个种族十五个,玩家只有完全击败这些史诗英雄中的某一个才能够升到史诗。这是程序定死的,为什么会出现新的史诗英雄?”一人疑惑道。 高廋男子解释道:“史诗英雄的数量是定死的,但是并不是说就是每族十五个。” “什么意思?” “按照英雄游戏的背景设定,神级英雄和史诗英雄的数量固定,那是因为他们对应游戏里的实力,比如说十八级的神级英雄只有九个,刚好对应九大种族的先祖,十九级的神级英雄三个对应三大阵营的半神,而二十级的神灵对应……” “对应游戏的唯一真神,这个我们都知道,我问的是史诗英雄。” “史诗英雄对应的是兵种,每个种族十五位史诗英雄对应每个种族的十五种兵种。” “我明白了,每个史诗英雄都是一种兵种的始祖,那么怎么会有新的史诗英雄呢?” “还有中立兵种啊!”高廋男子道:“游戏里除了各族的十五种兵种,还有一些中立兵种的存在,比如盗贼,农民,木乃伊,仙女龙,水晶龙等等。” “也就是说,这个玩家获得了一种中立兵种的始祖资格?” “是的。” “为什么这个玩家能够达成这种隐藏条件?这种隐藏条件很容易获得吗?” “这样的隐藏条件要完成很困难,但是这个玩家做到了。” “这个玩家叫什么名字?” “骷髅海。” 175 新的天榜首席英雄(上) “骷髅海啊!”参与会议的几个人点点头,“是他就不奇怪了。←頂點小說,” 开会的人里面一个最年轻的人道:“我对这个骷髅海很感兴趣,他做任务很有一套,百连胜的任务只有他完成,还接过亨特的神级任务,还发布了查理的任务攻略视频,任务完成得可以说是完美。这回又搞定了一个史诗英雄,王工,里给我介绍一下他这个史诗英雄是怎么弄到手的。” 其他人翻了翻白眼,这个年轻人是公司老总的儿子,天性贪玩,这回不知道会跑来技术部。 高廋的被称为王工的男子道:“遆少,别人问我还可以说,你问不是难为我吗?你在英雄游戏里面混那么好,我要是说了,你以后有样学样,遆总还不骂死我啊。” “天地良心,我的帝江虽然混到十三级了,但都是我自己一步一步升上来的,我可从来没有利用掌握的内幕消息升级和提升实力啊。” “你是没有用过内幕消息提升实力,但是你花了多少钱啊?”王工笑骂道,“我也算是个高级打工仔了,你每年玩游戏的钱比我的年薪都多,而且全用在黑市买金买装备,还不如把那些钱直接给我,我给直接给你改游戏数据,要神器有神器,要金币有金币。” 原来这个遆少就是十三级大领主帝江,正是游戏公司老总的小儿子。 遆少道:“哈哈,王工,我敢给你钱,但是你敢改我的数据吗?” “哈哈,真不敢改。”王工道,“遆总知道肯定炒我鱿鱼。” 遆少道:“好了,赶紧给我说一下,骷髅海是怎么搞到这个史诗英雄的。” 王工找出凯伊*德萨的任务数据,解释道: 史诗英雄的任务奖励,与他同级别的任务奖励有几十种,当然史诗是最好的一个奖励,当玩家满足隐藏条件以后,系统会随机从诸多同级别奖励里面选择一个当做任务奖励,抽中史诗英雄这是一个低概率的事件,即使玩家满足了所有条件,也不过是将概率提高而已,可是概率提升的再高,最多也只有10%,所以骷髅海首先需要一个好运气。 其次,要升史诗,必须在任务中获得紫色潜力星和某中立兵种的凭证,这是必须条件。 这系列任务里,肖恩被设定为最后一个法老王,而且从墓园族叛逃,所以被视为中立兵种木乃伊的传承者。 游戏的设定,每个种族都有一个本族出身的中立兵种,比如塔楼的农民,人族的盗贼,墓园的木乃伊等等,玩家在获得本族中立兵种的凭证时,获得史诗英雄的几率会提高1%左右。 肖恩被凯伊击杀后,史诗凭证木乃伊之心就到了凯伊手上。 紫色潜力星也在最后一环被骷髅海拿到,所以凯伊有机会升史诗。 但是也只是有机会而已,潜力星和史诗凭证都拿到手的玩家也有不少,但是他们还有条件没达到。 这个条件就是任务完成度。 骷髅海之所以能成功,主要是因为在‘永生’这一环任务,骷髅海压着凯伊的等级没有提升,所以后面的任务,凯伊的等级一直低了一级。 虽然‘永生’那一环任务里,骷髅海没有拿到s级完成度,可是之后的所有任务,因为凯伊的等级低于任务默认等级,所以系统默认骷髅海的每一环任务的难度都提升了一个级别。 每一个任务,除了任务完成度影响任务奖励,任务难度也影响任务奖励,所以之后各环任务里,骷髅海只要拿到s级完成度,就能得到极品的奖励,像他的那些战斗技能,每一个都能当做一个英雄的王牌绝技。 当骷髅海的英雄同时具备三项极品战斗技能以后,系统默认他升史诗的资格。 再次,骷髅海用红色英雄令覆盖任务是在第十二环任务,而不是游戏最后的时刻,这一点很重要。 在最后一环任务完成的时候,系统默认骷髅海的十三环任务积分达到61分,这又是一个隐藏条件,加上‘永生’这一环任务导致整个系列的任务难度提升。最后系统认定骷髅海的任务完成度达到极高的尺度。 如果骷髅海在最后一环任务开始后才用红色英雄令覆盖任务,那么第十三环任务完成时,系统默认为56分,只有在随机天赋时才认定61分。 最后,整个系列的任务环数只有十三环,对于ss级英雄而言属于低环数,这是一个隐藏条件。 最后一环任务能获得s级完成度,也是隐藏条件,虽然是利用道具。 这些隐藏条件越多,意味着最后一环的奖励越好,但是也不一定就能确定为史诗英雄的奖励。 还有一个隐藏条件,凯伊*德萨的英雄等级是按凯伊计算,带兵等级是按德萨的等级计算的,这就使得在数据上来看,凯伊*德萨获得一个带兵等级加一的特效。 而史诗英雄比传奇英雄多一个优势就是带兵等级加一。 这就使得最后一环的极品奖励偏向史诗英雄的概率增加。 这些隐藏条件的达成,使史诗英雄到手的概率达到了7.43%。 遆少点点头,又问:“那凯伊*德萨这个大将军衔是怎么获得的呢?” 王工解释道: 第一、最后一环任务,骷髅海选择把整张大地图,22张小地图全部攻克的攻关方式。按照独占一张小地图升十二级,独占中型地图升十三级,独占大型地图升十四级的标准,凯伊*德萨有升十四级的可能,军衔等级十四级就是大将,所以最后生成英雄的时候,出大将军衔的概率增加。 第二、凯伊和德萨都获得了英雄身份,每个英雄都有天赋,两英雄就是双天赋,双天赋的第二天赋的前提就是军衔,s级第二天赋对应的最低军衔就是大将。所以生成的英雄,出大将军衔的概率大幅度增加。 遆少点点头:“骷髅海果然是任务流的顶级高手,我不如他啊。” 眼见遆少似乎还想问,其他人着急了,这是不让下班的节奏啊。 一个人忙道:“遆少有问题以后再问吧,我们这次会议要讨论的问题有两个,第一,史诗级英雄的出现是否是bug,如果是,怎么消除,听了王工的分析,这是系统着急选择的结果,只是这个骷髅海达成隐藏条件,运气又好,抽到了这个奖励,既然是正常情况,那么第一个问题就不是问题了。” “那么需要讨论的就是第二个问题了,这个史诗英雄是否影响了游戏平衡,如果影响游戏平衡的话,怎么才能在最小的影响下恢复平衡。” 176 新的天榜首席英雄(下) “第一个问题的答案是很明显的,史诗英雄根本就不应该是玩家所能拥有的,不骷髅海的这个副英雄的大将军衔,双s级天赋,就凭史诗级英雄的技能和技能效果,那就相当于比传奇级英雄多了十几个a级天赋。”一个白人道。 “不错,一个史诗英雄出现在现在太影响平衡了,必须干涉。”另一个人道。 “骷髅海能够获得史诗英雄,明这是游戏允许的,既然游戏允许,那就不应该干涉,而且你怎么干涉?和骷髅海谈判?把他的史诗英雄降级?他会答应吗?”有人持反对意见。 众人争论不休,慢慢的多数人倾向于干涉此事,但是如何干涉,众人谁也没有一个好的办法。 这时,在一边听的烦躁无比的遆少插口道:“其实我觉得,完全没有必要干涉。” 众人看向遆少。 遆少道:“你们担心这个史诗英雄的出现会影响游戏平衡而已,其实就我看来,这个史诗英雄对于游戏而言根本没有什么影响。” 众人不解:“为什么?” 遆少道:“首先,这个游戏的玩家主要是经营领地,这个设定决定了每一个玩家能接触的玩家数量并不多,换言之,再强大的玩家也只不过能影响他周边的一部分玩家。” 众人有的头,有的摇头。 遆少又道:“看来这个理由有人不认可,那我就第二个理由吧,请问,以骷髅海现在的实力,谁是他的对手?” 王工道:“以骷髅海现在的实力,能够和他对抗的也只有遆少你们这六个大领主了。” 其他人均头称是。 遆少自嘲地摇摇头:“别我,我可知道,我不是骷髅海的对手,仅仅是他的骷髅海战术我就破不了。而且我认为其他五个大领主也不是他的对手。” 其他人问道:“就算七位大领主里面,骷髅海实力第一,那又怎么样呢?” 遆少道:“很简单的事情,反正现在骷髅海已经是天下无敌了10101010,,他再有一个史诗英雄又有什么影响呢?就好比美国对上古巴这些国,美国用常规武器就能轻松击败他,那么美国即使拥有核武器又有什么意义呢?” 众人一愣神。 遆少接着道:“现在的骷髅海就是这样,即使是大领主,对上他也没有胜算,就像美国对上古巴一样,所以骷髅海有没有史诗英雄,没有什么实际意义。” 众人听了遆少的法以后,讨论起来。 最后,大家基本认同了遆少的观,但是还是决定做一些补充。 王工总结了众人的意见道:“既然骷髅海能够获得史诗英雄,那就明,这是系统规则之内的行为,但是,仅仅一个玩家拥有史诗英雄这明显是不合适的,下来以后要对游戏程序做个微调,第一,提高史诗英雄的获得几率;第二,每一种中立兵种不再对应一位史诗英雄,可以是复数;第三,玩家的史诗英雄的智能必须限制,降低到传奇级英雄的智能水平。第四,为了尽可能的转移玩家注意力,游戏提前一周升级新版本。大家还有没有异议,没有异议的话,我就把处理意见递交总经理了。” “没有意见。”众人道。 王工看着遆少道:“遆少,你既然知道了这些内幕,那么你的账号将会特别对待,我看这样吧,还是老规矩,我会专门把你获得史诗英雄的几率降低到普通玩家的十分之一,此外,如果其他玩家获得某兵种的史诗英雄以后,你将失去获得该兵种史诗英雄的机会。” “又是这样,凭什么啊。”遆少道。 “没办法,这是遆总专门吩咐的。”王工道:“其实我也不想啊,为了你,公司专门调配了一台主机负责你的账号,多浪费资源啊,一台主机,能多开一张巨型地图了。” 遆少耸耸肩…… 不提游戏公司关于赵枫的史诗副英雄是如何处理的,也不提赵枫现在有多高兴,游戏里已经掀起了轩然大波。 而源头,自然是赵枫的史诗英雄凯伊*德萨。 百强英雄榜天榜突然多了一个候选英雄,一开始知识少数偶尔关注到该榜的玩家注意到。 但是在这少数玩家看到这个英雄居然是个史诗英雄时,无不惊讶,再看看史诗英雄的属性,那就不是惊讶,而是惊吓了。 接着一传十,十传百,一下子,整个游戏的玩家都知道了。 百强英雄榜,每个季度会重新投票一次,每个玩家在每个可投票的榜单有十张选票。 现在还不到投票时间,天榜英雄现在已经有了十二位,比刚开始时候的八位多了四个。 凯伊*德萨排在了第十三位。 但是明眼人都知道,下一次投票的时候,凯伊*德萨必然是第一名。 也就是,亨特的天榜首席英雄的位置要让出来了。 和匿名推荐亨特不同,而这一次,赵枫很高调的把自己的名字亮了出来——骷髅海的副英雄凯伊*德萨。 赵枫又一次风光地被推到了前台。 《英雄天下汇》的主编专门为凯伊*德萨写了一篇评论,评了凯伊*德萨的实力,出来,凯伊*德萨是当前游戏里当之无愧的第一英雄(电脑势力除外)。 这篇评论文章从凯伊*德萨的属性到军衔,天赋到技能,做了一个详细的评,更指出,凯伊*德萨不是一个阵营英雄,而是一个通用英雄。 因为他的天赋是龙族特长和骑士特长,最少有四个种族有龙族兵种(墓园的冥龙,地牢的黑龙,精灵的金龙和沼泽的九头蛇)。而骑士,有骑士类兵种的种族就更多了。 不过,最佳的还是墓园和精灵两个种族,墓园的冥龙骑士和精灵的龙骑士两大终极兵种,都能发挥出双天赋的最高效果。 不过,也指出,凯伊*德萨也有弱,这个弱就是他的双天赋。 要发挥出双天赋的最佳效果,那是要付出高成本的,光是凑出满员的终极兵种,那都不是一般人能做到的。 凯伊*德萨唯一的缺陷也就是在这双天赋上面了,除了龙骑士和冥龙骑士,再没有其他兵种能同时享受凯伊*德萨两种天赋的加成。 认为,这是系统的微调,避免玩家获得太过于破坏平衡的英雄,不过这没有什么意义,史诗英雄本身就是破坏平衡的产物,那么强的技能效果,相当于十几个a级天赋,换算下来,相当于三四个ss级天赋了。 不过即使只按一种天赋算,那也是s级天赋,而且还是加杀伤的极品s级天赋,这也是地榜英雄的级别。 因此,凯伊*德萨的弱项也只是相对弱项而已。就好比学霸在考完试以后哀叹,这一次考试别的都可以,就是数学没考好。 结果成绩出来,学霸其他科目都是一百分,数学只考了九十分,而学渣们,最好的一科成绩也只是刚及格而已。 所以,百强英雄天榜的首席英雄,毫无争议的落到了凯伊*德萨身上,赵枫的凯伊*德萨。 177 新资料片开放——城邦时代 赵枫的史诗英雄引起了游戏里的一阵热潮,大家一开始都以为玩家时无法获得史诗级英雄的,结果现在骷髅海获得了,于是大家都开始专研怎么能够搞到一个史诗英雄。 但是这股热潮没有掀起太长时间的风浪,因为大家的目光都被另一件事吸引住了。 游戏再一次升级,开放了城邦系统。 赵枫知道这个消息以后暗叹:该来的还是来了。 有前世经验的赵枫知道,这一次游戏升级对整个游戏的影响非常重大,城邦系统开放以后,标志着游戏正式进入到战国时代。 游戏的法是城邦时代,玩家的法叫建国,又叫贵族领地。 游戏里早就有了贵族爵位的设置,玩家升十二级有一个条件就是男爵爵位,升十三级有一个条件是子爵爵位。 爵位的高低取决于玩家的势力值,势力值的高低由玩家的城市等级和数量决定。 注:关于城市势力值的计算,读者请看作品相关“资料四”。 这个爵位一直没有什么用处,所以玩家都不是很在意,但是在这一次游戏升级后,玩家的爵位影响就大了。 玩家势力值1时获得骑士爵位,10时可以获得勋爵,100获得男爵,1000子爵,5000伯爵,0000侯爵,100000公爵。 一座三级村的势力值在10—5之间,一座四级镇的势力值在0—70之间。 中等难度地图的城市,势力值加成10%,困难难度地图的城市,势力值加成0%,疯狂难度加成0%。 如果玩家要想建国,最低要求是男爵爵位,即最少需要4—10座三级村或两三座四级镇的领地。 而且这些城市的领地还必须是相连的,如果这些城市一座在a地图,一座在b地图,那也没用。 在计算玩家爵位的时候只会以最大的一片领地的势力值来计算,其他的领地只能叫飞地。 此外∏∏∏∏,,既然叫城邦时代,自然需要有城市才行。 玩家要跻身男爵要求最少要有一座四级镇的核心城市,升子爵需要一座五级镇的核心城市,伯爵需要六级城,依次类推。 这一次开放的国家系统,其实是增加了贵族爵位的功能与福利,所谓的国家,其实就是贵族领地,所以又叫贵族领地时代。 游戏升级以后,玩家可以建立的城邦有两种,****制和和民主制。 单个玩家的势力值达到男爵以上就可以建立一个****城邦。 不过势力值达到100(男爵)以上的玩家并不多,但是这些玩家最少也是一流高手以上的水准。 现在子爵爵位以上的玩家毫无例外的都是十二级以上的大领主。 毕竟1000的势力值意味着四五十座三级村或二三十座四级镇的相连领地,不是大领主,谁有那么大的地盘。 为了照顾公会玩家和弱的玩家,游戏里还允许成立民主制城邦。 只要玩家的领地相连,且属于同一个种族的同一阵营(每个史诗boss就是一个阵营)。那么玩家们可以联合起来组建一个民主制城邦。 民主制城邦的最低等级为子爵级领地。 民主制城邦有一个大福利,那就是当城邦等级达到伯爵领的级别,城邦可以设立一个骑士团,骑士团团长的等级可以升到十二级。 如果城邦达到侯爵领的级别,骑士团可以设立一正两副三名团长,正团长等级十三级,副团长等级十二级。 不过民主制伯爵领最低也得建立在中等难度地图上,侯爵领最低建在困难级别的地图上。 换言之,单个玩家升十二级需要独占一张中等难度的地图,民主制城邦得要占领一张中型地图才能产生一位十二级的骑士团团长。 而单个玩家独占一张困难级别的中型地图可以升十三级,民主制城邦需要独占一张大型困难级地图才能产生一名十三级玩家。 城邦时代的到来,最大的影响有两个。 第一个影响是十二级玩家的数量剧增,据李风所知,前世时,仅仅三个月时间,各大公会就完成了整合,十二级的大领主就由五十多人增加到三百多人,十三级的大领主也变成了十二个。一年后,十二级大领主的数量达到五百多。 第二个影响是国战爆发,为了争夺领地,不同种族,不同阵营之间的战争此起披伏,慢慢的,玩家们以国籍为区分,划分出若干阵营,真正的国战也就开始了。 赵枫最大的领地自然是困难级别的中型地图了,其中: 1座六级城,势力值00; 4座五级镇,势力值600; 7座四级镇,势力值1140; 157座三级村,势力值75; 总计4775,困难地图,势力值加成0%,为570。 所以赵枫现在的爵位是伯爵,手下有七位子爵爵位的副英雄(八张地图,扣去主英雄)。 每一个城邦要建立都需要投靠一位史诗boss,投靠的前提是在该boss的主城达到声望崇拜。 升十二级时(中等难度地图),赵枫投靠的是山特,升十三级时,因为在骷髅王子凯瑟瑞处得到神级的天赋重置药剂,所以赵枫又投靠了凯瑟瑞。 所以赵枫属于山特和凯瑟瑞两个阵营,不过,经营重心早就方在凯瑟瑞这里了。 有前世经验的赵枫知道,随着城邦时代的到来,疯狂地图上面,大领主们突破六级关卡进入地图腹地的时候快来了,所以赵枫要加快收割疯狂地图中心区域的利益。 首先,因为利用红色英雄令获得一个ss级史诗英雄,赵枫兴奋不已,决定再接再厉,准备再开一个兵种转化英雄任务。 这一次,赵枫选择的兵种是一个十四级的骷髅大领主。 赵枫的打算很简单,这一次的兵种转化任务,一次s级完成度都不拿,就拿a级。 14环任务都是a级,就有56分,再用最后一枚红色英雄令覆盖,加5分,就是61分,这就能稳稳地获得一个ss级天赋的英雄。 而且因为一次s级完成度都没有,那么这个英雄有非常大可能获得的就是最普通的兵种特长天赋。 ss级骷髅兵特长,然后用高品质的天赋重置药剂洗天赋,就能获得一个超级加强版的格瑞斯。 高品质的天赋重置药剂虽然不好找,但是赵枫有办法,那就是大型的活动,比如种族内战活动,活动结束以后的积分兑换奖励里面就有高级的天赋重置药剂兑换。 十四环任务需要花费很长时间,所以任务需要慢慢做。 当然,兵种转化任务只是每天的任务之一,赵枫现在要忙活的是第二件事,那就是七级系统城市的任务“打破平衡”。 178 任务奖励 离交任务还有十几个小时,现在地图中间还有九座六级城,赵枫如果愿意,完全可以再打一两座六级城市。◎頂點小說, 但是赵枫不打算再浪费兵力,尤其是高级兵。 因为按照前世的游戏进程,大约一个月左右,其他大领主就会突破关卡,进入地图腹地。 那时候,赵枫必然要受到一些大领主的挑战,大领主之间的战斗,自然是高级兵为主。 现在赵枫在疯狂地图,十三级兵和十二级兵各有一百多名,十一级兵有六百多名。 李风在疯狂地图的领地有三张小地图左右,按每张地图每天刷新一千名十一级野怪计算,赵枫通过刷野怪每天可以获得60名十一级兵或30名十二级兵。 赵枫打算对半分,每天练出30名十一级兵,其中15名继续升到十二级,这样下来,一个月以后能有十一、二级兵各400多名。 通过做任务,赵枫每天大约能获得3名十三级兵,一个月时间能得到90名左右。 这样的兵力,勉强能够在守住六级关卡以后,再凑出一支攻击部队。 既然不再打算攻城,那就直接交任务了。 进入七级系统城市,赵枫找到斯塔克*山德鲁,点击对话交任务。 斯塔克*山德鲁高兴地道:“太出乎我的意料了,没想到勇士居然能够击败那么多敌人,有了勇士的协助,我们墓园族的实力会提升很多。” 系统提示:恭喜玩家骷髅海圆满完成任务‘打破平衡’,任务完成度s级,获得任务奖励云城声望10000点,t5套装猛虎战靴一件。s级完成度,玩家骷髅海获得额外任务奖励:云城声望200000万点,种族声望20000点,调兵令(金色道具)x2。因为您是第一个以s级完成度完成‘打破平衡’任务的玩家,获得额外奖励拆城令(金色道具)。 系统提示:玩家骷髅海在云城声望达到崇敬,获得‘开启传送阵’权限。 系统提示:玩家骷髅海在云城声望达到崇拜,获得使用‘终极训练营’权限。因为您是第一个在疯狂级地图七级主城达到声望崇拜的玩家,获得额外奖励‘终极训练营’使用次数加2。 意外之喜,骷髅海仔细思考了一下,明白是怎么回事了。 只要能够干掉一个十二级的boss,就能获得基础奖励云城声望1万点和一件t5套装散件。 干掉一个十三级boss,就是s级完成度,额外奖励云城声望10万点,种族声望1万点和调兵令一枚。 赵枫打下过一座六级城和一个六级关卡,击杀了两个十三级boss,虽然其中一个是在接任务前击杀的,但是也被算进任务奖励之中,所以声望奖励和道具奖励x2。 至于云城的声望等级,尊敬升崇敬需要6万声望,崇敬升崇拜需要12万声望,赵枫做完任务获得21万云城声望值,所以在云城的声望直接提升到崇拜。 想明白怎么回事以后,赵枫开始查看任务奖励。 (1)猛虎战靴:t5套(紫色品质),攻击6,防御6。(法系职业专精英雄不可穿戴)。 (2)开启传送阵:允许玩家某一城市和云城开通双向传送阵。 (3)调兵令:神级道具(金色品质),玩家可以将高级地图中的部队调往低级地图,每次调兵上限为该地图部队的十分之一。 (4)拆城令:神级道具(金色品质),玩家可以拆除一座己方城市,并回收该城市所有建筑图纸。 (5)终极训练营:核心建筑,可以训练终极兵种。 都是好东西啊,猛虎战靴给凯伊*德萨装备最合适。 开启传送阵,有了这个权限,赵枫就可以像直接传送到系统主城一样传送到云城,减少了跑腿的时间。 调兵令,战略道具,按照系统设定,玩家只能把低级地图的兵力调往高级地图,却不能把高级地图的兵力调回低级地图。 这主要是为了防止高级玩家在高等级地图攒下兵力以后回低级地图去欺负小号。 但是这样一来,往往造成一个结果,玩家去了高级地图以后,低级地图的领地防守力量减弱。 调兵令就是增强低级地图防御的道具,最低品级为紫色,能调5%的兵力,金色品质的道具能调10%的兵力。 拆城令,最低品级蓝色色,蓝色拆城令,只能拆毁城市,不能回收建筑图纸。 紫色拆城令可以随机回收若干张建筑图纸,这比较考验人品。 而金色的拆城令能回收所有建筑图纸,这个就非常实用了。 别的不说,就为这个拆城令,赵枫决定要再攻一座六级电脑城市,把城市拆了,回收一整套图纸,这样赵枫直接能在自己的地盘里再加一座六级城。 两种神级道具都很有用,但是道具就是道具,只能用一次,而最后一个奖励‘终极训练营’,这就是一个长期饭票了。 终极训练营,是这张疯狂地图最好的三大核心建筑之一,属于七级系统城市云城所有,玩家只有在占领云城或云城的声望崇拜以后才能使用。 终极训练营的用处就一个,训练各族终极兵,比如赵枫,送入一只冥龙(最低十三级)和同级的黑骑士,再消耗一定的资源,可以获得一名冥龙骑士。 不过玩家也不能无限制的使用,每用一次,消耗玩家的云城声望和种族声望各1000点。 种族声望很稀有了,不过1000点种族声望和两个高级兵换一个终极兵还是比较划算的,最恶心的是还要扣云城声望。 任何一个地方的声望达到崇拜以后,声望就不再加,多余的声望也会清零,除非达成特殊条件,开启传说级声望(比如赵枫在胡杨戈壁的声望)。 每用一次终极训练营,扣1000点云城声望,玩家在云城的声望等级就降到崇敬了,又得继续做任务,升回崇拜声望以后才能继续使用终极训练营。 不过赵枫因为是第一个达到崇拜的,所以给了一个首发奖励,两次终极训练营使用次数。 也就是说,赵枫前两次使用终极训练营时,只扣种族声望,不扣云城声望。 这是好事情,赵枫离开把奖励的两次机会用掉,然后再扣声望的用一次,获得三名十四级的冥龙骑士。 每次都要消耗七级资源各10单位,三次就是30单位,但是成本再高也得用。 别的不说,凯伊*德萨的五个冥龙骑士的近卫名额要用完吧,而且都得是十四级的。 近卫名额用完,凯伊*德萨的进攻术子技能藏兵还有12个名额,也得填满吧,这十二个伏兵,赵枫决定用十三级的冥龙骑士就可以,不过都会用传奇祭坛升到紫名品质。 奖励看完以后,赵枫就要准备攻六级城了,没办法,拆城令的诱惑太大了。 179 破关在即 这一次攻击六级城比之前要容易的多,损失也的多。 之所以会这样,第一个原因是因为赵枫有了凯伊*德萨这个史诗英雄。 第二个原因则是因为赵枫可以选择进攻城市。 赵枫选择的是据族的六级城。 首先,据族的城市没有护城河,赵枫的亡灵天灾能够发挥作用。 其次,据和沼泽是两大魔法白痴种族,以他为对手,赵枫可以最大限度发挥吸血鬼法师的长处。 最后,据族的特是高攻低防,赵枫的骷髅兵炮灰都有机会破防。 所以这是一场必胜的战斗。 赵枫以三十多名高级兵的代价占领了这个系统六级城。 在四天之后,这个系统六级城转化为墓园族城市,赵枫使用了拆城令,持续一天时间,整个城市被拆除,赵枫获得了从一级到六级整整一套城市图纸。 收获只能用惊喜来形容。 赵枫不但多出一个六级城市、六级兵营和四级魔法塔,而且还获得了一整套的六级铁匠铺、市场、酒馆等建筑。 尤其是六级铁匠铺,赵枫可以自己生产六级的炮车和急救帐篷。 六级物品啊,虽然成本高的惊人,但是六级的炮车,意味着以后六级城市的城墙再也挡不住赵枫的脚步。 六级急救帐篷,每回合可以给一个战斗单位提供500治疗量,这还是在没有急救术加成的情况下。一个五英雄军团,五个急救帐篷,那就是每回合500治疗量,一个七阶兵的血量也就是那么多了。 就在赵枫的第三座六级城市在疯狂地图建起来的时候,威廉等大领主也开始了攻关。 六级关卡虽然难攻,但是各位大领主既然敢出手,那就是有必胜的把握。 而且赵枫也当了一回雇佣兵,凯伊*德萨和莱利带上汤姆森、汉斯和一个副英雄,帮助彼得大帝攻关。 七位大领主里面,就彼得大帝攻关的难度最大±±±±,,没办法,谁叫据族远程弱,魔法弱,防御低呢。 也幸亏彼得大帝选地图的时候选的是据族关卡后面的地图,据对据,魔法白痴对魔法白痴,低防对低防,要不然彼得大帝都没机会攻下关卡来。 赵枫主要是帮忙用怨灵吸吸魔,用吸血鬼法师磨掉半兽人投斧手、狼骑兵,降低彼得大帝的攻城难度。 而彼得大帝需要付出0万美元的报酬。 在六位大领主消耗大量炮灰后,六级关卡被一一攻克。 六位大领主攻关,赵枫意外得到一个好处,那就是等级竞技成就榜排名第一。 主英雄作为最强的英雄,军衔又高,六位大领主里面,四个中将一个少将,必然要加入攻关军团的,所以六位大领主都降级了。 而赵枫作为最早攻关的大领主,十三级的等级早就恢复,所以赵枫成为了等级榜第一人。 七位十三级大领主先后降级,引起了广大玩家的怀疑,大家都想知道“沃特阿尤弄啥咧”。 不过七人谁都不,大家也只能把疑惑埋在心里。 时间飞逝,在游戏进入城邦时代的第二十五天,游戏里的十二级大领主已经拥有一百七十七位,十三级大领主的数量达到九人,大领主俱乐部的会员也增加到186这个数字。 不过这并不是最终数字,大领主的人数基本上以每天二至三人的数量增加。 186位大领主,以国籍划分,中国籍大领主有三十一名,日本籍十六名,印度籍十四人,然后是韩、美、英、法、德、巴西等国家。 以种族划分,人族和墓园的大领主最多,都在三十人只有,塔楼、元素其次,都有二十五人上下,地狱,精灵,据,地下城四族的大领主人数接近二十人,沼泽族最少,只有十一人。 赵枫知道,大领主的人数最后会稳定在500—600之间,各国,各族的大领主人数排名基本就是这样。 因为人族的玩家最多,占了游戏玩家五分之一的人口,所以人族大领主最多。沼泽族魔法不行,又偏重防御,最不受普通玩家欢迎,玩家最少,所以大领主人数也最少。 塔楼和元素族的种族优势最大,吸引了一大批高手加入,所以处于第二梯队。其他种族则处于第三梯队。 只有墓园族最特殊,墓园族两级分化最严重,级玩家实力明显强于其他种族,所以在前世时,大领主人数处于第二梯队。 但是这一世因为赵枫的出现,提前为墓园族指引了发展方向,所以墓园族的高手实力得到整体提升,所以墓园族的大领主人数已经和人族不相上下,进入了第一梯队。 墓园族大领主人数比前世明显多了一大批,赵枫觉得这是自己的功劳,还是比较得意的。 新升级的大领主基本上都是民主制城邦的骑士团团长,而且无一例外都是公会高手。 随着这些大领主们进入疯狂地图,疯狂地图已经开放的两张地图逐渐人满为患,而且为了平衡和照顾新大领主的利益,老领主们都已经让出了一些城市和矿场。 但是两张地图总共只有100座城市,其中还有两座是系统城市,也就是,186位大领主分98座城市,刚好是两人一座城市。 人多城少,矛盾一下就多了起来。大领主们迫切要求打通关卡,进入新的地图。 可是六级的关卡,十三级的主将暗盾,真不是一般的十二级大领主能够打的下来的。 其实也不是打不过,而是损失太大,十二级的大领主承受不起。 大家迫切要求几位十三级的大领主出手,但是心中有鬼的七位大领主怎么会出手呢?为了拖时间,七人甚至让出了自己的城市。 即便如此,大领主们也很不满意,最后,大家把目光集中到了新的十三级大领主身上。 进入城邦时代以后,要想培养出一位十三级的骑士团团长,需要在困难地图上凑出一个侯爵领地。 侯爵领啊,万势力值,如果每个加盟的玩家城市都是四级城镇的话,需要00—500座城市。 按照一张地图有50座城市计算,需要6—10张地图。 而且组建一个民主制城邦,需要同一种族同一阵营的玩家联合。同一个种族还好,同一个阵营,这个难度就太大了。 现阶段的城邦,基本都是各大公会自己内部调整出来的,之后出现的城邦则是各家公会通过战争合并的。 所以现阶段的新大领主,各个都是大公会的级玩家,而新出来的几位位十三级大领主,那就更厉害了。 180 破关 这两位十三级的大领主,一个是中国籍玩家二炮手,一个是日本籍玩家松下*八岐。∏∈, 二炮手,出身于中国第一大公会——征服公会,征服公会是世界上玩家人数最多的公会,高手如云,但是,即使是征服公会也无法凭一己之力培养出一个十三级大领主。 二炮手所在的城邦,是二十九家中国排名前百的公会集体凑出来的一个超级城邦,其中中国排名前十的公会就有三家,三家大公会各出一位高手担任城邦骑士团团长,而正团长自然是第一公会的首席高手二炮手了。 二炮手,出身精灵族,英雄游戏第一位中将,是游戏里第四个升到十二级的大领主,掌握两张中等难度地图和两张困难级地图,手下十二级的副英雄就有五个(一个中将军衔的副英雄)。 即使二炮手没有升到十三级的时候,大家也把他看做十三级大领主一级的巨头,就和墓园三巨头中的格尔斯特一样。 现在二炮手升到十三级,就成为真正的巨头了。 另一位十三级玩家松下*八岐,日本籍,塔楼族高手,在中国整出了一位二炮手以后,日本游戏界深受震动。 中日两国关系很紧张,上层还有些顾忌,民间就没那么多讲究了。尤其在游戏圈,因为玩游戏的以年轻人为主,年轻人嘛,火气比较大,所以游戏里就以中日两国之间的战斗最频繁。 当中国公会培养出一个十三级大领主以后,日本的压力非常大,因为中国算上二炮手,已经有三位十三级大领主了。 出于战略需要和舆论需要,日本各大公会觉得有必要也培养一位十三级的大领主,于是日本叫得上的上名号的公会集体协作,凑出一个侯爵级城邦,而城邦的骑士团团长就叫给了日本实力最强的大领主松下*八岐手上。 松下*八岐,亦是中将军衔,手下三位十二级的副英雄,为了给松下凑出一个大领主级的五英雄军团,日本甚至把侯爵城邦的骑士团副团长的位置也交给了松下*八岐一个。 能够凑出一个大领主级的军团,松下*八岐的实力由准巨头级提升到了真正的巨头级。 论起来,现在这个游戏版本(城邦时代),十二级以上的大领主人数变多,但是实力也千差万别。 以前的五十几名大领主,都是通过独占地图或军衔升级的,除了三四名大领主以外,其他的大领主都有几个十二级的副英雄。 而现在通过民主制城邦升到十二级的大领主,大多数就是光杆司令,除了主英雄是十二级以外,基本没有十二级的副英雄。 所以新老大领主之间的实力差距还是比较明显的。 但是十三级大领主不一样,即使是民主制城邦,没有四名以上的十二级副英雄,升到十三级是完全没有意义的,因为没有一个纯十二级以上英雄组建的军团,完全不被认为有巨头级的实力,即使升到十三级也是一个笑料而已。 所以现在的大领主,基本分为三个层次: 第一梯队的大领主等级十三级,属于巨头级别。 第二梯队的大领主需要有至少一名十二级的副英雄手下,如果十二级的副英雄有四人以上,则被叫做准巨头。 第三梯队的大领主人数最多,全是光杆司令,只有主将是十二级。 在玩家们的理解中,巨头级玩家可以对整个游戏造成影响,而准巨头级玩家则能够对本族玩家造成影响。 在十二级大领主们普遍要求进入新地图的提议下,大家把目光瞄向了巨头级的大领主。 当赵枫等七位大领主不愿意出头挑战六级关卡的守将时,大家把目光集中到了二炮手和松下*八岐身上。 这是一个扬名的好机会,二炮手跃跃欲试,但是赵枫给二炮手发了一个短信,二炮手见骷髅海发短信阻止自己出战。 同为中国籍大领主,二炮手与骷髅海也算比较熟悉,于是二炮手把这件事告知公会会长。 征服公会会长略一思考,道:“相信骷髅海这么做肯定有原因,而且七位巨头都不愿意出手,这里面怎么看都透着诡异,咱们就不出头了。” 二炮手不应承,松下*八岐就有些坐蜡了。他不是打不过,但是对手的部队全是七阶吸血鬼,最低都是十三级。 要知道,吸血鬼可是典型的外战内行,不受反击,吸血,和重生三特技相加,简直就是神技。 松下*八岐刚升十三级没几天,还没有怎么练兵,手上的十三级部队倒是也能凑出130名,但是对上暗盾的吸血鬼,公会技术部的人分析,怎也要损失四五十个,这个损失还是蛮大的,松下*八岐有些舍不得。 最后还是公会会长下了决定:“攻破关卡是所有大领主的愿望,其他巨头不愿意出面,那是不得人心的,大领主们出身各个国家,八岐出手,完全可以体现出屋面大日本帝国是一个负责任的大国,对于提升屋面们公会和国家的形象是有很大帮助的。不要心疼这些兵力损失,而且八岐已经十三级了,已经可以做任务练七阶兵了,只要**天时间就能练出这些部队了,答应下来,准备出战。” 松下*八岐道:“嗨,明白。” 于是,松下*八岐面对各位大领主道:“既然大家都希望进入新地图,既然我们日本有了十三级大领主,我们就会承担起十三级大领主的责任,在下会代表日本出手,” 这话引起了其他十三级大领主的不满,什么叫做十三级大领主的责任?不出手就是不负责吗? 松下*八岐也感觉打击面太广,于是又道:“我知道挑战关卡守将,即使十三级大领主也会有很大损失,但是我们大日本承担的起这样的损失,我们不像那些有多位巨头的国家,连这些损失都舍不得出。” 这下赵枫等中国籍大领主更加不满了,只有中国有复数的十三级大领主了,有多位巨头的国家,不就是说中国吗! 帝江直接骂了一句:“sb,看你怎么死。” 松下*八岐气得眼前一黑,但是他没敢还嘴,已知的七个老巨头,除了骷髅海出身一般,其余的六人全是大富豪,一年能花几百万上千万美元在游戏里,这样的富豪,他们这些公会的职业玩家真的不敢惹。 所以松下*八岐敢向整个中国玩家开群嘲,但是却不敢对某些个人玩家挑衅,甚至连不满都不敢表现出来。 第二天,松下*八岐准时挑战关卡守将暗盾*德加尔,在付出四十七名十三级部队后,击败暗盾*德加尔。 其余大领主们纷纷挑战暗盾,获得了通关资格,大领主们如愿以偿的进入新地图。 大领主们进入新地图,开始探索地图,没走几步,便看见了几座玩家城市。 再一看城市归属玩家,所有大领主只有一句话:“麻蛋!” 181 不满 游戏发展了这么久,大家对于如何探索地图已经有了一定的经验,想要探索出地图的大体格局,只要顺着大路走,想要探索极品建城地、矿场和核心建筑,离开大路走就可以。 出了关卡,有三条大路,有的大领主探索大路,有的则离开大路。 但是,无论怎么探索,大领主们在十五分钟左右的时候,都发现了城市,玩家的城市,仔细一看,弗兰克的领地,骷髅海的领地,彼得大帝的领地………… 所有大领主们明白了,为什么七位巨头对于破关那么不愿意,原来他们早就过关了。 原来,在大家还在两张地图里为了一两个城市和矿场争夺不休的时候,七巨头已经在整个大型地图里跑马圈地了。 原来,在大家每四天才能打两次宝屋,剩下时间里眼巴巴的等宝屋冷却时间的时候,七巨头已经连宝屋都没时间打了。 一时之间,所有大领主们都愤怒了,而且在一些有心人的推动下,七巨头陷入人人喊打的地步。 对于这样的局面,赵枫真没有什么好办法应对,但是其他六人有办法,其余六巨头各个家财万贯,生意场上的风风雨雨见的多了,甚至有的人,自己手下就有专业的危机公关组。赵枫只要搭着顺风车就可以了。 巨头们在大领主俱乐部里解释了自己的行动,这只是一次不普通的合作而已,玩游戏,自然要以增强自身实力为第一要义,所以这一次的偷渡计划并不存在什么道义上的问题。当然,七巨头也没有打算独占疯狂地图,只是想抢一个先手,在疯狂地图中占据一定的优势而已。地图中域的城市,七巨头会全部让出来,等等。 部分大领主在情理上接受了这个解释,但是别人不带你玩,你有什么办法,谁叫你达不到巨头的水平。 接受解释的大领主基本都是老大领主,因为按照大领主联盟的规则,大领主联盟只是一个交流平台,大领主之间地位平等,互相之间没有义务。他们之间表达不满,其实主要是有些嫉≡↓≡↓≡↓≡↓,妒而已, 但是老大领主在现在的大领主联盟里已经属于少数派,新的大领主们刚刚加入大领主联盟,还没有体会到联盟的文化氛围,只是认为巨头们应该是大领主联盟的领导人,现在领导人们抛开下属,自己独占利益,就像贪官一样。 面对多数人的不满,六巨头比较不爽,解释都解释过了,城市也让出去了,还想怎么样?让我们把关卡后的地盘也让出去?那我们搞这个偷渡计划还有什么意义。 这时,反而是赵枫开解他们:“这些新大领主们都是公会成员,只是凭借公会的力量,借助着次游戏升级升到十二级,论真实实力,哪算得上真正的大领主。” 赵枫是故意这么,他其实是另有所指。不过赵枫的目的达到了,一语惊醒梦中人,六位大领主反映过来了。 对啊,新的大领主基本都是公会成员,他们不过是一个打工仔而已,哪有自己的思想,这明明是各家大公会的意思。 至于各大公会为什么要故意挑动不满情绪,往了,不过是眼馋疯狂地图的利益,往大了,谋求的其实是大领主联盟的领导权。 帝江冷笑道:“用一句中国话,这叫醉翁之意不在酒啊,我无所谓,反正我看不上联盟盟主的位置,我只要我的两张地图的地盘,如果他们敢来打我,那我正好试试我的六级关卡的厉害。” 弗兰克和死神之眼表示无所谓,他们两人担任了大领主联盟第一、二任盟主,两三年里轮不到他们了,而且,无论谁当盟主,都得重视他们的利益,他们现在只关注疯狂地图的地盘。 大领主联盟第三任盟主霍斯特道:“他们想抢领导权,只管抢好了,我不信那么多国家,那么多公会,盟主只有一位,我不信他们还真能统一意见了?而且,即使他们抢到了领导权又能怎么样,大领主联盟的第一原则是平等,他们还能把他们的意志强加到我们头上吗?至于疯狂地图,我们已经让出那么多城市了,如果连那两张地图都想抢,那就让他们体会一下巨头的威力吧。” 只有彼得大帝和威廉比较不爽,他们都想接任盟主的位置。 彼得大帝是俄罗斯人,俄罗斯实力虽强,但是并不怎么容于西方国家,身为一个有极强民族自尊心的人,迫切想担任一次盟主。 而威廉,弗兰克之后就有机会担任盟主,但是死神之眼用困难地图的第一选择权,霍斯特用第一个升十三级大领主的名誉换取了威廉的让步。 但是,现在各大公会把目光瞄向联盟的领导权,这怎能不让他们火大。 威廉也道:“很明显,我们七个人与各大公会之间会发生一场战争,一切的一切,最终都得由战争的胜负来话。各位,做好战争的准备了吗?” 彼得大帝道:“他要战,便作战,我会让这些大公会知道我的厉害的。” 其余几人也纷纷表态,最后,大家看向了赵枫,他们六人都知道,骷髅海只是一个普通玩家,他们有应对战争的心里准备,甚至能拿出几百万美元出来应付着一场战争,但是骷髅海敢这么做吗?或者他有那个经济实力吗? 赵枫看到六位大领主都望向自己,故意想了想,道:“现在这些大领主都是世界各国最强的公会的人,和他们开战,这可是七个人对抗全世界啊!” 六位巨头暗暗叹息,确实,他们输的起,但是骷髅海输不起啊。 就在六巨头以为赵枫已经放弃的时候。 赵枫哈哈大笑:“七人对抗全世界啊,想想都兴奋,如果我们赢了这场战争,那是多威风的事情啊!” “哈哈哈哈!”七人大笑起来:“干死他们,让全世界知道我们的厉害。” 182 战争一触即发 既然决定了要开战,七人就得商量怎么做了,最后,七人的观一致,晚打不如早打。 第一,新的大领主刚刚进入疯狂地图,他们还没来得及利用起疯狂地图的资源,时间拖的越晚,他们的实力越强。 第二,时间拖的越晚,新的十二级大领主人数就越多,七人的压力就越大。 第三,七人最大的优势是六级关卡所具备的七级城防,如果战争打晚了,新大领主们在七级系统城市云城的声望达到崇拜,那么就可以购买到七级的战争机械,比如七级炮车,那样的话,七级城墙的作用就不大了。 所以七人的计划是,推波助澜,提早发动战争,在新大领主实力没有达到最强之前结束战争,签订和约,确保利益。 定好了计划,就开始实行计划,这方面由其他六人负责,赵枫就不用管这些了,在六巨头心里,赵枫能打赢参与这次战争就已经尽力了,也许战争结束后,赵枫的实力大损,别疯狂地图的地盘,甚至连困难地图的地盘都不一定能守住。 六人想,骷髅海已经有了中将军衔,即使没有了十三级的等级,也依然能保证准巨头的实力。作为补偿,以后巨头级的活动也可以带上她一起玩。 如果赵枫知道六巨头的想法,他会笑出声来。 同样是应对战争,赵枫和其他六人的想法可不一样。 威廉等六位大领主心中的战争,其实是防御战,利用六级关卡的强大城防,磨掉大公会的信心,然后签订和平协议,确保自己的利益。 而赵枫的想法比他们更疯狂,赵枫不单单要防御,赵枫更要进攻,要打的所有公会抬不起头来,逼得他们在战争中认输。 赵枫有这么疯狂的想法,当然是有自己的把握。 反正要来的,干脆让我利用起来干一票大的吧。赵枫心想。 不提赵枫的想法,只游戏的发展。 威廉等人匿名收买一些玩家,在论坛上发动一些挑衅七巨头的言论,各家∮∮∮∮,公会没有想到这是七巨头故意的,反而以为是其他公会的手脚,但是各大公会乐见其成。 没办法,这是利益的问题。 往远了,随着公会玩家在大领主联盟中占据多数,大公会希望能掌握联盟的主导权。要掌握权力,自然需要把原来的执政者赶下台,刚好就是这几位巨头。 往近了,疯狂地图的利益太大了,仅仅是让公会里的几个大领主享用,太浪费了,应该让其他公会成员使用才好。 别的不,大领主只有几百人,而疯狂地图的人口上限达到万人以上。但是大领主联盟规定只有大领主级别的玩家才允许在疯狂地图建城占矿,其他玩家最多只能进来打打宝屋。 在各大公会的心目中,这一条款实在是太可恶了,必须废除。 终于,在七巨头的推动下,在各大公会的配合下,十天后,战争的前凑开始了。 各大公会打着公平的旗号,要求平分疯狂地图的地盘,作为补偿和巨头级的待遇,几位巨头可以保留一张地图的地盘,而六级关卡后面的那一张地图,必须让出。 七巨头对于这个要求自然不会答应,千辛万苦,消耗了数万炮灰才打下的六级关卡,让就让? 协商不能解决问题,各大公会决定付诸武力。 但是各大公会知道,仅凭这一两百个大领主,根本不要想着攻下大领主的六级关卡,要知道,玩家守的关卡和电脑守的关卡,那是完全不一样的。别的不,电脑守关,一个月补充一次兵力,玩家守关,可以随时补充兵力。 而且,各大公会也没有攻打疯狂地图六级关卡的经验。 于是,出于打通道路和收集数据的目的,各大公会调集了一批普通玩家进入疯狂地图。 将近四百位十一级玩家带着部队进入第一张型疯狂地图,然后开始攻关,每当一人战死被扫出地图,马上又新的玩家进入。 然后是第二张地图的六级关卡,近千位普通玩家聚集在两张地图里,轮流发动攻击。 事实证明,在大公会面前,所有电脑都是纸老虎,人民战争的海洋会把所有纸老虎全部消灭干净。 五、六级关卡被攻下后,马上有玩家进驻关卡,然后使用拆城令,拆除了关卡。 关卡被拆除,各大公会的普通玩家开始大规模进入疯狂地图,开始疯狂的抢地盘,城市,矿场,宝屋全都围满了玩家。 好在,各大公会的目标是七巨头,所以暂时没有攻击普通的大领主,但是各个大领主也只能坚守住一两座城市而已。 5000多位玩家带着三四支军团堵在赵枫等七人的关卡之前,摆出一副兵临城下的样式,各家公会的负责人和七巨头开始最后的谈判。 但是,谈判自然没有结果,七巨头早就准备好应战了。 各家公会也不敢和巨头们彻底撕破脸,他们可都是公会的财神爷啊。 不过七巨头中有一个不是公会的财神爷,他就是赵枫,所以赵枫的关卡前聚集了将近两千玩家。 哈,这是把我当软柿子啊!赵枫冷笑,那就让你们看看我的实力。 赵枫换上了守关的最强阵容。 城主: 凯伊*德萨,品质史诗,等级十二级,军衔大将,部队:10名十一级骨龙,5名十四级幽灵龙骑士(近卫),伏兵十二名(兵种未知)。 副将: 火流星:十二级,天赋s级吸血鬼法师特长,部队:10名十二级吸血鬼大魔导士,全是紫名。 暗盾*德加尔:十二级,一a一b双天赋,部队:10名十一级吸血鬼子爵。 第一射手:十二级,a级箭术天赋,部队:10名十三级尸巫领主。 格瑞斯:十一级,天赋a级骷髅兵特长,部队:77名十一级骷髅将军,全是紫名。 狄更斯二号:十一级,a级天赋魔力吸取,部队:名怨灵将军(紫名,近卫),74名十级精锐怨灵。 汤姆森:十一级,一a一b双天赋,77名十级吸血鬼。 183 生命要塞防御战(上) 赵枫的这个阵容,无论英雄还是部队等级,虽然惊人,但是还在各大公会的意料之中,但是火流星的吸血鬼法师部队和格瑞斯的骷髅将军部队全是紫名兵种,这就太吓人了。…頂點小說, 骷髅海的这些紫名部队的数量,恐怕比全世界所有玩家手上的紫名兵都要多。 不是其他玩家弄不到紫名兵,而是玩家们一旦弄到一个紫名兵,马上就会拿去做兵种转化英雄的任务。 为什么?因为紫名兵转化英雄以后,基本没有垃圾天赋,即使是最普通的兵种特长,也是那种只加一种属性的偏科天赋。 马上,各大公会就猜出了这是骷髅海地盘里的核心建筑的功能,提升兵种品质的核心建筑啊,这是目前游戏里出现的最强大的核心建筑了。 别说各大公会,就是威廉等巨头都羡慕不已,发信息埋怨赵枫有宝贝藏着掖着,也不分享一下。 赵枫呵呵笑着回复短信,把传奇祭坛的截图发过去,解释说,因为游戏时间一天只能转化一个紫名兵,所以暂时只能自用,等战争结束以后,可以借给大家用几天。 巨头们有赵枫的承诺,自然没什么说的,但是各家大公会就更加坐不住了,集结在赵枫的关卡门口的部队更多了,达到各家公会总部队的一半以上。 这还是中国公会没有参与进来的结果,中国公会不是没心动,而是不好直接出面攻击本国玩家,不过他们也在等其他国家的公会攻关。 只要赵枫的关卡一被攻破,中国公会会第一时间过来摘桃子,而且有不少公会,比如和赵枫关系好的星辰、屠龙等公会还会打着替赵枫报仇的旗号过来。 不过赵枫无所谓了,谁来打都不怕。 如果说七巨头之中,谁的关卡是肯定攻不破的,毫无疑问,那就是威廉和赵枫两个人。 电脑关卡每个月能补充一次的兵力,玩家的关卡可没有那么多顾忌,补给部队就站在关卡后面,利用内政英雄设定好程序,只要能抢在敌人攻关前进入关卡,就能补充兵力。 所以,要想攻破玩家防守的关卡,必须把玩家的部队和预备兵力消耗光才可以。 可是墓园族守关玩家想要磨时间的话,很简单,关门放骷髅就可以了。 一队高级骷髅兵放亡灵天灾,一队吸血鬼法师放聚灵奇术,关卡箭塔慢慢收割敌军,一场战斗打下来,又耗时又有经验收割,一举两得啊。 而且,赵枫比威廉还能磨,第一,十二级紫名骷髅兵的亡灵天灾是中级,放的骷髅兵更多。第二,火流星的天赋能让吸血鬼法师更持久。 所以赵枫完全不怕耗。 老子攻关时候死了那么多部队,现在该你们尝尝战争枷锁的滋味了。 对,六级关卡还有一个战争枷锁的特效,攻防双方谁都不能撤兵。 有这么一个特效,能把玩家折腾的********,拿低级炮灰攻城,对敌人造不成损失,拿高级部队上,上一波就得死一波,死不光不算完,心疼啊。 现在的各大公会就是这个感觉。 第一批攻击的是各国的墓园族部队。 墓园族,典型的内战外行,外战内行的部队,墓园大部分常规兵种,其特技对本族是无效的,比如吸血鬼的吸血、初拥,冥龙的衰老,尸巫的死亡之云,所以有这么一个称呼。 但是墓园族也有内战内行的部队,比如黑骑士的会心一击,幽灵的吸魔,骷髅的亡灵天灾。 黑骑士在攻关,尤其是攻六级关的时候没有用处,所以攻城部队主要是用幽灵。 但是,攻城方有幽灵,守城的赵枫有骷髅啊。 第一个攻城的是日本公会的一个玩家,赵枫一看,老对头啊,三井公会的一个十一级玩家,名字就不说了,反正事龙套。 四英雄的军团,部队有一队幽灵,三队僵尸。 哈,这是我攻关时候的炮灰配置啊,不还不如我啊,我的炮灰是九级,他才八级啊。 不过,我的部队和电脑部队可不一样。 格瑞斯,关门放骷髅! 十二级紫名骷髅统领,一个中级亡灵天灾能召唤171个一级骷髅兵。77个骷髅统领能放13167个。 敌人四英雄,总兵力308带四英雄,就是每个作战单位一刀砍一个骷髅,也要四十多个回合。 而赵枫还有箭塔,有尸巫,完全不用40回合就能搞定对手了。 就在赵枫以为胜券在握的时候,意外发生了,在敌人团灭的最后一瞬间,敌人四英雄集体出手,二级攻击魔法闪电箭,秒杀了一个骷髅统领。 因为敌人团灭,战斗结束,所以赵枫没来得及用聚灵奇术复活。 有一套啊,这一战亏大了啊,一群炮灰换了我一个十二级的紫名骷髅统领。 这还能干?要是每一个炮灰玩家都秒我一个骷髅统领,那我还打个屁啊。 换招数。 第二个炮灰,依然是一队幽灵带三队其他炮灰部队。 这回赵枫学乖了,骷髅统领放完亡灵天灾,包括尸巫在内所有高级部队马上后撤,然后凯伊*德萨的骨龙部队挡在前面。只留汤姆森和狄更斯的十级吸血鬼和怨灵在外面。 英雄游戏是第一视角,玩家要释放攻击魔法,必须能看见敌方部队,看不见的敌人根本没有办法把魔法放到敌人头上。 可是赵枫是守城方,部队站在城墙,位置本来就高一些,骨龙又是大型兵种,马上就把所有部队堵的严严实实。 敌人能看见的,除了少数凯伊*德萨的骨龙部队,只能瞥见十级的怨灵和吸血鬼。 十级的部队,消灭有什么用啊,赵枫可以随时补充。 当敌人最后一个回合时,故技重施,四道攻击魔法扔到了凯伊*德萨的尸龙头上。 但是,令大家失望的是,这只骨龙虽然掉血,但是没死。 赵枫得意的想:也不看看我的凯伊*德萨是什么品级。 英雄品质的强悍在于,品质越高,技能效果越强,十二级的紫名英雄学习专家抵抗力技能,只能减免20%的魔法伤害,而十二级的金名英雄学习了专家级抵抗力以后,凯伊减免40%的魔法伤害,比紫名英雄的技能效果强了一倍,或是多了一个a级抵抗力的天赋效果。 再加上凯伊的天赋加12体质,骨龙本身的生命得以大幅度提升,所以敌人四个英雄的魔法秒不掉一只尸龙。 184 生命要塞防御战(中) 连续上了几十波攻城部队,赵枫高级兵一兵未损,知识损失了一些十级兵。不过公会的指挥官没有在意,墓园族出手主要就是为了用幽灵吸魔。 终于,赵枫的守城英雄的魔法值被吸光了。 这时,各大公会也基本算出来赵枫的英雄没有魔法值了。 然后,墓园族的部队到一边休息了,接下来攻击的是地下城的玩家。 之所以是地下城,主要是因为地下城的法系职业魔法师是力量属性最强的职业。 高力量的魔法师果然厉害,集火的状态下,秒杀了赵枫的一只骨龙。 哈哈,赵枫不怒反喜,有意思,我看看你们有多少个能干掉我的骨龙的魔法师。 除非是那种超级强力的法系英雄,把攻击魔法练到六星以上,把力量加到80以上,这才有可能秒了我的尸龙。 不过力量80以上的十一级玩家可能不少,但是魔法星级达到六星,即使在大领主里面那也是凤毛麟角了。 所以,连续上场十几个地下城玩家,赵枫再没有损失高级兵,敌人只能选择干掉一些十级兵。 不单是赵枫,其他六位巨头的关卡也碰上了麻烦。 身为十三级巨头,每一个都有自己的底牌,而这些底牌无外乎兵种,英雄和装备这三个方面。 因为是持久战,所以巨头派来守城的部队都是自己手下最强力的部队,除了一两队法系兵种以外,其他的部队以近战部队为主。 英雄方面,基本都是近战英雄,最差的也是一a一b双天赋的英雄,基本都是s级英雄,像赵枫这样派有格瑞斯和狄更斯两个a级天赋英雄的,也只有赵枫一个人了。 而英雄的装备,即使是赵枫,最差的也是一身紫装,而且,几乎人人都有神器或半神器。 弗兰克,守关城主是一个s级射手天赋的英雄,身带的半神器天使联盟已经有四个散件,一开战,全军获得增益魔法二星攻击加速(速度加5),和二星嗜血奇术∝∝∝∝,(攻击加5,杀伤加),持续0个回合。 配合领导术技能和一身加士气的宝物(杂物栏),每回合再次行动的几率高达70%,人族弓箭手又有连射特技,基本上第一个回合,攻城部队就损失三分之一到二分之一。 所以弗兰克这边的关卡,各家公会是损失最大的。 帝江,半神器泰坦之剑已经有了两个散件,每回合能够对敌方所有英雄各释放一个五级一星魔法泰坦之剑,能够造成1000恒定伤害。帝江故意不让自己的远程力量攻击,增加战斗回合数,利用泰坦之剑先干掉英雄,然后再消灭部队。 虽然帝江干掉的部队不多,但是帝江能拖时间啊,照这样下去,打下帝江的关卡不知道要多长时间。 死神之眼更牛差,七支守城部队,就两队近战,一队是s级九头蛇特长的副英雄带的九头蛇,一队是死神之眼第一副英雄(ss级蛮牛天赋)带领的蛮牛。剩下五队,一队是法系部队狼人男巫,一队蜥蜴人魔射手,三队蜥蜴人射手。 死神之眼的这七队英雄,有一个共同的特,天赋全是该兵种的特长,而且全是主加体质和防御的天赋效果。而带队英雄,除了法系部队的英雄以外,全是物理系英雄驯兽师,带的装备不是纯防御的灰熊套装就是攻防兼备的猛虎套装。 沼泽族部队本身的特就是高防御高生命,即使是号称最垃圾的远程兵蜥蜴人射手,也是高生命,中等防御。 死神之眼的半神器神圣血瓶,活力圣瓶(部队生命加00)和活力之戒(部队生命加100)组成,套装效果是军团所有部队体质加0。 种族特加英雄天赋加神器,死神之眼的所有部队都是肉盾,这就是游戏十大猥琐流战术中排名前五的乌龟流战术,死神之眼是玩这一战术的最高成就者。 各家公会的玩家打起来恶心无比,虽然死神之眼的守城军团攻击不高,但是打不动啊,物理系攻击无论远程近战只能强制扣血一,即使是十级的中级部队,生命值都高达000以上。一次攻击扣血一,要打多少回合? 霍斯特的关卡更难打,霍斯特的天赋是随机抽取,塔楼族出身的他居然抽到了烈火魔墙这个魔法天赋,这可是元素城著名英雄露娜美眉的成名天赋,真的让人无语。 塔楼的法系兵种本来就多,霍斯特的七英雄军团,法系部队就有三支,一支魔幻法师,两支法师。 一开局,三支法系部队就是几百道烈火魔墙出手,基本就覆盖了整个战场。 霍斯特是七位大领主中唯二的两个拥组合神器的玩家,其他大领主只有半神器。 霍斯特的神器是法师之戒,军团所有法系战斗单位(英雄和法系部队),释放的魔法,魔法星级加两级,状态魔法持续回合加50回合。 敌人近战想要攻进关卡,简直是做梦,英雄没有抵抗力的话,就是高级部队飞到城墙门口都要被烧个半死。 威廉的战术与赵枫基本相同,尸巫攻击,骷髅将军的亡灵天灾挡路,吸血鬼法师的聚灵奇术复活。 虽然威廉的吸血鬼法师比不上赵枫的火流星带领的吸血鬼法师,但是威廉也有它的优势。 首先,威廉的格瑞斯是十二级英雄,赵枫的格瑞斯只有十一级。 其次,威廉有神器诅咒铠甲。 一开场,诅咒铠甲向所有敌人释放三星级的迟缓大发,恶咒附身,虚弱无力,大难临头四大减益魔法,持续50回合。 所有大领主里面,只有彼得大帝的战场打的最刺激。 彼得大帝是据族,据族本身就是高攻低防,崇尚进攻的种族,彼得大帝更是一个进攻狂人。 所以彼得大帝每一场战斗都会派近战兵出城血战肉搏。 不过彼得大帝也知道,这次战争主要是防守,是持久战,所以,彼得大帝派出去的部队主要是二阶八级的狼骑兵。 彼得大帝的攻击太高了,带队英雄又是s级狼骑特长的天赋,英雄每升一级,攻击加5,速度加1,体质加。 185 生命要塞防御战(下) 彼得大帝的攻击太高了,带队英雄又是s级狼骑特长的天赋,英雄每升一级,攻击加5,速度加1,体质加。 所以别看只是二阶八级的狼骑兵,别是十一级玩家,就是一般的大领主都抗不住。 彼得大帝的半神器是龙王神力,已经有了五个散件,龙眼戒,赤龙剑,龙盾,龙甲和龙眼指环,套装效果出了四个,是英雄攻防额外加6(两次套装效果),军团所有部队免疫一至二级魔法。 有了龙王神力,一二级魔法免疫,这就废掉了大部分魔法了。 不过,毕竟是肉搏,彼得大帝的部队损失是最大的。 但是彼得大帝绝对不是一个鲁莽的人,相反,他非常聪明,鲁莽不过是他故意表现的一种假象。 彼得大帝的部队损失虽多,但是他是最没防守压力的。因为他派出去肉搏的是二阶八级的狼骑。 很明显,相对于关卡里哪些被七级城墙免伤的高级兵,八级兵太好打了,所以攻城玩家基本都把攻击目标放到了出城的八级狼骑身上。 可是,干掉这些狼骑有用吗? 狼骑是二阶兵,二阶兵,意味着兵营多,兵员多,彼得大帝在疯狂大陆的城市最低是四阶镇,二级兵营,哪个城市都有,一天的产量都有六七百,拍卖行里,这样的低级兵更多,价格也便宜。 狼骑八级的等级,又意味着屯兵容易,只要屯十级兵的四分之一的时间。疯狂大陆四级镇8天就能屯出八级兵,更何况彼得大帝还有困难地图的八级兵支援。 所以,要攻破彼得大帝的关卡,首先,你得用最快的时间消磨光彼得大帝的八级狼骑炮灰,然后再面对彼得大帝的十级兵和高级部队。 这个时间,最多不能超过6天。 可是,你当十三级的大领主是泥捏的吗?以彼得大帝游戏里最强的攻击力和两败俱伤的打法,这需要填入多少兵力。 打了半天时间,每一个关卡前面,即使是在赵枫、威廉、帝江、死神《3《3《3《3,之眼这几个磨时间的巨头,各家公会都投入了两三百支玩家军团,部队总损失高达到百万。 当然,作为第一波的试探,这批部队主要是困难地图上训练出来的八级炮灰,九、十级的部队只有百分之一只有。 一个拥有几亿玩家的游戏,各家大公会控制的玩家占到一成的样子,对于几千万玩家而言,百万部队只能算是九牛一毛。 但是现在的关键是,七巨头损失的部队连五千都不到, 如果各大公会的损失只是九牛一毛,那么七巨头的损失恐怕连九牛一毛都算不上。 负责指挥的公会玩家坐不住了,攻城暂停,各家公会的指挥官开始开会了。 上百个不同国籍的玩家坐在一起开会,主持会议的是美国最大的游戏俱乐部圣光之愿的负责人是圣光之愿*琼斯。 “大家对于战局怎么看?”琼斯问道。 “不愧是十三级的巨头,确实有实力。”一个日本公会的指挥官道。 琼斯心想,巨头的实力强,这用你吗? “不过是占据六级关卡的防御优势罢了,谁利用六级关卡防守,都能占据优势。”一个韩国指挥官。 琼斯瞥了这个韩国玩家,你们韩国就会吹嘘自己的技术好,一旦打不过,就会找各种客观原因。 “还谁守都一样,如果是你去守六级关卡,现在我们早就把关卡攻下来了。”一开始话的日本玩家反驳道。 日韩两国作为美国的弟,时刻在争夺头号走狗的单位,能打击对方的时候,都会毫不留情的出手。 在日本玩家开了炮以后,两国玩家马上就吵起来了。 琼斯烦不胜烦,让他们全部闭嘴。他把目光转向一位中国玩家。 这个中国玩家正是中国第一大公会的首席战略指挥官,游戏名“三十六计”。 三十六计道:“现在,我们首先要确认的是,七巨头的兵力损失比例占他们总兵力的多少,然后再确认我们的损失,通过兵力损失计算一下我们的胜率。 这时,一个韩国玩家马上接口道:“根据我们攻击六级关卡的兵力损失来计算,七巨头要攻下六级关卡,消耗的十级兵大约需要七万左右。每个巨头占据的城市有一百座,以四级镇计算,每个四级镇的预备兵营是500,100座城市是五万。他们需要屯出两拨士兵,然后………… 看着这个韩国玩家一脸得意的报出一系列数据,三十六计冷冷地道:“都是废话。” 这个韩国玩家被三十六计一句话堵的不出话来,脸都胀成了猪肝一样的颜色。 三十六计道:“七巨头攻关时消耗的兵力与我们无关。” 这个韩国玩家反驳道:“谁的,按照我们的计算,即使七巨头在最早的时间进入地图,时间上算,他们不可能屯出三批部队。扣去攻关消耗。……” “废话。”三十六计道。 “你什么?” 三十六计道:“我你的是废话,要计算七巨头的兵力,根本不用那么麻烦。” “你我的方法麻烦,那你来。” “很简单,前段时间,七巨头每人都掉了一级或两级的等级,虽然现在练回来了,但是这很明显,他们的等级是攻关的时候掉的。而且,七巨头不知道什么时候我们能攻破暗盾的六级关卡,所以他们肯定会在最快的时间里攻关,因此他们的实力一达标,他们马上就会攻关。” 三十六计顿了顿,道:“可以肯定,在七巨头攻关胜利后,他们的中级兵基本消耗殆尽。” 琼斯眼睛一亮:“也就是,七巨头的兵力,要从他们掉级的时间开始算屯兵。” “对。” “从时间上看,他们勉强可以屯出一批十级兵,算上各城市副英雄的部队,大约在八万左右。”琼斯道。 三十六计道:“算上一些特殊情况,七巨头的总兵力假设为六十万,那么,今天上午,我们用百万兵力换了他们五千兵力,照此算来,我们需要一亿两千万部队来消耗七巨头的兵力。” “一亿两千万?”众人倒吸一口凉气。 186 各个击破 “一亿两千万?”众人倒吸一口凉气。∷, 琼斯邹着眉头道:“一亿两千万,我们各大公会在在困难地图的玩家大约有百万人,但是有能力完成资格任务,进入疯狂地图的大约有十万左右。算下来,平均每个玩家需要消耗1000多兵力。这占到他们中级兵力的七成以上了。这不是一个小负担。” 三十六计道:“就看各位公会老大的决心了,如果大家敢赌一把,那就可以拼一拼,如果不敢,那就算了吧。” 琼斯道:“那么,各位把这个信息告知中级公会的会长,等他们决定以后,我们再表决吧。” 众人纷纷点头。 这时三十六计道:“其实还有一个更容易的办法,只是消耗的时间更长一些。” “什么办法?”众人问道。 “各个击破。”三十六计道:“刚才的计算,是把七巨头当做一个整体,可是如果我们一次只攻击一个巨头,这样我们的损失就容易承受了。击败一个巨头,再攻击下一个,如果损失比较大了,我们就缓一缓,练几天兵,然后再继续,最终,七巨头会被我们一一攻破。不过,我们各大公会对付七个人还不能一鼓作气地拿下,这对我们各家公会的名誉还是很不利的。” “拿不下名誉丢的更多。”琼斯道:“这个方法绝对可行,不用会长答应,我觉得就凭我们在座的个人就有这个权限。” 众人点头:“确是如此。” 琼斯道:“那么,我们先找谁下手呢?” 各国玩家纷纷提出自己的建议,七巨头各个都入选。 三十六计看到琼斯望向自己,笑道:“如果要听我的建议,我建议第一个下手对象是骷髅海。” 琼斯虽然惊讶于三十六计的建议,但是他马上认为自己猜到了原因。 中国玩家时游戏里人数最多的玩家,占到游戏总人数的五分之一,人多势众,资金雄厚,高手如云,凭借已过之力,几乎能凭一己之力与欧美俄日印巴奥等所有游戏主力国家相抗衡。 但是中国玩家内部不是铁板一块,中国前十大的公会就分为好几个阵营: 三十六计所在的公会是中国当之无愧的第一公会,他和一些公会结盟组成一个阵营,是中国实力最大的阵营。 屠龙,星辰等四家公会关系很不错,在英雄游戏里,因为骷髅海的关系,四家公会掌握了不少先机,实力大增,也结成一个联盟,现在实力排名第二。 另外有三家十强公会也组成了一个联盟,是第三个阵营。 剩下一个阵营就是中立阵营,既不结盟,也不称霸,自己玩自己的。 中国无数公会,基本都属于这四大阵营。 四大阵营里有三个阵营互相斗争,三十六计把骷髅海推出来当第一目标,很明显是要借此打击屠龙,星辰的阵营。 “为什么?他可是你们中国的玩家?”琼斯自以为看破了三十六计的如意算盘,故意惊讶的问,心里却暗笑,低劣的中国人,为了自己的利益居然内讧。 三十六计道:“很简单,先拿谁开刀就会得罪谁,七巨头中只有骷髅海是普通玩家,其他六人都是大富豪,他们六个可是我们各大公会的大客户,你们说,你们愿意得罪谁?” “有道理。”众人纷纷称是。 “那么我们表决吧,是否先向骷髅海下手。”琼斯道。 虽然有屠龙等公会的负责人反对,但是大多数人基本还是同意先向骷髅海开刀。 既然已经决定了,这个会议自然也就散了。 却说屠龙星辰等公会的负责人回去向会长报告会议结果。 屠龙会长热血屠龙冷笑道:“征服公会以为打击了骷髅海就能打击我们,真是可笑,我们不出手,如果骷髅海失败了,我们刚好可以进一步拉拢他,这样我们就有了对抗二炮手的人了。” 星辰公会会长星辰大海道:“这确实是一个拉拢骷髅海的机会,不过骷髅海势力已成,即使退出疯狂地图,他也不见得会加入我们的阵营,最多只会和我们的合作更密切而已,我觉得,要对抗征服公会的二炮手,我们还是应该培养出一个自己的十三级巨头。” “难啊。”流云家族的会长流风*风华道:“巨头级的高手不仅仅是等级和操作水平,更关键的是十二级的副英雄数量。咱们没有这样的人选啊。” 冥神公会会长冥王道:“实在不行,就像日本的八岐一样,大不了把骑士团正副团长的名额交给一个人,这样我们也能培养出自己的巨头。” “这样的话,这个巨头人选也不好找啊,哪个公会的人都不合适,其他公会的牺牲太大了。难以服众啊。” “很简单,利益均沾,拥有巨头的公会,在我们之后组建的民主制城邦里,让让步吧。” “这是个不错的办法。” ………… 不提屠龙等公会的商议,却说三十六计在向征服公会的会长高唱征服汇报情况。 “别的都好说,可是骷髅海好歹是我们中国玩家,把他推出去,不太合适吧。你为什么这么做呢?”高唱征服问道。 三十六计道:“很简单,根据今天上午的攻城情况看,这次针对七巨头的战争必然以失败告终,竟然迟早要失败,那我们就要早点抽身而退。” “失败?为什么?按照你的建议,如果各个击破,完全是可行的。” “这里面还有很多因素我没算进去,但是总的说来,要攻关成功,就要打破七巨头的兵力补充,在巨头们屯出一批应战部队的时间里把他们的部队耗完,这样才能成功。也就是说,胜利的前提是消耗巨头部队的速度要大于他们屯兵的速度。” 三十六计接着道:“现在七巨头是用十级兵守城,这是浪费,他们完全可以像彼得大帝一样,七英雄里面,保留几支高级部队,用来应对大领主级别的攻击,剩下的部队可以用八级兵守城,加上困难地图的兵力支援,七巨头要想在兵力消耗上形成良性循环,时间上最多只需要五六天就可以。即使巨头们不磨时间,一天顶死了也就几百场战斗,五六天只要应付几千次战斗,如果他们愿意磨时间的话,一个兵力循环的时间,他们只要应付一两千场战斗就可以了,琼斯说有十万玩家可以参与进攻,可是十万人哪有那个时间参与进攻。” 三十六计道:“再说,战死英雄都会掉级,还要重新练级,这又要消耗时间,所以说,七巨头的关卡根本就攻不下来。” 187 先打骷髅海 三十六计继续分析道:“而且,七巨头中,最难对付的就是骷髅海。” 高唱征服诧异地道:“怎么可能,七巨头里面只有骷髅海是普通玩家出身,财力最弱,地盘最少,怎么会是最难对付的。” 三十六计道:“骷髅海虽然财力比不上其他六人,但是他的实力绝对不弱于其余六人,别的不,仅仅史诗英雄凯伊*德萨的存在,在现阶段就是无解的存在。而且,从七巨头掉级的时间来判断他们的攻关时间,骷髅海是第一个攻关胜利的巨头,这也明他的实力比其他六人要强,退一步,骷髅海第一个攻关,他也就是部队实力恢复最快的巨头。” 高唱征服头:“你的有道理,可是既然骷髅海实力最强,你为什么还要把他推出去,这不是把他推到我们的对立面吗?” 三十六计道:“原因很简单,骷髅海不是一个侵略性强的大领主,即使他对我们再怎么不满,也不会主动找我们的麻烦,最重要的是,根据各家公会默认的规则,碰到这样的各国公会联合行动的局面时,公会可以不攻击本国玩家,我们只有推出一个中国籍的巨头,这样一来,我们中国公会才能置身事外,坐收渔翁之利啊。” 高唱征服笑道:“有道理,很明显,之后的英雄游戏,国战将成为主题,现在利用骷髅海好好消耗一下外国的实力,对我们中国又好处。” 赵枫连续受到两百多轮攻击之后,才知道自己已经被各大公会定为第一攻击目标时。知道的途径还是其他六位巨头的提醒。 因为他们发现自己的关卡受攻击的强度变了,都是一些非主力的副英雄带着一些炮灰在磨洋工。在相互交流之下,才发现只有赵枫的关卡依然受到强力攻击。 七巨头马上猜出了各家公会各个击破的意图。 但是帝江等人都没有什么办法,要他们凭借六级关卡防守还能做到,但是要主动进攻就力有未逮了。 “骸骨帝君阁下,你能守住吗?”弗兰克问道。他很担心,如果◆◆◆◆,按照各家公会的战略,他们七个人谁都逃不了被各个击破的命运。 “哈哈,完全没问题。”赵枫笑着回答:“各大公会脑袋被门挤了,居然想出这么一个烂战术,一个关卡一次只能派一支队伍攻城,各家公会加起来几千万玩家,轮着攻城要多长时间,这么长的时间,我都不知道屯出多少波士兵了。” “呵呵,那就好。”弗兰克松了口气,他知道赵枫的法有一个误区,那就是各家公会并不是所有成员都能够进入疯狂级别地图的,不过听赵枫的口气很轻松,知道他对于防守有十足信心,这就足够了。 “不过,我们也不能懈怠,万一各家公会调转枪口来打我们的关卡,我们也不能掉以轻心。”霍斯特道:“这必然是一场持久战,我们要做好随时上战场的准备。” 众人头称是,纷纷回去做战争准备去了。 却赵枫,在知道各大公会把枪口对准自己以后,也不敢过于大意,所谓战略上藐视敌人,战术上要重视敌人不是? 赵枫守关的七英雄军团,狄更斯二号和汤姆森两英雄的部队都是十级部队,也是赵枫吸引敌人火力的炮灰,这两英雄的部队不用关注,每次攻城结束以后抽空补充就可以了。 补充部队要让补给英雄与关卡里的英雄接触,并交换兵力,因为有内政英雄的存在,英雄接触和交换兵力可以在瞬间完成,不过必须抢在敌人下一次攻城之前让补给英雄进入关卡。 这就是一个玩家手速拼网络延迟的问题了。 有吸血鬼法师的聚灵奇术,一般的玩家也就是干掉一两个炮灰,两英雄一百五十多名士兵,能抗一百多回合。一百多次攻城空档,赵枫的电脑再怎么延迟也能抢到几次机会。 至于剩下的五位守城英雄,带的全是高级部队,这是为了应付敌人高级部队的。 其中又以格瑞斯,第一射手,火流星三英雄的部队最重要,是第一保护对象。 格瑞斯的十一级级骷髅将军和火流星的十二级吸血鬼法师都是紫名部队,第一射手的尸巫则是军团里唯一的远程部队,等级也高达十三级,都是赵枫手下比较稀少的部队,所以要重保护。 凯伊*德萨因为自身卓越的属性,他的部队是主力近战,赵枫准备了大批黑骑士和冥龙部队做补充。 至于暗盾的吸血鬼部队则属于高级炮灰,为防万一,赵枫为暗盾准备了一支10名的十三级吸血鬼法师部队做补充,随时准备代替凯伊*德萨的主力地位。 赵枫相信,有格瑞斯的骷髅炮灰和火流星的吸血鬼法师,别现在攻城的部队只是八至十级的中级兵,就是全派高级兵攻城,赵枫也完全不怕。 也许是老天爷对赵枫的自信表示不满,第二天开始,攻城部队换成了清一色的十级兵,第四天的时候,开始出现了高级兵。 高级兵军团的出现,让赵枫振奋起来,这可都是经验啊。 之所以会出现高级军团,主要是因为各大公会再次坐不住了。 从各国准备集中火力干掉骷髅海的第一天,美日等国的公会就发现不对劲了:这个骷髅海太耐****吧,八级炮灰根本打不动啊。 于是从第二天开始,各家公会派出了十级兵的军团,但是效果依然。 十级兵团攻了三天,各大公会决定不能这么耗下去了,决定派出高级兵军团攻城。 但是高级兵军团可不是那么好调动的,现在能够完成资格任务进入疯狂地图的十一级玩家,虽然都是高手,手上的高级兵也不缺,但是也多不到当炮灰的地步。 基本上,这些玩家手上部队的平均水平是:十二级高级兵七八十名,十一级高级兵六七百名。 也就是,十二级部队能够武装一个英雄,而十一部队能够武装两个军团。 很明显,只有派出军团级别的高级部队,才可能对骷髅海的部队造成一定的损失,但是这意味着攻城玩家需要牺牲自己一半的主力部队。 那么问题来了:谁先上? 188 高级部队出动 最终,先上场的是日韩两国的公会玩家。 如果问中国在世界上有没有铁杆盟友,也许只有巴铁一家,可是要问中国在世界上有多少敌人?也许也只有巴铁一家,不是。 中国发展到现在,实力不容觑,从某个方面讲,中国之所以落到一个举世皆敌的地步,不是中国不会做人,而是因为中国已经具备了当世界老大的实力。当代世界,谁也不愿意自己头上有个指手画脚的老大,所以凡是有资格当老大的国家,世界各国没有一个喜欢的,君不见,美国911发生后,世界上多少人一边在抹眼泪,一边心里在暗暗叫爽。 国家利益决定国际关系,地球这一颗苹果,中国实力强大了,多咬一口,别的国家可能就没的吃了,这是世界各国敌视中国的根本原因, 国家实力和国家利益反映到英雄游戏里,基本上就是中国玩家单挑全世界。 但是比国际形势好的地方在于,在英雄游戏里,即使中国在单挑全世界,那也是有攻有守。 因为中国现在要人数有人数,要高手有高手,要金钱有金钱。 而面对中国,压力最大的就是美、日、韩三国了。 美国是中国要挑战的对手,日本是死不认错的世仇,韩国棒子则是因为太贱,什么中国的东西都要往自己国家抢,比如端午什么的。 现在的世界,和平与发展是时代主题,所以三国想找中国的麻烦,最好的还是在游戏里。 所以在攻击骷髅海的时候,三国是最积极的了,不过美国很聪明,他们在一开始就了上去。 美国知道,前面的攻击都是炮灰的战争,所以美国慷慨的承担起了前面的攻击,损失了大量的十级部队,又做表率又能奠定了他的领导地位。 当各国决定动用高级部队时,美国正好有借口退下来看热闹了。 美国一退,日韩就被推到了前台,所以最先上场的高级兵军团,就是日韩两国派出来的。 当赵枫发现攻城部…⌒…⌒…⌒…⌒,队升级到高级兵的时候,已经是第十二波高级兵了,毕竟赵枫不会时刻盯着攻城战,他还要做任务,刷宝屋等等呢。 对于高级兵军团攻城,赵枫表示十分欢迎。 一个四英雄的军团,部队数是08,每干掉一个高级兵军团,获得的经验能够让三名十一级兵升级,一天打上两三百场攻城战,赵枫一大半的高级部队(十一级)都能升级了。 为了合理利用经验,赵枫甚至没有让第一射手的尸巫军团出手,十三级尸巫屠杀十一级部队,获得的经验太不划算了。 在第十三位玩家攻城时,赵枫接手指挥部队。 这次发起攻击的高级兵军团是韩国公会的玩家。 韩国是一个游戏竞技大国,所以韩国公会基本都是以游戏竞技俱乐部为核心建立起来的,高手也非常多,这一个攻城的玩家,在韩国的游戏排名能进入前二十名,名叫孔载庆,游戏名孔子是韩国人,地狱族。至于攻城部队,赵枫在乎吗? 高级部队出场,攻城军团必然有法系部队,这些法系部队就交给狄更斯二号的怨灵部队负责了,吸完魔,他们就是废物。 至于近战部队,更不是问题,赵枫直接指挥凯伊*德萨,暗盾,狄更斯二号和汤姆森的部队出击。 赵枫连汤姆森和狄更斯二号的的十级兵也派出来捞油水了,两个英雄的部队主要负责孔子是韩国人的法系部队。近战部队自然是交给凯伊*德萨和暗盾两个十二级英雄负责了。 赵枫甚至连王牌部队骷髅兵都没派出去,亡灵天灾都没用处来。 同样是四个英雄的部队,但是这孔子是韩国人总共只有00出头的部队,其中还有一支法系部队,而赵枫的四英雄,两个十二级,两个十一级,近战部队将近400名,典型的以多打少。 在无比郁闷中,孔子是韩国人华丽丽的战败了,而赵枫的损失,只有两名十级的吸血鬼。 继孔子是韩国人之后,赵枫用同样的战术连灭三十多个高级兵军团,自身损失高级部队7名,十级部队四十多人。这还是在骷髅海放弃远程的情况下取得的战果。 众多公会指挥官无语了,尼玛,这和用中级兵攻城有什么区别? 不过,总负责人琼斯兵没有放弃攻击,反而给大家鼓劲:即使每四个军团才能换掉骷髅海一个高级兵,总体来也是赚的,因为各大公会能参与攻城的有数万玩家,而骷髅海的高级兵死也就一两千人,怎么也能把骷髅海的高级兵给拼光。只要骷髅海的高级兵损失殆尽,就凭中级兵是怎么也守不住关卡的。 日韩两国的指挥官也纷纷附和,所以各国的玩家前赴后继的冲向关卡。 实际上,美日韩三国已经对消耗战没有信心了。 确实,从现在的情况看,七八万公会玩家,每人出动一个高级兵军团去消耗耗骷髅海的高级兵,肯定能耗完,可是帐不是那么算的。 第一,不知道骷髅海出于什么目的,居然放弃远程,采取这种肉搏的方式应战,但是骷髅海随时可以改变战术,用炮灰和远程应战,巨头级玩家的属性那么高,对付十一级玩家,十级兵也能当高级兵来用。 第二,骷髅海的主英雄和练兵的副英雄都没有参与守城,所以骷髅海的实力一直在稳定增长,这又加大了消耗战的难度。 第三,十一级玩家的高级兵只有十一级和十二级两种,十二级的王牌部队肯定是不会动用的,事实上,对上骷髅海这样的巨头,还占据守城之利,十二级的部队和十一级的部队没有什么区别。所以玩家能出动的高级兵只能是十一级。可是骷髅海的十三、四级以上高级部队还没有出动呢,一旦骷髅海的级部队触动,普通玩家以十一级兵对抗十三、四级兵,这个差距太明显了。 虽然知道这样耗下去不行,但是琼斯并没有停止这一战术,因为琼斯觉得这是一个消耗其他国家实力的大好机会。 反正美国虽然死的也都是中级兵部队,但却是第一个上场的,所以现在的高级兵消耗战,美国完全是站在场外吆喝。 至于日韩两国,反正已经上场了,自然要拖更多的人下水。 189 巨头出手 美日韩三国在那里鼓动,而且又是顶在前面,所以其他国家也不好说什么,只能把自己公会的部队送上去。⊙頂點小說, 这样一来,正中赵枫下怀。 赵枫为什么要采用肉搏的方式守城,而且连远程部队和亡灵天灾都不用,就是为了迷惑敌人,让敌人不要改变战术。 十一级玩家带十一级兵攻城,对于赵枫而言,这是最美味的猎物了,正好可以用来练级。 一个四英雄军团,308个高级兵,经验能让3个十一级兵升十二级,虽然经验是平均分配的,但是架不住敌人人多啊。 赵枫只出动凯伊*德萨,暗盾两个英雄的部队,两个英雄的部队平分经验,只要消灭**十支军团,两英雄的部队就能集体升一级。 一天能打两三百场战斗,算一算,还有比这还有效率的练兵方式吗? 而事实是赵枫手上的十一级兵根本都不够用。 两张疯狂地图,每天刷新2000名十一级野怪,用双学习能力天赋的莱利去刷野怪,一天能练出将近90个十一级兵。再加上兵营,招魂术子技能等途径,赵枫一天能获得的十一级兵有一百出头,刚够武装一个十二级英雄的。 加上赵枫的十一级兵存货,最多两天,赵枫的十一级兵就会集体升十二级。 为了不断顿,赵枫把汤姆森和狄更斯的十级部队也派出城野战,让他们能够战场升级,填补一些十一级兵的缺口。 为了迷惑敌人,每当有士兵升到十二级,赵枫就会用十一级部队替换出来。当然,能不能迷惑住敌人,赵枫不抱有太大信心。 也许是发现普通玩家即使带高级兵也无法对骷髅海造成有效杀伤,各家公会慢慢地派出了十二级的大领主。 但是各大公会明显高估了大领主的实力。或者说各大公会是用老一代大领主的实力去衡量新一代的大领主。 老一代的五十几位大领主,除了极少数的几位,其余的大领主多多少少都有几名十二级的副英雄,甚至像格尔斯特这些准巨头级的大领主都能组建一个纯十二级英雄的军团。 而新一代的大领主,几乎都是民主制城邦的骑士团长,这样的大领主基本上没有十二级的副英雄。 不但是十二级的副英雄,就是十一级的副英雄,老一代的大领主也比新一代大领主要强的多。 因为十二级玩家的带兵上限是十三级,用十三级士兵做兵种转化英雄任务,可以很轻松的获得50分以上,得到一个s级天赋的英雄。 老一代大领主升十二级的时间长,所以手里的s级天赋的英雄都有不少,而新一代大领主手上的s级天赋副英雄就很少了,只有少部分人有一两个。 即使是一个普通的s级兵种特长的十一级英雄,只要装备好一些,也能勉强顶的上一个普通的十二级副英雄了(比如赵枫的第一射手,罗斯德)。 再加上种族内战活动,老一代大领主基本上都获得了几个极品将星。 而新一代的大领主,在种族内战的时候还是十一级,他们要获得极品将星也只能依靠围攻boss这一个途径。 另外,老一代大领主手上的高级兵也要比新一代大领主要多得多,尤其是十二,十三级部队。 新一代大领主刚升十三级不久,手上的高级兵主要以十一级为主,而且也不比十一级玩家多多少。 正是因为这样,所以即使是十二级大领主出手,也不过是给赵枫多送一些经验而已。 这样的状况一直持续了五六天,赵枫练出了二千多名十二级兵,这时,赵枫的十一级兵已经完全没有了,全身十二级了。 所以从第四天开始,赵枫干脆把凯伊*德萨和暗盾的部队给换掉了一些,只配备了三分之一的十三级兵,剩下三分之二的部队全是十级兵,十三级兵守城,十级兵出城肉搏。 因为用十级兵练兵,所以赵枫的主力英雄凯伊*德萨和暗盾带了一些十三级兵,也是为了防止万一。 各大公会总算看出来了,尼玛,这时拿大家的高级兵在练兵啊! 太无耻了! 照这个架势,把骷髅海的部队给消耗完根本就是做梦,骷髅海只会越打越强,部队等级越大越高。 其他六个巨头见状,羡慕的要命,为什么打的是骷髅海而不是自己啊。 到了第七天,各大公会直接派出巨头出战。 城邦时代发展到现在,游戏里总共出现了十四位十三级的巨头。 其中赵枫等七巨头是单人玩家出身,以实力占据一张困难级别中型地图升上十三级的。 剩下七人全是以民主制城邦的骑士团长的身份升到的十三级。 这七个巨头是: 中国玩家二炮手,精灵族,中将军衔,精灵射手特长,半神器幻影神弓(两散件)。 日本玩家松下*八岐,塔楼族,中将军衔,娜迦特长,半神器龙王神力(三散件)。 韩国玩家末日审判,地狱族,地狱烈焰天赋,半神器魔力源泉(两散件)。 中国玩家降龙尊者,地下城,转世重生天赋,半神器凶残之野蛮人领主之斧(两散件)。 巴西玩家内给特,人族,祈祷天赋,半神器法师之戒(两散件)。 印度玩家因陀罗,塔楼族,连锁闪电天赋,半神器天赐神兵(三散件)。 澳大利亚玩家拜艾梅之剑,人族,剑士特长,半神器天使联盟(三散件)。 在赵枫的前世,十三级的巨头只有十二人,被称为十二使徒,这一世多了三个,赵枫,降龙尊者和因陀罗。 三个巨头的产生,与赵枫都脱离不了关系。 赵枫本人就不说了,降龙尊者出身屠龙公会,屠龙星辰四家公会因为赵枫的关系,发展的比前世要好的多,所以这一世培养出了一位巨头。 至于印度的巨头因陀罗的出现,也是因为赵枫的原因,在疯狂地图刚开的时候,赵枫攻击了印度第一公会甘地门的城市,甘地门深受震动,决定集中全力培养一个巨头。 巨头的出手,意味着战斗进入到了一个至关重要的阶段。 190 巨头车轮战之末日审判(上) 巨头,作为游戏里最级的战力,巨头的出战,意味着战斗进入到了一个至关重要的阶段。 如果赵枫能够抗住巨头的攻击,那么这次战争的结局也就基本被锁定了。 不过赵枫现在的情况是主力部队不全,凯伊*德萨和暗盾的部队只有三分之一的高级兵,其余全是十级兵。 当然,赵枫敢于摆出这样的阵型,自然也是有十足的把握。 第一个出战的是韩国巨头末日审判。 韩国是一个游戏竞技大国,国内的职业玩家很多,数量不比中国少。 不过中国的职业玩家人数多是由庞大的人口基数供出来的。而韩国的职业玩家,那是作为一个产业,不断培训出来的。 韩国很多游戏竞技俱乐部,都有自己的培训机构,很多人从就接受培训。这些人在年轻的时候回参加一些竞技类游戏,当他们的巅峰状态过去之后,就会退出竞技游戏,进入网络游戏,继续自己的游戏生涯。 出身于这样一个游戏强国,而且是该国唯一的一位巨头,末日审判的实力有多强,那是毋庸置疑的。 而且末日审判也是最早一批升十二级的玩家,末日审判升十二级的时间比赵枫都要早,也是大领主联盟的创始会员之一。 所以无论是副英雄的等级还是天赋,还是高级部队的数量,末日审判都不弱于赵枫。 赵枫唯一比末日审判强的地方只有十二级副英雄和十四级兵的数量。 但是十二级副英雄数量再多,一次战斗最多也只能派出一个军团,也就是五名英雄。 而赵枫的十四级兵也没有什么意义,因为墓园族的兵种在属性上要比其他种族低一级,所以赵枫的十四级兵也就是末日审判十三级兵的水平。 赵枫与末日审判作为最早的一批大领主,二人之间还是比较熟悉的: 末日审判熟悉赵枫,那是因为赵枫是早期七巨头之一;而赵枫熟悉末日审判,则是因为赵枫知道末日审判会在,城邦时代升到十三级,所以刻意了解。 大家经常在俱乐部的虚拟格斗场对战,虚拟格斗场里战死士兵只要消耗资源就能复活,在高级兵有价无市的情况下,这样的有利于大家了解各族高级兵的实力和特技。 最典型的例子就是当年赵枫与日本大领主八神庵的对战。 那一战,赵枫成建制的骷髅射手部队,将齐射的威力发挥到极致,让大家认识到了骷髅射手的威力。 在那次对战之前,大领主也好,公会也好,不是没有猜测过骷髅射手的齐射会有多大威力,但是猜测到是一回事,亲眼见到又是另一回事。 那一战后,拍卖行里骷髅射手的价格直接提高四成,让赵枫大赚一笔。 虚拟对战是大领主联盟这个高级俱乐部的一大优势,也让大领主之间,对他人的实力都比较了解,尤其是在刻意关注对方的情况下,当然了,虚拟对战的时候,大家也都会保留一些底牌。 也许是为了抓住赵枫兵力最弱的时刻,作为第一个攻关的巨头,末日审判的部队,清一色的是七阶部队,也就是等级最低都是十三级,而主英雄的七名近卫则高达十四级。 对于末日审判,如果不是赵枫有亡灵天灾这一个变态的底牌,另外再加上守关的优势,赵枫根本没有战胜末日审判的希望。 末日审判的部队主要就是五大兵种:大恶魔,火精灵,邪神,地狱犬和火焰歌革法师。 火精灵是肉盾,特技是火系魔法免疫和烈火神盾。 十三级烈火精灵的中级烈火神盾可以把敌人0%的近战物理伤害反弹给对方,是最佳肉盾。 高级地狱犬长着三个脑袋,可以同时攻击相临的三个敌人,相当于输出翻了两倍,是地狱族超级实惠的主力输出。 邪神的特技恶鬼复活是玩家们熟称的‘养猪’,可以将阵亡部队复活成恶鬼,十三级邪神领主的中级恶鬼复活,复活的恶鬼等级低于邪神一级。 邪神与地狱三头犬的配合能让末日审判的持续作战能力大大加强。 恶魔部队的的特技很多,像敌方运气减一这种特技对上墓园族没有什么意义,也就不了,在这场战斗中恶魔部队能发挥作用特技是传送、横劈斩和不受反击。 尤其是传送,能够让恶魔突进城墙攻击赵枫的远程和法系部队。 而火焰歌革法师作为法系部队,是玩家的标配,而且火焰歌革法师是所有法系部队中唯一一个拥有普通攻击的兵种。 而且歌革的攻击方式是爆裂火球,一打一片,对付密集部队,尤其是骷髅炮灰是非常实用的。 这可以末日审判的部队搭配就是地狱族所能配置的最能对付亡灵天灾战术的组合了。 如果是一般的墓园族玩家的亡灵天灾战术,末日审判的这个配置绝对能破掉: 火精灵的火遁反弹伤害,地狱三头犬和歌革的群体攻击,加上邪神的持续作战能力和恶魔的突破能力。 这充分体现了一个巨头的实力。 但是末日审判再强,他也只能对付一般玩家的亡灵天灾战术,对上巨头级的亡灵天灾战术,胜负最多在五五之间。 可是,赵枫不是普通的墓园族玩家,他也是巨头,而且还是靠亡灵天灾战术吃饭的巨头,末日审判再强,对上一招鲜,吃遍天的赵枫,最终也只能以惨败收场。 无论对手是谁,赵枫没有别的战术,就一招,怨灵部队把敌人英雄和法系兵种的魔法吸光,然后利用火流星的吸血鬼法师,用聚灵奇术活活地耗死所有对手。 一开战,赵枫直接发动亡灵天灾,召唤骷髅炮灰。 格瑞斯的骷髅将军生命800,等级十一级,品质紫色,能发动中级亡灵天灾。 中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)。 77名骷髅将军能召唤将近9000名骷髅兵,虽然不能布满整个战场,但是也圈住了大半个战场(战场大150100)。 末日审判的部队,实力再强也得消灭了这些炮灰才能突进城墙。 但是,末日审判消灭的完吗?别忘了,赵枫还有吸血鬼法师,还有聚灵奇术。 191 巨头车轮战之末日审判(中) 火流星的部队全是十二级的紫名吸血鬼大魔导士。十二级可以学习二星聚灵奇术,紫名的品质能提升一星的魔法效果,所以每个吸血鬼大魔导士的聚灵奇术的魔法复活效果为1500,算上法系兵种的力量属性加成,一个聚灵奇术能复活67名骷髅兵,要把所有骷髅兵复活,也只需要次聚灵奇术就可以。 一个吸血鬼大魔导士能放几次聚灵奇术呢? 十二级吸血鬼大魔导士本身的知识属性是7,火流星的天赋加10知识,火流星的知识属性高达80,专家级智力子技能智力领导能再加成5%,即4,总共是1知识,也就是10魔法值。 一次聚灵奇术消耗15魔法值,10魔法值能放14次。 而火流星有10名吸血鬼大魔导士,也就是,末日审判要把将近9000名骷髅炮灰杀50遍以上。或者,末日审判要杀45万多个骷髅炮灰。 假设末日审判所有部队全部参与攻击骷髅炮灰: 10名恶魔的大镰刀有横劈斩的特技,能够攻击面前并排的两个敌人,假设每回合大恶魔都能使出横劈斩,每回合能干掉40个骷髅炮灰,算上反击,总共480个。 地狱犬能攻击并排的三个敌人,10个地狱三头犬每回合干掉60个骷髅炮灰,算上反击,总共70个。 火精灵的中级火盾只能反弹0%的伤害,但是格瑞斯只有十一级,属性不高,他的骷髅炮灰破不了十三级部队的防御,只能造成强制一的伤害,同样,反弹伤害也只有一,还不能把骷髅炮灰反弹死,所以火精灵部队只能每回合干掉一个炮灰,算上反击是两个,10个火精灵每回合干掉40个骷髅炮灰。 邪神也是单体伤害,与火精灵一样,算上反击,每回合也能干掉40个骷髅炮灰。 输出最多的是火焰歌革法师,每五个回合能放四个爆裂火球(一个回合放魔法),杀伤面积为,也就是,一个爆裂火球▲◆▲◆▲◆▲◆,能干掉9个骷髅炮灰。末日审判带队10个火焰歌革法师,每回合就是1170个,当然,这是在火焰歌革法师的魔法被吸光的状态,没有吸光魔法之前,每五个回合只能攻击4次(剩下一个回合要释放魔法)。 如此算来,每个回合,末日审判能够击杀850个骷髅炮灰,几乎占到骷髅炮灰总数的三分之一。 对于总量高达45万多的炮灰而言,也需要将近两百个回合才能扫光。 但是事实上,末日审判要坚持的回合会远远高于这个数字。 首先,末日审判不可能让所有部队都接触到骷髅炮灰,不是不能,而是不敢。原因很简单,因为火焰歌革法师是远程兵种。 远程兵种只能攻击5格之外的敌人才能打出直箭伤害,—5格之内如果有敌人的话,是无法攻击的(属于远程攻击被干涉状态),被敌人近身的话,会受到近战惩罚,而且还会被爆裂火球的覆盖伤害伤到自己。 而且末日审判是魔法师职业专精,攻防属性很低,会被骷髅炮灰破防。 所以为了保护火焰歌革法师以及让火焰歌革法师打出最大的输出,末日审判最少需要在火焰歌革法师外围布防五层,都不能有空的地方,因为骷髅是随机地复活的。 火焰歌革法师是型生物,只占一格的位置,10名火焰歌革法师也要占10格,站方队的话最少也是1111余9的方队。 无论怎么站队形,要保证10名火焰歌革法师都能输出,那么在最外围的第一线部队最多也就百来人。算上英雄魔法等因素,那么每回合末日审判最多只能造成000左右的伤害。算下来,末日审判最少需要抗两三百个回合。 但是两三百个回合是什么概念? 首先,十三座七级箭塔,每回合能造成6500伤害,即使是十三级兵,也能干掉两个半。两百多个回合足够把末日审判的部队全灭。 除此之外,赵枫还有10名十三级的尸巫,而且尸巫的死亡之云还是覆盖性的攻击,集火的状态下,10名尸巫每回合都能干掉二十几个敌人,两百多回合能干掉多少个? 所以末日审判最终的结果必然是以失败收场。 起来,末日审判很尴尬,要破亡灵天灾就必须有群攻的手段,地狱族最强的群攻就是歌革的爆裂火球。 而要发挥歌革的覆盖攻击能力就要保护歌革,但是保护歌革的结果是其他兵种的输出无法发挥。 不保护歌革也不行,歌革的爆裂火球是个伤人伤己的玩意,不保护的话,多十个回合,歌革就把自己给干掉了,不定还会稍上一些队友。 不带歌革法师也不行,即使明知会被怨灵吸魔,法系部队也必须上场,因为法系部队即使只能放一次疗伤魔法,也能极大的延长部队的持续作战能力,更何况,身为一个公会出身,举国之力培养出来的法系职业巨头,转世重生的魔法是肯定有的。 不过身为巨头级的高手,尤其是本身还是级操作流的高手,末日审判给赵枫造成的损失也不。 本来各家公会就没考虑过凭借一个末日审判就能攻下关卡,所以他们给末日审判的要求就是尽最大可能消灭骷髅海的有生力量。 只不过末日审判想的是凭借自己的操作和意识看能不能偷个机,在看到无法破城以后,末日审判才转变战略的。 末日审判一开始保持方阵,消极防守。在地狱犬,邪神和火精灵部队死了一大半的时候,赵枫自觉胜券在握,降低了警惕,这时末日审判动了。 地狱歌革法师的火球为了避免误伤,一直都是攻击最外围的骷髅炮灰,突然,末日审判所有歌革攻击了最内圈的与自己肉盾部队最近的骷髅炮灰,借着伤人伤己的火球炸出了几排空档。 然后残存的火精灵和邪神迅速出击又清掉一排骷髅炮灰。 接着是残存的地狱犬部队越过地狱犬和邪神再次出击,又清出一排空档。 最后是恶魔部队出击,直接瞬移到火精灵的外围一圈,镰刀挥舞,再次干掉一排炮灰。 192 巨头车轮战之末日审判(下) 末日审判的整个攻击过程就像海浪一般,一浪接着一浪,四波攻击直接把部队的阵型扩充成一个箭头。※%, 更强大的是,当恶魔部队攻击结束时,正好是本回合结束的时候。 下一个回合刚开始,又是一波速攻,歌革的火球,地狱犬部队,邪神,火精灵再次杀出一片空地,几乎要把赵枫的炮灰部队击穿。 然后末日审判的恶魔部队一个瞬移,冲过了关卡,进入城墙范围。 好快的速度,赵枫吓了一跳,从恶魔部队的移动距离看,恶魔的速度高达70以上。 70点的速度是什么概念? 不算各族的终极兵种,恶魔的速度在九族所有兵种中都处于前列,能排进前五名,十三级的大恶魔的速度高达44点。 44点的速度已经非同小可了,但是离70点的速度还有很大的距离,剩下那么大的速度差,只有兵种特长的加成了。 普通的兵种特长天赋能加成战略四围的四个属性,攻击防御体质速度,其中体质和速度的属性比攻防两个属性有用多了,攻防属性可以通过装备合既能提高,体质和速度基本无法依靠装备和技能加成。 不是没有加体质和速度的装备,而是那样的装备太高端,基本都是神器散件级别的装备,比如神圣血瓶的组件。 所以要提高兵种的体质和速度,基本职能靠兵种特长。 但是一般的玩家的主力英雄(兵种特长天赋)不会加太多的体质和速度,尤其是速度属性。 英雄无敌游戏里虽然有房风筝的战术,但是英雄游戏里的放风筝的战术没有单机英雄无敌的风筝战术有用,因为单机英雄无敌里只有七个战术位,而英雄游戏里每一个士兵都是一个战术位,几百个士兵就是几百个战术位,布成网撒下去,放风筝的部队即使速度再快,也会被包围。 所以英雄游戏里的风筝战术的适用范围并不大,而且风筝战术只要能保证自己的部队比敌方部队稍快,战术就能实施了,操作流的高手,只要速度高于敌方一两点,就能放风筝了。 因此,加太多的速度反而会降低主力部队的攻击力,碰上旗鼓相当的对手,速度属性加上去了,攻击可能就破不了对方的防御了。 但是末日审判的恶魔部队速度高达70以上,说明他的英雄天赋,速度属性加成最少有三十多点。 末日审判带恶魔的英雄,赵枫知道是哪一个,那也是一个ss级的英雄,是最早的八个天榜英雄之一。 但是按照天榜的介绍,这个英雄的天赋是英雄每升一级,麾下恶魔部队的攻击加10点,杀伤加2点,体质加1点,速度加1点。 按照这个英雄十二级的等级,速度顶多加12点。 正事因为对这个英雄有一定了解,所以赵枫没有太在意,但是现在这个英雄的恶魔部队突然爆发出70点以上的速度,这就惊人了。 难道是洗天赋了?为了攻我的关卡,刻意喜的天赋?赵枫很疑惑。 事后赵枫扫了一下天榜,发现这个恶魔英雄的天赋没有变化,这更让赵枫疑惑不已。 赵枫不知道的是,这是末日审判的道具效果。 末日审判在疯狂地图打出了一个神级的药剂“天赋重置药剂(劣)”。 天赋重置药剂(劣):金色品质(神级道具),重置英雄天赋效果,天赋效果可以随意变设置,因为配置药剂的药剂师水平不够,所以该药剂的质量存在问题,属于劣质产品,天赋重置的效果只有一个月(游戏时间)的有效期,有效期过后,天赋变为原样。同时还存在副作用,英雄的天赋效果在六个月内(游戏时间)减弱一半。 这是一个很鸡肋的神级道具,但是对于一些特殊场景非常有用,不过能起多大用处,那就只能看玩家的水平了。 不过一般说来,付出神级道具,最后收获的还不如一个神级道具,那就亏大了。可是,谁又能保证自己在某个任务里一定能能获得神级道具或装备呢? 所以说这是一个很鸡肋的神级道具。 不过很明显,赵枫的六级关卡是一个值得使用这个神级道具的地方,如果借用这个药剂,发挥出其不意的效果,攻下了关卡,抢了赵枫的地盘,两张疯狂级小地图的利益,那可比一个组合神器都要高了。 这些都是赵枫不知道的,赵枫现在需要阻止末日审判的恶魔部队。 如果让恶魔部队冲进尸巫,吸血鬼法师的队伍里,那就麻烦大了。 赵枫发动全部近战,鬼龙,骷髅将军,吸血鬼,怨灵,围剿恶魔。 从数量上看,这些部队数量远大于恶魔的数量,是凯伊起到围剿的效果,但是赵枫没有意料到的是,或者说是知道但是没想到的是,恶魔的瞬移。 一般的部队,在行动的时候,如果前方有敌人的部队,那么自己的行动就会受影响,达不到最大的行进速度,这就是熟称的“卡位”。 但是恶魔的移动方式是瞬移,正是因为这个特技,所以恶魔是所有兵种里唯一一种不受卡位影响的部队。 所以赵枫围剿的效果几乎没有,恶魔部队冲到了尸巫和吸血鬼法师的边上。 这样一来,赵枫的战略部署就受到影响了。 赵枫的近战部队最高只有十一二级,还有一批十级兵,除了凯伊*德萨的鬼龙,其他的部队对上十三级的恶魔,基本都不破防。 能够造成有效杀伤的只有尸巫和吸血鬼法师了,但是尸巫是远程,被近战近身会受到近战惩罚,所以相当一部分尸巫几乎都被废了。真要干掉恶魔部队,只能依靠吸血鬼法师的攻击魔法。 而且赵枫还必须保证骷髅炮灰的数量以及复活被击杀的吸血鬼法师,所以必须留下足够的吸血鬼法师释放聚灵奇术,这样一来,能发动魔法攻击的吸血鬼法师就不多了。 而且魔法五个回合才能释放一次,末日审判的英雄又有抵抗力魔法,这就使得消灭恶魔部队的时间大幅度延长。 经过近百回合,赵枫才基本消灭了恶魔部队,这时赵枫的尸巫部队损失了七十多名,吸血鬼法师死了十几个,捎带着近战部队也死了将四五十人,其中多数是怨灵部队和鬼龙部队,都是反击死的。 只要能干掉捣乱的恶魔,阵亡部队都能复活,赵枫并不担心。 但是事情发展并不像赵枫想的那样,末日审判再次动了。 193 巨头车轮战之松下八岐(上) 末日审判做了两件事: 首先,末日审判使用了一张卷轴,只见末日审判手上白光一闪,赵枫收到一个系统提示:玩家末日审判使用神级卷轴“围城卷轴”,生命要塞被魔法力量禁锢,守城方一周之内(游戏时间)无法加派援兵。 然后,末日审判使用了一瓶药剂,赵枫收到提示:玩家末日审判在战斗中使用神级药剂魔力药水,末日审判麾下所有法系兵种恢复魔法值0。 最后,末日审判的英雄和法系部队集体释放了一个四级魔法“地狱烈焰”。魔法全部落在末日审判的部队脚下。这是自杀啊。 系统提示:玩家末日审判的攻城部队全军覆灭,恭喜玩家骷髅海获得生命要塞攻防战的胜利,获得经验………… 靠!赵枫傻眼了。 末日审判操作水平之高,释放魔法的时机把握之准,赵枫不得不佩服,在恶魔部队冲入城墙大肆破坏的时候,末日审判把剩余的火精灵部队全部牺牲了,其余部队依次与炮灰接战,把部队生命控制到了一个地狱烈焰能够搞定的水平,这样才能让自己的部队瞬间死光,不给赵枫复活部队的时间。 至于四级攻击魔法地狱烈焰,那没什么好的,末日审判的天赋就是地狱烈焰魔法,他的会这个魔法不是理所当然的吗? 相较于末日审判的高端操作水平,末日审判使用的那瓶神级药剂就更显眼了。 一般的恢复魔法值的魔法恢复药剂都是蓝色品质,只能在非战斗状态下使用,能够在战斗中使用的魔法恢复药剂最少也是紫色品质,但是紫色的魔法恢复药剂也只能恢复英雄的魔法,而末日审判使用的这瓶药剂能够恢复法系部队的魔法值,而且恢复值还高达0,即使在神级道具里也属于高级货了。 就为了阻止赵枫复活阵亡部队,末日审判居然用了一瓶神级药剂,不得不,各大公会敢于下本钱。 仅仅一瓶神级药剂也就算了,那个神级卷轴就更可怕了。居然能够禁止守城方派遣援军,+≥+≥+≥+≥,这绝对是一个大杀器,尤其是赵枫现在的状态下,这简直是致命一击。 末日审判战败掉级,攻城方马上派出第二个攻城军团,依然是一个巨头——日本籍巨头塔楼族松下*八岐。 依然是五英雄军团: 主英雄带10名娜迦,其中十三名近卫是十四级,其余全是十三级。 剩下四英雄的部队分别是神怪,石像鬼,法师和魔幻法师,清一色的十二级部队。 而赵枫的部队: 凯伊*德萨:十四级幽灵龙骑士5名,十三级鬼龙名,十级精锐暗黑骑兵61名。 火流星:十二级紫色吸血鬼大魔导士97名。 第一射手:十三级尸巫领主47名。 暗盾:十三级吸血鬼伯爵40名,十级吸血鬼7名。 格瑞斯:十一级紫色骷髅将军7名。 汤姆森:十级吸血鬼54名。 狄更斯二号:十级怨灵4名。 从阵容上看,赵枫全面落后,尤其是怨灵数量的减少,让各大公会的指挥官当机立断的命令松下*八岐带上两支法系部队。 塔楼族法系部队的优是高知识,十三级的法师和魔幻法师,知识高达17,再加上英雄的智力领导技能,这些法系部队的魔法值比火流星的吸血鬼法师还多。 不过塔楼族法系部队的缺是力量最低且只能学习气系魔法。 虽然气系魔法里面的攻击型魔法,伤害十分可观,但是法师和魔幻法师那1力量让他们的气系攻击魔法变得非常鸡肋。 气系魔法里面又没有恢复类魔法,所以可以预见,松下*八岐的法系部队将以增益魔法为主,同时也明松下*八岐的爆发力很强,而持久战能力不足。 不过就战略目的而言,松下*八岐也不需要持久战,他要做的是最大可能的杀伤赵枫的兵力,为后人的胜利奠定基础。 无论是各家公会的指挥官还是松下*八岐自己,对这一场战斗都抱有极大信心。 尤其是松下*八岐,身为一个巨头,他也是骄傲的,他也有底牌,他要的不仅仅是消耗赵枫的兵力,他要的是胜利的荣誉。 两支法系部队全力释放增益魔法,再加上魔幻法师能额外贡献辅助魔法,松下*八岐的近战部队的爆发力将会非常可怕,加上他的底牌,松下*八岐任务自己又七成把握也把赵枫杀得入不敷出,复活速度赶不上死亡速度,这样一来,他就能获得攻城战的胜利。 让骷髅海这只支那猪当做我大日本帝国扬威国际的踏脚石吧,松下*八岐暗想。 力量如此悬殊,正常的战斗,赵枫有一半的几率会输,但是赵枫会正常的战斗吗? 当然不会,赵枫敢于把主力英雄三分之二的部队换成十级兵,自然是有必胜的把握的。 赵枫在守关时早就发明了一个猥琐战术,用这个战术,守关那是万无一失。 攻城方要想胜利只有四个办法: 第一,拼远程,把赵枫的部队射光。 第二,飞行兵种飞过城墙,杀进城里,把赵枫的部队杀光。 第三,把城墙砸烂,最少要砸出一条缺口,然后所有部队从缺口处进城,吧赵枫的部队杀光。 第四,赵枫的部队出城肉搏,然后把赵枫的部队杀光。 很明显,面对巨头的攻击,派兵出城时脑残的行为,赵枫是脑残吗?当然不是,所以第四条排除。 七级城墙,即使用五台七级炮车也砸不出几个缺口,现在玩家有七级炮车吗?暂时是没有的,所以第三条也可以排除。 所以要想击败守城的赵枫,只有靠前两个条了。 但是拼远程太难了,七级城防的减伤达到5%,赵枫又有聚灵奇术和火流星,这样的局面下和赵枫拼远程,那是不可能的。 唯一能对赵枫造成影响的就只有第二条——飞行兵种进城了。比如末日审判的恶魔部队就给赵枫带来了极大的杀伤。 而赵枫想出来的猥琐战术,就是用来限制飞行兵种的。 194 巨头车轮战之松下八岐(中) 赵枫的战术很简单,就是反向召唤亡灵天灾。 什么叫反向召唤? 一般情况下,墓园族用亡灵天灾召唤的炮灰是用来围攻敌人的,反向召唤,则是用炮灰来包围自己。 当自己的部队被自己的炮灰包围,那么敌人的近战就无法靠近,除非杀光炮灰。那么,要杀光赵枫的部队,就只有靠远程了。 不过亡灵天灾召唤的骷髅炮灰只受赵枫的英雄属性加成,但是赵枫并不能指挥他们。 这些炮灰只有几个固定的指令,前进,包围和攻击敌人。 所以野战情况下,这些炮灰是无法反包围自己的,但是守城的状态下却可以做到这一点。 为什么? 有城墙啊! 城墙可以限制炮灰的行动,只要在城墙内召唤亡灵天灾,用炮灰占满城墙内的空格,敌人的飞行兵种没有落脚点,自然无法飞进城,飞行兵种不就废了吗? 攻城战的战场大小为150x100的大小,即横100格,竖150格的范围。 而守城方的城池范围是40x100,其中城墙占7行(几级城墙占几行),也就是说赵枫这边的关卡格数为33x100=3300格。 大型兵种占4格,中型兵种占2格,小型兵种占1格,赵枫的部队,鬼龙是大型兵种,黑骑士和骷髅将军是中型兵种,其余全是小型兵种。 所有部队也就占600多格,赵枫直接派一二十名骷髅将军召唤亡灵天灾就能把城池填满。其余的炮灰才投放到城外。 这样一来,敌军就只能呆在城墙外,眼睁睁的看着自己被箭塔和远程射死。 敌军也可以用远程击杀赵枫的炮灰,然后飞行兵种飞进来抢地盘,这样也能破赵枫的反召唤战术。 但是,这只是理论上可行。 因为游戏有卡位的设定,如果前方有敌军,那么己方部队就无法飞过敌军,除非是有瞬移技能的恶魔部队。 所以要让飞行兵进城,需要干掉紧贴城墙的这一排部队。 但是城墙就有七行距离,飞行兵种飞七格的距离是要消耗一定时间的,这个时间即使不到一秒,那也是客观存在的。 在这个时间里,赵枫其余的炮灰会移动过来填补空白,因为炮灰的默认指令是前进和进攻。 飞行兵种前进七格和炮灰前进一格,谁用的时间短呢? 其次,在敌人飞行兵飞进来的这段时间里,赵枫的吸血鬼法师还可以用聚灵奇术复活炮灰呢。 所以除了地狱族的恶魔部队有机会混进城以外,其余的兵种就不用想了。 这也是为什么末日审判攻城的时候,赵枫没有用这个战术的原因。 当然,炮灰堵路的战术也有不足。 首先就是需要派几个肉盾堵城门。 因为守城部队靠近城门时,城门会主动放下,这是玩家控制不了的。 亡灵天灾召唤的骷髅兵虽然受到英雄的属性加成,但是英雄却是无法控制这些炮灰,如果没有部队堵城门的话,这些召唤出来的炮灰会从城门鱼贯而出,向敌军前进,前进,前进进。 而一旦有部队在城门口,炮灰接触不到城门,自然也就出不去了,这就达到了堵路的目的。 当然,派部队堵城门,城门会自动开放,敌军可以通过城门进攻,所以堵城门的一定要是比较耐操的肉盾。 好在赵枫有最理想的肉盾——凯伊*德萨的五名十四级冥龙骑士的近卫。 冥龙骑士的生命值相当于同级的冥龙和黑骑士的相加,十四级幽灵龙骑士的生命值高达7000,再加上凯伊两个天赋和属性加成,这可是超级肉盾。 再加上城防减伤,御气奇术和大气神盾魔法,还有凯伊*德萨抵抗力技能,英雄和法系兵种的疗伤魔法。即使敌军集火幽灵龙骑士,也不可能秒杀。 其次,攻城方的远程可以集火攻击某一处,炸出一片空地,然后派飞行兵强行突破。 不过赵枫也有办法,布阵的时候,凯伊*德萨的鬼龙,十级暗黑骑兵和格瑞斯的骷髅将军,这些大中型兵种靠着城墙站了两排,后面是十级的吸血鬼,怨灵,接着是尸巫和吸血鬼法师,最后的空地才是召唤的骷髅炮灰。 这样的站位,把肉盾排在了前面,即使敌军偶有突破进来的飞行兵,也会被箭塔,魔法和尸巫的死亡之云轰杀。 当然,针对这一战术的两个不足,赵枫的应对都是建立在敌方远程不强的局面下。 好在,松下*八岐这一次的远程力量就不强,即使他有两队法系部队。 这样的战术,赵枫早就有了构思,不过这次是第一次使用。 松下*八岐快要疯了,为了最大限度击杀骷髅海的部队,他的部队,除了法系部队和保护法系的娜迦,剩下的两队全是飞行兵种,而且英雄的天赋都有速度加成,他打的主意就是快速飞过城墙,屠杀骷髅海部队。 但是赵枫的这一手炮灰反召唤,直接把他突入城墙的计划给毁掉了。 骷髅海,你还能再无耻一些吗。 松下*八岐喝骂道:“卑鄙的支那人,你除了耍这种卑鄙手段以外,你还有什么本事吗?你敢不敢与我公平一战。” “公平一战?”赵枫嘲笑道:“现在你带什么兵,我带什么兵,这叫公平?有本事你等我的部队齐整了再来!” 赵枫早就看松下*八岐不顺眼了,城邦时代前的大领主联盟,五十多名大领主里面,赵枫和大部分大领主关的系都还说得过去,但是对于一部分大领主则十分反感,主要是日韩两国的大领主。 所谓中日友好靠韩国,中韩友好靠日本,日韩友好靠中国。 大领主联盟里面,无论是总人数还是巨头人数,中国玩家都占据优势,所以日韩两国的大领主就很友好了,甚至多数国家的大领主都在有意无意的找中国玩家麻烦。 虽然各国大领主经常敌对中国大领主,但是那多是利益之争,可是有些大领主则纯粹是民族主义狂热份子,尤其是松下*八岐这几个sb。 赵枫早就想收拾松下*八岐了,之前只是没有机会,这回算是有机会了。 赵枫暗想:不但这一回要用这猥琐流的战术坑你一次,过两天还要再杀你一次。 195 巨头车轮战之松下八岐(下) 松下*八岐亦是高手,他马上判断出,自己唯一的胜机就是占据有利地形集结到部队,然后两支法系部队用攻击魔法集火,在赵枫的城池里轰出一片空地,然后飞行兵种强行突破,占领落脚点,这样的话,即使不能取胜,也能杀伤赵枫的一些部队。●⌒頂點小說, 为什么要占据有利地形,因为任何远程部队都有攻击距离,要集火的话,必须把部队集结并靠近城墙。 但是,现实远没有理想那么丰满。 赵枫能召唤的骷髅炮灰有八千多将近九千,除了城里面放了两千多,城外还有六千多。 松下*八岐要想靠近城墙,先要干掉城外的炮灰。 但是炮灰要是容易杀的话,亡灵天灾战术还有那么恐怖吗? 松下*八岐和本国的墓园族大领主在虚拟格斗场里对战过,体验过亡灵天灾战术。 但是普通大领主的亡灵天灾和巨头的亡灵天灾,威力是不一样的。 真正体验亡灵天灾的开创者骷髅海的亡灵天灾战术,松下*八岐才感觉到一丝绝望与烦躁。 炮灰太多了,杀不胜杀,刚干掉一片,马上就复活了,长时间的机械操作,让人烦躁无比。 与此同时,赵枫的尸巫和箭塔也在慢慢收割松下*八岐的法系部队。 最终,当松下*八岐把城外的炮灰杀光的时候,松下*八岐发现,自己活着的法系部队已经没有魔法值了。 其实,松下*八岐并没有把赵枫的骷髅兵杀光。 事实是赵枫在吸光了松下*八岐法系兵种的魔法值以后,不再复活城外的炮灰了。 松下*八岐的部队站在城墙外围而进不去,然后被赵枫用箭塔慢慢的杀光松下*八岐的部队。 赵枫要松下*八岐眼睁睁地看着自己的部队被一个一个的干掉,而自己却什么也做不了。 赵枫有意狠狠地羞辱松下*八岐一次。 当然,明面上的借口是磨时间,谁叫各大公会把赵枫的援军给封了。 无论松下*八岐如何暴跳如雷,赵枫慢慢悠悠的一箭又一箭的射击。 各大公会的指挥官紧急开会,面对骷髅海的这种猥琐战术,必须派出相应的部队。 英雄游戏的一个可玩性在于平衡,基本没有无敌的战术,任何战术都有破解之法。 各大公会在紧急磋商之后,断定骷髅海的这种战术,弱点在于远程和群攻。 只要有足够强的群攻兵种就可以破掉骷髅海的炮灰,只要有强力的远程就能把城池里杀出一片空地,让飞行兵种突破进城。 最佳的出兵人选自然是末日审判,不过末日审判现在掉到了十二级,要升回十三级,还需要小半天的时间。 不过韩国的指挥官坚决反对末日审判出战,开什么玩笑,骷髅海是全世界的敌人,凭什么让末日审判一个人死磕骷髅海吗?把末日审判打残了,韩国还怎么争取自己的利益。 韩国指挥官很干脆的提出,各大公会的七巨头,除了不参战的中国两巨头,其余五个巨头最少要全部都满兵力上场一次,否则末日审判不会再出手。 这时,印度指挥官说,要不然派墓园族高手上场。 没办法,下一个就是印度巨头因陀罗出手了。 各大公会的负责人眼睛一亮,墓园族可是典型的内战外行,外战内行。 骷髅海的强大在于火流星的吸血鬼法师天赋,只要派一队怨灵,直接就能废掉骷髅海的吸血鬼法师。 众人把目光瞄向法国指挥官,很明显,大家都想到了一个最佳人选,法国籍的亡灵三巨头之一的亡灵大魔导——格尔斯特。 法国指挥官撇撇嘴,想得美,整个战斗安排都是你们这些有巨头的国家说了算,利益大头也被你们瓜分完了,没有足够利益,凭什么让我们**兰西牺牲。 法国指挥官道:“让格尔斯特上场也可以,但是,先得按照事先的协议,几个巨头先上场了再说,这方面我们支持韩国的意见。其次你们怎么知道骷髅海没有其他底牌,我建议,先派几个十二级的墓园族高手先探探路。” 法国指挥官的意见其实早就有人提出,用十二级高手探探骷髅海的底牌,然后再有针对性的派巨头上场。 可是把持了会议的几大游戏强国总觉得骷髅海失败在即,尤其是短视的日韩两国,两巨头草率出击,结果惨败而归。 说白了,这都是利益使然,不说击败骷髅海的荣誉,光是这个六级关卡就是巨大的利益。 很明显,关卡后面是能够批量制造紫名兵的极品建筑,把持了关卡,光过路费就能赚个盆满钵满,如果敢于得罪人的话,独霸极品建筑都可以。 至于一开始各国拆除关卡的协议,在巨大的利益面前,协议算个屁啊。 几大游戏强国见法韩两国不配合,又都有独霸关卡的意思,所以不再谈判,准备继续派巨头上场。 别的不说,骷髅海的兵力已经达到最弱,底牌估计也出完了,任何一个巨头都有攻下关卡的机会,而且成功的几率非常高。 松下*八岐战败,印度巨头因陀罗开始攻城,可是因陀罗却没有动静。 各大公会的指挥官正在奇怪因陀罗的不作为,这时因陀罗道:“有人在攻城。” “什么人?是谁抢先出手?”各大公会的负责人脸色铁青:“马上去查,看看是谁不听指挥,擅自出手。” 当然是我喽!赵枫得意的笑:你有张良计,我有过墙梯。 攻城的是赵枫买的一个小号,这也是赵枫对守关那么有信心的原因。 赵枫买的这个小号,早就随着各大公会一起进入了地图,然后以过城费的方式进入到了赵枫的地盘,赵枫还让出了一座城市给这个小号。 目的,当然时在赵枫快抗不住的时候抢先攻关了。 战场大小为150x100,城池范围40格(加城墙),箭塔的攻击范围是105格(箭塔建立在城墙上)。 也就是说,箭塔并不能覆盖整个战场,攻城方只要退到最后的五格的范围里,箭塔就攻击不到。 赵枫买的这个号,只要保留一个士兵或英雄躲到战场边缘,就能一直拖时间。 当然,系统为了防止有人恶意拖延战斗,任何一场战斗,凡是退到战场边缘十格以内的战斗单位,属于逃兵状态,每累计十回合,该战斗单位的士气和幸运减一点,攻防体速杀伤五大战略属性减十分之一。 如果赵枫想要拖时间的话,系统的这个设定没有任何鸟用。 整个游戏的玩家基本都在关注这场七巨头对抗全世界的战争,但是当大家知道了赵枫的行动后,全都傻眼了。 全世界的玩家心里只有一个想法:骷髅海,算你狠。 196 巨头车轮战之水货巨头因陀罗(上) 各大公会的负责人暴跳如雷,消耗了无数炮灰,总算打消了骷髅海的戒心,让他没有带满主力部队,然后用了几个神器级别的道具,总算锁定胜局。》頂點小說, 但是千算万算,他们没有算到骷髅海的猥琐程度,最终导致功亏一篑。 美国指挥官恶狠狠地道:“这是bug,要向游戏公司反映,要求修改bug。否则的话,以后谁还能攻下关卡?” “同意!”其他公会指挥官纷纷附和。 没办法,这一仗打得太憋屈了,但是,即使系统修改设定,骷髅海的危机也解除了。要想攻下骷髅海的关卡,又得重新开始。 而这一次,骷髅海必然全力以赴,再想设陷阱,骷髅海就没那么容易上当了。 日本指挥官道:“我有一个提议,既然骷髅海利用bug,那么我们也不用和他讲什么规则了,我建议,进攻骷髅海在中等难度和困难难度的地图。” 韩国指挥官复议道:“赞成,中国有一个成语叫釜底抽薪,只要骷髅海没有了低级地图的兵员,攻下他的关卡是迟早的事情。” 各国指挥官也被骷髅海给刺激了,纷纷同意。 这时,一个反对的声音响起:“我反对。” 大家转目一看,是中国的水德星君。 虽然这次攻关,中国公会并没有派人,但是依然有指挥官出席会议。 水德星君,星辰公会五大指挥官之一,是在这次战争中代表中国的两大指挥官。 另一个指挥官就是三十六计,两人分别代表中国两大联盟,因为两大联盟之间经常发生冲突,所以两大阵营各派了一个代表。 当然,各国允许中国出两个代表,也是因为中国公会的实力足够强的原因。 水德星君道:“不同级别地图的战斗局限于本级别地图,不得扩散到低级地图,这是各国公会之间的协议,如果因为一场战争的不利就撕毁协议,诚信何在?” 日本指挥官道:“那是我们各家公会之间的协议,骷髅海只是一个散人玩家,他又没有参与签署协议。” “但是大领主联盟参与了。”水德星君道。 “可是大领主联盟现在是我们的敌人。”韩国指挥官道:“之前大领主联盟把持着疯狂地图的利益,要知道我们这次发起战争的最终目的不仅仅是七巨头,而是所有非公会出身的大领主,我们的最终目的是要把他们全部清出疯狂地图,遏制他们的发展。” 印度指挥官接口道:“别忘了。还有剥夺他们在大领主联盟的话语权,掌控大领主联盟。” 水德星君道:“即使大领主联盟的七巨头现在是我们的敌人,我们也应该守信,要知道,我们各国之间发生的战争也不少,如果因为成为敌人就撕毁协议,那么哪天我们之间再发生战争,是不是也可以撕毁协议。” “当然。”日本指挥官一时没忍住道。 意识到说错话,他赶紧道:“当然不会,我们针对的是那些非公会出身的大领主,而我们各大公会是同一条战线,有着共同利益。” 水德星君冷笑道:“现在我们有共同利益,当然不会,可是以前我们和大领主联盟不是也有共同利益吗!” “不用吵了,投票吧!”美国指挥官道。 他当然赞同日韩两国指挥官的意见,但是他知道这是违背契约的,怎么争也站不到道义的立场,干脆不争论了。 “对,投票吧!”各国指挥官纷纷道。 “我反对。”水德星君道。 “中国指挥官持反对意见。”美国指挥官道:“你们呢?” “你!”水德星君气晕了,他是反对投票,不是投反对票。 “赞同!”“赞同!”…… 各国指挥官有心限制水德星君,纷纷发言。 美国指挥官得意地道:“现在统计票数……” “等等!我还没投票呢!”这时,又一个人道。 大家一看,是中国另一位指挥官三十六计。 “呵呵,不好意思,忘记了。”美国指挥官道。 日本指挥官冷冷地道:“现在大部分指挥官都投了赞成票,按照民主原则,即使三十六计阁下投反对票也无法改变结果了。” “我知道。”三十六计微笑道:“虽然我的意见无法改变结果,但是我觉得我也有必要发表自己的意见吧!” 日本指挥官道:“那你说吧,我看你能说出一朵花出来。” 三十六计道:“我的意见是——我代表中国的征服公会联盟,正是宣布,退出这次公会联合。” “什么?”众人大惊。 三十六计道:“现代社会是一个民主的社会,但更是一个法制的社会,法制的核心就是有法可依,有法必依,违法必究。当初我们各国公会达成了一致意见,这个意见就应该是各家公会在游戏里应该遵守的法,即使有民主的借口,也不应该违背。” 三十六计顿了顿,接着道:“你们连自己承诺的约定都不遵守,但是我们中国公会会遵守,为了真理,所以我决定退出这次联合行动。” 水德星君笑道:“说得好,我们中国的诸侯联盟不耻于与你们这些背信弃义的人为伍,我们也退出这次联合行动。” 日韩两国的指挥官脸色很难看,各国公会在攻打骷髅海的时候损失惨重,新一轮攻击还打算让中国公会上场呢,现在倒好,中国公会直接退出了。 美国指挥官道:“你们两个代表不了你们的公会吧,要不要回去问问你们会长。” 水德星君道:“既然公会派了我来,我自然能……” 三十六计不等水德星君说完,接口道:“我们两个人自然不能代表公会的意见,不过公会既然派了我们两个来,那么即使我们做了一些令公会不满,甚至损害公会利益的决定,我想,我们两家公会的头头们再怎么不满意,也得认下来,好歹我们再公会里还是有一些地位的。” 屁个地位,两个打工仔而已。美国指挥官心想,道:“那我会咨询你们会长的意见。希望你们两人的地位能够保证你们的决定不会被驳回,要是有个万一,以后怕你们不好出来见人。” “好说,好说。”三十六计笑道。 197 巨头车轮战之水火巨头因陀罗(下) 三十六计和水德星君敢放这个话,一点顾忌都没有。∷, 因为他两人都只是个打工仔,当然是做不了决定的,这次的决定可是中国各大公会的一致意见。 城邦时代导致各国之间的矛盾越来越深,国战已经不可避免。所以中国公会早就谋划好了,利用骷髅海消磨其他国家的有生力量,中国公会则找机会置身事外,利用这个优势主动挑起国战,先下手为强。 中国公会早就与赵枫和帝江达成了协议,赵枫二人消磨各国公会的实力,中国公会替他们解决他们的后顾之忧。 要不然,赵枫如果没有和中国公会达成协议,怎么能买到那个账号。 要知道,现阶段凡是能完成疯狂大陆资格任务的都是高手,这样的账号可不好买,全世界几亿玩家里面,能进入疯狂地图的也不过十几万人左右。 其实中国各公会的打算是直接派一个人攻城耗时间的,不过赵枫不敢把自己的命运寄托在外人手上,所以坚持要求买一个账号。 当然,一个玩家的身份证只能绑定一个账号,赵枫买的这个账号解除了原有人的身份证后,现在还没有绑定身份证。 注:没有绑定身份证的账号,其账号利益不受法律和游戏公司保护,账号角色无法使用游戏各种交易系统,而且一旦账号角色战败,装备也会全部掉落。 美国等国指挥官当然不甘心让中国公会退出,急忙联系中国公会的总负责人,中国两大公会联盟的负责人听说了此事后,思考了一阵,遗憾地回信:他们也很不满三十六计和水德星君自作主张,但是二人是他们两个联盟的首席指挥官,得罪不起,这次只能忍了,期待下次合作。 中国公会的老大们乐翻了,三十六计找的这个机会实在是太合适了,不但退出了这次联合行动,而且还能占据道义。 “借口,全是借口!”美国指挥官怒骂,他算是看明白了,中国公会压根就没打算趟这趟混水。 能成为代表本国的指挥官,美国指挥官也不是蠢货,他们马上想到,这次联合行动,各国都损失惨重,只有中国没有伤筋动骨,现在中国公会退出,难保没有什么想法。 想通这一点的美国指挥官,一方面联系本国公会,让他们戒备,另一方面,赶紧制定新一轮的攻击骷髅海的计划。 如果中国没有什么行动的话,美国的这个安排也不影响攻击七巨头的行动。 如果中国有什么行动的话,只要美国做好准备,再把其他国家的主力吸引在这里,相信中国公会即使有所行动,柿子要找软的捏,怎么也不会先找美国的麻烦不是。 不说各国公会如何准备,回来看赵枫。 赵枫悠悠然的睡了一觉,养足了精神,再次上线的时候已经是一天以后,神级卷轴的效果已经过去。 赵枫在判断了足够安全的情况下,让攻城的小号直接战死,然后迅速调入援兵。 各国公会不是没有布置人手准备接手攻城,但是他们无法知道赵枫的小号什么时候能退出攻城,所以布置的人员都没有怎么用心。 当然,各国公会的指挥官也知道这个道理,并没有抱什么希望,不过是尽人事听天命而已。 当各国公会发现骷髅海的关卡已经可以再次攻击的时候,赵枫的部队已经补充完毕,而且全部是主力兵种: 凯伊*德萨带着十三级紫名的鬼龙,第一射手带十三级的尸巫,火流星带十二级紫名的吸血鬼法师,暗盾带十三级的吸血鬼,格瑞斯带十一级紫名的骷髅将军,汤姆森带十二级的吸血鬼,狄更斯带十二级的怨灵。 这是赵枫的守城英雄所能带领的最强部队了,赵枫相信,即使是巨头级别的高手攻城,赵枫也能顶住十轮以上,更何况,赵枫还有援兵补充,赵枫不相信各国公会还能用出几次围城卷轴。 在知道骷髅海的关卡可以再次进攻以后,各国公会再次组织起攻城部队。 这一次,他们做足了准备,经过和游戏公司交涉,游戏公司修改了设定,战斗场景中,如果某战斗单位长期滞留在战场边缘,不但战略属性会降低十分之一,生命值也会下降十分之一。 也就是说,赵枫再也不能依靠小号无限拖延时间了。 至于围城卷轴,虽然稀罕,但是还有两张,毕竟各国公会有那么多高手不是? 不过各国公会并没有立刻使用围城卷轴,他们需要探探赵枫的底,怕赵枫还有什么底牌没用。 这一次攻城的巨头是印度籍巨头因陀罗。 但是当赵枫看到因陀罗的兵力时,很诧异,这种水平的兵力,也是巨头级的人物能拿的出手的? 三哥,你是来搞笑的吗? 因陀罗的兵力,十三级的部队不到三十,主英雄都是十二级的部队,副英雄居然带十一级的部队。 而因陀罗的副英雄,只有一个十二级,其余全是十一级。 难道各国公会没打算攻我的城了,就派巨头来意思一下?可是没必要啊,战死一次,掉级不说,这些部队的等级,不高不低,死了也是比较心疼的。 赵枫诧异的时候,因陀罗则很羞愧。 这样的兵力是因陀罗能带出来的最强阵容了。 因陀罗所在的公会是印度最大的公会甘地门,甘地门也是世界上,人数最多的公会,即使是中国排名前三的公会,人数加起来也没有甘地门人多。要知道,甘地门集合了印度60%的玩家。 凭借人数,甘地门在世界公会排名里能进入前五,但是甘地门的高手人数就很少了。 在城邦时代之前,印度总共就出了两个大领主,一个是甘地门的圣魂之刃,一个是富豪出身的单人玩家。 因为疯狂地图刚开的时候,赵枫曾近攻占了甘地门成员圣魂信徒的一座城,甘地门发现了十三级巨头在练兵和带兵方面的潜力,所以在城邦时代的时候,甘地门集合力量建立了一块侯爵领地,拥有了一个十三级巨头的名额。 198 巨头车轮战之内给特(上) 印度甘地门的这个十三级巨头,论实力,应该交给十二级的圣魂之刃,尤其是圣魂之刃还有一个十二级的副英雄。 但是印度甘地门公会却选择了十一级的因陀罗。 原因很简单,圣魂之刃升十三级,甘地门的大领主数量没有增加,而选择一个十一级的成员升十三级,甘地门的大领主数量就能多一个出来。 不得不,三哥的思想很奇葩,这么奇葩的决定就导致了因陀罗成为十四位巨头级人物中唯一的水货:除了十三级的这个主英雄,因陀罗的副英雄里没有一个十二级。 这么水的巨头,甚至连一些十二级的老大领主都打不过。 当然,随着时间的发展,因陀罗的实力会大幅度的提高,最终达到一部分老大领主的水平,因为十三级的等级能保证因陀罗在练兵和带兵方面占据极大优势。 但是和其他巨头、准巨头的高手比起来,他永远是个水货。 因陀罗自家知道自家事,所以带的部队虽然是自己的主力,但都不是自己的王牌,毕竟十三级有一段时间了,十三四级的部队还是练出来了百八十名的。 至于丢面子,那有什么关系。 全主力阵容出战的赵枫,对待这么一个水货,胜负还用多吗? 因为因陀罗升到大领主级别的时间不长,所以在装备上也很差,只有一身十二级的蓝装和几件紫装,神器也没有。 所以这一战是赵枫打的最爽的一战了,纯碾压啊。 火力全开之下,不到一百回合,因陀罗的部队被杀个干干净净。 因陀罗之后,下一个出场的是巴西巨头内给特,人族,祈祷天赋,半神器法师之戒。 虽然知道现在上场没有什么意义,但是内给特还是全主力上场,副英雄全是十二级,部队也是清一色的七阶部队,绝大部分是十三级,还有十几名十四级部队。 虽然这些部队死了以后也算是损失很惨重,但是身为一个巨头级人物,不能掉了↑↑↑↑,巨头的份。 内给特十分鄙视因陀罗,同样是金砖国家出身的巨头,怎么能因为必输的战斗就不派主力英雄和部队上场呢,就派几个十一级英雄带杂牌军上场,这不是耍赖皮吗?还要脸不要,以后谁还敢,谁还愿带你玩啊。 其实内给特也冤枉因陀罗了,要因陀罗没有出全力,那没错。但是要因陀罗耍赖,不派主力上场,那就错了。 城邦时代之前,因陀罗还不是大领主,作为一个十一级玩家,十二级兵就是他能练出来的极限,所以他派上场的部队绝对是他的主力,论起主力的损失比例,他的损失比末日审判,松下*八岐和内给特要大多了。 至于因陀罗练出来的那些十三四级部队,就和其他巨头的十四级部队一样,那不是主力,是王牌,自然不能拍到这种必输的战斗中来。 至于十二级的副英雄,那就更冤枉因陀罗了,因陀罗不是不带上场,而是压根就没有。 不过因陀罗宁愿背一个不要脸皮的名声也不会把这些原因出来,出了就露了底细了,没有实力的十三级,谁会正眼看他? 不提内给特对因陀罗的鄙视,回到战场之中。 末日审判和松下*八岐那两场战斗不能算,打的就是偷袭的主意。 内给特和骷髅海的这一战才是真正考察骷髅海实力的战斗。 这一战的结果,是各家公会决定后面战术的依据。 赵枫也深知这一,所以他全力以赴。 亡灵天灾自然是要召唤的,但是赵枫没有用聚灵奇术不断复活骷髅炮灰,而是在怨灵把内给特法系部队的魔法值基本吸光以后就停止了复活炮灰。 怨灵部队只有77名,而内给特的法系部队有一百二十名,如果要把法系部队的魔法全部吸光,需要怨灵吸两轮,但是赵枫只吸了一轮,然后就停止复活骷髅炮灰,开始用主力和内给特肉搏。 用炮灰磨时间,然后怨灵吸一轮魔法,这是赵枫在展示自己的战术,让各家公会衡量自己的实力。 至于怨灵不把内给特所有法系部队的魔法值都吸光,这是为了给内给特一个面子。 毕竟是巨头级的人物,以后赵枫和其他巨头有的是见面的时候,给内给特一个发挥的机会,这是强者之间的尊敬。 内给特很领这个情,他知道如果赵枫一直用亡灵天灾战术,恐怕他自己的部队死光了也干不掉赵枫几个兵。 而现在赵枫舍弃损失最的战术不用,而是堂堂正正的和他交手,损失必然要大很多,在强敌环视的情况下,赵枫的每一个兵力都是那么珍贵,但是赵枫偏偏就是这么做了。 所以内给特必须领这个人情。 这一战下来,赵枫打得比较吃力。 内给特在多个领域占有优势。 首先是操作水平。 内给特这个巨头的位置,不仅仅是巴西一个国家扶持起来的,而是大半个南美洲,几十个国家共同合作的结果。 几十个国家都派了高手争这个巨头的位置,最后是内给特技压群雄。 所以就操作水平而言,仅仅是接近一流高手级的赵枫,比内给特要差远了。 一开始,双方兵多顾不上,操作水平还看不出来,随着内给特的部队越来越少,内给特的操作越来越顺畅,赵枫大部分损失都是在内给特部队数降到一百以内的时候造成的。 其次是英雄属性。 无论是从装备上看,还是英雄的战斗技能看,赵枫的英雄,除了凯伊*德萨,其他英雄都差了内给特老大一截。 尤其是内给特还有战斗型半神器,法师之戒,对魔法的加成效果十分明显。 第三个差距是兵种相克。 内给特是人族,人族的常规兵种属性本身就比墓园族的兵种要高一级。 而内给特的部队又主要以人族战略兵种为主,这个克制就更大了。 人族的战略兵种很有特色,分为两大系统:强化系和圣光系。 而内给特的部队主要就是圣光系部队。 199 巨头车轮战之内给特(下) 人族的战略兵种分为两个体系: 一个是强化系,也就是战略兵种是常规兵种的强化。包括盾战士(一阶枪兵系战略兵种),弩炮手(二阶弓箭手系战略兵种),狮鹫骑士(三阶狮鹫系战略兵种)和弓骑兵(六阶骑兵系战略兵种)。 注:弩炮手,主特技是操作弩炮,每一个弩炮手可以操作一台对应等级的炮车。 狮鹫骑士,主特技是风暴战锤,魔法攻击。(参考魔兽争霸里的狮鹫骑士) 盾战士和弓骑兵前文出现过,不再介绍。 人族其余的战略兵种又是一系,走的是圣光系的路子,分别是:十字军(四阶剑士系战略兵种),狂信徒(五阶僧侣系战略兵种,法系兵种),炽天使(七阶天使系战略兵种),转生天使(人族终极兵种,又叫圣骑士)。 这四种部队和人族五阶常规兵种僧侣、七阶常规兵种天使,都属于圣光系部队,所谓圣光系部队,其实就是信仰圣光教的部队(圣光教对应哪个宗教就不用了)。 圣光系部队有一个重要的特技——异教徒打击。 异教徒打击:对邪恶阵营的杀伤提高0%;对中立阵营的杀伤增加10%,被中立阵营攻击时,自身受到的伤害提高10%;对正义阵营的杀伤减少10%;对圣光系杀伤减少0%,且损失种族声望。 九大种族,分为正义,中立,邪恶三大阵营,地狱,地下城和墓园属于邪恶阵营。 异教徒打击是一种优缺同样明显的特技,适用性并不广,对上正义阵营三族,尤其是圣光系内讧的时候,那是太恶心了。 但是,英雄游戏十分注重平衡,越是适用范围的兵种,一旦到了他的适用领域,那个战略优势就太逆天了。 圣光系部队的适用范围就是在攻击邪恶阵营三种族的时候,那是碾压级别的纯优势,杀伤能提高0%,这是什么概念! 邪恶阵营三种族在总体实力上一直比不上正义阵营,就是因为人族圣光系部队≯≯≯≯,的压制太厉害了。 内给特五英雄军团的部队是僧侣,狂信徒,十字军,弓箭手和盾战士。 有三种圣光系部队,所以在对上赵枫以后,内给特的优势十分明显。 内给特有这些优势,赵枫和他打起来非常吃力。 不过赵枫优势更大: 第一,身为守城方的优势,包括箭塔攻击和城墙减伤。 第二,赵枫的法系部队太强大,而内给特的法系部队只有四十多个能发挥作用,而且还一直被怨灵部队吸魔。 第三,凯伊*德萨太逆天。 第四,赵枫的人多,七英雄军团对抗五英雄军团。 总体来,还是赵枫的优势大,这是理所当然的,如果没有绝对的优势,赵枫又怎么会放弃必胜的亡灵天灾战术呢。 赵枫感觉的吃力,不是感觉不能赢,而是希望能够尽可能的少损失部队。 最后的结果,赵枫损失十二级吸血鬼部队四十七名,十三级冥龙和吸血鬼共二十六名。 其实赵枫的法系部队还能释放多次聚灵奇术,但是赵枫还是损失了那么多部队。 之所以会这样,归根结底还是因为内给特的操作,内给特利用他出神入化的操作踩尸体,阻止了赵枫的聚灵奇术发挥作用。 内给特战败后,最后一位巨头,澳大利亚巨头,人族玩家拜艾梅之剑也出手了。 不过他也知道取胜的机会不大,不过也不能丢了面子,所以细心操作,最后的结果是拼掉了赵枫八十多个士兵,不过十三级部队只有十几个。 几大巨头的地位还是很高的,迫于公会的要求,出手一次,死了一半的主力部队,主战英雄也集体掉了一级,要心里没火,那是不可能的,纷纷放下话来,之后的攻城战,如果看不出胜算,他们不会再出手。 这也是各大巨头所属公会的意思,巨头这一次必输的出手,损失还是很大的,公会高层也心疼的很。 况且现在各大公会也看出来,这次的联合行动实在没有什么胜算。 论实力,各大公会的联合实力远胜于七巨头,真要是团结一心,攻下七巨头的关卡那是很容易的,但是关键就在这个团结一心上面。 游戏里的利益就那么多,各大公会为了争夺游戏利益早就打成一团,连狗脑子都打出来了,怎么可能团结一心。 但是各家公会都怕损失实力,先上阵的刚死了一些兵,马上逼迫其他国家,其他公会的人也上去死上一拨人,白白的浪费实力。 别各大公会了,就是公会内部也各有私心。 从这些天攻击骷髅海就能看出来,如果各大公会合理的排兵布阵,骷髅海的关卡早就打下来了。 赵枫是墓园族,墓园族的特就是外战内行,内战外行,如果各家公会主要派墓园族成员攻城,赵枫的损失会加大很多,最后必然失败。 从个人的角度来讲,虽然公会核心成员都是拿工资的,但是实力损失太大,以后能发挥的作用也就,收入就会降低,所以个人不愿意损失太大实力。 从部门角度来,每个公会各个种族各由一个部门经理负责,本阵营实力受损,也就意味着该部门的业绩数据会很难看,所以部门经理对手下的行为也是默认态度。 这样一个出工不出力而且随时准备扯后腿的联合体,怎么可能攻下一个由巨头防守的占据优势的六级关卡。 不但是巨头所在的公会看出这个问题了,其他公会也都发现了这个问题,中国公会见机早,找到一个勉强能的过去的借口,早就退出了,其他国家的公会现在也有了退意。 唯一在坚持的就是各个国家派出来的负责人及其身后的公会了。 他们之所以还要坚持,不单单是一个脸面问题。 指挥全世界的大公会的力量攻打一个玩家,即使这个玩家是一个巨头级的高手,这也是天壤之别的实力差距,这么长时间打不下骷髅海的关卡,他们这些指挥官早就被网民笑话成猪了。 如果最后攻不下来,他们这些人不但是被玩家笑话,怕是连他们在公会里的地位都保不住。 所以这些指挥官首要的任务是维持住攻势,别让各家公会撤兵。 200 现在能限制我的只有系统了 为了维持住攻势,日本指挥官道:“内给特和拜艾梅之剑两位巨头干掉了骷髅海160多名高级兵,其中十三级的有四十多名,以此推算,我们完全能够把骷髅海的部队给消耗干净,只要我们加把劲,这个关卡就能攻下了。” 韩国指挥官也跟着道:“只要把这个关卡攻下来,骷髅海的所有领地都是咱们的了,包括那个能提升士兵品质的极品建筑。” 其他国家的指挥官各个都在翻白眼,你开什么玩笑,骷髅海对战内给特和拜艾梅之剑的时候没有动用他那无耻的骷髅海战术,很明显那是骷髅海给两大巨头一个面子,不想让他们输的太难看。其他人上场你看看,骷髅海会不会用亡灵天灾把你磨到死。 不过,现在各国指挥官的利益一致,没有反驳日韩两国指挥官的话,而是继续组织人手攻城。 但是巨头不出手,其他人,老大领主全力以赴的出手,还有可能给赵枫造成一些损失。 其他人上场完全没有什么意义,即使是新升级的大领主也是一样,基本干不掉赵枫几个兵。 当然,如果各家公会愿意把自己的底牌,那些神级道具贡献出五六个,再花上一些代价,攻破赵枫的关卡还是有希望的。 但是神级道具何其稀少,如果代价是独占赵枫的地盘,那还值得一试,可是要让各国各家公会分享赵枫的地盘,一家公会还不一定能分上一座城,一座矿,那就太不划算了。 尤其是赵枫在听取了帝江的意见以后,把传奇祭坛的属性在大领主联盟中公布出来,各家公会更没兴趣了。 现实一天时间只能转化七名紫名兵的传奇祭坛,若是由单个玩家占有,那是无敌,可是如果由各大公会分享的话,那就是鸡肋了:什么时候能轮到自家公会用一次,即使轮到了,一两个紫名兵又能改变什么。 所以各家公会越打越没激情,越打越没有动力,上场的玩家也越来越敷衍了事,到最后,甚至连中级兵也派上场了。 眼见一场各大公£√£√£√£√,会与七巨头的战场将会以一场闹剧收场,日韩两国的指挥官终于忍受不了了,决定出阴招,以打开局面。 在赵枫的中级难度地图和困难级地图周边,日韩两国的玩家越来越多,开始攻击赵枫的领地。 好在赵枫与中国公会早就达成了协议,赵枫在疯狂地图消耗外国实力,各家中国公会保证赵枫在中等和困难级地盘的安全。 中日韩三国大战在赵枫的地盘附近拉开序幕,并延伸到整个游戏中来, 日韩两国虽然是谋定而后动,但是中国公会早有准备,以逸待劳,这场战争从一开始就是中国占据上风。 中国玩家,无论是普通玩家的数量还是高手玩家的数量,都是游戏里最多的,占到游戏总人数的四分之一左右,日韩两国虽然也是游戏里的大国,但是两国实力加起来也只有中国一半左右,自然被中国玩家轻松吊打,十天时间就损失了上百张地图,丢了几万座城市,至于部队损失则无法统计了。 美国等国自然不能坐视中国做大,找了各种借口也参与进来,这才慢慢把局势扳过来,形成一个势均力敌的局面。 最后,这场战争变成了中国以一己之力对抗全世界的战争。 当然,中国的主要对手还是日韩两国,其他国家像印度,美国,欧洲国家参与度都不深。 这也是各国公会有意为之,有心把玩家们的目光由七巨头对抗全世界的战争转移过来。 当战争进入到相持阶段以后,各国公会也无意继续下去,中国公会想消化胜利成果,日韩两国则是担心损失更多。 各大公会有心停战,却耐不住三国玩家都打出了火气。 赵枫从中国三大公会联盟处知道消息以后,呵呵一笑,道:“你们想停战,那还不简单,看我的。” 中国三大公会联盟的负责人笑道:“好啊,那就看骷髅海兄弟的本事了。” 赵枫应下这个差事以后,自言自语的笑道:“该轮到本巨头出马了,看本巨头出马,改变战争局势,最后结束这场战争。” 巨头出场,自然要有巨头的气势,不能不宣而战,赵枫直接短信联系了一个人——《英雄天下汇》的主编。 在《英雄天下汇》走上正轨以后就抽出身来刷战场,半年前终于把军衔提升到中将,进入到十二级的大领主行列,并加入了大领主联盟。 同样是大领主联盟的成员,赵枫自然加了的好友,一联系,马上回应了。 赵枫和商谈了半天,终于敲定了一切细节。 第二天,《英雄天下汇》发表了的一篇有关骷髅海的专访,或者,是赵枫的挑战檄文。 作为游戏公司官方认可发行的报纸,既有文字内容也有视屏内容,这篇专访就是一个视屏,大家打开视屏以后,听了骷髅海放出的狂言,都气炸了,尤其是日韩两国的玩家。 在专访中,首先询问骷髅海,在各大公会围攻他的关卡时的感想,然后延伸话题,问骷髅海:有人,中日韩三国现在依然在持续的战争是因为日韩两国攻打骷髅海地盘而引发的,请问骷髅海对这场战争怎么看? 骷髅海骄傲的道:“日韩两国就像过家家的娃娃一样,他们挑起的这场战争在我眼里,就是一个儿戏。” 马上道:“照你的法,参与这场战争的玩家似乎都不堪一击喽。” 骷髅海道:“你错了,不是似乎不堪一击,而是他们真的不堪一击。” 道:“那么,在骷髅海巨头的眼里,谁才够格做你的对手呢?其他十三个巨头吗?” 骷髅海道:“现在的我,根本就没有把玩家当做对手,巨头也不行,现在唯一能限制我的,只有系统,或者,是游戏公司了。” “什么意思?”忙问。 骷髅海道:“我的意思是,现在的我,无论是单挑还是车轮战,根本没有玩家是我的对手,即使是其他的巨头也是一样,我想灭谁就灭谁,除非游戏公司修改游戏设定,削弱墓园族的实力,准确的,是削弱我的实力。” 201 骷髅海挑衅全世界 嚣张,极度嚣张!嚣张到忘乎所以! 这一期的《天下英雄汇》出来以后,所有玩家只有一个想法,这个骷髅海***了吧,敢放这种大话。 在赵枫的授意下,采访了各国各大公会的负责人,并把他们的回复刊登在了第二天的《英雄天下汇》里。 中国三大公会联盟的负责人还是给赵枫留了面子,道:“骷髅海是一位高手,这不假,如果他的实力,在游戏十四巨头里面,怎么也能排进前五,但是要整个游戏里没有人是他的对手,就是巨头们车轮战都打不过他,那就有些夸张了,毕竟英雄游戏是一个很平衡的游戏,兵种,英雄和技能,都是互相克制的,一个再怎么强大的军团,怎么也有能够克制的搭配。即使真的没有克制的搭配,复制骷髅海的部队配置也可以的,骷髅海的这个牛b,吹的有些大了。” 韩国有一个公会的负责人道:“我承认,在攻他关卡的战争中,我们各大公会确实表现不好,但是那是有多方面原因的,最重要的是美国的总指挥官的战略布置失误,如果换了我们大韩民国的人做总指挥,这个关卡早就打下来了,其次,骷髅海占据守关的优势,不得不,六级关卡的优势太大了,别是他这个十三级的大领主,就是换一个我们大韩民国的十一级玩家,成绩也不会比他差多少。我看骷髅海是把他守六级关卡的战绩当成了他的真实实力吧,我不知道,这么一个愚蠢的人是怎么升到十三级的,他的游戏水平,真的不值一提,我大韩民国在游戏水平上比他强的,没有一百个也有八十个。” 而日本的一个公会会长则道:“骷髅海就是一只懦弱的猪,他只敢缩在他的关卡里头,但是就这样一只胆鬼竟然敢放话天下第一,真是狂妄而愚蠢,他要真有胆量,不要缩在他的关卡里头,走出来,我们大日本帝国分分钟教会他做人。” 一个美国游戏俱乐部的主席则在煽风火,道:“我承认骷髅海很强,但是他是不是真的有它自己所的那么强,请他自己证明一下吧,走出关卡★★★★,,接受全世界玩家的挑战,如果他能坚持不败,那么,我就相信他的话。” 除了各大公会的负责人的反应以外,如威廉,弗兰克等巨头也有回应,像威廉就发言道:“骷髅海实力很强,这我知道,他的真实实力如何我却不知道,我也很想知道骷髅海的真实实力,如果有机会的话,我想和他,还有格尔斯特来一场公平的决斗,看看我们墓园三巨头,到底谁才是墓园第一人。” 赵枫这次的狂言真的惹了人了,不但各大公会,各大巨头都或多或少的表达了不满,就是普通玩家也闹起来了,虽然天下汇不会采访他们,但是他们可以在官方论坛发言。 基本上,所有玩家都认为骷髅海吹牛b吹爆了,没有人认为他的实力真的达到天下无敌的地步,期望最高的人也只是认为骷髅海死是单挑无敌,车轮战都没有对手,这是谁也不相信的事。 面对整个游戏的谩骂,赵枫没有多什么,只在第三天的《英雄天下汇》放了一篇挑战书: 本人骷髅海,我过,除非游戏公司修改游戏设定,削弱墓园族,否则,我真的就是无敌。如若不信,三天以后,我将证明我自己。 那个骂我只敢躲在关卡后面的日本狗,三天以后,我将在疯狂地图带着部队出关,我希望那时候,你们日本玩家别做缩头乌龟。 另外,棒子国那个有你们有一百个比我强的棒子,同样的,我也不废话,你列个单子把那些厉害的棒子列出来,三天之后,我出关的时候,希望能看到100个棒子,多了不限,我一个个的把你们都挑翻。 你们不是我只敢守城吗?本人在此保证,这次出来,要么游戏公司修改设定,要么我把你们杀的不敢出现在我面前,否则,四天之内,我绝不进城,四天里如果我进入任何一座城市,或者被你们杀的团灭,我都自动认输。 我不但挑战日韩两国,全世界所有玩家,如果有不服气的,全部能来参与车轮战。 另外,我拿我在疯狂地图的所有领地当做赌注,一旦挑战失败,我退出疯狂地图。谁敢和我对赌,拿赌注来! 这篇挑战书刊登出来,整个游戏沸腾了。普通玩家,尤其是中国玩家,几乎都跳起来了。 太牛差了,别的不,就凭这挑战全世界玩家的勇气,即使最后输了,那也死得其所了。 当然也有玩家认为,一旦骷髅海战败,那他就丢了大人了,不但自己丢人,连整个中国的脸都丢光了。 不普通玩家在论坛上议论纷纷,只各国公会的反应。 中国三大公会联盟的几个发言人回应道:“骷髅海,好样的,有志气,我们跟你赌了,一旦你赌赢了,你现在在疯狂,困难,中等难度已经独占了的几张地图,我们中国公会保证,绝对不会攻击,承认你的永久主权,如果有人敢攻击你的话,我们帮你防守。” 中国公会的表态,让其他国家的公会老大们腹诽不已,你这赌注下的,有意义吗?没有这个赌局,你们就会攻击骷髅海的领地吗?至于帮忙防守,你在笑话吧,这次你们中国和日韩两国的战争是怎么打起来的? 事实上,这还真是赵枫和中国公会唱的双簧。赵枫担心风光完了以后,游戏修改了设定,各大公会撕破脸皮报仇,那时候,赵枫可守不住自己的地盘。 中国公会煞有介事的参与赌局,并大肆宣扬,把其他公会给挤兑住了。 输人不输阵,为了本国的面子,各国公会也不得不参与进赌局,免得别人一个国家的人都怕了一个人。至于赌注,和中国公会的大同异。 这个赌注,在各大公会看来,不轻也不重,如果骷髅海真的不可战胜,那么谁还敢攻击骷髅海?找死吧。 当然,骷髅海想赢,怎么也不可能啊。 不过骷髅海这么拉仇恨,各国公会都决定派出一些高手来,一定要把骷髅海给弄死。 至于围攻骷髅海的主力,自然是日韩两国了,日韩两国各大公会调集大量高手玩家进入疯狂地图,准备围殴骷髅海。 202 骷髅海的最大底牌 日韩两国,摩拳擦掌,准备围殴骷髅海。 尤其是韩国,被赵枫一刺激,韩国公会真的开始招募韩国高手。 韩国的高手纷纷回应,要会一会骷髅海,让他知道大韩民国的强大。 报名的高手多达两百多人,全是韩国有名气的职业玩家。 韩国公会还准备筛选出一百个高手,赵枫直接在官方论坛发了一个帖子,要韩国的所谓高手自己发帖留名。 并且赵枫还,凡是留名的人,自己会把击杀截图作为他们发言的回复,他想看看韩国的高手们有没有临阵脱逃的。 这下子,把韩国玩家气坏了,你骷髅海再厉害又能怎么样,大不了就是死一个军团的主力部队而已,你当我们舍不得死吗? 马上,不到一个时,发言留名的韩国玩家就有一百多人,直到赵枫主力出城,留名的韩国高手达到两千多人,其中还包括一些普通高手级的玩家,他们打的注意是,当炮灰也要耗掉骷髅海一些兵力,为高手的胜利奠定基础。 赵枫见留言的人越来越多,哈哈大笑。 赵枫可不是在拉仇恨,而是希望,有字为证,逼着这些人来送死,在赵枫眼里,这可都是经验值啊。 赵枫闹出的事情那么大,不但影响了整个游戏,终于,连游戏公司也被惊动了。 游戏公司的一个发言人在《英雄天下汇》中发言道: 公司听闻著名玩家骷髅海放出狂言天下无敌,我公司仔细研究以后认为,骷髅海之所以放狂言,是因为他认为他找到了游戏漏洞,或者,英雄游戏是一个非常重视平衡的游戏,所谓漏洞,就是,游戏里存在这严重的不平衡。 但是英雄游戏运行到今天,事实证明,它确实是一个平衡的游戏。 大家都知道,英雄游戏也曾修改过战斗设定,而且有两次: 第二次是最近,修改了进攻术、防御术等技能效果,这一次修改其实是在公司计划之中的,早在游戏开发的时候□□□□,就指定了这个修改计划,所以并不能算是游戏漏洞。 只有第一次修改,那早期时候,弱化了墓园族招魂术的效果,那一次才是游戏唯一一次针对游戏设定的修改,可以,那是英雄游戏唯一的漏洞。 现在,骷髅海认为英雄游戏仍然存在漏洞,实话,我并不赞同。 不是我就敢肯定没有漏洞,我只是不相信,如果英雄游戏真的存在两个漏洞,难道这两个漏洞都集中在墓园族吗? 当然,我也不敢把话死,不过我代表游戏公司,在这里宣布: 如果骷髅海真的找到了游戏中不平衡的地方,而且这个不平衡严重到影响游戏,逼得公司不得不修改游戏设定,那么,游戏公司将给予骷髅海以奖励。 从我个人立场,我很喜欢骷髅海,不希望他成为一个笑话,但是在公司立场,我更不希望公司出现问题。 结果如何,就让骷髅海自己来证明吧! 游戏公司发言人的话,彻底爆了游戏,现在大家都在坐等骷髅海出关。 而赵枫,呵呵笑道:“不知道游戏公司的奖励是什么?是不是神器呢?” 赵枫敢放这个狂言,自然有十足把握,因为他决定亮出自己最大的底牌。 赵枫的底牌是什么?就是他收藏了很久的一个道具——神级天赋重置药剂。 天赋重置药剂(红色):神级道具,凯瑟瑞王子赠与骷髅海使用,可将骷髅海的第一天赋更换为骷髅兵特长,药剂仅限骷髅海本人使用,副英雄使用无效。 系统提示:如果你使用药剂将会被山特视为背叛,山特会对你的背叛非常不满,好在你对山特势力的长期贡献,山特不会将你列为敌人,但是,你失去了“山特的好感”,山特势力范围内,除主城声望以外,其余区域的声望全部降一级。 注:神级天赋重置药剂的信息请回看第六十七章。 到了使用这张王牌的时候了。 按照赵枫的记忆,前世的时候,大约就在现在这个时间,各国级玩家集中在疯狂地图,国战爆发,一些墓园族玩家在战争中领悟了无耻而无敌的骷髅海战术,并掀起了选举游戏十大战术和十大猥琐流战术的排行榜活动。 但是前世和这一世有一个很大的不同,前世时,六大巨头实行偷渡疯狂地图的计划,但是最后只有两个巨头守住地盘,所以疯狂地图的国战爆发的很早。 而这一世,因为赵枫的出现,偷渡计划的参与者由六巨头变成七巨头,而且时间也提前了一个多月,所以几大巨头奇迹般的都守住了地盘。 更重要的是,赵枫凭借六级关卡独抗各国公会,导致国战没有爆发在疯狂级别地图,而是转移到了困难和中等难度的地图,所以骷髅海战术到现在居然还没有流行。 不过赵枫认为,骷髅海战术快要曝光了,所以赵枫也借助先知的优势大捞一把,来个经验和名气双丰收。 而神级天赋重置药剂的出现则是赵枫敢于出这个风头的底气所在,有了这个道具,赵枫能保证骷髅海战术的威力能达到前世都达不到的极限。 使用药剂。 系统提示:玩家骷髅海使用天赋重置药剂(红色),第一天赋聚灵奇术天赋被骷髅兵特长天赋覆盖。 骷髅兵特长:英雄每升一级,麾下骷髅兵部队的攻击、防御、体质、速度属性加一。 现天赋效果:骷髅兵攻击加1,防御加1,体质加1,速度加1。 系统提示:因为骷髅海的背叛,史诗英雄山特十分愤怒,骷髅海失去“山特的好感”,获得“山特的不满”。 山特的不满:除了山特主城萨斯欧以外,玩家在山特阵营所有城市的声望降一级,玩家接取山特阵营极品任务的概率降低,任务奖励减半。 系统提示:鉴于玩家骷髅海勇敢的改换阵营,史诗英雄骷髅王子凯瑟瑞十分高兴,玩家骷髅海获得状态“凯瑟瑞的好感”。 凯瑟瑞的好感:你的努力让你终于获得了骷髅王子的真正信任,你获得系统主城黑风堡的声望5000,你在骷髅王子势力范围内所有区域的声望提升一级(已崇拜的区域除外),你以后接取的骷髅王子势力范围内的任务,难度降低一级,任务完成度提高一级。 203 换天赋和惊喜 “山特的好感”变成了“凯瑟瑞的好感”,没亏,但是多了“山特的不满”状态,显然亏大了。 如果不能在之后的战争中获得足够的好处,这次换天赋就不划算了啊。 准备工作还没完,赵枫传送到主城,开了自己的仓库,取出自己收藏了很久的东西。 天赋重置药剂(蓝色):可以对玩家的兵种特长属性进行微调。 这是玩家在每天的日常任务中获得几率比较多的奖励之一。 注:日常任务的信息请回看前文第十七章“厚积薄发”。 从英雄游戏升级第一次资料片以后,玩家就有了一个日常任务的获得,每周(现实每天)可以完成若干个(数量与玩家等级相同)日常任务,日常任务的奖励以道具和装备为主。 日常任务的等级分为五个等级(sabcd),任务奖励的道具装备从红色(神级)到白色品质不等(对应任务等级)。 如果对日常任务的奖励不满意,可以用金币刷新任务,提高任务等级。 玩家一般把sa级日常称为级日常任务,b级为高级,c级为中级,d级为初级。 s和a级的级日常任务可遇不可求,即使用金币刷新,刷出来的几率也很。几年来,赵枫自从成为大领主以后,每天花上万金币刷新日常,总共只刷出过两个a级日常,s级的日常一个没有。 日常任务的等级以初级和中级为主,如果用金币刷,高级日常也能出现不少。 像赵枫这样的大领主,日常任务最低也得是中级才行。 蓝色品质的天赋重置药剂,是高级日常任务中比较常见的奖励,自从赵枫升十二级以后,每天十二、三个日常任务,每两三天总能得到一个蓝色品质的天赋重置药剂。 几年下来,赵枫攒在手里的天赋重置药剂有54瓶。 这些药剂,赵枫从来没有用过,因为一个平庸的兵种特长天赋要想被洗成极品,没有二三百瓶天赋重置药《≌《≌《≌《≌,剂是达不到效果的。 在赵枫眼中,即使是罗斯德这样的副英雄都不值得去洗天赋。 后来的查理倒是值得用药剂,但是没等赵枫攒够足量的药剂,赵枫就拿到了神级的天赋重置药剂,所以查理的洗天赋计划就被搁浅了,所有的天赋重置药剂全部被赵枫留下来,准备洗自己的天赋。 现在是使用这些药剂洗第一天赋的时候了。 骷髅海的第一天赋是骷髅兵专长:玩家每升一级,骷髅兵的战斗四围加一(攻击力、防御力、体质、速度),现在是四围各加1。 假设在天赋栏的防御属性上使用一瓶蓝色天赋重置药剂,那么防御就会变成十一,洗出来的这一则会通过老虎机摇奖的模式,随机分配到战斗四围的某一项上(可能还会被摇回防御)。 根据玩家的经验总结,当兵种特长加成的战斗四围属性都在10以下时,蓝色天赋重置药剂重置的这一属性加到任何一项上的几率是一样的,如果某项属性已经加到十以上,想通过重置加到这一项属性的几率降到0%,二十以上只有15%的概率,三十以上10%,四十以上5%,五十以上1%。 赵枫的目的自然是要把特长效果全洗到攻击属性上面。 按概率计算,一开始时,天赋四围都是1,所以攻击达到0之前,概率都是一样的5%,1到0,需要8颗药剂。 0到9,大约需要60瓶药剂,0到9需要90瓶左右,40到49需要180瓶左右。 赵枫54瓶药剂,怎么也能把天赋的攻击属性冲到50以上。 可是事实证明,概率问题最终是个运气问题,而赵枫的运气真的不行。 可是赵枫消耗了50瓶药剂,攻击属性只冲到49,第50死活上不去。 赵枫想一想自己的第二天赋,能加6攻击和1杀伤,6加49是75,也算是个整数,就这样吧。 然后,赵枫又用了四瓶药剂,把剩下三洗到速度上面。 最后,骷髅海的天赋效果是: 第一天赋:a级。 骷髅兵特长:英雄每升一级,麾下骷髅兵部队的攻击、防御、体质、速度属性各加一。 当前天赋效果:骷髅兵攻击加49,速度加。(微调后) 第二天赋:a级。 骷髅兵特长:英雄每升一级,麾下骷髅兵部队的攻击属性加,杀伤加1。 当前天赋效果:骷髅兵攻击加6,杀伤加1。 在查看天赋的时候,赵枫突然发现在第二天赋栏的窗口处,有一个白色的叹号。 赵枫好奇的击叹号,这时弹出一个窗口: 玩家骷髅海,因为你的两个天赋都是同类型天赋,且都达到a级,达成天赋融合条件,是否融合。 系统提示:如果选择融合天赋,玩家的第一天赋将提升至s级,天赋效果为原有两大天赋的总和,同时,玩家的第二天赋消失。 还有这么一?赵枫很惊讶。 不过想想也很正常,双a级天赋在效果上本来就等同于s级天赋,两个相同类型的a级天赋能够融合成s级天赋自然也没什么影响。 融合与否都不影响天赋的实际效果,不过赵枫还是选择了融合。 其实任何一个玩家都会这么选择,原因很简单,稀有性。 现在除了极少数中将玩家,其他玩家基本上不是a级天赋就是一a一b的双天赋。像海龙王这样的有s级天赋的玩家,数量极少,估计还没有巨头的数量多,你稀有吗。 至于稀有性有什么用,大家只要看看网络游戏里面,有多少玩家为了一个没有任何战斗力,只是华丽好看的宠物宝宝而花钱,有多少玩家为了给自己的角色换个好看的皮肤而花钱。你就知道稀有性的意义了。 选择天赋融合。 系统提示:玩家骷髅海的第二天赋消失,第一天赋提升为s级。天赋效果为:英雄每升一级,麾下骷髅兵部队的攻击加,防御,体质,速度和杀伤各加1。 当前天赋效果:骷髅兵攻击加75,速度加,杀伤加1。(微调后) 系统提示:恭喜玩家骷髅海达成隐藏条件,请到墓园族神灵山德鲁处领取奖励。 达成隐藏条件,还有奖励?真是惊喜啊! 204 战争潜力 赶紧去找山德鲁。 山德鲁作为墓园族的神灵,等级高达十八级,他的居住地也是墓园族的核心主城。 不过玩家在一般情况下是进不了山德鲁的主城的,传送门上,神灵主城的选项一般都是灰色的。 玩家只有在满足一定条件的时候才能进入神灵主城,更别提觐见神灵了。 以赵枫现在的成就,山德鲁的主城,总共也就进了五六次,至于山德鲁本人,只见过两次。 赶紧去见山德鲁。 与觐见神灵的难度想对应,玩家只要能见到神灵,最少都会得到一个buff——神灵的祝福。 神灵的祝福:能够见到神灵的人都是幸运儿,他们会得到神灵的祝福,幸运加1,战略属性提升10%,持续效果一周(游戏时间)。 见到山德鲁以后,首先获得神灵的祝福buff。然后是点击任务对话。 山德鲁道:“骷髅海,你的成长令我很惊讶,作为一名英雄,你是第一个获得s级骷髅兵特长的人,作为一名领主,你培养出了像亨特*山特,凯伊*德萨这样的属下。像你这样的少年英才,本来应该受到重点培养的,但是底下人居然对你进行打压,身为神灵,我不好直接干涉凡间,作为补偿,我将施展神灵,开发你的潜力。” 系统提示:经过魔力之神山德鲁的神力洗礼,你获得隐藏属性‘战争潜力’。 明白了,这一次能见着山德鲁的隐藏条件应该是三个: 第一,获得s级天赋,或者是第一个获得某类型的s级天赋。 第二,手下有强力副英雄,如亨特和凯伊*德萨这个水平的副英雄。至于强力的标准是什么,按赵枫的判断,要么像亨特他们那样都是ss级天赋的英雄,要么就是能进入了百强英雄榜的天榜排名。 第三,英雄游戏非常重视平衡,同时也会保护玩家利益。这也应该是最重要的一点。 赵枫使用了神级道具天赋重置药剂(红色),道具使用后的结果,不过是从一个a级天赋换成了另一个a级天赋,然后“山特的好感”变成了“凯瑟瑞的好感”,而且附加了一个‘山特的不满’的dbuff。 从游戏数据的角度看,赵枫不但没有得到任何好处,反而吃了大亏,这完全不符合红色品质道具的地位,要知道红色品质可是比紫色和金色品质更高级的真神级道具。 为了平衡,也为了保护玩家利益,必须在其他地方给玩家补偿。 不过既然是补偿,这个战争潜力是什么东东。 赵枫很疑惑,回想了很久,终于在记忆的深处找到了。 那是前世,赵枫快重生的时候,有一次在《英雄天下汇》里看到的消息,那是一名记者采访一位大领主的新闻,那位大领主解释了战争潜力的属性。 回想起来以后,赵枫一拍大腿,我靠,发达了。 战争潜力对应的是英雄的战争天赋,战争天赋就是第二天赋。 按照系统的设定,第二天赋最低为b级,准将军衔时才能获得,之后,军衔每提升两级,第二天赋的等级提升一级。 也就是说,英雄在中将(十二级军衔)时,第二天赋会提升到a籍,在大将(十四级军衔)时,第二天赋会提升到s级,在大元帅(十六级军衔)时,第二天赋会提升到ss级。 而战争潜力属性则是将英雄获得第二天赋的军衔等级降低一级。 拿赵枫来说,本来赵枫现在是中将军衔,下一次提升第二天赋,必须升到十四级的大将军衔。 但是现在赵枫有了战争潜力的属性,只要将军衔提升到十三级上将,赵枫就能获得s级的第二天赋。 不过大将军衔得到的是s级第二天赋,赵枫曾经得到了a级的第二天赋效果。按照双b等于一a,双a等于一s的等式换算,赵枫在升到上将军衔以后,只会再加一个a级的第二天赋。 上将军衔难吗? 当然很难,实际上,每一级军衔的提升都很困难,准将以后,军衔的升级更加困难。 现在整个英雄游戏里,中将也只有四十多个,这些中将基本上本人就是大领主,然后凭借等级优势刷战场,刷出来的中将。 纯碎靠军衔升到十二级(中将)的大领主,九族加起来也不超过十个。 反倒是中将级别的副英雄,游戏里有不少(做任务和种族内战活动获得)。 玩家想凭升上将,真的不容易,但是赵枫现在已经是中将了,而是还是老牌中将,只要多下战场,还是有机会的。 在玩家升十四、五级遥遥无期的情况下,赵枫如果能获得一s一a的双天赋,那他在属性方面,将是当之无愧的游戏第一人。 不过那是以后面的事了,当务之急,还是应对全世界玩家的挑战。 现在骷髅海的四围属性(带装备):攻击80防御53知识27力量23。 赵枫知道,只要自己出关,日韩两国会在第一时间派怨灵部队吸干自己的魔法值,所以他的装备,清一色的是攻防装,一件单加知识和力量的装备都没有。 算上骷髅海的攻击术技能(攻击加40%),骷髅海手下的骷髅系部队的攻击能加成187点,杀伤提升13点,速度加3点。 一级骷髅兵的属性是多少?生命14攻击1防御1速度5杀伤力1—2。 也就是说,骷髅海发动亡灵天灾以后,一级骷髅炮灰的属性变成: 生命14点,攻击188点,防御54点,速度8点,杀伤14—15点。 一级骷髅兵是白名兵种,杀伤在攻击加成下,最高提升100%,也就是说,敌方部队的防御在168点以下,被骷髅兵砍一刀,伤害能达到28—29点。 即使算上品质压制,敌方蓝名兵得掉10点血左右,绿名兵得掉14点血。 而168点防御是什么概念? 一个近战十一级兵种,防御一般是70点左右,十二级近战的防御在100点左右,十三级的兵种,其防御力一般在150点左右。 至于远程和法系兵种的防御,那就更不用说了。 99.9%的十一级玩家,其主力防御英雄,其防御属性最多能达到70点,全带十二级兵,对上赵枫的骷髅炮灰,都得承受极限伤害。 只有偏防御的近战职业大领主级英雄和极少数十一级的沼泽族驯兽师英雄,才能保证对上赵枫的骷髅炮灰而不破防。 但是赵枫只有骷髅炮灰吗?当然不是。 所以现阶段的赵枫,是真正的天下无敌,世界第一。 再加上即将面世的猥琐流骷髅海战术,这就是赵枫挑战全世界的底气。 205 骷髅海出关 离赵枫出关的时间还有十几分钟,而日韩两国的大公会指挥官们则在紧张的等待。 作为主要对手,日韩两国的压力山大,前一次攻关以失败告终,还可以说骷髅海占据关卡之利,如果这次野战还不能解决掉骷髅海,那他们这些大公会就丢人丢大发了。 可以说,被逼到死角的日韩两国,这回是抛弃一切成见和利益,只为干掉骷髅海。 真正的应了一句话,中韩友好靠日本,中日友好靠韩国,日韩友好靠中国。 两国排名前二十的公会和俱乐部全部派人参与了指挥,排名二十名之后的公会也派人列席会议,万一这些公会有什么好的见解,也可以博采众长。 通过认真的研究和磋商,两国排好了车轮战的基本顺序。 按照日韩两国的安排,骷髅海既然敢放狂言,肯定是有底牌的。 所以一开始,两国会拍几名大领主级别的高手去测试一下骷髅海的属性。然后,根据骷髅海的属性和部队构成,派遣克制属性的玩家打头阵,消磨了骷髅海兵力以后,其他玩家再接手。 至于两国的大领主级玩家,则视情况出手。 凌晨八点半,赵枫定好的出关时间刚过,马上有在前方观察的公会玩家报告:“骷髅海已经出关。” “普通成员攻击!查看骷髅海的部队构成,大领主做好准备。” “进入战斗,战场截图已发回,请查收。” 两国公会的负责人连忙查看截图,看了骷髅海的兵力以后,不由得吸了口凉气,巨头级就是巨头级,部队太变态了。 根据截图,骷髅海的军团部队构成如下: 骷髅海:十三级,亡灵巫师(非职业专精),部队:十四级蓝名骷髅大领主2名,十三级紫名骷髅领主115名。 查理:十二级,死亡骑士(职业专精),部队:十三级紫名幽灵龙108名。 莱利:十二级,亡灵巫师(非职业专精),部队:十一级蓝名吸血鬼魔导士120名。 暗盾*德加尔:十一级,死亡骑士(职业专精),部队:十一级蓝名吸血鬼伯爵60名,十一级蓝名怨灵统领10名,十一级蓝名女妖(怨灵系战略兵种)30名,十一级蓝名尸巫20名。 菲克:十一级,亡灵巫师(职业专精),部队:十一级蓝名吸血鬼魔导士77名。 七阶兵全部都是紫名兵,难道这就是骷髅海的底气? 一个韩国公会的负责人道:“暗盾被骷髅海带出来了,看看骷髅海的六级关卡,换了谁守关?” 马上又消息回报:“骷髅海的关卡守将是第一射手,凯伊*德萨,火流星,格瑞特,狄更斯,汉斯,汤姆森。” 一个日本公会的负责人冷笑道:“我还以为骷髅海的五英雄军团全是十二级英雄呢?但是他的罗斯德和维利娜这两个十二级的英雄没有出动,看来是防守他的困难和中等难度的地图,就凭这样的军团,即使全是紫名兵,难道就能天下无敌?” 韩国的一个指挥官也笑道:“即使骷髅海手上有什么神级道具当底牌,那又怎么样,道具永远是道具,即使再强大,也只是消耗性物品,还能让他永远保持优势?” “看来我们赢定了,不过我们还是要按照计划进行,先派墓园族玩家出手,吸光骷髅海个英雄的魔法值,同时派侦察术玩家测出骷髅海的具体属性。” “好的,没有问题。” 日韩两国上百队军团围住赵枫,这上百只军团清一色的是墓园族队伍,部队也清一色全是十一级的怨灵部队和骷髅将军,目的只有一个,耗时间,吸光赵枫五位英雄的魔法值。 第一个玩家刚进入战斗没多久,就突然发来消息:“骷髅海的骷髅炮灰太强了,不但秒杀骷髅兵,对上怨灵将军也能造成十点左右的伤害。” “什么?”众人吃了一惊,骷髅海的炮灰能秒杀骷髅兵,这是正常的,但是一级的骷髅兵能对十一级的怨灵将军造成十点左右的杀伤,那就太可怕了。 对于高手而言,十一级的怨灵将军,本上防御就有49点,再加上英雄自身的战略属性加成,防御怎么也有一百三四十,还有蓝名兵的品质压制效果,这样的情况下都受到十点杀伤,岂不是说骷髅海的骷髅兵,攻击高达160以上? 指挥官们当机立断:“出阵顺序不变,迅速派侦察术玩家查看骷髅海的属性。” 没多久,骷髅海军团的各种属性也被玩家一一测出,列到了各位指挥官的面前: 骷髅海:s级骷髅兵特长,天赋效果:攻击加75,速度加3,杀伤加13。战略四围~~~~~ 查理:s级冥龙特长,天赋效果~~~~~~~ 火流星:s级吸血鬼法是特长,天赋效果~~~~~~ 暗盾:第一天赋初拥,~~~~~~ 菲克:天赋领导术,~~~~~ 众人看了赵枫的各位英雄属性,不由得倒吸一口凉气,主要是被骷髅海的属性给吓住了。 本来以为骷髅海的天赋是聚灵奇术加骷髅兵特长的,没想到换成了s级的骷髅兵特长,而且还是攻击加75这么变态的加成。 换天赋,这难道就是骷髅海的底牌? 不过也确实可怕,算起来,骷髅海的炮灰的攻击力都接近200了,一般玩家的英雄根本就抗不住。 再加上两个英雄带吸血鬼法师,可以想象,即使是一般的大领主,都抗不过这些炮灰。 “没关系。”一个韩国指挥官道:“等骷髅海的魔法值被吸光以后,让队员们多带防御装备,多带法系部队。反正我们的目的是耗死骷髅海。” “没问题。” 看着十一级的高手玩家们潮水般涌过来,赵枫心里那个爽啊。 这可都是经验啊,该用一张牌了。 赵枫翻看包袱,找出一张卷轴,点击使用。 强化卷轴(学习能力):史诗级卷轴(紫色),使用后,军团长的学习能力技能和战斗经验精通技能得到强化,覆盖全军团。时效一个月(游戏时间)。 206 收割经验(上) 赵枫这次出关,大家都以为军团长是骷髅海。 其实出关时,军团长确实是骷髅海,但是当赵枫进入战斗以后,赵枫把军团长换成莱利了? 军团长改变以后,赵枫的任务角色在大地图上显示的就不是骷髅海,而是莱利的形象了。 不过因为赵枫一脱离战斗,马上就被其他人拖入战斗,中间的时间连一秒都没有,所以谁也没注意这个问题。 即使有人注意到,恐怕也不会在意,又不是十一级的英雄,十二级的莱利和十三级的骷髅海,谁当军团长都能带五英雄军团,没什么意义吗! 但是真的没意义吗?赵枫会告诉你:不,意义大不一样。 奥秘就在这个史诗级道具强化卷轴上面。 战斗经验精通:专家级学习能力子技能,每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少10%)。 每次战斗结束后,军团里各位英雄能够分配的经验都是英雄自己的部队击杀后获得的经验,一般都会平均分配给英雄手下的部队。 只有掌握了专家级学习能力技能的英雄,在学习了战斗经验精通以后,可以把经验指定分配给某个兵种,代价是经验值浪费10%。 战斗经验精通也仅仅只能作用于莱利自身所得的经验。 但是在使用了强化卷轴(战斗经验精通)以后,只要莱利成为军团长,那么莱利就可以把整个军团的所有经验在整个军团范围内集中分配了。 这个作用就大了,敌人一个四人军团,部队数为77x4=308,算上英雄也就是312。 这个数字分配到赵枫的五英雄手里,每个英雄能得到的经验才多少。 更何况,赵枫的主力部队都是十二、三级,收获几十个十一级的经验石,完全没有意义。而且击杀又主要是赵枫的骷髅炮灰造成的,炮灰在战斗结束后就会消失,即使有击杀也浪费了。那么每个英雄能分配到的经验就更少了。 但是,使用了强化卷轴以后,莱利在全军团统一分配经验,这就能集中经验升级了。 更何况莱利是双学习能力天赋,加上学习能力技能,经验加成达到120%,也就是说,干掉一个四人军团,莱利能获得相当于获得了686个十一级经验石。 即使浪费掉10%,也足够六个十一级兵升十二级了。 这也是为什么莱利和菲克带的都是十一级吸血鬼法师的原因。 如果不是不想过早暴漏骷髅海战术,以及害怕吸引大领主级别高手出手,赵枫甚至想把骷髅海,查理的部队都换成十一级。 至于这张史诗级卷轴,这是赵枫在刷宝屋的时候得到的。 疯狂地图获得极品道具和装备的几率很高,按照游戏公司的设计,这张疯狂地图应该是被广大玩家分享的,所以每个玩家获得几个极品道具也没什么关系。 但是赵枫他们这七个巨头,偷渡关卡,并独享地图,时间长达几个月,极品道具拿的不要太爽,就连首杀奖励,每人都拿了若干个,毕竟每个小地图都有宝屋首杀,野怪首杀,任务首杀等等。 事实上,游戏公司在七巨头偷渡地图的时候就介入了。 当七巨头刚刚偷渡成功的时候,游戏公司就知道,出大事了。 游戏公司在大领主联盟在疯狂地图围剿普通玩家后,就加强了暗盾*德加尔镇守关卡的实力,就是害怕整个疯狂地图被五十几个大领主瓜分。 游戏公司的打算是等城邦时代以后,大领主人数增加,那时候再削弱暗盾德加尔,这样一来,几百个大领主占据疯狂地图,也就没什么关系了。 但是七巨头的偷渡行为,让游戏公司的得意算盘落空了,七人瓜分地图还不如五十人瓜分呢。 游戏公司又不敢透漏消息,不说涉及到玩家的**,就是看在少东家帝江的面子上,这个暗亏也得吃啊! 但是游戏公司也下了手,修改了多项设定,包括把奖励调低了一级。 本来普通的s级完成度就能得史诗级道具,首杀奖励就能拿神级道具奖励。 结果,无论是普通的s级完成度还是首杀奖励,都只有10%的几率拿到原有奖励,剩下90%的情况只能拿蓝色(普通)和紫色(首杀)品质的道具。 七巨头也发现了这个改动,不过利润大头已经拿到了,这些蝇头小利也不好计较得了。 即便如此,赵枫七人手上的史诗级和神级道具也是游戏里最多的。 回到战场中来,二十多个军团被灭以后,莱利的十一级吸血鬼法师全体升十二级,火线升级啊。 莱利的吸血鬼法师升到十二级以后,然后是菲克的吸血鬼法师。 又干掉十几个军团,菲克的77名十一级吸血鬼法师再莱利的带领下也升级了。 然后是暗盾德加尔的十一级紫名部队。 部队都十二级以后,升十三级就不容易了,对手全是十一级的部队,如果击杀100个十一级部队能让一个十一级兵种升十二级,那一个十二级兵种想十三级就得消灭1000个十一级兵了。 也就是说,想要把这将近200名吸血鬼法师升到十三级,赵枫需要再干掉300多个军团。 300多个军团,这个数目在平时是比较多的,但是今天可就很少了。 仅仅韩国报名送死的玩家就有近千人,日本方面准备出手的就近万了。毕竟韩国出面的都是高手,而日本这边则是公会成员和散人玩家都有。 再加上其他国家派来的支援,赵枫可以收割的经验不要太多。 不过,日韩两国自然不会让赵枫这么轻松的收割经验。 赵枫连续干掉一百多个军团以后,日韩两国调整了进攻队伍的配置。 赵枫在那里轻松的无损收割,日韩两国数十位指挥官可没闲着。 如果赵枫仔细一点就会发现,被他击杀的这一百多玩家,来自九大种族,部队也是五花八门,各族七大常规兵种和七大战略兵种都有,而且基本都是该兵种特长的英雄带领。 207 收割经验(下) 赵枫的每一场战斗,日韩两国的指挥官们都在分析,力求试探出赵枫的所有战术,以及测试出最适合于对抗赵枫骷髅海战术的兵种,英雄和种族。▲∴, 测试战术的目的失败了,赵枫对上任何人,任何兵种都只有一招——亡灵天灾堵路,喽喽们,给我上,不要怕死,老大有聚灵奇术。 所谓一招鲜,吃遍天就是指赵枫现在了。 不过日韩两国另一个目的实现了,最适合于对抗骷髅海战术的兵种和英雄也被选出来了。 最适合对抗骷髅海战术的英雄是近战职业,兵种特长,纯防御装备配合防御术、抵抗力技能。 最适合对抗骷髅海战术的种族是沼泽族。 除此之外,还有一种最最适合对抗骷髅海战术的种族和部队配置,那就是骷髅海战术本身。 近战防御型英雄只要能把防御加到168以上,就能有效抵抗骷髅海炮灰,如果防御高达188以上,骷髅海的炮灰也就只是炮灰了。 日韩两国的指挥官们发现,碰上这些部队时,骷髅海不会恋战,会撤退,退出战斗。 如果碰上墓园族的骷髅海型部队配置,骷髅海撤退的更快。 这个结论早在骷髅海击杀一半人的时候,日韩两国就已经总结出来了,不过这一战关系日韩两国尊严,两国指挥官还是咬着牙把所有兵种全部测试完,就为那提升一点点的胜率。 不得不说,日韩两国在某些品质方面,确实值得学习。 “骷髅海无损击杀了我们上百个军团,但是,他的好日子到头了。”日本松下公会的总指挥道:“现在就是要他付出代价的时候了。” 两国指挥官们下达了第一个集体指令: 1、带部队防御值达到168以上的英雄,带十二级部队防御能达到185以上的成员,带上最少一支法系部队出击。争取用法系部队击杀骷髅海的部队,只要一个击杀就是胜利。 2、墓园族成员,有带部队防御达到168以上英雄的成员,带一队怨灵和一队吸血鬼法师,一队骷髅将军,立刻出击。 3、墓园族成员,法系部队能学习聚灵奇术法术,有格瑞斯英雄的,在指导人员指导下配置部队,配置完毕立刻出击。 4、把研究成果交给盟友国家,请他们符合条件的玩家参与围攻。 5、所有大领主级玩家,在指导人员指导下配置部队,待命。 命令下达,日韩两国所有指挥官都准备开始布置任务,筛选成员。 总算有任务布置了,日韩两国的成员士气大振,多数成员积极请战,为了达到出战条件,他们甚至把自己的王牌部队,十二级部队带了出来。 现在能进入疯狂地图的都是高手,作为高手,谁手上没练出一两百个十二级兵,这次为了国家的荣誉,权拿出来了。 赵枫明显感觉攻击吃力了,当骷髅炮灰不能破防时,整个战斗的节奏就慢了无数倍。 这很正常,任何部队都有克制方法,亡灵天灾虽然强大,但不是无敌的,如果真的无敌,游戏公司早就修改游戏了。 赵枫暗笑:既然你们布置了克制队伍,那我就加加码,看看你们怎么办? 确实,亡灵天灾不是无敌的,但是赵枫不是只靠亡灵天灾混饭吃的。 尤其是看到一大半的人把十二级部队都带出来了,赵枫更是喜笑颜开。 这都是经验啊,一个十二级部队顶得上10个十一级兵啊。 进入战斗,赵枫依然是亡灵天灾的先手,然后就是法系部队开始攻击。 如果碰上盗版的骷髅海战术,赵枫则直接撤退跑路,要突破包围很容易,骷髅领主有践踏骸骨技能,跑路杠杠的。 践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一点),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀)。 当然,为防万一,任何一场战斗,赵枫都把自己的法系部队分为五波,每回合只动用一波,从而保证每回合都有法系部队可用。 不为别的,就为防止万一,只要有战死部队,马上使用聚灵奇术复活。 因为敌人被赵枫的骷髅炮灰包围,能攻击到赵枫本阵的只有远程和法系,所以不用害怕踩尸体,聚灵奇术可以轻松复活。 之前的战斗,赵枫一直忍着没有动用法系部队的攻击魔法,就是用骷髅炮灰加聚灵奇术硬砍,就是为了拖延时间,捞取最大利益。 现在攻击魔法一旦动用,就要速战速决。为保证零伤亡,不求全歼敌军,赚了便宜,就撤退。 又击杀了相当于两百多个军团的兵力,多数击杀都是十二级兵。 赵枫的所有部队,莱利的蓝名吸血鬼法师都升到了十三级,菲克的蓝名法系部队也是十二级满经验,和十三级差不多,暗盾的十一级紫杂牌军全部升到十二级经验满。 这时赵枫早就慢慢移动到自己关卡前了。 到时候了,突然,关卡后冲出数百支单英雄军团,把赵枫身边的敌人拖入战斗,这时,火流星军团带着一个军团出来,和莱利军团交换部队,然后退回关卡。 整个过程,因为赵枫已经通过内政英雄设定好了程序,所以一气呵成,当敌人反应过来以后,赵枫的部队已经完成了交换。 骷髅海,查理的部队没换,暗盾的杂牌军全部换成十二级的紫名兵,部队构成基本不变。 莱利换上了十二级的紫名吸血鬼法师,菲克被换下,顶替上来的是一个十一级紫名的副英雄,带十一级紫名的怨灵将军,这是这些天赵枫用传奇祭坛提升过品质的。 副英雄名字叫艾特,天赋为a级幽灵特长,英雄每升一级,防御加2,速度加1,体质加1。 毕竟到了关键时候,必须要有一支怨灵部队以防万一。 同样的,赵枫全部换成紫名兵,也是为防万一。 这时,赵枫深刻感觉,自己缺少一个强力的怨灵英雄,狄更斯对于低级地图和普通玩家而言,但是对于大领主级别的玩家来说,就有些不适用了。 纯紫名军团,加上关卡里的紫名部队,这是赵枫所有的紫名兵存货了。 日韩两国玩家突然受到杂牌部队的攻击,但是赵枫怎么会做亏本买卖,上场的全是低级地图上运来的六级和八级部队。所以很快他们就脱离了战斗。 但是发现换装后的骷髅海部队,让日韩两国玩家一愣神,一时之间,没有进攻。 但是赵枫怎么会放弃这个机会,主动出手,把一个玩家拖入战斗。 208 赵枫一帖惊天下 ps. 奉上五一更新,看完别赶紧去玩,记得先投个月票。现在起-点515粉丝节享双倍月票,其他活动有送红包也可以看一看昂! 随着赵枫的举动,日韩两国也调整了布置。多数部队都撤下去了,上场的只有特定的种族部队。 墓园族,盗版骷髅海的军团依然在场上。 沼泽族也依然坚持,塔楼族留下了铁人部队,精灵族留下了矮人、金龙和绿龙部队,地下城留下了红龙和黑龙部队,元素城留下了雷元素部队。 这些都是抗魔的部队,而且基本都是十二级,防御基本都在170以上,大多数都达到了180。 随着敌军的调整,赵枫暗叹一声:该出绝技了。 赵枫知道自己每次无论是暴漏一张还是几张底牌,敌人就都会全盘考虑,从而修改战术。 现在到了出绝招的时候了, 赵枫大喝一声:“看我绝招——骷髅海!” 当然,这声大喝是在现实之中喊出来的,游戏里没人听到。 骷髅海战术,前世时最变态,最强大,最无敌的战术。 骷髅海战术的基本思路是: 用亡灵天灾堵路,用远程和法系兵种攻击。当炮灰损失殆尽的时候,撤退,撤出战斗,然后再次进入战斗,依然是原先的战术。 不断的撤退,不断的进攻,就像海浪一样,一浪又一浪的冲级岩石,最终把岩石冲刷、冲毁。 这个战术以亡灵天灾为核心,像海浪一样,所以被人称为骷髅海。 在游戏公司没有削弱墓园族之前,骷髅海战术就是无解的战术,实力再强的玩家,碰上骷髅海,最多保持不败,获胜是绝对不可能的。 骷髅海战术很无聊,没有必要守在电脑面前。 加上已经打了大半天的时间,长时间的战斗,让赵枫有些疲惫,他摘下游戏头盔,下线休息了一会。 赵枫下线也不怕自己的军团会死。 英雄游戏的硬件水平很强大,玩家可以设定自己的军团战斗方式。 赵枫给自己的主力军团设定的就是前世最流行的,最无耻的骷髅海战术模板。 这个模板的基本设定是: 1、一进战斗就发动亡灵天灾。 2、法系部队分五波,上回合但凡有阵亡部队(包括炮灰)就发动聚灵奇术,所有部队复活后,法系部队释放攻击魔法,集火攻击敌方一个主力部队。 3、一旦消灭了敌方一名以上(包括一名)的主力部队,或本方任一法系部队魔法值消耗三分之一时,或敌方有高级骷髅兵部队时,全体撤退。 4、撤出战斗后,随机攻击敌人(非攻城战),再次进入战斗。 这个行动模板,前世非常流行,只要是墓园族玩家,谁用谁知道,赵枫轻松就设定好了。 有了这个行动模板,再加上赵枫的实力,即使赵枫十天不上线,也不用担心自己会损失一兵一卒,同时也能保证能收割大批经验。 吃了饭,休息了一下,赵枫慢悠悠的上线,看看自己的军团没有损失,依旧保持电脑指挥战斗,然后赵枫就上论坛了。 今天是赵枫挑战全世界的日子,赵枫自然是整个游戏的焦点,是个公会都会派出观察员来旁观战斗,《英雄天下汇》自然也会派出记者全盘跟踪,报道和分析。 赵枫早就杀红眼了,好几个观察员和记者都被赵枫拖入战斗,灭了一次。 不过这些都是小事情。 在电脑的指挥下,赵枫的杀敌数在不断增加。 上了论坛,赵枫看了看帖子,顶在上面的基本都是和赵枫有关的。 赵枫看了半天帖子,有很多人在猜测赵枫的损失,也有人在猜测日韩两国的损失。 日韩两国死的人太多,外人无法知情,日韩两国内部又不会自曝其丑,所以损失无从猜测。 倒是赵枫的损失,有的人猜测赵枫应该战死了上百的高级兵,有的人认为赵枫认为没有那么多,但是基本没有人认为赵枫一兵未损。 呵呵,有意思。赵枫笑了,打了一会字,发了一个帖子上去。 《骷髅海的战报》: 在下是骷髅海,看到网上有很多朋友都在猜测在下现在怎么样了。 那么多的朋友关心在下今天的情况,令在下很感动,所以在这里,把自己的情况汇报一下。 今天早上八点半,在下出关,所带的部队为: 骷髅海:十四级蓝名骷髅大领主2名,十三级紫名骷髅领主115名,伏兵若干。 查理:十三级紫名幽灵龙108名,伏兵若干。 暗盾:十一级紫名吸血鬼伯爵60名,十一级紫名怨灵统领10名,十一级紫名女妖(怨灵系战略兵种)30名,十一级紫名尸巫20名。 莱利:十一级蓝名吸血鬼魔导士120名。 菲克:十一级蓝名吸血鬼魔导士77名。 截图为下: 经过九个多小时的鏖战,暗盾,莱利,菲克的部队集体升十二级满经验或十三级,截图如下: 之后,在下已经将菲克和莱利的部队成了十二级的紫名吸血鬼大魔导士,截图如下: 现在,在下依然在战斗之中,暂时来说,战死士兵三名,谢谢各位朋友关心。 官方论坛的账号和游戏账号是绑定的,所以这个以骷髅海的名字发的帖子发出去以后,第一时间被玩家发现。 帖子下面一片回复: “媳妇,快出来看上帝!” “这是骷髅海大神发的帖子吗?他现在被围攻,还有精力上论坛?” “楼上是猪吗?论坛的账号和游戏账号绑定的,当然是骷髅海大神。不过被围殴了九个小时,只死了三个兵?和无损有什么区别?部队还集体升两级,这太假了吧?” “这有什么假的,大神现在十三级了,现在围攻他的都只有十一级,等级差距加上大神的骷髅海战术,一兵未损都是很正常的事。” “正常个毛线,你去试试,还一兵不损,你能赢一仗我就佩服你了。” “让我操作大神的账号,肯定没问题。” “牛仔天上飞!“ “大神就是大神,300多名十一级兵升到十三级,这要干掉小鬼子和棒子们多少兵力啊,如果全是十一级兵,那得一千多个军团吧?大神干掉一千多人了?” “大神威武!” “小鬼子和棒子们***了,哈哈!” “顶!” “顶!” “赞一个!” “小鬼子和棒子们不赶紧派大领主上场,还等什么,等骷髅海的部队集体升十四级吗?” “楼上的,你是猪吗?替鬼子出主意。” 【感谢大家一直以来的支持,这次起-点515粉丝节的作家荣耀堂和作品总选举,希望都能支持一把。另外粉丝节还有些红包礼包的,领一领,把订阅继续下去!】 209 轮到大领主上场了 随着回复越来越多,赵枫的这个帖子很快被顶了上去。有质疑者,有信服者,不一而足。 而日韩两国参战的玩家没有一个冒头的,慢慢的,质疑者越来越少,而骷髅海的声望也越来越高。 这很正常,游戏里到现在,还没有哪个高手能在野战中一挑数百而不败,而赵枫不但不败,还几乎是无损,这简直就是神话。 随着赵枫的这个帖子被炒热,日韩两国各大公会的压力越来越大了,日本不少玩家纷纷发言谴责,甚至有人要求战役指挥官剖腹谢罪。 这些还是小事,最让两国指挥官为难的是,现实生活中的一些大企业也开始施加压力了。 这些企业无疑都是各大公会的赞助商,他们的要求,别说指挥官,就是公会会长都抗不住。 经过紧急磋商,两国指挥官只得修改战斗计划,派大领主级别的高手上场。 现在的局面已经很明朗了,普通的十一级玩家对骷髅海根本造不成威胁,上去也没有用处。 他们别说消耗骷髅海的实力,就是消耗骷髅海的精力都做不到。 看骷髅海现在的作战风格,明显是电脑控制,骷髅海现在都上论坛去了。 又一场战斗开始了,出现在赵枫面前的是一位十二级的大领主御龙闪。 御龙闪,沼泽族,英雄职业驯兽师,天赋防御术,是在城邦时代之后升上来的大领主。 赵枫在发完帖子后,就回来操作角色了。不过为了节省精力,他大部分情况只是观看战斗,只有碰上足够菜的对手,才手动操作一番。 突然,赵枫发现自己的对手,部队规模大了很多,仔细一看,上场的变成了五人军团,大领主出手了啊,这要好好操作一下了。 赵枫看了看人命,御龙闪,没听过的名字,看来是个新大领主。 再看御龙闪的部队,清一色的十二级部队。 没什么说的,亡灵天灾,召唤! 赵枫的骷髅海带的是部队,除了两个十四级的骷髅大领主,剩下的全是十三级紫名骷髅领主,十三级骷髅领主的亡灵天灾是中级,紫名再加一级就是高级。 高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x3。 骷髅领主的生命值1800点,能召唤出来的骷髅兵是386个,115名骷髅领主就能召唤44390个骷髅兵,加上两个骷髅大领主生命2700,骷髅炮灰多大45000多个。 45000是什么概念,大领主级别的战斗,野战战场的大小也不过才是120x120=14400格而已。 也就是说,只要不是碰上带高级骷髅兵的墓园族,赵枫只要发动三分之一的骷髅领主,就能把整个战场布满骷髅兵。 这也就让敌人完全没有什么发挥的余地,只能硬抗赵枫的骷髅炮灰。 但是因为有骷髅海的天赋和属性加成,所以即使是骷髅炮灰,也不是那么好抗的,一旦被破防,一个个炮灰都能造成几点到十几点的伤害,几万骷髅炮灰能造成多少伤害? 更何况,赵枫手下不止有骷髅炮灰,还有吸血鬼法师。 这样算下来,炮灰数高达几十万,仅炮灰的伤害就高达百万左右。 这也就是为什么赵枫能造成那么大战果的原因。 后来日韩两国也发现了这个问题,所以再派出来的队伍就全是高防御的高手了。 但是谁能想到,炮灰没用了以后,赵枫直接上魔法攻击了。菲克这一队吸血鬼法师,依然负责释放聚灵奇术,而莱利那一队吸血鬼法师则负责释放攻击性魔法。 所以最后,日韩两国只好派大领主上场了。 御龙闪还记得,自己上阵时,公会会长的叮嘱:战败没关系,关键是杀伤骷髅海的兵力,杀一个就不亏,杀两个就是胜利。 御龙闪感觉极端的屈辱,即使自己比不上骷髅海,但是也不至于只能对他造成一两个兵力的伤害吧。 如果不是指挥官集体的要求,御龙闪都打算带上自己的最强部队,和骷髅海血拼一场了。 即使他一再请战,指挥官团队也没有同意他带十三级部队上场。 但是,没过多久,御龙闪就为自己没有带王牌部队而庆幸了。 虽然炮灰很多,但是御龙闪并不担心,别说他带的是十二级部队,就是带十一级部队,骷髅海的骷髅兵也破不了防。唯一担心的就是骷髅海的攻击魔法。 果然,随着炮灰布满战场,接着就是迎面而来的闪电箭。 一百多道闪电箭,落在御龙闪的五名肉盾身上,秒杀! 御龙闪冷笑,骷髅海,你太骄傲了吧,一百多个闪电箭魔法,安排得好能干掉我十几个部队,保证击杀率的话也能干掉**个,你居然只集火在五名士兵身上。 魔法不是那么浪费的,盛名之下其实难副,骷髅海,让我来教教你怎么战斗吧。 可是赵枫真的不会战斗吗? 当然不是。 沼泽族和据点族是两大魔法白痴的种族,两族能学习到四级以上魔法的几率太低,御龙山自然也不例外,所以他没有复活类魔法。 不过作为一级魔法的疗伤是不缺的,不过正是因为没有高级魔法傍身,所以两族玩家的低级魔法的星级相对很高。 比如御龙闪的疗伤魔法,星级就高达6级。 加上法系部队,基本上,只要是不死的部队,御龙闪马上就能将血补满。 正是因为如此,所以赵枫才会冒着浪费火力的危险,只为保证能击杀。 就这样,每五个回合,赵枫用魔法击杀御龙闪5名士兵。 莱利穿着原本属于骷髅海的极品加知识的装备,知识属性达到70点,在智力领导的技能下,他麾下的十二级吸血鬼法师能加成3.5知识,魔法值上限高达105,能释放十轮闪电箭。 在击杀了50名肉盾后,莱利麾下吸血鬼法师的魔法值消耗一空。 御龙闪暗暗冷笑,骷髅海,现在就该轮到我的反击了,即使你还有冥龙和吸血鬼部队,但是我的目的本来就不是击败你,而是要造成最大杀伤,我倒要看看你怎么保护那些瘦弱的法系部队。 但是,就在御龙闪雄心勃勃准备反击的时候,赵枫的一个举动令御龙闪一呆。 210 骷髅海教你玩游戏(上) 就在御龙闪准备反击的时候,赵枫突然撤退了。 战场里布满了骷髅炮灰,但是别忘了,赵枫手上可是有骑兵类兵种骷髅(大)领主。 当骷髅系部队升到七级以后,就能掌握一个技能——践踏骸骨。 践踏骸骨:骷髅骑兵可以踏着骷髅兵(六级以下包括六级)的躯体前进(不分敌我,每践踏一名骷髅兵,速度额外减一点),而这些被践踏过的骷髅兵们,都离不开死亡的命运(被秒杀)。 注:骷髅兵是墓园最常见的低级兵种,在无数次战斗中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级以上(七级以上包括七级)的骷髅系兵种而言,这些低级同族更是不放在眼里,所以战斗时,而且骷髅骑士(骑兵)们似乎最喜欢这种践踏同族的感觉(在不指挥状态下,自动寻找有骷髅兵的路线前进)。 有了这个技能,高级骷髅兵在召唤了亡灵天灾以后,进可攻,退可守。 赵枫手上的一百多骷髅领主,分为两排,布置在部队前后。 当赵枫要进攻的时候,前面一排骷髅领主就会开路,准备撤退的时候,后面那排骷髅领主则率先撤退。 这也是骷髅海战术的猥琐之处,静有炮灰包围守护,动有骷髅领主踏浪而行。 随着赵枫的撤退,御龙闪得到提示: 系统提示:敌军莱利军团不敌您的威势,仓皇逃窜,您获得战斗胜利,战斗结束,双方战损为:莱利军团:阵亡一级骷髅兵1324名。御龙闪军团:阵亡十二级蜥蜴统领50名。您获得经验0。 胜利了?御龙闪一愣,怎么感觉这个胜利这么让人纠结呢? 就在御龙闪发愣的时候,突然,有一个系统提示:您受到莱利军团的袭击,进入战斗。 一样的战斗场景,一样的骷髅炮灰,一样的闪电箭,唯一不一样的,就是自己的部队少了50名肉盾。 身为高手的御龙闪马上反应过来:“无耻!骷髅海,你身为一个十三级巨头,居然用撤退战这种无赖的招数,你还有没有一点身为巨头的尊严。” 赵枫微微一笑:“我用什么战术,那是我的自由,反正我没用外挂就是了。” “你!”御龙闪气得破口大骂,马上,就被系统禁言了,想来骂的话很难听了。 但是赵枫才不管那么多呢,亡灵天灾,闪电箭,聚灵奇术,然后是撤退,进攻,亡灵天灾,闪电箭……有条不紊的进行。 最后,御龙闪在郁闷与狂暴中之中战败了,要不是后来又人接手,御龙闪都有全军覆没的可能。 郁闷的不只御龙闪一个,跟着出手的大领主级高手,元素城的三星*天空之火,人族的丸红*回天剑舞等等几十名大领主。 说是几十位大领主围攻骷髅海一人,可实际上是骷髅海一人在随意进攻他们几十人。 虽然每次战斗都是以骷髅海战败告终,但是每一次战斗,骷髅海都带走他们几十条人命,大领主们带的最低也是十二级兵。 而骷髅海只是死了一些可有可无的炮灰,这样的失败算失败吗? 更糟糕的是,赵枫把和大领主战斗的所有战报全部贴在他新发的一个贴子上面,并不断回帖更新战报。 这一个帖子,再一次把日韩两国推到了风口浪尖上面。 不过,这一次日韩两国丢的面子不多,因为大家的主要注意力都集中在赵枫身上。 每一次战斗,赵枫造成了几十人的杀伤,赵枫是怎么做到的,为什么不多杀掉一些? 有韩国大领主发帖了,他谴责骷髅海没有巨头级别高手风格,用猥琐的墓园撤退战来赚取经验,是大领主的耻辱,是游戏界的耻辱,是世界人民的耻辱。 这下,大家明白过来了,原来是撤退战啊。 九大种族,只有墓园族没有士气和幸运的属性,这是缺点,但也是优点。 因为在战斗时撤退的话,其他八族会掉士气,而墓园族则没有任何影响。 正是因为这一点,所以一些墓园族玩家发明了撤退战。 但是撤退战这一战术并不适用。 墓园族单兵力量太弱,兵种属性普遍比其他种族低一级,包括速度属性。 因此,在玩家对战的时候,墓园族的撤退战并不能取得什么战果,甚至很多时候,墓园族玩家在撤退的时候,最后的几名士兵往往会被敌军追上,击杀。 所以,撤退战最适合用的地方,一是在欺负实力较弱的电脑,二是用一些高速兵种在野外缠住敌军主力队员,为其他地方形成优势,制造机会。 但是现在,巨头级别的骷髅海却利用撤退战这一战术为自己谋取胜机,难怪当初骷髅海敢一个人挑战全世界,不得不让人说一声:“骷髅海,你城会玩。” 不少人对骷髅海采用撤退战战术发言,有的人支持,有的人反对。 支持的人认为,骷髅海创造了一种新的战术,为游戏玩家们提供了一种新的玩法,这是创新。 反对的人认为,骷髅海身为巨头级别的人物,用这种猥琐的战术,实在是有**份。 甚至还有人认为,骷髅海应该堂堂正正地与小鬼子和棒子干,打出中国人的威风。 不过发这个帖子的人马上被喷成了狗: 现在是上万能进疯狂级别地图的高手围攻骷髅海一个,你让骷髅海堂堂正正的打,你脑袋被驴踢了; 用撤退战怎么了,撤退战没有被系统取缔,这就说明这是没有违背游戏规则的,只要没有违背游戏规则,那就是堂堂正正的战术。 楼上的,你是鬼子那边派来的卧底吗? 骷髅海大神,别理会楼主那头猪,就用撤退战,把小日本和棒子们虐死。 不管怎么说,赵枫的战术成为了游戏中的热点,星辰等公会甚至还发短信过来问,赵枫的战术有没有复制的可能。 见到大家都在关注这个战术,赵枫觉得应该再加一把火了。 于是,赵枫又发了一个准备了很久的帖子——《骷髅海教你玩墓园之天灾九变》。 211 骷髅海教你玩游戏(下) 《骷髅海教你玩墓园之天灾九变》: 广大的墓园族朋友们,各族朋友,谢谢你们的关心,有很多人都说在下昨天所用的战术很猥琐,不是巨头级的风范。 在这里,在下只解释一次,身为一个巨头,占据两张疯狂地图,又有六级关卡防守,所谓一夫当关万夫莫开,这时的我,即使没有任何举动,都可以坐收大量利益,完全是稳坐钓鱼台。 为什么我还要冒着猥琐的骂名出来呢?为了抢地盘吗?我可不是自大狂,没有关卡,城市守的住吗? 为什么? 因为,我觉得,身为巨头,应该承担巨头的责任。 大家都知道,我们墓园族是一个实力悬殊最大的种族,强者很强,但是普通的墓园族玩家却过得很凄惨:下战场,打不过;刷宝屋,不能无损,做任务,难拿s级完成度。 作为墓园三巨头之一的我,我觉得我有必要提升我们墓园族的整体实力。 墓园,并不是靠几个巨头和几位大领主撑起来的。 水涨船高,只有我们墓园族整体的实力变强了,才是真正的强大。 所以我苦心专研,消耗了无数部队做实验,终于找到了可以让墓园族强大的秘密武器,那就是——亡灵天灾。 亡灵天灾,作为骷髅系兵种的终极技能,正是墓园族最强的王牌。 一年前,我在刚升到十三级时,曾经展示过亡灵天灾的威力,朋友们给面子,为这一战术命名为骷髅海战术。 用我的名字为一种战术命名,我很感动,不过我拒绝用我的名字命名这一战术。 经过我的研究,我觉得,这一战术还有提升空间。 今天,我把这一战术的心得拿出来和墓园族的朋友分享一下,在下将这一战术称之为“天灾九变”。 天灾九变战术,核心自然是高级骷髅兵的亡灵天灾战术,配合以聚灵奇术和副英雄格瑞斯的天赋,用炮灰消磨敌人,这就是原始版的亡灵天灾战术,我称之为天灾一变。 但是,高级骷髅兵好得,聚灵奇术和副英雄格瑞斯却不好弄,能把这三者全部聚齐的朋友,不是高手就是幸运儿了。 有鉴于天灾一变战术的实用性不广,所以我苦心研究,找到了几种战术的变种: 天灾二变:高级骷髅兵加聚灵奇术。 格瑞斯很难得,但是有聚灵奇术的朋友不少,有了聚灵奇术,亡灵天灾战术就基本成型了,至少,那些炮灰就能让敌人砍到崩溃。 天灾三变:高级骷髅兵加骷髅弓箭手。 天灾四变:高级骷髅兵加尸巫。 天灾五变:高级骷髅兵加吸血鬼法师。 这三大变种战术的核心是利用炮灰堵路,远程攻击。因为敌人被骷髅炮灰堵住,进退不得,所以墓园族朋友可以减少军团里的肉盾型部队,增加远程攻击的力量。 这是最容易形成战斗力的战术了,昨天我能取得那么大的战绩,主要就是用了天灾四变战术。 天灾六变:高级骷髅兵加女妖。 天灾七变:高级骷髅兵加高级憎恶。 这两大变种战术的实用性不强,但是却是真正的猥琐流战术: 女妖的女妖之嚎是所有特技中唯一一种不是魔法攻击的魔法攻击,没有防御方法,是所谓的绝对攻击。女妖战法的难度在于敌人不会呆在那等着你用女妖,女妖之嚎不能集火,那就是废物,但是有了亡灵天灾就不一样了,骷髅炮灰可以控制敌人的活动范围,女妖们可以集体嚎一声,杀伤力绝对爽。 憎恶最恶心人的地方就是瘟疫了,放几个高级憎恶出去,用瘟疫慢慢磨死敌人,这绝对是猥琐中的猥琐。 天灾八变:高级骷髅兵加近战(黑骑士、吸血鬼等)。 召唤炮灰之后,利用高级骷髅兵的践踏骸骨开路,你的近战就可以在局部区域形成战术优势,以多打少,从容解决战斗。 天灾九变:高级骷髅兵加高级怨灵。 天灾九变中威力仅次于天灾一变的战术,尤其是你能掌握聚灵奇术的时候: 当敌人辛辛苦苦把炮灰杀完了,他们的魔法值也应该被吸光了,没有魔法了,靠肉搏,能打得过你的那些已经成长到令人绝望的怨灵吗。 专家说得好,没有无敌的兵种,只有无敌的兵种配合。 让我们问一声:天灾九变,谁人能破? 赵枫的这个帖子,洋洋洒洒一千多字,但是墓园族玩家看完赵枫的这个帖子以后,大家有一种豁然开朗的感觉。 其他八族的玩家不爽了,你骷髅海是牛b,但是你真以为你是救世主,靠你说的几种部队配置,就能让吊车尾的墓园族翻身?你当你是谁? 就在其他种族玩家准备写文章批判天灾九变的时候,骷髅海的第三篇帖子又出来了。 《骷髅海教你玩墓园之无敌战术骷髅海》: 天灾九变并不是无敌的战术,总有高手能够找到天灾九变各种战术的破绽,从而破解该战术。 这也是英雄游戏的平衡之处。 但是,我要说,之前大家用我名字称呼的战术,我并不认可,我将其命名为天灾九变战术。 这不是我谦虚,而是我认为,这个战术配不上我的名字,能用我的名字命名的战术必须是真正无敌的战术。 有人说,英雄游戏非常注重平衡,根本没有绝对无敌的战术。 但是我要说,错,大错特错。 无敌的战术真的存在,至少,在系统削弱这一战术之前,他就是无敌。 什么是骷髅海战术?很简单,天灾九变加撤退战。 两大战术的结合就是骷髅海战术。 让骷髅炮灰像海浪一样,一浪又一浪的冲级敌人,直到把敌人彻底淹没。 这一战术,我敢说,野战无敌,即使赢不了对手,至少也是平局收场。 即使普通玩家,也能用这一战术将大领主级别的高手,甚至是巨头级的高手斩落马下。 唯一能对抗骷髅海战术的,恐怕也就只有骷髅海战术自己了。 广大的墓园族朋友,行动起来吧,让我们围剿其他种族,让其他八大种族颤抖吧。 野外,将是我们骷髅的天下。 212 赌战胜利 如果赵枫天灾九变的帖子只是挑起墓园族玩家的兴趣,那么这一个帖子就彻底燃了墓园族玩家的激情。 只要有经验的玩家就能判断出来,骷髅海战术真的可行,而且极具有复制性。 墓园族是个两极分化的种族,绝大部分墓园族玩家的实力都比不上同水平的其他种族玩家,属于被欺负的对象。 是啊,自己的实力再弱,但是玩了几年游戏了,谁手上没有一二百个高级兵,其中骷髅将军和骷髅统领怎么还没有七八十个? 天灾九变里面,自己怎么也能凑出两三种来。 有了天灾九变,配合撤退战,我还怕谁? 一些有战略眼光的玩家预感到:要变天了。 确实变天了,在赵枫的帖子发完之后的第二天开始,各级别地图里,野外行动的墓园族玩家就多了起来。 骷髅海战术被普通的墓园族玩家给复制出来了。 接着,各族玩家就倒霉了。 不知道是谁起的头,赚了便宜的墓园族玩家开始截图,在论坛上发战绩。然后,炫耀战绩的人越来越多。 而吃了亏的各族玩家,尤其是那些被晒战绩的玩家,一个个心里不忿,纷纷在论坛上发帖,谴责,甚至辱骂墓园族玩家。 而始作俑者,赵枫自然是被骂的最多的人了。 不过赵枫无所谓了,他的目的已经达到了,既出了风头,又捞了实惠,现在就等着游戏公司修改设定了。 至于日韩两国参与围剿赵枫的高手,全都撤退了。 当然也没有全部撤退,三位墓园族的大领主和十几个墓园族十一级高手还留着。 他们的部队配置,清一色的盗版赵枫的骷髅海战术。 不过,盗版始终是盗版,比正版要差的远了。 赵枫的骷髅炮灰,攻击高达188,防御51,杀伤14—15。 这样水平的炮灰,只有拥有十二级格瑞斯才可能秒杀赵枫的骷髅炮灰的。 现在游戏里有格瑞斯的玩家也就三四百人,但是能把格瑞斯升到十二级的,只有四个人,墓园三巨头和一位老资历的西班牙大领主。 所以在骷髅炮灰对砍的时候,赵枫的炮灰能够很轻松的秒杀敌方炮灰,但是能秒杀赵枫炮灰的,一个也没有。 炮灰不给力,吸血鬼法师也比不上,赵枫的吸血鬼法师可是紫名十二级,能够释放三星聚灵奇术。而敌方的吸血鬼法师,只有两个人能够释放二星聚灵奇术,其余的都只有一星聚灵奇术。 所以赵枫只要谨慎一些,即使不动用查理和暗盾,对付这二十多人也完全没有问题。 不求有功,但求无过,赵枫没有强求击败这些人,而是求稳的这二十多人磨了四天。 第四天,他们退走了,临走时,他们代表日韩两国认输。 日韩两国是这次围攻赵枫的主力,他们的退出,也意味着赵枫在这一次对赌中获得胜利。 守城战和野战的胜利,让赵枫的名声达到游戏的巅峰。 赵枫在疯狂地图独占的两张地图级别的地盘,基本已经没有争议了。 日韩两国之所以认输,其实也是无奈之举,派其他队伍上场,只能给赵枫送经验。 派巨头上阵,风险太大。在无法解决骷髅海战术的前提下,派巨头上场太冒险了。 上次攻城战时,日韩两国的巨头末日审判和八岐都阵亡了三分之一的主力,派主力部队和骷髅海野战,如果再输一次,巨头就名存实亡了。 不派主力上场,击败骷髅海的可能性太低。 派盗版骷髅海战术的墓园族高手,倒是能打个平手,但是完全没有意义。 尤其是在墓园族纷纷复制骷髅海战术的时候,把最强盗版留在疯狂大陆拖住骷髅海,会让日韩两国在困难和中等难度地图的战争陷入不利局面。 日韩两国各大公会的负责人开了三天会,最后不得不承认,他们现在根本没有击败骷髅海的能力,除非他们能得到真神器战争枷锁。即使得到真神器,那也是十五级才能用的东西。 倒是听现任大领主联盟的主席火系圣魔导霍斯特有一张一次性的神级道具“战争枷锁卷轴”。 不过那张卷轴是绑定的,而日韩两国根本没有办法请动霍斯特来对付骷髅海。 这张卷轴可是战略级别的神器,如果用在一个合适的npc身上,那就是神器大丰收。用在玩家身上,除了能灭掉玩家一支军团还有什么用? 尤其是面对骷髅海这个级别的高手,只要这张卷轴在手,对骷髅海就是一个威慑,能保证自己这个大领主联盟主席的权威,如果卷轴用掉了,那就真没有制约骷髅海的力量了。 所以日韩两国最后不得不认输,其实,不认输也没有办法了,赵枫赌的就是四天之内不被团灭,不进城,等待世界各国高手挑战。 现在赵枫已经在野外呆了五天,赌局早就结束了,赵枫可以随时回城。 虽然认输很丢人,但是与其在这死撑,还不是把这些墓园高手调回去参与国战。 赵枫在论坛上面发表胜利宣言,然后喜滋滋的回城了。 对于这次赌局,论坛上面虽然还是讨论的很激烈,但是最热的时候已经过去了,早在两天前,是个人就已经知道,骷髅海必胜无疑了。 但是当日韩两国各大公会负责人真的认输的时候,整个游戏还是轰动了。《英雄天下汇》主编专门撰文“一个散人玩家的胜利”。 赵枫本来已经是中国玩家的风向标,声望如日中天,这一仗后,名望更进一步,不但中国玩家,世界各国玩家都有很多人视为偶像,即使日韩两国的玩家,再怎么不服,也不得不承认骷髅海的强大。 值得一提的是,那些叫嚣着要和赵枫一决高下的日韩高手们,在之后的几天里,要么没有出现,要么就是带了一些中级兵种,死完了了事。 他们自然已经知道,居然骷髅海战术无敌,何必白送经验给赵枫。 鉴于日韩两国高手的丢人表现,日韩两国很多玩家则纷纷谴责他们丢了本国的脸面,日本玩家更有甚者,还要求参战者破腹谢罪。 不提论坛上面对骷髅海的评价又到了一个什么样的高度。那些评价都是虚的,赵枫现在盘自己的实质收获。 实质收获只有一个,那就是升级的部队。 在守城战的时候,赵枫所有的十一级兵全部升到了十二级,在经过这些天的练兵,赵枫再次屯出一批十一级兵,这次出关,这五天的鏖战,他们几乎升到了十二级满经验或十三级。 现在疯狂地图里,赵枫基本没有十一级兵了,倒是在中等和困难难度地图里还有几百名。 之前,赵枫的首批出关里有197名吸血鬼法师从十一级升到了十三级,60名吸血鬼,10名怨灵,0名女妖,0名尸巫升到了十二级满经验(已经通过刷野怪升到了十三级)。 后来经过替换部队以后,赵枫的莱利军团,10名十二级的吸血鬼法师和十一级怨灵全部满经验,只要刷一波野怪就能升级。 算起来,赵枫有47名部队升到了十三级,赵枫的十三级部队总数几乎翻了一倍。 现在赵枫手上,十四级部队有100多名,十三级部队近900名,十二级部队700多名,十一级部队800多名。 这个数量的高级兵,尤其是十二三级部队,即使是和巨头级别的高手相比,也是绝对的第一。 213 小舅子上线 其实就十三级部队的数量而言,老牌十二级大领主和十三级巨头之间的差距都不大。 从大领主联盟成立到现在有一年多了,十二级大领主每天练出一个多十三级兵,平时替公会出战会阵亡一些,老牌大领主现在手上一般有400—500名左右的十三级兵。 巨头们做任务练兵的效率比十二级大领主快一倍,但是巨头们练兵会以十四级兵为主,现在七位老牌巨头的十四级兵有一百多名。但是巨头的十三、四级兵加在一起,和老牌大领主的十三级兵数量基本相当。 七位新上位的巨头,因为当上巨头的时间尚短,十四级兵的数量也不多,只有几十名左右。 而赵枫这五天的鏖战,增加了400多名十三级兵,相当于那些老牌大领主一年的练兵所得。 这个收获,足够了。 接下来,赵枫表示,累了,该休息一下了。 每天休闲的刷刷怪,练练兵,下下宝屋,就等游戏修改设定了。 这样的日子过了五六天,赵枫碰上了一件不大不的事情。 这件事,和游戏无关又有关系,那就是他的身份被舅子发现了。 在游戏升级第二版资料篇,开放中等难度大陆的时候,赵枫相了次亲,谈了一个女朋友。 (具体信息请回看第二十九章‘新版本,新英雄’) 赵枫的游戏账号价值就接近千万,这暂且不提。他利用重生优势,在股市上已经赚了两千多万,自己开的店生意也很不错,妥妥的一个人生人生赢家。 硬件条件如此之好,软件方面本人性格除了有些宅,也没有什么大问题,所以那次相亲后,他就和相亲的女孩谈了对象。 前世的时候,他因为沉迷游戏,都没有去相亲。 一两年的相处,双方到了谈婚论嫁的地步,这不,这天,女朋友的弟弟来家里考察姐夫来了。 女朋友姓李,他弟弟叫李尉元,正上大二。 10↑10↑10↑10↑,这些都不是重,重是,李尉元居然也玩英雄无敌之九族之战,巧合的是,居然也是墓园族。 舅子来的时候,正是赵枫鏖战日韩两国高手的时候。所以舅子发现,原来这个自己并不是很看得上准姐夫,居然是游戏里名气最大(中国玩家的印象)的,实力最强的(依然是中国玩家的观)巨头骷髅海。 原本看赵枫不顺眼的他,第一时间成为了赵枫的铁杆粉丝,甚至恨不得让姐姐第二天就嫁过来。 照李尉元的法,他就是在姐姐姐夫相亲后不久开始玩英雄游戏的。 进游戏的时候刚好是赵枫升大领主的时候,所以他视骷髅海为偶像,选择了墓园族,加入了山特阵营。 现在的李尉元只是一个普通的十一级玩家,倒是在中等难度地图有了一座四级镇,一座三级村,算是立住了脚,但是困难地图还站不住,被清出来了两次,现在正第三次进入困难地图。 看着李尉元,赵枫想到了自己,前世的自己要不是孤注一郑,恐怕也和他一样,还在中等难度地图混呢。 自打知道准姐夫就是骷髅海以后,虽然赵枫叮嘱不要在现实里泄露身份,但是拦不住他三天两头往自己这跑。 看着李尉元那崇拜而又欲言又止的神情,赵枫知道,想要收买舅子,最好的方法就是在游戏里帮他一把。 请教了威廉等人一番,赵枫有了一个计划。 今天,就是找舅子商量具体事宜了。 据舅子的介绍,他现在是一个已经破产的帮会成员。 这里就要介绍一下游戏里的帮会设定了。 帮会,是中国玩家的叫法,游戏里的正式名称叫佣兵团。 每个种族每个阵营势力的玩家可以组建一个佣兵团。之所以限定于同一阵营势力,主要是因为建立和参加佣兵团的前提是系统主城声望崇拜。 绝大部分玩家都是一个主城声望崇拜,所以只能加入该主城的佣兵工会,所以一个佣兵团的成员自然是同一个boss麾下。 加入佣兵团以后,通过征伐异势力等方式,可以提升佣兵团等级,佣兵团等级越高,职能越多。 一级佣兵团满员10人,二级0人,三级50人,四级100人,五级150人,六级00人,七级00人,八级400人,九级500人,十级600人。 大领主俱乐部享有的各种福利就相当于十级佣兵团,只比十级佣兵团多了一项可以吸收各种族玩家的权力,且正式会员1000人。 但是大领主俱乐部是几大巨头花钱建立的,一年一百万美元的管理费用,那不是白花的。真正起来,现在根本没有哪个国家或公会能建设成一个十级佣兵团,别十级,连九级都没有。 现在游戏里等级最高的佣兵团才八级,只有四个,七级佣兵团也只有二十多个。世界各国的公会要想在游戏里称得上大势力,麾下至少要有一个七八级的佣兵团。 中国玩家在游戏里势力强大,大到世界各国经常联合起来对抗中国,就是因为中国玩家建立了两个八级佣兵团,七个七级佣兵团,分属三大阵营。三大阵营任意一个都能对抗甚至碾压一个游戏强国。 七八级佣兵团数量极少,六级佣兵团相对多一些,六级佣兵团的数量有不到00个。各国排名前十的那些大公会,基本都有一个六级佣兵团撑门面。 六级以上的佣兵团及其难搞,所以各大公会基本都是以一两个六级以上佣兵团为支柱,以若干四、五级的佣兵团为辅,再配合一群三级的佣兵团为炮灰的格局。 游戏里,一二级的佣兵团基本没有,一个佣兵团基本都能升到三级。 所以玩家们一般把三级佣兵团成为型佣兵团,四五级为中型佣兵团,六级为大型佣兵团,七八级属于巨型佣兵团。 普通玩家能加入一个四级以上的佣兵团是一个很幸福的事,但是中高级佣兵团能吸纳的人数比起游戏玩家的总人数来,杯水车薪。 而游戏里有三分之二的三级佣兵团都处于破产或半破产的状态。 214 小舅子培养计划(上) ps. 奉上今天的更新,顺便给起515粉丝节拉一下票,每个人都有8张票,投票还送起币,跪求大家支持赞赏! 之所以大半三级公会处于破产和半破产的状态,这是由系统设定和玩家的现实决定的。 佣兵团升级主要靠战绩,佣兵团成员每击杀一名敌人部队都能获得若干战功,每获得一名士兵也能增加若干战功,每战死或减少一名士兵则会扣除一定战绩,每个月还要按佣兵团等级上缴佣兵工会一定战功。 上缴完之后,当佣兵团战功积累足够就可以消耗战功升级佣兵团,获得更高级的佣兵团福利(职能)。 但是佣兵团升到三级以后,佣兵团每月上缴的战功量激增,过半的三级佣兵团只能勉强攒够上缴量,想要积累够升级的战功,只能呵呵呵了。 如果佣兵团的战功不够缴纳佣兵工会的定额,本级佣兵工会的福利(职能)就会被封印,佣兵团成员就只能享受低一级的佣兵团福利。 玩家把长期处于入不敷出的状态的佣兵团,称之为半破产状态,如果佣兵团成员因为不堪忍受而集体脱离佣兵团,那就是破产状态了。 一般来,四级以上的佣兵团福利就已经很好了,这样的佣兵团即使处于破产状态,也有大公会会花钱买下来。 所以三级佣兵团的地位最尴尬,同样的,游戏里半破产的三级佣兵团占到佣兵团总数的三分之二左右。 对于玩家来,除了赵枫这样个别的玩家,绝大部分玩家在进入简单级别地图以后都会加入或者自建一个佣兵团,并升到三级。当玩家的实力达到一定程度以后,就会脱离佣兵团混单帮或加入中型佣兵团。 玩家的行为又进一步加快了三级佣兵团的破产速度。 赵枫的舅子李尉元现在正处于一个比较尴尬的状态,论实力,还不够加入大公会的资格,中型公会看不上,几个朋友组建的公会又因为佣兵团破产而解散。 所以李尉元和很多玩家一样%∽%∽%∽%∽,m.⊕.正在混单帮,也就是所谓的散人玩家,他这样的玩家占玩家总数的三分之二。 赵枫要拉舅子一把,就得加强舅子的实力。 以赵枫的实力,随便给舅子一些中高级兵都能让他混得风生水起,但是授之以鱼不如授之以渔。以赵枫十三级巨头的水准,不让舅子混个大领主当当,算得上帮忙吗? 至于怎么帮,赵枫有自己的计划。 首先,赵枫让舅子接手一个破产状态的三级佣兵团。 这一步太简单了,破产的佣兵团何其之多,但是佣兵团团长是无法退出或注销佣兵团的,所以游戏里至少有几十万玩家着个佣兵团长的名头,实际上却是个光杆司令。 李尉元很快找到一个这样的三级佣兵团加入,老佣兵团团长马上把团长一职转交给李尉元,自己退团了。 赵枫自己是有佣兵团的,还是一个七级佣兵团,他和星辰屠龙等公会关系那么好,享受客卿待遇,加入了一个七级佣兵团。 其实只要愿意,赵枫甚至能够进入星辰屠龙公会联盟的八级佣兵团。 和星辰几家公会打了个招呼,自己打算建个佣兵团玩玩,然后就退出佣兵团,星辰等三家公会听,纷纷表示可以送他一个五级佣兵团。 赵枫没有答应,开玩笑,接手五级佣兵团,自然要把佣兵团团员也接手,那是自己的佣兵团吗?自己能了算吗? 再,五级佣兵团里没有庸手,都是在困难地图混的,有三成高手都能进疯狂地图了,带着这一群人,还怎么提携舅子啊。 赵枫刚退出星辰公会的佣兵团,马上就收到了邀请: 系统提示:修罗道佣兵团团长恶鬼修罗邀请你加入佣兵团,是否同意? “同意。” “姐夫,接下来怎么办啊?”恶鬼修罗(舅子)道。 “你把佣兵团长转给我,你你,佣兵团改了个什么破名字啊。”赵枫道。 “好的,姐夫你稍等。” “注意,以后在游戏里不要叫我姐夫,不要暴漏咱们两个人的关系。” “不叫姐夫叫什么啊,而且我怕叫漏嘴啊。” “叫老大吧,至于怕漏嘴,没关系,你把姐夫一词设定为语言黑名单就可以了。” 语言黑名单,是游戏里玩家自己设定的,凡是列入黑名单的词汇,玩家出来别人也听不到。 赵枫接任佣兵团团长,开佣兵团界面,先把佣兵团名字改成鬼海,舅子叫恶鬼修罗,佣兵团叫修罗道,以后舅子冒头了,谁都知道这里有问题。 的好听,赵枫属于那种爱面子的人,的难听,赵枫是那种做什么还要立牌坊的人。 所以赵枫既要扶持舅子,也要尽可能打消别人的疑心,所以佣兵团的名字,必须要改。 以前的一级佣兵团只有一个‘战绩统计’的功能,现在这个版本增加了一个功能‘开疆拓土’,二级佣兵团增加一个‘兵力分配’的功能,三级佣兵团再增加一个功能‘义务贡献’。 佣兵团可以通过‘开疆拓土’建立城邦,城邦所属领地有两种,一种是成员独占型,一种是城邦共有性。 独占型领地,所有权归玩家个人所有,佣兵团其他成员不能干涉,查看和攻击。 共有型领地,所有权归佣兵团所有成员共有,使用权归指定成员,拥有使用权的成员对城市的各项建筑拥有使用的权力,但是可以开放某些功能给其他成员使用;共有城市的兵营出产部队属于佣兵团共有兵源。 城邦的等级和积分由连成一片的共有城市累计相加计算,达到一定等级,城邦里可以产生大领主(骑士团团长)。 此外,二级佣兵团的‘兵力分配’功能可以将公有兵源按照佣兵团长的设定分配给佣兵团成员。 而三级佣兵团成员可以通过‘义务贡献’把自己的部分兵力捐给佣兵团成为佣兵团共有兵员,捐献上限为共有城市的预备兵营预备兵总量。 赵枫首先就是要通过佣兵团增强自己舅子的实力。 赵枫在困难级别地图除了独占的那张中型地图以外,在其他大陆上也有几座城市领地作为自己的飞地领地。 赵枫把四座飞地城市划入共有城市,城市里的兵力也通过义务贡献捐给佣兵团,然后通过兵力分配全部分配给舅子恶鬼修罗。 【马上就要515了,希望继续能冲击515红包榜,到5月15日当天红包雨能回馈读者外加宣传作品。一块也是爱,肯定好好更!】 215 小舅子培养计划(下) ps. 奉上今天的更新,顺便给起点515粉丝节拉一下票,每个人都有8张票,投票还送起点币,跪求大家支持赞赏! 为了提高小舅子的实力,赵枫可是下了血本。 赵枫动用了在疯狂地图获得的一个神级道具调兵令(前文178章获得)。 调兵令:神级道具(金色品质),玩家可以将高级地图中的部队调往低级地图,每次调兵上限为该地图部队的十分之一。 通过调兵令,赵枫把疯狂地图总兵力的十分之一调进了疯狂地图。 这些调入的兵力包括67名十三、四级兵,243名十二级兵,55名十一级兵,还有3000多名十级兵和2000多名九级兵。 而赵枫分批次的捐给佣兵团,或者说送给小舅子的部队包括100名十二级吸血鬼法师(掌握二星聚灵奇术),100名十二级骷髅统领,100名十二级尸巫统领,100名十二级怨灵将军,和将2000名十级兵。 高级兵是给小舅子当王牌的,而十级兵则是做主力和炮灰的。 此外,赵枫还在困难地图‘天堂之岛’划了三座四级镇,三座三级村借给小舅子,要不然,小舅子都没有足够的副英雄和城市屯兵。 同时,还开放了困难地图上的高山堡垒给小舅子使用。 又通过星辰等公会的终极市集(前文33章),交易给小舅子十颗紫名将星(普通的a级天赋)。 小舅子李尉元的操作水平勉强算得上高手,但是因为进游戏比较晚,所以在总体实力上只能算是个普通玩家。 但是在赵枫的帮助下,李尉元由一个普通玩家一跃成为顶级高手。当然,是兵力上的顶级高手水平。 接下来就是小舅子培养计划的第二步——招兵买马。 竖起招兵旗,自有吃粮人,风头正盛的顶级巨头骷髅海玩佣兵团,这个消息放出去,着实吸引了一批人。 不过赵枫不是什么人都招的,必须满足一定的条件才可以。 赵枫定的标准是:中国国籍,山特阵营,中等难度地图拥有一座四级镇的领地,准将军衔,主英雄紫名品质,四名紫名十一级的副英雄,100名以上的高级兵部队,骷髅将军数量多者优先。 这个标准真心不算高,只要是持续在线一年以上,参与过种族内战活动的玩家都能达标。 可以说,这就是一个普通玩家的水准,用玩家的话说,这叫毕业的水准。 水平再低的人就不能要了,赵枫又不是开善堂的。 赵枫完全可以把标准再定高一些,以他的名望,完全可以越过普通玩家,收上一两百个普通高手级的小弟是不成问题的。 但是那样不就把小舅子盖过去了。 正是因为赵枫的低标准,所以应者如云,一天之内,赵枫就收到五六百份申请。 赵枫挑挑拣拣,选了45人,加上自己和小舅子,总共47人,佣兵团正式成立了。 赵枫在天堂之岛放开了一张小地图的权限,让佣兵团所有成员最少派一名副英雄过来,召开了鬼海佣兵团第一届政治协商会议。 当大家都聚齐以后,赵枫发表讲话,阐明自己办佣兵团的意图。 按照赵枫的解释:佣兵团的近期目标是建国,最少建立一个伯爵领级别的城邦。 至于城邦的领地,自然由佣兵团成员发动战争去占领。 因为佣兵团成员实力普遍不高,所以战争的兵员由赵枫提供。 英雄游戏里的城市,在归属权上面有两种,一种是玩家独有的,另一种是由多个玩家共同拥有的。 随着网络游戏越来越流行,所以现在各个国家都非常重视网络虚拟财产所有权,各国都有相关立法,而确定虚拟财产所有权的主要依据就是电子协议。现在任何一个网络游戏,都要有专门的电子协议的窗口。 多个玩家共有的城市,会通过电子协议来划分城市所有权以及使用权,例如一个玩家在预备兵营里有多少份额,城市兵营里的士兵招募名额有多少等等。 要建国,就需要占领足够的城市,那么城市的归属就非常重要了。 赵枫把自己的意见表明: 佣兵团建国过程中需要的兵力由全部赵枫提供,而佣兵团成员在战争中打下来的城市全部属于佣兵团城市,是拥有城市所有权,但是城市的使用权100%属于打下城市的成员,至于每个成员拥有多少份额,由成员的出力程度和协商决定。 佣兵团成员可以随时退出佣兵团,如果想要退出佣兵团,独有领地不算,利用佣兵团兵力打下的城市,只有一座的话,必须退还给佣兵团,两座以上的话只需要退给佣兵团一半就可以(两座以上时)。 当佣兵团成员拥有了第二座城市以后,要把二分之一的兵源捐献给佣兵团,用于之后的战争。 早期,赵枫将提供天堂之岛上面两张小地图的兵员作为战争启动部队,直到佣兵团能够自给自足。 至于赵枫自己的权益,主要有三个: 第一,赵枫是佣兵团的唯一股东,如果佣兵团解散,佣兵团所属财产归赵枫所有。 第二,赵枫打下的城市,赵枫享有100%的权限,不属于佣兵团财产,。 第三,如果是赵枫的独有领地受到攻击,赵枫出部队,佣兵团出英雄帮助防守。 听完赵枫的解释,大家似乎都明白了赵枫的意图。 说白了,就是赵枫出兵出钱,各佣兵团成员出力合伙打天下,这是一个双赢的合作方式。 佣兵团的各位成员利用赵枫的部队为自己打天下,最少可以白得一座困难级地图的城市。要知道,现在佣兵团的成员全部都是在中等难度混的普通玩家,一座以上的困难级城市,吸引力太大了。 至于赵枫,仅佣兵团成员出英雄帮忙防守这一条就赚大了: 赵枫现在兵力雄厚,但是在与外敌,尤其是与大公会对抗时很吃亏,因为英雄的实力跟不上。 现在随便一个玩家还培养不出一个极品英雄吗?一个中型公会怎还没有几百上千会员。 但是有了佣兵团成员帮忙以后,赵枫拥有了和大公会对抗的实力,至少在防御的时候是不落下风的。 至于说佣兵团成员在帮助赵枫时会战死掉级,那是小事情了,准将军衔保证了十级的最低等级。 大家都很满意这种合作方式,但是这时一个叫做神鬼奇兵的玩家提出一个问题: “如果佣兵团建立了一个伯爵领,那么伯爵领能够选出一个十二级的大领主级英雄,这个名额是谁的?” 大家一听这个问题,都沉默了,按道理,大家打天下的兵力都是赵枫提供的,这个名额归赵枫所有是再正常不过的事情了,但是大家都有私心,得陇望蜀啊。 赵枫微微一笑,道:“建立城邦以后,骑士团正副团长我全都不要,除我之外,谁在建国过程中战绩最高,谁当骑士团团长。也就是说,只要大家努力,你们中间能够产生大领主。” 赵枫的回答,把大家刺激坏了,这是真的吗?骷髅海太大方了吧,新世纪的雷锋啊! 【马上就要515了,希望继续能冲击515红包榜,到5月15日当天红包雨能回馈读者外加宣传作品。一块也是爱,肯定好好更!】 216 佣兵团 赵枫是活雷锋吗?当然不是,别忘了,赵枫建立佣兵团的目的是什么,是为了小舅子啊,他给小舅子那么多兵力,为的不就是让小舅子上位吗? 在操作方面,小舅子李尉元的操作有高手的水准了,这已经超过了佣兵团里大部分的玩家,佣兵团粒,和他水平相当的也就二三十人,能稳胜他的也就四五个人。 硬件实力方面,大家都是在中等难度混生活的,但是小舅子有赵枫送的那400名十二级兵和2000名十级兵打底,就是用部队换战绩也是稳稳的第一了。 所以赵枫口头上说的不占大领主的名额,实际上,这已经是小舅子的囊中之物了。 大家听了赵枫的承诺虽然兴奋,但是不少人还是半信半疑,毕竟佣兵团长在赵枫手上,他到时要是反悔,谁也没辙。 赵枫又解释道:“在下好歹也是一个巨头级的任务,和大家抢大领主,那太丢人了,我的大领主副英雄要靠自己取争取,我不是说了吗,我自己打下的领地,拥有100%的使用权,按照系统设定,100%使用权和独有城市性质相同,只要我能打下一张小地图,我就能自己升一个十二级的副英雄。” “原来如此。”大家恍然大悟,为赵枫的胸襟和魄力佩服不已,这才是巨头的风范啊。 赵枫又道:“当然了,如果我要占领的小地图里有城市已经被大家占领了,我希望能用城邦里我打下来的其他城市和大家兑换,并且拥有优先兑换权,我保证,兑换过程决定公平,绝不让大家吃亏。” “没问题,没问题。”大家见赵枫都把话说到这份上了,谁也不能再说什么了。 在定下了建国的基调以后,鬼海佣兵团就开始做准备了。 首先,赵枫指导佣兵团成员配置骷髅海战术。因为佣兵团成员全部属于山特阵营,所以都掌握了聚灵奇术魔法,赵枫招人的时候就是尽量挑麾下骷髅将军多的,所以佣兵团成员基本都能成功复制出天灾九变中的第二变。 不过因为佣兵团成员都没有五级镇,也就没有三级魔法塔,所以仅仅是英雄掌握了聚灵奇术,高级吸血鬼法师无法学习到聚灵奇术。 为了让佣兵团成员拥有一批掌握聚灵奇术的吸血鬼法师部队,赵枫决定自己出钱出力。 一般来说,玩家要让副英雄或法系部队学习魔法,有两个途径,一是在自己的城市魔法塔里学习,二是到系统主城魔法塔“进修”。 进修是玩家啊的说法,是系统为玩家开放的一项福利,专门针对没有高级魔法塔却掌握了高级魔法的玩家。 不过进修有两个限制: 第一,副英雄和法系兵种能学习的魔法必须是玩家主英雄掌握的魔法。 第二,学习魔法的费用比玩家在自己城市魔法塔学习魔法的费用贵,在玩家自己的城市里,通过魔法塔学习魔法,一级魔法200金币每人次,二级魔法500金币每人次,三级魔法1000金币每人次。在系统城市的魔法塔里学习魔法,费用翻倍。 不过赵枫有自己的办法,他让佣兵团成员把高级吸血鬼法师捐献给佣兵团,然后分配到自己名下,然后带进自己的三级魔法塔里学习聚灵奇术,然后在用同样的方法把吸血鬼法师分配回其他成员手中。 这个方法也是各个佣兵团中常见的方法,是佣兵团成员的一种隐性福利,也是佣兵团高层掌握和控制普通玩家的方法。 不过其他佣兵团这么做的时候,所有费用都由法系部队所有者自己承担,佣兵团高层只是提供一个方便而已,甚至有的佣兵团,提供魔法塔的高层还会额外收一些费用。 赵枫收的这些手下都是普通玩家,墓园族的普通玩家有一个称呼——穷鬼一族。 既然是穷鬼,自然是没钱的了,所以这笔钱由赵枫无偿垫付。 每个佣兵团成员,手里的高级吸血鬼法师,少则20,多则40,赵枫打手一挥,每人80个名额。吸血鬼法师不够的,赶紧练兵。 不算赵枫和他的小舅子,佣兵团45个成员,一人80个名额,这就要花掉赵枫3000多万金币。 这可是一笔不小的资金,按照黑市价格,现在1000金币能卖一美元,需要三四千美元。 但是赵枫竟然要办这个佣兵团,不花钱怎么行,不花钱怎么收买手下,怎么让他们给你真心卖命。 那些大公会任何一家,每天的支出没有十几几十万美元。 这还只是小钱,赵枫提供的部队更是大头。 佣兵团初期,赵枫要提供两张小地图的兵源,两张小地图九十多座城市,三级村屯兵,一个一级兵升到八级要15天,四级镇要11天。 三级镇里三个守城英雄能带200多兵力,预备兵营300上限,算整数是500;四级镇四英雄能带300兵力,预备兵营500上限,这是800。 赵枫两张小地图,每半个月就要提供五万多名八级兵,再通过高山堡垒升到九级,这五万多名九级兵值多少钱? 按照兵营招募价格,一个九级兵就需要500金币,这又是3000多万金币,这还只是成本价。 如果把九级兵挂到拍卖行,至少能卖招募价格的五六倍,这样折算下来,值一两亿金币,合美元一二十万。 要不怎么说赵枫的这个账号价值千万呢?不考虑防御的话,光卖兵卖资源,赵枫每个月都能赚近五六十万美金。 可以说,除了炒股,卖兵就是赵枫这一年多的主要收入了。 现在,赵枫要把每月卖掉的兵力拿出来供给佣兵团,相当于每个月要花三十多万美元。 这在以前,那是不可想象的,但是现在,为了收买小舅子,赵枫表示这个钱,咱出的起。 再说了,赵枫花的这个钱,还是有收回来的可能,只要一切顺利,让赵枫多占两张小地图,这个投资两几个月就回来了。 回本以后,那就是净赚了,而游戏的生命,两年怎么也有了,赵枫重生之前,游戏还是比较繁荣的。 到底是支出还是收入,就看佣兵团的发展了。 217 找海龙王帮忙 从佣兵团招兵到一切准备就绪,用了七天时间。现在整个鬼海佣兵团都在等着新地图的开放。 现在游戏里每个季度(游戏时间)刷新一批新地图,平均每年(游戏时间)刷刷新一张大陆级别的地图,大约有十张巨型地图大小,简单难度地图视情况而定,中等难度地图占五分之一,主要是困难难度地图。 之所以这样的安排,主要是简单地图是新人玩家混的地方,按照系统设定,当玩家在中等难度地图以上独占了一座城市,游戏时间一年之后,玩家在简单大陆的城市会被系统收回,随着游戏进入中期,新人玩家变少,所以简单难度地图已经够用,刷新的就不多了。 中等难度地图是普通玩家混的地方,刷新的也不是很多,而困难地图,因为大部分普通玩家在积蓄了实力以后,回去困难地图闯荡,所以,新地图的刷新,以困难地图为主。 赵枫的目标自然是困难级别地图了,这个级别的地图一般都是高手和大型公会在争夺。 不过赵枫现在是顶级的高手,他主持的佣兵团,即使都是一群菜鸟,实力也能排进世界前一千名。划分到各个游戏强国,也是百强级别。 这样的实力,足够赵枫在困难级别地图里分一杯羹了。 更何况,现在正是墓园族扩张实力的最好时机。 前世的这个时候,正是骷髅海战术肆虐游戏界的时候,根据赵枫的记忆,这个时间里成立的城邦,全部都是墓园族城邦,而且60%属于山特阵营,25%属于凯瑟瑞阵营。 至于其他八大种族,不但一个新城邦都没有建立起来,反而丢了一到两成地盘。 这一世,因为赵枫的出现,骷髅海战术方兴未艾,所以赵枫要利用这个先知优势,建立起自己的城邦,让自己的地位转化为实力。 势力争夺新地图,最大的难题在于集合部队。 按照系统的设定,即使同一个玩家进同一个传送门,进入的都是不同的地图,所以各大公会想要在一张地图集合足够的人员去攻城略地,是一个很困难的事情。想要建立起一个城邦,需要同阵营的玩家,难度更大。 这也就是为什么游戏里有几亿玩家,但是城邦出身的大领主只有几百人的原因。 也正是因为这样,所以各大公会之间不得不进行合作,然后,出现了以国家为单位的大联合,最后,国战才会爆发。 按照系统的尿性,赵枫这个百人佣兵团,在最开始,能够进入同一张小地图的,恐怕最多也不会超过3个人。如果依靠系统,那还不如靠赵枫一个人。 所以要想集合佣兵团的兵力,只有利用一些小手段了。 比如说海路。 新地图的刷新是有规律的,游戏开服这么长时间了,新地图会从什么地方刷新,什么时候刷新,玩家找就总结出来了。 赵枫要做的,就是在新地图刷新之前,带着佣兵团的成员从海路赶过去,等地图一刷新,直接从港口冲进地图。 只要玩家进入了新地图,传送门坐标就会自动记录到自己的传送门记录中,即使玩家被清出地图,只要地图的人没满,就可以通过传送门回来。 玩家把这一招叫做抢滩登陆。 为了尽快赶到新地图刷新点,赵枫还请海龙王帮忙了。 海龙王自从和赵枫一战后,愿打服输,并加入了大领主俱乐部,后来势力飞涨,又在种族内战活动的时候,获得数颗极品将星,现在手上有两名十二级的强力副英雄,把陆战的短板也补齐了。 同样是宅男,又是散人玩家,还都是中国籍大领主,海龙王在大领主俱乐部里就和赵枫关系比较好,两人曾联手做过几次任务。 因为绝大多数任务都有陆战,海龙王因为主英雄陆战很弱,所以做这些任务时,系统默认难度很高,同样的,任务奖励也好,基本上,相同完成度的任务,海龙王拿的奖励总是能拿到高一级左右的任务。 借助这个优势,海龙王已经拥有了一个六级港口城市,并且搞到一张六级船坞的图纸,成为游戏中唯一一个能够量产六级船只的玩家。 六级船只和自己的霸者之证效果叠加,航海速度飞快。 于是海龙王做起了海运的生意,通过帮人运兵运英雄,也是赚的盆满钵满。 其实只要是独占地图的大领主,各个都混的风生水起,仅仅卖兵这一项就富的流油。 因为海龙王专门做这种海运生意,所以赵枫就找海龙王帮忙了。 海龙王自然是满口答应,虽然海龙王原因免费帮忙,但是赵枫几十万都花了,又怎么会为这点小钱浪费大领主级的人情。 六级船只需要用到大量的六级木材,所以海龙王的六级船一直很少,但是在疯狂地图开放以后,海龙王获得大量的六级木材,六级船的数量已经多达三十一艘,并且,数量还在增长。 几级船能坐几名英雄,除了开船的船长,一艘六级船能带五个玩家(一玩家一个英雄)。 鬼海佣兵团47名成员,海龙王能一次性带完。 所有成员到了目的地,海龙王留给大家一人一艘一级船,给赵枫则留了一艘五级船,因为赵枫是五英雄军团出征。 海龙王给其他人的一级船是租的,而给赵枫的五级船则是送的。以他和赵枫的关系,一艘五级船,也就是一个普通人情而已。而赵枫也没有多说什么,把人情记下就可以了,有还的时候。 海龙王把人送到地头,然后就走了,毕竟,他还有生意要做,尤其是在新地图刷新的时候,生意更是好的不得了。 墓园族的特点是不用消耗粮草,所以鬼海佣兵团所有成员坐着船,飘在海上就可以了。 其他种族就不行了,没有城市购买粮食,部队在野外生存不了几天。 所以像这种在大海上等地图刷新的情况,墓园族很赚便宜。 一张巨型地图,有100张小地图左右,临海地图往往有三四十张,每张小地图一般会有一到三个登陆点(即可建港口城市的地方),每到新地图刷新前夕,每个登陆点附近能够聚集很多玩家。 海龙王常做这种生意,图省事总是哪里近就把顾客扔到哪,经常就把几个佣兵团的玩家扔到一块了。 不得不说,海龙王很够朋友,在鬼海佣兵团附近,海龙王再也没有送人过来,所以这一片海域,除了鬼海佣兵团再没有其他公会的部队了,只有一些零散的玩家。 计算时间,离地图刷新就剩半小时不到的时间,这时突然来了一支庞大的船队。 218 杀生海皇的庆幸 这只船队由几十只三四级船只组成,竟然也是一个佣兵团,日本国籍,地下城的一个佣兵团,看标志,居然是一个五级佣兵团,带队的是赵枫的老熟人,三井公会的杀生海皇。△↗頂頂點小說, 无巧不成书啊,上次见面,赵枫先打杀生海皇,然后就和海龙王干上了,这次先联系的海龙王,然后就见到杀生海皇了。 赵枫感觉很巧,杀生海皇则感觉很糟糕。 日本三井公会主攻海洋,所以经常利用海路运送部队到新地图,就和赵枫的计划一样。 作为日本唯一一个主攻海洋的大公会,三井公会的重要性不断提高,日本各大公会在开拓新地盘的时候,都会借助三井公会的庞大船队,同样,在日本建立的城邦里,三井公会大多数都能分一杯羹。 正是因为这样,三井公会不但利用本公会的力量培养出一个城邦出身的大领主,更是利用各大公会的人情,借助各家公会的力量又培养了一名大领主。 算上杀生海皇,三井公会拥有了三名大领主,在日本各大公会中排名第二,仅次于排名第一的松下公会,当年挑战骷髅海失败造成的负面影响,终于被抹平了。 作为三井公会的王牌,杀生海皇的地位也越来越高,他自己也争气,手下已经有了一名十二级副英雄,此外,杀生海皇还有两名中将军衔的副英雄,只要自己的军衔再提升一级,升到中将,他就有三名十二级的副英雄了,那时候,他的实力就接近准巨头了。 因为地下城的部队是要吃粮食的,所以杀生海皇带的这一队人手不能提前到达海域等待,只能掐着点过来。 但是杀生海皇没想到的是,在这里,杀生海皇居然见到了一个老对手,骷髅海,而且不仅是骷髅海,还有他组建的佣兵团成员。 十有**,这次要和骷髅海干上了。 问题是,谁打的过骷髅海啊?日韩两国高手约战骷髅海,最后以认输告终,草草结尾。 现在赵枫不是一个人,而他的部队也没有几个高手,这能打吗? 他这次带的是一支杂牌军,由日本多个公会和几名韩国的玩家组成。杀生海皇赶紧让手下报告上去,碰上骷髅海,估计这支队伍的任务是完不成了。 果然,各家公会的负责人知道消息以后,传回的指令大同小异:建国计划取消,尽量拖延骷髅海的建国计划。 这是放弃建国拉,杀生海皇暗自叹了口气,但是也庆幸不已。 因为这一路是杂牌军,所以公会没有让自己把主力部队派来,虽然自己是领头人,但是派来的军团主英雄是他手下一个中将副英雄,等级只有十一级,部队也只有两名英雄带了高级兵,另两名英雄带的是十级部队。 要是自己把两名十二级英雄的部队派来,那就亏大了,幸好幸好。 不提杀生海皇的庆幸,只说两群玩家碰了面,马上形成了剑拔弩张的气氛。 没办法,谁叫中日韩三国大战正打的欢呢! 眼见日本船队逼近,赵枫一个人冲到最前面,喝道:“呀呵,什么意思,打算开仗吗?” 鬼海佣兵团成员,现在都是单英雄部队,一人一艘一级船只,但是赵枫例外,他的是五级船只,是一个完整的五英雄军团,至于五级船只,自然是海龙王临时借的。 人的名树的影,赵枫一马当先,把日本玩家给震住了。 一群人凑在一起商量起来,因为各家公会给他们的命令是拖延骷髅海佣兵团建国的脚步,所以最后,众人的意见是:“打!” 骷髅海再强,他一次只能打一个,而鬼海佣兵团的成员全部都是一级船只,说明全是单英雄军团。 鬼海佣兵团的伎俩已经很明显了,抢滩登陆而已,这一招各大公会都用烂了,克制招数早就出来了。 像鬼海佣兵团这样只派一个英雄过来,确实能降低后勤成本,曾经很流行。 但是,现在已经不流行了,因为单英雄太弱,如果被敌人偷袭那就完蛋了。敌人不但能收割人头,还有战绩拿,更能滞环敌人的发展速度,占据战略优势。被灭的人重新坐船过来,怎么也是一天以后,一天时间,在开发新地图的时候能做很多事了。 所以现在各大公会已经很少这么做了,抢滩登陆基本都是满员出征,没见这次日本船队全是三四级船队吗! 按照实力计算,日本这边有五十支四英雄军团,即使有的成员因为三级船只而不得不暂时分出一名英雄出去,但是三英雄军团干墓园单英雄军团,那还不是手到擒来。 发挥的好,在进新地图前能灭掉鬼海佣兵团三分之二的部队。 骷髅海啊,你混单帮是厉害,但是当领导,经验太少了,让我们来给你上一课吧。 日本的玩家商量好以后,全体出击,一名队员主动攻击骷髅海,将其拖入战斗,其余队员杀向了鬼海佣兵团其他成员。 赵枫冷冷一笑,真拿我的小弟们当菜鸟?小心蹦了牙。 赵枫传令下去:“小日本的部队都是清三四英雄的军团,咱们都只派了一个英雄过来,不过不用怕,我们的英雄带的全是骷髅将军和吸血鬼魔导士,被拖入战斗就召唤亡灵天灾,然后就撤退,磨时间,等到新地图刷新,第一时间冲进地图抢名额,然后用传送门传送部队过来,在陆地上直接****。” “是,老大。”所有成员,没有一个怕的,确实,他们的实力也许不如这些公会成员,不过这不是跟了一个老大吗,老大可是一个人单挑两国高手神人,这些菜鸟还不够老大一个人杀的。 更何况自己在老大的培训下,已经基本掌握了骷髅海战术的精华,即使一个英雄,也能玩死他们。 进攻骷髅海的日本玩家叫大名幕府,第一天赋魔力,这很正常,杀生海皇就是魔力天赋,和他组团的玩家只能是同一阵营,所以这批日本玩家全是魔力天赋。 至于大明幕府的实力,赵枫完全不关心,不成大领主,始终就是个蝼蚁而已,即使对手是大领主,在当前版本下,也不过就是一个强壮一些的蝼蚁罢了。 至于赵枫的军团英雄: 骷髅海,十三级紫名骷髅领主50名,十二级蓝骷髅统领67名,伏兵13名。 凯伊*德萨,十二级尸龙54名,十二级破坏骑士54名,伏兵12名。 维利娜,十二级蓝名吸血鬼大魔导士120名。 汉斯,十一级吸血鬼子爵77名。 狄更斯三号,十一级怨灵将军3名(近卫),十级精锐怨灵74名。 219 先打一仗再说 战斗很快结束,赵枫都没有用骷髅海战术,因为浪费时间。○ 凯伊*德萨的部队打前锋,骷髅海两翼包围,维利娜、汉斯和狄更斯三号的部队防守。 凯伊*德萨强悍的属性,一个冲锋就打残了大明幕府的肉盾。 当骷髅海的近战部队开始接触敌军进行肉搏战,骷髅海的高级骷髅部队才开始召唤亡灵天灾。 大明幕府脑海里蹦出一个念头:亡灵天灾加近战,天灾第八变。 靠,你不是骷髅海吗,怎么不用骷髅海战术,怎么用上低级的天灾九变了,还是评价最低的天灾第八变。 这还叫我怎么磨时间啊,能不能愉快的玩耍了。 直到大明幕府部队全灭,赵枫一兵未损。 看着大明幕府那忧郁的眼神,赵枫呵呵一笑。 没有最强的战术,只有最合适的战术。对上大明幕府,天灾八变就是最合适的战术。 大明幕府一个中型兵种都没有,全是占位一格的小型兵种,按照系统踩尸体防复活的设定,没有一个人能踩骷髅骑兵,破坏骑士和尸龙这些大中型兵种的尸体。 所以赵枫放心大胆的把吸血鬼之外的近战部队派了出去。 干掉大明幕府,赵枫看看周围,再看看佣兵团聊天频道。 很不错,没有一个求救的,看来骷髅海战术玩的都很溜啊。 赵枫朝最近的敌人杀去,这个叫龙之地牢的玩家居然是个韩国玩家。 日韩友好靠中国啊。 看看龙之地牢的部队构成:一队洞穴人法师,标配,不意外;一队牛头人,地下城主力,很正常;一队美杜莎,远程兵种,实力还可以;一队蝎狮,呀,六阶兵呢,看样子是挺重视这次开荒,挺下本钱的啊。 根据战场原则,越高端的部队,越要全力剿灭,没说的,灭的就是你了。 天灾第五变,关门,放骷髅,放法师。 一片闪电箭落到了蝎狮部队的头上,一头蝎狮没死,只掉了三分之二的血。 恩,有抵抗力技能,英雄天赋应该加体质了,五支闪电箭干不掉一只蝎狮,那就10支闪电箭,美杜莎的攻击挺强的,得留下30名吸血鬼法师放聚灵奇术,死兵就不划算了,反正十一级玩家除了转世重生,不可能掌握复活类魔法,有的是时间,慢慢来。 第六回合,9只蝎狮倒下,龙之地牢一扬手,9只蝎狮又站起来了。 呀,还真有转世重生啊,没关系,十一级英雄最多只能学习高级土系魔法,高级土系魔法的转世重生,战斗胜利后只有50%的复活蝎狮能够保存下来,不怕。 第十一回合,又是9支蝎狮倒下,站起。 三分钟以后,赵枫微微一笑,骷髅领主开路,全军撤退。 撤退成功,进攻! 看着少了一半的蝎狮和龙之地牢那铁青的脸,赵枫心里那个爽啊,什么叫做虐,击败敌人不是虐,让敌人无比憋屈的死才是虐。 真是墓园族最美好的时代啊,继续。 两分钟后,再次撤退,再次进攻。 这回,只有不到20只蝎狮了,半分钟以后,再次撤退,再次进攻。 龙之地牢的脸色已经青的发紫了,怒骂道:“骷髅海,你好歹是一个大领主,敢不敢不要那么无耻,有本事别撤退,和我堂堂正正一战,就是输了,我也认你是个男子汉。” “好啊,来吧!”小样,激将法,给你个面子,我受激将了。 唯一的中型兵种蝎狮已经不到10只了,可以用天灾第八变。 尸龙,冲,破坏骑士,上,骷髅统领和骷髅领主,围他丫的。 呀呵,就这几只蝎狮了还敢放在外面当肉盾,吸血鬼法师,闪电箭,给我灭了他。 蝎狮没了吧,怎么不用转世重生了,哦,英雄的魔法被怨灵吸光了,好,亡灵天灾,给我起! 战斗很轻松解决。 不过韩国玩家的竞技水平就是高,没有了蝎狮,居然用英雄踩尸体,硬生生干掉了一名破坏骑士。 解决掉龙之地牢,赵枫正打算找下一个对手,突然游戏界面一震,游戏里,所有玩家面前开始出现一段动画。 两名巨人在海面上厮杀,一开始,两人势均力敌,杀到兴起,两人开始以伤换伤,血肉横飞,后来一位巨人的一支手臂被砍落,断臂巨人一声怒吼,给自己的断臂一刀,把自己残存的小半截胳膊砍下来,然后一支新的手臂张了出来,然后空中出现一个空间门,巨人飞进空间门,落荒而逃。 胜利的巨人哈哈大笑,扬长而去。 动画继续,时光飞逝,巨人散落的血肉演变成一个个岛屿,断臂演化成一座新的大陆,而巨人自己斩落的那一小截胳膊演变成了一座巨型岛屿。 动画结束。 赵枫知道,这段动画是在阐述这块新大陆的产生,那两名巨人,是神灵,看相貌,应该是据点族神灵肯进攻之神哈格(胜利者)和沼泽族神灵,防御之神大花脸泰泽。 这是一块中立大陆啊。 哈格和泰泽是中立阵营神灵,这块大陆应该是更适合中立阵营,尤其是沼泽族。 也许是因为沼泽族势力最弱,出于平衡的考虑,照顾沼泽族玩家吧。 可惜啊,赵枫冷笑,现在这个时代是属于墓园族的,其他种族,在历史的车轮面前,都是螳臂当车。 赵枫他们到达的地方,是困难级别的地图,也就是泰泽被砍落的那一只手臂演变的,一张大陆级别的地图,由若干张巨型地图组成。 至于泰泽自己砍掉的那一小截胳膊,则演化成一张中等难度地图的一个小型大陆,有一张巨型地图大小。 至于两位神灵在互殴过程中洒落的血肉,则演变成大大小小的岛屿,难度既有困难级别,也有中等级别。 赵枫下令,现在正在战斗中的队员,拖住对手,其余队员,迅速进入新地图,第一时间探地图,迅速找到传送门。 至于赵枫,把汉斯分出来,进入地图,而剩下的四英雄军团,继续寻找敌人。 最后,日本船队,进入新地图的只有三十余人,其他人都被灭掉了。 令赵枫惊讶的是,这些被灭的军团,居然有一支不是赵枫灭的,而是佣兵团另一位成员,神鬼奇兵。 神鬼奇兵,就是佣兵团成立大会时,问城邦十二级骑士团长名额归谁的那个人。 神鬼奇兵居然凭借一个英雄,40名骷髅将军和37名吸血鬼魔导士就磨死了一名敌人,这个战绩,不得不让赵枫侧目。 高手啊,这样的高手,怎么还在中等难度地图混啊! 220 捡到一个顶级高手 【播报】关注起读书,获得515红包第一手消息,过年之后没抢过红包的同学们,这回可以一展身手了。 经过询问,赵枫才知道自己捡了一个宝。 神鬼奇兵,居然只是一个进入游戏不到四个多月的新手玩家,之所以这么晚才进入游戏,因为他在四个月前才刚满十八岁,刚拿到身份证。 四个月时间就在中等难度地图站稳脚跟,这已经很不容易了,但是对于一些普通高手来,都不是太难的事。 但是神鬼奇兵却不是普通高手,而是一个超越一流的尖级高手。 看看他的经历就知道了。 他用了四天时间就从新手村毕业,进入简单级别地图,这个成绩,能拿85分。 然后,神鬼奇兵用了十二天时间升到了九级,进入中等难度地图,这个成绩90分。 进入中等难度地图第三天,种族内战活动开始,他参加了种族内战活动。 虽然只能在最低级的简单支线里混,但是在种族内战活动第二十天的时候,神鬼奇兵已经升到第十一级,这个成绩,能打95分。 接下来,神鬼奇兵一次性完成了第三环自我挑战任务,把自己主英雄的品质提升到了紫色。就凭这一,100分,绝对的。 这还不算完,神鬼奇兵在种族内战最后十天里,转战中等难度支线,拿到三颗极品将星。 最后三天的boss大暴动,神鬼奇兵获得两颗将星,全是一a一b双天赋。其中一颗将星是他独立击杀boss获得,而另一颗则是在印度甘地门公会围剿一名boss时,以神奇的操作,抢了人头。 最后,神鬼奇兵的任务积分高达5.1万分,远高于所有玩家合计的4.万分的平均积分。 因为得罪了印度甘地门公会,神鬼奇兵在进困难级别地图时遭围攻,被清出地图。 然后,神鬼奇兵就去刷战场了,两个月时间,神鬼奇兵的军衔,从上士刷到了准将,刚好达》¢》¢》¢》¢,到赵枫招募佣兵的标准,顺利入选。 奇才啊,高手啊!赵枫感叹。 别看现在的玩家,主英雄都是紫名,但那是种族内战活动以后,用000积分换的道具提升的。 据赵枫所知,能在十一级时完成第三环自我挑战任务,提升紫名的,整个游戏里也就1000多人,其中绝大多数是凭借运气或多次挑战才得以成功。 能够第一次就过关的,不到百人,也就是,就操作水平而言,神鬼奇兵在游戏里能排进百强。 这可是几亿玩家里面的百强啊。 这还不算,两个月时间刷成准将,赵枫当年也就这个速度了,但是赵枫是以五级的等级刷战场,而神鬼奇兵是以十一级的等级刷战场。赵枫刷战场的时候,副英雄的军功归主英雄所有,而现在,主英雄的军功是主英雄的,副英雄的军功是副英雄的,这个差距就大了去了。 这得是多出神入化的操作,才能有这个战绩呀,尤其是,赵枫听神鬼奇兵跟着主将刷战场的三名副英雄,两个已经准将86%经验(种族内战活动获得的那两颗准将将星),一个已经上校9%经验,赵枫直接就呆滞了。 这得有多高的收割效率才能打出这么高的军功荣誉啊。 对比神鬼奇兵,赵枫感觉,自己的成就,真的不算什么。 神鬼奇兵的操作水平,在游戏里绝对是前十。 赵枫相信,只要神鬼奇兵升到十二级,两人对战,如果自己不动用十四级兵,神鬼奇兵想怎么虐自己就能怎么虐自己。 人才啊,一定要留住,即使留不住,也一定要和他处好关系。 赵枫越看神鬼奇兵,越喜欢,这眼神,让神鬼奇兵心里直发毛:骷髅海大神这眼神什么意思,难道他对我有什么企图? 神鬼奇兵只感觉菊花一紧,忙道:“老大,咱们赶紧进地图吧。” “好,没问题。”赵枫道:“神鬼奇兵,好好干,我看好你,升到十二级当大领主。” “好的。”神鬼奇兵道。 日本船队选择撤出战斗,进入新地图,一场接触战下来,他们发现鬼海佣兵团的人都滑不留手,一手骷髅海战术玩的贼溜,而骷髅海的实力太强,无人能挡,在海上磨下去,迟早是被骷髅海各个击破的料,既然上面给的任务是拖延鬼海佣兵团的建国时间,那就在陆地上慢慢拖吧。 以三四级船的速度,怎么也比鬼海佣兵团一级船要快进入新地图,但是,不要忘了赵枫拥有五级船。 以赵枫的速度,他比绝大多数人要先上岸,一上岸,赵枫直接建城。 任何一张靠海地图,都只有固定的几个登陆,赵枫抢下这个登陆建城,其他玩家不经赵枫同意就无法登陆(进城),除非把城攻下来。 因为城市升级的前提是要有足够数量和等级的建筑,而一天(游戏时间)只能建一个建筑,所以这时候建的城市只有一级,想升二级城市,需要现实时间大半天。即使升到二级城市也没有什么意义,如果一级城市的城防(城墙、箭塔)还不如纸糊的,那么二级城防也就是一个纸糊的水平。 现在的玩家谁的军团不带几座三四级炮车,即使不能指挥,三四级炮车砸一二级城墙,不用十个回合就能砸光,如果攻城军团里有炮术技能的英雄(基本上最少有一个),这个砸城墙的速度更快。 所以很少有人会在一群人抢着登陆的时候建城,不是因为这样的行为招人恨,而是因为没有什么用处。 但是赵枫不担心这个,以他的实力,不用城墙也能灭了日本船队。 相反,城市建立后,赵枫直接就把日本船队堵在了海上。 赵枫一夫当关,日本船队直接傻眼了。 领队杀生海皇马上下令,拦截鬼海佣兵团其他成员,禁止他们接近骷髅海的城市。 日本船队在赵枫的城市外围成一个圈,直接封死鬼海佣兵团进入的途径。 鬼海佣兵团的成员要想突破堵截圈,其实很容易,利用亡灵天灾包围对手所有部队,然后利用骷髅将军的践踏骸骨技能开路,从对手那边的战场边缘撤出战斗就可以了。 这样脱离战斗以后就出现在对手背后了,之后再进入战斗,直接撤退就可以。 不过只有神鬼奇兵等少数**个操作水平较高的玩家突破堵截圈,进入新地图。 就在鬼海佣兵团一筹莫展的时候,赵枫动了。 ps.追更的童鞋们,免费的赞赏票和起币还有没有啊~515红包榜倒计时了,我来拉个票,求加码和赞赏票,最后冲一把! 221 站稳脚跟 【最新播报】明天就是515,起周年庆,福利最多的一天。除了礼包书包,这次的515红包狂翻肯定要看,红包哪有不抢的道理,定好闹钟昂~ 就在鬼海佣兵团成员一筹莫展时,赵枫动了,他出城了,直接杀向日本船队。 赵枫直接冲向杀生海皇。 杀生海皇被赵枫拖入战斗,楞了一下,他没想到赵枫会出城,但是他马上就反映过来,在团队频道里下令,所有不再战斗的队员,迅速攻城。 日本这支队伍只是一支探路的队伍,要不然也不会让杀生海皇的十一级副英雄带队了,但是即使如此,队伍里也有几名高手,尤其是那几名还过队员。 随着游戏里国战的爆发,日韩两国的合作越来越密切。 这也是没有办法的事情,日韩面对中国的压力太大了。 韩国玩家少,但是高手多,日本人数不少,高手人数不算多(与中国比),两国任何一个对上中国,都不是对手,都不用出全力。 所以日韩两国在吃亏后开始谋求合作,日本普通玩家加韩国高手的组合,实力的增长不是1+1=那么简单。 如果日韩联合前,中国三大公会联盟,任何一个都能轻松吊打两国。在日韩联合后,中国最少需要两个公会联盟联手才能勉强占据上风。 杀生海皇领头的这支部队,5个韩国职业玩家和45名日本公会成员是典型的日韩合作团队。 不过在赵枫眼里,那几个韩国玩家没有什么威胁,杀生海皇才是真正的对手。 虽然杀生海皇没有派他的十二级英雄过来,但是一旦杀生海皇进入新地图,他的主力英雄随时能够坐传送门过来,以杀生海皇的实力和操作,一人能半个鬼海佣兵团,这还是在当前骷髅海战术无敌的情况。 所以赵枫要先解决掉杀生海皇,其他人即使放进新地图,也没有太大作为,自己拿一帮弟就能玩死他们。 上一次赵枫与杀生海皇的战斗,是赵枫5555,的副英雄对杀生海皇的主英雄,那次战斗,赵枫借着守城优势,敌我双方实力相差不大,这一回刚好颠倒过来,不过,杀生海皇明显劣势,不没有守城优势,连军团都只是四英雄,还没有十二级英雄,而赵枫正是实力最强的时候。 所以这场战斗完全没有悬念,赵枫轻松碾压杀生海皇。 杀生海皇虽然战败,但是胸有成竹,因为赵枫的主英雄出海,那么诚实必然空虚。 但是,战败后的杀生海皇却被队员的报告惊呆了。 “攻城失败,骷髅海守城军团是罗斯德的五英雄军团。” “时空之门。”杀生海皇马上反应过来。 没错,就是时空之门,赵枫一建城,守在天堂之岛传送门的罗斯德军团马上进入新地图,然后就用时空之门传送到城市。 因为日本船队都在堵截鬼海佣兵团,所以赵枫的城市没有进入战斗,当赵枫的骷髅海军团一出城,罗斯德军团马上就进城,接手了城防(一级城市只能进驻一支军团)。 罗斯德,这是赵枫的老牌十二级英雄了,虽然只有a级天赋,但是十二级的等级,保证了他的战斗力能够碾压绝大多数十一级英雄军团。 更糟糕的是,随着日本团队一部分成员掉头攻城,堵截圈出现缺口,很多鬼海佣兵团成员已经突破堵截,进入城市附近,只要城市脱离战斗,他们就能进入城市。 杀生海皇叹了口气,论操作,杀生海皇自认不差,但是到战略指挥,确实差了一筹,如果是三井公会那三个专职指挥官,肯定会考虑到时空之门这个因素。 但是现在国战正打得热火朝天,各国的高手和专职指挥官都不够用,连杀生海皇都要负责指挥四个战场,每个战场,他都只派了一队副英雄,他的主力军团则是充当救火队,或者在发现极品地图时才会出动。 杀生海皇这时十分庆幸自己的主力英雄没有派出去,要不然,掉级损兵是必然的了。 有罗斯德守城,赵枫的骷髅海可以随意绞杀日本船队。 最后,日本船队见势不妙,在领导层的允许下,全体撤退了。 鬼海佣兵团全体进入新地图。 也不能是全体,因为有杀生海皇团队的阻挠,新地图里的玩家已经满员,而鬼海佣兵团还有十几名成员没有进入新地图。 不过没关系,大部分进入就可以了。 按照作战计划,进入新地图的佣兵团成员,迅速从传送门调兵,然后和主英雄汇合,然后所有人兵分两路,一支军团建城防守,另一支军团探路(每个月,每张新地图,玩家能调两支军团的兵力进入)。 探路的军团全部是佣兵团的主力,骷髅将军和吸血鬼法师全部都在这支军团里。 在探路的过程中,见到非墓园族的英雄就杀(中国玩家除外),如果碰上墓园族,则通知赵枫,由赵枫解决。 赵枫两支军团,罗斯德军团负责巡逻防守,佣兵团成员建立的城市全部在罗斯德的巡防范围内。 而骷髅海军团自然就是远征了。 赵枫动用了困难级地图两张地图的部队充当佣兵团兵源。 通过买兵屯兵,两张地图,每11——15天就能屯出五万多名八级兵,再通过高山堡垒升到九级。 首先,一次性分配给佣兵团成员每人550名九级兵(连上高级兵足够组建两支军团),之后,每天每位佣兵团成员可以领50名九级兵。 也就是,每位佣兵团成员每天有50名九级炮灰消耗。 虽然这些炮灰只是一二三阶的部队,一个吸血鬼以上的部队都没有,但是,等级再低也是九级兵啊。 墓园族的部队属性普遍低一级,九级兵的属性足够和其他种族八级兵硬拼了,而且九级部队相当于五阶兵,很多兵种特技都升级了,所以综合实力远在其他种族八级兵之上。 高山堡垒和赵枫的兵源支持是鬼海佣兵团的优势,这是大多数墓园族玩家所没有的优势。 这个优势使得鬼海佣兵团不怕牺牲,不怕打硬仗。 所以在很短时间里,鬼海佣兵团就打开了局面,三天以后,鬼海佣兵团占领了五分之二张地图,建立了座城市,其中赵枫的城市有五座。同时,所有佣兵团成员全部进入地图。 第五天,鬼海佣兵团城市有一半升四级。 这是赵枫的鼓励政策造成的。 赵枫承诺,只要鬼海佣兵团成员把新地图的城市升到四级,赵枫直接补贴00名九级兵帮助守城。 本来佣兵团成员还担心守不住城,不敢把城市升到四级,毕竟,对于他们这样的普通玩家,一张四级城镇的建筑图纸相当宝贵了。 二十二座三四级村镇的建立,众多九级兵的入驻,鬼海佣兵团的领地基本安全了。 ps. 5.15起下红包雨了!中午1开始每个时抢一轮,一大波515红包就看运气了。你们都去抢,抢来的起币继续来订阅我的章节啊! 222 建国(上) 座三四级城市,势力值高达70,但是这样的势力还不够建立一个子爵城邦。 建国是一个很简单也很难的事情,简单,只要势力值达标,就可以直接申请建国;难,专*制型城邦最低需要100势力值(男爵领),民主型城邦需要1000势力值(子爵领),这个势力值真的不容易达到。 一个刚升级的四级镇势力值为0,建一个四级兵营或二级魔法塔,势力值加10,有一个特殊建筑,势力值加10(不可叠加),其余建筑(市场,铁匠铺,民居等)全部升到级(四级镇的极限),势力值再加10。 也就是,一个四级镇的势力值在0—70之间,一个子爵领的建立需要15—4个四级镇。 更不要,这些城市必须属于同一阵营(史诗boss)麾下。 所以,建国也是一件十分困难的事情。 而赵枫的目标是伯爵领,势力值一万,需要的城市就更多了,即使是困难地图,势力值加成0%,没有五六张地图,伯爵领城邦也建不成。 座城市只是刚开始,不过是为佣兵团在新地图的征伐提供一个大兵营而已。 不过好在现在这个版本,正是墓园族骷髅海战术最无解的时候,所以墓园族建国最有优势。 所以,赵枫马上下达继续扩张的命令。 这张地图上无论城市还是玩家,都已经满员,除了十几个散人玩家以外,主要有三股势力,其中势力最大的自然是鬼海佣兵团,成员47人,城市座。 剩下两股势力,一个是印度甘地门公会,有成员9人,城市十一座,所属阵营是人族欧灵阵营(箭术特长),一个是欧盟的一家公会,成员1人,城市九座,所属阵营是元素城埃德蒙阵营(土元素特长)。 因为鬼海佣兵团势大,所以其余两股势力和大部分散人玩家都联合起来对抗鬼海佣兵团。 论实力,这股联合势力很强¤∟¤∟¤∟¤∟,,但是他们的对手更强,赵枫身为一个十三级的级巨头,有四张型困难级地图做后盾,在兵力上就完爆他们。虽然他们身后有公会做后盾,但是公会要考虑营利性,对抗骷髅海这个级别的巨头,公会需要消耗多少财力人力呢,这些财力人力放在其他地方能创造多少收益? 所以,欧盟公会第一时间就有放弃的打算,只是甘地门公会还在咬牙硬撑,欧盟公会则决定浑水摸鱼,看看有没有什么转机。 但是赵枫怎么会给他们机会。 赵枫两大军团,罗斯德军团负责防守,如果有敌人的高手突破防线,进攻佣兵团领地,而其他成员解决不了,则有罗斯德出手解决。 而骷髅海军团则负责攻城略地。 至于佣兵团其他成员,按照之前的训练,他们都出动三支军团: 主力军团带骷髅将军和吸血鬼魔导士,任务是封锁敌人领地,一旦发现非佣兵团部队出现在野外,直接用骷髅海战术进攻。 然后,有城市的拿一个军团守城,没有城市的用一支军团巡防佣兵团领地。 最后一支军团则负责攻城,几人或十几人一伙,围攻敌人城市,用兵力活活耗光敌人守城部队。 整个佣兵团的成员三五一群,不断的攻克敌人城市,只有两个人例外。 一个是赵枫的舅子,一个是神鬼奇兵。 舅子有赵枫的援助,仅10级炮灰就有000之多,所以他完全不顾死伤的攻城。 而神鬼奇兵,作为一个操作流的级高手,也不愿意与他们人合作,自己寻找合适的敌人,攻占城市。 赵枫把这叫做拉网战术,利用骷髅海战术封锁野外,困敌于城中,断其援兵,然后集中火力,各个击破。 这个战术是前世这个时候,墓园族最流行的战术,正是在这一战术下,前世这个时期,除了墓园族,没有一个种族建立了自己的城邦。 最后,欧盟公会和印度甘地门,全线败退,所有散人玩家也被一一消灭,只有两个散人玩家,一个新西兰玩家,一个巴西玩家,因为本身也是墓园族山特阵营,在经过一番交涉后,以加入鬼海佣兵团建立的国家为条件,免去夺城之祸。 最后,从新地图刷新,只用了十三天时间,鬼海佣兵团独占一张型地图。 整张地图,50座城市,四级镇17座,其中四级兵营十一个,二级魔法塔三个,特殊建筑两个,积分670分;三级村座,三级兵营1个,一级魔法塔7个,满建村14个,积分590;困难地图积分加成0%,总积分151。 势力值超过1000,满足子爵领城邦的建国标准,赵枫申请建国。 在系统主城面见boss山特,提出建国申请,子爵级民主制城邦鬼海镇(城邦名以主城名字命名)正式建立。 国家成立后,有不少福利: 如果是专*制型城邦(玩家独有),玩家自己担任贵族领主,可以接取更高级的阵营任务‘领主任务’,像赵枫获得的神级道具“天赋重置药剂”就是做一个s级领主任务获得的(前文第66章)。 而民主制国家(城邦)建立后,国家所有成员接取高级阵营任务的几率都会提高,国家等级越高,几率越高。 另外,民主制国家还可以任命国家官员,最低级的子爵城邦可以任命官员,官员主要分为三个体系:执政官,元老院和骑士团。 执政官就是城邦领主,福利是享有贵族爵位,可以接取领主任务。子爵领只能任命一名执政官,伯爵领还可以认命五名副执政官,侯爵领的副执政官名额更多。 元老院负责制定国家政策方针,所有国家政策必须由元老院通过才能执行,元老院人数是国家城市数量的十分之一,但是只有元老院首席长官即议长才有实权,因为所有政策的下达指令都由议长负责。 所有官员中,以骑士团最重要,骑士团由一名团长,若干名副团长和骑士组成。 223 建国(下) 骑士团成员数量也与城市数量有关,是城市数量的五分之一,现在鬼海城邦有50座城市,所以可以组建有10名成员骑士团。 子爵骑士团有一名团长,一名副团长,其余为骑士,骑士团成员可以由玩家或玩家的副英雄担任,团长等级为十一级,副团长十级,骑士九级。 骑士团成员的等级与战争古树升级的情况基本相同: 游戏里玩家升级只要依靠智慧古树和战争古树,通过智慧古树升级,不但要求英雄要把本级经验满,还要求对智慧古树进行献祭,英雄六级以后每次升级必须献祭与英雄等级相同的士兵五名。英雄一旦战死掉级,想把等级升回来,不但要练级刷经验,还要再次献祭。 战争古树升级需要军衔,军衔难以提升,但是优在于军衔升级以后,英雄战死不掉级。 骑士团成员的等级和战争古树基本一样,但略有不同,英雄战死,不会掉落等级,但是本级经验清零。 另外,当民主城邦升级以后(达到伯爵、侯爵级),骑士团成员的等级上限也会提高,这也是现在大领主级玩家数量激增的原因。 以赵枫的地位,国家官员中必然有他,赵枫选择的是担任元老会议长。这是能够决定国家走向的职位,交给谁,赵枫都不放心。 国家制度的制定,有固定的程序:第一步,由元老院成员提出议案;第二步,元老会所有成员审议议案并表决;第三步,由议长宣布实行。 此外,议长有一项很重要的权力,那就是否决权。不过这个否决权是一项隐形权力,不是国家系统允许的,而是在操作过程中出现的。 因为这是游戏,很多决定都是通过系统操作进行的,任何一项元老会决议最终都要由议长选择击‘确定’选项才能正式施行。可如果议长不击确定,那么这个决议即使是被元老院通过的,也施行不了,这就是否决权。 所以在实际上,议长才是国家的一把手,他也许不能决定国家施行什么政策,但√√√√,是他能够决定国家不施行什么政策。 至于执政官,也就是贵族领主这个职位,名义上是国家元首,实际上只不过是一个能接取极品任务的高级玩家而已。 一般来,各家公会在建国的时候,执政官会交给公会的任务流高手担任,而公会负责人则会担任议长的职位。 赵枫是佣兵团唯一股东,所以议长一职当仁不让,至于执政官,赵枫根本不需要,因为他自己的爵位已经是伯爵了。 剩下的骑士团长和执政官两个职位,在赵枫的主导下,经过佣兵团所有成员的商议,决定由战绩最高的两人担任。 这两个人当然是赵枫的舅子恶鬼修罗和神鬼奇兵。 在整个战役中,赵枫一个人拥有19座城市,其中四级镇就有六座,接近占城市总数的三分之二。 舅子恶鬼修罗一个人建立了一座城市,打下了4座城市,麾下四级镇有两个。 神鬼奇兵没有建城,而是一个人单枪匹马打下座城市,包括一座四级镇。 其他城市基本都是佣兵团成员合伙打下来的。 可以赵枫他们三人就占了半张地图。 但是佣兵团成员没有一个有异议,因为这是结结实实的战绩,是众人看在眼里的。 恶鬼修罗和神鬼奇兵经过协商,最后商定,由恶鬼修罗担任骑士团团长,神鬼奇兵担任执政官,并由他的一名副英雄担任骑士团副团长。 至于骑士团其余八名骑士的名额,全部交给建国过程中战绩前十的玩家担任,不过有七人把这个名额交给了手下的副英雄。 国家建立,赵枫要做的第一件事就是制定相关的国家制度。 赵枫召开元老院议会,暂时只制定了一项制度,就是确认各个城市的所有权。 除了赵枫,恶鬼修罗、神鬼奇兵和两个加盟的散人玩家有独占城市以后,其余的城市都是多个成员共有的,每人在城市里所占的份额由协商决定,之后,随着国家拥有的城市越来越多,玩家之间通过协商互相置换城市份额,最终达到人人都有独占城市的目标。 接下来第二件事就是攻关。 国家已经独占了一张地图,那么占领本地图与其他地图之间的关卡就是当务之急的事情了。 占领了关卡,进可攻,退可守。 所以在建国之后,赵枫第一时间调集兵力准备攻关。 这一张地图和两张地图相连,也就有两座型关卡。 困难级别地图,地图之间的关卡是五级关卡,中型地图之间的关卡是六级关卡。 五级关卡的驻防部队是六英雄军团,不过守关的六英雄等级都只有十一级,全是a级兵力配置,即三分之一的十二级兵,三分之二的十一级兵。 五级关卡没有城市特效,赵枫也不用担心像疯狂地图攻关时那样英雄死战掉级,所以由赵枫带队,佣兵团所有成员轮流攻关,在消耗了七八万名九级部队以后,两座五级关卡被一一攻克。 仔细算一算的话,这个攻城损失,不在赵枫攻六级关卡的损失之下。 但是这很正常,因为赵枫攻打疯狂地图六级关卡时,主力部队是四阶的吸血鬼法师部队,而这次攻关,主要是用一二三阶的低级兵,所以损失比较大。 攻下关卡,赵枫调了十二个副英雄过来防守关卡,然后开始安排以下杂事,比如国家成员访问核心建筑,下宝屋等事宜。 这张地图的核心建筑是真理之园,英雄访问后知识加一。 能加英雄战略属性的核心建筑都算是极品了,但是在困难级别地图里面,这样的核心建筑属于比较普通的核心建筑。 不过这些加属性的核心建筑在访问的时候有一些麻烦,那就是要竞争。 一张地图里面的所有玩家,无论主副英雄,都可以访问这些核心建筑,但是,得经过考试才能增加属性。 游戏时间每天中午十二考试一次,参与玩家在这个时间里,只要人在地图里,就会弹出一个考试窗口,出现一些选择题让大家答题。 题目内容包括世界各国,各个领域的一些问题,比如问你中国秦始皇的名字叫什么啊,法国拿破仑滑铁卢之战的时间等等;也包括一些游戏里的一些常识题,如游戏背景,史诗boss的特长等等。 答错题的玩家会被淘汰,直到最后剩下一个获胜者,这个获胜者可以获得增加属性的奖励。 如果是一张没有统一的地图,那么地图里的玩家会自由竞争,谁强到冠军算谁的。 而实现统一的地图,无论是势力独占,还是玩家个人独占,就不用恶性竞争了,安排好顺序,轮流来就可以了。 这些事情,看起来很简单,安排起来却很繁琐。 224 修真阁与缥缈 因为国家成员里有两名外来户,所以赵枫很干脆的,让这两个外来户先访问真理之园,然后再轮到佣兵团成员。⊥頂點小說,等所有人的主英雄访问后,再是各人的副英雄排队。 至于宝屋,也是一样,大家控制一下任务得分,轮流拿第一名和破纪录的额外奖励。 这些琐事安排好以后,佣兵团修整了**天,当新一批炮灰陆续通过驻防,升到八级以后,驻防安排大家把部队带到天堂之岛地图,利用高山堡垒升到九级。 一切准备做好以后,第二轮扩张开始了。 这一次扩张,鬼海佣兵团,或者说是鬼海城城邦直接兵分两路,杀向两张相邻的小地图。 离新地图的刷新,已经过了二十多天,各个地图里的玩家基本已经站稳了脚跟,再要抢地盘,难度比一开始要大很多。 同样的,因为城邦时代的到来,散人玩家已经很难独善其身,必须加入某一股势力才能生存下去,比如赵枫建立的国家里,那两个外来户。 这两张小地图里的各势力已经整合的七七八八了,一张地图里有两股势力,一个是以韩国公会为主的塔楼阵营鹰眼塞瑞娜阵营建立的国家,一个是加拿大玩家的佣兵团,阵营所属是地狱的弩车斐瑞。 另一张地图是三国混战,一方是中国公会修真阁的佣兵团,以澳大利亚和新西兰为主的大洋洲国家联合佣兵团,最后一方主体是美国的一家公会。 修真阁公会,是中国百强公会之一,是中国三大公会联盟之外的第四势力。 中国玩家分属四大势力: 第一势力是以世界第一大公会征服公会为主,联合两家中国十强公会,四十多家中国百强公会和无数小公会组建的征服者公会联盟,联盟的玩家人数占中国玩家总人数的7%,高手人数占到中国高手的一成五。 第二势力是屠龙,星辰,冥神和流风家族四个十强公会为核心组建的诸侯联盟,有二十多个中国百强公会加入该联盟,总体实力大约有征服者联盟的七成左右。 第三势力就是龙魂联盟,核心是中国十强公会的其他三家,百强公会有十几家,实力大约有征服者联盟的一半左右。 最后一股势力是中立势力,人数最多,占中国玩家总数的80%左右,平时都是自己玩自己的,包括中国百强公会里的十几家。 中国的百强公会的实力,在日韩美欧等游戏强国里都能排进前十。但是这些公会基本都是职业公会,但是第四势力的十几家百强公会,却是一群非职业玩家组建的。 或者说,中国70%以上的公会都是这些非职业玩家建立的,庞大的基数,产生了十几家实力相当于职业公会的大公会,这也是很正常的情况,所谓高手在民间就是这个意思。 如果说三大公会联盟的核心是中国的以游戏为职业的职业玩家,那么中立势力则是真正的为了玩游戏的游戏玩家。 三大公会联盟是国战的主力,第四势力一般不参与。这一股势力一直是自己玩自己的,从不参与公会之间的事情,像之前,疯狂地图上面,世界各国公会联手攻打七巨头的战争,中立势力就没有参与。 可是一旦有哪个国家把中国第四势力惹着了,第四势力分分钟教会他做人。 这样的事情,之前发生过两次: 第一次是简单地图刚开放的时候,一张小地图里还没有人数限制,美日韩欧等国家的公会联手清缴中国玩家,中国各大公会遭受惨重损失,但是中国第四势力更惨。 最后,愤怒的中国玩家联合起来报复,直接把美日韩欧四大游戏势力灭掉了98%以上,为此,游戏公司临时停服,修改游戏,限制了一张小时图的进入人数上限为100人。 第二次是中等难度地图开放的时候,日韩两国吸取上次人少的教训,联合印度玩家专门针对中国玩家,然后,中国的第四势力反击,灭掉了三国一半的地盘,最后以印度甘地门道歉认输结束。 修真阁公会,就是中国第四势力里面实力最强的十几家公会之一。从公会名字就能看出来,这是一群喜欢窝在家里看小说的宅男组建的公会。 修真阁的会长缥缈是一位老资格的大领主,升十二级的时间还在赵枫之前,是大领主联盟的创始成员之一,现在他拥有中将军衔,独占困难和中等难度小地图各一张,三名十二级的副英雄(两名中将级副英雄),是一个准巨头级别的高手。 大领主联盟成立的时候,二十多位创始会员,中国籍大领主就四人,骷髅海,二炮手,帝江和缥缈,除了缥缈,其他三人现在都是十三级的巨头了。 就凭这个,就可以看出缥缈在中国玩家里面的地位,可以说,他是中国第四势力的扛鼎人物之一。 同样的,身为大领主联盟的老人,又都是中国玩家,而且大家都是凭借自己的力量升十二级的角色,赵枫与缥缈的关系相当不错。 在知道这一张地图里有修真阁公会的时候,赵枫第一时间联系上了缥缈。 缥缈见到骷髅海联系自己,呵呵笑道:“大巨头,怎么今天想起我来了?” 赵枫笑道:“缥缈兄,你就笑话我吧,我这巨头,碰运气的,真要说起操作水平来,你一个能打我俩。” “这不是我笑话你,是你在挖苦我啊,整个英雄游戏,有谁能和你对打,还我一个打你俩,十个我也不够你一个人打的。” “那是我发现这个游戏的bug了,当不得真的,要不了多久,游戏就会改版,那时候,我就得缩起脑袋做人了,而缥缈兄你就不一样了,无论什么时候,永远是游戏里数得上的角色啊!” “呵呵,咱俩就别在互相吹捧了,骷髅海兄弟,直接说吧,找我什么事?” 赵枫笑道:“还真有事,我弄了个佣兵团,建了个国家,现在扩张的时候碰上了你们修真阁的队伍。” “我知道,是天风那张小地图吧,我听他们和我说了,怎么了,想合作?没问题!”缥缈笑道,这在当下是很寻常的事情,当同一国家的势力,或关系好的的势力在新地图碰上以后,只要没有什么深仇大恨,往往会联合起来,一起对抗敌人。 赵枫笑道:“说合作,也算是合作吧,不过不是联合作战,而是收购。” 225 你来我往 对,赵枫联系缥缈,不是为了联合,而是为了收购。 缥缈脸色微变,道:“骷髅海兄弟,你开玩笑了吧。” “真不是开玩笑。”赵枫道:“现在这个时候,只要不是墓园族,任何种族都混不开,我看天风那张地图里,修真阁派来的是人族,美国阵营是精灵族也就算了,但是澳大利亚阵营的是墓园族队伍,修真阁真的没有什么发展前途,与其被灭,不如便宜我算了,我愿意用市价,把贵会的城市买下来。” 缥缈不怒反笑了:“你怎么觉得我修真阁不是那两伙洋鬼子的对手,这二十多天里,我们可没吃亏。” 赵枫道:“现在还没吃亏,不代表以后不吃亏,现在澳大利亚那一伙洋鬼子还没反应过来,等他们反应过来就晚了。” “什么意思?” 赵枫道:“我也不多,我把我们佣兵团独占地图的视屏集锦给你发过去,你们公会的人都看看,分析一下,如果以后感觉扛不住了,就联系我,我给的价格不变。” 完,赵枫就把鬼海佣兵团团结合作,封锁野外,集中力量,各个击破,最终独占地图的视屏集锦给缥缈发了过去。 赵枫相信,修真阁这样实力的公会,有眼光,有见识的高手多的是,肯定能看懂赵枫的意思。 即使看不懂也没关系,事实会教会他们。 按赵枫前世的经验,当天灾九变和骷髅海战术被总结出来以后,墓园族玩家很快就普及了这两大战术,开始席卷整个游戏,最后逼得游戏公司修改游戏设定。 这一时期,玩家称呼为“骷髅天灾”版本。这是游戏里唯一一个不是系统命名而是由玩家命名的游戏版本。 而且赵枫相信,在他的带领下,一群在中等难度地图混的普通玩家,只用了十几天就拿下一张地图,这个示范作用绝对是强大的,很快,鬼海佣兵团抢地盘的模式就会被所有墓园族公会争相模仿。 赵枫要做的就是,让中国公会和玩家们早一步掌握这个9→9→9→9→,信息。 只要中国的墓园族玩家早一步行动,就能抢下更多的地盘,中国的非墓园族玩家早一步紧缩势力进行防御,就能少一些损失,这就是先机。 和缥缈通了气,接下来就等着缥缈来找自己卖东西了。 缥缈的修真阁搞定了,接下来是澳大利亚势力和美国势力。 澳大利亚势力也是墓园族山特阵营,所以鬼海佣兵团完全可以和他们展开合作。 城邦时代之前,各大公会在经营新地图的时候,往往是各个种族的玩家混杂在一起,城邦时代之后,各家公会经营地图时,基本都是同阵营玩家,目的就是建国。 可以,现在的游戏里,建国是主流,澳大利亚阵营的目的肯定也是建国。 但是,国不是那么容易建的,最少也要占据大半张地图,所以很多公会派出的队伍,如果是同一阵营,而且没有什么大的仇恨,往往会合作建国。 现在,赵枫已经建国了,澳大利亚阵营完全可以直接加入赵枫的鬼海城城邦,这就是合作的前提。 当然,合作的基础是实力,如果澳大利亚阵营能够自己建国,那也完全没有必要加入赵枫的国家了。 所以赵枫要展示实力,限制澳大利亚的发展前景。 如何限制,当然是拉一派打一派。 所以赵枫的目标很明确,占领美国的地盘,收买修真阁的城市,这样,澳大利亚阵营没有发展前途之下,只能加入赵枫的国家。 所以赵枫带了0名佣兵团成员,全力攻击美国势力。 至于另外一张地图,则交给舅子和神鬼奇兵负责了。 不过,一方面赵枫分兵,另一方面,敌对势力已经经营了很长一段时间,所以这次的攻略比较缓慢。 但是赵枫的战略十分有效,0名队员的骷髅海战术直接封锁了美国势力的野外。然后大家开始慢慢的攻城。 经过五天时间,赵枫攻下了一座城,其他成员抢下了两座城。 鬼海佣兵团对这个效率还不满意呢,美国方面已经慌了。紧急向澳大利亚求援。 澳大利亚阵营经过讨论,决定出兵帮忙防守。 原因很简单,赵枫虽然找上门合作,但是澳大利亚方面首选的还是自己建国,然后才是加入鬼海城邦,不过即使加入鬼海城邦,也要为自己争取更多的有利条件。 所以救援美国,一方面可以拖延鬼海城的发展步伐,趁机壮大自己的实力,另一方面,可以借退兵为条件,在合并的时候提条件,谋求利益。 这是典型的一石二鸟。 因为澳大利亚的援兵,鬼海佣兵团除了赵枫全被拖住了,三天里,赵枫再次攻下一城,而鬼海佣兵团其他成员则一城未破。 不过鬼海佣兵团也没有损失,骷髅海战术下,没有失败,最多就是打平。 不过澳大利亚在有损失之后反倒学会了。 经过研究鬼海佣兵团的战斗视屏和战略,澳大利亚方面恍然大悟。 骷髅海招的佣兵团成员都是菜鸟,但是他们在新地图刷新十几天就能建国,原来是这么玩的啊。 澳大利亚方面经过开会,决定,有样学样,马上照搬鬼海的战略,攻击中国修真阁的地盘。 当然,把自己的研究告知了美国,告知他们,对上骷髅海战术的封锁,没有胜算了,早做打算吧。 当澳大利亚把精力放到修真阁身上,修真阁马上就感觉压力山大了。 没有办法,骷髅海战术配合封锁战略,是现阶段无敌的,跟实力无关。 几天后,修真阁失去两座城市,同时有三座城市的预备兵也消耗了一半以上。 缥缈联系赵枫,向赵枫求援。 赵枫很大方的派出援兵,虽然赵枫很想吞并修真阁,但是同时中国人,只能趁机取势,不能落井下石啊。 再者,澳大利亚方面阻挠赵枫攻打美国,赵枫阻挠他们攻占修真阁,这也是一报还一报了。 于是,战局呈现胶着的状态。 226 巨头被普通玩家灭了 随着战事陷入胶着,赵枫也不着急,把骷髅海军团调到了另一张地图上面。 这张地图的两股势力是以韩国公会为主的塔楼阵营鹰眼塞瑞娜阵营和加拿大玩家的佣兵团,阵营所属是地狱的弩车斐瑞。 两股势力本来打得不可开交,鬼海佣兵团突然冒出来,在舅子恶鬼修罗和神鬼奇兵的带领下,已经攻下五座城市了。 因为国战,中日韩之间的关系很紧张,鬼海佣兵团的攻击主力放在了韩国这边,所以韩国丢了四座,加拿大丢了一座。 这下把两方给吓傻了,赶紧停战,联合起来。 但是联合也没什么用处,两方都不是墓园族阵营,在野外碰上骷髅海战术,那就是个死。 不过鬼海佣兵团人数不够,还不能完全封锁,所以被攻克的五座城市又被两国各夺回去一座。 但是总体来,鬼海佣兵团是处于攻势的。 现在赵枫的骷髅海军团过来了,局势再次发生变化了。 出于战略考虑,赵枫调整战略,全力攻击加拿大,所有佣兵团成员封锁加拿大势力,对韩国方面保持守势。 如果韩国公会要救援加拿大,那就狠狠还击,在野外消灭韩国援军。可是韩国方面要是攻击鬼海佣兵团抢下来的城市,那就尽力防守,以防御消耗韩国有生力量,关键时候,可以弃城。 五天下来,鬼海佣兵团又在加拿大这里攻下五座城,却也被韩国方面抢了五座城。 韩国方面笑了,比原先的时候还多了一座城,这是趋虎吞狼啊! 于是,韩国也不增援加拿大了,打着围魏救赵的旗号,这是在骷髅海身后捡便宜。 加拿大方面干气没办法。 但是这一切都在赵枫的预料之中。 在赵枫打下第六座城,韩国方面也夺下鬼海佣兵团第六座城的时候,赵枫下令:收网的时候到了,调转枪口,打韩国。 韩国在鬼海佣兵团打进来以后,经过一开始的对≈≈≈≈,抗鬼海城帮,再到增援加拿大,再到跟在骷髅海身后捡便宜,兵力损失很多,总部队数只有满员兵力的一半左右了。 注:满员兵力指的是城市预备兵营存兵数加上英雄军团部队数。 而且,韩国玩家还美美的攻城捡漏,很多部队还在野外,赵枫带着所有成员一个回马枪,直接灭了韩国这一批部队。 韩国的总兵力只有最高值的三分之一左右,而且防守城市还多了两座。兵力一下就捉襟见肘了。 在赵枫的反攻下,鬼海佣兵团只用一天半就收复了所有失地,拥有了九座城市。 韩国惊慌之下,赶紧向加拿大求援。 加拿大刚刚缓了口气,而且还气愤韩国见死不救呢,收到韩国求援,哪愿意出兵啊,象征性派了一些人过去,鬼海佣兵团装模作样的再打一次回马枪,把加拿大玩家全吓回去了。 然后,赵枫开始带着人全力攻击韩国领地。 为了防止占下的城市被夺回去,每占一座城,赵枫就从鬼海城帮调集四位英雄,600—800名**部队驻防。 反正鬼海城帮已经独占地图,除了给三个港口和两个关卡需要留下必要的防守力量,鬼海城邦至少能够调集0座城市的兵力。更何况,还有赵枫的大本营天堂之岛两张地图的兵力支援。 所以在稳扎稳打之下,韩国城市一个个的失去。 随着鬼海城邦的壮大,论坛上面关于骷髅海战术的讨论也越来越热。 这是情理之中的事情,从赵枫发帖宣传骷髅海战术以后,到现在已经一个多月了,骷髅海战术的威力已经被广大的墓园族玩家重视起来。 所以现在论坛上面最热的帖子就两种,一种是墓园族玩家发的战报贴,一种是其他种族玩家的骂人帖。 直到一件事的出现,让骷髅海战术的风头达到了巅峰。 原因是一个十一级墓园族玩家把日本巨头松下*八岐给灭了。 这个十一级的墓园族玩家时中国一个公会的成员,叫做安心种地。 安心种地只是中国最大公会征服公会的一个普通而又幸运的打金员。 他在墓园族投靠的阵营正好是山特,所以自己就有聚灵奇术的魔法,在之前种族内战的时候,非常幸运的捡了个漏,得到了一颗格瑞斯的将星。 这也罢了,种族内战中,谁没有得几颗极品将星呢。 但是在赵枫发帖以后,因为他能成功的复制了天灾一变战术,所以在公会的地位得到提升,由一名后勤部的打金员成为了一名拿工资的战斗部成员。 在征服公会与日本的一场大规模的国战中,征服公会力压日本五大公会,占据上风,日本公会联盟赶紧派巨头松下*八岐带兵去救援。 没想到正中征服公会的圈套,日本的援兵被征服公会埋伏的纯墓园族伏兵围剿了,而对上松下*八岐的正是安心种地。 征服公会本来的打算是让安心种地拖住松下*八岐,根本就没有考虑赢的问题。 但是没想到的是安心种地居然藏有一张底牌,一个史诗级道具魔力卷轴。 魔力卷轴:史诗级卷轴(紫色),一周内(游戏时间),使用卷轴的英雄,麾下法系部队掌握的一级魔法星级加三级,二级魔法星级加二,三级魔法星级加一。 安心种地手上有一支辛苦升上来的十二级吸血鬼法师部队。 每个吸血鬼法师学习魔法都和英雄学习魔法一样要花费大量金币,一级魔法药1000金币,二级魔法要000金币,三级魔法要5000金币。 对于赵枫这样的大领主而言,金币自然不是问题。但是对于安心种地这样的普通玩家来,那可就是天价了。 但是安心种地砸锅卖铁的让自己所有的十二级吸血鬼大魔导士学会了三级一星的聚灵奇术和二级二星的寒冰箭。这支部队,安心种地平时都是冷藏的,舍不得用。 这一次,为了上位,安心种地拼了,不但把王牌部队派出来,还把史诗级卷轴用上了。 用了魔力卷轴以后,吸血鬼法师的寒冰箭达到四星,每支寒冰箭能造成四百多的伤害。 这就可怕了,没有防备的松下*八岐,即使带的全是十三级部队,也不得不阴沟翻船,所有部队被安心种地的骷髅海战术给活活射死。 知道把握机会的安心种地,把整个战斗过程全部记录了视频。战斗一胜利,马上在论坛上发了视频。 安心种地彻底红了,作为一个普通的十一级玩家,居然把十三级的巨头给灭掉了,想不红也不可能。 而更红的则是骷髅海战术。 现在,基本上,没有人对骷髅海战术的bug表示怀疑了。 227 十大猥琐流战术 松下八岐被灭的事件,在网上引发轰动,也把骷髅海战术推到了风口浪尖。 这还不算,随着鬼海佣兵团的战绩被披露,越来越多的公会开始套用鬼海佣兵团的战术,开始攻城掠地。 现在,野外基本已经成为墓园族的天下,其他八族的玩家,没人敢出门了。 百般无聊的八族玩家,一边呼吁游戏公司削弱墓园族,一方面就在网上聊天骂人,不,不是骂人,是骂鬼。现在玩家已经不叫墓园族了,都叫鬼族。 因为整个游戏界对骷髅海战术的评价就一个:猥琐,极其的猥琐,bug,绝对的bug。 和前世一样,在一些无聊人士的发动下,每天逛论坛的九族玩家掀起了一个话题:评论英雄游戏里最猥琐的战术。 前世的时候,赵枫也参与了这些无聊的讨论,这一世,在攻城之余,赵枫也混了进来,参与讨论。 身为一个巨头,还是级巨头,参与这种八卦讨论,自然吸引更多玩家参与进来。 最后,在广大玩家的讨论中,在《英雄天下汇》总编的整理和评价下,英雄游戏十大猥琐战术的排名新鲜出炉了。 这个排名,和前世十大猥琐流战术的排名一模一样,《英雄天下汇》专稿刊登了这篇文章: no10,火墙战术 战术表述:用法系部队放出无数火墙。 评:敌人穿过无数火墙,不死也得丢半条命。唯一可惜的是,最容易学到火墙术的是元素城,而元素城没有法系部队,所以这一战术难以普及,只能排名第十。 另:火墙也许是唯二的能克制骷髅海战术的战术。 猥琐评价:一星,难得猥琐。 no9,鬼族撤退战: 战术表述:利用鬼族无士气和幸运的优势,不断撤退不断进攻,直到把敌人拖的焦头烂额,不战自愧。 评:撤退战是骷髅海战术的基础,鬼族无士气和幸运,在以前也许不是优势,但是】】】】,现在,谁敢不是优势?不过碍于鬼族单兵力量的薄弱,纯粹的撤退战一般只能对付npc,所以排名第九。 猥琐评价:一星半,猥琐电脑。 n08:人族骑射战: 战术表述:人族六阶战略兵种弓骑兵,有‘骑射’特技,边跑变射,把敌人拖垮拖死。 评:很强大的战术,但是六阶战略兵种过于难得,难以成规模培养,只有尖高手才能实现该战术,但是,对于尖高手而言,其他战术也能取胜,故实用性不强,只能排名第八。 猥琐评价:两星,难以猥琐。 no7,体防蛮牛海: 代表人物:沼泽巨头死神之眼。 战术表述:用防御术特长或蛮牛特长(偏体质防御加成)的英雄带蛮牛部队,利用蛮牛‘死神之眼’特技瞪死敌人。 评:蛮牛的死神之眼,看谁谁死,如果有防御和体质加成的英雄带领,将是不死不败之身。 另:蛮牛战术也许是唯二能够克制骷髅海战术的战术。 猥琐评价:三星,一般猥琐。 no6,养猪 战术表述:地狱族利用邪神特技‘复活恶鬼’,将低级部队转化成四阶恶鬼,达到以换大的效果。 评:战术易于成型,十分实用,可惜不够强大,暂时排名第六。 猥琐评价:三星半,容易猥琐。 no5,天灾九变: 战术表述:巨头骷髅海得很清楚了。 评:实际上是九个战术,以‘亡灵天灾’战术为基础的天灾九变,把鬼族所有有特兵种的特技发挥到了极致,是鬼族战争的教科书,所以排名前五。 猥琐评价:四星,就是猥琐。 no4,石化战术: 战术表述:利用美杜莎和蜥蜴的石化技能,成规模的石化对手,然后各个击破。 评:战术易于成型,且适用于两个种族,所以排名前四。 猥琐评价:四星,好猥琐。 no,乌龟流战术,又叫三贱客战术。 战术表述:人族弓箭手(弓箭),盾战士(短剑)和长枪兵(长剑)组成的三贱客,十分容易成型,远攻,近战,防御,完全没有弱,实用而强大,猥琐流的代表,探花之位,当之无愧。 猥琐评价:五星,十分猥琐。 no,法师海: 战术表述:塔楼法师海,纯法师军团,利用魔法集火攻击。 评:不是杀敌一千,自损八百,就是杀敌八百,自损一千。无论胜负,敌我双方都会心疼的要死,稳坐榜眼。 猥琐评价:六星,除了骷髅海,谁比我猥琐? no1,骷髅海战术: 战术评价:撤退战加天灾九变。 评:野战之王,排第一位,谁有疑问,谁敢有疑问,松下*八岐教你做人。 猥琐评价:七星,猥琐,极其猥琐。 这篇文章一出,猥琐流成为游戏里最热词。 这也算是无聊的八族玩家打发时间了。 同样的,这一篇文章,也把墓园族的激情彻底燃,所有墓园族玩家开始冲出城市,迈向了星辰大海。 也拜这一篇文章,赵枫的建国攻略轻易的跨了一大步。 首先,修真阁坐不住了,缥缈找上赵枫,联系出售领地的事宜。 因为都是中国玩家,赵枫和缥缈关系也很好,所以赵枫没有讨价还价,按照缥缈开的价格,把十七座四级镇卖给了赵枫。 为此,赵枫花了00万元,折合美元五十多万。 这个价格真心不贵,市价而已。所谓市价,指的不是城市,而是图纸在拍卖行的平均成交价格。 付钱之后,赵枫接手城市,修真阁部队退出地图。 当赵枫接手修真阁的地盘以后,美国公会也开始和赵枫接触,谈判卖领地的事宜。 其实美国更想卖给澳大利亚,但是赵枫不给机会,加大了攻势,大有,你不卖,我就自己拿的架势。 最后,美国没有办法,只能以市价的三分之一出售城市。 这一回,赵枫没有独吞,而是先给佣兵团成员机会,让他们出钱买。 这可是大便宜,尤其是,各位佣兵团成员知道赵枫用市价买了修真阁的领地,却把只有三分之一价格的美国领地让给他们以后,更是觉得自己跟了一个好老大。 228 升四级佣兵团 美国公会认输,又是十四座城市入手,鬼海佣兵团成员买下了九座城,赵枫买了两座城。『, 加上修真阁的领地,和鬼海佣兵团一开始占领的五座城市,鬼海城帮已经拥有了三十六座城市,澳大利亚方面的十六座城市见大势已去,决定加入鬼海城邦。 在一番谈判以后,赵枫承诺,如果伯爵级城邦建立,给澳大利亚方面留一个子爵级的副执政官位置。 当澳大利亚领地投降。鬼海佣兵团的战绩点终于积累到足够升四级佣兵团的程度。 鬼海佣兵团正式升四级佣兵团。 英雄游戏里,95%以上的佣兵团是三级佣兵团,而三级佣兵团里有七成以上处于破产或半破产的状态。 四级佣兵团,每个月要缴纳的战绩点数是三级佣兵团的四倍以上,这个义务压得大部分四级佣兵团无法升五级,不过,即使战绩点数入不敷出,四级佣兵团依然能够享受三级佣兵团的福利。 所以鬼海佣兵团升四级,意义十分重大,意味着鬼海佣兵团已经进入到游戏里的上层了,即使赵枫不想经营佣兵团了,四级佣兵团也能卖个十几万美元。 不过在对于鬼海佣兵团升五级充满信心,毕竟有一个顶级的十三级巨头在做后盾。 四级佣兵团的新功能主要是两项,资源捐献和资源分配。 也就是说,通过佣兵团,佣兵团成员可以不经过拍卖行而内部调配资源。 四级佣兵团的成员上限也由50人上升到100人,赵枫在鬼海佣兵团一升级,马上开始招兵买马。 因为墓园族的强大,山特阵营的三级佣兵团在这个阶段升四级的非常多。 现在山特阵营的玩家已经很吃香了,即使进步了四级以上的佣兵团,进入一个运营良好的三级佣兵团也不是问题。 但是赵枫招人还是很轻松,毕竟有十三级巨头的名气和鬼海佣兵团的战绩摆在那里。 所以赵枫很轻松的招收了50名新成员,依然留了3个机动名额。 这五十名新成员的入团标准有所提高,最少要有四十名十一级吸血鬼法师和五十名骷髅将军的部队,十名紫名英雄的实力才能入团。 随着佣兵团新人的加入,新地图上的征伐速度再次加快,用了九天时间,鬼海城邦占领了第三张小地图。 第三张地图里的加拿大势力和韩国势力也想卖领地给赵枫,但是赵枫没有接受。 第一,赵枫的团员们没钱买了,赵枫自己又不愿意花钱,所以买卖没谈成。 第二,现在中日韩三国之间的国战正打得如火若荼,赵枫作为中国巨头,必须有所表态。 所以,赵枫决定强攻。 而加韩两国的公会在交涉失败以后,选择退出地图,赵枫也不过分逼迫,愿意退走的,赵枫让他们把部队带走,少数一些死扛的,赵枫毫不留情,下令直接消灭。 不过赵枫自己没有动手,而是把机会留给了佣兵团成员,赵枫自己,则是带兵攻打关卡。 两张新地图一共有五个五级关卡,为了攻关,赵枫损失了近两万的部队。 当鬼海城邦占领三张小地图的时候,赵枫也把五座关卡给打了下来。 鬼海城邦现在有150座城市(包括六个关卡),势力值高达4900多,其中赵枫拥有四十二座城市,小舅子恶鬼修罗拥有十三座城市,神鬼奇兵有五座城市,其余佣兵团成员有72座城市,外人有十八座城市。 现在与鬼海城邦相邻的有五张小地图,赵枫仔细考察了一下周边地图。 有四张地图里面有墓园族势力,只有一张地图没有墓园族势力。 没的说,主攻方向就是这张地图了。 这张地图已经实现了统一,建立了自己的国家,建的国家叫圣岳。 圣岳,是日本人对富士山的美誉,所以,毫无疑问,这个国家是以日本玩家为主建立的国家。 圣岳城邦属于壁垒族伊沃阵营(精灵射手特长),壁垒族就是精灵族,精灵族的远程力量是最强的,所以,圣岳城邦的远程非常强。 但是现阶段,再强的种族也不是墓园的对手。 不过圣岳城邦用了一个通用的小阴招,那就是堵地图。 一张小地图只能容纳一百名玩家,其中常驻人口90人,给路过的玩家留了十个名额,所以,很多地图在实现统一以后,为了防守,往往会派四五十名玩家派驻英雄进入地图,这样就堵住了其他势力大举入侵的路子,这一招就叫做堵地图。 想当年,赵枫独占中等难度地图的时候,就是屠龙星辰等公会派了一大批玩家帮助赵枫堵地图,这才让赵枫快速的升到了十二级,当上了大领主。 每张地图里的十个过路人名额,都是有时间限制的,两周(游戏时间)以后,就会被强制踢出地图,这时,其他玩家才能进入。 所以堵地图有一个麻烦的地方是,要经常有人在地图附近等着,已有人背踢出地图,马上就得有新人进入顶上。 赵枫要做的就是时刻不停的往地图里挤,而佣兵团其他成员则进入其余几张相邻地图发展。 用了三天时间,赵枫才挤进地图,赵枫的骷髅海军团进入新地图以后,这就算走出第一步了。 进入地图的骷髅海军团,开始攻击野外玩家和城市,每灭掉一个玩家,鬼海佣兵团的成员就有机会挤进来一个。 当骷髅海进入圣岳城邦的地盘以后,圣岳城邦如临大敌,开始全面应战。 一张小地图只有50座城,也就只有50位玩家有城市,剩下五十位玩家只能在野外生存。 为了躲赵枫,这四十九名玩家根据有城市的玩家提示,躲着赵枫走。 赵枫走了两天也没有见到一个玩家,知道消灭野外玩家的路子行不通,于是开始攻城。 圣岳城邦是日本排名前五的三菱公会建立,三菱公会倒是有大领主的存在,但是,三菱公会却不敢把大领主派出来对付骷髅海。 没有大领主,赵枫自然不会怕十一级玩家,即使他们有守城优势。 所以,赵枫很快就攻下了一座城市。 但是,被攻下城市的玩家却没有被灭,而是落荒而逃,地图里依旧有99名日本玩家。 赵枫呵呵冷笑:以为这样就能难住我了吗? 229 升伯爵级城邦 赵枫一方面调了四名英雄和数百部队过来守城,另一方面则向下一座城市攻去。 不过赵枫可没有想过要靠一个人打下整张地图,赵枫直接选择了离打下的这座城市很远的另一座城市下手。 赵枫按着地图方位打下东南西北中五座城市,有五座城市做眼,地图里的日本玩家终于藏不住了。 三天里,赵枫利用时空之门魔法,抓住了四五名日本玩家。 赵枫的小舅子恶鬼修罗和神鬼奇兵终于挤进了地图,有两人帮助,赵枫散人抓人的效率越来越高,终于,在十几天的努力以后,鬼海佣兵团挤进地图的忍受达到二十多人。 随着鬼海佣兵团的成员越来越多,圣岳城邦终于崩溃,开始有秩序的撤军。 因为建国要紧,所以赵枫没有为难圣岳城邦的撤军,而是组织忍受攻占城市。 用了二十多天,鬼海城邦的但扩张到四张小地图。 而赵枫占领的城市数量也达到了51个。 赵枫开始和佣兵团成员换城,通过换城,赵枫完成了独占一张地图的目标。 也就是说,赵枫的第九位十二级副英雄可以诞生了。 不过赵枫没有急着提升副英雄,他在等待。 等待什么呢?等他的极品副英雄出现。 赵枫在用英雄令练出凯伊*德萨这个极品史诗英雄以后,马上就开始了新的兵种转化英雄任务。 这次赵枫选择的是一个十四级的骷髅大领主做任务。 这次兵种转化英雄任务,赵枫做的很保守,完全是中规中矩,每一环任务追求的都是a级完成度,一步不敢多迈,一个s级完成度都不追求。 现在,十四环的任务已经做到第十二环,再有半个月时间,十四环任务完成,每环任务a级完成度,可以获得56分的积分,再用赵枫最后一个红色的英雄令覆盖任务,获得五分加成,一个ss级天赋的英雄就到手了。 因为赵枫一个s级完成度都没有,所以这个英雄的特长会极度平庸,99.99%的可能是最普通的骷髅兵特长,还是战略四围平均增长的那种。 但是没关系,只要是骷髅兵特长就可以,ss级骷髅兵特长,英雄每升一级能够加16点战略四围的属性,赵枫可以慢慢收集天赋重置药剂,洗出一个超级特长英雄。 这样的英雄,才是骷髅海战术的极品英雄。 所以,赵枫要把第九个十二级英雄的名额,留给这个英雄。 第四张小地图收到手里的时候,鬼海城邦在其他四张小地图上面也颇有斩获。 不单是鬼海佣兵团的新老成员,就连鬼海城邦的外来户们也加入到扩张之中。 虽然这四张地图里面也各有一股墓园族势力,但是,这些势力只有一个势力已经建国,和鬼海城邦一样,势力扩张到了这张小地图。 其余三张地图里的墓园族势力还在建国的过程中,如果没有外部势力干涉的话,他们很快就能独占地图,建立国家。 但是有了鬼海城邦这只过江猛龙,他们这三只地头蛇已经没有化龙的机会了。 尤其是在赵枫占领了第四张地图以后,鬼海佣兵团三大主力玩家过来增援,扩张速度再次加快。 这四张地图里的墓园族阵营开始和赵枫接触,打算谈判。 赵枫看了看佣兵团成员的收获,发现,即使是新团员,也最少占据了一座城市。 是时候停手了,赵枫欣然同意谈判。 这四张地图上的墓园族势力,一个属于已经建国的城邦,这个城邦的主要成员来自欧盟成员国意大利,这个谈判最简单,两家平分一张地图,然后各自清扫自己势力范围内的其他种族阵营,等两家瓜分完地图以后,核心建筑和宝屋怎么利用,按照通行规则来就可以了。 通过谈判,鬼海城邦可以获得半张小地图的领地。 第二张地图里面的墓园族势力是中国的第三大公会联盟龙魂公会联盟,都是中国玩家,这就一切好商量了。 这股墓园族势力属于吸血鬼王德加尔的阵营,和赵枫的鬼海城邦不是同一阵营。 但是没关系,可以通过置换的方式达成合作。 龙魂公会联盟把另一张地图上,势力相当的一个山特阵营领地,和这个德加尔阵营的玩家直接互换领地,然后集体并入鬼海城邦。 第三张地图的墓园族也是山特阵营,不过是印度甘地门的势力,好在赵枫这个巨头的名望够大,结果一番谈判以后,甘地门势力加入鬼海城邦。 最后一张地图的墓园族是俄罗斯的一家公会,阵营所属是史诗英雄史蒂芬(死亡波纹)。 俄罗斯民族可是大名鼎鼎的战斗名族,想要和他们交涉,难度有点大。 而且俄罗斯在国际社会上比较独,暂时只和中国关系不错,没有什么盟友,本国玩家也不多,所以没有办法置换领地, 最后赵枫找上巨头彼得大帝当中间人,终于开启和平谈判。 最后的结果是,两家停战,但是俄罗斯方面也不加入鬼海城邦,保持独立。 作为交换条件,赵枫负责帮助他们打下一座五级关卡,他们通过关卡向其他地图扩张。 这个条件,鬼海城邦是有点吃亏的,不过赵枫自家知道自家事,别看现在鬼海佣兵团扩张迅猛,但是底蕴不足,团里高手数量不足,所以鬼海城邦需要一个相对安全和平的外部条件,所以赵枫宁愿吃点亏,也要把周边势力安抚好。 和周边势力达成和平以后,赵枫开始整理国内势力。 现在鬼海城邦占据了六张地图和两个半张地图,相当于七张小地图的领地。 其中鬼海佣兵团基本独占三张地图,然后一张地图和澳大利亚玩家共有,一张地图和龙魂公会联盟平分,一个和甘地门平分,两个半张地图,一个和欧盟的城邦相邻,一个和俄罗斯相邻。 在赵枫的主持下,赵枫让渡了一定利益,把各方的领地调换了一下: 澳大利亚势力调换去和欧盟做邻居,代价是白送一座四级镇,并且赵枫允诺,澳大利亚方面随时可以脱离城邦,加入欧盟的国家。 龙魂公会联盟的地盘换到甘地门的地图上面,赵枫付出的代价是半个国家元首,鬼海佣兵团和龙魂轮流担任城邦元首。 经过这一番调换,鬼海城邦占据了7张小地图,其中鬼海佣兵团占据五张半地图加五座城市。 通过一系列谈判,稳住了城邦内外各股势力,鬼海城邦正式升级伯爵领。 230 国家升级 随着系统提示鬼海城邦升级为伯爵领,无论是鬼海佣兵团的成员,还是龙魂,澳大利亚,甚至是印度甘地门的成员,大家都兴奋异常。 伯爵领啊,现在整个游戏里,伯爵领级的城邦也就四百多个,能加入伯爵级城邦的玩家撑死了也不到二十万人,而整个英雄游戏又多少玩家,几个亿。 所以,能加入伯爵级城邦的玩家,基本上都是高手,而鬼海城邦的成员,绝大多数人能加入一个子爵城邦九烧高香了,但是现在,他们都是伯爵级城邦的成员了。 加入伯爵级城邦有什么好处?对于玩家而言,最大的好处就是玩家在系统主城接取极品任务的几率提高20%。 也就是说,在系统主城,每接五个任务,就有一个b级以上的任务,甚至可能是a级或s级的任务。 除此之外,还有一些其他的国家福利,比如国家任务,国家副本什么的,就不用一一细说了。 对于国家而言,如果说子爵城邦还有亡国的威胁,伯爵级级以上城邦可以说是固若金汤了。 因为城邦有一个重要的国家功能,就是‘全民总动员’。 全民总动员:当城邦领主遭到入侵的时候,所有城邦成员可以同时进入一张小地图,抵御外敌。 一般的子爵城邦就一张小地图,五十座左右的城市,全民总动员也没有什么用处,但是伯爵级城邦怎么也有上百位玩家,这么多玩家同时进入一张小地图,完全能堵得敌人进不来,即使进来,也会被人海战术清出去。 所以,游戏里基本没有伯爵级城邦亡国的事情。 另外,随着城邦升级,国家官员的名额和福利也大幅度提升。 先是执政官,子爵城邦时只有一名执政官(国家元首),享受子爵待遇,现在可以任命一正五副共六名执政官,即五名子爵,一名伯爵的名额。 根据协议,甘地门,澳大利亚和龙魂公会联盟方面各拥有一个子爵的名额,此外,伯爵爵位由龙魂方面和鬼海佣兵团轮流担任,任期一年(游戏时间)。 而鬼海佣兵团固定拥有两名子爵的名额,赵枫把这两个名额交给了佣兵团里其他成员,让他们协商分配,轮流担任,而伯爵的职位,赵枫交给了神鬼奇兵,当然,是和龙魂轮流担任的,在神鬼奇兵卸任期间,除非特殊情况,神鬼奇兵不得担任子爵。 国家官员第二个系统是元老院,元老院议长自然是赵枫自己担任,此外,因为鬼海城邦一共拥有352座城市,所以元老院有35名元老议员的名额,鬼海佣兵团占据20个名额,龙魂,澳大利亚,甘地门各五人。 最关键的国家官员系统是骑士团,也就是在这个地方,除了一点幺蛾子。 鬼海城邦的骑士团可以拥有70名成员,伯爵级城邦的骑士团可以任命一名团长,两名副团长。 其中团长等级十二级,副团长等级等级十一级,此外68名骑士的等级为十级。 本来,按照之前的协议,龙魂,澳大利亚和甘地门三方各有十名骑士的名额,龙魂则拥有一名副团长的名额。 但是在这个时候,龙魂方面提出异议,龙魂方面的人提出,十二级的骑士团长,这个职位最重要,建议由一位操作水平高的玩家担任。 龙魂之所以不遵守协议,理由是,原以为这个骑士团长的位置一定是骷髅海的副英雄担任,但是骷髅海居然不打算要这个职位,而是打算把这个职位交给恶鬼修罗,龙魂方面就有意见了。 那就应该在国家内部选择,因为现在国家任务里面经常有竞技性的任务,竞技任务胜利,国家能获得更多福利,所以,由高手担任最好,很显然,恶鬼修罗不是高手。 听了龙魂方面的建议,澳大利亚公会和甘地门的人也蠢蠢欲动,这个建议好啊,如果选高手的话,他们两家岂不是也有机会,万一走了****运,抢个大领主回来,那就有意思了。 赵枫想也不想的拒绝了,理由就是事先已经有了协议,这个骑士团团长说好了由鬼海佣兵团获得,你管我交给谁。 至于真实原因,那还用说吗? 赵枫死不同意,龙魂方面还在争执,赵枫火了,直接联系上了龙魂公会联盟的主事人。 龙魂方面马上派了一个叫鬼谷子的联盟高层来交涉这个事情,在游戏外面专门建立了一个聊天室,把赵枫和龙魂在鬼海城邦的几个负责人拉了进来。 鬼谷子装模作样听了龙魂方面的意见以后,道:“骷髅海老大,我觉得他们说的也有道理,你刚建国,也许不知道,国家任务对一个国家非常重要,如果能取得好的成绩,对国家发展非常有帮助,你的佣兵团,大家都知道情况,真心没有什么高手,不如另外选人。” 赵枫冷冷地道:“另外选人,怎么选?” 这时,龙魂方面一个叫龙战星野的小头目道:“按技术水平,选个高手。” 赵枫冷笑道:“高手,谁是高手,你吗?还是你,或者是你?” 赵枫指着几个负责人:“你们要是真高手的话,还会被你们联盟打发到外围势力来吗?” 龙魂方面几个人脸红的说不出话来,赵枫道:“又或者,你们打算从龙魂调一个真正的高手来吗?那我辛辛苦苦花了大几百万万,就是为了替你们龙魂培养一个大领主的吗?” 鬼谷子也不吭声了,他还真有这个想法,但是骷髅海把话说那么直白,他还真接不了口。 赵枫又道:“退一步说,如果真照你们的意思,选一个高手,甘地门和澳大利亚那边是不是也可以出人竞争?你们就有把握一定干得赢他们的人,你们能从龙魂调高手,甘地门不会调人吗?印度两千万玩家,一大半都在甘地门,为了一个大领主,调一两个顶级高手来不是轻而易举的吗?你们龙魂的人一定能比甘地门的强?” 鬼谷子,龙战星野等人更不敢保证了,印度玩家人数仅次于中国,如果不是因为印度发展不如中国,游戏也在印度还没有广泛流行,没有足够数量的高手支撑,否则,一个印度就能顶住中国。 231 暗算 但是印度玩家里的高手人数少,那也是按比例说的,其绝对人数不比一些游戏强国少。 毕竟印度玩家哪庞大的人口基数,必然也能产生足够的高手,而甘地门集中了印度绝大部分高手,所以龙魂真没有把握派的人就比甘地门强。 不是龙魂方面怕打不过印度的高手,而是顶级高手实力基本相当,谁也没有必胜把握,龙魂方面也不一定会派顶级的高手过来,派次一流的高手还真的比不上甘地门。 赵枫最后以大义压人,道:“如果你们保证,这个骑士团长100%的落在咱们中国人手里,我就给你们一个抢大领主的机会,但是,如果这个团长被印度抢了去,那丢人的不仅仅是你们龙魂,最丢人的是我,全世界都会笑话我,辛辛苦苦,花了几百万建个国,却让印度阿三摘了桃子,要是让我丢了这个人,我以后什么日本鬼子,韩国棒子,我谁也不打了,就打你们龙魂,所有力量都调去打你们,打光了部队我就卖号。你们敢不敢答应。” 鬼谷子敢答应吗?龙战星野敢答应吗?谁也不敢答应。 英雄游戏非常讲究平衡,像赵枫的骷髅海战术说起来,本质不过是个bug而已。 英雄游戏里不同兵种之间克制的非常厉害,所以,同水平的玩家对决,兵种配置反倒是胜负的关键,所以,龙魂公会联盟即使派遣一位顶级高手过来,也不一定能击败感甘地门的对手。 所以,鬼谷子等人真的不敢应承下来。 赵枫暗暗冷笑,量你们也不敢答应,不过,万一你们答应下来,我就把神鬼奇兵派出来,照样捏死你们。 见众人无话可说,赵枫道:“没有话说,那我就走了。” 见赵枫要走,鬼谷子道:“骷髅海老大,你说的没问题,这个大领主确实只能由鬼海佣兵团的人担任,但是我建议,这个骑士团长不要交给恶鬼修罗,换个人吧,实在不行,里派个副英雄担任吧。” “为什么?”赵枫一愣。 “还是那个原因,骑士团长水平不行的话,镇不住场子,以后的国家任务老是输,城邦里的人难免有意见,不利于城邦的稳定发展。”鬼谷子道。 “即使国家任务第一轮就输,鬼海城邦依然是伯爵级城邦,国家福利怎么也比子爵城邦要强。”赵枫道:“谁有意见,退出九可以了。” 鬼谷子苦笑道:“骷髅海老大没经营过公会,没吃过亏啊。人心是没尽头了,现在他们能进入一个伯爵城邦,自然是高兴万分,但是时间长了,肯定有人想要获得更多利益,那时候,麻烦就来了,多少大公会盛极而衰,就是这个原因,别的不说,我们龙魂公会联盟的核心公会龙华公会就有切肤之疼啊。” 赵枫默然,他知道天龙公会的故事,龙华公会是当年中国的第一大公会,实力还在当时的征服公会之上,后来公会分裂,大半势力出走,其中一部分人组建了屠龙公会,专门和龙华唱对台戏,还有不少出走的人组建的公会也是中国公会百强之列。 对,和赵枫关系极好的屠龙,就是龙华公会出身,屠龙和龙华,两大公会在中国的所有公会里都能排进前五,加上那些百强级的公会,可以想象,当时的龙华公会有多强。 赵枫道:“谢谢你们的好意,我会考虑的。” 说完,赵枫退出了聊天室。 龙战星野道:“鬼谷子老大,既然抢不到骑士团团长,你还和骷髅海说那么多干什么?” 鬼谷子笑道:“没什么,埋个钉子而已。” “埋钉子?”龙战星野一愣。 “对。”鬼谷子道:“一个大领主的位置而已,龙魂还没放在眼里,龙魂还犯不着为一个大领主得罪骷髅海这样的巨头,我们的目标是整个鬼海城邦。” “鬼海城邦?”龙战星野惊讶地张大嘴巴,他自以为自己就已经很大胆了,敢从巨头嘴里抢食,没想到联盟的胃口更大,这也许就是领导之所以是领导,而自己只是一个小头目的原因。 鬼谷子道:“先埋个钉子,无论骷髅海让谁做骑士团团长,之后挑起鬼海城邦,尤其是鬼海佣兵团内讧,然后我们吸收接纳其成员,实际占据鬼海城邦的所有权。” “挑起内讧?”龙战星野问道。 “鬼海佣兵团招收的新成员,有多少是真正的散人玩家,我想大部分应该都是三大公会联盟安排过来的人吧,要不然骷髅海招人能招那么快,而且招来的人马上就能进入新地图?三大联盟为什么安排人手进来,就为给骷髅海捧场吗?”鬼谷子笑道。 龙战星野迟疑道:“一个大领主的位置,就让骷髅海暴跳如雷了,要把整个鬼海城邦都吞了,那还不得把骷髅海气疯啊?” “你只看到问题的表象,没有看到本质。”鬼谷子笑道:“我问你,骷髅海以前一直是混单帮的,为什么突然玩起佣兵团,建国了?” 鬼谷子又道:“尤其是,骷髅海建这个国家,一不要骑士团长,二不要伯爵的爵位,他花几百万,为了什么?” “为什么?”龙战星野一愣,他真没想过这个问题。 “相信很多势力都在分析原因。”鬼谷子道:“不过,照我们龙魂的分析,骷髅海估计是接了一个大生意。” “啊!” 鬼谷子道:“我们研究过了,整个鬼海佣兵团,除了骷髅海,基本都是普通玩家,骷髅海对他们没有什么优待,但是有两个人很特殊,骷髅海很重视。” “恶鬼修罗和神鬼奇兵?”龙战星野眼睛一亮。 “对,就是他们两个。”鬼谷子道:“根据我们的信息分析,神鬼奇兵是个高手,但是他的出现估计是个例外,骷髅海自己都没想到自己随便招些普通玩家,就招了个高手,所以他有意栽培神鬼奇兵,所以骷髅海把领主的位置留给了他,就是让神鬼奇兵能接更多极品任务,提升实力,以后神鬼奇兵无论自立门户与否,都得记骷髅海的人情。” 龙战星野哦了一声,点点头。 232 内部调整 “至于恶鬼修罗。”鬼谷子继续道:“我们龙魂有人曾经和他一个佣兵团,知道他的情况,恶鬼修罗以前只是一个普通玩家,连困难地图都混不进去,实力很一般,但是,在骷髅海建国的过程中,恶鬼修罗的势力大涨,不但有成建制的十二级兵军团,在整个建国过程中,完全是不计死伤的抢城市,根据我们的统计,恶鬼修罗为了抢城,至少战死了几千名九、十级兵。那么,问题就出来了:恶鬼修罗……” “恶鬼修罗哪来的那么多兵力!”龙战星野兴奋地接口道。 “对,这就是问题的本质。”鬼谷子笑着问道:“你说为什么?” “买的。”龙战星野毫不犹豫地道道:“找骷髅海买的。” “正确,那么骷髅海为什么要这么做?” “说明骷髅海和恶鬼修罗之间有这某种密切的关系。” “对,就是这样。”鬼谷子道:“照我们分析,恶鬼修罗估计是一个土豪,或者说,他原先不是土豪,但是被一个土豪把号买走了。” 龙战星野恍然大悟:“所以,骷髅海实际上是当了一回职业玩家,他接了恶鬼修罗的生意,目标就是把恶鬼修罗的账号培养成一位大领主。” “真相应该就是这样了,否则,完全解释不了骷髅海为什么会下那么大本钱扶一个普通玩家上位,除了钱这个原因,还有什么原因?”鬼谷子笑道:“除非恶鬼修罗是小舅子。” 鬼谷子不知道的是,他一语成箴,基本猜出了赵枫建国的整个经过,虽然对恶鬼修罗的出身猜错了,但是最后,鬼谷子的一个玩笑却真正的点破了真相。 鬼谷子接着道:“所以,正常情况下,骷髅海的任务应该完成了,我们完全不用担心骷髅海会在鬼海城邦上面下多少心思。” “所以我们即使夺了鬼海城邦,也不用担心得罪骷髅海。”龙战星野道。 鬼谷子笑着点头。 其实鬼谷子没有把龙魂的真正目的说出来,这是联盟的战略机密,还不是龙战星野这样的中下层能知道的。 鬼海城邦再强,也不过就是一个伯爵级城邦而已,游戏里的伯爵级城邦有四百多个,但是骷髅海这样的十三级巨头只有十几个,完全没有可比性。 中国三大公会联盟,就龙魂没有巨头坐镇。 所以龙魂的真正计划是,拉拢鬼海佣兵团大多数人,但是继续让骷髅海当老大,如果龙魂有什么需要,可以让鬼海佣兵团出头,挨了打以后,让骷髅海这个老大出来找回场子,这样就可以间接让骷髅海为联盟所用,刚好可以弥补龙魂没有巨头的劣势。 万一计划露馅,大不了直接把鬼海城邦还给骷髅海,包括元老会议长,骑士团长,伯爵级国家元首,全都交给骷髅海。 这样一来,骷髅海对鬼海城邦的控制力和获得的利益都比现在要强,骷髅海怎么也不会有意见了。 万一骷髅海念旧,还要照顾恶鬼修罗,大不了龙魂把恶鬼修罗换到另一个伯爵级城邦去当骑士团长,用一个十二级大领主换一个十三级巨头,怎么算怎么划算。 退一万步说,即使谋划最后不成功,也不会过于得罪骷髅海,所以龙魂方面才打算试上一试。 不提龙魂的谋划,只说赵枫。 摆平了龙魂,澳大利亚和甘地门方面自然没有什么异议,骑士团长的位置被赵枫收入囊中。 不过鬼谷子的建议,赵枫也听进去了,他打算重新谋算一番。 赵枫把鬼海佣兵团所有成员纠集起来开会,准备认命骑士团长。 按照佣兵团事先的协议,建国过程中,赵枫之外战绩最高的人担任骑士团团长。 而整个佣兵团里,战绩最高的就是恶鬼修罗和神鬼奇兵两人。 恶鬼修罗不但超额完成了如攻关,野外歼敌等牺牲型任务,也是攻关战绩最大的人,占据了23座城市,其中四级城市五座,是赵枫之外,当之无愧的战绩第一。 不过佣兵团成员虽然认可恶鬼修罗的战绩,却不是很认可恶鬼修罗的能力,因为恶鬼修罗的战绩完全是用兵力堆出来的。 佣兵团成员更加认同神鬼奇兵。 神鬼奇兵在杀敌方面的战绩不在恶鬼修罗之下,攻城方面不如恶鬼修罗,但是也远超其他人,神鬼奇兵占据了七座城市,全部是四级镇,而其佣兵团他成员最多也不过占据三座城市。 在表决推举的时候,佣兵团的老成员基本都信守协议,支持恶鬼修罗,而新团员里在表决的时候,94名佣兵团成员,有67人支持恶鬼修罗当骑士团团长。 恶鬼修罗激动万分,大领主啊,自己马上就要当上大领主了。 赵枫突然话头一转:“按照咱们佣兵团事先商量好的,这个骑士团长就是恶鬼修罗的了,但是龙魂那边提的建议,大家怎么看。” 众人一愣,恶鬼修罗也楞了,姐夫,你什么意思啊,别旁生枝节啊。 看到恶鬼修罗直瞟自己,赵枫道:“恶鬼修罗,你自己说说,你有信心在国家任务中取得好成绩吗?” 恶鬼修罗一愣,道:“有信心。” 赵枫笑道:“真的,你确定?” 恶鬼修罗尴尬的道:“我不行,不是还有……,还有老大你啊!” 赵枫笑了,众人都笑了,恶鬼修罗摸摸脑袋,也笑了。 赵枫道:“我有这么一个提议,大家看看怎么样。骑士团团长的优势是大领主的这个名额,除此之外,基本没有其他福利了,我看了看大家的城市数量,想做这么个调整,骑士团团长的位置交给神鬼奇兵。” 什么?大家全都楞了,这是什么意思? 神鬼奇兵也楞了,一个天大的馅饼掉到自己头上,要把自己打晕了。 其实不但是外人,佣兵团内部早就看出来了,恶鬼修罗和骷髅海关系匪浅,要不然骷髅海招人,其他人都是普通玩家的水平,唯一就恶鬼修罗的实力那么强。很明显骷髅海就是要捧恶鬼修罗上位。 现在好了,骷髅海说,恶鬼修罗,你别当骑士团团长了。老大,你这是在玩哪一出啊! 恶鬼修罗也急了,道:“老大,那我怎么办。” 233 鬼海的两位新大领主 赵枫解释道:“至于恶鬼修罗,你不是占据了23座城市吗?我有73座城市,其中50座被我调到了一起,剩下23座城市,我全划给你,然后调配一下城市,让你能够独占一张地图,这样恶鬼修罗你自己就能升十二级了,而且以后升级一下城市,自己就能当子爵,接领主任务,骑士团团长除了等级,没有爵位的福利,所以你应该更占便宜。” 恶鬼修罗一愣,道:“我是不吃亏,可是老大,你不就吃大亏了吗?20多座城市呢!” 赵枫道:“我还没说完,按照佣兵团成立时的协议,我在建国过程中打下的所有城市,除了所有权归我,屯兵,招兵这些方面全部由佣兵团共有,我只要独占地图以后的十二级副英雄的名额,现在,我已经能升一个十二级副英雄了,咱们国家周边的势力,我看了一下,基本都是墓园族了,没有什么发展前途了,所以那23座城市,我拿着也没有什么用处,划给恶鬼修罗也没关系,但是,这23座城市只是名义上归恶鬼修罗所有,其招兵,屯兵等权利和我的城市一样,全部归佣兵团所有。恶鬼修罗,你同意吗?” 恶鬼修罗想了想,道:“没问题。” 赵枫继续道:“一张地图是50座城市,现在有了46座了,还有4座城市的缺口,我的意思是,神鬼奇兵,你来出。” 神鬼奇兵一愣:“我?” “对,就是你。”赵枫道。 赵枫给神鬼奇兵和其他成员解释道:“按照佣兵团的协议,你们每个人在占领了2座以上城市以后,要拿出一半的城市当做佣兵团共有兵源的提供点。你有7座城市,算下来有3座城市只能拥有名义的所有权,你把这3座城市划给恶鬼修罗,当然,恶鬼修罗也只能拥有名义的所有权,如果哪天恶鬼修罗退团,这3座城要还给你。另外,按协议,按刚才的表决,你本来不能担任骑士团团长的,这个名额,是你从恶鬼修罗那得到的,所以你送一座城市给恶鬼修罗,相当于买下这个大领主的名额,你愿意吗?如果不愿意,那么让恶鬼修罗出钱买你一座城市。怎么样?” “不用不用,我愿意。”神鬼奇兵连忙道:“一座城市换一个大领主的名额,我赚大了,如果还要恶鬼修罗出钱,那我也太不要脸了。” “如果你们两个都答应,那么其他人怎么看呢?”赵枫看向其他人。 “咱们一个国家能出两个大领主,这是好事啊。” “是啊,这可是大好事,多一个大领主,以后国家任务我们能获得更好的成绩,我们不但没有损失,还有好处啊。 “就是,就是!” “这是好事,而且和我们没有什么关系啊,骷髅海老大不用问我们了。” 大家对这个提议都没有什么意见,自己的利益不受损失,而且,国家多一个大领主,以后国家任务的成绩更好,自己得到的利益也越多。 赵枫笑道:“和大家也有一定关系的,首先,这和我们一开始的协议不一样,需要大家同意才可以,其次,恶鬼修罗升十二级要独占一张地图,这还需要大家帮忙互相调换城市。” “没问题,没问题。”大家纷纷道。 见大多数人都同意,赵枫还是坚持让大家表决一下,当然,赵枫也是看多数人不反对,这才让表决的。 大多数人都同意的事情,就民主表决,大多数人不同意的,就由领导自己决定,赵枫虽然是个宅男,但是这点领导技巧还是无师自通的。 最后,鬼海佣兵团产生了三位大领主的名额,神鬼奇兵和恶鬼修罗,还有一个名额是赵枫的副英雄。 这个结局是皆大欢喜,龙魂方面第一时间得到消息,鬼谷子不得不承认,这是一个很完美的解决方法。 随着鬼海城邦升级到伯爵领,鬼海佣兵团的扩张告一段落。 这离鬼海佣兵团成立已经过去两个月的时间了,尤其是因为最后一个月,墓园族的骷髅海战术大爆发,墓园族的势力比过去扩大了两成左右。 这个数值可是非常可怕的,墓园族本来是一个弱势种族,因为实力两级分化严重,所以墓园族的大领主数量虽然不弱于其他种族,但是总体势力在九大种族中属于中等,但是骷髅海战术大爆发之后,墓园族的总体势力已经跃居第二,仅此于人数最多的人族了。 而墓园族的大领主人数已经远超各大种族,成为名副其实的第一。 在鬼海佣兵团成立之前,英雄游戏里有三百多位大领主,其中墓园族有四十多位,当鬼海城邦升级伯爵领的时候,游戏里新产生了八十多位大领主,其中除了十几位时靠军衔升级中将以外,其余全部都是城邦产生,而这些城邦,清一色的全是墓园族城邦。 所以,墓园族大领主人数已经超过一百一十位了,成为首个大领主填满种族等级竞技成就榜的种族。 注:各种族等级竞技成就榜只排本族等级前百名的玩家。 现在谁都知道,游戏修改设定,削弱墓园族,削弱骷髅海战术是必然的了,要不然,这个游戏就玩不下去了。 而墓园族各股势力也在加紧活动,争取在最后时刻多分一勺羹。 赵枫就接到了一个邀请。 在这张大陆级别的困难地图里,总共由500多张小型地图组成,现在为止,已经建立了三百多个城邦,当然,大多数都是子爵城邦,伯爵级城邦只有五十多个,轮势力,占据了相当于七张小地图的鬼海城邦,在整个大陆上也算是顶级国家了。 事实上,在整个英雄游戏里,鬼海城邦的地盘都不算小,能排进前五十名了。 原因很简单,如果地盘里所有的城市全部升到四级镇,且建成兵营,魔法塔等建筑,三张左右的小地图就能组成一个伯爵城邦,为了产生更多的大领主,地图多的伯爵城邦往往会分裂成两个城邦。 鬼海城邦的成员实力都不强,有一个四级镇的城市就很不容易了,四级兵营,二级魔法塔什么的,暂时没法考虑,但是,随着他们的发展,鬼海城邦在未来走上分裂的道路也是由可能的。 当然,鬼海城邦分裂,不代表鬼海佣兵团会分裂。 234 来自邻国的邀请 伯爵城邦可以说是最划算的国家了,小一级的子爵城邦,除了一些国家福利,对于国家实力没有明显的提高。 伯爵级城邦可以培养一位大领主,这对国家实力来说,非常不一样了,有的时候,一个十二级大领主能抗住几十名玩家的围攻。 但是伯爵城邦升侯爵领城邦又是一个很不划算的买卖: 因为一个侯爵城邦的势力值高达一万点,能够建10个伯爵城邦了,即能够产生10位十二级的大领主,可是一个侯爵城邦呢,只能产生一位十三级大领主和三位十二级大领主(一正三副四位骑士团团长)。 10:4,这个买卖是很亏的,游戏里除了一些超级势力,真的没有谁敢这么做, 建侯爵级城邦是一个非常亏本的买卖,这也就是为什么游戏里新产生了三四百位十二级大领主,而十三级巨头只增加了七位的原因。 超级势力即使赔本培养十三级巨头,那也是在本身有准巨头级高手的情况下进行,谋求的是更高级的战略目标。 即使这样,新的巨头里,还是混进了印度甘地门的因陀罗这个水货巨头。 而印度甘地门,一开始只有一位十二级大领主圣魂之刃,本来没有必要建立一个侯爵领城邦。 但是甘地门在赵枫的刺激下,硬是建立了一个侯爵级国家,因为没有准巨头的后备力量,也舍不得少了的大领主名额,甘地门竟然奇葩的没有选择圣魂之刃升十三级,而是另外选择一位十一级高手因陀罗当巨头。 站在甘地门的角度,这么做不能算错,圣魂之刃手下只有一位十二级副英雄,论实力,在老一代大领主里也只能算中游水平,即使升到十三级,也不具备巨头或准巨头的实力。 而因陀罗的操作水平不比圣魂之刃差,提升他,不会浪费一个大领主的名额。 但是一个没有十二级副英雄的巨头,就是一个水货,很多老一代的大领主现在都能轻松ko了因陀罗,所以甘地门这次的行为,成为了游戏界一个天大的笑柄。 不过,只有巨头才知道巨头的潜力,赵枫他们十三位巨头清楚的知道,随着时间的发展,因陀罗的实力会飞速增长,别的不说,当因陀罗练出一支十四级部队以后,现在把因陀罗当菜一样虐的巨头,到时候碰上因陀罗都得跪。 如果因陀罗运气好,在任务中获得一些中将级的副英雄,很快他的实力就能提升到真正的巨头水平,毕竟因陀罗本身也是少将,快升中将了。 所以,一些巨头级的活动,赵枫等十三人都不会把因陀罗落下。 回到鬼海城邦,赵枫收到一个邀请。 虽然神鬼奇兵是国家元首,但是谁都知道,骷髅海才是鬼海城邦的真正老大。 所以这个邀请,直接递到了赵枫手里。 赵枫看了邀请函以后,知道了是怎么回事。 现在鬼海城邦所在的新大陆里,基本上全是墓园族的势力,只有一个例外。 有一个日本公会建立的沼泽族子爵城邦,占据了一张小地图,凑巧的是,这个沼泽城邦周边的几个墓园族国家全是中国玩家为主,所以其中一个国家发出邀请函,邀请几个国家的首脑聚一聚,一方面是结个盟,拉拉关系,另一方面,商量一下怎么对付这个日本国家。 而鬼海城邦,正是与这个日本国家相邻的国家之一。 现在居然有非墓园族建立的城邦,赵枫很惊讶,赵枫经过一番调查,明白了事情经过。 从新大陆刷新时的影响可以看出,这一批的新地图实际上是由沼泽族神灵的血肉衍化成的,所以新地图里,沼泽族玩家会占据优势。 第一个优势就是地形,新地图的基本地形都是沼泽地形,属于沼泽族的主场地形,在这个地形里,沼泽族部队的地图移动速度,兵种的战略四维属性都有加成。 只有在其他种族建国以后,才可以通过任务改变地形,变成建国种族的主场地图。 第一个优势是最大的优势,不过因为骷髅海战术的bt,所以沼泽族在这批新地图里并没有占据优势。但是日本建立的这个国家却利用了第二个优势,暂时守住了但。 这第二个优势,指的是,如果沼泽族玩家在建国以后,可以直接出钱买断地图关卡的所有权。 因为是沼泽神灵血肉衍化的地图,所以地图里的关卡全是沼泽族部队守关,所以沼泽族玩家建国以后,只要愿意出钱,可以直接买下关卡,而不用像其他种族那样,需要攻克关卡才能进入其他地图。 但是,买断关卡所有权的价钱不低,五级关卡的买断价钱是一亿金币,相当于二十万美元,六级关卡的买断价则需要相当于五亿金币。 这个价钱绝对是天价了,与其花钱买下关卡,还不如用用这些钱是买部队,攻下关卡,按照拍卖行价格,只用买断关卡资金的五分之一左右去买部队,就能打下关卡了。 所以第二个优势,一般没有什么公会去用,等到可以攻关的时候,地图基本已经统一了,攒上一波兵力就能攻下来了,花钱太没必要。 但是,日本的这个国家,早就察觉了骷髅海战术的强势,凑巧,这也是日本一个土豪雇佣了日本一个公会,让他们帮助其独占一张小地图地图,升级大领主。 所以在刚进入地图的时候,这个日本土豪就建立了一个男爵级专*制型城邦,然后花巨资买下了地图周边的关卡,一座六级关卡,两座五级关卡。 只有一座五级关卡还没来得及买(地盘没扩张到关卡边上),就被其他国家给攻克了。 然后,日本公会帮助其打下了整张地图。 因为有守卡优势,骷髅海战术只适用于野战,所以这个沼泽国家居然能存在至今。 现在,周边国家要商量如何处理这个沼泽国家了。 赵枫知道以后,第一想法就是,灭了丫的。 原因很简答: 第一,如果是其他国家玩家建立的城邦也就算了,小日本的城邦,必须灭。 第二,这个日本城邦和鬼海城邦接壤的关卡正是那个六级关卡,六级关卡相邻的刚好是印度甘地门和中国龙魂所在的那张小地图。 这可是一个不稳定因素,不趁着现在骷髅海战术肆虐的时候灭掉这个潜在威胁,等游戏改版以后,如果这个日本国家转守为攻,鬼海城邦就被动了。 那个日本土豪能一郑千金买下关卡,谁知道他不会收买印度甘地门呢? 所以,赵枫就一个目标,灭掉小日本,抢占六级关卡。 235 伐日同盟 日本土豪建立的国家叫的筑紫城邦,有四座关卡,相邻这四个城邦,都是中国玩家为主建立的,分别是:伯爵领鬼海城,冥府城,子爵领岷山城和鬼母城。∮, 这次发起邀请的就是伯爵级城邦冥府城,也正是这个城邦攻占了筑紫城邦地图里唯一一个没有买到的五级关卡。 受邀请的,除了其他三个相邻城邦以外,还有三个子爵城邦,这三个城邦与鬼海等四个城邦相邻,比如说那个和赵枫的鬼海城邦平分了一张地图的意大利城邦。 冥府城是中国第一大公会联盟征服者公会联盟建立的一个国家,新任骑士团团长叫做冥狱判官,同时兼任冥府城国家元首,刚刚当上大领主的冥府判官雄心勃勃,想要在公会里更上层楼,所以发起这次邀请,意欲成为此次会盟的盟主。 不过他邀请的伯爵级城邦除了冥府城以外还有鬼海城,而鬼海城的老大是巨头骷髅海,这是他当盟主的最大阻力。 不过在给骷髅海发邀请的时候,冥狱判官就试探过赵枫的意思了。 赵枫已经是巨头了,自然不在乎这个名头,趁机索要些好处,冥狱判官答应,攻占筑紫城邦以后,至少分给鬼海城五座城市的领地,此外,如果鬼海城能攻下更多的城市,都是鬼海城邦的。 有了这个承诺,赵枫自然没有意见,其实只要能在筑紫城邦占据一座城市就足够了,有了这个据点,鬼海城邦的所有成员就可以名正言顺的在这张地图下宝屋,访问核心建筑,做任务什么的。 所谓会盟,其实就是建立一个临时的聊天室,把几个城邦的负责人拉进来协商就可以了。 当几家的负责人进入聊天室以后,冥狱判官直奔主题,他想解决掉日本的筑紫城邦,瓜分掉筑紫城邦的地盘,邀请大家一起出手。 赵枫与冥狱判官已经达成协议,所以最先开口支持。 岷山城邦和鬼母城邦则些迟疑,至于其他三家城邦,只有一家和冥府相邻的一家答应出手,条件是和冥府城邦达成停战协议,其他两家则不愿意出手。 很明显,答应出手的这家和冥府正处于交战状态,但是肯定是处于下风,所以想借这次联盟和冥府达成和解。 至于另外两家不想出兵,也很正常,他们两家和筑紫城邦没有直接接壤,利益冲突不大,所以不愿意趟这次浑水。 冥狱判官也没想他们会出手,这次邀请他们,只是为了防止螳螂扑蝉,黄雀在后而已。 所以在得了两家不会背后下手的承诺,冥狱判官也就满意了。 那两家表明态度以后就退出了聊天室。 现在大家的眼光就放在岷山城和鬼母城邦了。 岷山城属于中国第四大游戏势力,属于中立派,对于他们城邦而言,打不打筑紫城都没有问题,现在国战打得那么激烈,中国的中立玩家和日韩玩家的关系已经很恶劣了,打筑紫城邦,打就打了,没什么大不了的。 但是,没有关口进入筑紫城邦,要攻击必须借道冥府城,绕的路太远了,成本有点高,所以有些犹豫。 而鬼母城邦对于是否加入攻击日本城邦的队列,本来是没问题的。 关键在于,鬼母城是龙魂公会联盟的成员,而这次行动是征服者公会联盟发起的,而且,唯一的进攻通道也掌握在冥府城手上,冥狱判官那架势就是要当盟主的,这让鬼母城邦很不爽。 或者说,是他身后的龙魂很不爽,毕竟中国三大公会联盟之间还是有竞争关系的。 可是对于冥狱判官来说,骷髅海真心不是他这次要联合的重点,鬼母城邦才是。 骷髅海再强,但是他也只是一个散人玩家,所以冥狱判官即使让渡一些利益出去也没关系,十三级的巨头本身就值这个价钱。 但是鬼母城不一样,鬼母城代表的是龙魂,只有让鬼母城加入联盟且愿意奉冥狱判官为盟主,这才能显示冥狱判官的本事,让他进入征服者公会联盟上层的眼里。 而且,冥狱判官还不能像对待骷髅海一样对待鬼母城,如果冥狱判官让渡的利益太多,那他这个盟主当的就没意义了。 赵枫其实不是很害怕各国的游戏公会,毕竟游戏公会是以营利为目的的,以赵枫现在的实力,真和大公会对上,即使打不赢也能折腾个两败俱伤。 但是筑紫城邦不一样,根据情报,筑紫城邦的核心是一个日本土豪,对于一个土豪玩家,赵枫则比较头疼。 因为土豪玩家和游戏公会刚好相反,游戏公会以营利为目的,而土豪玩家则以花钱为目标,为了玩的爽,钞票花的如流水一般。 而筑紫城的土豪,眼都不眨的就花了一百多万美元买了几座关卡,这种疯子,赵枫心里不忌讳是不可能的。 等到游戏改版,骷髅海战术被削弱,赵枫的实力会下降很多,如果说现在赵枫在十四巨头里名列前三,那是谦虚,改版后,赵枫的实力能挤进巨头里的前十就烧高香了。 万一这个日本土豪是个二不楞,站稳脚跟以后,开始挑战赵枫,想踩着赵枫上位,那赵枫就坐蜡了。 赵枫对上大公会,那叫光脚的对上穿鞋的,自然是不怕的。可是让赵枫对上一郑千金的土豪,那就是光脚的对上乱扔鞋的,麻烦就大了去了。 虽然不知道这个日本土豪是什么品行,但是日本人里就容易出极端分子,出赌徒:君不见日本当年,刚崛起就敢拿国运和清朝赌甲午战争,才打败清朝就敢和俄罗斯开战,后来,在没有准备好的情况下,就敢全面侵华,发动卢沟桥事变。 所以赵枫为了避免以后可能发生的麻烦,现在必须把麻烦的萌芽给扼杀掉。 赵枫对鬼母城和岷山城的负责人道:“二位现在对于攻打筑紫城都有些顾虑,这很正常,但是我要说,我可以不打筑紫城邦,冥狱判官可以不打筑紫城邦,你们两个则是不得不打筑紫城帮。” 236 劝说 鬼母城和岷山城的负责人,一个是女玩家,叫九子鬼母,一个叫岷山鬼帝,两人能做到这个位置,自然不是吓大的。 对于赵枫这套纵横家式的开场白,两位负责人暗自都是撇撇嘴,尤其是九子鬼母,作为游戏里数量较少的女玩家,还能做到一个项目负责人的位置,不实力,至少管理水平还是有一些的,但是他们还是得听听赵枫的解释。 这很正常,谁叫赵枫是巨头呢,就好比一个市长跑到一个普通老百姓目前大谈扶贫政策,即使这个老百姓再怎么心里不信,表面上也得认真的听市长把话讲完不是? 赵枫道:“我们鬼海城和冥狱判官的冥府城,都是伯爵城邦,筑紫城邦要是扩张,他一个子爵城邦敢找伯爵城邦的麻烦吗?肯定不敢,他的扩张目标肯定是和他同级或更弱的对手,可是他的邻国,除了鬼海和冥府,还有谁?” 九子鬼母道:“话是这么,可是筑紫城邦敢扩张吗?他有那个实力吗?我们哪个城邦的实力比他弱。” 赵枫道:“话是这么,但是现在我们墓园族为什么这么强,大家都明白,这是骷髅海战术的原因,可是你们认为,游戏公司会让墓园一直这么强吗?看现在的局势,游戏改版,削弱墓园,削弱骷髅海战术已经是必然的了,你们谁知道墓园族会被削弱到什么程度,游戏公司会不会为了弥补其他种族的损失,把墓园族削弱到极致,被削弱以后,你们还抗的住筑紫城邦吗?” “筑紫城邦一定会扩张吗?”岷山鬼帝道:“根据情报,我们都知道,筑紫城是日本土豪要升大领主而雇佣了日本公会帮他打天下,这个土豪升大领主就花了那么多钱,他还会雇佣公会一直帮他打天下吗?没有公会帮忙,他敢动吗?” “话是这么,但是你们一定确定筑紫城邦不会扩张吗?”赵枫道:“随手扔一百多万买关卡的土豪,那是真土豪,这样的人,拿钱不当钱,你就敢肯定他不敢动手?为什么不趁着文明占据优势的时候把潜在威胁给消灭掉,反而要把未来@★@★@★@★,m.◆.交到对手手上?” 岷山鬼帝沉默了,他确实要认真思考一下。 赵枫转向九子鬼母,道:“据我所知,这两个月以来,好像所有新建的国家都是墓园族的,唯一一个不是墓园族建立而且还存在的国家就是眼前这个筑紫城了,贵国身后是龙魂联盟,冥府身后的是征服者,你们两家可是中国三大公会联盟之二,如果不趁着现在把筑紫城邦拿下来,你们有没有想过,等游戏改版以后,筑紫城邦的声望会达到一个什么样的水平,你们两大联盟的声望又会怎样?” 九子鬼母一愣,赵枫趁热打铁地道:“到时候,筑紫城邦会,他是骷髅海战术时期唯一一个成功建国的非墓园族城邦,而且还是在中国征服者和龙魂两大联盟包围中建国的,全世界那么多国家的墓园族,都没有让其他种族建国成功,号称游戏最强的中国,有两大联盟联手,都让日本建国成功了,中国的游戏公会,也不过如此。” 九子鬼母冷笑道:“不仅仅是我们两家丢人吧,你骷髅海巨头丢的人不会比我们两家吧。” “没错。”赵枫没有否认,道:“所以我支持冥狱判官的出兵建议,我们鬼海城也会派兵。” 赵枫的理直气壮把九子鬼母噎着了。 赵枫道:“这一不用怀疑,无论筑紫城市那个土豪的,还是其他游戏公会的,如果他们活下来,肯定会用这个噱头宣传,主要目的是宣传自己,我们三家不过是恰逢其会,成为他上位的垫脚石而已,我呢,最多就是丢人罢了,你们两位,让联盟丢了脸面,你们的位置可不一定保得住。” 九子鬼母不话了,她在联盟里即使有些地位,有些后台,白了就是一个打工的,任何人在一个单位里都有竞争对手,没错都会有人鸡蛋里挑骨头,有错误还不被人无限放大吗? 不答应出手,不做冥府城的弟,倒是维护了联盟的颜面,但是他自己的利益会受损,相反,如果出兵的话,只要把筑紫城打下来,一张地图的核心建筑,宝屋什么的,都是现实的利益,也是她的政绩。 九子鬼母已经动摇了,不过她还需要一个理由,一个能够让她能应付得了联盟领导层的理由,总不能,为了保住自己在公会里的位置,所以她愿意加盟吧! 赵枫见岷山鬼帝和九子鬼母都已经意动,甩出最后一个撒手锏:“而且,大家想一想,只要灭掉筑紫城,那么墓园族就一统大陆了,这可是游戏里第一个被一个种族独占的大陆啊,而且是困难级别的大陆,独占大陆会不会有奖励?还是第一个,大家知道这意味着什么吗?” “首杀奖励!”九子鬼母惊喜地道。 “破*处奖励?”岷山鬼帝,冥狱判官,还有另一个愿意出手的国家负责人激动地道。 九子鬼母脸色一红,瞪了其他人几眼。 “没错。”赵枫道:“我觉得,仅凭这个奖励,我们就赚大了,绝对比我们损失的部队要划算的多。想一想,一张地图级别的首杀奖励是什么,大陆级别的奖励又会是什么?而且这还是游戏第一次。” 众人激动起来,现在就是神灵出手,也拦不住大家出兵的热情了。 接下来,就是讨论出兵的细节了。 因为一张地图里,只能进入100名玩家,所以几家联合起来,最多也是出100人,更何况,根本不用一百人,当各家公会进入筑紫城邦100人的时候,筑紫已经灭国了。 所以,根据估算,50人就能占据优势,然后再准备几十名预备队就可以了。 50人的出兵名额,五家分下来,每家不用出几个人,众人立马感觉,成本多了。 实际上,冥狱判官自己就有把握凭一国之力打下筑紫城,他这次会盟,主要是三个原因: 一是要安定后方,不要他这边出兵,那边就被人抄了后路。二是为了这个盟主的名头,给自己争些政绩。第三个原因,冥狱判官不知道游戏什么时候改版,害怕筑紫城还没打下来,游戏就改版了,那样的话,冥府城就坐蜡了,灭国不成,妥妥拉住了仇恨,所以需要拉更多人上贼船。 所以,当大家都愿意出兵的时候,冥狱判官反而不愿意让其他几家多出人手,分薄自己的利益。 237 开战 赵枫的目的是灭掉潜在的威胁,所以在各家都答应出兵以后,赵枫倒是放下心了,至于出兵,赵枫才不愿意当冤大头呢。 所以赵枫和冥狱判官是一拍即合,根据协商,鬼海城邦将派十支军团,包括神鬼奇兵和恶鬼修罗两位大领主,不过两人只需要派一支副英雄军团出手就可以了,主英雄军则视战局而定。 至于赵枫,赵枫不会进入筑紫城邦地盘,不过赵枫负责攻打六级关卡,牵制筑紫城邦的兵力,为联军挤入地图提供帮助。 这个安排,赵枫很满意,赵枫不用和日本那个土豪正面硬抗,这样,不用得罪的太深,收拾日本虽然是大事,但是,出了力就可以了,没必要把仇恨拉过来,咱又不是mt,mt的位置让给征服者和龙魂他们这些大块头就好了。 同样的,这个安排,冥狱判官也很满意,鬼海城邦有三个大领主啊,其中还有一个巨头,各个实力都不在自己之下,要让三个大领主出手,冥府城邦估计连汤都喝不到一口了。 现在鬼海三巨头一开始不出手,而视后面情况再出手,这是上了保险啊,冥狱判官觉得,即使现在游戏马上改版,他们四个大领主怎么还收拾不了一个筑紫城邦的土豪? 至于其他几家,各自出五到十人不等,其余的部队,包括预备队全部由冥府城负责。 用冥狱判官的法,各位盟友要绕远路,大部队过来没必要,派几个高手过来就可以了。 商定好出兵计划,各家马上开始行动,毕竟,游戏改版不知道在什么时候,赶早不赶晚。 而赵枫回来以后,则安排出兵人手,把盟会的意见传达,然后分配出兵人手,赵枫保证,只要大家愿意出兵,分给鬼海城邦的五座城市,鬼海佣兵团只要一座就可以。 其他几家一听,非常高兴,只要自己这边能在其他地图上占据一座城市,就可以利用地图上的核心建筑等等功能,这可是大好事。 于是,几家经过商定,澳大利亚和甘地门方面,各派两∨◆∨◆∨◆∨◆,名高手,鬼海佣兵****神鬼奇兵和恶鬼修罗,剩下四个名额让给龙魂。至于城市的分配,龙魂两座,其他三家一家一座。如果各家多打下的城池,则归自己所有。 在鬼海城邦的出战军团安排好的时候,冥狱判官已经杀入筑紫城邦,这让赵枫十分惊讶。 按理来,现在的筑紫城邦地图里面,应该有100名日本玩家,冥狱判官想要挤入地图怎么也应该花功夫,但是冥狱判官直接就杀进了地图,运气是否太好了。 事实上,冥狱判官能杀进去,靠的不是运气,而是道具,紫色道具强攻令牌。 强攻令牌:史诗道具(紫色),使用令牌后,玩家在一周内(游戏时间)可以无视地图上限,直接进入某一张地图。 冥狱判官的攻击拉开了战争的序幕,筑紫城邦虽然有所防备,但是怎么也没想到奇兵天降,一个不注意,被击杀了三四名玩家。 接着,冥府城的攻击部队进入地图。 两天以后,各路盟军陆续赶到冥府城邦的关卡,排队准备进入地图。 当筑紫城邦的地图里面已经进入十几名盟军后,赵枫动手了。 赵枫带队开始攻击那座六级关卡。 赵枫的攻关,于己而言,这是涉及城邦安全的关键一环,于公而言,赵枫的攻关有效的牵制了筑紫城邦的部队。 筑紫城邦如果不想丢掉这座六级雄关,就得派遣援军,但是在野外,援军一旦被墓园族部队抓住,就逃不了被灭的命运。 所以,只要中国的玩家守在六级关卡附近,就能轻松堵截住援军,击杀筑紫城邦的有生力量。 筑紫城邦还不能不派援军,一旦六级关卡失守,中国方面又多一个入口,局面将更加艰难。 所以筑紫城邦只能用数量换时间,派出大量军团增援,即使有一部分被中**团抓住,还是能有一部分援军进驻关卡。 赵枫如果全力出手,完全可以一鼓而下,但是赵枫可不愿意这么做,太吸引仇恨了,所以赵枫只派了普通部队出手。 赵枫攻关的部队,是骷髅海的骷髅将军(十一级),查理的骨龙(十一级),菲克的吸血鬼魔导士(十一级),狄更斯的怨灵(九级),和布兰登的九级吸血鬼。 这样的部队,想要攻下七英雄军团防守的六级关卡,而且还是玩家指挥的守军,难度还是比较大的。 尤其是,六级关卡或七级城市开始,已经有了城市特效了,而筑紫城邦的这个六级关卡,特效是初级神圣血瓶,所有守城部队,生命值加100,体质加五。 所以赵枫当下的主要目的是牵制敌人,吸引敌人援军。 每次攻击,当狄更斯和布兰登的九级部队全部阵亡,赵枫就会撤退,带上新一批部队继续。 不过,筑紫城邦守关玩家的损失不比赵枫,如果守关部队没有高级兵坐镇,根本就破不了查理骨龙部队的防御。毕竟赵枫的等级高,属性强,而沼泽族又是低攻高防。 不能破防,这将是一个灾难,而赵枫军团里查理的的目标就是这些高级兵,所以,仅仅对付查理的骨龙,守城部队必须要有三支以上的高级兵部队坐镇才可以。 十一级部队,对于赵枫而言并不是很宝贵的,一场战斗里,赵枫并不在意损失十几只骨龙。 可是,有聚灵奇术帮忙,赵枫平均一场战斗最多也就是损失五六支骨龙,而守城部队,最少得损失0名高级部队。 除了查理,赵枫还有一员悍将布兰登。 布兰登穿上一身极品的攻击装,除了少数部队不能破防以外,大多数的部队,布兰登都能破防。 只要能够破防,那就好办了,因为布兰登的天赋是吸血。 吸血:a级天赋,吸血鬼兵种特长分支,英雄会吓到吸血鬼部队,吸血特技加一级。 九级吸血鬼已经是中级吸血了,加一级,就是高级兵才能拥有的高级吸血,可以将伤害100%的转化为自己的生命。 沼泽族的攻击不高,所以造成的伤害肯定不如吸血鬼,一旦被吸血鬼破防,那就意味着,吸血鬼成为单挑无敌,不死之身。 再加上一队吸血鬼魔导士的聚灵奇术辅助,仅仅布兰登的一队吸血鬼,就能拼掉两队十级兵。 至于狄更斯的怨灵部队,就是打酱油的了,吸光法系部队的魔法值,怨灵就冲上去当炮灰了,一队怨灵,杀不了几个敌人,但是怨灵能有效的堵抢眼,掩护骨龙部队撤退。 238 筑紫国主月读命 冥狱判官带领的部队已经让筑紫城邦疲于奔命了,赵枫的攻击更是让他们雪上加霜。 自赵枫开始攻击关卡,不到两天,筑紫城邦的防守阵势就崩溃了,中国盟军进入地图的玩家已经超过50人,攻占城市超过0座,城邦总兵力只剩下三分之一。 可以,筑紫城邦,灭国在即。 没办法,为了增援六级关卡,筑紫城邦每波援军要被干掉十几只军团,即使都是八级炮灰,也架不住量大啊。 终于,在赵枫准备再次攻关的时候,筑紫城邦的领主,那个大土豪月读命终于露面了。 看到守城军团的军团长变成十二级的月读命,赵枫一愣。 月读命道:“骷髅海阁下,你好。” 赵枫道:“你好?” 月读命道:“骷髅海阁下,我有得罪你吗?” “为什么这么?”赵枫问。 “我自信我没有得罪过阁下,为什么阁下那么咄咄逼人,一直在攻打我的关卡?”月读命道。 谁叫你是日本鬼子呢?赵枫暗道。当然,赵枫不能明白的出来,道:“不好意思,阵营有别,这一次战争是几家大公会发起的,我的国家必须出手,否则,我的国家就会被孤立了。” 月读命道:“以骷髅海阁下的实力,游戏里还有谁能逼迫阁下做不愿意做的事?” 赵枫故意苦笑道:“你太大看我了,我的实力再强,也不过是一个散人玩家,哪能对抗大公会。” “骷髅海阁下野战无敌,我大日本帝国和韩国那么多高手在阁下面前折戟沉沙。” 赵枫摇摇头道:“非也非也,我的战绩不过是利用了先知的优势,现在,大家都知道骷髅海战术了,无敌就是一个笑话了,而且骷髅海战术,只能野战不败,还不能无敌,更即使是我,随便找一个墓园族玩家,都能不损一兵把我拖住。” 月读命沉默了一会道:“不这些了,我就想问一下,看在同是大领主的份上▲▲▲▲,,骷髅海阁下愿不愿意卖我一个面子,退兵可以吗?” 你算老几,我要卖你的面子,赵枫腹诽不已,口头却胡八道:“对不起,没有办法。我有那么多领地。你们日本玩家在疯狂地图打不过我,就派兵攻打我在低级地图的领地。是中国公会帮我防守住领地的,我欠了他们的人情,这次出手,一方面是还人情,另一方面,其实这次出兵更是一次投名状,如果我不配合他们,那么,我自己的领地可能都保不住。所以,真的很遗憾。” 月读命暗自体味赵枫的话,暗想,看来骷髅海和中国公会的关系并不是那么融洽,这个情报,其他公会也许会有兴趣。 赵枫继续道:“其实,我也只是做个样子而已,我也并不想和月读命阁下作对。” 月读命疑惑地看着赵枫,心里暗骂,不和我作对,你一直打我的城,害我损失了多少部队,这可都是我花钱雇来的雇佣军。 是该让各家公会替我背背黑锅了,赵枫道:“其实你能看的出来,我的鬼海城邦,虽然有出兵,但是,都是国家里其他势力派的人,我的鬼海佣兵团只有三人出手。” “这我能看出来,但是你们出手的散人全是大领主。”月读命道。 赵枫笑道:“是,三位大领主虽然都出手了,但是我们并没有出全力,神鬼奇兵和恶鬼修罗这两位大领主派出的都是副英雄,而且都是实力不强的副英雄,他两的主力军团都没动,而我呢,我一直在打你的关卡,你想想,如果我的军团不攻关卡,而是进入地图里去攻城,即使我不派十二级英雄,你得多丢几座城?即使我不攻城,你的野战部队得死多少?更何况,你看不出来吗?我要真想攻下你的六级关卡,你的关卡早就丢了。” 月读命头,他早就发现了,骷髅海攻关,有四五次机会能把关卡守军杀光,但是骷髅海在大占优势的情况下,直接撤军了,等到筑紫城邦补充了兵力以后,骷髅海才继续攻关的。 正是因为有这个发现,所以月读命雇佣的公会,其中有人出主意,让月读命和骷髅海交涉,看能不能让骷髅海反水,至不济,看能不能让骷髅海撤军。 但是骷髅海的解释,让月读命相信,骷髅海是被迫出手而且手下留情了。 这让月读命对骷髅海的愤恨全部转移到冥府城等几家了,赵枫转移仇恨的目的完美实现。 没办法,赵枫表示,自己家业的,只想轻轻松松的玩游戏,像月读命这样人傻钱多的土豪,还是交给那些大公会去抗吧。 已经转移了仇恨,赵枫为防事久生变,开始劝月读命:“现在这个版本,非墓园族玩家实在是难以立足,月读命阁下不如放弃吧。” “放弃?”月读命冷笑道:“我为什么要放弃,我已经投了两百多万美元进来,放弃的话,这钱不就白花了,再者,钱对我来,根本就不是事,即使再扔一千万,我也不在乎,我相信,这个游戏世界里,钱才是真正的实力,只要等我再撑一段时间,一旦游戏改版,就是我反攻的时候。” 真让你撑到那时候,那我还混什么,不用等到那个时候,我就捏死你。赵枫心里恶狠狠地道。 但是表面上,赵枫却道:“你还是放弃吧,现在这个版本,不是用钱就能转变劣势的,你花再多的钱,也是白费。即使你真的不在乎花钱,等游戏改版以后,重新雇人来报仇也比你现在死扛要合适的多。” 月读命沉默了,他口头上不在乎花钱,也确实不在乎花钱,但是明知花钱无用,还要砸钱进去,那就是***了,如骷髅海所,与其死扛,真不如以后再来报复。 赵枫没有再话,等月读命思考。 月读命思考了一会道:“骷髅海,你攻城吧!” “啥?”赵枫一愣。 月读命道:“你的对,这一次,我没机会了,筑紫城邦我会放弃。我知道,野战我肯定不是你的对手,你攻城吧,我借助守城优势,也算公平一战了。与你一战,即使输,也是一个体面的结束。” 239 月读命邀战骷髅海(上) 好扯淡的理由啊。赵枫郁闷无比,在这场战争中,自己就想打打酱油而已,怎么到了最后,却要自己来解决月读命。 不过,我好歹也是一个巨头,你要打就打,还怕了你不成。 派了一个英雄带着几名炮灰攻了次城,看了看月读命的部队配置: 主将月读命,带多头蛇部队,十二级和十一级的各一半左右,总数120名。 四名副英雄带十一级部队,两名副英雄带十级部队。 连十一级部队都带不全,十二级的部队没几个,月读命这个土豪的实力也不过如此啊。 赵枫不知道的是,月读命这一次找上赵枫,已经做好撤退的打算了,所以他的十二级的高级部队不少,不过大多都已经转移了。 赵枫针对月读命的部队,开始调配自己的部队: 骷髅海带十二级吸血鬼大魔导士,查理带十二级尸龙,狄更斯带十一级怨灵将军,汉斯带十一级吸血鬼子爵,一名副英雄带十一级尸巫将军。 进入战斗,在战斗之前,赵枫突然问道:“月读命,你没有打下所有关卡,是怎么升到十二级的。” 这个疑问,在赵枫见到月读命的时候就有了,赵枫记得,独占地图升十二级的时候,要做一系列任务,其中包括占领小地图周边所有关卡的任务,可是筑紫国周边的关卡,有一个五级关卡被冥府城占领了,也成为筑紫城邦灭亡的突破口。 月读命阴沉着脸道:“神级道具而已。” “哦”,赵枫点点头,心里暗叹,真是土豪啊,这个神级道具肯定是花钱买的,按照现在的市价,一个神级道具最少也值二十万美元。 赵枫却不知道,他的疑问是在月读命的伤口上撒盐,随着筑紫城邦的灭亡,月读命花费的每一笔资金都打了水漂,为了买这个神级道具,月读命可是花了不少钱。 其实赵枫已经想到了,游戏里的道具种类繁多,效果神奇,只要是正常情况无法解释的事情,基本都是道具的效果。 赵枫这么一问,不过是扰乱月读命的思维而已。 事实上,赵枫成功了,他的随口一问,让月读命本来就不爽的心情更加恶劣,直接就走神生闷气去了。 所以战斗前几个回合,因为月读命的分心,赵枫迅速的调整好了阵型。 战场大小是150x100,赵枫的大型兵种尸龙部队在前,50名尸龙一排就能占据100格,查理直接调派了100只尸龙冲锋,堵住了月读命部队前进的所有道路,尸龙后面是汉斯的吸血鬼部队,防止有漏网之鱼。 汉斯之后是狄更斯的怨灵部队,他们的任务是吸魔,吸光月读命的英雄和法系部队的魔法值。 怨灵部队后面是尸巫将军和吸血鬼法师部队,负责远程攻击和魔法辅助。 赵枫的战术很简单,硬拼。 月读命是沼泽族,沼泽族的特点是高防低攻贫魔,除了据点族,其他种族和沼泽族的战斗,往往就一个特点,磨。 因为沼泽族和其他种族的战斗,往往是双方兵种都不破防,经常出现互相攻击都只能造成一点强制杀伤的局面,所以战斗的结果,最终都是靠磨。 不过,一般种族都磨不过沼泽族,因为沼泽族有两大王牌兵种:最欺软怕硬的七阶兵种多头蛇和最擅长以弱胜强的蛮牛。 英雄无敌九大种族里,如果说还有哪一个种族的七阶兵能和墓园的冥龙争最弱的七阶兵头衔,那就一定是沼泽的多头蛇。 多头蛇的招牌特技是乱击。 乱击:多头蛇的每一个头颅都能发动攻击,所以多头蛇一次可以攻击多个敌人或对一个敌人造成多次攻击。 最低的十一级多头蛇是三个头,能攻击自己周边的三个敌人,十二级有四个头,十三级有六个头,十四级七个头,十五级则是多头蛇的终极形态九头蛇,能同时攻击九个敌人。 这个特技非常强大,只有元素城的六阶兵精神元素能够与之相提并论。 不过多头蛇那让人不忍直视的攻击和杀伤属性,让他这个强大的特技变得十分鸡肋。 因为它对上七阶兵和一些强力的六阶兵,多头蛇的攻击基本都不能破防,不能破防,只能造成强制的一点伤害,即使是九头蛇,攻击敌人九次,也不过就是九点伤害而已。 所以仅仅是七阶兵之间的战斗,九头蛇肯定打不过同级的冥龙和其他七阶兵。 不过在玩家的战力排名中,多头蛇的战力排名却在冥龙之上,当然,墓园族一直认为冥龙才是倒数第二,多头蛇是倒数第一。 之所以除了墓园族以外,各族玩家都认为多头蛇的战力比冥龙要强,就是是因为乱击这个特技。 英雄游戏里的兵种虽然能升级,但是兵阶差距很重要,不计算的特技的话,同级别的兵种,兵阶越高,兵种属性越强,例如十一级的暗黑骑士和十一级的骷髅将军,同样是十一级兵: 骷髅将军是一阶,属性是生命800攻击75防御43速度21杀伤力18—23。 暗黑骑士是六阶,属性则是生命1100攻击150防御90速度28杀伤力32—47。 这个属性差距就非常大了,骷髅将军对战暗黑骑士只能勉强破防。 多头蛇的攻击和杀伤属性不高,其实是相对于六七阶兵而言,多头蛇对战中低阶兵种,远比天使,黑龙等强力七阶兵对战中低阶兵种的效果要强几倍。 所以多头蛇是典型的欺软怕硬型兵种,一些沼泽族高手最喜欢带多头蛇出去欺负人了。 九大种族的综合战力,沼泽族一直是吊车尾,就是因为大家认为沼泽族的七阶兵只能碾压中低阶兵种,只要自己带上高阶兵种或穿上高防装备就可以收拾沼泽族了。 其实这是错误的,因为沼泽族的七阶兵虽然是欺软怕硬型选手,但是沼泽族还有一个可怕的部队:蛮牛。 蛮牛很强大,虽然只是五阶兵种,但是它的属性和一些六阶兵相比都能不落下风。 这还是次要的,最关键的是,蛮牛的招牌特技是死神之眼。 240 月读命邀战骷髅海(中) 死神之眼又叫死亡凝视。 死神之眼:每一只蛮牛都有几率直接瞪死一个敌军,蛮牛等级越高,死神之眼出现的几率越大。 玩过单机英雄无敌三的玩家都知道,一旦蛮牛成规模,那就是灾难,别说天使,黑龙这些七阶兵了,就是最强大的圣龙,蓝龙等野外终极兵种,碰上蛮牛也得歇菜。 英雄游戏里对蛮牛做了一定的削弱,主要是降低了死神之眼的触发几率,但是这依然不能阻止蛮牛的强大。 所以蛮牛是英雄游戏里最擅长以弱胜强的兵种了。 沼泽族总体实力虽弱,但是沼泽族玩家几乎各个都是任务流高手,或者说,任务流玩家都喜欢玩沼泽族,就是因为有蛮牛的存在。 试想一下,如果是其他种族玩家在任务中碰上一个牛b哄哄的boss,那么绝大部分玩家就能放弃任务,但是沼泽族玩家不怕,放蛮牛就可以了,一头牛不行就十头,十头牛不行就20头,只要有一头牛触发死神之眼,boss就被放倒了。 正是因为如此,所以沼泽族的玩家经常能搞到极品装备合道具,《英雄天下汇》的曾经做过一个调查称,游戏里能买到的紫色以上品质装备和道具,60%都是沼泽族玩家打出来的。 这个数字也许有些夸大,但是绝对说明了沼泽族蛮牛的强大。 要不为什么说,蛮牛海是最优可能够破解骷髅海战术的两种战术之一了。 不但是对付电脑,即使对上玩家,沼泽族玩家的战斗力也不低,因为蛮牛的防御和生命属性都非常高,一个蛮牛天赋的英雄穿上高防装备,敌军很难对蛮牛达成破防。 即使勉强破防,一次又能干掉蛮牛多少生命,杀掉一头蛮牛需要多少个回合? 这么多回合,即使死神之眼只有1%的几率,也足够触发出来了。 所以沼泽族玩家的难对付,那是出了名的。 当然,英雄游戏非常重视平衡,所以沼泽族的缺陷也不少,暂时就不一一细说了。 因为沼泽族的缺陷,所以不是高手根本就玩不转沼泽族,沼泽族的玩家人数是九族之中最少的,这也导致沼泽族总实力处在吊车尾的状态。 但是沼泽族的平均实力在游戏里绝对能排到前三。 不过,沼泽的蛮牛虽然强大,他也有一个弱点,那就是死神之眼对非生命体无效。 墓园的亡灵部队和元素城的五大元素部队都属于非生命体,所以死神之眼对这类部队是无效的。 这也是赵枫敢于对战月读命的底气所在。 月读命也知道这一点,所以他的王牌部队,十二三级的蛮牛军团根本就没带来,那是他打算在游戏改版以后翻身的本钱。 月读命,是日本某大财阀家族的嫡系子弟,刚刚成年,他一成年就进入了英雄游戏。 因为他进入游戏的时间晚,所以他直接花了五十万美元买下了一个极品账号,一个s级多头蛇兵种特长的账号。 然后,他又花了一亿日元雇佣了日本一个国内排名前十的公会帮他打天下,希望能在最短时间冲到大领主的级别。 事实上,他的计划很顺利,在公会的帮助下,他很快就占领了整张小地图。 但是人算不如天算,月读命在骷髅海战术肆虐的时代进入了游戏,这就注定了他建立的筑紫国必然灭亡。 当冥府城攻下了筑紫城邦一个相邻的关卡后,月读命才发现不对劲,急忙买断了城邦周围其他的关卡,但是为时已晚,冥府城还是发起了攻击,而且,进攻者不止冥府城一家。 眼见城市被一个个攻克,月读命家里的杯杯碗碗都摔了无数个。 最后,月读命不得不承认失败,邀战骷髅海,就是为了体面的退出。 但是月读命是不甘心失败的,暂时的退出,也是为了之后的卷土重来做准备,邀战骷髅海,亦是一种试探。 凭借守关优势,废掉骷髅海战术,月读命要看一看自己与巨头的差距,借此判断,当游戏改版以后,月读命到底是去其他地图重新打江山,还是回来报仇。 赵枫当然不知道月读命的打算,但是他隐约能猜到月读命试探自己的打算。 所以当赵枫的尸龙排成两排,堵住月读命部队前进的道路时,一切战术都没有用处了,双方拼的就是硬实力。 月读命的近战肉盾有主英雄带的多头蛇,还有一队石蜥,一队飞龙,此外,一支法系部队狼人男巫是必须的,剩下三支部队都是远程,两队蜥蜴人射手,一队蜥蜴人魔弓手。 在英雄游戏的背景里,沼泽族是比较有意思的。 沼泽族的英雄有两个种族,狼人和蜥蜴人,对应沼泽的一二阶兵,三阶兵以上都是野兽,如三阶龙蝇,四阶石蜥,五阶蛮牛,六阶飞龙,七阶多头蛇。 而沼泽族的英雄,物理系的是驯兽师,带的就是这些野兽,而法系英雄叫女巫,也就是说,沼泽族所有法系英雄性别都是女性。 那么,问题就来了,为什么沼泽族只有女性才能学习魔法。 于是游戏背景就这么设定:狼人和蜥蜴人对魔法的感应力很弱,只有相对细腻的女性狼人和蜥蜴人才能在魔法方面学有所成(成为英雄)。 而男性狼人和蜥蜴人对魔法的感应力更差,即使学习魔法,也难以有所成就,所以掌握了一些低级魔法的男性狼人和蜥蜴人无法成为英雄,而成为了法系兵种。 男性狼人掌握魔法以后成为法系兵种狼人男巫(一阶狼人系的战略兵种),而男性蜥蜴人掌握魔力以后,将其用于箭术之中,成为魔弓手(二阶蜥蜴人射手系战略兵种)。 但是月读命的部队,有三队远程,近战只有四队,除了主英雄以外,其他的全是十一级英雄。 在属性和装备方面,十一级英雄和十二级英雄的差距是非常大的,所以查理的尸龙对上月读命另外三队近战,可以轻松破防,所以,真正能够与尸龙对抗的,就只有月读命本队的多头蛇了。 到底是月读命的多头蛇先突破赵枫的尸龙部队,还是赵枫的尸龙磨死月读命的多头蛇,成为这次战斗胜负的关键。 241 月读命邀战骷髅海(下) 到底是月读命的多头蛇先突破赵枫的尸龙部队,还是赵枫的尸龙磨死月读命的多头蛇,成为这次战斗胜负的关键。『, 谁突破了对方的最强近战,就可以屠杀对方的近战,远程和法系部队。 月读命的优势在于箭塔。 本来月读命作为防守方,优势有箭塔,城防和关卡特效的,但是,实际上能够起作用的只有箭塔。 六级关卡的七级城防,可以减伤35%,但是沼泽族的高防御特性,让月读命的多头蛇部队本来就难以破防,一点的强制伤害,减伤35%以后,还是一点,基本没有意义,只有当查理的尸龙突破多头蛇部队,开始攻击其他部队时,这个减防才有效果,但是那个时候,胜负已定,减伤也没有意义了。 至于城市特效,30回合的诅咒铠甲效果,对于一般人来说,很有用,可是赵枫对战月读命,靠的就是磨,整个战斗没有一两千个回合根本结束不了,开局30回合的诅咒铠甲效果,真心没用。 只有十三座七级箭塔,才真正有用,可以说,这十三座箭塔,每回合6500点的伤害,这才是月读命的主要依靠。 而赵枫的优势在于法系部队,月读命虽然有法系部队,但是沼泽族是低魔种族,不但英雄难以学到高级魔法,法系部队的智力和魔力也低,和吸血鬼法师有的一拼了,月读命也没有把希望寄托在法系部队上面,所以这一队男巫全是十级的部队。 所以月读命的法系部队很快就被吸光魔法。 查理的尸龙,生命值1500点,查理的24点体质加成(天赋)加720点生命,总生命高达2220点,十三座六级箭塔每回合能干掉两只尸龙。 月读命的s级多头蛇天赋是英雄每升一级,多头蛇攻击,防御,体质,速度加2点。 月读命在拍卖行卖了一百多瓶蓝紫色的天赋重置药剂,调整后的天赋实际效果是攻击加24,速度加5,防御加33,体质加34。 十一级三头蛇,生命值1350点,十二级四头蛇,生命值2000点,在月读命的天赋加成下,生命值高达2370和3020。 在对拼上面,赵枫处于下风,即使赵枫有法系部队,有聚灵奇术。 不过赵枫一点也不担心。 一个十二级的吸血鬼大魔导士,在骷髅海的智力领导技能加成下,能释放6次二星聚灵奇术,加两次三星疗伤。一个吸血鬼法师基本能够复活六只尸龙,也就是说,查理的尸龙相当于有840只。 840只尸龙,让月读命的箭塔射,也得射三四百个回合,更何况,赵枫的五名英雄也能释放聚灵奇术。 而月读命的箭塔能射那么多回合吗?当然不可能。 别忘了,赵枫有七级投石车。 七级投石车,只有七级城市才能生存,赵枫当然没有七级城市,可是疯狂地图有啊。 赵枫在疯狂图的七级系统城市早就声望崇拜了,这么长时间,赵枫陆续购买了十四套七级器械,所谓一套器械,包括投石车,补给车,帐篷和弩车。 每个七级器械可都是用大量的七级资源购买的,就这十四套七级器械,消耗掉了赵枫所有的七级资源。 要知道,赵枫可是占据了两张疯狂地图,还和其他六位巨头瓜分了疯狂地图大部分矿产,时间长达两三个月。 一张大型地图,25张小地图的矿产被七个人享用了两三个月,两张小地图的矿产到现在也在为七巨头提供资源。 这是多大数量的资源,仅仅换了十四套器械,可以想象,七级器械的珍贵,曾有游戏公会向七巨头求购,开出了一套器械50万美元的价格。 而赵枫,随身带了五套七级器械和十套六级器械和若干套五级器械,平时都不敢拿六七级器械出来用,就怕被破坏掉一半件,当然,也用不上。 而这次攻打六级关卡,赵枫也没打算用投石车,但是面对月读命邀战,赵枫还是决定动用七级投石车和弩车。 十二级英雄的专家级炮术也不过能操作六级投石车,七级投石车选择根本没有人能指挥,但是即使不能指挥也没关系,器械的强大在于自动。 七级投石车砸七级城墙,刚好一炮一格,100格的城墙,五辆七级投石车,20回合就能砸光,算上投石车移动的时间,最多一百个回合(投石车和弩车的移动速度很慢)。 至于投石车能不能砸到箭塔就看人品了,但是城墙全砸完以后,自然就只有箭塔可砸了。 当月读命发现不对的时候,七级城墙被砸烂了一半,十三座七级箭塔也只剩下六座了。 这时月读命再想有所作为,指挥箭塔攻击投石车已经来不及了,最后,当十三座箭塔全部被扫光的时候,月读命也只干掉了一辆七级投石车。 就这一辆七级投石车的损失,就让赵枫心疼的跳脚,投石车是最贵的器械,这可是能卖20万美刀的东西啊,亏大了。 但是月读命现在还不知道这个行情,就是知道了也不在乎,二十万美元,够他一个礼拜的零花钱吗? 所以月读命只为自己没有注意到骷髅海的投石车而懊悔。 没有了箭塔,月读命已经没有了任何强力的输出手段,真正的就只能靠磨了。 好在多头蛇的生命够多,月读命暗想。 没有箭塔以后,赵枫完全可以用吸血鬼法师的攻击魔法帮助杀伤多头蛇,加快战斗进程,但是这很不划算,因为一个聚灵奇术只要15点魔法,能恢复或复活1000多点生命,能抗住1000多次攻击,相当于大几百个回合,每回合即使只造成一点杀伤,也是好几百点的伤害输出。 而攻击魔法,无论是5点魔法值的一级魔法还是10点魔法值的二级魔法,最多只能对敌人造成两三百点伤害,还要被月读命的抵抗力技能抵消掉一些,完全不划算。 赵枫不紧不慢的攻击,两三个小时过去了,赵枫感觉十分无聊,这就是和沼泽族战斗的下场,太无聊了,一场战斗打几千个回合,好几个小时,一般人真心受不了。 赵枫决定开口,结束战斗。 现在结束战斗,自己一点都有不亏,月读命的多头蛇战死了三分之二,而自己的尸龙才死了十几名,而吸血鬼法师平均还能放一次聚灵奇术。 再打下去,即使赢,赵枫的损失也得上百,现在结束战斗,士最划算的。 赵枫道:“月读命,结束战斗吧。” 242 击败月读命 “凭什么?”月读命道,这几个小时的战斗,月读命确实也感觉无聊了,但是如果他的多头蛇部队损失不大,他也愿意罢手言和,现在他的多头蛇死了七八十个,让他现在罢手,他怎会同意。@, 月读命道:“我现在撤军,我死那么多兵力,你却没什么损失,我亏大了,但是只要我抗下去,最后即使我战败,我剩下的部队也能干掉你两百以上的部队,别以为我看不出来,你的吸血鬼法师也就再放一次聚灵奇术而已了,我的多头蛇部队没有了,还有六只部队,足够对你造成大量杀伤。” 赵枫笑了:“月读命,你真的是个新人玩家,对英雄游戏的理解差的太多了。” 月读命没有说话,只是看着赵枫,等赵枫的解释。 赵枫道:“如果我现在退出战斗,重新攻城,结果会怎么样?” 月读命脸色一变:“撤退战?” 赵枫笑了:“对,撤退战可并不是只能用于野战,攻城战同样适用。” 月读命沉下脸来。 赵枫道:“当然了,如果我撤退以后,重新攻城,你肯定不会服气,是不是。” 月读命没有说话。 赵枫道:“你都说要一个体面的结束,我要是用撤退战,那确实有些胜之不武。但是如果我不撤退,这场战争你就能赢吗?” 月读命道:“赢不了,但是你也不好过。” 赵枫笑了:“我真不知道怎么说你,难度你不知道墓园族是最克沼泽族的吗?” 墓园族克沼泽族吗?游戏里有这种说法,但是游戏里的说法多了,都是公说公有理婆说婆有理。说白了,没有最强的英雄和部队,只有最强的玩家,只要你玩的好,里就能克制住任何一个种族。 赵枫这么说,只是看破月读命是个新人,故意忽悠他而已,只有忽悠住他,才能让月读命在游戏改版以后不要回来报复。 月读命果然被忽悠住了:“为什么?我倒是听过这种说法,但是,这种说法好像也有很多人不认可吧。” 赵枫道:“所谓的克制,是在其他条件相同的情况下下,只分析部队的客观属性,玩家的操作水平,部队的等级、配置什么的,这些全是主观因素,加上这些主观因素,根本就没有克制之说。拿我来说,无论是现在还是以后,除了少数几个巨头,谁敢说克制我?” 月读命有点被绕晕了。 赵枫继续道:“沼泽族的特点在于高防御,所以任何种族和沼泽族的战斗往往是长时间的,就像你我这一战,打了快三小时了。” 月读命点点头,认可赵枫的说法。 赵枫道:“但是,正是因为战斗的时间太长,所以沼泽族才会被墓园族克制。” “为什么?”月读命问。 “很简单。”赵枫一指手下的一个兵种:“你看他。” 月读命顺着赵枫指的地方一看,惊呼“八格牙路!” 月读命看到了什么?他看见了怨灵将军。 怨灵,又叫幽魂,幽灵,墓园族三阶兵种,怨灵系兵种的属性很低,尤其是生命和防御两个属性,仅比同级的农民要高,绝大部分兵种都能轻松放倒同级的怨灵。 但是因为英雄游戏的平衡性,越是弱小的,在某些条件下越强大。 高级怨灵虽然依旧弱小,但是在战场上生存了几千个回合的高级怨灵就强大到可怕了。 因为高级除了拥有本系兵种的看家技能生命恢复和魔力吸取以外,还拥有幽魂系兵种的终极技能灵魂吸取。 怨灵将军:墓园族三阶十一生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。 生命600攻击70防御40速度24杀伤力23—33 兵种属性评价:生命:一星,攻击:三星,防御:一星,速度四星半。 特技:高级生命恢复,高级魔力吸取,初级灵魂吸收。 高级生命恢复:每回合恢复自身生命,初级生命恢复的恢复值为生命总值的15%(初级5%,中级10%),但恢复值不受体质属性影响。 高级魔力吸取:吸取60格内敌方某个英雄或法系兵种的魔法值,初级魔力吸取每回合吸取3点魔法值(初级1点,中级2点) 初级灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,初级灵魂吸取每回合生命值上限加1点(中级2点,高级3点) 初级灵魂吸取,一回合能提高生命值上限一点,如果一场战斗打的时间短,这没有什么意义,但是如果一场战斗打的时间足够长,比如赵枫和月读命这一场长达三个小时的战斗,那就可怕了。 一个回合三秒钟,将近三个小时就是3000多回合,一个怨灵将军的生命值会涨到3600点以上。 这还是次要的,如果加上高级生命恢复这个技能,如果一个回合不能打掉怨灵将军五六百点生命,那么怨灵将军将是不死之身。 月读命在看到怨灵将军的时候,直接傻眼了。 赵枫道:“现在明白了吧,沼泽族兵种的防御时高,生命是厚,但是越是如此,战斗拖的时间就越长,只要墓园族带上一队高级怨灵,那么,最后沼泽族必败无疑。” 月读命无话可说了。 赵枫道:“那么,你说,如果我现在把怨灵部队派上去替换尸龙部队,你能赢吗?” 月读命憋了半天,最终只得承认:“赢不了。” 赵枫道:“你的高级兵来之不易,你认输吧,不要让这些高级部队都死在这里。等以后游戏改版,你还有机会卷土重来。” 月读命思考良久,不得不承认,骷髅海说的有道理,道:“我认输,谢谢骷髅海阁下的提醒。” 说完,月读命撤出了战斗。 赵枫攻关胜利,夺取了六级关卡。 月读命阴沉的看了关卡一眼,转身离开。 但是没走多久,月读命面前突然出现了一名墓园族玩家,居然就是冥狱判官。 冥狱判官看到月读命,眼睛一亮………… “蓬!”日本某别墅内,一名青年男子把一只茶杯直接砸到了面前的电脑屏幕上。 “八嘎呀路!” 243 大陆统一的奖励(上) 不提月读命如何被冥狱判官截杀,又是如何在家里发火,势要报复,只说赵枫。◎頂點小說, 赵枫攻下六级关卡以后,自己的鬼海城邦真正的安全了,或者说,是鬼海佣兵团的领地安全了。 鬼海佣兵团独占的五张小地图,周边关卡已经全部掌握在手里了。只要守住这几座关卡和临海的几座港口,鬼海佣兵团就高枕无忧了。 赵枫的战略目标已经实现,后面的战斗,赵枫也就不关注了。 五天之后,筑紫城邦宣告亡国,鬼海城邦占领了七座城市。 令赵枫惊讶的是,神鬼奇兵再一次为自己带来了惊喜,神鬼奇兵攻下了筑紫城邦的主城,五级镇筑紫城。 本以为已经高看了神鬼奇兵,没想到还是小瞧了他。 月读命坚守筑紫城,击退了冥狱判官,鬼母等人的多次攻击。 在冥狱判官等人修整的时候,神鬼奇兵试着攻了一下城,结果让神鬼奇兵捡了一个大便宜。 但是,真的是便宜吗?其实赵枫不知道的是,筑紫城是月读命有意让给神鬼奇兵的月读命只是稍作抵抗,然后直接就退走了。 月读命的想法很简单,第一,不能便宜了截杀自己的冥狱判官,第二,留根刺,怎么也能挑拨一下鬼海城和冥狱城等势力的关系。 事实上,月读命成功了,也失败了。 五级镇,可以说是筑紫城邦里最大的一块肥肉,到嘴里的肥肉被神鬼奇兵截了胡,要说冥狱判官不生气,那是不可能的。 但是,要因为这一座五级镇而和鬼海城邦,和骷髅海开战,冥狱判官没有那个勇气,也没有那个资格,他毕竟只是一个打工仔。 而赵枫,自然也不会把吃到嘴里的再吐出去,更何况,找就有了协议,盟军里,谁打下的城就是谁的。 当然,为防万一,神鬼奇兵找赵枫借了一大笔金币,买了一个道具领地置换令,把一座四级镇和筑紫城置换了。 筑紫城被搬到了鬼海城内部。 随着筑紫城邦的陷落,新大陆实现了统一,第一座被一个种族独占的大陆出现了。 一系列的系统广播,让整个大陆的墓园族玩家兴奋不已。 系统广播:恭喜墓园族,独占新大陆‘泰泽之臂’,大陆上所有墓园族玩家获得史诗成就‘大陆征服者’。 系统广播:作为种族独占大陆,泰泽之臂大陆受到各族神灵的敌视,泰泽大陆获得大陆属性“众神的关注”。 系统广播:泰泽之臂大陆受到众神的敌视,墓园族神灵山德鲁十分不满,为泰泽之臂大陆降下神恩,泰泽之臂大陆获得大陆属性“神恩(一)”。 系统广播:作为第一块种族独占大陆,创世神降下创世神恩,泰泽之臂大陆获得大陆属性“神恩(二)”。 系统广播:泰泽之臂大陆作为墓园族专属领地,在有了神恩之后,成为墓园族的大后方,墓园族各阵营势力加大对泰泽之臂的资源投入,所有墓园族城邦,城邦成员接取极品任务(b级以上任务)的几率增加10%。 系统广播:作为第一座种族专属领地,墓园族各阵营势力额外奖励:大陆上所有墓园族城市募兵量加一。 整个大陆,所有墓园族玩家全都疯狂了,这个奖励,爽翻天了。 第一个,就是极品任务的接取几率。 本来,城邦成员接取极品任务的几率就有提升,子爵城邦能提升10%,伯爵城邦20%,贵族领主也能接取领主任务,现在,这个几率在提高10%,相当于没有加入城邦的玩家有了城邦,子爵城邦的玩家提升到了伯爵城邦,而鬼海城这样的伯爵城邦,几率增加30%,也就是说,10个任务里最少有3个极品任务。 这个奖励还是最基本的,也是所有奖励中最差的奖励。 第二个奖励,是种族专属领地的首杀奖励,城市募兵量加一。 城市的募兵量是随着城市等级提升而提升的,按照1、3、5、7、9、11、13的数量增加。 如果城市的发展方向是军事化,城市募兵量加一。 城市每天获得士兵数如下表: 城镇城市等级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵 一级城市1名 一级城市(军事化)2名 二级城市3名1名 二级城市(军事化)4名2名 三级城市5名3名1名 三级城市(军事化)6名4名2名 四级城市7名5名3名1名 四级城市(军事化)8名6名4名2名 五级城市9名7名5名3名1名 五级城市(军事化)10名8名6名4名2名 六级城市11名9名7名5名3名1名 六级城市(军事化)12名10名8名6名4名2名 七级城市13名11名9名7名5名3名1名 七级城市(军事化)14名12名10名8名6名4名2名 如果说第一个奖励提升的是看不见摸不着的几率,那么这个募兵量加一的奖励,就是实实在在的了。 这两个奖励已经非常极品了,但是和剩下几个奖励一比,那就显得太普通了。 大陆征服者可是史诗成就,英雄游戏几亿玩家,基本上人人都有百八十个成就傍身,有的成就狂人,身上的成就已经上千了。 但是能获得史诗成就的玩家,真心不多。 赵枫这样的高手,之间也就在刷小战场的时候获得一个战争神话的史诗级成就,大陆征服者是赵枫获得的第二个史诗成就。 连赵枫这样的巨头都是如此,其他玩家可想而知了。 一般的成就也就是加点生命值而已,史诗成就除了奖励生命值以外,首先奖励玩家战略四围属性点各一,其次还有视成就内容的不同,给予玩家额外奖励。 至于众神的关注、神恩等大陆属性就更不得了了。 大陆属性,顾名思义,是某块大陆所具有的属性,相当于一个永久性的buff,但是这个buff的品级最少也是神级的。 拥有一个大陆属性的大陆已经是极品了,整个游戏里,有大陆属性特效的大陆还不及大陆总数的1%。 而泰泽之臂大陆居然连续获得三个大陆属性,而且三个大陆属性都是与神有关的,其中一个甚至与与创世神有关。 要知道,创世神可是英雄游戏的总boss,实际就是系统本身。 赵枫惊喜地翻看这四个奖励: 244 大陆统一的奖励(下) 赵枫惊喜的翻看系统提示,了解这四个奖励的内容: (大陆征服者:史诗级成就,玩家攻击、防御、速度、体质属性加1,生命值上限加100,获得神级级坐骑传送骨马。 传送骨马:品质:神级(金色),专属坐骑(不可成长),已绑定,地图移动速度加10。特效:大陆传送。 大陆传送:军团长乘坐传送骨马时,可以将整支军团传送到泰泽大陆的任意角落,不受地图人数限制,冷却时间一个月(现实4天)。 史诗级成就大陆征服者,奖励的属性也就罢了,谁也不在意那几属性,但是奖励的那个坐骑就不一样了。 坐骑的属性很垃圾,可是特效‘大陆传送’就值神器这个价了,有了这个特效,无论是下宝屋还是赶路,都不要太爽。 史诗成就已经牛b上天了,赵枫再看那三个大陆属性,直接反应就是牛b满天飞啊。 众神的关注:大陆属性,因为泰泽大陆被墓园族独占,引起了其他种族神灵的敌视,各族派遣到泰泽大陆的破坏部队,等级加一级;一旦泰泽大陆被各族攻陷领地达到大陆总面积的三分之一,墓园族所有奖励取消。 众神关注有一正一负两个效果: 负效果是大陆被攻陷三分之一,墓园族玩家所有奖励消失,这个奖励虽然可怕,但是大陆玩家有了传送骨马以后,这个威胁就不值一提了。毕竟,地图是有进入人数上限的,地图最多容纳100名外族入侵者,可是整个大陆有几万名墓园族玩家,如果这都让其他八族攻陷五分之一的大陆,那么泰泽大陆所有的墓园族玩家都去找块豆腐碰死算了。 而众神的关注正面效果则很有用,所谓派遣的破坏部队等级加一,其实就是野怪等级加一级,也就是,每张地图每天刷新的一千名野怪,等级由九级提升到十级。 这个奖励对赵枫、恶鬼修罗这样独占地图的玩家最有效,他们每天可以刷野怪就可以得到十名十一级兵,效率提升了十倍。≮∴≮∴≮∴≮∴, 至于神恩的奖励,那就更好了。 神恩(一):大陆属性,墓园族神灵山德鲁为泰泽大陆降下的恩赐,泰泽大陆主地形转化为泥地(墓园族主场地形);墓园族玩家在大陆上的所有部队,其全部属性提升10%(离开大陆,效果消失)。 相比较而言,这个神恩(一)的奖励比较鸡肋,只有在抵抗外敌的时候有效。 神恩(二):创世神为奖励第一块种族独占大陆而降下的恩赐,泰泽大陆所有城市,屯兵等级上限加一级。 神恩(二)的屯兵等级上限加一,这个奖励是泰泽之臂大陆所有玩家最喜欢的奖励了。 不愧是创世神给的奖励,一般的困难地图,玩家通过城市屯兵,部队升级最多到八级,现在可以提升到九级,相当于部队不消耗潜力星就进了一次高山堡垒。 九级部队与八级部队相比,不是简单的升了一级,而是升了一阶,因为部队升九级的时候,兵种特效往往升级或增加: 比如七八级吸血鬼只有吸血特技只有初级,而九级吸血鬼则有中级吸血鬼,还多了一个初级生命共享光环的特技。 之前赵枫的鬼海佣兵团之所以能那么快的建国并升级到伯爵领城邦,一个重要原因就是鬼海佣兵团带的都是高山堡垒升级过的九级兵种。 因为神恩(二)这个奖励,在之后的一段时间里,泰泽之臂大陆成为墓园族扩张的急先锋,兵锋所至,所向披靡。 后来,为了限制泰泽大陆的墓园族玩家,系统限制了泰泽大陆,大陆每个玩家每一段时间能够派出去的部队数量受到限制,这才止住了泰泽大陆个家势力的扩张势头。 从那以后,泰泽大陆真正的成了墓园族的后方,成为拍卖行里墓园族九级兵的主要兵源地。 这是后话,暂且不提。 只现在,随着泰泽大陆的统一,泰泽大陆上的所有玩家,所有势力都成为了游戏里的香窝窝。 那些公会玩家,在公会里的地位都迅速提升,核心玩家几乎都涨了工资。 而散人玩家也很风光,即使是鬼海佣兵团的那些普通玩家,现在全都被视为高手级的人物。 泰泽大陆最普通的玩家,他的账号现在都能值十万美元,还有价无市。 如果骷髅海在疯狂地图邀战日韩两国高手开启了骷髅海战术肆虐天下的风潮,让大家认识到骷髅海战术的威力。 那么日本巨头松下八岐被普通玩家安心种地放倒掀起了骷髅海战术的**,越来越多的墓园族玩家都加入到骷髅海战术的阵营,就是大领主级别的墓园族高手也纷纷下场。 于是,非墓园族的大领主和巨头们都悲剧了。 不断有大领主被普通玩家击杀,或巨头被普通大领主击杀的新闻,而获胜者,毫无例外,全是墓园族,用的全是骷髅海战术。 再后来,这样的越级击杀就只是消息而已经不是新闻了。 因为大半非墓园族的大领主都被击杀过,没有被击杀的大领主,不是因为他们强,而是因为他们都呆在自己的城市里不敢出门。 再往后,连这类的消息都没有了。因为墓园族杀疯了,只要是看见非墓园族的部队出现,就会上去攻击。连彼得大帝,帝江等巨头都无法幸免。 当墓园族玩家封锁了野外以后,墓园族的势力开始扩张,其他八族的势力萎缩。 这一从大领主的数量就能看出来。 现在墓园族大领主已经增加了70多人,是大领主人数最多的种族。 而在赵枫发帖之前,不到400位的大领主里面,墓园族四十多人,刚过平均数而已,现在,墓园大领主的人数已经过百了。 随着野外被墓园族势力的扩张,论坛上几乎都爆炸了,一片声讨声,各族玩家纷纷要求游戏公司修改游戏设定,削弱墓园族。 游戏公司内部也很头疼,各个相关部门已经开了三天会了,就是在商量,要不要修改游戏设定。 这时候,泰泽大陆的统一成为压倒骆驼的最后一根稻草,终于,在系统新一批大陆刷新的前一天,英雄游戏改版了。 245 系统终于削弱墓园了 这一次改版,就是针对墓园族,主要修改有三项: 第一,战场撤退的修改,当玩家从战场撤退的时候,除了原有的玩家部队士气和幸运减一的惩罚以外,附加逃兵dbuff,撤退方部队减少十分之一。 第二,聚灵奇术魔法的等级修改为四级魔法,魔法效果相应提高;玩家英雄的聚灵奇术魔法星级保留。 第三,为了照顾四级魔法特长英雄阵营的玩家,没有专家级智慧术技能的情况下,如果玩家掌握高级智慧术,高级某系魔法,高级智力,高级魔力技能,亦可掌握相应的四级魔法,但是施展魔法时,魔法值消耗加倍。同样,玩家在掌握专家级智慧术、某系魔法,智力、魔力技能时可以掌握相应的五级魔法。 赵枫看了这个修改内容以后很无语,历史轨迹变化了啊。 前世的时候,这次游戏改版,只是修改了战场撤退的设定,凡是撤退的,部队数量减少10%。 就这一个设定,直接就毁掉了墓园族撤退战的所有优势,从而削弱了骷髅海战术。 但是这一世,也许是赵枫闹的太凶了,骷髅海战术的名气更大,游戏公司不但修改了撤退的设定,还削弱了聚灵奇术,把聚灵奇术的等级从三级提高到了四级。 四级魔法,只有掌握了专家级智慧术的玩家才能学习,专家级技能是十二级英雄才能掌握的。 所以这个修改,对于墓园族玩家时一个沉重的打击。 要知道,山特阵营可是墓园族玩家最多的阵营,集中了墓园族四分之一的玩家,现在吧聚灵奇术改成四级魔法,这无疑是断了这些玩家的根基。 至于大领主级别的玩家倒是能够保留聚灵奇术,而且魔法效果提高,玩家的魔法星级保持不变,表面上看是赚到了,实际上墓园大领主也受到重大打击。 因为即使是大领主,其手下也有更多的等级在十一级以下的副英雄,这些副英雄的聚灵奇术魔法全废了。 更关键的是,墓园族玩1111,家所有十一二级吸血鬼法师,都不能使用聚灵奇术魔法了,这才是对墓园族最大的打击。 在赵枫看来,这后两条修改大幅度削弱了自己的实力,要愿意接受,那绝对是假的,但是赵枫仔细想来,其实这后面两条修改很合理。 英雄游戏九大种族,墓园族是死灵,其他八族是生灵,生灵的复活类魔法有两种,土系四级魔法转世重生和火系五级魔法牺牲,而死灵的复活魔法聚灵奇术则是三级魔法。 这个差别就大了,九级以上的玩家就能学习三级魔法,而十二级玩家才能学习四级魔法,五级魔法则遥遥无期。 更何况,转世重生还得靠玩家自己做任务或自行研发,完全是个考验人品的问题。而聚灵奇术直接就能和史诗英雄学到。 这就让墓园族玩家在和他族玩家战斗时占据了极大的战略优势,游戏公司这么设定主要是为了弥补墓园族兵种属性比其他各族低一级。 但是是到了游戏中后期,高级部队在玩家中普及以后,连墓园族的法系部队都能释放聚灵奇术了,其他种族的劣势就更明显了。 所以游戏公司干脆趁这一次游戏改版的机会,把聚灵奇术的魔法等级修改了。 至于第三条设定修改,一方面是因为打击面太大,为了安抚墓园族玩家情绪,另一方面也是为了强化部分阵营的玩家。 游戏里很多种族都有一两个史诗boss是四级魔法特长,比如人族罗尼斯的四级魔法祈祷特长,地狱希瑞尔的四级魔法地狱烈焰特长,墓园族艾斯瑞的四级魔法流星火雨特长,以及大名鼎鼎的塔楼族闪电男索姆拉。 不少玩家投入这些boss的阵营,但是因为升不到十二级,所以这些玩家空有四级魔法在手,却用不了。 同时,游戏公司也发现了,除了元素城玩家,五级魔法基本不可能被玩家掌握,所以为了增加游戏的可玩性,只得降低四五魔法的掌握要求。 注:元素城法系职业专精英雄可以越级学习魔法。 当然,即使要在等级不够时掌握高级魔法,也不是那么容易的事,魔法值翻倍只是问题,四种技能的掌握就限定了物理系专精英雄是不可能学到高级魔法的。 注:物理系专精英雄不能学习智力,魔力技能。 不管赵枫怎么想,墓园族被削弱了,而且比前世削弱的更加厉害,同样的,墓园族的寒冬到来了。 赵枫清楚的记得,前世的时候,因为骷髅海战术的强势,墓园族在这一段时间大出风头,乐极生悲,当墓园族被游戏公司削弱以后,各族玩家开始反击,势要把之前所受的窝囊气给找补回来。 于是,墓园族遭到了八族联军的进攻,实力受到了大幅度受损。 所以赵枫迅速安排自己地盘的防御事宜。 赵枫的地盘主要有四块,疯狂地图因为有六级关卡在手,一夫当关,万夫莫开,比较安全;鬼海城邦因为有神恩奖励,也很安全,赵枫唯一要操心的就是困难级中型地图天堂之岛和两张中等难度的地图。 中等难度地图相对安全,因为地处内陆,赵枫只要集中兵力防守两个地方就可以了,一个是关卡,一个是有地道入口的城市。 中等难度地图的兵力等级低,无论练兵还是屯兵,连九级兵都养不出多少。 而赵枫把自己所有军衔奖励全部放在了中等难度地图,别的不,仅仅骷髅海和凯伊*德萨两位将军,一天就能贡献两名高级兵,加上核心建筑神庙获得的高级部队,要镇守中等难度地图还是比较有把握的。 只有天堂之岛这张中型地图最让赵枫操心。 但是赵枫也不是完全束手无策,天堂之岛是个岛屿,这就使得其周边势力不多,而且多被中国公会占据(中日韩三国之战首先在赵枫领地附近开始)。 所以天堂之岛六个港口,真正需要赵枫关注的,只有两个。 为防敌人偷城成功,然后大量玩家涌入地图,赵枫早就安排鬼海佣兵团成员,每人派遣两支单英雄军团分别入驻天堂之岛的两张地图。 当然,虽然赵枫做好了各种准备,但是,还得经历战火的考验。 246 国家任务擂台赛 赵枫一边做着防御准备,另一边则准备着另一件事。 赵枫还准备什么事呢? 原来,新的一次国家任务马上就要来了。 国家任务,是各个城邦必须参与的一种竞赛型任务,各城邦在任务中的排名会对城邦及城邦成员产生一定影响。 赵枫自己就是专*制型城邦的伯爵,参与了几次专*制型城邦的国家任务,不过赵枫没有出全力,因为他的地盘太大,事也太多,实在照顾不过来。 这一轮的国家任务,赵枫可以参与两个,一个是自己的专*制城邦,这方面,赵枫依然不打算多下力气,另一个则是鬼海城的,这方面,赵枫则打算全力参与一次。 这一轮的国家任务,又是最常见的擂台赛。 擂台赛,就是各个城邦派人出战,打擂台,名次越高,奖励越好。专*制型城邦的擂台赛是个人战,民主城邦的擂台赛是五人团体战。 出赛军团,部队不能补充,打光为止,典型的消耗玩家实力啊! 这次擂台赛,需要五人出战,赵枫,恶鬼修罗,神鬼奇兵三人是必然出赛的,另外得再找两人,这两个名额就交给龙魂他们三股势力了。 经过一番筛选,另两个人选也确定了,澳大利亚和印度甘地门方面都不愿意参乎,所以出战人斗是龙魂方面的人,一个是是龙魂方面的负责人龙战星野,一个叫傲龙天。 五人团体确定好,就开始国家任务的征程。 五人击国家窗口里的一个国家任务选项,直接传送走了。 国家任务是一个副本,所有参赛人员都会传送进这个副本。 当然,一开始是初赛副本。 国家任务分为两个类比四个级别,专*制城邦类的勋爵级,伯爵级,和民主城邦类的中等难度级,困难难度级。 ****城邦的国家任务,一直就有,勋爵级专*制城邦擂台赛,参赛者是个人爵位在勋爵以下包括勋爵的玩家参与,时参赛者最多∞∞∞∞,的一个比赛;伯爵级则是男爵、子爵、伯爵级的玩家参与,这个级别的比赛,以前基本是大领主成员才能参加,在城邦时代之后,子爵城邦和伯爵城邦的那些国家官员也能参与进来了。 至于民主城邦类的国家任务,自然是在城邦时代之后才出现的,中等难度级的比赛,就是中等难度地图的城邦参与,困难级就是困难地图了,疯狂地图还没有民主城邦建立,所以疯狂级还没有。 除了级别分类以外,擂台赛还分初赛和复赛。 所谓初赛,其实就是整个大陆的国家进行比赛,比出第一名。 所有同级别大陆的第一名再参与复赛。 初赛副本里,泰泽大陆所有国家的参赛者都已经进来了。 泰泽大陆500多张地图,建立了00多个国家,每次国家任务,其实就是这些国家之间互相熟悉打交道的一个好机会。各人相见,不断的寒暄。得好听,挺像派对,得难听,简直就是一个菜市场。 过了一会,擂台赛开始,各个国家的人都被传送进了擂台战场。 擂台团体战,属于车轮战型,一个个上场,战败一个,再上一个。 鬼海城五个选手,龙魂方面两个人先上场。 龙战星野不怎么愿意,因为参赛选手坚持的轮数越多,个人奖励越好,先上场,死的快,所以不愿意。 但是赵枫的理由很强大,他们三个都是大领主,自然是以后国家任务的主力选手,而且,有他们三人,怎么也能过好几轮,所以另外两个选手即使不出手,也能躺着得福利。 既然如此,赵枫完全可以从鬼海佣兵团里找两个人来提拔,如果龙战星野二人要想蹭福利,必须要有所贡献。 最后,赵枫表示,如果龙战星野二人不能做出贡献,也行,最后两个出场,但是,也就这一回,下一次,就不带他俩玩了,如果龙战星野两人愿意先上场,以后的国家任务,五人就是固定组合了。 龙战星野二人一听赵枫,以后能成为固定组合,高兴万分,马上答应打头阵。 不得不,龙战星野二人既然能成为龙魂公会联盟里拿工资的核心成员,实力相当好,就操作水平而言,远比恶鬼修罗要强。 第一轮,第一场,龙战星野获胜,损兵三成,第二场,龙战星野战败,对手损兵近九成。第三场,傲龙天出战,轻松获胜,第四场傲龙天惨胜,第五场,傲龙天败北。 第六场,赵枫出场。 对方一见对手居然是巨头骷髅海,直接傻了,再看赵枫的部队,五英雄军团,其中三个十二级英雄,部队也是清一色的十一级部队,剩下两个英雄带的也是十一级部队,直接崩溃。 不过擂台赛就是为了消耗玩家实力,是不允许玩家投降的,所以对手硬着头皮进攻。 赵枫的队伍,骷髅海带骷髅将军,查理带骨龙,罗斯德带暗黑骑士,狄更斯带怨灵将军,菲克带吸血鬼魔导士。 骨龙和暗黑骑士直接冲锋,骷髅将军紧随其后,吸血鬼魔导士在后吗用疗伤加血,骷髅海释放聚灵奇术。一轮冲锋,赵枫付出五名部队和上百魔法值的代价取得胜利。 下一场,对手只剩下最后一人,也是最强的一人,赵枫损失了十七名部队,获得胜利。 第一轮胜利,系统提示:鬼海城在国家任务团队擂台赛中获得第一轮的胜利,鬼海城所有成员,接取极品任务的几率提高1%,参赛成员每人额外提高1%。 第二轮,赵枫直接一挑二(对手就剩两人了),总共损兵二十四名,同时,军团五英雄全部空魔。 系统再次提示:鬼海城在国家任务团队擂台赛中获得第一轮的胜利,鬼海城所有成员,接取极品任务的几率提高1%,参赛成员每人额外提高1%。 第三轮开始,骷髅将军开始放骷髅兵炮灰,然后配合赵枫的主力兵种骷髅将军,骨龙和暗黑骑士,开始攻击。 247 擂台赛预赛 之所以现在才开始用亡灵天灾,主要是发挥英雄聚灵奇术的作用,毕竟是墓园族的内战,怨灵部队是必有的,如果一开始就用亡灵天灾,英雄的聚灵奇术怕是在第二场战斗就用不出来了。 因为十一级的吸血鬼魔导士无法掌握亡灵天灾魔法了,所以吸血鬼魔导士直接使用攻击魔法助阵。 不得不,赵枫的骷髅海对于非大领主级别的玩家,杀伤力太大了,一般人真心抗不住。 而且经过前两轮的消耗,这一轮的对手只剩下一个半军团,赵枫损兵不到十人,搞定战斗,再次获得奖励。 轻松搞定第三轮,进入第四轮。 到第四轮,参赛队伍只剩三十多家,全部都是伯爵级城邦的队伍了,也就是,对手里面都有大领主级别的对手。 不过,基本也就剩下大领主了,毕竟前面三轮比赛,都得靠参赛成员一个个的血拼。 依然是赵枫先上场,第四轮,赵枫的对手是一个叫上帝之鞭的欧盟大领主,军团基本满员。 一进战斗,双方直接召唤亡灵天灾。 不过,同样是炮灰部队,赵枫的炮灰,在攻数量和质量方面,远胜于上帝之鞭。 很快,上帝之鞭的炮灰部队就被消灭的七七八八。 赵枫的炮灰部队和上帝之鞭的主力部队接触了。 上帝之鞭只有主英雄和一个带骷髅将军的副英雄是高级兵,其余全是十级兵,对上赵枫的炮灰,基本都要承受极限伤害。 不过上帝之鞭也是高手,调动骷髅将军开始移动,利用骷髅骑兵系的践踏骸骨特技来杀伤骷髅兵。 赵枫当然不能让上帝之鞭的计划得逞,也派出骷髅将军拦截上帝之鞭的骷髅将军。 上帝之鞭知道这一战必败无疑,不过出于竞技精神,还是专心操作,骷髅将军也不恋战,只是游走,以消灭骷髅炮灰为第一目标。 最后,当骷髅将军死伤殆尽时,赵枫的骷髅炮灰们也基本死光。 4∮4∮4∮4∮, 在骷髅炮灰快死光的时候,赵枫的骨龙和暗黑骑士也上场了。 暗黑骑士部队找上上帝之鞭的主力吸血鬼部队,骨龙则对上其他副英雄的队伍。 十一级部队对上十级部队,英雄属性和技能也占优,上帝之鞭的副英雄部队很快被剿灭。 而上帝之鞭的高级吸血鬼明显也不是暗黑骑士的对手,很快败北。 赵枫损兵三十余名,击败上帝之鞭。 系统再次提示:鬼海城在国家任务团队擂台赛中获得第一轮的胜利,鬼海城所有成员,接取极品任务的几率提高1%,参赛成员每人额外提高1%。 赵枫的部队还剩下骷髅将军97名,暗黑骑士74名,骨龙71名,法系部队和怨灵部队满员。 第五轮,还有十九支队伍,鬼海城轮空。 能够轮空,不是因为赵枫运气好,而是因为鬼海城队伍成为一号种子选手的福利。除了鬼海城,没有哪一家还能保持三支基本满员的军团。 赵枫其实不希望轮空,因为越往后,每支参赛者队伍每一轮都要被消耗,实力也就越弱,赵枫有信心在损或微损的情况下获得胜利,一旦轮空,固然能进入下一轮,但是任务奖励也得不到了。 第六轮,还剩十支队伍。 赵枫的对手是一个韩国籍的大领主,不过这个大领主的军团基本已经残废,只剩下半支法系部队,一支怨灵部队和二三十名近战。 韩国的这名大领主还是赵枫的熟人,前些天,在疯狂地图野外围攻赵枫的一名墓园族高手,当时只有十一级,现在升到十二级了。 仇人相见,分外眼红,但是这个韩国大领主有心杀敌,无力回天,最终用魔法干掉了赵枫三名吸血鬼魔导士,含恨而终。 鬼海城再次获得一轮奖励。 第七轮,第二种子队伍轮空,鬼海城参战,赵枫损兵七人,获得胜利。 第八轮,还剩三支队伍,第三种子轮空,鬼海城和第二种子队伍比赛。 这一支参赛队伍的东家也是赵枫的老熟人,美国圣光之愿公会。 圣光之愿,美国最大公会,其核心是圣光之愿游戏竞技俱乐部,因为有美国大财团的扶持,俱乐部里签下了各国很多职业玩家,实力非常雄厚。 圣光之愿主攻人族,已经有了七名人族大领主,其中有三位老一辈的大领主,也就是,圣光之愿建立或主导的伯爵级城邦就有四个。 这一次骷髅海风潮,圣光之愿的决策团队,当机立断,收缩实力,发展墓园族,居然建立了一个墓园族的伯爵级城邦。 这个城邦的参赛队伍还剩两支军团,一个大领主死亡圣光还有八成部队,另一个叫暗光的队员还有七成部队。 经历这么多轮,圣光之愿居然还能保留两支军团,不得不,实力强大。 但是这样的队伍,想要赢鬼海城是不可能的。 当然,赵枫要赢这两人,也不是那么容易的。 进入战斗,赵枫明白为什么圣光之愿还能保留那么多实力了。 死亡圣光的部队居然清一色的是高级部队,而主英雄死亡圣光竟然带了四十名十三级吸血鬼魔导师。 十三级的吸血鬼魔导师,已经能够掌握聚灵奇术了,有掌握聚灵奇术的法系部队相助,只要撑过第一轮,保留下大批部队是比较容易的。 这是一场硬仗啊,好在死亡圣光的其他英雄只有十一级,即使装备再好,也扛不住查理和罗斯德带领的十一级部队。 一进战斗,赵枫马上召唤亡灵天灾。 必须用炮灰拖延时间,好让怨灵部队吸光吸血鬼魔导师的魔法。 死亡圣光也有骷髅将军部队,但是死伤已经过半,因为前面几轮战斗,为了消灭对手的骷髅炮灰,骷髅将军成为敢死队,所以伤亡最重。 没有足够数量的骷髅将军,面对骷髅炮灰就是无能为力的局面。 当死亡圣光的吸血鬼魔导师被怨灵部队吸光魔法以后,赵枫的主力部队出动了。 骷髅将军,骨龙,暗黑骑士,黑压压的一片,冲向了死亡圣光。 248 擂台赛决赛 死亡圣光非常郁闷,国家任务十分消耗国家实力,尤其是高端战力,消耗的不是一点半点。 所以一般的公会都不愿意在国家任务上面浪费精力,只有那些大型公会才会重视。 但是,即使是大型公会,也不可能次次国家任务派主力上场,只会每隔一段时间,派出一波主力,获得高名次,拿到高奖励以后,全国上下,沉下心发展。 多数时候,关系说得过去的公会还会互相通气,以免主力部队碰车,造成不必要的损失。 而圣光之愿公会,这一次则是主力全出,为的就是拿下高奖励。 但是死亡圣光没有想到,他居然碰上了骷髅海,或者说,他想到了会碰上骷髅海,但是没想到,在碰上骷髅海时,骷髅海还能保留那么强大的实力。 你说你一个巨头,不把主力调去参加专*制城邦的国家任务,你来民主城邦的擂台赛干什么? 我辛辛苦苦练出来的吸血鬼魔导师啊,死亡圣光哀叹。 其实死亡圣光冤枉赵枫了,赵枫真心没有派主力上场,赵枫前段日子刚刚发了一笔横财,练出了几千名十二三级部队,如果说,对于其他巨头,十一级的部队,只是基本配置,那么十二级部队也只是赵枫的基本配置水平,这一次带十一级部队上场,对于赵枫来说已经是低配了。 死亡圣光华丽丽的战败,但是他的那四十名吸血鬼魔导师也不是吃干饭的,死亡圣光最后干掉赵枫三十多名近战部队,其中三分之二是法系部队的功劳。 大领主死亡圣光被击败,剩下一个暗光也不足为惧了,虽然暗光的部队也是清一色的高级兵,但是十一级的英雄等级,在属性和技能上面就比赵枫差远了,最后干掉了赵枫十一名近战。 现在赵枫损失了一百多近战部队了,只剩下六十多名骷髅将军,骨龙和暗黑骑士五十多名。 初赛还剩下最后一支队伍,一位保留了七成实力的选手,赵枫没有再上场,而是派小舅子恶鬼修罗上去。 满兵力的恶鬼修罗,在付出近百部队伤亡后,拿下了擂台赛的初赛冠军。 总共十轮比赛,一轮轮空,鬼海城获得九场胜利,鬼海城所有成员接取极品阵营任务的几率提高9%,五名参赛者额外再加9%,有效时间一直持续到下一次国家任务。 这是常规奖励,当初赛结束后,大陆十强队伍获得国家任务额外奖励: 六到十名(第六轮的失败者),城邦领地内,野怪数量翻倍,持续时间一个月(现实四天)。 四五名(第七轮失败者),野怪数量翻倍,持续时间两个月(现实八天)。 前三名,野怪数量翻倍,持续时间到下一次国家任务开始(国家任务一个季度开启一次)。 第一名,城邦所有城市,屯兵经验提高0.5倍。 此外,因为这是泰泽大陆的第一次国家任务,作为首杀奖励,所有参赛国家,获得奖励全部提高50%。 看到这些奖励,赵枫喜不自胜,同时,也明白了,为什么这次国家任务,各个国家派出的选手,其部队实力明显高于其他大陆。 要知道,赵枫也参加过多次专*制型城邦的国家任务,那些任务里,绝大多数人都是带八、九级部队上阵,少数人才带十级、十一级部队出赛。 而这一次国家任务,各个参赛者,部队等级最低也是十级,基本人人最少都带了一队高级兵。 原来谋的是破*处奖励啊。 初赛结束,每个大陆的第一名可以参加复赛,参加复赛的队伍,可以重新配置参赛部队,之后每一轮比赛后,胜利方可以补充阵亡部队的70%(必须是同系兵种级别不能高于阵亡部队)。 赵枫五人兴冲冲的补充部队,然后等着传送进复赛副本。 进入复赛副本,所有参赛者的英雄,状态全部恢复,魔法值全满,技能全部冷却,初赛时的所有增减益buff消失(如魔力子技能魔力透支)。 英雄游戏有两三亿玩家,其中有十分之一左右的玩家已经在困难地图立足。 按照一块大陆平均500张小地图,每张小地图平均七八十名玩家计算,一块大陆能有四万玩家左右,算上一些玩家在不同大陆拥有地盘,困难级大陆有1000多块。 也就是说复赛队伍有1000多支,按照淘汰赛的规则,要十几轮比赛才能结束。 不过对于复赛选手而言,复赛获得的奖励更好,所以每支参赛队伍都会全力以赴,其战斗的惨烈程度,与初赛不可同日而语。 不过有一点好处,那就是复赛时,国家和种族会尽力错开,轻易不会出现同国、同族相残的局面,也就是说,赵枫他们的对手基本不会是中国玩家,也基本不会是墓园族玩家。 除非中国或墓园族的参赛者已经占到剩余队伍的一半以上,但那最少也是七八轮以后的事了。 而墓园族是典型的内战外行,外战内行。 所以只要对手不是墓园,赵枫他们五名队员就能释放出最强的战力。 第一轮,对手是东南亚的一支混合国籍队伍,种族是地下城,没有大领主队员。 这很正常,毕竟现在整个游戏里也只有不到500名大领主,还分布在中等,困难地图和专*制城邦的国家任务里。 有读者可能会问,中等、困难级的大陆上万个,为什么大领主的人数那么少,而赵枫他在初赛时却碰上那么多大领主。 这是因为大部分大领主都产生在新地图里,老地图里的城邦很少,甚至连子爵城邦都不多。 老地图在一开始的时候,各大公会都是派杂牌军(各族玩家都有)进去发展,一方面是传送门的限制,另一方面,九族联军也有利于应对各种对手。 而老地图发展的时间长,很多玩家的城市里已经有了建成了各种特殊建筑,如墓园的招魂塔,精灵的矮人宝库,元素城的魔法学院,地下城的宝屋商店等等。 这样的地图如果整合成一个城邦,那么大多数特殊建筑都要报废,所以老地图里的城邦都不多,无论哪一个公会都损失不起。 因此,城邦时代的第一个月,能整合出大领主的公会,无一不是拥有大量玩家的世界顶级公会。 与老地图的国家稀少相比,城邦时代之后刷新的大陆,基本上都是城邦林立,一块大陆往往有五分之四的地图归国家所有。 据《英雄天下汇》统计,城邦时代以后刷新的大陆,平均每块大陆有伯爵级城邦47个。 249 决赛第一轮 说起来,城邦时代的到来,改变了游戏格局,一些人口大国在城邦时代以后实力大涨。『, 日本的老一代大领主只有四人,城邦时代以后,大领主人数达到二十人以上,巴西等南美国家也实现了质的飞越。 而实力上涨最大的则是中印两国。 印度的老一代大领主只有两人,城邦时代以后,大领主人数多达五十多人。 而中国更恐怖,老一辈大领主只有七人,现在有一百多人,占大领主总数的四分之一以上,巨头都有了四个,准巨头级别的也有六七个。 反倒是韩国这样的游戏强国,城邦时代之前,能与中日两国鼎足而立,但是因为玩家人数少,在城邦时代到来后就吃了大亏,最后不得不与日本联手才能自保。 回到擂台赛,上千支复赛队伍,其中有大领主坐镇的队伍可能还没有泰泽大陆多。 复赛的绝大多数队伍没有大领主,对于赵枫而言,这也是一个优势。 但是,没有大领主坐镇,并不意味着战斗就会更轻松。 因为老地图虽然大领主数量少,但是 如果说赵枫在初赛时,碰上的对手,部队最低等级是十级已经很罕见的事了,那么,复赛队伍里,基本上清一色的是高级部队。 而赵枫,明显不可能为了一次国家任务把自己的七阶王牌部队拿来浪费。 所以,赵枫的参赛部队虽然普遍提到了十二级,但是和对手的实力不但没有扩大,反而缩小了。 像赵枫他们第一轮的对手,就是清一色的高级部队,以十一级兵为主,还有少数十二级兵。 不过,墓园族对付地下城,还是比较有优势的。 地下城的特点是低知识高力量,所以地下城的魔法非常强大,但是知识不足,属于高爆发,低持久的种族。 而墓园族的怨灵部队就能派上用场了,他们可以最快时间废掉地下城的魔法。 不过地下城的近战力量非常强大,尤其是主力部队牛头人,高昂士气的特技让他们经常爆连击。 鬼海城的队伍依然是龙战星野二人打头阵。 能打进决赛的队伍都是强力队伍,个个与龙战星野二人的实力相当,龙战星野二人也就只能兑掉两个。 这很正常,英雄游戏里,部队永远是实力的大头,当部队等级和数量相当时,玩家之间军团级的战斗基本上就是两败俱伤。 赵枫依然是第三个上场,在扫掉对手第二个玩家的残部以后,对方第三名选手上场了。 赵枫的部队配置是: 骷髅海:未知伏兵13名,十一、二级的高级骷髅兵各一半。 查理:十一级骨龙53只,十二级尸龙50只,十四级紫名幽灵龙5只(近卫),伏兵12名。 莱利:十三级吸血鬼魔导师20名,十一级吸血鬼魔导士100名。 汉斯:十二级吸血鬼伯爵37名,十一级吸血鬼子爵40名。 狄更斯:十一级紫名怨灵将军3名(近卫),十一级蓝名怨灵将军74名。 而对手的配置很常规,牛头人,洞穴人法师,鹰身女妖和美杜莎,少数是十二级,估计是英雄的近卫,其余全是十一级。 查理龙化变身后带着五名近卫冲向敌人牛头人部队,然后赵枫直接放亡灵天灾,炮灰围上敌人。 玩家十一级的英雄,在装备上就差十二三级英雄一两个档次,所以属性上差距很大,赵枫的炮灰,除了主力牛头人部队不能破防以外,其余三支部队全部都能破防。 而牛头人部队又被查理等六名十四级紫名幽灵龙吸引,一时脱不开身,整个战局已经被赵枫掌握。 牛头人战斗力虽强,但是对上十四级的幽灵龙也是力有未逮,英雄属性差距,等级差距,还有品质压制,牛头人勉强只能打出个位数的伤害,对于生命值高达三四千的幽灵龙而言,就像毛毛雨一样,鹰身女妖和美杜莎部队就更不用说了,只能打出强制的一点伤害。 洞穴人法师部队的魔法杀伤倒是强力,集火之下勉强能够干掉三四只幽灵龙,但是没有大型兵种踩尸体,莱利的20名吸血鬼魔导师能够轻松复活。 几个魔法回合之后,洞穴人法师部队基本哑火,幽灵龙更加安全,在炮灰的帮忙下,幽灵龙轻松击杀一个个敌人。 最后,在赵枫的叹息声中,赵枫无损干掉对手。 赵枫的叹息,不是在为对手惋惜,而是在责怪自己。 如果不是和死亡圣光一战,赵枫自己都没有想过要带吸血鬼魔导师上场。 赵枫习惯了英雄带同级别的部队,所以固定思维就是要么全带十一、二级的吸血鬼法师,要么全带十三级吸血鬼法师。 可是全带吸血鬼魔导师又怕损失惨重,所以在初赛的时候,赵枫带的全是十一级部队。 死亡圣光提醒了赵枫,英雄完全可以带一部分十三级的吸血鬼法师,这样一来,就能时刻保持聚灵奇术了。 如果早就这么做,初赛时赵枫估计,自己最多损失二三十个高级兵,所以赵枫在为自己初赛时阵亡的那一百多名高级兵叹息。 第四名对手有一队六阶蝎狮,这是大型兵种,赵枫害怕踩尸体,所以查理的幽灵龙不敢动。 对手在损失近百部队以后,基本清掉了赵枫的骷髅炮灰。 之后的战斗中,赵枫付出十七名高级兵的代价解决对手。 最后一个对手有半队红龙,赵枫付出九名高级兵的代价取得胜利。 系统提示:鬼海城在国家任务团队擂台赛决赛中获得第一轮的胜利,鬼海城所有成员,接取极品任务的几率提高1%,获得征兵令一枚,参赛成员奖励翻倍。 征兵令:消耗型道具(蓝色品质),拾取绑定,对某城市使用征兵令,该城市一周内(现实时间一天)各兵营征兵量加一。 这就是决赛的奖励了,除了提高接极品任务的几率这个老奖励以外,还会随机赠送道具一个,前三轮是蓝色道具,第五轮开始就是紫色的史诗级道具,冠军的参赛队员还可以获得金色的神级道具。 这也是为什么大家都知道国家任务就是要消耗玩家实力,可是进入决赛的队伍依然会派出高级部队的原因。 只要挺过第五轮,国家每个成员都能获得一个史诗级道具。 每人一个史诗级道具,这是什么概念,疯狂地图里下宝屋,完美完成度才能得到一件史诗级道具。 而冠军五人组必然获得神级道具,这就更让各个国家疯狂了,这几乎是英雄游戏里90%的神级道具来源了。 250 决赛第五轮(上) 决赛第一轮胜利,赵枫等人很快进入第二轮比赛。 这一轮的对手是塔楼,塔楼与地下城相反,是高知识,低力量的种族,法系部队是最强的。 这也就让墓园的怨灵将军难以快速吸光敌人魔法。 这一轮比赛,赵枫选择第四个上场,恶鬼修罗第三个出场。 龙战星野二人已经无能为力,虽然可以补充部队,但是二人只能补充中级部队,高级部队已经损失不起了。 不是他们没有高级部队,而是因为他们的身份,他们毕竟是领工资的打工仔,怎敢为自己的利益损失太多。 正是鉴于这个原因,龙战星野二人只拼掉了一个半敌人。 为了保存实力,赵枫让恶鬼修罗上场。 在赵枫的授意下,恶鬼修罗以大领主的五人军团,碾压掉第二个对手,干掉第三个对手,拼掉了第四个对手的三成部队,但是第四个对手的近战肉盾已经损失殆尽了。 赵枫的亡灵天灾轻松解决掉第四个对手,对上了第二轮最后一个对手。 最后这个选手很明显是该国的王牌,手上居然有两支法师,一支七阶泰坦,一支六阶娜迦的部队。 两支法师部队,这在情理之中,法师是唯一一种能够通过兵营招募的法系兵种,数量多,很正常。 泰坦巨人,塔楼七阶兵巨人系的战略兵种,最强远程兵种,娜迦,唯一能和墓园暗黑骑士争夺最强六阶兵的部队,能拉出这么两支部队,如果说不是城邦的王牌,打死赵枫也不相信。 战斗非常艰苦,赵枫付出五十多名高级兵的代价取得胜利。 第三四轮,也许是对手也抗不住了,补充的部队出现了一半的中级兵,赵枫付出一百多高级兵的代价拿下两轮。 三轮的奖励到手,奖励的道具是蓝色的天赋重置药剂,最普通的蓝色道具了。 第五轮,关键的一轮,赢了,就能获得史诗级道具,而对手,又是熟人,圣光之愿的队伍。 赵枫很诧异,居然能碰上两次圣光之愿的队伍。 其实很正常,圣光之愿公会在这一次国家任务中全力出手,手下的四个伯爵级城邦,六个子爵城邦都派出了最强力量。 可惜的是,天算不如人算,伯爵城邦进入决赛的只有三个(死亡圣光被赵枫淘汰),挺近第五轮的只有两个,有一个伯爵级城邦在第三轮被ko。 子爵城邦只有一个坚持到第五轮,但是唯一的漏网之鱼却再次碰上了赵枫的队伍,眼见也是被淘汰的命运。 “碰上潜规则了。”圣光之愿游戏俱乐部的主席第一时间猜到了原因。 所谓潜规则,指的是英雄游戏的一种默认程序设定。 游戏公司为了调节游戏势力,设了一些后门程序,这些后门被各大公会察觉,但是又没有真凭实据,所以只能称其为潜规则。 其中最常见的一条就是拉仇恨原则。 游戏公司会故意安排一些势力经常敌对,以挑起势力之间的对抗。 比如说,中日韩三国的玩家通过传送门进入新地图时,进入同一张地图的几率就比其他国家要高的多。 中日韩三国之间战争频发,与游戏公司的这种安排是分不开的。 游戏公司对外说的是几率问题,可是明眼人都知道,里面肯定有猫腻,比如,大家早就发现了,基本上,只要一张地图里有日韩玩家,那么这张地图里就一定会有中国玩家。 哪有这么巧合的事? 但是游戏公司不承认,别人没有证据,所以除了骂几句,发发牢骚,没有任何办法。 这次国家任务也是一样,像鬼海城这样拥有三位大领主的城邦,在国家里也算是排的上号了,于是乎,凡是在之间的各轮比赛中,被鬼海城挑落马的国家,其背后靠山,继续对上鬼海城的几率会提高很多。 而圣光之愿两次对上鬼海城,就是典型。不出意外,如果鬼海城再坚持两轮以上,就能再次对上圣光之愿的某个城邦,凑个三连击。 圣光之愿的主席咬牙切齿地道:“全力出手,尽力消耗骷髅海的实力,为后面击杀骷髅海战队奠定基础。” 赵枫不知道对手的老板已经下了死命令,就是知道,他也不在乎,从这一轮开始,后面的奖励越来越好,无论对手是谁,赵枫都会全力以赴,多挺一轮是一轮。 不得不说,圣光之愿身为美国第一大公会,世界第一大游戏竞技俱乐部,实力果然不凡,五人的团队,部队几乎都保留了九成战力。 龙战星野二人也拼了,又凑了一百多名高级兵出战,合力拿下大半个对手。 恶鬼修罗依然第三个上场,解决了第一个对手的残部以后,又拿下一个半对手。 赵枫解决掉第三人,对上几乎满员的第四人, 这一个对手叫做紫光,阵型是十大猥琐流战术之一的三贱客乌龟流的变种战术:一队盾战士,一队弩炮手,一队长枪兵,最后一队是祭司,全是十一级的部队。 弩炮手是人族三阶兵弓箭手的战略兵种,弩炮手的特技是操作弩车和弩车增益。 弩车是四大战争器械(投石车,弩车,医疗帐篷和弹药车)之一,一般情况下,一个英雄可以带一台弩车上阵,如果英雄有炮术和箭术技能还能指挥弩车攻击。 弩车的特点是射程远,杀伤恒定(和箭塔一样用欧破甲技能),缺点是低级弩车威力小,高级弩车价格昂贵,指挥不了(专家级技能也只能指挥六级战争器械,高级技能只能指挥五级战争器械)。 所以一般的玩家,虽然会带弩车等战争器械上场,但是基本不指望靠它赢得战斗。 而人族作为科技水平最高的种族,弩炮手这一兵种就出现了。 每一名弩炮手都可以指挥一台弩车,弩炮手在等级达到五、七、九、十一、十三级时可以分别指挥1—5级的弩车。 也就是说,其他英雄只能带一台弩车,但是人族英雄,带几名弩炮手就能带几台弩车。 当弩炮手带弩车时,和弩车合并为一个作战单位,只有消灭了弩车,才能消灭弩炮手。 弩车好打吗?绝对不好打,所有战争器械,攻防属性不受英雄属性加成,价格又昂贵,所以生命值和防御值都很高。 而弩炮手自身的属性都能叠加到弩车上面,就更不好打了。 拿十一级弩炮手操作四级弩车来说, 十一级弩炮手:生命500,防御50,速度1,杀伤20。 生命值1500,防御150点,速度2,杀伤50。 两者叠加,就是生命2000,防御200,杀伤70。 251 决赛第五轮(中) 这样的属性,典型的高血高防的肉盾型兵种,绝对是玩家最不愿意对付的。¥℉頂點小說, 当然,这么强大的兵种不是没有弱点:超低速度,只能打阵地战;杀伤力一般,难以形成有效战力等等。 但是,这些都是次要的,弩炮手战术最大的缺点是废钱。弩炮手的成本就不说了,和他配对的弩车才是恐怖的花钱机器。 四级战争器械,需要四级资源才能制造,折算下来,一台四级弩车的成本大约要5万金币。 一队77名十一级弩炮手,仅仅弩车就要花385万金币。 385万金币是什么概念,要知道,以赵枫的身家,385万金币也要消耗赵枫半个月的收入了,而一般的玩家,基本只有一座四级镇的领地,而一个四级镇每天的税金只有500金币。 所以赵枫见到紫光的部队,直接楞了。 不是赵枫打不过,而是太拉仇恨了,一仗干掉对手七八十万万美刀,搁谁头上谁受得了啊。 但是赵枫也不能认输啊,擂台赛要分输赢,只能让一方的部队全灭,赵枫手上的部队,真要挂拍卖行,也能卖七八万美刀,让赵枫白丢这么多部队,更不愿意了。 赵枫硬着头皮发起攻击,心里则想:别把圣光之愿给惹火了,下来专门找我的麻烦啊。 其实赵枫想的多了,紫光的弩车部队成本虽高,但是绝对达不到几十万美刀的尺度。 现在英雄游戏正是红火的时候,无论是部队、资源还是装备道具都处于一个供不应求的状态,一般玩家自己都不够用,除了赵枫这样无后顾之忧的高手或那些有盈利要求的公会,基本没有人出售手底的物资。 所以,很多英雄游戏的价格现在都处于一个很奇妙的虚高状态,算价格,任意一个老玩家,即使是炮灰部队都能卖个一两百美刀,但是玩家连续打四五场败仗,丢掉四五支军团的炮灰部队,玩家也不会心疼。 就好比家长看待自己的孩子一样,如果有人看到自己的孩子,说:“这孩子长得这么可爱,一百万卖给我得了。” 家长肯定不卖,开什么玩笑,那是自己的孩,是心头肉,一百万?给一千万也不能卖啊。 但是如果孩子不听话,家长的耳光直接就上去了,哪会考虑:有人花一百万买我这个熊孩子,我这孩子值一百万呢,我这一巴掌下去,孩子脸打红了,品相不好,只值98万了,呀,一巴掌丢了两万块呢。 会吗?肯定不会。 所以说,紫光的弩车部队成本不低那是事实,但是还达不到让圣光之愿吐血的地步。 不过弩车部队这种被资源堆出来的部队确实强大,200的防御值真心不是玩的,至少赵枫的骷髅炮灰是打不动的,而近战部队也就勉强能打出几十点伤害而已。 更何况,紫光还有盾战士呢。 作为唯一一种带盾的兵种,盾战士的生命和防御在所有同级兵种中都能排进前十五,这里面还要包括九大终极兵种。 加上盾战士的远程伤害减半特技,可以说,盾战士就是最强的肉盾。 再加上法系兵种释放的疗伤,赵枫在干掉盾战士的时候就损失了四十多名部队。 这还是在赵枫没有放亡灵天灾的前提下,如果赵枫放出炮灰来,炮灰破不了盾战士的防,弩车造成的杀伤会更多。 干掉了盾战士,紫光顶上来的是长枪兵。 人族长枪兵又被叫做标兵,所有属性全部是四星的普通水平,是英雄游戏所有兵种的模板。 这样普通的部队应该是好对付的,但是令赵枫吃惊的是,紫光长枪兵的防御不比盾战士低多少。 当然,有查理上场,十一级英雄的防御再高也不是问题,所以赵枫也只是稍微吃惊而已。 赵枫只是吃惊,紫光则直接就哭了。 因为紫光很冤: 紫光有一个秘密武器,带队英雄是紫光做兵种转化英雄任务搞到的一个s级天赋英雄。 s天赋不常见,加单属性的s天赋就更少见了,而紫光的这个副英雄就是这种极品,英雄每升一级,长枪兵防御加8点。 十一级的英雄,天赋加防御88点,配上一身纯防御套装,紫光的长枪兵防御属性高达273点,比紫光的盾战士防御还高。 这个副英雄和紫光的弩车部队是紫光的轻易不动用的王牌,利用盾战士的高防御和远盾牌防御和挡箭特技防御。 高级盾牌防御:远程伤害减免50%(初级15%,中级30%,最少减免一点伤害)。 挡箭:将身后的兵种受到的远程物理伤害转移到自身。 盾战士防御时,弩车优先击杀敌方远程,当敌人好容易杀光盾战士以后,远程已经消耗殆尽。 这时敌人本以为能够轻松搞定长枪兵,结果发现本应该是脆皮的长枪兵比盾战士还要耐*操,敌人将是什么心态。 在两大高防部队的支持下,弩车部队可以肆意射击,发挥最大作用。 紫光知道自己的最大优势是防御力,十一级玩家基本不可能破自己长枪兵的防御。所以扬长避短,从来不动用弩车部队对付大领主级别的对手,就是怕大领主级别的英雄能破自己长枪兵的防御。 一般的十一级玩家连紫光的盾战士都破不了,所以紫光的s级长枪英雄,知道的人真心不多。 在紫光的小心应对下,终于培养出了一大批高级弩炮手,而圣光之愿也调集了大量资源为紫光配置弩车。 这一回国家任务,圣光之愿全力出手,圣光之愿就是他所在城邦的先锋。 从初赛开始,紫光一直是第一二个出战,直接ko掉了所有对手,为本城邦打进决赛立下汗马功劳,紫光所在城邦也成为圣光之愿唯一一个坚持到决赛第五轮的子爵城邦。 水路走多了终见鬼,在最关键的第五轮,紫光部队碰上了赵枫的鬼海城,之前一个大领主没有,结果这一队里就有三个大领主。 因为没猜对鬼海城的出战顺序,紫光被安排在第四个上场,但是一上场就碰上了赵枫。 所以紫光直接就哭了,如果说一般的大领主还不一定有近战能破长枪兵的防御,骷髅海则绝对能破他的防御,查理也罢,骷髅海也罢,都是强力近战英雄啊。 早知道,还不如第一个上呢,紫光暗想。 252 决赛第五轮(下) 说起来,也是圣光之愿太背,或者说太自信。△¢頂點小說, 圣光之愿公会有庞大的后勤部队,对于己方各个队伍的对手都有研究,赵枫的鬼海城也在研究之列。 按照赵枫队伍的出战习惯,紫光放在第一位出场是最合适的。干掉两个废人,然后无论对上骷髅海还是其他两个大领主,紫光都有得一拼,然后,后面四个人怎么也能废掉一个半大领主。 但是圣光之愿的后勤技术部分却认为,骷髅海团队应该也在观察对手,尤其是关键的第五轮的对手,绝对是骷髅海团队最关注的。 而对付紫光团队,尤其是打头阵的紫光,最佳安排就是一个大领主打头阵,克制紫光,骷髅海是最佳第一人。 所以,紫光被安排在第四个出场,盘算的就是用四个人废掉一个大领主,能耗掉骷髅海是最好的,之后紫光再发威多干点一些敌人。 圣光之愿负责指挥这次战役的负责人叹道:“胜负乃兵家常事,骷髅海表现出来的实力,操作水平很一般,但是他的战略眼光是当之无愧游戏第一,算不过他很正常,我们尽力而为就可以了。” 但是,圣光之愿根本没有想到,赵枫就是愣头青一个,赵枫就是一套组合打到底,根本没有想过对手会怎么样。 赵枫也确实就不在意,他的想法就是,龙战星野这两个货,要混好处就得替自己开路,打头阵探路,然后自己一推到底。 如果不是因为到了关键回合,赵枫要保存实力多打一轮,赵枫都不会把恶鬼修罗摆在自己前面。 为了尽快击破长枪兵,赵枫把攻击力不够的汉斯换下,骷髅海的本部骷髅部队上阵了。 在查理的冥龙部队和骷髅海的高级骷髅部队合击之下,长枪兵部队被干掉了,然后是紫光的主英雄部队祭司被清理。 然后所有近战部队围殴弩车部队。 最后,赵枫总共损失了近百高级兵,拿下紫光。 紫光是这支队伍的先锋和王牌,紫光被干掉以后,赵枫用四十多名高级兵的代价拿下最后一个对手。 第五轮结束,鬼海城所有成员获得第一个紫色道具的奖励,奖励是一个紫色的英雄令,在紫色道具里也是很常见的。 但是,再普通也是紫色道具,以为这一个极品的副英雄。 赵枫想到自己那个正在做的兵种转化英雄任务,马上就要完成了,刚好可以接着用。不过自己作为参赛者,奖励两个英雄令,用掉一个,另一个可以卖掉,紫色道具,怎么也能卖一两千rmb。 战败的紫光脸色苍白,他的高级弩炮手部队虽然有一百多,但是弩车可没有那么多,这一批弩车还是圣光之愿集公会之力为紫光配置的,结果一战死光,想想这批弩车的成本,紫光十分担心,毕竟他只是一个打工仔,给公会造成这么大的损失,他怎能不怕。 战役负责人安慰他道:“别担心,你的损失在俱乐部的意料之中。” 紫光诧异的看着负责人。 “你不会以为除了骷髅海,你不会再碰上其他大领主的队伍吧。”负责人解释道:“你不会以为俱乐部指望你的队伍拿到决赛十强吧,所以这一批弩车就是消耗品,俱乐部的目的就是要看看弩炮手战术的实力和缺陷。你的战绩已经证明了这个战术的实力,俱乐部本以为,即使是碰上有一两个普通大领主的队伍,你的队伍也能赢的,你应该能进第五轮。只是俱乐部没有想到你会在第五轮就碰上骷髅海这样的巨头级战队,这非战之罪。” 负责人道:“同样的,你的战术缺陷我们也发现了,你的长枪兵还不够强,如果你能培养出一队十二级的长枪兵,那么,大领主级的近战英雄带十二级兵也不一定能击败你的长枪兵,那时候,你的弩炮手将是所有人的噩梦,包括绝大多数大领主。所以俱乐部给你的任务是,沉下心去,全力培养一批十二级的长枪兵。如果有机会的话,你会是俱乐部培养的下一位大领主。” 紫光一听,两眼发光,那是对光明前途的的憧憬之光。 负责人讥笑的看着紫光,浪费了俱乐部那么大一笔资源,却没有实现俱乐部的既定目标,即使是运气不好,那也没有宽恕的理由,就他所知,俱乐部在招人的时候,经常就是抽出几个人的简历直接扔掉,美其名曰:运气也是一个人的实力。紫光还想要得到俱乐部的重点培养,除非出现奇迹。当然,话不能说的那么直白,还要给他一点希望,沉下心去,什么叫沉下心去,以上就是在一边角落画圈圈去吧,别来打扰领导了。 第六轮,第七轮,赵枫轻松获得胜利。 为什么会轻松获胜呢?因为已经打到擂台赛的后半段了。 决赛的时候,每一轮结束后,负者淘汰,胜者可以补充50%的阵亡部队。 这个补充,当然不是复活,而是从玩家自己的城市里抽调。不过有一个限制,那就是只能补充本系兵种,且等级不能超过阵亡兵种。比如说,阵亡两个十一级骷髅将军,就只能补充一个骷髅将军或骷髅骑士,不能补充僵尸系等其他兵种,且不能补充十二级的骷髅统领。 所以大多参赛选手打到这个时候都已经后续乏力了。 决赛中连赵枫每打一场都要死几十名高级兵,其他人每打一场怎么还不得死一两百个,要知道,即使是一个一流高手,其麾下的高级兵也就六七百名,六七轮下来,基本也血尽毛干了。 所以之后的战斗,对手要么极弱,要么就是极强。 赵枫连续两轮碰上了比较弱的对手,所以轻松获胜。 得到的奖励,第六轮是史诗级的天赋重置药剂(拾取绑定),第七轮奖励的是一件史诗级套装散件,等级与玩家等级相同。 当然,赵枫他们五人的奖励翻倍。 第八轮,还剩下十三支队伍,一支最强的队伍轮空,不过这一轮轮空的不是赵枫的队伍了。 第八轮也是很关键的一轮,打输了的六支队伍可以再比一轮,赢者也能进入十强,打赢了直接进十强,而且还有机会更进一步。 这一轮,赵枫碰上了一个强力的对手,对上的是澳大利亚的侯爵级城邦。 侯爵级城邦,整个英雄游戏只有七个,每个城邦都有一位十三级的骑士团团长。 赵枫对上的就是澳大利亚巨头拜艾梅之剑的参赛队伍。 253 再战巨头拜艾梅之剑(一) 赵枫碰上了一个有巨头坐镇的队伍倒霉吗?真不倒霉,反倒是澳大利亚方面倒霉透了。 这很正常,七个侯爵级城邦必然参加国家任务,因为有巨头坐镇,基本上此次都能进前十。 第八轮比赛只剩十三支队伍,七个侯爵城邦自然都挺近第八轮,加上赵枫的队伍,十三支队伍里有八个巨头。 实力最强的一号种子轮空,剩下十二支队伍分六队比赛,可是十二支队伍里有七个队伍有巨头,所以必然有一组会出现巨头之间的对抗。 那六个有巨头的队伍都是侯爵级城邦,只有赵枫的队伍来自伯爵城邦,所以系统默认的六个侯爵城邦为第二到第七号种子,作为种子选手,自然不会碰面。 侯爵级城邦在第八轮不碰面,那就意味着赵枫无论在哪一组,对手必然有一个巨头。所以说,赵枫一点都不倒霉。 但是拜艾梅之剑则倒霉透顶,六分之一的几率都被碰上了。 每一轮比赛前都有五分钟的准备时间,供参赛者配置部队,同样的,这五分钟时间也为参赛玩家之间相互交流提供了时间。 游戏公司也不怕参赛者借这个时间谈判打假赛,能打到第五轮以后的国家,都是实力雄厚,有头有脸的国家,打假赛,好意思吗? 再说,参赛队伍只有在部队配置完毕以后才可以和其他队伍交流。而比赛全部都是死战到底,反正你的出战队伍已经定好了,你想看着自己的部队被人杀光,谁也不拦你。 有人会说,我可以在配置部队的时候只带炮灰上场,然后谈判,以认输为条件要价。 可是,如果你带一堆炮灰上来,对手还用和你谈判吗?直接灭了你就可以了。 赵枫他们很早就配置好了队伍,这时,拜艾梅之剑联系赵枫了。 “骸骨帝君阁下阁下,又和你碰上了,我可真够倒霉的。” “瞧您说的,应该说我倒霉才对,碰上你的队伍。” “哪里哪里,我可不是阁下的对手,上回交手,我就惨败啊。” “那是我在守城,有守城优势,胜之不武啊。” “野战我也不是你的对手。”拜艾梅之剑苦笑道:“我也不啰嗦了,我过来也就是咨询一下,一会的战斗怎么打?” “恩?你是说打假赛?”赵枫一愣。 “不不不。”拜艾梅之剑道:“如果第八轮不碰上你,我们队伍有很大可能进四强,碰上你,不管输赢,四强都没指望了,所以赢不赢第八轮,已经没有多大意义了,所以我想问下咱俩人怎么打?” “咱俩怎么打?” “所以我有两个建议,第一,咱俩都第一个上场,打个痛快,之后咱们的队伍谁输谁赢,让他们打去。谁赢谁晋级。第二,各自安排出战顺序,出战顺序安排的好,赢的一方也许能保留更多的实力,这样的话,后面一轮还有一拼的机会。” 拜艾梅之剑的话都说到这份上,赢不赢无所谓了,赵枫好意思说我很看重输赢,还是各种安排各自的出战顺序吧。肯定不行啊,输人不输阵,再说,万一出战阵型被克制,输了比赛,那不更丢人。 赵枫道:“那就咱俩先打一场吧。” “正合我意!”拜艾梅之剑道。 巨头的象征意义更重于实力,胜负影响极大,所以巨头之间很少战斗,偶尔碰上必须的战斗,客观条件还未必公平,比如上次七巨头攻关。 所以相对公平的一战对于巨头来说很有意义,拜艾梅之剑非常渴望和赵枫全力一战,一方面是衡量自己的实力,另一方面也有雪耻的意思,毕竟上次攻关,七巨头打不过一格巨头,即使是因为赵枫有守关优势,他们的脸面也挂不住。 双方协商好,巨头第一个出战,后面的随意。正常情况下也确实是随意了,胜利一方的巨头,只要能保留一百左右的部队,就能给其他人带来大量杀伤,所以可以说,赵枫和拜艾梅之剑的战斗,基本就决定了团队战的结果。 进入战斗,双方实力一目了然: 拜艾梅之剑:十一级雷元素117名,十二级冰元素105名,十一级烈火元素93名,十一级石元素91名,十一级精灵57名。 拜艾梅之剑看到赵枫的部队,心里有些失望,胜之不武啊。 赵枫:骷髅统领43名,骷髅将军46名;幽灵龙5名,尸龙47名,骨龙22名;吸血鬼魔导师20名,吸血鬼魔导士81名;吸血鬼伯爵23名,吸血鬼子爵16名,怨灵将军63名(三个紫名); 赵枫没有带齐四名十二级的英雄就不说了,部队也只基本只保留了六成兵力。而拜艾梅之剑一巨头,三位大领主级别的英雄,兵力保持了九成。 不能击败满兵力的骷髅海,雪耻度不够啊。 与拜艾梅之剑的叹息不同,赵枫则惊讶于拜艾梅之剑的实力,好家伙,除了精神元素,全是战略兵种啊! 元素城,玩过单机英雄无敌的都知道,这是唯一一个所有英雄都能当主力首发的种族,唯一一个,七大兵种全是强力兵种的种族,从玩家打联机时经常禁用元素城就能看出元素城的强势。 而英雄游戏里也是一样,玩家都不能直接选择元素城,只有在出了新手村以后,才能通过任务转化为元素城种族。 所以九大种族,元素城被称为半隐藏种族。 元素城最强大的地方就是魔法,被称为最强魔法种族,魔法方面,只有塔楼能勉强和元素抗衡。 从英雄方面看,元素城即使是物理系英雄,其魔法实力也不比墓园、精灵等魔法强族的法系英雄差。物理系的元素人,初始属性高达八点,是攻击3,防御1,知识2,力量2。而墓园的亡灵巫师则只有6点,是攻击1,防御1,知识2,力量2。法系的元素使,初始属性则是知识4,力量4,魔法力量更加强大。 从兵种方面看,虽然九**系兵种没有一个属于元素城(塔楼有两种法系兵种),但是这不能说明元素城兵种的魔法弱,而是强到极致。 254 再战巨头拜艾梅之剑(二) 元素城七大兵种,一阶的蝴蝶美眉(小精灵),速度快,杀伤高(尤其是魔法增益后),六阶的精神元素拥有不受反击和群攻特技,七阶的火鸟是速度最快的常规兵种,是所有飞行兵种的天敌,同时免疫火系魔法。三大兵种都能当主力部队培养。 而剩下四大兵种就是强力魔法兵种了:二阶的气元素,三阶水元素,四阶火元素,五阶土元素刚好对应气水火土四系魔法,特技是该系魔法免疫(缺陷是对应系魔法伤害加倍)。 而这四大自然元素的战略兵种更变态,二阶雷元素,三阶冰元素,四阶烈火元素,五阶石元素不但保留了常规兵种的属性,雷元素和冰元素还进化为远程兵种。 这不是关键,关键是这四大战略兵种都拥有了施法能力,七级时掌握本系所有一级魔法,九级时掌握二级魔法,十一级掌握所有三级魔法,十三级掌握所有四级魔法。 唯一的缺陷是,四大战略兵种的施法不能指挥,就像魔幻法师一样,随机释放。 但是,这也足够了,以电脑的智能,绝大多数时候,他们释放的魔法都是符合战斗需要的,更何况,一系魔法的种类就那么多,你要是带上几十名某元素,一个元素放一种魔法,那也覆盖了所有魔法了,这对敌人的考验就厉害了,当敌人所有增益,减益,杀伤,恢复魔法都有的时候,你怎么办?是消除释放在本方的减益魔法呢,还是消除敌人身上的增益魔法,关键是,你指挥的过来吗? 所以元素城没有法系兵种,不是在削弱元素城的魔法实力,而是怕元素城的魔法实力太逆天,影响平衡。 所以这一场战斗,是一场力量悬殊的战斗,赵枫基本没有获胜的希望。 虽然知道胜算不高,但是赵枫依旧全力以赴,赵枫叹了口气,开始指挥战斗。 亡灵天灾,起! 亡灵天灾是赵枫的获胜王牌之一,自然要利用起来。 这时,赵枫很庆幸拜艾梅之剑没有带上一队精神元素,否则,以精神元素的群攻特技,多少炮灰都不够看的。 拜艾梅之剑的部队有三种近战,蝴蝶美眉,烈火元素和石元素。石元素在最外层,因为石元素的生命和防御最高,烈火元素和蝴蝶美眉在后,最中间是冰元素和雷元素。 当骷髅炮灰接触到石元素的时候,石元素轻松一拳击碎一个骷髅兵,这时,另一个骷髅兵补上来,一刀砍在石元素身上。 “—6”,石元素反击,骷髅炮灰阵亡。 赵枫呼了一口气,能破防就好,而且最外面的石元素都能破防,其他兵种应该能打出极限伤害。 这与赵枫的估算相吻合。 元素城的常规兵种四围属性很强,但是战略兵种偏向法系,四围属性有所降低。其近战能力稍弱,所以元素城的战略兵种,魔法能力强,速度快,攻击高,杀伤高,但是防御生命属性就稍显薄弱,即使生命和防御最强的石元素,也只是相对于其他六系兵种而言。 可以这么说,其他六系兵种,防御和体质属性就只有同级骷髅兵的水平,而石元素则相当于同级人族枪兵的水平。 本来,兵种的属性还可以用英雄的属性弥补,但是赵枫估计,拜艾梅之剑的英雄不会在防御上下功夫。 为什么?因为拜艾梅有四位英雄等级达到十二级以上,十二级英雄可以学习子技能智力领导了。 四队战略兵种,都能施法,如果带队英雄不学智力领导,不加知识属性,那就太不科学了。 如果英雄的一部分装备已经加了知识属性,那么,剩下的装备怎么也应该加攻击属性了,不加攻击,所有部队都不能破敌人的防御,那就悲剧了。 所以赵枫预计,拜艾梅之剑的四名大英雄,肯定是主加攻击和知识属性,所以赵枫的骷髅炮灰有很大可能破防,只要能破防,赵枫就有胜算。 事实上,赵枫猜对了。 拜艾梅之剑也很无奈,如果对手只有赵枫,拜艾梅之剑肯定会调整装备,以防御和知识为主,但是装备再进入决赛副本的时候就得决定,这么多轮比赛,最适合的就是攻击知识装。 不过拜艾梅之剑还有魔法。 四百多法系部队,四系所有的一到三级魔法,五彩缤纷的释放出来,场面何其壮观。 套上增益魔法的拜军(拜艾梅之剑的军队),加了减益魔法的骷军(骷髅海的军队),再次碰上,战果马上就不一样了,炮灰已经无法破防了。 不过赵枫不着急,法系部队的魔法总有放完的时候,元素城的四**系元素部队,虽然能施法,但是知识属性都不高,和同级的吸血鬼法师相同,加上英雄的智力领导加成,也挺不了几个魔法回合,再说,赵枫还有怨灵将军呢。 拜军的攻击落在炮灰群中,骷军的炮灰急剧减少,赵枫的骷髅海开始释放聚灵奇术。 聚灵奇术已经被提升为四级魔法,其基本魔法效果已经由500升到1000,赵枫的聚灵奇术已经达到五星,再加专家级土系魔法40%的加成,恢复值高达7000。 赵枫此次出战,装备属性偏重知识和攻击属性,自身属性为攻击80,防御0,知识73,力量23。 力量23点,魔法效果加成115%,聚灵奇术最终的恢复值为15050,可以复活2000多个骷髅兵。 赵枫手下43个十二级骷髅统领和46个十一级骷髅将军,可以召唤一万左右的骷髅炮灰,也就是说,骷髅海一个人的聚灵奇术就能复活五分之一的炮灰,再加上其他几位英雄也掌握着聚灵奇术,还有20名吸血鬼魔导师,所以在炮灰方面,赵枫有足够的自信能围剿拜艾梅之剑。 不得不说,聚灵奇术的魔法等级提升到四级以后,大领主级别的墓园族玩家,主力英雄的魔法实力则并未有多大损失,因为英雄的聚灵奇术魔法几乎能够代替以前一队吸血鬼魔导士的的作用了,同时,吸血鬼法师队伍也从聚灵奇术中解脱出来,可以去释放其他魔法了。 不过英雄的魔法实力虽强,但是不像法系部队那样持续作战能力强,法系部队每次战斗都有充足的魔法,而英雄的魔法值用完,就得通过其他方式补充。 所以这次修改,对于墓园族的普通玩家来说是一次削弱,但是对于大领主玩家来说,则是提高了爆发力,削弱了持久力。 255 再战巨头拜艾梅之剑(三) 拜艾梅之剑手下四只施法部队,四系魔法,一到三级的几乎都有,尤其像二级魔法烈火魔墙之类的所以消灭炮灰的速度非常快,加上雷元素和冰元素两只远程部队,拜艾梅之剑每回合能干掉将近两千炮灰,一万炮灰不住四个回合。 五个回合才能释放一次魔法,所以赵枫手下二十名十三级的吸血鬼魔导师就得辅助赵枫的几名英雄,确保一万炮灰能够住五个回合的攻击。 双方僵持了将近一百个回合,拜艾梅之剑的部队终于哑火,魔法值光了。 这也是元素城的一个弱,虽然有四种法系部队,但是只会随机释放魔法,即使电脑智能再高,不受玩家指挥就是最大使的缺陷,玩家只要能挺过最开始的一段时间,元素城的部队就不足为惧了。 所以广大中国玩家称元素城为“程咬金”。只有三板斧的本事。 元素城的魔法哑火,赵枫的法系吸血鬼魔导师也好不到哪去,赵枫的炮灰已经降到5000以下,不过骷髅海等英雄的魔法值还有很多,可以慢慢回复数量。 胜利的天平慢慢向赵枫倾斜。 拜艾梅之剑身为一位巨头,怎么可能会没有底牌,虽然国家任务这个级别战斗不值得把所有底牌都暴露出来,但是碰上骷髅海这样的曾经击败过自己的巨头,完全有必要出一张好牌,为自己正正名。 “骸骨帝君阁下,看看我这一招。” 拜艾梅之剑一扬手,魔法之光一闪,战场上出现了几名巨大的风元素。 “风元素召唤!”赵枫惊呼。 四大元素召唤,这可是典型的五级魔法。 风元素召唤:五级魔法,耗魔5,可以召唤一名与英雄等级相同的风元素助阵,战斗后消失,魔法效果受魔法星级,风系魔法技能,魔力技能的影响。 拜艾梅之剑的风元素召唤已经有四星的等级,一次可以召唤4名十三级风元素,专家级风系魔法加成40%,就是5.6名,力量,在专家级魔力【【【【,的加成下相当于0,魔法效果加成150%,最终能召唤8.4名,扣除数就是8名十三级风元素。 五级魔法啊,正常情况下,只有在英雄升到十五级以后,掌握了大师级智慧术才能学习五级魔法。 不过万事有例外,元素城就是例外,元素城作为最强魔法种族,其法系职业元素使的职业专精给予的奖励就是智慧术加成(可越级学习魔法,耗魔翻倍)。 本来,越级掌握魔法师元素城法系职业专精的元素使独有的特技。 注:种族和职业的加成奖励请看第一回或作品相关里面的资料。 但是这次削弱墓园族,各个种族都能越级使用魔法了,为了弥补元素城,系统设定为,其他八族玩家在没有专家级智慧术技能的情况下,如果玩家掌握高级智慧术,高级某系魔法,高级智力,高级魔力技能,可以学习相应的四级魔法,但是施展魔法时,魔法值消耗加倍。同样,玩家在掌握专家级智慧术、某系魔法,智力、魔力技能时可以学习相应的五级魔法。 而元素城,职业专精的元素使英雄,不需要智力魔力等辅助技能,可以直接越级掌握魔法,耗魔翻倍。 赵枫心里迅速计算,拜艾梅之剑的知识属性肯定不低,智力技能肯定也有,算下来,最少能招100多个十三级风元素,相当于多出一个半英雄的兵力,而且还是七阶十三级的部队,这可是一股强大至极的战力。 元素城的大领主能够施展五级魔法,赵枫是有心里准备的,但是赵枫没想到拜艾梅之剑会五级魔法,而且还是风元素召唤这种极品五级魔法。 赵枫一直以为拜艾梅之剑是非职业专精的元素使,因为职业专精的英雄在装备方面有限制,法系职业的装备只加知识和力量属性,比如灵狐,雄鹰和毒蛇套装,而物理系英雄的装备只加攻击和防御属性,比如恶狼,灰熊和猛虎套装。 但是像赵枫的骷髅海就是非职业专精的亡灵巫师。 在英雄游戏早期,大多数玩家建立角色的时候都喜欢选择职业专精,图谋的就是职业专精给予的奖励。而赵枫有前世经验,知道,对于跑单帮的玩家和那些任务流玩家而言,非职业专精更合适。因为只有非职业专精的英雄才能穿各种装备,能够应付各种意外情况。 而拜艾梅之剑的属性,明显是加攻击和知识属性,所以赵枫以为拜艾梅之剑是非职业专精的英雄。 但是,能穿攻击属性装备的拜艾梅之剑偏偏就施展了五级魔法风元素召唤。 也许是道具的效果吧,赵枫心想。 因为骷髅炮灰已经包围了拜艾梅之剑的不对,所以他召唤的风元素出现在骷髅炮灰的外围,风元素一出现,马上扑向赵枫的主力部队。 幸好我的近战部队没有出击,赵枫暗自庆幸。 骷髅统领和尸龙部队迎敌,吸血鬼和怨灵部队则保护法系部队。 每五个回合,8只十三级的风元素出现,与赵枫的部队鏖战。 不得不,拜艾梅之剑选择召唤风元素的时机把握的非常好,在骷髅海的炮灰已经后续无力的时候再召唤风元素,这就避免了风元素被炮灰包围,可以直接和骷髅海的主力对决。 一开始,拜艾梅之剑的风元素少,拜艾梅之剑采取游斗的方式,随着风元素数量的增加,拜艾梅之剑的风元素开始肉搏。 拜艾梅之剑一身十三级紫装,主加攻击和知识,其次是力量,赵枫虽然升十三级的时间比拜艾梅之剑要早,但是骷髅海的装备勉强和拜艾梅之剑相当,而十二级的骷髅统领在属性要自然比不过风元素,更不要提十一级的骷髅将军了,查理只有十二级,装备等级直接就比拜艾梅之剑低一个等级,所以查理的尸龙和骨龙的属性也不如风元素。 总体来,赵枫的近战兵种属性方面是不如拜艾梅之剑。 好在拜艾梅之剑的装备不加防御,所以即使是十一级的骷髅将军和骨龙,攻击能高出风元素防御几十,能打出一两倍的杀伤,再加上十一级吸血鬼魔导士的疗伤和各种增益系魔法,双方勉强能打个平手。 256 再战巨头拜艾梅之剑(四) 拜艾梅之剑非常兴奋,终于有机会一雪前耻,正面击败骷髅海了,虽然骷髅海的兵力不满员,稍微有些美中不足,但是拜艾梅之剑自己也没有出全力不是?最少装备方面就不是专门为对付骷髅海而准备的。 拜艾梅之剑是一个很骄傲的人,虽然他的巨头是公会选择的,可是一个能够培养出巨头的公会有多少高手,为什么偏偏选择拜艾梅之剑? 一般人也许以为,这是因为拜艾梅之剑的实力强,本身就有准巨头的实力,值得培养。 这样想法的玩家其实只看到了现象,没有看到事情的本质。 试想,游戏发展到了现在,玩家们消耗的时间相同,其除了赵枫有前世经验这个作弊器,大家都是同一条起跑线,为什么有人强,有人弱? 原因就是,高手之所以强,不是因为他们在游戏里的实力强,而是因为他们自己的能力强,素质高。 因为拥有强大的能力与素质,所以他们无论玩什么游戏,都能成为该游戏里的一流高手,如果再配合一定的运气,就能成为游戏里最级的那一批玩家。 英雄游戏几亿玩家,大领主只有500多个,这500多人里面,除了少数几个特例以外,其他人都是能力和运气极高的人,而作为大领主中间出类拔萃的那十几个巨头,更是其中的佼佼者,当然,像赵枫这样开了重生这一作弊器的人除外。 拜艾梅之剑就是一个集超强能力和超级运气于一身的幸运儿,身为一个任务流玩家,当别人还在寻找打通本族十八级神灵的门路时,拜艾梅之剑却已经幸运的搭上了十九级阵营守护神的路子。 拜艾梅之剑是英雄游戏第一个转化为元素城的玩家,作为第一人的奖励,拜艾梅之剑得到了一个面见阵营守护神的机会。 按照英雄游戏的背景设定,游戏里只有一位神灵,就是二十级的创世神,也就是系统本身。 九个种族各有一位十八级的神级boss,他们的级别是先祖,确切的,先祖不是神灵《︾《︾《︾《︾,,只是神级英雄。 在十八级先祖和二十级创世神之间,是三位十九级的半神。 三位半神对应三个阵营,是阵营守护者,半神也不是神灵,是更高一级的神级英雄。 英雄游戏一般都把十八级以上的boss称为神灵,这个法不准确。只不过,对于玩家而言,连十五级史诗都遥不可及,十八级以上就更不用提了。先祖也好,半神也罢,神级英雄和神灵又有什么区别? 一般的玩家,连本族的先祖都见不到几次,赵枫这样的巨头,即使有前世经验这个金手指,本族先祖山德鲁也不过就见了三四次而已,别人就更不用了。 而拜艾梅之剑很荣幸的获得了面见阵营守护神的机会。 前文过,玩家只要能见到本族先祖,就能随机获得一个buff,同理,见到阵营守护者,得到了奖励自然更好。见到先祖时获得的buff是有时限的,而见到半神,获得的buff则是永久性的。 三大半神分别是正义阵营的不朽之王马格鲁斯,邪恶阵营的魔王路西法,中立阵营的塔南,喜欢单机英雄无敌的玩家知道他们的故事:马格鲁斯是闪电男索姆啦的主人,路西法是末日之刃战役的幕后主谋,就是他命令塞尔伦铸造末日之刃的。 但是最具传奇色彩的则是塔南,他在据,沼泽,城堡等各个种族都厮混过,正是塔南的这些精彩经历,使塔南能够适应各种局面,塔南这方面的特长让拜艾梅之剑获得了一个极品奖励,持久buff“花开两朵”。 花开两朵:英雄可以同时拥有职业专精和非职业专精的优势。 正是有了这个极品属性,所以拜艾梅之剑不但可以随意穿装备,而且还能获得元素使职业专精的加成,越级使用魔法。他也正是借助这个优势,滚雪球般的把优势转化为实力,变得越来越强,成长为一位巨头。 ‘花开两朵’和五级魔法“风元素召唤”,不过是拜艾梅之剑众多底牌中的比较出彩的一部分而已,其他的底牌,主要是一些史诗级和神级的道具。 比如,为了这次擂台赛,他还动用了一张底牌,史诗级道具“魔力守护卷轴”。 魔力守护卷轴:史诗级卷轴,使用后,英雄可以抵抗所有偷取英雄魔法的技能,持续时间一周(现实四天)。 这是专门针对地狱一阶怪物,墓园三阶幽灵等生物特效的道具,虽然只对英雄本身有效,但是足够了。 有了这卷轴,拜艾梅之剑在决赛这么多轮之后,依然保持了几乎满值的魔法。 召唤出了大约一百五十名风元素以后,拜艾梅之剑觉得数量足够了,剩下的魔法值不再召唤风元素,而是施展一些恢复类魔法,如疗伤,转世重生等等。 巨头果然名不虚传,五级魔法风元素召唤就算了,居然还有四级魔法转世重生。赵枫到现在为止都只有聚灵奇术和时空之门两个三级魔法。 虽然战局基本稳定,但是双方都知道,如果双方都没有后手的话,骷髅海战败的可能性更高一些。 骷髅海和拜艾梅之剑的魔法值倒是足够,两人都有一千多魔法值,但是正如一开始的时候一样,骷髅海的持续战斗力不足。 一开始的时候,拜艾梅之剑的法系部队各种魔法扔了一大堆,把魔法值消耗一空,从而处于下风,逼迫拜艾梅之剑用了风元素召唤这张底牌。 赵枫的近战因为有吸血鬼魔导士支持,在与风元素的对抗中处于上风,但是当吸血鬼魔导士的魔法放完,拜艾梅之剑的风元素开始占据优势。 骨龙和骷髅将军开始有了伤亡,赵枫把吸血鬼部队派了上去。 强力的吸血鬼部队碰上风元素有一些不适应,因为吸血鬼的吸血技能对亡灵和元素部队是无效的,这也是赵枫一开始不让吸血鬼上场的原因,但是现在顾不了那么多了。 就是怨灵部队早就被赵枫派上场了,不过怨灵部队有生命回复的特技,每回合能恢复15%的生命,所以怨灵部队挺上几回合就退下来恢复,这是赵枫最后的王牌,赵枫还等着他们把生命涨到无限大呢。 257 再战巨头拜艾梅之剑(五) 当赵枫的十一级近战部队战死大半的时候,拜艾梅之剑问道:“骸骨帝君阁下,你还有多少魔法值?” “还有100多吧,你呢?”赵枫道。 “彼此彼此,不到两百。”拜艾梅之剑表现的很轻松:“你我现在都一样,只有主英雄还有一些魔法,其他的英雄和部队都已经空蓝了。不过我只要照顾风元素部队,而你既要照顾近战,又得兼顾炮灰,否则我的大部队就会突围,看样子,这次战斗时我赢了。” 赵枫笑道:“也不见得吧,你的石元素部队已经全部阵亡,蝴蝶美眉和烈火元素也伤亡近半,活着的也是残血状态,就剩下两队远程部队还算是战力无损,照这个架势,等你的风元素灭了我的部队,你的部队也会死伤殆尽,风元素是召唤生物,战后就会消失,咱俩最多就是个两败俱伤。” 风元素属于召唤生物,召唤生物战斗结束就会消失,除非掌握相应的大师级魔力和大师级风系魔法的子技能才能在战后保留住风元素,所以按照这个战斗结果,拜艾梅之剑即使获胜,也是惨胜。 赵枫哪知道拜艾梅之剑的执念是要击败自己,部队反倒是其次。 拜艾梅之剑道:“你的不错,但是,我的风元素即使不能保留,可是这场战斗也是我胜利了。” 赵枫道:“那你为什么不把转世重生和疗伤用到你的部队上面,反倒用在无法保留的风元素身上。” 拜艾梅之剑道:“风元素是十三级部队,攻防属性比石元素他们要强,恢复魔法用在风元素身上,造成的输出更高,胜算更大,如果我不管风元素,一旦风元素全部阵亡,你的近战可以配合炮灰的攻击,那样一来,我的损失更大,甚至会有战败的可能。” “哦。”赵枫头,表示受教。 如果是赵枫,风元素是召唤生物,战后就会消失,赵枫在占据上风时,恢复类魔法肯定就会扔到雷元素等部队身上,尽力保住更多的部队。而拜艾梅之剑的一切行动都以胜利为目标,所有行●●●●,m.≯.为都是为了提高胜利的概率,而不去考虑得失。 当赵枫的骷髅海还剩40几魔法值的时候,聚灵奇术不再出手,给拜艾梅之剑一个空蓝的假象。 拜艾梅之剑果然上当,他还有80多魔法值,见赵枫空蓝,精神大振,指挥部队开始反击。 当赵枫炮灰死光的时候,拜艾梅之剑还剩下80多名雷元素,70多名冰元素,十几名烈火元素,50多名风元素,这时,赵枫只剩下个位数的骷髅统领和尸龙,40多名怨灵,以及虽然完整但是早就空蓝的吸血鬼法师部队。 “骸骨帝君阁下,看样子你输了。”拜艾梅之剑淡淡地道。拜艾梅之剑表面虽然淡定,但是心里激动万分。 赵枫笑道:“但是你也没有魔法了吧。” 拜艾梅之剑一愣,笑道:“看来你保留了一些魔法值,可是你保留了多少?死也就够三四次聚灵奇术吧,也许能对我造成更多一的伤害,但是改变不了结果。” 赵枫道:“呵呵,我知道,而且我还知道,你有不少底牌没用,不过我猜,那些底牌应该都是道具一类的,一般只能在战斗之前使用,现在你应该没有生命能用的底牌了吧!” 拜艾梅之剑有种不好的预感:“你的意思是你还有底牌可用?” 赵枫微笑不语。 拜艾梅之剑长吸一口气:“那就亮出来让我看看吧。” 赵枫笑着头:“那就让你看看吧。” 骷髅海和查理的手一扬,两道光芒一闪,数十道身影出现在战场里。 拜艾梅之剑一看那两道光芒,马上知道是什么了:“伏兵!” 对,就是伏兵。 赵枫作为一个跑单帮的散人玩家,有着强烈的不安全感,对于自己的级部队保护得非常好,物理系英雄或非职业专精的英雄,只要升到十二级,有一个子技能是一定会学的,那就是进攻术子技能伏兵。而且,不是必胜而且关键的战斗,这些伏兵都不会露面。 伏兵:将英雄手下部分士兵(最多为带兵上限的10%)隐藏起来,设为伏兵,战斗每进行5回合可选择是否让伏兵加入战场。伏兵技能可被侦察术探知,但伏兵的数量和种类无法被侦察术探知。 参赛军团里,只有骷髅海和查理两人有伏兵技能,骷髅海的伏兵是1名十三级紫名的吸血鬼魔导师,查理的是1名十四级紫名的幽灵龙。 紫名吸血鬼魔导师能够释放二星聚灵奇术,1名法师配合骷髅海,一次就站起来七八十名高级兵。 复活的部队只有一半生命值,实际战斗力并不算太高,但是很唬人。 拜艾梅之剑就被唬住了,加上那1名十四级的幽灵龙,拜艾梅之剑感觉自己直接从天堂掉进了地狱。 接下来的战斗毫无悬念了,战斗结束,赵枫还剩17名吸血鬼魔导师,名吸血鬼魔导士,怨灵4名,骷髅统领和尸龙各,骷髅将军,骨龙和吸血鬼各0名左右,当然伏兵一兵未死。 进入第二场战斗,面对保留了七成战力的一名大领主,赵枫拼掉了相等数量的敌人,战败了。 传送出擂台,拜艾梅之剑正在观战。 虽然战败很不爽,不过拜艾梅之剑没有表现出来,见到赵枫,笑着问:“为什么这一场,你不用伏兵,如果用了伏兵,你应该能赢。 赵枫叫苦道:“那可是5名级紫名兵,用了一个神级道具才从疯狂地图运过来的,加上那战死的0名吸血鬼魔导师,是我在困难地图的全部七阶兵了,死在这里,我以后就没的混了。” 拜艾梅之剑鄙视地看着赵枫,表示不相信,谁不知道你骷髅海在前些日子凭借守关和野战大赚一笔,十二三级兵已经数以千记,一个人的高级兵得上两三个巨头的总和了,还在这里叫穷。 其实赵枫的是真话,最少七成真,不过别人不相信而已。 拜艾梅之剑叹道:“可惜啊,如果你拼掉第二个,那你的队伍有七成机会获得胜利。” 赵枫笑道:“算啦,擂台赛基本就是我一个人打过来的,下面的事交给弟了。” 拜艾梅之剑笑道:“就是可惜了,一个紫色道具的奖励呢。” 赵枫神秘的笑道:“那可不一定哦。” 258 关门,放奇兵(上) 拜艾梅之剑的好奇心被勾起来了:“怎么,你觉得你的队伍能赢吗?我不怕告诉你,我们七大侯爵城邦可没一个弱者,像你们中国二炮手那一队,清一色的大领主,除了二炮手,还有一个准巨头级别的高手。∏∈,我们队虽然比不上二炮手,但也是清一色的大领主队伍。” “四名大领主而已。”赵枫笑道:“不出意外的话,我鬼海城赢定了。” 拜艾梅之剑的好奇心更浓了:“是吗?你还有什么秘密武器吗?你们队的信息我知道,两个十一级队员不值一提,能拼掉我们队第二个队员剩下那一百多兵力就不错了,那个恶鬼修罗实力不错,操作一般,但是我们队第三个队员实力在我们城邦排名第三,有一个十二级的副英雄,恶鬼修罗应该不是对手,难道你的秘密武器是那个从没有出过手的神鬼奇兵?” 赵枫笑而不语,心想:可不久是他吗?我的希望就在他身上了,擂台赛现在为止,神鬼奇兵一仗未打,为了什么?不久为了在关键时刻关门放奇兵吗! 拜艾梅之剑继续分析:“神鬼奇兵的资料,我们各大公会虽然也有,但是掌握的不多,据说是个操作不错的高手,但是他刚刚升十二级,还没有十二级的副英雄,实力再强也有限。而且大领主没有十二级副英雄帮衬,仅凭操作,对上同等兵力的大领主,小胜或惨胜容易,很难大胜,神鬼奇兵即使搞定第四人,也肯定会在第五人手上败北。“ “你那么确定吗?”赵枫问道。 拜艾梅之剑点头道:“我们压轴的第五人,是我们城邦的第二高手,是咱们老一代大领主里的人。” “新西兰第一高手乔司?”赵枫一惊。 “对,是他。”拜艾梅之剑道。 乔司,新西兰第一高手,当然,新西兰国家不大,玩家不多,这个第一高手其实也就是名气好听,赵枫吃惊的是乔司那老一代大领主的身份。 老一代大领主指的是城邦时代之前升到大领主的成员,算上十几位巨头也只有五十多人,这五十多人里除了一两个人以外,各个大领主都最少有一个十二级的副英雄带若干名地榜百强级别的副英雄。 老一代大领主的实力远在新大领主之上,新一代大领主里只有20几人能勉强与之对抗。 英雄游戏里,玩家实力大约分为九级,中国玩家戏称九品实力榜: 第一级:十四巨头,实力水平:有最少一个十三级的英雄。 第二级:不到三十名的准巨头,实力水平:四名十二级副英雄,能组建大领主级军团。 第三级:老一代大领主的水平,人数50左右,实力水平:一到二名十二级副英雄。 第四级:新一代大领主,450人以上。实力水平:主英雄为十二级,能组建五人军团。 第五级:顶级高手级,人数在200—300之间,实力水平:能在三次之内独立过自我挑战任务(紫名级别),特殊条件下能击败满兵力新一代大领主。 第六级:一流高手,人数一千人左右,实力水平:有固定的六阶兵来源,少将军衔,十位以上的紫名a级天赋的副英雄。 第七级:普通高手,人数在二十万到三十万之间,实力水平:能独立完成进入疯狂地图的任务,困难地图上有两座以上城市,有固定的五阶兵来源。 第八级:普通玩家,人数两亿以上,实力水平:参加过种族内战活动,主英雄紫名,已经在中等难度地图立足,正在向困难地图发展。 第九级:新人玩家,人数:三千万人左右,种族内战活动之后进入游戏的,基本上是刚满十八岁的青少年。 赵枫对手下两位大领主的评价是: 小舅子恶鬼修罗,硬件实力在第四级中上,实际水平在第四级里垫底; 神鬼奇兵:硬件实力在第四级垫底,实际水平在第三极中下游,半年以后能排进第三极前列。 拜艾梅之剑有心打击打击赵枫,继续透漏乔司的实力:“乔司有一个s级天赋的十二级副英雄,剩下三名副英雄不是s级天赋就是一a一b的双天赋,实力极强,操作水平也很高,能排进英雄游戏百强之列。而且,乔司也是满兵力,你家神鬼奇兵再强,也不可能在干掉一个大领主军团后击败他。” 拜艾梅之剑不怕走漏消息,进入擂台的成员无法接受外面信息,只有在出场时可以和对手交谈,甚至战斗的视频,在系统的安排下,五分钟以后才能解锁。 所以赵枫即使知道乔司的信息,也无法告知神鬼奇兵,至于战斗完以后,赵枫会不会把信息卖给别人,那就更不担心了。 七大侯爵城邦,各个都有职业巨型公会的背景,参赛队员之外,不知道有多少后勤人员,对手的情报,说不定比参赛者本队的人都清楚。拜艾梅之剑对他的队员,尤其是那两名普通的大领主,了解程度就是一般。 赵枫对神鬼奇兵的期望值很高,所以确实把他当做奇兵使用,擂台赛中,赵枫安排神鬼奇兵最后出场,到现在为止,神鬼奇兵一仗未打。 但是当赵枫知道拜艾梅之剑队伍里有一位第三级的大领主,赵枫有些不拿稳了,神鬼奇兵再强,能够一挑二吗?其中一个还是同水平的高手。 赵枫道:“我原以为,我们队友七成把握获胜,听你这么一说,只有五成把握了。” 拜艾梅之剑笑道:“就这,你还有一半把握?你这么看好神鬼奇兵?” 这时,恶鬼修罗已经被传出来了,赵枫的小舅子一见赵枫,都快哭了,生怕赵枫骂他,赶紧过来检讨:“老大,我败了,我轻敌了,对手还有一百左右的部队。” 拜艾梅之剑笑了:“现在呢?还剩几成把握?” 赵枫瞪了恶鬼修罗一眼,然后无可奈何的看拜艾梅之剑一眼:“三成。” “还有三成啊。”拜艾梅之剑笑的更开心了,即使是自己,用一个十二级英雄组队,都没有机会赢了,赵枫居然说还有三成把握,真不知道哪来的信心。 在几人的等待中,拜艾梅之剑一方,第三名队员传出来了,拜艾梅之剑没有在意。 一会之后,第四名队员也被传出来,过来和拜艾梅之剑说了几句话,拜艾梅之剑对赵枫道:“神鬼奇兵确实厉害,还有七成兵力。不过你认为他还能赢吗?” “三成把握。”赵枫道。 259 关门,放奇兵(中) 随着时间过去,一个小时,战斗没有结束,其他几支比赛队伍都结束了,因为赵枫他们这边没有结束,有人过来打听消息。打探完就走了。 这时,赵枫笑了:“现在我又有五成把握了。” 拜艾梅之剑没有说话,他预感到不对劲了。 两个小时,战斗依然没有结束。 赵枫笑道:“现在我又九成把握了。” 拜艾梅之剑看着赵枫道:“怨灵将军,灵魂吸取!” “正确。”赵枫笑道,笑容要多猥琐有多猥琐。 在等待了快三个小时的时候,战斗结束。 赵枫这边得到系统提示:“鬼海城在国家任务团队擂台赛决赛中获得第八轮的胜利,鬼海城所有成员,接取极品任务的几率提高1%,鬼海城所有成员获得同级史诗级魔法书一本。参赛队员奖励翻倍。” 魔法书:势力绑定,史诗级(紫色),知识加5,力量加5,魔法法术位加10。 魔法书,又常见又少见的装备,任意一座魔法塔就能买到。 没有魔法书救不能学习魔法,英雄或法系兵种在魔法塔学习魔法时,如果没有魔法书就要先在魔法塔买一本。 玩家城市的魔法塔只能买到白色品质的魔法书,100金币一本,没有任何属性加成,一般是给法系兵种配置的。 系统主城的魔法塔可以买到绿色品质的魔法书。1000金币一本,可以额外提供几个法术位,让玩家多学习几种魔法。 注:英雄能学习的魔法数量是有限的,受英雄品质影响。 蓝色品质以上的魔法书不但额外的法术位更多,还有其他的属性加成,主要是知识和力量属性。不过只能通过任务或打boss获得。像赵枫在新手村的那个五环史诗任务(得到亨特的任务)就得到了一本蓝色的笑极品魔法书。 白色和绿色的魔法书可以直接买到,所以说魔法书是很常见的装备,但是蓝色品质以上的魔法书就很稀少了。赵枫现在紫色装备上百件,紫色道具十几个,但是紫色的魔法书才两本,蓝色魔法书七本,还不够主力副英雄用的,这一次得到两本紫色魔法书,可算是解了饥渴了。 看到传出来的神鬼奇兵,赵枫笑的很开心。 神鬼奇兵就是赵枫的底气所在,为了这次比赛,赵枫为神鬼奇兵量身订造,做了不少准备。 神鬼奇兵有一位准将级的副英雄,一a一b双天赋都是幽灵特长,全是加幽魂部队速度的天赋,十一级的副英雄,幽魂部队的速度加成搞到66点。 奇葩而强大的天赋,一般的幽灵英雄以体质天赋为上,因为体质越高,生命越高,幽灵系的高级生命恢复(每回合恢复生命15%)的效果就越强,可是神鬼奇兵的幽灵英雄偏偏是加速度的。 但是,速度达到极限的幽灵英雄更加可怕,也更加猥琐。在对手部队数量低到某个程度的时候,怨灵就可以放风筝了。 神鬼奇兵就是利用了这一点,在血拼了乔司大量部队和弹药车以后,神鬼奇兵就剩这一队怨灵了。 然后乔司就悲剧了,这一队怨灵带着乔司手下将近两百名慢速部队开始放风筝,一放就是三个小时。 一开始,乔司还能利用部队数量卡位,两个小时击杀了四十多名怨灵将军,但是也被神鬼奇兵那神乎其神的操作带走了两倍数量的远程和法系部队。 远程和法系部队早就哑火了,但是神鬼奇兵还是先杀他们,为的就是减少敌人数量,防止敌人卡位。 但是后面,乔司已经无力回天,因为神鬼奇兵的怨灵以及成长为生命值高达3000的怪物。 尤其是英雄的三名十一级紫名近卫(赵枫送的),生命值高达5000以上,然后,攻防就反了过来,神鬼奇兵开始追杀乔司了。 当乔司的部队数降到二十以后,神鬼奇兵放出了伏兵(英雄战死,伏兵任然存在)。 神鬼奇兵是非职业专精的亡灵巫师,也学习了伏兵子技能,赵枫送给他20名十三级的吸血鬼魔导师,其中十二名被收入伏兵之中。 这十二名吸血鬼魔导师的伏兵可是立了大功了,先用聚灵奇术复活了主英雄,然后神鬼奇兵开始放聚灵奇术了,这时乔司才发现,神鬼奇兵居然还保留了一百多的魔法值。 最后,神鬼奇兵复活了将近200名部队,获得了战斗的胜利。 第八轮胜利,不过赵枫也知道,这就是鬼海城的极限了,下一轮,鬼海城怎么也赢不了了,因为这时八强进四强的第九轮。 第八轮有六对参赛者厮杀,获胜方进入八强,六支失败方再打三轮复活赛决出第一,加上轮空的第一号种子,组成了八强。 不出赵枫的意料之外,复活赛获胜者是拜艾梅之剑的队伍。 第九轮,一号种子中国降龙尊者(队长)对战五号种子印度因陀罗(队长),二号种子中国二炮手对战六号种子南美内给特,三号种子韩国末日审判对战七号种子骷髅海,四号种子日本松下八岐对战澳大利亚拜艾梅之剑。 局势已经很明朗了,降龙尊者队实力最强,而且第八轮轮空,实力最完整,必然出线。 拜艾梅之剑队在第八轮被赵枫杀得全军覆没,复活赛时补充一半兵力参赛,三轮下来,虽然抢到八强,但是有心杀贼,无力回天,必然败在日本队手上。 赵枫队虽然赢了第八轮,但是后续无力,赵枫也不愿意在擂台赛中消耗太多实力,所以胜出者肯定能够是韩国队。 唯一有点看头的就是二炮手对战南美内给特,不过二炮手队身为二号种子,胜算要大的多。 四强基本没有悬念了。 以赵枫队伍的实力,即使全力以赴也没有希望进四强了,所以赵枫的心态非常平和,唯一不爽的是要被韩国队淘汰。 而且赵枫可以想象,自己队伍被淘汰以后,网上肯定有一些喷子会指责他,败给韩国棒子是什么不爱国,不尽力什么的。 虽然赵枫自己也算是一个愤青,但是赵枫自认是一个比较理智的愤青,对于那些盲目无知的愤青,他还是十分鄙视的。 260 关门,放奇兵(下) 赵枫的队伍,除了神鬼奇兵还有200多的部队,其余人在第八轮全部全军覆没,按照擂台赛规则,虽然可以补充阵亡兵力的一半,但是明知必输,就没有必要浪费了。 不过赵枫倒是接到一个请托,征服和屠龙两大公会的人希望赵枫能狙击一下韩国公会。 历次国家任务,中国获得冠军的几率很高,毕竟中国有两大侯爵城邦,大领主众多,准巨头也有不少,两大公会联盟轮流发力,多次夺下冠军。 这一次国家任务,就是屠龙方面出全力,五大选手,有一个巨头,两个准巨头,两个第三级水平的大领主。 不过,一个准巨头一个大领主作为开路先锋,已经被打残,只有三人保持了满兵力。 正常情况下,夺冠的希望是很大的,但是这一次情况特殊。 因为赵枫的参战,赵枫和拜艾梅之剑的队伍拼了个两败俱伤,这就让日韩两国钻了空子。 可以预见,四强队伍里,日韩两国的队伍应该能保留七八成战力,而中国方面,降龙尊者队伍应该能保留大约七成战力,而二炮手方面能保留四成战力就算运气了。 根据国别规则,中国的两只队伍不会再四强时碰面,会一一对上日韩两国。 实力大损的二炮手队估计会输,而降龙尊者的队伍要血战日韩两队才能夺冠,中日韩三国大战连连,对对方的实力都很了解,屠龙心知降龙尊者队很难拿到冠军。 如果冠军杯其他国家拿到也没什么,或者在以前,让日韩拿到冠军也没关系,但是现在三国大战正是难解难分,如果让日韩拿到冠军,无论是在士气上,还是舆论上,中国都会处于不利地位。 所以屠龙找上赵枫,希望他能狙击韩国。 这个请求让赵枫很为难,他倒不在意再扔几百名高级兵,而是狙击的难度太大。 玩家对战,对于出战兵力的要求极高,假设双方实力水平一样,在兵力相同的情况下,战斗的结果往往是同归于尽,战损比基本上是1:1. 但是,如果一方只有对方七成的兵力,战斗的结果,胜利的一方往往能保留下六成部队,也就是说,失败方,用七成兵力只能兑掉对方四成兵力,战损比将近2:1. 如果某一方出战兵力只有对手五成,能换掉对手两成兵力就算发挥出色了。 赵枫的队伍,龙战星野那两人打了一路酱油,按照规则,只能补充上一轮比赛阵亡部队的一半,这一轮,他们两人就是想出力也没机会了。 恶鬼修罗倒是能补充到200人左右,但是以他的操作水平,能换掉对手四五十兵力就不错了。 赵枫上一场就只有三百多兵力出战,这一场,最多能带一百多兵力出战,作用真心不大。 只有神鬼奇兵,上一战奇迹般复活了200多部队,补充之后能有三百多兵力,可堪一战。 面对请托,赵枫只能表示,尽力而为。 第九轮比赛开始: 韩国根据情报,骷髅海的队伍,除了一个叫神鬼奇兵的以外,包括巨头骷髅海在内全都是战败状态,也就是说,即使补充兵力,最多就是一半战力,末日审判有信心一挑五。 所以末日审判决定在第一个出战,既能帮助队友保存实力,又能干掉骷髅海一次,何乐而不为。 龙战星野二人依旧是第一二位出战,不过二人的部队居然是八级的炮灰兵,这还是尽全力的节奏啊。 第三个是恶鬼修罗,这个据说是骷髅海金主的大领主居然也是带八级兵上场,骷髅海真的放弃这轮比赛了吗? 不过恶鬼修罗带了半队吸血鬼法师,攻击魔法集火,倒是换掉了两名十一级兵。 第四个是骷髅海,高级兵只有20名骷髅将军,20名骨龙,10名怨灵将军,其余全是九、十级兵。 韩国队兴奋了,骷髅海队真的放弃了,这可是大好消息。 韩国队最担心的就是骷髅海为了中国的荣誉而全力狙击自己,看来是多虑了,韩国队似乎看见冠军在向自己招手。 “短视的中国人。”末日审判紧绷的心情放松下来了,心里已经在构思怎么在舆论上打击中国了。 不过骷髅海的实力确实不错,一波流的冲锋,换掉了末日审判十几名高级恶魔。 主要是骷髅海和查理的功劳,两个s级兵种特长天赋确实强大。 最后一个对手神鬼奇兵上场了,300多的兵力,居然全是高级兵,看来骷髅海要么是压服不了神鬼奇兵,要么就是把希望寄托在神鬼奇兵身上。 不管哪一种可能,骷髅海做的必然是无用功。 如果神鬼奇兵对上的是韩国队其他大领主,还有一线胜机,对上我末日审判,不要有妄想了,我能被我大韩民国选定为巨头,不仅因为我的实力,更因为我的操作,作为竞技游戏界曾经的no1,竞技游戏界的世界冠军记录的保持者,现在即使状态不在巅峰,也保留有九成实力,英雄游戏里,排的操作流高手百强榜,排名第九的人,岂是一个默默无闻的普通大领主能抗衡的。 末日审判队对自己的实力一直保持有自信。 但是,自信的末日审判被现实上了一课。 末日审判军团是清一色的大领主级英雄,满兵力610,全是十二级兵,多轮战斗下来,还有七成战力。 反观对手,兵力300出头,等级十一级为主,少数十二级兵。 四百兵力对三百兵力,等级装备全面压制,末日审判没有任何失败的理由。 但是,末日审判输了,而且还是惨败。 “末日审判啊,我知道你是游戏第九,但是,那是因为没有把神鬼奇兵排进去,神鬼奇兵的操作水平,最少也能进游戏前三,而且,现在的他正处于巅峰状态。”赵枫心里暗暗的道。 神鬼奇兵的战术和上一场的时候一模一样,放风筝。 神鬼奇兵的英雄,各个天赋都有速度加成,包括主英雄,神鬼奇兵选的第二天赋都是神速。 神速:英雄每升一级,全兵种速度加2。 神速是人族十七级**oss姆拉克爵士的天赋,其他种族只有在战场系统选第二天赋时获得,当然,消耗的荣誉是天文数字。 连法系职业的主英雄都是这样,可想而知神鬼奇兵对速度的偏好。 末日审判就是这样,被神鬼奇兵活活玩死的。 261 神鬼奇兵扬名 末日审判败的不冤。 作为操作流的顶级高手,能指挥上百个战术位,但是因为人的精力问题,时间长短不一。 从操作单位上比较,末日审判身为游戏第九,能指挥一百三十左右的战术位,而神鬼奇兵能指挥一百五十个以上战术位。 末日审判已经年过30,精力上也比不过刚刚十八岁的神鬼奇兵。 而神鬼奇兵又有一项遇强越强的隐藏属性,对战一个巨头,让神鬼奇兵极其兴奋,状态居然超越了自己的巅峰状态。 战斗一开始,神鬼奇兵以他出神入化的操作,留下一支50人左右的混合部队,高速移动,调动末日审判的大部队,其余的部队化整为零遍布全场,伺机而动。 这让末日审判极其难受,他的部队速度不一,要集体行动,高速兵种必然会被拖累。 全力攻击那支50人的主力部队(50人也算主力的话),大部队根本就追不上,如果派遣高速兵种追击,要么被神鬼奇兵其他部队围剿,要么就是本部受到袭击。 末日审判一怒之下,也把部队散开,一张大网撒下去,要和神鬼奇兵捉对厮杀,但是神鬼奇兵马上就收拢兵力,各个击破。末日审判损失了三十多名士兵,神鬼奇兵只被抓了不到十个士兵。 最后,无奈之下的末日审判只得收缩兵力,固守本阵,缓慢移动,一个一个的把敌人逼到战场边缘,各个消灭。 但是,神鬼奇兵还有聚灵奇术,末日审判消灭了这个,等大部队一离开,战死者又复活了。 这就是神鬼奇兵的看家绝技——游击战。 不同于骷髅海这种猥琐流战术,游击战是最正统的操作流战法,基本没有复制性,操作水平没有一定差距,游击战根本用不出来,勉强用出来,也是东施效颦。 擂台赛之前,作为赵枫的奇兵,赵枫给了神鬼奇兵几十瓶魔法药剂,用于恢复魔法值。 这些药剂是赵枫的副英雄大奶牛梵呢生产的(梵呢的信息请看种族内战章节),每一瓶都能卖上百元rmb,赵枫让神鬼奇兵看情况使用,为了狙击末日审判这样的对手,完全值得神鬼奇兵在战前使用药剂,补满魔法值了。 随着战斗的时间越来越长,神鬼奇兵的优势越来越大。 四个小时以后,战局演变得和神鬼奇兵上一场战斗一样,末日审判还有七八十名部队,神鬼奇兵仅剩二十几名怨灵部队,但是这些怨灵部队已经成长到令人绝望,有七是那三名紫名近卫,生命值已经上万,完全是不死之身。 接着,神鬼奇兵开始反扑,当末日审判部队减员到构不成威胁的时候,神鬼奇兵放出了伏兵——吸血鬼魔导师,开始复活部队。 最后,末日审判全灭,神鬼奇兵还有一百三十多名士兵。 据说,战斗一结束,末日审判就晕倒了,一方面是累的,一方面是憋屈气的。 神鬼奇兵乘胜追击,拿下了第二局,不过神鬼奇兵的奇迹也就到此为止了,他虽然胜利,但是部队在第二局和一位实力在第三级里都排中上游的大领主同归于尽。 仗打到这份上,鬼海城狙击韩国队的目标算是圆满完成了。 这是神鬼奇兵神奇的三场战斗,神鬼奇兵一战成名。 在赵枫的授意下,神鬼奇兵全程录像。战斗一结束,神鬼奇兵三场决定性的战斗,其视屏就被传到了网上。 尤其是对战末日审判的这一战,这是以少胜多,以弱胜强的经典一战,对手还是巨头,而且是所有巨头中公认的操作水平数一数二的巨头。 其轰动性不亚于当年普通玩家安心种地干翻松下八岐的那一战。 甚至,比那一战更轰动,当年松下八岐败北,只能说非战之罪,是安心种地利用骷髅海战术,打了几百场才取得的胜利。 而神鬼奇兵和末日审判这一战,是一战定输赢,而且胜利一方,是在等级,兵力,装备等硬件方面全面落后的情况下取胜的,完全是操作的胜利。 事后,各大公会仔细研究了神鬼奇兵的操作,一致认可神鬼奇兵的实力,很多公会和俱乐部向神鬼奇兵递出了橄榄枝。 在新的操作流高手百强榜李,把神鬼奇兵列为第一,更是把神鬼奇兵推向了风口浪尖。 虽然原先百强榜李的前三名表示不服,但是一句话就把他们的不服给压了回去。 说:“同等条件下,你们也干掉一个巨头,我就再改一次排行榜。” 当神鬼奇兵荣升操作流第一高手以后,美国圣光之愿俱乐部甚至开出了500万美元的年薪。 赵枫虽然舍不得,但是依然表示,神鬼奇兵来去自由。 神鬼奇兵正是中二年纪,颇有一股士为知己者死的气概,拒绝了种种诱惑,留在了鬼海城。 各大公会纷纷感慨,这个骷髅海真是走了****运了,居然捡到这么一个宝贝。 赵枫对神鬼奇兵能够留下来也十分感动,在了解神鬼奇兵想当职业玩家的意愿以后,积极帮助神鬼奇兵联络生意。 通过中国三大公会联盟的路子,中国工商银行聘请神鬼奇兵为英雄游戏里的形象代言人,三年合同,年薪千万rmb。 这让赵枫都嫉妒不已,屠龙者告诉他,如果愿意表露身份,他这样的巨头,代言费肯定比神鬼奇兵要高。 赵枫想了想,还是算了,自己现在也有几千万的身家,又没有大志向,过自己的小日子足够了。 这次国家任务,最大的收获就是神鬼奇兵扬名了。 但是神鬼奇兵扬名的路还没走完,国家任务刚刚结束三天,神鬼奇兵再次给了大家一个惊喜。 神鬼奇兵拿到了一件神器——黑武士祭坛。 黑武士祭坛:高级神器,拾取绑定,装备级别:九级。血之大陆战场墓园族终极奖励,消耗一定金币可以将十一级以上黑骑士系士兵转化为同级的黑武士,转化消费:(黑骑士等级x200金币)+(黑骑士等级x10单位各种资源(六七阶))/名. 好熟悉的神器,有木有感觉。 没错,这就是第六战场的终极神器,和赵枫当年获得的射手祭坛是一样的。 赵枫当年完成了第一战场百连胜,千人斩,万人敌任务以后,第一战场声望突破极限,得到的神器奖励射手祭坛,可以把一阶骷髅兵系转化为同级的战略兵种骷髅射手。 而神鬼奇兵这个祭坛,可以把六阶的黑骑士转化为战略兵种黑武士。 也就是说,神鬼奇兵完成了第六战场的百千万三环任务。 赵枫心里哀叹:人比人,气死人,这难道就是高手和庸手之间的差距吗? 262 神鬼奇兵的游击战和黑骑士祭坛 百连胜的任务,可谓是游戏里最难的任务,它考验的不是玩家自己的实力,而是配合。頂點小說,赵枫也是机缘巧合之下才搞定这个任务。 而神鬼奇兵则善于把握时机,当所有人都知道骷髅海战术适合野战,然后在大地图里开疆拓土的时候,神鬼奇兵找到了另一个更适合骷髅海战术发挥的地方,那就是战场。 在大地图里,墓园玩家的骷髅海战术虽然野战无敌,但是攻城的时候还是得靠人去堆。 而战场里面,清一色的野战。 所以,骷髅海战术最适合的就是战场。 不得不说,神鬼奇兵眼光很准,在高级战场里混的玩家不多,常混高级战场的都是熟人,而且都是高手,所以配合度比较高。 但是其他八族混高级战场的玩家都喜欢去第七战场,因为那是搞七阶战略兵种的地方。 而墓园族的高手则比较喜欢打第六战场。因为墓园族的七阶兵是最弱七阶兵冥龙,战略兵种龙巫妖实用性更不强,用龙巫妖还不如用五阶战略兵种巫妖。 所以第六战场里,墓园族获胜的几率比较高。 神鬼奇兵就是利用这一点,在骷髅海战术肆虐的时候,抓紧时机刷战场,抱着神鬼奇兵同样心思墓园族高手不少,那一段时间里,各个战场里也是墓园族的天下。 神鬼奇兵的运气相当不错,借助骷髅海战术的风光时期,完成了百连胜的任务。 百连胜之后,千人斩和万人敌任务就是个苦力活了,不过高级战场里参与玩家多,带的兵也多,所以这两环任务完成的很快。 于是,神鬼奇兵获得了神器黑武士祭坛。 不单是神鬼奇兵,因为骷髅海战术,墓园族七大战场共有十几个玩家完成了百千万任务,七大战略兵种祭坛都被玩家兑换出来了。 现在,墓园族的战场神器里,最多的是四阶吸血鬼法师祭坛,有五个;三阶女妖祭坛和六阶黑武士祭坛各有三个,五阶巫妖祭坛,二阶憎恶祭坛,各有两个;七阶龙巫妖祭坛一个,一阶射手祭坛没有人换,还是赵枫手上唯一的一个。 这让赵枫很无奈,因为骷髅弓箭手在早期很热,可以弥补墓园族的远程劣势,但是当英雄游戏发展到中期以后,玩骷髅弓箭手的人就少了,即使高级骷髅射手有齐射的神技,但是缺陷太大,还不如尸巫好用。所以赵枫的骷髅弓箭手早就卖不动了。 赵枫表示,自己又被自己坑了,谁叫自己发扬了骷髅海战术呢!骷髅海战术之后,大家都在培养骷髅将军,更没有人去换射手祭坛了。 可以说,墓园族近战兵种,终极兵种八阶冥龙骑士名列第一,六阶黑武士则是当之无愧的第二。 注意,六阶兵和十一级兵是两个概念,即使是一阶兵,如骷髅兵也有机会升到十一级,玩家有时会把十一级的骷髅将军称为六阶兵,其实这只是玩家的一种说法,系统并不认可,系统认定骷髅将军为一阶十一级兵。 在绝大多数玩家连五级城镇都没有的时候,七级城市还没有人能建成,七级兵营自然没人能建成,所以玩家获得七阶兵的途径只有野外兵营,任务和神庙这么几种方式。 所以六阶兵,是当前高手玩家们能成建制搞到的最高兵种,而且,只有少数玩家能够成建制的获得。 而且,冥龙系的弱势导致墓园族玩家能搞到七阶骨龙,都要换成六阶黑骑士。 六阶兵的稀少,就导致了六阶战略兵种更加稀少。 因为战略兵种的主要来源是战场,需要五个常规兵种加若干个战场勋章才能兑换。 一般来说,同等级的兵种,等阶越高,属性越强强,同时,战略兵种往往又比常规兵种要强。 所以,神鬼奇兵的黑武士祭坛这个神器的价值就大了去了。 黑武士属于六阶战略兵种,最低等级十一级, 而黑骑士在所有六阶兵里面都是绝对的强者,只有塔楼娜迦能够和黑骑士一比高下。 黑骑士的实力就更不用说了。 在系统的兵种描述中,黑骑士的强大在于不知疲倦的亡灵坐骑配合巨型的斩马刀,但是所有骑士的共同弱点就是坐骑,骑士需要兼顾坐骑的安全。 黑武士是没有了坐骑的黑骑士,黑武士没有坐骑,不是因为他缺少坐骑,而是因为他已经强大到不需要坐骑了。 黑武士们能借自己的力量就能挥舞巨型的斩马刀,同时又不需要去照顾坐骑,所以黑武士强大的破坏力得到最大发挥。 这就是系统对黑武士的设定,常规属性方面,攻击,杀伤,防御,体质都远高于同级的黑骑士,尤其是杀伤,高达六星半,杀伤属性不但超过了所有常规兵种和战略兵种,甚至能和个别终极兵种别别苗头。 要说缺点,黑武士仅仅速度不如黑骑士,但是也有四星半的水平。 在特技方面,黑武士没有坐骑,也就失去了冲锋斩这一骑兵系特技,同时,因为没有坐骑的配合,特技的强化方向也由杀伤转为攻击。黑武士拥有更强力的力劈斩、顺劈斩和诅咒,黑骑士看家本领会心一击没有了,但是黑武士掌握了更有效的杀戮特技旋风斩和杀戮状态。 强化力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,形成强大的攻击力(攻击提高50%) 强化顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方三名敌人形成攻击(攻击提高20%)。 强化诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军攻击减少40%,维持五回合。 旋风斩:挥舞斩马刀,身体快速旋转,对周围所有生物造成伤害,持续六秒(两回合),每秒造成普通伤害,旋风斩持续时间内,魔法免疫,不分敌我。(旋风斩详情请参照魔兽争霸的剑圣) 杀戮状态(十三级获得):黑武士进入杀戮状态,攻击力翻倍,特技触发几率提高10%,持续五回合。 可以说,黑武士是比黑骑士还要可怕的杀戮机器,唯一制约黑武士的恐怕只有黑武士的数量了。 但是,神器黑武士祭坛的出现,让神鬼奇兵拥有了黑武士的稳定来源。 263 新英雄——格瑞斯他大爷 神鬼奇兵的扬名,给赵枫带来的直接好处有两个, 第一,以赵枫和神鬼奇兵的关系,赵枫可以借用黑武士祭坛培养一支强大的黑武士部队。怎么借用?当然是利用屠龙等公会打下来的那个终极市集了。赵枫现在有凯伊德萨和骷髅海两位将军,每天军衔奖励就有两名暗黑骑士。 第二,赵枫的领地安全了。 随着系统改版,墓园族被削弱到极致,很多墓园族势力受到反攻清算,一些强大的墓园势力也被波及。 而赵枫明显属于强大的墓园势力之一。 之前日韩两国的那些高手吃了那么大的亏,自然有想要报复的人? 但是神鬼奇兵这个金牌小弟的出现,让他们退缩了,一个稳赢巨头末日审判的高手往那一站,你过去是送经验呢?还是送经验呢?还是送经验呢? 而且,随着时间的推移,各族玩家发现,墓园族虽然被削弱,可是这个削弱,主要针对的是撤退战,但是像赵枫这样的大领主,实力却未被削弱多少,相反,还有所提高。 因为聚灵奇术的魔法等级从三级提高到了四级,魔法消耗虽然只提高了5点,由15点变成了20点,但是玩家的聚灵奇术魔法星级却没变,魔法效果直接翻了一倍,基础复活值由500提高到了1000。 虽然六阶的法系部队没有聚灵奇术了,但是也被解放出来,可以释放其他魔法了,真正的墓园族高手,实力并没有被削弱多少。 墓园族那么多人,现在正是八族联军赚便宜的时候,何必非去高手那里去找不自在呢? 连一般的墓园高手实力都没削弱多少,赵枫这样的巨头就更不用说了,所以赵枫预想中的攻击并没有出现。 这让赵枫非常的遗憾,他多想再来一批人攻击他,帮他练练兵啊。 不过,领地安全也好,可以腾出手来积攒实力。 鬼海佣兵团的战绩点马上就可以升五级佣兵团了,鬼海佣兵团的成员们摩拳擦掌的准备攻略新地图。 赵枫赶忙阻止,开是玩笑,现在正是墓园族最弱的时候,八族联军正在围剿墓园,泰泽之臂大陆有先天优势,所以没有受到攻击,鬼海城安全,不代表其他地图里佣兵团就安全。 赵枫把形势分析了以后,让大家休养生息,实在躁动的不行,就去刷战场,或者去当佣兵,帮助一些公会守城或打国战,等风头过去以后,再去占新地图。 赵枫的威信很高,绝大部分成员都很信任,所以这股扩张风潮被压了下去,鬼海城进入埋头发展的阶段,赵枫相信,经过一段时间的发展,鬼海佣兵团成员的实力就能得到一个质的飞跃,由普通玩家晋升为普通高手之列。 一个礼拜之后,赵枫的一个新英雄到手了。 这是赵枫刻意培养的一个英雄,赵枫用一个十四级兵骷髅大领主做兵种转化英雄任务,每一环任务都小心翼翼,不敢有任何发挥,就怕自己拿到s级奖励。 说句实在话,全a级完成度真心很累,系统为了照顾玩家,只要兵种转化英雄任务超过十环,必然有两环任务非常简单,刻意让玩家拿到s级完成度,获得一个极品英雄。 系统对玩家的照顾,在这里成为赵枫的痛苦,眼见极品奖励可以拿但是不敢拿,这得多么纠结。 尤其是越往后,因为没有拿过s级完成度,系统设定的任务越来越简单,这让赵枫痛苦不已。 这就好比一个人走在路上,突然发现一百块钱掉地上,你没捡,走两步,发现又有两百块钱在地上,还没捡,300,400,500,1000……你心里是什么感觉。 十四环任务里,做下来,得了56分,然后用手上剩下的唯一的那个红色英雄令覆盖任务,最后任务积分达到61分,获得一个ss级特长的英雄。 因为整个任务中没有任何额外奖励,最后,赵枫如愿以偿获得了一个最普通的天赋——骷髅兵特长的英雄。 骷髅兵特长:ss级天赋,英雄每升一级,麾下骷髅系兵种攻击加4,防御加4,体质加4,速度加4。 终于到手了,赵枫看到英雄天赋的时候,心里狂笑不已。 庸的天赋怕什么,只要是骷髅兵特长就可以,慢慢培养,慢慢洗天赋。 赵枫的最终目标是,把格瑞斯他大爷的天赋洗成英雄每升一级,麾下骷髅兵攻击加12,杀伤加2。 总有一天,这个英雄会变成最强的骷髅兵英雄。 啥也不说了,鬼海城里独占了一张小地图,空出来的这个十二级英雄位置,直接交给他——格瑞斯他大爷(英雄名)了。 现在骷髅兵英雄哪个最热门,当然是格瑞斯了,又加杀伤又加攻击,但是格瑞斯才是a级天赋,而赵枫这个副英雄,那是ss级天赋啊,难道不够格当格瑞斯他大爷吗? 洗天赋要用天赋重置药剂,天赋重置药剂有蓝色,紫色,金色和红色四种品质。 红色品质的天赋重置药剂可以换天赋,赵枫就是用红色的天赋药剂把第一天赋a级聚灵奇术改成了a骷髅兵特长,然后和第二天赋合并成s绩骷髅兵特长。 天赋重置药剂最低品质是蓝色,只能随机微调天赋,紫色天赋药剂则是指定微调或随机完全调整天赋。 所谓微调,就是指调整英雄升级以后的实际天赋效果,完全调整则是修改英雄天赋;随机就是使用以后,天赋改变效果随机,指定则是定向修改。 比如说格瑞斯他大爷,天赋是英雄每升一级,攻击加4,防御加4,体质加4,速度加4。十二级的时候,天赋的实际效果是攻击加48,防御加48,体质加48,速度加48。 蓝色的天赋重置药剂只能在四个48的属性上随机调整。 紫色的天赋重置药剂要么是随机在四个加4上面随机调整,要么在微调的时候定向调整。 拿格瑞他大爷洗天赋为例: 使用一个紫色天赋重置药剂,英雄的天赋可能就变成英雄每升一级,攻击加4,防御加4,体质加3,速度加5(一点体质随机调整到速度上面了); 或者就是微调天赋,灾防御加48上面使用紫色天赋药剂以后,就变成防御加47,攻击加49。 264 新活动——九族之战 金色天赋重置药剂的用法有三种,可以指定完全调整天赋和随机调整法系兵种特长。 种族内战活动的时候,赵枫就是兑换了金色的天赋药剂为火流星洗天赋。 还有最后一种用法,就是同时使用两瓶金色药剂,可以将两点常规天赋加成,改成特殊天赋加成。 杀伤就是特殊天赋加成。 赵枫也是凑巧,偶尔有一天在拍卖行里看到5瓶金色天赋药剂(估计是某届国家任务第一名的奖励)。 于是赵枫有了培养格瑞斯他大爷的想法,直接把5瓶买断。 从拍下四瓶金色药剂开始,拍卖行就成为赵枫每天必看的任务了。 拍卖行里,蓝色的天赋重置药剂很多,不过性价比不高,不是赵枫的首选,但是,只要能买,就要买下。紫色的天赋药剂也经常有货,价格虽然昂贵,但是买的人很多。 赵枫这一段时间有空就看拍卖行,总共买到了17瓶紫色天赋药剂,136瓶蓝色药剂。 首先使用金色药剂,四瓶金色药剂,把格瑞斯他大爷的每升一级加4点体质洗成了每升一级,杀伤加2。 17瓶紫色药剂,使用后,格瑞他大爷的天赋变成英雄每升一级,骷髅兵攻击加7,防御加1,体质加1,速度加3,杀伤加2。 最后一瓶金色药剂把体质洗到攻击上面,格瑞他大爷的天赋基本成型,每级加攻击8点,防御1点,速度3点,杀伤2点。 这个天赋效果已经高于主英雄骷髅海了。 蓝色药剂暂时不用,因为赵枫知道,马上就有一个大型活动要开始了,这个活动里也能兑换天赋药剂。 这是一个比种族内战更刺激的活动,时间也是一个月,活动的名字就叫九族之战! 整个活动只有一个目标——杀! 杀玩家,杀boss,就是这次活动的宗旨,消耗玩家兵力,减轻系统负担就是游戏公司的目的。 九族之战,是以第七战场为蓝本,在一块大陆里面,九族玩家进行厮杀。 第七战场,是九族混战的一个战场,一张小地图大小的副本,九族玩家各进入100人,900人在地图里厮杀,争夺资源。 而九族之战活动,活动副本扩大到一张大陆级别,540张小地图,每张地图上九座城市,是玩家的基地和复活点。玩家在野外抢资源,杀敌人,每一周(游戏时间),城市里的系统英雄(boss)会出来收复城市周边的资源点,时间持续一天(游戏时间),来不及撤退的玩家会受到追杀。 不过,对于一些实力强的玩家而言,这些boss就是送装备,送将星的大餐。 boss军团分三级,十二级的boss军团(五名十二级英雄组成),十三级的boss军团和十四级boss军团。 在这次活动中,击杀敌军可以获得军功与荣誉,军功用来提升军衔,荣誉可以在各级战场的军需官处兑换各种奖励。 不过,一般的玩家都不会用活动荣誉兑换普通物品,在活动中获得的荣誉可以在特殊军需官处兑换极品奖励,赵枫要的天赋药剂就在兑换之列。 这些都是次要的,这次活动最大的奖励是军官任命状。 活动里可以通过各种途径获得各级军官任命状,军官任命状的最大作用就是提升英雄的军衔。 比如说,某个英雄(不分主副)的军衔时少将,只要有一张中将任命状,即使军功不够,该英雄都可以荣升中将。 如果你有一套军官任命状,那么一个没有任何军衔的英雄可以瞬间升到中将。 这次活动,游戏公司主要就是为玩家的副英雄准备的。 如果说种族内战活动让玩家们获得一批极品副英雄,那么通过这次活动,玩家们的副英雄一个个都能成为将军,获得第二天赋。 据赵枫所知,这次活动,绝大部分大领主都得到了一个以上的中将副英雄,成功的甩开了和其他玩家的实力差距。 前世的时候,赵枫在这次活动里打了一次酱油,这一世,赵枫已经站到了游戏的顶峰,赵枫决定一定要好好利用这次活动。 赵枫现在已经有一些强力副英雄了,但是还有很大不足,主要是两个方面: 第一,罗斯德等老一批十二级副英雄已经逐渐跟不上形势,赵枫需要利用这次活动提升罗斯德等英雄的军衔,最少要提升到准将,拿到一个b级的第二天赋。 第二,赵枫现在缺少强力的尸巫和怨灵副英雄,狄更斯只适合于在中等和困难难度地图混日子,但是不适合带高级兵。带尸巫的强力英雄也没有,远程成为赵枫的一个显著弱点。 这一次活动,是赵枫补足短板的重要环节。 好在赵枫的高级兵足够多,这是赵枫的优势,赵枫要利用好这个优势。 又过了几天,新活动的提示终于出来了,论坛与官网开始宣传这次活动。 作为英雄游戏第二次大型活动,玩家们的热情很高,纷纷到系统主城的任务npc处报名。 赵枫也在第一时间报上了名。 根据规则,从报名开始一直到活动结束,玩家的领地受到系统保护,其他玩家不得攻击,同样的已报名玩家也不能攻击他人。 这让饱受攻击的墓园族玩家得以喘息,这一段时间,墓园族倒了大霉,丢失了大片领地,这次活动的到来,总算让墓园族能够休养生息。 报名玩家可以带一支军团进入活动副本,赵枫为这次活动可是把棺材本都拉了出来,赵枫的参战军团是: 骷髅海,紫名十三级骷髅领主5名,蓝名十四级骷髅大领主2名(近卫)。十三级紫名骷髅领主110名,伏兵13名。 凯伊*德萨,十四级蓝名冥龙骑士47名(7名近卫),十四级蓝名恐慌骑士70名,伏兵13名。 暗盾,十三级蓝名吸血鬼侯爵108名,伏兵12名。 查理,十四级紫名幽灵龙108名,伏兵12名。 火流星,十三级蓝名吸血鬼魔导师120名。 赵枫相信,其他巨头最多也就是这个水平的兵力了。 265 大家一起找BUG 赵枫为什么在活动一开始就带上了王牌主力,难度他不怕被其他玩家消耗掉吗? 赵枫真心不怕,因为他知道,活动副本里有一个军官可以存放一批预备兵。∈↗頂點小說, 赵枫找到这个军官,把这一批王牌存了进去,然后又调了一批部队进来。 这一批部队,除了各个英雄的近卫以外,就只有火流星带了30名十三级吸血鬼魔导师,其他所有部队都是十一级。 因为之前守关和野战,赵枫的十一级兵几乎全都升到十二三级了,这一批十一级部队是赵枫刚刚培养出来的。 赵枫在疯狂地图有两张小地图的地盘,在莱利双学习能力的加成下,刷野怪练兵的效率翻倍,每天可以获得80十一级兵。 再加上核心建筑难民营,每天可以获得一到三名高级兵,每个十二级英雄招魂术子技能每天能转化一两名高级兵,骷髅海每天做的任务等等。 再加上中等和困难难度的地图,现在赵枫每天能得到100左右的十一级兵。 经过这么一段时间的积累,赵枫再次拥有了一大批的十一级兵,填补了十一级兵的空白。 这也足够震住一些心怀鬼胎的敌人了。 现在是报名时间,玩家带队进入活动副本,暂时还不开战,玩家可以选择参战城市。 副本是一块标准大陆,540张小地图的大小,每张地图有九座城市一个核心建筑。 游戏时间每个月为一个阶段,每个月系统会发布一个任务,可能是军功,可能是资源,一个月里任务完成度最高且达标的种族可以获得一次使用核心建筑的机会。 地图里的九个城市,每个种族一个,城市里有一个boss军团坐镇,boss的军衔为少将。 玩家选择在哪个城市服役,就要在该地图厮杀,军功可以获得本族boss的好感,当好感达到一定程度,就可以获得这个boss的将星。 能拿到将星,就意味着在该地图毕业了,可以去其他地图混了。 离活动正式开始还有三天,玩家可以利用这三天考察地图,选择最佳的地图及移动路线。 赵枫的目标是找一个尸巫或怨灵特长的boss,而且最好是极品天赋的boss,不过玩家一开始是不知道boss天赋的。 只有当外族玩家侦查到boss属性或第一波毕业玩家出现以后,大家才能通过交流知道boss的天赋,然后,玩家们会聚集在极品boss身边,这时,地图里面,种族势力就会集中,出现一些某种族占优势的地图。 前世的赵枫倒是知道一个极品怨灵特长的boss,赵枫很快就找到这个叫血石*查玛的副英雄,这是赵枫的第一站。 血石*查玛:第一天赋:a级幽魂特长,英雄每升一级,麾下幽魂系部队体质加4。第二天赋:b级幽魂特长,英雄每升一级,麾下幽魂系部队体质加1,速度加1。 如果血石*查玛的天赋不变的话,这应该是最强力的怨灵英雄。 至于尸巫英雄,就只能等玩家爆料了,当然,除了爆料以外,还有交换一途。 比如说,赵枫用自己打到的外族的极品将星和有墓园族将星的外族玩家互换。 说到这个交换将星,赵枫有一个顾虑:以赵枫的实力,打boss的难度不大,但是别人会不会让你安安心心的打boss。 比如说,赵枫所在地图里有一个塔楼族boss,赵枫要去打,结果地图里有一个人族的公会也想打这个boss,这个公会可以一边派人攻击赵枫,把赵枫拖入战斗,另一边组织人手去打boss。 赵枫这样的散人玩家想要抢一个boss,难度就太大了。 怎么才能避免公会的干扰,安安心心的打boss呢?赵枫想。 思考良久,赵枫想到一个主意。 赵枫仔细分析这个想法,越想越觉得靠谱。 当机立断,马上行动。 赵枫开始联系人。 联系谁呢?联系中国四大势力:征服者公会联盟,诸侯联盟,龙魂联盟以及中立势力里的一些核心公会如缥缈等人。 赵枫的面子还是比较大的,给四大势力的熟人发了消息以后,这些熟人不敢怠慢,纷纷联系自己背后的大佬,很快,四大势力都派出负责人来见赵枫。 在一个聊天软件上建立一个临时聊天室,大家进入聊天室。 赵枫也不啰嗦,把自己的建议提出来: 根据游戏官方发布的信息,活动副本为540张小地图的大陆,每张小地图能容纳9000名玩家,每个种族1000人。 每天固定时间,每个种族在每张小地图会刷出若干个boss军团。 赵枫的意见是,控制住刷极品小boss的地图。 怎么控制呢?各大公会派人集体进驻同一张小地图,把9000人的名额占满,外人进不去,每到boss刷新的时候,派遣高手去刷boss。 这样就能达到控制地图刷boss的目的了。 赵枫的建议很靠谱,刷boss的提议也很诱人,上次种族内战活动,赵枫和威廉刷格瑞斯刷得那个开心,不但boss大丰收,两人还混了个活动积分第一第二名,羡煞旁人。 三大公会联盟都在盘算自己能够发动多少人,圈占几张地图。 但是中立势力的代表之一,修真阁的缥缈道:“建议很好,可是代价太大,一张地图就需要9000名玩家,这9000名玩家在地图里面每天干坐着,谁会愿意?即使你们三大公会联盟,又能发动多人牺牲自己?” 征服者联盟的一个负责人道:“可以让大家互殴吗!” 刚说完,他自己也笑了,一个国家的玩家自己打自己,肯定是没有什么激情的,而且每次活动都是国战的激烈时刻,让一批服从命令的玩家窝里斗,也确实不合适。 众人沉默了,大家又舍不得这个刷boss的好机会,又感觉调动不了足够的玩家,十分纠结。 赵枫没想到自己的建议会碰上这么一个麻烦,牺牲9000名玩家的利益就为几个boss,这个代价确实太大了,而且,关键是普通玩家不可能会配合。 这时,诸侯联盟的一位负责人脑袋里灵光一闪,道:“如果我们一个国家搞不定,是否可以找人合作?” 266 找阿三哥合作 “合作?” “对,合作。”他道:“找其他国家合作,两个国家共同出人,占住地盘以后,小弟打小弟的,打成什么样子就是什么样子,能配合就配合,不能配合,输赢都无所谓,只要把boss留下来给高手刷就可以了。” “好主意。”大家纷纷叫绝,吃独食处不下去的时候,完全可以找个搭档吗! 找谁呢?大家纷纷列出候选国家,有人提议非洲阵营,因为在民间,非洲和中国关系不错、 但是马上又人反对,非洲玩英雄游戏的人不多,不如找南美方面,以巴西为主的南美和中国也没有太大矛盾,有合作的基础。 也有人提议美国,俄罗斯,欧盟,澳大利亚等等主要游戏势力。 就是没有人提议日韩,这是肯定的,现在中日韩三国打得狗脑子都出来了,怎么可能合作。 这时赵枫道:“我觉得,最佳合作对象是印度。” “阿三哥?”大家笑了,都觉得不靠谱。 同样是亚洲大国,中印之间的关系很微妙,要说互相没敌意,那是不可能的,尤其是印度,经常找找过麻烦刷一刷存在感。 但是要说关系恶劣,也不上,因为中国现在正在集中精力干日韩呢,还顾不上印度。 进大家不置可否,赵枫解释道: 与印度合作最合适,第一,中印玩家之间有矛盾但是还没有爆发,在合作的前提下,普通玩家之间想怎么打就怎么打,不怕他们厌烦,离开。 第二,合作的基础是利益共享,刷boss需要高手,主要还得靠大领主,中印两国的大领主人数最多,我们有100多个大领主,印度有五十多个大领主,谁都不会吃亏,找其他势力,只有几个十几个大领主,估计刷两天就刷不动了,如果他们没有能力刷booss的话,还会继续和我们合作吗? 第三,也是最重要的一点,抢地盘这件事,最重要的就是人,人越多,圈占的地盘就越多,我们和印度是玩家人数最多的国家,中国有四五千万玩家,印度有三千万玩家,两个国家的玩家人数占到玩家总人数的三分之一还要多。 听了赵枫的解释,大家想一想,发现印度还真是最合适的合作对象。 于是,敲定了印度为主要合作对象以后,大家赶紧回去做准备去了。 和印度谈判的事,当然交给四大势力的人负责,赵枫只要保证有自己的名额就可以了。 这一点,赵枫是不担心的,光凭自己的实力,就是刷**oss和总boss的主力选手,即使自己不是发起者,四大势力也要邀请自己出手,自己刷到了极品将星可以和四大势力交易的。 和印度方面的交流很成功,印度大半玩家都是甘地门的成员,只要和甘地门沟通好就可以了。 甘地门对这次合作很上心,现在甘地门公会的人数是游戏第一,大领主数量也是第一,但是公会排名却是世界第六。 有一个稳定刷boss的环境,印度说不定能多出十位数的大领主,现有的大领主也能增加几位十二级的副英雄,而因陀罗这个水货巨头完全有机会一跃成为名副其实的巨头。 如果发展顺利,甘地门完全可以一跃成为英雄游戏第一大公会。 当中印合作的细节被一一敲定,九族之战活动终于正式开始。 为了这个活动,赵枫睡了一天半的懒觉,早就休息好了,活动一开始,赵枫第一时间进入5号活动副本。 一个活动副本可以容纳450万玩家,英雄游戏总共开设了30个副本,赵枫第一时间进入都被挤到了第五号副本,可想而知,玩家们有多大的热情。 进入副本,玩家一开始会在一个系统主城里,轻车熟路的赵枫,先找到战争总指挥官元帅龙*山德鲁所在的大厅。 大厅里人山人海,不过飞战斗地图,玩家的身影可以重合,就这,也让玩家头晕不已。 赵枫找总指挥官是来接任务的。 九族之战活动的主要玩点是军衔委任状,主要是boss掉落,但是绝大多数玩家是打不了boss的。 为了照顾普通玩家,系统设定,玩家可以找总指挥官和小地图坐镇boss接取一个副官任务,通过一系列任务,玩家可以获得一套或多套军衔委任状。 总指挥官这里接取的副官任务,最高可以拿到主将军衔低一级的军衔委任状,比如说,一个玩家的军衔是少将,那么玩家可以拿到从一级下士到十级准将的一套军衔委任状。 除了总指挥官这里以外,每张小地图的坐镇boss那里,玩家在城市声望崇拜以后,也可以再接一次副官任务。 不过再接取的副官任务就有限制了,第一,军衔委任状最高拿到准将,因为坐镇boss才少将而已。第二,军衔委任状最高只能拿到比玩家主英雄低一级。也就是说,一个准将军衔的玩家,拿到上校委任状就结束了。 现在英雄游戏里,只有不到100位中将,只有千分之一的玩家升到少将,其余玩家基本都是准将军衔。 不过据赵枫所知,当九族之战活动结束后,九族的中将玩家都达到70人左右,其中,现在那500多名大领主99%的人都升到了中将。 赵枫指挥军团长骷髅海点击总指挥官龙*山德鲁,准备接取任务。 龙*山德鲁道:“骷髅海,你是墓园族近些年来表现最优秀的军人了,但是仅凭个人之勇是成不了大事的,你需要一位副手帮助你处理军务。我可以破格为你提拔一位副手,当然,我也需要看他的表现,请让你的副手去战场杀敌,并带回来十块下士肩章碎片(高级肩章碎片更好),证明他有资格担任下士。” 赵枫正要接取任务,突然,他心中一动,选择了放弃接取任务。 然后,赵枫指挥凯伊*德萨去接触龙*山德鲁。 龙*山德鲁依然一动不动。 赵枫很失望,因为赵枫突然想到,如果军衔委任状的极限是英雄军衔低一级,自己是中将,最高只能拿到少将,可是凯伊*德萨可是十四级大将,要是他能接任务,岂不是能拿到十三级的上将军衔? 但是,似乎系统不会让赵枫钻那么大的空子。 赵枫重新指挥骷髅海去接任务,刚开始说话,赵枫又想到一点。 赵枫退出对话框,改组军团,把凯伊*德萨设为军团长,然后再次点击龙*山德鲁。 奇迹出现了,龙*山德鲁说话了。 267 首战告捷 龙*山德鲁道:“凯伊*德萨,你是墓园族近些年来表现最优秀的军人了,但是……………并带回来100块下士肩章碎片(高级肩章碎片更好),证明他有资格担任下士。” “哈哈哈哈!”赵枫狂笑起来。 接任务的人由骷髅海变成了凯伊*德萨,这怎能不让赵枫兴奋,这说明赵枫有很大机会拿到上将委任状。 当然,现在还不能确定一定可以拿到,但是,同属于赵枫的英雄,接任务的提示人变了,至少说明机会很大啊。 兴奋的赵枫离开元帅大厅,找到传送npc,传送到血石*查玛坐镇的城市043地图,幽灵之坟城市。 和血石交谈,血石道:“在探索世界的过程中,我们九大种族同时发现了这块被命名为神之血的大陆,据考察,这块大陆是伟大的创世神身上的一滴血转化而来的,大陆上的资源等级极高,储量非常丰富,已经达到影响种族平衡的地步,所以我们需要尽最大可能的争夺这些资源,骷髅海,去吧,把资源带回来,无论你使用什么手段,我不要过程,我只要结果。” 系统提示:玩家骷髅海接取时限任务“争夺资源”。 争夺资源:时限一周(现实一天),玩家可以通过开采或抢夺等方式获得资源,一周后,资源总量最多的种族,所有成员将获得一次访问核心建筑星轴的机会。 接取了任务,赵枫就出城了。 在外面,一张小地图只能容纳100名玩家,就已经比较拥挤了,现在一张地图里涌进来9000名玩家,就只能用人山人海来形容了。 没啥说的,开打吧。 资源什么的不用着急,自然有人去开采,一个矿场每天产出的资源是定时定量的,到新的一天结束(游戏时间)的时候,去抢矿洞就可以了,抢不到矿洞也没关系,杀人也能让资源掉落。 所以这个时限任务要完成,最佳办法就是,打! 迎面碰上一个地狱族玩家,看国籍标志,法国的,直接拖入战斗,杀! 撒旦的右手非常郁闷,作为一个在本国比较有名气的玩家,在上次种族内战的时候收入颇丰,这次九族之战也雄心勃勃,想要有所发挥。 但是,理想是丰满的,现实是骨感的,撒旦的右手随着大部队冲出城市,周围的玩家被一个个的拖入战斗,都冲到墓园族的势力范围了,自己还是没有抢到一个对手,好容易碰上一个对手,也没细看,进入战斗以后才发现。 我靠,对手竟然是骷髅海。 两三亿玩家哈,巨头只有十四个,怎就让我遇上了,撒旦的右手欲哭无泪。 想要撤退,已经来不及了,骷髅海起手就是亡灵天灾,把自己包围的死死的。 在明知是死的情况下,撒旦的右手又很庆幸,第一战,自己一开始还想打出点气势,想带着十一级的部队上场,后来为防万一,只带了一批九级兵上阵,这个万一真的防住了。 早知道会碰上骷髅海,带八级兵上阵最合适了。 不提撒旦的右手的怨念。赵枫好容易逮住一个对手,4人军团,纯九级兵。 也算是一盘可口的加餐啊。 唯一的遗憾就是炮灰不能破防啊。 前一段时间骷髅海战术所向披靡,导致加防御属性的装备大热,当时,是个玩家都要凑出一套纯防御装给肉盾英雄使用,所以现在即使是赵枫的骷髅炮灰,要破防都有一定难度了。 而九族之战的背景是第七战场。 战场的特色是英雄战死可以直接复活,而且状态全满,所以进战场的玩家往往都穿加攻防属性的装备,其加知识属性的装备很少穿,因为不需要太多的魔法值,打的没蓝了,直接把光杆英雄派出去战死,复活以后又是一条生龙活虎的好汉。 所以进战场的玩家,攻防属性都不低。这也是赵枫的骷髅炮灰没有破防的原因。 用炮灰磨,太浪费时间了,赵枫直接触动高级骷髅兵,在七名骷髅领主大领主的带领下,骷髅将军们一拥而上,查理的骨龙,凯伊*德萨的暗黑骑士,暗盾的吸血鬼子爵紧随其后。 一场血腥的屠杀,赵枫以一名吸血鬼子爵阵亡的代价,拿下初战的胜利。 系统提示:玩家骷髅海全歼敌军撒旦的右手军团,获得荣誉2248,幽灵之坟声望增加224点,少将肩章碎片4枚,上校肩章碎片308枚。 战场里,军功可以提升军衔,荣誉用于兑换奖励,只是可惜,作为一次活动,不计算军功,否则,这么大密度的战场,一个月的军功顶得上玩家打一两年了。 而声望奖励是获得将星的基础,只有幽灵之坟的声望崇拜,赵枫才能获得血石的将星。 荣誉的获得取决于击杀敌军的等级和自己英雄的军衔等级。 拿这场战斗来说,赵枫击杀一个九级士兵就能获得9点基础荣誉。 但是赵枫的军衔是十二级中将,击杀士兵是九级,差了三级,那么赵枫每击杀一个九级兵实际获得荣誉是9—3=6点。 一个四人军团有77x4=308名九级兵,荣誉就是308x6=1848点。 击杀一个英雄的基础荣誉是击杀同级士兵的十倍,击杀一个十一级英雄就是110点,实际获得110—(12—11)x10=100点,四个英雄就是400点,最后获得荣誉2248点。 肩章碎片的获得与等级有关,击杀一个九级兵(英雄)可以获得一个上校肩章碎片(上校是九级军衔),击杀一个十一级兵(英雄)可以获得一个少将碎片(少将是十一级军衔)。 收获不错,赵枫马上寻找第二个对手。 可惜赵枫发现,像撒旦的右手这样带九级兵上阵的玩家不多,多数玩家都是带八级兵上阵,因为八级兵是困难地图能够培养出来的顶级炮灰。 经历了种族内战活动的玩家都知道,延续一个月的活动,越往后,活动内容越精彩,奖励越好,所以主力部队都留在后面呢。 赵枫心想,我在一开始就带高级兵是不是太奢侈了,要不然换成八级或十级炮灰算了? 268 抢资源 不过副本里只给玩家留下一个预备兵营,赵枫已经把自己的王牌部队放进去了,而副本里只能进,不能出,所以赵枫即使想换十级兵,也得等手里的这一批部队死光了才可以。 赵枫首战拿到300多个肩章碎片,已经可以去交任务了,不过赵枫并不着急,上校肩章碎片交前几轮的任务太浪费了。 赵枫知道,副官系列任务,第一环任务交100下士肩章(碎片),获得下士任免状,第二环交100中士肩章,获得中士任免状,第三环要100上士肩章; 第四环难度提升,500少尉肩章拿少尉任免状,第五环要500中尉肩章,第六环要500上尉肩章; 第七环到第九环,难度再次升高,分别需要1000枚少校、中校、少校肩章。 第十环开始,难度最高,需要5000枚准将,少将,中将肩章。 当然,因为玩家带的部队最低也是六级兵(普通玩家),所以下士到中尉的肩章基本没有,所以系统允许用高级肩章替换。 因为玩家早期主要是带八级兵,所以八级肩章好得,九级以上的肩章就比较难得到了,因此,赵枫现在还不着急去交任务。 很明显,玩家获得的肩章碎片的数量远高于任务需要,所以在最后,肩章碎片除了交任务以外,还可以兑换荣誉,兑换比例是10:1,比如说,100个中校肩章碎片相当于800点(中校是八级军衔),可以兑换80点荣誉。 所以说,杀敌是多多益善,肩章碎片也是多多益善,所以赵枫开始寻找敌人。 地图里有9000玩家,其中8000个敌人,要找个对手当然太容易了。 能够与大领主对抗的只有大领主,英雄里面大领主有多少?500多,一个副本有540张地图,系统开了40个副本,两万多张地图,平均四五十张地图才有一个大领主,即使两个大领主在一张地图里面碰面了,也完全没有必要拼个两败俱伤,8000个敌人呢,没有必要啊。 所以赵枫基本没有可堪一战的对手,见一个灭一个。 赵枫的战术只有一个,乱拳打死老师傅,先用亡灵炮灰包围对手,断了对手逃跑的后路,然后骷髅将军用践踏骸骨开路,带着近战部队肉搏,英雄和法系部队放疗伤和聚灵奇术。 一时间,赵枫杀得敌人鸡飞狗跳,众人纷纷怒骂无耻,一个巨头竟然带着一个军团的高级兵来欺负带炮灰的普通玩家。 不止是赵枫,基本上所有大领主在第一天都是被骂的对象。 鏖战了三个多小时,眼看一天快结束了,赵枫找了一个富矿,准备采矿。 赵枫往矿洞口一站,其他八族玩家没一个敢上前抢矿的。 开什么玩笑,抢不抢得到不说,即使抢到了,骷髅海杀了你,资源照样掉落。 第一天一过,系统广播:墓园族玩家骷髅海在3号宝石富矿矿开采到极品宝石一份,折合资源10单位,043区域各族镇守将军下令,迅速拦截,夺回资源。 赵枫的任务是安全回到本方城镇。 同时,赵枫的头顶上出现一杆大红旗,红旗上方一个更大的阿拉伯数字“10”,所有人远远就能看见,意思就是告诉各族玩家,这里有人有10单位资源,赶紧来抢(保护)。 “10单位资源,不少了,呵呵。”赵枫笑道。 安装系统规定,七种资源矿,每天一座矿洞可以开采一份资源,一份木矿、石矿或金矿相当于一单位资源,宝石,水银、水晶和硫磺四种矿产,一份相当于两单位资源,富矿的等级高一级,一份富矿折抵五份低级矿产。 赵枫开采的这个宝石矿是富矿,所以是10单位资源。 赵枫威名在外,只有几个没细看名字的玩家冲了过来,近了一看,扛旗的是巨头骷髅海,吓的转身就跑。 赵枫也不追赶,只管往城镇走。 回到城镇,找到血石*查玛,点击对话,缴纳资源。 系统提示:玩家骷髅海历经千辛万苦,夺回了10单位资源,荣誉100,幽灵之坟声望1000点。 系统广播:墓园族已收集资源10份,043号区域所有墓园族玩家获得荣誉10,幽灵之坟声望100点。 搞定,赵枫转身就走,点开系统小地图,看看红旗所在位置的提示,找了一个比较远的红旗,向那个方向追赶,选择这个红旗,主要因为红旗上有个“10”字,也就是说,这是10份资源。 赶到地头,赵枫一看,好家伙,数百名玩家纠缠在一起,你攻击我,我攻击你,打得不亦乐乎。 而扛旗的那名人族玩家正和一名元素城玩家打在一起。 赵枫走近,这时,那场战斗刚刚结束,红旗转到了元素城玩家的手上。 赵枫加速奔跑,直奔元素城的玩家。 元素城这边明显是有组织的,意见骷髅海冲过来,都吓着了,一个指挥模样的玩家紧急命令:“某某某,赶紧攻击骷髅海,拖住他。” 这个被叫到的玩家很不情愿,但是依然截住了赵枫。 当赵枫从战斗中脱身,发现旗子已经向据点族方向移动了,离自己所在位置有五六分钟的路程。 赵枫再度赶过去,又是一阵鸡飞狗跳,据点战不得不再派一名玩家堵截赵枫。 赵枫也不着急,自己已经拿到10单位资源,算是为墓园族做了贡献了,之后能抢到就抢,抢不到,有玩家主动撞上来,让赵枫赚军功也不错。 就这样,赵枫连续追了五六次,因为赵枫的等级高,坐骑好,而各族玩家彼此制约,所以每次可以轻松追上红旗, 把这一波玩家整得狼狈不堪,最后,在一群墓园族玩家的配合下,赵枫终于攻击到了扛旗的玩家。 战斗结束,赵枫抗上大旗,开始往回走。 其他八族玩家傻愣愣的看着赵枫带着墓园族玩家离开,没有一个敢动手的。 区域频道里一片火星文,活动里面,不同种族之间不能交流,所以赵枫看到的都是火星文。虽然看不懂,但是赵枫可以想象到,肯定是各族各国玩家的经典国骂。 赵枫抢回第二份资源,又是10单位。 足够了,再多抢就是飞机炸茅坑——激起民愤(粪)了。 赵枫设置了一下军团,定义为野外寻找非扛旗玩家主动攻击,然后就回到了大地图。 269 活动第一天 这也就是赵枫这样的大领主了,其他玩家是绝对不敢退出副本的时候,还把军团放在野外自动杀敌的。 回到大地图,赵枫该练兵练兵,该做任务做任务,啥也不耽误。 算着时间又快过一天了,赵枫再次进入活动副本,指挥部队回到那座宝石富矿。 路上赵枫看看自己的收获,相当不错,干掉了一百多队玩家,虽然其中三分之二都是兵力不满的状态,但是也弄到**万军功与荣誉,**千的幽灵之坟声望,肩章也有将近两万枚,大半是八级的中校肩章碎片。 而自己的部队,损失了二十分之一左右。 各族玩家一见骷髅海又来宝石矿了,大感晦气,纷纷逃离,没办法这个骷髅海太无耻了,身为巨头,杀起普通玩家来一点都不手软,而且一点退路都不留,上手就用亡灵天灾断了人家逃跑的后路,太遭人恨了。 赵枫再次运回10单位资源,然后又抢了10单位资源,接着便功成身退。 赵枫估计,只要这么做三四次,大家就知道自己的底线在哪了,游戏时间每天20单位资源。 赵枫觉得自己身为巨头,这个底线不算贪,不会引起民愤,让其他八族玩家不要命的围剿自己。 为防止外族玩家傻傻的看不出来,赵枫还用一个马甲号在论坛上发了一篇战报,以一个人族玩家的身份,先是声讨骷髅海没有人性,狂杀普通玩家,然后再分析骷髅海两天时间参与争夺资源的行动,最后认为,骷髅海的目标是每天(游戏时间)20单位资源,对应了2000声望,一周(现实一天)就是14000声望,加上杀敌所得,骷髅海的目标是五天内从043地图毕业。 这篇文章分析的对吗?当然对,百分百的正确,因为这是赵枫自己的想法,赵枫以一个外族人的身份说出自己的想法。 然后,赵枫再用大号登录论坛,抢了个沙发,回复道:“高,真高,99%正确,我就是这个打算,不过我的目的是四天毕业,当然,如果每天还能让给我一个boss刷刷就更完美了。 赵枫的目的就是要让地图里的‘有识之士’帮助宣传,打消地图里各族玩家的敌意,别和自己作对。好让自己尽快拿到血石的将星,然后去别的地方混。 自己摆明了就在地图里面呆四五天,即使自己杀得再狠,估计各族玩家也会捏着鼻子认了。 赵枫的计划成功了,各族玩家都以一种对待瘟神的态度对待赵枫,不和他抢矿,尽力躲着他,真被抓到,也只怪自己命不好,想着,忍一忍,忍上四天就可以了。 之后的事情不提,赵枫夺回20单位资源以后,没有回大地图,而是传送回了主城,赵枫来交任务了。 和元帅龙*山德鲁对话,不断交任务。 系统提示:凯伊*德萨上缴100枚中校肩章碎片,获得下士委任状一张。 下士委任状:普通卷轴(白色品质),使用限制:无军衔英雄。使用后英雄荣升一级军衔下士。 继续对话,龙*山德鲁道:“凯伊*德萨,你的表现令我十分满意,让你的副官继续战斗吧,他还需要100张中士肩章碎片来证明自己。” 继续交任务,获得中士,上士的委任状。 继续接任务,500肩章碎片换到绿色品质的少尉委任状,然后是中尉,上尉。 再下来,1000碎片换蓝色品质的少校,中校,上校。 接下来需要5000个准将以上的肩章碎片才能换取紫色的准将委任状。 赵枫现在手上八级中校以上的肩章碎片有200多九级上校肩章碎片(任务交了1000个),467个十一级少将肩章碎片,613个十二级中将肩章碎片。 少将肩章来自与击杀的英雄,赵枫击杀了100多个军团,而中将肩章碎片则源自这些英雄的十二级近卫。 短时间内,玩家不会带带大量十级以上的部队参战,要想获得足够数量的准将肩章,只有刷boss了。 赵枫回到两点一线的游戏生活,每三个多小时进活动副本一趟,其余时间就在大地图练兵做任务,或者下线休息一下。 半夜,十二点还剩半个小时,赵枫上线,在系统主城的预备兵营里换上自己的王牌部队,杀向据点族城镇方向。 赵枫有前世经验,一般来说,地图正中心是核心建筑,九族的势力范围以扇形分布,九个扇形形成一个圆。 boss只会刷在本族势力范围内,因为他们的任务是清缴势力范围内的外族力量,清剿完本族势力范围内的敌人就会向外族地盘进攻,不过只会攻击玩家,电脑自己是不会打自己的。 前世的玩家总结经验发现,boss第一刷新位置是矿洞,如果势力范围内的矿洞被外族玩家占领,boss就会出现,如果多个矿洞都被占领,那么boss往往刷新在离城市最近的矿洞。 另外,每张地图每天固定刷出来十个boss。 一个副本是540张小地图,每90张地图是一个大区域,在这90张地图里面,每天会刷出9名十四级的终极boss,一个种族一个。 每十张小地图是一个中型区域,除了一张地图里刷十四级boss以外,其余九张地图,每张地图每天刷出一个十三级**oss,九族各一个。 而每张小地图就是一个小型区域,每天刷十个boss,其中九个是十二级boss,一个是十三级以上的**oss。 这些刷新规律被玩家们发现以后,普通玩家有意识的躲开boss,而一些公会则开始有意识的刷boss。 后来,游戏公司发现以后,修改了boss的刷新方式,但是,那已经是活动开始十天以后的事了。 赵枫虽然定时定点的进活动副本,但是他一直有留意地图信息,统计九大种族每天获得的资源数量。 据点族高攻低防,所以爆发力强,持久力弱,在战斗中往往是杀敌一千自损八百,在九族混战中,据点族获得的军功往往最多,但是在争夺资源这类任务中往往后续无力。 正是因为据点族弱势,所以赵枫在第四天(游戏时间)开始.,有意识的重点打击据点族,就是要加大据点族的弱势。 现在到了收获的时候了,赵枫直奔离据点族城市最近的一座硫磺矿。 当赵枫出现在矿洞时,据点族玩家四散而逃,赵枫抢占矿洞。 时间一分一秒的过去。 赵枫心里在不断的祈祷:**oss啊,一定要刷在这里。 270 血拼十四级大BOSS(上) 十二点一过,一系列的系统广播出现: 系统广播:经过一周的资源争夺,各族获得的资源排名是:第一名,墓园族,247单位,第二名元素城,135单位,第三名…… 赵枫一个人就搞定了140单位资源,为墓园族立下了汗马功劳。 系统广播:墓园族将军血石*查玛将资源上交元帅龙*山德鲁,龙*山德鲁奖励所有墓园玩家获得访问星轴的机会一次,墓园族资源总量清零。其他种族请再接再厉。 赵枫知道,这系统兼顾弱势种族的利益,每次资源争夺战的冠军资源清零,其他八族的资源都能保存,这样一来,即使是最弱的种族,慢慢积累也能得到获胜的机会。 不过赵枫现在的心思不再这个奖励上面,他关注的是自己能不能碰上boss,碰上的是什么级别的boss。 赵枫一直在暗暗祈祷。 赵枫的祈祷感动了先祖,感动了半神,最后感动了创世神。 boss如约而至,降临在矿洞门口,直接将赵枫拖入战斗。 赵枫一看对手的阵容,傻眼了。 “靠,玩脱了!” 赵枫不断打击据点族,就是不想刷一个十二级的boss,但是赵枫也没想过一开场就和十四级的终极boss扛上啊。 对,赵枫等来的不是十三级的**oss,而是十四级的终极boss。 十二级boss,军团长军衔准将或少将,一a一b双天赋,四名副将都是十二级a级普通天赋的英雄。 十三级boss,军衔少将或中将,一a一b双天赋或双a天赋,四名十二级副将都是a级极品天赋。 而终极boss的军团,军团长是十四级,中将或上将军衔,双a级天赋,四名十三级副将,军衔少将或准将不等。 如果从收获上来说,boss肯定是越强越好,但是前提是能打得过啊,或者划得来。 赵枫觉得自己的实力,打十三级boss会比较轻松,十三级boss就有可能出现双a天赋,多打几个,怎么也能碰上一个中将。 每碰上一个中将,赵枫就有一定几率能得到一个十二级的副英雄,这是增强实力的最佳途径。 十四级boss,赵枫还不知道打不打的过,即使打赢,也是损失惨重,要打输,那就亏大了。 幸好是据点族的boss,赵枫心想,一个低防的魔法白痴boss,正适合骷髅海战术的发挥,应该能赢吧。 赵枫进入boss战,这让据点族玩家非常高兴,尤其是知道骷髅海对上的是十四级boss以后,各个喜气洋洋,叫你骷髅海嚣张啊,现在倒霉了吧,总算是替我们穷苦大众出了口恶气。 十四级的boss名叫天雷*希瓦,是据点族十六级史诗英雄希瓦的家族成员,天赋雷鸟特长,s级兵力配置,带十四级紫名雷鸟140只。 四员十三级副将,一个带七阶比蒙,一个带六阶独眼巨人,一个带四阶法系兵种食人魔萨满,一个带二阶恶狼骑士,都是a级兵力配置,十四级蓝名兵40名,十三级蓝名兵90名。 算起来,总共是十四级部队300名(紫名140),十三级部队360名,总兵力665(带英雄)。 反观赵枫,十四级部队227名(紫名108),十三级部队343名(紫名115),伏兵50名,总兵力625(带英雄)。 实力相当略占优势,赵枫心里更安心了。 进入战斗,亡灵天灾起! 115名紫名骷髅领主带2名蓝名骷髅大领主,可以召唤四万多骷髅兵,不过战场只有150x150=22500大小,只要一半骷髅领主召唤就可以了。 整个战场布满了骷髅炮灰,限制了对手的行动。 天雷*希瓦最外围是比蒙,然后依次是恶狼骑士,雷鸟,独眼巨人,食人魔萨满在最中间。 比蒙,最强的肉搏兵种,特技是横扫,战争践踏,比蒙之爪,十三四级的比蒙拥有中级比蒙之爪。 横扫:攻击前方5名(第一排2,第二排3)敌人,前排受到普通伤害,后排敌人受到较低伤害(80%伤害)。 战争践踏:践踏大地,以比蒙为中心3x3格内的敌人出现眩晕效果,停止行动两回合,受到低伤害10%伤害)。 中级比蒙之爪:利爪撕裂对手,敌人受到攻击后,防御降低60%(初级40%,高级80%),每回合掉血2点(初级1点,高级5点,对亡灵无效),持续到战斗结束(可以被疗伤解除效果)。 常规兵种里面,比蒙是最强肉搏兵种,没有之一,每回合最少打5个敌人,而且攻击过的敌人,持续掉血也就罢了,关键是防御降低。 要知道,比蒙的攻击和杀伤力在七阶兵种里面都是数一数二的,敌人防御大幅度降低,基本上,比蒙都能打出极限伤害。 所以比蒙被称为肉盾克星,肉搏之王。 七阶兵里面,只有天使、恶魔、泰坦等少数兵种利用特技与战术才能和比蒙抗衡一二。 十四级的boss,其智能高得可怕,兵种配合默契也就罢了,关键是电脑居然也会放风筝的战术。 放风筝是快速兵种利用相邻两个回合,一个回合攻击,一个回合撤退的战斗方式,单机英雄无敌里鼎鼎大名的猥琐战术之一。 是玩家弱小时对付强力电脑的不二战术。 但是,在英雄游戏里,电脑居然放开玩家的风筝了,这让赵枫很受伤。 电脑放风筝主要是靠恶狼骑士发挥了,恶狼骑士是典型的据点族兵种,攻强速高防低血薄,攻击力和杀伤力能与同级的四五阶兵相媲美,恶狼骑士升到中级以后还有双刀流的特技(攻击两次),弱点是血薄防低,一场战斗下来经常死伤殆尽。 但恶狼骑士同时也是据点族的主战兵种,恶狼骑士是二阶兵,等阶低,但是也意味数量多,容易成规模培养。 恶狼骑士升到高级以后会掌握一项重要的辅助性特技“跳跃”。 跳跃:越过身前的部队活障碍物。 简单到极点的特技介绍,也是强大到极点的特技,英雄游戏里也有卡位一说,如果某兵种前方近处有人,尤其是两个以上的部队,那么该兵种根本就无法从敌人中间穿过去。 但是有了跳跃特技以后,恶狼骑士就可以无视卡位跳过敌人,攻城战时还可以跳过城墙,相当于半个飞行兵种。 外圈一排比蒙防守,一扬手就是两排炮灰齐刷刷的倒下,圈内的独眼巨人跟着扔出一片巨石,又砸空几排,恶狼骑士把握时机,跳过比蒙,一刀砍死一个骷髅兵。 这时时间刚好过一回合,然后恶狼骑士们转身跳回比蒙身后,一血不掉,真是万花丛中过,一片不沾身。 这种战法要求比蒙,恶狼骑士,独眼巨人默契的配合,出手时间不能有任何偏差,对时间把握之精妙,玩家根本做不到,只有电脑才能这么无耻。 幸好放风筝的战术用一次需要两回合,否则赵枫也不用打了。 271 血拼十四级大BOSS(中) 幸好放风筝的战术用一次需要两回合,否则赵枫也不用打了。 也幸好据点族的防御都不高,即使面对比蒙,骷髅炮灰们也能打出极限伤害,算上蓝名兵对白名兵的品质压制,一个骷髅炮灰的极限伤害在9—10点之间,若非如此,赵枫也不用打了。 炮灰们的攻击,慢慢的消磨着比蒙的生命,但是电脑的法系兵种食人魔萨满也没有干看着。 据点族和沼泽族这一对冤家是英雄游戏里出名的魔法白痴种族,法系部队比其他种族的法系部队要弱很多。 两族法系部队的魔法值都少得可怜,和同级的吸血鬼法师一样,但是吸血鬼法师可以学习四系所有魔法,可是两族的法系部队则不行,沼泽的狼人男巫只能学习一到三级魔法,而食人魔萨满只能学习辅助魔法,而且两族法系兵种最高都只能学到三星魔法。 辅助魔法指的是增益魔法和减益魔法,以及疗伤魔法,食人魔萨满是不能学习复活类魔法,攻击类魔法已经召唤类魔法的。 以电脑强大的智能,马上分析出,面对骷髅炮灰,所有增益减益魔法都没有用处,只有疗伤最管用。 在炮灰出击的过程中,赵枫在紧张的计算,安排战术。 英雄无敌系列的游戏能够成为经典,最大的的可玩性就在于一切都用数据说话,很多战斗,结果如何是可以计算出来的,除非对手是神鬼奇兵那样的顶级操作流高手,神出鬼没的猥琐操作让你无法计算,或者来不及计算。 如果纯用炮灰,是肯定耗不过电脑的,主要是因为比蒙太难对付了,一个比蒙一巴掌就能干掉四五个骷髅,骷髅炮灰砍中比蒙以后,比蒙一个反击又是四五个,加上独眼巨人和恶狼骑士,最少要耗掉10个骷髅才能换一刀,加上食人魔萨满的疗伤,赵枫所有魔法全用于聚灵奇术,把魔法值榨干了也费不掉食人魔萨满一半魔法值。 独眼巨人,雷鸟和恶狼骑士都是单体攻击,最适合于用炮灰消耗。所以,胜利的关键在于解决掉比蒙。 好在比蒙的生命值不算高,最少在七阶兵李不算高,一个十三级比蒙的生命为2800,十四级为4000,算上英雄的天赋加成,生命值达到5000左右。 因为食人魔萨满肯定不会复活类魔法,所以只要能一次性干掉一个比蒙,食人魔萨满的疗伤就派不上用场。 这种一回合内干掉一个作战单位的方法叫做集火,主要靠远程和魔法完成。 吸血鬼魔导师最强的攻击魔法是三星闪电箭,力量加成下伤害可达到360。 算上电脑英雄抵抗力技能的话,十七八道闪电箭能灭掉一个十四级比蒙,十二三道闪电箭能干掉一个十三级比蒙。 赵枫调集了75名吸血鬼魔导师,专门集火比蒙,以每个魔法回合4—6个速度消灭比蒙。 一个十三级吸血鬼魔导师,知识8点,力量4点,火流星一身t5史诗灵狐套装(散件属性:加12知识减3力量),知识属性高达143点,智力领导技能可以加成7点知识,再加上天赋加成的10点知识,吸血鬼魔导师的知识达到25点,聚灵奇术能放12次,闪电箭能放25次。 算下来,大约75名吸血鬼魔导师的魔法值基本能够把比蒙杀光了。 但是不能就用75名吸血鬼魔导师杀比蒙,因为那样的话时间太长,需要一百多个回合。 当然也不能吧吸血鬼魔导师全都用,那样就没有人复活骷髅炮灰了。 这中间的尺度就需要赵枫灵活把握了。 电脑也不会坐视比蒙被灭,食人魔萨满纷纷释放辅助魔法御气奇术。 御气奇术:二级一星辅助魔法,魔法消耗:10,已方选中部队受到的气系魔法伤害减少10%(每提升一星,加10%),持续5回合,随着魔法星级提升,魔法覆盖对象越多,持续回合越多。 当然,这样做赵枫也不在乎,最多三星的御气奇术,不过是多要两三名吸血鬼法师集火而已,但是电脑的食人魔萨满也在浪费魔法值。 而且赵枫是攻击方,有130个比蒙可供挑选,防守方要把所有比蒙都套上御气奇术,消耗更大。 电脑马上发现问题,在一轮御气奇术后,就没有再用御气奇术,直到比蒙的数量减少到一定比例,电脑计算出,自己的魔法消耗效率高于赵枫以后,御气奇术才开始继续使用。 赵枫也没有闲着,查理放出了他的12名伏兵,包括5名怨灵,一名龙巫妖,一名巫妖,一名尸巫,两名黑武士,两名憎恶,全是十四级紫名的级别。 5名怨灵大领主用来吸电脑五英雄的魔法值,巫妖和龙巫妖用来释放减益魔法恶心恶心对手,顺便消耗食人魔萨满的魔法值,憎恶和黑武士则做好攻击准备。 赵枫更加迫切的需要一名大领主级别的怨灵英雄了,如果有一名怨灵英雄,轻轻松松把敌人所有法系吸成人干,然后坐等怨灵成长壮大,战斗会轻松很多,胜率提高的更多。 还是用了100多个回合,比蒙部队终于被干掉了。 剩下的恶狼骑士,独眼巨人和雷鸟都是单体攻击,算上反击,一回合最多干掉两个炮灰,当然,士气爆发就另外一说了。 没有了一个打一片的比蒙,赵枫的炮灰部队终于能够真正发威。 不过,赵枫的法系部队都快疲软了,又要放闪电箭,又要放聚灵奇术,各个魔法值都不剩多少了。 而食人魔萨满还没怎么开张呢。 十三四级食人魔萨满的知识属性为八点和九点,英雄必然有智力领导技能,十三级的电脑英雄,四维属性是230点,据点族法系英雄战斗法师四围相对均衡发展,智力领导应该能附加3点知识。 仅仅疗伤食人魔萨满就能释放22到24次。 食人魔萨满的三星疗伤,加上力量加成,一次能恢复400点生命左右,相当于四五十个骷髅炮灰的攻击。 也就是说,一个食人魔萨满顶一千多个炮灰。 如果不干掉比蒙,一个食人魔萨满能顶一两万炮灰。 我迫切需要一个怨灵副英雄,赵枫再次呐喊。 272 血拼十四级大BOSS(下) 吸血鬼魔导师释放的聚灵奇术,恢复值是1200(4点力量加成),能复活171个骷髅,一个满蓝的吸血鬼魔导师可以复活2000多个骷髅炮灰。 现在赵枫所有的吸血鬼魔导师的魔法值加起来,也就就相当于30多个满蓝的吸血鬼法师,按照一换二的比例,最多能换掉一半的食人魔萨满。 好在赵枫还有英雄。 骷髅海和火流星两个法系英雄,一个是五星聚灵奇术,一个是四星聚灵奇术,以他二人的实力就足够兑掉大半食人魔萨满了。 但是一个人施法和一群人施法,效果是不一样的。 就好比一个人拿1000颗子弹和100个人对拼,即使这100人每人只拿1颗子弹,正常情况下,肯定是一个人的已方死。这就是乱拳打死老师傅的道理。 如果等所有吸血鬼魔导师全部空蓝,炮灰全灭,那就到了刺刀见红的时候了,赵枫即使赢,损失也会很大。 赵枫当然不会等到那个时候。 炮灰战术还有一个用法,那就是控制。 如果没有炮灰,敌我双方满战场乱跑,谁的操作水平高,谁就能占优势,甚至还能以少胜多,以弱胜强,神鬼奇兵对战末日审判的那一战就是这样。 赵枫虽然早就知道,电脑英雄等级越高,智能就越高,但是十四级的电脑军团,赵枫还是第一次打。 这一战,真正的涨姿势了,电脑连放风筝的战术都用出来了。 如果等到炮灰都没了的时候,赵枫真不敢相信电脑会做出什么举动,会不会把神鬼奇兵的游击战给复制出来? 所以赵枫的战法由天灾九变中的天灾第五变(炮灰加法系)转化成了天灾第八变(炮灰加近战)。 利用炮灰困住敌军,达到控制的作用,然后集中主力近战部队在局部形成以多打少的局面,最终化优势为胜势。 高级骷髅部队的践踏骸骨开路,吸血鬼,黑武士,冥龙和冥龙骑士各派一部集合出击。 当双方主力接触以后,食人魔萨满各种辅助魔法释放,增益魔法里面的加速,百发百中,幸运之神,圣灵庇佑,嗜血奇术护体石肤等等,纷纷加在了已方部队身上。 同时,恶咒附身,毁灭之光,迟缓等等减益魔法也被加在赵枫的部队头上。 电脑一方外围的恶狼骑士有如神助,士气大爆,幸运无双,双刀流连斩,身后的独眼巨人也不断扔出巨石,赵枫的主力部队迅速开始减员。 好在电脑防御太低,赵枫这边即使一头的减益魔法,也依然能打出可观伤害。 这就是和中立阵营对战的刺激之处。 中立阵营元素城是典型的程咬金三板斧,对手不是惨败就是先输后赢,用星爷的话说就是人生的大起大落实在是太刺激了; 沼泽族高防低攻,经常双方不破防,然后打成消磨战,一场战斗打几个小时,一般人真心受不了这刺激; 据点族高攻低防,对战双方基本都能打出极限伤害,刀刀见血,更是刺激的人脸红心跳,拍桌子,砸键盘。 赵枫以一比二的战损比拼掉了恶狼骑士部队,电脑方面诡异的变换阵型,快要空蓝的食人魔萨满替换下独眼巨人站到了最外围,充当了肉盾的角色。 不得不说,食人魔的天赋优秀,除了速度属性以外,其余属性都恨强悍,防御属性更是据点族十五大兵种里面数一数二的,用一个词来形容就是非常耐*操,升级为法系兵种以后,攻击属性下降很多,但是防御和生命属性依然坚挺,依然那么耐*操。 有食人魔萨满这一奇葩肉盾挡着,独眼巨人继续发威,赵枫硬是以一比三的战损比才干掉了食人魔萨满和独眼巨人。 就剩下最后一队了,boss的直属部队,十四级紫名雷鸟。 雷鸟,看家本领是闪电箭,肉搏的时候有几率打出二级魔法闪电箭。 十一级雷鸟能放一星闪电箭,十三级就能放二星闪电箭了,紫名雷鸟,能放出三星闪电箭。 可是赵枫发现,电脑的雷鸟居然放出了四星闪电箭,也就是说,英雄的天赋可能有一个是雷鸟闪电箭等级加一。 更可怕的是,赵枫发现,闪电箭的触发几率高达20%以上。 作弊啊,各大巨头和一些关系不错的大领主都曾借用过赵枫的传奇祭坛,据点族巨头彼得大帝就升级过一只十三级的紫名雷鸟。 彼得大帝告诉赵枫,十一级的蓝名雷鸟触发闪电箭的几率是1%,十二级是2%,十三级有5%,升到紫名的雷鸟几率提高了5%,就是6%,7%,10%。 十四级雷鸟的触发几率顶多10%,升到紫名也就是15%而已。 除非天雷*希瓦有一个天赋是‘初级爆发’,就是墓园族百强英雄榜玄榜第一名‘飓风*山德鲁’的那个天赋。(前文140章) 如果不是天赋,那就是boss身上挂了一个buff,赵枫估计,boss自带buff的可能性最大。 赵枫除了对系统的节操表示鄙视以外,没有任何办法,毕竟电脑无耻的连放风筝的战术都能用出来,还能多说什么。 四星闪电箭,伤害高达400点,五回合放一次,赵枫庆幸,好在电脑不是沼泽族。要不然,不破防的状态下,不知道要打几个小时,闪电箭能把赵枫轰成灰。 最后,赵枫以二比一的战损比拿下了所有雷鸟,获得胜利。 系统广播:恭喜玩家骷髅海击败上将天雷*希瓦军团,让我妈为英雄欢呼吧。 不提各族玩家听到这则广播以后是什么心情,赵枫现在的心情不是很爽。 这一战是赵枫玩英雄游戏以来,损失最惨重的一战,阵亡了243名部下,最低都十三级,最高十四级,紫名部队都死了69名。 这还是赵枫不断用聚灵奇术救回了不少部队的情况。 赵枫的骷髅海还有十三名紫名吸血鬼魔导师的伏兵,英雄还有足够多的魔法值,在战斗的过程中,至少拉回了一百多名阵亡部队。 这是赵枫和神鬼奇兵学的,伏兵里放吸血鬼魔导师,如果战斗胜利,放出伏兵,能救回上百部队。 最后,赵枫的部队还有:十三级吸血鬼魔导师120名,十三级紫名骷髅领主71名,十四级紫名幽灵龙83名,十四级蓝名幽灵龙骑士47名,十四级恐慌骑士6名,伏兵一兵未损。 赵枫点开系统消息,查看收获。 赵枫喃喃地道:“可别让我亏本啊!” 273 BOSS掉落 系统提示:恭喜玩家骷髅海击败据点族上将天雷*希瓦军团,获得将星“天雷*希瓦”,少将委任状一张,准将委任状一张,史诗猛虎胸甲一件(t5套),史诗恶狼战盾一件(t5套),获得军功……” boss军团有5名英雄,一名英雄掉落一件奖励,不多不少。 猛虎胸甲品质史诗(盔甲)t5套装组件(1/10)(近战职业专精英雄不可穿戴) 攻击6防御6 套装属性:(2/10:英雄个人体质加8,速度加2) (4/10:英雄个人体质加8,速度加2) (6/10:英雄个人体质加8,速度加2) (8/10:英雄个人体质加8,速度加2) (10/10:英雄个人体质加16,速度加5) 恶狼战盾品质史诗(左手)t5套装组件(1/10)(近战职业专精英雄不可穿戴) 攻击12防御—3 套装属性:…… 这两件装备,不出意外,猛虎应该是比蒙英雄掉落,恶狼肯定是恶狼骑士英雄掉落,独眼巨人英雄和食人魔萨满英雄掉落的应该是那两张委任状。 少将委任状:史诗卷轴(紫色品质),使用限制:准将。使用后英雄荣升十一级级军衔少将。 准将委任状:史诗卷轴(紫色品质),使用限制:上校。使用后英雄荣升十级级军衔准将。 这四件奖励都很极品,相当于击杀十二级boss军团的boss掉落了,这很正常,毕竟都是十三级电脑英雄掉落的东西。 而赵枫最关注的当然是boss的掉落了。 将星‘天雷*希瓦’,职业:战斗法师,上将军衔,第一天赋:闪电箭(雷鸟),第二天赋:乘胜追击。 闪电箭(雷鸟):a级天赋,英雄麾下雷鸟的特技闪电箭魔法星级加一级。 乘胜追击:a级天赋,英雄麾下部队每击杀一名敌人,所有部队攻击加一点。 赵枫又喜又悲,喜的是,上将级将星,双天赋都是极品,绝对的极品天赋啊,悲的则是,这么极品的将星,为什么我不能用啊!为什么不掉军衔委任状呢? 这里要说明一下boss军团的掉落规律,前世的时候已经有玩家总结出来了: boss军团副将的掉落:十二级军团副将掉落t4套装(蓝色)散件,及中校、少校委任状;十三级军团副将掉落十一级紫装散件或t4.5套装(蓝色)散件,及上校、中校委任状;十四级军团副将掉落t5套装散件(紫色),及少将,准将委任状;当然,各等级副将都有一定几率掉落将星。 boss掉落则与boss本身等级和军衔有关,分为三级六档:十二级boss有80%是准将军衔,20%的少将军衔;十三级boss有80%的少将,20%是中将;十四级boss有80%的中将,20%是上将。 第六档:十二级准将boss,掉落十一级紫装散件,准将将星或准将委任状; 第五档:十二级少将boss,掉落十一级紫装散件,少将将星,准将或少将委任状; 第四档:十三级少将boss,掉落t5套装散件,少将将星,准将或少将委任状; 第三档:十三级中将boss,掉落t5套装散件,十二级紫装散件,中将将星,少将或中将委任状; 第二档:十四级中将boss,掉落t6套装散件,中将将星或中将委任状; 第一档:十四级上将boss,掉落t6套装散件,十三级紫装散件,上将将星或一套军衔委任状(下士到中将)。 也就是说,boss分为三级六档,奖励分三种:军衔委任状和将星属于极品奖励,史诗装备属于一般奖励。 击杀boss之后,boss必然掉一份奖励,但是掉落的极品还是一般,就看运气了。 当然,一般来说,击杀boss时,boss军团兵力越多,掉落极品的可能性越大。也就是说,玩家单挑boss,掉落极品的可能性大,如果组团刷boss,掉落极品的几率就低。 不过为了给普通玩家一点出头机会,组团刷boss也有一定几率拿到极品奖励,只是不太高而已。 另外,任何一档次的boss都有一定几率越一两档掉落。意思是,即使是玩家组团刷最低一档的准将boss,也有几率掉出中将委任状出来,不过几率更小了。 这次活动总共开放了几十个副本,一个副本540张地图,每个地图每天十个boss,怎么也有一些幸运儿出现。 这些幸运儿能刺激着广大玩家前埔后续的去杀boss,去死兵。这就是游戏公司举办这次活动的目的。 这就是赵枫为什么不用骷髅海战术的原因,如果赵枫灭了比蒙部队以后就撤退,撤退一次要减员10%,损失57名士兵,但是再进入战斗,一定能轻松获胜,而且两场战斗的总损失一定能控制在百人以内。 可是赵枫一旦这么做,就很难拿到极品奖励了。 以赵枫的实力和地位,自然看不上后三档boss的奖励,也看不上一般的奖励,只有中将级以上boss的极品奖励才是赵枫的追求。 所以赵枫见到十四级boss,即使自己没有准备,但是也没有想着逃跑,而是全力一战,就是为了提高获得极品奖励的几率。 只有打赢boss,才有一定几率获得极品奖励,极品奖励里面,最低也是中将级将星,虽然只能和其他玩家交换,而且交换到什么水平的将星,还得看运气。 但是一般来说,中将将星换中将将星是比较容易的,那么一个十二级副英雄救到手了。 当然,前提是玩家主英雄已经是中将了。 比中将将星好的是中将委任状,因为他可以让玩家的主副英雄升到中将。 不过,使用中将委任状的前提是该英雄达到少将,现在玩家里面,中将不到百人,少将就几十万,相对于两三亿玩家而言,这是一个极小的比例。 而玩家副英雄有少将军衔的就更少了,赵枫这样的巨头,准将级副英雄有好几个,少将也只有一个暗盾而已。 但是,玩家只要有耐心,总会升到少将,中将的。 那时候,如果玩家有一个s级天赋的英雄,那么一个一s一a双天赋的十二级天榜英雄救到手了。 而最好的奖励是得到一套军衔委任状,让玩家的某个英雄从下士直升中将,但是,那得碰运气,不但要碰上十四级的终极boss,还必须是上将级别,最后,还得能得到极品奖励。 赵枫就希望自己能够得到这个奖励,但是系统开了个不大不小的玩笑:赵枫好运碰上十四级boss了,又好运的碰上上将级的终极boss,更好运的是打赢了,最好运的是得到了极品奖励。 但是,系统给的偏偏是上将将星。 274 寻找下家 上将将星好不好?当然好,但是短时间难以转化为自己的实力。 首先,赵枫需要用天雷*希瓦去交换,交换对象只能是据点族玩家,运气好的话,赵枫能换回一个上将将星,运气不好的话,只能换到一个中将将星。 其次,赵枫即使换到一个墓园族的上将将星,暂时也只能当十二级中将使用,就像凯伊*德萨一样,大将级英雄,现在只能当十二级中将用。 只有当赵枫的军衔升到上将的时候,上将将星才能发挥最大作用。 但是准将以上要升级就已经很难了,升上将需要的军功更是一个天文数字,军功晋升的话,赵枫估计,正常情况下没有两年以上的时间是不用考虑了。如果埋下头去刷军功,倒是可以减少一半时间。 赵枫迫切希望得到一个上将委任状。 赵枫前世时听说,在活动中,如果能完美击杀一个上将boss,就可以获得上将委任状。 所谓完美击杀,就是指战损比达到一比十的胜利。 也就是说,十四级军团的兵力是660,全歼boss军团,自己的损失要控制在66以内。 赵枫对此表示,毫无压力——的做不到。 别说赵枫,十四大巨头没有一个能有这样的操作水平,大领主里面也许像神鬼奇兵等个别大领主的操作水平可以达标,但是他们实力不够,光那几百名十四级兵就够他们喝一壶的了。 反正,前世的时候,没有人能搞到上将委任状。 不过这一世,赵枫还是有希望的,希望就是凯伊*德萨,凯伊*德萨接的副官任务,如果游戏公司没有刻意针对的话,凯伊*德萨有一定几率做到第十三环,拿到上将委任状。 如果游戏公司刻意针对的话,那就啥也不说了。 游戏公司怎么想的,赵枫无法左右,现在赵枫要做的是尽快为这个天雷*希瓦找到一个下家。 据点族的将星只有据点族的英雄才能用,据点族最强的自然是巨头彼得大帝了,不过赵枫也不能在一棵树上吊死。 刚好有熟人发消息询问自己。 毕竟才是活动第一天,大家对boss的刷新规律,实力强弱,掉落还是一无所知的时候。 虽然有一些地图已经有意识的组团刷boss了,但是掉落都不尽人意。 其实,即使是最低档的十二级boss,掉落的最差奖励,对于一般玩家而言,也已经是很不错的奖励了,但是那些大公会和大领主却不会满意这样的掉落。 如果只是这样的奖励,真的激不起高手们出手的**。 奖励不好,也有人猜到,这和打boss的人太多有关,如果能一击必杀,掉落应该会不错,但是,愿意出手的人不一定能碰上boss,碰上boss的人又不一定愿意做第一个吃螃蟹的人。 这时,系统广播说骷髅海击杀了最高档次的boss,各个有实力单刷boss的玩家和势力都坐不住了,都想知道骷髅海得到的奖励是什么。 尤其是,很多人想知道赵枫为什么能在第一时间碰上十四级的**oss,如果是运气,那赵枫的运气就好的过分了。 尤其是帝江,他就暗自感叹,到底我是游戏公司总裁的儿子,还是骷髅海才是自己老爸的儿子,怎么好事都让骷髅海碰上了。 大家想知道的都不是什么秘密,而且赵枫也需要交换将星,所以面对熟人的询问,赵枫把五件掉落都发了过去。 这还不够,赵枫决定在论坛上发个广告,赵枫要把天雷*希瓦的将星公布出来,并表达自己的交换意愿,墓园族上将将星优先,或者用少校到中将的六张委任状来换,如果有极品中将boss的话,也可以联系自己。 之所以要打这个广告,主要是出于竞争的心理,能够刷上将boss的人不多,据点族的就更少了,所以排除一些幸运儿,赵枫可以交易的对象并不多。 而且,刷boss的代价太大,即使有能力刷的人,也不见得能刷几次boss,赵枫不做广告的话,这些有能力的人不一定会打墓园族族的上将boss,一般情况下,他们是碰上哪一族的boss就刷哪一boss。 赵枫把天雷*希瓦挂出来,就是给他们一个方向,告诉他们,可以选择的话,刷墓园boss吧,你们刷其他族的boss,还不一定有交换对象,而刷墓园族,至少有一个极品将星在等你了。 赵枫的目标达成了,至少,彼得大帝等几个实力最强的据点族巨头和大领主已经联系赵枫了,表示会优先考虑刷墓园族boss。 赵枫怕夜长梦多,墓园族的大领主是最多的,巨头都有两个,准巨头也有,据点族即使打到极品的墓园将星,可供选择的交易对象也有不少。 从赵枫这个卖家的角度看,这可是供小于求,典型的买方市场。 所以赵枫把boss的刷新规律告知了彼得大帝等少数几个没有公会背景的大领主,好让他们尽快刷到极品将星,只要彼得大帝他们比威廉他们要先刷到boss。 打一个时间差,在短期内造成一种供求平衡,甚至可能是供过于求,更有利于赵枫的利益。 当然,赵枫不会傻傻的说,他已经知道了boss的刷新规律,而是告诉他们,自己的推理: 出于平衡玩家实力的需要,是不是地图里哪个种族势力最弱,刷**oss的几率就会越高,? 离城市越近,是不是越容易碰到boss,虽然boss是从天而降,直接刷新的,但是理论上boss是不是要从城市里出来,系统只是省去了boss赶路的时间。 如果boss要刷新的时候,外族玩家刚好占了矿场,这算不算是摸了老虎屁股,boss会不会教训这些不长眼的外族玩家,于是刷在矿洞门口堵住外族玩家收拾呢? 赵枫的分析,有道理,有逻辑,重要的是有自己这个证据,更重要的是,这就是事实。 彼得大帝几人听了以后,纷纷表示:高,真高,不愧是全世界玩家公认的意识流第一高手。 对,意识流第一高手,这就是玩家对骷髅海的的评价。 275 意识流第一高手 &nb曾把游戏玩家分为三种类型: &nb靠操作水平这种软件实力制敌取胜的操作流玩家; &nb靠任务快速积累实力,以硬件实力压人的任务流玩家; &nb靠感觉发展,研究系统逻辑,判断游戏发展大势,顺势而为走捷径增强实力的意识流玩家。,x. &nb绝大部分游戏高手都是操作流和任务流相结合的典范,但是也有少数人走意识流之路,其中不乏发展不错的玩家,全游戏玩家公认的意识流代表人物就是骷髅海。 &nb前不久,发表了系列评论,点评十四大巨头。其中关于骷髅海的评论,一段是这么说的: &nb身为第一批进入游戏的玩家,第一个升五级的玩家,不去混大地图,而是沉下心去刷小战场,半年不鸣,一鸣惊人。 &nb做兵种转化任务,就做过两次,第一次,查理的任务,其任务视频已经成为经典攻略,已经在论坛的经验交流区置顶两年多了,第二次,搞到了最强副英雄金名凯伊*德萨。(这是发表在格瑞斯他大爷出现之前的文章),成为玩家偶像。 &nb疯狂地图时代,先鼓动大领主清缴普通玩家,然后精心策划偷渡计划,一举占据两张疯狂级小地图,彻底拉开和其他大领主与巨头之间的实力差距,登顶游戏巅峰。 &nb首创亡灵天灾战术,再慢慢完善成天灾九变和骷髅海战术,最终引领时代潮流。 &nb点评,骷髅海首创意识流的玩法,并成功登顶,虽然本身的操作水平一般(也许是装的),但是,很多人相信,骷髅海是一个有第八感的圣斗士,毕竟,连收小弟都能收到神鬼奇兵这样的高手,要说他没有一点超越凡人的能力,谁信? &nb这篇评论,说得赵枫自己都有些不好意思,赵枫自家知道自家的事,自己不过是一个重生的作弊者而已。别的人重生都去干大事业去了,要么诛仙屠神,超凡入圣,要么改变历史,拯救世界,至不济也能混个世界首富,而自己却只能在虚拟的游戏世界里欺负欺负人。针对是丢重生者的脸啊。 &nb不过赵枫本就是凡人,没有多少雄心壮志,能过的比大多数人好点就知足了。 &nb现在赵枫最关注的就是,怎么完成副官任务的第十环,拿到准将委任状。 &nb虽然打bo状,但是委任状不嫌多啊,尤其是凯伊*德萨的副官任务,关系到赵枫能不能拿到上将委任状,由不得赵枫不上心。 &nb但是副官任务的准将,少将这两环任务真心不好做,必须击杀5000名十级兵和5000名十一级兵。 &nb玩家很少会带这两级的兵种,至少现在不会,赵枫要凑齐肩章碎片只有去找bo&nb军团最低也是十二级的部队,也就是说,赵枫击杀bo。 &nb也就是说,靠打bo完成准将和少将两环任务。 &nb十二级的bo是肉啊。赵枫叹道。 &nb慢慢来吧,好在有一个月的时间。 &nb不过,说起来,现在地图里面就有bo队绝大多数都是八级兵,对上最低十二级部队的bo>&nb频道里全是哭爹喊娘的求救声,赵枫完全可以出手啊。 &nb赵枫迅速回系统主城,从预备兵营取出一些部队,传回043地图的墓园城市以后,赵枫在频道里发言:“哪有bo>&nb注:预备兵营在系统主城,必须传回主城才能取兵。 &nb“骷髅海老大,总算等到你出手了,刚才呼叫你,你不吭声,快来啊,坐标……,塔楼bo…,人族的。” &nb“地下城的bonb纷把各族bop;&nb,道:“谢谢,马上赶到,刚才我没应声,也是在打bo;&nbbr> &nb看看各个bo,墓园族势力范围内居然有三个外族bop;&nb现,一方面是为玩家带来大量的掉落奖励,另一方面也是为了平衡各族玩家的力量,锄强扶弱。 &nb而墓园族昨天的任务积分比其他八族高出一百分左右,当然,完全是赵枫的功劳,赵枫一个人就贡献了140分。 &nb系统判定墓园族最强,所以有三个种族的bonb在墓园族玩家们舍生忘死的攻击下,三个bob赵枫赶去帮忙,连第一档的bo更是不在话下。 &nb很快解决了这三个十二级bo &nb第二天,赵枫重点打击人族,因为人族的玩家最多,大领主和巨头的人数也多,万一打到人族将星,也好交换。 &nb第三天到来前,赵枫来到人族城市边上的矿洞蹲点,又如愿以偿的守到一个bop;&nb赵枫在搞定了以后,得到消息,一个十三级的人族**obr> &nb根据情报,这个bo级的天雷*希瓦差。 &nb因为这一个人族bo是要把墓园往死里摁的节奏啊。 &nb前文提到过,人族的部队分两大系统,骑士,弓箭手,枪兵一系的是普通兵种,而另一系则是专门克制邪恶阵营的圣光系部队。 &nb圣光系部队包括四阶战略系兵种十字军,五阶的僧侣及其战略兵种狂信徒,七阶的天使和炽天使(战略兵种),还有终极兵种圣骑士。 &nb为了压制墓园,系统这次刷新的十三级bo当赵枫赶到的时候,墓园族玩家已经合力刷掉bo;&nb赵枫观察电脑军团五英雄带的部队为: &nbbo队),三分之一的终极兵种圣骑士,三分之二的七阶战略兵种炽天使,现余部队:圣骑士37名,炽天使76名。 &nb副将一:七阶天使部队,十三级大天使26名,十二级战天使59名。 &nb副将二:僧侣部队,十三级主教31名,十二级神甫61名。 &nb副将三:狂信徒部队,十三级神降士17名,十二级大祭司33名。 &nb副将四:十字军部队,十三级神圣十字军38名,十二级十字军统领54名。 &nb赵枫的部队: &nb骷髅海:十三级紫名骷髅领主50名,十一级骷髅将军67名,伏兵十三名。 &nb火流星:十三级蓝名吸血鬼魔导师120名。 &nb凯伊*德萨:十四级蓝名幽灵龙骑士47名,十四级恐慌骑士6名,十一级暗黑骑士55名,伏兵12名。 &nb查理:十四级紫名幽灵龙83名,十一级古龙25名,伏兵12名。 &nb暗盾:十三级吸血鬼侯爵7名,十一级吸血鬼子爵101名,伏兵12名。 276 再战大BOSS(上) boss的实力很强,击杀难度不在十四级天雷*希瓦军团之下。 据点族防御低,连赵枫的骷髅炮灰都能破防,这是赵枫有目的筛选出来的种族,可以说天雷*希瓦刚好被赵枫克制。 但是人族的圣光系部队正好反过来,正好克制墓园。 圣光系部队有一个重要的特技——异教徒打击。 异教徒打击:对邪恶阵营的杀伤提高30%;对中立阵营的杀伤增加10%,被中立阵营攻击时,自身受到的伤害提高10%;对正义阵营的杀伤减少10%;对圣光系杀伤减少30%,且损失种族声望。 所以击杀这个叫圣光*凯瑟琳的军团,其难度不比天雷*希瓦要小。 幸好,在墓园族玩家前赴后继的攻击之下,圣光*凯瑟琳军团的法系部队已经不多了,而boss也没蓝了。 这很正常,想和墓园族作对,就得做好被怨灵吸得精*尽人亡的准备。 而赵枫,部队满员不说,英雄的魔法值也是全满的状态(喝药剂喝的)。 一进入战斗,电脑给了赵枫一个惊喜,赵枫被围攻了。 围攻:进攻术子技能,可在敌军左右两方向各配置一位副英雄及其下属部队,对敌人实行包围。 围攻是一个很危险的战术,分兵包围,固然能够打乱敌人部署,但是一个不小心也会被敌人各个击破,伤敌伤己。 赵枫左边是远程僧侣部队,右边是boss直属部队,正面是天使和十字军,法系部队。 虽然赵枫在第一时间启动亡灵天灾,但是僧侣和天使部队离赵枫的本阵太近了。 远程僧侣部队充分发挥远程的强大攻击,一个小方阵的阵型,虽然外围的僧侣受近战惩罚无法攻击,但是内圈的僧侣部队的实力得以全力发挥。 远程兵种有一个优势,就是可以远距离攻击,比起近战部队的肉搏来说,有很大优势。 如果远程部队和近战部队配合,远程前方放上几排近战,远程部队就可以肆意攻击,发挥出1+1>2的效果。 但是,远程兵也有弱点,首先是近战惩罚,要是敌人已经靠近远程部队,远程部队就无法攻击,反击的时候也攻击和杀伤减半,当然,少数远程兵种有不受近战惩罚的特效(如泰坦巨人); 其次是半箭伤害,远程部队的极限攻击一般是5—65码,但是只有在5—35码的位置才能打出全伤害,系统名称叫直箭伤害,35—65码的敌人,以及城墙后面的敌人,伤害减半,叫做半箭伤害。 一般情况下,进入战斗的双方,因为本阵离的较远,远程部队又处于本阵后方,所以远程部队很难攻击到敌人,即使攻击到,也是半箭伤害,只有处于守势的时候,在近战协助之下才能发挥出最强战力。 而电脑英雄直接把僧侣部队用围攻扔到了赵枫本阵的边上,距离十分近,所以僧侣部队的攻击瞬间把赵枫的部队覆盖,而且还是直箭伤害。 僧侣部队比较特殊,虽然是远程部队,但是僧侣是不受近战惩罚的。 而且,一般的远程,攻击范围是5—65码,也就是说,没有近战辅助,当敌人近战与远程接触以后,前四排的远程都不能攻击,只有第五排才能发动远程攻击。 而僧侣的攻击,伤害也是按照攻击属性计算,但是却被系统设定为法术攻击,所以僧侣的攻击范围是2—65码,也就是说,除了第一排与骷髅炮灰接触的僧侣不能远程攻击以外,第二排僧侣就能远程攻击了。 大部分远程部队都是高攻低防,僧侣也不例外,而且还有异教徒打击这一特技的加成,集火攻击之下,赵枫措手不及损失惨重。 这还不算,右边还有boss的直属部队呢。 boss的直属部队是圣骑士与炽天使的混合部队。 炽天使是七阶天使的战略兵种。天使已经是综合实力最强的七阶兵了,攻防体三项属性平衡发展,没有弱点,速度很快,七阶兵种力,速度仅次于元素城的火鸟和凤凰,机动力极强,更重要的是,掌握有一手复活魔法的特技,一群天使相互复活,一个天使顶两个用。 而战略兵种往往又比常规兵种更强,所以炽天使部队的实力就更强了,炽天使比起天使来说,近战能力不变,加强了魔法能力,除了每次战斗可以释放一次复活魔法以外,每个魔法回合还能释放一次疗伤魔法。 十四级炽天使,疗伤魔法达到二星,虽然不能对自身施展,但是只要有两个以上的炽天使,就可以互相释放疗伤。 二星疗伤虽然只有二百点的恢复值,但是架不住炽天使没有魔法值的限制,可以无限释放下去,如果炽天使的数量够多,围成一个方阵,内圈的炽天使就可以给外围的炽天使集体释放疗伤,一个疗伤回复200点,那五个疗伤呢,十个疗伤呢? 也就是说,除了集火攻击,一个个的消灭炽天使,否则,成规模的炽天使就是不死之身。可是,即使你能集火攻击,炽天使还能放一次复活呢? 而boss的部队,除了炽天使以外,还有人族终极兵种圣骑士呢。 前文说过,各族终极兵种往往是该族最强力的两种部队的混合体,是两种兵种的属性和特技的叠加。 而圣骑士又叫转生天使,根据游戏的设定,转身天使是天使借凡胎转世,是骑士和天使的混合体。 属性的变态就不说了,特技就有一大堆,主要特技是骑士的士气光环,护甲光环和天使的复活和飞行兵种(因为能飞,所以圣骑士没有马,也就没有了冲锋特技),以及圣骑士特有的圣光术。 士气光环:以骑士为核心,5x5格范围内的己方部队,士气加一,不可叠加。 护甲光环:以骑士为核心,5x5格范围内的己方部队,防御加二,可叠加。 圣光术:每个魔法回合使用一次,回复友军200点生命,可对邪恶阵营兵种使用,属于远程攻击,造成100点伤害。 注:圣骑士可以参照魔兽争霸里的圣骑士。 有炽天使在外围防御,圣骑士在内圈放圣光术集火攻击,赵枫的本阵也有很大损失。 因为有炮灰把双方隔开,赵枫一时之间只能挨打。 277 再战大BOSS(中) 因为有炮灰把双方隔开,赵枫一时之间只能挨打。 更可怕的是,赵枫对面的部队也在缓慢接近赵枫。 原来是十字军的功劳。 十字军的特技是二段攻击,能连续攻击两次,高级十字军又掌握一个特技:坚定行军。 坚定行军:如果十字军第一次攻击消灭了对手,会坚定的前进,然后发出第二次攻击。 赵枫的炮灰只有14点生命,当然不够十字军一刀砍的,所以十字军每一次砍死一名炮灰就会前进一步,然后再砍死一名炮灰,接着反击再砍死一名炮灰。 也就是说,十字军每回合能砍死三名炮灰,再前进一格,后面的天使和法系部信徒部队自然会更上。 于是,这一支部队也在缓慢的向赵枫本阵靠近。 这个战术,典型的是骷髅海战术的克星啊。 赵枫发现,这一仗又不好打了。 炮灰已经没用了,赵枫就不再复活专注于复活炮灰了,直接肉搏吧。 首先当然是消灭最容易消灭的僧侣部队了,僧侣虽然不受近战惩罚,但是远程兵种低防薄血的特点是不变的。 在骷髅将军的带领下,加上暗盾的吸血鬼部队,扑向僧侣。 查理和凯伊*德萨的部队则在骷髅领主的带领下冲向十字军部队。 至于吸血鬼法师部队,跟着吸血鬼部队走,远离圣骑士部队,然后复活炮灰困住圣骑士和炽天使的部队。 虽然电脑的兵种和战术都克制赵枫,但是,电脑毕竟分兵了,这就是赵枫取胜的机会。 先弱后强,各个击破。这就是赵枫的应对。 当然,如果电脑不分兵,赵枫也有应对措施,直接冲上去干就可以了。人族部队虽然战力强悍,但是弱点也很明显。 人族有弱点呢?人族最大的弱点就是魔法抵抗能力弱。 元素城四大元素兵种都是免疫某一系魔法的;塔楼的石头人部队魔法抵抗力极强,泰坦巨人部队免疫心智魔法;精灵足有矮人和绿龙金龙;地下城有红龙黑龙,地狱的火精灵免疫火系魔法,墓园族的死灵免疫所有心智魔法和失明魔法。 而人族,没有对任何魔法有免疫或抵抗力的部队,在魔法防御方面,人族和沼泽据点两个魔法白痴种族一样。都只能靠英雄的抵抗力技能对付魔法攻击。 当然,人族英雄的水系魔法玩的很溜,驱魔**和疗伤是人族英雄必学的魔法,这两个一级魔法升星容易,可以应对绝大多数的魔法攻击了。 但是,boss军团的英雄,魔法值早就被墓园族玩家吸干了。 没有英雄的魔法帮助,人族部队无论是分兵还是合兵,都只是一盘菜而已。 这就是赵枫挑战boss的底气,这一刻,赵枫不是一个人在战斗。 对付人族,最实用的魔法就是双目失明魔法了。 双目失明:火系二级辅助魔法,耗魔10,失明选中部队,受攻击恢复。 失明魔法,表面上是让部队无法行动,实际上只是失去了一次反击的机会。但是本质上,却是给玩家造成一种以多打少,各个击破的机会。 失明魔法很好防御,一星水系驱魔**就可以解除,除此之外,勇气勋章和光明挂件这两个普通的史诗装备也能免疫。 不过,圣光*凯瑟琳军团的英雄,魔法值已经被吸光,所以驱魔**这一条路是走不通了。 光明挂件,是脖子部位的装备,十二三级boss军团全身穿的都是套装(毕竟是要掉落的,总不能掉落一个英雄本身就不带的装备吧),所以不可能带光明挂件。 所以boss军团只有勇气勋章这个放杂物栏的装备可能会带。 不过也不可能全有,要是人族英雄都带勇气勋章,人族电脑英雄就真的无敌了。 按照系统的设定,十二级boss军团的英雄,都不会带勇气勋章或光明挂件。十四级军团作为终极boss军团,不会有明显的弱点,五个英雄要么带光明挂件(boss)要么带勇气勋章(副将)。 而在十三级军团里面,副将是肯定没有勇气勋章的,boss倒是可能有勇气勋章。 虽然是可能有,但是对上赵枫,那就是一定有了。 在赵枫的试探下,果然,四个副将的部队都能失明,而圣光*凯瑟琳的部队一个失明的都没有成功。 系统看来就是要让玩家死磕boss了。 先用炮灰把boss部队拖住吧。 僧侣部队很简单,在付出了数十名十一级吸血鬼的代价下,搞定了。然后转头去帮助查理和凯伊*德萨干掉十字军部队。 十字军部队比较难搞,又有法系疗伤驱魔,又有天使的复活。骷髅海和火流星两个英雄慢慢的用失明魔法辅助,最后在损失了大半所有十一级兵以后,终于灭掉了这三支部队。 看看剩下的实力,主要是吸血鬼法师,还有一半左右的魔法值。 接下来就是一场硬战了。 电脑是清一色的十四级兵,赵枫这边,十三四级的近战部队也不少,正常情况下肯定是打不过的,不过赵枫还有法系部队帮忙,所以有的一战。 37名圣骑士,76名炽天使,带英雄114个作战单位,排成了一个10x11余四的方队。 外圈全是炽天使部队,内圈是圣骑士零散分布,好让光环特技达到最大效果。 赵枫现在有50名十三级紫名骷髅领主,83名十四级紫名幽灵龙,47名十四级蓝名幽灵龙骑士,6名十四级恐慌骑士,7名十三级吸血鬼侯爵。 这些部队都是能破防的部队。剩余一些十一级兵都弄不能破防,是绝对不能凑上去的,留在吸血鬼法师部队边上防御,以防万一吧。 boss部队114个作战单位,每五回合一个二星疗伤,总数就是22800的回复量。 方阵最外围有42名部队,总回复量平分下去,每个单位能获得543点回复量。 也就是说,五个回合要干掉543点血以上,每个回合要打掉109点血以上,赵枫才有获胜的希望。 从这一点要求来看,赵枫的十三级紫名骷髅领主算是废了,因为但是一阶兵的杀伤太低,要打出110左右的杀伤,攻击最少要高出对手防御60以上点才可以。 但是电脑英雄的属性极高,骷髅海即使有天赋加成,也达不到要求。 所以赵枫能依靠的部队,只有剩下的近战了。 278 再战大BOSS(下) 除了骷髅领主,赵枫的主力攻击部队自然是凯伊*德萨的幽灵龙骑士和破坏骑士了。尤其是幽灵龙骑士,作为墓园终极兵种,高攻击,高杀伤,等级也高,是赵枫绝对的王牌。 当然,破坏骑士也不差,最强六阶兵,没有之一。 对,十四级的破坏骑士已经是当之无愧的第一六阶兵种了。 虽然塔楼的六阶兵娜迦也能和黑骑士竞争第一六阶的宝座,但是,那是在低级的时候。 黑骑士的特点是王牌绝技会心一击,不过黑骑士等级越低,会心一击的触发几率就越低。而娜迦的特点是杀伤高而稳定。 黑骑士和娜迦单挑的话,在九级到十一级的阶段,黑骑士再怎么暴会心一击也不可能击败同级娜迦,基本是必输无疑。 十二级的时候,黑骑士的胜率就能达到三四成,十三级的时候,胜率就可以对半开了。 十四级的时候,娜迦已经不可能赢得了黑骑士了。 强大的破坏骑士,配合金名英雄凯伊*德萨强大的属性加成,每回合能够轻松打出近200点伤害,暴会心一击的话,四五百伤害是轻轻松松。 更重要的是,一个炽天使要硬抗两个破坏骑士。 骑兵和天使都属于中型兵种,占两格的位置,不过天使有双大翅膀,是横着占两格,而骑兵则是骑马,是竖着占两格。 这就导致了,一个炽天使要正面对抗两名破坏骑士或两名小型兵种。 而赵枫的小型兵种能够出战的还有暗盾的吸血鬼。 十三级蓝名的吸血鬼侯爵,一对一的碰上十四级的炽天使,自然是必败无疑,但是谁叫吸血鬼有后援团呢? 除了最大的后援吸血鬼法师以外,吸血鬼还有一位大老板——暗盾呢。 暗盾的第二天赋,b级死战:英雄麾下吸血鬼部队每战死一人,其余吸血鬼部队属性随机加一。 暗盾虽然只有7名十三级的吸血鬼,但是他还带了101名十一级的吸血鬼子爵呢,这些吸血鬼子爵已经全部阵亡。 也就是说,暗盾剩下的7名主力吸血鬼,身上加了101点属性。 这一回,电脑没有太无耻,平时暗盾附加的属性都已攻击和杀伤为主,这一次则多加了一项体质。 101点加成里面,攻击杀伤和体质三项就占80多点。 这就导致了暗盾的吸血鬼已经能够破防了,只要能破防,一切都好说,十三级吸血鬼侯爵本身的杀伤是42—55点,再被加成上一些,两只吸血鬼已经能够打出110以上的伤害了。 除了这些部队以外,查理的幽灵龙也是伤害输出的主力。 同样是十四级部队,查理的幽灵龙不但能够破防,而且攻防差也达到20点以上,也就是说,幽灵龙的伤害已经加成100%以上了,幽灵龙的伤害是41—50点,加成100%也不到110点。 但是,谁叫这些幽灵龙都是紫名呢?紫名对蓝名,有品质压制,杀伤能提高到4/3。最低伤害刚好过110的底线。 可惜的是,幽灵龙的衰老诅咒特技没有用处。 衰老诅咒:冥龙族终极技能,使敌人生命值上限减半,对非生命体无效。 只要衰老诅咒一出,敌人生命减半,持续整场战斗,即使复活,也是一样,很牛b的特技,但是偏偏可以被疗伤魔法驱散效果。 所以赵枫的主力进攻部队还是得依靠凯伊*德萨的幽灵龙骑士和破坏骑士。 在凯伊*德萨的攻击下,boss部队的生命值哗哗的往下掉,很快就有炽天使阵亡,然后被其他天使复活。 天使部队的攻击也很高,除了幽灵龙骑士,赵枫其余部队的阵亡速度不比天使慢,不过赵枫的吸血鬼法师部队和英雄有聚灵奇术和疗伤魔法。 终于,在天使部队耗完所有复活魔法的时候,吸血鬼法师也空蓝了。 又进入到了消耗战之中。 电脑英雄依然有疗伤可用,但是赵枫也有英雄能够释放魔法。 慢慢的,炽天使部队被一一清光,boss就剩下20几名圣骑士了。 普通兵种对上终极兵种基本没有什么用处,所以战斗的最后变成了两族终极兵种的对战。 凯伊*德萨本来有四十多名幽灵龙骑士,加上12名伏兵,接近60名终极兵种,对上20多名圣骑士,可以形成二打一或三打一的局面。 墓园族部队的属性比人族低一级,终级兵也是一样,不过二比一或三笔一的数量,也能弥补不足,还是一场势均力敌的战斗。 每一个终极兵都是赵枫的心头肉为了减少损失,赵枫放出伏兵,十三名吸血鬼魔导师,开始协助英雄加血和复活。 最后,赵枫再次艰难的取得胜利。 这一战,赵枫损兵在300左右,比对上天雷*希瓦那一战死兵要多一些,但是主要是十一级兵。 不过七阶的部队也阵亡了十几名幽灵龙骑士和十几名紫名幽灵龙,这也让赵枫心疼不已,天雷*希瓦那一战死的主要是蓝名部队,而这三十多个七阶兵可都是十四级部队,不是紫名就是终极兵,在赵枫的心里,这样的损失不在天雷*希瓦那一战之下。 不过,收获也是喜人的:军功荣誉和肩章碎片就不说了,两件t4.5套装散件,十二级蓝名装备而已,两张中校军衔委任状也算一般,但是boss却掉落了一张中将委任状。 喜从天降啊。 本来以为,一个70%军力的boss,掉这种极品奖励的几率很低,没想到让赵枫碰到了。 赵枫仔细想想,也不尽然是终极运气好,首先,boss固然只有70%的军力,但是战力却不止70%,因为boss之前被玩家耗掉的多是十二级部队,十三级部队还有不少,boss直属的十四级部队更是保留了113名,而且是最强的七阶战略兵种和终极兵种,其真实实力怕是保留了80%乃至90%。 加上圣光系对邪恶阵营部队的克制,赵枫这一战的难度和昨天那一战不相上下。而这个boss只有十三级,打**oss打出终极boss的难度,极品奖励的几率提高也在情理之中。 其次,这是活动刚开始,无论是首杀奖励也好,还是系统为了提高玩家刷boss的热情,借以实现消耗玩家兵力,减轻服务器负担的目的也罢,前几天的boss,掉极品奖励的几率怎么也应该提高一些。 不管怎么说,反正赵枫是赚到了,算上前一个boss和副官任务,赵枫刚好有了一套从下士到中将的委任状。 赵枫又可以增加一位十二级的副英雄了,实力得到再次增强。 现在赵枫需要考虑发动是,这一套委任状给哪个副英雄使用呢? 279 交任务 一套下士到中将的委任状有什么用?对于一个没有中将军衔的玩家而言,他可以让玩家一跃而成为大领主。对于一个已经有了中将军衔的大领主级玩家而言,他可以让玩家多一个大领主级别的副英雄。 可以说,一套军衔委任状,尤其是中校到中将的这几张,价值比神器还要强。 各个大领主和那些处于第四级的高手们,追求的就是那一张中将委任状。 现在才是游戏的第一天,赵枫就已经拿到了这份罪高奖励。 “我的征途是星辰大海。”赵枫舒爽的喊道。 “骷髅海老大在不在,坐标……,boss正在疯狂,赶紧来救人啊。” 这是频道里的发言八字发的美梦惊醒,赵枫赶紧回城提兵。 革命尚未成功,同志仍需努力啊。 副官任务的第十环就像一座大山一样压在赵枫头上。每一个boss都是那么的宝贵,要珍惜时间啊。 再次全副武装的赵枫从城市里出来,再次接手了一个boss。 连十三四级的boss都搞定了,一个兵力不足一半的十二级boss自然不放在赵枫眼里。 十一级兵损失不到三十,轻松拿下这个boss,获得t5套雄鹰法裤一条,十一级t4套装散件两个,中校委任状和少校委任状个一张。 这个收获也不错了。 墓园势力范围内的三个boss,被赵枫灭了两个,其余墓园族玩家合伙刷掉一个。 其他种族地盘上的boss也被各族玩家刷掉。 活动的第二天正式过去。 赵枫这才有空回到城市里去交第二天的阵营任务。 缴纳任务,赵枫获得一张通关证明。 这是第二张通关证明了。 凭借这个证明能通过看守者,进入地图中心访问核心建筑星轴。 有赵枫这个大领主在,墓园基本上天天稳拿第一了。 然后赵枫接取了第三天的任务。 与前两天的资源争夺任务不同,第三天的任务就变了个花样。 “军功竞争。” 军功竞争:杀敌吧,军功第一的种族将获得一次访问星轴的机会。 最血腥的任务,系统是在赤果果的鼓励玩家厮杀啊。 赵枫先把手上那些七阶王牌部队放回预备兵营,然后再从大地图里调兵进来。 这回赵枫聪明了,新调进来的部队全部都是疯狂地图屯兵到顶级十级兵部队。 现在赵枫的部队,一百多十一级兵(第一天带进来的,还没死光),其余都是十级兵。 带着部队出城的赵枫,先去访问星轴,让骷髅海增长一点力量。 活动副本和任务场景里的核心建筑与大地图上的不一样,就拿星轴来说,大地图上的星轴,要想成功访问,必须参与智力竞赛,进行答题,一张地图里每天(游戏时间)只有一个获胜者可以成功访问,让麾下某英雄提升一点力量属性。 而活动副本里和任务场景里面,只要满足访问条件,不用再参与竞赛就能获得一点力量属性。 但是,无论哪个场景里面,一次都只能让一个英雄提升属性。 所以,赵枫要想让麾下五名英雄都访问一次星轴,最少要获得五次任务胜利。不过,像查理这样的物理系近战英雄,加力量的星轴完全没有必要访问,还不如把机会让给别的法系副英雄。 在访问星轴的路上,赵枫开始使用军衔委任状。 少将和中将委任状暂时不用,这是为了极品副英雄准备的,可以让极品副英雄升到十二级。 准将级的委任状现在就能用,赵枫的十二级副英雄很多,最强的自然是自己带在身边的四个:凯伊*德萨,查理,火流星和暗盾。 凯伊*德萨已经是十四级大将军衔,暗盾也有少将军衔,暂时不需要军衔委任状。 查理和火流星,都是s级天赋,s级天赋的英雄,第二天赋起步就是a级,必须要中将才能获得,如果用准将委任状对于查理和火流星的实力提升不明显,就是几个属性点和技能点而已。 如果赵枫发展顺利,中将军衔有多的话,查理和火流星可以提升到中将,变成一s一a的天榜级英雄,那也不错。 所以最需要准将委任状的是赵枫其他几位十二级副英雄。 亨特,第一天赋ss级,第二天赋起步就得是s级,需要十四级大将军衔,也不去管他了。 莱利已经是中将,也不需要。 赵枫还有三个英雄需要提高,第一射手,维利娜和罗斯德。 三个普通的a级天赋英雄,占据十二级的位置,这三个英雄除了带兵量多一些,能组五人军团以外,实力还不如绝大多数普通玩家的主力副英雄呢。这让骷髅海麾下很多英雄表示不满(赵枫自己的想法)。 不过这三位都是跟着赵枫打天下的老臣子,赵枫表示,自己有必要帮助三人提高实力。 赵枫也偶尔带三英雄下过战场,三人都有中尉到少校不等的低级军衔,赵枫的最低目标,让三人都拿到一个准将军衔,获得一个b级的第二天赋,这样,三英雄的实力勉强就能保证了。 如果少将军衔有多,升到少将,三英雄也能多掌握一个专家级的技能,那就更好了。 现在,赵枫先把维利娜从中尉升到准将,花费少量荣誉,换了一个b级招魂术天赋,让维利娜多了50点招魂能量,每天能多招7个七级吸血鬼。 至于罗斯德和第一射手,暂时不着急,龙*山德鲁和血石*查玛处都能接副官任务,都能拿到两个准将,够他二人用了。 赵枫连第二天赋都给他们选好了,罗斯德从少校升到准将后,选一个b级黑骑士特长,英雄每升一级,黑骑士攻击防御各加一点的那种。第一射手从上尉升准将,拿个普通的b级进攻术就可以了。两个都是普通的天赋,消耗的荣誉值很少,非常实惠。 搞定这些以后,赵枫开始投入战场的厮杀中,赵枫的目标是尽快把声望冲到崇拜,就可以去其他地图混了。 从声望中立到友善需要1.5万声望,友善到尊敬需要4.5万声望,尊敬到崇敬需要6万声望,从崇敬到崇拜需要9万声望,总共需要21万声望才能崇拜。 赵枫如果要用四天冲到崇拜的声望,那么每天需要五万左右的声望。 280 声望崇拜 每天要搞定5万声望很不容易。頂點小說, 击杀一个敌人获得的荣誉值和城市声望值为10:1,所以赵枫要想每天搞定5万声望,如果只靠杀敌的话,每天得打几十万荣誉。 好在做任务和杀boss也有额外的声望奖励,比如,资源争夺的任务,玩家每带回一资源,奖励100声望,其他玩家奖励10点声望。 而击杀一个十四级boss奖励5000声望,十三级boss2000,十二级1000声望。 赵枫击杀的boss,每一个十四级部队有16点(14+(14—12))军功荣誉,一个十三级部队是14点,一个十二级部队是12点。 今天的任务就是杀敌,明天结算成绩的时候,根据排名,各族玩家可以额外获得10%——90%的军功荣誉和声望, 前两天的时候,赵枫带着一队高级兵,其他八族玩家都不敢和赵枫打,都躲着赵枫走,赵枫只能凭借自己的等级和坐骑优势去追杀其他玩家。 今天赵枫带着一堆十级级兵混战场,赵枫发现,有一些玩家开始主动攻击自己了。 经过两天的战斗,不少玩家发现了,八级中校的副官任务好做,九环以上就困难了,因为没有多少玩家带九级以上的部队。 boss倒是带着九级以上的部队,但是玩家打不过不是? 骷髅海虽然是巨头,但是确实带着九级以上的部队。而且骷髅海再强,怎么也比不上boss不是。 所以一些有远见的玩家开始主动攻击赵枫了。 赵枫似乎发现了什么。 所以在第二天的时候,赵枫有意识的把剩下的十一级兵全都耗光。 接着,赵枫就带着九级十级兵混战场了,九级十级的部队,对于一般玩家来说,都属于主力了,但是,这些都不过是赵枫的炮灰而已。 鬼海城的那张小地图能提供九级炮灰,疯狂地图能够提供十级炮灰,这是赵枫的优势,能够和赵枫相媲美的,只有威廉他们六个老巨头了。 而且赵枫为了吸引大家来攻击自己,不放亡灵天灾,英雄不用魔法,纯粹就是用一群近战肉搏,差不多赵枫死一个九级兵能换其他玩家两三个八级兵,一个十级兵能换五六个八级兵。 这个损失已经是普通玩家很愿意接受的了。一个不全力出手的巨头,当然受大家欢迎了。 于是,广大玩家都开始来找赵枫的麻烦了。赵枫也很愿意大家来找自己的麻烦,这不用自己去主动追杀了。 虽然这样做,赵枫的损失比较大,但是,赵枫损失的起,炮灰而已。 可以这么说,论损失,论战损比,赵枫的成绩在所有大领主级别的玩家里面都是排倒数第一的。 但是,赵枫刷荣誉的效率确实数一数二的,这是一个双赢的局面,赵枫赚荣誉,其他玩家又赚荣誉,又拿简章碎片。 这是典型的兵力换军功的战斗方式,赵枫估计,游戏公司肯定也欢迎玩家这么去做。 所以赵枫的军功哗哗的涨,每天(游戏时间)轻松搞定十几万荣誉。 后来,有聪明的玩家有样学样,也带着九十级兵来混战场了,果然是大受欢迎。 再后来,带九、十级兵的玩家越来越多,甚至其他地图的玩家也开始模仿了。 随着带九、十级的玩家增多,攻击赵枫的玩家开始减少,毕竟,打其他玩家更好拿荣誉不是。 所以赵枫由坐等玩家上门变回追杀玩家的老路上了,当然,一张地图9000玩家,这么大的密度,即使靠追杀,赵枫每天也能弄到50万左右的荣誉。 而且,这样也有好处,赵枫意外的凑齐了数份十级准将的肩章碎片,真是意外之喜。 就这样,在第五天一到,赵枫做日常一般的刷掉一个boss,系统提示,墓园城市幽灵之坟的声望达到崇拜。 赵枫高兴的回城,找血石对话。 “骷髅海,你坚持不懈的努力为墓园族在043号区域奠定战略优势做出了不可磨灭的贡献,为表示奖励,我愿意任命你担任我的副官,你是否愿意?” “是!”赵枫选择。 “很好,不过,根据军规,你必须证明你有担任我的副官的资格。请你带回100枚下士简章碎片,证明你有担任下士的资格。” 我都中将了,军衔比你都高,担任你一个区区少将的副官已经是降两级了,还要我去考下士的资格证。赵枫边接任务边吐槽。 四天下来,赵枫的攒了二百四十多万荣誉,其中十分之一来自任务奖励和击杀boss,其余全部来自玩家的贡献。 可以想象,赵枫手上有多少简章碎片。 所以,赵枫很快就完成了十环副官任务,拿到一套从下士到准将的委任状。 赵枫继续对话。 血石道:“骷髅海,你立下的功劳让我惊讶,也让龙*山德鲁元帅感到惊讶,很快,你就会有新的任命,而我,在你的帮助下也完成了开拓043号区域的使命。以后,我打算四处游历,以获得进一步提高的机会,我非常看好你的未来,让一个你允许的话,我希望能够追随你的左右。” 系统提示:血石*查玛为了追求提升实力的契机,毅然辞去军值,追随玩家骷髅海,恭喜玩家骷髅海获得将星血石*查玛。 血石*查玛:死亡骑士专精,第一天赋:a级幽魂特长,英雄每升一级,麾下幽魂系部队体质加4。第二天赋:b级幽魂特长(已锁定,不可使用),英雄每升一级,麾下幽魂系部队体质加1,速度加1。 总算有一个拿得出手的幽魂特长英雄了。 赵枫马上对血石查玛使用委任状,一直用到准将,血石被锁定的第二天赋得以解锁。 看来系统还是很体贴玩家的,将星有一个被锁定的第二天赋,如果玩家觉得这个将星不错,就用副官任务获得的一套委任状解锁,如果对这颗将星的天赋不满意,那就用这一套委任状去提拔其他英雄。 提升到准将以后,赵枫仔细考虑了一下,取出少将和那张唯一的中将委任状,直接把血石提升到十二级。 然后,赵枫把暗盾从军团中换下来。 暗盾很强,实力在赵枫的副英雄中,仅次于凯伊*德萨,查理和火流星,但是,赵枫的主力军团迫切需要一个幽魂英雄,用于克制法系部队,所以,不得不淘汰掉暗盾。 281 主角的幸运光环 搞定了血石,赵枫心情大好,四天一个声望崇拜,一个声望崇拜能弄到一个准将,整个活动下来,岂不是可以获得七八个准将。 这个速度很吓人,是一般玩家的三倍以上,也就是说,一般玩家,大约12天才能搞定一张地图。 不过这很正常,因为赵枫不是一般玩家,他是巨头级的人物。其实不止是赵枫,只要是第三级的大领主,都能在五六天内搞定一张小地图,第四级大领主和第五级的高手,一张地图七八天也就搞定了。 不过,他们最多也就是搞定城市的声望和准将将星而已,论收获,暂时没人能和赵枫比。 荣誉不提,四天二百四十多万荣誉,暂时的游戏第一,以后,吸取了经验的威廉、弗兰克等人也许能够追上赵枫,但是,曾经的第一也是第一。 在boss方面,四轮几十名boss,赵枫总共干掉了9个,其中包括一个十四级,两个十三级和六个十二级boss。 总共收获了上将将星一颗,少将将星一颗,准将将星两颗;中将委任状一张,少将委任状一张,准将委任状两张,少校到上校的委任状共五张;史诗装备若干。 这还是从第三天开始,包括墓园在内的各族玩家都开始自己组团刷boss了。把boss让给赵枫,其他玩家一开始还觉得省兵力,后来发现,太不划算了,极品奖励全在boss身上,不刷boss拿还玩个毛的活动啊。 所以第三四轮的boss,赵枫除了在敌城矿洞守一个,再没有其他的击杀。赵枫倒是可以和其他玩家一起去抢boss,但是,身为一个巨头,和一群玩家一起去刷boss,太丢份了。 当然,赵枫的收获巨大,损失也不小,和玩家对战损失的炮灰就不说了,高级部队更是损失惨重,十三四级的部队阵亡了四百多,十二级部队死了七八百。 这是刷boss的必然损失,这一次活动,电脑英雄的智能明显提高,各种阴招玩得玩家********。 赵枫估计,以第四级大领主的平均水平,干掉一个中将级的十三级boss,其十二三级的王牌部队就得损失殆尽。第三级的大领主也许能刷两三个中将,第二级的准巨头能刷四五个中将,或一两个十四级boss,第一级的巨头,能刷两三个十四级boss或六七个十三级中将。 不得不说,系统太阴了,在活动开始以后,直接禁止了佣兵团,城邦等流转兵力的方式,美其名曰战争期间,实行军管。 本质就是控制第五级以上的高手借助公会实力挑boss。毕竟,同样是一个作战单位,被十一级玩家指挥还是被大领主指挥,被普通玩家指挥还是被高手指挥,发挥的作用都是不一样的。 系统希望的是,普通玩家群刷boss,而不是高手玩家单刷boss。 所以,除了一些大公会未雨绸缪的为本公会的大领主提前准备了一批十二级部队,大部分大领主都得靠自己的实力去刷boss。 这时,就体现出赵枫作为一个重生者,身上那主角必备的的幸运光环了。 赵枫前世的时候就是混单帮的,加入的一个佣兵团也是半破产级的三级佣兵团,所以对这次活动限制兵力流转的设定不甚了解,但是赵枫做了一件事。 在活动前,赵枫在佣兵团里开了筹备会。 一方面以推测的名义介绍了一些前世的经验,要求大家多准备一些九级炮灰,同事不要带十二级部队进活动副本,十一级部队也尽量少带。 另一方面,对于恶鬼修罗和神鬼奇兵两个小弟,赵枫有即相同又不同的指导,相同的地方是,赵枫让二人大量借兵,借谁的部队,以后慢慢还,或者用刷boss的掉落来还。 不同的地方在于,赵枫指出,恶鬼修罗的水平不高,多带九级兵和十一级兵,找玩家刷荣誉为主,不要去刷boss,因为少将,准将boss刷了没前途,中将以上的boss打不过。 恶鬼修罗只要老老实实的和大家组团刷十三级boss就可以了,恶鬼修罗不用去考虑击杀满兵力boss,有个四五成实力的boss就可以打了。 这个实力的boss,一般玩家出手打不过,死了又来不及赶回来抢,正是大家不愿意出手的时候,恶鬼修罗有很大机会能抢到。 毕竟只要能抢到,就有机会得到中将将星或中将委任状,所以恶鬼修罗需要多借一些十一级兵。 而神鬼奇兵,肯定是有能力刷**oss的,不过他玩游戏的时间短,手里的高级部队不多,尤其是十二级以上的部队很少,所以赵枫让他多借兵,十一级部队没有必要借,城邦成员手里的十二级兵和恶鬼修罗的十三级兵,尽量多借。同时,十二级boss绝对不要浪费实力去刷,就找中将boss刷。 虽然大家对于赵枫的安排不是很认同,但是多多少少都做了一定的准备,算是敷衍了事吧。 但是活动的这几天下来,大家发现赵枫的指导意见效果非常好,刷荣誉的效率高,而且持久性极强。不像很多没有专门储备兵力的玩家,几天下来,炮灰快死光了。 而恶鬼修罗,荣誉的获得速度能赶得上第三级的大领主,因为不碰十二级boss,只混在普通玩家群里刷中将boss,第三天就让他抢到一个十三级boss,而且人品爆发,居然得到一个很极品的人族中将将星,已经有人族公会和他联系,要用中将委任状和他换。 恶鬼修罗打算答应,但是赵枫却让他换一个墓园族的中将将星,因为赵枫知道,墓园族的中将将星会相对稀缺。 对于这个小舅子,赵枫承诺,如果活动结束,他都没搞到中将委任状,那赵枫就送小舅子一张,保证他能带上一个十二级的副英雄。 而神鬼奇兵,在赵枫的指导下去矿洞守boss,再次发挥了他那神乎其神的操作,干掉了两个十三级中将boss,两个十二级的少将boss,拿到中将委任状一张,少将委任状一张,现在已经是中将军衔了。 按照神鬼奇兵的剩余兵力,完全可以再刷两三个中将boss,赵枫估计,运气好的话,活动结束,神鬼奇兵就有现在准巨头级的实力了。 当然,这次活动以后,大领主的实力都会飞涨,现在第二级准巨头的实力,活动结束以后,估计也就是第三级大领主里面前十名的水平。 因为赵枫的神指导,他在鬼海佣兵团的名望,已经有巨头级强者变成了神级强者了。 282 中国印度打起来了 而赵枫的主角幸运光环不止于此,他自己也很幸运,前一段时间,他靠守城和野战,练起了两千多十二级兵,近千名十三级兵。 赵枫的十二三级兵数量,是其他巨头两三个的总和。庞大的十二三级兵数量,可以保证赵枫比其他巨头多刷**次中将级boss。 赵枫也是学聪明了,从第二天起,预备兵营里面放的部队,不再是十三、四级的两种部队,而是以十二级部队为主,十三级部队为辅,搭配少量的十四级王牌。 这样的部队配置,对付第三档的中将boss是不成问题的,碰上兵种相克的第二档十四级boss也能一战,是比较省兵力的一种部队配置。有了一个极品的幽魂英雄以后,一般的第一档的上将boss也能拿下了,不过损失比较大了。 实力大进的赵枫雄心勃勃的要大干一番。 043号区域已经没有再混下去的价值了,赵枫在频道里发了再见的留言,墓园族玩家在一片惋惜中欢送。 赵枫的作用太大了,这五天里面,因为赵枫一个人,墓园拿了四次日常的第一名,现在赵枫要走,墓园玩家当然惋惜。 而其他八族的玩家知道消息已经是一两天以后的事了,各个都是高兴不已,磨拳搽掌,准备找墓园报仇雪恨。 不提043区域的后事,赵枫在决定下一个要去的区域。 接下来,赵枫当然是要去找大部队了。 因为赵枫的谋划,中国和印度两国大公会之间展开了合作。 从第一轮boss刷新开始,两国公会派出大量的有侦察术特长的英雄(副英雄),攻击boss军团,侦查属性,用了两三天时间,终于把大部分boss的天赋给测了出来。 每张小地图的boss,天赋都是固定的,因为这些boss就是坐镇城市的镇守将军,只是由的时候一些镇守将军的等级会提到十三级而已。 只有一些特殊情况,系统才会天降一名中将或上将的boss过来。 在圈定了一些极品boss以后,中印两国各大公会的玩家开始向这些地图集结。 每张地图固定最多9000名玩家的名额。再多久不允许进入了,地图里的玩家在兵力全灭以后,需要退出活动副本,从大地图里调兵重新进入,在这个空档里,如果有其他玩家选择转移到这长地图,那么该玩家就会被挤出去。 但是,一般来说,一张地图里能有七八千名玩家就算是人口比较密集的了。所以被挤到其他的地图的玩家并不多,至少在前期,被挤出地图的玩家不多。 被挤出地图的玩家有两个选择,第一,去其他地图,等这张地图人少了再回来。第二,去其他副本的该地图,如果其他副本里面,同号地图的玩家人少,他就可以进入,区域声望在各个副本通用。 这次活动,系统开放了40个活动副本,第二个方法是玩家目前唯一一个去其他副本的方法。 但是,在中印两国公会有意识的集结下,一些有极品将星的地图被中印两国玩家抢占住了。 大批中印玩家挤入同一张地图,很快把9000人的名额占满,然后,中印两国玩家开始清扫其他国家的玩家。 中印两国在地图里面往外清人,地图外面中印玩家又在往里进人,很快,就强占住地图了。 在抢地图的过程中,赵枫又贡献了一个比较猥琐的守地图的方法。 什么方法呢?就是复活部队。 原理很简单,如果玩家部队全灭,就必须从大地图调兵,这个调兵的空档,玩家有可能被挤出地图。但是,如果玩家兵力没有全灭的时候就调兵进来,玩家在地图里依然有部队,所以调兵过程中自然不会被挤出地图了。 那么,玩家部队全灭的时候,如果能够复活一点兵力,哪怕是一名士兵,然后再调兵,不就可以保证自己不会被挤出地图了吗? 如果在大地图,除了英雄的近卫兵,其他部队自然不能复活,但是九族之战活动是什么?是战场啊。 在战场里面,耗费荣誉是可以复活部队的。 只不过,复活部队的限制比较多: 第一,只能用本场战斗获得的荣誉复活部队,以前积累的荣誉不能使用,在本次活动里,限定为只能当天时间(游戏时间)里获得的荣誉复活当天阵亡的部队,过时不候。 第二,复活部队的代价不划算,如果说,击杀一个十级敌军能获得10点荣誉,那么复活自己一个十级部队,需要的荣誉是100点,一比十的比例,让复活部队成为一种鸡肋的选择。而这一次活动更极端,同样的情况,复活十级部队需要的荣誉是1000点,即1:100的比例。而与复活部队相比,荣誉能做的事情太多了,图纸,装备,道具什么的,都可以用荣誉兑换。所以玩家们下战场,一般都是带炮灰部队,死了就死了。 第三,本次九族之战活动中,荣誉的作用更大,不但可以兑换一般的战场奖励,还能在活动结束之后,兑换一些稀有奖励。 这点很重要,玩家即使在某个战场达到崇拜的声望,也只不过就能兑换一到三级城镇的建筑图纸,像赵枫在第一战场,声望达到传说,也不过就能换到四级城镇的图纸。 至于装备的兑换,战场只能兑换军衔套装,兑换的等级取决于玩家军衔的等级。 而道具一类的兑换物品,战场里一般只能兑换到蓝色道具和少数史诗级道具。 但是,这次九族之战活动,活动结束后,玩家可以用荣誉换到各种史诗装备,五至七级的城镇建筑图纸,还有大量的史诗级,神级道具。 所以,玩家们在这次活动中,基本上不会动用荣誉去复活部队,万一,最后离玩家想要兑换的某个物品就差一点荣誉,而玩家刚好曾用荣誉复活过部队,那玩家不得郁闷死。 但是,为了抢占住地图,公会玩家完全可以耗费一些荣誉,复活一名部队。 赵枫这个提议很实用,但是也很猥琐。可是各大公会更加猥琐,让其成员带一名一级兵进地图,复活也只复活那名一级兵,100点荣誉,刚好是系统规定的最低值。 就这样,中印两国圈住了几十个副本的上千张地图。 不明白的其他国家都很纳闷:怎么回事?中国印度打起来了? 283 进入新地 很多国家纷纷猜测原因,有的认为,中印两国玩家最多,在活动中最容易接触到,所以打出了火气,最后在一些地图集结部队,准备大规模火拼。 这种观点马上被反驳,因为中印两国进入某张地图以后,第一行动是清场,合伙把其他国家的玩家给清了出去。所以中印两国应该是在合谋圈地图,抢极品boss。 这个观点已经无限接近事实真相了,但是越是简单的真相,人们越不相信。很多人提出不同的意见。 有人认为,一张地图里挤上近万玩家,上千张地图就是一千多万玩家,这几乎是两国公会能够发动的全部力量了。 难道就为了几个boss,让这上千万玩家守在地图里看戏吗?为了几个boss的掉落,而忽视了这么多普通玩家实力的提高,你当中印两国大公会的领导人是傻子吗? 也有人认为:圈地盘抢boss是可能的,但是中印合作,那就不现实了,两国进入的地图,很多都是重合的,几十个副本里的这张地图都被中印两国抢占了,太浪费资源了。 如果要圈地盘的话,以中印两国的人力,完全可以独自行动,即使两国平分几十个副本,照样能够把每一种boss都圈住。 但是,现在每张被圈占的地图里都有两国玩家,这一方面浪费了人力,一方面也不利于两国刷boss啊,在boss那巨大的利益面前,合作哪有那么简单。 后来,在部分知情人(中印两国公会的托)的透漏下,各国都知道了,在这些地图里面,中印两国的玩家们厮杀成狂,不计血本的在火拼对方。 最后,大家普遍的看法是:中印两国都想圈地盘抢极品boss,但是碰到了一起,最后杀成一堆了。最有可能的是,两国公会以玩家之间的厮杀胜负来决定boss的归属。 于是,本来已经很接近真相的猜测,被越拉越远。 对于中国和印度的古怪行为,一些国家纷纷询问,面对各国的猜测和询问,中国印度两家很有默契,在基本完成了战略布局之前,尽量不透漏底细。 直到两国的布局完成,而且刷boss已经刷到精疲力尽的时候,两国才把合作内容公布出去,向友好公会出售刷boss的机会,也是人情和票子大丰收。 当然,这是活动进行到十天之后的事情了。 现在是游戏的第五天,中印两国已经基本完成布局了。 赵枫刚好也在一个区域毕业了,于是,赵枫找上们来了。 不得不说,公会的力量比个人要强,仅仅四轮boss的刷新,boss分几级几档,怎么合作刷出哪一族极品boss,中印两国基本找到了规律,甚至比赵枫知道的还要多。 不过两家的公会也发现了,对于大领主而言,六档boss里面,只有前三档的boss有意义,但是刷前三挡的boss,代价太大。根据两国公会的计算,两国公会控制的大领主,最多也就能刷四五天的的boss,然后就后续无力了。 游戏公会都是以盈利为目的的,所以公会里有不少商业人才,马上发现了商机,完全可以把这刷boss的机会卖出去。 于是,两国已经在商讨,怎么卖,什么时间开始卖,留下多少名额给地图里的普通玩家等等问题了。 因为中国的大领主有一百多人,而印度只有五十多人。所以印度提出,划分地盘,一国拥有一半地盘的boss所有权,谁能拉到客户算谁的。 这时,为拉帮助中国拉客户,赵枫出面了,凭借赵枫的面子,威廉弗兰克等老一代的巨头和大领主大半都选择了在中国的地盘里刷boss。 这固然是赵枫的面子大,另外一方面,也是中国的实力比印度强,这些巨头和大领主们更愿意和实力强的一方处好关系。 老一代的巨头和大领主是游戏里实力最强的一批人,他们四五十人的生意,顶的上一半的比例了。 同样的,投桃报李,赵枫刷boss是免费的。 虽然圈地盘是赵枫提出来的,理论上赵枫本就属于免费享有打boss的权利,但是赵枫知道,自己和大公会相比,还是劣势的,所以他主动帮忙拉皮条,不,是拉生意。就是为了保证自己100%能免费刷boss。 能刷前三档boss的,除了大领主,整个游戏里也只有两三百人有这个实力。 扣去两国公会自己掌控的大领主,两国卖boss的生意对象,其实也就五六百人而已。赵枫把最强的一批人拉到中国这边,印度那么能拉到的客户就少了,最后,印度只能玩价格战,低价促销了。 最后的结果,中印两国拉倒的客户基本相当,但是中国盈利要多得多。 不过,中国方面,是四大势力,上百家公会分润,而印度则是甘地门一家独享,所以谁赚的最多还真不好说。 参与这次活动的中国势力,涉及中国四大势力,中国有一百多位大领主,其中,不属于四大势力的中国大领主也就三四人而已,赵枫就是其中一个,但是赵枫是这次活动的发起人,又出力拉客,享有免费的待遇。 中国公会也大气,反正中国最大的客户骷髅海已经收不上钱了,干脆,中国籍大领主全免费吧,除了巨头帝江,享受免费待遇的就两个第三级的老一代大领主了。 虽然免费,但是中国各大公会也不亏,借此机会拉近了和几个散人大领主的关系。 而且,赵枫、帝江四人打的boss必然是极品boss,如果掉落的是中将委任状也就罢了,如果是将星,那就得找人交换了。 找谁交换呢?免费享受了服务,赵枫他们总不好意思去找其他国家的大领主交换吧,至不济,中国公会还不得享受一个优先交换权? 所以即使吃点亏,帝江他们还是和中国公会交换将星。 所以中国大公会也不算是亏,相当于低价雇了四个超级打手而已。 不过,赵枫就没有这个顾虑了,又出主意,又出力拉客,自然是谁的将星更好,就找谁交换了。 比如说,赵枫那个上将将星天雷*希瓦,在游戏进行到第六天的时候,终于有客户上门希望交易了。 来的是据点族第一高手,彼得大帝。 284 交换天雷希瓦 彼得大帝拿来交换的一颗极品的尸巫天赋将星,这是彼得大帝在干掉一个十三级boss以后的掉落。 黛博拉*摩多:中将,第一天赋,a级尸巫特长:英雄每升一级,麾下尸巫部队攻击加4点。第二天赋:a级尸巫特长:英雄每升一级,麾下尸巫部队攻击加2点,体质加1,速度加1。 赵枫毫不迟疑的选择和彼得大帝交易,因为赵枫现在就缺一名尸巫英雄。 有了黛博拉以后,赵枫再次从军团中换下一位主力队员,被换下的是查理,这个从一开始就是骷髅海军团第一副将的老部下,今天终于光荣下岗了。 现在赵枫的主力军团已经成型,炮灰召唤部队,法系部队,近战部队,远程部队和怨灵部队,这是一个没有弱点的军团。 虽然已经有了尸巫英雄,不过赵枫依然选择了一张有极品尸巫英雄镇守的地图,因为赵枫已经和中国公会联系好了,不好再改动。 这张地图的镇守将军叫道格拉斯,一a一b双天赋,a级天赋每级加3攻击1体质,b级天赋每级加2攻击。 这样的天赋很不错,如果升到中将,比黛博拉还要强一线,而且赵枫选的这张地图里有三颗比较极品的将星,道格拉斯只是其中之一。 赵枫不但要选择好的尸巫英雄,还要选择好的敌人,这样的敌人,击败以后,将星也适合于交换不是! 这是中印两国圈占的地盘之一,为了挤进地图,赵枫花了两个多小时的时间。 当有大领主要进入中印两国圈占的地图时,该阵营一旦有全军覆没的玩家出现,他们就会集结,够了五十人以上时,在指挥官的统一指挥下,他们会集体退出地图,同时间,大领主则往地图里挤。 进入这张地图以后,赵枫又过上了愉快的刷荣誉的日子。 每天带着九、十级部队和普通玩家火拼,每天凌晨,boss刷新的时候,等待地图负责人派遣侦查部队侦查boss信息,如果**oss是中将,赵枫就过去单挑。 如果不是,则交给有兴趣的普通玩家组团去刷,其掉落对于普通玩家而言,还是很有吸引力的了,万一碰上那极低几率的越档掉落,那就是野鸡变凤凰的节奏了。 不过前三档的boss不好等,一张地图每天只刷一个**oss,十三级中将boss出现的几率只有五分之一,也就是说,五天才能碰上一个,十四级的boss更得凭运气了。 好在赵枫运气不错,或者说中印两国公会对于刷boss的规律已经研究的比较透彻了了,知道九族战局打成什么样子,能够刷出中将以上的boss来。 赵枫进入地图七天里打了三个boss,一个十四级中将,两个十三级中将。 赵枫的部队配置:火流星带十三级吸血鬼魔导师,黛博拉带十三级尸巫领主,骷髅海,和凯伊*德萨带三分之一的十三四级部队,三分之二的十二级部队,血石带120名十二级紫名怨灵。 战术基本就是一个,敌人群攻能力弱,就用亡灵天灾堵路,炮灰慢慢磨,尸巫慢慢射,敌人群攻能力强,就用十二级部队带炮灰围攻,时间撑过一小时,近战撤退,紫名怨灵上场,利用高生命和高恢复,慢慢磨死敌人。 这里要补充说明一下,怨灵的生命恢复技能,是不计算怨灵后天增加生命的,比如说,一个十二级怨灵统领,生命值是800点,这是先天生命值,英雄体质加成的生命值,也属于先天生命值,但是每回合通过灵魂吸取增加的生命值,就属于后天增加的生命,那么,怨灵统领即使到最后生命值涨到一万点,对于高级回复特技也是没有任何影响的。 除此之外,生命恢复也有极限的,蓝名怨灵每回合能恢复的生命值,上限是200,紫名怨灵每回合恢复的上限时300。 作者注:以前没有重点描写过怨灵的战斗,往往就是在战斗最后的时候点一下,说怨灵生命高达多少,然后就把对手ko了,现在准备仔细写写怨灵的战斗了,却发现,太bug了,如果战斗打上一两个小时,怨灵生命六七千,每回合就能恢复上千生命,那敌人就不用打了,直接认输就可以了。所以这里添加一个设定,分先天后天的生命,再设个上限弥补一下吧。前文如果有不合理的地方,过去就过去吧,也不回去修改了。 赵枫七天里刷了三个boss,总算获得中将将星一颗,这一颗将星,赵枫第一时间和中国大公会交换,换到了一颗墓园族的中将。 将星的交换即麻烦又简单,玩家可以直接挂拍卖行,玩家在拍卖行卖东西有两种方式: 第一种是直接卖钱,设定一个最低价,一个最高价,设定好拍卖时间,在时间结束,出价最高者得,买家也可以直接最高价直接买下。(具体操作可参考魔兽世界拍卖行) 第二种是特殊拍卖,也叫寄卖,缴纳一定的费用以后,可以进入拍卖行的特殊品拍卖选项,自己设定寄卖条件,比如说赵枫有一颗塔楼族的双a天赋将星,挂在拍卖行,赵枫可以设定交换条件为:墓园族双a天赋将星,某某天赋优先,某某条件优先等等。 如果拍卖行里刚好有玩家寄卖了符合条件的墓园族将星,而且他设定的寄卖条件刚好与赵枫寄卖的塔楼将星一致,那么,系统就会直接完成交易,赵枫和那个卖家完成交换。 如果寄卖里面没有符合条件的将星,那么赵枫就只能等待了,等有符合条件的将星被寄卖。 赵枫清楚的知道,因为前一段时间骷髅海战术的肆虐,现在英雄游戏有五百出头的大领主,但是墓园族大领主就占了一百多。 绝大部分大领主都能刷boss,但是正常概率,掉落的九族中将将星的数量应该基本相当。 买卖双方数量的不平衡,必然导致墓园族中将将星的相对紧张。所以赵枫也没有太多要求,将星天赋无所谓极品,只要是中将军衔就好。 这么低的要求,反而吸引了墓园大领主前来交换,赵枫选了一颗最极品的将星。 285 又一个幽魂英雄 赵枫交换到的这颗将星是幽魂英雄,本来赵枫已经有了血石,对于幽魂英雄的需求已经不是很迫切了,但是,架不住这颗将星真的太极品。 巴尔克*查玛,十二级,中将 第一天赋:a级灵魂吸取,英雄麾下幽魂系部队灵魂吸取特技加一。 第二天赋:a级幽魂特长,英雄每升一级,麾下幽魂系部队体质加2,速度加2。 第一天赋是灵魂吸取,怨灵部队的灵魂吸取等级加一,足够说明问题了。 灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,初级灵魂吸取每回合生命值上限加1点(中级2点,高级3点) 也就是说,这个英雄即使只带十一二级怨灵,也能有中级的灵魂吸取。如果带十三级怨灵主或紫名的十一二怨灵,那就是高级灵魂吸取了。 高级灵魂吸取,每回合加3点生命值上限,这是什么概念,每回合三秒钟,一分钟20回合,一小时就是1200回合,就是3600点生命值,两个小时就是7200点,这还不算高级怨灵本身就有的生命值。 所以,别说巴尔克是中将双a天赋,就是单天赋,赵枫依然会选择他。 巴尔克,法语住在城堡里的人,可不是吗,住在城堡里的人可不久是打不死的人吗。 唯一可惜的就是,赵枫刚刚把血石用中将委任状升到了十二级。 赵枫哀叹:浪费啊!早知道,把那张中将委任状留给未来的尸巫英雄岂不是好? 要说起来,血石也很强,虽然第二天赋还没来得及升a级,但是仅现在来看,一a一b双天赋,能带来60点的体质加成,赵枫给他带的是一队紫名十二级怨灵。60点体质就带来了2400点的生命加成,怨灵部队一开场,生命值就高达3200点,同时,紫名怨灵亦有中级灵魂吸取的特技。 真的比起来,血石不一定比巴尔克差,甚至比巴尔克更实用,因为巴尔克的天赋需要足够长的时间才能发挥出作用。 不过,极品英雄怎么也不闲少不是,赵枫要守的地盘那么多,怨灵英雄多一些总是好的,别的不说,赵枫最大的基本盘,疯狂地图没有一个极品幽魂英雄镇守,能放心吗? 对付电脑boss,血石更有用了。 有了血石和黛博拉以后,赵枫的实力大增,刷那个十四级boss,赵枫的部队损失不超过300,刷十三级中将,损失不超过200,而且基本都是十二级兵。 这个损失比第一天要小得多,第一天赵枫刷的那两个boss,一个军团的十三四级兵死了一大半。 赵枫刷boss的战损比,不但赵枫自己满意,中印两国公会的高层和普通玩家也惊讶。 中印两国都是有巨头的,因陀罗这个巨头虽然有点水,但是经过这些天的活动,实力现在也有了质的提高。 说起来,甘地门也是幸运,因为因陀罗实力太水,让甘地门在国际上受到不少嘲笑,所以甘地门卯足了劲要让因陀罗在这次活动里大放异彩,所以在活动前为因陀罗调配了五千名十二三级的高级部队,不单是因陀罗,甘地门五十多名大领主都调配了一千到三千不等的十二级兵,甘地门摆明了心思,要借着圈地图的便利大赚一笔。 利用城邦和佣兵团调配部队,这就是城邦时代之后大公会的优势,不过这个调配成本很高,每调配一名部队,需要支付大量的佣金给系统,佣金相当于该部队兵营招募价格的两倍了。 要不是调配部队的成本太高,甘地门恨不得每个大领主配上一两万高级兵。反正甘地门人多势众,近两千万会员,每个普通会员贡献一个十二级兵,也足够把大领主们给撑死了。 其实,各大公会在活动前,都有调配部队给高手的行为,不过规模没有甘地门那么大而已。 没想到,甘地门这个举动是瞎猫碰上了死耗子,活动一开始,系统就封锁了所有转移部队的渠道,甘地门的大领主之前话费大量成本调配那么多部队,马上就成为他们的优势了。 甘地门作为一个人口最多的巨型公会,管理人才是不少的,高层马上开会研究,决定把这个优势发挥到最大。 先由第四级实力的大领主出手,在获得将星之后,将中将级的将星或委任状集中调配给因陀罗等第一、三级实力的巨头和大领主,让因陀罗等人能够组建纯大领主级军团,然后再去刷boss。 这个策略非常有效,能有更有效率的刷boss。 拜这一战略之福,因陀罗现在已经拥有了四名十二级的副英雄,强力的五英雄军团已经出手两次,都是十三级的中将boss,但是因陀罗的部队损失都在400以上。 这个战绩,和骷髅海完全不能比,印度方面本来以为,是因为因陀罗手上七阶部队没有骷髅海多的原因。 后来和中国方面交换情报,才知道,二炮手,降龙尊者、帝江这三个巨头,战绩也比不上骷髅海,他们干掉一个十三级中将boss的损失都在300人左右, 这让中印两国的大公会对赵枫是又敬又惧。 该换地图了,赵枫在这长地图上面呆了七天了,早在第六天的时候,赵枫就已经声望崇拜了,再次获得一颗准将将星道格拉斯。 本来赵枫的声望一崇拜,赵枫就打算换地图的,但是,一来是想等着再刷一个boss,二来,新地图还没挤进去。 随着时间的发展,赵枫传授的阴招,每次被灭,复活一个一级兵,保证自己不被踢出地图,现在大家基本都掌握了。所以要往极品地图里挤,现在的难度比较大了。 不过赵枫的基本目标已经实现,怨灵和尸巫系的英雄都有了,接下来,已经无所谓在哪个地图混了。 而且,根据系统的设置,有极品英雄(镇守将军)的地图,核心建筑不极品,核心建筑极品的地图,又没有极品英雄,所以,赵枫再考虑,要不要去普通地图混算了,多访问一些核心建筑,多加一些属性。 仔细考虑,最后赵枫还是认为,暂时还是得在中印两国圈住的地盘里面混。 286 批发史诗装备 根据赵枫前世的记忆,因为boss的刷新规律被玩家掌握,所以系统马上就要修改设定了,好像在明天,也就是活动第三个月(游戏时间)结束的时候,boss就真正变成随机刷新了,虽然每张地图里面的boss数量,等级,档次不变,但是刷boss的地点是随机的。△¢頂點小說,.. 这样一来,赵枫去了其他地图也不能抢矿洞蹲点守boss了,要想刷boss还是得依靠公会玩家的情报才行。 所以,赵枫慢慢的在往新地图里面挤。 说到活动第三个月结束,赵枫突然想起一件事,似乎我现在也有资格参与了吧。 赵枫想起什么事了呢? 赵枫记得,前世的时候,九族之战活动总共30天,分了四个阶段,前期每一个季度算是一个阶段,两季度即现实24天之后的一个月(四天)是第三阶段,最后两天是最终阶段。 每一个阶段结束,系统会开放一天兑换奖励,玩家可以用荣誉兑换奖励,从而让已经杀的疲惫玩家能够振奋一下精神。 这是其次,最主要的是,每一个阶段结束,系统会在各族玩家里选择本阶段荣誉最多的一百名玩家,让他们参与一个任务,当做奖励。 前世的时候,赵枫自然不用考虑前百名的问题,但是这一世,赵枫自问,中将的荣誉怎么也能排在前五吧。 也就是说,自己完全有资格参与到这次任务之中。 要在活动中获得好成绩,似乎要好好准备一下了。 准备有三个方面,第一个方面是英雄,这没有疑问,骷髅海,凯伊*德萨,黛博拉,火流星和血石。 第二个方面的准备是参战部队,参战部队自然不能像平时刷boss一样以十二级兵为主,怎么也应该提一级,用到十三四级兵了。 赵枫衡量一下,最终决定,骷髅海带50名十三级紫名骷髅领主,80名十三级紫名吸血鬼魔导师(伏兵13名); 凯伊*德萨:5名幽灵龙骑士(近卫),35名十四级幽灵龙,68名十四级蓝名恐慌骑士12名十四级幽灵龙骑士(伏兵)。 火流星:120名蓝名十三级吸血鬼魔导师。 黛博拉:4名十二级紫名怨灵统领,116名十三级蓝名尸巫领主。 血石:120名十二级紫名怨灵统领。 骷髅海和凯伊*德萨都能带十三级紫名部队,但是都换成了十四级蓝名部队。 高等级部队,本身的属性就高,对上高属性的电脑英雄,更容易破防,打出极限杀伤。紫名兵特技固然更强,还有品质压制,但是等级低一级,属性也低,攻击不破防的话还是没用。 赵枫发现,对付玩家紫名兵效果更好,但是对付高属性的电脑,还是高等级蓝名部队有用,所以除了用于玩特技的高级骷髅和怨灵是紫名以外,其余近战都有是蓝名部队。 最后一个准备,就是英雄装备方面了。 赵枫的装备一直比较落后,在大领主级别的玩家和副英雄里面,赵枫一直比同级别玩家差一个档次,这一次活动是一个更新装备的号机会。 所以在活动之前,赵枫就准备了一大笔活钱,准备在拍卖行买装备。 这一次活动,大量boss被击杀,史诗装备爆出来很多,早就推算过,十二级以上的史诗装备必然会供过于求,尤其是十三级的史诗装备,要的人更少。 想想也是,大部分boss都是被普通玩家组团刷掉了,掉落会以装备居多,将星和委任状这种极品很少,活动开了几个副本,一个副本有500张大图,每张地图每天有两个**oss,每天掉落的十二级史诗装备数以千计。 但是只有大领主以及他们的十二级副英雄才能穿十二级装备。 十三级的史诗装备更不用说了,十四级boss那么多,但是现在游戏里只有十四位巨头,算上副英雄,十三级的也只有十五个,每人n套装备,那也买不了多少。 可以想象,十二级以上的史诗装备,供过于求是必然的。 赵枫知道现在这个时间,十二级以上的史诗装备,价格比十一级史诗装备还要便宜一半。 赵枫就要乘这个机会,为自己和手下的副英雄们好好的提升一下装备。 经过一番采购,赵枫的主副英雄们,身上的装备焕然一新。 套装包括左右手,左右手腕(戒指),帽子,项链,衣服,裤子,鞋和披风十件。 十二级t5套,每个散件加12点属性,十三级t6套每个散件加16点属性。 至于每二、四、六、八、十散件能偶获得的套装属性加成,都是加英雄个人属性的,就无所谓了。 首先是赵枫的主英雄骷髅海,t6套装足够便宜,可以多准备几套,猛虎套装(散件加8攻8防)要一套,雄鹰套装(散件加8知识8力量)要一套,然后还要一套恶狼(加16攻减4防),一套灵狐(加16知识减4力量)。 这一次活动,骷髅海穿6件恶狼,4件灵狐。 火流星,亨特,维莉娜,莱利四位法系英雄,总共准备了三套t5雄鹰,两套t5灵狐。 这次火流星穿一套t5灵狐出战。 第一射手和黛博拉两位远程英雄,血石这个怨灵英雄,一人一套t5恶狼。 凯伊*德萨,查理,暗盾,罗斯德四位主力近战英雄,一人一套t5猛虎。 还有格瑞斯他大爷这个新鲜出炉的骷髅特长英雄,一套t5猛虎和一套t5恶狼换着穿。 除此之外,t5的猛虎,恶狼和雄鹰,和灵狐,赵枫各多准备了三套,t6的猛虎,恶狼,雄鹰,灵狐多准备了一套,这都是为以后新入伙的十二级英雄准备的。 有前世经验的赵枫知道,现在是高级史诗套装价格最便宜的时候,明天活动第一阶段一结束,这些装备的价格就会攀升。 这三样准备都做好了,就等明天了。 赵枫百无聊赖的刷了一天荣誉,第二天十二点,没有中将boss可刷,赵枫便洗涮洗涮睡觉了。 凌晨八点,赵枫起床,洗涮,吃饭,上线。 刷了刷荣誉,十点左右,游戏时间本周的第三天一过,系统给出提示: 系统广播:“通过三个月的战争,在所有玩家的共同努力下,我墓园族取得了极大战果,资源总收获排名第二位,总荣誉排名第四位……,总成绩排名第三,为了奖励玩家,龙*山德鲁元帅决定开放战场军需系统,玩家可以在系统主城军需官处以荣誉兑换奖励。” 系统提示:玩家骷髅海,在三个月的战争中,英勇奋战,获得荣誉名列墓园族第二位,请迅速去龙*山德鲁元帅处报到,接取重要任务。 终于来了。赵枫一握拳头,赶紧走向传送阵。 287 百强任务——探索龙之国 赵枫通过传送阵,传到系统主城,他没有直接去找龙*山德鲁元帅,而是先找到了军需官。頂點小說,x. 与军需官对话,打开兑换窗口,琳琅满目的兑换品啊。 赵枫搜索直接想要的东西。 找到了,就是这个——潜力卷轴。 天赋潜力卷轴:精良卷轴(蓝色品质),兑换限制:荣誉20万,使用潜力卷轴,开发英雄的已有潜力,定向生成第二天赋。 天赋潜力卷轴:史诗卷轴(紫色品质),兑换限制:荣誉50万,使用潜力卷轴,开发英雄的已有潜力,定向提升第二天赋。 天赋潜力卷轴:神级卷轴(金色品质),兑换限制:荣誉100万。使用潜力卷轴,开发英雄的已有潜力,定向生成第二天赋。 这个卷轴有什么用?有的时候没用,有的时候用处可大了。 这是为玩家第二天赋准备的,当英雄获得第二天赋时,凯伊花费荣誉选择自己满意的天赋,但是,越极品的天赋,花费的荣誉越多。 这时,天赋潜力卷轴的价值就体现出来了。 史诗级的潜力卷轴用于中将或大将的时候,可以直接把英雄原有的b级第二天赋升到a级。 赵枫要给暗盾和血石各买一个。 暗盾的第二天赋是b级天赋死战。 死战:b级天赋,英雄麾下吸血鬼部队每战死一人,其余吸血鬼部队属性随机加一。 这个天赋非常极品,但是暗盾升中将以后,第二天赋要升到a级,花费的荣誉数需要八百万,有了这个天赋潜力卷轴,50万荣誉就能升到a级了。 血石的第二天赋加1体质和1速度,也算可以,但是要升到a级天赋,加2体质,2速度,需要七十万荣誉,用一个史诗卷轴,50万就可以了。 而金色的神级潜力卷轴,可以直接复制第一天赋,赵枫最少要为火流星准备一个。 第二天赋最低比第一天赋低一级,第一天赋是s级时,第二天赋只有在中将的时候才能获得,一获得就是a级天赋,游戏里就没有一s一b的双天赋,同样也不会有一ss一a的双天赋。 亨特是ss级吸血鬼法师教官天赋,获得第二天赋得是大将军衔。所以赵枫从来没有想过提升亨特的军衔,所以亨特现在还是少校。 而火流星第一天赋是s级天赋,吸血鬼法师特长。 吸血鬼法师特长:s级,英雄每升一阶,麾下吸血鬼法师知识加2,力量加1。现天赋效果:吸血鬼法师知识加10,力量加2。 同样的,如果火流星升中将,想要一个a级的吸血鬼法师天赋,荣誉至少也一千万,但是有了神级的天赋潜力卷轴,100万天赋就能得到一个a级的吸血鬼法师天赋。 火流星这个英雄,再怎么提升实力都不过分,不过赵枫现在手上没有中将委任状了,但是,活动时间还长得很不是吗。 除此之外,赵枫还买了几张蓝色品质的天赋潜力卷轴。 蓝色的卷轴,效果就差很多了,也是复制第一天赋,但是,只能粗略复制。 这是给罗斯德和查理用的,查理的冥龙天赋很普通,四围均衡发展,但是冥龙是七阶兵,七阶兵特长的天赋本身的级别就很高,要复制一个这样的天赋,即使是最平庸的四加一天赋,荣誉不会少于50万,用20万一个的卷轴,还是划算的。 而查理是s级天赋,又有高级龙化术技能,完全有必要升到中将军衔,多个a级的第二天赋。 至于罗斯德,黑骑士特长:英雄每升一级,黑骑士系兵种攻击加2,防御1,速度加1。 这个天赋本身不极品,但是只要不是四加一的天赋,系统默认的就是极品等级的天赋。罗斯德虽然没有升中将的必要,但是弄个准将,拿个b级第二天赋还是可以的。 用一个蓝色卷轴复制一下罗斯德的第一天赋,花费的荣誉怎么也比直接用荣誉调整要少十几万。毕竟黑骑士也是六阶的高级兵种,天赋的品级还是挺高的。 一份神级,两份史诗,五份精良,八张卷轴,赵枫总共花了300万荣誉,这是绝大部分玩家这12天里攒下的全部荣誉了,但是,对于赵枫而言,不过是他一半多点的荣誉罢了。 赵枫见龙*山德鲁之前,先兑换奖励物品,主要是为了提升血石。一会见了龙*山德鲁,军团直接就被传送到任务副本里了。 赵枫的主力军团实力越强,赵枫在之后的任务里就越能多闯几轮。 至于龙*山德鲁会布置什么任务,赵枫还真知道。 见了龙*山德鲁以后,龙*山德鲁直接布置了任务: “这块大陆已经被我们九族开发的差不多了,现在只有一个区域暂时还没有比我们九族探索清楚,我们只知道,那块区域里生活着这个世界上最强大的生物——龙。我们称那块区域为龙之国。龙族虽然强大,但是他们也不能阻挡我们伟大的墓园族的脚步,我决定,派遣本族最强大的100名勇士去探索龙之国,你们得到得到的情报越多,对我族以后征伐龙之国的帮助就越大。当然,有付出就有回报,这件神器招魂龙笛交给你,在这次探索任务中,你能得到多少回报,就得看你自己的实力和智慧了,现在我就送你进入龙之国。” 系统提示:玩家获得神器招魂龙笛。 系统提示:玩家骷髅海进入传送门。 系统提示:玩家骷髅海进入龙之国,探索龙之国任务开始。 果然是这个任务,和前世一模一样。 探索龙之国,其实就是不断和龙族战斗,坚持的轮数越多,奖励就越好。 在游戏第一阶段,每族只有荣誉最高的一百位玩家能够参与这个任务,所以这个任务叫百强任务。 到了游戏第二个阶段结束,所有玩家都能获得一次探索龙之国的机会,而荣誉百强们则早走一步,做的是另一个任务了。 第二阶段那个任务叫什么来着,赵枫想了半天没想起来,毕竟是和自己无关的东西,完全没印象了。 不过,前世赵枫第二阶段后做过这个探索龙之国的任务,所以暂时还是有优势的,不过那点优势,等于没有。 288 连战(上) 赵枫知道的那点优势,等于没有。? ?因为探索龙之国的任务,没有太大的花哨,或者说,即使玩出一些花哨也没有什么意义。 探索龙之国的任务,主要就是与龙族战斗,玩家几级,就需要战斗几场,越往后敌人等级越高,数量越多。 而且玩家等级越高,这个任务就越难完成。前世能探索完龙之国的玩家很少很少,只有三四十人,其中大领主只有三四个,巨头一个没有。 赵枫觉得自己能够完成**轮就很不错了。 每个玩家做这个任务时,都是一个单人副本,不会碰上别的玩家。 所以赵枫进入副本以后,直接开始向前行进。 走了不到一分钟,迎面碰上一名电脑英雄,见到赵枫,大喊:“警报,警报,外敌入侵。” 然后,电脑英雄冲向赵枫,把赵枫拖入战斗。 进入战斗,敌人看样子是一名十二级英雄,因为他带的是一队130名十三级绿龙。 赵枫叹了就气,前世的时候,赵枫碰上的第一队敌人是77名十一级绿龙,这一世,上来就是十三级。这就是十一级普通玩家和十三级巨头之间的区别。 无论等级还是数量,赵枫都占据绝对优势,但是赵枫没有放松,而是小心翼翼,按部就班的招出亡灵天灾。? 龙之国里的电脑带队英雄都是龙族英雄,和赵枫手下的查理一样的出身,而且战斗技能也一样,都有龙化术。 不过前五场的电脑英雄,只有初级龙化术。 龙族的电脑英雄,四围属性要比其他兵种出身的英雄要高。 其他兵种出身的英雄,即使是稀有级别,十二级英雄的四围属性也不过就是230点而已,十三级260点,十四级300点。 而龙族英雄,各个都是稀有级别,十二级英雄的四围属性是240点,十三级280点,十四级320点。 不过,龙族英雄的特点是四围比较平均,因为在西方传说中的巨龙,除了仙女龙一类的个别龙族以外,其他巨龙都属于那种**力量强大,魔法力量也强大的顶级生物。 所以龙族英雄的战略属性成长和据点族的战斗法师类似,四围均衡成长,不过战斗法师是法系职业,均衡增长略偏重于知识力量属性,而龙族英雄属于物理系英雄,略偏重于攻击防御属性。 这个龙族英雄的四围,不出意外,应该是攻击80,防御80,知识60,力量60。 如果是玩家的主副英雄,四围平均,基本就是个废物,但是电脑英雄就不一样了,因为电脑英雄的属性高,四围平均反而更加难打,因为没有弱点。 龙族英雄的天赋肯定是龙族特长,这就让他们手下的巨龙部队更加难打了。 好在敌人人数够少,只有130,算上英雄也就131。 因为赵枫的炮灰攻击高,而且还有尸巫部队在那攻击,电脑在把赵枫的炮灰耗完的时候,自己已经没有多少部队了,所以赵枫无损搞定第一场战斗。 系统提示:玩家骷髅海击败龙族守卫,获得绿龙战甲一件,逆鳞131枚,荣誉1960。 绿龙战甲:十一级史诗(紫色)胸甲,攻击加6,防御加3,绿龙体质加1。 逆鳞:龙族逆鳞,等级十三级,可替代上将肩章碎片。 收获还可以,绿龙战甲是史诗级散装,散装比同等级的套装要强,十一级的t4套装只能加8点属性,而绿龙战甲能加9点属性。 另外,作为龙族装备,而且还有绿龙体质加1的附加属性。这个属性可就不得了了,要知道,加体质的速度的途径是很少的,除了英雄天赋能加体质和速度属性以外,装备加体质和速度的,非常罕见。 这个装备卖给精灵族的玩家还是能卖出一个不错价格的。 至于逆鳞,这个可以顶替肩章碎片,这也就是这次活动里才有的,毕竟,一只巨龙死了掉个肩章碎片,还是很别扭的了。 荣誉很正常,赵枫击杀一个十三级兵的荣誉是14点,十三级英雄的荣誉是140点,算下来正是1960点。 第一场战斗结束,赵枫获得胜利后搜索了一下周围,单机英雄无敌里面的龙之国是最大的宝屋,打下来以后能得到大量的金币资源和装备,在英雄游戏里面,龙之国则是一种介于宝屋和副本之间的存在,不过,依然是最顶级的宝屋和副本。 赵枫知道,每干掉一波龙族部队,除了英雄掉落以外,还能在英雄所在区域找到一些好东西。 果然,赵枫很快发现了一个宝箱,点击宝箱,和单机英雄无敌一样,系统给出两个选择:30万金币或300枚十三级经验石。 当然选经验石了,赵枫不缺金币,而300枚十三级经验石可以将三名十二级兵提升到十三级。 这些非战斗获得的经验石可以给任何兵种使用,而战斗中获得的经验石只能给参战部队使用。所以,这个收获是相当不错的。 拿到奖励以后,赵枫继续前进,马上碰上第二队电脑。 第二场战斗,两队240名龙族部队,一队十三级绿龙,一队十三级红龙。 依然轻松无损解决战斗,获得两件龙族装备,262枚十三级逆鳞,3920荣誉。 然后赵枫进行搜索,找到了一个魔幻花园。进入后系统提示: “美妙的音乐声把你带到一座小花园,一个快乐的矮妖精正在那里跳舞。你抓住它,为了换取自由,它送给你一罐宝物。 系统提示:玩家骷髅海获得七阶宝石10单位,七阶水银10单位,七阶水晶10单位,七阶硫磺10单位,七阶木材20单位,七阶石矿20单位。 不菲的收获,这得疯狂地图上面的富矿每天才能得到一单位七阶资源,赵枫独占两张疯狂级地图,富矿总共也只有七八座而已。 继续探索,第三场,一队绿龙,一队红龙,一队金龙。胜利后得以访问一块智慧石,获得1000枚十三级经验石。 第四场,绿龙,红龙,金龙,黑龙各一队。胜利后可以访问一座马力特塔,五英雄每人访问一次,各自提升战略防御属性一点。 继续深入副本,进入到第五场战斗。 这次是五英雄军团了,每人带130只巨龙除了黑龙,金龙,绿龙和红龙,还多了一队中立兵种仙女龙。 289 连战(中) 仙女龙,又叫紫龙,龙族的法系兵种,每场战斗能释放固定次数的攻击魔法,十三级仙女龙已经能释放四级魔法了,十三级,每场战斗能够释放13次魔法。????? 一? 看书 另外,仙女龙自带五级魔法神镜魔法,十三级仙女龙有40%的几率反射施加在自己身上的魔法。 这一战,有了一定难度。 赵枫小心应战。 起手依然是亡灵天灾拦路。 但是电脑的仙女龙部队直接就是120道二级魔法烈火魔墙。 赵枫无语,电脑也太无耻了,你就是放出120道四级的连锁闪电,或者地狱烈焰,连珠火球,赵枫都不会说什么,可是电脑却选择了骷髅海的克星烈火魔墙。 亡灵天灾召唤的骷髅,英雄是不能指挥的,他们只会傻傻的往前冲,一道烈火魔墙在它的持续燃烧时间里可以灭掉无数骷髅炮灰。 而且烈火魔墙放的那个风骚,部队周围全包围住了,两军阵前也全是烈火魔墙。 这是完全废掉骷髅炮灰的节奏啊。 这还不算,电脑的龙族部队开始前进攻击,除了一队绿龙留下保护仙女龙,其余三队跨过一道道烈火魔墙,冲了上来。??? 要?? 看书 差点忘了,龙族是魔法免疫的,黑龙免疫所有魔法,金龙免疫所有一至四级魔法,红龙免疫一到三级魔法,绿龙免疫一、二级魔法,而烈火魔墙恰恰是二级魔法。 赵枫咬咬牙,硬拼吧,赵枫的队伍是战术技能里面的圆形战阵,外围是凯伊*德萨的十四级恐慌骑士、幽灵龙和血石的怨灵,就得靠他们硬抗了。 好在凯伊*德萨的属性够强,龙族的块头也够大一身猛虎t5套,装紫名怨灵的生命够多,也能勉强抗住攻击。 电脑龙族兵种的杀伤力和攻击力都很高,但是等阶方面的差距是难以弥补的。 凯伊*德萨的部队都是十四级兵种,即使墓园族兵种的属性比其他种族低一级,十四级幽灵龙的属性也能和十三级的红龙绿龙对战,比金龙绿龙这两种七阶战略兵种虽然略有不如,但是,幽灵龙的衰老诅咒能够让敌人生命减半,双方实力基本也能抗衡了。 恐慌骑士虽然是六阶兵,但是,作为最强六阶兵,还有十四级的等级,与四大龙族部队硬抗也不落下风,双方的伤害输出基本相当。而恐慌骑士时不时爆出的会心一击则能拉大伤害差距。壹?????看 书 至于十二级的怨灵统领,防御极低,任何一种部队几乎都能打出极限伤害,可是紫名怨灵的的生命恢复,每回合是300点,也就是说,每回合不能打出300点以上的伤害,血石的怨灵就是不死之身。 龙族部队都是蓝名兵种,伤害加成最高300%,四大龙族杀伤的杀伤相同,十三级时,杀伤在65—84之间,就是按最高的杀伤84点计算,极限伤害在260—336点之间。 但是怨灵统领是紫名兵(4等),对上蓝名(3等)有品质压制,受到的伤害只有3/4,所以四大龙族的伤害实际只能达到195—252。 所以相对而言,血石的怨灵部队反而是最安全的。 这就是紫名兵种的bt实力,如果赵枫没有疯狂地图的那个传奇祭坛,蓝名怨灵,每回合最多只能回复200点生命,这场战斗,赵枫将打得非常吃力。 现在赵枫唯一要考虑的就是仙女龙的魔法问题了。 十三轮魔法,第一轮就废掉了赵枫所有的炮灰,后面十二轮会是神马情况,赵枫完全无法预测。 赵枫能做的,只有以不变应万变,等电脑出手之后,再用聚灵奇术挽回局势。 第二个魔法回合,仙女龙出手了,120刀魔法光环,流星火雨。 四级魔法流星火雨,从天而降的大火球,动画是非常壮观的,杀伤也非常恐怖。 赵枫直接倒下了七八十名部下,圆形阵直接砸出了一个大缺口,电脑利用风骚的操作,巨龙部队突入了缺口。 不过,赵枫的近战部队也有不少,五六百人的五英雄军团,两队半近战,外圈怎么也有七八层近战部队。 这一波魔法,最多的地方也只灭掉了最外围的三层。 在第七个回合的时候,烈火魔墙熄灭了。 赵枫马上指挥吸血鬼法师放聚灵奇术,炮灰再次铺满战场。 第三个魔法回合,仙女龙放的魔法师亡灵杀手。 三级魔法亡灵杀手,可以一定范围内所有亡灵部队施加伤害,不分敌我。 一星的亡灵杀手能对每个亡灵造成5点伤害,十三级仙女龙能释放二星亡灵杀手,就是10点伤害,加上力量加成,达到17点伤害。 120道亡灵杀手,不但骷髅炮灰死绝了七八成,赵枫的吸血鬼法师部队也死了大半,尸巫也死了一大片。 赵枫赶紧放聚灵奇术复活吸血鬼法师,复活的吸血鬼法师再复活,加血。 好容易在第四个魔法回合之前把阵型稳定下来,并复活了一部分炮灰。 电脑可能觉得亡灵杀手用处不大,再次放了烈火魔墙。 第五个魔法回合,地狱烈焰,第六个回合烈火魔墙。第七个魔法回合,连锁闪电,终于,在电脑锲而不舍的攻击下,一开始的缺口被不断的深入,电脑部队击破近战防御,接触到了远程尸巫的部队。 不过赵枫并不着急,只有三四个尸巫直接面对敌人。 之后的六个魔法回合,赵枫观看了一场盛大的魔法烟花表演,各种高级魔法此起彼伏,赵枫已经有十几名尸巫暴漏在电脑面前。 仙女龙部队总算哑火了,现在该看我收复失地了。 炮灰复活,包围敌人,至少让仙女龙、绿龙部队和其他三队分离开。 龙族部队免疫攻击和减益魔法,赵枫就用增益魔法和恢复魔法加强自身。虽然电脑还有五名英雄能够施法,但是,龙族部队是免疫魔法的,电脑英雄也无法对自己的部下释放增益和恢复类魔法,只能坐看自己的部下被赵枫各个击破,逐一消灭。 为了防止电脑英雄有四级魔法转世重生可以复活红龙,赵枫先灭杀金龙和黑龙部队。 一番血战,黑龙和金龙部队被杀光,赵枫还有一半的近战部队和三成的尸巫与吸血鬼法师。 290 连战(下) 档红龙,金龙,黑龙部队全灭,敌人只剩下一队100出头的红龙和那被包围的仙女龙、绿龙部队。 赵枫开始解散阵型,所有部队四散开来。 电脑的红龙部队如果要攻击赵枫跑散的部队,赵枫就能用聚灵奇术复活自己阵亡的部队。 如果红龙部队留下原地踩尸体防复活,赵枫可以在远处尽情的攻击,把红龙部队消灭完了以后,再复活自己的部队。 赵枫已经胜券在握了。 最后,赵枫以七名尸巫的损失,拿下了战斗。 系统提示:玩家骷髅海击败龙族守卫,获得龙族将星仙踪*龙一颗,……逆鳞655枚,荣誉9000。 系统提示:骷髅海军团未满员,是否利用招魂龙笛补充部队。 “否。” 招魂龙笛,是每一个接取探索龙之国任务的墓园玩家都能得到的一个任务道具。 招魂龙笛:神器(杂物),任务物品,使用限制:招魂术,战斗胜利。将敌人战死的龙族部队全部招魂转化为同等级冥龙。 赵枫这五场战斗击败了15队龙族敌人,现在招魂龙笛里面有1950只十三级的鬼龙。?? ?壹看 书 前四场战斗,赵枫一兵未损,招魂龙笛没有提示,第五场战斗有了阵亡部队了,所以有提示了。 为玩家补充部队,这是系统给玩家提供的帮助,毕竟玩家在这个任务中要打十一到十三场战斗,而且,越往后,敌人越强,没有一点补充,玩家根本没有完成任务的可能。 墓园族的是招魂龙笛,设定的是把战死龙族招魂为冥龙。 其他种族也有各自的任务道具,地下城和精灵两族的道具是龙笛,设定为每一场战斗是俘虏并用龙笛感化了龙族部队。 而其他种族的则是祭坛一类的道具,设定为每次战斗后,用龙族尸体献祭,然后换取本族的七阶兵。 不过玩家要是以为招魂龙笛里面的部队都能使用,而无所顾忌的战斗,那又掉进系统挖的坑里面去了。 实际上,招魂龙笛补充部队的次数只有三次,而且里面的冥龙,只有十分之一是玩家的。正如接任务时说的,“能够得到多少回报,就看玩家的智慧和实力了。” 看实力,很好理解,胜利的场次越多,招魂龙笛积累的冥龙越多,奖励自然就越多。? ? 而智慧,第一得看玩家能否识破系统挖对这个陷阱,这其实简单,稍微有头脑的玩家都知道,你每场战斗胜利,荣誉,装备,肩章,额外奖励,什么都有,再送你几千名高级兵,系统怎么会让玩家赚那么大便宜,不是坑又是什么。 第二个方面,就看玩家懂不懂得观察形势,及时撤退了。比如说,赵枫如果现在就撤退,那么赵枫不但没有损失,反而得到近两百名七阶冥龙,可是赵枫再打下去,手上600的高级部队也许就会全军覆没,那就亏大了。 现在就撤退那是不可能的,第五场已经获得了将星,再打几场,赵枫有很大的机会获得更好的将星,部队死光了可以慢慢招,极品将星可是可遇不可求的。 赵枫清楚的知道,按照系统的设定,这种连战的任务,越往后,战斗难度越大,所以掉落几率越高。 就像这次任务,其中从第三场战斗开始,电脑军团的主将就有可能掉将星了,但是几率不大,到第五场才掉落,赵枫的运气只能说一般,但是接下来几场战斗,每次必然掉落将星级的奖励。 说到这颗将星,赵枫看了,是仙女龙特长的龙族英雄将星,居然是龙族领主级的将星。 龙族也有等同于九族军衔一样的设置,不过只有三级,第一级,龙王,相当于九族元帅、军衔,第二天赋s级;第二级,龙族大领主,相当于上将军衔,第二天赋a级;第三级,龙族领主,相当于少将,第二天赋b级。 仙女龙是中立兵种,仙女龙特长的英雄,赵枫也可以使用,如果赵枫有仙女龙的话,倒是一个不错的主力副英雄。 不过,赵枫没有仙女龙部队,这个英雄救只能当个摆设看了。 当摆设也不错,赵枫觉得。毕竟是一个稀罕的英雄,即使不能带兵,拿出去当门面也不错的。 至于其他英雄,掉落了四件龙族十一级史诗装备就不说了。 胜利以后,赵枫搜索地图,找到一个雇佣兵营帐,访问后,五英雄每人增加一点战略攻击属性。 第六场战斗,依然是五队敌人,依然是绿龙,红龙,金龙,黑龙和仙女龙。不过那一队仙女龙的等级已经提升到十四级,数量增加到140,英雄的等级也达到14级。 十四级的仙女龙,除了魔法可以多放一轮,所有魔法星级提升了一星。 然并卵,这样的电脑,战斗难度和第五场没有区别,在仙女龙发威的过程中,赵枫阵亡的部队更多,但是,等仙女龙哑火以后,赵枫就开始用聚灵奇术复活部队。 赵枫用老套路搞定了对手,战死部队只有十一人。 没有将星,五件史诗装备,不过有一件是十二级的龙族史诗装备,黑龙胫甲。 黑龙胫甲:腿部,品质:史诗,攻击加8,防御加4,黑龙速度加2,黑龙体质加2。 很不错的装备,卖给地下城大领主,价格肯定不低。 场外奖励是加一知识的真理之园,访问后,英雄知识加一。 龙之国就是龙之国,不愧是最顶级的副本,这才打六轮,就碰上了三座核心建筑,每个英雄访问一次,总共访问了十五次,如果不是玩家独占的地图,要访问十五次核心建筑,运气好也需要小半年的时间。 更何况,赵枫知道自己最少还能打两三轮。 第七场战斗,敌人五队龙族已经有两队十四级了,除了仙女龙部队,一队绿龙也达到十四级。 有了一队十四级的巨龙,战斗难度明显提升,因为十四级巨龙的杀伤已经有98—126了。 面对这样的杀伤,赵枫的怨灵部队已经抗不住了,扣去生命回复的补充,怨灵每回合要掉一两百点血。 所以赵枫要改变阵型,改变战术了。 291 血战 首先,赵枫把怨灵部队从最外围调回了内圈,怨灵这样的部队,自然是越往后越强了。? 要?看书 最外围是十四级的幽灵龙和恐慌骑士,能硬抗的只有他们了,但是又不能完全依靠他们,损失太多的话,后面的战斗就没法打了。 但是电脑又有新招,当绿龙和红龙部队战死后,电脑英雄开始释放转世重生,复活手下部队。 转世重生是四级魔法,红龙最高只免疫三级魔法,绿龙最高免疫二级魔法,都能享受转世重生的服务。 幸好赵枫一直在防备着一点,从第三场战斗开始,赵枫都是先灭黑龙、金龙,然后再向绿龙红龙动手。 所以在电脑复活红龙和绿龙的时候,电脑的部队已经不多了,赵枫兵力上占据上风,可以集火攻击。 不过这依然是一场艰难的战斗,赵枫付出了五十多名部队的伤亡才拿下来的。 阵亡部队有六成是怨灵,三层尸巫,五名骷髅领主,六名吸血鬼魔导师。 电脑战败,掉落了五件史诗装备,依然只有一件十二级的,不过终于是赵枫自己能用的了。 飞天龙马:等级:十二,品质:史诗。? ?? ? 有巨龙血脉的飞马,攻击加4,防御加4,知识加2,力量加2,地图移动速度加10,龙族兵种速度加4。 注:有巨龙血脉的飞天龙马,只有龙族英雄才能降服。 赵枫手下,查理就是冥龙出身,虽然是冥龙,那也是龙族英雄。 这一次战斗结束后,赵枫选择从招魂龙笛中补充部队,13只十四级幽灵龙,60只十三级鬼龙补充进部队,赵枫的军团再次满员。 场外奖励是力量加一的星轴,赵枫访问后,没有继续深入,而是指挥骷髅海坐下休息。 赵枫自己下线休息了一回,吃了口饭,午睡了一会,养养精神。 赵枫这么做,不是因为自己累了,而是因为英雄已经空蓝了,经过七场战斗,英雄想不空蓝都不可能,其实赵枫早该休息的,第七场战斗,就是因为英雄魔法值空了,所以才死那么多部队,如果英雄魔法值足够,至少能减少三分之一的损失。 好在任务场景里面,英雄的魔法值回复和大地图城市里过夜一样,只要一天(游戏时间)之内没有任何战斗,魔法值就会全满。 ? 赵枫休息了三个多小时,然后上线,继续前进。 第八场战斗,敌人已经有三队十四级部队。 对付龙族部队,赵枫也有经验了,龙族部队,优势是魔法免疫,劣势也是魔法免疫,敌人固然无法用攻击魔法和减益魔法伤害龙族部队,可是龙族部队也无法享受到己方的疗伤魔法。 除此之外,就是抗住仙女龙的攻击,只要抗住了仙女龙的攻击,而阵型没有崩溃,赵枫就可以用聚灵奇术慢慢复活部队,围歼电脑。 不过,第八场战斗是一个特殊的门槛,战斗难度会再次提高,赵枫的经验受到冲击,让赵枫差点没有防住电脑的第一波攻势。 前四场战斗,电脑没有法系部队帮忙,赵枫轻松无损搞定战斗,第五场开始,电脑多了一队仙女龙的法系部队,但是仙女龙一回合放烈火魔墙换掉赵枫的炮灰,下一回合则用攻击魔法杀伤。 第六场,仙女龙升十四级,其魔法星级提升一级。第七场,电脑英雄掌握了转世重生魔法,可以复活绿龙,红龙部队。 第八场战斗,电脑的仙女龙部队,魔法不再是纯碎的攻击性魔法,加上了辅助性魔法。 金龙和黑龙依然免疫魔法,能享受增益魔法的只有绿龙和红龙。 而绿龙红龙都能享受的增益魔法,最少也得是四级魔法,四级的辅助魔法多吗?当然不少。 祈祷:四级水系魔法,选中部队的攻击,防御,速度属性大幅度提升。 孤注一郑:四级火系魔法,选中部队防御按比例转化为攻击,持续一回合。 屠戮成性:四级土系魔法,选中部队对龙,多头蛇,比蒙的攻击伤害增加,持续若干回合。 反戈一击:四级气系魔法,选中部队每回合多获得一次反击机会,持续若干回合。 绿龙除了四级辅助魔法以外,还可以得到三级辅助魔法的增益,如欢欣鼓舞,瞬间移动什么的。 英雄游戏里,绝大多数玩家都喜欢攻击魔法,因为够爽,一个魔法下去,效果就看在眼里。 实际上,高手们都喜欢辅助魔法,因为辅助魔法的实际效果是远强于攻击魔法的。 无论是增益还是减益,无论是疗伤还是复活,又或是时空之门一类的战略魔法,对于玩家的帮助都是巨大的。 就拿赵枫来说,时空之门为赵枫省下多少时间,挽救了多少次危机,聚灵奇术造就了赵枫无敌的骷髅海战术。这就是辅助魔法的威力。 仙女龙一波辅助魔法放下来,绿龙和红龙就像吃了枪药一样,差点就把赵枫最外围的防御给击穿,但是赵枫的部队也受损严重,尤其是冥龙部队。 赵枫赶紧放疗伤魔法,好容易才把阵型给稳住。 但是,下一个魔法回合的时候,赵枫已经抽不出吸血鬼魔导师去复活足够的炮灰了。 电脑只抽出一部分仙女龙释放烈火魔墙,其余的部队腾出手来释放辅助和攻击魔法。 赵枫的压力大增,阵型摇摇欲坠。 赵枫静下心来分析局势: 孤注一郑魔法没有什么用处,虽然防御转化成攻击,自己所受伤害固然大增,但是自己这边的攻击相对也提高了,真正换算下来,并不怎么吃亏。要是恐慌骑士多放两次会心一击,自己赚的更多。 反戈一击,也好防备,所有近战全部采用防御姿态,只利用反击攻击敌人,不主动攻击,反戈一击就没有用处。 屠戮成性的威胁很大,干脆,直接放弃冥龙部队,把疗伤用在恐慌骑士和怨灵身上算了。 所有辅助魔法里面,真正有威胁的也只有第一辅助魔法祈祷了。 这可是神器天使联盟的终极效果啊。 不过,尺有所长,寸有缩短,最强的辅助魔法,不是没有破除方法的。 292 第八战 祈祷怎么防?很简单,关门放怨灵。 祈祷能加攻击防御和速度,速度不去说他,攻击提高,增加的不过是杀伤而已。 怨灵的防御低到极限了,十三级龙族部队都能打出极限伤害,十四级得到祈祷加成的部队,再厉害,打出来的也不过就是极限伤害而已。 这就叫下驷对上驷。 在放弃冥龙部队以后,电脑部队零零散散地突入赵枫的阵型之中。 不过赵枫的阵型反而稳定住了。 这时赵枫反而发现了一个战机。 赵枫的冥龙,黑骑士等部队是一个插一个的排列的。 当接触冥龙部队的绿龙红龙部队干掉冥龙部队以后,突入阵中,对上的是内圈的怨灵。 这时,呈现出一种你中有我,我中有你的局面。 赵枫干脆指挥恐慌骑士掉过头来攻击这些杀进来的绿龙红龙,反而造就了一种围攻的局面。 虽然主动攻击要多承受一次反击,但是恐慌骑士的会心一击也不是吃干饭的,最终的结果,依然是换命而已,不过加快了换命的速度而已。 赵枫一点都不担心,只要撑过仙女龙的十四波魔法攻击,赵枫就可以把阵亡部队一一复活。?? ?壹看 书 这时,你中有我,我中有你的局面又体现出来一个好处,仙女龙的攻击魔法很多都放不出来了。 群攻魔法里面,有很多都是不分敌我的,比如连锁闪电,连珠火球一类。 除非是黑龙和金龙部队,当敌我混杂的时候,仙女龙不敢攻击了,只能继续释放辅助魔法。 辅助魔法的最终效果固然比攻击魔法要高,但是没有爆发性,是持续增强伤害。 只要不能秒杀,赵枫就很放心,因为用疗伤比用聚灵奇术更实用,蓝名吸血鬼魔导师的一星聚灵奇术只能复活1200点生命值,而三星疗伤能恢复360点生命值,聚灵奇术要20点魔法,疗伤只要5点魔法。算下来,用疗伤能多复活240点生命。 所以赵枫骷髅海的紫名吸血鬼魔导师放二星聚灵奇术,而火流星的蓝名吸血鬼魔导师则释放疗伤。 挺过十四个魔法回合以后,赵枫的近战部队已经不多,只有一百出头了,法系和远程也战死了上百。 不过电脑的近战部队也损失惨重,四队近战只剩下两队半了,其中一队还在守护仙女龙。??? ? ? 毕竟,仙女龙作为法系部队,攻防和生命都很低,被炮灰围住的话,扛不住多久。 一队半的近战部队已经难以包围赵枫的本阵了。 赵枫一方面复活炮灰困住仙女龙和那队近战,一方面开始缓慢撤退,离开混战之地。 不离开不行啊,电脑的龙族部队都是大型生物,大脚丫子踩在那里,赵枫根本没办法用聚灵奇术复活自己的阵亡部队。 所以赵枫要离开这一块。 只要离开这一区域,电脑就会陷入两难的选择,追击敌人,敌人可以复活阵亡部队,留在原地,会被敌人的远程慢慢消灭,然后再复活。 最后电脑选择了追击。 赵枫开始复活阵亡部队,骷髅海的紫名吸血鬼魔导师已经没有魔法了,但是火流星的蓝名吸血鬼魔导师还能释放多次聚灵奇术。 随着赵枫阵亡的部队复活,并加满血,胜负已经没有悬念。 但是赵枫依然在拖时间,不同于前几场战斗,赵枫这一场战斗时,英雄的魔法值满满的,完全可以慢慢耗,耗到自己的部队全部复活。 最后,赵枫以40多只鬼龙的代价获得胜利,战绩比上一战还要好。 胜利之后,赵枫得到一件十三级的史诗装备,一件十二级的史诗装备,一张龙族领主委任状,还有两件十一级装备。 装备加的龙族属性都是仙女龙等五大龙族的,那张委任状和军衔委任状一样,可以任命一名龙族英雄为领主(等同少将)。 虽然没有一个能用的奖励,但是赵枫非常兴奋。 因为掉落中出现了十三级史诗装备。 与十三级史诗装备同等级的掉落就是中将级将星和委任状了,对应龙族的就是大领主级将星和大领主级委任状。 按照几率,不出意外,下一战,至少要掉一颗将星或委任状的。 赵枫充满了信心。 第八队龙族英雄守护的建筑是竞技场,访问英雄可以免费选中加2攻击或2防御。 赵枫选的自然是攻击,五英雄的攻击属性全加了两点。 赵枫继续让军团休息。 因为英雄回复魔法必须是完整的一天,刚才这一战打了一个多小时,赵枫等了近两个小时才过一天(游戏时间),然后再等了三个多小时,又过了一天。 赵枫进入任务场景已经一个星期了(现实一天)。 现在是半夜12点多,但是赵枫精神抖擞的继续前进。 为了这场战斗,赵枫豁出去了,赵枫从行囊之中取出了一件七级弩车,一件七级帐篷。 前文提过,七级的战争机械是赵枫用七级资源在疯狂地图的系统主城换的,疯狂地图是一张大型地图,25张小地图的矿产被赵枫等七个人享用了两三个月,两张被独占小地图的矿产到现在也在为七巨头提供资源。 这是多大数量的资源,赵枫也仅仅换了十四套器械,可以想象,七级器械的珍贵。 七级的弩车和医疗帐篷有人开价十万美元一件,七级投石车更是25万美元一件,只有七级弹药车便宜一些,也要5万美元,一套七级战争机械就要50万美元。 前面八场战斗,赵枫都是用六级弹药车和五级的弩车、帐篷应战,基本上一战就毁,八场战斗赵枫就毁了五套。 正是因为战争机械的脆弱,七级的战争机械,赵枫轻易都舍不得用,但是为了这第九场战斗,赵枫豁出去了,价值20万美元的弩车和医疗帐篷说用就用。 当然,赵枫舍得用,不代表他舍得扔。为了尽最大可能保住这两个战争机械,赵枫决定改变阵型和战术。 一进战场,赵枫没有第一时间召唤亡灵天灾,也没有用防御性的圆形战阵,而是采用了进攻型的雁翅阵。 293 第九战 雁翅阵,顾名思义,部队向两翼延伸出去,就像大雁的双翅一样。??? ?? ?? 要看?书 在进入战斗以后,赵枫借助雁翅的阵型,恐慌骑士和冥龙部队直接排成一排把前方堵了个严严实实。 战场的大小会根据参战部队的多少进行调整,像赵枫这样五英雄对战,而且还有大量大型兵种的战斗,战场大小会调整到150x150格大小。 黑骑士是中型兵种,占两格,正面迎敌只能算一格,龙族属于大型兵种,占六格位置,证明迎敌算两格。 要把150格的正面战场堵住,需要50名冥龙和50名恐慌骑士就可以了。 赵枫有60多名恐慌骑士,40多名幽灵龙,20多只鬼龙,还有5名幽灵龙骑士。足够堵住战场了。 赵枫调了50名恐慌骑士,25幽灵龙,25只鬼龙排成一排堵战场,其余的黑骑士和冥龙,还有怨灵,骷髅领主等等组成第二第三排防线。 赵枫没有召唤炮灰,仙女龙部队自然第一时间释放攻击魔法,集火攻击之下,第一排防线的100名作战单位被干掉了几十名。 当仙女龙部队释放完魔法以后,赵枫马上召唤亡灵天灾。 骷髅炮灰填满了战场,也阻隔了马上要和赵枫第一排防线接触的电脑部队。 因为赵枫的部队分为三四排,所以满场的炮灰也被赵枫的部队分成了几个区域,除了第一排防线之外的炮灰部队在前进攻击,其余的炮灰都在原地待命,进退不得。 借着这个机会,赵枫组织紫名吸血鬼法师释放聚灵奇术,很快把阵亡的部队复活。 因为恐慌骑士和鬼龙都是中型大型兵种,不会被小兵种骷髅兵踩尸体,所以很快复活,然后蓝名吸血鬼法师用疗伤魔法把半血的复活部队生命填满。 第二个魔法回合,仙女龙满战场放烈火魔墙。 当烈火魔墙升起以后,战场里有了空档,不受指挥的炮灰开始前进,大部分炮灰死于烈火魔墙之下。 电脑的近战部队也借机穿越火墙,正式和赵枫的第一排部队交战。 第三个魔法回合,仙女龙释放攻击魔法,击破了第一成防线,赵枫20余名部下战死。 这时候,第二排防线上的部队迎了上去,以一个小半圆的阵型险险的堵住缺口,没让电脑部队冲进来多少。 赵枫的原第一排防线的部队用一个回合的时间有序的后退了几格,再次保持了一条直线的防御阵型,当然,是以少数几名部队的牺牲为代价的。 第四个魔法回合,炮灰耗掉仙女龙的烈火魔墙,战局继续维持。 第五个魔法回合,仙女龙再次放攻击魔法,打破一段缺口,赵枫的二线部队上前补位,第一线部队继续后退,重新排成一排。 就这样,当赵枫的部队不断后退,快到底线的时候,终于把仙女龙的魔法耗光。 到反击的时候了。 没有仙女龙的魔法帮忙,单挑的话,电脑根本不是赵枫的对手,即使电脑主力是十四级部队。 因为电脑全是龙族部队,大型兵种,能和赵枫的部队肉搏战的最多只有75名左右。 这就造成了100打75的局面。而且龙族没有远程,赵枫还有大半队尸巫帮忙攻击。再加上吸血鬼法师释放的疗伤,赵枫大占上风。 赵枫用尸巫慢慢的集火攻击,很快把电脑部队消灭干净,同时,赵枫用聚灵奇术复活阵亡部队。 最后赵枫以27名部队的代价拿下战斗。 收获达到预期,赵枫如愿以偿的获得一颗大领主级别的龙族英雄将星,龙族大领主,相当于九族十三级的上将军衔。而且双a级天赋,全是纯加红龙攻击的天赋,两个天赋一起,每级能加红龙8点攻击,这可是超极品的天赋啊。 除了将星,还有龙族领主委任状一张,十二级史诗装备一件,十一级史诗装备两件,当然都是龙族专用。 哈哈哈,赵枫大笑不已,总算挖坑把电脑埋了。 这个阵型,损失要比圆形阵要小的多,最少,龙族的看家技能龙息算是废了。 龙息,能够攻击龙族眼前三排九格(第一排2格,第二排3格,第三排4格)内扇形区域的敌人,当赵枫采用密集的圆形阵时,龙族部队一个龙息,赵枫少则三个,多则九个部队要被攻击。 但是赵枫一直在用圆形阵硬抗,为的就是麻痹电脑。 电脑智能再高,也只能见招拆招,针对玩家已有的战术布置相克战术,电脑不可能判断出玩家下一场战斗会用什么没用过的战术。 赵枫偏偏一直用圆形阵,忍着损失,等到关键一战再甩出绝招,马上微损拿下关键的第九场战斗。 如果赵枫从一开始就用雁翅阵的战法,到五六七三场战斗的时候,部队都有可能保证无损。 但是,吃了亏的电脑肯定会有反制措施,别的不说,用进攻术技能的围攻子技能,直接分两队电脑在赵枫部队的两边,赵枫就会抓瞎,即使能赢,也必然是大损。 五六七三场战斗,即使算上第八场战斗,赢了又能怎么样,少将级将星,十三级史诗装备,哪比得上一颗上将将星。 更何况,第九战,赵枫既然是微损,那么第十场战斗,赵枫拼着杀敌一千,自损八百,也能拿下战斗,到时候不给一颗上将级将星,至少也得给一张同等级委任状不是! 第九场战斗结束,赵枫搜索周边,找到了场外奖励智者图书馆。 这是最顶尖的英雄增强类建筑了,访问英雄的攻击,防御,知识,力量全部加2。 算一下,在龙之国副本里,赵枫的五英雄已经增加了14点属性,三颗将星,几十件史诗装备。 龙之国,不愧是英雄无敌里最能发家致富的地方了。 第八场战斗,赵枫并没有用用招魂龙笛补充部队,第九场战斗结束,赵枫从招魂龙笛中补充了部队,补充的依然是十三级的鬼龙。 现在,赵枫要全力以赴,进行第十场战斗。 第十场战斗,电脑英雄带的已经是清一色的十四级龙族部队了。 294 第十战 从第八场战斗开始,十四级部队就已经过半,其战斗力就已经相当于九族之战活动中十四级的终极boss军团了,第九场战斗,电脑有八成十四级部队,其实力已经超越终极boss,这才会有上将级将星的掉落。壹?????看 书 这就是探索龙之国任务给玩家的奖励所在,相当于给了玩家一个独立刷boss的机会,至于能刷多少boss,就看玩家的实力了。 而赵枫现在要进行的第十场战斗,700名十四级龙族部队,这是一场硬战,同样的,只要能赢,就必然是一场大丰收。 赵枫依然摆出了雁翅阵的阵型,很幸运的,电脑并没有用出相克制的战术,至少赵枫没有看出来,或者说,电脑肯定有克制战术,不过不是赵枫最担心的进攻术子技能分兵围攻。 也许是电脑没想到,也许是电脑做不到。 赵枫推断从第五场到第十场战斗,电脑军团的主将都是仙女龙英雄,为什么呢? 第一场战斗,出场的是绿龙,第二场出现了红龙,第三场出现了金龙,第四场黑龙登场。 绿龙只免疫一二级魔法,红龙免疫一到三级魔法,金龙免疫一到四级魔法,黑龙免疫一到五级魔法,所以,系统应该是默认绿龙最弱,黑龙最强。要看书 也就是说,四大巨龙的出场顺序应该是从最弱到最强,这很符合玩家玩游戏闯关的常理不是? 按照这个常理,仙女龙第五个出场,说明什么,说明系统默认仙女龙比黑龙要强。 这也符合另一个常理,绿龙和红龙是常规七阶兵种,金龙黑龙是战略七阶兵种,仙女龙是法系兵种兼中立兵种,系统的设定,本来就是法系兵种的地位高于战略兵种高于常规兵种的。 而一个军团里面,等级最高的当军团长,等级相同的情况下地位最高的当军团长,等级地位都相同的情况下,实力最强的当军团长,这也是常理吧。 所以赵枫十拿九稳的判定,仙女龙英雄是军团长。 仙女龙是龙族法系兵种,仙女龙出身的英雄自然属于法系英雄。 虽然不知道龙族英雄职业专精会有什么额外奖励,但是赵枫觉得,这些玩家轻易得不到的中立兵种英雄,往往是任务场景中系统用来收拾玩家的压轴boss。 以系统的尿性,boss应该怎么bt怎么来,但是系统也不能毫无原则,毫无说法的增强boss实力,所以,利用职业专精增强实力是一个很不错的方式。??? ? ? 所以赵枫有七成把握,仙女龙英雄应该是法系职业专精,而法系英雄职业专精是不能学习进攻术的,自然也无法学习到进攻术的子技能围攻了。 军团长没有进攻术,自然不能用围攻,没有围攻,赵枫的雁翅阵就不怕,赵枫还有底牌没出呢。 这也是赵枫没有过早使用雁翅阵的原因,和电脑对战,一个战术用的次数太多,电脑迟早能找出最佳的克制战术,电脑的实力本来就比玩家要强,一旦在战术上克制玩家,玩家就只有死路一条了。 现在,赵枫在战略上已经达成目标,战术上也占据了优势,接下来就看具体的战斗操作了。 进入战斗,赵枫依然是老战术,50只鬼龙和50名破坏骑士排成一条直线,堵路。 不过,赵枫的部队刚刚排成直线,就与电脑的部队相遇了。 靠,电脑的速度太快了吧,赵枫骂到。 等到接触战之后,赵枫又发现,电脑的生命值也太高了吧,同样是十四级兵,生命值比前面几场多了一半还多。 一只十四级巨龙的生命在4000出头,现在,最少也在6500以上。 赵枫马上明白了,电脑英雄的天赋肯定是加了体质和速度了。 电脑每个龙族英雄都是大领主级别,都是双a级天赋,不用说,肯定一个天赋是加速度和体质,另一个天赋是纯加体质。 赵枫初步判断,电脑英雄都是十四级,一个a级天赋,每级加4点属性,一个天赋就能加56点,两个a级天赋能加112点属性,分四分之一到速度上,剩下的全加体质。按照蓝名兵一点体质加30点生命计算,电脑部队的生命值最少加了2500点。 很明显,电脑已经发现,十四级龙族部队的攻击已经足够高了,配合英雄的属性加成,轻轻松松就能打出极限伤害,英雄的天赋加成放在攻击上面纯属浪费,不如加在其他方面。 加速度可以提高机动力,压缩玩家的活动范围,加体质可以延长战斗时间,增加玩家战斗损失。 幸好,系统还没有无耻到家,把天赋加到防御上面,要不然,玩家攻击不能破防,战斗就不用打了。 依然是老套路仙女龙用攻击魔法砸开一个口子,然后近战部队冲破封锁。 如果赵枫采取上次战斗的方式,因为电脑部队的速度增加了几十点,那么不用几个回合,电脑部队就能冲到赵枫的远程和法系部队面前,没有近战的防御,远程和法系部队很快就会被屠戮一空。 看来这就是电脑的克制手段了。赵枫心想,幸好我还留了一手。 一个魔法回合是十五秒,也就是五个战斗回合,早在魔法回合到来前的一个战斗回合,赵枫第一排防线上的部队全部原地转身,用屁股对着电脑部队,白挨一次攻击。 在仙女龙部队魔法攻击的时候,第一排防线的部队直接前进,因为上回合的时候他们已经转身,所以前进就相当于后退。 同时,第二排防线上的近战部队前冲,和第一排防线的部队汇合。 上一场战斗,赵枫第一排部队不动,第二排部队前进堵缺口,数学角度看,这是一个追及问题。 这一场战斗,第一排部队往回撤,第二排部队往前冲,数学角度看,追及问题就变成了一个相遇的问题。 很明显,第一二排部队相遇的时间要缩短一半左右,足够弥补和电脑的速度差距了。 而且,赵枫舍弃了一回合的攻击,用一个回合的时间让部队掉头,这也节省了很多时间。 在英雄游戏里,一个战斗回合只有三秒,但是一次攻击和一次调头转身都需要一秒的时间。 对于十三四级的部队而言,兵种自身的速度都有三四十点,一秒钟的时间就是10几格的前进距离。 所以赵枫白挨一轮攻击但是保证了防线不被突破,这个牺牲是很划算的。 295 第十战的奖励 当电脑的战术战术被克制以后,第十场战斗和第九场战斗已经没有什么分别了。? ? 要看??书? 不过,因为电脑部队的生命值提高了很多,所以最终的战果和上一战有很大不同。 第**轮战斗,赵枫之所以有阵亡部队,一方面固然是操作问题,但是更主要的原因是魔法值不足。 无论是英雄还是法系部队,包括赵枫的那十三名吸血鬼魔导师伏兵,打到最后都没蓝了。所以每回合会战死几十名部队。 当电脑部队的生命值增加了60%以上的时候,赵枫的战损明显提高。 最后,战斗胜利,赵枫的骷髅海还剩下十三级紫名骷髅领主41名,十三级紫名吸血鬼魔导师76名;凯伊*德萨还有3名十四级幽灵龙骑士(近卫),十四级恐慌骑士33名,十四级幽灵龙6名,12名幽灵龙骑士的伏兵也只剩11名;火流星的十三级蓝名吸血鬼魔导师104名,黛博拉的蓝名十三级尸巫领主86名;血石的十二级紫名怨灵统领24名。 远程和法系部队基本完整,近战损失过半,阵亡了226名。 这个损失真心不低。不过收获也是巨大的,一张龙族大领主委任状,一张龙族领主委任状,两件十三级龙族史诗装备,一颗龙族领主将星。??? ? ? 系统提示是否从招魂龙笛里面补充部队,赵枫想了想,决定补充。 从第一场战斗开始,第一到第五场战斗,15队130只的十三级龙族部队,总数1950,十分之一属于赵枫的奖励,就是195只鬼龙。 第六场到第九场战斗,总共10队130名十三级龙族,总数1300,赵枫能分到130名。 第六场到第十场战斗,分别出现一到五队十四级的龙族部队,总共15队,英雄都是十四级,能带140名部队,总数2100,赵枫能分到210条十四级幽灵龙。 十场战斗,赵枫总共获得210只十四级幽灵龙,325名十三级鬼龙。 赵枫之前补充了两次部队,第一次补充了13只幽灵龙,50只鬼龙,第二次战斗补充了57只鬼龙,现在还有197只幽灵龙,218只鬼龙。 经过第三次补充,赵枫的部队如下: 骷髅海:骷髅领主41名,吸血鬼魔导师76名,13只幽灵龙(伏兵)。 凯伊*德萨:幽灵龙骑士14名(伏兵和近卫),恐慌骑士33,73只幽灵龙。? ? 火流星:吸血鬼魔导师104名,鬼龙16只。 黛博拉:尸巫86名,鬼龙34只。 血石:怨灵统领24名,鬼龙96只。 招魂龙笛里面,属于赵枫的奖励还剩,幽灵龙117只,鬼龙72只。 对于第十一场战斗打不打,赵枫还在犹豫,不过赵枫还是把最后一次补充部队的机会用了,要是想打,自然要补充部队,如果不打,反正也浪费了一次机会。 赵枫寻找第十队电脑英雄守卫的核心建筑,第九场战斗已经是智者图书馆了,赵枫队第十场战斗的额外奖励更加期待。 招了半天,赵枫也没有找到建筑的影子,只找到一座魔法井。 魔法井能够恢复英雄所有魔法值,但是,这是一个很鸡肋的东西,因为玩家在城市里过夜就能把魔法恢复满。 如果赵枫没有猜错的话,这是系统的一个小坑,没有魔法井,玩家要休息一两天时间,也就是五六个小时,才能恢复满魔法,休息了这么长时间的玩家,其精神状态肯定非常好。 所以系统放了个魔法井在这里,玩家喝了井水,魔法值满,第十场战斗打完,愿意的话直接就可以去打第十一场战斗。 系统表面上是为玩家提供方便,实际上,是蛊惑玩家连续战斗,在精力上拖垮玩家。 反正打死赵枫也不相信,第十场战斗的奖励就是这个。 赵枫仔细寻找,终于在一个犄角旮旯里发现了奥妙,这里有一个一身巫师袍的学者。 赵枫与学者对话。 系统提示:在一片空地上,击败龙族看守者的你解救了一位被龙族禁锢的学者,生命垂危的学者向你发布一项任务,如果你完成,他愿意把自己掌握的魔法传授给你。 果然是魔法!赵枫大喜。 玩过单机英雄无敌的朋友都知道,学者是个好东西,最少能给玩家提供一点属性,运气好的话,能够教给玩家一门技能或者新魔法。 英雄游戏里,学者除了有单机里面的功能,还能发布一些极品任务。 而在这个任务场景里,前面都已经有加8点属性的智者图书馆了,这个学者会只传授一点属性,你相信吗? 教技能,不现实,玩家自己学技能的途径就很多,发布任务,那就太难为玩家了,最大的可能就是魔法。 结果赵枫猜对了一半,学者布置了一个任务,而任务奖励是魔法。 这么辛苦的一战,居然还要做任务才给奖励,系统也太坑爹了吧。 赵枫点击查看任务说明: “证明:我叫塞纳罗,是一位法师,贪婪的龙族贪婪的龙族试图从我这里学到各种高级魔法,所以把我抓来严刑拷打,很感谢你把我救出苦海,但是我的生命已到了尽头,唯一可惜的是,我的知识无人可以传承。虽然你救了我,但是我不知道这是否是龙族的苦肉计,所以,如果你能证明你不是龙族的奸细,我愿意把我的魔法传授给你。” 任务提示:请你用击杀龙族英雄的证据来证明自己不是龙族的奸细。 证据?赵枫翻看自己在副本里的收获,先拿了一件十一级龙族史诗装备给学者看,没动静,十二级的,也没动静,十三级的还不行,用逆鳞试试,也不行。 靠,就剩将星和委任状了,拿一张龙族领主委任状试试。 塞纳罗说话了:“有这张委任状,足以证明你不是奸细了。” 系统提示:塞纳罗撕掉了龙族领主委任状,玩家骷髅海完成任务,请领取奖励。 这时,一本一本魔法书出现在赵枫面前,赵枫一页页翻看,发现从一级到五级,四大系别,除了战略魔法没有,其余全都在魔法书里。 注:战斗中使用的魔法叫战斗魔法,战斗之外使用的叫战略魔法,比如赵枫的时空之门。 所有魔法都能学习吗?真这样不就赚大发了。 296 雷鸣爆弹和任务重置卷轴 兴奋的赵枫冷静下来,心想:不可能,系统不可能有这么大的漏洞给玩家,肯定是让玩家选择一门魔法学习,?? 学习哪一项魔法呢?赵枫仔细思考。 自己有那么多城市,那么多魔法塔,一二级魔法赵枫自己就掌握的差不多了,所以一二级魔法肯定不再考虑之内。 三级魔法,基本上所有英雄都能用,实用性最强,可以考虑,但是四级魔法威力强大,对赵枫的十二级英雄战力的提高更有帮助,而且身为一个巨头,现在都没有一门四级魔法傍身也挺丢人的。 五级魔法,按照现在的系统设定,十二级英雄已经能够学习五级魔法了,但是条件苛刻,赵枫现在的手下,除了火流星,别人都没有办法学习,出去以后也只有莱利,维莉娜等法系职业专精的英雄能够学习,实用性不强,但是五级魔法威力更强大,赵枫想到了拜艾梅之剑的元素召唤。 看来,能够选择,有的时候也是一种幸福的烦恼。 如果从战力提高的角度看,三四级魔法,尤其是辅助性魔法最佳的选择,但是赵枫身为一个普通人,骚包的天赋是生来就有的,赵枫决定,还是选择 ? 试想,和玩家对战时,一门强大的杀伤性魔法用出来,那是多威风的事情。 选哪个呢?要说起英雄无敌里面最骚包的杀伤性魔法,非末日审判莫属,这个在单机英雄无敌三里只有四级的魔法,在英雄游戏里被提升到了五级,也是游戏里唯一一个能覆盖整个战场的魔法。 但是,末日审判是不分敌我的,除了元素城的火鸟火凤凰,地下城的黑龙,用末日审判纯碎就是同归于尽。 这个太华而不实了,再骚包不能选。 不选末日审判,赵枫马上想到了一个最佳选择,雷鸣爆弹。 雷鸣爆弹:五级土系一星魔法,耗魔25点,队单个敌人造成2000点伤害。 英雄无敌里的魔法,一旦上了三级,基本都是群攻魔法,而且基本上都是不分敌我的,但是,群攻的代价就是伤害低,而且覆盖面越广,杀伤性越小。最强的群攻魔法,一星时候的伤害,平摊到每个敌军单位也只有300点,像末日审判这种覆盖全部战场的群攻魔法,一星的时候,平均杀伤只有100点。 但是土系五级魔法雷鸣爆弹,最强的单体攻击魔法,无论升到几星,永远只攻击一个敌人。??? ? ? 同样,牺牲了群攻性,换取的就是绝对的秒杀,一星的伤害就达到2000点,升到三星,就是6000点伤害,算上力量属性,魔力和土系魔法技能的加成,伤害轻松上万。 就是他了,赵枫选择了雷鸣爆弹。 塞纳罗道:“很好,我这就把雷鸣爆弹传授给你。” 塞纳罗一指骷髅海。 系统提示:骷髅海条件不足,学习五级魔法失败,获得一点知识。 系统提示:凯伊*德萨条件不足,学习五级魔法失败,获得一点知识。 系统提示:火流星学习五级魔法雷鸣爆弹成功,掌握五级四星魔法雷鸣爆弹。 系统提示:黛博拉条件不足,学习五级魔法失败,获得一点知识。 系统提示:血石条件不足,学习五级魔法失败,获得一点知识。 系统提示:吸血鬼魔导师条件不足,学习五级魔法失败。 系统提示:塞纳罗传授完魔法,欣慰的闭上了眼睛。 系统提示:大学者塞纳罗死亡。 一连串的提示,其他人全部学习失败,只有火流星成功掌握雷鸣爆弹,而且,直接提升到了四星的水平。 赵枫直接吐血了,如果知道能直接提升魔法星级,说什么也要选个四级魔法,让五英雄都掌握四级四星魔法。 更关键的是,连法系部队都能学习啊,赵枫手上那么多法系部队,一人学一个四星魔法就需要好一万金币呢,能帮助赵枫省下一两百万金币呢。 赵枫那个后悔啊,这就是骚包的代价:塞纳罗,我能不能换一个魔法,你别死啊,你怎么能死呢。 赵枫在那懊悔了五六分钟。 好容易从悔恨当中回过神来的赵枫,伤心的准备离开副本,虽然赵枫的兵力满员,但是第十一场战斗基本不可能赢,还是离开副本算了。 赵枫往走回,一直走到副本门口,刚刚准备离开副本,赵枫突然想起一件事。 赵枫翻着自己的背包,找到一个留在手上很久的东西,心想:这个东西有用吗?现在这个情景下,系统会不会让用这个东西呢? 赵枫找到的是什么东西?这是一个金色品质的神级道具,它就是初级任务重置卷轴。 初级任务重置卷轴:消耗型神器(金色品质),可对史诗级(紫色品质)任务进行重置,重复获得奖励,任务刷新卡可使用3次。 这是赵枫刚进疯狂地图的时候,刷独眼巨人宝屋得到的首杀奖励(忘记的书友请回看第148章)。 赵枫是完成了塞纳罗的任务以后学到的魔法,只要是史诗级任务,用这个道具就能刷新重置,再接一次任务,再拿一次奖励。 现在的问题是:第一,这个任务场景里能不能用这个道具。第二,塞纳罗的任务属于史诗任务还是更高一级的神级任务。 赵枫不知道,但是赵枫决定回去试一试。 赵枫回到塞纳罗死的地方,取出初级任务重置卷轴,对着塞纳罗点击使用。 系统提示:玩家骷髅海使用任务重置卷轴,重置任务成功! 天籁之音啊!赵枫狂喜。 再一看塞纳罗,果然复活了,又变成那个奄奄一息的样子。 赵枫恨不得抱着塞纳罗亲两口。 赵枫再次和塞纳罗对话,还是一样的场景,还是一样的任务,还是那一样的味道! 赵枫热泪盈眶的再拿出一张龙族领主委任状,交给塞纳罗,完成了任务。 魔法书再次出现在赵枫眼前。 赵枫激动的翻开魔法书。 这时,赵枫发现了一个不大不小的问题,虽然还是各种魔法能够选择,但是所有五级魔法的图标全都黑了,点击一下,系统提示:不能学习。 看样子,系统也是由防备的,虽然重置任务是允许的,但是,第一次学习了五级魔法,第二次就把所有五级魔法屏蔽了,也就是说,最多只能重置四次任务,学习五个新魔法。 足够了,赵枫心道。 297 镜像大法和大力神盾 足够了,赵枫心道:一二级魔法不用学,重置两次,三四五级魔法各学一个就可以了。壹 看书 ? 以防万一,先学四级魔法吧。 赵枫再所有四级魔法中选来选去,最终选择了四级水系魔法镜像**。 镜像**:四级一星水系魔法,耗魔20点,可以复制一名本族部队,星级提升,复制部队数量增加,但必须是同等阶相同的同一一兵种。(二星复制2x2格内所有部队,三星3x3格,四星……) 镜像**复制的部队,有攻击,有特技,没生命,能够攻击敌人,造成的伤害和原型相同,但是一被攻击,镜像就会消失。 镜像**是一种非常实用的辅助魔法,应用面很广,尤其适合于和电脑对战。 不过镜像**也有局限,对黑龙和元素生物无效,能复制法系部队,但是复制品不能施法。但是,这些局限对赵枫而言,没有什么意义。 赵枫选择了以后,又是一系列的系统提示,骷髅海等五英雄全部学会三星的镜像**,能够复制3x3格范围内的所有等级相同,品质相同的同一兵种。? 要?看书 除此之外,所有吸血鬼魔导师也都学会了一星镜像**。 前面火流星学会的五级魔法一学会就是四星,现在学四级魔法反而只有三星,不是系统设定了重复做任务效果递减就是因为学魔法的人多了。 到底是什么原因已经不重要了,而且一会再重置任务,看看学习新魔法是什么效果,也能知道答案。 赵枫学会了镜像**,塞纳罗再次死亡,赵枫再次使用任务重置卷轴,塞纳罗再次复活。 “对不起了,兄弟,为了哥们学习魔法,只能让你多死两次了。”赵枫高兴的道。 赵枫接取任务,再次取出一张龙族领主委任状,刚要交任务,突然想起什么,把委任状收回去,换了一颗龙族领主级将星。 赵枫再前面十场战斗中,总共获得了一颗龙族大领主级别的将星,两颗领主级将星,一张龙族大领主委任状,三张领主委任状。 大领主级别的将星和委任状自然是不能动的。 接塞纳罗的任务用掉两张领主委任状,最后一张,赵枫觉得保留下来比较好,那两颗领主级将星,一颗是中立兵种仙女龙英雄,赵枫准备自用了,另一颗金龙英雄将星,救拿出来试试能否交任务。??? 要?? 看书 龙族领主将星和龙族领主委任状同一级别的掉落,将星比委任状还略高半级,理论上应该可以替换的,不能替换再说。 果然有效,塞纳罗收下了将星,认可了赵枫完成任务,魔法书再次出现。 四五级魔法都变黑了,只能学习一二三级魔法了。 选哪个三级魔法呢?攻击性魔法?赵枫现在除了火流星能用五级四星的雷鸣爆弹,杀伤性魔法最厉害的就是二级气系魔法闪电箭了。 雷鸣爆弹和闪电箭都是单体攻击魔法,五级魔法等级太高,能用的英雄太少,二级魔法的等级又太低,威力不大。从整体战略来看,选一个三级的群攻性魔法还是很实用的。 赵枫正要选择,赵枫又想到了什么。 赵枫本来打算打完第十场战斗就退出副本的,第十一场根本没打算打,但是现在学会两个高级魔法,尤其是法系部队都学会了镜像**,马上还能再学一个三级魔法,选一个有针对性的三级魔法,完全可以去拼一拼第十一场战斗啊。 赵枫越想越觉得靠谱,但是又担心打不过。 前世的时候,赵枫就知道,最少有六成玩家死在自己的贪婪上面,注意,是超过六成的玩家,在九族之战获得下一个阶段结束后,所有玩家都能得到一次探索龙之国的机会,英雄游戏有多少玩家?两三亿人玩家,两三亿的六成,这是一亿多人。 这一亿多玩家本来已经得到不错的收获,损失也不大,而且还有十分之一的杀敌奖励,如果及时退出的话,实力会有很大提高。 但是他们被越来越好的奖励迷花了眼睛,总觉得自己能够赢得下一场战斗,不自量力的继续下去。 但是,他们都没有想到,系统到底有多坑,越往后打,电脑的智能越高,最后,除了少数玩家在一场血拼后勉强胜利,绝大多数玩家都被电脑击败,不但没有拿到后面的奖励,反而损失了大量精锐部队。 前世的赵枫就是一个被系统坑了的失败者。 所以赵枫一开始立场就十分坚定,一旦某场战斗损失上百,马上就退出副本。 但是,现在,赵枫犹豫了。 打,还是不打?这是一个问题。 之前赵枫还自夸,能选择是一个幸福的事情,但是现在,赵枫深刻的了解到,有时候,做选择,还是一个很苦恼的问题。 想了半天,赵枫最终决定——打。 赵枫现在手上这些十三四级兵,即使打十四级的终极boss,也能拼两三个了,但是以系统的掉率,干掉三个终极boss,赵枫也不一定能搞到一个中将将星或委任状。 但是,只要打完第十一场战斗,肯定能得到一颗将星或委任状,还有那个场外奖励。 对啊,还有场外奖励呢,第十一场的奖励肯定比第十场的这个学习魔法的奖励要好,万一也能用任务重置卷轴,那就赚大发了。 与可能获得的收益相比,这些风险,值得一试,大不了就是全军覆没而已。反正招魂龙笛里面还有100多只幽灵龙。 赵枫下了决心以后,开始重新选择新魔法。 这个魔法应该有针对性,最适合于打电脑。 要说什么魔法最适合于打电脑的话,那就是大力神盾了。 大力神盾:三级一星土系魔法,耗魔15点,在战场设置一道二格宽的墙,持续7个战斗回合,持续回合数受魔法星级,力量属性,魔力和土系魔法技能影响。 喜欢玩单机英雄无敌三的朋友都知道,大力神盾可以阻止敌人通过,是很多不可能任务取胜的关键。 要想搞定第十一场战斗,就得靠大力神盾了。 298 第十一战(上) 赵枫选择了三级土系魔法大力神盾。 一排系统提示,五英雄学会三级二星大力神盾,所有吸血鬼魔导师学会了三级二星大力神盾。 如果说英雄的大力神盾只有二星是个遗憾的话,吸血鬼魔导师的大力神盾也是二星就是惊喜了。 大力神盾是三级魔法,十一级吸血鬼魔导师就能学习,十二级的吸血鬼大魔导师能学习二星。 塞纳罗真是一视同仁啊,谢谢你,安心去死吧,我会想念你的。 学会了三个高级魔法的赵枫,休息了一个多小时,养了养精神,开始向副本深处探索。 赵枫走到了一个三岔路口。 赵枫回想一下前世的记忆,前世的时候,因为九族共900名顶尖玩家在第一阶段就探索了龙之国,第二阶段,所有玩家都能接这个任务,为了更高的完成度,探索龙之国的任务被玩家们讨论了很久。 第一轮的900名玩家有不少人都发布了攻略,赵枫仔细看过很多人的攻略,所以赵枫还是有些印象的。 不过,赵枫看的主要是十一级玩家的攻略,十一级玩家打的是简单难度的探索龙之国,大领主打的是正难度,巨头打的是困难难度。??? ? ? 借鉴意义不大啊。 前世的时候,巨头是谁打的场次最多呢?好像是沼泽巨头死神之眼吧。他的蛮牛对付巨龙太赚便宜了,只要瞪眼,再强的巨龙也得挂啊。 但是,即使是死神之眼,他好像就是团灭在第十一场,所以一开始,赵枫就没打算打第十一场。 赵枫慢慢回想起,因为没有巨头能过困难级龙之国,所以系统公布了困难级龙之国的攻略,赵枫曾经看过一次。 赵枫慢慢回想系统攻略,三条岔路对应中立龙族三大顶级兵种。 龙族有四大常规龙族,即绿,红,金,黑龙,都是七阶,也有四大中立龙族包括,七阶法系部队仙女龙,八阶毒龙,八阶阶水晶龙和英雄游戏里唯一的九阶兵种圣龙。 一条岔路对上的是毒龙,又叫锈龙,特技是攻击一次,敌人防御降10点,相当于毁灭之光魔法,而且可以反复使用,另外还有酸液攻击。 第二条岔路对上的是水晶龙,特技抗魔,每星期生产三单位水晶。 第三条岔路是英雄无敌里面最强的部队——圣龙,又叫碧龙,蓝龙,免疫一至三级魔法,高概率恐惧敌人,让敌人无法攻击。?? ?壹看 书 第十一场战斗打完一个岔道,第十二场战斗再选一个岔道,不过,红龙部队会被换下,玩家对上的就是两队终极龙族部队了。 第十三场战斗,估计金龙会被换下,三队终极龙族带仙女龙和黑龙围殴玩家。 赵枫现在要选择的是选哪条岔路。 要说难易程度,水晶龙最好打,只是攻防,速体杀伤五大属性高,没有什么像样的特技,抗魔,几率虽然高,但毕竟不是100%,还不如黑龙的纯魔法免疫呢。加水晶,这是生产技能好不好,最重要的,水晶龙是八大龙族里面唯一的一个地面兵种,不能飞。 前世的时候,死神之眼打的就是水晶龙。 赵枫不想打水晶龙,收获太差,反正是打一次,打就打最难的,就选圣龙了。 赵枫选了蓝色的岔道进去。 没多久,赵枫发现了一座巍峨的建筑——冰雪之崖。 这是招募圣龙的兵营,电脑英雄救灾里面,赵枫深吸一口气——进攻! 这一回,赵枫没有选择雁翅阵,他怕电脑会用围攻来克制自己。 赵枫选择但是方形阵。 进入战斗,观看敌人,一队绿龙,一队红龙,一队金龙,一队黑龙,一队仙女龙全部都是十四级英雄带领,数量全是140名,除此之外,还有一队,“兹!” 赵枫倒吸一口凉气,一片紫色的海洋,是15级的紫名部队,这个数量,远在140之上。 赵枫终于知道,为什么死神之眼会灭在第十一场了。 第十一场的主将是十五级英雄,本队带的是十五级紫名的部队。 十五级英雄,实力有多强大? 首先。是军团英雄数量,十五级英雄组建的军团能带六名英雄。 其次,就是带兵量,三级以下英雄,带兵量是等级x1,四到六级英雄,带兵量是等级x3,七到九级英雄带兵量等级x5,九到十一级英雄带兵量是等级x7,十二级到十四级英雄带兵量是等级x10,而十五级的英雄,带兵量是等级x15。 也就是说,这个电脑英雄的部队数是225。 第三,十五级英雄能学习大师级技能及其子技能。 大师级技能的效果是专家级技能的一倍,拿进攻术来说,专家级技能加成英雄攻击属性40%,大师级能提高80%,相当于凯伊*德萨这个金名英雄的专家技能一样, 而且还有子技能,十五级英雄掌握多少项大师级技能,就有多少子技能,想一想海龙王的天赋海军就是大师级航海术的子技能,你就知道这是多么可怕的事情。 至于英雄的属性,带的圣龙兵种,电脑的智能一类的优势,相对而言已经不算什么了。 赵枫感觉自己要完,前世就是吃了贪心的亏,死在第十场,这一世,依然是被贪心给拖下了水。 不行,不能慌,我要镇静。 眼下这个局面,不做出一些牺牲是不可能的了。 战斗一开始,赵枫指挥近战部队冲锋,同时,吸血鬼法师部队和赵枫的五英雄部队开始释放镜像**,复制尸巫部队。 仙女龙释放一波攻击魔法,干掉了二十多只鬼龙。 赵枫马上放亡灵天灾,困住马上要和赵枫近战部队接触的电脑。 要感谢电脑的六英雄军团,因为部队增加,所以战场调整为150x200大小,所以电脑部队没有接触到赵枫的部队。 第二个魔法回合,仙女龙放烈火魔墙兑掉炮灰,电脑部队终于和赵枫的近战碰到了一起。 幸好,电脑的主力部队,225名圣龙没有冲在第一线。 也许是顾虑赵枫的冥龙部队,万一被衰老诅咒附身,损失就太大了,还是先让小弟们拼掉冥龙再说吧。 有机会赢了,赵枫深吸一口气。 299 第十一战(中) 赵枫唯一的胜算就是在仙女龙释放完魔法之前,保证近战部队不被全灭,而且还能留住 ? 在仙女龙放烈火魔墙的同时,赵枫开始释放大力神盾。 龙族部队都是大型兵种,占2x3六格的位置。所以大力神盾不需要排满,每一排,空一格放一个大力神盾就可以,能保证龙族部队过不来就可以。 大力神盾占两格,一排150格的宽度,50个大力神盾就可以。 另外,赵枫的近战部队依然是分排进攻的,每排之间相隔六格,赵枫每两排放一层大力神盾,而且摆放位置很风骚,前后两排的大力神盾之间相隔绝对不对齐,也不错开太多,保证龙族部队那占3格的身长降落不下来。 注:大力神盾只能防地面部队,不能防飞行兵种。 就这样,电脑每灭掉赵枫一排近战,就被两排大力神盾挡住,只能等下一个魔法回合用驱魔**毁掉大力神盾。 但是,因为亡灵天灾,电脑仙女龙每两个魔法回合才能腾出手放一次攻击魔法。 就这样,当仙女龙哑火以后,电脑刚刚干掉了赵枫全部的鬼龙和大部分幽灵龙。壹 看书 ? 而电脑的部队离赵枫的远程和法系部队还有四十多格的距离,中间还有两排的近战,包括恐慌骑士33名,幽灵龙37只,骷髅领主41,怨灵统领24,幽灵龙骑士14。 赵枫的胜算再次增加了。 隔在赵枫和电脑之间的是两排大力神盾,然后是两排近战,然后就是无数的尸巫。 对,赵枫两队吸血鬼魔导师,一队在放大力神盾,还有一队就在用镜像**复制尸巫。 赵枫有两队吸血鬼魔导师。 骷髅海这一队,76名吸血鬼魔导师是紫名,紫名法系部队的特技是魔法星级加一,所以他们专门负责释放镜像**,每个二星镜像**能复制4名尸巫。 这一次战斗,赵枫知道自己的炮灰已经不能破防了,所以穿了一身加知识力量的t6雄鹰套装,仅套装就加了80点知识,80点力量,再加上魔法书,坐骑和英雄自身属性,骷髅海的知识已经突破120大关了,智力领导技能能给吸血鬼法师带来6点知识加成。 这样一来,紫名吸血鬼魔导师的知识属性高达14点,四级的镜像**能7次,复制28名尸巫,76名法师就能复制2132名尸巫。??壹? ?看书 黛博拉,血石两名英雄也负责镜像**,尸巫的总数已经超过2500,能在战场上排十几排。 至于另外一队火流星带领的104名蓝名吸血鬼魔导师,知识属性更高,达到24点,力量属性也有6点,这一队专门负责聚灵奇术复活炮灰和释放大力神盾。 他们释放的二星大力神盾在6点力量加成下能存在18个回合。 大力神盾配合赵枫的近战部队,能挺三百多个回合,这三百多个回合足够两千多名尸巫安全的攻击了。 尸巫作为墓园族常规兵种里面唯一的远程兵种,独立扛起了远程攻击的大旗,身为五阶兵,攻击和杀伤足够高,而特技死亡之云又是覆盖性攻击。 在黛博拉这个强力英雄的带领下,击杀五队十四级龙族很轻松。 即使龙族英雄的防御高,但是尸巫也能够破防了,天赋虽然有体质加成,每只近战龙族的生命高达6500以上。但是,黛博拉用了100多个回合就把五队龙族杀光。 很快战场里就剩下唯一的一队圣龙了。 但是,这一队圣龙比那五队龙族加起来还要厉害。 十五级带来的高攻防,除了凯伊*德萨的恐慌骑士和幽灵龙骑士能够破防以外,其余兵种全部都不破防,只能打出1点的强制伤害。即使是恐慌骑士和幽灵龙骑士,也因为蓝名对紫名的品质压制,最终伤害也不过百。 更何况,恐慌骑士和幽灵龙骑士数量加起来也只有几十名。 所以赵枫根本就没把希望寄托在他们上面,凯伊*德萨的幽灵龙骑士只放出了2名,剩下12名伏兵都没敢放出来。 而电脑铁了心要把生命进行到底,英雄天赋明显有体质加成,圣龙自身生命就高达8000,天赋加成了最少3000生命。 所以,真正的战斗才刚刚开始。 尸巫的集火攻击,即使全打在一只圣龙的身上,也要四五个回合才能干掉一个圣龙。 好在尸巫的死亡之云是覆盖攻击,每次偶尔能够捎带着多打两个,当然能捎带的次数不多,因为电脑智能很高,一开始的时候是部队多,不得不挤在一起,现在部队数少了,当然要保持一定距离了。 也幸亏赵枫手上还有怨灵,在大力神盾快用完的时候,怨灵终于把电脑英雄的魔法值给吸完了。 当电脑部队突破大力神盾和近战的时候,尸巫合力干掉了大约50只圣龙。 然后,赵枫的部队就开始一溃千里。 镜像**复制的部队,一碰就死,电脑担心一拥而上会被死亡之云覆盖攻击,所以只派了三十只圣龙攻击。 当圣龙把所有镜像和实体尸巫全部消灭的时候,尸巫也不过就是干掉了10十几只圣龙。 现在,电脑还有160多只圣龙,而赵枫,只剩下三名英雄了。 赵枫能赢吗? 战前,赵枫并没有全胜的把握但是,在战斗之前,赵枫还是计算过的。 英雄无敌的乐趣就在于,非常考验玩家的计算能力,很多战斗,在打之前就能计算出自己的胜负。 当然,那是单机版,而英雄游戏的战斗场景更大,作战单位更多,电脑智能更高,计算更加困难。 也许神鬼奇兵那样的高手能够完美的计算一场战斗,但是赵枫没有那个能力,赵枫只能计算一个大概。 不过赵枫没有预料到电脑会那么强,赵枫是以五英雄军团计算的,以为主将会带一队十五级兵,尸巫可能不破防,但是没想到电脑的圣龙部队数量会高达225。 所以赵枫本以为会有七八成胜算。 但是现在,赵枫只能说,他还有一线希望。 300 第十一战(下) 赵枫的全部希望都放在三名英雄和那个弩车的身上。 弩车是七级弩车,英雄的魔法值基本全满,这就是赵枫的底牌。 弩车是一个大型单位,占6格的位置,赵枫的三名英雄贴着弩车站在弩车一边。 然后,在弩车外围,是一圈大力神盾。 因为龙族有龙息,龙息能够攻击3行9格的一个扇形区域,所以要防止圣龙的龙息攻击,大力神盾要距离英雄三格。 这样一来,以弩车和英雄为核心,以大力神盾为周边,构成了一个长9格,宽9格的正方形。 大力神盾占两格,两个大力神盾之间可以空一格,要把这个正方形的边线布满大力神盾,需要11个大力神盾。 赵枫就得靠三位英雄的大力神盾配合七级弩车来创造奇迹了。 凯伊*德萨是物理系英雄,知识属性不高,也就400多点魔法值,关键是骷髅海和火流星。 两名英雄,一个穿一身t6雄鹰套装,知识123,力量101点,一个穿一身t5雄鹰套装,知识122点,力量106点。配合智力和魔力技能技能40%的加成,骷髅海的魔法值1722点,火流星的魔法值1708点,魔法效果 一个大力神盾要15点魔法值,但是三英雄都有专家级土系魔法技能,能减4点消耗,只需要11点魔法值就可以。 英雄的二星大力神盾能坚持14个回合,在专家级土系技能的加成下能延长到19.6个回合,两英雄都有100点以上的力量,魔法效果能提升五倍以上。 最终,骷髅海和火流星的每个大力神盾能坚持160多个回合,火流星的大力神盾能放155次,骷髅海的大力神盾能放156次。 每五个回合放一个大力神盾,11个大力神盾需要55个回合,所以骷髅海和火流星任意一个人就能支撑起大力神盾的良性循环。 凯伊*德萨的魔法值不多,但是也能配合一下,赵枫估算,自己至少能挺4000个回合。 而七级弩车的杀伤有多大? 七级弩车相当于一座七级箭塔,自带破甲特技,每回合能造成500点伤害。 破甲,忽视防御,业就是说,无论是零防御还是无穷大的防御,在箭塔和弩车面前都是无用的。 那么,4000个回合,七级弩车就能造成200万伤害,按照一只圣龙11000点伤害计算,能干掉180只。 现在的关键是,赵枫能不能坚持那么多回合不犯错误。 4000回合,每回合3秒钟,3个多小时的时间,赵枫必须全神贯注,仔细安排大力神盾的释放与补位,一旦犯错,让一只圣龙冲进来,赵枫就完蛋了。 所以,赵枫全部身心都放在了战斗上面。 这是一场毅力的战斗,一个小时过去了,赵枫眼睛已经发涩。 一个半小时过去,赵枫的手已经有些颤抖。 两个小时过去,赵枫眼睛已经又疼又困,脑袋也开始发晕。 两个半小时,赵枫的手眼脑都已经不堪重负,感觉手都不是自己的手了。 但是胜利就在眼前,电脑就剩下33只圣龙了,赵枫强自精神一震,感觉回复了一些精气神。 又坚持了十几分钟,圣龙的数量再次减少一半,但是赵枫已经支撑不住了,差点就有一个大力神盾没有补上。 眼见胜利就是临门一脚了,千万不能输了,赵枫一咬牙,放出了最后的底牌,凯伊*德萨的12名幽灵龙骑士的伏兵。 圣龙也只剩下17只,数量上差距不大,勉强可堪一战,至少能够拖延时间。 赵枫指挥幽灵龙骑士掉着圣龙,要把圣龙远远拉走。 如果圣龙不走,幽灵龙骑士就发动冲锋斩,利用冲锋斩发动特技会心一击或衰老诅咒。 电脑没有办法,只能派圣龙去追杀幽灵龙。 幽灵龙走走停停,用血肉之躯为弩车拖延时间。 好在幽灵龙骑士的生命值也足够多,在英雄天赋加成之下,生命高达7780,一对一的时候,在伤害输出方面,能换掉圣龙2000左右的生命,但是,这么多回合的攻击,除了两三只圣龙以外,其余圣龙都被挂上了衰老诅咒,生命值减半。 当幽灵龙全部阵亡的时候,圣龙还剩9只,而且有六只因为衰老诅咒只剩3000度生命了。 大局已定,大力神盾刚刚补满,即使不再补,也能再抗五六十个回合。 赵枫的三位英雄加起来还有200多点魔法值。 圣龙一个个的减少,在剩下最后三只圣龙(英雄自身)的时候,赵枫开始用残留的魔法值释放聚灵奇术。 注:英雄都有出身,当英雄等级达到九级以上,带着同出身的部队时(比如骷髅海带骷髅系部队),英雄的生命值与所有同族士兵共享,如果集火攻击英雄,所有士兵一起平均掉血,所以,一般情况下,英雄都是最后杀的。 作者话:写到这个时候,突然发现,如果英雄也是一个作战单位,如果被集火攻击秒杀,那英雄手下所有部队都会失去英雄的属性加成。所以临时加了这个补丁,如果和前面的某些战斗自相矛盾了,那就那么过去吧,别太强求了,呵呵。 最后,赵枫挽救回来了所有的14只幽灵龙骑士,50多名各种部队,获得了胜利。 终于结束了,听着系统的提示,赵枫欣慰的躺倒在床上,睡着了。 当赵枫醒来的时候,已经是九族之战获得的第十五天了,也就是赵枫进入龙之国的第三天。 真是艰难的一战啊,这一战,赵枫能够胜利,因素有很多,首先,圣龙部队的绝技恐惧对亡灵是无效的,这也是为什么水晶龙排除之后,赵枫不选毒龙的原因。 其次,七级弩车是本战的主力输出。 最后,也是最重要的一点,大力神盾的存在。 大力神盾,单机游戏无敌里面,最强大的辅助型魔法,不可能任务能够完成的绝对关键,在英雄游戏里再次大出风头。 如果这一世和前世一样的话,除了我,应该没有巨头能过第十一场战斗吧。赵枫喜滋滋的想着。 赵枫迫不及待的上线,查看奖励。 301 圣龙之剑和冰雪之崖 赵枫上线以后,先查看战斗结果。 再看boss掉落,最后一战,十三级龙族史诗装备三件,龙族领主将星一颗,龙族领主委任状一张,至于主将的掉落,主将掉落了一颗将星。 赵枫看了一眼主将的将星,眼睛马上就移不开了。 圣龙之剑: 职业:龙战士(龙族物理系英雄)(非职业专精)(中立英雄) 英雄背景:龙族大领主,圣龙族龙王的第三子,负责圣龙一族幼龙的传承任务,在龙之国防御战中被外敌击败,从小就仰慕强者但不得自由的圣龙之剑决定追随击败他的英雄。 天赋:第一天赋:圣龙贵族:s级天赋,带圣龙部队的等级加2。 第二天赋:圣龙特长,a级天赋,英雄每升一级,麾下龙族部队速度加1,体质加3,麾下圣龙部队速度加2,体质加6。 初始属性:攻击10,防御10,知识5,力量5。(成长值:3) 战斗技能:初级龙化术,圣龙之剑,初级圣龙龙威,圣龙鳞甲,爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅,圣龙空间。 圣龙空间:随身携带的空间,可以在空间里建造圣龙兵营冰雪之崖。 初级龙化术:英雄可以转化为同级的圣龙参加战斗。 圣龙之剑:英雄形态下,每次攻击,攻击和杀伤提高100%。 初级圣龙龙威:以英雄为中心,半径20格之内所有低两阶以上的部队士气减三点(中级五点,高级七点),所有阶级低于圣龙的部队大概率出现恐惧状态,本回合无法行动(亡灵无效)。 圣龙鳞甲:免疫一至三级魔法。 其余略…… 居然是一个有背景的英雄,看的赵枫直流口水啊,这么强大的英雄,一s一a双天赋,这是天榜英雄的水平,第一天赋能加两级的带兵等级,也就是说,如果圣龙之剑是十二级,他能带十四级紫名的圣龙。 第二天赋,如果带龙族部队,就是极品的a级天赋,如果带圣龙,那就相当于s级天赋了。 可惜啊,到哪去找圣龙啊,没有圣龙,两个天赋也就顶一个a级天赋用。 初始属性就有30点,是一般英雄的五倍,成长值3点,就是说,英雄每升一级,属性点加3点,这是金名英雄的成长啊。 那些战斗技能,初级龙化术是小意思,圣龙之剑,这个以英雄名字命名的技能,提升英雄自身的攻击和杀伤100%,这是何等的可怕。 初级圣龙龙威,虽然是初级,但是和普通龙族的高级龙威一样,降3点士气,另外,还能让敌人大概率出现恐惧状态,简直是天神下凡啊。 至于其他的特技也就一般的龙族战斗方式了,不过有了圣光之剑技能,英雄为什么要变成圣龙去战斗呢? 最后的一个技能圣龙空间,随身携带兵营,这个好**啊,但是去哪找圣龙兵营呢? 赵枫正在叹息,这么强力的英雄,如果有圣龙的兵源,这个英雄将是多么可怕,但是,圣龙哪里是好弄到的。 咦,对了,第十一场战斗就是在冰雪之崖打的啊。 赵枫马上想到一个可能。 从第一场战斗开始,玩家分别获得金钱,资源,属性,装备,魔法,可以说什么都得到了,那么第十一场战斗,系统还能奖励玩家什么? 从这个将星来看,第十一战的场外奖励难不成就是这个圣龙兵营冰雪之崖? 赵枫兴奋起来,仔细查看冰雪之崖,一处处点击,什么反应也没有。 难道我猜错了? 赵枫团想到,作为兵营,玩家是进不来的,但是这是任务场景,所以我现在能进兵营里头,出去试试。 赵枫走出冰雪之崖,再次点击兵营。 系统提示:是否收取冰雪之崖? 有戏,哈哈,“是!” 系统提示:九级兵营冰雪之崖被收入圣龙之剑的圣龙空间。 呃,怎么到将星里面去了,这是逼我自用将星了。 没关系,中立龙族将星,任何种族都能用。再说,有了冰雪之崖,就有了圣龙的兵源,圣龙之剑这可将星自然要自用的。 赵枫高兴的查看冰雪之崖。 冰雪之崖(幼龙巢穴):八级兵营,每周(游戏时间)可招募一只圣龙(幼龙)。 圣龙(幼龙):九阶十五级兵种(降阶兵),品质:紫色,生命,8000,攻击:800,防御:550,速度60,杀伤:100—150,魔法值200点。 特技:初级圣龙龙威,圣龙鳞甲,龙息,爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅。 兵种属性评价:生命:七星,攻击七星,防御七星,速度七星。 十五级紫名兵种啊,而且还是九阶兵,九阶是什么概念,十三级兵是七阶,十五级是八阶。九阶的初始等级是十七级,降阶兵也是十五级。也就是说,十五级是圣龙兵种的最低等级。 我现在也是有十五级兵的人了,哈哈。 赵枫笑道。 猛然,赵枫想起一个问题,十五级紫名兵,我带不了啊。 一盆冷水浇了下来。 对,还有天赋,第一天赋能加两级的带兵等级,这也不对,即使圣龙之剑升12级,那也只能带十四级紫名的圣龙啊,必须升十三级才能带圣龙啊,可是副英雄升十三级,这不是难为人吗? 难道系统是要让我白高兴一场吗? 赵枫仔细思考,终于,让赵枫想到了破局之策。 战斗技能初级龙化术。 我就说吗,有了圣光之剑技能,为什么要安排一个初级龙化术这个鸡肋呢,奥秘原来在这呢。 幸好我有查理的经验。 就像当初的查理一样,中级龙化术能变身成高一级的冥龙,后来,赵枫在种族内战活动中,用积分兑换了一个奖励,把查理的龙化术升到高级,现在,查理成为赵枫手下带兵等级最高的英雄,能带十四级紫名兵,比金名的凯伊*德萨的带兵等级还要高一级。 很明显,系统充分照顾了玩家情绪,如果玩家能把圣龙之剑升到十三级,龙化术就无所谓了,如果只能升到十二级,那么,兑换奖励,把圣龙之剑的龙化术推到中级也能带圣龙了,如果连十二级都升不到,那么,十一级的圣龙之剑配高级龙化术,再加上天赋,刚好可以带圣龙。 系统想的果然完善,尤其是天赋的安排,既能解决英雄的带兵问题,又能不让英雄的天赋太影响平衡。 有书友可能会吐槽,圣龙之剑都bt成这样了,还不叫影响平衡吗? 其实,大家细想就会发现,如果没有冰雪之崖这个兵营,圣龙之剑真的强吗? 302 龙之国任务结束 圣龙之剑真的强吗? 当然,圣龙之剑真的很强,毕竟是第十一场战斗的将星奖励,怎么也得比第九第十场战斗获得的将星要强不是? 但是,圣龙之剑最强的地方是能带十五级紫名兵,如果没有圣龙的兵源,圣龙之剑的天赋就是一个废物,圣龙之剑的天赋和技能都是围绕带十五级紫名圣龙设计的。頂點小說, 英雄的强大,在于他对部下的加成,比如说凯伊*德萨带的蓝名幽灵龙骑士,就比查理带的紫名幽灵龙骑士还要强大,因为凯伊*德萨有天赋。 但是圣龙之剑呢?不算圣龙之剑的圣龙,圣龙之剑顶多就是一个强大的战斗英雄,他对麾下的部队没有太大帮助。 除了圣龙之剑的第二天赋能对圣龙起到作用以外,第一天赋真心对圣龙没用。 如果圣龙之剑的第一天赋是一个s级圣龙特长,用他的第二天赋来衡量,一个s级圣龙特长对圣龙的加成能达到ss级,如果真是这样,圣龙之剑还有被打败的可能吗? 所以圣龙之剑本身并不算太强大,真正强大的是十五级的圣龙,如果别的玩家或英雄也能带十五级兵的话,圣龙之剑真心打不过。 不扯远了,赵枫收了冰雪之崖,再次仔细搜索了一下整个岔道,再没有任何发现,赵枫确定,第十一场战斗的场外奖励就是冰雪之崖,这才依依不舍的离开副本。 在赵枫传出副本的那一秒钟,系统发出提示: 系统提示:玩家骷髅海在探索龙之国的过程中浴血苦战,麾下部队获得成长,麾下幽灵龙骑士部队经验增加………… 有前世经验的赵枫知道,这是他的部队升级了。 这一次探索龙之国,仅仅经验就让赵枫大发一笔。 系统虽然以坑玩家为己任,但是,那都是幕后黑手,台前的明面工作做的都是很不错的。 这个探索龙之国的任务,玩家明显是要损失惨重的,所以,在副本里获得的所有经验石,都不会直接用掉,而是在玩家离开副本以后,用在玩家的残存部队身上。 如果玩家的部队全灭,则会用在招魂龙笛等道具里面的玩家奖励部队身上,如果招魂龙笛里面的奖励也用光了,则由玩家自由分配。 在经验石的使用上面,系统很讲究,几级部队用几级经验石,一个士兵一个士兵的升级。不会平均分配,这就保证了玩家在离开副本以后,会有一批部队荣誉升级。 十一场战斗,赵枫总共击杀了十三级部队(带电脑英雄)3275,十四级部队2820,十五级部队226名。当赵枫离开副本的时候,赵枫所有的残存的十三级部队都能升十四级,十四级部队都能经验到顶。 赵枫盘点了一下,这些升级后的部队包括:十四级满经验的士兵32名,刚升十四级34名,十三级部队2名。 还算不错。 传出副本,赵枫直接出现在龙*山德鲁的面前。 山德鲁道:“我很失望,我本来对你报于厚望,但是没想到你还是没有完成探索龙之国的任务。” 系统提示:玩家骷髅海的‘探索龙之国’任务失败。 不久是任务失败吗,多大个事啊,赶紧的,把奖励给我兑现了。 赵枫继续和龙*山德鲁对话。 “虽然你失败了,但是我们也不是一无所获,这至少说明龙之国的力量非常强大,不是你们这些喽喽能搞定。看在你为伟大的墓园族也是出了力的,我还是会给予你奖励。” 龙*山德鲁说完,手一招,赵枫的招魂龙笛飞出来,回到龙*山德鲁手里。 “看不出来,你居然也杀了不少龙族的爬虫,这些是你的奖励。” 系统提示:玩家骷髅海获得十五级冥龙22只,十四级幽灵龙187只,十三级鬼龙72只。 系统提示:因为玩家等级太低,十五级冥龙处于锁定状态,不可指挥,暂时寄存于玩家预备兵营之中,请玩家努力升级,尽快解锁。 龙*山德鲁不再说话,赵枫马上继续对话。 “尊敬的元帅大人,末将在龙之国中还有一些收获,不知道您能否帮末将点评一下。” 赵枫知道,龙之国里的收获,无论是逆鳞还是将星,委任状,都能在npc处兑换。 “哦,败军之将还能有什么收获?看在你没有功劳也有苦劳的份上,我就再看一眼吧。” 先换逆鳞吧,赵枫心里一直念叨着凯伊*德萨的副官任务呢。 “恩,龙族逆鳞,这个没太大用处,不过看在你那么可怜的份上,我给你折算成杀敌奖励吧,一个十三级逆鳞算你一个上将肩章碎片,一个十四级逆鳞算一个大将肩章碎片,一个十五级逆鳞算一个元帅肩章碎片,当然,也能折算成低级的肩章碎片,每低一级,兑换数量翻一倍,你随时可以找我兑换,现在是否兑换? “否!” 赵枫准备兑换。但是兑换前,赵枫得看看怎么换。 赵枫再龙之国总共打到了十三级逆鳞3275枚,十四级逆鳞2820枚,十五级逆鳞226枚。 怎么换,还得看山德鲁的副官任务了。 龙*山德鲁这里能接的副官任务赵枫已经做完第十环准将了。 先交5000十一级少将简章碎片(基本都是玩家的英雄掉落),拿到了少将委任状。 正常情况下,主英雄骷髅海是中将,副官任务只能接到少将。 可是赵枫却把凯伊*德萨设成军团长,结果,真让凯伊接到了任务,凯伊可是大将军衔。 赵枫完成少将任务以后,山德鲁继续对话。 赵枫激动的发现,还有后续,点击对话,龙*山德鲁道:“凯伊*德萨,你的努力我看在眼里,我比较满意,但是还不够,这不是你的极限,请你拿5000枚中将简章碎片来,再次证明你自己吧!” 哈哈,天佑我也。凯伊*德萨真的接取到了中将的副官任务。 赵枫从进入活动以来,击杀了十几个boss,十二级的中将肩章只有两千枚不到, 赵枫算了算数量,用不到1600枚十三级逆鳞换了3000多十二级的肩章碎片,凑够了5000枚。 交任务。 系统提示:玩家骷髅海完成第十二环副官任务,获得中将委任状一张。 耶!赵枫大叫起来,爽。 303 骷髅海升上将 再次和山德鲁对话, “凯伊*德萨,你的努力我看在眼里,我比较满意,但是还不够,这不是你的极限,请你拿一万枚枚上将将简章碎片来,再次证明你自己吧!” 上将,居然是上将,赵枫感觉今天真的是自己的幸运日,不但得到了将星圣龙之剑,居然还能接上将的副官任务。ran?en ???.ranen` 不过,上将的碎片要一万,这个数量太坑爹了。 赵枫打了那么多boss,十三四级的上将、大将肩章只有三千多。 好在还有逆鳞。 先兑换逆鳞吧。 十三级逆鳞还有1600多,这是1600多个上将肩章碎片。 十四级逆鳞是大头,2820个,能换5640个上将肩章碎片。 226个十五级逆鳞,能换904个碎片。 哈哈,超过一万了。 交任务。 “凯伊*德萨,你的成长让我惊讶,这张上将委任状交给你,我相信,我不会所托非人的。” 系统提示:玩家骷髅海获得上将委任状一张。 哈哈哈哈,赵枫狂笑起来。 不能等,万一是bug,系统一会修改了,那就完蛋了。 马上使用,造成既成事实再说。 赵枫马上使用上将委任状。 系统提示:中将骷髅海使用上将委任状,军衔提升为上将,等级提升至十三级,自由属性点加一,技能点加一。 系统提示:因为主英雄骷髅海提升上将,副英雄凯伊*德萨军衔解锁,获得上将级军衔收益,凯伊*德萨等级提升到十三级。 系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人史诗成就“出将入相”,获得成就,奖励攻击加1,防御加1,知识加1,力量加1,生命值加100点。 系统提示:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一位上将玩家,获得竞技成就“军衔竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点。 系统提示:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一位上将玩家,获得竞技成就“种族军衔竞争”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一位上将玩家,获得竞技成就“军衔竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。 系统广播:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一位上将玩家,获得竞技成就“种族军衔竞争”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。 久违的竞技成就榜广播再次响起。整个游戏都沸腾了。 “啥,我听错了吧,上将?骷髅海升上将了?” “靠,作弊吧。我现在连少将都不是,就有人升上将了。是谁?骷髅海,哦,那个bt啊,那就正常了。” “骷髅海老大威武,墓园威武!” ……………… 赵枫知道他升上将会给游戏带来多大的冲击,不过现在的他根本来不及管,他要做的事多了。 第一件事,赵枫一直记挂着之前在山德鲁那里获得的一个隐藏属性“战争潜力”。 有了战争潜力,玩家就可以降低一级军衔获得第二天赋或升级第二天赋。 赵枫在中将的时候获得过第二天赋,不过已经和第一天赋合并为s级天赋。 正常情况下,赵枫要在十四级大将的时候才能再次获得第二天赋,但是有了战争潜力,赵枫在上将就可以再次获得第二天赋了。 当然,再次获得的第二天赋只有a级,因为赵枫已经获得过一次a级的第二天赋。 注:战争属性的内容请回看前文204章。 点开天赋栏,果然,第二天赋的选项果然开放了,赵枫可以在所有a级天赋中选择一种作为自己的第二天赋,当然,需要消耗一定荣誉。 只要开放了就可以放心了。 这时,赵枫发现自己的短信箱一直在闪,自己的短信箱已经快爆炸了。 全是问候短信。 哦,对了,为了防止战斗中受影响,把短信提醒关闭了。 呵呵,先看看朋友们说什么吧。 恶鬼修罗:老大,我在探索龙之国任务过了第九轮,获得了一颗龙族领主将星,一张龙族领主委任状,访问了四个核心建筑,得了四个属性点,只损失了两百多名高级兵,但是奖励的高级兵就有四百多,大赚一笔啊。老大,你过了几关啊,有什么收获? 神鬼奇兵:老大,龙之国我通关了,最后两轮战斗我得了一颗大领主将星两张大领主委任状,还学了一门新魔法,交任务以后,奖励了一颗中将将星,又用大领主将星换了一颗中将将星。老大过了几关啊,大家都等着看你的战果呢。 恶鬼修罗这小子还算听话,任务前赵枫专门提醒自己的小舅子,如果哪一场比赛损失上百,马上撤退,看样子是听进去了,这就对了,大领主级的龙之国,打九轮,十二级兵能奖励300名,十三级兵能奖励130名,有这么大一笔兵力进账,怎么也能多刷一些boss。 神鬼奇兵居然通关了,他竟然能通关?十二场战斗都打过去了,真是bt!前世的时候,墓园族好像就只有墓园巨头亡灵大魔导格尔斯特通关,也就是说,神鬼奇兵和格尔斯特一样强。不,比格尔斯特还强,格尔斯特有那么多十二级副英雄,神鬼奇兵只有主英雄是十二级。 大领主的龙之国副本是中等难度,第十二关的奖励是魔法啊,看来,中等难度的第十二关相当于困难难度的第十关。 也是,前世的巨头基本都过了第九关,但是只有帝江,霍斯特和死神之眼三人过第十关,帝江和霍斯特都是惨胜过关,后续无力。 只有死神之眼保留了大部分战力,然后他勇闯第十一关,然后,就没有然后了。 大领主能过龙之国的全是准巨头级别的高手,而巨头级的高手与他们实力相当,在更高难度的龙之国,进度也都差不多。 赵枫记得简单难度的终极关卡是第十一关,相当于困难级的第八关,只是有一定几率能得到大领主将星,但是任务完成的奖励是一颗中将将星。 中等难度终极关相当于第十关,能过关的,最少拿两颗大领主将星,运气好有三颗,任务完成再奖励一颗,就相当于四名中将级副英雄。 靠,赵枫突然想到神鬼奇兵,这不就是运气好的典型,一个任务做下来,马上能组建大领主军团了。 304 四名十三级副英雄 赵枫十分妒忌神鬼奇兵,一个任务做下来,直接完成了从第四级普通的大领主到第二级准巨头的蜕变。? ??? ? ? 当然,也不能说神鬼奇兵是运气好,一个大领主带四名十一级英雄能打下中等难度第十场,相当于赵枫第八场战斗难度的战斗,这个难度,完全达到了高完成度的标准,奖励一颗将星是完全合理的。 高手永远是高手啊。 赵枫不敢多想了,再想就是羡慕嫉妒恨了。 再看看其他的消息,基本都是熟人和朋友的问候短信,有恭喜赵枫升上将的,有探问赵枫打了几轮龙之国得了什么奖励的,也有探问怎么搞到上将委任状的,等等。 赵枫一一回信,恭喜的回个谢谢,探问的回个呵呵。 直到回到屠龙公会的屠杀者的时候,赵枫多说了几句。 赵枫把自己得到的那颗红龙大领主将星的属性发过去,求换一颗上将级将星。 末了,赵枫想想,担心屠龙公会他们不上心,再添了一句:附送一个必得中将委任状的消息,看在老关系的份上,只等一个小时,一个小时以后找征服者联盟他们三家势力去交换。 这就相当于用两颗中将将星换一个上将将星了。 除了赵枫,现在别的玩家用上将将星和用中将将星的效果是一样的,二换一,怎么也能打动他们了吧。??? ? ? 为什么先找屠龙,老关系是一个方面,另一个方面,说起红龙是地下城龙族,地下城大领主之中,最有机会搞到上将将星的就是地下城巨头降龙尊者了。降龙尊者是屠龙公会的。 很快,赵枫就得到了回信。 赵枫的顾虑确实发生了,在赵枫升上将的时候,全世界各大公会,包括中国公会的领导人马上就想到了,必须限制骷髅海的实力了,任何上将级将星都不能换给骷髅海,因为一个上将将星在别人手上最多就是一个十二级副英雄,但是在赵枫手里,那就是一个十三级的副英雄。 要不怎么说骷髅海是意识流第一高手呢。 赵枫虽然不知道事情的发展,但是他下意识的预感到了难度,所以加上了一个筹码,一个任何人都无法拒绝的筹码。 本来,这颗红龙族的大领主将星已经够极品了,再加上赵枫添上来的筹码,屠龙公会的高层被京东了。 必得中将委任状的消息,是不是任何人都有机会,即使条件苛刻,怎么也应该有很大的适用范围吧,这个筹码太大了。 屠龙所在的诸侯联盟,各公会的负责人知道消息以后,谁也坐不住了。??? 要?? 看书 而且骷髅海只给一个小时的时间。 众位高层马上寻找墓园族上将将星,作为中国第二大公会联盟,又圈占了那么多地盘,还真让他们找到一颗还没有使用的墓园上将将星。 虽然这个将星太极品,但是没有替换物了,眼看时间快到了,诸侯联盟的现任主席一咬牙,换! 赵枫换到这颗上将将星,楞了一下,太给面子了吧,我只要一颗上将将星,什么天赋都可以,你们给居然给我一颗这么极品的将星? 天箭*查玛:上将,第一天赋:a级尸巫特长,英雄每升一级,麾下尸巫部队攻击加4。 第一天赋:a级尸巫特长,英雄每升一级,麾下尸巫部队攻击加4。 两个纯加攻击的天赋,和赵枫那个红龙将星一样,真是实诚人啊,一点不让朋友吃亏啊。 没说的,马上把消息奉上。 赵枫有没有必得中将委任状的消息,当然有,就是副官任务。 凯伊*德萨是大将,副官任务能接到上将。 同理,玩家要是有一颗上将将星,不就能把副官任务做到中将吗? 至于玩家们现在是不是已经做完龙*山德鲁的副官任务,那就不是赵枫考虑的了,而且,可以在荣誉兑换那里换一个重接任务的道具啊,相信有上将将星的玩家,绝对不会吝啬于一个道具的荣誉的。 诸侯联盟也是这么想的,虽然赵枫的消息,适用性不强,但是好歹能够复制。 不提诸侯联盟,赵枫马上使用了天箭的将星,除了天箭,赵枫还把圣龙之剑和那个仙女龙的将星也使用了。 天箭是十三级副英雄,这就不说了,可以直接替换黛博拉,原本最薄弱的远程,现在一跃而成为赵枫的优势了。 那颗仙女龙的将星没什么惊喜,没有仙女龙的兵源,但是一个稀有货,拿出来当门面也不错。 但是,圣龙之剑的将星让赵枫又得了一个惊喜。 圣龙之剑:等级十三,品质:传奇(紫色) 军衔:龙族大领主。 天赋:第一天赋:圣龙贵族:s级天赋,带圣龙部队的等级加2。 第二天赋:圣龙特长,a级天赋,英雄每升一级,麾下龙族部队速度加1,体质 加3,麾下圣龙部队速度加2,体质加6。 现加成:速度12,体质26,圣龙速度24,体质52。 战略属性:攻击24,防御23,知识11,力量11。(成长值:3) 战斗属性:5630(天赋体质加成2080),攻击379(24),防御267(23),51(24) 杀伤:45—67。 战斗技能:初级龙化术,圣龙之剑,初级圣龙龙威,圣龙鳞甲,爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅,圣龙空间。 圣龙之剑居然是十三级副英雄,怎么回事? 赵枫连忙查看,原来如此,圣龙之剑是龙族大领主,相当于九族的上将,如果玩家只有中将军衔,自然只能得到十二级的圣龙之剑,但是赵枫现在是上将了,圣龙之剑的等级自然也是十三级了。 原来如此。 赵枫马上展开联想,龙族大领主就是十三级,我手上不是还有一张龙族大领主委任状吗? 这个委任状可以在龙*山德鲁处换一个中将委任状。 但是,如果我有一个龙族英雄,不就可以用这张委任状了吗? 我有没有龙族英雄? 当然有,查理不就是吗?冥龙英雄也是龙族英雄啊。 赵枫马上调来查理,把委任状给查理用。 不能用,为什么? 哦,对了,军衔要一级级升,要用大领主委任状,先得用领主委任状。 龙族领主委任状有两张,用一张。 系统提示:查理荣升龙族领主,开启第二天赋。 哈哈,继续。 系统提示:查理荣升龙族大领主,等级提升至十三级,第二天赋可升级至a级。 哈哈哈,一天之内,不但主将升了上将,得了军衔竞技榜第一,而且还得到四名十三级副英雄。 为什么是四名十三级副英雄? 天箭,查理,圣龙之剑,还有一个是谁? 大家忘了吗? 大将凯伊*德萨。 金名的凯伊*德萨呀! 305 骷髅海耍大牌 赵枫心里那个乐呵啊,别人组建的是大领主级别的军团,哥们组建的是巨头级军团。? 骷髅海就不说了,一s一a的双天赋,身为主英雄,却达到了天榜英雄的水平,英雄游戏里面,试问,还有谁? 至于骷髅海座下的四大天王,最弱的当然是双a天赋的天箭,但是身为远程英雄,只需要一套装备就能解决问题,那就是纯攻击的恶狼套装,配合天箭的天赋,天箭的攻击属性是赵枫所有英雄中最高的,更重要的是,尸巫还是群攻型兵种,赵枫的远程部队一下子就从垫底变成了最强。 除了天箭,剩下三位英雄就更不用多解释了,查理,高级龙化术之后已经可以带十五级兵了;凯伊*德萨是金名英雄;圣龙之剑自带八级兵营。哪一个不是最顶级的英雄。 瞧赵枫那个嘚瑟,勉强能招十五级兵。 乐翻天的赵枫,一边高兴,一边进入活动副本找找龙*山德鲁。 根据赵枫的经验,龙族的委任状和将星都是可以兑换本族将星的,不过兑换等级要下降一级。 按照npc的说法,这些龙族专用货色只能通过与龙之国进行交易才能换回好处,是要付出成本的,所以兑换等级会降级。? ? 赵枫在龙之国里面总共获得了一颗龙族大领主将星,一张龙族大领主委任状,三颗龙族领主将星,四张龙族领主委任状。 大领主的将星和委任状已经交换和自用,三颗领主将星,一颗自用(仙女龙英雄),一颗做了塞纳罗的任务,四张委任状,一张自用,塞纳罗的任务用了两张。 现在赵枫就剩下一颗领主将星,一张领主委任状了。 找到龙*山德鲁,用那颗龙族领主委任状换了一张准将委任状,那颗将星换了一颗准将级将星。 将星兑换的时候是随机的,赵枫换到的将星怎么说呢,很一般也很强悍,叫恩娜*希斯。是十五级史诗英雄土系大魔导希斯家族的英雄。天赋也很正统,第一天赋a级护体石肤天赋,第二天赋b级护体石肤天赋。 说这个英雄很强悍,因为他两个天赋都是最正统的魔法天赋。 各种天赋都分正统和分支,拿兵种特长天赋来说,加攻防体速的就是正统天赋,加杀伤,加特技等级的就是分支,最强的比如亨特的吸血鬼法师教官天赋。????? 一? 看书 与兵种特长天赋一样,技能天赋和魔法天赋也有分支,虽然不如兵种特长的分支多,主要包括减魔耗的,提升魔法效果,增加练星速度的等等。 而且因为分支少,所以技能和魔法天赋的英雄碰上分支天赋的更多。 这是好事,因为所有分支天赋都属于极品天赋,比如海龙王的海军天赋。 但是最正统的魔法天赋,就是一个,提升魔法星级,而且同等级天赋的时候,魔法的等级越低,魔法星级加的越多。 比如说聚灵奇术,正统a级聚灵奇术天赋能加一星级的效果,但是a级的护体石肤天赋,能提升四星级的效果,b级护体石肤也能加两星级。 赵枫得到的这个恩娜,如果英雄的护体石肤练到了三星,在ab两个天赋的加成下,直接就有九星魔法的效果,你说强悍吗? 但是你要说天赋一般,也没错。 因为魔法的星级最高就是九星,如果恩娜的护体石肤练到四星,天赋加成还是只能提升到九星,那个b级天赋就废了一半,如果恩娜练到五星,呵呵,b级天赋相当于没有。 一星魔法用100次升二星,再练1000次升三星,之后的升星一万次,十万次,依次类推。 对于一个一级魔法来说,练到四星和喝凉水一样容易,练到五星也就是猛的喝了口开水的难度,难受一下也就过去了。 所以说,恩娜这个英雄,又强又鸡肋。 赵枫在考虑,要不要用荣誉换个道具,把恩娜的第二天赋给洗掉,换一个。 赵枫正在纠结,这时,短信箱亮起来,有短信。 赵枫一看,是小舅子恶鬼修罗的。 恶鬼修罗:老大,你总算回信了,快上论坛看看吧,好多人在骂你耍大牌呢。 耍大牌,怎么回事,赵枫回信问道。 恶鬼修罗再次来信解释,赵枫明白是怎么回事了。 原来,这次探索龙之国的任务,在游戏里传的挺热火。 因为,拍卖行里面,以往非常稀有的龙族专属装备突然之间出现了不少。 在有心人的关注下,大家知道了,原来九族荣誉前百名的玩家接了一个探索龙之国的任务,而且各个收获颇丰。 各族玩家好奇之下,纷纷询问细节。后来不知道怎么回事,逐渐演变成攀比。 九族玩家纷纷比较各国百强完成任务的情况。 一开始,墓园族最出风头,因为墓园族百强进入的最低都是中等难度的龙之国。 这很正常,因为墓园现在有一百多位大领主,荣誉百强自然全是大领主,进的当然是中等龙之国。而其他种族,基本都有一半左右的十一级玩家进入简单龙之国。 但是后来,墓园族的风头就被压下来了。 因为墓园族通关的玩家太少了,九族加起来只有54人,而墓园族只有巨头格尔斯特和神鬼奇兵两个。 这其实很正常,因为龙之国难度越高,越难打。 试想,巨头怎么也比准巨头实力强是吧,可是大部分巨头都止步于第九关。要知道,困难第九关相当于中等难度第十一关。 但是一般玩家不这么看,他们只知道看通关人数。 大领主里面有23人通关,除了据点族只有一个大领主以外,大部分种族都有两个大领主通关,只有沼泽,塔楼和元素城三族通关的大领主超过2人。 至于通关简单难度的玩家,八族最少都有两个人。 于是,墓园族悲剧了,唯一一个全大领主做任务的种族,结果通关人数是最少的。 加上前段时间,墓园族势力大涨,侵占了八族很多地盘,仇恨拉的很足。 所以现在的墓园族被骂成了狗头。 306 怎么回事 每一个种族的玩家多少都会对本族有一些归属感,墓园族刚刚威风过,然后又被系统削弱,然后被八族暴打,正是敏感的时候。壹?????看 书 现在又被八族玩家嘲讽,脸都被打肿了了。 于是,墓园族玩家纷纷发言,从各个角度为自己辩解,试图挽回颜面。 但是客观事实面前,什么辩白都是无力的。 最后,有墓园族玩家发现,困难级别的龙之国居然没有一个人通关,这些人可都是巨头啊。 马上又人反应过来,龙之国的难度越高,越难通关。要不然,为什么普通玩家能通关,大领主能通关,为什么没有巨头通关,难道巨头的实力还不如普通玩家? 同样的,平时一直是吊车尾的沼泽族,这次任务里大放异彩,无论哪个难度的龙之国,沼泽族的通关人族都是遥遥领先。 这充分说明,龙之国任务里面,实力越强,战绩越惨。 所以,墓园族的大领主多,在龙之国任务中反而是劣势,墓园族的成绩差,恰恰说明墓园族的实力强。 这个论点,刚开始的时候还有一些说服力,但是,马上,残酷的事实又给了墓园族一巴掌。 在各族玩家的起哄中,大领主联盟的成员们把自己在龙之国的战绩都贴了出来。? 要看 书 官网论坛也起哄,设了一个临时专区,专门把大领主的战绩贴收集起来,罗列出来供大家讨论。 结果,墓园族玩家一看,傻眼了。 中等难度里面,战绩最差的就是墓园族,平均战绩最差的也是墓园族。 这很正常,假设在英雄游戏里面选三百名最强的操作流高手,九族玩家的数量是基本相当,都有三四十人,这个人在各个种族里面基本都是大领主。 但是墓园族的大领主最多,有一百多人,即使有三四十个高手,还有一大半的滥竽充数份子。 不甘心的墓园族玩家只能寄托于巨头级别的比拼了。 但是,巨头级的比拼也让墓园族玩家失望了。 所有巨头,包括水货因陀罗,都过了第九关,但是,只有塔楼巨头霍斯特,元素城巨头帝江,和沼泽巨头死神之眼过了第十关,其中死神之眼过第十关以后剩余战斗力最多,但是也败在第十一关。 墓园族巨头血亲王威廉的表现,在巨头里面只能算普通。 这其实很正常,墓园族部队属性低,性龙之国任务本来就吃亏,威廉的表现已经很不错了,他虽然只过了第九关,但是带进副本的部队保留了三分之一以上,在所有巨头中间也是排名前五了。??? ?? ?? 要看?书 这下,墓园族无话可说了。 但是,有玩家发现,所有大领主,所有巨头中还有一个没有发战绩贴,这个人就是骷髅海。 熟人和朋友都在联系骷髅海,但是骷髅海没有回任何人的信,似乎失踪了一样,后来,骷髅海甚至直接下线了。 原来,赵枫打完十一关用了两天多时间,为了不受干扰,赵枫把来信提醒给关了,所以联系不上。至于下线,那是第十一战累的,打完就睡着了,然后一觉睡了大半天,再上线已经是第三天了。 赵枫睡觉的时候,正是这个话题最热的时候,后来,赵枫上线,马上就有系统广播升上将。 赵枫下线了,自然没什么话说,有粉丝甚至还在替赵枫说好话,说骷髅海一定是战绩好,打累了,所以休息去了。 注:粉丝正确地猜中了答案。 大家好容易等赵枫上线了,正等着赵枫发战绩贴呢,结果一两个小时了,赵枫依然没有反应(赵枫正等着和屠龙换将星呢)。 于是,在一些人的推波助澜之下,开始有人骂赵枫耍大牌了。 难怪,赵枫这才想起来,恶鬼修罗,神鬼奇兵的问候短信,最后都在问我过了几关,拿了什么奖励,其余的很多人也问了这个问题。一开始以为他们是探问,原来症结在这呢。 赵枫想起这茬了,这是前世的时候,很有名的一个事件啊,就是这个事件,英雄游戏真正的开始明确划分玩家实力的九级等级榜,中国玩家称之为九品实力榜。 注:九级实力榜的内容请书友会看258章。 九级实力榜里面,第一级是巨头,主英雄等级十三级,这就不说了。 第二级的准巨头,硬件标准是能够组建大领主级军团,软件标准就是通关龙之国。所有通关龙之国的大领主,在软件(操作水平)上面属于准巨头。 其实这次任务以后,能够通关的大领主,即使硬件实力不够,拿到通关奖励以后,硬件实力也足以达到准巨头的水平了。 比如说神鬼奇兵,通关之后,马上就能组建大领主级军团了。 九族层次的准巨头,在各种族内部就是巨头,赵枫记得前世的时候,格尔斯特就是因为通关龙之国,才坐稳了墓园两巨头的位置。 这一世,墓园族族三巨头似乎要变成四巨头了。 想这个有些跑题了,赵枫要赶紧解决战绩贴的问题。 战绩贴是一定要发的,但是赵枫总感觉不对劲,龙之国任务才过去三天啊,其中还包括打龙之国的时间,打龙之国怎么也要一天时间吧。 也就是说,仅仅两三天的时间,这个事情怎么就被搞的这么大。 前世的时候,赵枫在这个事件里就是一个打酱油的,自然没有思考过原因。 这一世,赵枫的实力和地位都达到了游戏的巅峰,赵枫决定,先问问怎么回事再说。 找谁问呢? 找屠龙公会他们?不行,两世的经验告诉赵枫,游戏里99.99%的大事,都是游戏公会搞出来的,他们哪会告你真正的真相。 找巨头,也不合适,巨头往往代表各国,各阵营的利益,不一定能公正客观的告诉我真想。 对了,找帝江。 帝江这个人怎么说呢,赵枫总感觉帝江玩游戏太随意。 帝江最著名的两件事,一次为了一个小任务,为了一个十级蓝名兵的奖励,帝江和一个美国大公会打得昏天黑地,死了十几万中级兵。 还有一次,在争一张困难级小地图的时候,已经占据绝对上风的帝江,因为和对手不打不相识,直接就退出地图了。 所以赵枫一点也不了解帝江,但是,同为中国巨头,同样没有公会背景,赵枫和帝江的关系挺不错的。 另外,帝江是个富家子,和威廉等人出身相同,和大公会关系也好(业务多,是重要客户),知道很多赵枫不知道的内幕消息。 所以赵枫喜欢找帝江打探消息。 309 第一玩家(新书已发布) 赵枫已经登顶的游戏声望,再次更上一层楼。??? ? ? 这可是赵枫第一次,也是英雄游戏里第一次,有玩家击败十五级的电脑英雄军团。 虽然这个十五级英雄有点水(九族的十五级以上英雄都是金名),但是,十五级就是十五级。 就像十二级和十一级是一个分水岭一样,十五级和十四级也是一个分水岭。击败十五级英雄,意味着赵枫的战斗力真正的达到了游戏里的顶峰。 虽然很多人想看看赵枫的战斗视频,赵枫给拒绝了,明说就是要把看家本事保密。 赵枫这么做是有想法的,只要赵枫不发布视频,谁也不知道赵枫的底细。 在各大公会的眼里,骷髅海是一个善于发现,善于思考的玩家,操作水平是赵枫的短板,用的话说,这叫意识流玩家。 这对赵枫是很不利的,从赵枫升大领主以来,无论是日本三井公会抢地盘,还是海龙王收保护费,或者各国公会联盟攻打七巨头,大家似乎都觉得骷髅海好欺负。 这让赵枫很被动,但是赵枫的操作水平确实不高,难怪大家都把他当软柿子捏。 现在,赵枫过了龙之国第十一关,虽然不是靠操作,而是凭借硬件实力取胜(知识属性与大力神盾魔法),但是赵枫不说,谁知道? 谁敢相信,赵枫是凭借硬件实力取胜的,谁都会以为赵枫不但硬件实力强大,而且操作水平风骚,否则,怎么能过关。 赵枫相信,这一战之后,在全游戏玩家的眼里,骷髅海不但是一个硬件实力雄厚的巨头,软件方面,赵枫更是一个深藏不漏的操作流高手。 所以,大家就会有一种假象,那就是,骷髅海那低劣的操作水平是装出来的,根本就没有人能把骷髅海真实的操作水平给逼出来,你不要以为你的操作牛b,那是别人骷髅海不带的认真和你玩,你不够格让他认真。 虽然这样做假有些猥琐,但是赵枫知道自己的底细,现在表面上看,赵枫确实是越来越强大,但实际上,只是一块越来越肥的肉。如果哪天,再有什么势力经不起诱惑,想上来咬一口,赵枫虚弱的本质就会暴漏出来。 所以摆在赵枫面前的就是两条路,第一,提高自己的实力,第二,装b,一直装下去,让人感觉自己不是一块肥肉,而是一块硬骨头。 不过,不管大家对赵枫如何的羡慕嫉妒恨,赵枫真正的成为了游戏第 再不服气的巨头,也不得不承认,骷髅海走在了所有人的前头。 首先,赵枫是等级第一人。虽然大家都是巨头,但是赵枫是等级竞技成就榜第一,当年赵枫第一个在疯狂地图攻关,威廉等人后攻关卡,死亡掉级以后,赵枫就是等级榜第一了,现在升了上将,赵枫即使战败也不会掉级,所以等级榜第一的位置已经不可动摇。 其次,赵枫是军衔第一人,这不用说了,英雄游戏唯一的上将玩家,军衔榜第二的大领主,现在中将经验也才刚过40%呢,升上将,一年以后吧。 第三,地盘第一,虽然骷髅海的地盘数量不是最大的,但是质量是最高的,疯狂地图两张小地图,这和富豪派六巨头一样,但是谁的地盘上有传奇祭坛?再说,低级别地图里,赵枫在泰泽之臂大陆独占一张小地图,这可是高于困难级别,低于疯狂级别的地图,所有巨头里,只有威廉在那里有三座城市,和赵枫一张小地图相比,完全不够看。 第四,主英雄天赋第一,现在大领主联盟里面,有三四个一s一a双天赋的大领主,比如海龙王等人,但是巨头里面,只有骷髅海是一s一a双天赋。 第五,副英雄第一,副英雄质量第一。天榜第一位,金名凯伊*德萨就不说了,天榜英雄的入榜人数也是最多的;十三级副英雄的数量第一,算上十二级副英雄,数量也是坐二望一。 最后,高级部队数量和质量都是第一,不算公会的支持,十一级以上的部队数量,赵枫一个巨头能顶两个巨头;赵枫还是现在游戏里面,唯一一个能指挥和招募十五级部队的玩家。 各位巨头想来想去,最后悲哀的发现,自己居然没有什么领域比骷髅海强。 连巨头都是这样的想法,大领主们就更不用说了。 赵枫这一次的示威,镇住了整个游戏界,但是,赵枫马上就后悔了。 之后的几天,赵枫一个中将级boss都没有等到。 前三天,赵枫还没在意,以为是运气不好,第四天,第五天,刷在地图里面的**oss还是少将级别。 赵枫发现味道不对了。 第一个阶段的时候,两天碰一个中将,现在四天了,一个中将都没有。 赵枫马上想到原因了,一定是大公会搞的鬼。 很明显,自己的实力把大公会吓住了,大公会虽然不敢和赵枫为敌了,但是要帮助赵枫继续壮大,即使是中国公会,也不愿意了。 倒不是说怕赵枫与自己为敌,而是因为赵枫太强了,一个人把全世界的富豪和公会都比下去,岂不是显得他们这些富豪和公会太无用了。 富豪还无所谓,这些大公会可就坐蜡了。 现在职业的游戏公会,游戏俱乐部都是有赞助商的,比如日本三井公会,松下公会,就是典型,连公会名字都被拿去冠名了。 既然有赞助商,那么,赞助商能赞助多少钱,自然要看各大公会的成绩了,现在有赵枫杵在哪里,让各大公会怎么和赞助商交代,说我们公会有多少多少人,每年花了多少多少钱,但是,还不如一个没花钱的散人强。 怎么可能? 所以,即使是中国公会,也不得不暗自打压赵枫。 虽然约好了,把中将级的boss交给赵枫,但是赵枫所在的地图及其相关的地图,中国印度两家公会默契配合,合力控制boss的刷新,不让赵枫所在的地图刷出中将级boss。 赵枫慢慢感觉出来了。 但是赵枫完全没有办法,毕竟,boss刷新再怎有规律,也是一个概率的问题,中印两国公会完全可以不认账。 赵枫冷笑,以为这样就能限制我吗? 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场。 308 看了别嫉妒啊(新书已发布) 帝江听了以后,非常感谢赵枫,这可是一个天大的人情。 这个方法,赵枫虽然已经告诉屠龙所在的公会联盟了,迟早会传得全世界都知道,但是,越早知道消息,越占优势。 虽然大将级副英雄,现在只有赵枫才有,但是上将将星已经出现不少了,主要是这次活动中的掉落。 上将将星虽然没有大将将星那么有用,但是副官任务也能搞到中将将星。 也就是说,即使是一个十一级玩家,只要他命好,组团刷boss的时候,捡漏捡一个上将,那么他摇身一变,不但自己能升大领主,还能得到一个十二级的副英雄,也就是第三级的实力水平。 如果是中将级大领主得到这个上将,差不多就能达到第二级准巨头的水平了。 现在,上将将星和中将将星的价格相差不大,但是可以想象,上将将星以后肯定是一个天价。 屠龙所在的诸侯联盟一定会尽最大可能的保守秘密,然后尽量收集上将将星。 赵枫现在把消息告知帝江,真的是一个大人情。 帝江短信道:我刚好打到一个上将将星,下一个阶段的时候,我换一个任务重置道具,重接一次副官任务,就能多得一个副英雄了,谢谢了,以后多联系。要看书 赵枫发信:等等,给你看个好东西。 短信之后,赵枫把他的四大天王的截图给发了过去。 过了一会,帝江回了个短信:靠! 赵枫回信:趁着现在上将将星价钱不贵,多收集几个,上将是迟早的事,有了上将副英雄,主英雄一升上将,马上就有巨头级副英雄了。 帝江回信:明白了,多谢。 告知上将将星的作用,只能算还了帝江人情,但是现在,帝江又倒欠自己一个人情。 哈哈哈哈,赵枫得瑟的心情已经遏制不住了,所谓衣锦不还乡,如锦衣夜行,赵枫刚刚得到四个十三级英雄,急于找人炫耀一番。 但是用炫耀来赚一个人情,这不是更爽的事情吗。 不过,当务之急,还是要解决被骂的事情。 既然你们想知道我的收获,那就给你们晒晒,亮瞎你们的狗眼。 赵枫马上登陆官网,找到这个晒战绩的临时专区,发了一个帖子。 骷髅海:不好意思,这次龙之国任务,收获太好,本来不想宣扬,闷声发大财的,但是现在网友们有那么大意见,没办法了,只好晒一晒战绩给大家看看了。 先说一声,看了别嫉妒啊!哈哈哈哈哈!!! 赵枫把第十一战的开战截图和战斗结束以后的胜利截图发了出来。? ? 要看??书? 这么长时间才发帖,赵枫要是解释说不知道这么回事,别人肯定不信,虽然是真相,所以赵枫干脆就说本来,想藏拙,逼不得已才发的。 赵枫的战绩贴刚发出来。不用两分钟,点击数就直线上涨,很快就被顶到头了。 一片回帖: 沙发。 板凳。 老婆,快出来看神仙。 真的假的,骷髅海大神再强,能过第十一关? 是啊,谁都知道,打龙之国,沼泽有蛮牛的优势,所以是战绩最好的,牛魔王第十一关都倒下了,他打的还是毒龙,骷髅海打的还是最高的圣龙,他怎么可能能过? 你都说的是大神了,怎么就不能过? 就是啊,昨天看牛魔王老大的战斗视频,把我都吓尿了,十五级英雄,225只十五级紫名毒龙。毒龙什么属性?圣龙又是什么属性?完全不能比啊。 别人大神不想发战绩也就不发了,既然发帖,难道还会骗你? 骷髅海大神威武,墓园威武。 骷髅海大神,第十一关掉什么东西了,也拿出来晒晒啊。 就是,让我们开开眼,是不是上将委任状啊? ………… 随着看帖回帖的人越来越多,帖子很快被置顶。 然后各大势力都惊动了。 连威廉等巨头也纷纷留言,表示佩服。 不服不行啊,同样是巨头,大家过第九关就精疲力尽了,帝江他们过了第十关也血尽毛干了,做任务最强的死神之眼也灭在第十一关,他打的还是最弱的毒龙,你骷髅海倒好,不声不响,直接过了十一关,而且还是最强的圣龙。 最后,巨头们的留言,都提出想看一看骷髅海的奖励,主要是场外奖励。 看到大家那么热情,赵枫勉为其难的把奖励晒了出来,其实,他是故意的,专门调调大家的胃口。 赵枫把圣龙之剑的截图,包括天赋,属性,技能全发出去,然后在升龙空间的技能上划了一个箭头,配上八级兵营冰雪之崖的图片。 所有人全晕了,所有人心里只有一个念头:羡慕嫉妒恨。 八级兵营,招募十五级紫名兵,让还没有普及五级兵营的玩家们还怎么混啊。 更重要的是,冰雪之剑居然已经十三级了,已经能带圣龙了。 这个骷髅海,已经成为绝对惹不得的人了,要不然,哪一天骷髅海让圣龙之剑带上130只十五级圣龙守在你家门口,你怎么办。 说句实在话,如果只是一个兵营,各大公会拼了命不要,也要把骷髅海建兵营的地图给打下来,哪怕再组织一次攻六级关卡也在所不惜。 但是,这个冰雪之崖居然是移动兵营,就在英雄身上,这就没办法了。 而且,各大公会,各个巨头都能想到,骷髅海每天一名圣龙,肯定是各个级别的地图里轮流分配。 试想一下,在炮灰普遍只有白名六级的中等难度地图,或者是绿名八级炮灰的困难地图,出现几十上百只十五级紫名圣龙,那是什么样的灾难。 简直是用原子弹欺负石器部落的原始人啊。 想着大家流口水的样子,嘚瑟的赵枫实在忍不住,把自己的巨头级军团的截图也发了出来。 要就让你们怕到底。 骷髅海,上将,十三级,一s一a双天赋。 天剑:上将,十三级,双a天赋,远程英雄,一身加攻减防的t6恶狼套装。 查理:龙族大领主,十三级,一s一a双天赋,22只十五级紫名冥龙。 圣龙之剑:龙族大领主,十三级,一s一a双天赋,一只十五级紫名圣龙。 凯伊*德萨:大将,十三级,双s天赋,金名史诗英雄。 整个游戏再次震动。 骷髅海,你让不让人活了。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场。 307 大公会失败的行动(新书已发布) 经过帝江的解释,赵枫知道了整个事情的经过。? ? 果然是大公会在搞事。 本来,这只是部分玩家之间的一个讨论,这种比种族实力,比活动成绩的事情,每天没有一百件,也有八十件。 但是现在各大公会刚好在谋划一件事,就是大领主联盟俱乐部的主席换届选举。 大领主联盟一直是由弗兰克,威廉等大富豪主导的,俱乐部主席的位置也一直是在他们几个人轮流坐庄。 在城邦时代之前,大领主只有50多人,公会派的大领主和富豪派的大领主人数基本相当,但是富豪派有六位巨头,所以富豪派占据了绝对优势。 城邦时代到现在,大领主人数已经超过500,新生代的大领主95%以上都是公会出身,而且大公会还培养出来了七位巨头,公会派在大领主联盟的势力一下子就占据了上风。 所以各大公会就开始谋划大领主联盟的主导权了。 别的不说,拿到主席的位置,把联盟改个名字,在大领主联盟前面加个企业名,比如中国工商*大领主联盟,日本三井*大领主联盟什么的。仅仅一个冠名权,按照现在英雄游戏的火热,没有一两亿美金,谁操理你啊。? 要?看书 与这个收益相比,俱乐部每年100万美元的维持费用算什么? 虽然各国国战打得不可开交,但是在这个方面,各国公会的利益暂时是一致的。 不过富豪派的大领主实力也不弱,最差的都有第三级中上的实力,几位巨头更是乐得,别的不说,仅仅每人在疯狂地图独占的两张小地图,就能保证他们的实力永远比公会派的巨头要高半筹,而且这个差距,越往后越大。 各大公会在不敢和富豪派彻底撕破脸的情况下,也只能采用一些比较温和的竞争手段。 另外,富豪派每年大量的订单,也是大公会不敢刷阴招的原因。 这一次事情,就是各大公会的一次进攻。 表面上鼓动大领主们晒龙之国的战绩,实际上是要打击富豪派的巨头的名气。 在大公会想来,各大公会的培养的巨头,都是从顶尖的操作流高手中选拔出来的,在等级相等,带兵等级相同的情况下,怎么也应该比富豪派这些用钱堆出来的巨头要强吧。 只要巨头层次的比拼能压倒富豪派,各国公会的目的就实现了。? 在下一届主席选举的时候,多少能在舆论上占据一些优势。 但是,富豪派巨头用事实给各大公会上了一课。 巨头的战绩比拼,富豪派巨头遥遥领先,除了三个过第十关的,剩下三个富豪派巨头,在过第九关以后也都能保留大量的部队,而公会派巨头都只能勉强过第九关。 赵枫点点头,这个成绩是很正常的,各国公会忽略了最重要的一件事,那就是时间。 巨头的强大,不仅仅在大领主级副英雄的数量,更重要的在于,巨头们能够练出十四级部队。 以赵枫为例,做任务的话,赵枫每两天能练出三个十四级部队,其他巨头怎么也不会比赵枫差太多。 但是赵枫他们七个人升巨头多少时间了,公会派的七巨头升十三级才多少时间?在十四级兵的数量上完全没法比。 而且,在之前的时候,公会派巨头攻赵枫的关卡,有四个巨头在赵枫手下死了一半的十四级部队。 要知道,那个时候,公会的巨头才升十三级一个月不到的时间,那些十四级部队都是公会动用积累,用经验卷轴一类的道具升上来的。 所以说,同样的巨头,资历也是实力的主要表现。 印度甘地门就是看到了这一点,所以才会赔本也要整一个巨头出来。事实上,甘地门的计划很成功,十二级的副英雄有的是机会搞到,比如这次活动,在甘地门的调配下,因陀罗已经华丽的实现了从水货到行货的转化。以后即使有准巨头的高手升十三级,其实力也要比因陀罗要低一头。 不说印度阿三哥了,回到龙之国任务。 在龙之国这样一路打boss的任务场景中,有没有十四级兵,有多少十四级兵是闯关的重要条件。 而公会派的巨头们,本来十四级部队就不多,这又只是活动初期的一个活动,自然不敢把王牌全带上。 最后的战绩不如富豪派,这就是很正常的事了。 实际上,公会派巨头能过第九关,还得益于系统。 像招魂龙笛那样的任务辅助道具,为公会派巨头提供了大量的十四级兵支援。 可以说,各国公会策划的这次打击富豪派巨头声望的行动以失败告终。 赵枫总算搞明白了,为什么仅仅两三天时间,一件小事会闹得那么大。 但是,这和我有什么关系?为什么现在我被骂成翔了。 听了赵枫的疑问,帝江笑了,解释道。 大领主联盟500多人,就赵枫一个没有晒战绩,这已经很特殊了,更加勾起大家的好奇心。 这本来没有什么,对于各国公会来说,计划既然失败,有没有赵枫的战绩,已经没有什么意义了,所以他们也不打算管了。 但是,赵枫突然升上将,这就影响大了。 各国公会也好,富豪派大领主也好,普通玩家也好,谁都想知道,赵枫的上将是怎么搞到的。 绝大多数人都认为,这是龙之国的奖励,因为赵枫在龙之国里泡了两天多的时间,时间最长,肯定成绩很好,也许就过了第十一关,打完龙之国就下线了,估计是累的,下线休息去了。一上线赵枫就升上将了,要说,上将和龙之国没关系,谁信啊。 于是,各方合力,都想逼赵枫把升上将的方法给吐出来。 帝江在短信里解释完以后,加了一句:我也想知道你是怎么升上将的。 原来是这样啊,赵枫明白是怎么回事了,原来是上将惹的祸啊,但是,上将和龙之国真没有直接关系,真要说有关系,那也是大家谁都没重视的逆鳞的功劳。 作为帝江传递消息的回报,赵枫把升上将的方式告知了帝江。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场。 310 赵枫被针对(新书已发布) 赵枫不是很在意,从他把自己的实力暴露出来,就做好了被打压的准备,只不过,赵枫没想到,连中国的公会也会参与其中。要看书 从进入英雄游戏以来,赵枫一直是一个人在奋斗,也是在一路的打压下发展到今天。限制有圣龙之剑及其兵营在手,赵枫已经变成一个人形移动核弹,已经足够安全了。 赵枫也想过,副官任务等活动结束的时候再接,或者等活动结束再用上将委任状。这样也许还能让赵枫多搞到几个上将将星。 但是赵枫怕夜长梦多,万一是是bug呢,或者不是bug,但是被游戏公司专门给改掉,赵枫哭都来不及。 游戏公司很有可能出手干涉,直接在后台把上将委任状给删掉,再给点其他补偿,赵枫找谁去。 毕竟,一个上将玩家影响太大了,赵枫就是例子,一朝升上将,马上就有了四个巨头级副英雄,游戏公司完全有可能这么做。 所以赵枫当机立断的完成任务,然后马上升上将,并搞得整个游戏界都知道,造成一种既成事实,游戏公司再想干涉,付出的代价就大了。 赵枫又没有称霸的想法,没有后顾之忧的他,完全可以优哉游哉的玩游戏。 至于这次活动,时间还长着呢,还有好几波**没来呢,没有boss打正好,正好可以留下兵力去参加高端活动。 ? 龙之国的活动点醒了赵枫,打boss的效率太低,运气不好,干掉四五个中将boss都掉不了一次将星。 但是,每个阶段的高端活动就不一样了,只要好好整,必然能够搞到极品英雄。 所以赵枫也不在意平时的打boss了,在再次搞定一张地图的崇拜声望以后,赵枫不再进中国印度控制的地图了,而是自己游荡去了。 到了这个时候,有好将星的地图,基本已经被各国的大公会给包圆了。但是,赵枫已经不需要这些准将级的将星了,所以,赵枫的选择更多了。 不看英雄,赵枫看的是核心建筑。 系统为了平衡地图的玩家数量,一般来说,没有极品将星的地图,核心建筑会很不错,不过,像一些有极品核心建筑的地图,如高山堡垒,智者图书馆之类的,基本也都被大公会给包圆了。 现在是活动的第十九天,即第二阶段的第七天,赵枫估算一下,到第二阶段结束,应该还能冲一个声望崇拜。 赵枫找的是一张有智者图书馆的地图。?? ?壹看 书 在龙之国里面,赵枫可算是看到智者图书馆的好了,直接一个英雄加8点属性,相当于多了一件装备。 疯狂级地图也有智者图书馆,但是大地图里面的核心建筑都是要抢的,个人抢到第一才能获得一次访问机会,相当于一个人和99个人竞争。 在活动中的智者图书馆,是一个阵营的玩家共同努力,相当于一个和八个的竞争,难度小了很多。 值得一提的是,前世的时候,大公会圈地抢boss的行为直到活动的第十天左右才开始出现,这一世,因为赵枫的参与,大公会圈地抢boss的行为从一开始就产生了。 而且因为中印两国先下手为强,圈占了绝大部分的极品将星,在普通玩家和其他国家公会的抗议中,游戏公司在活动的第二个阶段开始的时候,修改了设定,在一定程度上限制了圈地的行为。 按照系统的统计,一张小地图的玩家人数,平均是六七千人。 系统设定为,一旦某张地图的玩家人数超过了平均人数,则该地图里的玩家一旦被击败,直接在系统主城复活,而不是在地图里的本族城市复活,也就是说,玩家直接被清出地图,必须重新进入。 这就废掉了赵枫提出的复活一个部队,占住地图名额的方法。 也让中印两国圈占地盘的难度加大了很多。 因为中印两国的普通玩家还要彼此厮杀,赚取荣誉的,一旦被击杀,就得重新进入地图,这段时间,足够被其他玩家挤掉名额了。 在其他国家公会,尤其是日韩公会的策划下,只用两天,中印两国丢掉了四分之一的地图还有三分之一的地图里也进入了大量的外国玩家。 反应过来的中印两国大公会,马上采取反制措施,一方面收缩力量,让出大部分地盘,另一方面,两国联手围剿外国玩家,最终,守住了三分之一的地图。 这很符合中印两国的实力。 英雄游戏两三亿玩家,绝大多数玩家都是散人玩家,最多就是一些相熟的朋友组一个小公会玩玩,真正属于大公会即职业公会的玩家总数最多占玩家总人数的十分之一左右,也就是两三千万人的样子。 每一个职业公会的成员都分为两部分,一部分是普通玩家,占公会总人数的99%以上,另一部分则是核心成员,也就是拿工资的所谓职业玩家。 像美日等国家,经营模式往往是游戏竞技俱乐部为核心,招收普通玩家组成公会,而中国的经营模式一般是游戏工作室为核心,招收普通玩家组成公会。 中国大公会玩家的职业玩家,人数占全世界职业玩家人数的六成以上,不过绝大多数都是打金员,代练员一类的低级职业玩家,抛掉这些低层次的职业玩家,中国中高端的职业玩家也就占全世界的十分之一左右。 印度和中国的情况类似,不过职业玩家的人数远低于中国。 就中高端战力的比较而言,中印两国只能说是众多游戏强国之一,美日韩欧的实力与中印两国相当。 但是架不住中印两国人多啊,两国玩家总数就占了总玩家人数的三分之一还多,所以中印的大公会人数远在美日韩欧之上。 中国三大公会联盟,总人数有五百多万,加上中立势力的核心力量,如修真阁一类的半职业公会,总人数上千万了; 印度甘地门有三百多万玩家,联合其他一些印度中小公会,也能拉出六百多万人来。 英雄游戏,最后拼的就是人数,所以中印两国占了很大的便宜。 因此,两国能守住三分之一的极品将星地图,也在情理之中。 不过,中印两国也不会白白让出这些地盘。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 311 局势(新书已发布) 中印两国大公会白白丢掉一大半极品地图,亏是吃了,但是,怎么可能不出口气。? ? 两国一方面稳守地盘,联手围剿剩余地图里面的外国玩家,领一方面鼓动了两国大量普通玩家去那些丢了的地图抢boss。 最终的结果,中印两国丢的那些地图,各国玩家彼此杀伐,彻底成为混乱之地。 而中印两国稳坐钓鱼台,继续刷boss,卖boss。 中印两国保留的地图都是连片的地图,因为游戏里是以十张小地图为一个中型区域的,在这个区域里面,每天刷9个十三级boss,一个十四级boss。 中印两国保留下来的地盘,清一色的都是连片的中型区域,这样一来,两国公会可以配合起来,通过阵营任务的成败,确保终极boss会刷新在哪张地图上面。 要知道,随着屠龙所在的诸侯联盟大肆收购上将将星,副英雄接副官任务的秘密已经无法保密了,所以终极boss的价值大涨。 所以中印两国这些能够确定终极boss刷新的地图,大受欢迎,中印两国卖boss的生意比之前还好。 当然,这些都不是赵枫关心的问题了,既然中国公会不愿意帮赵枫刷boss,赵枫也不在那傻等这丢人现眼了。?? 赵枫选择了一个有智者图书馆的地图,这是中印两国放弃的一张地图,选择一家成为战乱之地,各国玩家,各阵营玩家纯碎的杀红了眼。 这种战乱之地,对于一些有能力刷boss的大领主而言,绝对是不愿意碰的地方,但是对于已经刷完boss,现在没有能力继续刷boss的大领主级玩家来说,这可是刷荣誉的福地啊。 赵枫既然已经把主意打到了阶段任务上,平时的boss就无所谓了,所以,这种地图正是赵枫最喜欢的。 首先,在这种地图上面,赵枫能最大程度左右阵营任务的成败,别的不说,一旦碰上资源争夺任务,赵枫带上一部分十二、三级的部队,能轻轻松松抢到很多资源,基本上,一个人就能搞定第一名。 其次,混乱之地正是刷荣誉的好地方,在这里,赵枫每天轻轻松松搞定五六十万荣誉。 这里不得不提一个不足之处。 随着赵枫升上将,杀敌获得的荣誉减少了很多。以前杀一个八级兵,能得4点荣誉,现在只能得三点荣誉了。 所以,现在的五六十万荣誉,相当于之前的**十万荣誉。 ? 赵枫本来还打算争夺荣誉第一的打算,算是彻底泡汤了。 赵枫用了五天,搞定了这个区域的声望崇拜,再次拿到一套到准将的军衔委任状。 同时,赢得了三天的阵营任务,赵枫安排骷髅海,凯伊*德萨和火流星访问了智者图书馆。 另外,赵枫的讲究也得到了很多玩家的认可,头两天,赵枫除了做资源任务的时候派高级兵以外,平时都是用九、十级部队和大家厮杀。 而且赵枫的物理系英雄,无论是不是肉盾,穿的装备都是纯攻的恶狼套装,让赵枫的部队很容易被杀死。 这样一来,和赵枫对战的战损比还能够被大家接受,大家也不躲着赵枫跑。 目前为止,赵枫搞定了四张地图的声望,拿到四套最高到准将的委任状。 现在赵枫手下的老牌副英雄,如罗斯德,维莉娜,第一射手等等,都已经有了准将军衔,开启了第二天赋。 现在赵枫手上暂时没用的军衔委任状,包括一张中将委任状(副官任务获得),一张少将委任状,两张准将委任状,其他委任状若干。 明天就是第二阶段结束了,不知道这回的荣誉百强玩家接的是什么任务,前世的时候,赵枫完全没注意过这个任务,可以说,是一点经验都没有。 不过,该有的准备工作还是要做的。 问了一下神鬼奇兵和恶鬼修罗这两个小弟的情况。 神鬼奇兵在这个阶段完全是蛰伏,看样子也是保存实力,等着第二轮的百强任务呢。 而小舅子恶鬼修罗,坚定的实行赵枫指导的战略,每天都参与组团刷boss的行为。 身为一名大领主,不去自己单刷boss,反而和广大普通玩家抢boss,恶鬼修罗被骂成翔了。 不过,恶鬼修罗的心态很好,你们骂你们的,我打我的。 终于,苍天不负厚脸皮,前天的时候,真让恶鬼修罗刷到了一张中将委任状。 现在,恶鬼修罗荣升中将,手下也有了一个中将级副英雄,算是坐稳的第四级大领主的位置。 得到消息的赵枫高兴的吁了一口气。 之前恶鬼修罗搞到一个中将将星,有公会要和他换一颗墓园族的中将委任状,赵枫让恶鬼修罗换一颗墓园族的中将将星,因为赵枫知道墓园族大领主太多,将星以后就不好换了。 为了打消恶鬼修罗的顾虑,赵枫承诺,如果恶鬼修罗到活动结束都没有打到中将委任状,赵枫就送小舅子一张。 现在恶鬼修罗自己搞定了,赵枫手上的这张委任状就可以自用了。 明天就可以接百强任务,这张委任状最适合的就是给火流星使用。 配合之前兑换的天赋卷轴,火流星增加了一个a级的吸血鬼法师特长的第二天赋。 吸血鬼法师特长:英雄每升两阶,麾下吸血鬼法师部队知识加2,力量加1。现天赋效果;知识加4,力量加2。 加4点知识,能多放两次聚灵奇术或镜像**了。 其实,如果把这张中将委任状给其他英雄使用,赵枫能多得一名十二副英雄,长远来看是最划算的。 但是赵枫还是给火流星使用了,因为火流星实力强一分,明天的任务就能更好的完成一分。 赵枫不紧不慢的做着准备,这时,短信箱闪了,赵枫一看,是帝江的来信。 看完帝江的信件,赵枫明白帝江是什么意思了。 帝江希望明天的任务,能够和赵枫进行合作。 虽然不知道明天的具体任务是什么,但是打boss是一定的了。 帝江的意思是,条件允许的情况下,赵枫尽量选择打元素城的boss,而帝江尽量选择打墓园族的boss,到时候,两人互换将星。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 312 帝江谈合作(新书已发布) 有意思,赵枫笑了,现在赵枫有圣龙之剑在手,还有龙之国第十一关奖励的22只十五级的鬼龙,可以说,十四位巨头里面,赵枫是打上将boss最轻松的了。? ? 要看??书? 按照大地图里终极boss的实力标准,赵枫连续干三四个上将不成问题,谁叫赵枫现在手上有圣龙这个核武器呢。 但是帝江居然也有那么大的信心要用墓园族上将级将星和赵枫交换,帝江哪来的信心。 赵枫的疑问很快得到解答,帝江亮出了他的王牌——五级三星魔法末日审判。 靠,末日审判。 赵枫想起来了,帝江是龙之国过了第十关的巨头,当然有机会学一种新魔法。 赵枫打听过了,过了第十关的三位巨头,死神之眼和霍斯特学习的新魔法都是转世重生,帝江一直保密,现在赵枫知道了,帝江选择的就是这个不分敌我的大杀器。 这就对了,霍斯特的塔楼和死神之眼的沼泽,学习末日审判完全没有意义啊,因为末日审判是全场覆盖,不分敌我的。 只有元素城、地下城和地狱三族才有学习末日审判的条件,元素城的凤凰末日流和地下城的黑龙末日流在单机版里可是驰名天下,地狱虽然差点,但是也有火精灵免疫火系魔法。壹?????看 书 而且元素城法系英雄的职业专精特点就是越级学习魔法,在以前,元素城是唯一一个能越级学习魔法的种族。 在前一次系统改版削弱墓园的时候,九族玩家都可以越级学习魔法了,所以赵枫的火流星才有机会学会雷鸣爆弹。 为了弥补元素城的元素使职业,其他种族在越级使用魔法时,魔法消耗翻倍,而元素城的元素使,越级使用魔法,魔法消耗不翻倍。 再加上元素城的种族特点是魔法星级提升一级,帝江的末日审判能达到四星的水平。 难怪帝江那么有信心啊,赵枫叹道,现在要说英雄游戏第一高手,非帝江莫属了。 不知道韩国的末日审判知道以后,会作何感想。 韩国巨头末日审判最大的心愿就是学会末日审判魔法,所以连名字都叫末日审判。但是,可惜的是,他现在连这个魔法的毛都没见过一根。 很明显,帝江是一个最合适的合作伙伴了,赵枫马上答应合作了。 不过赵枫提出,万一明天的活动还和龙之国一样,是打中立英雄怎么办。 帝江道,如果是那样就没办法了,不过这种可能性太低了,因为英雄游戏里面的中立兵种总共也没几种,所以,九族互殴的可能性还是非常大的。????? 一? 看书 转眼,活动第二十四天过去了,系统再次开放荣誉兑换,同时,向所有玩家开放了探索龙之国的任务。 系统的解释是,没有玩家能完整的探索玩龙之国(困难难度没人完成),所以这个任务下放给所有玩家。 这个解释很扯淡,因为所有巨头都已经做过龙之国任务了,现在、,除了墓园族还有一二十位大领主能进中等难度的龙之国,其他玩家都只能进简单难度。 不过游戏公司的解释很靠谱,给所有玩家一个探索龙之国的机会,能得到什么奖励,就看玩家自己了。 其实,游戏公司的目的是借龙之国任务,把玩家的高级兵耗掉,减轻系统负担。 至于上一次接过龙之国任务的各族荣誉百强玩家,这回接的是另一个任务——劫狱。 劫狱:在这一次九族之战中,我族有大批优秀的将领被外族俘虏,你的任务是劫狱,救出这些战败的英雄。我(龙*山德鲁)会配合你,我会调遣部分吸引敌人的注意,然后用空间传送把你们送进监狱里。我能为你们争取的时间只有三天(游戏时间),三天之内,你们必须返回,否则你就被关进监狱了。 注:如果有掉出百强的玩家,这次即不能接新任务,也不能再次探索龙之国,而新挤进百强的玩家,可以在劫狱和龙之国任务中任选一个。 这居然是一个限时任务,游戏三天时间,相当于现实十个小时多点的时间。也就是说,玩家无法依靠拖时间回复魔法了,要想保持英雄的魔法战斗力,只有一个办法,喝魔法药剂。 即使喝魔法药剂,也得在十个小时内解决战斗。 赵枫有些为难了,这分明是禁了我的骷髅炮灰呀。 没有炮灰,骷髅海的实力直接跌了六成。 这看怎么办? 赵枫想来想去,一咬牙,咱不用骷髅海了行不行。如果不用炮灰战术,十个小时的时间还是蛮充裕的。 赵枫退出副本,回到大地图,重组军团: 凯伊*德萨:十三级,40名紫名幽灵龙骑士,90名十四级恐慌骑士(蓝紫名混合) 圣龙之剑:十三级,十五级圣龙11只,十三级鬼龙100名,十三级紫名怨灵领主19。 查理:十三级,十五级冥龙20只,十四级幽灵龙110只(蓝紫名混合)。 天箭:十三级,十四级尸巫大领主30,十三级尸巫领主100名。 火流星:十二级,十三级吸血鬼魔导师120名。 绝大部分的十四级部队都被赵枫带出来了,赵枫也是为这次任务下了血本了。 重组了军团以后,赵枫才过来接任务。 和龙*山德鲁对话,接取任务后,系统让选择种族,也就是说,去劫哪个种族的监狱。 要说起来,劫据点族的监狱是最划算的,因为据点族防御最低,又是两大魔法白痴种族之一。 不过既然和帝江达成合作,那就只能选择元素城了。 选择完攻击种族以后,在选择难度。 赵枫看了一下,难得的居然有任务介绍,仔细看了一下任务介绍,每座监狱都关押10名囚犯。 简单难度:囚犯等级上校到少将,电脑为一名中将级英雄带兵坐镇。 中等难度:囚犯等级准将到中将,电脑为两名中将英雄带兵坐镇。 困难难度:囚犯等级准将到上将,电脑为一名上将英雄,五名中将英雄带兵坐镇。 很明显,这个任务的奖励和龙之国相当,简单难度通关,能得到一名中将级将星或中将委任状,中等难度两到三名中将级的奖励,困难难度奖励更高,最多可以得到两名上将级奖励。 那还用说吗,困难难度。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 313 一路碾压(新书已发布) 选择好以后,龙*山德鲁一扬手,一个传送门出现,凯伊*德萨进入传送门。壹?????看 书 场景变换,赵枫进入任务场景,直接出现在一座监狱面前。 系统提示:发现劫狱者,警报拉响,监狱守军发起攻击。 这就开打了!靠,一点准备时间都不给。 进入战斗,赵枫一看敌人,放下心来,毕竟是第一场战斗,难度自然不会太大。 敌人是一队十二级英雄组成的五人军团,主将是s级兵力配置,120名十三级火鸟,副英雄都是a级兵力配置,三分之一的十三级部队,三分之二的十二级部队。 恩,这是活动地图里十二级boss的配置。 对于一般的大领主而言,这样的敌人已经算是强大的了,但是,对于巨头而言,这样的敌人就是送菜的份了,尤其是对上赵枫这样的顶级巨头。 赵枫带来的部队,最低等级都是十三级,难得的一次啊,能在兵力等级和数量上全面压制电脑boss。 圣龙之剑的鬼龙部队压上,这是赵枫的炮灰和肉盾。 身为赵枫麾下唯二的非墓园族英雄,圣龙之剑就是作为肉盾英雄培养的。 九阶兵出身的圣龙之剑,初始属性就高达30点,成长属性3点,现在13级,加了39点,另外,龙族领主和大领主两级军衔各加8点属性,现在的圣龙之剑的属性为攻击29,防御29,知识14,力量13。? ? 穿上一套加防减攻的t6灰熊套装(攻击减40,防御加160),配合坐骑、魔法书以及赵枫地盘里面访问的核心建筑,圣龙之剑的防御已经达到201点。 在技能的学习方面,龙族两级军衔各加4点技能点,圣龙之剑的总技能点数为26+8=34点,可以学习8个专家级技能。 赵枫为圣龙之剑安排的是: 专家级智慧术(学习四级魔法),子技能魔法精通(可掌握的魔法数量增加50%)。 专家级进攻术(英雄攻击加40%),子技能伏兵(10%的部队设为伏兵)。 专家级防御术(英雄防御加40%),子技能远程免伤(远程兵伤害减免5%)。 专家级抵抗力(魔法伤害减少20%),子技能攻击魔法免疫(5%的几率魔法免疫)。 专家级急救术(医疗帐篷效果加40%,可指挥六级医疗帐篷),子技能战场手术(将一名受伤部队转移至急救帐篷中进行手术,每回合恢复生命值为急救帐篷的恢复值)。? ? 专家级战术(掌握四种战阵),子技能强阵(战阵的增幅效果翻倍)。 专家级领导术(士气加5),子技能死战不退(麾下部队每战死5%,剩余部队士气加1) 专家级幸运术(幸运加5),子技能幸运之光(麾下部队下一次攻击必定暴击,暴击之后,30回合内幸运术无效)。 除了智慧术,剩余七个技能全是物理系技能,可以说,圣龙之剑是赵枫麾下,凯伊*德萨之外的最强近战英雄。 这一次战斗,圣龙之剑暂时只攒下11只圣龙,所以除了圣龙,部队以鬼龙为主。在防御术和英雄属性的加成下,圣龙之剑的部队,仅防御就加了281点。要知道,十三级鬼龙的防御也不过才180点而已。 如此强力的防御,对上电脑完全没有压力,电脑攻击最高的部队也不过就只能刚刚破防而已,有吸血鬼法师部队的疗伤和聚灵奇术协助,电脑基本上无法攻破圣龙之剑的鬼龙部队。 在鬼龙之后,是天箭的尸巫部队。十三级的天箭,一身加攻减防的t6恶狼套装,配合十三四级尸巫的死亡之云,电脑部队犹如割麦子一样的倒下。 最后的战果,赵枫损失了七只鬼龙(被踩了尸体)拿下了战斗。 赵枫获得十二级史诗装备一件,十一级史诗装备四件,荣誉和肩章碎片若干。 打败门卫,进入监狱。 监狱是一个副本,一条狭长笔直的走廊,走廊两边是两排牢房,牢房里是npc守卫和犯人。 如果赵枫愿意,每个牢房都可以攻击,每击杀一队守卫,可以得到一名或几名部队。 赵枫试着打了一个牢房,电脑守卫比门卫低了一级,一名十二级主将带四名十一级副将。无损击杀之后,得到两名十二级憎恶的补充。 收入不错,但是太浪费时间了。 太不划算了,赵枫不打算打了,时间紧迫,先救英雄要紧。 走廊的尽头是一个十字路口,一头是来路,另外三条路的尽头各关押着一名英雄。 赵枫直接从左边开始打。 看守英雄的守卫,主将十三级,s级兵力配置,带130名十四级部队,四名副将都是十二级,a级兵力配置,40名十三级部队,80名十二级部队。 典型的地图十三级**oss的实力。最后,损失了十余只鬼龙,拿下战斗。 赵枫非常满意,之前,赵枫要拿下一个**oss,怎么也得损失一二百名十二级部队,现在只损失十几名十三级部队。 一方面,固然是因为赵枫带的部队都是七阶以上的高级兵,另一方面,与赵枫四名十三级英雄分不开,别的不说,仅仅是装备就高了一等,十二级的t5套装一套智能加120点属性,而十三级的t6套装能加160点属性。 不要小看这四十点属性,40点攻击就能提升两倍的杀伤,40点防御能够让以前能够破防的敌人现在破不了防。这个差距可就大了去了。 战斗结束,依然只获得了几件装备和荣誉,肩章碎片。 不过赵枫并不担心,作为一个需要连战的任务副本,越往后打,爆率越高,掉落越好,只要打到监狱第二层,每一战之后,不掉将星还不得掉个委任状。 击败守卫,和囚犯对话,npc一番废话,然后决定跟随赵枫越狱。 于是赵枫身后多了一个尾巴,同过对话,赵枫知道,只要出了监狱,这名准将级npc就会变成一颗将星,成为自己的囊中之物。 第二,第三个守卫被赵枫一一击败,收获三个小弟。 第三个英雄被解救以后,最中间路上,尽头的牢房里,监狱第二层开启,赵枫进入监狱第二层。 和第一层同样的场景,不过方向是反的。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 314 改动真格的了(新书已发布) 依然是三名看守,三名囚犯。??壹? ?看书 不过守卫提升到五名十三级英雄的军团,主将依然是s级兵力配置,带130名十四级部队,副将依然还是是a级兵力配置,不过部队等级提升了一级,44名十四级部队,86名十三级部队。 赵枫略微感觉到一些压力,最后,损失了二十余只鬼龙,拿下战斗。 电脑守卫掉了一颗准将将星,赵枫身后的小弟又多一个。 干掉剩下两个守卫,再次收获准将将星两颗,小弟两个。 看看时间,才过去一个多小时,不过圣龙之剑的鬼龙部队损失殆尽了。 得补充一下部队了。 赵枫再进入监狱第三层之前,决定把普通牢房打一打。 瞅准了那些关冥龙和黑武士的牢房,赵枫发起了攻击。 第二层的普通牢房,守卫比第一层高了一个档次,全是监狱看大门的那个门卫的水平。也就是地图里小boss的水平。 但是赵枫全都无损搞定。 为什么电脑同样的实力,监狱门口的第一战,赵枫还有损失,现在却是无损呢。 原因很简单,第一战的时候,赵枫用的是十三级的鬼龙当肉盾,现在用的是十四级的恐慌骑士和十四级的幽灵龙做肉盾。?? ?壹看 书 不过关押的部队也更高级了,全是十三级的部队,数量也在五到十名之间。 赵枫又用了一个多小时,击杀了十几个牢房的守卫,得到八十余名十三级的黑骑士和鬼龙。 圣龙之剑的部队得到了补充,赵枫进入监狱第三层。 依然是和前两层同样的场景,不过一进第三层,迎面就是一名守卫,直接把赵枫拖入了战斗。 守卫的实力再次提升,已经达到地图里终极boss的水平,也就是s级兵力配置的十四级主将带四名a级兵力配置的十三级副将。 赵枫以圣龙之剑麾下七十余名肉盾阵亡的代价拿下了战斗,第二层补充的部队基本死光。 电脑掉落十三级史诗装备一件,少将将星一颗。 赵枫精神一振,这和龙之国第八场战斗何其相似。 这是否意味着后面的战斗该掉中将级的将星或委任状了。 该动真格的了。 对,赵枫之前的战斗全都没有用心打,至少,英雄都没有动用魔法。因为这次的任务是有时间限制的,所以没有英雄回复的时间,赵枫也就忍着没有动用英雄。要?看 ??书 现在,点心吃完了,该上大餐了,赵枫自然要动真格的了。 虽然圣龙之剑的部队几乎损失殆尽,但是赵枫的主战部队依然保存完整。 所以赵枫直接发动了攻击。 第三层监狱也关押了三名英雄,一名囚犯配一名守卫,赵枫攻击的这名守卫军团由两名十四级英雄和三名十三级英雄组成。 赵枫先指挥查理的幽灵龙部队顶上去,元素城的强项是魔法,五人军团,有两队都是四大元素的战略部队,各种魔法扔到幽灵龙头上,打的幽灵龙部队损失惨重。 但是元素城的弱项也是魔法,元素城四大元素的战略兵种,虽然能够施法,但是不受指挥,一到时间,必然会扔出一个魔法,不会保留魔法值,伺机而动。 所以元素城的部队就是程咬金的三板斧,挺过前期的魔法轰炸,后面的战斗就好打了。 尤其像赵枫这样有复活类魔法的玩家,对付元素城就更容易了。 电脑一顿魔法轰炸,赵枫的幽灵龙部队几乎死光,最后,赵枫调动凯伊*德萨的恐慌骑士上去,才保持住了防线。 但是,当元素城的魔法部队哑火以后,赵枫开始发威,一方面用恐慌骑士发起攻击,另一方面则组织吸血鬼法师们复活幽灵龙。 最后,赵枫以三十名不到的恐慌骑士和幽灵龙的代价拿下了战斗。 可惜的是,电脑依然没有掉落中将级的将星或委任状,赵枫只得到十三级史诗装备和少将将星各一,其他奖励若干。 赵枫很疑惑,劫狱任务难道不掉中将级的奖励吗? 龙之国是第九关获得中将级的奖励,现在,不算普通的囚犯,到监狱第三层,也经历了九场战斗了。 难道劫狱任务比龙之国的任务简单? 第三层打的第一名守卫,军团里只有一位十四级英雄,仅相当于龙之国第六关的水平。刚才这一战也不过就是龙之国第七关的水平。 不可能,赵枫马上想到,没道理第二阶段的任务难度比第一阶段的任务还要容易。 龙之国前四关,对手是一到四名英雄的军团。对上这样的电脑,即使是s级兵力配置,对于玩家来说也是送菜的份。 但是劫狱这个任务,开场就是五个十二级英雄组成的军团,真要说起来,劫狱的总体难度比龙之国要大的多,至少,打完龙之国的第八关,赵枫的战力基本完整,而且还有招魂龙笛补充部队。 但是打完监狱的第八关,赵枫五英雄军团,已经废掉了一队兵马了,这还是在第二层补充了八十多名十三级兵的情况。而且劫狱任务里,补充兵力不像龙之国那样方便,还需要战斗。 并且每战斗一次,只能补充几名部队,一不小心,战斗中还会死上几名士兵,那就得不偿失了。 再说,战斗就需要时间,而劫狱任务是一个限时任务,最缺少的就是时间了。 这是怎回事? 直到和囚犯npc对话,赵枫才明白过来,原来,中将级的奖励不是来自电脑英雄,而是来自于解救的囚犯。 这一个被解救的囚犯本身就是一名少将。 原来如此。 赵枫明白过来了,劫狱任务和龙之国任务一样,分为战斗奖励和非战斗奖励,龙之国任务里面,非战斗奖励是重点,比如npc塞纳罗处学到的魔法,以及八级兵营冰雪之崖。 而劫狱任务,战斗奖励和非战斗奖励都只有一项,就是将星,连军衔委任状都没有。 不过,战斗奖励是敌族将星,而非战斗奖励是本族将星。 至于后面的战斗奖励能不能掉出中将级的将星,怎么也得掉一两个吧。 一想到这,赵枫马上充满了斗志。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 315 将星大丰收(新书已发布) 充满斗志的赵枫,稍作休息,马上进入下一场战斗之中。壹?????看 书 这一战,电脑军团的十四级英雄变成三位,主将是s级兵力配置,带140名十四级紫名部队。 赵枫再付出五十余名恐慌骑士和幽灵龙的代价拿下战斗。 电脑掉落少将将星一颗。 和囚犯谈话,还是一名少将。 看最后一个了。 第三层最后一名守卫的力量可以想象,一定是四名十四级英雄带一名十三级英雄。 实力虽然强大,但是看看兵力,拿下第三层最后一名守卫应该不成问题。 进入战斗,赵枫一看电脑部队,一队六阶精神元素,一队六阶战略部队空灵元素,剩下三队都是战略兵种,石元素,雷元素和冰元素,。 三队法系元素部队,各个能够施法,剩下两队不能施法的部队,都是六阶兵, 好强的队伍啊,三只法系部队就不说了,精神元素,元素城六阶兵,元素城主战兵种,四系魔法免疫,群攻。如果不是四围属性略低(和强力六阶兵相比),绝对能和黑骑士,娜迦争一争最强六阶兵的宝座。 其战略兵种六阶空灵元素,群攻特性保留,四围属性大幅度提升,更关键的,自带气系五级五星魔法魔法神镜。 魔法神镜:气系五级五星魔法,有50%几率反射敌人魔法。 精神元素只是魔法免疫而已,而空灵元素则是反射魔法,哪个更牛b,不用说了吧。 面对这么强的敌人,赵枫反而笑了,终于没有火鸟与凤凰了。 没什么说的,恐慌骑士退后,所有的幽灵龙骑士,幽灵龙,鬼龙部队,全部冲锋。 电脑的法系部队上升到三队,魔法攻击铺天盖地。 很快,包括幽灵龙骑士在内的所有冥龙系部队,几乎全部阵亡,代价是把电脑法系部队的魔法全部耗完。 这时,一直没动的吸血鬼魔导师和英雄们出手了。 聚灵奇术复活冥龙部队,疗伤等魔法扔到他们身上,冥龙们抗在前面,尸巫部队在后面肆意攻击。 最后,赵枫以微损的代价拿下了战斗,终于收获一颗元素城中将将星。 为什么电脑部队更强了,赵枫反而损失更小呢。 因为电脑没有带火鸟和凤凰部队。 元素城从一阶的蝴蝶美眉到六阶的精神元素,全部都是小体型或中体型兵种,只有七阶的火鸟和凤凰是大型兵种。 按照踩尸体防复活的原则,只有大型兵种才能踩大型兵种的尸体,中小型兵种是不能踩大中型兵种尸体的,龙族部队全部都是大型兵种,元素城只有火鸟和凤凰能踩尸体防复活。??壹? ?看书 这一战没有火鸟和凤凰,所以赵枫用所有冥龙系部队堵在前面,可以肆意的用聚灵奇术复活部队。 加上天箭的尸巫部队那强力的攻击力,所以赵枫无损拿下战斗。 与囚犯谈话,囚犯的身份是中将。 终于到中将了,一战获得两名中将级奖励,真心不错。 监狱第四层开放,最后一位英雄了,按照电脑规则,这可是上将。 看看时间,用了五个小时出头,时间还足够,赵枫决定扫一扫普通囚犯,为自己补充一些兵力。 第一层的普通囚犯赵枫打过一次,奖励了两名十二级兵,第二层赵枫得到了八十几名十三级兵,很明显,第三层的奖励部队一定是十四级兵。 这可都是宝啊。 赵枫没有动第三层的普通囚犯,而是回到第一二层。 打了一个多小时,几乎把一二层所有普通囚犯都干掉,赵枫收拢了一百余名十二级兵,几十名十三级兵,把自己的军团补充满员。 把部队调配一下,所有的十三四级冥龙都放在圣龙之剑手上,凯伊*德萨带着幽灵龙骑士和恐慌骑士,查理带着十五级冥龙和各种十二三级炮灰。 调配好部队以后,赵枫终于进入监狱第四层。 进入战斗,不出意料,五名十四级英雄,700名十四级部队的守卫力量,不过只有一队是紫名兵。 电脑明显吸取了教训,只有两队法系部队,一队雷元素,一队冰元素,这两种法系元素在魔法值光了以后还可以充当远程兵种进行攻击。 剩下三队都是强力近战,一队精神元素,一队空灵元素,一队凤凰。 从兵力等级上看,这是和龙之国第十战同样的实力,但是战斗力要比龙之国强多了,龙之国的龙族部队虽然强大,但是兵种过于单一,没有远程,所以这一战的难度要比龙之国第十关要难多了。 可惜的是,赵枫已经不是打龙之国时候的实力了。 这一战,赵枫充满信心。 首先,依然是查理的炮灰部队上去堵路,然后是圣龙之剑的冥龙部队。 无数的战例证明了,对付元素城,尤其是元素城的电脑,就是要抗住前期,等元素城的法系元素发完飙,直接就疲软了。 查理的炮灰自然抗不住前期,所以主要是依靠圣龙之剑的冥龙。 查理和凯伊*德萨的装备都是加攻防的猛虎套装,是赵枫的主力近战,而圣龙之剑天赋是加龙族兵种体质的,所以肯定是向肉盾方向发展,因此穿的是加防减攻的灰熊套装。 火流星的吸血鬼法师部队配合放几个大力神盾,比较艰难的挺过了前期。 当元素城的法系哑火,赵枫开始发威,首先,是保留了一半魔法值的吸血鬼魔导师开始复活部队,然后是凯伊*德萨的恐慌骑士和幽灵龙骑士开始出手。 最后,赵枫放出了自己的王牌——圣龙之剑的圣龙。 到今天,圣龙之剑的冰雪之崖已经招募了11只圣龙。 这11只圣龙一直被安排在圣龙之剑的伏兵里面,一直没有拿出来过。 之前没有动用圣龙,一来是胜券在握,而来是为了防止电脑采用克制手段,虽然赵枫想不出来电脑有什么克制圣龙的兵种或战术,但是,作为王牌,还是晚拿出来一些的好。 而在这一战,解救的已经是最后一位英雄,而且不出意外,是一位上将。赵枫自然要尽出底牌,全力以赴了。 之所以要等电脑法系部队哑火才放圣龙,主要是害怕被电脑法系部队集火秒杀。 现在电脑只有英雄还能施法,赵枫已经不害怕圣龙被秒杀了,所以可以关门放圣龙了。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 316 圣龙发威 圣龙最强的地方有三个: 第一,九阶十五级紫名的等阶,别说是玩家,就是电脑轻易都派不出这样的部队。 第二,龙息,作为龙族三大绝技之一,龙息能覆盖9格内的敌人,几乎是最强的群攻技能了,唯一制约龙息的就是龙族的魔法值了。一般的七阶龙族,即使达到十五级,魔法值也只有50点,能喷10口龙息,而圣龙属于九阶龙族,十五级圣龙的魔法值高达200点,光龙息就能喷40次。 第三,圣龙龙威,一般龙族的龙威,只能降敌人士气,圣龙龙威,降低敌人士气是基本功能,而且,龙威只对等阶低两阶以上的敌人有用,七阶龙族的龙威只对一至五阶兵种有效,但是圣龙等阶达到九阶,六七阶兵种也要受圣龙龙威的影响,更重要的是,神龙龙威还有大几率让敌人陷入恐惧状态,一个回合无法行动。 赵枫在龙之国能击败圣龙部队,占的是墓园族的优势,墓园族全是亡灵,无士气,免疫恐惧。因为恐惧对亡灵无效,这才让赵枫险险过关。 但是,非亡灵部队碰上圣龙就得自求多福了。 所有一到八阶的兵种,在圣龙龙威范围内都有一定几率恐惧,十五级紫名兵被恐惧的几率是10%,十四级紫名兵被恐惧的几率是20%,十四级蓝名兵的几率是30%,等级和品质每低一级,被恐惧几率提高10%。 这样的几率确实算得上是大概率了。 圣龙龙威的范围是以圣龙为中心,半径20格的圆,对于一个宽150格的战场,11只圣龙的龙威能覆盖足够广的范围了。 幸亏同兵种的光环类技能,其效果是不叠加的,要不然,敌人根本就不用打了。 在龙威的范围内,电脑所有部队的士气减3点,20%—30%几率被恐惧,别的不说,队形直接就散乱了。 有的部队被恐惧的不能行动,后面的部队就被堵了前进的道路,阵型一乱,无论是进攻还是防守,效率都低了很多。 11只圣龙一线排开,在这些圣龙的带领下恐慌骑士和幽灵龙骑士开始攻击,后面是尸巫们宣泄的死亡之云,电脑节节败退。 要破赵枫的攻势,电脑除非能够搞定圣龙。 但是十五级紫名的圣龙,自身生命就高达8000点,圣龙之剑的天赋加成体质104点,生命加成就是4160点。 一万二千多的生命,电脑五英雄魔法集火都不能秒杀一只圣龙。至于电脑的近战和远程部队,就更不用说了。 圣龙之剑的防御属性在防御术技能加持下就高达281点,圣龙自身的防御就有550点,总防御高达831点。 电脑带雷元素和冰元素都是二三阶的低阶兵种,攻击属性都不高,即使穿加攻减防的T6恶狼都不能破圣龙之剑的防御;六阶的精神元素和空灵元素,还有七阶的凤凰,攻击到是挺高,但是作为近战部队,有不可能穿减防的恶狼,最多是攻防平衡的猛虎套装,也无法破防。 所以每个电脑部队对上圣龙,都只能造成一点的强制伤害。即使电脑所有部队全部集火一只圣龙,一回合也就带走几百点生命,一两个疗伤就补回来了。 相反,圣龙本身的攻击就高达800点,即使英雄的攻击属性为零,也能轻松打出极限伤害。 可以说,仅凭这11只圣龙,赵枫都能轻松获胜。 高手真寂寞啊。赵枫笑呵呵的自娱自乐道。 最后,赵枫以一百三十多炮灰(补充的十二三级兵)为代价,获得胜利。 之所以还会死那么多炮灰,主要是因为魔法值不够,元素城的法系部队放魔法就能扔三四十个,这就是一百多回合,之后,电脑全力攻击圣龙之外的其他部队,也给赵枫带来很大杀伤。 而赵枫只有火流星一队吸血鬼法师,英雄里面也只有火流星是法系英雄。 所以,在保证十四级部队安全的前提下,十二三级的炮灰就顾不上了。 搞定战斗,赵枫收获中将将星一颗,少将将星一颗,十三级史诗装备三件。 赵枫叹口气,我还以为会掉上将将星呢。 不是说困难难度,电脑守卫有一名上将吗。 算了,看看囚犯吧。 点击对话,果然,这是一名上级级英雄。 对话完毕,系统提示:玩家骷髅海劫狱成功,但是消息走漏,元素城正调集援军,援军将在12小时后(游戏时间)抵达。 原来如此,看来上将级的BOSS不是守卫而是援军。 赵枫看了下自己的兵力:圣龙11只,十五级冥龙20只,幽灵龙骑士37名,恐慌骑士63名,幽灵龙44名,吸血鬼魔导师118名,尸巫部队109名,怨灵领主19名,各种十三级部队11名,十二级部队7名。 打还是不打? 赵枫思考起来,如果能打赢,部队拼光了就划算,毕竟是一颗上将级将星。 问题是能不能打得赢。 如果就是五英雄军团,自然没有问题,但是,就怕电脑军团和龙之国第十一关一样,是一名十五级英雄带队的六英雄军团。 赌不赌? 赵枫犹豫起来,手上这批部队几乎是赵枫全的十四级部队了,死光了可是元气大伤。 思考良久,赵枫还是拿不定主意,突然,赵枫灵机一动,我可以问问人啊。 赵枫打开短信箱,给帝江发了个短信:帝江兄,我打到了三颗元素城的中将将星,你那边呢,通关没有? 不一会,帝江回信:早就通关了,我这边打到两颗墓园中将,还有一名墓园上将哦。上将将星可是给你留着呢,不拿上将将星也得拿极品的中将将星来换啊。 靠,通关了?赵枫不淡定了,看看手上两颗中将将星,没有一个属于那种绝对极品的,这不是逼着我打上将吗。 赵枫想了想,回信道:帝江兄,你打通关了,那我问一下,电脑最后一波的援军,成色怎么样。 帝江:和最后一波守卫一样,五个十四级英雄的军团,不过700名士兵全是十四级紫名兵,比较难缠。 没有十五级部队,那还说啥,****! 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世中文网也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 317 击败电脑上将(新书已发布) 只要电脑没有十五级部队,赵枫表示,毫无压力,一定要打。 还有12个小时的时间,折合现实时间一个多小时,趁有时间,把第三层监狱的普通牢房给清理掉,补充一点炮灰也算。 监狱第三层的普通牢房,看守都是五名十二级的英雄,相当于地图里的十二级BOSS水平。 在耗掉法系元素的魔法以后,直接召唤圣龙,很快就无损搞定战斗,收获了三名十四级的骷髅大领主。 果然是十四级部队,赵枫精神一震,快速扫荡起来。 终于,在援军到来之前,赵枫扫荡了二十多个牢房,得到各色十四级部队七十余名。 赵枫给英雄喝了几十瓶魔法药剂,回复了魔法值,然后静等电脑援军。 时间一到,援军到来,一段场景推进,赵枫进入战斗。 电脑五英雄军团,和监狱最后一位守卫的部队基本相同,一队雷元素,一队冰元素,一队精神元素,一队凤凰,还有一队是元素城终极兵种,凤凰骑士。 凤凰骑士,是元素城终极兵种,是元素人和凤凰的结合体,是九族终极兵种中唯一的法系兵种。 凤凰骑士不但有凤凰的涅槃技能,战死后有50%的几率复活,而且还能施法,并且,施法是可控的。 这就可怕了,元素城四大法系元素,知识和力量属性都很高,知识能合塔楼的法师相比,力量能合地下城的洞穴人相比,唯一的不足是魔法不可控,一到点,必然释放魔法。所以才有程咬金三板斧的说法。 但是元素城的终极兵种凤凰骑士却补齐了这个短板,可以由英雄控制施法,就和吸血鬼法师等法系兵种一样。 对付这样的部队,赵枫非常后悔没有带一队怨灵过来。 这一战打的非常艰苦,赵枫不敢再像前面的战斗一样去拼前期,从一开始就老老实实的给近战肉盾们加疗伤魔法。 战死的部队也不敢轻易用聚灵奇术复活,因为,在同样的魔法值消耗下,疗伤比聚灵奇术的效果更好。 而且,火流星的吸血鬼法师部队,明显的魔法值不够用。 火流星穿的是一身T5雄鹰,英雄的属性为:攻击11,防御13,知识111,力量106。 智力领导加5点知识,虽然火流星两个天赋增加了14点知识,吸血鬼魔导师的知识属性高达27点。 但是这么高的知识属性,也不过就比法系元素的魔法值高几点而已。 可是电脑有三队法系兵种,这个差距可就太大了。 好在火流星在升中将以后,多了五个技能点,可以多学一个专家级技能,,火流星学的是水系魔法。 专家级水系魔法可以降低水系魔法的魔法值消耗4点,增加水系魔法的基础效果40%,而疗伤恰恰就是水系一级魔法,魔法消耗只有5点。 火流星放一个四星疗伤,只要1点魔法值的消耗,在水系魔法技能,魔力技能和力量属性加成下,覆盖16格的范围,恢复值高达4715点。 赵枫再次深刻认识到,力量属性的长处,以前,赵枫片面追求高知识,喜欢穿加知识减力量的灵狐套装,自从龙之国和圣龙之剑一战之后,赵枫认识到力量属性的可怕,所以法系英雄的装备基本都换成了知识力量均衡的雄鹰套装。 再赵枫的辛苦维持下,法系部队基本上和电脑同时耗掉了魔法值。 赵枫凭借手里以防万一而准备的怨灵领主,终于在英雄的魔法方面占据优势,最后取得了胜利。 但是损失非常惨重,圣龙剩下5只,不过好在死的六只圣龙有四只是圣龙之剑的近卫,可以花费资源和金币复活,就是消耗太大了。 此外,十五级冥龙还有13只,幽灵龙骑士就剩下11名,恐慌骑士17名,幽灵龙21只,怨灵领主5名,十四级尸巫6名,十三级尸巫15名,吸血鬼魔导师充当炮灰全军覆没,其余十四级部队共七名。 英雄无敌就是这样,没有复活类魔法,一战下来,即使胜利方也是惨胜,有了复活魔法的稍微好点,如果魔法值足够,能挽救回来大量部队,魔法值要是不够,那往往还是一个惨胜。 不过,好歹算是赢了。 系统提示:第二波援军将在一小时钟后赶到,赵枫不敢逗留,赶紧离开副本,这才敢盘点收获。 赵枫一离开任务副本,一系列的系统提示出现。 系统提示:玩家骷髅海完美通关困难级劫狱副本,获得经验石…… 系统提示:玩家骷髅海通过劫狱,拯救了墓园族十名功勋卓著的英雄,被拯救的英雄决定誓死追随,玩家骷髅海获得将星…… 哈哈哈哈,赚翻了。 首先是解救出来的十颗将星,第一层的三颗将星都是双天赋的准将,不过都是最一般,最普通的天赋,凑合用了,怎么也比单天赋的英雄要好不是。 第二层的三颗将星,两颗准将,一颗少将,差不多就是罗斯德水平的天赋,担任主力副英雄军团的副将还是很不错的。 第三层的三颗将星,一颗中将,两颗少将。 中将将星叫塔克*斯强克,两个天赋效果相同,都是A级僵尸特长,英雄每升一级,麾下僵尸系部队(包括憎恶)体质加4。 一个很不错的英雄,用来防守城市是一个很强力的肉盾。 两颗少将将星也都是极品: 琼斯*艾斯瑞,第一天赋A级流星火雨,四级魔法流星火雨星级加一,第二天赋B级减魔,所有魔法消耗值减2点。 迪亚戈*艾莎,第一天赋A级招魂术,招魂生物等级加一,第二天赋B级招魂术。 琼斯让赵枫从此多掌握了一门四级杀伤性魔法,而迪亚戈,怎么说呢,和赵枫的半神器鬼王披风简直是绝配,不过前提是升到十二级。 很纠结啊,招魂术的英雄,赵枫已经有了一个维利娜,在招一个招魂术英雄就有些重复了,但是,鬼王披风招的吸血鬼能从七级升到八级,这个提升,效果可不是一点半点。 真的好纠结啊。 最后一个被解救的英雄,也是赵枫最重视的英雄,墓园上将,费里克*山德鲁。 赵枫一看费里克的天赋,口水直接留下来了。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世中文网也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏 318 又两名十三级副英雄到手 费里克*山德鲁: 英雄背景:墓园族上将,墓园族神灵山德鲁家族的嫡系成员。 第一天赋:A级法师特长:法术部队力量属性清零,释放魔法时,魔法星级加一, 第二天赋:A级法师特长:法术部队力量属性清零,释放魔法时,魔法星级加一。 法师特长,让法术部队释放的魔法,星级加一,看清楚了,是法术部队,而不是法系部队,对于墓园族而言,法系部队只有吸血鬼法师一种,而法术部队,指的是所有能释放魔法的部队,墓园族除了吸血鬼法师以外,五阶战略兵种巫妖,七阶战略兵种龙巫妖都是法术部队。 也就是说,费里克的天赋能够同时作用于吸血鬼法师,巫妖和龙巫妖三种兵种。 这是多么逆天的天赋啊,这种天赋,有一个就是超级极品了,费里克的两个天赋居然都是这个。 虽然巫妖和龙巫妖没有什么用处,但是,能让吸血鬼法师的魔法加一星。这是多么可怕的事情。 试想一下,费里克是上将,等级十三级,可以带十四级吸血鬼大魔导师或十三级紫名吸血鬼魔导师。他们本来就能放二星聚灵奇术,费里克的天赋一加成,直接变成四星聚灵奇术。 现在,赵枫除了主英雄骷髅海是五星聚灵奇术,其余英雄,最高也就是四星聚灵奇术而已,查理等主力物理系英雄,聚灵奇术都只有二三星。 可惜的是,天赋有缺陷,力量属性清零,也就是说,费里克的法系部队,魔法是没有力量属性加成的。 虽然美中不足,但是赵枫转念一想,如此极品的天赋,如果没有这个缺陷,至少也得是S级。 这样一想,赵枫就平衡了。 劫狱任务,除了解救的十颗将星,还有电脑守卫掉落的将星,这也是一大笔收入。 一直到解救了费里克,赵枫得到了两颗元素城中将,三颗少将,三颗准将将星,击败最后的援军以后,赵枫来不及看掉落就出了副本。 现在才开始看奖励,最后的援军,掉了一颗中将将星,一颗少将将星,一颗准将将星,两件十三级史诗装备。 少将准将将星无所谓了,两颗中将将星,天赋还算不错,有帝江的协议放在那里,怎么也能兑换到两个中将,又是两名十二级的副英雄。 关键是这颗上将将星,赵枫祈祷着,一定要极品,一定要极品。 点击查看: 肖格*凤凰:上将。 第一天赋:A级涅槃:英雄麾下火鸟与凤凰部队涅槃几率提升20%。 第二天赋:A级空中枷锁:英雄麾下火鸟与凤凰部队可以放出一个牢笼,困住敌人一个飞行部队(非英雄),被困敌人无法行动,每回合损失生命5%,释放技能时,火鸟或凤凰不能行动,一旦行动,枷锁自动解开,技能冷却时间50回合。 注:空中枷锁,借鉴魔兽争霸里,龙鹰的空中枷锁技能。 好极品的天赋啊,第二天赋能够给麾下部队额外增加一个特技,而且是听都没听说过的特技。这个特技简直就是飞行部队的克星啊。 至于第一天赋,倒是一般了。 不过有这么牛B的第二天赋,应该能轻轻松松的和帝江交换到他手上的那颗上将将星了吧。 赵枫马上联系帝江,把三颗将星的天赋截图发过去。 很快,帝江就回信了,交换,一颗上将,两颗中将全部交换。 赵枫不知道的是,帝江看到肖格的天赋,激动坏了。 帝江激动的不仅仅是肖格的第二天赋,他更看重第一天赋。 赵枫不玩元素城,所以不知道第一天赋有多强大。 元素城的七阶兵是火鸟,战略兵种是凤凰。 凤凰与火鸟相比,除了各种属性略高以外,主要就是多了一个涅槃的技能。 凤凰与其他七阶兵和七阶战略兵种相比,除了速度最快以外,其他属性都很一般,攻击较高,但也就是略高于一般的七阶兵,在七阶战略兵种里面排名中下,其他的防御,生命和杀伤,在所有七阶兵种里都是倒数。 但是,凤凰的战力排名却能在所有七阶兵里面排进前五。 这么高的排名,就是因为凤凰有涅槃的技能:战死后有50%的几率涅槃重生,负面状态全无,满血复活。 单挑的时候全看人品,人品好的话,凤凰涅槃不了,就是多头蛇或冥龙都有机会能干掉凤凰。 如果人品不好,让凤凰涅槃个两三次,就相当于也连打三四个凤凰,车轮战之下,无论是天使,恶魔还是黑龙,比蒙,全得累趴下。 群殴的时候,凤凰更可怕,假设一名英雄带100只凤凰,全站死后,有50只凤凰复活,再次杀光,又复活25只,一直复活下去,相当于敌人要杀200只凤凰。 为什么刚才最后一战,赵枫死的就那么点人了,一队凤凰骑士,一队凤凰,把赵枫折腾的********。 而肖格的第一天赋能提高20%的涅槃几率,这就可怕了,战死100只凤凰能复活70只,下一轮是35,依次类推。 更重要的是,肖格的第一天赋对火鸟也有效,这就可怕了,要知道,火鸟作为七阶兵,本身已经很难得了,凤凰作为火鸟的战略兵种,一般只能依靠在第七战场以五换一的比例用火鸟兑换。 所以凤凰就更少了。 火鸟没有涅槃,在七阶兵里,属性又差,是仅次于多头蛇和冥龙的倒是第三。所以元素城一般都是靠六阶精神元素扛鼎打天下。 但是,有了肖格以后,火鸟也有机会涅槃了,典型的火鸡变凤凰啊。 而肖格对帝江的意义又更不一样,帝江刚刚掌握了末日审判,正是依靠凤凰末日流战术的时候,肖格的重要性就更上一个台阶了。 所以帝江生怕赵枫后悔,马上同意了交换。 经过一番操作,赵枫的元素城全部和帝江交换了,赵枫手上多出八个双天赋的十一级副英雄,其中,有资格有潜力升到十二级的将星也有两三个。 最重要的,赵枫再次得到三颗极品将星,两名中将一名上将。 两名中将,让赵枫多了两名十二级的副英雄,而一名上将将星,让赵枫拥有了第六名十三级的副英雄。 赵枫舒服的呻吟道:“爽啊。” 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世中文网也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 319麻烦上门(新书已发布) 两颗中将将星,一个叫毁灭*德加尔,是双吸血鬼天赋,英雄每升一级,麾下吸血鬼攻击加4,速度加2,杀伤加1。 另一个又是幽魂天赋,叫破灭圣光*查玛,英雄每升一级,麾下幽魂体质加4,速度加4。 都是很强力的英雄,既能独挡一面,又能成为强力副手。 至于上将将星,让赵枫小惊喜一下: 恐惧缔造者*罗德哈特:墓园上将。 第一天赋:A级黑武士特长:英雄每升一级,麾下黑武士部队杀伤加2点。 第二天赋:A级强战,英雄麾下黑武士每击杀一个敌人或战死一人,所有黑武士攻击加1点。 黑武士,墓园族六阶战略兵种,高攻击的典范,所有特技全是加攻击的,英雄即使一点攻击属性都不加,黑武士也能轻易打出超高攻击,造成极限伤害。 而且黑武士本身的杀伤就不低,有了第一天赋以后,杀伤更高,堪比七阶兵种。而第二天赋能保证黑武士越打越强。 这是绝对的主力英雄,穿上一身纯防御的灰熊套装,即是强力肉盾,又是强力输出。 唯一限制恐惧缔造者的就是黑武士的数量了。 但是,赵枫担心黑武士的数量吗?不,赵枫一点都不担心。 因为赵枫有神鬼奇兵啊,神鬼奇兵可是过了第六战场百千万任务的人,手上的神器黑武士祭坛,能够轻松的以一比一的比例用黑骑士兑换黑武士。 这次九族之战活动,喜获丰收,赵枫开心极了。 之后的活动不打了都可以啊。至少不用出全力了,实际上,赵枫想出全力也没有什么力气可出了。 龙之国和劫狱,两次活动,赵枫的十四级部队损失殆尽,现在手上就是一些十二三级部队了。 值得一提的是,劫狱和龙之国一样,杀敌经验全部都是退出副本以后获得,不过可以由玩家自己分配经验。 赵枫在劫狱任务里杀了无数敌人,拿的经验石比龙之国多多了,别的不说,打普通守卫就打了上百场,每一场,最少都是一个军团的敌人,不过普通守卫都是十一二级的部队,用处不大。 赵枫的残存部队里,21只幽灵龙全都升到十五级了,现在赵枫的十五级冥龙有36只了。此外,就是把剩下的十三级尸巫升到了十四级。 接下来的几天,赵枫就等着最后的活动了。 但是,赵枫不找事,却有事找上门了。 是游戏公司的人。 当来人把公司的意思表明,赵枫沉默了。 原来,赵枫现在的实力把所有人都吓住了,无论是大公会还是富豪,全都被赵枫镇住了。 劫狱任务比龙之国要简单,十四巨头基本都通关了,人人获得了一颗本族上将将星,一颗敌族的上将将星。 所以即使没有互通消息,大家都知道,骷髅海也一定能通关,这样算下来,骷髅海就有六名十三级的副英雄了。 这一下,谁都受不了。 要知道,现在除了雪亲王威廉占据了两张中型困难地图,而拥有一名十三级的副英雄,其他人都没有十三级的副英雄。 现在赵枫一人就有七名十三级英雄,一个人能顶七个巨头。 谁能不怕?万一哪一天把骷髅海惹毛了,派上一个巨头级军团冲到自家地盘里,谁受得了。 早在龙之国任务之后,很多大公会和富豪们联手向游戏公司抗议,施压。 这些抗议者包括世界各大游戏大国,涉及玩家几千万。 这让游戏公司的压力很大, 等到劫狱任务结束,专门关注了这次劫狱任务的公司高层也被吓住了,骷髅海这么强? 最后,公司高层决定,和赵枫协商。 游戏公司的意思是,给予赵枫一定的补偿,换取赵枫同意,把六名十三级副英雄的等级降到十二级。 这个建议赵枫怎么愿意答应,十三级英雄和十二级的英雄差距有多大,对上电脑可能看不出多少,但是对上玩家,这个差距就海了去了。 别的不说,穿的装备就差多了,T5套装和T6套装,只是一个等级,但是属性点就差了40点,配合一个进攻术,智力一类的技能,差距就是56点属性。 现在玩家一个十二三级的副英雄,发展时间长的,发展好的,自身属性最多也就是七八十点,一些新到手的英雄,自身属性也就四五十点,一套T5能加120点属性,坐骑,魔法书什么的合起来最多加10点属性。 56点属性是什么差距,放在防御上,能够不破防,放在攻击上,能提升将近三倍杀伤,放在知识上面,这是五六十个高级魔法。 现在世界各国对网络上的公民虚拟财产的保护还是很到位的,赵枫不答应,游戏公司也不能强制更改。 谈判人员表面上劝说赵枫,告诉赵枫,英雄游戏最大的特点是平衡,动态平衡,对于赵枫这样玩家来说,实力远远超过其他同级别玩家,按照动态平衡的原则,同样完成一个任务,其他巨头可能得到一个极品奖励,而赵枫得到的奖励会很差,即使赵枫达到S级完成度,能拿到一个B级奖励就不错了。 因为系统默认赵枫的实力太高,任务的难度自然就默认为很低。 就像劫狱任务里,击败一个十四级四个十三级英雄的军团只能得到一件普通的史诗装备,但是击败一个五名十四级英雄的军团,赵枫能得到一颗上将将星。 同理反推,别的巨头用一个十三级英雄带四名十二级英雄的军团做任务,赵枫用五名十三级英雄组军团做任务,系统会怎么认定玩家实力。 赵枫沉默了,这表明上是劝说,实际上是威胁,意思很明显,如果赵枫不同意让手下的十三级英雄降级,以后赵枫做任务也好,下宝屋也好,不用想有好的收获了。 拿下宝屋来说,同样是S级完成度,别人可能能得到一件史诗级道具,赵枫可能就是一件十三级的史诗装备。 赵枫还完全没话说,总不能说一件十三级才能用的,而且还是能用到游戏倒闭的装备还不如一件一次性的,十一级玩家就能用的消耗品强吧。 可是,现在十二级以上的装备都烂大街了,赵枫得到这样的奖励有用吗? 如果是威廉,弗兰克等大富豪,在商场里厮杀出来的精英,自然不会被吓住。 但是,赵枫毕竟只是一个普通人,谈判人员稍微用了一点谈判技巧,轻易就把赵枫给吓住了。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世中文网也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。 大家捧个场,去起点和创世把兄弟的新书收藏一下,明天我把所有剩余章节,直到大结局,全部合成一章一次发出来。十章三万字的超级大章节哦。 320大结局(上),万字大章(新书求收藏) (额,一章最多两万字,想一次发完三万字的想法破产了。) 被吓唬住的赵枫决定接受游戏公司的要求,用副英雄的降级换取一定的补偿。 游戏公司的公关经理见状非常高兴,把补偿条件说出来,赵枫一看,还不错,甚至是惊喜,就答应下来了。 游戏公司的补偿条件是,六名十三级的副英雄降级,作为补偿,游戏公司送六套从下士到中将的委任状,此外补偿赵枫一千万元。 也就是说,赵枫用六名十三级英雄换成十二名十二级的英雄,另外还能得一千万。 这笔买卖还算是划算的,看来毕竟是大公司,还是要脸面的。 赵枫答应以后,公关经理和赵枫谈好签约时间。 定好两天之后,由游戏公司派人到赵枫家和赵枫签约。 赵枫嘘了口气,自己能让游戏公司逼得为自己一个人修改游戏,自己算不算厉害? 从某种程度上看,应该算吧。 就是可惜了我这几名大将啊,才风光了几天,就被打落等级了。 这时,突然,短信箱亮了,有短信。 点开一看,是帝江的:有事商量,上企鹅。 企鹅,世界最大的聊天软件,经过这么多年的发展,其功能已经更加强大和适用了。赵枫和关系尚可的网友都互加了好友。 上了企鹅以后,帝江直截了当问:“游戏公司是不是找你谈判了。” “是啊,你怎么知道的。”赵枫道。 “你别管我怎么知道的,你同意了?” “恩,不同意怎么办,我这小胳膊怎么拧得过大腿啊。” “你个怂货,这么轻易就答应了。算了,答应就答应了吧,你的条件是什么?” “条件,什么条件,不就是游戏公司开的那些喽。” “靠,你傻啊,漫天要价,就地还钱,你不知道啊。” “啊!”赵枫傻眼了。 “签合同没?” “还没。” “那就好,还来得及,等到签合同的时候,你再开口,再多要一些条件。” “这不合适吧。虽然没有签约,但是我之前答应了,有聊天记录的,也有法律效力了。” “有什么不合适的,只要你原先答应的条件不变,新开的条件不会改变原有条件就可以了。” “真的能行吗?可是什么样的条件才能不影响原有条件呢?” “你!真是无话可说,算了,你把你和他们的聊天记录和他们开的条件截图给我,我给你参谋。” ………… 谈完以后,赵枫很感动,虽然不知道帝江出于什么目的帮助自己,但是按照帝江的建议,如果成功,自己得到的好处能提高一大截。这还让帝江好大一通埋怨,说赵枫再之前谈的太实诚了,把柄太多,要不然好处能更多。 赵枫不知道,帝江之所以帮助自己,也是为他考虑。 别看赵枫现在有那么多十三级英雄,可是真要打的话,帝江现在能轻松灭掉三四个赵枫,因为帝江掌握了末日审判。 虽然帝江隐藏的好,但是,别人不知道不代表系统不知道,游戏公司这次不但找上了赵枫,顺带捎上了帝江,想和帝江谈判,削弱末日审判,免得以后再麻烦,干脆一次解决。 帝江是谁啊,帝江是游戏游戏公司老总的二公子遆少,削弱帝江,就是公司老总一句话的事情,想要补偿,补偿一顿竹笋炒肉怎么样。 这也是帝江的保密工作还可以,除了几个公司准高层知道帝江玩英雄游戏,公司里别的人都不知道帝江在玩英雄游戏,更不用说知道帝江就是遆少了。 所以帝江是打死也不会签合同的,一旦真人见面,那不就露馅了。 以帝江的智商,加上他手上的零花钱,偶尔再探问一些内幕消息,帝江轻轻松松成为游戏第一,但是帝江对自己老爹可是非常害怕的,要是让老爹知道他玩自家公司的游戏,还花了那么多钱去买装备,不打断自己的腿。 所以帝江一直都很低调,虽然当着巨头,但是实力一直努力保持在中游水平。 从当巨头以来,帝江都没有发展自身实力了,他大半年以来一直在卖兵卖资源。只要再给帝江几个月时间,帝江投入到游戏里的成本就能全部收回了,那个时候,帝江就可以大肆发展了,即使名头传到老爹那里也不怕了。 我又没花钱,或者说,前期花的钱都是投资,现在不但回本,还能盈利,还要我怎么样。 但是在这之前,帝江迫切需要前面有一个人顶着,骷髅海就是一个不错的人选,又对自己脾气。 只要骷髅海的实力一直很强,即使削弱了也能强大到把帝江的身影覆盖,帝江再装几个月孙子,就解脱了。 至于帮助骷髅海导致自己家公司利益受损,帝江自认还不至于是卖家贼,公司的实际付出有什么,就是一千万而已,这是公司自己定的,和帝江无关。 至于帝江帮忙争取的补偿,就是一些游戏数据而已,如果说骷髅海的账号因为这些数据,价值能更高,这和游戏公司有什么关系,游戏公司又不能买卖账号,公司的收益基本都在点卡上面。 最多最多,参与谈判的公关成员业绩会很难看,最后升不了职。这有什么关系,你一个打工仔跑到太子爷面前,要收拾太子爷,难道我这个太子爷是吃干饭的? 退一万步说,对于帝江这个本质上的纨绔子弟而言,别说这点利益的,就是一亿元,十亿元,和自己被老爹一顿胖揍相比,哪个更重要? 这些事情赵枫自然不知道,不过有了帝江帮助谋划,自己有很大可能获得更多好处,这就可以了。 等到英雄游戏公司的公关经理上门,赵枫按照帝江的剧本开始表演。 “十三级降十二级我没有意见,但是不能把我的上将军衔都取消了吧,不是看重一级军衔得到的技能点和属性点,现在哪个巨头没有几颗上将将星,那么多大领主也有上将将星,以后他们要是升上将了,不是马上就有十三级副英雄了,到时候我不就倒霉了。” “现在我的圣龙之剑能带圣龙,降一级,圣龙不就带不了了,可以提升龙化术技能?那要一个神级道具战斗技能提升药剂啊,我能用荣誉换,可是不降级的话,我就不用浪费这些荣誉了,这些荣誉能让我多换一个神级道具了,说事补偿,总不能让我太亏吧,送我算了。” “呀,圣龙之剑龙化以后,圣龙之剑的战斗技能就没了,还是亏大了啊,要不,让圣龙之剑的龙化术提升到高级吧,一颗是送,两颗也是送,直接送两颗吧。” “我现在有36只十五级冥龙,这是我龙之国和劫狱任务的经验奖励升上来的,查理降级以后也带不了了,这个损失可大了,也得弥补一下吧。” “对了,记得前一段时间,我在网上向各大公会宣战的事吗?对,就是骷髅海战术。我记得你们公司有个公关经理代表公司发言,说如果骷髅海战术真能逼得游戏公司修改设定,削弱墓园族,你们游戏公司要给我奖励的,怎么这么长的时间过去了,一点动静都没有。这次一并解决了吧。” “这次找我谈判,应该是那些大公会施压的结果吧,这次事件,说白了,就是他们玩不过我,向公司施压造成的,给我一个好点的奖励,我给他们制造点麻烦,也能替你们公司出口气不是?” “我没有了十三级英雄,要是那些大公会看我好欺负,来进攻我怎么办?这个你们管不了?这不行,总不能前脚我被削弱了,后脚就被人给灭了吧,要是那样,打死我也不谈了,前面条件全都作废,大不了我不要任务奖励了,连地盘我都不要了,有军衔奖励的兵源,我就靠着这几名十三级英雄,带上圣龙兵营,我天天去打那些大公会。要我不好过,我也让他们不好过。” 在赵枫的一番争取之下,在原有的基础上,赵枫又为自己争取到了不少有利条件。 首先,在原有的补偿条件下,凯伊*德萨等六英雄降级,但是军衔保留。 不过上将处于封印状态。每当游戏里多出一名上将玩家,或多出一名十三级副英雄,赵枫可以向系统申请,解锁一人,提升一名英雄为上将。 因为现在威廉有一名十三级副英雄,所以凯伊*德萨的军衔不变,依然是大将,而等级解锁为上将十三级。 圣龙之剑,战斗技能初级龙化术提升到高级龙化术。 查理,系统帮助设定第二天赋为A级龙族贵族,带龙族部队等级加一。就是圣龙之剑的S级第一天赋的降级版,可以让查理继续带十五级冥龙。 为了防止赵枫被削弱而被他人攻击,系统给骷髅海加持一个紧急调令状态,现实时间一个月内,赵枫可以随意在各个等级地图里调动部队。 也就是说,一个月内,赵枫可以把疯狂地图的部队调配到中等和简单难度地图上。这就为赵枫争取了一个月的防守时间,毕竟赵枫在疯狂地图上有数千十二三级部队,有他们帮助,足够防守了。至于一个月以后的事情,游戏公司就不管了,毕竟公司不是保姆。 至于赵枫要求的当初骷髅海战术时,游戏公司人员承诺的奖励,这可是惊喜。 当时,赵枫挑衅所有大公会,中国公会当托,赌赵枫两张疯狂地图的归属,游戏公司的发言人也跳出来凑趣,与赵枫对赌,说一旦赵枫赌赢,逼得游戏公司修改设定,削弱墓园,那么游戏公司给予赵枫奖励。 游戏公司当初之所以跳出来,说白了就是挑拨离间,唯恐天下不乱。只要大公会和赵枫打起来,无论谁输谁赢,对于游戏公司来说都是赚,至少能消耗双方兵力,减轻系统负担,也能给普通玩家一些喘息之机。 但是,论坛上白纸黑字的话放在那里,真要上法庭,也足够当证据了。 不过赵枫一直没在意,找系统要奖励,多不靠谱的事啊,到时候给你一万金币,说是奖励,你要还是不要。 但是被帝江一提醒,借着这次机会,捆绑销售,不给足好处,那就是你们不守承诺在先,那我先前答应的条件是不是也可以不算了。 赵枫虽然没有谈判的经验,但是在帝江的指点下,知道了游戏公司的底线是什么。 对于玩家而言,一件装备,一个英雄也许意味着无敌,千金不换,但是对于游戏公司而言,就是一堆数据而已。 这一次的补偿就是这样了,在赵枫无知的答应下基本条件以后,再怎么弥补也无济于事了。 这很明显不符合帝江的利益,所以帝江绞尽脑汁才想到这个突破口。 在帝江的提醒下,赵枫放心大胆的狮子大开口。 要说英雄游戏里什么东西是最重要的,英雄还是兵力,等级还是军衔,城市还是魔法?不,都不是,英雄游戏里最重要的,最厉害的是神器。 帝江的意思,也是让赵枫要个神器。 要说赵枫现在最想要的神器是什么? 不用说,肯定是鬼王披风的最后一个组件,亡灵护符。 事实上,赵枫的种族声望已经积攒了,已经满足再冲一个系统主城声望崇拜的条件了。 赵枫下一个阶段主要的谋划方向就是第三个系统主城的神器任务。 赵枫的要求提的很合适: 首先,给赵枫的奖励很合适,现在的情况是,赵枫自己也能得到亡灵护符,真正的奖励,只不过是让赵枫提前一个月得到这个神器组件而已。 其次,帝江很满意,赵枫提前一两个月得到神器,自然能在这段时间里把帝江的风头盖住,一两个月的时间,足够帝江搞定自己的事情了。 最后,游戏公司也能对大众交代的过去。 毕竟,当赵枫的十三级英雄集体降级,肯定会引起玩家关注,那么,和赵枫的交换条件肯定要曝光,至少得曝光一部分,用来解释。 但是,这个奖励完全不用解释,真要解释,直接可以说成与此次交易无关,是骷髅海自己攒够了种族声望,凑够了神器。 现在已经有十几名巨头和大领主获得三个以上的神器组件了,骷髅海作为巨头里面的巨头,现在才搞定第三个神器组件,这不正常吗? 至于三个组件就组成神器,没办法,单机游戏无敌里就是这样设定的。 万一这个奖励被曝光,公司也不至于下不了台,又不是额外送的,提前一个月兑换必得物品而已,算一下这一个月里,骷髅海利用这个奖励能获得多少好处,完全不算什么吗。 不过,这个奖励协议,不能和之前的补偿协议写进同一张合同。 这个做法赵枫完全没意见,多签一个字而已。 条款商量好,公关经理把协商结果上报领导。 领导批示,同意。 打印合同,双方准备签字,赵枫问了一句,系统什么时候能修改好数据。 公关经理告诉赵枫,他把合同带回去存档,就可以统治技术部修改数据了,两三天就好。 赵枫点点头,道:“那敢情好,不耽误我明天参加九族之战最后的活动,刚好可以让我的上将英雄们疯狂一把。” 赵枫无心的一句话,把公关经理的脸都吓绿了。 开什么玩笑,整个活动就三个阶段,第一个阶段,你骷髅海升了上将,搞到四个十三级英雄,第二个阶段,你搞到两个上将。这已经让我妈这么被动的找你谈判了。 第三个阶段的终极活动,让你再疯狂一把,再搞几个上将,关键的是,这些上将都没写进合同啊,那我们怎么办,找你谈判不就白费了吗。 公关经理马上要求暂停签字,马上联系领导。 领导得到消息以后也傻眼了,都忘了这茬了。 领导指示:再谈,让骷髅海放弃最后的活动。 赵枫不满意了,凭什么啊,系统组织的大型活动,从来都是越到后面越精彩,你们就是不让我拥有上将级将星吗,咱主打中将不行吗,万一搞到上将了,换成中将就好了,直接换,咱不提什么条件了,不图别的,就图前十名的奖励就好。 根据官方公告,整个活动结束后,每个种族的荣誉前一千名的玩家可以得到一套五级城市的建筑图纸,前一百名的玩家可以再得到一套六级城市的建筑图纸,前十名的玩家可以再获得七级城市的内政厅和兵营建筑图纸,而每个种族的第一名有神秘奖励。 赵枫现在的荣誉是墓园第五,稳稳的前十名,而且和墓园前四名的荣誉差距都不大,谁有机会拿第一,不图将星,就为荣誉的第一名,前十名的奖励,赵枫也不愿意放弃活动啊。 赵枫承诺不要上将将星,即使得到,也能无条件换成中将,公关经理犹豫了,请示领导。 领导批示:不行,可以按前十名的补偿,但是不能让骷髅海参加活动。 公关经理很惊讶,不知道原因,只能继续谈判。 公关经理不知道的是,这一次活动奖励的荣誉第一名,奖励的是一颗金名英雄将星。 公司之所以用金名英雄做奖励,就是被骷髅海刺激的,自从骷髅海获得金名凯伊*德萨之后,公司放松了金名英雄的获得几率,但是现在为止,依然没有人获得金名英雄。 玩家对此怨气极大,很多人觉得骷髅海的运气那么好,有黑幕。 所以这次活动,公司决定发放九颗金名将星,每个种族一个,奖励给第一名。 而技术部计算了骷髅海和所有墓园大领主级别的玩家实力,虽然骷髅海是上将,荣誉获得难一些,但是骷髅海获得第一名的机会是最大的,只要骷髅海不打高难度BOSS,就找小BOSS打,凭借那几只圣龙和冥龙,屠杀十二三级电脑部队不要太轻松。 骷髅海不承诺还好,一承诺不要上将将星,技术部马上可以判定骷髅海的目标一定是荣誉第一。 事实上,赵枫的目的就是荣誉第一。 所以公司高层拼着再送一些好处给赵枫,也不愿意让赵枫在将星方面再出什么风头了。 面对公关经理的坚决,赵枫直觉就是,其中有鬼。 已经有所历练的赵枫开始漫天要价了。 “白送七级城市图纸,这远远不够,我自己稳定发挥,直接就是前十,这是我必得的东西,我只要参加活动,不但七级城市图纸一定有,怎么还搞不到一两颗中将将星,没有中将将星,少将准将将星也可以搞到几颗啊,你们补偿我六套中将委任状,我得有极品的英雄升中将才划算啊,总不能我的中将全是普通天赋的货色吧。” 最后,经过讨价还价,谈成补偿条件。 首先,赵枫获得荣誉前十名的全部奖励。 其次,游戏公司送给赵枫一个神级道具,六级海关。 这个叫海关的道具,赵枫以前听都没听说过,但是效果强大,专门为岛屿准备的。 赵枫独占的困难难度中型地图天堂之岛,陆地面积是两张小地图,每张地图有三个港口,所以赵枫要防守的地方有六处。 这其实是很危险的,现在也就是有中国公会在帮忙,占据了天堂之岛周边的大部分地图,卡住了进出路线,但是,真要有心人组织一批精干人手,还是能打进天堂之岛的。 赵枫根本没有力量守六个港口。 海关这个道具的作用就出来了。 海关只能在玩家独占的岛屿上使用,使用后,岛屿成为等同陆地地图的封闭区域。整个岛屿只留一个进出口,这个进出口就是海关。 就和大陆型地图一样,玩家如果独占一张小地图A,做升十二级的任务时,有一环任务就是毁掉该地图所有关卡,只保留一个。如果这张地图A原先有三个关卡BCD,对应三张其他地图,玩家独占以后,毁掉关卡CD,只保留关卡B,在那三张相邻地图的玩家眼中,连接A地图的关卡没有变化,实际上,三张地图联通地图A的都是关卡B。关卡B成为三张地图进入地图A的唯一途径。 海关的作用就是这样,把一座岛屿的所有港口换成一处关卡。以便于独占岛屿的玩家防守。 更重要的是,六级海关相当于七级城防,七级城市已经有城市特效了,就像赵枫那个疯狂地图的六级关卡,城市特效是战争枷锁。而这个六级海关的城市特效是带兵等级加一。 也就是说,十二级英雄驻防海关时,带兵上限达到十四级蓝名。而赵枫的十三级副英雄凯伊*德萨驻防的话,可以带十五级的圣龙了。 可以说,海关是最适合于赵枫的道具了。舍弃六个港口城市,换取岛屿唯一一个出入口,赵枫只要在海关驻扎一支军团,还能带圣龙,可以说是一夫当关万夫莫开,但是海关不破,整个天堂之岛就高正无忧了。 赵枫估计,这个海关,就是游戏公司和自己谈判,准备的价码之一,不过一开始的赵枫傻兮兮的答应了所有条件,这才没用到。 现在赵枫一句无心之语,逼得游戏公司再次补偿,于是把这个海关拿出来凑数了。 不过,没关系了,有了海关,赵枫的基本盘天堂之岛地图基本上是高枕无忧了。 谈判结束,赵枫再合同上签字。 与此同时,游戏公司在官网上发布公告,透漏了此次谈判的结果。 游戏公司的目的很简单,给赵枫的十三级英雄降级,这必然引发玩家关注与讨论,可以预见,必然有不少人对游戏公司的做法表示不满,有人会认为游戏公司打压玩家,有人则会认为给骷髅海的补偿太多。到时候公司怎么解释都不合适。 所以,自己先公布消息,以及解释原因,多少能占据上风。 按照协议,这些补偿不会全部曝光,也不会冠以打压补偿的名义。 按照官方说法,骷髅海是游戏里玩的最好的玩家,纯碎凭借自己个人的努力,冲到了游戏的最高峰。 所以,英雄游戏公司聘请骷髅海担任“英雄无敌之九族之战”游戏的形象代言人,千代言费一千万元。 同时,为了不对游戏局势产生太大影响,通过协商,骷髅海主动放弃手上十三级副英雄的等级,视条件解锁,现在解锁一名(凯伊*德萨)。 作为补偿,骷髅海获得神级建筑图纸“海关”一张。 另外,因为正在洽谈签约,以及修改数据,骷髅海放弃参加本次系统活动最后一阶段的攻城战活动。 作为补偿,按骷髅海现在的荣誉排名,获得荣誉前十名的奖励(额外名额,不影响其余墓园玩家的名词)。 至于六张中将委任状,查理,圣龙之剑的修改,还有一个月的随意调兵时间,这些补偿,游戏公司提都没提。 对于这一个消息,果然引起了广大玩家的讨论,不过,基本在游戏公司的掌控之中。 而赵枫,一点也不关心别人对自己的议论,熟人打问消息,也是按照游戏公司安排的说辞解释。 第二天的活动,赵枫作为一个旁观者,全程旁观。 最后的活动,是攻城活动。 所有玩家参加的,进攻外族系统主城。 对,系统主城,每个种族那十五座系统主城。 在攻城过程中,系统每一个小时刷新一波守卫,除此之外,所有主城建筑都有电脑守将BOSS,从准将到上将不止,而且,一旦被击杀,必掉将星或委任状。 每座城市的最终BOSS自然是史诗英雄了。 无论十五级还是十七级的史诗英雄,带着五名史诗级分身,组成六人军团,都是S级兵力配置,带着比自身等级高一级的紫名兵。 不过,史诗英雄的所有部队,战斗结束,生命不能恢复,打掉一点血就是一点血。 绝大多数玩家,进入战斗,放一波攻击,打掉几点几十点血就挂了。 但是,这也难不住玩家们的疯狂,因为系统奖励,击杀史诗英雄的玩家,军衔直升中将,如果已经是中将,奖励中将将星一颗。 到了最后阶段,每一秒钟,都有上万,上十万玩家攻击史诗英雄。 不过,这么精彩的活动,和赵枫没有关系了,赵枫能做的只有呐喊助威。 活动结束后,赵枫盘点了一下自己的实力,地盘和兵力就不说了,主要看自己的英雄,十二级以上的英雄。 主英雄: 骷髅海:十三级,上将,一S一A双骷髅兵天赋(现天赋效果攻击加101,速度加3,杀伤加26)。 副英雄: 1、凯伊*德萨,十三级,大将,金名,双S天赋。龙族兵种特长和骑士兵种特长。 2、圣龙之剑:十二级,龙族大领主,第一天赋S级圣龙贵族,第二天赋A级圣龙。 3、查理:十二级,龙族大领主,第一天赋S级冥龙特长,第二天赋A级龙族贵族。 4、天箭:十二级,上将,双A天赋,尸巫特长(攻击加8). 5、费里克:十二级,上将,双A天赋,法师特长(法术部队魔法星级加一级)。 6、恐惧缔造者:十二级,上将,第一天赋A级黑武士,第二天赋A级强战。 7、亨特:十二级,少校,SS级天赋,吸血鬼教官。 8、火流星:十二级,中将,一S一A双天赋,吸血鬼法师(知识14,力量4)。 9、莱利:十二级,中将,双A天赋学习能力(经验加80%)。 10、暗盾:十二级,少将,第一天赋A级初拥,第二天赋B级死战。 11、第一射手:十二级,少将,一A一B双天赋箭术(远程杀伤加20%)。 12、罗斯德:十二级,少将,一A一B双天赋黑骑士(攻击3,防御2,速度1)。 13、维利娜:十二级,少将,一A一B双天赋招魂术(招魂能力加150点)。 14、格瑞斯:十二级:中将,双A天赋骷髅兵(攻击6,杀伤1)。 15、格瑞斯他大爷:SS级天赋骷髅兵(攻击12,杀伤2)。 16、血石:中将,双A天赋幽魂特长(体质加6,速度加2)。 17、黛博拉:中将,双A天赋尸巫(攻击加6,体质加1,速度加1)。 18、道格拉斯:中将,双A天赋尸巫(攻击加7,体质加1)。 19、巴尔克:中将,第一天赋A级灵魂吸取,第二天赋A级幽魂(体质加2,速度加2)。 20、毁灭:中将,双A天赋吸血鬼(攻击加4,速度加2,杀伤加1)。 21、破灭圣光:中将,双A天赋幽魂(体质加4,速度加4)。 22、塔克:中将,双A天赋僵尸(包括憎恶,体质加8)。 23、迪亚戈:中将,第一天赋A级招魂生物等级加一,第二天赋A招魂术。 此外,十一级的副英雄,能拿得出手的也有一些: 三个狄更斯(一号,二号,三号),天赋A级魔力吸取。 汉斯,准将,十一级,一A一B双吸血鬼天赋(攻击加3,速度加1,杀伤加1)。 汤姆森,准将,十一级,第一天赋吸血鬼(体质加4),的天赋进攻术(攻击加20%)。 布兰登,十一级,A级吸血鬼天赋(吸血特技加一级)。 梵呢,绰号大奶牛,A级天赋储蓄(将英雄魔法值制作成魔法药剂)。 菲克,十一级,A级天赋智力领导(智力子技能智力领导)。 恩娜,准将,一A一B双天赋护体石肤(护体石肤魔法星级加三星)。 琼斯,少将,第一天赋A级流星火雨(星级加一级),第二天赋B级减魔(魔耗减2)。 看着这些将星,赵枫心里那个美啊,询问一下其他巨头,副英雄最多的威廉,活动前,有十三级副英雄一名,十二级副英雄十名,这一次活动,威廉搞到了七名中将,比赵枫少五人。 在威廉之后的是帝江,帝江透漏,手上有十四名十二级副英雄,不过帝江摆在明面上的十二级副英雄只有9名,在十四巨头中属于平均水平。 以帝江为例,即使每名巨头隐藏一部分英雄,赵枫相信,自己的十二级英雄的人数也是最多的。 更何况,赵枫手上还有中将委任状呢。 游戏公司补偿的六套委任状,赵枫把道格拉斯,巴尔克,道格拉斯,迪亚戈,格瑞斯五名英雄提升到中将,现在手上还留有一套委任状,这是为以后的英雄准备的,万一以后赵枫又搞到一个凯伊*德萨或圣龙之剑水平的英雄,这套委任状就能派上用场了。 而这一次活动结束,赵枫的荣誉全部兑换了各种道具,其中,为火流星,道格拉斯他们升天赋的道具就花掉不少荣誉。 每个中将都要配几颗技能点药剂,多掌握一门专家级技能。 为格瑞斯他大爷和骷髅海洗天赋的天赋重置药剂又花掉不少荣誉,赵枫最后的荣誉只够兑换了两个神级道具,三个史诗级道具。 这么多强力英雄,赵枫首先要安排好几大主力军团和几个重要关卡的防御。 骷髅海军团:骷髅海,凯伊*德萨,巴尔克,费里克,天箭。 疯狂地图六级关卡:查理,火流星,格瑞斯他大爷,黛博拉,血石,汉斯,恩娜。 疯狂地图刷怪英雄:莱利,暗盾。 天堂之岛海关:恐惧缔造者,破灭圣光,道格拉斯,格瑞斯,带两名普通英雄。 天堂之岛刷怪英雄:亨特,毁灭。 亡灵地狱关卡(中等难度地图):第一射手,塔克,狄更斯一号,布兰登,带一名普通英雄,。 不死地狱地道入口城市鬼城:罗斯德,狄更斯二号,恩娜,汤姆森,琼斯(魔法塔英雄)。 亡灵地狱,不死地狱刷怪英雄:迪亚戈。 泰泽之臂地图刷怪英雄:维利娜。 自由活动英雄圣龙之剑。 把英雄安排好,赵枫自认,现在的地盘是固若金汤。 另外,九族之战活动奖励的城市建筑图纸,赵枫也有安排,前一千名的奖励,那一套五级城市图纸,赵枫用在了疯狂地图上面。 前百名的奖励,那一套六级城市图纸用在泰泽之臂大陆独占地图的五级城镇上面。 至于前十名的奖励,七级城市内政厅的图纸和七级兵营,只能用在疯狂地图上面,赵枫在疯狂地图有两座六级城市,将其中一座升级到七级城市。。 赵枫再疯狂地图两座六级城,一座是系统城市,六级城市建筑只有内政厅,兵营和魔法塔以及几个普通的高级特殊建筑。另一座城市是赵枫攻下一座系统六级城以后,用金色拆城令搬到自己地盘里面的,所有六级城市建筑全部都有,包括民居(坟场),铁匠铺,酒馆等等,刚好满足升七级城市的条件。 注:这座满建六级城的信息,请看前文179章。 现在,赵枫手上有七级城市一座,六级城市三座,仅这四座城市,每天能得到两名十三级鬼龙,四名十一级骷髅将军,六名十一级暗黑骑士,尸巫等中低级兵种若干。 但是,这还不是赵枫高级兵的主要来源。 现在赵枫高级兵的主要来源,让赵枫自己看了都怕。 赵枫现在每天能得到多少高级兵?赵枫仔细一算,自己都吓一跳。 除了四座城市的12名高级兵,赵枫在疯狂地图有两张地图,一张地图的核心建筑是传奇祭坛,另一张地图的核心建筑是高级难民营,每天能得到一到三名高级兵,等级不定,一般是十一二级兵种,但是这么长时间以来,赵枫也得到过十几名十三四级部队。 此外,天堂之岛地图有一个核心建筑训练营,可以训练处十级满经验的部队,然后打一仗,就能集体升十一级。赵枫把一般用不上的亨特放进去,51天能培养出120名十一级兵,平均每天2.4个。 另外,天堂之岛四张地图,每天刷野怪,也能得到四五名十一级高级兵,两个神庙可以通过献祭,每四天获得一个高级兵。 这些都是高级兵来源的小头,现在,赵枫高级兵来源的大头有六个方面: 第一,泰泽之臂地图,因为有大陆属性,泰泽之臂大陆的野怪等级比困难地图高一级,维利娜(带学习能力)每天刷野怪,能得到十二三名十一级高级兵。 第二,两张疯狂地图,在莱利的来领下刷野怪,每天能得到41名十二级兵或82名十一级兵。 第三,骷髅海做任务练兵,平均每两天能得到三名十四级兵。 第四,十二级英雄的招魂术子技能,能够把每天的招魂能量集中使用,最少能得一名高级兵(仅限尸巫,黑骑士和冥龙),至于高级兵的等级就得看运气了。赵枫现在有20多名大英雄,除了圣龙之剑没有招魂术,迪亚戈另有用处,其余英雄,平均每天能给赵枫换来十五名以上的高级兵(有的英雄没机会战斗)。 第五,军衔的兵源奖励,赵枫有两名上将,22名中将,每天能得到系统免费补充的暗黑骑士24名,骨龙两名(查理盒圣龙之剑的龙族领主奖励)。 第六,也是最重要的一项,那就是——神器鬼王披风。 神器鬼王披风,三个组件亡灵护符,死神靴和吸血鬼披风,每个组件的功能都是一样的,装备等级十二级,招魂几率提高10%,招魂生物等级加一,招魂能量加100点。 三个组件单独拿出来,真心没有什么用处,但是,一旦组合在一起,那就可怕了。 两个组件组成半神器,可以获得第一个套装属性,招魂生物等级加一,招魂能量加100点,可招魂转化吸血鬼。 当三个组件都齐全,第二个套装属性,也就是神器特效就出来了,招魂生物等级加二,招魂能量加200点,可招魂转化尸巫。 赵枫的迪亚戈,自身招魂能量100点,专家级招魂术的招魂生物等级为四级,第一天赋加一级招魂生物等级,第二天赋招魂术加100点。 穿上神器鬼王披风,招魂生物等级为十一级,招魂能量800点,可招魂尸巫。 800/11=72.72,多么可怕,迪亚戈每天可以招72个十一级的尸巫将军或吸血鬼子爵。 一天就是72个高级尸巫或吸血鬼,何等恐怖的数量。 要不怎么说,单机英雄无敌里面,性价比最高的神器就是墓园族的鬼王披风和诅咒铠甲了,配件宝物等级低,数量少,很多地图都能组合出来,一旦组合成功,效果强悍无比,越打越强。 英雄游戏主要借鉴了单机英雄无敌三的内容,所以墓园族是最容易出神器的种族,也正是因为如此,系统才会设定,墓园族的部队,属性比其他种族同级部队要低一两级。 说白了,就是用战术劣势平衡战略优势。 基本上,赵枫每天平均能得到十五级兵一名(圣龙),十四级兵1.5名,十三级兵两名(鬼龙),十二级兵41名,十一级兵127名,等级不确定高级兵15—20名。 这样的高级兵种获得速度,绝对是游戏里的头一份。威廉、弗兰克之类的巨头三个加一起,每天得到的高级兵也不一定能比得上赵枫一个人。 赵枫有了神器,再有那么多大英雄,可以说,随着时间发展,赵枫会越来越强。直到一人之下万人之上。 赵枫想问一声:除了帝江的末日审判,我还怕谁? 低调,低调,我的优势在于时间,一定不能多出风头,戒急用忍,先当两个月缩头乌龟再说。赵枫暗自告诫自己。 逍遥的小日子过了半个月左右,发生了一件不大不小的事情,大领主联盟开会了。 这一次大领主联盟会议室由联盟轮值主席霍斯特提议召开的,主要有一个议题。 第一项议题,是大领主联盟的入会资格审议的问题。 在之前,只要有玩家升到十二级,大领主联盟就会主动联系,吸纳玩家进入大领主俱乐部。 目前为止,还没有几个十二级的玩家拒绝,即使像海龙王那样的刺头,大领主联盟也会发布任务,派人修理一下,以绝强的实力压迫进入联盟,还不服从的直接消灭。 但是,现在情况有了变化,随着时间的发展,玩家的军衔越来越高,已经有数十名玩家升中将,二三十万人升少将。在这一次九族之战活动后,中将玩家的人数达到数百人,少将玩家也超过了百万之数。 可以预见,未来的中将玩家会越来越多,直到成为一个普遍现象。 现在问题就出来了,大领主联盟的名额只有一千人,如果入会规则不变,以后升到十二级的玩家越来越多,大领主联盟怎收人? 所以,大领主联盟的入会资格到了必须要变的时候了。 因此,大领主联盟现任主席霍斯特召开了这次会议。 规模最大的一次大领主联盟全体成员会议,全部会员全部参加,参会人员高达573人。也就是说,现在英雄游戏里,总共有十四名十三级玩家,559名十二级玩家。 进入大领主联盟的虚拟会议室,赵枫直接被传送到一个座位上。 赵枫坐下后,眼前弹出一个窗口,是一篇座次说明的文字。 发现霍斯特为安排这次会议的座次也是花费了一定心思的。 霍斯特设计了一个若干层环形的会议桌,正中间是发言的位置,最内圈,是十四个座位,座着赵枫等十四位巨头。 第二圈开始,每圈的座次不等,霍斯特介绍,第二圈坐的玩家,是能够组建一个大领主级五英雄军团的大领主。 第三圈,是有三名十二级副英雄的大领主,第四圈的大领主有两名十二级副英雄,第五圈的大领主自然只有一名十二级副英雄。 第六圈则是光杆司令级的大领主,不过这一圈的大领主人数不多,只有三十多人,比第二圈的大领主多不了几个人。 座次说明最后一条说:虽然座次以俱乐部会员的等级和名下副英雄数量为依据,但是,参考数据以会员已知数据为参考,会员的隐藏实力不在考虑中。 座次说明之后,是大领主联盟所有会员的名单。 名单有多种列表,默认列表是座次排名,按照座次的内外圈顺序排列,痛层次的玩家,以其升十二三级的时间排先后。 除此之外,还有大英雄数量排名,神器排名,领地势力值排名等等。 点击每个大领主的名字,能看到该大领主的具体资料,当然,都是摆在明面上的资料,隐藏实力不在其中,大领主联盟任何一位会员都可以补充任意成员的资料,当然,你得有证据,只限于游戏的截图,视频,补充之后,系统会自行认定。 赵枫看了看自己的排名,位列第六,再看看自己的资料介绍:还好,自己新学的三大魔法,雷鸣爆弹,魔法神镜和大力神盾没有暴漏,十二级的副英雄列了十五名,后面标记着一句话,大英雄(十二级以上副英雄)数量名列第二。 除此之外,还有一句话把赵枫斗乐了:因为实力太强,被系统削弱,现在具体实力未知。 赵枫想一想,把自己的大英雄,除了迪亚戈和亨特,其余全部加了进去。 因为是玩家自己添加的资料,马上被系统通过验证。马上,赵枫大英雄的数量越居第一位。 数据的变化,第一时间引起大领主们的关注,大家一看,21名大英雄,好家伙,这是要逆天的节奏啊。 赵枫再看了看其他人的资料,先看巨头的,和自己知道的差不多,看到帝江时,居然没有末日审判的消息。 赵枫半恶意的想,要不要帮帝江补上去?但是转念一想,这是帝江最大的底牌,捅出来不太合适,还是算了。 不过有一个让赵枫惊讶的地方,多位巨头都已经有了一名一S一A双天赋的中将金名副英雄了。 哎,难怪游戏公司宁愿补偿也不让自己参加最后的攻城活动了,原来荣誉第一名的奖励是金名英雄啊。 赵枫是在九族之战活动结束以后知道的消息。心里那个后悔啊,不是后悔没有参加攻城活动,而是后悔没有多争取一些补偿,与金名英雄相比,海关神马的补偿,简直弱爆了。 九族的荣誉第一,毫无疑问的落在了巨头和准巨头的头上。 威廉,帝江等富豪派的六巨头,各个都拿到了本族的荣誉第一名。 这是情理之中的事情,因为赵枫策划的疯狂地图偷渡计划,七名老巨头各个都占据了两张疯狂地图,十级炮灰数以万计,刷荣誉不要太简单。 其余的巨头和大领主,最多在疯狂地图有一两座城市,能培养出的十级炮灰最多就是一两千人,根本没法和帝江等人相比。 321 大结局(下)(近两万字大章) 赵枫看了一下,除了帝江他们六个巨头,剩下的精灵族,地下城和地狱三族的荣誉第一,都被富豪出身的准巨头收入囊中,而且这三位准巨头,清一色的拥有两张困难级别的小地图。 这也很正常,因为公会出身的大领主和巨头,自身的地盘很少,最多的也就是一张中等地图,一张困难地图,能够积攒的炮灰有限,而且还要兼顾公会布置的打BOSS的任务,在刷荣誉方面,自然不是那些富豪派大领主的对手。 巨头看完了,再看看其他熟人,神鬼奇兵,六名大英雄的手下,在第二圈的准巨头里面都属于中游,不过因为升级时间最晚,在准巨头的座次中排在后面。 海龙王,两名大英雄,杀生海皇也是两名大英雄,恶鬼修罗倒是惊喜,居然有三名大英雄。 发短信问了一下,原来,恶鬼修罗在劫狱任务中选择了简单难度,简单难度一般都是十一级玩家选的,大领主基本上都会选择中等难度,有些准巨头甚至选择了困难难度。 可是恶鬼修罗偏偏放下面子,去打简单难度,凭借龙之国攒下的高级兵,恶鬼修罗一举通关,把最终的中将援军干掉,获得了一颗将星。 而在最后的攻城活动中,恶鬼修罗再次发挥了捡漏的天赋,击杀了一名中将,再次获得了一颗将星。 而且,恶鬼修罗也不挑食,只要能换到墓园族组中将就好,所以在供过于求的市场中,恶鬼修罗居然成功换到两颗中将将星,虽然不够极品,但是,好歹也是十二级的大英雄。 所以现在恶鬼修罗也是有三名大英雄的大领主了,在本次大会中,坐到了第三圈里面。 赵枫看了看恶鬼修罗的资料,不由得一笑,因为恶鬼修罗的评价里有一句话,捡漏王。 哈哈,真是名副其实,除了劫狱任务里自食其力搞定一名中将,其余的中将,连上恶鬼修罗自身的中将军衔,全是恶鬼修罗在组团状态下搞定的不满兵力的BOSS。 按照恶鬼修罗自身击杀的BOSS数量,这样的掉落几率,这样的运气,堪称奇迹,要知道,击杀满兵力BOSS和不满兵力BOSS,掉落极品的几率是天壤之别。 就是帝江等巨头,不算龙之国,劫狱和攻城三次活动所得,平时花钱在中印两国的地盘里面击杀满兵力BOSS,获得的大英雄也没有恶鬼修罗多。 更不要说,墓园族有一百多个大领主,在将星兑换中处于明显的供不应求,而恶鬼修罗都能把三颗中将将星成功换成墓园族的中将将星。 所以,恶鬼修罗的捡漏王称号,真的是名至实归。 当然,论硬件实力,恶鬼修罗能排到第三级大领主的前列,可是真正和人厮杀,恶鬼修罗在第四级大领主里面都是一个垫底的货。 赵枫正看着各人的资料,这时,发言台上面,出现一个人影,是大领主联盟现任主席霍斯特。 霍斯特道:“各位大领主都已经到齐,我在这里宣布,本次俱乐部集体会议现在召开,本次大会的议题,大家都已经知道了,就是俱乐部的入会资格的问题。因为玩家们的军衔会越来越高,而俱乐部的名额只有1000人,所以这个入会资格到了必须更改的时候了。” 更改是题中之义,问题的争议在于如何改。 就在霍斯特还在解释的时候,这时,有人发言了。 “等等,我有疑问。”是一个日本籍的准巨头,他打断了霍斯特的讲话。 虽然游戏里看不出来,但是讲话被打断,霍斯特的脸色肯定不会好看,但是霍斯特还是给了这个叫头顶水的日本籍地下城准巨头提问的机会。 赵枫对这个日本准巨头并不认识,低头看看资料,原来是这次九族之战活动中冒出头的。 头顶水参加九族之战活动前还只是十一级,但是在困难地图有五座城市的他,争夺到了塔楼族荣誉百强之一,幸运的参与了龙之国任务,并成为简单难度通关高手之一,获得一颗中将将星。 作为奖励,头顶水所在的日本公会是日本第一大公会松下公会的成员,公会实力雄厚,奖励了一张中将委任状给他。然后头顶水就踏上了星辰大海之路。 劫狱任务,因为头顶水刚刚升级,没有足够的十三级兵积累,头顶水和恶鬼修罗选择一样,选了简单难度的劫狱任务,再次通关,又得到一名大英雄副将。 两次活动,头顶水不但没有损失兵力,反而通过龙笛,和普通牢房获得了大量的十三级兵补充。 最后的攻城活动,头顶水居然走运的抢到了一名敌人上将。 这么优秀的成绩,松下公会决定将其培养成出来,所以再次分配给头顶水一名大英雄将星。 所以,有四位大英雄副将的头顶水,一跃成为松下公会两大准巨头之一,和末日审判一起并称松下公会三大高手。 头顶水道:“修改入会资格的事我没有问题,但是这个事情一会再说,我想问的是,这个座次的问题,凭什么让我们座在第二圈。” 霍斯特一愣,这不是明摆的吗,你是头顶水,不是脑子进水,你看不出来第一圈座的是十三级的巨头吗。; 霍斯特顾忌自己主席的身份,不好开口,美国巨头,第一任主席炽天使弗兰克冷笑道:“你是什么意思,你的意思是,你有资格座进第一圈吗?来,我的位置让给你,你来座?” 头顶水脸色一变,他可不敢顶撞弗兰克,因为弗兰克是他们公会最大的客户之一。 头顶水道:“炽天使先生,你误会我的意思了。” “误会,那你是什么意思?”弗兰克道。 “我确实没有资格座进第一圈,但是他。”头顶水手指一人道:“他有什么资格坐到第一圈。就因为他的等级是十三级?他除了等级以外,还有什么?就是一个水货而已。让他座第一圈,我不服。” 众人顺着头顶水的手指的方向一看,是大名鼎鼎的水货巨头,印度甘地门的因陀罗。 印度籍的大领主们不爽了,虽然他们看因陀罗也很不爽,但是在着场合,必须给自己国家撑场子,纷纷喝骂起来。 日本方面的大领主纷纷和印度方面对骂起来,然后不少起哄的,帮腔的,场面一时非常混乱。 赵枫很闷,这是神马回事? 问问帝江,帝江笑呵呵的解释,这一次九族之战活动,中印两国合作愉快,不但实力大涨,而且卖BOSS也大赚一笔,但是因为中国的坚持,日韩两国想要买BOSS都没机会。 中国也就罢了,三国之战打的正是火热,不让日韩得好处是很正常的。 但是印度,活动之前,屁股主要坐在日韩这边,但是在活动中居然听从了中国的命令,这是赤裸裸的背叛啊。 看样子日韩两国有心给印度一个难看,所以挑了一个新出头的,和各位大领主和巨头没交情的头顶水出头挑衅。 原来如此,赵枫点点头。 眼看场面混乱,霍斯特一摆手,都安静了下来。 不是霍斯特的威望高,而是他直接把众人给禁音了。 霍斯特解释道:“我明白头顶水阁下的意思了,你的意思是因陀罗阁下空有等级,没有实力是吧。” “是的,因陀罗就是等级达到十三级,论实力,论操作,他哪有资格当巨头。”头顶水道。 霍斯特道:“我们十三位十三级大领主都认可因陀罗的实力,你凭什么认为因陀罗的实力不够呢?或者说,你要怎样才认可因陀罗的地位。” 头顶水道:“我要向因陀罗挑战,他能赢了我,我才会认可。” 霍斯特道:“这不可能,我再解释一下座次安排的规则,座次的安排,取的是会员的硬件实力,不考虑操作等软实力,你挑战赢了,他退位,似乎很合理,但是,实际上很不合理,大家都知道,英雄游戏里,种族,兵种,部队都是相互克制的,你能赢了他,不代表他的实力就不如你。” 头顶水道:“输就是输,赢就是赢,等级比我高,升级时间比我早,打不过,那还有什么脸面坐到我前头。” 霍斯特怒了,他看着日本巨头松下*八岐道:“末日之蛇(松下*八岐的称号)阁下,我很难和贵国的人交流,要不然你来劝说一下吧。” 松下*八岐不好开口,这是他们公会,或者说是日韩两国的共同决定,他怎么敢反对,但是怎么回绝,松下*八岐也得组织一下语言。 这时,韩国巨头末日审判道:“圣魔导阁下言之有理,一时的胜负并不能说明说明问题,头顶水的要求虽然不很合理,但是很明显,和他这样的新人解释不通,我觉得,头顶水刚刚升十二级才几天,而因陀罗阁下升十三级都那么久了,完全可以用事实说话,让因陀罗教训教训他也好。因陀罗阁下,你说呢?” 霍斯特和因陀罗都怒了。霍斯特正想怎么回答。 这时,帝江开口了:“霍斯特,我觉得末日审判说得有道理。身为十三级的巨头,连十二级的大领主都打不过,哪还好意思座在内圈啊。” 霍斯特怒视帝江,你这是哪一边的? 帝江呵呵一笑道:“就像末日审判,我记得你就被神鬼奇兵放倒过吧,你是不是主动点,座神鬼奇兵后面去?” 末日审判见帝江赞同自己的意见,还正一边高兴,一边暗自鄙夷帝江呢,结果帝江下一句话,羞愧的就想找一个地缝钻进去。 “哈哈哈哈!”这是中国公会出身的巨头二炮手大笑,唯恐天下不乱地道:“就是就是,别说末日审判了,就是松下*八岐,我记得你还被我们公会一个叫安心种地的十一级墓园玩家放倒过,你是不是应该座安心种地后面啊,哦,安心种地还没资格入大领主联盟,要不,你退会得了。” 这下,连松下*八岐都座不住了,这就是揭短啊。 霍斯特心里大喜,表面上则安慰道:“射手之王(二炮手称号)阁下开玩笑了,末日之蛇阁下,你说呢?” 松下*八岐看着霍斯特,知道没法继续下去了,对头顶水道:“这个座次规则是我们十四个人共同商定的,不能更改,就这样吧。” 头顶水没有再说话,坐了下来。 注:大领主联盟只有城邦时代之前的成员才有称号,后来进入的都没有称号。 插曲结束,下面是正式的议题。 议题很快通过,在众人商量之下,大领主联盟新的的入会资格被定下来,以后,新的十二级玩家,必须有一名以上的大英雄副手,才有资格被引入联盟。仅仅是有资格,到底能不能进俱乐部,还得通过考核或表决。 而且,随着英雄游戏的发展,这个门槛会不断提高,最少,再碰上一次种族内战或九族之战一类的活动,这个门槛就会自动提高一级(麾下多一名大英雄)。 商量完了以后,霍斯特正要宣布大会结束,这时,印度巨头因陀罗说话了。 因陀罗道:“我能座在内圈,这是大领主联盟的决议,我有这个资格,也不会因为任何人的不满而失去这个资格,不过,既然有人对我的资格表示质疑,我愿意证明一下,仅此一次,以后再有谁质疑我,我不予应答。” 因陀罗说完,指着头顶水道:“我记得你,我以前十一级的时候,和你交过手,那时候我刚刚下了一个宝屋,然后被你偷袭,那一战你赢了,所以就你以为你比我强是吗?那好,你刚才向我挑战,我现在应战,进竞技场一决高下吧。” 头顶水笑了:“你还记得我呢,看来那一战对你来说是印象深刻啊,也好,我要让你知道,手下败将永远是手下败将。” 两人操作一番,进入了大领主联盟的福利功能虚拟竞技场。就是当年赵枫和日本的丰田*八神庵决斗的那种虚拟竞技场,在里面阵亡的部队,可以花费金币和资源复活。 虚拟竞技场,是大领主联盟每个成员都能享有的福利,也是联盟成员经常切磋的地方,很多战术都是大领主们在虚拟竞技场里研究出来的。 中国巨头降龙尊者大笑道:“好事啊,又有人开打了,下注了,下注了。” 赌外围,这也是大领主联盟常做的事,一有人开打,就有熟人朋友过来对赌。 这一战,不单单是因陀罗和头顶水两人的意气之争,更是日韩和印度之前的脸面之战。 日韩印三国的大领主纷纷下注,赌注多少不是问题,关键的是表明一种态度。 不过大家普遍不看好因陀罗,因为因陀罗的水货巨头名声太大了,当年,因陀罗刚升十三级的时候,很多大领主都挑战过因陀罗,因陀罗输多赢少。 而头顶水,虽然升十二级的时间短,但是很明显,人家是有备而来,身后肯定有日韩两国大公会提供的兵力支援。 头顶水非常激动,他的游戏名来自韩国的一个民间传说,他是一个日籍韩裔,正是因为这重身份,得到了日韩两国的共同扶持,否则,仅仅依靠日本一家公会,攻城活动的时候,他怎么能抢到一个BOSS的击杀。 现在这一战,正是他的扬名之战,他要踩着因陀罗的尸体往上爬,如果不是使实力所限,他更想踩一踩骷髅海等中国巨头。 头顶水很激动,因陀罗更激动。 他升十三级以后,甘地门公会的高层一直警告他,要他在没有足够强的实力之前,要低调,因为印度是一个游戏大国,但不是游戏强国,空有人手,却无高手,城邦时代是印度一飞冲天的机会,在甘地门没有真正腾飞之前,不能引来敌意。 所以他自愿背了一个小丑的名声,在与各个大领主的决斗中,他不断放水,不断失败,就是为了降低他人的戒心。 可是谁又知道,他因陀罗和圣魂之刃是印度最强的操作流高手,论操作,能排进世界前三十强。 不过因陀罗没有圣魂之刃运气好,圣魂之刃在城邦时代之前就被选中,升上了十二级,成为那时候甘地门唯一的大领主代表,而他直到城邦时代之后才得以提升十三级。 因为没有大英雄傍身,因陀罗甚至连自己最引以为傲的操作水平都不敢暴漏,一直忍受着水货巨头的嘲笑。 现在,他终于强大了,九族之战活动早期,甘地门集全印度之力,为因陀罗配置了四名强大的大英雄,之后,因陀罗不负众望,为甘地门赚回了七颗中将,两颗上将。 除了一颗双学习能力天赋的上将将星被留下,其余的将星全部上交,但是,这一颗上将将星让自己多拿到一张中将委任状。这还得感谢骷髅海啊,把副官任务透漏出来。 更重要的是,因陀罗的顶级部队不但没有损失,反而壮大了很多,活动中,因陀罗没有动用一个十四级的部队,龙之国任务,因陀罗攒下了100名十四级兵,任务结束,经验石又提升了几十名十四级部队,劫狱任务,又攒下了上百名十四级部队,现在,仅仅十四级部队,因陀罗就有三百多名。 因陀罗相信,十四巨头里面,没有谁的十四级部队比自己的多,帝江等老一辈巨头,根据公会消息,十四级部队在九族之战活动中死的差不多了。 你头顶水想踩我上位,我还想借你的肩膀恢复名声呢。 两人进入战斗,所有人见了因陀罗的部队,无不吓了一跳。 主英雄因陀罗和一名十二级的副英雄,两人都带着十四级兵,一队近战娜迦,一队最强远程兼近战的泰坦巨人,其余三名副英雄,带的也是十三级兵,而且,清一色的法系部队,一队魔幻法师,两队法师。 看看因陀罗的部队,头顶水再看看自己的部队,两队十三级兵,三队十二级兵,直接就差了一个档次,法系也只有一队十三级兵,即使会转世重生,地下城的法系又怎么比得上塔楼法系部队的魔法值呢,更别说,因陀罗有三队法系。 头顶水感觉嘴里面全是苦水。 因陀罗狞笑着,我一个副英雄的第二天赋是泰坦贵族,我能带两队十四级兵,我的法师部队各个都会转世重生,我看你怎么和我打。 因陀罗的阵型是一个圆形阵,内部是法系部队,外围是肉搏战杀伤不减的最强远程泰坦,而娜迦部队则冲向敌阵,娜迦身上是一层层魔幻法师附加的增益魔法。 铺一接触,头顶水就抗不住了,在魔幻法师增益魔法的加持下,十四级娜迦大领主的防御,魔抗,攻击,杀伤和速度,各个属性都飙上了天。 除了十三级近战能勉强破防,其余三队十二级近战最多也只能打出个位数的伤害。 好容易集火干掉几个娜迦,直接一个转世重生就复活了。 众人叹息道,不用看了,头顶水没有机会翻盘了。 这时,大家开始正视因陀罗的实力了,能组建一个大领主级军团,还能带两队十四级兵,因陀罗已经拥有了真正的巨头的实力。 而且,明眼人发现,因陀罗不仅仅实力超强,操作也风骚无比,补位灵活,居然没有一个阵亡的娜迦被踩尸体。 以前的因陀罗,明显藏拙啊。 战斗很快结束,因陀罗凭借这一战奠定自己的地位,站稳了巨头的位置。 霍斯特笑着恭喜道:“因陀罗阁下,恭喜你获得此战的胜利,经过我们几个的商议,现在的十四位巨头,只有你还没有称号,现在的你,证明了自己的实力,也应该得到相应的地位,所以我们决定向你开放称号系统,你将成为城邦时代之后,第一位得到称号的会员。” 因陀罗正是心情大好的时候,道:“这是我的荣幸,至于称号,以前很多人都叫我水货巨头,那么我的称号就叫水货巨头吧!” “呃。”霍斯特道:“因陀罗阁下,你再开玩笑吗?” 因陀罗笑道:“我没有开玩笑,我知道,我的实力在十四巨头里必然是垫底的存在,水货的称呼还是很实在的,但是,巨头就是巨头,即使是水货,也不是十二级的存在所能冒犯的。” 因陀罗心里那个爽啊,让你们鄙视我,说我是水货,水货怎么了,你们连水货都不如。 一场格斗结束,似乎激起了大家的热情,霍斯特干脆宣布,举办一场大领主友谊切磋赛。于是又有四五对平时互看不顺眼的大领主们下场竞技了,其中不乏准巨头的任务登场。 这时,帝江笑着对末日审判道:“末日审判,你那一次国家擂台赛,不是败在神鬼奇兵手上吗?这不是一个挽回颜面的好机会吗?和神鬼奇兵再打一场,干赢他,把面子挣回来。” 末日审判怒视帝江,你揭短揭个没完了,要是听了你的,我才丢脸呢,我堂堂一个巨头挑战一个大领主,赢了都丢人。 再说,末日审判现在真没信心打赢神鬼奇兵。 末日审判对上神鬼奇兵,最大的优势就是高等级的带兵优势,但是,刚刚经过九族之战,末日审判的十四级兵死伤殆尽,十三级部队也所剩无几,十二级部队,有公会的帮扶倒是不愁,可是,十二级部队对上神鬼奇兵,真心胜算不大。 末日审判对于上次与神鬼奇兵一战,现在都心有余悸,神鬼奇兵那猥琐而又出神入化的操作,太恶心人了。 但是面对帝江的嘲笑,末日审判不能没有回应,毕竟他代表着韩国的颜面。 末日审判冷冷的道:“挑战一个大领主,我还没那么没出息,我现在最想挑战的人就是你,祖巫帝江!和我一战吧,让我看看你的实力。” 帝江一愣:“你挑战我?你确定?” 末日审判道:“怎么,祖巫阁下,你不敢吗?” 帝江道:“挑战我,好说的很,你用几级兵?” 末日审判嘲笑道:“我用几级兵,为什么要告诉你,你什么意思?难道还要打探对手消息,布置克制部队吗?” 帝江摇摇头:“NO,NO,NO,我问你带几级兵,只是为了让你心服口服,你带几级兵,我怎么也得带的兵等级比你低才可以啊,要不然,不就像因陀罗收拾头顶水一样了吗,赢的没有技术含量,那多没意思啊。” 末日审判怒了,虽然你帝江升十四级比我早,但是,你升巨头的时候,我也是准巨头了,除了十四级兵的数量比你少,其他哪一点我不如你这个用钱砸出来的巨头。本来还想和你公平一战,但是你既然这么说,那就别怪我打脸了。 末日审判道:“我带20名十三级兵,半队十二级兵,其余全是十一级部队。” 小样,我带十一级兵,你有本事带十级兵出来啊。末日审判道。 帝江嘴张得大大的。 别人以为帝江被逼到墙角了,十级兵是中级绿名兵,十一级以上是高级蓝名兵,别看等级差一级,实力那是天壤之别。 帝江有信心用十一级兵对抗十二级兵,即使输,也不会太难看。但是,帝江绝对没有信心用十级兵去抗十一级兵。 边上众人一边暗骂末日审判无耻,又不是和大领主打,同为巨头,胜负其实没太大关系,这一次输了,下一战赢回来就好了,与输赢相比,保持高手的风度更重要。 但是末日审判明显是为了胜利不择手段。 同时,大家又都很可怜帝江,与末日神审判丢的脸相比,帝江丢脸更大,如果帝江带十一级兵出战,那是自己打自己的脸,如果带十级兵出战,要是败的太难看,别人也会嘲笑他死鸭子嘴硬。 末日审判不愧是巨头,霎那之间,想到这么一个自损三千,杀敌一万的狠招。 帝江眼中寒光一闪,老子本来要低调,大不了输你一场,小丢点人也没关系,但是你要我丢大人,那就由不得我了,这可是你逼我的。 帝江冷笑道:“没问题。” 帝江冷笑道:“没问题,不过我没带十级兵来开会,等我十分钟,我去调部队。” 话说得太满了啊,一点回旋的余地都没有,中国巨头二炮手和降龙尊者叹息道。 同为中国巨头想帮腔都不知道怎么开口。 只有赵枫一点都不担心,双方部队等级越低,帝江的胜算越高,除非帝江想输。 可是,如果帝江自己想输,那肯定是要隐瞒实力,另有所图。 这时,日本巨头松下*八岐道:“二炮手阁下,我也想和你切磋一下,请不吝赐教。” 末日审判刚才被帝江揭了两次短,所以奋而挑战帝江,松下*八岐觉得,自己刚才也被二炮手揭短了,也得有所表示,要不然,岂不被盟友嘲笑盟友血性。 二炮手和松下*八岐是老对手了,二人实力相当,互有胜负,所以对这种非国战的竞技,输赢倒不是很看重,说打就打了。 赵枫正要好好看看巨头之战,这时,血亲王威廉过来了,道:“骸骨帝君阁下,你我切磋一下如何。” 赵枫一愣:“和我?” 威廉道:“是的,从你我第一次见面,我一直认为,我对上你应该有优势的,但是我发现你的实力越来越强,直到强大到我自愧不如,不过,上次我刚刚得了一个英雄,所以想和你公平一战。看看你我的差距到底有多大。说句实在话,这个英雄还是你让给我的。” 赵枫知道,威廉说的是他新得的那名金名英雄。 赵枫笑道:“威廉兄过奖了,你觉得我强大,我也自认挺强的,但是我知道我有四个半人打不过。” 威廉笑道:“是吗?还有骸骨帝君都自愧不如的人吗?能告诉我是谁吗?” 赵枫道:“墓园是外战内行,内战外行,我更是这样,现在咱们墓园有四大巨头,你我就打不过,神鬼奇兵我也打不过,亡灵大魔导格尔斯特算是半个打不过的吧。” 威廉笑了:“骸骨帝君阁下,你太谦虚了,墓园族内战外行,对所有墓园族都一样,你觉得打不过我,我更觉得我不是你的对手。谁都知道你是墓园第一高手,我也就是想知道和你的差距有多大而已。” 赵枫摇摇头道:“墓园族第一高手不是我,我不是和你谦虚,因为墓园第一高手也不是你,是神鬼奇兵,现在也就是他升十二级时间短,十三级部队还不多,又带不了十四级兵,你我现在还能凭借十四级兵压制他,但是你看着吧,最多半年时间,你我就是全带十四级兵,也不是神鬼奇兵的对手。” 威廉惊讶地道:“我知道神鬼奇兵操作很强,但是不知道你这么看重神鬼奇兵?” 赵枫笑道:“有机会,你找神鬼奇兵切磋一下就知道了。” 威廉笑了:“还用找机会吗?我现在就去找他。” 赵枫笑了:“那可不太合适,如果你输的太惨,那可就丢大人了。” 威廉笑道:“正式的竞技,胜负全凭自己,胜者固然能获得胜的荣誉,败者也有全力以赴的骄傲。” 赵枫听了以后,严肃的的道:“你说的对,你是一个真正的贵族。” 威廉笑了,他一直自诩贵族,赵枫的话,是最好的夸奖了。 威廉又问:“我,神鬼奇兵和亡灵大魔导,这才三个人,不两个半,你说你还有两个人打不过,是谁呢?” 赵枫道:“还有一个是死神之眼,你知道的,他的部队,皮太厚了,磨不过他。” 威廉点点头,他也没信心打赢沼泽巨头死神之眼,无关于实力与操作,完全是属性的差距。 墓园族的部队,属性比一般种族低一级,而沼泽族的防御又比其他种族高最少一级,这一里一外就是两级多的属性,而死神之眼又是防御达人,不说主力英雄的天赋和装备,主力英雄光访问加防御属性的核心建筑就不知道有多少个。 十四巨头里面,只有和死神之眼同样BT,且发展方向完全相反的的进攻之王彼得大帝能收拾得了死神之眼,其余人等,没有一个是死神之眼对手的。 当然,十四巨头里,彼得大帝也只能收拾得了死神之眼,其他巨头,包括水货巨头因陀罗,都能搞定彼得大帝。充分体现了英雄游戏的平衡。 威廉道:“那还有一个你自认打不过的是谁呢?” 赵枫嘴一撇竞技场里:“瞧,就是他,现阶段英雄游戏里真正无敌的第一高手。” 威廉顺着赵枫所指一看,正是准备状态的帝江。 “祖巫阁下?他是第一高手?”威廉疑惑道,据威廉所知,帝江是一个很爱出风头的人,但是实力在巨头之中只是中等而已。 赵枫笑道:“对,他就是第一高手,你看完这一战就知道了。” 威廉不知道赵枫为什么这么说,所以静心观战。 末日审判的部队,20名十三级火焰歌革法师,60名十二级恶魔,其余全是十一级兵。 反观帝江,果然受不了激将法,带着20只十三级凤凰,20只十一级火鸟,其余全部都是十级的火元素。 帝江唯一有优势的,就是他手下那名十二级的金名副英雄。 威廉很疑惑,帝江这样的部队,如何能够取胜。 赵枫笑了:“末日审判只带了30名火精灵啊,没看头了,很快就分胜负了。” 威廉更加疑惑。 战斗开始,帝江冷笑道:末日审判,别说我不给你机会,我让你三回合。” 末日审判大笑道:“让我三回合。你是在为自己输的太难看找借口吧,我不会给你机会的,你让我三回合,我就三回合不动手,你让我十回合,我就十回合不动手。” 帝江嘲弄的看着末日审判,静待三回合过去。 三回合一过,帝江道:“末日审判,你不动手,我就出手了。” 末日审判自信胜券在握,道:“就让你先动手又能如何?” “既然这样,就别怪我不给你机会了。”帝江冷笑道:“看招,末日审判!” 末日审判听帝江喊末日审判,还以为喊自己,正想看帝江想干什么,突然发现空中一暗,无数火球落入战场,这是什么东西? 在无数火球落入战场的最后时候,末日审判终于想起来了,这不就是我日思夜想的终极魔法末日审判吗? 但是,为时已晚,或者说,末日审判没有任何办法。 一片火球覆盖整个战场,除了火魔法免疫的部队,所有部队全部残废,就剩下一些血皮了。 所有关注这个战场的大领主们全都轰动了,然后,没有关注到这一战场的大领主被惊到,纷纷打问情况,然后也全都傻了。 英雄游戏中,唯一一个覆盖全场的终极杀伤魔法——五级魔法末日审判,在今天隆重登场了。 一次魔法攻击,敌人基本全灭,英雄游戏有那么可怕的魔法吗? 只有赵枫和帝江知道,这是巧合。 五级一星的末日审判,只能对全场敌我部队造成每人一百点伤害。 之所以有这一法灭敌的效果,因为帝江的五名英雄集体施法。 其实,帝江当时学会末日审判英雄只有两个,一个是主英雄帝江,还有一个法系副英雄。 专家级学术是无法互相学习末日审判,也不能把末日审判刻在魔法塔中的,而且,帝江也没有五级魔法塔。 但是,有道具啊,帝江在九族之战活动后用荣誉兑换了几张神级的魔法卷轴,让帝江所有的六名法系大英雄都学会了末日审判。 这几张神级道具就用掉了帝江40%的活动荣誉,要知道帝江可是元素城荣誉第一名。 这一次,被激怒的帝江,带上场的全部都是元素城法系英雄,全部能够越级释放魔法,而且,元素城的种族特长是学术,魔法星级加一。 主将帝江的末日审判是四星,三名法系的末日审判是两星,而那位金名英雄的末日审判是三星。 这还不算,五英雄各个都穿加知识力量的雄鹰套装,还有力量加成,同样的,火系魔法和魔能也是法系英雄必须掌握的技能,这又有加成。 好在系统早就知道末日审判的BT,魔法星级,力量和火系魔法对末日审判的加成都不是按百分比计算的。 系统设定,末日审判每提升一星,伤害值增加20点;火系魔法技能每级只提升末日审判5—10点伤害(初中级5点,高级、专家级10点);而力量属性,每一点力量提升0.5点伤害。 所以帝江的末日审判,伤害只有260多点,那三名英雄也只有200点左右的伤害。 真正可怕的是那位金名英雄,这个叫魔杀星的英雄,一S一A天赋,S天赋是魔力天赋,的分支,魔法(星级)加二,A级天赋则是魔法加一。 注:九族之战活动奖励的金名英雄,天赋可以随机也可以由玩家自选,但是自选天赋要消耗玩家50%的活动荣誉,九族荣誉第一,全部都是自选天赋。 所以魔杀星的末日审判高达六星200点伤害,再加上金名英雄的技能效果比紫名英雄要高一倍,所以魔杀星的末日审判,伤害高达340点出头。 所以,五英雄的末日审判,总共造成了每人1200百点以上的伤害。 末日审判的部队以十一级为主,等级最高的还是法系部队。 地狱族也不是靠生命见长的种族,十一级部队的生命值也就是1100左右,要不是有英雄的天赋加成和抵抗力技能,只这一波魔法,末日审判就得全灭。 但是,已经没用了,这是第四个回合,末日审判的英雄即使释放转世重生魔法,也拉不起几个人的血来。 第五回合一过,帝江再次释放末日审判,末日审判的部队,除了那30名火精灵和带火精灵的英雄,其余全灭。 末日审判算是明白了,帝江说的让三回合是什么意思了,即使占据上风,帝江也要挖一个坑让自己挑,让三回合,就是在第四回合施法,然后,第六和回合马上就能进行第二轮施法,这就让自己完全没有反应的时间。 当然,自己跳不跳这个坑,对于战局都没有影响,反正都是输。 场外,威廉叹道:“骸骨帝君阁下,你早就知道祖巫阁下掌握了末日审判吗?” 赵枫道:“恩,帝江和我提过,这是他在龙之国第十关选择的奖励,但是我也是第一次见末日审判魔法,果然厉害啊。末日审判如果带一队火精灵,还有五成胜算,现在,没机会了。” “末日审判作茧自缚,他的王牌火精灵部队在九族之战活动中死光了,这一段时间正在狂练火精灵,所以十一级的火精灵就只有这么多,他为了逼死帝江,只带十一级兵,自然没有可用的火精灵。” “原来如此。”赵枫点点头,道:“现在你相信我说的话了吧,帝江是第一高手。” 威廉道:“你没说错,现在的游戏第一高手就是帝江,不过,就像系统对你一样,这么强大的帝江,一定会被游戏公司上门查水表的。” “哈哈。”赵枫没想到威廉身为一个英国人,对中国的俗语那么熟悉。 不过,以帝江的精明,找他查水表,游戏公司还不知道会被咬下多大一块肉来呢。 如果让帝江知道赵枫的想法,帝江一定会喊冤枉,还咬一块肉下来呢,自己不被打掉一块肉就不错了。 威廉道:“帝江是过了第十关的人,他学了末日审判,我非常好奇,你这个过了第十一关的人,学的又是什么魔法?不会也是末日审判吧?” 赵枫摇摇手:“咱们墓园又没有火系魔法免疫的部队,我学那个干什么。” 威廉问道:“那你学了什么?” 赵枫笑了:“真想知道吗?” 威廉笑道:“不想说也没关系,谁都需要藏几张底牌的。” 赵枫笑道:“哈哈,你说得对,谁都要藏几张底牌,不过我可以告诉你,我学到的魔法,不是一个,而是三个。” “什么?”威廉听了吓一跳,比见到末日审判还吃惊。 赵枫把任务重置卷轴亮了一下:“就是这个喽,不过很可惜,即使用了这个号东西,一级魔法也只能学一种,所以我只学了三个魔法,三四五级各一个。” 威廉无语了,竖起大拇指道:“你牛,你真牛!” 威廉的羡慕,让赵枫又找准了一次嘚瑟的机会,能让巨头都羡慕,这个B装的值啊。 帝江的一场战斗,直接把这次切磋战拉向高潮,但是,同样的,也打消了他人决斗的念头,连准备降身价找神鬼奇兵切磋的威廉都没心思了。 大领主联盟大会就此闭幕,下一次全体会议,不出意外,应该在三个月以后,议题是选举下一任俱乐部的轮值主席了。 到时候,富豪派和公会派不知道会闹到什么地步。 赵枫自然不会去管这种闲事,他打定的主意就是作壁上观。 但是,事情的发展出乎赵枫的意料,赵枫不想找事,但是事情偏偏就找上了赵枫。 在大领主联盟会议召开之后,中日韩三国大战越大越烈。 九族之战活动,中印两国成为最大赢家,活动之前,印度有五十余名大领主,中国有一百四十余名大领主。 而活动之后,印度大领主的数量达到七十余人,准巨头也有了两人,另外还有六名大领主也都有三名大英雄的副将,加上水货巨头因陀罗,刚好九人,遍布九大种族,可以说,九大种族,印度在每个种族最少都有一名实力强大的大领主坐镇。 而中国更强大,大领主人数超过200,实力最差的也有一名大英雄级别的副手,准巨头人数接近总数的一半。 实力大增的中国,在三国国战中逐渐占据上风,而大领主联盟的集会上,二炮手与松下*八岐,帝江和末日审判,还有其他大领主之间的约战,又激化了三国之间的矛盾。 但是,占据优势的中国凭借一己之力压制下了日韩两国。 这让日韩两国的普通玩家对本国的公会非常不满。 不要小看普通玩家,无论是公会玩家还是散人玩家,他们才是玩家中的主流,当主流玩家对某个公会不满时,这个公会的日子就难过了,因为这些公会的赞助商会对公会施加影响:我们企业给你们那么多的赞助费,就是为了向普通玩家打广告的,你们的战绩那么难看,我们企业的形象岂不是很糟糕? 所以,在大领主联盟会议之后的半个月里,日韩两国公会的压力非常大,急需一场淋漓尽致的胜利来证明自己。 但是,中国公会的力量那么强大,虽然中国公会之间也是矛盾重重,但是在国战中,却能互相支援,让日韩两国没有下手的机会。 这时,日韩两国只能把目光转向了中国游戏里的代表人物了。 最能代表中国的玩家是谁?当然是中国的巨头和准巨头了,但是,这些顶级高手基本都是中国公会出身,只有寥寥几人是散人玩家。 而这几个散人玩家里面,最有代表性的自然是巨头骷髅海和帝江了。 帝江有末日审判护身,风头正盛,又是财大气粗,日韩两国自然是惹不起的。 所以,日韩两国就把目标瞄向了骷髅海。 在一番侦查下,日韩两国定好了下手目标。 赵枫的地盘主要有四处,两张疯狂地图,有六级关卡,基本上是固若金汤;泰泽之臂大陆的地图,赵枫有一群小弟帮忙,难度也很大。 天堂之岛地图是一个很好的下手对象,但是日韩两国发现,天堂之岛的六个港口消失了,变成了一座六级海关。 这个变化直接把日韩两国吓尿了,还让不让人活了。 最后,赵枫的地盘只剩下一处突破口了,这就是赵枫的发家之地,那两张中等难度的小地图。 确定好下手目标,日韩两国好好谋划了一番。 而这一切,赵枫都不知道,直到日韩两国出手,赵枫才反应过来。 但是为时已晚,日韩两国调集了大批高手在中等难度地图做任务练兵,用五天时间筹集了大量部队。 然后,两国的强力大领主一起出手,直接把赵枫的电脑盟友,当年赵枫用献土令招来的电脑势力灭国,同时,日韩两国两大巨头同时出手,一人攻击关卡,一人攻击地道入口城市鬼城。 赵枫在两处防守点各安排了两名大英雄,但是,赵枫最强的骷髅海军团都不一定能抗住松下*八岐和末日审判,两名十二级英雄的军团又怎能击退巨头军团呢?虽然占据守城优势,但是四级镇和四级管卡的防御,对上七级投石车,真心和纸糊的一样。 对,为了一战成功,两个巨头都带着七级投石车。现在这么长时间了,很多人已经在疯狂地图的七级系统城市冲到了崇拜的声望。 当赵枫两个据点城市被攻破,日韩两国早有准备的先锋冲进了赵枫的两张地图。 当赵枫反应过来的时候,两张地图的城市基本都已经失陷。 日韩两国第一时间把战报视频发到了网上,一时之间,游戏界震动。 日韩两国的普通玩家借此威势,发起一波攻击,至少在气势方面,在三国大战的战争中,日韩两国占据了上风。 中国各大公会的负责人,和一些熟人纷纷发信安慰赵枫。 赵枫一开始都傻了,这是什么节奏,你们大公会的战争,把我牵扯进来干什么。 尤其是日韩两国雇佣的水军大肆贬低赵枫,把骷髅海贬的一无是处,借此打击中国高端玩家,一时之间,赵枫的名望跌落谷底,甚至一些中国普通玩家也开始对赵枫说三道四,说赵枫丢了中国的脸。 赵枫怒了,真当我这巨头是吃干饭的,既然要把我拖入战争之中,那就别怪我了。 赵枫第一时间组织反击计划。 首先,赵枫要防守好自己剩下的地盘,尤其是天堂之岛和疯狂地图。 好在这两处地盘都只有一个六级关卡需要防守。赵枫直接在两处关卡放下重兵: 疯狂地图:查理,火流星,格瑞斯他大爷,黛博拉,血石,恐惧缔造者,毁灭。 海关:凯伊*德萨,第一射手,破灭圣光,道格拉斯,格瑞斯,费里克,塔克。 仅两处关卡,赵枫就放下了十四名大英雄。 其中查理和凯伊*德萨作为主将,带着赵枫最强大的部队,查理带着几十只十五级的冥龙和20只圣龙,其余都是十三四级的冥龙,而凯伊*德萨带着20只圣龙和110只冥龙骑士,其中十四级的幽灵龙骑士有四十多只。 其余的十二名大英雄,火流星和费里克带十三级吸血鬼魔导师,执掌魔法,尤其是费里克,天赋加成之下,所有部队魔法的星级加二星,可以说是敌人的噩梦; 黛博拉和道格拉斯,第一射手带十三级尸巫,作为主力的远程输出; 血石和破灭圣光带十一、二级的紫名幽魂,克制攻城部队的法系部队; 格瑞斯和格瑞斯他大爷则带高级骷髅兵,专门放炮灰来延缓敌人,为箭塔和远程提供更长时间的杀伤。 恐惧缔造者,毁灭,塔克带十二三级的黑武士,吸血鬼和僵尸憎恶,则是充当肉盾的存在。 这样的部队配置,赵枫相信,敌人十二三级的部队不死个几万人,是不可能攻下来的。但是,赵枫还有两千多十二三级部队,三四千的十一级部队作为后备力量,此外,赵枫么天还有上百高级兵出产,想攻下赵枫的关卡,真的可以说是难比登天。 此外,莱利在疯狂地图练兵,维利娜在天堂之岛练兵,这是一场旷日持久的战斗,赵枫必须保证有足够的高级兵当后备力量。 而骷髅海的军团则带着暗盾和亨特,在天堂之岛做任务练兵,并随时准备支援。 做好防御工作以后,赵枫组织了一支攻击军团:圣龙之剑,迪亚戈,天箭,罗斯德,巴尔克。 圣龙之剑,身带5名圣龙(近卫)和冥龙部队,冥龙用来充当肉盾,圣龙用来释放圣龙龙威。 迪亚戈带一队吸血鬼法师,这是赵枫的主力法系部队。 罗斯德带黑骑士,天箭带了一队尸巫,巴尔克带了一队幽魂。 这样的部队,能抗能打,即使碰上巨头,赵枫相信,自己都能战而胜之,至不济也能同归于尽。 此外,还有一队十一级英雄带着一批十一二级兵做预备兵。 当然,作为远征军,部队的补充是不可少的。 对于其他人来说,部队的补充是一个大问题,但是,对于赵枫来说,不要太简单。 首先,圣龙之剑每天能招募一只圣龙,随着时间的发展,圣龙会越来越多。 其次,迪亚戈身穿神器鬼王披风,每天能招魂72个十一级尸巫或吸血鬼。 第三,只要赵枫能抢下一座城市,那么,每天军衔补充的二十多名黑骑士和骨龙也能加入军团。 赵枫相信,即使自己的远征军团被灭,也能随时东山再起。 以这样的部队补充,在困难难度地图就能肆掠一番了,但是赵枫没打算去困难地图,赵枫要去中等难度地图。 中等难度地图,炮灰只有六级,野怪只有七级,想练出十级兵都是很困难的事情,对上十一级部队,很难做出有效反击。 赵枫这个决定其实很违背潜规则,英雄游戏里,绝大部分普通玩家都在中等难度地图,混的好的都在困难地图。 一般而言,国战主要发生在困难地图和疯狂地图里面,中等难度地图虽然也有战争,但是多是同水平玩家之间的战斗。 像赵枫这样在疯狂地图里都能混到两张地图的巨头,跑去中等地图,就和满级大号去屠杀新手村一样,很拉仇恨的。 但是赵枫管不了那么多了,不把敌人杀怕,几天能偷袭赵枫的中等难度地图,明天就能偷袭赵枫的天堂之岛和疯狂地图。 只有千日做贼,哪有千日防贼的,赵枫总不能把自己的十四名大英雄就扔在两座关卡里吧。 再说,赵枫不是没有理由,你们日韩两国把所有大领主和巨头全派到中等难度地图抢我的地盘,我自然也能去你们的低级地图了。 赵枫要做的就是屠小号,把对手杀怕。 而且,赵枫做的比日韩两国想象的更绝。 出兵之前,赵枫联系了中国几大公会联盟的负责人,向他们要求援助。 赵枫要什么援助? 拆城令。 拆城令这种道具,最低品质蓝色,使用后可以回收少量图纸,高一级的紫色拆城令,可以回收的图纸更多,金色的神级拆城令效果更好。 当然,被拆城市等级越高,回收极品图纸的难度越大,六级城防以上,蓝色拆城令都不能使用。 赵枫知道,九族之战活动结束的时候,各国公会都让公会会员兑换了一批拆城令,主要是蓝紫色品质的。 蓝色的拆城令要十万功勋,紫色的要五十万功勋。药的功勋虽然不少,但是一个玩家兑换一个的话,还是没影响的。 中国公会人多势众,蓝色拆城令最少有上百万枚,紫色拆城令也有上万枚,金色的也有几百枚。 攻下了对方的四关卡或极品四级城,值得用一个蓝色的拆城令,攻下一座五级城市就值得用紫色拆城令了,如果是六级城被攻下,那没话说,赶紧用神级的拆城令。 在国战之中,城市的易手很正常,不过各国轻易不会动用拆城令,因为这太拉仇恨了。 赵枫和中国几大公会的负责人进行了一番谈判,达成协议,各公会免费提供三百枚紫色,五千枚蓝色的拆城令给赵枫。 而赵枫则出面充当这个恶人,攻一城拆一城。最后,多退少补。 一切准备就绪的赵枫,开始了他的远征。 赵枫的圣龙之剑军团,直接从传送门随机传送。 传到的地图不靠着日韩两国的地图就算了,那就再次传送。 如果边上就有一张日韩国家占领的地图,那么赵枫就会观察一下守关的兵力。 赵枫传送了三次,找到一个下手对象,一个有六张地图的伯爵级城邦,一个五级关卡,几个四级关卡。 五级关卡的守城部队,只有一队十二级,剩下都是十一级,守将全是十一级英雄。 就你了,赵枫狞笑着发起了攻击。 就像日韩两巨头偷袭赵枫一样,赵枫以彼之道还施彼身。 五级关卡有六级城防,但是赵枫带的是七级投石车。 敌人六名十一级英雄,兵力462名,赵枫五英雄军团,总兵力600,等级占优,装备占优,部队数量占优,最后,赵枫以一百五十左右的损失,拿下了战斗。 赵枫第一时间从预备军团里补充了部队,然后用了一张紫色拆城令,拆掉了关卡。 只收回了一张四级关卡和一张三级关卡的建筑图纸。 很可惜没有收回五级关卡的图纸。 不过无所谓了。 赵枫带着部队攻入城邦。 一时之间,如虎入羊群。 这个日韩合建的城邦,措不及防之下,被赵枫连克数城。 战争打响了。 赵枫不管不顾,攻下一城,稍作休整,马上动用拆城令,然后就攻击下一座城。 这个城邦只有一位大领主,其手下也只有一名大英雄,这个大领主带着城邦最强的部队和赵枫一战,被赵枫轻易击杀。 这个城邦自觉不敌,向友邦求援。 日韩两国调来大批大领主围剿赵枫。 这时赵枫已经拆了十几座城市了。 赵枫连续击败四名大领主,然后被一名准巨头击杀。 日韩两国一片欢呼,一边庆祝,一边晒战报。 但是日韩两国没有想到的是,当大领主援军回去以后,赵枫又杀回来了。 五名英雄,除了圣龙之剑的圣龙,其余还是十一级部队。 日韩大领主再次回援,赵枫已经拆了四座城市,退守攻下的第五座四级城市,凭借守城战击杀三名大领主的部队。 然后赵枫消失了,留下一座空城。 众人一愣,马上有人想到了赵枫的时空之门魔法。 众位大领主感觉不妙。 果然,没多久,城邦另一座四级关卡被赵枫攻下。 各位日韩大领主纷纷赶去支援,赵枫已经拆掉三座城市。 当援军赶到时,赵枫再次消失,然后出现在另一座关卡。 日韩两国的战役指挥官马上猜到,骷髅海在城邦周围有多处据点城市。 他们猜对了。 早在赵枫入侵之前,就联系上了中国公会,以中国公会的情报,赵枫在城邦周围的几张地图里或攻抢,或借用,弄到了四五个城市做据点。 凭借四五个据点,赵枫用时空之门飞来飞去,调动这日韩的大领主援军疲于奔命。 日韩方面,一方面派大领主守住关卡,一方面派人搜索周边地图。 好容易守住了各个关卡,清掉了赵枫的据点。 但是,这个过程中,又被赵枫抓住机会干掉了两个大领主军团。 最后,该城邦已经损失了三十多座城市。 日韩方面刚刚喘了一口气,这时,传来消息,赵枫入侵另一块大陆的一个子爵城邦。 在大领主援军杀过去的时候,赵枫已经毁掉了五座城市,包括该城邦的五级主城。 而赵枫终于走了一次****运,收回了一张五级城市内政厅的图纸。 当日韩援军赶到子爵城邦时,赵枫再次出现在伯爵城邦。 原来,赵枫在这个伯爵城邦边上隔了一张地图的小地图上,还有一个借用的据点城市。 就这样,赵枫以这个伯爵城邦为主,和日韩两国的玩家展开鏖战。 中间赵枫也被灭了几次,但是有军衔和神器提供的兵员,赵枫就像打不死的小强一样,越打越强。 到第二十天的时候,一大半日韩大领主援军们撤退了。 撤退的原因很多,首先,有些大领主被赵枫击杀一两次,在中等难度地图的高级兵死光了,已经无力对赵枫形成威胁,留下也没用。 其次,中国公会也配合赵枫,对日韩援军大领主所在的城邦发起攻势,成功逼回来了一些大领主,减轻了赵枫的压力。 第三,赵枫已经积攒了几十只圣龙,圣龙龙威的威力越来越强,被恐惧的部队越来越多,一般的十一二级部队,已经对赵枫够不成威胁了。 没有足够数量的大领主军团,赵枫开始安心的攻城,毁城。 最终,赵枫用了一个月的时间,成功的毁掉了这个伯爵城邦所有城市。 在这段时间里,赵枫的名声变得臭不可闻,当然,主要是日韩玩家的辱骂,还有一部分看不过眼的他国玩家。 毕竟,屠小号和毁城,这任何一种行为都太招人恨了。 在此期间,日韩大公会组织了一场围魏救赵的战役,掉级大军攻击赵枫的两个六级关卡,希望逼回赵枫的远征军。 但是,七名大英雄的关卡,还有十五级兵坐镇,就是两大巨头的主力部队也不得不饮恨而亡。 说起来,松下*八岐和末日审判很受伤,九族之战活动后,两人好容易练出了几十名十四级兵,想好好利用一下,消耗一些赵枫的王牌部队的。 两人同时下手,一人攻一座关卡,想打赵枫一个首尾不能相顾。 但是两人没想到,赵枫每座关卡都有一位强大的法系英雄,火流星和费里克,直接用五级魔法雷鸣爆弹把两人的十四级部队给秒光了。 然后赵枫动用圣龙龙威和尸巫的力量,把两人的其余部队给杀光了。 英雄游戏一片哗然,骷髅海果然还有底牌,这肯定是龙之国任务得到的奖励。 想想也是,龙之国任务,帝江挑了一个最强的群攻魔法末日审判,骷髅海的墓园没有火系魔法免疫的部队,选择最强的单体攻击魔法,也在情理之中。 日韩两国连续攻打了五六天,扔下了十几万高级兵,只磨掉了赵枫五千多高级兵,但是相应的,赵枫也有一批十一级部队在战斗中升到十二级。 加上被中国公会抄了后路,日韩两国没有办法,只能撤退。 不能通过战斗搞定赵枫,日韩两国只能发动舆论了,谴责骷髅海,身为一个巨头,却在中等难度地图欺负普通玩家。 同时指责中国公会为赵枫提供拆城令,破坏规则。 中国几大公会发言撇清:“那是九族之战的时候,骷髅海下的订单,花钱买的,买拆城令的时候,日韩两国还没有攻击骷髅海,也就是说,骷髅海对自己受攻击,找就有防范之策了,日韩公会是撞枪口上了。 中国公会还要撇清一下,赵枫才不管那么多,赵枫只在网上发了一个帖子: 拆城怎么了,老子乐意! 许你们打我,就不许我打你们了? 对攻吧,谁怕谁,就是你们把我的的地盘全攻下来,我现在手上20多名中将,还有神器鬼王披风,每天光高级兵就有上百个,我耗得起。 这个帖子一发,不管别人怎么谩骂指责,赵枫全都不操理了。 赵枫乐此不疲的冲向下一个目标城邦。 面对这样一个没有下限的巨头,谁都表示无奈。 日韩两国大公会的负责人悔得肠子都青了,我惹这么一个没脸没皮的人干啥。 不但日韩两国的公会吓住了,其他公会也吓住了,原来一个不要脸面的巨头是那么的可怕。 赵枫不管不顾,依然在中等难度地图开开心心的拆城。 现在赵枫已经乐在其中了,一般的四级城,赵枫已经看不上了,除了战略要地,都不带的打了,赵枫瞄向的是那些五级城市。 带了五套七级战争器械,二十套六级战争器械的圣龙之剑军团,自从圣龙数量积累到20以后,即使带十一级部队,攻打没有准巨头坐镇的五级城市或关卡,基本没有什么难度。圣龙的龙威一放,一半左右的十二三级兵就得趴窝。 赵枫借助圣龙的力量,抢了四十多座五级城市,使用拆城令以后,得到了三十几张五级建筑图纸,其中最重要的五级内政厅图纸和五级兵营图纸就各有十几张。 赵枫叹道:果然是杀人放火金腰带啊。 赵枫肆无忌弹的在中级地图杀戮掠夺,日韩两国终于受不了了,虽然赵枫攻打的城市,相对于两国上千万玩家而言,不值一提,但是,架不住赵枫不收手啊。 根据统计,日韩两国已经有不少玩家被赵枫杀得退出游戏不玩了。 这些普通玩家的退出,对公会而言,影响不大,如果能用这些代价把赵枫拖在中等难度地图里也算,可是赵枫派出的远征军团能够自给自足,甚至越打越强,根本不影响赵枫自己的发展。 整个战争中,赵枫的主英雄骷髅海根本就没有露过面,舆论说起来都是,骷髅海动用手下的副英雄就把日韩两国杀个落花流水了。 在这样的舆论下,日韩各大公会背后的企业更加不满了,倾两国之力,解决不了一个三人玩家,这还能让企业赞助你们吗? 最终,日韩两国妥协了,请动了游戏公司的攻关人员做中介人,和赵枫开启谈判。 游戏公司之所以插手,也是有自己的利益,游戏公司最大的收益是游戏点卡,你骷髅海去屠小号,把普通玩家都赶走了,那我这个游戏还开不开了。 赵枫也打的有些心虚了,在两座关卡,赵枫损失了70%的高级兵,赵枫也不敢再拖下去了。 所以赵枫就坡下驴,勒索了日韩两国一亿金币的战争赔款,逼迫日韩两国的公会联名道歉认输,并偿还抢占的两张中等难度地图,换取了赵枫退兵的承诺。 战争结束了,赵枫凭借一己之力,生生压服了日韩两个游戏强国,名声达到极致。 几天后,第二块疯狂大陆开放,赵枫带队登上了新的征途。 全书完。 小弟新书《洪荒正史之元始本纪》已经发布,有喜欢洪荒流小说的书友可以尝试一读。 新书在创世中文网也有发,不过书名《洪荒正史元始本纪》,笔名左丘一。 欢迎书友捧场,顺手加个收藏。